週刊少年ジャンプオレコレクション 35号
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週刊少年ジャンプオレコレクション 34号
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 剣桃太郎の必殺が5回ダメ
比古清十郎が9回ダメ
ナタクあればそれでよし
無ければ師匠でいいね オールマイトが強襲ってことは
他の師匠系キャラもいくらか期待できるんだろうか てか翼くん引いとかないとアスリートばっかになっちゃうじゃないか 頼むからアスリートマンセーは辞めてくれよ
ホント頼むわ アスリート=学生が多いから強めにしてくると思うわ
学生持ちの時点でもうアカンからそれくらいしてもらわんと困るが オールマイト強襲弱そうだな
8回耐えるのがうざそうだけど
ゲージ管理ゲーにできそう 仕様変更後の強襲イベ
交換レートが嫌な予感しかしない なぜゲームクリアのハードルをあげるのだろうか
ゲームを作っている人の癖なのか
アリーナの全員勝利ボーナスやキャラの育成やポイント交換の比率の低下など
数え上げたらきりがない というかオールマイトって主人公特性あるのかな
作品の世界観を考えると誰よりもヒーローなんだが まずイベントポイント改悪の修正と
ダンベルとガチャ券ドロップを元に戻すことを提案する ブチャ引けたけどジョルノいねーよ
翼居ないとハブられちゃうよ オールマイトは普通に今までの強襲並みの強さに加えての8回耐久だろうな
初回クリア分をコンテしでも貰って放置かな つ、ついに黄瀬が来たか!
これで長年日陰のアスリート達が輝くぞ
翼、越前、黄瀬、花道、日向でギャングパぶっ潰してやるぜ 強襲って無意味な時間指定がクソうざいのに一体50枚集めろとかいう神レート ドッカンみたいにみんながクリアできるレベルにしたらええのに
これがないと人が増えへんぞ 露骨に腐女子狙ってきよる。金いっぱい落としてくれるもんな。 >>814
確か原作でも試験で戦ってたはずだし
訓練のようなものだと思えばそこまで違和感はないかな >>814
ヒーローが戦うのはヴィラン
後は分かるな? これまでも封神、リボーン、土方と
腐女子人気狙ったの出してはいるが
アリーナ報酬は新規は取れない、ガチャ限の育成も大変と
殆ど女は定着せずに離散してますがな ブチャラティによるギャング横行が流行る中
間違いなく次シーズンは翼が逆転してアスリート横行くるなこれ 結局アスリートに状態無効来なきゃ翼くんは活躍できないし、来たら化けるのは翼くんとセットで入る桜木だろうな。
そうなるとヒメコの存在価値が怪しくなる 後ろにいる翼も桜木も学生特攻でしばいて2回攻撃パッシブ無効化できるし変わらず強いわ
だいたい学生じゃなくても50%は気絶するし バレンタイン→リボーン→スラダン→キャプ翼→テニプリ
興味ないやつ全く興味ないだろうな 6vにすればきっとと思ってコツコツ上げてきたけど
カカシ先生は攻撃型と思えない攻撃力の低さ
https://i.imgur.com/EKJCwiQ.jpg >>823
何故カカシを…
少し調べればステMAX情報あったろうに…
今後の中忍試験イベに期待だってばよ カカシ先生はナルトや合同イベントではなく突然アリーナ報酬にされるわ
当時を基準にしても弱いと断言できる性能で実装されるわ
先行配信が恒常ではなく期間限定ごちゃ混ぜアリーナガシャで済まされるわで悲しくなるな 写輪眼使ってなかったらその程度でしょう
大丈夫覚醒して万華鏡使うから... アリーナ報酬のキャラに覚醒の機会はあるんだろうかね…?
そうでなくてもナルトやサスケ辺りが優先されるだろうから
運営が大盤振る舞いしてくれない限り望み薄な気がするわ 運営が変わらない限り無理じゃないかな
キャラ覚醒うんぬんじゃなくて育成も含めて全部をガラッと変えないとキャラ追加の度にちょっと沸いてすぐ落ち着くだけになりそう
イベント毎に関係なくてもいいから既存のキャラどんどん覚醒させてステや能力を見直すか定期的に過去キャラ修正してくみたいなことやってけばいいのにな いつでも覚醒素材が手に入る環境になったから、イベントなしに突然メダル追加とかありえるかもしれない。 そうでもしなきゃ作品毎にイベント作ってもらえなさそうな70年代キャラのジャン覚とか無理だろうしな
遊戯イベで無理矢理蔵馬や両津混ぜるみたいなクロスオーバーした際に両津の覚醒メダルも配れよチャンスだろと思ってたよ
星矢イベで既存キャラの覚醒ができた後なだけに >>828
カカシや比古、土方みたいなアリーナキャラだけど人気ある奴は覚醒せずともバケるパッシブに期待だってばよ
神楽みたいに明らかに新八向けのキャラとか居るし
カカシならナルトイベで忍者チャージが手っ取り早い ボン坂来たのは嬉しい、こういう位置の漫画どんどん来て欲しいわ >>833
まあ確かに忍者のCTをチャージするパッシブを持ったキャラが来れば
持ち前のCT10%チャージと合わせてなかなかに強くなりそうな気はするな
忍者キャラで活躍(?)してるサスケと風助は素早さ上げのパッシブがあるからだし
ナルトを防御型のまま強くするためにもそういうキャラが来ることを願いたいわ ボンボン坂の作者っていまは何も描いてないんだな
この作者の描く女性キャラ好きだったから残念だな ガシャ引ききって翼くんもブチャラティも引けなかったけど最後にヒメコが出たので僕も運ゲーマーの仲間入りします
こうして運ゲームが加速していくんですね もう運ゲーでもなくなっちゃったよ。
耐性持ち増えてきたからね。 ヒメコ含むスケダンの運ゲーは
今はカモなくらい対策パ増えたから
運ゲーは無理よ 運ゲーでなくなったのはいいことだと思うけどね
対人ならともかくCOMを相手にしての運ゲーはやってて辛かったからな… アリーナを牛耳るギャングをアスリートデッキが駆逐できるのか楽しみ ゴールドの使い道とか増やしてくれよ
進化素材とかと交換とかさ
知らんうちに億貯まってるぞ 1000万払って過去の強襲クエスト一時間解放権みたいなパズドラ式でいいんじゃね あんま余ってる類のこというとめちゃくちゃな対策されるから黙っとけ 他のゲームだと装備強化で結構金持ってかれるな
シーンカード強化にめっちゃ使うんじゃね
また新規死ぬけど 復刻イベントでステータスだけリニューアルして昔のキャラを
有効活用するというのはありだと思う そんな細かい作業いろんな面で雑な運営がやるとは思えない >>843
ギャングもそうだが結局東城には敵わなそう アスリートに
状態異常無効
スキルゲージ大幅チャージ
スキルゲージ大幅アップダウン
この辺一気に来ないと無理でしょ 最近の流れだと黄瀬ってやつで黒子底上げもありえるな
短縮きたらチャージ盛りまくれるぞ ギャングパってそんなに強い?
