HPの関係で死にやすくなる意味がよくわからん…
割合ダメージで被ダメは増えるけどこっちのHP増えてるんだからプラマイゼロじゃないのか
どれだけ強化してもダメージ軽減は出来ませんよってだけで
火力が増えればジズ暴走が早まったりお互いのUBタイミングがズレたりしてパターン変わるなら分かるけど
HPの関係で勝てなくなったんだったらただ単に綱渡りしてただけで安定ではなかったというだけじゃないの?