城ドラでいうところの、誰が壁キャラ出すか、誰が大砲撃つか、みたいなコミュニケーション部分をクローズアップしたようなゲームだよな
ドラポも似た感じの空気読み?意思疎通?みたいな要素強かったし
アソビってこういうのが作りたかったんだろうな