Shadowverse 59ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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Shadowverse 58ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ネフティスに親殺されたドラゴンさんがモルちゃん叩いてんの?今更?w 逆転(13/13スタッツフォロワー付き)
流石に許容されるとしても黙示テミスレベルまでやろって話 >>202
完全にこれ
当然巫女はナーフされるべきカードだけどそれも含めて2コスフォロワーから全体的な調整しないと対戦ゲームとしてのスタートラインにすら立てない ぼくのかんがえた最善のバハムート
10/10/10
ファンファーレそのまま
相手がフォロワー2体並べたらこいつ消滅 >>207
自分勝手な思考でワロタww
でてきたらそれはそれで対処しろっていってんだろカスww
バハムートでた瞬間に負けとかいってる時点でお前が下手なんだよボケ
対処しようがないってのは超越みたいなクソカードのこというんだよわかる僕? 確定除去持ってなかったら負け、持っててもジリ貧で勝てるかどうかって勝負が楽しいと思ってるならそれでいいんじゃない >>220
投了しかないな
そこまでのヒキをみせられたなら負けって考えにしたいけど
ドラゴンはトウキでカードあつめまくるからな… クソのミルフィーユの中では下の方にあるけど
上の方のクソを取り除いたらそりゃ目につくってだけだぞ>モルディカイ 全部ナーフしてったら
最終的にゴリアテ最強になりそう PP7で出てきたバハに舞踏で返したとして
残った2PPのフォロワーが何のプレッシャーにもならない
弱いと分かっててもそれ以外にやる事が無いストレスがある テンポデッキにテンポ取られて返すカードなくて負けはズルいとか草生える
テンポはテンポ取るために手札ほぼ使いきるんだが?なんで1枚で全部取り返して13/13置こうとしてんだ?
ハンドアドバンテージって言葉知ってる? モルディは消滅しか対処できないってのがあかん
せめて倒したら手札に戻せ。場にでてくんな
モルディはナーフしろや バハムートはメンコでいいからデスウイングみたいに手札燃やせよ
手札が残るから糞カードなんだよ
元ネタが何で手札燃やすのか考えられないコピー宮下の真骨頂、それがバハムート バハが糞なのは盤面リセットして均衡に戻すとかじゃなくてそのまま相手にチェックかけてるからだろ
たった一枚でそれまでの過程無視してはい王手は本当につまらん
あとデスウイングみたいにリスクも背負えよ モルは変異か消滅させれば終わり。
オーディン積んどけ。 むしろオデンを入れるしかないって事がモルの糞さを物語ってんだよなぁ バハムートとかモルのゴミな所は対処できなかったらほぼ負け確の所だわ
ヘルス20しかねぇんだぞ >>238
コントロールは相手の手を1つ1つ潰していくことで成立するんだが
1枚で全部潰せないからコントロール否定とか頭サイゲームス? バハムートは冥府エイラの対策に生まれたカードだからな
冥府エイラをナーフせずにインフレで乗り切ろうとした運営が悪い
そもそも遡るとスタンの冥府リノ乙姫超越あたりをインフレカードで乗り切ろうとしたのが悪い >>234
お?否定できないからって今度は悪態ですか?
これだからキッズはww
それに態度でかいのはお前もだぞわかるかな?ボクちゃん? ネフティスが出るまでモルよりカースドなんちゃらさんのほうが使われてたよね このニュートラルアリス環境でオーディン入れる余裕がないからモルが強く見えるんだよ、5コスの消滅カード作ればいいよ。除去大好きバースなんだし 今さっきCOJやってきたんだがもしかしてこれ神ゲー?色々新鮮で楽しい カード自体はSTDからあってネフネクってデッキもROBからあるし勝率もおそらく異常ではないのに
今更文句はもはやギャグだろwww
もう一度言うが勝率おかしかったらすまんな? 対戦ゲームとして奥深くしたいんだったら、するべきは壊れカードのナーフなんかじゃ全然なくて、
”選択肢を増やすカードを追加すること”なんだよなぁ
巫女やバハナーフすれば奥深いゲームになるかと言われたら全然そんなことは関係ないわけで >>247 コントロールにおける全体除去の意味って知ってる? ほんとシャドバスレは夕方になると
ナーフ連呼キッズやクソゲー連呼キッズだらけになって荒れるな
マジキッズなら可愛いもんだけど精神キッズで外見はおっさんなのも多そうだから見ていて痛々しいわ そういう意味じゃイージスが一番やばいカードだけどな
次の弾で気休め程度のメタ来るけど バハを放置するなら、破壊したフォロワーの攻撃力分リーダーにダメージ与えるようなフォロワーを追加すればいい ネクロのラスワがデミリットにならず、強力な能力を持ち始めた時点で終わりよ。そりゃ、クラス偏り、ロイヤルとエルフが死ぬわけだわ >>255
全体除去した上13/13置くのが正常だと思うってマジ?
しかも3枚出てくんの なんでプリスナーフされてエメラダナーフされないんだろ >>257
実際ナーフした方がいいカード多いしクソゲーだからしゃーない モルディカイは消滅できなくてもフォロワー並べれば勝ちの目あるやん
ドラゴンさんのバハムートくらったあとに並べてもほぼ消されて負ける クソドラジはモルうざいならライブラでも使えやw
てか自分達も咆哮でモルと同じようなことしてるくせに文句言うなゴミw ライブラをナーフする時にエンハンス除いた代わりに
5コスでフォロワーでもアミュでも1枚消去にしとけばよかったんですぞ >>171
お前らほんと言ってることめちゃくちゃだしゴミだな
http://i.imgur.com/HDHOVZL.png
359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae9-omUO [182.251.254.39])[sage] 投稿日:2017/04/18(火) 00:25:15.24 ID:oX2bNNtKa [15/18]
自分が無知なのにガイジ扱い
これは低ランのにおひ
こいつだけは絶対殺す 正直水巫女ナーフの方がまだマシだわ なんだモルディカイナーフって
もう十分わかってるけど、ほんと私怨でしかナーフ論語れないんだなぁwww >>263
ヴァンパイアのナーフ多すぎるな…程度のかんがえっしょ
用心棒あとまわしにしたのも、その程度の考えなんだと思ってる >>264
しゃあなくないし
しゃあないと思うような奴はゲーム辞めるなりアプリ板に帰ってどうぞ >>268
お前エクスキューションのこと考えろよ! ×バハは逆転のカード
◯バハは無条件ノーデメリット全クラス3積み可でアドの概念を壊し尽くす謎のカード まさかドラゴン使っててバハムート擁護してるヤバいやつはいないと思うが
ドラゴン使い以外はバハムートなんてやられる方が圧倒的に多いと思うんだけど
バハムート擁護してるのってどの層なんだ? 最近ドラジさんもおでんほぼほぼ積んでるのにそんなにモルきついかね? 最早テキトーにカード叩くスレになってて草
あ、元からか 中華一番の一挙放送やってんじゃん
懐かしくて涙が出る すまんが10ターン目でバハ無いと勝てないコントールのほうが
超越やランプよりよっぽど遅延デッキだわ
良く生き残れたな >>273
俺は今のシャドバ結構楽しいけどクソゲー言われたら言い返せんわ ライブラはお守りやで
積んでない奴多いだろうけど役に立つ >>262 俺が言ってるのは一度優位取られたら返せなくて良いってってのはおかしいってことなんだよなぁ… >>263
勝率しか見てねーからな
勝率が高いとナーフで低いとテコ入れ シャドバが浅いのはバハが存在するからとかそんなことは全然関係なくて、
「手札からカードを出す」「場のフォロワーを進化する」「場のフォロワーで攻撃する」しか選択肢が無いからだぞ
そもそもシステムの問題
起動能力とか複数の効果から選択するようなカードもないしな >>278
2ch無かったらストレスの捌け口が無くて
ストレスで脳梗塞起こして死ぬやついたと思うよ >>268
エクスキューションをSTDで出したから無理 自分は最近ダークアリスサタンつかってるけど
相手倒すまで13ターンはかかる エルフも何か有ったろ雪だるまにするやつ
ビッチは雪だるまと鼠さらに消滅
ビショは言うまでもない。ドラジはライブラかオデン積んどけ。
え、ロイジ?あー、そもそもロイジはモルが出るターンまでに殺せ。それかオデン >>274
まぁクラスカードやしニュートラルに少し盛っても…… ドラゴン自体大味なデッキだからな
そこは割り切ってるけど使うカードが全クラス使えるから強カードとしてデザインされたニュートラルばっかなのが問題
サイゲのニュートラルの認識が全クラス平等な強カードからクラスカードの穴を補完する汎用カードにならない限りニュートラルバースは終わらんよ
このニュートラル強化(笑)とかいうクソコンセプトもその思考から生まれた弊害だし 優位を取り返すカードとアドバンテージというカードゲーム当たり前の概念を壊すカードは別だぞ ランプ使ってもいいんだけどミラーになったときの
試合の長さがなぁ… 巫女とモルとイージスと超越はシャドバの癌だからナーフで 結局プリスナーフしても暴れてるからNウィッチが悪いんじゃなくてアリスがダメだったな
アリスフェリアは今月ナーフ怪しいな ところで全クラス擁護してる俺は何ジになるの?
ガイジとかいう答えはいらないぞ! 新しくて直観的な奴な
タイミングを逃したりカードが違うような複雑さはいらないぞ >>297
ドラゴン使ってて一番嫌なのはドラゴン
あると思います >>298
勝率が芳しくないのでナーフしません
繰り返した結果が今の惨状 改めてナーフ前のライブラってやべぇカードなんだと思ったわ >>284
そういうこと言ってんじゃない
ここはシャドバ楽しんでる人が話す場なんだからクソゲーと感じていようがわざわざ言う事ではない
グチグチ言いたいだけならそういうスレでやればよい 1:1交換だけがカードゲームの全てじゃないけどなぁ
じゃあラスの存在するMTGにはアドの概念が無いのかって言われたらそんなことは全然ないわけだし >>298
なんでリノとカエルが許されてるんですかねー プロトバハムート ニュートラル レジェンド
コスト7 8/3 ファンファーレ 場の全てのフォロワー、アミュレットを破壊する。自分が場にフォロワーを出した時、このカードは手札に戻る。 シャドバはそもそも対策不能なカードとムーヴ多すぎるんだって
どのデッキ同士でも常にある程度の勝ち筋あったうえで引きが左右するとかじゃない限りコイントスのまま
事故以外で勝ち筋ないとかざら エメラダ以外にも復讐時にクソ能力になるなんていっぱいあるじゃん
シップ黙示ディアボ刃とか頭おかしいぞ >>305
それがここやろ
まさかスマホアプリでやれって言ってるの?
冗談だろ マナの概念が全然違うMTGと比較するガイジが現れたぞ >>303 それだよ。一つの壊れナーフしても別の壊れが現れるだけなのにな バハはむしろ、バハを温存するかどうか、バハが来そうだから展開を抑えるか、バハのために除去を温存するか、みたいな駆け引きがある分、ゲーム中の選択肢は増やしてる方のカードだと思う >>276
アグロ
ドラゴンに関して言えば水巫女nerfでいいわ 全体除去持ちフォロワー
ハースストーン(リーダー体力30)
10コスト(ゲーム中最高コスト) 攻撃12 体力12
ファンファーレ:手札を全て捨てる
デッキに1枚まで
ウォーブレ(リーダー体力20)
8コスト(ゲーム中最高コスト) 攻撃5 体力5
ファンファーレ:最大PP半減(-4)
デッキに1枚まで
シャドバ(リーダー体力20)
10コスト(ゲーム中最高コスト) 攻撃13 体力13
効果:相手の場にフォロワーが2体以上いれば、相手リーダーを攻撃できない
デッキに3枚まで
比べてみると異常さがよく分かるぞ MTGは老舗中の老舗かもしれんけど聖書みたいに持ち出すヤツはもはや宗教 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています