Shadowverse 45ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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Shadowverse 44ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504717605/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ドラゴンに12コスでイージス能力追加したバハムートください このスレ互換の使い方間違えてるガイジ多すぎやないか?
エメラダはゾディアックの上位互換
ドロー鳥はウィドウの上位互換
↑これはほんま草 ドラゴンにほしいのは7コスで盤面に何か出来る奴
つまりきむらさんドラゴンにカムラちょーだい! >>11
そこから融合してアルティメット異形を作るデッキだと許す。 >>10
12コスを6コスまで下げてくれるカードを知らないとか
シャドバエアプか? 庭園ってなんで仕様変更入ったのにエーテルの精製量変わらなかったんだろ >>18
究極の負けフラグだよ。出したターンは攻撃出来ないから。 ニューロミッドロ潜伏が互換云々言ってるガイジも前スレにおったな
しかもレスバトルしてる両方が互換を間違えてるというね
ナーフナーフ叫ぶ前に自分の脳みそバフしろ TOG環境で庭園使えたのってガチで3日くらいだよな 異形も実戦で見たのは一回だけだな
構築パックにするくらい運営がゴリ押ししてるのに すまん、本当に教えて欲しいんだが
先行3ターンイーグルマンってどうやったら返せるんだ?あれ2ターントーヴと同じ匂いがするんだが。 >>24
あれが楽しいんだとよ
楽しいの感じ方は人それぞれだと感心させられた 最速のイーグル、獅子はもう諦めるしか無い
右手が光ってないと出せない凄いやつだよ >>25
海●「俺のデッキは究極最高のモンスターでの決着を望んでいる」 ゾディアックデーモンの面白いコンボある?
モルも白狼も潰されてるしダークアリスくらいしか浮かばないんだが >>29
不死者ソルコンでお祈りもしくは素敵な夜にしましょ! 魔眼サディスティックよろめくコンバ
一コス3体出たあとだろうからきつそうだけど >>31
そか、無理か。糞だな。
3ターンは時々、4ターンアリスからのイーグルマン連打はここのところ連続して当たる。
それも厳しすぎるがさらに後半イーグルマン獅子とか連続で出されると無理無理
先行ゲーさらに酷くなってないか? 大型出しまくって相手の除去枯渇させて、異形ドヤァァァァァヴィストドヤァァアアアアってするのは楽しかった 最近のドラゴンって疾走か咆哮積んでるからネフで勝てなくね 最近のドラゴンはジェネシス、ゼウス、咆哮が増えた感じ
実にいやらしい >>40
疾走型だろうが有利なのは有利よ
咆哮も同じく ああ、あったわ。後攻2Tで骸の王を出しておけば良い >>38
先攻ゲーはだいぶ収まってると思うよ
そもそも獅子ビショは後攻でもまくれるデッキだし獅子ビショメタった昆布やらも後攻でも強い
潜伏ロイヤルとかの脳死アグロが先攻じゃないと勝てないだけ エルフなら鏡双撃2連打でNビショ潰せるんだよな
なお成功率 >>46
獅子ビショミラーで後攻とか辛くない?
捲るカードが殆どない気がするんだけど。。。 ドラゴンの主流は何デッキ?
1ヶ月ほどプレイしてないから環境がわからない 知恵知恵知恵クラーグゲイザーゲイザーゲイザーエミルで盤面勝てるわ 双撃2playで4体にしないと間に合わんよな(白目 鏡双撃も大概上振れムーブだからな・・・
双撃が握ってるフェアリーの数ダメージ計算なら良かったのに 7コスはサハじゃやだやだ
もっとカムラやエメラダやデュランダルみたいなのほしい >>48
まぁ法典とか抜いてると捲れないと思う
ブリキとハゲ(ティナ)入れて後攻重視にしてもいいかもね >>48
Nビショミラーは事故ってない方が勝つから倉木みたいな先攻ゲーにはならない >>54
マジで?
天穹もジャバもあるし本気で作っちゃうよ? 獅子ビショミラーは後攻の方が楽に決まってんだろ
エアプ大杉 >>48
白雪ティナお茶会
というか獅子ビショミラーなら先攻でも後攻でもぶん回ったほうが勝つだろ >>35
うん、123並べられてからイーグルマンだけお祈りしながらカード二枚使ってやっと除去したんだけど、盤面取られてる上に次アリスかダラダラで体力半分以下なんよ
後攻はずっと除去を強要される上に先行がほぼ返せないカード置けるってヤバ、この環境が月末まで続くんだな
ニュービショ以外やる理由無いな なんかヴァンプでスゲー勝てる
初めからアグロに用心棒なんかいらんかったんや
あいつ別に顔詰めるのには重要なカードじゃないしいないならいないで大したダメージじゃない
実質被害受けたのは復讐と昆布だけやなこれ
なんのためのナーフなのか >>48
ドロソがないうえにお茶会がキチってるから後攻有利 >>59
悲しいかな遅延サハなんだよなぁ
魔界疾走もそこそこ勝てるけどね >>56
あーデッキに入れやすいかはともかく盤面3点3ドローは強いな >>57
なるほどね白雪ティナぐらいは入れてみるかな。 >>60
これな
獅子ビショは手札が重要だし進化効果強いの揃ってるから
手札アドと進化権アドで後攻のほうが回りやすい 獅子ビショから盤面邪魔すぎてお茶会抜いたんだがガイジですか? >>71
お茶会ガルラはやっぱ強いよ
ガルラすら抜いた超上振れデッキは知らん >>71
ガイジって程でも無いだろ
俺はお茶会ぶち割る為にガルラおじさん入れてるけど >>43
100有利だと決め込んで雑に闘えたのが咆哮やらでうっかり負けることもあるからちゃんと立ち回らないといけなくなったくらいよね、まあこのゲーム運ゲーだから結局引きだけど >>71
獅子で出すお茶会って上振れが出たら勝ちのデッキだからありえませんぞ カウントダウンがクラス特性なのにカウントダウンせずに割ってばっかりになったな >>72ガルラ抜いたタイプ使ってるから邪魔に感じたのか
お茶会はガルラと合わせたほうがいいのね >>77
お茶会ガルラはカウントダウンちょうど進めてる感じがスッキリするからセーフ カウント無視して叩き割るのもスタンレジェから存在するクラス特性ですので ヘクターのネクロマンスが重くなったせいで祝福積みづらい お茶会ガルラとか、相手のフォロワーが一体だけでそれをブリキ進化で取るとして
5PP 4/5→5/6 顔に3点
6PP 4/4 4/5→5/6 顔に6点
もうこの時点で顔に9点入れつつ盤面取ってるから強いよ >>77
ほんこれ
調整下手だよなぁ、カウントダウンがある代わりに強力なフォロワーを召喚できる…って筈だったのに。即割りが当たり前だから盤面制圧が可能って頭シャドウバース 魔界は個人的には遅延サハより上だわ
倉木時代はドラゴンで唯一盛れるデッキだった
魔界もサハもジェネも入れるのが一番強い説あるから分けるのがおかしいのかもしれないけど 20が一気に11になるのって相手からしたらすごいストレスだろうな
まあ最近回復するリーダー多いけど あんだけ獅子は弱い使えない言われてたのにこの手のひらの返りよう考えるとお前らの頭の弱さも大概だよな
運営馬鹿にしてらんない ガルラは3点無くせば許すカウントダウン進めるだけでも十分だろ死ね糞鳥 スカルフェインさんは使いにくくすることで特性を守ってるいいカードだからな
まあ使用率はうんまあそうね カードの説明欄に声優的な感じでカードデザインした奴の名前刻んどけ >>88
獅子ビショなんかランク回すの早いから使われてるだけであって
大会になったら誰も使わんぞあんな安定感ない弱いデッキ
ドラネクの方がよっぽど強いわ >>94
ナーフ後JCGでも獅子ビショ優勝してたぞ ナーフ案
水流神の巫女
5 3/4 5ターン以降ならPP+1 進化 4/5 覚醒ならライフを2回復する
バハムート
10 13/13 手札を全て捨てる場のカード全部破壊する
イスラ
9 7/7 攻撃時 相手のフォロワーに2点ダメージ 進化8/8 ライフを2回復する
アリス
5 3/4 効果は同じ
フェリア
3 2/3 進化 3/4 ニュートラルを1/1する
これくらいは必須 先行勝率押し上げてんの明らかにアリスなのに
これを変えないならどうすんだろうな
4Tアリスのムーブ強すぎんだろ 3大謎三点
・ガルラ
・ブリキ
・ヘクトル
だいたいビショじゃねえか氏ねよ 2pickのドラゴンどんどん弱くなるなー
死んでくれないかな せいぜい獅子ビショ程度のデッキが持ち上げられる辺りマジで良環境なんだなと感じる
あんなん勝てないようなデッキでもなんでもないやんけ
ガイジ度が全く足りん >>98
盤面全体と顔に3点ぶっこむ6コスもいるけどな Nビショとかいう上振れデッキみんなよく使うな
上振れ最強なのはそうだけど下振れたときの雑魚さと安定のなさで使う気になれん
まぁランクまで当たるやつは大抵分回ってるけど 強いデッキが上から順になーされてるんだから
お茶会の順番が来たってだけだろ
初期の評価と今が違う!なんて喚かれても意味不明だわ シャドバってグッドプレイが無いよね。
あるのはプレミと沼プだけ。 ガルラおじさんは重機やら神鳥割って更に顔面削って来るので憎い アルベールとかカエルで勝利が確定したら調子に乗る煽りエリカスまじで糞 ブリキヘクトルのバーンそんな謎か?
秘術無しで飛ぶレヴィとか3点じゃなくていいならキャットとかのがよっぽど謎 >>96
バハ、全部とは言わずとも手札の最高コストカードを1枚捨てるなら、まだやりようがあるのにな 壊れカードで競争して一番になった壊れだけナーフしますっていうのもなんだかなあとは思う ビショはついでにカードを1枚引くとかついでに3点とかファンファーレ2個付いてるカードあるのがずるい ミッドネクロの構成なんだけどエースタイラントかヘクターどっちが強い? 獅子ビショ見るだけなら土でもおやつにできそうなんだが 正直Nビショは上振れした時の爽快感が薄い
同じ安定感がないって意味なら上振れした時Nビショ以上に理不尽なムーブ叩きつけられる
土バーンの方がそこそこ強くて面白い事に気づいた でもお前ら10コスになる前に盤面どんどん埋めるしバハムートすぐ倒すじゃん
ならデメリット無しでバハムートぶち込めてもいいよね やだやだ!サハ型はドラゴンじゃないもん!あんなのドラゴンじゃない!
>>59
ごめんジャバは要らんかも
https://i.imgur.com/4U9yzIS.jpg >>110
いやー今は○○強くないのにナーフする必要ない!って煩い勢力がいるしまともな調整は無理でしょ 巫女使ってる時点で何しても糞だということに何故気づけないのか シャドバのカードはハースストーンのカードより優秀じゃねえとならねえ
故にバハムートはデスウィングを超えるノーデメ13/13とする >>98
自覚ないのが恐ろしい
1番のクソは誰なのかはっきりわかんだね >>95
シャドバのゲーム性なら上振れすればjcg程度なら優勝できるだろう
でもナーフ後のjcgでビショ使用率は高くても決勝トーナメントまで残ったデッキ率は常にドラネクの2強
つまり環境に多いから強いと勘違いしてるアホが多いだけ
rageみたいに本気で勝とうと調整してきてるデッキ相手にして獅子では間違いなく勝ち上がれない ミッドレンジネクロ対ニュートラルビショップでヘクターが元の能力なら勝てたって場面かなりあるわ
やっぱりヘクターのナーフによって強くなったデッキなんだろうな どうせ巫女とアリスナーフしたところで今度は潜伏とか台頭したデッキに文句出るんだから諦めろ。今はエルフ以外使用率の偏りないだろ
真っ平らゲーやりたいなら将棋でもやるわ ○○糞すぎナーフしろってやつは、道端に落ちてるうんこをわざわざ拾ってきて
ほらうんこ!やっぱり臭い!って言ってるのと同義なんだよな
そんなことわかってんだからどうしたら道端にうんこがなくなるか考えろって話 バハムート
全てのバハムートはファンファーレを失い場を破壊する
言うてバハムートもサーペント一枚で降参してくるカスやぞ乙乙乙乙乙 ヘクターナーフされたいま一番のガイジカードが水巫女だからなそら文句しか出ないわ 実際糞のミルフィーユ状態なんだからただナーフしても新しい糞が出てくるだけってのが既にここ最近のナーフだけで証明されてるしな ヘクターの影に隠れているが
のあとに続いて登場したワードで一番多いのは巫女だったな >>129
どうすればなくなるかなんてみんな分かっとるだろ
道端のウンコ無くすには犬猫を絶滅させれば良い、クソバを整備するにはスタン落ちして宮下に消えて貰えばいい
できるか?できねえだろ 今までのインフレ方針を撤廃するって宣言した以上は今までのインフレデザインのカードに対する対策を用意しないと意味ないとは思うけど
たぶんニュートラルにメタカードや壊れカード追加して全クラス平等って感じになりそうで楽しみ むしろよくこんな糞を重ね塗りした状態まで放置してとなと
先月のナーフから復帰した俺は思う 散々持ち上げられたNロイヤルが全くトップに出てこないのが笑える
シンデレラとか持ち上げてた奴ら息してんのか? アリスを差し置いてまずは巫女ナーフ派
巫女はパワーがダントツ過ぎるのでナーフは必須
巫女ナーフで最弱になるくらいならドラゴンは存在自体なくした方が良い
ドラゴンは普通に最強ですから
因みに勝率4割程度、曰く勝率操作してるらしい
アリス軸の勝率は全て5割超え😨 巫女ナーフは当然だしドラゴンはニュートラル使えないとかでも全然いいからドラゴンにまともなフィニッシャー追加してくれ
いつまでジェネとフォルテなんだ
ジャバと天穹の能力は好きだけど ニュートラルに壊れカードを追加して全部平等にしようとした結果がWLDじゃね
結局ニュートラルと相性がよかったり強いニュートラルシナジー(縛り)を持ってたりするクラスが強い なぜRAGEではドラゴンが多いのかというとドラゴンは対応力が広いから
どんなデッキタイプに当たっても明確に詰みになるほど不利な相手がいない
それこそ蛙くらいだけどそれもフィストで返すことは可能だし選択肢が多い
ネフのような苦手相手も魔海で強引に押し切ったり咆哮出したりで返せる
基本的にアグロに不利だけどそれでも超越ほど不利ってわけじゃない
デッキ相性で勝負にもならずに敗退は嫌だからみんなドラゴン使う
ナーフ前のヘクターネクロも同じ理由だろあいつも明確な不利いなかったし
ドラゴンの弱点は結局自分の事故だから負けても事故のせいと思えるしな メタ入れるつっても調整放棄してるだけなのよね
イージスが嫌ならフルムーン入れてちょとかアホすぎる 助っ人外国人選手を4番に置かないドラゴンさんなんてドラゴンさんじゃない TOGの惨状見といて「WLDではアリーナを意識した先攻で強いカードを多めに追加しました」とかいう冗談抜きの池沼を早くカードプランナーから降ろせよ
アリーナより構築の方が圧倒的に大事だしそもそもアリーナ調整したいならアリーナで出る確率調整でいいだろ
マジで宮下は早く死んでくれ >>143
5コス以下全体消滅を5コススペルにまずは追加する
これで後はどうでも良い今の雑魚いフォロワー群で良い 水巫女が最糞ならドラゴンはとっくにtier1だっつーの。ドラゴンが勝率操作してて実は勝率5割超えてたとしてもアリス軸が弱いって話にはならねーだろうが。ドラゴンとアリスで糞まみれになろうや。 >>137
できない話をしたいんじゃなくて、解決策(対策)を考えろって言ってるの
運営(清掃員)がナーフ(掃除)するまでうんこうんこ騒いでないで対うんこの構築考えたり新カードであれこれ議論したりしてほしいわけ なんか今ネクロ雑魚みたいな意見聞くけど
アサシンと不使者3積みしてモル2枚積んだネクロめっちゃ勝てるぞ潜伏とそこそこの回りのビショ返せるし
ドラはアグロ対策でサハ軸にもどってきてるからモル出せば勝てるしコンブもとれる いままでさんざんサハバハイスラで悪さしてきたドラジどもがアリスに文句言ってんの笑える
強いなら使えよニュートラルですよ スカイドラゴン(笑)はともかくレッドレイジワームとかウンコは海外の名前の方が浸透してそうだよな イーグルマン弱いよ
アルバトロスマンに勝てたことない メタカード入れる事も考えないTCGとかすぐ飽きるぞ。ROBがマッチングジャンケンって一部から呼ばれてたのはそれが理由だからな アリーナはもうちょい禁止カード増やせ
いまって信仰の具現化だけだったか?あれクラスはそうそうないけど引いたら罰ゲームみたいなカードはまだまだあるしな フルムーンがメタになると思って作ったなら頭悪過ぎる
あのコストであのスタッツを複数積めるわけないのに
ハースの蟹とガイスト見れば分かったことなのになぜ後から失敗作を出すのか
2/2/2 相手の攻撃力8以上のフォロワー1体の攻撃力を0にする
これくらいじゃないと話にならん >>155
獅子みたいにコスト踏み倒し貰えたら使ってやるよ
獅子ナーフまだ? >>152
いやどう考えても最糞だから
あんなメリットしかないカード小学生しか考えないレベル >>162
ドラゴンさんこそ普段からPP踏み倒してるんじゃないんですかねえ… >>154
どのリーダーも今の流行りの隙をついたデッキを構築できるなら勝てるんだよな
エルフだけはカードパワーがあまりにも低すぎて隙をつけないんだけど >>153
少量ならうんこ無視して歩くことは出来るけど
流石に道全体に塗りたくられてたらうんこの話せざるをえないんだわ >>160
メタになるならないじゃなくてメタが存在する事を証明するために作られたカードだからな 糞カエルのせいで敬遠してたけどカエルもアルベールもなしのロイヤルでもそこそこ戦えるね
マスタークノイチかわいい >>163
うおおお殴ったら相手のライフ80%消し飛ぶ!これに潜伏つけるぞ!それでも倒されたら悔しいから潜伏で破壊されてもダメージだ! いや、ドラゴンはtier1だろ
相当な使用率なんだが >>164
最強ばかり使うと頭悪くなるんだな
とりあえず最強のドラゴン使うと良い、何なら軽く10連勝して巫女ナーフ主張しろ
コスト踏み倒し思うかはお前次第だ >>163
確かに強いけどさあ……他クラスもそれ以上の速度で殴ってくるじゃないの >>165
エルフはリノエルフは普通に7、8割出るよ TOGのミッドネクロが一番楽しかったわ
他の時はソリティアか踏み倒し顔面マシーンばっかりで面白くなかった イージスメタるのにイージスしか潰せないカード入れる意味あるかっていうね >>165
そうそうきつかったアグヴとバーンウィッチ減ったし
エルフは…リノがいるせいで〜プレイで効果発動のカードの補助とか出せないからな
リノナーフして0コスフェアリー生成するカードあげれば良いのに シャドバのカードデザインで擁護というか評価できるカードとかドワケミくらいしか無いんだが 新弾出るから今回のナーフはないだろ。
新カードの話題で盛り上がろうや。 倉木はヘクター意識して作られたんだと思うぞ
ヘクターに7ターン目に制圧されるならバフォ使って6ターン目に出せて次のターンで終わりにすれば出せないでしょ?みたいな
6ターン目にバフォ出さざるを得ない以上バランスもとれてるし平気平気みたいな
アリス?トーヴ?ゴブリー?とかが生まれるより先にヘクターありきで最初に作ってそのまま実装したんだろう まだ構築絵違いのカードってナーフないんだっけ?
看板カードと合わせて9月にアリスと水巫女ナーフに踏み切れるかが見所ですね >>181
フルムーンのことならでかいフォロワーだいたい無力化できるだろ >>186
アリスと合わせるなら巫女ナーフでも良いわ >>166
うんこの話しかすることないならそれでいいと思うよ実際うんこまみれだし
でもお前ら道端のうんこでこっちのうんこのほうが臭いからって投げ合いの喧嘩するじゃんそれも毎日
さすがに見飽きたわ バハムートの二体いたらリーダーアタック出来ないがなんのデメリットにもなってなくて笑えない
トーブといいサイゲの考えるデメリットってズレてる アリスはどうせ次の弾から使わないからどうでもええよ
本当にマズイのは巫女だけ >>190
ネフテ相手ならかなりのデメリットになってるけどね >>178
エルフは潜伏ロイヤルと今は守護が少ないドラゴンに大して効果絶大だろうなぁ
でもNビショで死ぬ・・・死なない? 巫女壊れじゃない←効果理解できないドラジ
5コスに優秀な守護フォロワー追加すれば何の問題もないやろ バハは1体でもフォロワーいたら攻撃できなくすりゃええねん >>185
運営がバフォを想定してなくてナーフになったんだよなあ >>176
つーかつまんないんだよマジであのカード
どんなドラゴンにもほぼ100%3枚入るやんあいつ
いまアルベールと水巫女くらいだろ脳死で三枚入るレジェンド バハムートからグリームニルほんとつまんね
大体グリームニルのナーフがズレすぎなんだよ
こいつこそまさにエンハンス消すべきカードだろなんでこいつに限って消さねえんだよ >>181
野獣とかモルとかヒデオとか巨兵とか
選択不可や破壊耐性に刺さるから次の環境次第では強いと思う
破壊耐性はまた増えそうだし >>200
ボイスがもったいないからできないです! アリスナーフしないで環境変えるってことは多少はインフレさせるってことだけどここの運営に全クラス均等に近づけるようなインフレが出来るのか >>194
守護とか今時ゴミなのにマジで言ってんの?
どんだけ優秀な守護だよ >>203
グリームニルをリーダースキンにして流用でもしてろ >>198
フェイスは水巫女入らないぞ
今かなり勝てる >>191
まったく逆の意見なんだけどね
特定のクラスの強化を控えるんだったら余計アリス軸が増えると思うが
現に5コス5/5なんて出てしまったし >>200
さぁ! その胸に刻むが良い! 我こそは軍神! 踊り狂う暴風! グリィィィィムニル! 巫女バハナーフしてもいいからドラゴンにまともなカードくれよ
結局ニュートラルにしか頼れないじゃん >>212
巫女 バハがいる限りエルフ化するしか無いという現実 >>198
つまらない理由が3枚積みだったらほんとに凄い頭してるぞ?ほとんどのカードがつまらないからナーフしろになるぞ? >>214
デッキの多様性失われるから〜って言い訳でルーンナーフしたの知らない? 巫女居るからこれ以上強いドラゴンのフィニッシャーが出ることは永遠にないんだよなあ いや水巫女擁護するひつようない
まごう事なきミス設計カード ドラゴンの高コスってジェネシスで完成されてる感あるんだよなぁ
イージスビショに対して進化9/11でイージス進化返し警戒とかもできるし 守護がクソなのは序盤ろくに盤面気にせずppブーストしてるからだぞ 盤面維持しながらSSブーストに3点回復だもんな
今後ずっとドラゴンの主要デッキに入り続けるクラスのクソカードだろ リノと一緒で巫女がいる限りまともなフォロワーはフィニッシャーも低コスももうあげられないので今のまま我慢してください ジェネはセリフかっこいいし好きなんだけど流石にもう…
いつまでドラゴン軍のエースやってんだ スタダ期お前ら「エンシェントエルフはエルフのデッキに一生入り続けるクソカード」
水巫女が壊れなのは確かだけどそのうちもっとぶっ壊れ投入されて淘汰されるから安心しろ 新弾になってもナーフされまくる
ナーフに関わらず大半のパワカが使われ続ける
この時点でTOGは異常だろ巫女だけと言わずパックごと抹消しろ >>217
巫女はあくまで繋ぎでドラゴンの場合は
サハ軸の安定型
魔海軸のOTK型
ジャバ軸のバクチ型
稀にディスカOTK型
色々ありますが? 屍王デッキってどう組めばいいんだろう?
あんまりネタ特化にはしたくない 水巫女強くないはガイジだけど
水巫女ナーフするならドラにもっとまともなカード与えないと誰も使わなくなるぞ >>224
>>54のレスを参考にしたネタデッキだぞ 水巫女って全クラスカードと比較しても明らかに頭おかしいことしてるもんな
あのスタッツでランプにヒールって何考えてんだよ >>228
水巫女より壊れだとしたらpp2増加全体に4ダメスペルとかだな >>231
ルーンだって超越土ドロシーといろいろあったがアホか? 巫女は5/4/5守護って時点でレイジングエティンに土下座して欲しい カラボスみたいにPP上昇が止まるバフをリーダーに掛けるカードがあるなら、
ドラゴンに10PP上限を解除するバフをリーダーに掛けるカードがあってもいいよな。 >>233
ナーフしません まともなカードはもう与えませんで結論出てるから安心しろ >>226
逆に巫女と引き換えに有能もらえるなら喜んで差し出します、イージスと野獣ください! 水巫女はスタッツ2/2下げて進化時3点回復に変えてくれ
大分マイルドになるだろ >>228
今でもOTKエルフにエンシェントエルフ3枚入れてるわ どうせ水巫女追加されてなくてもゴミカードばっかりだったろ
こっちはスタンのレジェンド2枚とエボルヴのレジェンドとバハムートのレジェンド生贄にして水巫女召喚してるんだから文句垂れんな >>228
双撃のために渋々抜いてるだけであって2コス3点とか貰えたらまた速攻入るぞ
というか今だって普通に入れてる構築が普通 つか標準スタッツ 1ppブースト 毎ターン3回復ってまごうことなき糞だろ
TOGなんて全部消してもいいレベルなのにその最たるものの水巫女がいいわけないわ >>215
なかなかやるな。ジャバ抜いてフォルテ入れたら強かったぞ。決まれば。 >>246
ドラゴン専用とばかりにニュートラルレジェンドデッキに組み込みまくってた癖によく言う 今の水巫女を産廃にしたら皆大嫌いな遅延サハ型以外完全に消えるけどな >>237
全部ルーンがそのままだと今の環境でも最強になれますね、それ。みんなウィッチ使って多様性が無くなってしまいます
ナーフされた理由がそれだけど今の巫女でドラゴンの使用率と勝率はどうかな?w オリジナルナーフガイジだけど
水龍神の巫女
5/4/5
ファンファーレ:このカードをプレイしたのが5ターン目以降であれば最大PPを+1する。
進化4/5
ターン終了時:リーダーの体力を3回復する。
これでいい感じになると思うよ >>246
ドラゴンはニュートラルと合わせてレジェ4枚貰ってるからな勘違いするなよ >>232
普通のデッキに屍王を入れる 以上
ウンコは後攻でも動ける手帳って感じ
あと別にそんな構築を選べば強くなるカードではない
どっちかっていうと屍王の動かし方が大事 シャドバでハイランダー組みたいからなんかそういうカード出せよ >>254
これでも相当強カードだもんな
現状の水巫女ホントおかしい Nビショって全然123アリスじゃねぇな、それやると大抵手札尽きて死ぬわ 巫女よりもバハやろ
バハのせいでアミュが死んでるのはどうにかしてほしい
あと巫女なくなったらよりアリス・アグロバースになるけど そこはどう対策すんの? 消滅カード欲しいな。8コス4/3とかいう産廃スタッツ以外で。
オーディンも今実装されたら4/5はあったよな。 >>263
123アリス獅子二対までいけば勝てるぞ これだけ巫女はやばいって言われてるのに強くないって言ってる奴いるのやばない?
自分が正しくて他のみんながおかしいってただのアスペやん >>265
アリスなんていい加減ナーフされんとおかしいけどな
アリス軸が強いから他のナーフとかヘクターと同じことしてるし ニューロ→うさぎ
ニューウ→オズ食べたくないよね
ニューヴ→獣だからな!
ニュービ→ドロソなし!!! >>250
天穹フォルテウルズとかいうムーブほんと好き
結構決まるし ……実は水巫女じゃなくてサハが悪さしてるとおもってんだよなぼかぁ >>265
そこはなんも考えてないぞ?
ただ、巫女ナーフして今より遅いデッキ狩れたら良いだけの奴らが言ってる事だから >>258
なるほど
ヘクターにネクロマンス使えず足引っ張りそうな気はするけど >>270
挙句に水巫女消えたらアグロに勝てないとか言って正当化しようとしてるからな
10コスから7コスメインで固めてアグロに勝てないのなんか当たり前なのに 巫女やばい←分かる
ドラゴンやばい強すぎ←意☆味☆不☆明 みんなアリスアグロバースしてるんだからアリスアグロバースになったら大喜びでしょ >>263
願いユニコグリムニルアリス獅子二対で良くね >>265
このゲームがどうやっても詰んでると分からせるのやめろ >>270
ガイジだぞ
水巫女が良カードだと思ってるからなこれ擁護してるドラジ >>270
7コスで何か欲しいとの回答に独眼竜と答えるカスの言葉は流石ですな >>286
巫女だけナーフおかしくない?
アリスも同レベルだろ ドラゴンが勝つ時は圧倒的な力のパワー出すから
負ける方はドラゴンさんに対するイメージが強いだけ
実際はそうでもないんだよ 水巫女とバハムートとか言うトップクラスのクソカード捕まえてナーフ不要はマジで意味わからない >>284
○○ナーフしろって言ってる人がただ自分が勝てる環境にしろと言ってるようにしか聞こえなくて・・・・ というか竜巫女ナーフするなら舞踏とか謎3点とか顔面殴りまくるやつとかイージスとかモルみたいな無敵系ナーフしてからやらないとただのドラゴンいじめになるからな アリス→みんな使ってるからナーフされたくない
水巫女→ガイジドラゴンしか使ってないからナーフされてもいい >>232
屍王を進化で取られた後のケアを意識してソウルハントだとかを多めに積んどけば盤面処理しつつ屍王がまた進化して顔面クロック刻める
ちなみにスパルトイサージェント、スパルトイソルジャー、屍王って出してみんな死ぬとちょうどドングリが6貯まるんでうまくいけばいきなり5ターン目にネクロマンスできる >>288
アリスと同レベルって認めたな?
アリスもナーフしろナーフしろ毎日言われてるからな?
それと同レベルってことだぞ? アリス水巫女バハムートとかナーフ筆頭候補だろ
どんだけクソカードだと思ってんだ ドラゴンは事故率高いからな…
それはそうとして竜巫女はナーフでいいよ >>280
これ
勝率で大したことないのに
しかもこれ言うと工作とか言われるし まず1/1/2の時点でおかしいんだから考えるだけ無駄だぞ ドラゴンに一番欲しいのは
8/4/8守護破壊耐性
これだろ アリス→クソカードナーフしろ
水巫女→ゴミカードナーフしろ
バハ→カスカードナーフしろ
これが真実 水巫女アリスナーフしたら
ヘクター水巫女アリス倉木ナーフっていうtogとWLDの目玉カード全部ナーフになって運営があたかも無能みたいなので絶対にナーフしません! >>300
すまん サハイスラ姉妹投げたほうが安全じゃね? >>300
ロイヤルがゴミゴミ言ってるあの古の戦士ちゃんほしいわ >>289
ドラゴンが大会で強いとかいう奴いるけど
何当たり前なこと言ってんだって思うな
トーナメントなんだから事故上等上振れ前提だろ
嘘だと思うならランプドラゴンでランクマ回してみろって 巫女ナーフするならアリスもだろ
ついでに死の舞踏もな アグロが一番相手しててつまらない
運ゲー以外の何ものでもないし >>278
ウンコにネクロマンス使ったら負け位の気持ちで墓地調整するしかない
まあ基本手動進化で動かすし
というか今の環境でヘクターのネクロマンスはそんな有効でもないし個人的にはバフ要員と割りきってもいいくらい
屍王は判断に慣れが必要だからあれだけど普通に強いと思うわ
倉木バースでも屍王3積みでグラマス行けたし >>303
RoBに巻き戻るのが一番望んでることなんだけどなぁ
ほんと4,5と糞連発したもんだわ >>307
ロイヤルの8コスとドラゴンの8コス一緒にすんな 水巫女とアリス強いから両方ナーフしようぜって言ってる人に水巫女とアリスを同レベルと認めたな?両方ナーフだ!って食ってかかってる喧嘩面白いな
意見同じじゃん ドラゴンは事故率高い!ドラゴン事故率高い!
これTOGで腐るほど聞いたわ
んで勝率どうでしたっけ? >>303
おいおいTOGの看板唯一にして無二たる神ゼウスさんが残ってるだろ ビショ以外のドラゴンとニュートラルの回復するカードは軒並み回復量が下げるべき
水巫女も闘気も回復は1でいい >>303
TOGの看板ゼウスさんが残るからセーフやん ゼウス(ドラゴン)
ババムート(ドラゴン)
イスラフィール(ドラゴン)
サハクイエル(ドラゴン) 事故るランプにする方が悪い
ウルズとかエチカとかフル動員しろ ブレブレ他のクラスにも下さい
先行初手ゴブリンの除去できないんです >>319
こんなガイジだし水巫女アリスナーフしても次に強いカードナーフナーフいい続けるだろうな >>329
アイラウルズもエチカも遅いだろ
アグロに追いつけない
4PPならラハブ出したい アッパー調整も欲しいよなぁ
って思ってるけどウォーブレでは荒れたらしいし調整って難しいですね >>338
アグロに絶対勝ちたいけどランプしたいって考えがガイジだっての
なんでアグロに勝ちつつミッドも食う気でいるんだよ強いに決まってるじゃねぇかそんなの ドラゴンにもっと横展開出来るカードがあればジャバウォックも生きるんじゃねーかな アグロにもミッドにも勝てるランプ?
庭園があるじゃん >>335
まさにドラゴンの肥溜めみたいなデッキやんけ >>350
懐かしいけどフォルテジェネって2枚だっけ?
当時は始めたばっかで配布サタンのサタドラだったからよくわからん 大会だと上振れデッキが強いって理屈がよくわからない
安定感とか上振れとか関係なく、勝率の高いデッキが大会でも強いんじゃないの?
ドラゴンは単純に勝率の高いデッキなんだと思うけど >>322
というか体力が少なすぎなのに顔面飛ばしまくるカードが多すぎることはわかってんのか?アグロとかが強すぎてコントロール死んでるわまじで >>358
この頃は俺もA帯で試行錯誤してた時だから完成形がどうだったかは知らない
一番楽しかった時やで 本当に新カードつまんねぇな構築何一つ変わらずもう三ヶ月か >>359
JCGみたいな対戦数少ない大会の話だろ >>357
新要素出ないからなー
マジでTOGに毛が生えた程度の環境7ヶ月目突入で終わりそう 昔は冥府以外のデッキ貼ったらああしたらいいんじゃね?こうしたらいいんじゃね?とか色々あったのに
今は貼った瞬間テンプレ害悪やん死ねで終わるの悲しいな >>359
まず第一にデッキ同士の相性がある
マッチングした瞬間負け確定の可能性のあるデッキを持ってくよりは勝率が低くても全員を見れるデッキを持ち込むでしょ? >>362
資産なくてどのデッキにも配布サタンルシガブとか入れてたわ
フィニッシャーに困ったらとりあえずギルガメッシュも入れてたし 次の新カード情報は
明日発売のコンプティーク10月号と
明後日のシャドバ道場らへんかな >>369
昔いたまともな人は去るかアンチになったからね、かなしぃ >>369
テンプレから外れてたらテンプレに寄せろだしな そもそもアリス自体が巫女とヘクターを出させる前に殺すために作られたカードなのにアリスの害悪とか言ってる時点でズレてる 潜伏ロイヤルも決まると強いけど、相手の対策がなっていないのが前提なところある。
獅子ビショは安定しないけど回った時はどんなデッキも対応できない強さがあるから気持ち良いよね。 >>359
基本的には勝率の高いデッキが好まれるけど、
先行激強で後攻とるだけでまずいみたいなデッキは大会では使いにくいかなとは思う >>364
対戦数少なくても変わらないと思うけど
勝率55%の安定感あるデッキと勝率50%の上振れたら強いデッキがあるとして、大会ならどっち使うのって話 >>368
お互いの意見あってるやん
アリスと水巫女はナーフしよう
やさしい世界 >>377
後攻きつい復讐ヴ前のRAGEで流行りまくったろ どのクラスが1番ニュートラル上手く使えるかの話するだろ普通 >>360
つまりお前は水巫女ありゃそれらに対抗できるってわかってるってことだろ
そのカード一枚でそれだけの事ができることが如何に異常か考えろ >>375
これぞサイゲ
糞の上に糞を塗り固めて解決()する路線 >>371
資産が無い人はぜひ伝令サタンを!
サタン配布は陽光とか増えそうで嫌だったけど今思えば可愛いもんやな
http://i.imgur.com/ScfAL8i.jpg フェアリードラゴンさんが余りにも不憫で、力比べとフェアリーケージでフェアリー肉盾デッキ組んだわ
言うまでもなく弱い >>378
デッキ1個で総当たり戦なら安定の方
BO3でトーナメント制なら上振れ コントロール死んでる? 昆布はニュートラル全般有利だが エボでエイラとかが出てきて超越冥府がより増えてそれを変えるために
除去力高まりバーンダメ多めのドロシーウィッチやアルベールが
顔面にダメージ飛ばしあうようになりさらにそれに対応するために
盤面維持の貴公子やら体力と盤面維持しながらpp溜める水巫女が出て
そっから先ニュートラル軸は何意識したんだかわからん >>370
なるほど
確かにドラゴンは上振れたらどのデッキにも勝てる力あるもんな
でもそれって大会で超越が増えることと矛盾してるような 2017年08月28日 〜 2017年09月03日 対戦解析ログ マスター帯
ネクロマンサー 使用率17.2% 勝率50% 先行54.8% 後攻45.2%
ヴァンパイア 使用率17% 勝率51.7% 先行55.9% 後攻47.5%
ロイヤル 使用率16.8% 勝率52.1% 先行56.8% 後攻47.4%
ウィッチ 使用率16.7% 勝率49.1% 先行52.7% 後攻45.4%
ドラゴン 使用率13.9% 勝率47.1% 先行49.7% 後攻44.5%
ビショップ 使用率11.6% 勝率50.8% 先行53.2% 後攻48.5%
エルフ 使用率6.8% 勝率47.5% 先行49.1% 後攻45.9%
デッキ別勝率ランキング(使用率低いもの、白銀タイラント等の特殊除外)
1位 ニュートラルビショップ 勝率57.2%
2位 ニュートラルロイヤル 勝率56.4%
3位 疾走ランプドラゴン(魔海otk) 勝率55.6%
4位 ニュートラルウィッチ 勝率55.4%
5位 フェイスロイヤル 勝率54.7%
6位 ニュートラルヴァンプ 勝率53.2%
同 アグロヴァンパイア 勝率53.2%
7位 ミッドレンジロイヤル 勝率52.4%
8位 アグロネクロ 勝率52.3%
9位 アグロロイヤル 勝率51.8%
10位 潜伏ロイヤル 勝率51.2%
11位 ネフティスネクロ 勝率51%
12位 復讐ヴァンパイア 勝率50.9%
13位 ミッドレンジネクロ 勝率50.5%
14位 ドロシーテンポウィッチ 勝率50%
デッキ別使用率ランキング
1位 ランプドラゴン 使用数9733
2位 ミッドレンジネクロ 使用数8810
3位 アグロヴァンパイア 使用数8077
4位 ニュートラルウィッチ 使用数6578
5位 ニュートラルビショップ 使用数4794
6位 超越ウィッチ 使用数4638
7位 復讐ヴァンパイア 使用数3935
8位 ニュートラルロイヤル 使用数3518
9位 潜伏ロイヤル 使用数3396
10位 ネフティスネクロ 使用数3229
ドラゴン(ニューバハ)&アリスバースよろしくね! こんだけナーフナーフ言われてるのにカエルの話題ないのか
今環境トップって聞いたのは間違いだったか >>381
復讐ヴァンプは先行のが強いかもしれんがまだ後攻でも取れる方じゃね
復讐はアグロよりミッド寄りだと思うし、大会でガチのアグロは使いにくいよねってだけさ エルフ強いって人ちらほら見かけるから使ってるけど、リノコン揃わないままランプに猛回復からファッティ連打されて詰んだり、5T獅子超えられなかったり、祝福カムラネフで攻められないまま押し切られたりするんだが、どうやって7割とか出してんの
6割5分前後がやっとよ なあ シャドバのデッキ投稿サイトに超越で18連勝しましたデッキってのがあって
それを完コピしたんだが、俺の場合10連敗近くしたんだが・・・
これは俺が下手くそなのか? それとも投稿者が嘘で連勝数盛ったのか?
確かに俺は未熟な腕だと思うが潜伏ロイヤルやアグロやNビショがうようよいる中でそんなに連勝できるものなのか? 正直飛び抜けてるのがいなくて何使っても勝てるからな >>381
復讐ヴってアグロ系のデッキの中では割と後攻でも強いデッキじゃね?
ベルフェ引けるかで勝率変わるから後攻2ドロー嬉しいし、序盤でライフアド先行されてもどうせライフ10にするから関係ないし、中盤からシップやディアボで盤面巻き返していけるし >>389
AOE対策じゃないのN軸は
それと不遇クラスの底上げ >>392
使用率トップ3ニュートラルじゃなくて草 >>390
超越は上振れたら最強のデッキだからじゃない
4ターンリーサルやし >>393
カエルは対策されるとすぐ死ぬから今は潜伏中だよ >>390
大会で超越が流行ってるかというとまた難しいが、
大会だビートダウンはいてもアグロ少なくなるからランクマよりは不利対面少なくて有利対面多くなるとは思う ドラゴンは上振れたら相性崩せるから大会で人気かつ大会で強い
でも勝率はロイヤルやビショップのニュートラル軸のほうが高い
ってことでいいのか? >>393
あのデッキカエルカエルっていうけどアルベールの方がやっぱりおかしいからな 超越はアグロ系でも2ターン目に虹くると結構焦るわ
2コス3点とか絶対与えちゃダメだわ どんなリーダーも123アリスするばかりだから本当につまらんからな
強い弱い以前に運営はこれが面白いと本気で思ってるのか >>407
ただのレジェ自慢やんけ
ファフニールさん抜いて出直してこい >>413
ファフニールは進化権無くても2点与える最強キャラだぞゴミ >>409
まあそんな感じだね
昔のミッドレンジはカードパワーが異様に高かったから採用されてたけど、元々明確な強みが無いでしょ? >>409
上振れというかアグロがほとんどおらず大体ミッド〜コントロールだからそれらに有利取れるからランプドラゴンが使われるんでしょ アルベール殺されたらこの先ロイヤルはどうしたら…? アルベールはエンハ有無どっちでも出し得だからなあ
進化でライフ7を最速で出されると下手すると除去が追いつかんし ロイヤルって何か色々やってるけど最終的に9コスまでに相手の体力10にするか6にすれば何でもいいんだよね たまに思うけどビートダウン全般をアグロっていう人と、
ビートダウンをアグロミッドで分けてる人といるからややこしい
明確な基準もないだろうから仕方ないんだろうけど >>422
ミッド〜コントロールに有利取れるのに
アグロにも勝ちたいって言ってるのがほんとおかしいんだがなドラジ
そらアグロ増えるに決まってるだろという >>422
逆に言えば大会にアグロ持っていけば強いってこと?
ドラゴンや超越が増えるんだし
でも決勝トナメ見ると大体アグロ淘汰されてるよな 顔面殴るしか出来ないロイヤルとかいうゴミが生きてていい場所じゃないんだよここは
7ターン目顔面潜伏16点パンチ出来るようになってから出直してこい 環境に蓋とかバランスとかそういう事じゃないんだよね
もうネクロもドラゴンもニュートラルも充分堪能したから次で全く別のもんが見たいってだけ 飽きたんだよ
だから水巫女アリスをナーフしてほしい
ヘクターはもうされたからね >>375
だったらまとめてアリス、巫女、ヘクターナーフでいいやん?ヘクターはアレナーフ足りてないしさ ドラゴンがアグロに弱いとかいう幻想
巫女イスラルシとかの回復型アグロにもコントロールにも強いんだよなあ
超越セラフに弱いだけでな >>431
来月も下手しなくてもまあ123アリスしてドラゴンがバハムート投げてはい終わりだからな
いつまでやってんだよと特にドラゴン >>425
その前に押しきれるなら押すし必ずエンハアルベール狙う訳じゃないでしょ >>428
こいつさっきからすげえキモいんだけど人工知能か何か?
