Shadowverse 266ターン目【シャドウバース】
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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※前スレ
Shadowverse 265ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1507645153/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 水巫女デメリット持ち説見てるとオジュタイバニラを思い出してしまう 新パック出るたびに環境ぶっ壊れるのも嫌気さしてたしな シャドバの良いところはカードデザイン以外のほぼ全てだろ
UIもSEもvoiceもエフェクトもグラフィックも他のDCGより上だし
無課金でもある程度デッキ組める
肝心のカードデザインが宮下なところを除けば文句ないんだが
たぶん宮下は社内に根張っててナーフできないんだろうな >>752
なんでわざわざクソみたいな画像上げたの?
その画像必要か? むしろ新パックでても環境変わらない糞ゲーってなんだよ ドラクエというブランド力でユーザーは金払うから課金優遇ゲーにしないわけがない
無課金よりも金払った人の方が有利に進められるのってまあ当たり前だから課金優遇=悪いことじゃないけどね >>759
これ以外に豪拳と緋色がナーフされてる文句無しの最強 ドラライの出来がよかったらシャドバに戻る理由がないかな
だって面白くないし >>759
これはサービス終了まで語り継がれるムーブ ライバルズが天井とかいれてきたのは対抗馬のシャドバが金かからんから意識してきたのはあるだろうなとは思う
ふたあけてみんとわからんが シャドバのインターフェイスだけは
本家以上だと思う
プログラマは優秀なのに運営がゴミカス >>759
3T:グリームニル(ナーフ済)
4T:豪拳(ナーフ済)
5T:緋色(ナーフ済)
別ルートも完成度高いからな 打ち消しもインスタント除去もないのに大型疾走作りすぎなんだよな
疾走持ちなんて実質火力呪文+フォロワーのおまけつきみたいなもんなのに
もうデモンストライクとか3/3疾走出す呪文にしちゃえよ >>762
放送大会で八百長しまくるのはどうかと思います スキンガチャとかやるあたり運営もソシャゲだと思ってるでしょ >>734
流石にマスターまでいっててその選択肢はないぜ シャドバはUIだけは世界レベルだわな
担当者はガチで有能だと思う >>775
基本アグロに追い風なシステムなのに疾走刷りまくったからなあ >>772
レジェンドの生成レート次第だよな
あんまぶっ飛んでると続けるのつらそう アグロの使用率高いから強化したら叩かれるのこれもうわけわかんねえな 言うてゴブリンも冗談じゃなくナーフされてもおかしくないレベルまできた 水巫女が標準スタッツ持ってるのおかしいってやつドラゴンエアプ過ぎるわ
デスドラゴンとか見ればわかるけどドラゴンフォロワーは他のクラスよりも少し高めのスタッツを持つのがクラス特性って知らんのか?
ブリンディが5/5/5なの考えるとドラゴンの5コススタッツは5/6ってとこだから巫女は-1/-1のペナルティ受けてんだぞ 疾走で許されるのはコスト込みでアルミラインプラぐらいの打点まで
フォルテとかジェネとかアホすぎる ここがドラジの他とは違うところだよな
ヘクターはネクロからしても糞だった
ナーフ当然だし受け入れる
ドラジは巫女はナーフ不要!適正!
いやあ流石っす >>780
逆に言えばUIの利点すら取られたらもうシャドバには何もない
ドラクエはシステムはハース参考にしてるが
シャドバはUIだけ参考にされてるのが笑える
あっちもシャドバのオリジナルシステムが失敗だとわかってるんだろうな シャドバに限らずグラブルもプログラマーは有能だからな
あのレイドのシステムは他の会社じゃ確実に真似できない >>792
ピサロ見るにがっつり反面教師にされてると思うのですが >>793
進化振って一体しか除去出来ないところだな サイゲに限らず、プログラマは優秀だけど…みたいなとこ多いよね >>793
回復もブーストもデメリットだぞ
ツバキに取られるからスタッツもデメリット >>766
環境変わるのと環境ぶっ壊すのとじゃ全然違うんだが
それとも俺のコピーしたデッキつえーしたいだけか >>798
プログラマ優秀か?
今回は大丈夫だったけど実装日にメンテナンス突入したカードいくつかあったような >>806
あれほどでは流石にない
ドラネク以上昏き未満 水巫女の強さがわからない
4ターン目に出したらただのバニラだしバランス取れてるだろ とりあえずナーフ内容だけ早く発表してほしいよな
するのは月末でいいから サイゲはプログラマが優秀なんじゃなくてUIデザイナーが優秀なだけじゃね 倉木ヴァンプは先攻倉木ヴァンプでメタれてたから
メタれない原初のほうが糞かもしれない >>793
前ここのドラジが4ターンに出しても意味がないって言ってた
そもそも4ターン目に5コスのカード出せる時点でおかしいだろ 巫女ナーフの原初路線でいくなら
まだ見直す価値はあるよ
流石にもうランプは害悪だって確定してるのに
推し進めるなら希望はないわ https://i.imgur.com/Fg2K7ku.jpg
この盤面でさ、場に出したBBではなく、歌い手進化して糸蜘蛛取ったんだけどプレミだよな?これ
次のターン黒死が1残って7点防がれたわ 今月RAGEあるのが余計すぎるわな
月末ナーフイベの告知いつにするんだろ >>801
そういやそうだった
>>809
実装したの10日前やで…
ギリギリまで検討しないとまた叩かれる
特に今回はドラライ控えてるからヘタ打つわけにはいかない >>816
まーた大会やるんか
もうナーフ後にやればええやんって感じよな プログラマ優秀なら庭園禁止何ヶ月もしてねーよっていう スポンサーいないのにRAGE続ける意味あるのかね
大会放送だって荒れまくりでネガキャンにしかなってないし ドラライほんといいタイミングできよったな
こっちにとっては最悪だな rizerの公開した陰キャセラフ、確かに本人の言う通り思ったよりは勝てる 超越不快すぎてロイジになったわ
今守護積みまくってる奴多いから暗殺者入れてみたら割と刺さった
まあ原初は無理なんですけどね >>824
その代わり2Tパスしてカード一枚消費してるんだが?
それでも強いってんなら武装強化でも使ってろよ >>813
ほんとこれ出してる事自体おかしい感覚もないし例え倒されても仕事終えてるのに倒されるから強くないとかドラジは根本的に頭くさってんな ロイヤルって元々は兵士を並べて指揮官で強化して戦うってコンセプトだったはずなのに
今のロイヤルは疾走で特攻しながら除去されまくっていき最後にアルベールで何とか勝ち!
とかいう全然並べてもないし強化もしない神風特攻隊みたいになってて笑う いまだにギガキマの効果が読めない
もしかしたら俺日本人じゃないのかな ドラライβでほとんど人いなくなったし
どうせ廃課金体制だろうからお前らが発狂するところ見て笑ったるわ >>691
たまにPP増えないデメリット地味にきついよな
あとPP増えてるのにターン終了時に回復しないバグもあるしな >>835
戦略と指揮系統が破綻してバンザイ特攻ってある意味リアルやん? >>832
武装強化と違って次のターンから永続的に優位にたてるのですが… >>835
毎回盤面が更地になって強化する相手がいないんだわ >>439
アンチを作りすぎた結果スキン投票でだれも東山キャラに賛同してくれず、むしろ煽られ、それ以来スレで見なくなったぞ 下手うっちゃいけなかったのはWLDだぞ
見事に歴代最糞にしたけど ギガキマがパックから出たから組んでみたけどこれ回るとほんと狂ってるな
一番ぶん回った時は後攻6Tから3連続超越してギガキマ28点リーサルだった 全体除去がインフレしたのは乙姫のせい
単体除去がインフレしたのは舞踏のせい 水巫女適正ガイジがガイジ過ぎてガイジのフリしてるガイジかと思ったけど結局ガイジはガイジ人の勝手 ノーリスク全体除去多すぎなんだよな
しかも除去しても大型疾走が来る糞っぷり
糞に糞を重ねた結果だ…w ギガントは先攻アグロバース終われば
ナーフ候補だろうねアレはアカン スクエニの運営体制批判するのにスパライ引き合いに出してきた奴には草生えたわ シャドバはほんとに疾走と超越ををどうにかしてくれ、最近ストレスしか溜まらないわ フリーに原初ドラジで来るガイジは殺してもいいって法律作れよ 未だに次が大事って言う奴たまにいるけど、それ何回目の次だって話なんだよなぁ
pcでプレイできる移住先がきたらどんな出来でも今のシャドバよりマシだと思うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています