Shadowverse 163ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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・荒らしは徹底スルーしましょう
・次スレは>>700が宣言して立てること。立てられない場合は指定すること
・踏み逃げや指定がない場合は>>800が宣言して立てる
・さらに踏み逃げや指定がない場合は>>850が宣言して立てる
・スレタイ改変があった場合はそのスレには書き込まず、速やかに立て直すこと
・次スレが立つまでは減速してください
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■前スレ
Shadowverse 162ターン目【シャドウバース】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1506504535/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレ民新カード評価アンケート
5分から10分程で出来る、新カード評価アンケートです。
みなさん参加よろしくお願いします。
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSclUIOMTAzJKOYmLzdDAK4LUqPHWRKe2C3Anu_eFhSidO156g/viewform?c=0&w=1
・回答にはグーグルアカウントが必要です
・1人1回まで回答可(やり直しが出来ないので慎重に)
・回答後に他の人の回答グラフが見れます
・スマホからでもok
・9/28の11:00に締め切ります
集計シートはここから見れます
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ajXGTpCNoktz-bPnaEFwsl963Nz78u1gSwO8eQUMEiw
明日の昼までなので、まだ回答していない方はよろしくお願いします。 2ppで3点として使えて、エンハンス6払えば水巫女だって倒せる
普通に良スペルになったんじゃね
今までの追加効果ってカエル以外のロイヤルじゃゴミだったでしょ 適当にうおおおおおおおおって書いたら>>3とシンクロしてワロタw 乙
原初フルート完成
これは強いぞ
ナーフされるかもしれんね
https://i.imgur.com/EGnru10.jpg >>1乙。来期アグネク使う予定なんだがアグネクにイヴリシアは要らんのかな 前スレのレスに潜伏いれないロイヤルなら普通に強化じゃねってあったけどその通りじゃないの?
カエルが一番刺さるのはロイヤルだし火遁ナーフはむしろロイジは喜んでいいんじゃね
妥当だと思うわ 潜伏いないなら一振りでも入れといた方が良いし
クーフーリン来たら火遁なんてもうどこにも入らんね 俺ロイジも糞蛙も嫌いだけど1つ聞いていい?
火遁の術のエンハは4が適正だよな???
エンハより2コスト低い龍の怒りと火力同じなのは流石にクソ調整すぎないか? Nヴ→Nウィッチ→Nビショップ
WLDで勝率高かったデッキが実質タダで使えたという事実 ID晒すやつ多すぎない?
そんなにフレンド申請されたいの? 火遁をエンハンスで使う時よりエンハンスが邪魔になる時のが絶対多い >>5
8Tにツバキ火遁で2体除去したり6Tに火遁ジェノしたりできなくなった
あと不死者をうまく処理できなかったりユリウスに対して先打ちするっていう小回りが失われたデメリットの方が大きい >>9
リリコンベレヌスが優秀だしタフ1はやっぱできるだけいれたくないから入らんのちゃう >>16
アリサ「おらんやろそんな奴wwwwwwww」 >>14
言っとけカス
俺のデスティニードロー見せてやるよ >>20
そんなパターンある?
いまいち思いつかないけど ウィッチはウィンドブラストが2コス3点枠だから・・・ スペルが得意なのに2コススペルで2点出せないクラスがいるらしいんだけど流石に冗談だよな? >>25
サラブレゾンパと比べても残念だし流石にかわいそうに感じてきた 遅延戦法最強すぎひん?
全く勝てる気しないんだけど 火遁エンハ4で5ダメなら結構実用的だったと思うけど
エンハ6は絶対邪魔 ヘクター砕こうと思ったけど
ミッドネクロって今後も大王3ヘクター3から逃れられない気がする 舞踏積まずに中型除去にも使える2コス3点ってA評価並みのスペルだと思うんだけど >>24
アリスナーフで御言葉減ればワンチャンと思ったが普通に盤面取った方が良さそうだな >>33
中盤からは8点とか飛ばすこともあるんだから諦めろ ガチャシミュで100パックでスキン揃ったわ
丁度100パック分あるしよゆーだな 各クラスの2コス3ダメのエンハンス
サラブレ6 → 追加で全体2点
ゾンパ7 → 追加で2/2を3体展開
火遁6 → 追加で単体に4ダメージ なんかいまのゲームって
完封してしまうことと完封されることが繰り返すゲーム性になっちゃってるよなぁ…
もうちょいこの辺のバランスなんとかならんもんかね 昔スレバトが盛んだった時代に何人かと
フレンドになったけど、皆何だかんだマスター
以上にはなってるんだよな…やっぱ好きなんすねぇ ゾンパがエンハ7で3点+ゾンビ三体出すのにエンハ6で6点だけとか笑う
せめてサラブレ並にしろよ >>22
いるわ!!
圧倒的な盤面制圧力を見せてやるよ
知恵でデスフレイム一枚を四枚に変えられる
フェニックスのお陰でハンド切れにも陥りにくい
最後はフォルテでドカーーーン!!
これは強い ロイジに同情してたけど双擊に八つ当たりしてくるからやっぱきらい >>40
比較対象がサラブレゾンパっていうS評価スペルだから仕方ないね
まあ一振りもかなり強いからそこまで致命的でもないとは思う ロイヤルが7ターンにゾンパ撃って素のゾンビ3体出しても
くっそ弱そうwwww リーパーくんは4ターン目に2枚置きや2コスと同時出し
ができなくなっただけじゃなくて単純にアドを取るために
自フォロワーを2体以上から3体以上自害させないと強みを
出せなくなったのが大きいせめて2/1か1/2ならまだよかったかもしれない
先にヘクターナーフしてればここまで弱体化する必要はなかったと思う >>46
シャドウバースにケチをつける気か?嫌なら辞めろ >>46
ミッドレンジなら完封は少ない
コントロール系は相性糞ゲー >>46
ならんな
有利不利が決まってないと環境が回らん >>31
ヘクター無警戒で場を放置するのが遥かに悪い
こういう状況放置するやつがマジで増えた
それでも放置されたところでほっとんどヘクター側が有利でもないってのがアカンわ、
元がおかしいカードだったのは否定しないけど今は弱すぎるとか言うレベルじゃない、後1体ゾンビ出すべきだった OTKなら鏡の世界からの双撃とか普通にやられそうだし来月エルフナーフ待ったなしだな ハッキリ言って、このゲームって糞ゲーだよな
高級食材をここまで不味くできる運営さんは逆に凄いよ エアプウィズのガチャシミュレーターガバガバすぎて草 10連でレジェ8枚ってなんだよ >>60
アリスナーフしてもしなくても減ったと思うぞ >>23
> 8Tにツバキ火遁で2体除去したり6Tに火遁ジェノしたりできなくなった
どっちも出来るだろ?何言ってんだ??? 白翼
スノーホワイト
隼
ウルズ
お茶会
ガルラ
アルミラ
ギルガメッシュ
疾走美少強スギィ! 火遁のエンハンスはあってもいいだろ
エンハンスが邪魔になることなんてほぼほぼないし
出す順番が前後するくらいでしょ >>46
昆布使ってるとぶん回ったアグロ相手に1、2点を守りきれるかの戦いよくするぞ
からのセクシーでだいたい相手の心折れるけど >>64
バハムートから出た残飯だよ。温め直して提供してるだけだよ >>40
せやな
Aoeにもなる6コススペルは単体には5点しか飛ばないから、体力6を倒せないクソザコナメクジだもんな、 >>73
俺もそう思うわ
エンハジェノだけじゃん
6点で助かる場面のほうが絶対多いって そういやヴァンプは飢餓から鎖になるから祝福突破できなくなるんだよな
ネクロ来たな ウィッチに2コスト3点カードがくるとしたら一体どういうカードになるんだ? プレイング要素皆無
引きだけバース
勝率のバランス取れてるから大丈夫ってか?
もうゲーム性から見直してよ
お願いだよ、このゲーム終わっちゃうよ
頼むわ >>70
火遁ジェノは出来ないぞ
ツバキ火遁は3点除去としてなら出来るが >>58
それリーサルじゃないの?
その後なんか取られたのかはしらんけど >>70
8Tツバキについては大型処理のつもりで書いたから言葉足らずだけど火遁ジェノ完全にできないよ
どっちもエンハ6だから先打ちとかそういうのないんだぞ >>79
ナーフされたんじゃないんだからネクロ流行するなら飢餓に差し替えるだけだろ 火遁のエンハはそれ自体見ればゴミだけど、
活用法が増えてるという意味ではそんなクソすぎるエンハでもない
でも6PP6ダメは確定破壊以下でちょっとひどくねとは感じるけども ヘクター砕いていいか
次段とかネフティスの方が強そうだし >>40
これ
1枚2役こなすエンハンスの有用性を分かってない精神キッズばっか
まあそういう有用性はキッズに分かりやすい数字で表せないから仕方ないね >>87
マジでリーサルやん…グラマスの俺でもこんなミスするんやな >>70
ツバキ火遁はできるけどダメージ減るって話じゃろ
ジェノ火遁に至っては無理だろ 潜伏ロイジ楽しすぎワロタw
しかもめっちゃMP盛れるわ
あと数時間で終わるけどな >>95
突進による単体除去だけは無駄に溢れてるロイヤルじゃなきゃそのセリフも通ったかもな 超越がいるから超越以外のコントロールは安定しない糞デッキだぞ うおおおおおお楽しみだああああ
やっぱドラゴンが一番楽しいわ エンハンスは払わない事を選択できないから実は柔軟性が無いんじゃないかと思ってきた >>95
火遁ジェノできるとおっしゃった方の言葉は頭よさそうですね その1枚2役こなせる有用性の塊ならエンハンス使うか使わないか選ばせろよ >>77
別のクラスのカード性能を単純比較するバカってまだいたんだな
はやくこういうバカ絶滅してくんねーかな >>58
1/1 3体イーグル当てる
盤面リッチリッチでヘクター出してゾンビゾンビで右2個とる
従者から出たリッチでカイザ ヘクター進化で獅子
真ん中にいたリッチはフェイス
これで44 41 7/3 フェイスに6点 あと少しで悪夢から目を覚ませるのか…
目が覚めたらどんな世界が俺を待ってるのだろう… 利便性って意味じゃ潜伏居なくても6点の選択肢ができる火遁は実質強化まである
だけどさすがにエンハンス5でよくね? ※このカードは相手のフォロワーの残り体力に合わせて自動的にエンハンスを切り替える
とかあれば便利だったな
面倒くさい処理になるけどさ >>110
さあ、飛ぶわよ!
ねえねえ何して遊ぶの?キチチチチチキー! ランプドラゴンへるんだろ?って感じでうっきうきに冥府考えてるけど
超越くるんだなって思い出してやっぱりやめた 冥府で超越かつには 今回だされた怪文書の分析まだー?
読解班はやくして 例えば7PPある時に
相手の不死者を火遁で処理してからアルベールとか無理になった
相手のユリウスを火遁で処理してからトランプ展開とか無理になった
はーーーーゴミ 獅子はコストあげるならドロシーみたいに謎ドロー付けろや >>110
クラス間が良くなっても手が悪いかあの動きされたら仕方ないみたいな負け方が増えて悲しくなると思うんだ ガチャシミュなんてもう出てんのかと試したが、これ現実に起こったらキレそう
https://i.imgur.com/TdSTPtV.jpg 火遁のプレイが前後して困りそうなのは不死者と弱ったカムラくらいか他になんかおるんか ナーフしたカード自体は妥当だけど少なくとも超越がナーフ回避してるのが販促みたいで嫌 >>107
知恵でデスフレイム一枚返す
フェニックス効果でフェニックスドロー→デスフレイム化
ほとんど3コス以下だから更にデスフレイム三枚
一枚が四枚に変わった >>108
間違ったレスしといてそれか
とっとと首吊って死ねよクズ まあライブラやバフォと同じくらいの雑ナーフだと思うわ火遁 超越とか糞雑魚だろwwww
当たったらラッキーとしか思わんw
土ガイジとドロガイジは死ね >>127
あ、知恵は枚数に入れてないのね…
あとヘルフレイムね、笛吹くんなら覚えておこう >>115
火遁のエンハと獅子がちょっと弱すぎかなと思わなくもないけど特に文句ないわ
獅子はアリスナーフされた上で9コスだとちょっと使いにくいなあ >>121
実際このデメリットは使うと大きく感じると思う 土が一番ガイジだと思うわ
3/2/3 でテンポロスなしで土出すとかやばい
奇術師がやばい >>125
ジェノガヴェインシモーヌみたいなエンハンス勢と不死者カムラエレメンタラーベレヌスみたいなネクロのラスワ勢くらいか
前者は構築でなんとかなるにしても対ネクロ戦なら頻発しそう アグロヴが強いって言うから使ってみたけどサクッと4連敗したわ
からボス入りって盤面も見るんだよな?
構築見せてくれよ 今回は宝箱がてら走ってるやつ多いからな寝る暇なんてないぞ走り抜け >>126
運営が超越をナーフしなかった理由はやっぱそれか! アグロヴでも古城ヴァンピィは本当にオワコンだから今使ってるやつはなんも考えてない また超越リノのOTK勢とアグロ、疾走のイタチごっこが始まるわこれ。このパックまじでエボルヴ期の再現してるんじゃね >>138
それはナーフしなくていいけど
奇術師変異をナーフしてくれ カムラ取れなくなったのは確かに痛いな
8ターン目火遁アルビダとかで顔面ぶち込んでたのに 宝箱常設してくんねーかなー
ランクマやる気起きないわ ぶっ壊れ
サラマンダーブレス ゴールド
2コスト
相手のフォロワー1体に3ダメージ。
エンハンス 6; その後、相手のフォロワーすべてに2ダメージ。
ぶっ壊れ
ゾンビパーティ ブロンズ
2コスト
相手のフォロワー1体に3ダメージ。
エンハンス 7; その後、ゾンビ3体を出す。
壊れ
群れなす飢餓
2コスト
相手のフォロワー1体を選択する。そのフォロワーと、同名の相手のフォロワーすべてに3ダメージ。
火遁の術 シルバー
2コスト
相手のフォロワー1体に3ダメージ。
エンハンス 6; 3ダメージではなく6ダメージ。
?????????????????????? サラブレエンハも邪魔になる時あるからな
相手の場にグリム、こっちの場進化フォルテ手札にアンリエットいたのにサラブレ→アンリできなくて負けた アリスと獅子のナーフは別レジェ引換券になるから素晴らしい事だな
丁度新パック実装だし 獅子は本当に産廃と化した
ニュービショとかもはやマイオナでもギャグでしか言わないレベル 超越がマジでうざいなこれ
潜伏死んだらアグヴくらいじゃね勝てるの >>148
環境エアプが先攻バース連呼してただけで実際にはそうでもないからね TOGちょい前ぐらいから始めて今までエルフ一筋で頑張ってきた俺にようやくご褒美が来てくれるんやなって
最弱の半年間を耐え抜いたものだけがエルフ使う権利にしろやおらお前らぜってぇ使うんじゃねぇぞ ニュートラルがいなくなると完全にミッドネクロの独壇場って分かってない奴多くない?
あとロイヤルはついでにトランプとアルベールもナーフしとけ >>148
全体の平均だから使ってるデッキによってはそりゃ先行ガン有利に感じたりもする
流行りの獅子ビショが若干後攻有利?らしいから平均するとそんな感じになるんじゃね エンハンスは選択できるようにしろってお前ら要望おくれ せめてエンハ6にするなら3×2にしてくれませんかねえ >>136
金獅子は暴れた時から消耗品臭凄いしたから
何とも感じなかったけど
元から使ってた奴は可愛そうだよな >>155
エンハンスにもそれくらいデメリットないとな
実質効果2つ持ちだし >>148
獅子が後攻も強いから一見適正に見えてるだけだよ
絶対10月は先攻54%とかなってるから 特にロイヤルの場合、他のエンハンスと被ったり、渋滞状態の5コスと合わせて使う場合が他のクラスより多いんだよな
これならエンハなし2コス3点のが良かった >>157
今後のニュービショは冒険セラフするんだぞ
獅子君の居場所はない 加速できるドラゴンがサラブレでロイヤルが火遁なのはなんなの 火遁は死の一閃みたいにダメージによって消費ppが変わるようにできないのか >>121
ナーフなんだからそのくらい当たり前だろ
つーかそんなどうでもいいゴミみたいなことより利便性の方が明らかに上回ってるから
エイラの時にもいたよなー魔導の力場と比べてギャーギャー騒いでる奴
バカは一生治らないんだろうな NビショやNロでミラーだと後攻欲しかったーってなって負けること多いからなー 火遁のエンハは俺らが雑にエンハ消すなって言い続けた反動なのかもしれない エンハ6なら12ダメージとかでも良かった
調整がチキンすぎんだよなぁ 既存の強いカードデザインはとっとと見直して欲しいな
ウロボロスと緋色はまだナーフが足りていないし、モル、カムラ、バハ、イージス、超越もナーフが必要だろ 獅子はニュートラル以外にはいらない程度の性能だったのにニュートラル殺したうえ獅子ナーフは酷いわ
もう使い道完全にないカスカード >>152
何故も何もランクマやってりゃ馬鹿でもわかるだろ >>184
元々無いものにつけろなんて言った覚えはねえよ 火遁はエンハ10でナーフ前グリームニルすれば良かった コストダウン系のカードは適正コスト+1くらいだから元々コスト低すぎるから カムラの頭使う感は嫌いじゃない
てかカムラとか出されたところでほぼほぼネクロの負け確定してる状況じゃね 獅子くんコスト減なしの雑ナーフかなと予想してたけど
その上をいく雑さだった もしも火遁が元々エンハ6で6ダメだったとしてその後潜伏フォロワーが居るなら6ダメに変更されたらどういう反応が返ってくるんだろう 先攻の方が強い印象〜とか、印象のせいにしておきながらアリスナーフする矛盾で笑うわ ロイジがネガってるの許さんぞ
今だってそれなりに見るし潜伏とかニュートラル活用できてるじゃねぇか
RAGEゼロ人使用率半年間最下位のエルフだけがネガるのを許されるのだ
もこうがエルフとマッチングした時なんて言ったか知ってるか?
「誰だこいつ?」だぞ?初期キャラでアプリの顔なのにだぞ? 旬過ぎたカードは適当にナーフすれば新パック売れるしな
としか運営は思ってないだろ まぁ超越増えたら怒りのアグヴぶん回しで狩り尽くすわ
って思ったけど逆にテンポエルフに狩り尽くされそう >>192
コンガはコンガだぞ
というかまだコンガって呼ばれてて草 火遁ナーフしないと引き続き低ランクが潜伏ロイヤルに殺されるだろ ルーンミニゴブのナーフは本当に偶然の神の一手だったな
ワンドリはナーフ回数自体はいいけども雑ナーフ多すぎるわ 火遁ナーフは構わんけどただの2コス3点の方がよかった
SFLでクーフーリンとかバルバロッサあるんだしそっちの方が新弾とも噛み合ったろ >>193
いやナーフはいるわ
ナーフの結果が微妙なだけでナーフなしのほうがクソ >>187
だからこそ獅子をナーフした運営は有情とも言える
下手にイーグルマンナーフとかしたら獅子もゴミ、砕いても損とかいう誰も得しない事態になる ドロソの歌い手も来たしイーグルマンは健在、アミュサーチする1コスも来た、俺は獅子ビショを諦めないぞ サイゲの方針だと壊れレジェンド出すだけ出して一通り暴れて貰ったら次パックの目玉使って貰う為にナーフしていくから当然だぞ
むしろエーテル帰ってくるだけ良心的 早くアリスナーフしろよ
てか体力バフ無くしただけとかナーフの意味無いだろ
5コスにしろ5コスに >>218
冥府テンポつかってないとかイナゴ名乗んな >>218
良いぞ
むしろどんどん使えまた新しいレジェは作り直せる スレ見てるとナーフ経験してなかったロイジがどれだけ他キャラにナーフしろしろいってたかって感じだな 火遁のナーフはいらないとまでは言わないが流石に弱体化目的のエンハンス追加するほどではなかっただろ
火遁こんな弱体化するよりカエルもっと弱くしろよ
ホント存在自体が害悪だなカエルは >>178
OTKエルフをひたすら回してN来てからはNエルフだのNOTKだのテンポだの色々回して今は雑にBB投げるデッキだよ
他のニュートラルの下位互換に近いしエルフ最後は4種類しか入ってなくてこんなのエルフと呼んでいいのかと苦悩しながら今に至るよ >>204
RAGE戦績の悲惨さはエルフはTOG〜WLDまででロイヤルはROB〜WLD中期までだから期間は実はそれほど変わらない >>141
アグロもミッドもコントロールもどうやったら相手が困るか考えてプレイしろ >>148
実際そんなもんだと思うけどな
アリスも言うて後攻でも強いカードだからね
ハンドバフ強いし 今までエルフ使わずにシャドバしてきたやつがエルフのめんどくささに耐えられるはずがない >>224
Nかよ
エルジ仲間だと思ったのに
あんなんエルフじゃねえ 火遁はエンハンス7にして良いからクノイチエッグ三体出せ 大体RAGE見てたってほっとんど先攻が勝ってんのにどの口が先攻51%って言うんだかな
誰が信じるんだよ ってかニューロも勝率大概だったけど個別でナーフないのな ぶっ壊れレジェ作ってナーフ来たら砕いて次の環境デッキのレジェ作ってナーフまで使うの繰り返しが出来る
ここまで無課金にぽかぽかな運営がいるだろうか あと先行シンデレラの頭悪い感じやめろ
12シンデレラアリストランプが特殊勝利すぎる エルフの対ドラゴンだけどさ
バハ期は食えてたけど多分リノ流行ればゼウス入れてくるだろうからマンモスも入れといた方がいいのかね ロイジだが火遁ネガってええか?
カエルは速やかに死ね 苦しみぬいて死ね 今後の獅子はNコンウィッチみたいに後ろ寄りになりそう >>226
これ禁忌発動無理だろ
というか速攻ハンド切れそう >>226
エンシェントアルケミストやゴーレムアサルトなら手札2枚増えるぞ エルフはコスト通りにばんばん出して一枚のカードパワーでメンコ出来る力はないからな
多少は考えないと シンデレラ居なくてもニュートラルに轢き殺されること多かったから環境が動くかなぁって気はする >>233
色々試したわ
でもアリスちゃんを笑顔にするにはこれしかなかったんや…
リノセウスの準備だけして最後に何も出来ずにリタイアするなんてあんまりじゃないか 使用率については、1位の『ランプドラゴン』は引き続き人気ですが勝率は50.0%であり、現在のところ『ランプドラゴン』のカードに変更が必要だとは考えていません。また、使用率3位以下の6.8%〜4%の間に、5種類以上のデッキタイプが存在しています。
こんな文を付け加えるってことは、よっぽど巫女巫女ドラゴンアンチがうるさかったんだろうな
まあ運営が単体性能だけでなくデッキ勝率、環境が変わって相対的に上がるデッキ、追加カードも踏まえてナーフしていることが分かって安心したよ >>245
潜伏使わないならナーフ後でも良くね?
まあエンハが邪魔になる時もあるとは思うが 焼けた靴みたいな名前の2コス3点のビショアミュは割と強そうだけど、次の環境って超越とエルフでビショ絶望的すぎて悲しみしかない
アイテールといいイージスへの安定性も上がったのに9ターンまでいけないという 抜刀ガウェインが一番実用的かな。5ターン目と6ターン目でコスト下げられるぞ エルフはいばらの森をコンスタントに出せればかなり強いと思う
というかほぼいまのエルフには必須カードじゃね>いばらの森 >>204
ロイジはナーフ処女だったし大目にみてやれ
エルフだって初体験は動揺しただろ
ナーフやりマンのヴァンプネクロドラゴンとかナーフ後も堂々としすぎて可愛げがない >>251
俺も作ったけどあんま勝てんね
やっぱ慣れないうちは難しい
マリガンどうすりゃいいのか分からんわ >これまでのカードパックでは、特定のクラスや戦術を底上げすることを目的とした、
>強いカードをデザインすることがありました。
(略)
>「特定のクラスや戦術を底上げするために強いカードをデザインする」ということを見直します。
TOGとWLDでいい加減懲りたんだな アリスちゃんもう明日から見ることはないんだろうな...
体力バフ消えたら流石にもう誰も使わないだろうアサルトコマンダーと一緒じゃ
WLDの顔なのに >>242
リリィで良くない?
TOGではよくウロボに打ってたどN環境で出すには遅すぎた >>226
禁忌発動させるなら大釜3のほうがいいだろ、手札保つのは重要だし
あとそれだと手札増やせる手段が精神統一だけだから虹が欲しい、お菓子の家炎熱変性のどれか減らす
上級ケミも抜いていい、手札増やすゴーレムアサルトかエンシェントアルケミスト入れろ >>247
後攻なら
釜
アルケミスト
禁忌
精神統一で手札9枚なんだよね >>256
デテコーイは先行対策ってことか?
悪くなさそうだな
リノないだけでなんか不安になるが 火遁は潜伏関わらずニコス三点としての使い勝手の良さもあったのに忍者要素消すなよ アリスは0/+1で良かったのに何でゴミにしちゃうかね >>264
ニューロニューウィッチはぶっちゃけまだ使えなくもない
まあ前よりかは確実に弱くなるが >>188
条件厳しいな
構築ありがとう回してくる フェリアは健在だしマイオナは続けて使うんじゃないニュートラル >>264
アリス「ジャスト3か月だ」
アリス「素敵な夢、見れたかよ?」 火遁の面白い調整法とか思いつかんわ
てか潜伏というコンセプトは面白いとは思うんだけどそれがティア1取っちゃったのがまずかったわなぁ 6コスで1体除去れれば良いとかそんなことないしな
だったらライブラなんてもっと使われてる ロイジ「火遁のナーフの仕方はありえない!ありえない!(逆ギレ)」
カエル「そうだ今回のナーフの文句はもっと言ってやれ」
ロイジ「いやお前は死んでよかったよ」 カエルとかいうカスのせいで火遁まで巻き込まれた
ほんと存在がゴミなカードだわカエル ニンジャ要素ない火遁をロイヤルに与えるってコンセプトの崩壊が気になる
何らかの形で潜伏要素は残すべきだったイメージ的に 明日からもう不思議な世界も素敵な世界も聞けないんだぞ
残念だろ 月始めの潜伏の暴れ方がすごかったからびびったんだと思う
火遁は完全な巻き添え 皆さんお待ちかねの冥府エルフ
https://i.imgur.com/w3GoqGw.jpg
超越のおやつ 弱いだろうな・・・ ロイヤルは抜刀で柔軟性あるから強いよ。ガウェインプランと必殺がいるならレオニダスプランがある。絶対強い もうすぐアリスとお別れか・・・砕いたら何作ろうかしら >>226
序盤の支えで奇術師を入れます
盤面掃除と顔面を安定させる為に若レヴィを3にします
大型への備えで研究者を増やします
研究者のサポートに幻影使いを入れます
言い訳と超越に備えの為の巨兵を1枚だけ残して完成です 火遁はせめて死の一閃方式にしてやれよ
6ppある時に体力4以上を選択したらエンハンス発動みたいにさ 火遁はエンハ6で単体に6点飛ばすだけってのが不満なだけで、方向としちゃ歓迎の部類だが
2コス3点のエンハだから云々言うならサラブレ7でゾンパ8にしろ アリスちゃんはゴリアテ仲間最下位になったまである
火遁はドラゴンの竜の力4コス6点に負けてんのはおかしい >>253
アリスちゃんって誰よその女!!!!!!!!!!!!!!キーッ!!!!!!!!!!!! >>290
構築考えてると低コストがすごい事になるよな。アグロエルフ組んでみたら1コス15枚になって草生えた 運営までカエルにムカついてたんだろうな
その怒りが火遁にまで飛び火したっていう 明日からニュートラル見なくなるの?
なんかそれはそれで悲しくなってきた 対エルフに普通に負けることがあってそこまで弱い気がしないわ
茨出されると普通にBBまでの時間稼ぎされてしまうし、挙句に茨で負けたりしたら普通にすげーって感じる >>226
魔法図書館入れてスペル精神統一に絞って4ターン禁忌狙っていこう BB警戒して置き進化とかやらなくてよくなるんやなって >>303
見なくなることはないんじゃね
結局トランプメイジーケツプリスイーツヘクトルは強いし だから火とんをドラゴンの4コススペルと比べるのはガイジ臭すぎるからやめろって >>301
1コス帯と3コス帯が本当に渋滞する 頭が痛い・・・ 火遁は忍者要素入れれば良かったじゃん?
せっかく忍者の特権の分裂もあるんだからさエンハで使うと手札のカード1枚分裂とかなんか悪いこと出来そうじゃん https://i.imgur.com/MpIu1bi.png
アリスさんが不思議な世界を去られましたがこいつはどうなるの? >>307
もうBBとか一生見ることなさそう
なんだったんだろこの環境 🐸ナーフって勇気あるよな。現プロデューサーだよ?宮下が下克上するって意思表示か? 否定してるやつが多いけど俺はニュートラルデッキというコンセプトはオモシロイと思ってる
リーダーによってちょっと味付けが違うってのは面白かった コンロは大量のエンハンス軍団のせいで取り回しクッソ悪いデッキになったな ニューロもニューウィッチもだいぶ弱くなるがまだやる奴はおるやろな >>309
ロイジはキッズばかりなんだから察してやれよ 獅子は手札からニュートラルを出すたびにコスト下がるようにすればよかったのに場に出たときだとゴブプリで3コスも下がるからやばかった Nエルフはアリスへの依存度は低めだから致命傷で済んだかな
アリス使わないタイプも結構いるし 次弾の構築って過去最難度じゃね
なかなかコレって決められないわ前までと比較しても 火遁はジュリエットと円卓が調整段階で強かったからカエルだけではナーフが足りなかった説で納得するしかねぇよ 魔法図書館ってやってることぶっ壊れなのに全然話題にならんよな
シャドバにおける序盤のテンポロスがいかにきついかってことの証左 火遁と竜の怒りどっち積む?って言われたら迷わず火遁3積みするわ BBは階段スナイプ導き手ミニゴブ舞踏フィーナの搭載度によっては普通に採用圏内だが >>268
ワンダーでランドな夢物語だったってことで
夢から醒めたんやアリスなんてなかった
実際殆どの強いカード消えたわけだし 久々にミッソンやったが、ヘクターもバハもアリスも居なくてストレスフリーだった(´・ω・`) まさかの龍巫女ナーフ無しか
新ドラカードゴミ過ぎたからかね 妹がインスタ蝿でほんと殺したくなるんだけど、自宅で手塩に掛けて栽培してたメロンに友達の名前と変な落書きして食卓のイスの上に雑に放置、いや食わねーのかよ
なんか鏡の前で一人ファッションショー開催さてやがったから名前書いてあったけど誰かにあげるの?って聞いたらいや、インスタにあげるの、もういらないよとか言われて鍬で頭耕してやろうかと思った
どんだけ可愛がって育てたと思ってんだ糞が >>313
OTKに添えて勝ち筋を増やすのが仕事だからアリスちゃんが死んでも関係ない エンハンス6:潜伏状態でない攻撃力2以下の自分のフォロワーを全て潜伏させる。 みんなの意見を参考にして変えてみたぞ
巨兵デッキだと餌にこの位印必要だから抜くことが難しい…
https://i.imgur.com/Ebj7K6Q.png >>323
無理に新しいカード使わないほうが強いな N回すほどアリスの体力バフ無かければキツイだろうなと思う場面が多いわ
ウィッチは土も超越も強化されたからN脱却できるけどビショロイヤルはどうすんだろうね ニューロはシンデレラで制圧するのが強いからそこまで弱くならんわ 結局ランクマで野獣にぶん殴られた記憶ほとんどねえな…
いつもサハバハとかイスラ進化してごめんな野獣、9/10しかないのが悪いんやで >>313
アリス飛んだから今度は梟にワンチャン有ると思っている
ヘクトルも双撃も有るからまだ目が有るんじゃないかな 幻想(ワンドリ環境)は終わらない....
終わったよ、明日 アリスナーフをついにやってしまった感
もうグダグダだわ
いっそナーフなんて要らなかったかもしれん
しかも先行ゲーにはメスを入れてないし
しね 氏ねじゃなくて死ね
しけたの俺だけ? フェリアリリエルが強すぎんだよね
このムーブだけでも運が悪いとリーサル持っていかれることもあるし ある意味構築練るのが一番楽しいのに
そこをすっ飛ばしてコピーデッキしか使わない奴が運ゲー運ゲー言ってるのは腹立つわ まあ次の環境はNデッキなんて誰も使ってないだろうな >>318
まだやれるとは思うけどニュートラル飽きたから分解するわ
もうしばらく見たくない 野獣とかWLD以降産廃確定してるの目に見えてたじゃん?アリスナーフでも死ぬのも分かりきってた事だし >>322
たぶん完全に死んだのはビショップだな
獅子が痛すぎる 現環境ももうすぐ終わるけど、今月グラマスまで上げてくれた白狼白銀置いときます
次弾で白狼構築考えてる方は参考にしてみてくれ
新カードめっちゃ増えるからあんまり参考にならないかもしれないけど
https://i.imgur.com/xdEe2dT.jpg >>323
ほんとそれな
何作っときゃ安心出来るか分からんのが困る 火遁ナーフどうでもいいと思ったけど
もこさんの動画見て考え改めたわ 力比べはネクロマンサーが代わりに引き取ったがあれはあれでうざいんだよな ビショップはお茶会ガルラの動き残ってるし次に繋がるカード割とあるやん
殆どのデッキはアリスナーフと共にいなくなったから悲惨なんてもんじゃない パックの顔を全く使えないカードにナーフするって凄い萎える。アリスのスタッツ下げるとかコスト1上げるとか何か他にあるよな >>347
ネタ練るのは楽しいがガチデッキとなると大体みんな同じじゃん
聞いたほうが早いわ パック単位でアグロにメス入れてアリスカエルナーフしたのに超越放置ってほんとサイゲってサイゲだわ
ほんで来月超越ナーフするんだろ これ言っちゃなんだけどWLD最初のナーフでアリスナーフしとけばな、倉木に惑わされたか 火遁はロイヤルが持つにしては強すぎるスペルだったから仕方ない
強いスペル貰いたかったらまずその突進と必殺と疾走を捨てろよ 仮に新弾抜きにしたら今回のナーフで環境とったのなんだろう
超越ネフティス昆布あたりが候補か https://i.imgur.com/dLG4DOC.jpg
はよカストール兄貴とベレヌスくん使いてえなぁ〜。貴公子より餌が残らんからコンバ減らしても良さげかな 旅ガエルはウザいカードだけど同じくらいウザい超越を完全にレイプできたから超越の明確なアンチとして必要だったと思ってるんだけど俺だけ?
実際超越に負けて腹立つからカエルでボコるわってそういうのは大事だろ ヘクターは絶対に作り直すの分かっていたけど分解してきたぞ
最初はネフでやってみるかな ロはカード単体の能力は弱いよ
多分全リーダーの中で一番弱くなってるレベル ニューロもニューウィッチもBBもまだ捨てたもんじゃないとは思ってるが
ニュービショだけはどう足掻いてもゴミゴミのゴミ、イーグルフィニッシュ 火遁は火遁自体の性能ってよりは潜伏軸つぶすから2コス3点を普通のデッキでも追加効果あるようにしますね
くらいの変更だと思うけどね >>362
聞いた方が早いとか言ってる時点で過程を楽しんでないのわかるから
わかってない >>353
対空とカシオペア雑に入れるだけでも通用しそう 俺は最初のナーフの時アリスの弱体化充分じゃないって言ってたのにゴブリーが主軸だった!ってはしゃいでたガイジのこと忘れないからなお前ら
定期 >>367
ベレヌス君はともかくスカトーロ君微妙じゃない?
2体以上で発動ならともかく2体限定だからなあ >>347
自分で考えて遊ぶのはフリマルムマだぞ
ランクマでまでネタ使って負けてストレス溜めても仕方ない 🦁ナーフするくらいなら超越ナーフして欲しかったわ
こんなに長い間蛇蝎の如く嫌われてるのに何なの?って感じ 超越がファイアチェイン積んでると今度はカエルが餌になったりするのだが、なんでか詰まれないよな 次環境の安パイは土じゃね?
序盤中盤そつなくこなして守護も立てやすくエルフとネクロに耐性がある
超越も巨兵で黙らせられそうだし
問題はドラゴンが増えすぎた場合爆発しそうなこと 3/2/3土出して土出るたびに1回復のやつにCつけたサイトがあるらしい 火遁ナーフが必要無いって言うのは頭ロイジ過ぎ
進化ヘクトルやラハブが大したデメリットもなく2コストで討ち取られていたのは異常だったろ >>383
8000くらいじゃない
ちなMP1000くらい >>353
これでグラマスまで盛れるのかなんかプレイングも必要そう >>379
次の環境はミッドネクロとアグロヴァンプだったから多少はね?
Nウィッチがーと言ってる人もいるけどニュートラル自体全然見なかった
こいつらがナーフされてやっと顔を出せたのがニュートラルロイヤル ビショップは今でも疾走がそこそこ強いから余裕だぞ
天球儀追加で更に安定感増しそうだし >>387
俺はあんま強いと思わんわあいつ
所詮バニラだし 火遁の効果を指揮官絡めてこなかったのは運営もシナジー忘れてたのか? >>381
自分で考えろって言われてんのにネタってどんだけ自虐してんすか アリスは+0/1ならまだ使えただろな
+1/0ははっきり言ってクソゴミ
アリスが強かった理由のほとんどは体力バフなんだから >>385
ファイチェとか言うスタンダード期ですらゴミだったクソスペルの話するの? >>379
実際3コストの時はアリスだけじゃなくだらだらにも繋げた強みがある
倉木やキャットに対するバフォに近い >>386
回復が豊富なコントロール全般にキツいとまではいわんが辛いから無理だぞ
昆布とドラとコンエルとエイラで死ぬ、序盤にアグロの動きが出来たら勝てるが
ただ盤面の硬さとバーンでアグロとネクロイヤルにはかなり特攻だけど カシオペアを導きや対空射撃でリサイクルされたら発狂しそう 下手にファイチェとか積むと勝てる試合も勝てなくなるぞ >>380
限定なのは使い辛さあるけど、貴公子が優勢を更に押すならカストールは後攻取った時や盤面掃除された時に使えそうなんだよな。味方があんまり居ない時の貴公子にモヤっとすることもあったし >>393
場に出たウルズが森の意志飛ばしてくるって考えると、如何にイカれてるか分かる エイラをピン差しの欲張りイージスで10連勝
超越さえいなけりゃ天国なのになあ >>388
エンハンス祝福を2コスで返すカードがあるんじゃが
火遁は2コス3点の中だと可哀想な性能だったのに
ナーフで強みの部分も完全に削られて2コス3点の面汚しというか
オマケない方が強いとまで言える唯一無二のカードになったな
これがロイヤルの力 >>399
バニラで土出てその場で1回復だぞ
バグだろ WLDの失敗がトラウマになったのか新弾のカード日和過ぎて微妙だなぁ
これ使いたいってのがない
ブロンズの対空くらいか N消えるならアサシンあたりは積まなくてよくなるし
トワプリやセレスも自然にミッドネクロに入れられそうだな カシオペア強いには強いけどコスト6と、終盤になってからそんなことやってて勝てるのかという疑問もあるにはあるな
遅すぎる気もする >>402
勝率55%でもナーフを免れたクラス
新スキンでセイバー
構築の顔 >>375
正直ここから差し替えられるのがピンの意思とティアくらいしか思いつかなくて、カシオペアと対空射撃をどうやって入れようかと考えてる
たぶん対空射撃は入れた方が強いけど序盤のために森荒らし捨てるわけにもいかないし…茨と導き2積みにして対空2枚入れるのとかならアリかも ちょっと考えたけどpp9でフロウフロウお菓子の家って出したら7回復すんのか >>418
バニラだよ、そんなもん
なんか本当に効果持ちカードと勘違いしてるカード多いけど、本当はバニラでしか無いカードはゴマンとあるのも考えなきゃならん アリス獅子ナーフで生き生きしはじめたカシオペアさん カシオペアは強いでしょ
4フェアプリ進化
5フィーナ進化
6カシオペアがめちゃ強だわ お前らのファイアチェインをゴミ扱いしすぎてませんかね
まあエラスムスの秘儀のがよっぽど便利だけど 答えてくれる人だけでいいんだけどよかったら一緒に考えてくれ
ナーフ後のNウィッチの理想ムーブなんだが、アリスさん弱体化したからNを序盤に展開する意味あんまりなくなったよな?
Nウィッチは元々コントロール寄りの戦い方だったし、低コス減らしてジンジャーの弾増やした方がいいんかね
そうなると2ppはユニコよりスイーツウィッチ優先して後半に備えた方が強いわけだけど、ここにステラの枠ってあるかな?
あいつ使えるとしたらNウィッチだと思うんだけど、使い勝手が予想できない >>419
誰かが言ってたけど、強い弱いじゃなくて面白いカード無いよな本当に
サーペントとかオリヴィエとか実装前当時やべーってワクワクしたもん 単純にAoEとしても単除去としても優秀なカシオペアが弱い訳なくない?
7ターン目8ターン目にリーサルターンが待ってるエルフなら尚更 結局WLDで生き残ったtier1デッキのレジェはカラボスと魔海ぐらいか
将来振り返ったときに地味なパックだったと誤解されそうだな 進化合戦の中でカシオペアは進化を使わずに盤面制圧できるし、その時点で強い >>408
1コスト土大量増加で多分墓地速度がキモいことになっているハズなんで、コントロールへの詰めは冥府でイケるハズ
そしてバハで吹っ飛ぶ >>385
カエル特化のタイプならともかく、
アグロ潜伏の型だとチェイン積もうが秘儀積もうが無理なもんは無理っす >>432
元々2ppって基本スイーツ優先じゃないのか アリス弱くはなるけどそこまでクソってほどでもない
攻撃力が上がるってことは相手の相打ちライン挙げられるから結局は抜けないカードになっちゃうだろうからな トランプ返せないトランプ返せないって言われてるけど逆に言えばトランプクラスじゃなきゃ返せるってことだしな >>431
エラスムスのは変なところ飛んでく事あるからなぁ
クイブレ蛙とか並んでたらまずクイブレにいく >>439
それは流石に可哀想だから6/1くらいにしてあげよう 進化を温存するということは、リノのリーサルにも影響が出て、攻防一体 対空射撃とか明らかにナーフ見ながらレアリティ作ってるからな
ゴミですよゴミ >>424
ティア意思はほぼ確定として
リノ確定じゃないわけだしフィーナミニゴブあたりを調整すんのもありかなとは思う
まぁ回しながら決めるのが一番だろうな イーグルマンもナーフしろよカス
こいつも糞カードだろコスト守れや レオニダスに進化切れる状況でアルベールリーサルなケースが多すぎて泣ける ミッドネクロは大会でもダントツの使用率だった相性の悪い相手が少ないデッキ
唯一苦手だった獅子ビショを運営に殺してもらえて
アグロを1枚でカバーできるセレスにトワイライトからリッチ増やせば超越も狙えるしで
デッキの拡張性も増すから器用万能に返り咲けそうでルナちゃんもにっこり オリヴィエが最初出たときめっちゃワクワクしたなぁすべての職でレジェが2枚実装され始めてからなんか微妙なの増えてきた >>453
まずウィッチがコスト守るところから始めようか 周りのデッキがニュートラルばかりでバフかけまくるのに
カエルデッキのためだけにチェイン採用はちょっとね…… エルフで普通に並べるデッキが作りたい
盤面争いがしたいんや
このゲーム一番おもろいのはやっぱそこだしな >>439
合計スタッツそのままにして7/1にしてあげよう つまりレジェンドはナーフさせないという強い意思で作られたのが、
滅殺だったわけか 今までは新弾来たらすぐレジェ作ってランクマしてたけど今回は真っ先に作りたいものがない レジェンド引けないなーって思ってたら
緑箱からローランネフティス
いいイベントだった やっぱ新弾楽しそうなのは今の所エルフかな
やっとイジメが終わった感ある >>459
土でゴーレム並べたいとかもよく聞くけど、それカードゲームであってシャドウバースじゃねぇから エルフで並べるデッキってシンシアか もうしばらく見ていないな >>432
元々オズじゃないNウィッチはニュートラル展開しないでスイーツグリモワールとか普通にやるからあまり関係ない
ステラはプリスとヘクトルの邪魔になるからいれない >>459
テンポ復権しそうな気配あるけどな
フェアドラ馬鹿にされるがテンポ強いなら全然ありだろ 不思議な世界!素敵な世界!(頭ワンダーランド爆誕)
この世界(ドラネク環境)を変えないと!
また遊びましょ(ナーフ、SFLへ) >>432
1t なし(ボードとらないのでゴブリンはout)
2t スイーツウィッチ
3t グリームニル
4t アリスさん
5t 麒麟
6t ?(ボードとるならアリスフェリア?)
7t サハルシ
8t ?(ここでステラ出してガチャる余裕があればやりたいけどほしいカードがあるかというと…)
9t ジンジャー着地
って感じかな
どのみち後半の物量で戦うからアリスさんは必須じゃないかな
あとスイーツウィッチは2t出しが基本 >>453
すまんがイーグルマンは今回ナーフ食らわずながらに完全に死んだよ 最後までレジェでなかったゾ・・・
ゴールドもプレミアムなし
悲しい悲しい >>469
ダイヤの原石がゴロゴロ転がってるからな
俺アンケで環境取るのネクロに入れたわ >>461
鎧さん格好いいのにセイレーンの涙の弾しかならなそうで草も生えない ロイヤルのコスト詐欺のまろやかさよ
ロミジュリもさることながらレイジングジェネラルなんでコスト戻るんや ステラは手札が減らないってことを利用した呼び覚まされし禁忌デッキしか思いつかない そういやナーフの補償期間が終わるから一応ヘクター全部砕いておくか……
まぁどうせすぐ3枚作り直すだろうけど念のため 羽虫並べてもサラブレサハイスラで一瞬で千切られるからなぁ…リザしてもそもそも水巫女が無理 アグロヴ10連敗したわw
カラボスエーテルになった 白狼エルフで意志が微妙なのは以外だったなー もっと仕事すると思ってたけど
意外とぬいてもいいんかもね >>469
ネクロは確実に強化されてるけどまわりの強化についていけてない感じ >>479
可愛そう
俺なんかアレキサンダー3枚出たぞ ネクロはセレスの能力がどちらもクソ強いがどちらもネクロっぽい能力じゃないよな >>482
まあキングオブクソカードの異形さんもイラストアドだけはあるから…… 宮下三大ガイジ発言
@急激なインフレは寿命を縮めるから望んでいない
Aライブラは適正範囲内だがナーフした
B異形は開発にファンが多かったので出した >>441
冥府なら冥府でしっかり組まなきゃ
ただの土に冥府いれると普通に事故るぞ次でドローソース増えるけどまあ難しいところ 正直今回はドラ以外はそれなりに良いカードもらってるわ、ドラは龍使いに極振りでアレな仕上がりだけど >>493
ステラからサーチっていう最高の居場所があるゾ ガウェインデフォで突進にしろとは言わんからせめて指揮官ドロー付けて欲しかったわ カシオペアは5点くらいは平気で出せる筈だから盤面最強だわ なんで盤面返しにくい純ロイヤルに出来る数少ない手段の火遁ジェノ取り上げられたんですかね… >>490
誰もが通る道やで
一枚また一枚と減っていき結局入らない
正直もう火力不足 次パックに使うエーテルたくさんあってうれしいぜ
まさか無課金でこんなにいろいろなデッキ使わせてくれるとか神だろ アリスナーフで2/3フォロワーに価値出てきたからベレヌス刺さりそう ミッドネクロにいれよかな アリスのテンポは体力1増加で除去に強くなり
同じコストのフォロワーを上から取れることから成り立っていたから
今回のナーフで死ぬんでギルガメッシュの火力上げたいわけじゃないなら
アリス自体採用しなくていいまであるぞ >>494
強いかはおいといて剣鬼みたいな能力の方が好きだわ >>443
そうみたいだな
123アリスしか見てなかったわスマン
>>471
やっぱステラ微妙かねー
プリスとヘクトル強いもんな
結局、ステラで欲しいのがないんだよね
>>476
ジンジャーまでなんとか繋げたいからやっぱりアリスさん使うよな
あと麒麟ってどうなんだろうな
あれ交戦時だったら壊れてたよなぁ
ブリンディも検討してるが >>490
最高8点が少ないんだよなあ……
別にN軸相手じゃなくても点数全然足りてねえって場面多い >>449
しばらくやってなくて一昨日くらいちょっと復帰して宝箱をあけたけど
アリサマーク、アリサスリーブ、プレミアムヘクター、30キーン?の順だったぞ 指揮官ロイヤル組もうとしたら5コス大変なことにならんか アリスと獅子で35000エーテルは旨すぎる
白雪倉木も旨かったし アリスは体力優先のメンツで固まりそうだけどな
例えば、御言葉じゃなくてグリームニルが必ず入るとか >>503
>>510
いい事知ったわ 意志抜いて新デッキ作ってみるわ ありがと 次の環境になってもその次の環境になってもフェアドラが使える未来見えない >>452
>>462
カシオペア入れるなら意思と差し替え、両方積む余裕はたぶん無く、ミニゴブとフィーナは中盤弱くなるからあんまり減らしたくない
ジャングルもできれば減らしたくないから、どうやってカシオペア盛り込むかわからん… ネクロは上が散々吹っ飛んでようやく露出するであろう処刑人とセレスで大暴れするっしょ >>517
結局処理できないから弱いんだよ
まぁ新カードきて変わるだろうが 少なくともまだ不思議な世界が終わってないことはないだろうから間違いなくカオス ターン終了時回復能力がニュートラル→ドラゴン→ネクロときてなんか回復がクラス特性っぽかったビショップ置いてきぼり
てか今のビショって普通にやったら回復ロイヤルに次ぐ下位2位なのでは 2ピックって後攻とるかどうかよりもガイジとマッチングするかどうかのが重要だよな
AAすらかなりプレミふえるしBランとか先行でもほぼ勝てる 次のネクロはベレヌスセレス剣鬼みたいな盤面重視の強化されてるけど前寄りにしないと他に押し負けそう なんでセイバーがロイヤルじゃないの?なんで桜ルートなのに桜スキンないの? >>518
この前フリーでフェアドラ二体出してきたんだが片方進化してたから破魂で全滅させられたわ
流石にあれはもうネクロのスパルトイソルジャーくらいにしか役に立たないと思う >>562
テンポの鬼の御言葉抜いて更に盤面残しにくくなるから
123アリスは完全に死にそうね
守護増やしてアリスみたいな形なら生き残るかもねー >>522
こっちの盤面壊滅させるOKMはいらないんだよなぁ… ナーフ全然足りてねぇっつの
バハ超越ゴキブリ水巫女アルベールカラボスエメラダイージステミスセラフ裁判所お茶会ガルラ法典ナーフしろ
あとKMRの報酬ナーフしろ >>525
こまめな回復は割とあるよ
ただヴァンプやドラゴンみたいに○○しながら回復ってのが出来ないからただのテンポロス
こいつらが頭おかしいだけなのだが >>521
そういやいたな処刑人とかいう2pickで糞強いカード
エウリュアレーよりは圧倒的に強いと思ってるけど3点ダメで死ぬから微妙なんだよな 明日から少しの間はアグロロイヤル増えるからそれメタればがっぽり稼げるぞ >>509
ジンジャーウィッチはしらんが俺のNウィッチは
スイーツ
グリモワールか御言葉かカイザ
アリス
ヘクトル
幻影ヘクトル
サハルシかサハイスラ
幻影かサハ
ゼウス
だから麒麟もブリンディもいらん 実際次の環境のドラゴンって主流のデッキは何になるんだろうか
フェイスか引き続きランプか てか、唯一まだNで戦える構築があるってウィッチは本当に可能性の塊だな
ただのゴミだったジンジャーに可能性を与えたアリスさんはそこだけは良い仕事した >>528
セイバー自体はロイヤルが一番似合うが
ドラゴンさん視点からだと合うのがセイバーしかおらんからな
桜いないのは完全にやらかし >>518
1/1/1 2プレイで全フォロワー潜伏
とフェアリー大量に場に出すスペルがきてフェアドラ環境になるから震えて待て >>543
フェイトあんま知らんけどネクロに桜やってドラゴンはオルタじゃあかんの? >>541
普通にランプだろ
フェイス強化は2/2/3の選択されないぐらいしかないし >>185
亀だけどこれでいいな
確定破壊級でひでおも取れるスペル
ロイヤルに欲しいかわからんが6点よりマシだし12点になったところでそう……って感じだし >>526
pic運と同じぐらい勝率に関わる要素だよな
相手低ラン連続ならクソ構築でも3勝はとれる >>387
コントロール土的にはヒルエンの代わりになる程度だからBだな
まあコン土がそもそもDラン糞ザコデッキだけど SFLの追加カードがドラゴン有利になるカードばっかりだから
今ですらダントツの使用率から十分な勝率持ってるドラゴンが
勝率上位デッキ軒並み殺してもらえるのに
ランプを使わない理由がないという セイバーさんは進化時ボイスのエクスカリバーが最高にダサいからいらないです >>543
俺もフェイトはそんな詳しくないけどロイヤルはセイバーかアサシンだと思うんだが流石にクラス特性無視し過ぎだと思うわ 2pickで後攻4tで処刑人進化された時のストレスは異常 >>548
せやな
まだアイナとかいれたほうがよさそう >>545
ドラゴン殆ど触ってないのからかパッと見変態デッキ >>479
ワイもや
最後くらいは出るかと期待したが今日は神魔裁判所だったわ クーフーリンがロイヤル来たしランサー自体はあながち間違ってなくね ランプドラゴンの使用率トップからの勝率50.0%は健常者すぎて感動した
これが神環境なんやなって サクラさんのスキンとか絶対に黒サクラになるから
ネタバレになっちゃうからしょうがないね ナーフ後アリスにエンハンスで更に0/+1すればよかったのに
実質二回ナーフされたプリス全部砕いたわ ヘクター
プリス
緋色
合憲
を砕くのを忘れるな
ヘクターはどうせ明日には作ってるだろうけど >>479
サハとレオニダスのプレミアムでたおれは勝ち組かな 公式で
先行が52%とかいってたけどぜっったい嘘だよな
なら大会で毎回先行勝率が60%超えになるのはなんなんですか? >>540
なるほど
幻影使いでヘクトル呼ぶ動き強いよな
ジンジャーだからギルも入ってるが、着地はしてもリーサル届かないんだよな〜
もうちょっと練ってみるわ
答えてくれた人達サンクス アリスさんは体力バフか攻撃バフか選べりゃ良かったのに
ウォーブレのシルヴィアみたいに セイバーってビーム打つ人でしょ?
だったらドラゴンが合ってる Fateコラボのスキンで進化するたびにエクスカリバーと叫ぶスキンが有るのですがコレはどういう意味なんでしょうか? >>546
まあロイヤル枠の青タイツをクビにするならそれが丸いんじゃね コントロール土はコントロールしてまで出したいカードがねぇんだよなぁ
強いていうなら冥府 桜はそもそも戦闘員じゃないし戦闘できるとこ見せちゃうとネタバレになるからな やっぱなあ巫女2、3枚出されて殺意湧くけど
10回やって8割型カエルでふるぼっこできてるしなあ・・・ >>562
使用率トップで勝率50%割ってないのは対戦ゲーでは壊れに相当するんやけどなぁ
適正な強さなら使用率高いデッキは勝率が若干低い傾向になる あんだけレジェンドナーフ渋ってたのに今じゃやりたい放題やんけ >>563
その割にセイバーオルタ入れておいてその言い訳は通らんよ 100歩譲ってセイバーがドラゴンならロイヤル枠は金ピカにすべきだった >>568
大本営馬発表に決まってるじゃん
あんなの信じるのは狂信者だけ >>577
カードゲームはだいたいというかハースでも使用率トップはだいたい勝率50%超えてね Heavensfeelの金ピカは見せ場もないままくっそ情けない死に方するから仕方ないね ランサーのロイヤル要素って原典のクーフーリンが騎士程度でfateにはロイヤル要素そんなないだろ
余り物感がヤバい アリスさんからの麒麟はそれなりのムーブだけど、それなりでしかないからな
幻影使いのルートならヘクトル確定の邪魔になるし
Nウィッチはドロソ強いから(特にスイーツ )ジンジャーのパーツは簡単にそろうけど、ブリンディはエンハンスだからそこも相性悪いし微妙やね >>569
幻影Nウィッチは俺がここでダイマしまくってるがランクで増える気配がない
やはりツイッターの影響力が一番やなって >>580
彼好きな人は少なくないだろうけど
初見は取っつき悪いし今回活躍しないだろうし多少は… エルフの最強カードのエンシェントエルフの枠を奪いとった女、「リラ」の強さがいよいよ広まるんやな ミラーは50%から下に絶対行かないんだからどんなに勝率高くても環境デッキが50切るわけないだろ >>568
体感の先行勝率と差があるのは分かるけど試行回数少ない大会を引っ張ってくるのは流石に暴論
1回戦終了時点では50%だったぞ >>593
対空射撃で使い回すのやめてくれよ(絶望) ランサーはむしろ活躍してる方だよ、一応勝利に貢献してるし
何も出来ないまま死ぬやつ多いからなあ セイバーはなんかドラゴン要素があるからって聞いたぞ
名前じゃなくて >>593
先3リラからの先4射撃リラを想像しただけで狂いそう 考えれば考えるほど対空強いな
でもエルフ復権する未来があまり見えない不思議 >>593
リラカスまじでウザすぎる
進化3/6残るのくそウザいし
進化しなくてもケツ4なのがアホみたいにウザい リラって今まではエルフが雑魚だったから言われなかったけどかなりクソだからな ナーフもいいけど、森の音楽隊は強化されてもいいんじゃないのか >>585
まぁだからこそ環境デッキ(他とは抜けた強さ)ってことやね
>>595
だからランプはナーフせなあかんな 潜伏ロイヤル今使ってるけどやっぱ大したことねえなあ
後攻だとクソ弱いし アリスさんのハンドバフが残ったのは嬉しい
あのハンドが一斉にボシュウ!となって地味にスタッツの数字上がってる光景が単純に好きだから 適当に組んだ純ロイヤル
抜刀術レオニダスとか抜刀術ガウェインとかやりたいだけ
https://i.imgur.com/fdNaKE6.jpg 実際バウンスの枚数が少ないからリラは敬遠されてただけで射撃があるなら普通に強いよな >>607
士郎出るとしたら片腕がアレになってるだろうからネタバレになっちゃうしなあ >>580
だって円卓はロイヤルにいて赤枝の騎士はビショですし… つーかあいつなんでセイバーなのにレーザー撃つの?
セイバーって剣で戦うのに宝具はレーザーっておかしくない? >>581
他のコラボでもオルタは出てるからOKっぽいんだよ
物語の根幹に関わるネタバレキャラと
ストーリー知ってないと特に問題ないキャラくらいの違いはあるんだろう
http://www.bpnavi.jp/kuji/item/2135
http://www.nakau.co.jp/jp/news/274 エルフは復権するかなあ?
結局トランプ祝福つらいのは変わってないし
ドラゴンには魔海ジェネゼウスとかされたら絶対返せないし
超越はゴーレムアサルトで守護張り続けられて憤死しそう >>607
ニュートラルクラスがあれば採用されただろうね エルフはこんだけチートカード連発したら流石にトップ取るでしょ
ドラゴンにさえ勝てれば >>606
実際アッパーは必要だわ
もしサイゲがほんとにミルフィーユ辞めるというならエボとかのカードも一旦使えるレベルまで引き上げてからスタン落ちするべきだわ
今サイゲがやってることってナーフっていうよりほぼ使用禁止みたいなもんだからな
ナーフアッパー両方ともやりながら全体を一旦整えるべきだわ いうてドラゴンさんって巫女とバハが無傷だから結局勝てるよね >>596
体感というか自分でつけれてれば気づくとおもうよ
んでガチでやればどんな数字になるかみんなそれぞれ考えるでしょ
なんでこんな低く見せようとするのか、とかね >>612
緑が張ってある状態で出されたら
ちょっとどうしていいのかわからないくらい強いw 考えれば考えるほどエルフに欲しいカードが多すぎる
エルフ新規というか エルフいままでやったことないよーって人の方がデッキ作りやすいんじゃないかな >>622
不屈アウトペルセウスin
後は暗殺者アウトももin >>624
ぶっちゃけ今でも強すぎないかこれって感じなのにN軸が死んでくれてもう余裕なんじゃないかって思う >>627
デッキが40枚じゃ足りないよな
50枚は欲しいわカードプール広がったし >>621
エルフは元々ドラゴンや超越には強いんだぜ
こいつらが環境のさばらないかどうかはわりと真面目にエルフの頑張りに掛かってる 見える見えるぞ……
フェアプリがスキン付で実装されるときについでに効果が刷新されて実装されるのが!
生成できないから暴動起きるわなー そういやスキン一個も買ってないと思って買おうとしたんだけど
神バハのってルピでも買えるの知らなかったわ >>622
既に終わってるものがまた終わるとはこれいかに
togが終わりの始まりでありwldは深淵
次はなんだろうな(白目) >>625
いや勝率差ではなくて大会の話持ち出すなってだけなんだが
どんな正論も論理が間違ってれば馬鹿に見えるだけだぞ >>623
下手にアッパー調整すると荒れるぞ
しかも一度前例作ると皆がゴネ始めて手が付けられん
どうしようもないゴミ→使えそうなゴミくらいの調整なら良いけど >>631
ただドラゴンさんだけ新カード追加がなかったからね…
どうなるかわからんよ >>633
エボではドラゴンはエルフに有利!言われてたのにな
確実にミニゴブがやらかした 普通にカード間の強さがそれなりに均一だったらOTKエルフとかあんなぶっ壊れはしなかったよな >>644
初期手札増やすと殺さなきゃいけないデッキめちゃくちゃ多いからなぁ フライングで超越アップはじめたやつおる?
しばらく使ってなかったからプレミ祭で草はえた ランプはこのスレでも玩具の無謀で遊んでる人がいるように
勝率落とすデッキが混じって50%だから
魔海あたりは確実に勝率50%越えてるわけなんで
次の環境でランプ殺すデッキがないとイナゴがむらがるんで
ランプナーフまであるのが楽しみです ドラゴンもエルフ見ようと思えば見れると思うわ
今までは見ようとしてないだけ
エルフがのさばれば守護の数ふやすだけでしょ
漆黒の獣戦士さんを突破できるんか? >>650
こうなる予感しかない
来月末ナーフに水巫女いそうですわ ロイヤルとかデッキ30枚ぐらい残して試合終わるとか普通にあるからね
なんかちょっとおかしくないかと >>647
先攻も進化権3個にしろって言われていた時期もあったんだぜ 水巫女ナーフしなくていいからローウェンの体力10にナーフしろ ゴルゴンの試練とベレヌスはぶっ壊れだと思うんだけど俺だけ? セイバーはビーム打てないとセイバーになれないからしょうがないネ
ただ円卓の騎士達がこぞってロイヤルにいるのにリーダーになれないのはちょっと… >>650
リノセウスとネフティスと超越出てくるだろうからランプは厳しめじゃね?構築も一切変化無いだろうし確実にドラゴンは減ると思うが 魔界からゼウス出したらリノとかどうしようもないんじゃね?
別にそのまま出してもいいし スレに貼ってあった白狼白銀まわしたらMP300溶けた😅 >>662
まあそしたらクーフーリンどうするって話だしな
セイバードラゴンは仕方ない 今回像さんとダリスデーモンくらいしか軸になるようなレジェンドいないな 実際ドラネクバースのときにエルフがちょっと復権しかけたんだけどドラジにゼウス積まれただけで不利になった過去があるからどうなんだろね ラハブ出てきただけで頭抱えてるアリサちゃんが目に浮かぶ 確かに円卓引いてはアーサーもロイヤルにいるのにロイヤルじゃないのは笑う
どうせオルタ持ってくるならどっちかは入れてやれよと 毒蛇は必殺だと強すぎるんだろうけどせめて交戦時1ダメージぐらい付けてくれれば良かったのに ここのコメントと環境トップ予想見てるとマジでエルフ触ったことすらない奴がほとんどなんやなって… 勝率が高いとナーフされる…
つまり超越ナーフして欲しい人は超越で勝ちまくる
巫女ナーフして欲しい人はランプで勝ちまくる
ここで愚痴を言うより行動あるのみ! 最後だから獅子使ってるが
ぜんぜん強いと思えんなぁ
ただ試合展開早いだけやろ
獅子握れん時点でリタイア押せるっていう アリスはナーフされたことでなんかひと時の夢というか幻だったんじゃないかと思ってしまう アリサ「ローウェンさんが大型守護を積んで嫌がらせをするなら天馬のエルフを積まざるをえない」 つうかエルフドラゴンどうでもいい
アルミラちゃんスキン弾けなければ隠退するそれだけ すげー今更だがアリスって多分不思議の国のアリスがモチーフだろ?
なんでこいつ剣持ってんの? リーダー付与の効果でデッキ考えるの楽しすぎな
アイテールアルミラとか抜刀レオニガウェとかもやりてえええエーテル足りるかなああああ 実際ワンダーランドだったししょうがない
いやあ2弾連続で酷い回でしたねあはは… アリスナーフとかわけわからんな こんな事するならインフレパック出せよ >>680
正直TOG3期ともいえるドラゴンを飽きずにもう一ヶ月回す気力はない 反省してデフレパック出します!!!!でも売り上げも落としたくないので人気投票スキンをガチャに入れます!!!なんなすみません!!!!! 次って何がトップになるん?
ワイ的にはトランプアリスフェリアがまだヤバそうでNロ現役かなって思うんやが ナーフ対象のプレミアレジェンドカードを砕いた時はプレミアオーブは入手できるのだろうか?
ノーマルレジェンドカードと同じく3500エーテルに変わるだけなら悲しすぎなんですけど・・・。 すまん、託宣ラハブの糞ムーヴとか、リラ1枚で解決するん
ごめんな エルフ使ってたら導き待ちがかなりあったの分かるはず
ドラゴンがゼウス3枚入れたところで問題ない 今日プロキシやったけど原初の龍使い2枚出されると終わるんだけどどうすればいいんだ? >>697
補填ないぞ
普通に3500エーテルのみ TOG初期のエルフはリリィ3枚とか積んでリソース勝負に持ち込むタイプだった
結局その手のデッキでドラネクには絶対に勝てないということが分かっただけだった >>697
オーブは帰ってこないって明記されてたはず >>696
ドラゴンにはかなりきつくなったけど
まだまだNロに関しては現役
つか指揮官ロイヤルとかNロより絶対弱い >>686
他の不思議の国のアリスの創作でもヴォーパルソード持ってジャバウォック切り殺すアリスは
わりとよく出てきますし
この前のディズニーの映画でもやってたしな >>708
社長とドロシーだよ
気持ちはわかるけど記憶を捏造するな… >>696
正直わからぬw
根拠なしでいいならネクロかなという気はする 誰やランクマが既にドラゴン昆布だらけとか言ったやつ
全然ビショとロイヤルばっかやんけ、明日にはそのデッキ使えなくなるのに今になって必死にポイント稼いでるとか辛そうやなぁ 明日は初日からポカーンってするほどやばいムーブ見られるんかな。
そいやDRKとWLD初日ってどんな感じだったんや? >>712
そういやヴォーパルソードなんてありましたね… >>702
攻撃できなくなるの7pp目からだから終わらないと思うけどな >>700
テンプレ変わったみたいだから建てられたら建ててくれ 毒蛇の合体条件メデューサ、毒蛇2生存とか絶対無理でしょ
仮に合体出来てもゲーム決めるほどのパワー無いし…蝙蝠デッキのがマシなレベル >>719
オリヴィエ強え
アリスフェリアぶっ壊れかよ こんな感じ >>719
ロイヤル強すぎだろってヘイト溜まりまくってた
その影でこっそりヴァンパイアが史上最恐に美しいデッキを完成させてるとも知らずに >>719
WLD初日はNロつええビショやべえからのヴァンプやばくねってノリ
2日目にはシンデレラ生成した雑魚おる?って流れで3日目には昏きバース むじょっくすでメデューサの評価Aだったけどメドゥシアナの発動条件きついし強くもなくない? >>726
両方欲しいな
いままでのスキンよりもはるかに出来がいい気がするわ 新弾来るのにあんまワクワク感ないなぁ
トワイライトネフはやりたいけどやってる事は大して変わらんし
抜刀レオニは決まる気がしない 初日にシンデレラ生成したガイジですまん!
ナーフしてもいいぞ >>721
7ppで原初原初アイボリーとかやられると無理なんだが WLD初日はNロイヤル大量発生してるけどあいつら弱くね?ってなってた記憶 >>719
そこらへんはあんま覚えてないわ
俺が覚えてるのはドロシーのころだな
スレが阿鼻叫喚だった >>723
絶対エルフ使うなよ
変な動きのエルフいたら全力で煽ったるからな覚悟しとけ シンデレラシコアドぱねえのに生成してないやつおる? >>719
初日 ニューロやべぇ!!倉木間に合わねぇ!!
二日目 あれ倉木バフォ間に合わねぇ?
三日目 これどうメタればいいんだ?
一週間後 TOG越えるクソ環境じゃねぇか! 3日目ですでに終わってたWLDだったが初日で結論が出たTOGには勝てんな >>730
1コスト減った素出しティアに永続のおまけだと思えば凄く強い ドロシーか!
イザベルだけは見た目が好きって人居なかったくらいで
かくいう俺もその1人
是が非でもドロシー当てないと >>730
あいつアグロヴに入れてるくらいだからな
多分サイゲに媚びてんだろ 結局頭悪いフィニッシャー貰わないとその軸にはなれないんだよな 流石にこっちがバロール2枚引いたピックで相手がイスラ、英雄やってきたり、不死の大王、オデン打ってきたりしたら何これってなるわ 間違いなくドラゴンエルフが覇権取るだろ
ビショとかヴァンプなんて何使って勝てば良いのかわからんレベルにまで
弱くなるぞ DRKは新カード全部出た時ビショお通夜wwwwwとか言われてたんだよな
で初日はティアシンシア積んだエルフつえーって言われてて、割とすぐ疾走ビショが見つかった >>744
TOGはミッドネクロ流行るまで1週間くらいかかったぞ
それまではヘクター入れないアグネクが主流だったし >>727
オリヴィエ暴れてたんわ意外だなー。
WLDは倉木より先にロイヤルが暴れてたのな、なるほど 勢いがあるのにエロ画像のないスマホゲースレは社員の工作ってそれ一 >>730
先行でも横に広げられるフロフェンみたいなもんだろあいつアグロにぶち込むだけでそこそこ仕事する 今回はそこまで悪さしそうなカードがないから逆に来てみないと環境が読めなさ過ぎてなー
メタがまわるのかまた1強や2強デッキが出てしまうのか ミッション終わったぜ、獅子同好会の皆様はどうか最後まで存分に楽しんでくれ >>751
マジレスするとセラフイージス
特にイージスはVsドラの勝率はかなり高い クロスNヴァンの丸パクりして120戦でグラマスにあがっただけのWLDだった 種族追加しないか
ファンファーレやラストワードで単純な破壊やめろ tog初日一瞬だけ評価されたメイルシュトロームくんの事を僕たちは忘れないよ プリスがナーフされても使われていたことを考えると
アリスも実はまだしんでない? つか今さらエルフの新カード見返してたけど
強化入りすぎやな 全盛期倉木からデッキの半分ナーフとかマジでクソ環境だったんだなぁ 初日はNロNビショが大暴れ
地味にNヴもやべーやべー言われたけど初日ゆえ紛れる
三日くらいで段々Nヴのヤバさが蔓延しはじめて一週間もすればNヴしかいなくなった >>762
初日どころか3時間くらいじゃありませんでしたか? せっかくメドゥーサスキンでゴルゴーンデッキ使いたいのに、強さが微塵も見えて来なくて涙出ますよ HP上がらないアリスとかドラジに焼き殺されて終わり >>736
同じカード2枚使った動きは上振れだし特別対策する必要なし ネクジ的にはセレスとスペル版アサシン手に入ったから今回はもう十分です 魔界疾走ランプが暴れるだろうな
ネフ、超越、イージスもぶん殴るだけだし >>764
右手光るなら5ターンリーサルシャドウバースだからな 新パックのエルフとドラゴンは同じパックとは思えないわ >>764
バフが半分になったと考えると非常につらい…
2コス22が33になるのと32になるのでは天と地の違いがある… >>753
あーそういえばヘクターじゃなくてデスタイラントとか入れてた気がするわ >>770
しかもドラジ以外には4ターン目バフが相変わらず刺さるから先攻ゲー自体は緩和してない ネクロも今回めちゃくちゃ強化というより
安定性を増すカードばかりもらってるよな
ベレヌス、セレスは明らかに強カード >>769
試練→メデューサの流れを強いられているんだ!
僕は復讐の悪魔→ディーラーでいいです 久々にn使ったら遅延と当たるのストレスすぎる
超越使わないとダメな体になってたわ >>784
ヘクターにもネフティスにも入る枠無いから無いも同然。2pick専用 なぁビショップのレジェンド全部ナーフされたんだが扱い酷くね?
イージス7コスにしろ >>790
???「すまん デッキの半分以上ナーフされたんだが」 >>789
どう考えてもどっちにも採用されると思うんだけど
エアプ発言はやめてくれ >>739
ROB初期の4ターンドロシーやばかったな。
あの時は即日ナーフ来るかと思ったわ 6/5/6 守護
6/4/5 守護必殺
後者のほうが強いよね! あと1時間半でMP0からグラマスになれるデッキはよ >>790
デメリット無しの強化ダークアリスは釣り針デカ過ぎ ゲームのバランス取っても面白くないから人が戻ってこない罠 >>790
そもそもカウントアミュのターン数でコストを稼ぐっていうのがアグロバースを中心に考える運営に扱える代物じゃなかった WLDは始まる前からデッキ完成されすぎてたな
ヴァンプが形になってなかったぐらい >>797
ダークアリスはデッキ圧縮するからメリットだろ >>789
ベレヌスもセレスも環境見て入れるカードじゃね
アグヴ流行ってるなら両方ヘクターに入るし
こいつらに限らずネクアサとか貴公子とかオディールとかタイラントとか環境見て入れるカードのカスタマイズしやすいから好きだわ Nロ補強するカードほとんどない気がするんだけどこれでNロが生き残るようなら新弾の影響力低いな >>796
もうこれいっそバハに殺された方がマシだよな >>785
復讐なんてやってたらムシキングされて死ゾ
ゴルゴーン、しよう! 今まで通りのミッドネクロも次弾で勝てると思うけどね
昏きみたいな完全1色!にはならない気がするな 魔界疾走ランプにイージスが有利付いてると思うの俺だけ?
体力20保ってれば死なないから返しにテミスして勝ちだろ キミらまだこのガチャ引き続けるの?
カードゲーの特攻ガチャをさ ロイヤルは潜伏クソムーヴか123アリスしない限り
ドラゴンに勝てなかったのに
どっちもなくなるからノーチャンだろ
指揮官ロイヤルなんてバハで全部吹っ飛ぶんだから無意味だわ 下手に強いレジェプレミアにしたらナーフされちまうが看板のアリスさえもナーフされたから安置が無いんだが
無課金の俺がやっと揃えたプレミアサハクィエルちゃん絶対ナーフすんなよ 全盛期倉木ガイジ考えたら笑った
トーヴバフォゴブリーアリス剛拳緋色倉木全部ナーフとか頭おかしいってレベルじゃねーな ネクロは良カード多いからね
選べるカードがありすぎて構築難しい >>813
そうだな 体力20保てれば有利だな
保てればな… >>811
fateコラボのヴァンプスキンキャラがfateのメドゥーサ リノコンボ成功率2倍以上になったリノエルフ一強だが準備はよろしいか? ようやく算数教室を楽しめるぜ エルフが増えるのに茨に弱いニュートラルなんか勝てるわけねーわ
茨と射撃だけで完封されるレベル Shadowverse 164ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1506519067/
建ててから気づいたけど>>700が建てることになってたのか
踏み逃げされてたから幸いだった 竜爪原初バーンドラゴンでルーン全盛期以上のストレスを味わわせてやる >>821
ああライダーの方かw
石になっちゃえ〜かと思った 新環境は土冥府ウィッチの一強になるよ
0コスでデッキ圧縮できるのはやばい
ゴーレムアサルトで土あれば3コスで墓地4増やしつつ3/3守護建てられるからな
ぶんまわれば6ターンくらいで冥府完成するんじゃないか? アリスナーフされたなら123芋虫すればいいじゃない >>815
次弾のクラスカードでサラブレで取り辛そうな盤面作れそうな気はする エルフドラゴンウィッチで
ロイヤルネクロがメタ回してなんぼになるだろうな
ビショとヴァンプはナーフされすぎて仲良く死亡 明日からはOTK超越バースで今まで残ってた連中がどれだけ死滅するのか見ものだわ
ぶっちゃけこんなテンション上がらん新弾は初めて すまん、ここで言うことじゃ無いだろうけど言わせたくれ
今、コンビニに田亀源五郎おった >>817
TOGのドラゴン以上にパックの全てが詰め込まれてんな、、 このゲーム、クソカードが多過ぎるな
自分で使ってても思う
あと0時からメンテ始まるから宝箱まだの人終わらせておきや しかし12時間は長いな
前もそんなに時間かけたっけ? クーフーリン
いざ戦いが始まると激しく痙攣し、額からは光線を発してあごが頭くらいの大きさになる。
両目の間には七つの瞳が生じ[注釈 5]、片方の目は頭の内側に入り、もう片方は外側へ飛び出す。
手足の指は七本に増え、両頬には黄・緑・赤・青の筋が浮かぶ。
電流のように逆立った髪は根本では黒いものの先端に向かうほど赤く変色し、
そこから血が滴るほどの恐ろしい形相に変貌するという。
ヴァンプか何か? マーズからフロフェンヤバくね
4t目で5/6、3/3、2/2並ぶとか >>809
ディーラーと糸蜘蛛並べながら人間を辞めるぞジョジョーすればあんまり怖くないんだなこれが
恒常的に7点くらい出されるならキッツイけどアポカリプスデッキのスペル位ならアザゼルさんで相殺できる >>815
コンロは魔界積んでない遅延ドラゴンに有利だぞ
咆哮置かれたら死ぬがそもそも積んでなかったりアルベールリーサル見せて置かせなければほぼ勝てる 12日間くらい再調整して最低でもあと12枚くらいはナーフした方がいいよ スキンガチャの確率でたか?レジェンド1.5% こいつをレジェンドカード枚数で割るのか??? >>822
なんなんだよフレスベルクってさ……
効果思いつかなかったからっていくらなんでもさぁ >>850
普通のレジェより確率高いなんてことはないだろうから最大確率でそれくらいだろうな
恐らくはそれよりレアかも >>844
後攻で2/3バニラが生き残れるはずない >>842
それは平野源五郎
田亀はホモ漫画の巨匠 お願いだからインドラその他スキンレジェンド当たりませんように
新レジェンドだけでいい >>850
たぶんレジェ枠じゃなくてブロンズ枠使うと思うが >>857
逆だよ、カード引いたらスキンが付いてくる 絶対ヨルムンガンドはぶっ壊れ
過小評価されすぎこいつ 後攻3Tマーズを先行が放っておくわけがない
マーズで強そうなのは円卓でホワパラと一緒に出してホワパラ進化だな
あとはガヴェインでコスト下げて6Tフロフェンと一緒にだすとか 8000ルピとパックチケ30くらいあると思うが、スキン引ける気しかしねーわ
ちな無課金 >>860
マジで?