特定の単語に反応するアルゴリズム組んでるようにしか見えないガイジっぷりなんだけど いまヘクターそんな強くないと思うけどな
環境のせいもあるけどタイラントリーサルのほうが多い >>429
シャドバのアグロは連勝することよりも、100戦して60回早く勝つことを目的としてるから大会では不利でしょ
ドラゴン以外も沢山いるわけだしね 大会なんかでドラゴンが強かったりするのは
大会でのアグロはいつものランクマでの戦い方がしにくいってのもあるなランクマだと盤面無視して顔いってトップ勝負したりするところ大会なんかだと堅実な戦いをしがちになる
だからランクマでの勝率と大会での勝率にズレが出てくる >>435
次もドラゴンだけ露骨に糞カードしか渡してないからな
ネクロとヴァンプは良いカード渡したくせに、本当にバランス考えてないんだなここ ニートと学生がカードゲームの将来語り合うアットホームなスレです インさんがオリカっぽいのに釣られてるけどどうなんかね >>383
うんそうだけど体力が20しかないから竜巫女がないとがないとエルフにはotkされるわロイヤル、ビショップには疾走とかカエル、イージスに殴り殺される、ネクロは苦手、ウィッチには超越、顔面バーンで勝てない
全ては舞踏から始まりパワーカードが溢れすぎていて回復がないともう無理なんだよ ナーフ後のヘクター弱すぎて全抜きしたわどんぐり消費上げるだけでよかったのに >>440
んじゃランプドラゴンは遅いけど100戦すれば60勝以上できるデッキってことでいいか? ヘクターよりあとにリリースされた野獣は
ヘクターに簡単に上書きで潰される性能だったから
ミルフィーユに一石を投じているゾ >>446
新カードがゴミしかもらえてないって結論付けるのはまだ早い、、、早くない?
一応全部発表されてか結論付けよ。 プリスちゃん無駄死にすぎるだろ戻したりはしないんやろなw >>454
コストのところのフォントのクオリティが低いやり直し 超越もリノセウスもイージスも同じ理由
いつまでたっても似たようなアーキタイプばかり
飽きたから別のもん出してくれ >>459
元の設定もガイジだけどその後のナーフも極端すぎんだよな
つーかカスカードのアッパー調整がほしい *All stats and abilities are subject to change.
騙したいならこれもつけないと >>465
あまり責めてやるなよ
騙されて転載してる側なんだから イージスは横に守護置けないとかの効果つけろよ
ノイシュあるからいいだろ >>457
だからシャドバは顔面飛ばすやつとか不死身のやつが多すぎてバハムート降臨みたいに環境デッキにほぼ全てに不利がつくんだよ >>455
うまく説明できねえ
すまん
結局俺はランプドラゴンは勝率の高いデッキだと思ってて、別に大会だから強いデッキってわけではないと言いたい 大会では強いのに野良では弱い
いい加減認めたらどうだ?
ドラゴンはプレイング差が出るリーダーだと >>473
Nウィッチは使ってて楽しいぞ
Nビは使いたいと思わん 新アミュレット
2/2
全てのファイターはファイターちゃんになる
それらは分身する ところで天空城マスターはいないのか、わりと真面目に天空城出すタイミングとかフォロワーを展開するタイミングとかの定石を知りたいんだが >>475
大会とランクマは分けて考えるべきでしょ
トップ勝負なんて出来れば大会でしたくないけどランクマなら上等だし >>478
その2/2って何なの?アミュレットじゃないの? >>476
シャドログとか運営の調査でランプドラゴンの勝率が低いのはぬるいプレイヤーとぬるいデッキのせいだと思ってる すげー単純に大会だと盤面アホみたく意識すっからだろ常に魔界18点なんてランクマでするか? >>452
ランプドラゴンは遅いけど
100戦すれば40勝できるデッキなんだよ
どんな相手にもね ここ見て製作者がガイジの声取り入れたらもうこのゲームは終わりだわと本気で思うな >>485
そんなに勝率低いデッキが大会でバンバン結果残してるのか… >>487
その製作者も大概ガイジなんですが、特に宮下 >>476
真面目にシャドバに取り組んで大会にドラゴンを持ち込んだけど0-2で負けた人が可哀相だから運ゲーってことにしておこうと思うんだ もうキチガイカード実装しすぎて運営もユーザーもどうすればいいのかわからなくなってガイジ化してる >>435
バハ投げてはい終わりなんて場面今時ないだろ
エアプか? >>454
訳すとつまり効果なしのアミュをお互いの手札がいっぱいになるまで加えるってことだな!きっと あー倉木と殴り合いてーゲンコツよみグリム進化置きとか決まったとき脳汁出たの覚えてるわ スペブフォロワーという特性を奪っていったビショップを絶対に許すな 2017年08月28日 〜 2017年09月03日 対戦解析ログ マスター帯
ネクロマンサー 使用率17.2% 勝率50% 先行54.8% 後攻45.2%
ヴァンパイア 使用率17% 勝率51.7% 先行55.9% 後攻47.5%
ロイヤル 使用率16.8% 勝率52.1% 先行56.8% 後攻47.4%
ウィッチ 使用率16.7% 勝率49.1% 先行52.7% 後攻45.4%
ドラゴン 使用率13.9% 勝率47.1% 先行49.7% 後攻44.5%
ビショップ 使用率11.6% 勝率50.8% 先行53.2% 後攻48.5%
エルフ 使用率6.8% 勝率47.5% 先行49.1% 後攻45.9%
デッキ別勝率ランキング(使用率低いもの、白銀タイラント等の特殊除外)
1位 ニュートラルビショップ 勝率57.2%
2位 ニュートラルロイヤル 勝率56.4%
3位 疾走ランプドラゴン(魔海otk) 勝率55.6%
4位 ニュートラルウィッチ 勝率55.4%
5位 フェイスロイヤル 勝率54.7%
6位 ニュートラルヴァンプ 勝率53.2%
同 アグロヴァンパイア 勝率53.2%
7位 ミッドレンジロイヤル 勝率52.4%
8位 アグロネクロ 勝率52.3%
9位 アグロロイヤル 勝率51.8%
10位 潜伏ロイヤル 勝率51.2%
11位 ネフティスネクロ 勝率51%
12位 復讐ヴァンパイア 勝率50.9%
13位 ミッドレンジネクロ 勝率50.5%
14位 ドロシーテンポウィッチ 勝率50%
デッキ別使用率ランキング
1位 ランプドラゴン 使用数9733
2位 ミッドレンジネクロ 使用数8810
3位 アグロヴァンパイア 使用数8077
4位 ニュートラルウィッチ 使用数6578
5位 ニュートラルビショップ 使用数4794
6位 超越ウィッチ 使用数4638
7位 復讐ヴァンパイア 使用数3935
8位 ニュートラルロイヤル 使用数3518
9位 潜伏ロイヤル 使用数3396
10位 ネフティスネクロ 使用数3229
ドラゴン最強 >>490
ここにいたオリカガイジよりひどいライブラ出した時はびっくりしたわ
それで反省したかと思ったら倉木というガイジですらドン引きしたカード出して案の定環境崩壊したしな
ぶっちゃけここのガイジのがずっとましだわ >>447
天空城結構使ってて思ったのはルミナスメイジ必須やなぁってことかな
自分のデッキにはクイブレと3コスの疾走入れてた
20削るには疾走ないと点足りなかったんやけどヴァルフリートって実用性あるんか? >>498
捻くれのプレミア揃えるのに躍起になってたせいで900しかない、助けて >>487
ガイジの作ったカードよりも強いカード実装する運営だぞ ドラゴンのプレイングって不確定要素読みが大きいと思うんだよな
ドラゴン回してると「あ、こいつ確定除去握ってねえな」とかあるだろ 同じカードみっちり積んでんだからポーカーになって当然なんだがな >>509
それがマジで受け入れられる意見だと思うなら素直に感心するな 昔
お前ら「おぎwwww顔面殴りましゅwwwwww進化して顔面殴りましゅwwwwwwww」
俺「うおおおおおおおおGMD召喚!進化してフォロワー破壊!!」
「これでしばらくは守れるだろ・・・」
お前ら「おぎゃwwwwぶとー撃ちましゅwwwwwwww顔面殴ってぼきの勝ちwwwwwwwwwwww」
今
俺「巫女召喚して進化 ついでに3回復します」
お前ら「おぎーー!!??!?!!ぶとー入ってないからたおせない!!!!!なんでかいふくする??!??!??!?ナーフナーフナーフ!!!!!!!!!」
デッキに舞踏3枚入れてはい舞踏して倒せやゴミ共 >>514
俺が悪かったせめてレジェ縛りにしよう、、、
ウルズとか抜かしはじめる奴いるからな ウンチングマシーン2号発進します!😁
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨🌪🌪 相手の冥府エルフが庭園に対して冥府二枚置いてきてワロタ
バハムート少しは警戒しろよwww >>513
舞踏されたら闘気打つかウロボロス投げるからねしょうがないね >>522
ウロボロス今多いんか?
ナーフ後に消滅したと思ってたわ >>513
水巫女処理できないとか今の環境であり得んの?
記憶にないレベルなんだが ウロボも死んだ今、実際舞踏積んでりゃ巫女はともかくバハで死ぬケースはかなり少なくなるはずなんだ
今横展開かなり多いからどうしてもファンファーレ除去とかに流れちゃうけど ウンチングマシーン零号機発進🤕
ぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩✨✨💨💨 巫女はスタッツとコストがあってないよ
二枚置きとか闘気と一緒に使う動きされるともう無理 ドラゴンさん10PPになったら、盤面お掃除バハムートドーン!
高スタッツ出してきたゼウスドーン!細かく展開してきたからイスラフィールドーン
最後は魔界の女王からのコンボでフィニッシュ!
え?ドラゴンさん? というか舞踏の壊れを誤魔化した結果が
ドラゴンの壊れ連発なんだよな
舞踏をナーフすればドラゴンも壊れ連発してここまで嫌われものにもならなかった
今回のヴァンプもそうだが、リーダー全員を嫌われものにするとか本当にすごいわここ >>501
ヴァルフリートは天空城で削りきれなかったりそもそも天空城引けなかったときのための保険って感じで入れてる、並べてバフが一番したいことだから
でも代わりに疾走入れた方がいいのかなあ、並べてバフにしてもセーコマの方が安定しやすいかもしれん GMDしか5コスで出すカードがなかったドラゴンさん... ドラゴンは虐げられたり頂点に立ったり忙しいクラスだなぁと思ってたが大体のクラスが経験してたわ
環境トップとったことないクラス無いんじゃね? ウロボの徹底的に舞踏メタったデザインは嫌いじゃなかったよ >>518サハは割と良カードな気はする強いし良カードあとマーリン
あ、あとベルフェとひでお Let's go! Wonting Machine 🤠
BRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBR💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩🔥🔥💨💨 水巫女は相手に盤面処理強要させてテンポロスさせるのが強すぎる
一回り小さいルシフェルをドラゴンだけが使えるわけだから嫌われるのは当然 結局ひでおは弱いの?
発表当時弱くは無くね?って言ったらスレ住民にボコられたんだが >>497
やっぱりニュートラルゲーじゃん
ドラゴンとか言ってるやつランクマやってねえのかよ >>537
ヴァンプだけトップでなかったが
今回壊れ連発した結果がヴァンプ一強という悲惨なことになったし
マジで調整能力ないんだなあと いけ!ぼくのうんちんぐましーん!!👦
ぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨💩💩 昨日のJCGはネフが優勝か
今の環境本当に勝てるデッキ多いな >>534
自分のデッキやからあんまり合わんかもしれんがマスターくのいち入れてた
あとはゲルトを0コスにするためのエミリアかな
んでセージ二枚と4コススペルの全体バフピン刺しでやってた >>526
ピン刺ししてるとまぁまぁ仕事する。多くはないと思う。
ウロボロスじゃなくてもサハゼウスしてみたりフォルテ投げてみたりもう一回水巫女投げるからドラゴン的にもそんなに痛くはない。 エルフは三パックぐらい最強だったから今の惨状なんだよな なんか勘違いしてる奴いるけどここまったりじゃないからな
WLD前はこのスレなかったからな >>544弱くはないけど強すぎもしない
ピックならマジモンの英雄 ゼンジドウウンチングマシーンハッシーン🤖
ブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💥💥💨💨 コアの修正嫌って新パックでゴミ押し付けられるって本末転倒過ぎる
新しい何かが欲しいなら積極的にパワーカードの調整を求めるべきなんじゃないの ディスカード軸になんか新しいのが欲しいな
水巫女ナーフしてもいいから面白いカードくれ >>555
サイゲ「僕達が自身を持って送り出した目玉カード達を弱体するなんて悔しいじゃないですか」 発進するで!これがワイのウンチングマシーン3号や!😎
ニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュル💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨💦🌈 ドラレジェもう1枚はディスカかオルカなのはほぼ確定だろうな ワンドリの良レジェといえばカラボス、ひでお、天窮、オズ、ダリス
他はゴミか糞 インテグラルドラゴンのスタッツ10/10にしていいからゴミみてえなディスカの新カード出さないで >>560
PVにクジラみたいな奴いたしオルカかもな ヘクターはネクロにゲームプレイの軸を提供してくれたという意味でかなりな良カードだったと思う
…あまりに強すぎたけど
ああいうシナジーの頂点に立って軸を生み出すカードがないとカードゲームはなんか楽しくないね つーか盤面にフォロワーが残る可能性が限りなく低い現環境ってどうなってんのよ
意味がわからないぜ >>566
クジラはクジラでもうおるやん
オルカという幻想は捨てなされ 2コスアミュ
ターン終了時手札を1枚捨ててオルカを場に出すこんな感じ?ってかさらっと強くね? STDの頃の方がむしろ徹底して盤面掃除されたんだぜ ビショの新レジェ強いな
コスト10でも能力がやばいわ >>571
3コス レジェンド アミュレット
覚醒状態なら手札のコスト3以下のカードはオルカになり突進を持つ だぞ 盤面除去しなきゃ策を授けながら進化殴りしてくる軍師が出てくるからな >>576
アリス率いるN軍団が第三勢力として参加まで見えた >>575
やばいなそれ絶対強いぜ
ってか冷静に考えたら劣化じゃないか、壊れたリコーダーをさらに壊すのはやめろぉ >>549
マスタークノイチとエミリア良さそうだけど入れるとしたら同コスト帯の枚数調整がなかなか…まあ参考にして色々試してみる、ありがとう 4/2/4守護
ファンファーレ:エンハンス6「覚醒」状態であるのなら「ラストワード:オルカを2体出す。」を得る。
これでいこう 最初に乙姫フロフェンを見逃したせいで、それを上回る踏み倒しガイジ展開力カードか
こびり付きウンコカードしか場に残れなくなったんだ ドラゴンのカード来たな
スペル 0コス レジェンド
このターン+2ppを得る >>581
それに1枚ディスカも付けてディスカとオルカの強化としよう ドラゴンの海産物系は拡張してほしいな
魔海入れて海産物ファンデッキ作るわ >>584
テキストややこしいな
4/2/4守護
エンハンス6 ファンファーレ:覚醒状態ならば、「ラストワード:手札の最小コストのカードを2枚捨て、オルカを2枚場に出す」を得る >>587
よーしOK
これでディスカとオルカ強化のノルマ終わったから後はランプ強化だけでいいな >>588
ランプはピュートーンでノルマ達成してるんで アミュレット:登竜門
コスト:6
このアミュレットが場にある限り、自分がオルカを出すたびに海剣竜に変化する 魚座はドラゴンで確定っぽいとして後なんかあったっけ?
山羊っぽい奴はヴァンプか? 今回は星座だしドラゴンの海産物はかなり強化されるんじゃないかな
もう1つのレジェは旗魚座のマリンクロスでほぼ確定だろう >>590
怨恨1〜2枚ハウルにしちゃう
はい、隠し球厨です。 >>590
まぁこんな感じなんだろうな
俺はいまだに巫女みこハウルだけど デスカ強化
自分の手札のコスト8以上のカード全てを破壊する
相手の手札のコスト8以上のカード1枚を破壊する(複数あるならランダム) >>592
それ多分竜化の塔の方が…疾走が働くならヤバイ >>601
あったわそんなん
コスト3にして覚醒条件にしよう >>590
ヘクター3枚と怨恨ゾンパ6枚くらいかな気になるとしたら
まあでももうこれ以上は好みになりそうだし回して見て気になったものを変えてみるとかするしかないでしょ >>251
でも君達、ドラゴンのレジェンド雑魚w、ニュートラルでも使ってろよwって昔馬鹿にしてましたよね? >>608
ヘクター3積み見直した方がいいのか
怨恨は腐ることが多かったし変えてみます 今のトレンドはヘクター2 大王3or2 大王2ならモルちゃん1 ってとこじゃない? >>590
いまはヘクター抜いてタイラントはいってるの結構見るぞ 行進せよって叫んでもゾンビ二人しか付いてくれないうえにお給金も高くなってヘクターさん家で安酒かっくらってそう まああの構築なら別にヘクター3積みでもいいかもしれん >>616
ヘクターだってナーフ前でも安くないネクロマンス払ってたんだから何か払えよ
プレイ数とか手札のフェアリーとかはどうだ? 次の公開どこかね
こんな引っ張るより1日3-4枚公開の方がいいんじゃねーの盛り上がるし >>612
タイラントはピン挿し?
ミントなくても平気かね エルフだけオリカヤケクソなの許せん
凝ったやつ出せ タイラントはいいぞ
自分のは帰還や運命、死月採用してるから頭使う フェアリー精製めちゃくちゃ増えてるから手札のフェアリーの数分コストが下がるレジェンド出せ >>620
1日に8枚とかより小出しにして欲しいよな >>626
リノ警戒で元のコスト10とかになりそう…… >>96
ただのドラゴンアンチかよ、今の環境クソ雑魚なのに
私怨丸出し Nビショ使い始めてmp1000ぐらい消えたけど慣れてきてやっと収支プラスになった
アグロのノリで戦うとダメだなコレ てかリノに悪用されたくないなら制限かければよくね?
この効果を使用したターン顔面に攻撃出来ないとか ニュートラル飽きたからランプドラゴンで回したけど本当に弱くなったな
手札事故が一切なくなってやっとアリスと同じ土俵に立てるくらい 全クラス1枚ずつで一気に8枚とかされると考察が追いつかないんよな
1日4枚公開4とかの方がいいわな Nビショはコンボデッキだからね
ニュートラル出してアリスだけじゃ勝率50%割ってるエルフですら出来る弱い動きだから
1コスや2コスも全部捨てて全マリガンで狙いに行って押し付けて勝つデッキ
相手が返せなかったら勝ち返せたら負けの分かりやすいデッキ 異形はマジでナーフして欲しい、全部砕きたい
もしあれで戦えるようになってもきっと全然楽しくないだろうし… 面白いレジェ来てほしい
倉木みたいな露骨なのじゃなくて
アリスくらいの軸になるカードなら許す >>639
まぁ、たしかに面白いけどジャバくんに比べてね
派手さがね 杉田「ピュッピュッ」
山札一掃死神ドゴォお前に負けるなら悔いは無いさ…! フェアリーなんか作ったって勝てるわけねぇ!
こういうユーザーの声から逆に相手の手札をフェアリーに変えるカードを出してくると予想する >>628
エルフエアプだな?虫0になって大量に手札にあっても意味ねーから >>643
ダークフェアリープリンセス
6/5/5
ファンファーレ 手札の上限までフェアリーを加え手札のフェアリー全てをオークに変える。
オーク
1/3/3
突進 使用率多くて勝率悪いドラゴンのヘイトが多いってことは、ここの奴らはその弱いドラゴンに当たって負けてる雑魚ってことか? >>641
実用性があるかは置いといて龍爪魔界サタンピュアスタロトOTKは派手だし割と面白い使い道多そうな気もするんだけどなぁ ピュートーンは色々言われてるけど
カード自体の性能はランプの出来るドラゴンにとってかなり面白いけど
ピュートーンの効果使用後にピュートーンを引いてしまう動きが最高に弱いから
本体が7/7/7でエンハンス10で+1/+2してデッキから7コス以下のカードを消滅させるみたいな
効果だったら実用性あったかもしれない 魔界サタンピュが流行ればローランさんにも活躍の場が訪れるかもしれない 今ドラゴン強くないからってTOG出てからずっと言ってるよな >>650
10コスで実質バニラなのはキツすぎるからな >>650
それ!ライブラゼルグリム消えた今のドラゴン高コストがアポカリプスより強いとも思えないのよなー
そこまでするならサタンで良くね?とおもいます 車で観光地きた人に無理矢理課金させようとしている馬鹿でゴミな国があるらしい >>650
確かにこれがなぁ
あとサタン使わず魔界で出すなら魔界もピンにしないとキツイし
別に両方ピン刺しで基本は疾走ランプとかでも機能はすると思うけどそこまでするなら竜巫女でいいんだよなぁ… >>636
ナーフ後から4日までのやつだとニュートラルエルフも50%いった >>656
毎ターンバハジェネゼウスはアポカリプスより強いだろ 最高に弱いとかいうけどピュートーン使わなかったらもっと弱い奴引くだろ >>662
手札との噛み合わせによるけどアポカリプスの方が強い動きがある 5/13/13だってサハと組み合わせたら充分強い >>644
200勝行ってねーわすまんな。
でも虫が0になるって話ではないと思うぞ >>640
多分今俺も当たったかもバハ投げてきた? 次の段のカードデザインは
神々の騒乱環境を参考に作られてるから
ドラゴンとネクロはマトモなカード貰えると思うなよ 俺は昆布に当たったわ
バハムート出したらバハで返されて負けた >>667
ROBを参考にしたのがWLDとかドラゴン嫌われすぎだろ >>668
じゃあ別の人かも…土コンで明確に有利つく相手と当たるとは思わなくてビビった >>663
ピュートン使ってピュートン引いたら最高にゴミなんだよなあ
となるとピンしかないが
ピンで入れるぐらいならいらんわ ピュートーンはなんで7コスエンハンス10じゃないんだ… http://i.imgur.com/002Yv.jpg
これでマスター11連勝できた
ニュートラルはロイヤルだな
見切れてるのはファング2体
ツバキやギルガメッシュは号令やらに代えてもいいかもしれない >>675
板そのものが過疎なのよねここ、確かに勢い順にしたらすごい事になるよね 1900勝ドラジ俺の勝率6割神デッキ見せたろうと思ったけどなんかバグって画像アップロードできねーな ピュはドラゴンミラー戦くらいしか出番無さそうなのがねぇ はいライブラはいバハはいグリームニルとかやってたガイジ環境でさえ
ルナカスガールナカスガーとか言ってたからなドラジは >>676
/二二ニヽ
_,|l´__ー.__`! 仕方ない……
, ‐''"´/ {6|. −, r |ヽ
,イヽ. | l|! ノ {___,ハ l |\ わしがやるか
/ :| ヽ. | ト`三三シ1 | |ヽ、
./ | ヽ.|__|ヽー-‐/l___| l l | ヽ 誰もレス>>676くんの
/ | 、l \∨/ _/ // / | 景気付け…w
/ |____l. 。ゝ' //  ̄~T'ー |
/ l l /゚ 7>‐- .、 _| ./ 祝儀がわりに
/´⌒ヽ l ヽ =‐' / !Jヽ く
/  ̄~`'''''‐ヽ \-'‐'''"~´ ̄ )リ! そっかを………!
! r\. \ {彡′
ヽ、____{⌒'\ \. \-r──‐ ''´ _______
) ,/`~´\ ヽ ヽ ____./ /
{ 〃 i \! l\ __、./ /
Ujj! ヽ. 、、ヽヽ. \\、三/ /
`!j.j゙!.jJ、 \\/ /
`ー`く \巨回l三三三三工ト、
`ー--─---‐--‐----‐'′ ヽ >>687
ゼルを忘れてる
グリームやハイバハよりもゼル君はえぐかった 次のパック自分の星座が強かったらなぁとかちょっと思ってる ニュートラルマジでシコれる
ユニコ、リリエル、フェリア、アリス、ブリンディ
有能主力でもこんだけシコれるキャラがいるってすごいわ
オズ搭載型のシコシコニューウィッチやりたい >>702
天剣の乙女でも使ってろよ
レジェンドに迫る性能だし強いだろ >>698
今ギルガメッシュ入れないNウィッチとか有り得ないから
打点が足りない >>692
この笑顔好きすぎる
>>693
てんびん座って地味すぎるんだよなあ
なんで無機物混じってんの ロイヤルが今の所公開カード一番残念だし来季もゴミ渡されてお終いかな
本当運営に嫌われてるわ 昆布のメンツって徹底的に絞ってきそうだよな
ベルフェ緋色エメラダセクシーの耐久リレーおっぱじめっぞ ギルガメッシュはいいや
後数点削れたら勝てたなんて試合今んとこほとんどないし てんびん座のモチーフはテミスの娘の天秤だったよな確か
来るならビショかなぁ 水瓶座だけどこの手の話題で何とも言えんわ
無機物じゃん!って
まあ本体はガニュメデスなんだが 天秤座だけど天秤モチーフの強カードとか追加してほしくないわ
テミスと冤罪裁判所だぞこれ以上糞カード増やすな 獅子座は誰の手に
金獅子 マヘス ビューティー さよなライオン エルフ濃厚か 蟹座とうお座は擁護できんがふたご座は普通にいい話だし
星座カーストでもトップクラスなんだよなー >>733
ググってしまった
そういやいたなこんなの… 糞のミルフィーユとか馬鹿の一つ覚えで言ってる奴ってマジで馬鹿だよな >>734
蟹座もいい話だろ
親友を助けるために命をすてた蟹さんの話だぞ カードの水着MOD居れたらティナとかアリスちゃんとかのスケベ水着がどんどん出てきて対戦してるだけでムラムラする 思ったけどリアルプロモーションカードになったアリスってコストとスタッツはいじりようないよね カニと魚ってどっちが雑魚なの?
聖闘士星矢見たことないからわからないんだけど やっぱカニ? >>741
スチームシャドバなぜかエラー起きて起動できないから
遊べないんだよなぁ >>740
ヘラクレスを暗殺するためにヘラが送り込んだアサシンだったが
ヒュドラと戦っていたヘラクレスに気づかないうちに踏み殺されて
目的を果たせないどころか存在すら知られなかったのが哀れなので星にされたが
情けなくてみんなに忘れられたくても晒し上げ続けているとかいう
星座界のインさんみたいな存在だぞ
なおうお座も似たような存在なもよう >>749
ブレブレブレブレブレブレ龍の怒りでしょ >>749
ドラウォかティナがいれば3体は消せるじゃん >>750
絶対に勝てないのに親友のヒュドラを助けるために立ち向かった蟹さんを馬鹿にするなよ かっこいい星座
射手座、獅子座、蠍座、天秤座、おとめ座 2T目フィストに4T目ティナで余裕で返る上に有利も取れる
ドラゴンでアグロに勝ちたかったらフィスト3積みから始めよう 「ドラゴンクラスは低ランクになる程勝率が高く〜」とか公式解説来ちゃったらどうなるんだろうね? シャドバのサソリイラストがしょぼすぎるんだよなぁ
あれ絶対片手間で描いただろ オリカマン「うおおおおお!アポカリプス!なんと盤面全部消滅だああああああ!!!!!」
運営「ライブラ」
オリカマン「!?」
運営「ライブラ、相手の盤面のみ全て消滅させる」
オリカマン「ああ…うああ……」
運営「ちなみに6コスで1対消滅としても使える」
オリカマン「うわああああああああ」(逃走) >>760
むしろレジェンド要りすぎな関係で低ランじゃ弱そう リリースまであと21日
未公開カードは90枚
どうすんのこれ ランプはデッキが高いから低ランだとカードが足りてない奴が多いだけなんじゃないの むしろ今までってリリース前に全部わかってたの?
誰かがリークしたとかじゃなくて? 低ランクほど安いデッキになるから
アグロが多いし今の安くて勝てるデッキに潜伏アグロがあるから
低ランのドラゴンおじさんはかなりきついんじゃないかな タウロスくんは絶対ディスカード軸だわ
ファンファーレ手札を3枚捨てて3回ランダムデモストとかだわ 今回は半日で環境固まりそうなのがな
先攻123アリス対策カード無さそうだし >>730
星図だと水瓶もったおっさんかなにかだったと思うぞ >>772
公式が流してるんか
>>767は全裸待機しすぎて風邪引いただけか 他のDCGというかTCG全般がそうだけど
発売前に全カード発表するよ
海外では中身の分かってないものは売れないからねー
福袋なんかも日本だけの文化 プラクティスのみナーフ前カードで戦えるとか無いかなあ イージス低ラン煽りと55%適正を超える珍文章が今後出てくることは流石にないと思いたい 初心者でもアルベール抜いたデッキなら安くて良さそうだな ドラゴン使いたいんで今模索してるんだけど
サモナーって伝令に比べて何が優れてるん? これ以上オリカマンが増える前に早く発表するんだ
まにあわなくなってもしらんぞー! やはりStarforged LegendsのPVはダサすぎる
WLDのあとに見るとなおさら >>749
お前の構築がゴミやんなんでドラウォジーク入れてないの?それで返せないとか猿やん シャドウカードからあげない姑息な手使うようになりおって >>790
こんなアホなこと言うのはサイゲだけだとクソと思っていたら
最近似たゲームで同じようなこと書いてナーフされないカードが2枚あって
どこのカードゲームも運営は似たようなものなんだなって
ナーフされて環境よくなればそれでいいんだけどねー
今のシャドバもなんだかんだ言って大分ましになった TOGWLDは中身は最悪だったからなあ
次こそはPV負けしない中身頼むで あんだけ雑魚雑魚言われてたNビショップが今やナーフしろの大合唱
最終的にクラス無くなってそうだなこのゲーム >>797
どこも大変だな、だからと言ってユーザーを蔑ろにした調節をした事は許さんが Nヴァンプ、Nウィッチ、Nビショ全部に入ってるカードってなーんだ? Nビショップのビショップカードはそのままでも良いぞアリスフェリアナーフしてくれれば ナーフがあるとしたら今後も悪さする可能性のある獅子だと思うけどねー まあニュートラルデッキは廃れるの早そうだしな
追加されるカードシナジー無くなるのばっかだろ ユニコリリエルフェリアは進化後スタッツ下げていいとは思う
そんなのやってたらキリがないだろうけど >>804
頭の悪いユーザーがこんなにいるから暫く無くならなそうで悲しい >>800
スレは無くならないようにちゃんと立ててきて ルシフェルみたいな特殊な進化スタッツはもう来ないのかね
あーいう変化凄い好きだったんだが 更地になるまでナーフしろ
ペンペン草も生やさせるな プリスも言ってみりゃアリスの生贄としてナーフされたようなもんだしな
アリス弱体化すればニュートラル全体弱体化するし実質プリスのナーフみたいなもんだもんね アリスがナーフされるとして今流行ってるニュートラルデッキだと
Nロイヤルはアリスがなくなったら即死
Nウィッチはサハ型でワンチャンあるくらいだけど
Nビショはアリス抜けてもゴブリンリーダーあたりいれてコスト低下特化型になって
余裕で生き残りそうだよね アリス死んで欲しいのは分かるがプリスもナーフ妥当だろ
5コスで除去アルベールみたいな動きする癖に7コスで進化すら不要になるとかキチってる イーグルマンはゴブリンプリンセスで2コスト下がるのが最高にガイジ Nウィッチ使用率は高かったけどそんな悪さしてたかね
アリスナーフで良デッキになってたと思うんだけど スペブもそうだけどここの運営「コスト下がる」のヤバさを全く認識してない感が凄い >>824
いうてN軸しんでもトランプとか獅子とかは普通の構築にいれても活躍してくれそうだけどな >>834
1コスから展開してってプリス連打でもう顔削り終わるレベル >>775
今さらだけど水瓶座は美しすぎたあまりゼウスにめしあげられた美少年だぞ >>836
獅子はニュートラル入れなくなったら流石にゴミでそ >>833
15は言い過ぎじゃね?普通のカードゲームなら10〜12が妥当 いつまでルピ2分の1イベントしてるの? はよ解除しろー アリス自体はナーフされてないから新段のパーツ次第ではまたアリスが序盤取る悪夢が再燃するな
プリスは進化配分の判断必要になったし進化切れば普通に疾走つくし良調整だったと思うわ 獅子とイーグルマンを複数持っている状態でゴブプリ出したらエフェクトが凄いことになった… ハースとかウォーブレと比べるとぶっちゃけ今一番バランス良いのシャドバだよね
なんでいくらとかハースに逃げたん?
やっぱ在日朝鮮人だから? アリス1枚ナーフすりゃいいのに何故やらないのか
結局未だに歪んだプライド捨てきれてないんだろ >>844
ホンマエアプやな
肝はスイーツウィッチとバーンとプリスだよ
123アリスなんて除去楽なんだから そりゃコスト踏み倒し分かってたら託せんみたいなカードや巫女なんて作らねえし
闘気くらいでちょうどいい
いやまああれも詰め込みすぎてちょっとおかしいけども アリスナーフって5弾のコンセプトほぼ全否定してるようなもんだし… 古の英雄とかいうレジェ出たけどこいつ使ってる人も見たことないし使い所がイメージ湧かんな・・・
エーテルでええんかね >>840
7コストでアミュ割れて5/5って時点で今後使える可能性の塊だぞ、俺が獅子好きだから過大評価してるだけかもだけど まだ辞める気は一応ないけどさ
マジで1つだけ言わせてほしいのは
宮下降ろせよ
この池沼起用してる限り運営の言動は全て一切信頼できんわ >>851
正直五弾は失敗したカードしかないよね
全部無かったことにした方が良い アリスなくても獅子はN入れてもいいと思えるレベルの性能してるからね
Nビショだけは他のニュートラルデッキとは軸が違うレベルの変り種 >>855
前ひでおでボコられたから弱くはないんだろうが
ローランレベルのカードだな >>851
だからと言ってほっとくと6弾のカード踏み殺すぞ ライオンがトラ2匹割るのはほんと返せねえ
しかも大体ガルラブリキとかが前後で来るし >>826
意図的にインフレ起こしてきたからナーフ理由のあるカードなんていくらでも出てくるからそうなるのよね アリスムーブは前よは返しやすいけど3がグリームニルだと2コス3点ないと死ぬキツイ死ぬ 正直獅子ビショが暴れてるのってアリスよりも獅子の展開が早すぎることだよな
4ターン目や5ターン目に5/5が1体に4/4が2体出て来るとか死ぬに決まってるやん ニュートラルがシナジー持つってクラス否定だからな。つまらねーだろ まぁアリス自体をナーフしないんなら序盤のN群を細心の注意を払って調整デザインし続けてくれればいいよ
でも相当めんどくさそうだけどな俺ならアリスナーフするわ アリスは場にいるやつには+1/+0手札のやつには+0/+1の変則的な修正を与えるようにナーフしよか >>855
コンロによほど思い入れがないと使わない
ひでお自体の性能というより疾走のない高コスロイヤルフォロワーに出番ない アリスは1コスト上げればいいよ
それで大分丸くなる ドロシーと獅子で全く同じ失敗してるよな
大量展開できるわりにコスト低すぎなんだよ >>871
でもよドロシーよりドロー力ないし許容範囲だよ
アリスが悪いわ >>863
ローランレベルって、そこそこ良い性能だけど環境に刺さらなさすぎて絶対スタメンに入らないやつってことやな
割るわthx >>874
結構いい発想じゃない?
逆ならアグロ助長にもならんし 獅子はピンでさしといてもそこそこいいし
うわぶれ押し付けはできないけどブリキとリリエルで大体コスト1か2はさがるし獣姫われるし アリスのあるなしに関わらず序盤のNは慎重に調整しないとダメだわね
HSもマーロックが強すぎて今回のナーフ対象になったりしてる ドロシー9コスで失敗したのに獅子を7コで出す頭の悪さ半端ねえわ いやアリスは5/4/5にするだけでええよ
進化可能までに除去カード引けないパターンが問題なんだし そもそもの話だけども、なんで全クラスで実装レジェの数揃えてあるのに、クラスによって手堅く使える有能と突拍子も無い一発屋の数が異なるんだよ 次のパックでアリスというかNビショとNウィッチ環境が継続したら
獅子とオズは高確率でナーフ対象に入るだろうねー
ぶっちゃけこの2枚がアリスなんかよりパワーあるし ここに貼られてる使用率とかってアレいつの奴かわかる人いる?割と古かったりする? そろそろ900だから建てれないやつは踏まないようにご注意を エルフクイーンの気まぐれくれ
それでフェアドラはバトル中に死んだフェアリー全部参照の上死ぬたびに+1して コンセプト発表→「ええ…絶対失敗するやつじゃん…」
昏き発表→「ええ…絶対壊れじゃん…」
↓
コンセプト失敗
昏き壊れ
これをよりによってTOGの次でやらかしたという現実 Nデッキつまらんから個人的には死んでくれても構わないけどアリスナーフに踏み切るんかな本当に
アリスナーフってWLDそのものの否定になるけど アリスのナーフが無い以上は獅子も9コス5/5に修正だな クラス固有にレジェンドにクラスカードがデメリットになるカード追加したのは未だに許してないわ
本当に本当に宮下クビにして欲しい コストを上げるだけのナーフは面白みもないうえにカードの死が約束されるので今後やらないでもらいたい うんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんち😡😡😡😡😡😡 >>894
てかTOGの時点で次に変なの出したらオワコンだなって言われてたし >>897
WLDがシャドウバースのクラスによる特性否定してんだから、WLDが否定されるかシャドウバースが否定されるか両方死ぬかどれかだろ 第6弾でも新テーマださないし
アリスはナーフしないし
ここの運営ってマジで何やってんの?頭サイゲームス? 今後ガブリエルとかオーディンあと巨兵さんが輝く時代くると思う? >>905
運営自らシャドウバース否定とかさすがサイゲ考えることが違うな
ほんとなんでN強化なんて目に見えた地雷踏みに行ったんだろう コントロール増えすぎてホントかったるいわ
これ目指してた方向と逆走してるだろ >>910
エルフに次くる潜伏にガブリエル積んだら面白いかもな ガブリエルなら俺の冒涜の墓場デッキに2枚入ってるぞ まさかニュートラルメインのパックをデザインするアホがいるとはだれも考えてなかったよな
んなもん成功したらしたで環境がニュートラル一色になるに決まってるやんけと すまん帰省だった 可能なら>>911-912に頼んでいいか
宣言なかったりダメだったら>>950で
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
(スレ立て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、上に追加してください)
2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
■公式サイト
http://shadowverse.jp/
■PC版公式サイト
http://steam.shadowverse.jp/
■よくある質問
http://shadowverse.jp/faq/
■公式デッキ構築支援サイト「Shadowverse Portal」
http://shadowverse-portal.com
■公式ツイッター
http://twitter.com/shadowverse_jp
・煽り行為、他作品叩き、他のゲームの話、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
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次スレは>>800が宣言して立てる
立てれない場合は指定すること
踏み逃げや指定がない場合は>>900が宣言して立てる
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次スレが立つまでは減速してください
スマホで立てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
■前スレ
Shadowverse 45ターン目【シャドウバース】 ©3ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504756508/ お前らさ・・・獅子イーグル言うけどこれでアリスナーフしないならさ
次はメイジートランプシンデレラにヘイト行ってロイヤルトップになっての繰り返しじゃん
まだ分からないの?これネクロのへクターと一緒 >>910
ガブリエルピン挿ししてた季節あったなぁ〜
あれはいつだったっけ?
1年以内なんだよな1年…1年! お前らさ・・・獅子イーグル言うけどこれでアリスナーフしないならさ
次はメイジートランプシンデレラにヘイト行ってロイヤルトップになっての繰り返しじゃん
まだ分からないの?これネクロのへクターと一緒 >>914
新しいことやろうとしてなぜ他がやろうとしなかったかやっても評価されなかったか、考える頭がなかった クラスカードの枚数で強化されるニュートラルならとりあえず混ぜてみるかなってなるけど
ニュートラルの枚数で強化されるクラスカードばかりだからニュートラル増やすしかなくなるのよね というよりナーフ乱発で環境正常化なんて発想がもう末期なんですけどね。
倉木最大の失敗はナーフキッズに大量の燃料を投下したことだな 枚数制限と違ってナーフは不可逆だからねぇ
ナーフナーフ言ってるとそれこそペンペン草も残らなくなる >>911が建てなかったら>>950だな
>>950までいったら減速でいいんじゃないか eスポーツ仮にも名乗ろうとしたゲームが月1でナーフとかろくに調整もできないくせによく名乗ろうとしたよな
そもそもナーフは可能な限り無いまま進むのが一番良いんだよまあこの運営にそんな良環境作れるわけないのは分かってるが アグヴァンくっそ勝てるわ
ヴァンピィとかいう雑魚はポイーで 1.ヴァンパイアに環境取らせようとした。
2.ニュートラル追加で他のクラスも強くしてバランス取ろうとした。
3.エルフを殺そうとした。
2つも目的達成とかほんま有能運営だわ() 誰か立てにいってるのか?
いってる様子ないし俺いってこようか? ドラネク環境で懲りずに倉木実装したからな
マジで反省してないよサイゲは
路線見直すとか言ってるけどまた同じ過ち繰り返すわ >>979
ナーフによって環境変わるからいいんだろ
3ヶ月間ずっとNヴァンプだったら飽きるわボケ 念のため行っておくけどスノウちゃんとセックスしたい >>902
ハースはコスト上がっても使われそうなカード多いなナーフ前が異常だが >>929
ナーフによって環境変わるからいいんだろ
3ヶ月間ずっとNヴァンプだったら飽きるわボケ >>929
ナーフによって環境変わるからいいんだろ
3ヶ月間ずっとNヴァンプだったら飽きるわボケ すまん無理だった
誰か頼む
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Shadowverse 45ターン目【シャドウバース】 ©3ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504756508/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>929
ちゃんとリンク貼らないと
💩verse 45ターン目【うんちバース】 [無断転載禁止]©4ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504778421/ シャドバ運営はニュートラルなら何してもいいと思ってるからな エウリュアレーやアンドレアルフスみてると全然反省してないのがわかりますねえ はい
Shadowverse 45ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©4ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504779166/ >>935
DCGでナーフなんて珍しくないんだが
ハースもつい最近5枚緊急ナーフ発表したばっかじゃん
またガイジが踏んだのか
建ててくるまかせろ >>954
何か頭のネジが5本ぐらい飛んでるんだよなぁ
まともな思考じゃないよなニュートラル強化するとか 立ててくれたのはありがとう
ただ、スレ番号がな
スレタイにいらん尾ひれついてるせいなんだけど 正直どっからNパックデザインするようなアイデアというか良く分からない何かが出てきて実現しちゃった経緯は詳しく知りたいわ
単純に興味がある >>958
だから「可能な限り」無くても良いような良環境を、って言ったじゃん
流石に月一は多いと思うぞ >>958
倉木とかの一強二強環境是正のナーフは解るよ。
でも毎月懲罰ナーフがあるゲームとかヤバすぎだろ?
1ヶ月でどんなデッキも弱くされるなら真面目にデッキ考える意味なんかないねー 普通に種族シナジーの応用でしょ
他のゲームだと普通にある部分 いや、どう考えてもわざとスレタイおかしくしたんだろう 1枚で完結するカード作りすぎなんだよなぁ
そんなカード作ってもいいけどロマン砲みたいな効果にしてくれよ ニュートラル強化はかまわんよ。ただよぉ。ニュートラル以外のカードをナーフしてニュートラルだらけの環境にするのは違うんじゃねぇのか 先に立ってる方使えよ
💩verse 45ターン目【うんちバース】 [無断転載禁止]©4ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504778421/ 獅子は雑魚とか言ってたスレ民なんてエアプだけやろ
獅子は前から強かったし昏きヴですら上振れた獅子ビショには勝てなかったんやが
ただ安定性がなさすぎて使われなかっただけやしナーフされるようなカードなんて無い
巫女はコントロールデッキのドラゴンに追加したら駄目なカードだからナーフすべき
アグロ相手に安定性がほしいだなんて頭悪すぎコントロールは大人しくアグロに殺されてろ ニュートラルナーフしようが
カードパワー高すぎるのが増えすぎて
先行ゲーはもうずっと変わらないのが萎えた原因だわ スレタイの無断転載禁止の部分が残ったままだったから
手動でスレ番かえなきゃならなかったんだよ
急いでたからまぁしゃあない
次47に戻せばいいだろ 勝率と使用率でしか判断しない
先行後攻格差を埋める新システムを用意しない
先行後攻操作
手札操作
オワバやね >>976
カードが場に残らなすぎてカラボスみたいなデザインにしないと意味無くなったからな ドラネクのあとにWLDを実装しちゃうサイゲの調整力に震えろ つかぶっちゃフォロワーが残らなくちゃいけないなんてルールないんだから
次のターン開始時効果発動するとかそういうカードどんどん増やしていいと思う 場に残らないじゃなくて場に残したら負けなカードしかねーんだよ あの可愛いゴリアテミントすら処理出来なきゃ負けだ >>981
いつも自分の思い通りにいくと思ってるアホがわめいてるだけ >>975
安定しないから安定してなおかつ強い倉木や他が使われてただけだしな おれのそこそのまわった先行Nビが力比べネフに止められたわ、気分悪いしこのゲーム勝った時より負けた時のストレスの方がでかいってのがクソだよな >>983
顔面20で死ぬゲームだとゴリアテすら残すのきついもんな >>987
どの対戦ゲームも同じだから辞めればいいと思うぞ ランクマ行ったらドラゴンとロイジだらけで草ァ!
フリマには沢山いるウィッチどこいった >>991
それはない、少なくともプレステのパワプロオンラインは負けても納得だったし勝った時の方は素直に嬉しかった このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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