【城ドラ】城とドラゴン459砦
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【城ドラ】城とドラゴン458砦
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討伐だと昔のアンチ関係のまんまって事か?
今マーマンナスに効かないの?どうせトロールの時みたいにすぐ戻す気もするけど。
討伐は魔法でロボ溶けたけどあれも解除されたような記憶あるし。
アンチ関係いじりすぎて無茶苦茶だわもう。 確認したら条件緩和ね。
解除まで行ってないんだったらまあ許容するわ 討伐、いつもだと剣士アバター目当てで全クリア後も残った無償チケでプレーするんだけど、今回はクッソ面倒くさくてスルーだわ。 フリー、6勝でレアアイテムゲットとか舐めてるとしか思えん。
無償分全勝でもまだ一回参戦しなきゃダメじゃん。まあ3000ルビー貰えるならやるが。 今回の弱キャラステアップリーグはお試し上方も含まれてそう
ミノは筆頭でしょうなあ さすがの俺もアンチ関係わからなくなってきた
条件反射でロボにサキュあてちまうし ミノはブン回しに吸引付けるとかフィニッシュの範囲がイカヅチ並になるとかしないと無理 ミノもトレントも滅茶苦茶魔改造されてるのに新キャラリリスに比べるとこのざま
いかに新キャラが強いかってことだよな。まあガチャソシャゲよりマシなんだけど まあミノ使ってないから分からんけど、リーグ中強かったの? 俺は使ってないけどとか言う奴って絶対使ってるだろ
バレバレの嘘やめろよ マタンゴが砦3つ移動できるくらいの時間ラグってワンパン入れられて負けたわ。敗因の1割くらいラグな気がする ソロトロフィーでチビクロ流しが面白いほど決まったわ
相手も必死に応戦するけど並のキャラじゃビクともしない。デビルも3体かけてようやく止まる始末 スケ下方前なら上手くいけば1体で止まるのが懐かしい >>793
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww チビクロがスケを通り過ぎる前に蘇れば本当に倒せたよ >>867
チビクロに対して変化する下方あったか? >>875
前できて今できないのはなんでなんだよwwww スケの超下方を知らない奴もいる時代か
大型狩る中型はスケ、ゾネスの時代があったんだよ。 なんか持ち味があれば補欠から出すんだけどスケに関してはペンギンと重剣士が上位互換にも程がある
リザネコが射程伸びたから骨もワンチャン伸びそうなんだけどな 今回の公式ゴミキャラは次回強化だろうけど、豆メデュ蜘蛛家は強化せんでもいいわ >>883
ゴミゴミ言われつつ豆リーダー多かったのは草 バレンタイン福袋も一定の確率で『本命』とかあれば、野郎共は盛り上がったのに残念だw アホがスケ1体でチビクロ狩れるとか言い出したからだろ
ヨミガエリの下方前でも流石にアビスケだろうと無理あるわ よく分からんが要はチビクロがスケの攻撃4回か5回で倒せるかって話だろ? アビスケd1団子フルvsチビクロレベル1www
id.ipホストとかよりクラスと強p表示されれば面白いのになw ちょっと調べたらチビクロのレアアバ出たも遅かったしその頃なら5回入れば普通にいけそう スケが4回も殴れるビジョンが湧かない。
2回殴って死んで復活して1回ってところじゃないかな。 なんでスケルトンこんなに弱いの
こんな弱くなるならアビリティ3つけなきゃよかった >>894
たぶん復活時間に1回で残りの体力削るうちにもう1回ならありそう
さすがに5回は無理だろうか LINEスタンプ出てるぞー
3月が決算月なのか分からんが、商売っ気がだいぶ出てきてるね
週1で新キャラコイコイ LINEスタンプとかどうでもいい
キャラ調整とかその他もろもろしっかりやってくれ
あと腕スタのソロマルチのチケット一緒にしろ シは点が横なんだよなあ
さすがアソビズムバカ丸出し スケの射程が豚と同じになるだけでも随分変わるが今は無理ぽ それは流石につまんなくなるわ
ただでさえキャラ差無くなってきたのに。パンダとかいう擬似阿修羅ほんとつまらん フリー対戦の城レベル表示を、部屋主以外にも見えるようにして欲しい! ヴァルキリーのアビ何あれ?アホ?
フクロウと差があり過ぎ アビリザ、アビ骨はアビリティの初期実装で強過ぎ批判を受けて
何故かアビなしまで超絶に下方された歴史があるんだよ。
特に骨は復活無敵時間なし、魔法に弱しでゴミ箱行き。
魔法使いアンチは、城上に魔法使いがいると城にたどり着けないとかだったんだぜ 苦笑 スケエアプの俺にはチビクロが通り過ぎる前にスケが蘇るってのがよく分からん
そんなに早く蘇るのか? >>913
蘇り始めた無敵のスケに攻撃するから通り過ぎない(修正前) 骨とかどうでもいいけど上方より下方しなきゃいけないのが蔓延ってる スケがブンブンさえ覚えてくれたら他の有象無象なんかどうでもいい >>916
すぐ蘇ったり時間かかったりランダムだよ 単体攻撃であの射程じゃ今はキツイよな
まぁでもコスト2で7体出せてあの攻撃力なら妥当っちゃ妥当な気もするけど たまに友トレ満たんにして使った時、普通は2時間半なのにあと20秒間なるときあるよね? ぶっ壊れの最強大型ヒュドラに強いビートルが発売されます!!
→あんまり役に立たないしちょっとしたらヒュドラがオワコンに…
→ヒュドラがまた猛威を奮って来た!とうとうビートルの出番か!?
→ビートルはヒュドラに強くなくなりました^_^ 骨は射程伸びたら使いやすくはなるけど特徴持たすなら火力をさらに上げた方が面白い
トレだってうだうだ無駄な耐性付けたりしてないでさっさとタゲを空優先にして明確な役割持たせりゃいいんだよ
サイクロに関しても耐久上がったはいいけど尖った部分削られて結局何がしたいのか分からなくなってるし
バランス悪くても尖ったキャラ多い方が面白いし補欠にぶち込まれて使われなくなるってことも減るだろうに >>926
ビートルのデザイナーがひどいやめ方したからってレスを前に見たけどマジなんじゃないかと思えてくる
バサカも同じデザイナーだから不遇なのか? そもそもビートルは首撒き散らすだけで結局倒せないしヒュドラには当てないからアンチは外しても良かった
ただヒュドラにイッキウチが決まりやすい効果も消してくれ 腕スタのマッチングきついわー
ダイヤ相手にブロンズシルバーと行くのはきついわー
大型1体しか見ないけど君たち引いてないのかなー? ビートルだけは育てて後悔したわ、こいつ孵化しなきゃ他の30フル作れたと思うと悲しくなる ビートルは厄介なスキル持ちの4コスのスキル封じれるだけで強いだろ
さらにガッツの突き刺し無効とダメージやや減少
ゾンビ・サキュバス・チビドラ
いづれもビートルいなきゃ大惨事になる可能性のあるコス4キャラ 別に使用率が高い訳でも無いしガーすらされて無いのにビートルが下方されたのは謎だよな 下方したかったと言うかヒュドラ上方したかったのかもな ビートルでタゲとって砦や城にダメ入れる使い方してくる人見ると、ビートル使いだなーって思うわ ビートル上方なんて必要ないわ
確定枠に入れた奴どんまい ビートル相手にすると壁+遠距離で倒せないから苦手
使う気にはならんがw >>938
いつもはぐらかすしかできんもんな愛知県は アホや変わり者を障害児のガイジと一緒くたにするからややこしくなる
障害児の人口割合なんてかなり低いからパチモンガイジしかまずいないだろ >>950
言いたい事はわかるし基本的そうなんだけど
ひろゆき「ネットには1万人に1人レベルの頭の残念な人が数千人います」って言葉もあるからなあ
あとスレ立てヨロシク レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。