【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 36試合目【MOBA】
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる
Mobile Legends!好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。
10秒でマッチング、10分で一試合だ。
対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。
Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。
あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
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前スレ
【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 35試合目【MOBA】
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1520756813 ラグ絶対サーバー側の問題だろこれ
さっさと改善させろゴミ運営 ハカート使ってるけどなかなか安定しないアドバイスください >>97
マジックダストストアにあるぞ激糞高額だけどな ゴセン使ってみたけど強すぎワロタ
こんなんさっさとナーフしろよ
buff二つくれる味方だったら即レベル四になってガンクしまくってクソゲーに出来る 昼間にベトナムがどうとかあったからちょっと気にしてたら1/11/6とか言うランスロ引いたわ
何でタンクの俺よりレベル低くて金も低いんだよコイツ
ついでにラファエル居てキツかったがレイトゲームに持ち込んで一人ずつ削ってったら何とか勝てた ラズリーってアサシンエンブレムとハンターエンブレムだったのがいいんだ? スキル吸収とかラズリーにはほとんどいみないよな、、ランスロでアサシンエンブレムつかうときはスキル吸収ほしいし もう全部ハンターエンブレムでよくね?っていうw
タンクもファイターもアサシンもハンターもハンターエンブレムだけで行ってるわ
メイジはサナとアリスでAD構成だから魔エンブレムはしらんはwww ベトナム人になんでfeedすんのか聞いたんよ
男は決して戦いから逃げない言われたわ
アメリカにどんだけ焼かれても降伏せずに何百万人しんでも勝った史上唯一の民族だからな
なにも言えんかった。国民性だな 小竜でうまいやつみたことない うまいやつは使おうと思わないだろうし >>116
凄い深いな・・・
でもそれ聞いたらマジで一緒にやりたくなくなるな >>116
feedするだけじゃなく降参しないのも国民性だったか… >>116
勇ましいな
でもMOBAは向いてなさそう >>114
きっと三角切り下手くそなランスロの代わりにラファが頑張ってくれたんですよ
基本間合いに入ったらBスキ三角切りするランスロはカモ
ギリギリで使わせてヒーリングエブリワンで前に詰めてAスキ当ててから離脱
AスキからBスキしてくるのや
BスキかましてAスキで逃げるのももはや見切った >>117
ランスロ上手かったのが
お遊びハンデで使ってくるのがいる
立ち回りが上手いので
届かないだろ
と思ったら反対側にひっくり返されてるわ >>122
うん、ちなみにそのラファは1/10/7で金最下位だったけどな 賞金稼ぎと孤立無縁ってどっちがいいん?ランスロとかで 全チャで常時愚痴ってるのって日本だけ…
外国は募集ばっか
日本は愚痴の文化だと思う
その代わり総じて外国は戦闘中の煽りは多い afkいて勝てても30分とか越すから降参してもいい気がしてきた
めちゃくちゃ疲れる オデットのCスキって発動即攻撃判定発生じゃないんだな
地面に丸い線が見えたのに
こっち集団の火力が強すぎるのか
本体が死ぬと消えるのな
せめてストツーX時代の真空波動拳みたいに本体攻撃食らっても 発動保証あったらいいのに
ありゃあまりにもかわいそうだわ
あれが唯一の取り柄なのに ラッキールーレットの挿絵によく出てくるアルファさん
アルファイズオンライン >>101
敵にゴセンランスロナタリアジェイソンとかいなければ一応今でも刺さる時はある
タンク削れるのはいいけどゴセンジェイソン以後は動きづらい状況増えたね セール来ても古いヒーローは50%オフの時以外は損それにアルファならピースでも買えるし
つか全部揃ってるとピースストアに新ヒーローなり追加してくれないと無駄にピース貯まるんだが うわあああゴスロリルビー欲しいよぉおお
でもキャラ一人分の値段はマジ悩む…… ゴセン一人でmid行かせてくれないハンターって何かんがえてるの?3試合やって2試合ラズリーとエレシルに経験値取られて対面ランスロットに先育たれて横の一人が刈られて終わったんだけど >>116
ベトナムに混ざって俺だけ1人で逃げ回るべきか >>117
趙雲は隼やらガレックやらガイやらキャリーやらファニーやら歴代OPを含む全てのヒーローのカウンターとして歴史に名を刻んだだろ 全57キャラ中18キャラしかいない戦闘力3700越え
本職アサシンは3689のセイバー除いた7キャラ全員がそこに入ってる
このアサシンゲーを何とかしようとしないのは何でなんだ… いつもトロール地雷プレイの後放置する
韓国国旗の(ハングル名)596アルゴス
4ねや >>137
ジャングルにまでついてきてbuffを奪おうとするカスハンターが居るくらいだし 環境に適応出来ないアホがいるのは野良の宿命
絶対無理って試合も結構あるからね
ゴセン、ランスロ、ジェイソン取られたのに勝った試合は
相手のアホさに驚いたけどね 初歩的な質問で申し訳のだけど、ゴセンのスキルで再タップでAスキ追撃とBスキ回収がたまにできない時があるのはなんでなんだろう?
青い制限時間てきなメーターにすらならない >>146
なるほど
じゃあ投擲のCD終わって即使用じゃなくて少しあけた方がいいってこと? ごめん、頭悪いから教えてほしいんだけど、海外でiPhone使うと定額外(?)のお金がかかるやん?
VPNってそういう心配はないの??
ググったけどわからんもんで、教えてください。 質問なんですが、タンクの装備って魔法防御強いんですが?
敵のパーティが物理4魔法1構成とかでも平気でオラクルとか、カースなど魔法装備平気で3-4個積んでるのをトップクラスの生放送でもよく見ます。 物理防御はキャラ自体のステでもある程度賄えるし、魔防装備はパッシブが優秀なものが多いからかと オラクルは主に回復目的、カースはミニオン処理目的
相手が全員物理とかじゃない限りオラクルは絶対積むかな どのタンクかって事と構成と試合状況と誰が育ってるかってのも大きいね
物理4だとしてもルビーとかいるならそこまでダメージ痛くないし
物理のダメージ源がハンターとかでそいつが腐ってるならオラクルの回復やヴァルキリーのシールドとかで全然まかなえる
ジェイソンなんかは物理防御積んだ方がいい 色々ありがとうございます。ヒルダ買ってビルド悩んでましたがとりあえず魔法防御主体でやってみます。 限定任務の盟主を3回撃破って何をしたら上がるんですか? アンジェラ ロードにも乗り移れたらいいのに
そういや昨日ロード二回倒したわ
最高で何回復活するんやろ >>154
タンクは特に戦闘中でも悩むからそんなに固定したなくてもいいと思う
3パターン保存できるからその中からでも
魔法防具はシールドだったり蘇生だったりパッシブが良いのあるから魔法防御だけで積んでるんじゃないよ
相手の編成物理のみだと俺は積まないけど まあまずはいろんなパッシブの効果を体感したらいいだろ
敵の構成と状態、装備のステ上げ数値とパッシブを考慮して天秤にかけるだけ >>157
ありがとうございます。
これでクリアできそうです。 Insとかいうクランが味方にいたら味方が煽り出して3人放置したんだが
なんかやったんかこのクラン? >>163
悪い意味で有名なクラン
なんかサブ垢を敵として同時マッチングさせてfeedさせるやつがいるとか みんなファニーどこで練習してるの?
カスタム、AI戦だと勝てるからマッチングしてるけどカスファニーだから仲間の事を考えると心が痛い >>101
4banきたら復権するんじゃね?
今やop5体がすぐガンクして来るから迂闊に前出てると死ぬからな。ブリンク、CC無いメイジはキツイ。 言っとくが4BANになってもアルカードは通報だからな >>167
カスタム1対5でタワーディフェンスゲーしてた
エナジー管理やタワーダイブは学べるし、急にジャングルのコース取りの練習し始めても誰も迷惑しないしね
CC対策も集団戦もジャングル戦もできないから、基礎が終わってたら意味ないかもしれない パーティに魔法攻撃のやつって絶対に一人はいないとダメ? サイクロプスですらメイジは使えないんだが >>164
ここだとナーフってウワサだけど公式のとこには何かバフになるみたいな話ししてるよね >>171
敵が物理防御だけで魔法防御装備枠を火力に回せるってことだが
それでいいと思うか? シュウは最初ナーフだと思ってたけどクールダウン積めば永続ダメージ半減状態だからクソ強いと思ってる
でも無敵はなくなるけどCC無効は無くならなくなってダメージの軽減も50パーダウンって表記からダメージ軽減に変わってたから軽減率落ちたんかな? >>174
やっぱりそうだよな でもメイジだと俺が使えるのハーリーくらいだわ メイジって通常攻撃弱いから使いづらい 魔法攻撃なんてゴセン使っとけばメイジなんていらないぞ
大抵banされるけど、ランスロ神楽banするガイジがいるとたまに使える あとカグラも使えないんだよな 俺はカグラの強さ全くわかんないから根本的な使い方が違うんだろうなメイジ全般使えないという 魔法攻撃枠はゴセンカグラジェイソンヘラアンジェラどれもいないならメイジって感じ
敵の編成によってはそれすらいらんアサシンで防具積まれる前に試合壊して終わり >>171
ブレイドとディスペア積んでカンフー・パンダリュウされてみろ
ゴリゴリに削られて笑えるぞ 4ban環境だと魔法攻撃枠にハーリー取るのけっこう強い気がする ゴセンもジェイソンも魔法で使えるしどうせナーフ来るなら早くしてほしいわ
ゴセンはA裏スキの再発動時間を極端に短くしてBスキの各ナイフの当たり判定をより小さく
ジェイソンは更にHP減らして持続力を落とす、尖ったままで使用者を選ぶナーフを希望 ランスロがナーフされないのに
出たところのゴセンがナーフされるとは思えないけどな >>176
無敵じゃないからフランコとか子龍の多段ccは受けるからやっぱりナーフだよ 隼楽しい
下手くそランスロとゴセンぶち殺すの楽しすぎる
メイジハンター相手には後半の隼の方がいいな
まあ上手い奴にはファーム差でどうしようもないんだが 前のラズリーみたいにシュウ強い弱い言われてるな〜
どう転ぶのか楽しみや >>186
タンクがcc受けてもあんま関係ないだろ
キャラ性能自体変わってんだよ
常時50%オフはキチガイ >>164
ここだとナーフってウワサだけど公式のとこには何かバフになるみたいな話ししてるよね シュウは移動中無敵からスキル使用後2秒ダメ半減になって更に文句言われて移動中CC無効追加される
見切って無敵回避しまくるプロシュウからしたらナーフそれ以外の大半にとっては多分バフ つまりここにはナーフ連呼してるプロシュウしかいなかったということか 攻撃回避するくらいならワイのクソザコ龍でも出来るけど
そんなプロとか言われるくらい少ないんか? ガチプロシュウの回避能力わかってないだろ
あらゆるultを無効してくるからな
ハーリーのult、ルビーのult、フランコフック、オーロラの氷、セイバーult
とにかく全てタイミング合わせて避けてくるからなcc以外の高火力も全て、タワーダメージもやぞ
それくらい使いこなしてる人からしたらナーフ
上手く使えてない大半の人からはbuff
PT同士だとシュウよく見るけど野良ランクじゃ上手いシュウはほぼ見かけないくらい難しいキャラ タワーダメージ食らわなかったシュウからしたら今後は上手くても食らうからナーフやな
ただパッシブの防御力にクイーンとかあわせて最強の防御力かもしれんな
オラクルクイーンだけで前線ずっといれる嫌がらせキャラナンバーワンだわ >>195
そもそもそんだけ見切れるならそん中で食らうのハーリーのウルトくらいだしダメージ半減のタンクにウルト使ってくれるとかありがたすぎじゃね
その内容だとプロとか関係なしにバフだろ 始めたての俺にとっちゃバフって事かー
まぁランクで使うか微妙だが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています