【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ part20 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ part19
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次スレは>>980
立てられない場合は番号指定 ターナはショートカットでマップ攻略したときの俺上手い感が堪らないので引けて良かったわ
弓に弱いといっても執拗に狙われるから逆に分断しやすいメリットもあるし ターナワープでうまく死者ゼロで切り抜けられた時の感覚はいいものだ >>1
乙
新ガチャ、ネフェニー蒼玉狙いで、オスカー大量排出の調整だな
あと俺の所にはオボロばっか出るんだろうな 縛鎖2日続けて7戦全部弓リン入り
もうヤクザの比じゃないだろ… そりゃガチャ回さないと出ないハルトより全員無料配布の馬リンのが多いに決まってる 騎馬パを使うのをやめて歩兵パを組んでスコアを伸ばしてみたけど騎馬パ使ってた時よりは確実に遭遇率は減った
俺は闘技場で騎馬パ使うのはやめた方がいいと思う 引き戻しターナと踊りが居ると動きの選択肢がむっちゃ増えて熱いな >>9
700~706が弓リン魔境なんですが
これ以上のポイントは凸くらいしか残ってないしキツイ 弓リンとヤクザの二枚構成をよく引く
斧アイクと実はいい人の餌食ですわ
マニキとか海老ニキとかヘクトルとかのがヤバい 斧アイクがいまいちうまく倒せない
一撃で倒すことは諦めたほうがいいのか? >>11
そりゃ700前半はダメでしょ騎馬パ数凸帯にぶっ刺さってる
720くらいまでなんとかして上げよう無課金微課金なら諦めるしかない恨むなら無料配布した運営を恨め
まあ720でも結構出てくるけどな >>13
基本は剣で「攻め」て二回攻撃と奥義を
当てて倒す
「受け」で倒そうとしても追撃が80%減に
なるから大体倒せない
しかも受けだと攻撃の威嚇を受ける事もある
攻撃は50以上の剣で、追撃できる速さ30半ば
以上、速さ無ければ斧殺し付けて、
奥義は月虹など2カウントでダメ10ぐらい
大体相手は天空付けてるから、反撃は安い
相手が月光や緋炎の場合は、キャンセル
付ければ奥義の反撃を回避可能
歩行の剣だと鼓舞が反映されるから楽
魔防が低いから、斧殺し付けたチキでもいい
斧アイクは強いと言われてるけど対策は簡単
配布仮面でもスキル揃えれば楽勝 >>17
やっぱ「受け」じゃ倒せないのか
基本闘技場は受けだったから斧アイクが倒せず四苦八苦してたけど
今度からはせめてみるよ
他の人もアドバイスありがとね いや〜〜〜
もうこれ以上は不可能ってぐらい無茶をして
闘技場4826〜!
これで無理ならさすがに諦める 呼吸子供チキ作ったけどなんかいまいち
切り返しも付けたけどなんか物足りない
回復キャラもいること前提なのかなこれ 暗器ってカゲロウ以外本当に空気だよね。
馬や天馬飛竜に乗る暗器ってのもの変だし、今後もまともなキャラ出てこんのやろか。
暗器だけ純粋な確率頼みのクリティカルが出る仕様とかになったら神なのに。 昨日までの聖印ミッションでルーナを(引き戻し継承のために)欲しかったので
マシューで色々頑張ってみたが…うん、なんともいえん。暗器はなんかやっぱテコ入れ欲しいかも
水着ガチャの時は水着肉手に入れて、実質、全ステータスにデバフかけられんじゃん!って
最初は興奮気味だったんだけどなぁ とりあえず、3連休終わりまで英雄祭も連戦もやってほしかったな。
退屈ー >>21
ジャファルとか言う削り職人を忘れてはいけない >>25
エリトシャンに天空継承させれば一気に跳ねるぞ >>25
そうか…
総選挙で査定全体的に上がったし
19でもそのくらいだとキツイかも?なポイントだねえ >>21
反撃できる魔法壁として、フェリシア優秀だよ 次のガチャは、是非とも
ヒナタ、オーディン、バーツ、セツナの
素材ガチャ欲しいわ >>31
ソイツ等は基本☆4以下でいいからピックアップの必要性が無い 図鑑が埋まらないから一度は☆5で入手したい気持ちもある
まぁ無課金だからスッカスカの図鑑だけど 「あんたのまだ出てないやつ」ピックアップってのがあったら嬉しい
5限は軒並み出てないうえ、エリーゼやエフィ、ヒーニアスみたいな無色とか
アルムセリカみたいな今後ピックアップ怪しい奴が多く残ってる >>34
そのガチャはサービス終了時に実装されそうだね 鬼神3が星4で手に入らないもんかね。
クレインの無色は魔境過ぎるから他の色で実装してよ。 数が増えて鬼神を迷わず使える超絶はずれの★5がなかなか出にくくなったからね 鬼神☆4、クレイン、(アルフォンス)
飛燕☆4、ヴァルター、フロリーナ、レベッカ、サーリャ
金剛☆4、カチュア、ティアマト
明鏡☆4、ゼロ
以外と明鏡も貴重だった、使うかはともかく たまに無色引くと、アホほどゼロが出るので
とても貴重と思えない… >>38
飛燕はほんと困らんなぁ、フロリーナアホ程引いてる
あとは獅子奮迅3も☆4でいけるのがヒナタだけなのな 鬼神飛燕が欲しい
勇者で4回攻撃を狙うキャラに死線3付けたりしてるけど
鬼神飛燕があればそっちにするのに >>18
こっちから攻撃したら奥義たまりやすくなるから、
1回で倒せないなら受け→攻撃のがいいだろ
赤魔いたら当然そっち処理すべきだけど 獅子奮迅は体質に合わない
ニノたんがたちまちドロまみれの顔になりドキドキする
飛燕にしようよ みんな >>39
一緒や…あいつうぜぇ
さすがオーブをゼロにする男やな >>44
このゲーム、どうやら人によってガチャに偏りがあるのは間違いないようだが
ゼロが出てこない人もいるものなんだろうかね >>46
ゼロとジョーカー引いたことない
白だとアサマとクラリーネが群を抜いて多い ゼロ出ないんだ…
かといって別段うらやましくもないw
やはり無色は地獄だな 白でもフェリシアは個人的にあたり。
速さ個体か魔法個体がきたら40にしてとりあえず凸って
おけば魔法系ばっかりの時にくっそ活躍する。 戦闘開始時に自動でおまかせになる
自動おまかせ開始設定が欲しいな ハゲが欲しいよ
無色は魔境だから引かないので足りなくなってる 出撃する時総移動力制限かけてほしい
最大10歩まででそうすりゃ騎馬2人までになる
踊り子も踊り後は攻撃以外は出来るくらいに
騎馬パ使いたいなら聖印で重り実装移動力-1 >>52
10歩までなら騎馬3人と重装1人もできるんじゃ 赤魔がレイとソフィーヤとヘンリーしかいないんだけど覚醒させるとしたら誰にすべきかな… 行軍の聖印で歩行の移動を伸ばすか
騎馬の聖印で歩行を騎馬化出来れば良いんじゃない >>53
それはそれでアリ
現状バクサがクソゲすぎてなあ ゼロは氷蒼覚える分マシだよ
わざマシンにもならない奴が大量に出てくると泣ける >>54
どっちも覚醒
守備↑速↓ソフィーヤにレイブン+渡す 赤を引くとソフィーヤが、青を引くとオボロが、緑を引くとハロルドがやたら出る気がする
特にソフィーヤなんか、以前ピックアップされた時も引いてた。
ついでに飛行も多い気がする…カチュア、クレア、カミラ、ティアモと☆5で引いたのの多い
せめてターナくれ…あのムチムチボディ拝みたいの >>56
>>61
どうもです
ソフィーヤの方向でいってみるわ 騎馬が強いのは騎刃と騎盾が異常なのも大きいよね
他の鼓舞なんか一つのステが4上がるだけなのに二つのステが6上がるとか
おかしいと思わなかったのかと 特攻武器に三すくみと同じような防御効果もあればねー
レイブン系使う人はいても、ウルフ系見たことはさっぱり無い ウルフは素の攻撃力ひくいからなぁ
騎馬しか優位取れないウルフよりはブレードの方使うわな チームじじいを作ろうと思って、ジェイガンを鍛え中。
ただパンチ力に欠けるしHpも低い。
継承でどうにかしてくしかないかなー。 開き直って、攻↓個体に城壁
攻撃封じに紫煙で嫌がらせに専念させるとか… >>67
一応重飛もあるけど、騎馬はこっちの2つに比べてデメリットが弱いんだよな
飛行に対する弓みたいな感じで、騎馬は暗器から常に特効とかあればよかったのかも ばくさを色々試したが660~690くらいだと弓リンハルトセシリア踊り子がクソ多かった
弓リンは9割居たくらい弓リン基準値がほぼ占めてた
700代だと弓リンも多いが拘りあるPTも多いから700前後のが良いのかもなあと思ったほど
妥協して4840くらいだけど何回か妥協して
ポイント落とした680の中級のがテンプレ騎馬パで1.5軍でキツイ場面もチラホラあった 休みを費やしてやっと縛鎖ノーデスクリア
昨日3人目の激化レイブンが完成して弓リン対処が楽になったのは大きかった
リンリンリンリンでリンなし徒歩パが天使に見える
そして油断してワンデスまでがお約束だった 俺も今ようやく縛鎖クリアできたわ。メンバー揃ってきた 防衛ってどうやったら付くんだ?
奮迅契りSエフラムと弓リン3体なんだけど全然つかない >>78
リーダーだけで釣ってムカつく構成だとたとえ1人死んでも
意地でも殺して防衛は付けさせないようにしてるよ
そういう構成は特に殺意湧くしな 一番手に主人公置いて釣るのは許してください。
後ろにニノとラインハルトとオリヴィエを置いてるだけなんです。 >>79 契り関係ないんだ…知らなかった
>>80 やっぱリン3体はやめたほうがいいのかなあ…それかリーダーをリンにするか 攻↑守↓リリーナの激化レイヴン作ったぞ
初期キャラなせいか、やはり弱いな
馬鹿高い攻撃力に振られたステにしても、あまりに速さがなさすぎる
剣殺しつけて、緑と剣の相手にする役割で良いや >>78
セシリアって言うかグルンレイヴン装備緑魔一体で無双出来るカモにしか見えない
只でさえ今は弓リン多くて皆が対応策とってるのに 水着エリーゼ、待ち伏せノノ、ニニアン、弓リン
で今週は防衛つきまくってる、なんでかはわからん 攻めが強いキャラより対応キャラ事故死すると詰みやすいキャラ入れた方が良いんじゃね 闘技場20
4908の過去最高でも3500位か…残り2日じゃ残留無理かなあ 防御床ある週の闘技場は船マップで騎馬+踊り子に当たらない事を祈るだけのクソだな >>84
守↓って攻略サイトで推奨されてるけど
遠反持ちに殺られるから守↑かHP↑の方が使い勝手が良い
デューテが守↓なんだけど追撃する前に一撃死する 赤魔ならそのうちカナスとかアルヴィスとかも来そうな気がするんだよなぁ…
固いことで定評のあるふたり
幸運0なノールやリオンやファウダーやインバース
パントなどなど赤魔は控えが多い
闇魔法も赤魔扱いだから人口密度えらい濃いんだよな
闇魔法なもんだから出し惜しみも激しいってのあるかも
あとトパックなんかも有力株じゃないか
歩兵で3マス移動してきそうだもの短パン坊ちゃん かと言ってルナをまんまで実装したらぶっ壊れ待った無しか ブレード系で何を今更…ではある…
if準拠で構成されてたスキル各種なヒーローズで
初期からifにすら無かった捏造モノで威力おかしかったからもうね
魔法だけ初期から捏造モノ多かったよな
あれ何だったんだろう ティアモがすり抜けで星5来た
なんか強そうなんだけど
皆どんな構成で組んでる? 組んでない
弓リン横行で飛行パ組めない
飛行はターナがかろうじて移動のサポで出せるくらい アイオテ持ってないと飛行は苦しいだろう。
受けやすいターナくらいな印象 騎馬なんでこんな優遇されてるんだよ
騎馬バフが強すぎるわ アイオテはA枠だったか
月虹・アイオテ・槍殺し・飛刃・奥義聖印くらいか 騎馬なんでこんなにバフバフなんだよ
特別にして貰ってんのか? こっちで総選挙英雄必ずもらえるを始めたと思ったら
売上大手でも似たようなこと始めたなあ 戦禍とSP2倍で後回しにしてたインファナル突破できたー
攻撃の威嚇で道を塞いでくれる斧兵に感謝 >>102
持ってないんだよなー
縛鎖があるから層を厚くするのはいいことだろ
というか万札入れたのにすり抜けてきたから無理矢理でも使わんと泣きそうなの すり抜けでオスカーがきたわ
攻↓速↑個体
微妙だなあ スイカ割りナーシェンとうきわ持ちナーシェンと遠距離反撃ナーシェンのパーティーに出くわした
すごかった 騎馬だけ簡単に馬鼓舞紋章4種揃えられるのがな、しかも兵種多いし
飛行は最重要な飛刃鼓舞が☆5ヒノカのみだし遠距離も季節ユニ2人だけ、重装は遠距離いない上に2マス移動しようとなると鼓舞紋章が受けにくい
竜に至っては盾鼓舞しか無いっていう、てかサブ効果が弱すぎて雷ブレス以外いらない子だしな まぁ本家でも飛行魔とか重装弓はあんまりいないしね
ユウギリが実装されたらみんなこぞってBBAのためにガチャ回すんだろうか…? まあ騎馬がお手軽に強すぎなのは確かだけど
初心者でも簡単に揃って使うのも簡単って枠は必要でしょ >>104
それは比較されるからね
任天堂がやらなきゃ他はやらないのかよとは思うがさ 現金2000万当たるやつがFEヒーローズにも来てほしい >>116
現金とかあからさますぎて嫌
それなら任天堂ならesportsでの賞金にするよ >>116
現金2000万円とかゲーム内容と全く関係なくて呆れるわ 斧枠が不遇過ぎるんだよなあ。
遠反武器ないし神器はほとんどないと言っていいし、
デューテや青ルキナみたいな攻撃もできる強力なバフ役もいない。
せめて再行動を緑に一人置いてくれ。青が二人もいるのはずるい。 斧アイクいないのもあるんだけど斧入れてクリアしろミッションが面倒で仕方ないわ
剣はオリヴィエ、槍は人材豊富で楽だけど斧の選択肢が少なすぎる
オスカーとか言う廃産槍騎馬追加してないで緑騎馬でも増やせっての 緑が完全に冷遇されているのも、ハルトの台頭を許した一因だよな
弓リンの時代になって、緑の存在感はさらに薄くなった アメリアちゃんがいるじゃん
出たときはあんなに騒がれてたのに アメリアの本領を発揮させるにはもう一人アーマーを随伴させないといかんからな
強いは強いんだが編成には難儀する そりゃスペックは高いけど移動1というのは致命的なんだよな
行軍使うならもう1人重装入れなきゃダメで編成の自由度がガタ落ちするし
だったら重装パで使う方がいい=重装パにしか出番なしというのが現状な気がするけど
誰か重装パ以外で運用してる人いる? 斧はキャラとか武器とかで冷遇されてるけど
重装はシステムに冷遇されているので… スワンチカは敵専用だから大英雄かな
重装ならヘクトルとステ傾向的に変わらんだろうから、Bスキルを陣形と切り返しで選べてAスキルの空く配布ヘクトルになり
ヘクトルさんが遠反素材に成り下がる未来が見える 飛行斧は結構使いようがあるんだけどね
徒歩斧が難しい 騎馬斧はギュンター一択じゃないの
槍には無敵だし、鼓動月虹さえなければラインハルトにもギリ耐える 馬斧は勇者フレデリクがいいな
固いし場合によって剣でも倒す
ギュンタージェイガンよく出てるなら各色3人揃えとくと縛鎖とかもやりやすいよ ハルトで鼓動月虹無いのあんま居ないんじゃない?
あれちょっと魔の低い緑は簡単にぶち殺すから困る エリンシア攻↑H↓出てガッツポーズした
倭刀シーダ、勇者セルジュ、レイヴンバミラ、ただのティアモで組むなら誰? >>134
ほんこれ
バフ付き月虹ダイム耐える緑魔なんて極一部だから
激化する必要があるのがめんどい 現行歩行斧は総選挙アイク1択
呼吸か遠反かで悩むけど
フレデリクは勇者、ギュンターは深緑
で攻撃↑魔防↓個体星4凸して縛鎖で
使ってるが槍壁として十分すぎる
遠反神器持ちの斧早く欲しいね >>137
遠反持ちにしたら折角のウルヴァンの特性が死にスキルにならない?そのまま魔法にやられそう 総選挙英雄で敵としていると厄介なのはダントツで弓リンだけど
自分で使って強いのはダントツで斧アイクだなあ
とにかく落ちないから無茶が効く ウルヴァンをダイムに殺られないためと割り切ったらありじゃね
ハルトは即死だし、切り返しつけとけば騎馬リン含めて赤以外の遠はだいたい死ぬのでは 遠反と切り返し装備はテンプレで強いのだけど
斧アイクである必要はあるのかな アイクは査定が高いのがメリットかな
まあ遠距離反撃一個しかない自分には無理な話しだ そりゃまぁ、ダイムで即死しないという一点ではないかと… 倒すなら騎馬バフ遠距離ティアマトのが楽だしな
アイクは
遠距離反撃斧アイクは勇者弓リンなら良いんだけどミュル弓リンだとヤバイ もしかしてこの前トラキア本スレが荒れてたのってヒーローズのラインハルトにキレた奴が八つ当たりしてたのかな なんの疑いもなく「斧ならアンナでしょ」と思ってた…
次点でアイオテつきミネルバ ミネルバ様はアイオテつけてても普通に弓リンに殴り殺されそう・・・
ところで、今日でガチャがクリミアだけになっちゃうけど、
ピックアップガチャか何か更新されるの? 守備威嚇と入れ替えで、何らかのスキルガチャが来るんじゃないかな そいや未だにアンナ隊長星3だった。紙過ぎてレベル上げすら
断念してたんだけど現環境で使える?
羽余ってる現状でも覚醒するのに躊躇する。
斧枠は勇者ミネルバちゃんと死線ミネルバがいる。
シャロンは星5にしたが連戦ですら出番がない。 スキル継承で検索してたら
鬼神金剛やら引き戻しやら月虹やら持った☆4オボロLV33という代物がいたんだが心当たりがない
何があったんだ… >>122
ローローがおるやん!
おで、がんばる!って言う奴 >>147
アンナ隊長近接なのに防御ペラすぎてすぐイッちゃうもん…
戦禍のボナキャラ補正あったときは暴れてもらったけど
>>155
ローローは見た目で使ってなかったんだけど強いんか? アンナさんには獅子奮迅を継承して敢えてダメージを自ら溜めることで
待ち伏せを発動させ、やられる前にやれ戦法で暴れさせている
まあどっちにしろ被弾したら一発KOになるが アンナさんはボナキャラの時は相互援助でヒーラーに
縛鎖では青マムメタとして十分仕事してる ローローは★5で攻撃36速さ35+奮迅持ちだから攻撃面は強い
歩行だし羽必要だけど
★4でもまぁまぁ戦えるかもしれない >>157
ワープもできるしね
前の連戦でヒーラー失ったあとでもそれで結構戦えた ヘクトルが来てからというものクリア出来なかったルナティックをクリア出来るようになった
天空でガンガン回復しつつ緑魔殺しで反撃で殺しながら回り込みでガンガン前に進んでいく… どうか天空へクトル持ちのスマホが突然火を吹き
あっ任天堂アカと連携してなかった‥‥となりますように 鬼神ガチャ、さっそく無色引いたら
はわわ☆3
これの為にオーブつぎ込むのもなぁ… >>164
先週未連携でスマホ壊れ絶望したからやめてくれ だれか救援ヘクトルとかいう畜生をこの世から駆逐してください 最低救援と激化反転するスキルを試合始まった時に確認したほうがいい。 無料分でホークアイさん一発ツモった
ありがてえありがてえ
こうなるとわかっていたら力↑のカミラ姉さんを残しておけば良かった ヘクトルに救援デューテ組ませたら目に見えて防衛増えた 救援ヘクトルはちっとも怖くないけど
救援アクアは怖い 救援で勇者的な武器持ってると
どこが勇者だ単なるズルじゃねえかと 仲間のピンチに駆けつけるんだから勇者と呼んで差し支えなかろうて >>172
そらあ救援でヘクトル来てもなんも意味ないし…
今時魔の受け撃ち漏らしなんてしないだろ皆
弓リンじゃ基本皆反撃できんしな >>172
>>175
いやまさか救援もってるとは思わなかったしアクアもいなかったから完全に油断してたんよ
素直に待ち伏せで使っとけよ… 最近聖魔の光石プレイし始めたんだけど思ったよりゼト老けてるのな
FEHだと若く見える 若くて成長率高いお助けパラディンだな
聖魔は赤緑ソシアルが微妙過ぎるせいで余計にゼトの存在感強い 弓リンの台頭でホコリ被ってたルフレに再び出番が出てきた。
あとセツナも。縛鎖で地味に活躍する。 鬼神ガチャでクレイン出たけどこれ鬼神より切り返し3素材では・・・? ルフレ最初期の速さ個体だから攻撃↑に変えたいけど
わざわざ変えるほどでもないんだよなあ >>182
鬼神も切り返しも勇者も3つも同時継承できるぞ
先にホークアイ☆4とツバキ☆4とゴードン食わせれば一気に
弓リン強化できる ルフレ、アクア、ヘクトルあたりは最初期から評価落ちないな 対策は増えてきても、初心者には未だ驚異だろうし、特にヘクトル 他のは同属性とかで倒せるけどヘクトルは対応ユニット用意しとかないと厳しいからなーほんと 待ち伏せあるやつを半端に削って詰むのはありがち
ヘクトルは遠反もあるし特にね… ヘクトルは人によって強さが全然違うから軽々しく攻撃すると返り討ちに合うため
身長にならざる負えない恐ろしい子 馬と歩行の差を埋めるためにもそろそろ地形Buffスキルを歩行限定で欲しいな
森の上だとステ上がるとか待ち伏せ状態とか防御陣でターン開始時に奥義カウントとか 飛行はもともと地形の影響受けないんじゃなかったっけ 最近は斧アイクもなかなか詰み案件
引きつつ青を倒して、どれ斧殺し赤剣でアイク殴りに行くかね>死亡予想
あれ・・?よく見たら華炎がカウント2になってる、触ってないのに!
奥義聖印に歩兵鼓動かな?
結局受けたけど倒せず壁近くまで追い込まれてたせいでそのまま敗北した >>193
あるある過ぎるな
アイク回り込みでどんどん追いつめられたのはトラウマ 18-19で闘技場うろうろしてたけど
今週は17に落とされる見込み
そのくらい弓リン相手すんのつらい >>197
縛鎖ならともかく普通の闘技場なら一人対策キャラ作れば終わりじゃないか さんざん脅威が騒がれてたのに激化レイブン作らなかったのか
でも縛鎖はほんと辛かった
>>75は自分だけど激化レイブンが複数いなかったらノーデス不可能だと思った 今ガチャやったら一発目で星5エルフィ出た。H↓攻↑だけど
無料だぜ無料どうよこれ >>200
おめでとう
攻↑エルフィは勇者槍持ってアメリアと組むとめちゃ強いよ
支援も結べば完璧 >>202
アメリア速さ↓だがまあ支援組んで使ってみるぜ! ヘクトルはもうすでに必ず対処キャラいれているし、対処キャラ入れておけば
重装はばらけるから絶対に倒せるキャラになっちゃうけどね。リョーマもそうだけど。
変なキャラの方が防衛では生きると思う。
とりあえず、待ち伏せプリシラとか意味不明くそみたいなの作ったやつ市ね 飛行は移動4マスあっても許される気がする
元々手負いの遊撃とか輸送とか電撃作戦なんかが主な仕事なのに
あとは敵側だと神風特攻で
そういうのすべて騎馬または救援の航路の役割になってんだよなヒーローズ
輸送だけは該当しないが 今回の闘技場20はボーダーは4910~4912あたりかな もしもヘクトルをもう1体引けたなら、水着チキに遠反持たしたいなぁ >>199
作らなかった慢心が招いた結果がひどい有様です
でも対戦権の剣使ってノーデス突破したら余裕で19昇格圏内に入ったから
相当団子になってる混戦状態なんだろうなあ >>193
俺はユリアを旭日の遠反で受けようとしたら
すでに氷華が満タンで、あれ?バグ?と
思ったら、歩行の鼓動三人持ちとユリアが
奥義の鼓動持ちだった
結局殴る機会が遅れてノーデス止まった
斧アイクは攻撃55速さ37ぐらいの剣に
キャンセルと月虹持たせて殴れば
奥義食らわずに倒せる
エルトシャンに緋炎と斧殺し付ければ
受けでも大体倒せる
こっちは攻撃54ぐらい欲しいので
攻撃↑個体が理想 >>204
それレイモンドお兄様以外詰む要素ないだろw うおお…縛鎖4838で行けると思ったが終了一分前で4999で
集計後に5003位だった…4人駆け込みしやがったー
初の5000位落ちは凹むなあ >>213
縛鎖で4838ポイントあれば5000位入れそうだけど無理なのか
俺はそのくらいだったけど5000位以内に入ったぞ 4338で多分二百人位いたから…ドバっと落ちたと思う 19-20ルーパーのワイ、無事19に降格
19に落ちるシーズンは1デスしようが2デスしようが気にならないから楽でいいや
次シーズンは真面目にやらなきゃ >>216
全く同じ
4000越えればいいやだよね 740代とかはそりゃあ無理だけど
総選挙で査定が上がったのと4人の凸数が6〜10くらいになってきて
700〜710が出るようになると20維持するのも結構楽しいよ
20の最低ラインも結構あがって4910以上は必須になってきたし大変だけども
縛鎖は弓リンゲーすぎてクソゲーでやる気があんまり出ないわ 特効武器もうちょいなんとかしてほしいなー
ハンマーとかアーマーキラーは速さ-3とかでいいから威力アップしてほしいし馬特効系も攻撃時必ず追撃とか反撃封じとかさ
ウルフ系もうちょいなんとかしてくだしあ >>220
威力高目にされた特効武器は特定カテゴリを丸ごと駆除してしまうデメリットがあるから…
ナーガのせいでマムが駆逐された悲劇を繰り返してはいけない(戒め)
遠反ないと一方的に殴れるから子チキすら狩り取る外道兵器でした… 縛3クリア〜
弓騎馬リンいなかったら違う手法が必要だったが
まあ弓騎馬リンがいたのでよしと
ただやっぱり再動3人欲しくなるな
どっかでニニアンでないかなあ
攻↓速↓守↓魔↓でもいいから >>225
明日からニニアンホークアイ絆英雄戦やから
ニニアンガチャあるんでない? >>226
そんなグッドタイミングであるという事は
俺はきっと無料でニニアンを引けるのだろうなあ
3人いれば5連戦の戦略がガラリと変わる
今まで再動軍 再動軍 騎馬軍で3軍団は安定してたけど
残り戦力を2戦に分けるのがどうも難しい
でもニニアンが加わり4軍団が安定すれば
残り戦力を1戦に全て投入できる 戦禍来たね…ボーナスキャラ、ティアマト姐さんしか持ってねぇぞ… ネフェニーにエリンシアにオスカー引けてるから余裕だ
セネリオもティアマトも居る
メカアイクだけが居ないけどな いやおれのスティーブをコロコロアニキとか呼ばれても 多分今回は戦渦で手に入るのが☆3と☆4でスキル持ち状態だと思う グーグル先生がホークアイのことをホーケイって呼ぶんだが…… 闘技場19
4858まで行きました!さすがに昇格いけるよね >>235
4820以上なら20まで行けるイメージだから余裕だろ ラグネルとエタルドと言う現代屈指のゴリラがグレソとして使用してる剣を2本持ちで振り回してたオルティナとか言うメスゴリラ
こういうぶっ飛んだ設定のキャラは本編に出せないだろうから、
FEHみたいなスピンオフで出して欲しい
個の英雄と呼ばれ、アンリの道を単騎踏破してファルシオン貰ってきた最強人類アンリとか、
核よりヤバそうな神将器生み出した八神将とか、
ダーナの奇跡で竜から直接血を貰った12聖戦士とか
その辺も見てみたいし、使ってみたい 気持ちいい〜!
最後ね敵が緑アイク
自軍がヤー公でやや絶望しかけたが
木↑
ア壁ヤ
→
ぐるぐる回りながら削ってアイク死亡
こういう強敵が間抜けな展開が一番好き
この勢いでさあエリンシアたんを よっしゃここで赤4つという僥倖!
こりゃ出るしかないぞ! うん
ヒナタは獅子奮迅欲しかったし
エリウッドも斧殺しがあるし
フィルたんの速さ3てノーリスクでおれは好きだし
リリーナかわいいよね
良かった〜
引きが強くて
だってソール ソール ソール ソールだってあり得たし 赤4からのソール4連発てこと…?
それはそれで恐ろしい引き。 アイク狙ったらゼト
偏りなのかゼトがよく出るんだよな
城塞って使い道が限られるよなぁ…杖くらい? 深刻なルーナ不足なんだが
無料ガチャ一発で来るとだろうか >>247
うちのサクラは城塞つけてるから守備魔防共に30越えの完全にレベリングを見守るママ状態になってる ミスト狙いの無色開けで無料★4セツナやったぜ
弓殺しが嬉しいと思える日が来るとは(´・ω・`) 俺も騎馬リン欲しさに無色大量に引いてセツナたくさんやったぜ
なお騎馬リンは出なかった模様 シーダ狙いの無料赤から星4シーダの大勝利
攻↓だったから育てるのがちと面倒だな >>252
攻↑シーダ様という都市伝説級のレア
速魔があれだけあるんだし、攻↑に色々食わせたらパオラを越えられると信じてる
氷蒼、奮迅、攻め立て、キルソード+鍛or倭刀+与えたら…ここまで介護したら誰でも強いというツッコミは禁止だ 花嫁のが本職より火力あるシーダ…
あれでペガサス持ち出してきてたらモテモテだったのに… >>254
あれは実装後にオリジナルヒロインが低性能すぎると気付いたんだと思うw
実装前に主役とヒロインクラスはちゃんと検証しろよというね
マルスが剣なんだから、ヒロインは槍にという同時起用し易くする配慮すら無しだもんなあ >>256
あのガチャについては、いいことも悪いこともあったから大丈夫
ただ、課金は今後控えようと思った ボナキャラってことで久しぶりに倉庫に眠ってたカゲロウを引っ張り出してきたけどやっぱり強かった
なんだかんだ歩兵は多いし半分以上のキャラを問答無用で潰せるのは当たり前だけど強いわ
マムパとかカゲロウ一人で壊滅させたし今でも普通に現役なんだな 縛鎖4832じゃ5000位無理だと思ったので、4862まで上げたわ。まじ疲れた。 ものすごい早い花嫁ってリアルに考えるときもいよね。
すごい早いんだよ。 >>258
カゲロウの欠点は汎用武器でポイント上がらない所なんだよなあ
>>253
素早いから旭日と攻撃3でコスパ良く戦力になるよ
パオラとモロかぶりだから飛行2軍の赤枠で頑張って貰ってるわ 今回の闘技場ボナキャラがガチャPU以外
使えない奴ばかり
まだPUキャラ引けてないから、仕方なく
星4リズ入れてるわw
外メンバーに凸10入れても4900半ばが限度
どういう基準でボナキャラ選んでるんだよ 次の連戦のボーナスキャラがセネリオしかイねえ
アイク欲しかったけどオーブもないしなぁ 蒼炎暁のペガサスは全体的に剣のイメージだよな、シグルーンは槍っぽいけど
そろそろ斧ペガとか剣飛竜来ないかなー あっセネリオってこの前の緑の
なんだよ水薙ぎって何がしたいんだコイツはってヤツか
うむ〜これは迷う
ボナキャラの強さはこの前のリンとカメマルで充分分かったが
☆4で育てる意味あるのかどうか
しかしミストではせっかくのボナキャラ補正も無意味に
う〜ん
エリンシアたんさえ出てれば世界は全てうまく回ったのに >>266
エリンシアが出るまで回せばニンテンドーも君もWin-Winだな >>253
シーダの攻↑ってどこ下げるのが理想?
うちに速さ↓が来たけど迷ってる 闘技場ボーナスキャラになるだろうからと渋々育ててたオスカーが次の戦渦ボーナスキャラとな
こんなに早く役に立つとは思わなかった
戦渦回ってりゃ嫌でもSP貯まるし、せっかくだから魔改造してみようかな 週末に戦禍回すとSP貯まるよなあ
前回の戦禍ガチャで引いたソニアが戦禍中にSPと英雄値カンストしたわ >>268
無駄に高い魔防、もしくは聖印でなんとでもなるHPはどう?
どうせ激化か特効で攻撃力水増ししないと戦えないんだから守備魔防は突出してなくて良いと思う >>271
なるほど魔防下げるのはちょっと怖いから攻撃↑HP↓が出るまで我慢しとくよ なあ、お前ら教えてほしい
俺はFCからのピンク鎧ファンなんだが、このゲームでどうやって輝かせるんだ?あの皇女
今の所獅子奮迅と切り返しと緋炎つけてる >>273
金剛の呼吸を継承すると良いらしい。
持ってるのは斧アイクだが、、、。
Bに怒り、武器スキルはキラーアックス鍛+を待つ。
Bは切り返しとどっちがいいんだろ。 >>266
セネリオは水薙ぎ他、デフォルト持ちの全スキル入れ替えれば使えなくもない
手間に見合うかと言えばきつい シーマ様って重装の割に魔防も高いのが売りなんだし、Aは遠反一択じゃないの
重装パ以外でわざわざ使うほどではないけど >>277
火力低いしなあ
ヘクトルつぶすほどの価値は・・・ >>278
ヘクトル、アメリアの下位互換だから使うのは生粋のシーママニア
愛前提だからヘクトル潰すのは躊躇しないんでね? 遠反あれば強いか?と思うけど勿体無いからいいや…で済ますキャラの1人だよな
同じ色にヘクトルアメリアいるから重装パでの優先度も下がるし
シーマ様は奮迅で底上げより緋炎等の奥義を連打してダメージ与えていくタイプのほうがよさそう
キャラ愛があるなら十分使えると思うよ >>281
ヘクトルから遠反!
アメリアからキラーアクス鍛!
同色の仲間から受け継いだ(奪い取った)スキルでパワーアップする王道展開だな ドラゴンボールで例えると悟空から元気玉、ベジータからサイヤ人3を受け継いだナッパか >>282
シーマお姉さんをハゲと同列に扱うのはNG >>284
グラで出てこられてもドーガが育ってるから使う機会なかったなあ
無抵抗のグラ兵はジュリアンとかのレベル上げに使いたかったし 任天堂も迷っただろうが
死ぬはちょっとひどいとしても
クラスチェンジと武器壊れるは採用しても良かったよなあ
パラディン化したあの感動を
あと壊れる武器なんてログボや景品ですごくやりやすいと思うし CCはぜひ実装してほしいな
ミストをワルキューレにしてソニックソード持たせて走り回らせたい コインがそれなのかなぁ
まぁまだアイテム欄あるから将来的にはクラスチェンジもいいかもね コインはまだ使い道わからないのか。
羽は他でも手に入るし、ヤル気が起きにくいんだよなぁ 戦禍に備え、ボーナスキャラがティアマト姐さんしか居なかったので、⭐4だけど
とりあえずレベルカンストしとこうと育ててるけど…HP伸びねぇ…他に突出したステータスもないし
…ただ、何度も攻撃カットイン見てるうちに、熟j……お姉さんキャラってのも悪くないなと思った次第 ティアマトみたいに平均的なタイプはステボーナス入るとおまかせで活躍するから助かるな
深緑は外すけど >>284
そのグラディウスもハーディン撃破しないと手に入らない件
最終盤の蛮族相手にする必要があるのである程度レベル上げてないと辛い
グラディウス入手と同時に星のオーブを失うので、星のオーブがあるうちにレベリングしておきたい
グラディウス持ったシーマは辿り着くまでが苦行w
新紋だとクラス変更でパラディンやドラゴンナイトになれるから結構楽だけど 最初こそ手探りでボロボロだったけど最近は頑張っているしコインも多分ユーザー有利なものだと期待したい >>300
ポジション的な話ならどちらかというとお姉さんじゃないか?
血縁的な話なら繋がってない >>295
お姉さんキャラいいよな
イラスト的には俺はどうしてもツンデレ顔が好きではあるが
ティアマト見た時にあっいいなと思ったし
未だ引けてないけどさ
アマガイタローは瞬間全力で引きたくなるが
正直割とすぐ飽きる >>300
このレスはティアマトさんによる地道な情報操作の可能性があるw
アイクとミストの父親のグレイルに惚れてる
グレイルが戦死した後はある意味母兼姉ポジションで二人を見守っている人 騎馬特攻の騎馬×2にレイヴンに救援持ちのホークアイにニニアン
騎馬PTじゃないけどニニアンが読めなさすぎてルナすらクリアできん >>306
ルナは右から緑魔をマニキ受けしたら行けたゾ
反撃で落とせなかった緑魔をニニアンが再行動させてくるから、もう一度マニキで緑魔受けられる
緑魔潰しつつニニアンの初手の動きをコントロール出来るからお奨め
インファで同じ事やろうとしたらホークアイは救援で飛んでくるわ、緑魔の1撃が重くなるわで、
緑魔→ホークアイ→緑魔再行動分の計3発でさすがのマニキも沈んだ PT選別でルナ三回失敗したがルナクリアPTだとインファ一発だった >>311
激化してたら持つと思う
うちは激化してなかったのが運の尽きでした え〜と今なにが起こったのかな?
タイムで整理すると
00.00 ターン終了
00.21 敵ターンの表示
00.38 緑魔殺マークスが緑魔瞬殺
00.66 敵青槍がマークスを瞬殺
00.72 GAMEOVER
みたいな
1秒足らずの間になんかいろいろあったよね 1ターン目は緑魔の攻撃を反撃せずに受ける→左から攻略の方が楽じゃないかな 勇者月虹弓リンでホークアイを倒す→マニキ青踊り子総動員で引き戻す
再行動で来る斬馬刀の範囲にマニキとアクアを置いてマニキで受ける
斬馬刀とニニアンをリンで潰した後に引き戻して全員ホースキラーの範囲から逃げる
後はじっくり槍剣魔の順に各個撃破
これでインファクリア
個人的には騎馬特攻より壁を置かれて引き戻せない方が厄介なんだよなあ すまぬ仮面のグラニの盾がインファで役に立つとはおもわなかったぜ キタネエェェエ〜!
勇者の風上(風下?)にも置けぬ戦法だが
インファクリアできた〜
・用意するもの
引けるマークス 引ける弓騎馬リン
オリヴィエ←MVP もう1人再動
弓騎馬リンでホークアイにダメージを与え
引く&再動で全力で逃亡
そしたら敵の狙いはよく分からんがオリヴィエを攻撃してくれるので普通に凌げて
後は全力で逃げながらコツコツと 重装×4でクリア出来た
緑魔にヘクトルの待ち伏せ緋炎が直撃したおかげだけどな
入れ替えと相互援助とパフ山盛りで何とかなった 物理の敵が多いから重装が役立つね
遠反付けたアメリアちゃんが左に行って緑魔、槍騎馬を釣って返り討ちにして
後は勇者弓リン、ヤクザ、オリヴィエ再行動で潰していって終了 総選挙ルキナで騎馬釣って倒し寄って来るの総選挙リンディスで倒すだけで終わったな
緑魔は激化武器オリヴィエで受けて半分削れれば弓でも何でも
お好きな方法で始末できるし
勇者弓月光やっぱ強いわ
ワンパンできないほど物理防御が高い奴もいなかったよね シーマ様好きなんだけど「どうせ私なんか民の期待にそえないダメ女王」みたいな繰り言が多くてなあ…
サムソンにビシッと一喝してほしい
ヘクトルもアメリアも持ってないからもちろん使ってます のじゃロリを右側緑魔の範囲に置くだけで再行動込み緑魔の攻撃二回分と飛んで来るホークアイの攻撃を捌いてくれるから後は流れでいけるぞ 今回は騎馬を使わずに初見でインファナル勝てたわ
斧アイクは赤剣相手でも壁やれるから強いな >>328
シーマ思ってたより使いやすくていいよね
ヘクトルよりか凸れるし
ローローの斧は使い勝手どうですか? >>328
魔なら激化レイヴンにとてつもなくピッタリなステータスだな。 >>329
正直出番ないです
戦闘前に発動なら良かったんだけどなぁ いやでも、このシーマ様ハルバード実装されたら絶対化けると思うんだよ インファやっとクリア
カミュ、オリビエ、セリカ、ニノ
カミュを盾になんとかなりました >>331
やっぱそうか−
最近は紋章使う人多いしね
原作未プレイなんだけどどんな性能なの? >>334
ローローのほう?シーマ様のほう?
SFC版しか知らないからローローはわからないけど
シーマ様自身は優秀だけど、出番が遅いので使いづらい印象かな >>327
ひぇーこっちのドーガもめちゃくちゃ改造してるね
遠距離反撃羨ましい 重装は遠距離反撃が無いと使い物にならないから
遠距離反撃を配ってくれないと重装パが作れないんだよなぁ >>335
このレスでカミュが持っていたのを思い出した
そしてまだグラニの盾を習得していなくてダブルショック 本当はこのシーマ様、重装パよりも普通のパーティに混ぜ込んだうえで居座って
攻撃の威嚇とか進軍阻止で存在感を示す戦い方をさせたいんだよなー
今のバランスではちょっと厳しいけど… ヘクトル(緑)・しっこく(赤)・しっこく(赤)
エルフィかウェンディ用の遠反が来れば作れるかな >>336
ごめんハルバードについて聞きたかったw
原作でもシーマ様はそんな感じなのか… >>338
修練の塔で杖に嬲り頃される重装ミッションのトラウマを思い出した
まだ誰も遠距離反撃持ってないから辛いわ >>342
ああ、ハルバードは騎馬特攻なんだ
遠反で突っ込んできたラインハルトとかリンにきっつい反撃が入る目論見 エルフィも運用中だけどなんか使い勝手悪いんだよね
魔防↑きたらベルクトの槍継承させたい
https://i.imgur.com/MD8YAhI.jpg >>340
理想のイメージってあるよなー
なかなか思いどおりにはいかないが
そういうの大事だと思う >>344
それいいなー欲しい
でも弓リンがやばすぎるから重装魔いるならそっちのほうが欲しいかも。
教えてくれてありがとう エリンシア攻↑引けたんだけど鬼神の一撃でもいいけど死線3ってどうかな? >>345
エルフィは魔に穴があるからなぁ
救援鬼神勇者で行こうかと思ってたんだけど、斧アイクが立ち塞がりそう
>>349
↓が何に当たったかにもよるかと思うけど
反撃が怖いので、鬼神飛燕とかのほうが安心では
勿論それが用意できればの話だけど 絆英雄で溜まったオーブで引いた
初ネフェニーが、攻撃↑魔防↓で感動
献身で丁度怒り状態になれるのが良い
奥義の鼓動付ければ、初撃で月虹+10ダメ
生き残れば、次も初撃で月虹+10ダメ
しかしA何にするか悩む
総合力の獅子奮迅
対赤特化の相性激化
追撃狙いの飛燕
今は飛燕だけど、使い勝手みて検討
みんなは何にしてるか気になる
ただ歩行槍はアクアとルキナの方が多機能
だから、ボナキャラ終わったらサブかも 俺がひけない時に俺以外がひけてると落ち込むわ
本当に落ち込むわ >>348
うちの星4ウエンディは守備陣形じゃなくて切り返しつけてるけど
星5になると守備陣形の方がいい感じ? >>351
最初は獅子奮迅つけたけど、献身攻撃の覚醒怒りにしたら、一発逆転ができて楽しい。
最近、無駄とわかっているが祈りも継承してみた。 >>353
うーん、見ての通り育成中なので使用感はなんとも…
とにかく隊列作って前進させたいだけなので守備陣形だった >>350
H↓だった
鬼神飛燕はちょっと持ってない・・・ 重装系は戦禍じゃ使いづらいしなかなか活躍の場がな
今回のインファナルはヘクトル様様だったけど 今回のインファ、右にシーマ様置いとくだけで緑魔と槍騎馬と
あと何故かわざわざ攻撃しにきたニニアンが溶けていった… >>359
ヘクトルだと緑魔だけが厄介だったけど遠反シーマならそこも余裕だな グルンレイブン+って弓リンメタかと思ったのに
相性相殺なしの勇者弓で真正面から叩き潰せちゃって藁
やっぱ弓リンに対抗するには弓殺しが必須なんだな 遠反欲しいなあ・・・
シーマ様は好きだけど、さすがに一人しかいないヘクトルを犠牲にはできん
だってヘクトルも好きだもの >>360
緑魔も攻が高いんで、痛いっちゃ痛いんだけど
そこは丁度よく発動した緋炎がいい仕事してくれた >>361
そもそも弓リンは魔法使いのバフ無効にするし、魔防が高いからレイブンでも厳しい事が多いな
勇者でも余裕で追撃してくるからワンパンできないと普通に殺される インファナル補正でワンパン出来ない体力と弓リンの魔防突破してくる火力
または追撃してくる速さあると弓リン対策の相殺レイブンや弓殺しレイブン
厄介で対処するの困るんだけどね
今回のはインファナルでもステ抑えられてるのもあって本領発揮出来ていないね 近接防御守備隊形ゼフィール、離脱守紋印持ちデューテ、獅子奮迅ニノ、激化切り返し1マークスでインファクリア
デューテが赤馬、ニノが青馬の攻撃をギリギリ耐えてくれて良かった、ゼフィール以外は代用利く 闘技場で踊り子込みの行動順把握に慣れてたから今回のインファナルは2回目でクリア出来たわ
上見るとここまで騎馬メタされてても騎馬でゴリ押ししようとする人多いのねw ニニアンホークアイインファは
カミュアクア弓リンユリアでクリア
受けは赤剣のみだから継承なしでもいけると思う 弓リンヤクザ槍ルキナオリビエでインファナルクリアしたけど
こっちの支援ステータスによって、ホークアイの挙動が違ってくるから難しい… >>368
初手
左翼の赤剣受け カミュ グラニの盾
右翼の緑魔受け マークス 激化or奮迅待ち伏せ
各騎馬バフ
これで後はどうにでもなるんだろうね。 >>371
これのおかげでルナよりインファの方が楽だった 飛行4人でクリアしたけど、緑魔さえ倒せば遠距離攻撃いないから崖を行ったり来たりするだけで勝てた >>373
あの崖は何とか生かせないかなと考えてたけど
飛行パはあの辺をうまく使えるのか
ちなみにどんなメンバー? 遠距離が少なければそれだけで大分楽だよな
それもあるから今回は近接歩行や重装が活躍できるマップだったと思う
防御高くて魔防低いキャラが仕事できた 自分のキャラ入力するとクリア手順教えてくれるサイト出来ないかなぁ >>374
バミラ、ティアモ、セルジュ(勇者)、パオラ(☆4)
飛盾鼓舞1と飛刃紋章3、全員引き戻し装備 記憶力無いからスタミナ15貯まる度に同じ失敗繰り返してるわ 75分待って再チャレンジならそうなるわ
スタミナ回復使おうぜ 毎ターンスクショ、重要なとこは一手ごとにスクショ撮りながらやればいい 同じメンバー構成でスキル弄っただけで、敵の動きが変わって焦る時がある
特定スキル持ちが優先的に狙われ易くなるとか、特定パラがスキル効果込みで○○以上になると優先目標になるとか有るんだろうなあ 何度か試してたらインファナル行けた
ただもう一回試したら手順忘れてたわ
>>380-382
ありがとう ルナまではホークアイ潰して引き戻してから寄って来るの始末するだけだし
インファナルは騎馬釣って耐え凌いで騎馬潰して寄って来るの
始末するだけの簡単な仕事 >>366
何とも言えぬエロス。中の人の声がまずエロい
ついでにカチュアはノーパン疑惑つき 確かにカチュアもノーパンを疑われてたけど
冷静に考えるとあんなミニでノーパンなんてちょっとヘンなんだよなあ
リンがノーパンぽい
少なくとも剣リンは実にノーパンぽい
あとカザハナがなんか妙なしきたりに従った古来下着を履いてるっぽい >クリア後でも経験値SPは減少しない
なんだこの無双仕様 来週から戦禍だからなあ
戦禍無い時にあれば重宝するけど
というか最初から全マップクリアしても経験値SP減少しないようにしろよ… 今回の無双マップは全マップSP経験値減少無しのテストかもしれんな インファクリアーした
アクアとカミュが大活躍だった リンちゃんさんは無双でせろとかいう人にスパッツ着用を強いられているんだッ!ってされたけど、
逆を返せば普段は穿いてないと言う事
腰骨骨折カチュアさんも当然穿いてない
ヒラリとさせて敵が「えっ!?あの子穿いてない?」と混乱させた所に月光を打ち込むスタイルだゾ(とんらん) その5ハードだけクリア。
毎回4体敵出るからSP稼ぎにいいね。
SP稼ぐのって、主力キャラ以外苦痛。
定期的にこういうのやって欲しい。 英雄祭140オーブでもアイクでなくて今回戦渦ガチャ赤だけつぎ込んでオーブ80ですり抜けシーダ
マジアイクがでねえ… アイク欲しいけど戦火ボーナスはどうにか確保したオスカーで我慢する なるほどっ!
これが噂に聞いたオスカーストップか!
しかし出ないよりは良い! 弓リンの被弾絵からあの緑の服の下にレオタードみたいなの着ているのが分かりますね・・・ もう一人、男キャラがピックアップされていれば
オスカーもなんだかハズレみたいな扱いから逃れられたろうに… 蒼炎も暁もやってないからよく知らんのだが、
オスカーってのはハズレ扱いされるようなキャラなん?
暗黒竜で言うところのアランとかトマスミシェランポジ? >>410
蒼炎における初期加入の騎馬ユニットだから
外れどころか最初から最後までお世話になるキャラだよ
PUのされ方が悪かったとしか言いようがない それと青は強いキャラが多くて激戦区
特に騎馬はカミュ、ラインハルトがいるので入る余地が無い
引いたとしても2軍という感じ なるほどなー
連戦あるんだから今はむしろ二軍キャラこそ欲しいけど、そこは人それぞれか 久々にオーブ溜まったからガチャ、オスカー参上。
PUだけど、見た目もスキルも地味だし、エリかネフェ欲しかった。
テンション上がらん、まあ戦渦用に育成。 >>414
縛鎖もあるからキャラは数多いに越したことはないんだが
青キャラは強いの多いからコイツじゃなくてもって感じなのよね
そして、今回のガチャで青引く人はおそらくネフェニー狙いで引いてるから
オスカーが来れば☆5確率アップもリセットされてガックシってわけよ… あーなるほど、ネフェニーってキャラの人気が高すぎるのか
そういうことならわかる テリウスの槍歩兵はダラハウとブラッド派だったワイ、憤慨 せめてケビンも一緒にピックアップされてればな…
シリーズ恒例の赤緑騎士の緑だけ来ちゃった状態だし >>417
蒼炎は馬が強いしクラスチェンジで弓を選べばトライアングルアタックも使えるし普通に使えた
まあぶっちゃけネフェニーと同じ青だったのが悪い ケビン酸はエリンシア様ついていきます!っていう模範レベルの騎士だし力メキメキ伸びるしオスカーくるなら同じくPUしてほしかったな というかせっかくしっこくハウス出てきたんだからケビン酸とハレー出してほしかった そういえば未だに暁だけ主役出てないよな、あぁアイクだった 暁はたぶん次の次の次らへんでくる
ミカヤとサザとタロイモとイレースかな ラグズ早う
暁の女神は王族ゲーなんだから王族いないと始まらんわ >>429
扱いが難しいんだよな
竜族でもないし・・・ マークスで青魔を受ける方法は無いものだろうか
1 マークスで青魔を受ける方法
2 ヤ一公で物理を受ける方法
3 ニノたんで物理を受ける方法
4 プリシラがおまかせで突撃しない方法
5 ここを攻められるとすごく困るという時にここを攻めるのをやめて欲しい方法
例 敵は剣騎馬で
剣 ↓こっちを攻めてほしい
力ミュ ニノたん←ほっといてほしい 1 魔防城壁+騎盾*2、ダイムなら2発目祈りか聖兜発動するよう調整
2 〇殺しで普通に受けられます
3 祈り
4 武器外す
5 試行錯誤 あれか
B 弱そう
範囲内の射程1距離の敵は必ず攻撃してくる
B 強そう
射程1距離の敵は範囲内に他の味方がいる場合はそっちに行く
弱そうをマークスにつけ
強そうをニノたんにつけると >>432
祈りなんて高級スキルは我が軍で見た事もなく 祈りは無色狙いでルセアとかマリアが星4でぼちぼちこぼれたからけっこう渡したいキャラには行き渡ったわ
ニニアンとかエイリークとか そいや蒼炎でもコインってあったよな。集めとくと何か良いことあるかも
って思わせぶりにアピールしてて結局なんだったっけ?
暁の引き継ぎだったかいまいち覚えてないw >>431
5は進軍阻止で可能
B埋めるの勿体無いなら、敵が狙う優先順位くらい考えて動かすしかない >>419
声優:松岡修造
これをやろうとして予算がオーバーしたか、断られたとかだったりして…
つか、あの人なら受けるなw >>437
武器を錬成するときにコイン消化で追加効果が付く 赤ユニット多すぎ青強キャラ多すぎ。三すくみというシステムを取ってる以上3色の強さは均等でないと意味ないと思うんだが。 昔遊んでたカードゲームは途中から、追加カードで色ごとの差を埋めていって、最終的に「どの色使ったって同じ」になって、色が違うだけの同じデッキばっかりでつまらなくなったぞ? 勇者系と追撃の有無はもう少し練るべきだったな
速さで追撃だけじゃなく力差でカウンターや
防御差で追加防御とかもあるべき 無双5の握手会楽しいな、高防御キャラじゃないと突破されるけど >>444
FE自体、メインキャラ筆頭に剣が多い世界だしなぁ
そのせいで今度のFE無双もキャラ絞られたくらい オーシン出てくるまでずっと斧不遇だったろ
リーフやラケシスに斧持たせると超強いけど、あいつらメインは剣だしな レックスヨハヨハだって☆ゆうしゃの斧持ってれば活躍するし… 実質改善されてったのはGBA三部作以降になるからな
紋章の謎なんか、斧使い自軍に誰も居ないから
銀の斧なんか換金用アイテムだったし ミッションの条件で
赤剣一人入れて→オリヴィエ入れとけばいいか
青槍一人入れて→アクア入れたいな
緑斧一人入れて→誰にしよう? 「絶対コレが出ないアカウント設定」
ってのがされてると思うが
俺の場合はそれがどうやらへクトルだから辛すぎる
緑斧を入れろも☆4ギュンターとかだし >>451
手斧でも投げてろ
ヨハルヴァは馬ないから戦う機会がほぼないし、勇者持たせる理由がないな
>>452
クラスチェンジできない低ステで糞重い斧なんて使えない
>>454
そういうのマークス、カミュ、フレデリク、クラリーネで全部やってるわ
馬最高 >>459
フレデリクが10凸狙えそうなくらい溜まってるんで育ててみようかと思うんだけど
どう改造すればいいかな? 縛鎖の上位陣すごいな、どんなに課金してんの?
エリンシア10凸疾風迅雷遠距離反撃とか
自分\8800だけ入れたけど、それも後悔してる。
廃課金って月の課金どれくらいでしょうか? フレデリクはどんだけたまっても技マシンとして使いたいから凸るのは賛同できん
使いたいなら一人だけ覚醒させれば? エリンシアのA枠何がいいのかな?
遠反と鬼神飛燕の誰につけても正解なのを除いて >>465
遠距離反撃、鬼神飛燕、鬼神の一撃、獅子奮迅
誰につけても正解だからこそ正解だしどれかつけとけ >>463
FEHは半年で127億円らしい。
トップクラスの重課金は一ヶ月50万は使ってそう。100万もいるか? >>468
飛行パ運用での赤で使うならの前提で
その場合は当然武器も変えるよ
まあパオラでいいじゃん になるけど >>467
「もう本編作る必要ないじゃんwww」
ってなりかねない数字だな
「FEHで利益を出す為にも、本編新作で新キャラを増産して行こう」的な感じになるのだろうか
廃課金のアホどもをFEHでブヒらせて絞る為のキャラを作るぞ、それにはまず本編を作り込んで感情移入度が高まる様にしないとな!
こんな感じになると、本末転倒なのに理想的な展開になっている気がする >>470
まぁ課金してる奴は本編にも使ってほしいと思ってしてる奴もいるべ
少なくとも俺はそうだしね
一度無くなりそうになったシリーズだしさ >>467
スマホげーの売り上げすごいね。
ゲーム作るのバカらしくなるな。
ソフトと絵とサーバ維持費ぐらい?あとCMぐらいか。粗利がえぐそう。
20年以上の歴史、おっさんホイホイ。
私はもうお金入れず、ちまちまとやります。 >>472
その利益もコンシューマー20年のキャラ愛があってこそやで >>474
ぼろ儲け出来るガチの金のなる木の種だけ植えて去っていた加賀w
エンターブレインの髭に乗せられて人生の選択を誤ったねえ もう本編いらないfehだけでいい
女の子もっと増やしてエッロエロの服着させて戦わしてほしい アップル「これお尻半分出てるね、ダメだよこんなことしちゃ」 DMM「かしこまり!」
DMMがガッツリ関わったら10凸したらヤれるイベントとか実装されそうw
任天堂が組むことはないだろう カチュアの中破絵は今の段階でも結構エロいと思います! 今日から漆黒戦渦だと思った早漏野郎はどこのどいつだ〜い?
アタシだよ!! ver1.7になってからよく落ちるようになった、今までは全くなかったのに。 俺もさっき縛鎖闘技場やってたら固まって落ちた
初めて落ちたからビビったわ はい最初からまたどーぞ、みたいにならないからそんな気にならないなー 戦渦明日からだからこそSP稼ぎの育成が間に合って助かる カミラ無双のマップでリンのSP稼ぎまくれるな
一回で100近くって今までの苦労は何だったんだ… >>490
グレイがいると半端ない。12、12、12 ルナの無双マップ面白いな。各個撃破してたらとても追いつかないが、
マップ奥義に切り替えたら一掃出来て爽快。
爆雷が大活躍だった。 ルナじゃなくて皆相手のLVを35でSP貰えるカミラのハードで回してるものでしょ? 無双が全体的にいいわ。
レベル1からまとめて育てられるしsp稼ぎも楽。
これに慣れた後になくなったらしんどくなるかもなー。 ハードカミラMAPで敵が次々と吸い込まれてSPに還元されていく快感 突貫で死線ブレードセシリアと馬リンのスキル間に合った
ありがとうカミラ もう育成に塔使わせる気無いだろというレベルの大盤振る舞い >>410
本編だとオスカー>>>ネフェニーくらいの戦力差だけどヒーローズはネフェニーのほうが可愛いしレアスキル持ってるからね
オスカーが再行動のスキルでも持って来てくれたら別だったんだろうけど >>479
最初の対象年齢が低めだから規制厳しいだけで林檎でも設定すりゃFGOみたいにボインボイン水着キャラとかデンジャラスビーストとかドスケベなの出してる 連戦は始まったら無双も空気になるんだろうな・・・。 1日2回戦渦まわして残りのスタミナは全部無双に回すのが正解だな 全スタミナ戦渦が正解でしょ〜
なんてったって戦渦だ
単調な事この上無いが 無双は10月26までだから戦禍は戦禍に全力でいい
というか無双常設しろ。塔の上層いらん いまだけとおもい主人公キャラのSPを無双で稼いでるぜ。 無双ならMAP奥義も生きるかと思ったけど、1残るからやっぱイマイチだな。
疾風迅雷がいい感じ。 アンナ育ててるけど弱すぎる。同色はまず太刀打ちできないし、
青にすら火力足りず撃ち漏らす始末。激化付けたら青だけ殲滅する役割は
持てるけど何分紙装甲なのですぐ沈む。
遠反つけて魔対策するには勿体なさ過ぎる。奮迅攻め立てでワープ攻撃
戦法するにもやはり火力がネック。どうしたらいいんだよこれ。 アンナが弱いとか有り得ないんだが普段どんな強キャラ使ってんだよ 40%ボーナスキャラ1人も持ってないんだよなぁ
ティアマト入り騎馬PTで適当に流すか 闘技場視点と大英雄戦視点でそれぞれキャラに対する評価が異なり
話が噛み合わなくなる事は多々あるよね 尖ったステータスのキャラに苦手タイプの敵あてる仮定をしてくる
よくわからない人はわりといる アンナは斧歩兵というカテゴリにしてはかなり優秀な方だと思うけどね素ステも神器も、ただ凸出来ないのが難点だけど なんかのタイミングで凸用にシャロンとかアンナの配布ないかな 技マシンにできるならアルフォートさんは鬼神素材待ったなし
聖貨で凸できるようになるなら初期御三家も凸可能になるけど何に使うんだろうね? 総選挙ルキナ、ルカ、ネフェリーと対抗馬が多すぎるのがまた…
専用武器が一新された上で凸ってくれないと厳しいだろうな
あの専用武器ではチャオズだわ 汎用凸素材が実装されたらヘクトルに使うかな
ヘクトルダブりを躊躇いなく遠反素材にできる カチュアきたああああああ
ついにきた!ありがとう!お前らのおかげだ!感謝するぞおい!
しかも基準値!!一番ほしかったやつだ
最近カチュアカチュア言ってうるさかった者だがもう黙るぜじゃあな! >>524
おめ
うちのカチュアさんは火凪槍と死線持ちだけど
どんな構成にするの? こっちも支援絆来てからカチュア魔改造本格的に開始したけど
5月末開始だから配布のは持ってないわ
魔⬇よりなんだか基準値が欲しくなってきた >>526
おれも死線にする予定だ。ロディ手に入ったら槍取るつもりだけどそれよりも俺はカチュアには全種類の槍継承させるつもりだ。
それと漆黒きたな 漆黒もっと早く来てれば大活躍しただろうけどヤクザと弓リンがいる今の環境だと大して活躍出来なさそう いやっタアァー、特効キャラきたー
https://i.imgur.com/6NKcr3U.jpg
H↑攻↓の最悪個体だけど贅沢は言わないよ
これでセネリオ君はベンチ行きに ついに奇策ばらまききたな
これからは聖印も確認しておかないとヤバい
ブレード持ちはどんどん冬の時代になりつつあるわ 戦禍はスコア重視で1軍で回すか、SP重視で2軍で回すか迷う。
初回と2回目は1軍でいいんだが・・・。 SPはおまかせ無双あるしスコア重視で先に戦果終わらせる予定 みんなと俺とプレイレベルが違う気はするが‥‥
俺レベルだと問答無用で一軍だわ
SPもそこまで要らんし
要らんしってかそこまで余裕ないSP貯めたい軍団だとすぐやられる >>539
そんなときの無双だと思うよ。
俺もそうだったけど、無双回ってたら一軍と二軍の差が減った。 やっぱり漆黒さんは俺の中二心を刺激するンゴねえ
「身の程をわきまえよ」
「こないのか?」
カッコE 今さっきすり抜けでルークきたんだけど騎馬PTに入れれるかな?
攻↑速↓だった。 ルナ5ってもたつくとハードとポイントあまり変わらないんだな
気軽に回せるハードでいいか くっそエッケザックスさんをこの前覚醒させたばかりなのに やっとボナキャラネフェニー(↓攻)きてくれた
これでティヤマトさんとお別れできる 3倍が日に2度ってのがちと辛い
8倍が日に5度にならんかね ボーナスタイムは「評価AA取らなきゃ…」って使命感があるから1日に何回もあると逆に疲れるかも ラストに控える漆黒が辛い・・・・
ラインハルトなら一撃なんだけど、大半のユニットが反撃で沈むw えーと
総取り目指すなら1日8000
聖印までなら1日3000くらいがノルマか?
3倍ボーナスでは何人か落ちても2000は固いので4000だから
デイリー埋めてれば聖印は楽勝
手動で6000はダレるからお任せで稼ぐか… 最近あんまり使ってなかった激化リンダが漆黒ワンパンで復活したわ >>554
何人落ちても部隊全滅しないと生存評価は下がらないよ 戦禍でセネリオの英雄値を稼ごうと思ったけどなかなか難しいな
結局ブレード攻め立ての構成に落ち着いた
水薙強そうだけど生かせなかったよ 漆黒とアイクをタイマンさせたいが為に色々と準備してたせいで速度評価がCになった >>557
だから何人か落ちても2000は固いって書いてあるじゃん? エリンシアって存在するの?
オーブ120個近く使って出てこなかったんだが
無課金にはキツい仕打ちや 連戦は英雄値は稼げるけどいかんせん時間食うからなスマホゲーとの相性は悪いよね >>563
課金しても出ないときは出ないからな
ソースは俺の 漆黒みたいな強ボスを自軍に入れられたときのニヤニヤ感、
あるよね >>563
240オーブつかって星5一人も出なかったことあるからへーき、へーき オスカーが要らないとは言わない
のおかげで騎馬軍団が組めるのだし
だがこれがオスカーでなくエリンシアたんで
飛行パの戦渦だったらどんなにいいか オーブ20個溜まるとガチャ回したくなる病気なんだけど今月末辺りになんか新キャラくるかね? 戦渦ボーナスキャラ一人も持ってないんでなんとなくやる気が失せる… >>543
攻↑勇者で騎馬とか縛鎖で十分使える
魔法打たれたら死ぬから引き込みで下がって
他キャラで引き戻しするなど食らわない運用は必須 >>575
ありがとう、ドニいるから食べさせて育成してみる。 >>558
水薙は攻め立て使うには遅い、切り返し使うには柔らかい、
という要素を併せ持つキャラじゃないとあんまり継承させる意味がない上に、
今の殺られる前に殺る環境だとちょっと守備的すぎて難しいからな >>574
いてもセネリオとかいうお荷物なんだけど 縛鎖の闘技場はきついな
使えるキャラが配布されるたびにその7倍きつくなっていく >>580
大抵、ラインハルトと弓リンがいて踊り子パターンが続くからキツイよね。
魔道師系は弓リンに粉砕されるし、戦士系はラインハルトに駆逐される。
ヘクトルやリョウマがいても弓リンにはいつもの遠距離反撃出来ないから一方的に削られるし パーティ査定上げれば少なくとも踊り子出る確率は減る
縛鎖初戦面子に漆黒ヘクトル入れれば後が楽になりそう 黒の月光、アイクならHP↓個体でもブーストのおかげでHPMAXなら生き残るね セネリオって色々言われてるけどそんなダメかな
死線つけたら緑魔版カザハナみたいになって結構活躍してくれるんだけど 自前で習得するスキルで有用なものがないから総取っ替えが必要な上にステータスも凡庸
魔改造すれば戦えるとはいっても「それセネリオじゃなくてよくね」になってしまう 一番の個性である水薙ぎがステータスと噛み合ってないのがな セネリオは今回の戦禍でブーストかかってるから強いよ
SPと英雄値稼ぐなら今でしょ 戦禍だるい、やっと10kたまった。漆黒まで長いよ。
来月ハロウィンなるイベントがあるから、それに合わせたキャラが出る可能性は
あるんでしょうか? コスプレ系はまず間違いなくくるでしょ
石は一応貯めてる あーそうか、来月超英雄も来るのか
聖戦ガチャの面子によっては今回はスルーになるかもしれん >>589
パンプキン被ったマニキ出てくるな、たぶんな リンとマニキはあと一キャラで四人揃うか。
ルキナ?あれはマルスだから。 次で弓か暗器マニキがくればマニキ四属性パーティが組めるな どうも記念がショボいよな戦渦は
5万記念→10個
10万記念→20個
くらいは欲しいよ どうせ二連続杖と神罰を持って馬に乗ってくるんだろ… >>599
ボナキャラにろくなのイないから俺にとっては一番きついわ >>589
たぶん水着で暗夜組やったから
白夜組のハロウィンが来そうではある でもハロウィンは白夜よりも暗夜のが向いてるよなぁ
初期案ヴァンパイアで名残として残ってるくらいなんだし
白夜なんて南瓜しかない
南瓜作って、約目でしょ 無双マップは重装上げるの楽でいいな
自分で動く必要がない 戦渦は
アイク 剛剣、切り返し
ネフェニー 飛燕、怒り
セネリオ 相性激化、槍殺し
杖持ち リバース、天照
で回してるけどルナ7連戦も余裕
ブーストあるから同色に対しても強い
速度はBやCになる事あるけど
漆黒は確かに強い方んだろうけど、
呼吸を継承するのはもったいない気がする
所詮配布だからあまり凸は見込めないし、
それなら斧アイクを凸るか、剣アイクに
継承した方が活躍が見込めると思う
重装パとしてはゼフィール外してアメリア、
ヘクトル、エルフィで組むけど、
アメリアは魔防↓だから遠反付けてない
まあ遠反付けても、ラインハルトと弓リン
相手だと相性悪すぎだな
残りブレードセシリア、斧殺しレオンで
完全に詰む まあ富豪はそうなんだろうけど
たとえば俺なんか鎧は超スタメンになるだろうなあ重装組の
凸などと
はるか天の彼方でそれをやっている住人がいるとは聞くが >>602
ラインハルトと弓リン、踊り子いればいけない?
ウチのアイクさんは近接緑が範囲内にいない限りろくに働いてないw ふむ、ガチャしたらオスカー君が来てくれた
いえ、ネフェリーちゃん寄越せなんて贅沢わがままは言いません
ボーナスキャラがティアマトさんだけだったから、+40のオスカーが来たのは大変ありがたいし
思ったより良い成長をしている最中だし…
でもあと二日ぐらい早く来てくれればじっくり育てられたのに。育てつつ、戦渦を回している うちはオスカー入りの騎馬パで特に苦労せず回してるけど、オスカーの代わりにラインハルト入れたらもっと楽にいけるわ つーかオスカーのが強いんだよね
スキルは微妙だがステが良いし騎馬バフのってボーナス補正で敵無し >>608
縛ってるつもりはないけどその辺カンストしてるから別キャラ使ってSP英雄値稼ぎもしようとしちゃう
貧乏性だから 持ってないから理論上の話になるけど、
戦渦ボーナス要員は剣アイクがベストだと思う
能力ブーストと遠反剛剣天空
全ての要素がアイクを戦渦主役に押し上げる 攻撃↓のラインハルトしか来てくれない不具合の改善はまだですかね(白目) ネフェリーって言ってる奴はそろそろ間違いに気づいてください ☆5シャロンに守備1と陽影付けてハードカミラに放り込んでおまかせにしてタップ連打するだけで
SP150が50秒で増えるぞ! ネフェニーって打ったつもりだったのに、ネフェリーになってたわ、サーセンね ヘンリーヴィオールをLV35まで育てさせるとか何の苦行かな? ヴィオールはまだマシだけどヘンリーは雑魚すぎるわ塔シャッフルで弓相手する作業になる
個体値変更は大英雄のみ可能にして実装してくんないかな
漆黒があまりにも惜しいステしてる速↑HP↓で使いたいステだわ ☆4凸のヴィオールやベルカがいる俺に隙は無かった
ていうかヴィオールは今なら育てるのもミッションも無双のペガサスで余裕でしょ わざマシンにすらならない貴族を育成すんのがだるいわぁ なんでよりによってこういう連中セレクトするんだろうな
シャニー以外育てたところで使わねえっつのよ 債務段差が弱いとは言わないが
撃ち漏らしが絶対に許されないというのがなんかね
自らの手を汚さない貴族的姑息な戦闘というかね
そういう意味ではマークスは男だ
誰も行けんのかよし私が行ってやるって感じで突っ込むし 無双のペガサス撃てば終わる貴族はともかく
火力のないヘンリーがクソ面倒だった 聖印ミッションで攻め立てわざマシンもらえるのは正直だいぶありがたい
もっとくれ 攻め立てそんなに使うか?
どちらかというと氷蒼だわ 攻め立てってのはどうも
出来立て
作り立て
攻め立てという感じがして
ニノたんさっき攻めてきたの?
うん攻めたてだよ
という感じが クリミアピックアップどころか☆5が未だ出ませんよ
ついに5%に達したが、倉庫がいっぱいになったのもあってオーブ溜めがてら休憩
☆4ロビンとかどうしてる?
邪魔くさい… なあシャニーで撃破とベルカで撃破ってやった?
報酬の駒は手持ちで足りるしパスでいいかと思ってるんだけど >>630
いつの間にか倉庫にいなかったから、羽にしたか回り込み剥ぎ取ったかしたみたいだ ヘンリーという要介護人
緑魔殺しはすぐ継承するし星4いないから
星3から育ててるが弱すぎる
レイブン覚えて弓と暗器相手に稼ぐしかないか
ベルカや貴族も微妙だけど、星4いたから
ヘンリーほど苦労はしないだろう
シャニーやロンクーはこれらのメンツと
一緒に組んでると強いと錯覚するw サービス開始直後に使ってた☆4ヘンリーレベル28を残しておいて良かった ヴィオで35を5人撃破とは
めんどくさい事を言いやがって >>635
今ならヒノカ無双に混ぜとけば簡単よ
そもそも育成してないって話なら気持ちはわこる 貴族は言うほど面倒じゃなかったけどヘンリーが本当にきつい。 >>633
暗器は魔防高いのが多いからヘンリーの火力じゃ属性有利でもろくに通らないんだよなあ
ほぼ弓特化と思ってる ヴィオ呆れるほど弱いなおい
未来のエースを育ててると分かるが
レベル35辺りまでは無敵状態で蹴散らしていくものな
こんなレベル20程度の敵に結構ギリではとてもとても ロンクーを待ち伏せわざマシンで使いすぎていなかったからロンクー取るところから始めたわ
あと攻め立て素材のシャニー
ロンクーも火力なさすぎ、脆すぎで辛かった 取り合えずエフィ姉さんがいて良かったが
感動的弱さだなヴィオ
こいつあれしてこれしてすれば
勇者付けて鬼神付けてとかすれば使えるの?
いやでも既にそれはコイツじゃない
それは単なるクレインではないのかってぐらい改造しなきゃダメだろコイツ 火力ない奴等にはダブル、攻陣を解禁してくれないと
レベル上げも一苦労で困る… ブースト剣アイクがルナ7でも無双並みに敵蹴散らして頼もしい
お供の総選挙ルキナの強化が偉いのもあるけど 結晶で30まであげて適当に無双で混ざらせとけばすぐ達成できるだろ
大結晶なんて腐るほど余ってるわ そこはレベル上げの友、ジャファル大先生ですよ…
蛇毒と攻撃の紋章も付けとけば、相当のカスでもとどめを刺せる
…が、攻撃距離の関係でヴィオールは紋章の恩恵を受けられないのであった ヘンリーのあまりの弱さにびびる。
☆3LV13まで上げたけど限界、石で上げてLV31ならいけるだろと思い
試すも攻撃弱すぎ、追撃無しの悲惨な結果。
いちいち音声の「誰を〜」にストレスも溜まる。
LV40まで石で上げ、ステが41,30,19,25,22。斧相手に4回攻撃してやっと撃破。
こいつに比べたら、他の人は楽すぎ。 ヴィオールミッションもカミラハード様にかかればちょちょいのちょいよ
→のほうの緑飛行を潰しておしまい LV1からフレデリクの無双につれていって終わったら
LVがあってる無双につれていけば余裕よ。 戦禍ハードをおまかせにして放置してたんだが、ラストで全滅していた
激化ニニアンの奮戦のおかげかしっこくも死んでようだが
赤く染まった画面に、敵のアルムとエフィだけが生き残っていたのが怖かった 名前忘れたけど
ティアリングサーガのイベント発生させないと常時てかげん状態の弓姉ちゃんをゲスト参戦させよう ラケルか
まあそっちから引っ張ってこなくてもエコーズで手加減でたしね ここ2ヶ月ほど新キャラ引けねー引けねーと嘆いていたけどとうとう攻↑守↓エリンシアが引けた
あれこれシーダの立ち位置無くなった…? 鬼神の一撃持ってる奴がいなくてラインハルトが弱めなんだけど鬼神ガチャ引いた方がいいかな >>655
剣ペガサスの層が薄すぎるのでエリンシア様は普通にシーダもパオラも食える >>656
自分は攻撃3で妥協してる。
鬼神は様子見かなぁ。 取り合えずヴィオ終わったけど
ホント良かったよ単なるひどい悪夢で済んで
二度とコイツには関わらんぞ! >>658
ちなみに俺も攻撃3で妥協してる
妥協してるってか
攻撃3結構好きだけど
ノーリスクで常に3上がるという >>660
わかる、デメリットなしで常に3上がるのは結構ありがたいよね。
他にもボーイに守備3つけてたりするな。 ハルトに限っては鬼神>>>>攻撃3だろ
受けブレムできるキャラじゃないからいかに攻め性能あげるかを考えなきゃダメ
反撃の火力なんかあっても反撃する前に落とされるだけ
鬼神ガチャ引く価値あるかどうかっていうと悩むけど ヤクザ守備も魔棒も実はけっこう高いから殺し付けた相手だったら >>663
欲しいキャラのガチャ出たら引いておこぼれの鬼神出るのを待とうかな 途中でおくっちまった
ヤクザ受けできなくないよと言いたかった ヘンリー強かった
守備が高い 緑に強い
もっとも☆4ヘンリーで始めたが だれかラインハルトのコラ画像で
圧迫面接してるラインハルトの画像作って >>665
問題は鬼神3のおこぼれをもらうためには白を引かないといけないことなんだよな… 二万くらい二週間もありゃ戻せるしな
スキル継承素材で羽使うと勿体無いけど
無課金ならスキルピックアップで引くほうがオーブの無駄 土日で羽六万チョイつかって
ソフィーヤレイブンとボーイレイブン作成
勇者弓リン受けれるのはキモチよいねえ
これで縛鎖が相当楽になった
4860前後だから1000位以内は到底無理だが…
来週辺りから聖印奇策と漆黒も来るからまためんどそう ネフェニィたん〜ようこそ〜
本来ならSP2倍で育てたいが
ここでえろルフレが活きるのだ
さて残りはエリンシアたんだが >>676
受けられるけど殺せずに救援飛んできて大惨事とかあるよね
最近しぶとい奴が増えて適当に操作してると希に事故が発生する(7回に1回程度の割合で><) >>678
レイブン+に切り返しだから基本的に平気だったかな
とは言え多凸とか魔↑リンだと危ういかもしれん
激化素材ロイがいないから激化2止まりなのがなあ ネフェいい感じなんだが
獅子奮迅を付ける度胸は俺には無い
ネフェの真価発揮にはHPを減らせという理屈は分かるが
6ずつも減られてはさすがに困る >>680
まあ付けるだけ付けてみて、上手く運用できなかったら外せばいいんじゃない >>681
ソフィーヤにレイヴン渡したほうがいい。 >>683
レイヴン+を渡すのに羽が2万枚掛かるのがネックだな
ヘンリーなら☆5は2万で良いけど
ソフィーヤなら4万掛かる >>682
でも付けてしまってから
うわっこいつに付けたかったのにとなると困るし
かと言って獅子奮迅2では
ああ思いきって3を付けておけば良かったなとなるし そこまで獅子奮迅付けたいキャラもいないけどね
縛鎖の二軍なら激化や特効武器あればいいし >>681
ヘンリーそにままはオススメ出来ない
☆5でカンスト会話見るために40まで上げたが弱すぎる
闘技場でやってみたがお話にならなかった
攻↑でもないし激化も無かったけど弓リン魔高いから辛いよ なんかのピックアップでソフィーヤ☆5とヘンリー☆5持ってた俺は運が良かった
まあソフィーヤは魔防↓個体だったから結局☆4から上げて凸したけど ミッション終わったらほぼ使う事なさそうなヘンリーにツバキとか高級素材食わせるのが勿体無い ミッションやるキャラに継承は流石にやらんだろ
ツバキは別に☆4で切り返し2だし高級素材でもないし ネフェニーに獅子奮迅は自分も怖いから太陽つけてちょこちょこ回復させてるわ
意外と生き延びてくれる まさかリリース時からコツコツ育てた
星4貴族6凸が日の目を見る日が来ようとは ネフェたんネフェネフェ
かわいいいいいいいいい
ネフェニーネフェニーネフェニー 連戦ならともかく闘技場は短期決戦ワンパン正義なんだから奮迅の自傷ダメなんかとるに足らないでしょ
献身で怒り発動させるならともかくそうでないならBスキル変えた方がいいレベル 正直怒り粉塵よりも健診でダメ調整した死線攻め立てのが使いやすい >>695
戦禍の話だと思うよ
今回のボーナスキャラなんだし 奇策聖印とれたから使ってみたけど自分ターンで発動は微妙なんだな
奇策持ちはヴァルターしかいなくてヴァルター闘技場で使ってなかったけど1ターン目で受けの発生する狭いMAPじゃ関係ないし… 何言ってんだ
並び替えで1ターンは奇策を確実に当てられるんだから1ターン目の受けには最適だろ
奇策かけておけば敵のターンで発生したバフがマイナスになるだろ
奇策の聖印はHP差がでかすぎて役に立たないというのは分かるが 最近ようやくおまかせ機能使うようになったんだけどキャラの動かし方めちゃくちゃ過ぎてヤバいな
どういう思考で動かしてんだこれ >>700
アーマーぐらいで、実質ヘクトルや漆黒ぐらいかな。
ヤクザに奇策かけてヘクトルで返り討ちが一番だろうなぁ。 >>701
敵おらんな。前に進んだろ
お、敵おるやん。殴ったろ!苦手?激化?特効?関係あるか!
杖→遠いから動くのめんどいわ、回復やーめた マムなら奇策聖印でヤクザ弓リン大体弱体化できるし受けやすくなるから便利だよ 1 ヒーラーはとどめ以外は攻撃しない
2 苦手な色にはとどめ以外は攻撃しない
3 防御が低いなら物理に突っ込まない
4 魔防が低いなら魔法に突っ込まない
5 無意味に引き寄せ・引き戻さない
6 足が早いからって単独行動しない
7 残りHPというものを考える
8 ちょうど相手の攻撃範囲まで進む癖をやめる おまかせ戦禍でティアマト使うとハードでもすぐに消える >>706
激化装備で相性御構い無しにやられに行くのが致命的なんで
深緑の斧や蒼海の槍を外すだけでも大分生存率が上がるよ おまかせなんて修練の下層とかでしか怖くて出来ない… デューテが便利過ぎる。共鳴のおかげで兵種に拘らず自由にメンツ組めるし、
単体でも優秀な青魔。兵種固定パーティー組む時以外は常時スタメン張れる。 >>709
それを言い出したら全員なにか欠点はあるが
いくらなんでも物理に弱すぎとかない?
もちろん引けるなら欲しいけど >>709
敵だと邪魔
味方だと攻撃過多
槍ルキナのがヨイカナ俺は 欠点があるからこそ長所のステが伸びて際立つ
丸っこいステータスの面々より役割はっきりできるから強いって理屈でしょ
持ってないから羨ましいわ デューテはリメイク前の外伝時代から
攻略本でガラスのエース呼ばわりされるぐらいには脆いから… 便利なお助けユニットの問題は気がつくとSP9999で英雄値3000になってる事・・・・
英雄値が勿体なくて使えない しかし敵でデューテ出てきたらいただきますのごちそうさまってカンジだけどねえ
しかもほぼノーリスクで
それがすぐ自分の使い勝手に直結するわけではないが
たぶん敵の攻撃に相当気をつけて使う必要があるっぽい
デューテには死ぬほど玉を吸われたからな〜んかマイナスイメージでね >>715
すごくわかる
羽とか稼ぎやすくなったとは言えもらえるものを放置ってのも忍びない ソートに五十音順入れてくれないかな
キャラが多すぎて探しにくいわ 戦禍の敵で出てきて困るキャラ筆頭は間違いなくロディ ゲームオーバーになった時も保存した次のパーティーで戦ってくれる
自動おまかせ連戦機能が欲しいな て事は〜!
>提供割合は「召喚終了後」に変化します
☆5が出たらその回は続けた方がいいんじゃねえか〜! ☆5出たら満足してそこでやめちゃう人結構多いらしいな 最近ますます激化おばさん最強説になっていってる気がする。
ヤクザも弓リンも二人同時に受けから倒せるって便利過ぎる。
もっと上の階級だとまた違ったりするんだろうか。
18~19だけどヤクザおばさん無双で遠反削りに弓リン、
エリンシアは添えるだけになってる。 闘技場あと1時間で9255/9977位。
この時間だし、逃げ切れるかなぁ。 間際でボーダーラインが下がって、初めて20いけたわ。
こんなこともあるのね。 緑の悪魔は盟友マークスがいないと火力不足が深刻だ
騎馬弓リンは鼓舞してくれないし
グルンレイブンが自分からの時2回ならすごくいいのに 弓リン対策でようやくソフィーヤ、ボーイ、ルフレ、マリクがベンチ入りして良かったんじゃないかと思う >>736
サナキチとセシリア食わせて激化レイヴンボーイの準備できたぜ。
SPが全然足りんけどな。週末無双でがんばるか。 縛鎖5000以上は今回は4840辺かな
690〜700が弓リン+踊りが多いからやってて辛いんだよねえ
この二週間くらいでの弓リンの遭遇率は8割以上だけど
ハルトがに5割以下になった感じ 火力不足が深刻だと思うけどなあ緑の悪魔
怪しげな俺が言うから説得力がないだけで
ニノたんのグラと声で再生してみてよ
「ねえねえ最近BBAって火力不足が深刻だよねっ」 >>719
僕はマチルダちゃん!
戦渦終盤で相当なパラメーターブースト掛かった状態で船マップになってマチルダが来ると鬱になる
こんなことならセルジュを連れて来れば良かった…でもセルジュだと道中が…ジレンマ >>739
激化レイヴンで攻撃力1.4倍してるのに火力不足なのか… セシリアが火力不足とかデューテで物理受けとか、マジモンの知↓↓↓だろw >>741
激化が2という俺も悪いかもしれんけど
そもそも2回攻撃できないという大欠点が
ヤー 緑の悪魔 弓騎馬リン その他
で出撃すると
ヤーリンは鼓舞されるけど
緑の悪魔は鼓舞されないという大欠点が
「その他」で盟友マークスが出せる時は問題ないんだけどね
ってか!
自分だけ強くて他者を↑できないのが弓騎馬リンの大欠点だよなあ >>745
上の方で別の人も言ってるが、弓リンのCスキルを鼓舞か紋章に入れ替えたらいいじゃん
それとセシリアは速が微妙(25+3or-3)だから、見たい相手に対応した殺しを持って行くのが基本 紫煙があれば範囲で攻撃-7ですごい! でそこでもう思考が止まって
闘技場ならば紫煙が効く事によるメリットよりも(つーか基本有利で戦うからあんまりメリット無い
騎馬バフ載せた方が手っ取り早いって考えに至らない辺お察しでしょ じゃあみんな弓騎馬リンに鼓舞か紋章付けてるの?
なんでそんなにギュンター・☆5ヤー公・カミュを持ってるわけ?
俺なんか玉で引く時に
アイク出ろへクトル出ろ
駄目ならせめてギュンター出てくれと
そりゃできれば騎馬全員に鼓舞・紋章を付けたい 紫煙をちゃんと使うなら一人確殺後に周りのやつから一撃を食らう前提だと思う
攻撃下げてユミリンが一撃耐える
もしくは壁役を前に出して耐えて貰うとか >>750
1人の馬鹿な無課金のせいで
(空)が全員風評被害受けてるから黙っててくれる? >>750
足りないからつけてない
騎馬二軍にも装備させたいけど数が足りない
しかし中途半端な装備しかしていないのに性能を疑問視する発言をするのはおかしいでしょ >>750
弓リンには騎刃鼓舞と相性相殺持たせてるわ
魔防低くないしサカの加護正直いらん
激化レイブン無視できる方が有意義
>>737
☆4でボーイ育ててみて分かったんだが、激化2、レイブン、弓殺しだけじゃちょっと火力が足りない
弓殺しで確実に追撃できるから月虹にしてようやく仕事できるようになった そうか‥‥結局俺が性能をフルに引き出せてないのな
というかすっかり騎馬隊完成!みたいな気でいたが
今後まだまだ進化させる余地はあるわけね ギュンターが足りないならピエリを喰わせたらええねん
弓で2万!死線で2万!相殺で2万!
羽根6万枚注ぎ込んだ女、悔いはない
https://i.imgur.com/YKUvBbb.jpg 弓リンで守備の威嚇って…
えっと…どう使ってるの? >>756
勇者で死線3なら鬼神飛燕で良くね?
攻と速1アップだけにこだわったのなら良いけども…そこまでいるかな?
死線運用なら火薙、勇者なら鬼神3が鉄板じゃない?
守備威嚇も弓リンじゃ無駄だしまだ紫煙のがマシ >>757
敵が威嚇の範囲内まで近寄ってきた状態で自ターンに周るケースが来たら、
下がった守備に勇者で大ダメージが見込めたらいいなーって考えたんだけど…あまり機能してないなw
1回殴らないといけない守備封じよりはマシだから…(小声) >>758
最初は鬼神3で作ったから、実は鬼神3も持たせてはいるんだ
何かイマイチだったんで色々考えた結果、「守備一桁って絵面が良いな!」と言う謎理論に行き着いた模様
火薙ぎは欲しいけど持ってないw
大英雄戦等で、ミュルグレor勇者、鬼神or鬼神飛燕or死線、サカor相殺、紫煙or威嚇
色々組み合わせて柔軟に使い倒すコンセプトです…火薙ぎ欲しい >>754
☆5だし、激化3、レイヴン+の高級ボーイです(笑)
切り返しだけ2 >>761
強いな…
そこまでの羽は持ち合わせてなかったぜ… >>762
☆5サナキを食わせた以上はそれなりに使えないとな。 ☆4ロイ君ピックアップこないかな…
☆4ロイ君だけが60%で出るガチャください >>764
そのガチャ実現したら総選挙より回るだろw ファイアーエムブレム ヒーローズ @FE_Heroes_JP
最新情報を仕入れてまいりましたよ!皆様にこっそりお知らせします。
9/29(金)16:00から、超英雄さんが登場するそうです。
これは攻撃中のお姿でしょうか?
超英雄さんの登場を記念したログインボーナスも
同時に始まるようですのでお楽しみに!
#FEヒーローズ
http://pbs.twimg.com/media/DKob_BHUMAEv31j.jpg 超英雄来るな
ハロウィンかな?またマニキぽいのいるけど
てか暁がまた遠くなって… ifを優遇するのはかまわないんだけどさ暗夜ばかりじゃなくて白夜も超英雄増やしてやれよ
ヒノカとかサクラとか待ってる人多いと思うけどな 超英雄サクラ出したらサクラオンリーの人が物凄い勢いで回してくれそう オスカーもロディと同じ☆4わざマシンになりそうだな まーたマークスかよ
こいつのりのりすぎだろ何人目だよ だがここまで来るとマニキのコスプレも結構楽しみではある
ハロウィンだけでなく、いっそクリスマスに正月まで各イベントに合わせたコスプレして
1年通してコスプレイヤーの称号を得ても良いぞ もしかしたらクリスマスだけ白夜でサンタコスにキャンディスティック振り回すリョウマVS正月コスで蜜柑投げつけるマークスっていう酷い絵面が見れるかもしれない TVとかでこういう問題やる時の
アレ大嫌い
まず韓国人が慰安婦主張して
日本の教授とかが反論
主張 反論 で煮詰まって
最後韓国人がなんか茶化すような事言って
わはははってなって
今週はこのくらいに と
なんであんな流れにするの? >>772
歩行 騎馬 重装 飛行 防衛 闘技場 育成枠
縛鎖×7 戦禍×4 ミッション用
正直20欲しい ああ俺が間違えてたのか
>>780がバカだと思ってた
ごめんテヘ 戦禍のパーティーどうしてる?
剣アイク槍ルキナデューテハゲでやってまあまあ安定して
ルナ7A行けるんだけど、いかんせん歩兵の悩みというか受けから
入らなきゃいけないので思考時間がかかってしまう。もうちと楽したい。
最終マップはやはりヤクザ呼びたくなる。 戦禍はアイクアクアヤクザエリーゼでド安定だな
殆どヤクザが倒してくれる
たまに出る緑はアイクで受ける 戦渦はアイクラインハルトボーイオリヴィエでやってる。
弓青魔はアウル+のボーイで受け殺し、赤はダイム、緑をアイクで潰してる。
ヒールは回復3のボーイの献身とアイクの天空自己回復。
自分はずっとアウル+ボイメイで待ち戦法やってたから騎馬の切り込みの方が思考時間取られちゃうんだよね。 戦禍は漆黒、アメリア、ニニアン、回復で廻してる
魔道士に剣殺し付いてると事故発生するけどな アイクアクア弓リンディスクラリーネでまわしてるな
騎馬バフ乗せた勇者弓で一掃していく感じだからヤクザと運用変わらないけど
ノロマなヤクザでは受けきれない相手を騎馬バフで速さ底上げすれば受けられる
待ち伏せマップで受けて釣ったりするのに便利
しくじりまれによくしぬ オスカーゼト弓リンプリシラだわ
ボーナスキャラが他にいないからオスカーが確定し、騎馬で安定させるために弓リンプリシラを採用し、青青白白じゃさすがにきついからとヤクザ外して赤騎馬in
ゼトにしたのはただの英雄値稼ぎだがまぁそれなりに頑張ってくれている 連戦はボーナスキャラが雑魚しかイないとき最終ステージで降参してそれからボーナスキャラ投入が一番手っ取り早い アイクにセネリオとミストを隣接させて戦渦強化、支援、鼓舞、紋章でカチカチのアイクが切り返し祭りだ!
ニニアンはほぼ移動補助係 俺は剣アイク エリンシア ネフェニー オスカーにしてる
毎回手動で慎重にやってる 前回のミニでおまかせハードが楽だよって人がいて
確かに楽だから俺もおまかせハード
スタミナドリンクを結構使ってしまうけど 2倍の時はスタドリ10本使うけど平日は自然回復だけだなあ
それでも今は五万ポイント
順位は5000位くらい 戦禍強化されたうえに天空で死ににくいアイクに
遠反重盾紋章のシーマ、ベルクト重盾紋章のウェンディ、武器外してリバース天照守備城塞ご奉仕持ったサクラを入れて
ハードでお任せ放置 槍ルキナ、仮面ルキナ、エリンシア、ヒーニアス
槍ルキナとヒーニアスの組み合わせは素晴らしい オスカー、水着チキ、セリカ、嫁リンで回してる
オスカー君、無駄にハーレム状態 アイクセネリオを総選挙ルキナとマルスでサポート
速さ↑アイクだからフル紋章で速度48まで出る 【※毎月支給のL○NE給付金制度!遂にスタート!】
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(※移動するをクリックでサイトに飛べます。) アイクがいないから、エリンシアヤクザアクアプリシラで回してる
ゼロとノノがヤクザでワンパンできないことがあるから厄介
はわわはエリンシアで受ければいいからまだどうにかなるけど +40キャラいるだけいいじゃないか
俺なんてティアマト姐さんしかいないんだぞ 被って素材にもならず、仕方なく凸した俺のサクラちゃんが火を吹くぜ 杖の種類増やしちくり〜
神罰つけてもアサルトの威力じゃ物足りん
奥義-1とかでいいから 杖経由で魔法使うから威力が半減されるんだ
全ての杖に暁の様に杖ポコ(物理近反)をデフォで導入しよう
アサマとか強そう サクラ4人で色々なインファクリアできるくらい強いじゃない(掛かってる金額は知らん 最近始めたんだけど系譜のキャラ少ないんだね、系譜までしかやってないからまったくわからん、アーダンとシグルドにあいたい >>812
アーダンなら砂浜で拾ったティルフィングの贋物持って参戦してるだろ(白目) しっこくが配布された今、汎用ソードアーマーに居場所はないな
シグルドも赤剣枠厳しいだろうなあ
期待できそうなのがアルヴィス、フォルセティ、イチイバルくらいなんだよな アーダーンはスキルで絶対追撃とかがあるんじゃない?(切り返しの自分から版
ティルフィングは根本から変えないと無理だよなあ
魔+10にターン回復でも十分だよな… 闘技場で凸10弓リン見るたび、
この人は完成させるのに幾ら
使ったんだろうと想像してしまう
攻撃48速さ40の勇者鬼神
騎刃バフ込みで攻撃60速さ46の4連撃!
みたいなのがいたが
激化レイブン弓殺しボーイ置いて
相手の初ターンで返り討ち
激化レイブン弓殺しは5人用意している
廃課金は自己満足の世界やな
俺は20キープできればいいやって感じ >>817
運よければ5万〜10万で行けるんじゃね? 無料でためた60個で
クレインリンリンリンリン
ホークアイリンリンリンリン
ギュンターリンリンリンハゲ
だと思うなおれ >>817
ガチャ動画見たけど、前はオーブ1000個買ったけど、
特に何も表示出なかったのになー、と話してました。
耳を疑いました。
オーブ140個で\8800だから6万以上になります。
自分には無理だなw 自分でも運のいい方だとは思ってないけど、さすがにこれはないんじゃない?
https://i.imgur.com/fdO05Dw.jpg >>822
俺がやるとウェンディじゃなくてツバキになってるだろうなぁw 3はとれないが切り返し素材のツバキは☆33でも有能 >>822
重装パ素材が増えたよ、やったね!
…同じキャラが連続で出るのよくあるよね
オボロオボロとかエストエストやめろや 剣アイクなら緑魔対処が安定するから闘技場では意外と使える
斧アイクなら絆支援つけると赤魔以外にはそうそう落とされないようになる
耐久力を伸ばすなら魔↑は今の環境にあってると思う攻or速↓でなければな 人生悪いことばかりじゃないね
今日のガチャはガチで酷かったけど、FE無双が一日早く届いたわ インファクリアしてるから復活してもルナ程度すぐクリアできるしやることなんもないのよねー
せめてインファ無かったの復活させろよ >>822
俺からしたら今のところ出ていない
メイいるからまだマシ >>839
そのセリフがデレとは、かなりの強者だなアンタ
普通の奥義ボイスだよ
英雄図鑑のキャラ長押しで手軽に聞けるよ クライネは週末に無双に放り込んでLV40にするしかないな。 コンパクトなシステムと単純な相性ジャンケンゲーのせいで剣士の殆どが死兵と化してるの酷くね
配信から1年も経ってないのにもうゲームとして行き詰ってる感がある そのうち速さがいくらにつきどこかのステが上がるスキルとか出てくるんじゃね?
素の速さが5につき攻、守、魔のどれかが1ずつ上がるとか。
こうすると弓リンとかがやばいことになってしまうが
そこらへんは徒歩限定とかにするぐらいしか。 漆黒はもっとど低音の悪そうな声想像してたけどなんか若いな
蒼炎って面白い?やろうか迷う 剣士はキャラ数だけは多いから相対的に要らない子が増える 原作では強くともヒーローズにおいては…そこに慈悲はない
優しくない世界 >>845
蒼炎は丁寧な仕上がりでシンプルに面白いぞ
金あるならやってみて損はしない自信を持ってオススメできる
漆黒は中身が若いからね正体知っていれば納得だわ HP70%以上の場合、守備の代わりに速さでダメージ軽減とか しかし声優ってのは意外に儲からないんだろうな
天下の井上和彦や納谷六朗
大谷育江や沢城みゆきあたりでも
こんなバイトで小銭を稼いでいるという 納谷さんはライブラリ出演だから小銭稼ぎ以前の問題だと思うんだが…… アニメは1話あたりだけどゲームとかは文字数あたりだとかなんとか >>848
評価良さそうだしやってみるわ
漆黒もそうだけどネフェニーがどんななのか気になるあの子可愛い
てか中身若いのか…中破絵で兜割れるかと期待してた時期がありました 漆黒は支援Sでカブトのほほが赤く染まる仕様が気持ち悪い
照れると赤くなるマスクとか呪いのアイテムやw >>856
漆黒の正体は重大なネタバレだからあんま調べない方がいい
ネフェニーは田舎から民兵に志願した単なる村娘で言葉が訛ってるのがコンプレックス
仲間になるときも拠点の会話でも口数が少なく無口な人見知りって印象になるけど支援会話で素顔が見れるのよ
チャップっていう同郷のおじさんアーマーと支援組ませたら最初から訛ってるネフェニーが見れてお得可愛い 知らない子だけどネフェニーかわいい
親父がやられたあたりで詰んでた蒼炎を再開すべきか迷うくらいにはかわいい 蒼炎は一回ハードをクリアしとけと声を大にして言いたくなる程度には良作
戦闘OFFにしてもマップ上での戦闘が結構もっさりしてたりとか
さすがに3DS以降の快適さと比べると遅く感じてしまうけどね ネフェニーは攻撃力や爆発力が凄いんだが、いかんせん打たれ弱いんだよな
それでも蒼炎の歩兵じゃトップクラスに強い方だが 前もって言っとくぞ。ネフェニーには勇将怒り挑発付けとけ。スーパーネフェニーが見れるぞ。あともうひとつ
クラスチェンジしたとき最高に可愛いかっこいいネフェニーさんが見れるから 蒼炎のパラディンとハルバーディアの上限値は比べると面白い エルフィ☆5にしたいんだけど
攻撃↑守備↓と守備↑魔防↓だったらどっちが有用? ネフェニーは支援会話可愛すぎる
歴代キャラ一といっていい おkおまいらいろいろありがとう
ネフェニー頑張って育てるわ 蒼炎はふともものネフェニー、ワキのワユというニ大巨頭がいるからな。
蒼炎やってから暁やると某イベントでクッソ盛り上がる。
蒼炎やってない人だとあれ?誰この人達?ってなって残念なことになる。 蒼炎ならイレースだってふとももキャラだぞ
ツイハークとのやり取りが微笑ましかった >>845
無印Wiiかゲームキューブのちゃんと動く実機を探す所からスタート
アホほど売れたおかげで中古Wiiが格安で買えるからそれが一番手軽かな
蒼炎のソフト探す方が大変かもしれない 蒼炎なんて中古で尼で買えばいいじゃん
4kもしないだろ 蒼炎はいちまんえんくらいするよな
バーチャルコンソールでないかな >>873
俺も勘違いしてたけど、それ新品の値段な
中古なら>872の言う通りでamazonでも4k前後 中古でも大分落ち着いてきたよね
以前は6000円超えて発売当時の新品と大差なかったから
980円くらいまで落ちてたのがえらく出世したもんだよ本当に wiiを手に入れてもコントローラーはゲームキューブ用が必要な罠 >>850
一番多いのがパチンコで次にゲームだぞ
アニメが一番ギャラが低いよ >>857
女神の鎧自体が攻撃無効の祝われた裝備だから
頬が赤くなるのも特典みたいな物と考えれば 呪い…w
やー、そこは祝福と言っておやりよ
女神に祝福されて女神の加護を宿してるのだから
それを呪いと言ってしまうのはひどいわ
ヒビ入っていないのにヒーローズの漆黒の騎士は女神の加護なんて無いけど! 次のガチャはピックアップ全員再行動持ちで踊り遠距離が初登場か ハロウィンじゃなかったからハロウィンはやらないのかな? 緑の再行動でしかも遠距離っていう、だが男
オリヴィエずるいやろこんなん可愛すぎだわ赤スルーだけど 踊り子祭りですな
総選挙ほど強いのは早々来ないだろうと思っていたがあっさり強いの出してきた
こうなってくるとニニアン連続ピックは罠としか思えないわ
現状でもアクアオリヴィエより下の感じなのに、今回の奴らに比べると… もう課金要素絡む追加キャラでバランス崩壊してきてるな アズールの絵師は中破絵でやたら剥きまくるが男ばっかなんだよなぁ シグレってアクアの息子だっけ?
ifは全然子世代登場させなかったから覚えてないや 現状全員での凸が5〜6くらいだし4920以上出すには踊りなんて入れてられないし
踊り無しPTはには慣れたけども
700帯は他凸に踊り凸も多いからますますきつくなりそうだな オリヴィエ可愛いのに無属性なのがな
火属性じゃダメだったん? ついに踊るアズールが見られるのか
ラズワルドじゃなくてアズールなのがなんかいいね 遠距離踊り子って査定はかなり低そうだからまだいいとして斧アクア神器とか明確なインフレでしょ
これからは高スコア帯でも踊り子に悩まされるようになるのか踊り子に神器搭載はやめて欲しかったわ たぶんスキルみた人皆アクアに業火の舞を継承して全ステータスアップだ!ってのを真っ先に考え付いたと思う アクアが踊るだけでブレードの攻撃力が15もアップしちまうんだぜ >>894
ラズワルドとアズールは別人だからな、イイネ? アクア+業火の舞で踊ったら+17か・・・・
ブレードが怖すぎるな。
私、踊り子はオリしかいないから、一体どれか欲しい。 ごめんすごく緊急でアドバイスちょうだい
散々吸われた末にエリンシアたんが出て涙でにじんでよく見えないのはともかく
残り玉が15で
残り色が赤 赤 緑 白なのね
常識的にはここで撤退で明日に備えるべきだと思うんだけど
「☆5の確率は召喚中は下がらない」
ってのが気になって今とめてる
1人で誰にも相談できなきゃ絶対に撤退するけど
ここで相談できるので石橋叩いて相談してみようかなって
ここは撤退でいいよね? 召喚中が下がらないんじゃなくて
すでに%での抽選がオーブ出た次点で終わってるんだよ 基本は撤退でOK
確立が6%とかあるなら全部引いても良いかもしれんが まあ5個中複数☆5が引けてるなんて滅多にあることじゃないしな 何%で引いてるかによると思うんだが。後エリンシアの個体値次第
引くなら赤だけじゃない?
明日に備えたところで15しかないんじゃ0と大して変わらん… ありがとうみなさん
既に気持ちが撤退で相談ってのもすまなかったけど
撤退する
>>904の赤だけ行こうかと迷ったけど
ごめんなさい急がせて
エリンシアたんの個体値は怖いから見ない! ‥‥良い事の後には悪い事が
別件だけど
よし凸してやろうかと今週育てていて
せっかく計画的にSPを貯めていたのに
Lv1 ←こっちを残す
Lv40 ←こっちを凸素材
うっかりLv1に標準武器を全て覚えさせてしまった
全部やらかしてから
あっ逆じゃねえかLv40からスキル持ってくるのにと‥‥ 別に無双MAPあるし標準スキルpの300〜500くらいはすぐたまるでしょ >>914
召喚で出たキャラを直接タップすれば個体値みれるよ >>916-917
マジかぁ......これまでアホな撤退してたかも 明日に向けて石を貯めていたが色は分けてほしかったな
アクアはめっちゃほしいがアズールはかまっぽくてキモいし絶対に引きたくない
水着マークスの悪夢ががが ズンドコネキ当てるまで緑を引き続けることをここに誓うよ!
アズだかラズだかがいくらダブろうとも! 踊り子追加するならフィーナとかリーンとか追加してくれたっていいじゃない アクア>シグレ>オリヴィエ>アズール
とにかくアクアが欲しい、シグレも技量目当てで欲しい ようやく緑の再行動がくるのね!一気に斧と魔2人…
お金が吸い取られそう… Bのアレって継承できないよね。アクア最強すぎちゃうもんね。 継承不可って書いてないかないけるはず、まあ継承不可でも全ステ+3だから無理して○○の舞いをつける必要も無いか アクアこれ強すぎじゃね?
無課金じゃどーせ引けないし差が広がるなー バフ同士だから継承しても重ならないでしょ
鼓舞の+4や+6とも そっか、すまんかった。あと、ノーマルオリヴィエにも謝っておく しかしアクアっぽくないのでは
アクアは確かに水色じゃないと 今回の超英雄はなかなか良いね
黒アクアはかなり好きだから嬉しい 黒アクア神器緑踊りkaya8とか総選挙並に詰め込んでるな 踊りバフ強力だと思うけど踊ったあとにバフだから1回目の行動はほとんど素の状態だよね
かと言って鼓舞付けたら踊りバフの効果薄まっちゃうしいいとこついてきたんじゃないの むしろ威嚇や奇策と併用できるのがヤバい
応援と違って手番のロスがないし
特にアクア 戦禍の連戦で石ころを発掘する作業を再開せねば…
そろそろルフレが過労死しそうだ しかし流石にマニキがまたコスプレすることはなかったかw 何度も出てきて恥ずかしくないんですか?
とでも言われたんだろうw バニキとかいう原形を1ミリもとどめてないネーミングすき でもなんかサンタは何体かは残念仕様になりそうな気が
今回の踊り子超英雄みたいに生の息吹内蔵では残念でしかない
もう生の息吹内蔵だけで応援内蔵な黒アクアとの格差凄まじいしなぁ… 好きな英雄が1人貰えると思うんだよな俺
アクアもらうんだアクア 総選挙verが選んで貰える仕様だったのは特別だと思うなぁ だいたいあの時は数日前からプレゼント予告あったしな 選んでもらえたのは総選挙だったからでしょ
初回無料で引けると良いね 再行動も1回だけだし再行動持ちには使えないから結局戦略にそこまで
広がりがないんだよね。 しかし普通のアクアすら居ない身としては縛鎖全部に踊り子配置は憧れる
それができるようなお大尽はとっくに踊り子なしに慣れてそうだが 再行動は4体同時が可能なラグズの鷺が最強だしな…
FEにおいて未だにあれを上回るもの出てこない程に4体同時再行動はやり過ぎたw
ヒーローズで出ないもんかな 4体同時とか聖戦ならデフォやぞ。
一人はカリスマ持ちだし。 聖戦、エルトシャン倒すためにうまいこと配置、再行動したな。
次は聖戦かトラキアが出て欲しいわ。
スワンチカのランゴバルト、トールハンマーのイシュタル、プージのオーシン
ファラフレイムのアルヴィスかユリウス、素敵カットのスコピオでもOK
無理だなwww 烈火で
銀の槍+のダミアン
サンダーストームのアイオン
ルーンソードのジュルメでもいいぞ! いい加減エリウッドまともにしてほしい
一応主役なのにリンだけ出過ぎ
ヘクトルは武器スキル恵まれてるし 息子は参戦してるのに未だに実装されない主人公がいるらしい… アゲイン杖もありえるかもしれないがどのみち白じゃ引かれるとも…
紋章基準なら使用者以外全員だからそれだとバランスブレイカーすぎるしな なにしろ参考書人間で
自分で考える癖がないからいつまでも判断つかない
またアドバイスを‥‥
というか「自分ならこうする」という意見を聞かせて
クレア B一撃 C速の紋章123
サイゾウ C速の紋章12 (蛇)
パオラ 月虹 B救援12 C速の紋章12 飛の紋章
↓継承する
エリンシア ただし月光は継承済
で基本はクレアかサイゾウで速の紋章12を
そしてパオラで飛の紋章(3)を継承を考えてるんだけど
・パターン1
クレア 一撃 速1 速2
パオラ 月虹 救1 飛
・パターン2
サイゾウ 速1 速2 (蛇)
パオラ 月虹 救1 飛
・パターン3
とにかくクレアかサイゾウで
パオラを 救1 救2 飛
という所で迷ってる
月虹を継承しとくのもいいかなと思うけど使うかなあと
なら救援の方が活きそうな気が >>973
そのキャラでそのスキル継承して何をしたいのか??
闘技場?通常戦闘?飛行パ?何を想定しているのか、PTはメンバーは誰なのか
が判らないから何を言って良いのか誰もわからんぞ? >>974
特に想定なく
まあ汎用で便利に使えるキャラにしたいかなあと
てのはたとえば他の☆5キャラでも
「必要になったらふさわしいものを付けよう」と先送りしとくと
結局どこで使ってもいまいち使えず
そのキャラ自体をあまり使わなくなってしまうというか 緑でなんか来ないかなーってとこに踊りで埋めちゃえーって感じの来たな… >>975
汎用と言えるようなのは現状弓リンくらいでしょ あとは真ダイムサンダくらい
闘技場運用するなら本当によく当たるキャラに対応したスキルやPT構成にしないといけないしね
救援つけたとこで射程1キャラで何ができるのか?っていう 今気づいたけどアズールがピックアップでラズワルドじゃないのか
あの二人そっくりだからすっかり騙された >>978
という事はみんな基本は
「闘技場向けにこう育てよう」
「難マップ向けに」
という付け方をしてるわけね
割とそのへんいい加減‥‥でもないけど
「Bでこのスキルのキャラが8体か
じゃあ取り合えずそれ付けておこうか」
「攻略サイトでこれをすすめてるか
じゃあ取り合えず付けておこうか」
というやり方を俺は
ありがとう
もう一度よく検討してみる ifの覚醒3人組は劣化してて目的す等わすれてる三馬鹿だしね
覚醒での本来の名と姿がやっぱり強い
あんなヘンな血なんか飲むから全く… >>985
乙です
スレ立てするいい子には今日のガチャで良い物が引けるように祈っておくよ >>984
あいつらストーリー動かせる力があったのに何もしなかった大戦犯だからな
覚醒では嫌いじゃなかったけどifで大嫌いになった 終了まであと4分
おれ昔からこういうの弱くて
なんか射精しそうになる
某ゲームであと3分で閉め切りっで勝負で
なんか本当に危なかった
街中でゲームファック伝説というか ウェンディガイアドニゼロリリーナで(´・_・)←こんな顔になった シグレ引けたぜ
無色も10個ほど引いたけどセツナ以外はほぼゴミで草w
これ以降は緑色以外無視でいいかなぁ >>996
どう?(星4)で(槍殺し3取れ)そう? オーブ80で槍ルキナ来た!
いやちがうそうじゃない… このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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