ほぼ確実に当たるやんけ
サンキューキッム >>864
わかる
発動してしまえば無双だと思うわ 1万で止めてる奴が多いのか11000までいくと順位跳ね上がるなw >>864
ヨルムン強くてもエルフ流行るからヴァンプ自体無理やろ >>864
復讐はヨルムン積むんだろうな
ベルフェ → シップ → ヨルムン
は普通に強い >>867
多分レジェのさらに上の枠つくって0.01%くらいにすると思うが お前らルピの貯蔵は十分か!!
俺は4000ルピ貯めたぞい >>864
バーン推ししたいんならもっと前倒しの殺意マシマシ復讐やアグロでいいじゃんって思う
特に初期はエルフ増えるのに自傷してていいの?
2コスの山羊は強いと思うわ ヨルムンガンドってヴァンプの何にいれるんだよ
アグロ?復讐?カラボスでよくない? 見えます…。
100パック引いてもまともに当たらない人だらけでスレが阿鼻叫喚になってる未来が見えます…。 スノホワのナーフが謎!って言ってる奴たまにいるけど2/2/3が許されるわけねえだろ頭おかしいのか イナゴドラジ増えるだろうけどランプは構築が全てだからな
構築とマリガンが9割を占める 最終日なんでせっかくだから宝箱全回収したけどとんでもない苦行だなこりゃ
最後はもうやる気なくなったから超越でずーっとソリティアしてたわ
これ毎日やってるランカーとか素直に尊敬するよ これで初日行こうかと思うが評価くだぱい
https://i.imgur.com/NmxPkph.jpg
ロイヤルの方々構築みせてほしいー 7コスで1点自傷二回してなんかするみたいなカードほしい(ワガママ) 結局国史便りでリーサルとれるわけでもないんじゃ倉木昆布でいいんじゃね? ヨルムンは専用構築ならクソ強いと思うわ
鎖とかいうめっちゃ優秀な除去貰えたしな ヨルムンはなんか遅い気がする
メイルシュトロームと同じ香りがする >>885
仕様変わってからは別に大変じゃないけどな >>884
イナゴが自分で構築するわけねーだろ
全部コピーだよ >>882
分かって作ったんじゃないのかよってことだ
ビショが暴れる前でのナーフは本当に意味わからん 環境にいないだけで昆布はエルフにはガン不利
BB取る手段もほとんどないからな ヨルムン見逃してたけど確かに強いな
これ永続とかうざすぎないか? >>880
逆にスキンが出ないパターン
>>886
レス乞食ッズ 次環境はコントロールロイヤルが流行る
ドゥランダルや凌ぎおじでリノと超越防げるしドラゴン減るし
ロイヤルマスター誰かデッキ貼ってくれ サハバハゼル13点 → ナーフ
魔海ジェネウルズ14点 → お咎め無し
真面目に聞きたいんだけど運営ってガイジなの? 凛とセイバーくるのにだっさいスキン狙うやつおるんかw ヨルムン使うならメアリー入りのミッドレンジだろうな >>901
確定サーチも7ターン目16点実装した奴らだぞ >>901
ジェネシス進化+アンリエットでの18点がデフォぞ
まあ、ふざけてるわな フェイスドラはコンロが出てきたらやってられんのよな。やっぱコンロが強そうな気がしてる >>901
超越フレデスフレデス→14点+PP
はい論破 サイゲは2/1/4や2/3/1が大丈夫なのを見て2/2/3や2/3/3でもたいした脅威にはならないと思ってしまったんだ
カード作りビギナークラスの彼らをどうか責めないでやってくれ 魔海ほんと糞だよな
ドラゴンのために作られたみたいなニュートラル ゼルは巫女走らせたり除去にも使えたのがやばかったな2/2だから序盤にも使えるし 次のヴァンプはニュートラル減って昆布の餌がいなくなるからリノ超越に怯えながらアグロ復讐するしかないな >>867
ブロンズ枠削って新しい枠作るってことね 実際魔海ジェネアンリやジェネウルズよりジェネゼウスが安定感あるわ >>892
変わる前の糞仕様は知ってるけど変わった後のこれがそんなに大変じゃないってマジか?
勝率そんなに悪くなかったけど3時間以上かかったぞ >>901
必要コストも必要枚数も違うし
それにサハゼルは手札捨てないからリーサル以外にも使える >>914
ドラジだけど正直めちゃくちゃ良いの貰ったなって思う
ジェネ走らせる以外にも使い方あるし竜巫女でデメリットも消せる
まさにドラゴンのためのカード 最大コスト20踏み倒す魔海はクソカード
はっきりわかんだね >>873
復讐ヴの6ターン目は一裂きとダークジェネラルとかリーサルに向けてライフ詰めてくターンだから少なくとも現行の復讐ヴとは相性悪いぞ >>920
運がすべて
今朝やって2時間で終わった >>906
増える要素なくねと思ったけど減る要素もないか
ドラジ消えてくんねーかな 宝箱の仕様変わる前も取ってたけどきつすぎだった。初日は6個以上取れたからちょっとだけ得したけど >>923
踏み倒しても勝てないのが"シャドウバース" >>920
仕様変わってからはだいたい一時間〜一時間半で終わったわ
まあ勝率7、8割くらいあるけど そういやストーリーって完結すんのかね
15章は共通らしいけど 一強なら一強で月末ナーフされるからそのほうがいいんだよなリノは 最後の箱からバハムート出たわ。
余ったけどいずれナーフされると信じて寝かせておくか。
今回は結構揃ってなかったゴールドとレジェ出たり有益なイベやった。
出来れば箱は勝った次の試合確定で出て欲しかったな。 ゼルは13点パンチ以外でも疾走持たせられるから害悪度が魔界とは違うぞ
そんなこともわからんのか >>919
それな
エルフやロイヤルに決めると返せないし返しのリーサルもほぼ取られない
問題は構築がクソ重くなって手札事故する デッキ考えてる今が一番楽しいわ
どうせ始まったら過度なストレスすぎてやらへん >>937
水巫女走らせたりとかな
便利さがダンチだった 無謀ランプで遊んでるのにロイジ増えすぎてストレスたまるわ
Nビに戻すか フェアリードラゴンをなんとか活かす方向性を考えたい 7ppゼル巫女で2体処理しつつブーストして3回復するとかいう糞行動も嫌いだったわ
糞ゼル汎用性高すぎるんだよ そういやゼルで巫女走らせて二体処理とか出来てたからネクロともやりあえてたんだわ、思い出した ウルズはともかく
アンリエットは結局後生大事に抱え込むだろうから10コスみたいなもんや 魔界よりもジェネシスよりもゼウスのほうが強い
TOG初期はゼウスは10コスに見合わないという意見もあったが ゼル巫女は破魂が弱くなるからやめろ!と思いながら見てた サハバハゼルなんか9PPでいけるからな
しかも次ターンバハも普通にプレイできる ゼルの汎用性は異常だったぞ
まあ普通にサハバハゼルが最糞なんだけど 滑り込みでグラマスガイジになれた
もうランクマ行きたくないから明日からフリーで超越するわ 期間通して宝箱から出たカード
ラハブ
ケリドウェン
血餓の女帝
渋すぎ… ゼル発表時に効果よくわかってないのか雑魚と言ったりするやつ結構いたな
覚醒に加え進化は条件多すぎとかな >>958
そういうの出来なくなってイージスに弱くなったわ ドロシーのスキンというより新イラストのカードが欲しいが
これ3枚手に入れるとしたら何パック剥けばいいんだろう ゼルはウロボゼルが糞オブ糞だった
まずサハ絡むコンボより必要パーツ少ないし打点もほぼ同じ
ウロボは手札に返ってくる 白狼異形エルフでニュクス使って異形を選択不可にしてやるぜ
0コス執事3体並べれば異形守れるやろ 使おうと思ってるニュートラルヨルムンガンド貼っておく
ゾディアックデーモンが弱かったら他のフォロワーに変える予定
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=172017.jpg 5コスト払うだけで数十コスト踏み倒すことが出来て永続効果の最強カードがあるってマジ? 今獅子ビショ使ってるゴミなんなの?
死んでくれマジで
コイツら絶対殺すデッキ教えろ ゼル絡むコンボはパーツ自体の汎用性高すぎるんだよ
ほぼリーサルパーツ専用の魔界とは訳が違うわ ゼル引っ張れるからミニゴブが採用されたりもしてたな ほんと庭園ゼルしたかったなぁ
あれ試せた奴勝ち組だと思う >>952
語呂合わせでもまあわりと基準通りっぽいスタッツなんだけどな
個人的にはどっかの13/13とかいう中二病患った小学生が思いついたみたいなスタッツのが寒い ゼウスと言えばウイッチにゼウスそっくりさんが来ましたね… ゼルは2/2/2進化4/4の強さを全身で体現してたからな >>976
昆布とコントロール秘術ならガン有利
有利つくくらいなら山ほどあるぞ ROBの時のドラゴンの弱さを知ってるとゼルなんかに進化権が残るわけがないと考えてもおかしくない 今ランクマしたらアリスなしでもフェリアで先攻ニュートラル勝てるんですけど
新パックのカードでこれは防げますよね >>968
はいテミス
てかそれするならエンシェントなんたらドラゴンでよくね なんか獅子ビショと潜伏ロイヤル増えた…?
死ぬ前に活躍しておこうって感じなのかしら ランクマドラジばっかりなんだよなぁ
体感夜はドラジ多い >>984
エボ以前と比べれば大分強いけどな
陶器サラブレバハで大喜びしてたぞ
それなりにヘイトもあったしな >>984
ROBの頃はバハのおかげで強かなりつつあっただろ
とはいえ進化権残るかはその通りだけど アリスのいないニュートラルデッキが戦えると思ってるやつがまだいるのか
おめでたいな ウロボゼルは守護を簡単に乗り越えていく辺りが糞だった ドロシースキン欲しいわ
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