東城より先にジョルノに必殺撃たれてびびったけど6000ぐらいしか食らわなかったな
育ってないだけかな、クロームで返り討ちにしたわ ギャングコンビ以外のメンツを変えれば
(たぶん)全てのデッキに楽々対応できるからかなり強いと思うわ
防衛時に対策されるのは他のデッキも同じだしね 育ってれば攻撃時には強いよ
防衛はメタでカモられるのはどれも同じ 今日はアリーナバトルが活発でちょっと見ない間に1400から1200ポイントに下がっていた
参加者が増えるのはありがたいことだ
それともみんなトキのキャラを狙っているのだろうか 30日までキャプテン翼イベントだけど年度末にこんなやる気なくて大丈夫か?
下方修正で萎えた課金者多いだろ >>864
東條復刻より東條潰しキャラが欲しい
既に多数のユーザーが持ってるキャラより新キャラの方が建設的だ
潰しと言うと物騒だが例えばヒロインを開幕-10%とかはどうだろう 必殺早撃ち勝負するだけの内容を修正するべきなんだろうけどね
出てくるのは開幕スキルゲージチャージというやっつけ仕事 今回メダルドロップ偏り過ぎてて嫌になる
思わず女の子だけ2倍いるのかと必要数確認しに行ったわ
https://i.imgur.com/A744Dqb.jpg >>869
うち翼メダルが50溜まった時に
他は35.28だったぞ
個人差すげーな ポイントで交換できるようになってるからアレだけど
一応交換なしで割とバランスよく入手できてるぞ
https://i.imgur.com/rv5VnPn.jpg >>873
まあだから今回が異様に偏るってわけでもないよなってことを言いたかったんだわ
ただメダルが無期限になったとはいえポイントが渋すぎて交換しづらいのは事実だし
今後の覚醒キャラ次第では苦労することになるだろうから恐々としてるわ… スラダン交換所今日までなのでポイント残してる方は交換お忘れなく
師匠V化してダンベルつっこみまくっといた こしまえと不二早ぅ
ギャングも女の子も持ってないからアスリートにかけるしかないんや... 今の新規は勝ち目があるのだろうか
リセマラでスケダンボボエース辺りを狙い打たないと勝てんぞ リョーマは主人公だしいいけどなんで不二先輩なんだよ人気なの?
108式波動球のほうだせよな せっかくイベントやるのに2人しか追加しないのが駄目なところだよな
名前合ってるかわからないけど手塚菊丸大石ぐらいは追加してパーティー組めるようにしたらいいのに
プチがガンガン追加してきそうな感じだしやられちゃいそうだな 最近になってイベント作品からの追加が2人だけになったあたり
関係者のやる気はほぼ無に等しいんじゃないかとは思えてくるな いきなり5キャラとかだされても課金きつくなるからなぁ… >>886
配布とか泥とか育成とかあるだろ
何で全部ガシャなんだよ鬼か クリスマスに怒涛の追加ラッシュされて思ったことは、全中が足りなくなるということだ ガシャを引く気が起きるイベって、覚醒キャラが現環境を確実に変える性能だったり
獲得できるポイントを増やしつつ交換所のラインナップを豪華にするとかなのかね? >>890
キャラゲーだから弱くても好きなキャラは引く人いると思うけどな
課金勢は好きなだけじゃ回さんのかね 同時に遊んでる別ソシャゲはひと月位イベントとログイン、デイリーこなしてたら余裕で44連以上出来る
オレコレ はイベント2つ位我慢してスルーしても22連がいいとこ
この差はデカイよ
未だにログインボーナスで金5000とか配ってるし ソシャゲはあんまり詳しくなくて申し訳ないけど
44連もできるってそのアプリはそうとう儲かってるのかね…? >>895
オレコレ と違って週に数キャラ追加される
ぶっちゃけガンダムゲーだから機体ガシャとパイロットガシャが別途あり廃課金勢でも新キャラコンプは果てしない
俺は別に好きなキャラだけ回してるからストレス無くマッタリやってる 強くないキャラは人権無いからなほんと
使い方でどうにかなるレベルですら無いからデッキに入れる=敗北
そら過疎るし稼げんよ ジョルノみたいな限定キャラを後だしで特性付けて強くするなら他もやれやマジで
強化する割に復刻も無いし何考えてんだ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています