【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part3
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無課金、微課金がまったりと進めるスレです
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part5
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521805647/
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part1
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1520011382/
1519812033/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522257478/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured おつです。
前スレでバトアリ1グループで200位がどうとうか話してた人居たけど、
グル1の1000位以内って星5並べんと順位維持なんて出来ないし、
チートとかバグ利用やってなきゃ普通の無・微じゃムリだよね?
課金者で本スレと間違ったのかね???
うちのクランリーダーが微課金で22万ほどの戦力持ってるけど、
グル1で2000位くらいを維持するのがやっとっぽい。 今バトルアリーナグループ51に居るのですが、これいつか強いグループに移されるのでしょうか?
あとグループ内の上位陣の名前にはngaとついてる人ばかりなのですが、なんの意味があるのでしょう? >>6
今のところグループシャッフルは告知されてないですね。
あるのか無いのか分らない状態ですが、
過疎化が進むと近いグループ同士でやるかも知れないです。
名前はカタカタで最後に(NPC)と付いてるパーティは、
運営が適当に準備したパーティですね。 >>7
なるほど、ありがとうございます。
ngaについてですが、NPCではなく、
@ngaとかキャラ名の最後に付けてる人が上位ほとんど居るのです。
大きなクランか団体かとも思いましたが所属クランはバラバラで…
まああまり気にしないようにします。 >>8
@ngaの件失礼しました。
何か他のゲームのメンバーで集まってるのかと思いましたが、
該当するものが無く、そうでもなさそうですね。
YahooでNGA玩家社区というのがヒットしたので、
もしかしたら中国系の人達がそのサイトを経由してるのかも知れません。 >>8
確かに51グループの上位30以上に多くいるわ。
仲間うちでいっせいに入って上位目指したのか、業者なのかわからんけど気味悪いな。 週明けてから鳥の機嫌がやたら悪くないか?全然ワンパン出来なくなった。
>>1乙 徒党を組んでチャレンジするときだけ防衛弱くしておけば石回収捗るといえば捗るけど1回しか貰えないのにそこまでやるのかと言われると疑問 >>10
見るからに普通の国内プレイヤーでは無さそうですね。
クラン募集など気をつけたほうが良さそうです… >>5
そこまできつくはないぞ
今のところは防衛戦力43000くらいで600〜800は維持できてる、200位となると星5だらけなのは間違いないけどな
それでもだんだんと辛くなって来てはいるからグループシャッフル早くしてくれ
もう1〜20は混ぜて再度分けるくらいしても問題ないだろ >>10
俺もスタミナ割りまくった記憶があるが、pl53の時1位の人のplは65くらいあったな
1位の人のplから見てあなたも相当石割ったことが見て取れる >>5
数百万でも微課金だと思ってる人だと思うよ
定義議論になるからスルーしてええで うちのクランにもグループ1の人いるけどいつも大体3000〜2000位ウロウロしてるわ
所持キャラ数42なので少なくとも無課金ってことは無いだろうと思うが >>15
問題ありまくりだと思うぞw
後続グループの人らにはデメリットしかない シャッフルはいいから
グループ据え置き順位リセットおくれ
…とはいえイベントやらクラバト報酬やらで計画的に使えば案外溜められそう >>19
20くらいまでならもう後続グループの恩恵は手に入れただろうし頼むわ
グループ固定でずっとやってくとかあり得るのかな
一生他グループとの関わり一切なしじゃリリース日からやってた人はどんどん脱落していくだけだとおもうんだけど シャッフルじゃなく近いグループ順に統合はやるかも知れないと思った。
まぁ、グル1が更なる魔境になるんだが、
順々に魔境が近づいてくるという後発組みの恐怖w https://i.imgur.com/kVYD3ad.jpg
おぉふ・・・(´・ω・`)
もう3体目だぜ・・
プラチナ引いてるのに勘弁してくれよぉ
星3ノゾミとアリサしかいないのにどうして2回もアリサかぶるの(´・ω・`)
星4にするぞこのやろーちきしょう >>21
グループの人数が著しく減ったり
セールスが伸び悩んできたりのテコ入れであるかもね程度
平常時にシャッフルはこの手のゲームでは普通やらない
期待はしない方がいい
ほぼ同じゲームのヴァルコネでもリリース1年半くらいの倦怠期でようやくテコ入れシャッフルされた >>24
そうなのか
ソシャゲ自体進撃のバザムートとかいう神ゲ以降まったくだったからこんな仕様が存在するだなんて思ってもみなかった
おとなしく諦めてバハムートの時お気に入りだったモニカでも愛でてそのうち消えるわ >>26
イメージとしてはネトゲMMOの鯖統合と似たようなものかな
鯖によってプレイヤーの質からアイテムの流通量から全部差があるので
統合で人が増えて賑やかになる以上に不満を持つ人が多い
かえって引退者が増えるケースも多い
なのでこういうグループシャッフルみたいなのは簡単には出来ない みんなの日々のスタミナ回復に割くジュエルの数とカケラの手に入れ方が知りたいな
40×3回までにしてたけど足りてない気がしてきた
カケラはどうも周りより入手速度がだいぶ遅い気がする
ガシャガシャするべきか売りまくるべきかハード周りまくるべきかさっぱりだ >>29
0
今のところガチャとハード攻略時とハードイベだけ
ガチャだけじゃ育成進まないのはわかっているが
新しいキャラ出たのに指くわえて見てるのは耐えられないので
その日に備えて貯めてる やっと☆2だけでh鳥2パン出来るようぬったわ後半から強すぎる >>29
石はスタミナに40×3だけ消費。
スタミナの使い方はクエハードでシズル3×1、ペコ3×2とユイ1。
後はイベクエハードを全部回って、余ったスタミナでイベノーマルを回ってる。
かけらとは女神の秘石のこと?
イベハード鳥を1キル出来るなら、1日でBOX5の半分近くは掘れないかな?
今のところジュン星5なったし、
女神石を使おうと思うキャラが居ないからあまり気にしてない…
月額だけだからガチャやって石使いすぎると行き詰るし、
スタミナとかマナに振り過ぎてもキャラ少なすぎて行き詰る。
ほどほどに長く遊ぶつもりでやってるから、
ガチャはジュンを星5上げれる分の女神石取るために引き続けただけ。
現在キャラ数41でPLv73。残り無償石数2.2万。
バトアリ・プリアリ共に200位台まで掘り済み。 >>32
タガタメ勢にはピースっていうよりかけらって言ったほうが通りがいいんだろう
にしてもジュン☆5て結構っつーか相当引いてないか?無課金にまねはできんと思う >>33
タガタメか…そういう事なのね。
ジュン以外に女神石振ってないから出来たことだと思う。
他が星3を次々と星4に上げていくの指くわえて見てたからw
まぁ、今まだジュン星5以外で星4超えてるのはノゾミの星5だけ… >スタミナとかマナに振り過ぎてもキャラ少なすぎて行き詰る。
これ俺だわ
貧乏性だからガチャ爆死が怖くて石2万5千溜め込んでる
おはガチャで何とかまかなえいかなと模索してる おおごめんな
秘跡のことよ
俺も一回パーっとガシャガシャ回さないとな
ノゾミもジュンもいなくて辛いわ
プリンだけじゃ限界がある >>35
月額だけって決めてプリコネやってるから、
有償石を消費するのためらっておはガチャは引けてない。
そのうち有償石10連で星3確定とかやりそうで怖くて。
月額3ヶ月貯めれば10連分だし有償石貯め中w
まぁ、貯まる前に来られたらどうしようもないが… >>28
でもこのゲームのグループはたった1日の差で相当変わるからなぁ、育成状況に差はほとんどないのに初日からスタートダッシュするガチ勢だけが隔離されてるっていう
シャッフル実行にどうこうってより早く攻略できた人ほど損する仕様に納得いかないんだわ 月額勢だけど毎日100割ってる
ハードのメモピ集め(ユキ、シノブ)に100割り
アリーナは1500〜2000位で低迷中
Plvl73、ハード鳥は大体ワンパン
現在の石の収入源はほとんどイベガチャのみ
秘石は全てリンにぶっこんだ >>5
いや普通に4万+月額だけだぞ
今日は400位まで落とされたが☆5はコインで取れる奴三体だけ(マホノゾミアンナ)
この辺なら微課金でも毎日コツコツやってパーティーのメタ考えてりゃ行けるぞ ハード鳥デレた時限定で2戦で行けるようになったわ
そろそろ安定してクリアしたいな、4000位残して3戦目に行くのもう嫌なんじゃよ... マホゲットしたけど使い所がイマイチわからん
アリーナの防衛用? >>38
早く始めて早く攻略した人と同じ舞台で戦うことになる初心者はもっと納得が行かないと思うぞ >>44
早く始めてたり多く課金してたりする人が後続より有利なんて当たり前じゃ無い?
新規保護のためにも二月(マトモにやってりゃ純星3が2枚は取れるライン)経過したら統合グループみたいな運用でも良いと思うんだけどな
勿論統合グループの方が時給良いとか+の要素は有りとして
まぁ時給40ライン超えてれば不満無いから個人的にはシャッフルはしなくても良いが リノはハツネがいない魔法パ相手にかなり刺さる
アリーナだとハツネがいない魔法パはほぼいないので専らプリーナ用 >>40
月2万越えを微と言えるのが凄い。
月で2万あれば何が出来ると考えると微とは言えない… >>38
いいシステムだわ
つい最近始めた無課金でもアリーナで石がっぽりもらえるし 新規に優しいのは良いんだけどな
グループの定員が少ないからおかしなことになってるって事か
何にしても早めにテコ入れは必要だわ 昨日リセマラを終えたばかりの新参なんだけどパーティ相談とかしても大丈夫?
対メインストーリーは適当に☆3突っ込んで勝てているんだけど
対アリーナと対イベクエ(ハードジズ)のおすすめを教えてほしい。
リセマラで手に入れたジュン、モニカ・ハツネ・イオに加えて、昨日今日で出た
アンナ、ジータが手持ちの☆3だから、この中からの組み合わせ、もしくは☆2を混ぜてお願いします。 めちゃくちゃ揃えたんだな
リセマラなんかしなかったからすでに俺より☆3多いわ >>54
本当に永遠にリセマラをし続けなきゃいけないんじゃないかと
思うくらい☆3出なかったけど2日目でいきなり確変来て良かった
ただプリコネを知ったのも2日前だったから色々勉強不足で。
アドバイスをもらえるとありがたいです 3日前からずっとリセマラしてるけど20連で☆3が3体出たのまだ2回だけだわ
4体出たら始めるか・・ >>56
俺も一昨日リセマラ開始して、運良く昨日ゴールして
昨日今日とプレイ開始したばかりだから一緒に頑張ろうぜ めっちゃ良い☆3揃えたな
アリーナはジュンモニカアンナハツネイオでどうにでもなりそう
ただタンク1枚だと心許ないこともあるから、ノゾミ(ダンジョンコインで入手可)かミヤコも育てた方が良さげ
あとは飛び道具のタマキも育てておくと戦術は広がる
イベクエには単体火力枠のカオリスズナ、防デバフ持ちのミツキ、回復枠のユイチカあたりが候補にはなりそう ゲームとして面白いの最初だけだからこういうとこ見ないでやった方が楽しめるかもしれんぞ >>59
詳しくありがとう!
風呂からだからスマホですまん
ミヤコは使えるって聞いたから一緒に育ててるぜ
まだ二日目で41レベだからレベル上げと並行して
教えてもらった☆2も育てておこう http://imgur.com/ChG6Ygs.jpg
メインストーリーハード9-3やっとノーデスいけたよ
何十回もやり直した、参考にしてもいいのよ 個人的にリセマラはジュンとマコトでれば最高だなと思ってる
他の星3はコインで入手可能なのもあるのと戦力的に代えがきくキャラだということ
もちろん両方もってません >>66
ジュンは優秀だがアリーナのトップ層ではもう時代遅れになってるっぽいしなぁ
やはりマコトのデバフが使い道ありすぎて最強すぎる
マコト欲しい 最初出たのがマコトだったけど、当時は「なんでマコトで始めてんの?ww」とバカにされたもんだけど手のひらクルーだから面白いよな
最初は単体ボス系無かったとは言えここまで株上げるのもすごいわ
あの時煽りまくってた人達どうしてるかなぁ ピックアップでとっくに引いてるだろ
俺?もちろん持ってません ジュンはいたらいたで星上げなくてもクラバトで使えるな
俺はもちろんいない 俺もジュンは星3のままジズHとクラバトで使ってるな
5ノゾミ入れるよりダメ稼げるしな 星の数圧倒的に負けてるけど俺のチーム防衛で勝ててる
嬉しい 星5ジュン弱いとか言ってるのなんて極一部だけで大半にとっちゃ鉄壁なんだよなぁ・・・。
んでマコトで勝てるとか簡単に言うけどそのマコトの前にジュンプリンノゾミの中から何人か選んで並べるというオチ。
秘石投資先の最有力かつ全てのシーンで使える器用万能 キャルとかペコとかこちらから攻める時にも防衛にも使ってるんだが、対戦相手見ても使ってる人ほぼ皆無で悲しい キャルとアカリで魔法防御めちゃ下がるからジュンでもクウカ落とせるんだよな あと1個で才能開花できる!ハード回るで〜→0個 なぜなのか キャルは明後日で星4になるけどアカリ育っててない。
このままキャル星5にするまでアカリはお預けかな。
クウカ育てたい気持ちもあるけど…
ダンジョンコインも有能キャラ多いんだよね。
あっ…マホマホ持ってないw 基本的に挑戦者側だからアカリやキャル優先になるわな アカリはあと3日ぐらいで☆5にできる…
ミンゴスを☆4にしたけどもう育てなくて良いからノゾミが欲しい プリ8の500位程度でもメタ考えながら組まないと勝てなくなってきた。
全パテ3.8万でも普通に落とされていくし、混沌としてきたね。
守りが出来上がってないから攻めて順位維持しないといけなくて、
勝てない日があると辛い。 67でやっとチカなしVHオート安定したわ
サポ代浮いて助かる https://i.imgur.com/SxX0VpR.jpg
シズワンパン出来なくて迷走してきた……。パーティとか立ち回り教えて >>90
レベル70にしてタンクいれれ
それでも運だが >>90
ミヤコカオリコッコロチカユイでいける。
全部星2でおけ。
おれはカオリチカはR8、他はR7。
ただLV75くらいないと安定しない。 ミヤコ・カオリ・タマキ・チカ・ユイは組んで挑んだことある。
カオリだけRank8フルで他はRank7フル。
ワンパンオート勝率3割程度だったかな。
PLvは69〜70くらいだったと思う。 68あたりからカオリが避けるようになる
69でもギリきついワンパン安定するのは70〜
ほんとこのあたりであからさまに変わる とりあえずレベル70まではチュートリアルって感じなのか
リセマラ終えてから今日で3日目だけど、レベル47まで来ての相談いいかな?
手持ちのジュエルが残り6000ほど。
昨日は効率度外視でスタミナ10回くらい回復してレベル上げ兼素材集め。
今日もこのまま回復しまくっても後々大丈夫?
ちなとりあえず無課金前提でお願いします LV75である程度安定してるが10回に1回ぐらいは事故って死ぬぞ
ある程度は割りきった方がいい lv83でもごく稀にスタン祭りで死ぬからな
事故はしゃあない レベル47ならアリーナで石まだまだ掘れるだろうしスタミナに石ガンガン割ってもいいんじゃないか
俺がそれくらいのレベルだった時はノーマルドロップ2倍キャンペーンやってたのもあって躊躇うことなく180割上限まで割ってたな なるほど、ありがとう
そんなキャンペーンもあるのか…
まぁ無い物ねだりしても仕方ないから
割りまくってレベル上げてくる Hジズは
ミヤコカオリチカマホユイ
のオートで勝率9割。
たまにチカかプリンが事故る スキップチケットをもっとダダ余りするぐらい撒いて欲しいわ
ガシャとスタミナ以外に取られるの凄え萎える
有償売るとかしたくないし しゅごい
ガチャシミュ150連で☆3が9キャラも出た
現実はチュート合わせて3キャラ被りなしだ! リンランク8にしたらUBの回復量めっちゃ下がった
攻略サイト鵜呑みにした自分がバカだった… ランク8はまだ3種しか実装されてないから
キャラによってはランク7フルパックより弱くなる なんで中途半端に8を解放したんだろうな、ランクアップのボタンうっかり押しちゃいそうで邪魔やわ アンナの自爆のせいでアリーナ負けた。
自爆って味方も食らうんだな…運用が凄いむずかしいわ… リンはもともと魔法攻撃0だったと思うしランク関係ない気もするが ランク8のメリットって今のところ火力だけだよね
キャラで言うと両手に武器持ってるカオリとかギャル >>115
物理攻撃っぽい
ノゾミのバフありと無しで100ぐらい変わるし リンの回復は悲嘆するほどの値がそもそも出ないような・・・。
今ランク8フル強化レベル67、UB60で実戦だと680かそこらだけどランク7フル強化はどんくらい出てたんさ? ランク8ユイは回復量あがる武器装備できるからあげるべき >>121
星2Lv72ランク7フル強化ノゾミのユニバ込みで875だったのが
星3Lv73ランク8フル強化ノゾミのユニバ込みで840に…
星上げてレベル上げてこれだから脱力感すごい 無駄に石を消費させることによってライバルを相対的に蹴落としていくスタイル、関心しないね
…まあミヤコはそれだけの価値はあるけど ようやくスタメンがランク7になって嬉しいわ
だけどこのペースじゃイベハードはスリーパンすら無理かな…
大人しくノーマル回るか プリーナ用にクウカって育てた方がいいんだろうか。ジュンやノゾミはいない
ダンジョンコインはキャルやノゾミに消えてるから星上げしばらくできないし、育てたとしても活躍出来るイメージがわかない >>124
(どっちにしても回復技の勘定には入れられないじゃないか)
まぁ物攻下がってる影響やろね。耐久面は上がってるから役割考えたらランク8にしちゃった方がいいと俺は思うけど >>131
タンク居ないならリマと合わせて育てといていいよ
カオリとジュンの前に出る貴重なキャラでもあるしスキル挑発あるのと魔受けなら結構固いしで攻めで使いやすかったりする >>134
ありがとう
それを聞いて育てる決心がついた http://imgur.com/rl8Ur4t.png
キャル★4ランク8フル強化
ヨリ★2ランク7装備4つフル強化
レベルは同じ。ヨリの火力どうなってんだこれ ヨリはアリーナとかで使うと強いのは分かってるけど、
星上げキツイのがネック。 まともに回復できるキャラがユイチカだけなのがなぁ… ☆2の有用キャラが出ない時の悲しみ半端ないよな
初期にプリンいなくて辛かった(結局追いガチャして出した) ミツキ育ってジズワンパンようやく安定した
プリンジュンカオリマコトミツキ
全てlv66
プリンジュンにスタン吸わせるのがキモだった >>141
ヨリは自己バフもすごいけど通常スキルで範囲技があるからダメージ数値稼ぎやすいんだよね
単発が強いキャルとは少し毛色が違うと思う 今回のイベントは、装備もジュエルも増えて良かったよね
ジュエルが稼げるイベントは月額課金派にとって嬉しい 共闘でエラーになる確率高すぎる
スナドラ810機種から買い替えろってことですね分かります
てかなんでスキルカットイン強制なんだ見づらい リセマラどこまで粘るべきなのかプリンとシズルとハツネが来たのでこれで良いかな? 十分だと思う
よく名前の挙がるジュンは出ても星5は微課金じゃ無理ゲ
マコトは活発なクラン入って借りれ
プリンシズルも汎用性高い優秀なタンクだし幅広く活躍してくれる
ハツネイベントは今からすっ飛ばしても多分厳しい
出たなら吉 ハツネイベ今月いっぱいだと思い込んでたが19日までじゃん!欠片集まるか怪しくなってきた 3日くらいリセマラやってるけど全然終わらない
何でジータちゃん来てくれないの… ジュンとジータって確定☆3ででないんだっけ
最初の配布石で引かないといけないのか リセマラに時間かけるより早く始めて各種コイン収集に力を入れた方が強くなれると思うゾ
大抵の役割はコイン交換で集められる
アリーナも時間毎なので早めに行けるとこまで行って維持してた方がコイン集まるし
琉球地下プリンあたりの有能星2だけ揃えてとにかくダンジョンVHを1日でも早く回れるようにした方が手っ取り早い 俺もそう思う
リセマラが不要だとまでは言わないけど欲しい★3キャラ一人と有能★2キャラ全員揃ったら始めるくらいで十分派 グループの増加が止まるまでは始めるのが遅れてもダメージは少ないけど日課とイベント全般がけっこう美味しいから妥協スタートはありだと思う
今グループいくつくらいまであるんだろう?新グループができなくなってきたらアウトだし急いだ方がいいのは間違いない アリーナのグループって解放したら割り当てられる感じ?
それなら1-1周回してレベル上げまくってから解放すれば無双できる? >>164
アリーナの新グループが出来るタイミングが取れれば無双出来るかもしれん >>165
ありがとう
10垢くらいつくって数時間おきにアリーナ解放してみるか・・・ >>163
昨日始めてバトルアリーナグループ52に入った さっき共闘で1戦目で全滅する様な奴が俺よりアリーナの順位高くて は?ってなってた >>131
サブタンクで置いとくと使えるぞ
タマキンの攻撃吸ってくれるし
ダンジョンメインクエでも使える
VHボスもいける すでにアリーナの解放速度かなり落ちてる気がする
3/16くらいにアリーナ開けたけどグループ43だったし >>169
1戦目だから使い慣れてないキャラで腕試ししたんじゃね?
どうせ二人いればクリアできるし >>164
1-1とか装備集まらないからオススメしないな。
不足しがちな装備は殆ど4-6以降でしか手に入らないから
4-6クリアしてアリーナ解放してから180割までやって駆け上がるのが
いいんじゃないの?
おれはアリーナ登頂アタックはしてないから
見聞だけれど。 なんか大体装備集め終わって秘石とマナをやりくりするだけになってきたな
俺もハード☆3に出来れば楽なんだけど 1-1周回って何が得なん?
消費スタミナが経験値だったらどこでも関係ないと思うけど まだランク7の武器手に入れられないんだけど
ランク7にレベルアップした方がいいんだよね? >>179
EXスキルでキャラ毎特定の能力値が大幅に底上げされるから必須といっていい
限定ショップで金枠装備の欠片が出たら買っとけ ランク7でEXスキル解放されてからがそのキャラのスタートライン。だから7まではなんも考えずに上げるべき。
7止め派と8派で別れてるのは主に金装備の強化費用のせい(24万マナ)。俺は上げちゃう派 強化費用関係あるか?
どちらかと言えば装備?部分が装備出来ないからその分の下り幅勘定に入れてどうかなって話 >>180
>>181
有難う
即ランク7に上げました 現状7で止めるか8に上げるかはキャラによって変わってくるし、そもそも7に上げるべきか聞く段階じゃ8には上げられん >>182
無微課金だとそんなにマナに余裕ないから…
新しくランク7にしたらEXスキルを上限にできないレベルで >>177
マジかよ
情報サンクス
装備が揃ってきたら活用するのもありだね アリーナメインじゃないキャラはrank7装備一切強化せずにrank8にしてるわ 全部ランク7で止めて、強化もしてる
8にしてもあんま変わらんから
バリエーション増やす方を優先
まだ16キャラしかランク7がいない 装備集めてスキルもレベルも上げても才能開花しないと結局はあんまり使えないんだよな どうせいつか全員8に上げないといけなくなるし装備強化したいのでランク7で止めずに8に上げちゃう派
意図的に7で止めるのはタンクだけ 1-1周回はやめた方が良いと思うぞ
装備揃ってスタミナに余裕あるなら、ハード回ってメモリーピース集めた方が良い 少し上げたら強いサポ使えるとかなら軽く回ってもいいかもね ダンジョン2倍まじありがてぇ
探索2倍とは何だったのか 探索はもっと上のレベル解放してほしい
36万じゃ誤差 バトアリ、500位前後が何かキツイような気がする。
そこ抜けたら200位くらいまであっさり上がっていくんだよね。
まぁ、直ぐに落とされるけどw ユイチカがランク7になったおかげで、ようやくハードボスが4パンまでいけた
あとはこれを詰めて3パンまで持って行ければいいかな >>192
イベントクエストクリアで金枠装備でるし、ジズ泥うまいし、BOXで石やらピースでるし周回のがいいんじゃね? >>203
たぶん>>192が言う1-1は話の流れからしてメインクエの事だと思うよ リセマラで出た星3がアタッカー2体だけだったらやり直した方がいい? もう始めていいと思う
使い所は違うがハツネもジータも使えるし 確定のシズルだけではじめた俺もデイリー課金のみでアリーナ200位台プリーナ100位台いけてるしメインクエはノーマルもハードも全クリ☆3だ
ジュンやハツネがいなくても楽しく遊べるし股間を信じろ 機種変前のゲーム用スマホ
姪っ子に触らせてたら月額のみプリコネ消された///
今からリセマラするんだけど
結局☆1〜2使うし月額+ちょいぐらいだと
ジュンとかより☆5にしやすいキャラの方がよかったりする? >>207
余裕で開始
タンクはダンジョンコインでノゾミ全力 >>211
ジュンは星3でも使用頻度高いから
それはそれでいいよ
リセマラで全部は狙えんし結局は好み
俺は星5ノゾミより星3ジュンのが遥かに使ってる
やっぱ防御ダウン持ちは強い ☆5にしやすいキャラってダンジョンコインとアリーナコインのキャラだよな
ぶっちゃけそれ以外の☆3ならリセマラ終わっていい気がする >>213
1週間しかやってないからノゾミ持ってなくてジュン使ってたけど
ジュンそんな良いのか
☆上げ気にせず有能☆3×1と☆3なんでも×1に
有能☆1〜2何体か目指すわありがとう >>214
微課金でもそれ以外のが良いぐらいなのか
ありがとう! リセマラ終わったらパスワード設定してID控えとけよ
ていうかリセマラ中でも良さげな引きした時はキープ用にパスワード設定するだろ アカウント連携してあったら連携パス再設定で入れるんじゃなかったっけ アカウント連携してればfbとかにログインするだけで引き継げて
データ連携でパス発行してればIDとパスで引き継げる 俺は4垢同時進行でランク50まで上げて、最も強くなった垢を今使ってる。垢によってガチャ運て違うんだぜ。 >>221
俺2垢でやってるけど1垢死んだ
チュート+30連
☆3アリサ、ニノン、イオ、リノ
☆2ミツキ、チカ、シノブ、リン、ミミ、カオリ、アカリ、
☆1ミサキ、アオイ、ユカリ、スズメ、クルミ、ミソギ、レイ
もう20連ぐらいやってプリンきたら良さそう?
生き残ってる垢がアリーナ1200位7-8までクリアでチカだけでなくて困ってるから
壁が出てないと不穏感じが… ミヤコの性能は今でも頭おかしいと思ってる
無敵+驚異的な回避率で物理アタッカーの一撃必殺を避けて勝利に貢献するのはあまりにも有名だがダンジョンでもクエストでもめちゃくちゃ強い
wave切り替え時のHP回復、UBとスキルでの自己回復からなる消耗のしにくさが最優クラス ミヤコ以外のタンクが一切出ないのも結構辛いぞ
2枚あって初めて成り立つゲームだからなこれ プリンまだ★2だから溶けやすくて困る
ハツネ5にしてからだからまだまだ先だわ そうだよね
1週間しかやってないからわからんけど、弓とかギャルで良い気がするから壁欲しいなぁ
とりあえず10〜20で壁出なかったらIDとパスワード保存するわ タンク足りてないのにリマは育ててないな
育てたら物理タンクとして強いらしいけど、物理タンクって他にも強いの沢山いるんだよなあ
出てくるのが少し遅いからアリーナとかで開幕デバフを喰らわないと聞いたことがあるが、他のキャラにはない長所は他に無いだろうか ランク3リマPL最大の16にしてクエスト3-8行ったら
1waveで溶けてわらう >>221
>垢によってガチャ運て違う
ほんとにそうっぽくて虚しくなる いや、ランク7未満のタンクなんてジュン以外はあっさり死ぬから。そういう段階の話はしてねーと思う プリンとかおねーさんは引いてすぐでもステージ5ぐらいまでは死ななかったイメージ Pl70でもハードジズワンパン全く安定しない。成功率半分切ってる
ミヤコカオリマホユイチカだと耐久には安定感があるがカオリにスタンが集中すると微妙に火力が足りない
マホの代わりにコッコロタマキシオリあたり入れると死ななければ時間に余裕を持って倒せるが1回目UB終わった時に半分くらいの確率で1人は死んでる 今持ってる星3がハツネモニカノゾミアリサしかいないんだけど
メインクエスト進めるパーティで残り1枠って星2以下の誰がおすすめ?
6-8で詰まって先に進めないんだけど
ランクはみんな6で素材入手不可でランク7に上げれないんだけど 俺のプリンはアリーナですぐ沈むのに相手のプリンは高耐久これ如何に Hジズは攻撃こそ最大の防御でやってるわ
https://i.imgur.com/pJcgyo9.jpg
ジュン3 カオリ3 ジータ3 ミツキ3 スズナ2
ミツキがスタンしまくるとたまに死ぬ ベリハボスのロケットパンチ
ユイ チカ アリサ ユカリ ミヤコ
だとアリサまで喰らった
ユイ チカ シオリ ユカリ ミヤコ
だと喰らったのはユカリまで
キャラによって違うの並び順だけかと思ったら立ち位置も微妙に違いが設定してあるんか
めっちゃ細かいなこのゲーム プリンおるパーティには魔法パで当たらなきゃな
>>236
2〜3番目でタンクできる奴育てておくと今後も捗る。低レアの定番はユカリやコッコロ。
その4人は攻撃に寄り過ぎてるからメイン進行には実は向かない。火力枠は1〜2で他はタンクやサポに回した方が簡単になるはず ありゃ
質問スレに書き込んだつもりだったけど…間違えた ユイチカプリンお姉ちゃん あと後衛アタッカーでぐらいでいけるんじゃね
それだけ揃ってたらどうとでもなりそうなもんだけど 出来るだけ育成済みのメンバーを使う方向で行くと、ジュン(orミヤコorシズル)マコトアリサユイチカ
かな
いくらツーパンとは言えレベルは55前後で全員ランク7ある程度装備も強化
くらいの戦力は必要だと思うけど >>239
貼り忘れてた
https://i.imgur.com/xd8izrp.jpg
ジュンの防御ダウンとミツキの防御ダウンが重なるとかなり大きいね
マコトもいるともっと早いんだろうけど持ってない >>235
おまえアホやな
割合ダメージしてくる相手にヒーラー3人いれて耐久とか愚策すぎ
タンク1+カオリ+単体火力2+ユイでやってみろ まだ来てない☆3が10人いたのに150連して新キャラがサレンだけって泣いていいですかね ☆3タンク1人もいないんだけど泣いていいですかね! リセマラしてちょいストーリー進めて30連した
アリサシズルアキノ、☆2は4人ミツキクウカエリコミミ
モニカアンナサレン、☆2は5人、マヒルシノブカオリスズナユキ
ハツネアンナ、☆2は6人、タマキチカシオリリンミミカオリユキ
この中ならどれがいいかな?☆3全員当たりキャラor☆3四人まで粘るべき? >>242の者ですが、
バトルアリーナ1位の人が戦力27000くらいなので、急ぎで1位狙いたいです。
今現在の構成がジュン、シズル、サレン、アリサ、ハツネなんですが、どこか変えた方が良い所ありますかね? ででも無理にガチャで出す必要もないと思うやで
ワイは星3はじっくり解放していくつもりや でも秘石で解放って凄いもったいないじゃん…
ハツネとか今回のイベントで引けた瞬間☆4まで解放できるのに…
ジュンかノゾミだけでも来てくれたら良かったのに… アリサとニノンなんか3回ずつ来た気がするんだけど
犯すぞこの金髪おっぱいでかいんじゃ ギルドハウスのlike返しますとかプロフに書いてる人
いるけど返すと何かいい事あるん? >>260
もったいないけど無課金なら仕方ない
くるか知らんが確率アップガチャまで石は貯めることにした そろそろ新キャラくるし今度こそガチャぶん回すぞ
★2を増やしたいわ >>263
相互であげあえれば自分にライクがくるやん
そうするとルピも増える
そもそも70くらいになった腐る程余るからもうどうでもいいや やはりルピは余るのでカジノ的な存在がですね必要だとわたくしは思います カジノはあってもいいけどグラブルみたいに景品に必須アイテム置くのはやめてほしいな
単純に暇潰しに使える面白いカジノを頼む アリーナもPアリーナも結果をリプレイで見てると
明らかに時間内に勝ってるのに敗戦になってる時が多いのはなんで? リプレイがおかしいのは前から報告あったな
よくわからん 逆もある以上は再計算してるから結果違うんだろうなって 接点がないのにもう少なくとも40回以上ライクしてくる人がいる怖い >>273
逆はよくあるわ
このパーティに勝ってるなんてどんな展開だ?→負けとるやないかい 過去を掘り起こして女の子落とすゲームなのに何言ってんだ 相手のプリンが幽体化中にUB打って来てカウンターのUBが無効化された… 無課金勢なんだけどもう明日にはLv85になりそう
何かしらテコ入れの予定とかってあるのかね
プレイヤーの過半数がカンストしてから再度スタートするつもりなのかな? 俺も明日で85なるな
もうちょいでクラバトだろうからそれに合わせて上限解放かねぇ >>285
とにかくストーリー進めて装備掘って強化
スタメンがランク7になってからが本番だぞ >>287
イベントとかはやらなくて良いんですかね? イベントノーマルで金装備落ちないんだけどメインある程度進めなきゃだめなのか? 一度ドロップ固定されるとメイン進めても変わらないって聞いたけど
試せないからわからないな >>288
本当に始めたばかりのレベルならイベントは無理 このイベはやりこんでるやつ向けだから忘れろ
始めたばかりでもそれなりに参加できる普通のソシャゲのイベと同列に考えてはいけない じゃあ俺はイベントやる意味ないのか
無駄にスタミナ払ってメイン掘るわ 4箱目まではメチャクチャ美味しい内容だと思うので掘れる所まで掘った方が良いかと
目立たないけど秘石かき集めれば手持ちキャラの星上げも容易な量入ってるし 今日スタートでも毎日6回くらいスタミナに石使ってればストーリークリアできる程度の戦力は確保できる気もするけどな このスレ廃人のサブ垢で無課金○○余裕とか新規はイベント余裕とか頭悪いレス多いのに今日は皆優しいなw 一応イベントはPLVに応じて難易度が変わるからシナリオ完走くらいは今からでも行けるんじゃない? まあちゃんと一枚絵もEDもあるし、割と気合入ってるからシナリオクリアだけでも一見の価値はあるか
あれって後からでも回想みたいなので見れるよね? >>299
一応ストーリータブにハツネイベントも収納されてるから見れるんじゃないか
ただイベントノーマルクリアしないと全部解放されないんじゃないかな 今から初めてもイベントは堪能出来るよ
むしろやたら期間長かったからちょうどよく感じるかもしれん
今から始めると金枠は出ないけど敵レベルもすごく低いから石回収とかイベントストーリー全部見るとかはいける アリーナ600位まで来て喜んでたら、昨日からNPC一切見なくなったんだが
仕様? npcも最初はそのあたりの順位にいたんだが他のプレイヤーに駆逐されたんだろうな 月額だけのスタミナ40割だけど、
毎日少しずつだけどなんだかんだでジュエル貯まっていくのね。
とりあえず月額の50個とイベで1日1/3箱開けたとして1日83個。
これだけで1日の消費量(スタミナ40個×3とデイリーマナ購入分10個)は賄える。
他にキャラストーリーとか拾ったら、その分が全部プラス。
こういう風に考えたら序盤は多く貰えるジュエルで育成していって、
ある程度育ってきたら40割に変更して長く遊ぶと言うパターンでいける。
ガチャ引きたかったり、ガンガン攻めたかったら課金してねっというわけか。
まぁ、クラバト報酬でガチャは20連ほど引けるし、
微課金でも長く続けるには丁度良いゲームなのかも。 >>303
解放されると上位は一位から全てNPCで埋まっている
ユーザが勝てば入れ替えでNPCがどんどん下に落ちる
時間が経てばNPCは弱いので上位が全てユーザになる >>285
うちのクランに来ませんか?
ちょうど新設で新規ユーザー募集してます。
ぷにコネ で検索
無課金〜微課金が多いです。
初期メンバーのみで縛りプレイしてる方もいます。
(メインアカウント)面白いクランですよ٩( 'ω' )و
スレ違い申し訳ありません。 >>309
アクティブ多そうなら入ってみたいな。
3日ほど前に始めたとこです >>310
アクティブは多いですよ
LVも73〜24と幅広いです
クラン募集板に詳細貼り付けてあるので
ぜひ、参考にしてください。 >>311
ありがとうございます。
明日参加させていただきます >>312
ありがとうございます
お待ちしております。
新設クランですが、頑張りましょう!٩( 'ω' )و リセマラ4日目ようやくジータちゃん引いた!
今からどれだけイベント進められるかなー ED歌い始めてびびったわ
あれ毎回やるのかね
CDでも出すのか 安定はしないけどイベントハードなんとかツーパンまでいけるようになったか
マコトやカオリがいたらなあ…星2カオリだけいないとか悲しいわ やっとワンパンパターン見えたわ
67ユイスズナアリサコッコロプリン
・UB常時連打。オートは遅すぎて間に合わない。
・ジズの初手が通常攻撃、範囲攻撃(3,4人目)、範囲攻撃(1,2人目)のパターン以外なら負け確
・コッコロが2回目UBが間に合わなければ負け確
・アリサが3回目UBが間に合わなければ負け確
・スズナが最後のUBが間に合わなければ負け確
これでラスト1〜4秒で勝てる
禿げそうなんだが? 53のミヤコマコトモニカアリサチカで3パン
UBが先行できるかで再起動祭りだわ…… >>316
Pコインで取ってもいいんだぞ
星2は開放に必要なの所詮45個だしな 状況や手持ちにもよるがプリーナコインで星2解放はおすすめできないな
ダンジョンコインくらい手に入るならまだしも 四箱目のピースがあっさり出てしまって逆に困った
これなら二箱目までをもっと掘っとけばよかった >>317
コッコロ要らない、代わりにカオリかタマキかな?
コッコロで火力不足になってる >>319
助言ありがたいんだけど、まだプリーナまでメインストーリー進んでないんだ
スピードアップやバフのためにコッコロ入れてたけど、火力二人の方がいいのかな
試しにジータと入れ替えてみるか >>317
同じ構成やw
チカいなくてそれが一番良い勝率で落ち着いた >>317
スズナをタマキに変えるといいよ
自己回復あるし、スズナよりは落ちにくいからまだワンチャンある タマキのTPドレインってハードジズに効いてるのか分からん
UB打つの遅くなってんのかな >>330
タマキをエリコに交代して試した感じだと、やはり多少ジズのUBが遅くなるな
とはいえ数回の攻撃順が少し変わる程度なので、琉球犬を生かしておくような細かい調整は難しいけど >>331
ありがとう。効果あるのか
そういやタマキ入れた時だけ1回目のUB打たれる前にギリギリチカのヒールが間に合った時があるわ プリーナ17開放されたからやってきたけどPlv67で3位が限界だった
中華が案外強いから1位を狙うなら満遍なく育成してlv70は最低でも欲しいね ほんとグループ一回混ぜてくれんかなあ
浮かばれねえわ リセットだけとかあり得ないからどっちもやれば皆ジュエル取れるし不平等感もなくなるって話ね >>332
80レベル超えてて、色んな構成でハードボスワンパン出来るけど、タマキ入れる構成がやっぱり安定するな >>341
いやならないだろ
単に相応の位置になるだけで >>344
どうやって混ぜるん?
総戦力で分けたら満遍なく育ててる人は不利になるし絞って育ててる人は有利になる
それに総戦力が同等でも星の差がでるから早く始めた人が有利になる
そういったものを無くすためにグループ分けたのにわざわざ崩してどうすんの? >>345
グループ生成から何ヶ月経ったらランダムとかでいいんじゃね?
30〜くらいの新しいグループはともかく20くらいまでのグループ毎の差なんて数日の差しかないから結局課金差
そもそもアリーナ解放せずに育成してる人もいるわけだし ここ、無課金微課金スレなんだが、
廃課金でもないのにアリプリ1で転生しないのは自業自得としか思えんが 満遍なく育ててると不利なんて最初からだし
それで不満言うやつ少なくね?
なら最初から絞って育てろよって話
星の差は戦力に反映されるし戦力基準で問題ないやろ >>346
その数日の差が大きいゲームやから同発同士でグループ分けしたんやろ
20まででシャッフルしたとしてアリーナ1の月額にアリーナ20で10万課金したやつが勝てるかっって言ったら勝てんからな
プリーナ温存してる奴もいるが全体から見れば一部混ぜた方が余程不平等になる >>348
プリーナ用クラン用で25体ぐらい育成してる奴もいればクラン用メンバーほとんど育ててなくて20体ぐらいしか育成してない奴もいるだろ
不満しかないぞ
あと星の差なんて総戦力にほとんど影響しないじゃん >>349
グループ違うと関わりがないからどっちもどの程度なのかはいまいちわからないし何に課金するかにもよるだろうけど10万をスタミナとかにも使っていいならさすがに余裕で勝てると思う
それはいいとして言ってるのはあくまで順位のリセットによるジュエルの再配布をする場合の話ね
当然後発グループになればなるほど課金争いの額は小さくなってるだろうからリセット挟んでもずっと同じグループでやらせたら初期組は他のグループより高い額を払って維持し続けることになる、それは不公平もいいところじゃね?個人としてじゃなくて仕様的に そもそも一回目のシャッフルはまだいいが
回数こなす毎に格差が広がるからそうそうやらないしやれないんだよ
結局1番得するのは若いグループの人だけなんだし >>351
それは別に不公平でもなんでもないだろ
グループ対抗戦とかがあるなら別だが
争うのは同グループのプレイヤーなんだから条件は皆一緒だぞ >>351
レベル85まで課金してガチャ回してもアリーナ1の月額はもう85になってるからコイン差がついてて勝てないよ
コイン差を覆すほど課金して星を上げてるなら別やが
仕様的にもグループ分けの仕様上アリプリ1が修羅の道になることは仕方がないことだから
今からシャッフルするならグループで分けた意味がない
初めから全体ランキングでやれって話になる 無課金だからどうせ養分になるのは変わらんからどっちでもええわw たかが10万じゃ到底追いつけないからな
毎日最大までスタミナに割って
ガチャで星5揃えるて追いつくとか相当だぞ 本スレじゃあもう言われていることだけど、数ヵ月もすれば差がほとんど無くなるからな
最終的には皆同じ条件になる >>353
下手くそな例だけど
グループ1は上位維持に月10万
でもグループ30なら上位維持に月5万で済むかもしれない
>>354
コイン差って言っても20くらいならせいぜい4、5日くらいじゃないのか、グループ2の垢に1日だか2日遅れでグループ12だから
1体を星4から星5にすらできない程度の差だぞ 2ヶ月差があると
デイリーだけで経験値19200
星5を2キャラ作れる分のDコイン
星5を1-2キャラ作れる分のAコイン
星5を1キャラ作れる分のPコイン
2ヶ月分の置物スタミナ
シャッフルなんてしたら完全にゲームが終了するレベル
アリーナ1桁の月額組はそろそろ星5で5キャラ作れる人結構いるだろうしな
ノゾミモニカハツネマホ+α
この構成が圧倒的に多いな >>359
だからグループ生成から数ヶ月経って上はキャップで止まって下が追いついてくるくらいの期間過ごしたらボーナスタイム終了でランダムグループに編入って形でいい
キャップ解放が無制限に続くならそれじゃダメだけど >>358
グループ25の垢がリリースから13日グループ30の垢が15日だから大体10日差がついてて
最近ちょうど100割に2倍時に180割ってたグループ1が85になったから
スタミナ差が18000ほどついてるわけや
そのスタミナ差を縮めるために石を毎日180で割ればおおよそ27000ほど残りをガチャで女神石が800とこや
だから勝てないは言い過ぎたな同格ぐらいや >>360
85に下が追いついても星差があることは変わらんだろ
不平等な事にかわりはないじゃん >>360
キャップ解放はないわけがないし
新キャラも続々追加されてくからそのやり方はまず無理だな
運営にメリットがない 一応アリーナシャッフルをしたヴァルコネの前例だと
アリーナの過去最高順位100位以上はグループ1、200位以上はグループ1〜2、300位以上はグループ1〜3…1000位以上はグループ1〜10といった感じに任意で移動可能
グループ11〜13は過去最高順位1000以下、グループ14〜16は順位2000以下、グループ17〜19は3000以下の人が移動可能
グループ20だけ特別グループで誰でも移動可能、グループ移動でのみ参入可能で完全新規プレイヤーは入れない
グループ21以下は過去最高順位10000以下のみ移動可能
またグループを移動しても過去最高順位報酬のリセットはなし、移動すると30000位からやり直し、一度移動すると1週間は移動不可 >>361
なるほど現時点で20まで混ぜるのはやりすぎだな
星差って何度も言ってるけど今グループいくつでアリーナメンバーの星いくつなの?
そんな何度も言うほど星差ができてるとしたらダンジョンクリアとかが遅いか月額入ってないだけだと思うんだが >>364
シャッフル前にやめちゃったから詳細知らんかったがこんな感じでやってたのか
なかなか考えられてるな >>350
運営が戦力はこれだと定義した以上
実際がどうだろうとそれがプレイヤーの強さだろ
嫌なら戦力の計算式変えろと要望出せや >>365
10日でダンジョン産が1か2
アリプリ産が1変わるかどうかってとこじゃない >>369
運営は戦力=プレイヤーの強さだなんて言ってないじゃん
実際の強さがわからないからを同発同士で区切るグループ分けをしてるわけで >>370
アリーナプリーナは同じくらいのプレイスタイルの人で比べればもう逆転してる >>372
若いグループなら
アクティブが多いことは変わらんし課金勢も多いから逆転はしてないやろ >>373
どの辺りの層で比べるかにもよるかもしれないけど時給10差でだいたい一月前後で逆転する 本当にグループ間の差がないと思ってるなら、現アリーナの中身変えずに順位と報酬リセットだけでいいとは思わんか
シャッフルしろって主張をする時点で、単に自分より弱いやつを増やせってだけの要望にしか見えない >>375
グループ一桁の人ら同士ならゲーム内で手に入るものの差はほとんどないけど客層?が違うんだよ
クランのグループ1の人なんて3000位〜とかばっかだぞかわいそうになるわ
他の一桁グループの人とレベルが同じかひとつ上くらいだからプレイスタイルもそんな変わらないだろうに >>376
グループ1でlv85行ってないならただのやる気微妙なエンジョイ勢だから
他のグループ行っても大差ないぞ >>377
いや一日違いのグループ一桁勢はそいつとほぼ同じレベルで悪くても3桁順位にいるからそれくらいは絶対入れる
実際俺みたいなライト勢が1じゃないってだけで3000位まで落ちる気がしないし >>378
そいつがアリーナこなしてるかどうかもわからんし
pt編成でも勝率は全然変わってくるから
lvだけじゃ参考にならんが >>379
まあアリーナに対してやる気なくなってる可能性は否めないけど一応4人見た上での話だ >>380
否めないと言うか多分十中八九それだと思うが
lv85行ってないならスタミナにもそんなに石割ってないって事だ
つまり育成も滞ってるだろうし
そういう人がしっかりアリーナで順位維持頑張ってるとは思えないかな >>381
その人らのレベルは実際81〜84だな、カンストはいない
順位2桁〜3桁維持してるグループ一桁勢もそれくらいかちょい下くらい
1と9じゃ2日差はないから育成滞ってると言うなら一桁勢の人も同じでしょ
やる気なくなってる説は濃厚だけどグループ1は旧プリコネ勢が多いと思うから人の差はあると思うぞ グル1でアリーナやる気あった無微はすでにだいたいが転生してるしな >>382
他所のクラン事情だから知らんが
とりあえずプロフ覗いて所持キャラ数とかも見とくといいぞ
大体どれくらい課金してるかはそれで想像付く
lvが同じでも結構差がある場合もある >>385
せっかくだからうちのクランのグル1所属メン確認してみた
lv85 100位台 キャラ40
lv83 1000位台 キャラ37
lv82 2000位台 キャラ41
lv82 1000位台 キャラ42
lv81 100位台 キャラ43
lv81 2000位台 キャラ33
lv79 2000位台 キャラ38
lv78 5000位台 キャラ35
lv78 1000位台 キャラ40
lv74 3000位台 キャラ38
意外とグループ1の人多くてサンプル多く手に入ったな
lv80台で3000位は間違いなくやる気ないだけだろ >>386
わざわざありがとう
うちのクランの人はやる気を失ってるだけだったわ
1000位代は微課金でもいけそうなんだな
アリーナコインは1000くらいで時給35くらいだっけ?それくらい貰えればギリギリやっていけそうではある
課金額が違いそうな2人を除いて3桁順位維持すらきつそうではあるけども >>387
単純にpt編成が下手で防衛出来てないだけかもしれんから
1度聞いてみるのもいいかもね アリーナ40台半ばはレベル85になってるの2人しかいない
トップ100にもレベル60台ゴロゴロしてるわ ガチャにジュエル使うよりもスタミナとかマナに使った方が良いのかこのゲーム 無微課金ならそうだよ
ガチャからの星3は大抵が別の入手方あるし星2以下も星3にすればステ的な強さは遜色なし
ピックアップで欲しいものがある場合を除きガチャに石を注ぐべきではない アリーナはなぜか防衛出来るんだけどプリーナはボコボコにされるんだ
上手いptの組み方がイマイチわからん アプデ来たけど誰も話題にしないな
しかもゲーム内のお知らせでも内容具体的に書いてないという >>398
Pアリは1000位内は3戦目が隠れる
1戦目40000超え 2戦目45000 くらいにしとけば3戦目は30000台でもいい 裏の裏を読んで捨て軍2軍1軍で挑んでストレート負け奴おりゅ?
おりゅ… 途中送信しちまった
後は1戦目落としたら
2戦目で決まるんだから3戦目が無駄になる場合もある 俺もPアリ3桁と4桁行ったり来たりでやる気あるわけじゃないが参考までに
アリーナスタメンパ45000 耐久パ 43000 物理パ40000
スタメンで勝つのは前提として
もうひとつ勝ちたいとこに弱点の少ない編成組むのが大事じゃないかな >>406
初日に二万入れただけで後は月額だけだよ
初期勢は効率よくやってりゃ微課金でもこれくらいにはなってる >>405
プリーナ1?
1はもうこんなんなってるのか 2万円入れたらもう微課金じゃなくね?
微課金はデイリーだけの人
無課金はデイリーすらしてないひと
じゃないのか? 月額初期勢85だが43000なら作れるけど45000は無理だわ 4万なんて構成無視して戦力5位までで組んでも届かんわ… >>409
気持ちは分かるけど定義議論は禁止だからやめとけ 定義に発展しうる頭悪い発言しなきゃいいだけの事
初日2万で微課金とか話にならんわ 45000で4桁位とかやってらんねえな…
ノゾミしか星上げてないけどギリ3桁維持してるわ >>418
重要なのは楽しめてるかどうかなんだぜ
手持ちは全部金枠になって星もそれなりに上がって来たから
試行錯誤してpt組むのは楽しいな プリアリ1桁後半のとこだけど、
300位台皆やる気なくしてるのか今日は攻められてない。 アリ1プリ1PLv83でどっちも石20報酬内4桁だけどやる気がないというより面倒くさいからほぼ1日1戦しかやってない感じだわ
アリは100位プリは500位ぐらいまで石回収してるからこれ以上必死に上がる気が起きない お前らしゅごいな
ワイはようやくハツネモニカノゾミお迎えできそうでウッキウキやってのに(´・ω・) タンクが少ないとまともな防衛Pが組めないので、気がつくと順位が落ちてるんですけど
ジュンの代わりがアルパカ☆2なんで仕方無いと考えている クウカ育てたけど★2じゃ相手の高火力魔法アタッカーにはすぐ溶かされるな
アンナとハツネが両方いたら10秒くらいでやられる
物理に対するプリンみたいな圧倒的な制圧力は無さそう ハツネ居ると何もかも捗るからな
今回のイベでハツネ使いが増えて困るわ〜 イベノーマル1-5行ってるけどスキチケ使ってる?
通常と違ってなんかスキチケあんまり落ちないから使うとすぐなくなる
40割でもスタ消費つらい >>428
スキチケあれば使ってるし無くなったら普通に回ってる。
時間は掛かるけど、オートだしそこまで苦じゃない。
スタ40割でBOX5を1日で半分近く掘ってる。 >>429
ちなみにスキチケ稼ぎにマナ購入とチケなし共闘はやってる? >>428
スキチケは余りまくって1200個くらいあるけど☆3にしたてのキャラ5人で絆の為に通常で行ってるわ
さすがに☆3でrank7なら全滅はしないからオートで据置の他ゲーしながらポチポチ
スタミナ8で絆合計40だからおいしい アリーナに出てくるミヤコが天敵過ぎて辛い
自軍のミヤコは速攻で溶けるのになして相手は最後までピンピンしてるのか >>433
編成次第
魔法パ相手ならプリンものぞみもすぐ溶ける 無課金前提でリセマラ頑張って、日曜日にようやく終えて6日目でようやく55レベルまで
来れたけど8-15はもうクリアしてしまった方がいいのかな?
ノーマルのアリーナすら60位台まで上げても100位前後まで戻されるレベルなんだ アリーナそこまで上げれるならいいんじゃないか
二つパーティー組めるならいけるいける >>434
全く同じ編成で相手ガチガチこっちドロドロでしたよ... 一応14体育ててはいる(ランク7とは言っていない
ランク7が7体(完全強化は0 装備少数が多数
ランク6が1体、ランク5が3体、ランク4が3体
開花しているのが☆4ジュンと☆2ユイのみで☆3が6体(ジュン除く
こんな程度でも組めると言っていいならプリーナ開放してこようかな やっぱりそうかアドバイスありがとう
素材集めに行きたくて毎日180割、何度か250まで割ってるけど追いつかないんだ
ハツネも持ってるからイベも回りたいけどまだ2箱目だし、アプリ知るのが遅すぎた ランク7が10人出来たら即プリーナ解放していいかと
16日にノーマル10章とランク8用の新たな装備が追加されるので昔と違って待機しすぎるとアリーナの方が不利になる なるほど
できれば明日中に残り3体をランク7にと思って、いま確認したところ衝撃の事実...
ランク6ハツネ、ランク5アンナ・チカ・ユイ...
全員素材が被りまくってるじゃねえかあああああ ハードジズは
lv74ランク7フル強化
ミヤコカオリチカマホユイで安定放置オート プリンノゾミの並びは魔法でカモれるけど間にジュン居ると相当時間稼ぎされちゃうからなぁ。
星4まではそれでも倒せるけど星5はなんかもうこっちの星足りなくてむーりー 全く同じ編成なら絆ランクと装備の強化具合
ランク8にしているキャラとしていないキャラ次第でターゲット変わるから
通常速度でリプレイ見て誰が誰を殴ってるか確認してみるといいかも レベル62でやっと8章クリアできた
解放されたアリーナ行ったらレベル45とかおるんやな >>446
ランクの差でタゲ変わったりするのか、知らんかったわ ハードジズ接待プレイしてもらえたらワンパンできるようになってきたわ
プリン63カオリ68マコト63ユイ67チカ67のテンプレ編成
ジズ初回UBまでにカオリが2回以上羽根食らったらNGだから成功率お察しだが
なんとか溜まったチケ消化していかんと間に合わん まだ5日もあるんだぞ…
30秒ぐらいで一戦終わるし結構すぐ溶けるぞチケット 1分半かかるし成功率20%くらいだから
クッソ時間かかるわ
いざとなったらツーパンで妥協するしかない
土日用事あるからデイリー消化以外時間ないし
早めに消化しとくんだったなぁ >>452
そのレベルの質問ならググれよ
自分に合った攻略法知りたいなら質問スレに行け 辛辣で草
いうて無微課金スレやろ?カリカリせんかてええやん?
で8-14ってなんだっけ?扉二枚?
物理壁減らして、三戦目ユカリUBかスズナとかの高火力UBで三戦目開幕で即落とせ やっとジズ安定した
それまで9割くらいだったけど50戦やって失敗無し
もうお祈りしながらやらなくていいんだ… 入ったクラン3回連続でリーダーがログインしなくなった
月額課金のみでも受け入れてくれるアクティブなクランありませんか? メンバー募集スレって加入したい側もいいのか
行ってきますさんくす! >>459
クラン募集スレあるから見て自分に合いそうなところに入るべし >>462
検索したけどログイン状況分からんから呼びかけてみた
さんくす! 9面の枠外ドロップ一覧は役に立った。10面のも載ってたら世話になりそう 今こんな感じなんだけどダンジョンキャンペーン中に育てとけよーってキャラいる?
https://i.imgur.com/w94ho4f.jpg 募集スレは面白半分で晒すような奴が発生する可能性が高いから気をつけろよ
大手掲示板かツイッターがオススメだぞ >>466
Lv高いし既に自分なりの攻略法が出来上がってると思うけど
敢えて言うなら盾役がミヤコぐらいなので手持ちのペコリマクウカ育成するかノゾミをコイン交換するかしておくと先々で便利かも そうなんだよタンクが引けないんだよ
ノゾミン欲しいけど交換は勿体なくてなあ 月額しかぶっこんでないのに500位以内から勧誘来てビビったけど掲示板も活発だしリクエストもそんなにないし戦力もピンキリだし割と快適(´・ω・`) ノゾミはさっさと取った方がいい。これタンクゲーだしね。
アタッカーは星3でも仕事するけど星3タンクとかもう勝てないし守れないしで日々の収入に関わってくる ノゾミ持ってないけどダンジョンコイン全部キャルにぶち込んで今日★5になったわ
全く後悔していない ハツネのメモピ貯まったけど
次のガチャで引きそうな気がして交換できない ダンジョンコインにもったいないもクソもないやろ
近い未来ダンジョンキャラはみんな星5になる ダンジョンコインは最終的に余って使い道なくなるから、女神50枚に変換できてよかったまであるぞ お前らにはショップトレード景品交換の未来が見えんのか >>456
ノゾミ、シズル、アカリ、ハツネ、ユイ
で取れたけどユイに狼の攻撃が行かないように祈る運ゲーだったよ・・・ HARD8-3は全員☆3のペコ、シズル、マヒル、スズメ、ユイで☆3とった気がする
ユイが攻撃貰ってもスズメが何とかしてくれる >>481
余裕
イベ報酬とマナ最大買いで結構溜まるしそもそもスズメ以外に秘石は使ってない
ガチャほとんどせずにマナに当てた結果だけど、所持キャラは30しかいないぞ… 弓兵はアリサが☆3でランク7フル装備で、2人目育成しようかとおもうんだがスズネか今回のイベでピース100溜まったシオリじゃどっちがいいんだろ?プリーナ見据えてならやっぱシオリかな? https://i.imgur.com/UwhXfxm.jpg
ジズハードに育成間に合わないと思ってほとんどあきらめてたんだけど
レベル58でワンパンできた(´・ω・`)
70くらい必要なのかと思ってたわ ダンジョン2倍でも既にカツカツなんだが
キャンペーンが終わったらと思うと恐ろしいねぇ 40割りで育ててもマナもポーションもカツカツだからなあ
メモピ解放やガチャで素敵な仲間が増えて欲しい気もするけど増えるのがキツい気持ちもある >>486
弓キャラは守ってはハツネ当てられるし攻めてはプリンが癌。既にアリサおるなら育成優先度は下がるんじゃねーかなぁ。
今のイベントが終わったらクラバト濃厚だけど、そっちだと両方輝くはずだから好みの方でいいが、よりダメージ出したり耐えられるのはまぁ星3のシオリやろね。
絆8にしてキャラスト消化忘れずに ドロップ2倍に備えてマナ貯めてるけど
アリーナのランキング凄い勢いで落ちてる…
ずっと走り続けないとダメなもよう H8-3は★2クリアしか出来ず、9-3はクリアすら出来ない
9-3のボス鬼畜すぎるだろ あ、後衛をマホからユイに変えたら8-3行けたわ
ユイちゃん最強
http://imgur.com/U7tZYjk.png >>491
うーん優先度は低いかあ、代わりにクウカかアカリ辺りそだててみるかな。詳しくありがとう。 シオリもってないならスズネ
ガチャしてシオリ当たればすぐ星3になるしね、わざわざ交換する必要なし
またその時考えるとか >>487
すごい おめでとう!
俺ももうすぐ58になるから参考にさせてもらいたいんだが
やっぱ全員ランク7フル装備フル強化なのかな? アリーナ敵強いなぁ
戦力数百しか変わらなくても3/5も負けた
回復除けたんだけどなぁ >>497
もちろんランク7だよ
ミヤコとアリサは左上の武器意外はフル強化
あとのメンバーは2〜3個しか装備してない
でもまだ安定には程遠いね >>499
プリーナまだ開放したくなくて8-14止めだから左上装備全員ないんだよなぁ
とりあえずミヤコだけまだランク6だから7になって左上以外装備揃ったら強化してやってみるわ
レスありがとう >>499
横からすまん
俺も明日58になるんだけど、全員☆3以上になってるのか?
先週日曜日にリセマラ終えて、無課金ながら秘石は愛を込めてジュンぶっぱで☆4、他に開花したのなんてユイとコッコロを☆2にした程度。
もし同レベル帯で開花が進んでるなら羨ましい限りだし、実は☆2なら俺もワンパンの希望が… >>502
https://i.imgur.com/s5ASQVn.jpg
アリサだけ星4
これでもやっぱりワンパン戦力足りてないよ
50%削るまでにカオリかチカどちらかだいたい落とされる
ワンパンは運だね やっぱプリンの星上げってプリーナコインでやってんの?
女神の秘石使いたくなるくらい柔くて成仏しちゃう >>503
ありがとう
アリサ持ってないしチカ6ユイ5だけど、期間内に育てて挑んでみるよ
4ジュン2カオリ2ユイ2チカに加えて
2プリン3モニカ3ジータあたりからかな >>498
回復キャラ入りの相手を避けたってこと?
むしろアリーナではユイチカ入りはカモにしやすいよ。
大体UB全体回復までに自分だけになってたりするから。
マホ入りは避けたい気持ちはわかるが。
最近アリーナ解放したばかりなら
まだまだいけるはず。
相手に合わせて編成変えるゲームだよ。 >>504
Pコインはプリン最優先でしょ。ハツネは今回のイベで解放か星1増えたらこっちのスレ的には重畳だろう。
でも星2でもランク8フル強化なら対物理は星5ノゾミより頼れる感ある >>506
いや、こっちのユイをシオリに変えて挑んだんだけどダメだったね
ユイ以外どの絵の子が回復キャラかわからないから戦力差で敵選んでる
まだ初めて2日目だから負けても気にしないように頑張るよ
ありがとう (´・ω・`)プリーナ解放して十連引きまくったが星3が3回くらいダブって草。 ユイちゃんはおっぱいおっきいし肩出してるしエッチで良いと思います 四万突っ込んで新キャラ出なかった俺みたいなのもいるよ >>500
プリーナ解放したけどこれ黙ってるだけでコイン入ってくるし解放しないメリットあるか? ここで聞いていいのかわかりませんが、
一日一回限定のガチャ引いたら確実に暗転したままフリーズします。
共闘でも100%に近い確率で通信エラーになります。
アンインストールして入れ直してみようかと思っているのですが、
IDと連携パスで現在地点から始められますよね? >>514
新規解放されたプリーナに十分な戦力を持って乗り込んで1位タッチしたり上位維持したりする戦略があるんさ。
上手く立ち回れば見返りあるけど割と知れ渡ってしまっていてタゲタカ同士で喧嘩してる現状 >>516
なるほろ
無課金でどうやって100位までいくんだよと思ってたがそういうことか。
2000位で上出来だと思ってる俺には関係ない話だった。 ハード9-3のクリア諦めてたけど、今日行ったらあっさりクリア出来た。
ノゾミ、シズル、キャル、チカ、ユイで行けた。 >>473
おまおれ
趣味に走ってノゾミの星上げで苦労してる >>519
レベルは75くらいか
今72だがクリア出来ないんでノゾミ取ったらそのメンツ揃うから試してみるかな >>509
しおりんは瞬間火力は低いからアリーナ向けではないね 共闘の通信切断が頻繁に起こるの俺だけじゃないよな?
まともにプレイできるレベルじゃないくらい落ちるんだけど… 端末泥と林檎で話は変わる
あとwifi親機死にかけてると色々な挙動が出る場合がある 落ちたこと一度もないわ
端末課金した方がええんちゃうか 泥だけど一回もない
2chMate 0.8.10.10/asus/ASUS_Z01KDA/7.1.1/LR 切断は1度もないけどUBの挙動がおかしくなるのはよくある
サポUB発動したキャラがUB発動せずにずっと走ったまま戦闘終了まで走り続けるとか
ちなあいぽん >>515
今更遅いかも知れんが
データ壊れた気がするなら
起動直後の画面でメニュー→データ修復で
アカウントはそのままでダウンロードしたデータのクリーンが出来るよ 月額は除外してフルプライスの据え置きゲー1本分以上もしくはプリンの1ヶ月分のプリン費用越えたらと思ってる Lvカンスト後の経験値余剰分がダンジョンコインになる!って聞いてどういう風に取得出来るのか楽しみにしてたんだけど…これミッション報酬で直接経験値貰う時だけ変換されるのな
デイリー経験値でカンストさせてクエスト行ったら普通に切り捨てられて何も貰えなくてワロタ
経験値カンスト時はスタミナでやろう!って教訓、機会少ないけど 1個200円のプリンを1日30個食べてると考えれば月18万円までは微課金だな 3つで100円とかちゃちい事言ってんなよ?
Bigプッチンプリンに決まってんだろ? 共闘はサポUBしたキャラがそのまま居残って戦ってるなんてこともたまにあるな… 次のプリアリ解放っていつなんだろうか
育成終わったから解放したいぜ 本スレでは今のプリーナがクソザコだから
装備解放で待機勢が流れ込むまえに入れ、とか
情報戦がどうだとか言われてたぞ >>545
ていうかどうせ一位にはなれないし途中で引退する奴も出てくるんだからあくせくしなくてもよくねー?
そもそも二、三年もすれば新しくて面白いゲームが出てくるような世界のソシャゲで本気で上位取ることにどれだけの意味があるのか。 >>546
知らんけど防衛は無理でも石割で新規でも一桁いけたSSツイッターであったらしいよ
全部スレ情報だから自己判断で
2、3年もサービス続くのか怪しいけど数ヶ月だろうと楽しみ方は人それぞれだからな >>546
そういうゲームはただの遊び論言ったら元も子もない プリーナ解放に悩んでるのが謎。その分のプリーナコイン損してるだけじゃない?
育成も解放後だとかなり違うよ やっぱクエスト9行かないと金枠が全然足りんからなぁ 同じ装備でも後のステージの方がドロ率いいとかある? 最短攻略
リセマラ ジュンorノゾミ
一気に4??3まで進める
バトルアリーナでNPC狙いで駆け上がる
装備は5人だけでいい
あとは石が増えるんでお好きなように 今更ながらコミカライズ読んでみたけどこんな話だったのか
ストーリー全部スキップしてるから知らなかった コミックは見かけた気がする
サイコミで読んだだけで買ってないけど アリーナで勝つためにタマキランク7にしてみたけど、組み合わせと選ぶ相手がまだよくわからんな
タンクはプリンノゾミしかいないからタマキ活かしきれてない気もする 手持ち見せたらここの優しいお姉ちゃん達が教えてくれるよきっと NPC、回復キャラあり、戦力差1000有利という好条件なのに負ける自分のパーティーの雑魚さ
あーもうほんと腹立つなんで前衛中衛がUB発動できずに死ぬんだよ >>562
こういう場合って相手のハツネやタマキの存在の有無、
タンク枚数やタンクの装備強化の有無あたりが原因?
はじめてちょうど一週間の俺も教えてほしい 回復キャラでもユイは結構火力あるから舐めてかかると前衛のミヤコが溶かされるのは何回か経験した
狙い目は火力のないヒーラーのチカかユカリ イオ入りは触らない
ハツネタマキは回答用意できない内は避ける
入手が比較的容易で強力なプリンノゾミをきちんと鍛える
ヨリアカリキャル辺りでプリンノゾミをカモっていく
序盤は適当でも上がれると思うがランク7解放した辺りからこういうの意識しとくと捗ると思う さっきも書いたけどこれでなんで負けるの?
誰か説明してほしい意味不明すぎる
https://i.imgur.com/IPHDqEY.jpg >>567
タンクが銀枠ペコのみはちょっと・・・。大方ペコ即乙からのジャベリンで壊滅するやつやろ?親父にアリサUB吸われる可能性もある。
こっちからはリプレイ見れないから想像で語るしかできないよ 昨日から始めたザコだけどペコリーヌ弱いねすぐ死ぬ
才能開花させないとダメらしいが弱くてクエストそこまで進めねーし詰んでる。
課金してガチャして別キャラ育てるべき? タマキ入れてヨリを落とそうとしたのかもしれないけどクウカいるからターゲットそっちにそらされてるうちにヨリにゴリゴリ削られそう
クウカ落としても相手にプリンいるから物理オンリーで挑んだこのPTではプリン落とすのに手間取ってるうちに負けたのかな >>567
リプレイやレポート見ないと細かくはわかんないけど、相手のミヤコクウカでタゲが分散してる間に☆低いペコが落ちてやられたとか? 回復キャラいないじゃないですかー
プリンクウカヨリとか戦力が下でも面倒くさそう >>567
なんでも何も
プリンに対して物理オンリーだしなぁ。
なんで負けたってリプレイ見られる自分が
一番よくわかるはずよ。
まぁたまにリプレイおかしい時あるけど。 ペコは星上げてランク上げたらめちゃくちゃ固くなるぞ
対人のアリーナなら誰連れていこうがこっちのタンク溶かされるから別としてノーマルクエストなら★2ペコランク7フル強化くらいしてれば全てクリア出来る 銀枠だからプリンもクウカも強みをまだ発揮できてないはずなんだよなぁ
>>569
1日なら課金はしなくていいからリセマラかな。
ジュン(即終了
ミヤコ+シズルorノゾミ(前者に加えて後者どっちか出たら終了
アタッカーもできるだけ欲しいけど何やるにしてもタンク優先 横から勝手に勉強させてもらいました!
めっちゃ参考になったので感謝 ワロタ、そのレベルだと装備次第でひっくり返るんじゃねえの プリーナ用で全然良い編成が見つからない・・・
@イオアカリモニカノゾミプリン
Aギャルコッコロアキノタマキペコ
これ以外だとサレンしかいなくてきつすぎる
☆3少ない人はどんな編成にしてます? ペコシズルコッコロアカリキャル
プリンクウカタマキヨリハツネ
残り捨てパ
で防衛してる
昨日は1回も殴られなかった 捨てパ込みで殴られないとかあるのか
捨てパなしでも殴られて結構落とされるわ…
少しは勝てるけど
ガチパ2の方がいいのかな 500位以内でもプリーナ10台なら捨てパある人ゴロゴロいるからそんなに殴られない
1回500位以内から落ちると見えるPT増えてガンガン殴られた経験がある 500以内の話か
3桁すら行けないから仕方なかった イベでハツネ開放しようとしてたがダメ元で30連したら来た >>568、>>570、>>571、>>574
ありがとう
リプレイ撮ったのでよかったらもっと詳細教えて欲しい
https://youtu.be/MzYwWJ16ug4
もう1つ聞きたいんだが自分のパーティーはユイかキャルしか他に変えれる面子いないんだが、その場合どういう敵パーティーを避ければいいんだ? >>588
めちゃめちゃデバフされてるし弓2枚もいらん >>588
プリンとクウカでターゲットが分散してる間にペコ落ちてるやんけ
プリン育てるかモニカ入れて攻撃に寄せるなりしないとタンク1枚編成じゃこれから先も勝つのは辛い プリン対策には、アカリキャルと言われているけど、キャルだけの場合はどうなんだろ? >>588
プリンに粘られてるのと
タマキUBがクウカ挑発に吸われてるのが
敗因かなぁ。
タマキUBがヨリに刺さってれば勝てたかも。
展開自体は金枠同士でもありうると思う。
プリンクウカにマホとかつくと
ハマるといつまでたっても二人倒せないから
避けた方が良いよ。
控えがユイキャルだと、二人入れても
プリンに手間取りそうだから、
プリン入りは避けた方がいいかもね。
早めに二人目の魔法職育てた
方が良いよ。
アカリ居たら育てるとアカリキャルで当面は
プリン一枚盾なんかはカモれると思う。
あとはなるべく早めにダンジョンコインで
ノゾミ取ることか。 >>588
まず火力が足りないからクウカを落とせてない。落とせていないから挑発スキルを再度使われる、そこにタマキのUBが吸われて相手のヨリ(アタッカー)を取り逃がすはめになった。
アリサUBが当たってたらサレンがUB撃って状況良くなってた可能性はあるが、
シノブとアオイは多分それだけじゃ死なないから返しで範囲撃たれて恐らく全滅してた。
シオリよりはキャルかなぁ?ってくらい
>>592
どっちか一人なら圧倒的アカリだとは思う。キャルは初手サンダーも当たらんからきついんじゃないの >>588
>>591と同意見
アオイの麻痺+相手からの集中攻撃にペコが耐えきれていない
タマキがクウカにタゲ取りされて火力の高いヨリを落とせていない
こちらが物理アタッカーのみなので物理受けに特化したミヤコに完全に止められている
他の人も言ってるけどミヤコが嫌という程溢れている以上物理で強引に突破するのはアリーナでは厳しいので(ジュンとマコトを並べれば出来なくはないが)
魔法パでミヤコをカモる方が勝てる >>590-591、>>593-595
ありがとう
挑発とかされてたのか、基本何起きているかとかこのキャラがこうとかってのがわからなかった
挙がったキャラだとアカリはいたから同じくらいまで育てます、他の魔法キャラだとヨリ、ユキ、ミサキがいました
クウカが手持ちにいたのでタマキと変えるのはありでしょうか? >>596
アリーナ上がって行くうちに気が付くと思うけどクウカは星4以上でないとまともに機能しない
ダンジョンはノゾミ星5まで取ってその後クウカ行くか決めれば良いと思うよ
取り敢えずアカリヨリ育てつつ毎日ハード回って碑石回収すれば良いかと どのキャラがどういう事してくるか軽くでも理解してないと中々勝てないからね
慣れるまではタンクキャラ二人入れてやっていくと良いと思うよ
魔育てないと次にハツネの壁にぶつかるのは間違いない ハードジズワンパンできるようになってちまちま狩ってて気づいたけど
ワンパン目指すなら挑戦チケ1900とか貯めすぎやったんやなって
1,2箱目ほとんど底引きで3箱目も底まで引いたのにチケ1700残ってるどーすんのコレ ジズ撃破マナも5箱目以降の中身も普通においしいから問題無くね。2日で秘石35手に入るのは破格でしょ。
秘石投資先が無くて俺はメインハード回したいんだよ!って言うならまぁ無駄なスタミナやったなとしか
>>597
百理ある >>601
だからどうしたとしか
ただ4は報酬的に底までいっといた方良いぞ >>602-603
5箱目以降はまずいって聞いてたけどそうでもないんか よかった無駄じゃなかったんやな…
正直ミスったと思ってたんよ アリーナはイオ入りptだけhs避けた方がいい
星3でもだ
イオのUBはアリーナ最強 ヨリ強いみたいだから育てたいけど開花するのに秘石使うの迷うな 2までなら上げてもいいけど、2に上げたところでって感じならやめとこうかな クランコインで10取って20は買うスタイル。星2でも結構仕事する。1桁2桁での攻防は知らん。
彼我のタンクの落ち方によってモニカやリノのUBが届くからそこが困りどころ。まぁそれはアンナとかも一緒だと思う プリーナでアカリヨリコンビのパーティいたらそっ閉じするくらいには良い対応がわからない
アリーナではほとんど見ないし1パーティならいいんだけどヨリちゃん入り構成に勝ちつつ他もってなるとだいたいきつい ヨリってアカリより後ろのはずなのに微妙に前に出てるからアカリに当たらない範囲もヨリは当たっちゃうんだよな
あれなんなんやろ、そんなら隊列も前にしといて欲しいわ 1週間やっててようやくジズ3パンだわ
効率よくプレイしてるんやなぁみんな >>614
12時更新とか
ノゾミ ランク7
アキノ ランク6
シズル ランク7
アリサ ランク6
ハツネ ランク7
UBたまるのおそすぎて
ハード6??1で詰まった
ゆっくりいくしかないな 防衛をアリサからタマキにしたら何回か勝てた
タマキつえーな
とりあえず次は魔法パ育てなきゃ… >>617
マホ入手できたんで
育成中
まだ31キャラ先は長い
月額いれるか迷うとこだな
タマキ、プリンも育てたいけど
スタミナが足りない 無理に☆3にこだわらん方がええで
確かにお手軽に強いけど☆1☆2でも☆3にしたら同じように強いし、何なら☆2のままでもクエストでは純☆3を凌ぐことも珍しくない 月額購入はダンジョンがどこまで攻略出来たら買うと得かね >>623
月1000円ぐらいなら損得考えずに買おう >>624
あぁ俺は買ってたよ
切れてからは買ってないけど
新たに始めた人が効率よくダンジョンを利用するにはいつからがいいのかなって気になって >>625
ノーマルは1回300枚
ハードは800枚
ベリハは1500枚
ノーマルのときに2回に増えても600でピース買えない
ハード以上ならボス倒せなくても1日1回はピース買えるからハードにいけるようになったらデイリー買うかんじでどうかな またダンジョンの挑戦回数1/1になるバグ出てない? ダンジョンの挑戦回数1/1になるバグはtwitterかどこかで見た覚えがあるな
運営にメールしたらちゃんと対応してもらえたみたいな話だったと思う >>625
ノーマル7章か8章ぐらいかな
装備のかけらや紙が増えるんで
回収しないといけない 前にダンジョン1/1バグ食らったけど今回の延長は大丈夫だな わかる
大体代わりかもっと強い奴いて優先順位的にあぶれる 10日でレベル56
アリーナ3桁まで来たけど
キャラの少なさが致命的だ >>637
それな
★2が10キャラもいないと何かと不便だわ
今日のガチャ更新で少し増えてくれればありがたい 推しキャラはダンジョンコインで星上げできるから真っ先に★5にしたわ
★5にするとステータスとEXスキルが大幅に強化されて大体誰でも強くなるけど うちの推しキャラは弱くないんだ…
ただハツネとタマキと範囲攻撃持ちとプリンにとても弱いだけなんだ… ☆5にしたあとのメモリーピースの扱いどうなるの?
今回みたいなキャライベがあったらドロップ損するの? >>641
使い道はないが貯まるらしい
ただ、今後星6開放が無いとは誰も言い切れない 半年ぐらい経ったら☆6開放がくるだろ
もっと早いかな ハツネとシズル強くしてもアリーナだと
使えねーしな シズルはともかくハツネは使えると思う
アリーナの上位100人見たら嫌という程ハツネいるし アリーナは早いとこ落としたキャラの数で勝敗決めるようにしてくれ
明らかに攻め勝ってるのに負けにされるのは萎える >>497だけどlv59でワンパンなんとか出来たわ
ワンパン出来るかは運ゲー状態だったけど色々教えてくれた人ありがとう >>317 だが、ジズの行動ってランダムっぽいのも含めてパターン化されてるのな
初手通常の後のランダム攻撃は、3,4人目か1,2人目のどちらかしかない
その次のランダムは2,3人目か1,2人目しかない
後は地面掘ってる長い攻撃モーションを食らう直前にUB打って半分を切れさせれば
実質攻撃一回分スキップできてかなり安定する
ランダムが3,4人目、1,2人目のパターンが来て
なおかつクリティカル食らわず、
こっちもミスしなければ
100%ワンパンで勝てるようになった
見極めが早くなったからかなり早くボスチケ消化できるようになったわ 40連でアリサとサレンママとくまの子来て成仏しそうや 普通の方10連ひいたらアヤネもきたけど、ジータも被ったンゴ… そのうちガチャでは入手不可のイベントとかで僅かずつ入手できるメモリーピースでしか開放できないキャラとか出そう
クリスちゃんとか 無料石で40連してアヤネ、アカリ、ミキ、ヨリげっと
もう回さね アリサって一応まだ排出されるんか期間限定やとおもっとったわ >>657
絶対無料石の確率低いよね
20連回してゴミだけとか >>650
安定したと行っても隙間時間にやれるほど適当にはできんわ
帰ったらやる 何言ってるかわからねえかもしれねえが
バグってどんぐりが写真になってる >>659
確かにクッソ低いと感じる
アカリは2にしては使えるからまあ… 育ててないけどこれのためにちょっと使ってみようかな どんぐりスローイングバグってるの俺だけ?
って思ったら書かれててうける ぷう吉引いたけどくそつえー
何あのUBインチキだろ >>644〜
俺の可愛いスナイパーの為に訂正させてもらうけどシオリの話だよな? うっわマジじゃん
ジュエルもう割り終わっちまったぞ 10-15までさくさく行けた(スタミナ尽きた)
難易度は9章と同じか毛が生えた程度だと感じた
炎投げてくる石像にジータが落とされて10-4だけ初見★3クリアならず ノーマルは全部1回で☆3おわったがハードは無理だった
PLVと装備揃えないときついわ 10-3ハードは10回くらいやり直した
UBゲージ減らす系強いわ ガチャ渋すぎるだろ…メモリーピースでしこしこ解放していくしかねーなこりゃ >>661>>663
これ17時の追加修正でサクッと直ったぽいね
ついでに俺の☆3出てもかぶるバグも直しといて… 3月末のアリサPUで引いてたやつのSSでリンでまくってたから
今月末のガチャでアヤネも引けるだろうしスルーだな 4月に始めてもジズハードなんとかなるもんだね
チカがいなくて回復できないから無理だろうなー…
ランク7の左上も埋めてないし火力足りなそうだ、と思ってたけど
マコトのお陰で火力ごり押しワンパンできたや >>693
ミヤコ、マコト、カオリ、スズナ、アリサ
全部ランク7で左上無し、強化済
アリサが半分削るまでにUB一発撃ててぶっぱして、そこからジズの全体攻撃がきて、マコトからUB撃っていく感じ
最後らへんでアリサがもう一発UB撃てる
HPは瀕死だけど全員生き残ってるね ついにVHダンジョンワンパン出来たんだけどツーパンしてた時と特に代わり映えなくて悲しい
更に上のダンジョンとかいずれ出てくるんだろうか?
そういえばこっちLv86なんだけどダンジョン道中最高でLv73まで出てきた
ほとんどジュン先頭でちょっと面倒になったかも >>693
あ、レベルは66で☆は全部初期のままです
てかクリアが嬉しくて書き込んだけど、なんか駄目な時もあるみたいです
(´・ω・`)あれー…? タマキ星2でぶっちぎりでつえーわ
打たれ弱いがアキノとマホおりゃまず死なん 4月に始めてPLv66ってことはそれなりに石割りしてそう
今日は新クエ追加だし100割までやったけど、みんなどれくらい割ってるんだろ
180割までくると大分キツい気がしてちょっと割れない ごく最近は100までにしてたけど、最初の時はなんか楽しくて180まで石割ってたね
ジズハードクリアもできた事だし、明日からはノーマル2倍くるまで40割るくらいにしとこうかな ジズハードはツーパンが限界だなあ俺は
最初は何回かかるか試して7回ぐらいかかった時に比べれば成長したけど、ワンパンは無理そう >>697
これに追記しときます
アリサいない人もいそうだから他でどうにかできないかなーと色々やってみたら
アリサ→☆2ユイ でもいけました
これはあれですね、カオリが半分いくまでに死ぬかどうかの運ゲみたいです とりあえず最低でもバトアリに入れる盾1枚目はRank8にしとかないとかな。
タマキの装備、ペンダントが足りてないけどRank8にしたら総合力は上がった。 俺もちょうど4月1日に始めてほぼ毎日100割してたけど平均して3回に1回くらいはワンパン出来るようになったよ
v59ジュン マコト カオリ アリサ ユイでランク7左上装備全員なしカオリの服とダイヤ以外はフル強化
星はユイだけ2で後は初期
このスレで構成書いてくれてる人とかすごく参考にさせてもらった 2月下旬からはじめてほとんどスタミナもらした記憶ないけど、今68なんだがw 3月半ばから始めて毎日40割は欠かさず、ノーマル2倍までは180割してたけど今73だわ
スタミナは多分初日しか漏らしてない >>710
タンクが1人しかいない相手をカモれる
ただしMiss!するとダメ ぷう吉フルスイングからのデストロイアイが
決まると超気持ちいい
吹っ飛び過ぎて魔法が届かない時があるけど とりあえずランク7で左上以外埋められたから
プリーナに埋め込んでみた
明日のリプレイでどんな感じかみてみる ダンジョン1/1バグ
コインもそうだがキャンペーン中のマナが半分になるのほんっっっっっっっっっっっとにキツイからマジで早く直してくれ
補填無しとか許さんぞ 装備集めるのしんどいわ
やっぱ2倍来るまでのんびりだな ジズハード色々試してみたけど、ほぼほぼ安定パ見つけられた…
>>697からアリサout、タマキinで9割くらいはクリアできました
タマキいいね!TP小ダウン強い! 推しキャラ→アリーナ防衛メンバー→プリーナメンバー→その他の順に1人ずつ装備埋めていく予定
40割だとイベハードや通常ハードにもスタミナ取られることを考えたら1日に金装備1つ作れるかどうかやな 俺はしばらく100割して装備集めるわ。
ノマ2倍になったら180割るかも。
特にタンクは恩恵でかいよ。 開花させたいキャラいっっぱいいるから40割じゃ1日1つも作れないわ そういう時は割ればいいんだよ
基本は40割までってだけで、目的があるなら180割も普通にやるよ
融通効かん子は苦労するで コッコロoutタマキinしたらツーパン安定した
とりあえずイベントはボックス4箱目の底までさらえそうでよかったわ
流石にワンパンはカオリマコトいなきゃ無理か クランバトルまたやってくれやせっかく廃人クラン入ったんやから どこかいいクランに移りたい
俺が総戦力一番上にいるようじゃ先がない 俺もTwitterで繋がって入ったけど☆3が2人しかいない俺が戦力3万差でトップとかあかんわ
おまけにクランバトルは1000位近くいきたいから上位勢(俺とか)に頑張ってもらいたいとか言い出すもんだからお先真っ暗
下手にTwitterで繋がるもんじゃないな >>726
ネットは人間関係を濃密にするほど
面倒になる うちはリーダーがTOP走ってる。
リーダー無言だけど、TOPから落ちないように頑張ってるわ。 ぷう吉ヤバくね?
スタン付きクソ火力とかマジ楽しいんだけど アヤネのUBはMissしても(回避されても)吹き飛ばしは発生する様子。
スタンが発生するかは未確認。
ミヤコ対策になるのかなぁ? 俺のマヒルは同じ☆2のぷぅきちにもともとあんまりない居場所を食われたんか… アリーナでぶっ飛ばされたけどタンク1でも
すぐ戻ってくるから
前衛複数ならむしろタゲ分散して微妙
その隙間に高火力UBが入ればうまいかも むしろアヤネはプリーナ用じゃないか
プリーナで全編成にタンク2人ずついれてる人なんてそんなにいないだろうし、タンク1人相手なら吹っ飛ばしで優位に進められる ぶっ飛ばしってどれくらいのもんなのかいまいちわかんない
ニノンだっけ他に持ってんの ダンジョンは2回やる前提でハードをクリアするよりベリーハード2回をボスを倒せなくともやったほうがええ
メモリーピース3回買えるから https://i.imgur.com/HH9v4sV.jpg
https://i.imgur.com/u083uYZ.jpg
https://i.imgur.com/zort63N.jpg
貼れてるかな
アリーナ22グループで2000位前後
プリーナ11グループで1800位前後
もうちょい行けそうな気がするんですが、
メンバー構成や育成のアドバイスお願いしますm(_ _)m
無課金です 1001位〜2000位くらいを目指すクランに入りたいけど、どれくらいの敷居なんだろう?
前回入ってたとこはやる気ない人しかいなくて、5001位報酬もらって終わってしまったから
今回はもうちょっと頑張ってるとこ入ってやりたいなぁ それくらいならコンスタントに毎日殴ってくれるくらいで余裕でしょ
100位狙いのとこは結構ハードル高いけど このスレに該当する奴がぷうきち持ってても、すぐ溶ける張りぼてじゃん
星5に出来る財力あれば別やけど、まず星3も危ういやん >>743
これダンジョンコイン何に使ってるんだ? >>745
うちのクランそれくらいを目標にしてるけど、
メンバーの総合戦闘力を平均すると16万くらいで全員アクティブ。
全員が1日2回叩いてくれたら2000位は入れると思ってる。 >>746.>>750
それくらいでよいならなんとかなりそうかな…
脱退したとこだしまだ加入はできないけど、明日探してみます 俺もユイちゃんとかチカちゃん☆3にしたいんだけど
なんでみんなそんなにポンポン星増やせてんの
そんなハード回ってんの? HARD回ってるがユイチカはまだ2だなぁ
2で十分だから急がなくてもいいと思うが 月額ぼく、☆2チカだけ出てないので新キャラ追加で30連するも被り☆2×4の悲しみ 発作的にガチャ回したくなって手持ちの7000ちょい使いきって星2までのキャラアヤネとリン以外揃った
星3は…コインで交換出来るから無くても問題ないな
問題ない…問題ないんだ 1か月前くらいに今いるクランに入ったけどその時はpl20くらいでもちろん自分がメンバーで一番下(メンバーは25人くらい)だったけど今は自分が上から4番目になってるわ
上3人がそこそこアクティブだからまだ残ってるけどその人達が脱退するか、ログインしなくなったら今いる所抜けるた方がいい気がしてきた クランバトルでみんながサポートに出てるマコト使って叩けば1000位以内くらいはいけるよ
総戦力よりマナをケチる民がいるかいないかで変わる 有能なキャラの星を増やすことにメダル等を使う方がいいのはわかっているのだが
つい未入手キャラを取る方に使ってしまう俺
被りガチャなんぞそうそう回せないしなぁ… チカはなぜかハードででなくてクランコインしかない
ものすごい不遇キャラ 対人でも席があるユイと比べたらクエスト専だしな。
おかげで星2でいいんだけど ランキング2000位漏れのくそくそクランに所属してるんだけどまともにやってたらクランコインってどれくらいもらえるもんなの?
ランキング報酬以外1つも手に入れた事ないんだけど クランバトルでランキング報酬以外の報酬なんてあったっけ? アリーナとプリーナのハードルがどんどん高くなって順位が下がっていく… >>762
まともの基準は知らんが130位でたしか羊4ぐらい倒したかな?
それで配布の4000と討伐の700ちょっと
他コインと比べたらゴミみたいな量だわ >>762
100位前半だけど4週目ワイバーンまで倒して討伐報酬コイン700個ぐらい
ある程度までランキング報酬もらえてれば討伐は誤差かもね 1体討伐する事にクランコイン40だか50だか貰えた気がする
あと石も同じくらいだったっけな
β版だったから次は色々変わるかもしれないというか変わってくれないとマゾすぎる 時給コインあるとかいわれてたけど結局なかったからな
これも変更してほしい部分だな レベル7の装備が20あつめるのはわかるけど
低レベルの忍び足とかリングとか
スタミナが持たない
無課金だとそろそろ折れませんか? プライドを捨てて完成品乞食するんだ!
そしてクラン追放までがセットだ! 月額+時々おはガチャ勢だけど、アリーナプリーナともに200位前後キープが精一杯で、上狙うのは☆の差でもう厳しい >>771
なんてクラン
今すぐ回収に行くぞ
と思ったけどそこまでやる根性ないわ >>770
みんな通った道だからノーマルやハードのドロップ二倍の時に頑張れ そのあたりの装備、ノーマルドロップ2倍キャンペーンまでは枯渇してた覚えがあるけど最近はもう100個近く余ってるな
9章とか回ってたら副産物でいつの間にか増えるからな 2時間ほど放置してたらプリアリ300位から500位圏外に飛ばされてた。
とりあえず350位くらいまでは戻したけど、まだみんな生きてんだな。 リセマラ中なんですけど、マコトとジュン狙えばいい感じですか? >>778
マコトは星上げなくても強いからいいけどジュンは星上げしないと微妙だから最低でも数万課金しないなら狙う必要は薄い
まあそれはアリーナに限った話であってクランバトルやクエストクリアする分には星上げ不要だからいたらいたで有能なのは間違いないが https://i.imgur.com/vJKolH8.jpg
攻略とあって買ってみたがよくあるキャラ紹介と各キャラの関係性、声優インタビュー"のみ"。攻略とはいったい…?^^;
クリアファイル2種が可愛かったので許したい ジュンの星上げには結構課金しないといけないって言われてるけど、
ジュン一筋で上げれば月額だけでも上げきれる。
出遅れの月額課金組みだけど、ジュン一筋で女神捧げ続けて星5には出来た。
ジュエル無償2.6万、有償1千残ってる(女神は現在200個、ハツネイベで掘った)。 http://imgur.com/oU3310E.png
この並び苦手で避けてたけどキャル★5ランク8フル強化にしたらぶち抜けた
キャルアカリのダブルデバフ強い キャルも育てたいけど
魔法系の装備は集めるだけでうんざりする 弓よりはマシな気がする。もっとも今じゃイベ回してたら銀装備は飽和気味だが。
相手のリノは星3だろうが星4ハツネの攻撃に耐えてUB撃ってくるからほんとひで。アカリはクリティカル出なきゃ耐えるけどヨリは確殺。カモろうとしたのに返り討ちも間々。
そんな時にキャルの後列配置はありがたい 対人向いてないから推しの星上げてる
幼女パテでマッチョどもを返り討ちにしたい シズルは正直アリーナでは刺さってない感は否めない
何で入れてるかというと最初の★3確定ガチャから一緒で思い入れがあるから >>515
俺もなる
データの修復と一括ダウンロードもやってる
無線LANだから通信状態に問題はない
ガチャでデータロードになった瞬間に
暗転したときはスマホ投げる一歩手前だった やべ
月額買った分の数少ない有償石スタミナで全部割ってしまった
何でジュエル増えたのか忘れてた >>794
俺その有償石500個が秘石10個に変わっただけだったから大丈夫大丈夫大差ない エメラルドイヤリング、ターコイズイヤリング、オクタグラムペンダント、獅子王の守護
ここらへん集めるのすごいめんどくさく感じる その辺の素材はドロップテーブル調べれば9章10章で集めるようになったしそれほどストレスでは無くなってきたかな ジュンイベント実装でメモリーピースバラマキしてくれや
秘石5個要求は鬼すぎるわ ガチャ限はこないだろうけどイベントで配られたらつらいから
秘石は☆4までしか上げないことにしてる
☆6解放に備えろとかトップを目指せとかは微課金に関係ないと割り切る ガチャ限キャラのイベントは無いだろうね。
運営の稼ぎ場だし。
次あるとしたらモニカ辺りと予想。 そして物魔混合というだいたいゴミにしかならないようなのが来るんじゃろ…? >>810
現行の装備の仕様的に混合キャラはまともなキャラとして実装するのは無理じゃね
スキルで物攻を魔力変換して魔法ダメージとして与えるとか無理くりにでもしないと ダンジョンマナ2倍が後2日で終わると思うと震えてくる
常設にしてください ダンジョンマナ二倍はほんと助かった…
これからも助かりたい… というか等倍モードが進行に支障をきたすくらい少なすぎるんだよ
要求量考えるとマナも装備のかけらも常時1.5〜2倍のドロップでいいだろこのゲーム… ジズは後衛へスタンが行かずに前衛アタッカーにスタンが集中すると1回目のUB後にどう足掻いてもカオリとかが落ちる運ゲー
もうメンバー全員レベル73だけどワンパンは全く安定していない 90%くらいまでは安定して1回目で削れるようにはなって機嫌よければワンパンだけどもうツーパンでいいやな心境 もうジズに負ける要素は無い、って言いたいとこだけどUB外れたら普通にダメージ足りなくなる。
回避は犯罪だからやめろよほんと うちのカオリはUB撃ったらもう用済みだし別に死んでもいいかな
マコトがほんま強いわ… イベントエンディング凝ってるな
あまりに丁寧につくりすぎてゲーム終わったのかと錯覚するわ
前作やってないから使い回しだったら知らんけど ダンジョン2倍のおかげで気付いたらマナ1600万貯まってた
15,6人くらい同時並行してレベルもスキルも装備も鍛えてるのにどんどんマナ増えてる
クランバトル用に何人かレベル70くらいにしとこうかなと悩めるレベル 今71だけどもう50戦くらい負けてないわ
67くらいからレベルもスキルも普通に上げてるけど特に変わらずワンパン
UBミスったらやばいんだろうけどミスってるの見たことないな 課金以外で人より稼ぐ方法があるわけじゃないから
金の有る無しって先送りにしてるかどうかだけなんだな ワンパンまたできなくなってきたけど
もう終わりだしいいやとツーパンで妥協してる レベル上がってきてユイが死ぬようになった
ジズパの最終編成はプリンカオリマコトエリコシオリになった もうイベント終わるのか
シオリ箱スキップするべきだった
70枚しかもらえない
石からしか上げれなくなるのか >>832
自分のレベルが上がればHPの関係で死にやすくなる場合があるんだよ・・・ HPの関係で死にやすくなる意味がよくわからん…
割合ダメージで被ダメは増えるけどこっちのHP増えてるんだからプラマイゼロじゃないのか
どれだけ強化してもダメージ軽減は出来ませんよってだけで
火力が増えればジズ暴走が早まったりお互いのUBタイミングがズレたりしてパターン変わるなら分かるけど
HPの関係で勝てなくなったんだったらただ単に綱渡りしてただけで安定ではなかったというだけじゃないの? >>836
それであってると思う
タンクはHP上がりやすいけど他は上がりにくいから
割合ダメと言っても体力低いキャラには影響は少しある
瀕死で耐えてた攻撃ならやられる
けどタイミングズレの方が影響でかいだろうね >>836
ヒール入りパーティの話であればヒールの回復量とHPのバランスも少しはあると思う
HPの増加に対して同じ割合でヒールの回復量が上がらなければ割合ダメージで死にやすくなるはず あぁそうかヒーラーで持久戦してる人はそうなるか
ありがとう、視野が狭かった申し訳ない >>840
レベルの上昇で上がるHPなんて基本的にはほぼ誤差になると思うけど極端な例を挙げるなら
ノゾミHP20000がヒールで5000回復したら25%回復
カオリHP10000が5000回復したら50%回復 http://imgur.com/YAGcHzC.png
ようやく100位行けた。。
最近モチベ下がってる人多いのかじわじわ順位上がっていてしばらく更新出来てなかった最高順位をあっさり超えられた まだ勝てる人いて90位まで上昇(画像略)
★3はマホジータシズルハツネしかいないけど相手を選べばまだ勝てるな >>845
プリーナの脳筋アタッカー対策にサブタンク欲しかった
ペコでいいじゃん?っていわれればそれまでだけど… >>846
戦力1万差あるのにどうやって勝ってるんだ? ふとアリーナの上位見たらほとんどがジュンノゾミモニカハツネマホ
これ倒すとしたらどんなメンバーがええんやろ >>848
そんなに戦力差ないぞ
自分より10位くらい上の人までしか挑めないから アカリとキャルセットにして魔法パにすると物理がソフトクリームになる アカリキャルは星上げるの楽そうだけどヨリの星上げは大変そうだな ジュン★5はかなりいるけどヨリ★5はアリーナですら見たことない
★3までなら何度か見たことあるけど★5は現状重課金専用 ヨリは紫電一閃当たるからモニカ居ると案外入れられない。
プリンくらい前配置のタンクが立ってりゃ届かないがハツネ入りだと無理。
ノゾミまで来たらそっからは早いけどその前のジュンが硬過ぎる・・・ クリスちゃん解禁してくれないと超絶脳筋パーティつくれんのじゃ
はよはよ ジュンは初見だとリマと同じようなゲテモノ枠だと思ってたけどめちゃくちゃ強くて草
クッソ硬いしハピナスかよ ランク8って未解禁装備とかあるせいか知らんがキャラによっては弱体化するんだな…
アキノ叔母様が二軍落ちに… 51部屋でも
吹っ切れて課金してきた人が出てきたな
☆4PTには勝てない シノブ星3に上げたけど使い所がよくわからない
クラバト向き…なのか…? >>861
うるせー財力の出番でタマキを死ににくくさせてた功労者やぞ!!
結局前衛はジュン1人だけにさせたほうがなにかと捗ることに気づいたが >>860
同じく51勢だけど同感
昨日までプリーナ500位前後でも落とされることなんて無かったのが、朝起きたら990位になってたわ >>847
クルミは育てていないけど、タンクならペコの方が優秀だと思う
てか、これでプリーナ3チーム編成できんのか? >>863
アキノの範囲ヒールはタマキエリコをちょい延命させてUBまで保たせるにはいい能力だよね
カオリの延命は…ナオキです 俺も51だけど200位以内安定が300で勝ったり負けたりになった >>867
何というか、人それぞれですね。
レベル的にはあまり変わらないのに構成が全然違う
この構成ならペコも☆3に出来るでしょうに 今多分アリーナ53か4だから51の人は10日前くらいに始めた人か プリーナのグループ解放情報ってどこでみたらいいんだろ >>872
Twitterで画像漁る
5chはガセ情報の可能性が高い メタ情報もそうだけど
最新プリーナ情報確認できる人がわざわざ開いたよーって教えるメリットが全くないから
ソシャでいいね好きのカモ探すしかない ちなみに今はプリーナ18だよ
1日前はNPCとか結構いて1位タッチ楽勝だったけどすぐに上位は待機組で埋まっちゃったから次のプリーナまで待った方がいいぞ
https://i.imgur.com/8c9LNKp.jpg >>870
まさに先週の日曜日にリセマラ終えた勢だ
イベはついさっき4箱目ハツネゲット
メインは9-15に苦戦中(PL64
待機勢じゃないリセマラ勢だから進捗度はこんなもん 2〜3日前は17だった
埋まり掛けに入った俺は負け組 >>877
先週日曜に始めて今64ってやべえな
毎日スタミナ10〜15回割ってそう >>879
後発だから仕方ないと割り切って基本180割で15回まで、2日に1回くらい250で数回割ってた
育成で圧倒的マナ不足になるからマナも基本800、数回1200まで割ったな >>880
180の上限なら何回かあるけど250には手を出せなかったわ
まあアリプリで石回収できるからガチャいなければ意外と減らないのよね >>881
誘ってくれた友達に追いつくためとはいえ、アリーナ両方二桁タッチしてきて、残りジュエル3000くらいになってきたから焦ってる
>>882
最初のリセマラ頑張ったおかげで引かずに済んでるけど、引きた過ぎて発狂しそう てかここでプリーナ解放情報出るまで待ってたら
1桁はきついんちゃうか…? プリ9で埋まりかけで入ったけど
2000位より上に行けてない
つらい 無課金11日でレベル57
やっと5人がランク7
31キャラ
これで上級者なのか
全く実感なし
全然回らない
ノゾミ まだ防御ペラペラ
アキノ 打撃力ある
アリサ 主力
ハツネ
マホ メンヘルガーデンいいわ
早くモニカがほしい プリ3埋まりかけで入って最高500位ぐらいだな
真面目にやったらもう少し上がりそうだけど
アリの方はグループ30ぐらいで一桁維持してるが、毎日20回以上挑戦されて大変だ ハツネとモニカが居なかった時は本当にキツかなったなぁ…
ハツネイベ始まって、やっとハツネ開放して嬉しかった記憶。
それと同時期にモニカを開放したんかな。
…その時が楽しさのピークだった気がするwww ハツネピース145個たまったから3日ほど前に迷わず解放したわ
そこからもちょくちょくガチャ引いてるけど★3全く来る気配ないし、ハツネ★3でも最低限の仕事はするしで手に入れてよかった うちのグループで一桁って言ったら大体が4キャラ星5で
1体だけ星3とか4が混ざるような感じだわ。
無微課金じゃむり… 俺も日曜開始のアリーナ51勢だけど、ガチャ回しすぎて石2000しかないから震えてる
しかも☆3出てないっていう ☆3の出によってはリセマラ逆戻りのがマシそうだよね ダンジョンコインでキャル★5、アカリ★3になったけどそろそろ持ってすらないノゾミにつぎ込むべきか
今からノゾミ★5とか月額課金してても23日かかる計算だからアカリを★5まで上げきってからでいい気もしてるけど リセマラ含め開始からガチャ130回回して
ジュン、マホ、アキノ、ハツネ、イオ、シャドウバースのアイツ
これはいいほうなの?ダメ? ひとまずメモピの入手手段がほぼないジュンを引けてれば後はメダル集めてなんとかなるかと
強いて言えばマコトが欲しいか ジュンとアリサは現状微課金以下だとどっちかしか★5に出来んな
もちろん他のキャラに回せる女神はない なんかこのゲームって時間効率という見えない何かに追い立てられてる感じだよな
最初は周回とかなくて時々起動してさわればOKな気楽ゲーかと思ってたけど、デイリーとかダンジョンとか日課多いから意外と時間吸われてる どいつもこいつもノゾミとギャルばっかり交換しやがって!!
うちの妹可愛いんだぞ!!!
お鍋からシチュー食べる時なんかお前すっごい可愛いんだぞ!!! キャルよりアカリ先じゃねとは思う。キャルは外す事あってもアカリは魔法パなら絶対入るからね。
タンクゲーだからノゾミ優先なのはまぁしゃーないし俺はその次クウカ行ってるけど ノゾミからもれなくスタン食らう
あらゆる範囲攻撃にすっぽり
プリンで止まる。突破してもノゾミやシズルが居る
暗闇が刺さる
ドーモ。近接=サン。ハツネです
アリーナプリーナにおいては前衛ってだけで弱いよねこのゲーム このゲームバフに比べてデバフ強すぎる気が
★5タンクを魔法で抜くにはアカリいないと無理だし
クラバトでもデバフの有無でめちゃくちゃ差が出る あんまり壁が強すぎても時間切ればっかりになるだろうしなぁ… 時間切れは問答無用でユーザー側の負けってのが気に入らん こっち4体生存、相手残り1体とかで負け判定だからな… 俺もガシャで引けたら防衛は全員タンクにしてやるんだ… >>893>>895
ノゾミマホでリセマラ終了して、そこからほとんどガチャ引かず、ひたすらスタミナに石割った
ノゾミマホはダンジョンコインで取れるからリセマラ外れキャラみたいに言われてるけど、逆に速攻で星5に出来たし、
後はアカリ全力で星5にしてアリーナとプリーナと今回のイベでモニカとハツネ確保して星上げて、即席魔法PTの出来上がり
なおクラバトは(ry 星5が早い代わりに新顔の星3迎えようとしたらまず2%の壁越えてそこから更に被りを避けなきゃだからな。
アリーナもプリーナもピース145個拾うのは実際クソ大変。んでそっから星5までは270個。クランコイン産は現状取る勘定できない。
今からリセマラする人には絶対に勧められないゾ 全員前衛で突撃したらノゾミ一人に止められて魔法でまるっと焼かれた 9-15ってどんな構成で勝てる?
ボスが全然削り切れないんだけど。
前衛ジュン ジータ カオリ タマキ プリン
中衛モニカ アンナ
後衛ハツネ イオ リノ シオリ ユイ チカ
手持ちでめぼしいのこんなもんなんだけどアドバイスください。 初★3クリアした時はペコ、ジータ、お姉ちゃん、シオリ、マホだったな(全員★3、レベルは66くらいだった)
その手持ちならジュンプリンユイ+ジータシオリカオリタマキから2人
で行けないかね >>923
アドバイスありがとう
レベル64だから地力不足もあるのかもしれないが、プリン入りだとタイムアップばかりだったんだ
でもとりあえず教えてもらった組み合わせで何通りか試行回数稼いでみる ジュン、カオリ、コッコロ、ハツネ、ユイ とかでいけないかね
ちなみに自分は、ノゾミ、シズル、コッコロ、アリサ(ハツネ)、ユイで10-17まで何事もなくスーッといった >>925
なるほど
もうちょいで☆2になるキャルとコッコロも入れ替え候補で試してみる
ありがとう イベのみでみんなハツネピースどれくらい集まった?
ミッションも箱も4つ目まであけてハードも毎日回してたけど今135だわ
10足りない 俺もジュンとノゾミがほしいいいい
プリーナ勝てないいいい >>927
160いったわ
もともと持ってた人はマジで裏山 >>927
154匹倒して160くらい。11箱開けて秘石300以上稼いだし、実入りは良いイベントだった
>>928
下半身に忠実でタンク軽視のプレイ方針だとそうなるんだよなぁ。おそらく上がっても1日経ったらアホほど下がってるだろう >>927
0個スタート、イベハードのみ消化ジズ66体で同じく135ピースですね
自分はハツネ引いてプリーナで4まで上げてたから秘石使って☆5でっす みんなレスありがとう
>>931とほぼ条件同じだから特別低くも高くもないって感じなのかな
プリーナ開放したらすぐに開放するかガチャ引くまで粘るか悩むね
ちょっと期間が長過ぎる感じはあったけど良いイベントだった 68なのに未だにvhのボス倒せねえわ
ランク8の装備手に入れてからが本番だな 今見てきたら俺は127だったわ
序盤弱くてハード挑戦できなかったから、そこが足を引っ張って少ない
ハツネってメモピプリーナだっけ
まだプリーナいけないからハツネ解放は当分先かな… H10-1無理だった
ミサキの火力高すぎるし中衛もめちゃくちゃ削られるしでどうしよう サレンちゃん欲しいのに全然出てくんないよぉーーーーーー プリーナは最近待機勢+中国人のレベル上がってて上位タッチがキツくなってるらしいな
ノーマル2倍キャンペーンなど素材ドロップがうまいキャンペーンが終わった直後に解放されたグループは比較的上位陣のレベルが低め >>935
レベル76のジュン4、ノゾミ5、ミフユ2、アリサ3、ユイ2で星3取れたよ
ミサキのユニバ後までノゾミの挑発残しておかないとミフユが倒れて勝てなかったけど残すようにしたらいけた ハツネキャンペーン
セットをスキップできるの知らないで
ハツネ66枚
シオリ70枚 4箱のハツネピース間に合ったわ
もれで星4にできる やっとキャルが星5になった。
次クウカに行くかアカリに行くか迷うなぁ… やったぜ
https://i.imgur.com/bfcxHxu.jpg
10連ひこうか迷ってたが必要なくなったのは大きい
どうでもいいけど持ってないキャラ引くとガチャ画面の前にローディング挟まれるのね ハツネはプリーナでも取ってるから数わからん
あと一週間くらいで★5や… >>943
アカリおすすめ
魔法パの核になってくれるよ >>945
持ってないキャラ引くと一気に総合戦力上がるのが堪らんw HARD8-3が☆3クリアできないのですがどんなパーティーでいけばいいのか教えてくれないでしょうか H8-3はノゾミチカユイ辺りを軸に火力突っ込めば行けるんじゃないの。挑発時間外に狼が後ろボコボコにしてくるようならアレだが。
マコトスズナの並びは瞬発力あってメイン攻略でもすっげー強い。マコトの人権ぶりよ・・・ チカ当たってようやく安定して勝てるようになった、間に合って良かったぜ 前スレでも話してたけど勢い遅いから立て>>970にしようか 今日の昼で終わりか
ボックスもまだ3つ目が終わらん 今日は何故かアリーナプリーナで殴られない。平穏な一時 今日最後のイベハードメモピ一つも出なくて悲しい
これでハツネ正真正銘解放まで残り20ほどか
先が長い… レベル65で総戦力50000とか
どうすればできるの >>956
ノーマル1??15
面白いように装備が落ちる
今更教えてもあれだけど カオリ・タマキ・ジュンをRank8装備にしたらイベハード鳥がド安定した。遅いよ… >>959
ハードでメモピ欲しかったにノーマルで装備出るよの返しは草 一応建ててきた。
すまん、次スレ970にするの忘れて950のままだわ…
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1524105479/ 9箱目の半分取って終了
ラストはジュエル全取りできたし
なかなかいい終わり方だった 良いこと教えたる
イベントムービー見ればハツネピースもらえる 1回だけ奇跡のワンパンできた
https://i.imgur.com/XSHAs6j.jpg
全員7でプリンは装備なし商人は3つ他は5つ
アリーナ51勢だけどピース全然集まらなかったわ、チカほしい
なんかアリーナ☆4増えてきたし置いてかれてる感がやばい月額ぼく キョウカ引けるとも思えんし俺は育成に石回すわ
>>962
ありがとう。乙 >>965
Lv60でマコトいるなら回復いらんごり押しPTでいける気がするんだけど
カオリとタマキはいないのん >>955
今日は平和と思っていたら、昼前に殴られて約50ランクダウンしてたわ
なんとか40戻したけど、だんだん下がっていくのはつらい
月額課金だけで課金勢に立ち向かうのは難しい 昨日月額だけでアリーナ1桁維持してる人いなかったっけ
アリーナについては解放した後限界まで駆け上がった頃より1ヶ月以上経った今の方が上の順位で安定してるわ >>939
ありがとう
何とユイ以外1人もうちにはいないメンツなんだ。。 >>970
毎日やる事やってる奴とやってない奴の差が少しずつ出てるな
俺もアリーナグループ3で2桁安定しとるね >>968
カオリもタマキも7でいるけど装備が2〜3カ所だからか
倍速切ってみたりで10回ぐらい挑戦したけどもうちょいでUBってとこで死んだ >>972
毎日やることって何?
40まではスタミナに消費して、装備集めや経験値を獲得してるけど
デイリーミッションも毎日こなしているよ >>973
左上以外はそれなりに埋めないと辛いかもですね
タマキ即UBからマコトデバフ待つと、その間にカオリが死ぬ時がありますが
殺されるくらいならマコトのデバフ待たないでカオリUB撃っちゃうのもありですね
後はアリサ抜いてスズナ入れて、後半一発UB撃つだけの方が安定するかも?
まぁこれはアリサが☆4だったら別だけれど >>976
後発リセマラ勢としては当然の義務!…と思ってたらノマクエ2倍とか…もっとはよ言ってくれ!(愕然 >>972
グループ3で2桁はやばいな
40割でもスタミナ割ってやることやってたらじわじわ上行けるのは同意 >>976
180割か
そこまではやっていなかったな
すまん バトアリで200〜300位、プリアリでは300〜400位で落ち着いてきてる。
スタ40割の月額勢。
ジュン星5とノゾミ星5の威圧感だけで今まで防衛してきたけど、
普通に挑まれ始めた。
マホ居ないし抜けるのバレたんだな。
まぁ、タマキとハツネ仕込んでるから簡単には抜けないけど。 バトアリ500位〜600位でプリアリ100位〜200位
バトアリのが順位低いのは防衛組み方ミスってるのか単純に周りの☆上がる速度に追いつけてないだけなのか…
たまに勝てる編成が見つかって300位台まであがれても寝て起きたら500位以下になってる
プリアリはかなり安定してきた
ところでジュンとアヤネをお迎えできたんだけど秘石が600しかない
ジュン☆4にするかアヤネ☆3にするかクラバト見越してマコトかアリサ☆4にするか
ジュン☆5が一番いいんだろうというのは理解しているんだけど
月額のみ故に☆5が遠すぎてどうすればいいか悩んでる(´・ω・`) ノゾミ★5なんて誰でも持ってるから威圧にならなくなったよな うわ、ハード2パンで安定してたのに倒しきれんかった
ボスチケが足りん・・・ イベントチケット消費するの忘れる人いそう
1000枚たまってたのにぃぃぃ!とか ランク8の新装備すげー
りんちゃんのUBで1300回復した ダンジョンでアヤネの挙動を検証してるんだけど敵の移動スキルとアヤネのUBが被ると結構な確率でバグるわ
開幕突進してきたリマにアヤネのUBを当てたらリマが消滅した 初めて5万超えに勝ったわ
https://i.imgur.com/0XSdfJC.jpg
いやどう見ても雑魚編成だったから相手に恵まれただけだけど >>987
24日まで討伐証が交換できるだけで、ボスは挑めないからチケット消費はもうできないんじゃないの? >>991
デバフ入れなくても★5のジュンノゾミ+マホを時間内に抜けるんだな ラブリーマイエンジェルしおりたんのイベントが終わってしまった…
ていうか夜までだと思ってジズ2戦し損ねた
まあそれくらいなら良いんだけど >>992
こっちは誰も落ちなかったのが大きいね
誰かやられてたら間に合わなかったかも
相手のリノが別の火力だったら無理だっただろうな シオリ星4いけるかなって思ったけど全然足りなかったわ
6箱目の半分でフィニッシュ 今日の15時からクラバトだと思って少しスタミナ残しちゃってたわ
使っとけばよかった >>981
Pアリーナの方が高いのは珍しい気がする
Pアリーナで防衛できてるならアリーナの編成がおかしいってこともなさそうだし単にグループ差なんじゃね
プリーナ解放待機してたとか >>991
Lv88対Lv87の戦い
ジュンノゾミマホ☆5の防衛Pを崩せるんだ
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