【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 40試合目【MOBA】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる
Mobile Legends!好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。
10秒でマッチング、10分で一試合だ。
対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。
Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。
あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
・公式サイト
http://web.mobilelegends.com/
・公式Twitter
https://mobile.twitter.com/MobileLegendsOL
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・公式Facebook
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・ios
https://itunes.apple.com/jp/app/mobile-legends-bang-bang/id1160056295?mt=8
・Android
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※次スレは>>950が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること)
>>960までに建たない場合は建てれる人が宣言してから建ててください。
前スレ
【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 39試合目【MOBA】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522922588/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無課金でも遊べますか?
A.遊べます。
ヒーローはフレイヤを除き全て無課金でも購入できます。
Q.まず何をすればいいですか?
A.マッチングモードから始めましょう。
Lv8以上でヒーローを5人以上手に入れたらランキングモードが解放されます。
Q.敵味方が変な動きをしているのは何ですか?
A.始めたばかりのマッチングモードはCPUとの対戦です。
Q.どのヒーローを買えばいいですか?
A.気に入ったヒーローを買いましょう。
タンク、ファイター、アサシン、メイジ、ハンター、(サポート)から1人ずついると便利です。
Q.ヒーローの立ち回りがわかりません
A.生放送や国家対抗戦(最高ランクプレイヤー)を見て勉強しましょう。
Q.用語がわかりません。
A.ここで覚えましょう。
https://loljp-wiki.tk/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%CD%D1%B8%EC%BD%B8
Q.スキル「降臨」の使い方がわかりません。
A.ミニマップで視点を変えながら指定しましょう。
Q.フレイヤは幾ら課金すれば手に入りますか?
A.金額は関係ないので120円で入手できます。
Q.スキルがあらぬ方向に出てしまいます
A.アイコンをドラッグすると方向を指定して発動できます。
Q.クールダウンカットは最大何%ですか?
A.エンブレムとBuffを含めて最大で40%まで。
Q.ブラッドウィングのパッシブで1魔法ダメージにつきHP+2ってどういう意味ですか?
A.自分の魔法攻撃力1につき自分のHPが2増えるの意味です。 Q.攻撃対象を自分で指定したいです。
A.システム設定からラストヒットとヒーローロックモードをonにしましょう。
Q.ミニオンがいるのにタワーの攻撃を受けるのは何故ですか?
A.敵タワー内で敵ヒーローを攻撃するとターゲットが移ります。
Q.同じ装備を複数積んでもいいですか?
A.固有スキルは重複しないので注意しましょう。
Q.スキルをキャンセルしたいです。
A.アイコンを押したまま右上にあるキャンセルまでドラッグしましょう。
Q.ジャングラーはだれが適任ですか?
A.現状ジャングラーは不要なのでウェーブの合間に各々が寄りましょう。
Q.スターメンバーとはなんですか?
A.購入後31日間特典を得られる課金サービスです
限定スキンを獲得できる他無料ヒーローや戦闘報酬の増加等があります。
Q.ショップに売っていないスキンが欲しいです。
A.ピースショップに追加予定ですが時期は未定です。
Q.アップデート情報はどこで確認できますか?
A.ホーム画面→メールマーク→アップデートお知らせ から確認できます
Q.デフォルトスキンで戦いたいです。
A.スキンのステータスボーナスはデフォルトスキンを選択しても反映されます。 【モンスターについて】
・蜘蛛/死神
倒したヒーローによって得られるバフが変わる
タンク 全スキルのMP消費-50%,物理と魔法防御+15%
ファイター スキル冷却時間-15%,スキル命中後2秒間,移動速度+10%
アサシン スキル冷却時間-10%,全スキルのMP消費-50%,物理と魔法貫通+15
メイジ スキル冷却時間-20%,全スキルのMP消費-50%,魔法攻撃+11%〜25%
ハンター 物理攻撃+10%,通常攻撃命中後2秒間,相手の移動速度-20%
サポート スキル冷却時間-10%,MP回復速度+50%,治癒効果+15%
・ゴブリン/黒装束 /白いモコモコした人型
HPを回復
・ヤドカリ
2秒ごとに10コイン×30秒=合計150コインを獲得
【タートルとロードについて】
バトル開始から2分後にタートルが出現。
タートルを開始から4分以内に倒した場合、再びタートルが出現。
タートルはバトル開始からから6分で消滅し、かわりにロードが出現する。
・タートル
チーム全体にタワー一本分の経験値とお金
・ロード
経験値とお金+自軍の味方キャラとして登場、ロード出撃時のミニオンは強化ミニオンになる VPNアプリを落とす 。
国とか街を選べるからつなぐ
例 シンガポール
シンガポール経由でネット接続できる
ゲームを起動して部屋をたててマッチ開始
モバレジェの鯖からは自分がシンガポールから繋いでるように見えるから東南アジア鯖でマッチがはじまる。パーティならvpnつなぐのは部屋主だけでいい。
そのままプレイだとラグひどすぎるからキャラをピックしたあたりでvpnアプリか本体端末設定からvpn接続をきる。 すると再接続(日本鯖に接続)するがすでに面子は確定済みなのでそのまま始まる。
毎回vpn繋ぎ直しがだるいけどね。
インドネシア、マレーシア、シンガポール、ベトナムあたりの東南アジア鯖はプレイに問題なし。人口日本の数十倍。同じ名前とマッチすることがない程人が多い
フィリピン鯖 プレイ問題なし。ピックが日本鯖以上にガイジ。
オーストラリアオセアニア鯖はラグいがあり得ない雑魚しかいないから星3け。。。
南米鯖 超ラグいが雑魚ばかり
北米鯖 ラグいが暴言うるさい
ヨーロッパ鯖 ラグすぎ
トルコ鯖 ラグすぎ 端末本体の設定からVPN設定をする。
以下のページがわかりやすい
林檎
http://www.vpngate.net/ja/howto_ios.aspx
泥
http://www.vpngate.net/ja/howto_android.aspx
任意の国のVPN鯖を設定してモバレを起動する。この時点ではVPN接続はオフで良い。
リソースのダウンロードと起動が完了したらVPNをオンにする。
再接続中になるので再接続が完了したら部屋を立ててマッチング開始。
キャラのピックを終えたら忘れずにVPNを切る。モバレに戻ると再び再接続中になる。
再接続すると開始前のロード画面になるので自分の回線が速ければ試合開始に間に合う。
VPN鯖はリストを公開しているところが国内外問わず存在するのでそこで見つけると良い。 @最終的には対人戦がないと飽きる
モンハンとかPSO2みたいな、CPUを倒して強い武器ゲットして、また同じ動きの強くなったCPUを倒すようなのは基本的にクソゲー、理解するまでの最初が楽しいのみ
A他者がいないと競う相手がいなくつまらない
このネットが普及した世界なんだから日本のみでやるんじゃなく世界レベルのプレイヤーがほしい
日本鯖だけで過疎ったゲームとかやってたし知ってるけど悲惨なものだぞ
B時代はスマホ
ハード機のゲームでも楽しいのはいくるでもあるけど、Aの観点からいって誰でも気軽に出来る方がいい、その方が寿命も伸びる
C札束ゲーはゴミ
ガチャをとにかく回せば最強になれるような腕もなにもないゲームは糞
やってる脳障害はマジで不思議
D多少の運要素は必要
なぜなら運要素皆無だと、序列が完璧に決まり、下位は上位に抗えなくなるから。下位はたまにでもいいから上位に勝てるとそれがモチベーションになる、それが運ではなく実力だと勘違いする弱者がいればいるほどゲームは盛り上がっていく
E個人的な意見
ほんの少しのカスタマイズで個性を出せる、がっつりしてないほんの少しのエロ要素はgood
つまり何が言いたいかっていうとモバレジェ最高 ドラフト早見表
S(優先ピックもしくはBAN)
ジェイソン、ランスロ、ゴセン、ハカート、マーティス、アンジェラ
A(ピックしてくれたら安心)
ガイ、ヘラクレス、バルモンド、ヒルダ、ガレック、カグラ、ハーリー、アリス、サイクロプス、イスンシン、ラズリー、ブルーノ、クリント、ラプラプ、ルビー、アルファ、メタルヘッド、シュウ
B(相手の構成次第でピックしてほ
しいカウンター)
ロイン、ファニー、隼、セイバー、ザスク、オーロラ、サナ、ナタリア、キャリー、ディガー
C(野良じゃやめてほしい、PTで使え)
フランコ、ミノタウロス、オデット、ファーサ、ヴェルス、アルカード、モスコブ、エレシル、ラファエル
D(通報)
ガトートカチャ、ティグラル、カリナ、エウドラ、グールド、悟空、フレイヤ、ベイン、アルゴス、子龍、ロジャー、ライラ、マイヤ、エスタス、ナナ
異論は認める >>8
イスン以外のハンターはピックしてくれたら不安でしかないわ
あとなんでアルカードDじゃないの? ドラフト早見表
S(優先ピックもしくはBAN)
ジェイソン、ランスロ、ゴセン、ハカート、マーティス、アンジェラ
A(無難ピック)
ガイ、ヘラクレス、カグラ、ハーリー、アリス、サイクロプス、イスンシン、ラズリー、ブルーノ、クリント、アルファ、メタルヘッド、シュウ
B(カウンターピック)
ロイン、ファニー、隼、セイバー、ナタリア、ザスク、オーロラ、サナ、ルビー、キャリー、ディガー
C(野良じゃやめてほしい、PTで使え)
バルモンド、ヒルダ、ガレック、フランコ、ミノタウロス、オデット、ファーサ、ヴェルス、ベイン、ラプラプ、モスコブ、エレシル
D(通報)
ガトートカチャ、ティグラル、カリナ、エウドラ、グールド、悟空、フレイヤ、アルゴス、子龍、ロジャー、アルカード、ライラ、マイヤ、エスタス、ナナ、ラファエル
異論は認める ドラフト早見表
S(優先ピックもしくはBAN)
ジェイソン、ランスロ、ゴセン、ハカート、マーティス、アンジェラ
A(ピックしてくれたら安心)
ガイ、ヘラクレス、サイクロプス、イスンシン、ブルーノ、メタルヘッド、シュウ 、サナ
A-(上手ければ許す)
バルモンド、ヒルダ、ガレック、カグラ、ハーリー、アリス、クリント、ラプラプ、ルビー、アルファ、ファニー、モスコブ、エレシル
B(相手の構成次第でピックしてほ
しいカウンター)
ロイン、セイバー、ザスク、オーロラ、ナタリア、キャリー、ディガー 、ラズリー、ガトートカチャ、ティグラル
C(野良じゃやめてほしい、PTで使え)
フランコ、ミノタウロス、オデット、ファーサ、ヴェルス、カリナ、子龍、ナナ
D(通報)
エウドラ、グールド、悟空、フレイヤ、ベイン、アルゴス、ロジャー、ライラ、マイヤ、エスタス、隼、アルカード、ラファエル 一か月ぶりくらいにやったんだが愛用キャラクリントが全然MPきれない&射程長いですごい強化されてて嬉しい
あとマーティスはOP 保守のつもりか知らんが
書き込むなら先に前スレ埋めてからにしてくれや フランコ体力ない、遅い、能動的に動くの向いてない
それはわかるが相手すると常にプレッシャーがある
今日も茂みから鎖が飛んできて
恐怖症に陥った OPをOPで上塗りするスタイルまずくね?白猫みたいなる ランカーのマネしてタンクアリスやってみたけどクッソ強いわ 隼は相手が硬いのタンク一人で他柔らかいみたいなクソ構築なら無双できるから相手の構築次第でピックでしょ
エレシルガトーティグ辺りは野良でピックされたらゲンナリするわ 上位ラズリー即ピはたまたま勝っても通報
味方じゃなくて相手がやっても通報 タンクの中だとジェイソンガイヘラの次くらいには強いミノがCで勝率下位をさまよってるガトートティグがBとかまじかよ
ハンターに関してはフィーダー化するやつが多すぎるから強ハンターでもA-が妥当
ミシレジェ帯において悪くない勝率を維持してる隼もA-くらいで問題ないかなって感じ ミノはゲージ溜まり早くなってからいいよね
まあガイヘラ取られてる時にしか使わんけど S1即ピラズリー
スペルがハント
ミッドに向かう
タンクが必要
開始40秒でデス
dog team Sも先攻S1でランスロ取るやつがいるからちゃんと分けてくれ
S+(OPで特に先攻S1で狙うヒーロー)
ゴセン、マーティス、アンジェラ
S(S+がないとき狙いたい)
ジェイソン、ハカート、ランスロ >>28
ガトーティグは物理偏重へのカウンターなのにわかってないやつが多過ぎるせいで勝率低いんだと思う
ミノはレイジ入れない心配はなくなったけどやっぱり野良だと合わせづらい
ハンターはかなり扱い迷う。とにかく後ろから火力出して死なないだけでいいのに
隼は一時期死んでたけど持ち直したんやな、気づかんかった 隼とか諸々キャラ勝率50%割ったやつは全部通報
当然神楽は通報
ガレも通報
てかミノかなりあがってきてるぞ 前スレですげー言われてたけど、クリント今ほんとに強いなw
だから、クリントピックしたときにラズリーにしろって言うのやめろ。 カリナとか味方依存のksしかできないオナニーヒーローやん 強いのは分かるけどファーストでピックするのやめてくれ >>37
ドリームスとかよく使ってるぞ
味方依存で強さ決まるならアンジェラもSではないな >>36
それな、タイマンじゃラズリーだけど集団戦だとクリントが勝つ カリナもアンジェラも味方依存だけどアンジェラは味方守りながらアシスト取って味方育てるけどカリナは味方を利用してキル取るから結果が違うんだよな クリントなんかよりサナの方が圧倒的にタイマンも集団も強いんだからハンターなんかピックする必要無いじゃん >>39
アンジェラは序盤のレーン戦がクソ強いしウルト覚えてから強制的に人数差作れるから強いんだぞ
多少味方がアレでもなんとかなるのがアンジェラ
トップクランが使ってるからって強いと勘違いしてるだけ 仮にクリント選んだとしてスキルは何つけたらいいんかな
一昔前ならインスパかなと思うんやけど、今ならもうテレポ一択な感じ? s1でとってたら、ラズリーオススメされてんのも意味わからんやろww
フラッシュでなんの問題もなし >>32
隼は本場東アジアの高レート帯だと勝率52.42%で勝率52.07%のランスロより順位が上
人気度も2.17%とカウンターと言い切るほど使用率は低くない
しかし、全地域全レートでは勝率50%を切るから分類としてはA-が妥当と判断した 今の環境でS1ハンターは即通報
正直メタだとしてもピックしてほしくない アンジェラやってて悲しい時
憑依先が死にそうって訳でもないのに敵から下がったり、必要もないのにミニオン殴り始めた時
アレ憑依に気づいてないのかな 味方が引こうとしたタイミングでお前が勝手に憑依しただけだろそれ 今ゲーム開けないが
カリナの勝率相当低くなかったか? 勝率見るときはちゃんとArea、Elo rating、modeを指定して検索しろよ
全地域全レート全ゲームモードで検索かけて〇〇は勝率低いから強くないとか言ってるのはただの情弱だぞ ミノはCCもう一個あればなあ
レイジ入ってからのultは強力だけど足りないわ >>54
スキル2差し替えて単体でも良いからスタン取れれば使い勝手変わりそう ハカートみたいに全画面回避不可能で揺らしてくれてよいだろ、
ハカートとか全体攻撃、回避不可能とかインフレしすきでわらう ハーリーナーフしろ
高速ファームブリンク持ち瞬間的火力の欲張りセットどうにかしろ
いい加減鬱陶しいんじゃあのチビ 今パッチ最大にしんだのはカグラ
メイジ1枠と考えるとピック自体がありえない
アサシンメイジで序盤からいくならハーリー、バンで使えないがゴセン
集団戦ならサナ、次点でアリス
カグラとか選択肢にすら入らない
アジアミシ帯勝率48%とかメイジ1枠とするとトロールピック
なんでいまだにカグラピックすんだ?
サナあいてるならサナ以外ありえんでしょ 使いこなせるなら別に良いでしょカグラ
s1はありえないし使いこなせないのにピックしたら通報だけど かぐらのナーフ射程だけでしょ?
正直全然苦にならんわ。 >>58
外人は前シーズンに未だに取り残されてるからな
4sが外人だったら音速カグラBANとかしてくるで ミッド適正強い対面だとハカート、ランス、マーティス、ハーリーとかだが
前パッチなら一方的にハラスできるから相手はファームずらさないといけないレベルだった。だから相手より早くカグラは寄れた
今のカグラじゃ圧かけれんから逆に危険でしょ
とくにハカートマーティス無理、ランスロ厳しい
もうカグラミッドが無理
サイドメイジだと微妙だしな 花火と隼の過去って何やろ
斧とクナイでなにするものか 花火って斧じゃないよね?
でかい手裏剣じゃなかったっけ
イラストだと斧の部分に見えなくもないから気持ちは理解出来るけど。 >>60
カグラは射程距離がそのまま移動距離になるんだから、かなりキツイよ まあ、絶対叩かれると思ったけど叩かれたな笑
でも結局、ハラス、ワープ、CC解除、引き寄せ、スタン、減速、と全てが詰まってるからいいと思うけどな。
あ、ミッドは厳禁ね カグラがダメってわけじゃなくメイジ並んだくらいに見えるけどな勝率悪いのはいままでOP頼りだった下手糞が多いだけたと思うけど
むしろ前はカグラザスクの2強だったのにザスクがゴミカスになってるよ
カグラハーリーサイクロアリスがどっこいだと思うから別にどれでもいい故にピック優先度は低い
優先度的にアサシン>タンク>サポタン>メイジ>ハンター 叩かれると知りながら書き込むとかドマゾですね・・・間違いない
個人的には自信あるならピックどうぞなレベルやな
BANするなってだけで >>66
おかしいと思った…斧て
あまりに忍者のイメージ
スマートさから合ってないと思って
ダサいくノ一だなぁと
大型風磨手裏剣か
イブキみたいなもんやな
安心した >>69
サナがおらんぞ
もうすぐアンジェラを抜く今パッチ最強のop サナは野良だと強さが広まってないか微妙かのどっちなのかね
勝率の割に使用率低いからパーティ前提のメイジな気がする カグラはサイクロを始め、今まで一方的にハラス出来てたやつらに射程の有利がなくなって当たり負けするようになった 最近よく見るのがs2辺りでラズリー取ってs4辺りでさらにハンター取るパターン
試合前からやる気が吹っ飛ぶ ガレック
ヒルダヘラクレスガイバルモンドに
引けを取らず強いと思うけど何故使い手が少ない? 久しぶりにドラフト来たんだけどよくbanされるのってスレ見てる限りジェイソン、ゴセン、マーティス、アンジェラ
であってます?ランスロとかカグラはどうなった? サナってブリンク無いタイプだけどその辺は大丈夫なの?
使ってみようかと思ってもそれがちょっと怖い >>77
ハカートもよくされる
ランスロは稀に
カグラはあたまの悪い人がbanする >>77
大体あってるけどジェイソンゴセンは確定、できればアンジェラ、最後にマーティスハカートから選択って感じ
ファニーとランスロも入る事あるからマーティスハカートは結構バン漏れる 後攻でマーティスbanから漏らして先攻に取られるやついるけど馬鹿なんじゃないかと思う
マーティス相手だとミッドで有利取るのかなり厳しくなるから序盤しんどくなる ban or pick確定枠
ハカート マーティス ゴセン ジェイソン アンジェラ
よくpickされる枠
カグラ サイクロプス アリス ヘラクレス ガイ シュウ メタルヘッド ラズリー(地雷9割)
たまにpickされる枠
ファニー 隼 ナタリア ロイン サナ キャリー イスンシン クリント
体感こんな感じ >>80,81
ありがとうございます。初手ジェイソンゴセンはあいかわらずなんですね
ハカートってカウンターピック的なイメージだったんですが、なんかバフされたんです?
マーティスは出会った瞬間ban候補だなと思いました。 そういえばチカってマーティスってmid取られてもジャングル荒らされてもいつのまにか立ち直ってる印象 >>79
大丈夫じゃないよ
機動力ないときつい試合なら強くない
だから星多いミシ勢見ててもサナあまり使ってない マーティスも絶対バンしたいけど先行がゴセンバンしないとゴセンバン必須じゃん?
アンジェラバンしないと序盤のレーン戦で不利すぎるから必須、マーティス漏れるわあ
先行ライラBANされた時の後攻の定石みたいなの無いの?たくさん漏れるけどどういう流れが良いんだろ 先行ゴセンbanってどんな状況よ
先行側全員ゴセン持ってないとか言うレアな状況? >>78
末尾pjF/はラファガイジだぞ
ラファエルからしたら全部OPだからな どんどん回りのイン率減ってるな
結局ここも新規ばっかりになって成り立たなくなる運命か なんJかVIPあたりにモバレジェスレ立てればすぐ人増えるぞ リプ保存出来ないわ再生出来ないわでバグ酷いから一回アンインストールしてチュートリアル終わらせて本垢にログインしようとしたら「レベル8が必要です」とか出て来て萎えた
今レベル5なんだけど3試合してもレベル上がらんしだるすぎだろこれ ただでさえ外国産のアプリなのに新規ばっかって終わりかな? これ終わったら困るわ
LoLで出切るのこれしかないし
ウォーソングは評価悪いんでしょ
一番期待してたヴァイングローリー
は何故か私のタブレットではインスコ
できんし操作性ムズイって聞いてるし
陰陽師はよくわからんし
モバレジェ一択だわ モバレジェはキャラの声とか色々がそのまま英語なの割と敷居高い感じ 定期的に終わってるとかいうやつ現れるけど、毎回同じやつが言ってるだけじゃね?
どんどん回りのイン率減ってるって前に3回くらいは見たレスな気がする >>104
英語知らない俺からしたら
むしろ何言ってるかわからんブツブツ感が心地よい
エスタすとかしゃがれ声で何独り言いってるんだこの王様っていつも思うし
ナレーションは危機迫る感じでいい
あのナレーションが
一人殺したぞ!
とか
殺されました〜
とか日本語でのたまわれたら一気に幼稚臭くて嫌 ベトナム、台湾、フィリピン国旗の人の画面にはリコールのアイコンがないのかね
頼むから突っ込むだけでなくて退くことも覚えてほしい 日本人の社会人って携帯なら札束ゲー好きだしわざわざ小難しい二世代前くらいのグラフィックでしかも練習が必要なゲームなんてしないよな
日本で今さらMOBAが主流になる要素がない
楽しいのに 試合みたって素人にはわからんし
流行りにくいわ
格闘ゲーのほうが視覚的にわかりやすいし、年取っても結構出切る
LoLこんなに面白いのに流行らないってなぁ
と言いたいとこだけど、俺からしたら
こんなにスグマッチングできて日本人も結構いるって驚くくらい多いぞ
過疎ゲーやりすぎたせいもあるけど 試しにラズリー即BANしてみたら外人が文句いったわwwww
挙句にライラ使うしもう寄生したいだけのやつは死ねよ 海外のストアで常にトップにいるこのアプリが終わるとかあり得ないからな
終わった終わった言ってるのは知恵遅れと相場が決まってる 終わってるというレス見て数カ月経っても終わる兆候見えないからまだまだ安泰だわ >>49
タイミングによるんじゃね
たまにタワー前で牽制しあってる段階でアンジェラに憑依されるけど正直困る
行かなきゃ行けない気分になるけどお互いフルヘルスだしタワー下に逃げられたらこっちが死にそうだし 世界で一億ダウンロードがそうそう終わるわけないんだけどね グラマス2でエピックが見えてきたんだけど、エピックもライラだけで上がっていいですか? バックとかいうの知らんかったわ
ここに今まで溜まってる箱とか全部開けたら一気にエンブレムのレベル上がったし
何より課金しない自分には無縁の
スキンも入手出来たわ
ただ強化するのが目的で
あんまり好きでないスキン
デフォのほうがマシ >>121
入手さえしてればデフォルトでもステ上がるよ
あと箱から出るのってスキントライアルじゃね >>121
バックに入ってるスキンってトライアルカードじゃないの?
スキンは持ってればデフォでもステータスアップは恩恵あるよ
ヒーローの項目からデフォ選び直してこのスキンを選択を押すべし >>122
>>123
ほんとだ…デフォにしても+8魔法攻撃の恩恵あるわ >>119
ラズリーでソロ勝率80%で行ったからライラでもええぞ
尚暴言通報の嵐 だって仮にセイバー使いこなしてて100点の強さだったとしてハカートでは90点の仕事しか出来ない人だったとしても
相手にハカート取らせないという部分で20点の価値があるから100点のセイバーより90点のハカートの方が強いのがMOBAだもん
ラズリーもそういう部分の加点は低いけど>>110みたいなケースでラズリー位しかまともに触れないヌーブが超ヌーブになってくれる可能性があるだけまだましだけどライラなんて加点0なんだから通報されて当然よ >>125
勝率70%だけど頑張るわ
そろそろエピあがるわ たまにult使ってファイターに仕掛けにいくハカートいるけどなんなの
返り討ちにされてるのダサすぎるんだが
ハカートもってないからよく知らんけどアサシンメイジ確殺するだけのキャラじゃないの? >>126
セイバーを取ることによってハカートメタになって逆に狩れる可能性が微レ存
まあそれで正当化されるわけでは決してないが Androidの人に質問です、データを完全に消して一からやりたいんだけど出来ますか? >>126
しかもライラなんて性能100%引き出しても80点
ハカートは性能70%引き出したら90点とかだしな
マジでライラに人権はない グループ一覧のページ重すぎ
スクロールすると途中でグレーアウトしやがる s1...とにかくOPピック持ってなきゃ必ずOP見せてるメンバーに席譲って下位に移動。
その場合大抵タンクになるから最低限馬+パンダ+バルorヒルダ位は持っておく事※間違ってもラズリーピックをしてはいけない、ランスも基本は拾わない
s2s3...漏れたOPの回収枠、ここもOP〜強キャラを持っていなければ下位と交換。
有能ならここでガイなり馬なりの良タンクを拾って味方のゴミがタンクを出さない可能性を潰しておきたい。サナやハーリーみたいな強メイジもここで取れるなら取る※間違ってもラズリーピックをしてはいけない
s4s5...PTのバランス調整枠、タンクが出てなきゃ必ず出してやる。
ここまで来てベイト出来るファイター+タンク+メイジが揃ってたら初めてラズリーを見せても許される。アサシンが多ければ2枚目のタンクを出してやるのも安定感が増す(火力が足りてる場合のみ)
先行はこんなイメージでやってるけど合ってるよな?っていうか外人ども席譲れ 席譲らないやつってなんなんだろね
譲らない挙句粕ピでもうね >>135
そういうやつは負けたくて仕方ないんだよ
他人が勝つためにやってるなんてのは先入観
望みどおり負けようぜ >>128
なんのファイター?
子龍とかアルカードが相手なら勝てるでしょ アルカードってゴミが目立つだけでタイマン仕掛けられた時の強さは凄いんじゃないの
ハカートとのタイマン程度なら流石に勝てるでしょ タイマンはキャラ性能なんかよりファーム状況の方が何倍も大事です
そしてアルカードは大抵腐ってます
つまりアルカード最強 >>138
アルカード舐めてるだろ
あるカードのスキルのあとの通常はスキル扱いで
ハカートにスキル使うと1.5秒間何も出来なくなるんだぞ
勝てるわけない え、アルカードってハカート相手にスキル使うと通常攻撃すらできなくなるって事なのやばすぎない
アルカードエアプだったごめんなアルカード >>133
グループかよくわからんけど
キャラの紹介見るとき
下にスクロールが処理かかるのか
カクカク
途中で勝手にタップしたことになってて
見るつもり無かったキャラ紹介とか見ることよくある キャラセレクト時って
このキャラ使いますからね〜
ってロックしたら縦に白い線の印付くよね
そうしたはずなのに
勝手に外れてるときあるんだけどあれ何なの?
仕方ないのでロック解除してまたロックしなおすんだけど >>131
それ言ったら格ゲーで弱キャラ使って
人間性能で強キャラ使いを上回って優勝してるなんてことプロツアーでも結構あるんだけど
なに?これは個人戦でなくて集団戦なんだぞ、一人が一人で負担するんじゃなくて皆に迷惑がかかる
それをわかってないお前は…?だとぉ?
いやいやいや
そ、れ、は
キャラ作った運営に文句いうべきでしょ
空気嫁とか以前の問題
戦いとは戦う前に有利なお膳立て
つまり強キャラを使うのは当然のこと
それを戦略
弱キャラでも人間性能で強キャラを倒す
これは戦術
戦術で何とかすることの美学もあると思うんだが
そうじゃなきゃたまたま気に入ったキャラが弱キャラだった者たちがうかばれない
このあと見ません、ぼっこぼこにされそうだから 逃げます 粕ピには粕ピを
完全に勝つのが目的なら当然そこそこのやつとフルパでやる
野良に行く時点で勝ち負けはそれほど重要ではない故、粕ピには粕ピしか有り得ないな そんなにtroll pickしたけりゃそういう同士集めてPT組めよとしか >>144
1:1の格闘ゲームで満足感はわかるけど、他人に負担がかかる多人数ゲームで自己満なんてCPU相手にだけやってて
ライラが戦力になるまで育てなきゃいけない味方の負担考えろ
戦術云々以前にお荷物なこと考えろ
バランス云々は運営だけど、選んでるのはお前で、ゴミクズだって言われてるのを自覚して使ってるのはお前だから悪いのはお前だろ 味方が粕ピしなかった場合の俺氏の主なピック候補(場合によっては他も有り、タンク優先)
ガイ ヘラ ロイン ファニー ハカート ランスロ シュウ メタへ サナ イスン
粕ピの場合のピック候補(以下から確定)
ナナ アルカード ベイン エウドラ ライラ S1でゴセンマーティスアンジェラ取るとき以外いつもヘラ取ってる気がするわ 俺は粕ピされたらベイン使うことにしてる。
見かけたらよろしくな グループ使えなさすぎる
ランク募集して入ってくるの毎回寄生戦績ばかりで草生えた
参戦率45%:野良は雑魚ばかりよろしく
KDA2.5:勝ちたくてきました
?:ヒーリングエブリワン
一定以上の戦績に絞って地雷は自動拒否する機能くれ。お前ら地雷と組みたくないからパテ組むんだよ。わかれや まぁ活躍するなら自由にピックしたらいいと思うし弱いキャラでもpsで強キャラに勝てたりするけど
ラファ使ってる奴が言っていい言葉じゃねぇわなキャリーできるわけでもない、誰か倒せるわけでもないせめてソロキルぐらいはできるキャラピックしてから戦術云々言って欲しかったわ ずっと前にサブ垢サクっと上げたくてグラマス勝率80%以上でランクマ募集したら
勝率30%のヤツが「マスターだけど連れてって」とか言い出したからな
問題はそこじゃないだろと グループ2つ入ってるけど、戦績近い人の募集以外は図々しくて行く気がしないわ
勝率4割でパーティに加わろうとするメンタルは尊敬に値する ゴミと組みたくないからグループ作って野良である程度動ける奴を吟味して誘ってるわ。
審査必須にしてカス戦績が申し込んで来た時は問答無用で拒否してる。
全然人増えないけどゴミで溢れるよりマシ。 つかまともなやつはそもそも組むメンバーには不自由してないからな
グループもなにも、もう出来上がってるんだわ やっとグッドパートナーのアチープメントが取れたわ
1時間に渡るロングゲームだったけどな >>160
長スギィ!
詳細が色々知りたくなるなwww >>161
なんか味方がワイプアウトするまでネメシスを攻撃しようとしなくてずっと生き残ったのと戦って敵が復活以下ループを繰り返してた 自分がメインで使ってるキャラの勝率見ると上二つがアンジェラとティガーだったわ
取らざるをえない場面が野良だと多すぎるんだよな s1でラファエル選択しておいてチャットを阿鼻叫喚にさせてから
制限時間ギリギリにランスロカグラピックして「HAHAHA」って外人を笑わせるの楽しいよね
ラファはエスタス、ナナでも可 アンジェラ可愛かったから即買いしたんだけど、まだ出始めのころは上手い人が使ってて安心して任せられてたんだが最近強キャラの認識ができてきたのか
任せたら下手糞だったときの悲しみ
ウルト使え まあカスはmap見てないから使えないよ
使っても何でそのタイミング?ってなるだけ ホントにult使わないカスジェラいるわ
緑のランプついてるから使ってくれるだろうなってときに来ないこと多い >>168
外人もそれよくやるけど時間の無駄だからさっさとpickしてくんね?
敵味方全員がそれし始めたらどんだけ時間掛かるか分かってる?
キッズかな? マーティス強いなスキルA→Bで一方的にエグい火力押し付けてくる なんか上でドラフトピックで席譲れってコメントがあるけど野良でピックする順番って変えられるの? >>178
そうなのかサンクス
じゃあop持ってないと人権がない時代も終わったな ハーリーのブリンク素晴らしいな
これを味わうと他のキャラがモッサリにかんじる >>174
キッズじゃないわ
たまにしかやらないし人の勝手じゃんw てか、野良でもピックの順番調整出来るようになるとフルパで潜る必要性が減ったな
ガイジが混ざらない利点はあるけどそれは相手も同じだし いや、ガイジは譲らずにラズリーS1だぞ
もうバンでいい Ult使わない奴なんているのかw
取れる時全部自分がやってるからだろうが知らんなぁ
アンジェラなんてUltのボタン長押しで全員の状況見れるし、レーンも糞強いから割と脳死キャラの分類だと思ってたわ >>184
ultて状況確認を即座に出来るの強いよね
それも使って無さそうだしなんのためのアンジェラさんよ >>180
わかる
ランスにも五千にもないブリンク ラプラプあたったけどあんま活躍できんな…アルカード宜しくアルカードになるは…
?
なんや?ピックの問題じゃなくて俺自身がアルカードになってただけか…( >>181
迷惑かける行為を人の勝手と言うあたり精神キッズで正解っすね
たまに遊ぶのはいいけどその言い草はないわ >>188
マーティスでアルカードになってこそ真のアルカードおじだぞ S1マイヤS2ライラS3ナナを見すぎていまさらS1ラズリーくらいなんとも思わん s1s2でライラマイヤなんて滅多にみないけど違うゲームやってんの? 新たにサブ作ったら2000戦もやってエピにすらなったことない珍種に出くわしたぞ
地雷粕なんてもんじゃなかったわけだが、当然フレ申請は断ったわ うん。
クラメンの3000戦核地雷おばよりも思考停止は初めて見たわ お前らはさらに核地雷なやつ見たことあるか?
回数こなしてるやつで まともにプレイしようとしてるだけまだマシ
俺が本当にやばいなって思った奴は自分が使いたいキャラ他人に取られてfckfck言いながらひたすらデッドしとる奴やな
こいつ普段どんなプレイしとるんか見に行ったら過去10戦全部afkかわざと死んでて変な笑い出たわ >>192
まじで?ワイ三戦に一戦はそんなんやが
ナナがサッカー野郎かラズリーになって3mmとかもある
ランク上がってもそんなんやからまともな構成で遊べない糞ゲーやと思てた 12連敗してるんだがこれって俺が悪いの?afkが毎回おるんやが? >>197
とりあえずまともなプレイしてれば、まともなやつに敵味方問わずフレ申請して、次からそいつとpt組んで行くのがこのゲームの正しい楽しみ方だよ
野良でキャリーして勝ち続けるのは一部の本当にうまいランスロ使いくらい すまんな
pickに文句言ってたり暴言吐いたりするpin連打は問答無用にafkしてるわ
どうせミシ行けるし戦績より気持ち良くPlayしたいし気分害されたらやる気無くすわ レジェカスだけどあんまりカスピック見ない気がする
最近見たのはS2ラズリーくらいでS1ライラマイヤとかは見かけないな >>196
天使様なら他人に取られる心配まずなし
たまーーに即ピされて何故キャラ選択できないのか混乱 マーティス勝てないって言ってた人だけど、ミドルいつも譲ってたけど、なるべく行くようにしてハントでいけば勝てるようになったわ。相手のかってるジャングルをスキル2で拘束しながら無理やりハントでとるを繰り返してたらファーム差ついてかなりいけるようになった。 でもひどい味方はやっぱり多いわ。
俺序盤からキルとりまくってるのに、060のインスパラズリーとかフィーダー神楽とかザラ >>7
pso2はハクスラよりコスや装備を見せ合ってコミュを楽しむゲームだから 固定パほしいわー
時間が不定期だからマジで合わねえ 味方もひどいが敵もひどいから五分五分
二人でも三人でも標準以上のメンバーで組めば勝率があがる
それだけ 平均デス3.5未満(kda大体4前後)
参戦率50%
うちの身内はこん緩い感じで一般人も歓迎でフレしあってるが快適。平均デス4以上kda2のfeederやら参戦率50切ってる雑魚がいないだけでも相当違う >>210
家庭もあるから毎日毎晩遅くまでとか出来ねえからなぁ 平均death3未満
KDA4以上だけのグループとか作ってくれんかね 最高ランク到達ミシック、
1000戦以上、
参戦率50以上
KDA3.7以上
平均death3.3以下
こんなんでグループ作ったら人集まるかな つかおすすめグループが同じようなのばっかりあがってくんだけどなんなんだろうか >>215
A Vのおすすめも同じようなのばっかりあがってくんだろうが グループ人100人くらい居てもランク募必要なタイミングでログインしてかつ試合してなく生中継も見てない
そんなランク勧誘受けられる状態奴とか全くいないからな。プレイネクスト機能つけろよ。グループの一覧で今の試合時間を表示して、相手に今の試合終わったらパテ勧誘する機能 >>216
いつも上の方に出てくるグループはなんなん? ログインしてもすぐゲームしないでフレ待ったりできれば複数人でランクできるんだろうな
正直そんなに時間とれないから即ランクポチりたい 東南アジアのグループでno retreatってのがあって草 時間がない奴は固定パとか無理だから諦めた方がいい
まともに動ける外人のフレ沢山作って無言でPT招待して3ptくらいで突撃するのが一番いいよ
挨拶から入る日本人的コミュニケーションとか一番時間の無駄 >>222
わかる
あいさつとかいらねんだよなぁ
黙ってやれやって感じ
喋ろうが喋らなろうがプレイ見て上手けりゃこれからもやるし下手なら切る
プレイで示せや つか起動して待つとか無駄
呼ばれたらインすりゃいいだろ あとくだらねえ話ずっとしてるやつな
チャットポチポチは糞だりいからボイチャにしろや これそのものでボイチャできたらいいのに
もちろん声色かえる機能付き よほど沼声なのか?会ったこともこれから会うこともないであろう奴とボイチャするためにわざわざボイスチェンジなんか使いたいのかよ。
キモオタ臭ハンパないな。 キモヲタはもう声質云々の前にも話し方からしてキモさが滲み出る 初心者なんだがとりあえず、ガイ使えばいいの?どれから買えばいいのかわからない エンブレムの関係があるからある程度ロールで固めた方がいいかも
タンクやるならタンクエンブレム育てることになるから、ガイ、ヘラ、ジェイソン、ファイターの一部サブタンク寄りのモノとかをとか
もしくはエンブレム無視してOPやOP寄りのを片っ端から揃えてしまうのでも別に良いけど ファイターならマーティス
アサシンならゴセンかハカート
タンクならガイかジェイソンかヘラ
メイジならサナ
サポートならアンジェラ
ハンター?野良なら1〜3人がハンター取るから不要、尚ほぼfeederが取る模様 最初の一体ってことならガイでいいんじゃない?
タンクとファイターは希望者が多すぎて使えないって状況がほとんどないから、持ってて無駄になりにくい サナって相当慣れてないと餌にされね?
メイジならサイクロ安いしそこからの方が良いような >>231
タンクは味方に合わせて動いて味方を先導する役割だからなあ
タンク以外の動き方が分からないと闇雲に突っ込んで味方に見捨てられて死ぬの繰り返す気がする
初心者ならマーティスが良いんじゃね、一人でも強いし味方と合わせるともっと強いから分かりやすい マーティスも慣れてないとすぐしぬからルビーあたりがいいんじゃない >>235
俺もサイクロに一票
カグラにレンジで有利取れるようになったから、今割と需要ある ハナビ来たか、さてどんなもんよ?
ハンターだしどうにもならん感じか? みんなありがとうとりあえずガイとサイクロプスで味方に寄生しときます >>239
ブリンクないハンターだしライラ、ラズリーと同じ枠だからなぁ
ラズリーよりは逃げ性能なさそうだが
序盤のファームはやけりゃワンチャンあるがどうだろうな ハナビ育ったら通常AOEが集団戦で強そうだけど今の環境にはとことんあってない気がするなあ 来月くらいにはハナビもラズリーみたいな嫌われ者になりそう イスンシン並みにミニオン処理早いしcc無効あるしでハナビ強くない?
アンジェラとどっち買おうかな >>228
女の場合の防御手段だよ
変なの来たら困るから >>231
ラファエラおすすめ
味方の常に後衛にいながら回復させて減速攻撃しての繰り返し
やばくなったら
お前らなんかワシが一人生き残りさえすればいくらでも子孫繁栄出来る
みたいな某牙一族の長みたいに
逃げればOK
無茶しなけりゃ死なない
たまにそれが許せないのかキルから復活したゴセンに執拗に追い回される時あるけど謎 >>247
まじ??
cc無効のバインド持ちって使い方によっては強そうだけど 初心者には割とバルモンドおすすめなんだが
ブリンクありミニオン処理はやい追撃能力高い
タンクファイターの練習にはもってこいだと思ってる ラファエルが一人生き残っても何にもならないんだよな >>250
ダメージ計算と行くべきか引くべきか結構シビア 安いので選ぶならバルモンド、セイバー、サイクロプスがおすすめ
ラファエル、アルカードはどぶに金捨てた方がましだからやめたほうがいい 初心者は遠距離からハラスできるサイクロでゲームに慣れて、その後にランスロを使うルートをオススメする 今ならサイクロ、クリント、ガイで動きの基本を覚えた方が良くない?
サイクロ以外チケでも買えるし。
アルカラファとか時代遅れもいいとこだわ
しかとそれ勧めるラファ基地とか末代まで呪われても仕方ないレベル セイバーとか安くてもいらんいらん
地雷量産するだけ ファイター不遇時代にこっそり強かったアルカードが時代遅れはその通りだけどラファエル時代遅れってなんだよ
あいつから初心者が何か学べた時代があったのか バルモンドのサベージハンタースキンがドラえもんに見えて困る >>251
だからといってタンクやファイターのように上手に死ぬことで味方が優位になる場面なんてあるわけもなく
かといってどうせ逃げ切れないならと死を覚悟した攻撃をして意味があるほどの火力もなく
逃げて1秒でもタワーを守るしかやることないだろ このゲームって初心者は萎えて辞めちゃわね?
ランクもマッチもOPにボコられるだけなんだが 最前線で少しでも相手の進行を足止めできる
味方の復活の時間かせぎにスキル3でまとめてスタンだ!
よってくる相手にはヒーリングエブリワンで加速離脱
ブルーノ、ガレック、ランスロ、サイクロプス
「よく耐え抜いてくれたラファエル
あとは俺たちにまかせろ 最初神楽買って32000溜まったんだけどどのキャラがオススメですか?
簡単で強いキャラが良いです
ゴセンかなぁ 低ランク帯でファニーを筆頭とするハント持ちの強アサシンがいたら大体サブ垢だから敵にいたら諦めろ
エンブレムがアサシンとかジャングルだともう役満だな >>265
初心者にとってはゴセン扱いにくいし、ドラフト始まったら9割方banされるからOP買うならマーティスの方がいいぞ多分 なーんでラファが一人で前線出てウルト使ってるんですかね… >>249
ハナビブリンクないし広範囲ultとか、ブリンクない系のメイジに運用が似てる
てかメイジだなこいつ そこでタンクラファエルですよ
スロウもスタンも回復も持ってるしワンチャンあるで
誰か研究して >>266
なんで低ランク帯の事情に詳しいんですかね…
>>265ドラフトいったらほぼ100%banされるけど逆にそこまでは無双できると思うしゴセンがおすすめかな ラファって普通タンクビルドだと思ってたんだけどお前どう? 扱い難しいアサシンの操作練習にサブ垢初心者狩は普通だろ。中身一応人間だからカスタムよりは人間ぽい反応してくれる >>252
それも含めて初心者が覚えるにはおすすめ
てかそれは前衛キャラどれもそうじゃない? >>265
難しくてもいいならゴセン
簡単で強いならマーティス マーティスは低ランク帯の雑魚ランスロを狩りやすいのもオススメできるポイントだな ビルドはよくわからんがサポートエンブレム一択ですわ
天武はスピードに全ふり
他キャラ買わんから金が300000くらいある頼むから10000で紫砂100くらい交換するシステムほしい
エンブレムあげて少しでも強くしたい ラファおじ30万BPもあるのかよ
OP9人買えるじゃないか サポートエンブレムって復活時間短縮あるのにラファ1人生き残ってるのか… >>278
いやいやBPで紫砂買えるボックスあるやろ >>281
うそ?まじで???
>>280
そこまだ使えないんですぅ ゾーニングおじはCC無効持ちのハナビを絶賛してそう ラファガイジ凄いな、ストアの中身すら見ないのかよ
これで試合中だけはまともとか到底思えん ハナビ吸収25%とHP20%アップのパッシブみたいなもんか
集団戦aスキのおかげで火力出るしultも強力だし楽しい
ただ逃げ手段ないのはきつい まともならラファでもレジェかするぐらいのとこにはいるだろ
初心者におすすめの楽しみかた
味方がタワー折るまでジェイソンでひらすら殺し回る
まあジェイソンは使えなくなるがw 30万も貯まってるならさっさとピック優先度高いやつ買って味方に貢献しろよ…
ラファピックはただの利敵行為 いつも組むまともなフレがナナやラファを暫く使いたいってんならフルパで護衛する
そもそも徹底的な☆レースなんてのは考えてないからな
逆に野良のランクマで粕ピする迷惑野郎とはなにがあろうと永久に組むことはない >>292
そもそもブリンクないメイジは味方が上手く守って死ななきゃ鬼強い奴しかいない
オーロラサナ、微妙扱いされてるヴェルスもB二連打とULTはイカれた強さ >>281
おもくそエンブレムのレベル上がった〜〜すげーーー!
どうせダイヤでないと購入できんのだろと先入観であんなとこ見てなかったわ
仕方ないのでチケット使ってラッキーのとこで紫砂ちまちま引き当てたりしてたし
大幅にパワーアップしたぞ!!
http://www1.odn.ne.jp/cjt24200/yamada/text/bejita/_17.gif そんなことより勝率より使用回数が知りたい
1000回近いのか?…草 対抗戦でも火花餌だったな
ポークでHPバリアとぶからパッシブ意味ねえ >>301
四捨五入すればそんくらい
>>300
納得いったら次タンク買う予定
候補、ガレック、ガイ
花火のスキルって何かヒワイだな >>286
まともなわけないだろ
学ぶ気ないんだから万年地雷確定 3000の子龍
2000のライラ見たときはびびった
キャラ愛 ビッグホルンとホルンってどう使えばいいんですか?
これを使わないとパブリックチャットは参加できないのですか?( ̄▽ ̄;) とりあえず言われた通りにサイクロプスとガイで数戦回したけどつおい カスも積もればミシになるのはほんとなんだなこれ見て震えた
https://youtu.be/tLAyjrS2BU4 次は何買おうか悩んでるんだけど誰がいいのかな教えてエロいひと 煽り抜き、冗談なしでハナビについて語りたいんだけど
こいつ結構強くない?
射程長いしミニオン処理早いし回復力も高い
ビルド工夫すればそこそこどころかミシレジェ帯なら上位にくい込んでくる気がするんだけど、、、全体の勝率とかは低くなりそうだけど
まぁBP足りなくて買ってないし勝手な憶測だけどさ
ブリンク持ちだったら完全にopだっかもしれんなぁと
こいつも敵にするとなかなか厄介な部類に入るのではと思うわ ハナビの背景見たけど隼モテすぎだろ
モバレジェで一番のリア充だわ 何百回使って勝率50%きってるやつは本物のガイジ
500回カリナ使って45%のやつのいたけど、ひたすら味方ジャングル荒らしてバフ2個とるわでミッド育たない、狩り尽くしたら逆サイドのヤドカリまでタワー無視して狩りにいく
ミッド育たないからレベル差でガンガン攻められてボロボロ、餌にされたら味方へ暴言
これを500回やり続けてきたと思うと身が震える 使ってねぇのかよw
ブリンク持ちだったらハンター最強格あると思うよ。
でもブリンク無しメイジハンターでブリンク持ってたら強かったのになぁって思われない奴って調整ミスでしかないからな ハナビ強いか?対面ブルーノ・イスンで当たってみたけど普通に勝てるが…慣れてないハナビだろうから何とも言えんが。というかアサシンゲーな環境の今ハンターは不遇すぎて買う気ないな >>316
でも最大の売りが集団戦でのヒーガンヴァーナ!なキャラをタイマンで倒して強くない言うのはおかしいと思うよ
燃費悪いけどAスキをミニオンに当てて余波を敵に当てて遠距離からハラスしつつ高速ミニオン処理できるからハラス合戦ではその辺には負けないと思うけどな。序盤で10〜13%のドレイン持ちでダメージレースで負ける気がしないし マッチをハーリーで遊んでたけど完全にご飯だよごちごち ハナビは扱いやすいだけでイマイチだな
出すキャラ出すキャラOPよりはマシだろ もうありえん
ルビー使えたらいいなくらいで使いたいしてたのにs1から突然交代されルビー使うことに
ランスないとかなんとか言えばランス使いたい押せたのにさぁ
挙句の果て俺はnoobだからこの試合はもうやりませんafkですとか
はぁ?って感じ いや、野良の話なら優先順にアッピルだろ
他のやつがBAN漏れアッピルしてるならいいんだが あぁもうほんまありえん
めっちゃムカつく
これで4連敗じゃボケ
なんでafkと一緒な4連戦をやらなされなあかんのや
暴言言い続けて放置して負けさせる試合がこうも続くとほんまどうしていいか分からんわ ムカついたら少し時間開けたほうがいい
あとはもう懲罰マッチだと思って無になって諦める
ところでラブリーもっと火力下げていいだろ
ただでさえレンジあるのにバ火力セコすぎ やっぱ懲罰マッチとか言ってる奴はランク低いのか
俺も低いから一緒に頑張ろうな クソ初心者だけどランスロ勝ったらランク10連勝で草
どんだけ強いのこのキャラ >>326
ナーフされてそれだし更に上がいるけどな エピまで一直線な低ランにおける嫌がらせキャラ
ファニー ゴセン ハカート ランスロ ナタリア ジェイソン マーティス ハーリー エピ1まで行くとエピ5や下手したらグラマスまで落ちるを延々と繰り返すんだが… ラズリーは基本近寄って通り越す
これが出来ないならカモられるだけ ミシにもなってマッチングでジェイソン即ピして轢き殺し回ってるやつ見るといろいろ察するわw >>325
逆だよ、低ランならafkいても一人で無双キルすればキャリー出来るけど、上に行くほど味方に荷物いたとき勝てる可能性薄くなる
だからミシに上がるとみんな性格悪くなる >>333
それについては反論ないけどエピ粕の俺でもラズリーナーフしろとか言わんぞ >>332
マッチングなんてただのBP稼ぎだからな
回数こなすにはジェイソンで加藤智大アタックするのが一番手っとり早い >>334
ラズリー最近バフされたからな
アサシンエンブレムでレベル1からクリ率20%とか頭おかしい
地雷多いだけで、使う人が使えばop >>334
フルパのラズリーは紛れもなくハンター最強だぞ
フルパと当たっても気づかない低ランク帯とは違うんだよ >>335
BPはランクマだけで貯まるだろ
練習してるやつやそもそも下手なやつに容赦なく轢き殺しはワロすぎwww >>338
ランクマでジェソンなんか使えないし、BP稼ぎで一番効率いいのはマッチでジェソンにセイバーとかオデット積んで試合をぶっ壊すことだからな 前のジェイソンも出してくれねーかな
集団戦でダメージ源にも張り付けるしピールも強いし一番タンクらしいタンクで大好きだったんだが >>333
自分より
仕事できるやつ、能力たかいやつの側にいるとこういう被害にあうから
似たレベルかちょい下ぐらいがいいわ 花火ゴミだな
ブリンクないからレーンから動けない
動くとしても要介護で選択肢が著しく低い
バフ後のクリント、キャリー
ナーフされたがイスンシン
このへんの高勝率ハンター安定ですわ
花火強いとか言ってる奴らって敵も寄りロームしないグラマス帯? >>346
どうナーフされますか?それで利用者が減ればいいが... レイトヒーローといえど腐ってもファイターのルビー、スキル倍率低過ぎてダメージ出無さ過ぎ。
パッシブで吸収率上げるよりも全体的に威力上げて吸収率高くしてほしいんだけどなぁ
吸収が強みなのに吸収阻害積まれただけでメリットほぼ無くなるし 相手S1マーティスからの、味方S1、S2で近接アサシン取った時どうしたらいいですか >>237
慣れてないルビーはファイターの中でもフィーダー候補筆頭だぞ >>297
ありというか、それがメイン
ブリンク無いんだから後衛狙って前出るとか自殺行為 ミシパとレジェエピパがあたる
最近モチベ上がってきたのにいつになったらマッチング見直してくれるのか やっとヴェルスぐらいの弱さの新キャラ出て良かったな!ヴェルスちゃん寂しがってたから フルパで介護でも現状ヴェルスのがいいわ
ハナビは野良なら通報 一応ハナビがopだった時のためにBP残しといたけど、ハカート買って良さそうだね >>347
hp成長のナーフらしいな
ラズガイジはその程度ではピックし続けるから味方に来たときの絶望が増しただけ 悪いのハンターじゃねーし
アーリーゲームすぎるし硬さもしくはブリンクありきの環境のせい ブリンクないヒーローでも強いやつは強いぞ
サナとかサナとかサナとか ナナ ラファ エスタス アルカード ライラ ハナビ マイヤ エウドラ
これらはピックしたら100%通報 キャラの性能差が有りすぎるのが問題
アルカードとかマーティスに勝ってる所あんの?
パンダのultマーティスのbで止められた時びっくりしたわ マイヤもアルカードもごく稀に上手い人がいるな
ただライラだけはラズリーの完全下位互換だと思ってる アサシンバフ弱体からやるべきだろ
ファームした高レベルアサシンが常に徘徊してて、どいつも視界の端から殺しに来るとかそりゃブリンクなきゃやってられん >>371
それをいうならハカート、ランスロ、マーティス
このキャラはミッド行かなきゃ産廃になる 案の定全チャでハナビ買って損したと騒ぐ奴いるな…生放送とか見て判断出来ない奴等なのか? 自分で好き好んで趣味キャラ買っといて「損した」とか無能の極み ハナビ楽しそうだからほしいけどなー
bpないからシカトしてるけど 悟空とかエウドラみたいなどうしようもないレベルなら損した言うのもわかるけど
普通に中堅くらいの強さはあると思うから気持ちが理解できん 乱闘で強いキャラとマッチランクで強いキャラがキレイに別れてきてる
どっちも強いのはまぎれもないOP
どっちかの場合はまぁまぁ良調整
どっちも産廃はリメイク必要 ハナビのultに捕まって終わったと思ったけどラファエルですら耐えきって逃げられたわ
15レベ同士でビルドも負けてたけど火力出ないんだなー
集団戦だと後ろのハンターメイジが食らいまくってたから裏にカリナ置いておける編成とかだと強そう マーティスでサイド行くならフルタンクビルドにすればいいだけそれでミッド以外産廃とか言ってるのは自分が下手なだけだろ >>379
アンジェラはサイドにマーティスがやりやすいな キャラ地雷もそうだけど、スキル地雷のが多いイメージ
ハントとか持ってくる奴はアホだと思ってるわ >>379
フルタンクにするならマーティス要らない ハナビはむしろデモハンだけ積んで防具ガン積みの吸収型サブタンク運用とかダメなんか?
まあ持ってないんで妄想ですが パッシブ活かすためにもヴァルキリー必須みたいね
まぁハカートもサナも産廃期間長くても報われたし、持っといて損はないんじゃない >>386
常にマックス以上回復してないとパッシブ活かせないから、ヴァルキリー以外は武器がいいと思う
mpキツイからエンバトも必須かな?? ハナビとかブリンクないから産廃微妙とかここ、lobi、公式掲示板あちこちに出てたろ
情弱すぎる
まあ出た後に強い!とか言ってる釣り師に釣られたか クリティカル2本積んだ花火ヤバかった
1スキルの反復にも乗って速攻で溶かされた 下からマンコ花が咲いてバインドさせられるの焦る
予備動作なしでくるから
あれちゃんと範囲あるの? マンコ花にびっくりしたせいで敵ロードの足止めに放つスキル3が横に出て全滅した ティグで集める→ハナビウルト→ヴェルスウルトで瞬間殲滅g g!!!! 仮に強いビルドが見つかったとしてもそれを完成するまで試合がもたない環境だから弱い説 すみません質問なんですけど、特定の人とだけvcする方法あります?友達以外の知らない人と会話してるの聞かれたくないので方法があれば教えて下さいー! >>396
後半強くなるルビーも前半もう少し弱かったら通報キャラだからな >>367
マーティスはスキルbで吹き飛ばしあるのやばいわ
あれのせいで火力を一方的に押し付けられるのほんと酷い悟空とか分身ごと溶かされる >>367
アルカードはほら、スキンたくさんあるじゃん ベインが通報なのは修羅の道さんの足元にも及ばないからだぞ アルカードさんのおかげで、世の中公平じゃないって学べた 味方同士でチャットで喧嘩、自分を除く4人がafk…マジで喧嘩、放置する奴に365日ペナルティ与えてくれ それもしかして同期ズレてたりして自分からは動いてない様に見えるだけじゃない?
最近、みんな戦闘中なのにafkって騒ぐ奴が沸くから変だと思ってたんだけど
俺視点だとafkいないんだけど、本気で怒ってる奴もいるから下手な奴を煽ってる感じでも無いんだよな 念のため聞いておきたいんだけど
afkされたときに残り4人のうちの誰か1人に「一緒に動く」「ホームで待機してもらう」の選択肢がでて「一緒に行く」を選択すればafkの奴は一応動き回るってのとは別なんだよな >>412
これさ、一緒に行くを選んでしばらくAIらしい動きしてるけど回線復帰とかで途中で戻れるもんなの?再接続しましたって何回も出るやつがついにAIになったかと思いきや突撃だの撤退だの言い出したんだけど
ただの勘違いか? ワイもたった今AFKする味方三連続
勝てるのに自分のスコアがひどいからって拗ねて萎え落ちされた
主人公になれなかったら発狂ってきもすぎやろ
なんや処罰厳しくするって話なかったか?
むしろ異常なほどAFKおるが >>407
修羅の道さんと比べたらファイター全部通報レベルになるわ >>413
戻れる
1回アプリ落ちたことがあってゲームに復帰したらAIにされてたらしくて
仲間と一緒にミニオン攻撃してるところから始まった MVPハナビに遭遇した
めちゃくちゃ強かったぞ
やっぱビルドで全然違うんやな ちなみに連れていっても餌になって敵育てるだけだからホームのままがいいよ ランクひっどいなぁ
s2ライラで終わったと思ったら、
s4ゴセン使いたいからのban、そしてアルカードからのタンクが必要。役満
s5がハナビ
それで勝てると思ってるの、脳味噌じゃなくて赤味噌でも詰まってんじゃないまじで 悲惨すぎて笑うけどs5ハナビはもうゲーム諦めて新キャラ練習始めた気がする
ライラアルカードの試合でタンクやってもどうせ勝てんし好きに選ばせてやれ >>419
諦めてハナビで遊ぶ気持ちはわかるぞ
粕ピには粕ピでおk 他のハンターと比較したときわざわざハナビ使う理由なくね?
強いのultの拘束長いことくらいじゃんこれ 拘束は低ランにはかなり嫌らしいと思うぞ
集団戦も位置取り無視の団子チンパンだからな ハナビでmid行った粕が見捨てられててワロタ
思考がエピ粕と変わらんな
暴言吐きながら修羅の道をつき進むマーティスさんにほっこり メタへのビルドって人によってかなり違うけど必須のものとかある?
サブタンク運用がやっぱ安定かね? >>427
サブタンクならオラクルドミナント羽は欲しい
冷却稼げて投げまくれる >>427
必須なのはクイングだけ。
後は編成と相談
味方にに2タンクいるなら火力積んでアサシン寄りにしても良い(テラー積むと良い)
1タンクでも相手の火力が低かったり味方のタンクが堅ければ火力と冷却でオフェンシブなサブタンクでも良い(シールドが物攻依存なのでbスキの使い方次第で堅い)
タンクビルドも強いけどaスキのバフでアサシン寄りの運用も強化されたからビルド見るまで何するかバレない タンクでオーロラのウルトとか避けられる範囲攻撃よけるために下がるとキレられるんだけどエピック帯はチンパンジーしかいないのか >>430
お前は食らって総叩きになる時に寄ってやるから安心して死ね
とでも思ってんじゃない?
そして死んだらtank nub ハナビのパッシブは装備とかのシールドでも条件満たすの?
それならヴァルキリーはなるべく積みたいな
ハードシールドハナビ……ないな 仲間で俺強くね?的な事言った人が居て
敵味方全員が一気に険悪な雰囲気になったんだが何だこれ まさかマンコおじとラファガイジ同一人物だったのかよ ハナビはパッシブで吸収25%HP20%アップついてるようなもんなんだが
いかんせん柔らか過ぎるしアサシン環境なので関係ないという ハナビやばい地雷しかおらんな
ラズリー以上のバン枠だろ ハナビのパッシブはHP上限+20%と初撃のCCの無効
吸収+なんてどこにも書いてなくね?テキスト外効果あるの? >>428
>>429
なるほどありがとう。サブタンク運用して慣れてきたらアサシンっぽいことしてみるわ ハナビはライラと同レベルのお荷物キャラだな。使用者がゴミならラズリーのほうがまだマシ
取りこぼしたやつスナイプして殺せるワンチャンあるし いやお前ゴミがわざわざHPミリの敵にult撃つと本気で思ってんのか 真のゴミは体力満タンのタンクにアルティメットスナイプするからな >>441
7~22%でレベル依存じゃね?
前に序盤からダメージ交換が強いって見たからなんかあるのかと思ったわ ゴミがやりがちな行為
明後日の方向にビーム ライラ
HP満タンタンクにスナイプ ラズリー
ジャングルのmobにドント・ラーン!サイクロプス
自軍3rdタワーの土台に激突 ジェイソン
インビジ→棒立ち マイヤ
死にかけの敵を弾き飛ばして逃がしてあげる ガイ
I❤︎集団戦 隼
小競り合い敗北確定してから憑依 アンジェラ
ジャングルmobを範囲外に出してリセット 子龍
犬 アルカード >>430
エピとウォーリアーは同格という認証でおk まぁハンターはラズリー安定
※チンパンジー粕は除く バインドマンコ花ってナナのアレよりも高性能?
最強はロインなのはわかるが ADC封印安定なんですが
というか頼むからmid糞ラズ使うんならせめてmidの処理負けて敵消えたら注意喚起くらいはしてくれ、ほんとなんも期待はしてないからそれだけはしてくれ頼む >>446
相手の撤退時にこちら側に壁作って逃してあげる、ガレ
仲間敵のど真ん中や敵タワー内にぶん投げて自分は逃げる、メタへ
スキル2で敵を遠ざけ逃してあげる、ティグ
も追加で 1人1体づつ任意で味方BANできるようにするべき
相手ではなく味方に使わせないためのBANな ランクでマスターから一向にあがれない
酷いプレイしてるつもりはないのにどうすればいいのか… 野良の味方BAN常連
ライラ マイヤ ラズリー ハナビ アルカード
こうなるな 少しは平和になるだろう 納得いったら次は皆の嫌いなタンク使う予定なんだけど
ガレックまず候補だわ
次いでガイ
壁とか無敵ゴマとかキャラ個性強いの
使いたい >>453
自分が酷くないと思えるのなら
マーティス、ゴセン、ジェイソン、アンジェラ使って試合ぶっ壊せばいい
それで上がれないようなら自分が悪い >>453
ジェイソンで轢き殺し無双
ハカートで嫌がらせ無双
ゴセン無双
ランスロ無双
など >>442
射程ある分ハナビよりライラの方が強い気がしてならない ハナビならラズリーやらなんでゴミをピックすんだ?
後で戦績見るとガチでカスみたいな奴だし 対戦ゲーでやられ役とわかってるキャラでしゃぶられ続ける奴らの脳みそが理解できん
ドMなのか? ハンターは最後まで育てば無双できるしそれがいい記憶として残ってるんじゃない
ゴミが最後まで育つような試合って当然相手もゴミだから大暴れ出来るし あとは難しい操作なくて通常攻撃連打だけでも活躍出来るときがあるからじゃないか
本当は一番難しいんだけどな >>454
驚くべきハンター率
やっぱりハンター使いはガイジ ハンターでタンクから殴り始めるガイジは物理貫通も積んでなくて火力出せてなかったりするから始末におえない ハンターはPS高ければ強いけどそいつが他の職で試合ぶっ壊す方が良いんだよな
下手なのに合わせてバフするわけにもいかないから本当に調整難しい 俺のラズリータンク殺せるからってイキッてる奴すら居たからな マッチでハナビ使ったら試合前にボロカス言われて試合後警告きて信頼値マイナスになるとか嫌われすぎてわろける >>468
お前がクソだったんだろ。
信頼値下がった警告なんか一度も受けたことないから参考にスクショみせてくれよマジで、
マッチでクソピしても結果残せば普通は通報なんかされないから。 ハナビは性能がゴミ過ぎてピックされるとかなり萎えるからそれなりの結果出せてないと通報したくなる気持ちは分かる マッチで通報とか放置か暴言位でしょう
クソピでfeedしたって通報まではしないけど >>468
即ロックハナビの他にADCがいた上でハナビでmidに向かってfeedした挙句nub team発言をした糞が目に浮かんだけど違うんか? まあでも下手な奴がOP取ったところで始末に終えんのだがな
こうなったら相手にもゴミが紛れてないと勝ち目ないし
変にマップも見てないようなのがアンジェラとか取るよりハンターで通常攻撃連打されてた方がマシまである 下手なやつはタンク選んでfeederにならない程度に肉壁になっててくれた方がいいわ
ハンターで死にまくって相手育てるとか実質4vs6みたいなもんだからな ライラotpでエピ行ってライラ使おうとしたらやめろの連呼で笑た
俺の他のヒーロー勝率50%ぐらいだけどええんか?って思いながら他のヒーロー使って負けてるわ
別ゲーでタンクもメイジもアサシンもうまくないしこれ以上勝てる気しねーわ やる気があるなら立ち回り全ての見直しからしなきゃならないかもな >>475
複数ロールできない時点でつまりお前は下手なんだよ
よかったな早めにハンター即ピの地雷から抜けれて最初の一歩を踏み出せて
よかったじゃないか >>475
お前みたいなまともな思考してる奴なら、少し調べて立ち回り覚えてから他キャラ使った方がすぐ強くなるよ >>453
おれのフレにもいるけど自分が超絶地雷で確定だからもっと勉強しろ ほぼ負け確になったらふざけてベース特攻したりするけど信頼値は下がったことない マスターとか基本carryヒーロー使って無双するランクやろグラマスまでは
エピックからドラフトの兼ね合いもあって毎回carryピックは難しいが
特に上がりたて >>481
これだけキル差ついてるのに大した金差もつけられず、ヒーローダメ10%とかただのゴミハンターで草
というか龍に稼いだ金負けてるとかやばすぎでしょ
参戦率も低いし何やってたの?と言われても仕方ないレベル >>481
参戦率3割でまるで寄れてない。
じゃあファームしてたかといえばそうでもない
当然ダメもカスでなんもしてない
ほんとなにしてたんだ?
大方移動スキルもブリンクもないゴミキャラだからタワー下で棒立ちだったろうけど
通報でしょこれ マッチならともかくランクなら勝っても通報レベルのベトナムハンタークオリティ 消極的な試合と言われてる事考えたら全く前に出ずにウロウロしてたんじゃないの ハンターで寄らないで一人でタワーペチペチしてたらそら通報されて当たり前よ マッチだが
ハナビ、ラズリー、ライラのトリプル役満パーティを見てしまった
CPU戦より楽で笑ってしまった >>481
相手の7回死んでるハナビよりダメージ出てないって、放置してたの?ってレベルなんだけど。
Cpuに切り替わってた方がましだったんじゃね >>481
範囲攻撃や跳弾で集団戦において(一応)存在感を出せる(はずの)ハナビがタンクであろうシュウとほぼ同じ与ダメなのは流石にどうしようもない
まぁ多分初手midには行ってないってその一点だけは糞ラズ使ってるゴミより辛うじて評価できる >>493
いやハナビこれだけ並んでるって事はグラマス以下で連打即ロックでもしてんだろ >>489
3mmは流石に見てないけど今マッチ行ったら高確率でハナビ+αの2mmなるよねしんどい >>489
ハナビとラズリーが即ロックしたらライラを見せるのは礼儀だと思ってる >>492
ハナビは強いccスキル持っててガンク性能高いからmidでもよくね? ハナビがガンク性能高いとかアサシンの餌にしかならんのにアホか ハナビがガンク性能高いwwwwwwwwwwwwwww
釣り師湧きすぎw >>481
下がるってことは複数に通報されてるんだろうね >>503
一回通報したくらいじゃ下げました連絡こないしな。
普段から通報されまくってる地雷だろ。
自分がゴミってわかってよかっただろうな タワー下でミニオン処理してMP減ったらリコールしかしないベトナムブルーノおったな フルパでハナビ入れたがラズリーのがいいわ
そりゃ固定だからロジャーでも勝てるけどな フルパならいっそハンター抜いてアサシン追加してアーリーggの方が良くね? 敵がスキルを吐いたかどうかって視認しかないんかな?
バインド攻撃溜まってるサイクロプス
や
エブリワンやスキル3溜まってる
ラファエル
と
吐いた後のサイクロプスやラファエルとでは天地じゃん 視認できない距離でエブリワン使われてから交戦距離に入るまでの時間にリロ終わってるものと考えていいと思うんですが
なぜ視認できない距離でエブリワン吐いたかどうかを知る必要があるのでしょうか なんかサイクロとラファ同格みたいに扱うのやめて
サイクロultとか死を覚悟するけど、エブリワンとかただの加速やん
ult吐こうが吐きまいがラファなんて気にしないわ ラファのultって… とふと考えたけど
瞬間加速あるにしろ当てるには前線出なきゃダメだし使用硬直あるし見てから回避余裕でしただしult枠で使ってる事に恥を知ってほしいな ハンターでハント積んでるやつはガイジなのか?
バフ雑魚いんだからフラッシュ積めばいいのに サイクロultなんて一瞬で溜まるし撃ったか気にするだけ無駄 ブルーノやクリントはフラッシュいらん
フラッシュよりブリンク性能がいいから他の積める ザスクの新スキン予告来てるけどガトーの新スキンが完全に無かったことになってて草 使いたいとは思わないけどコテコテの中華武将顔かつあの変な獅子手甲が魅力満載でザスクよりお気に入りなんだけどなぁ
やっぱあつ苦しい感じで人気ないんかな でもクリントってインスパ積む意味薄いし、序盤からハント無くてもジャングル速いから何積めばいいのか分からなくてフラッシュ積んでる >>524
クリントはフラッシュだろ
今のアサシン環境でブリンク一回じゃカモられるけどフラッシュあれば立ち回りかなり楽
そしてどこまでも追える
個人的な見解だけど、ハント積んでるハンターで上手い人あんま見たことない… この板でラズリー批判されてて、まあ確かにだけどそこまででもなくね?って思ったけど、カスラズリー3連続当たって思い知ったわ。
あんな遠くからハラスすんの強いキャラでなぜ死ぬんだマジで。
あの攻撃範囲でダメならもうなにやってもダメだろw ラズリーのキャラ性能はそこまで悪くないんだよ
使い手が問題大抵はライラマイヤ上がりのゴミ
加えてハントs1即ピガイジ多し >>526
ハント積みが多いから強引にカモれるんだよ
midならこっちが先行するし フルパのラズリーが強いのは野良チンパンと違ってカモられないからだぞ
当然操作に余裕がある midラズリーしなきゃ許せるようになった
スキルはできればフラッシュで頼む ラズリーを批判してるんじゃなくてラズリーを使う地雷プレイヤーを批判してるんだよ フラッシュ積みのやつには確殺以外の位置取りで集団戦になったときにもやたら手を出せないんだわ
ようは野放しになりやすいってことな 毎度毎度なんでマッチでタンクするやついないんだろうな?
こちとら限定任務でハンターで30万ダメ出さないといけないんだよ 「撤退」「撤退」「mm mid」「集合」「ラズリーが倒されました」「nub team」 >>533
さっきもジェイソン即ピで殺し回ってるのいたぞw
ロジャーの俺まで運びだしてワロタ エピックやばいなーやっぱ
最初にミッドに居座って撤退言い争いしてたマイヤのおかげで
ゴセンが敵とレベル差付けられてなくて可哀想だった >>475
エピ行けたら強キャラ揃えて使えるロール増やすのが第一の課題
何ヶ月もかかってやっとエピとかじゃなければ大丈夫だから精進しなさい >>525
マッチでハント運用してるが何の不便も感じないな
Bを軽いノリでちょこちょこ使ってると事故りやすいぞ
ランクの場合は相手の構成やヒーローを考慮する時点で、まずハンターを使わないしなぁ
開発が悪いよ開発がー なんでラズリーなんだ?
Mplセールでいまだにイスンシン最強と運営が宣伝してるだろ ラズリーファーストピックするエピ粕多すぎてイライラやばい 先攻でラズリー即ピしてアンジェラとハカートBANしてなかったら積むぞ >>522
性能の問題でしょ、俺もガトートカチャ好きだけど カグラのヒモ馬鹿みたいに長くなってくそ腹立つ
バグしねや アリスよく使うからガトートカチャ味方に来ると嬉しいw
金額差倍近かったのにアリスのS1、Ult、S2、石化からのカチャのUlt、石化、バリアでワイプアウトさせた時の快感が忘れられん しかも一個前の試合味方で地雷してたゴミがカグラのバグ使っててきやがってそむかつくわ
ゴミはとことんゴミ >>539
Bなんて確殺出来る時か敵がブリンク使ってきた時しか使わん
それでもブリンク豊富なランスとかにはBだけじゃ詰め寄られてGG
ちなみにミシだけど、drmzが最近やたらクリント使ってきてクソうざい クリントはエンバトとトールハンマー両積みしたのとトールハンマー積まないでクリティカル上がるの積むどっちがいい? 引き寄せのタイミングで移動すると連れてこれるけどそれかな? 結局どのゲームでも天下取ってきた俺はこのゲームでもだいぶもう上の方まで来たわ 乱闘してもマッチングしてもだいたい敵味方合わせても一番キャリーしてるし ベトナム国旗と最近仲間になる率クッソ高いんだがどうなってんの?
高確率で地雷ばっかだしs1ラズベリー即ピからのミドル行く
いい加減にしろよ >>434
試してみたけどハナビのcc無効はHPマックスかつシールドありってのが条件なのかな
デモンフォール効果だとセイバーのultしっかり食らった
もうちょっとカスタム戦が使いやすければ研究もしやすいのになー >>550
ドリームズがクリントを本格的に取り入れてるなら日本人の間にクリントが広まるのも時間の問題だな
日本人だけでもハンター≒ラズリーのガイジが消えるのは助かる >>558
今のハンターはブルーノかクリントでしょ
ブリンクあって火力出しやすい もう少しで決戦平安京くるね あと中国mobaの王者なんたらとかいうのもやりたいわ >>559
それを分かってるやつはクリントとかを使うんだけど、ハンター枠にラズリー選ぶやつまだまだ多いし今はまだ強さが広まってない気がする フランコってモンスターも鎖で引き込めるんだな
この前敵が倒そうとしていたヤドカリをこっちに引き寄せてきたわ
敵を引き寄せたかったんだろうけど
経験値やらなくて済んだ
亀やロードも引き寄せれたらいいのに
敵がLoad倒しそうなあとちょっとのところで ラズリーはそもそも集団戦に弱いからハンターじゃない
クリントだったらタンクごと後衛もブチ抜けるしブルーノだったらultでダメージ出せる
ラズリーはタンクしか殴れないから火力出せない >>563
それ多分敵じゃなくてヤドカリ狙ってるぞ。不利なときにヤドカリを回復させるテクニック >>565
そういう豆知識って色々あるけど意外と知らないやつ多いよな 昨日はハナビ関連で無自覚なゴミが現れてたけど、今日もヒーローロック使わないでラズリーはタンクしか殴れないとか言い出す>>564みたいなのが湧くのかよ ヒーローロックではなく距離の問題では
乱戦になって互いの後衛が殴り合う状況でタンク狙ってたらアホだわ 全チャでハナビ強いクリントブルーノ一番弱いとか言ってる奴いたな
エピ3の勝率50%kda3未満の地雷だったけど >>564
クリントでクリティカルビルドにするかどうか聞いてるようなレベルでハンター語るなよ エンバトとトールが同時発動でもすると思ってる無知なんやろ 昔はおれもエンバトとトールとカラミティとアズールブレイド乗せたらおもしろくね?とか思ってたしな いまの環境だとラズリーがタンクより奥の奴狙うタイミングシビアだろ
ブリンクないから前出た時に簡単に捕まりかねない。だからfeedラズリーかタンクしか撃たない奴が量産される。しかも瞬間火力あっても集団火力ないからGGだし いまはエンバトとトール発動するぞ?
二回にわけて入る
スキル後に二回通常に追加ダメが湧く
同時ではないが バーサーク積むバルモンドがやたら多い理由誰か教えて
なんかシナジーあったっけ? 前はバルのスキル説明にその一文あった気がするけど今見たらクリティカルなんて一言も書いてないな。今でもクリティカル判定ある? 前にもあったけど、ハンターなんて構成次第
野良だとミシ帯ですら相手にロクなタンクいなくてラズリーの方がいい場面も多い
クリントブルーノはどっちかというとハイレベルなパーティー向け ゾーニングおじ別のmoba行ったらこんなゲームやランみたいなこと言ってたのに結局やってるのか >>550
現環境でクリント選べるのは、やっぱり固定くらいかねぇ
野良専だからか、もうランクじゃハンター使えない雰囲気になってて全然やわ
最近はハナビ1回見たくらいや
pick画面で喧嘩始まってた 検証してきたけどエンバトとトールハンマーは両立出来る
ただスキル打って一発目の通常攻撃はエンバトの効果で二発目の通常攻撃でトールハンマーの効果が出る。だからスキル→通常攻撃×2→スキルで火力出せる ただクリントの場合は二発目の通常攻撃はパッシブ乗らないから微妙って結論に至ったわ >>584
それが一回で両方乗ってた時がクリント全盛期や
あの頃のクリントは死ぬほど楽しかった バランスとれないのを誤魔化す為に度々やる開発者の調整の被害に合わない私のキャラが最強
同じクオリティで戦える
ゴセンとランスロにタワーの中に入って侵される毎日 >>516
露骨すぎるなその表現は
個性ある顔としておこう
あのちょいオタフク顔がいいんじゃないか
絵に描いたような美人、マイヤとかとは一味も二味も違う ラファエルが調整によって超強化OPになる可能性
これだけクソ雑魚で修正入らないのって開発も諦めてるって事? >>586
今のクリントも強いけどね
エンバト強化で序盤のmp管理がかなり楽になったし ハンターたまに使うと楽しいけど、即ピックするやつやハンター毛嫌いするやつがいるからなかなか使えないよな
そのせいで試合数も稼げないから信用してもらえないし >>590
次元が違ったんや
1撃3~4000のAOE+CCとかもうおかしいにも程があった
ダメージレート30万余裕で越えるレベルとかどんなんやねんと >>589
ナナのリメイクが来るからラファきっともくるぞ! ラファエルリメイクはもうされてるぞ
アンジェラって名前で実装されてる クリントのmp問題はかなりデカかった
ミニオン処理もパッシブ使えばクソ早いのに、mpすぐ切れるから温存しなきゃいけなくてファーム遅れるってのが無くなっただけでも大分違う
回復靴じゃなくて速度靴も積めるし >>589
ラファリメイクどっかで言われてなかったっけ ハナビも忍ならブリンクのひとつでもつければよかったのに 相手の構成見て大丈夫そうならs5で選んでくれても別にいいんだけどな
ハンターやりたいなら後ろのやつに回して最後に取ればいいのに かわいくて強いアサシンがほしいんだけど
実装予定ある? MOBAって初めてなんだけど壁貫通する攻撃とか誘導切れない攻撃って普通なの? >>592
なんやそれ!一発で限定任務クリアやん!! セーラーファニーはもっとお手頃に扱えたら取り合いだろうな エピだけど昨日野良ランクでハカートBANされてるし、タンク既にピックしてるしS4でファニーピックしたら、もう覚えてないけどBAR?だかっていうクランの2パで来てる日本人から
A(アンジェラ) は?お前ファニー使えんの?
B (シュウ)無理。ゴミでしょ。終わったわ。
みたいなこと言われた。シカトしたけど。
んで試合開始してから、そいつら2人はbot行ったんだけど5分以内に2回も壊滅させられて、その後も復活後に即死みたいなクソっぷり。
徐々に下から崩れされて負けかけたところを、
俺がロードスティールしてワイプアウトさせて、逆転できそうだったのにシュウが立ち位置ゴミすぎて何もできずに死亡、アンジェラは何故かタンクに憑依してるしで逆に壊滅させられてワイプアウトからのGG
余裕の通報。ゴミはどっちだよと。
ロビーチャットでイキってるやつで上手かったやつ今まで見たことないぞ。 ちなみにこいつらが壊滅させられてるのは集団戦じゃなくて序盤に1人で敵ジャングルウロついて死んでるのと序盤のレーン小競り合いでタワーに突っ込んで死んでるってやつな。
俺は寄ってるから変な煽りコメはいらんぞ^^ このスレで長文の文句言う奴はmoba自体向いてない気がするわ…FPSとかの方がストレス発散出来るからオススメしとく >>610
それかもしれん
片割れは(^^)みたいなニコニコの顔文字つけた名前のやつだったな
>>611
野良でやってる以上は下手くそでもなんとも思わない。問題はでかい口叩いていながら自分らがクソってところなんだが? 新ロリコンメイジ チャン
パッシブ
サイクロに類似
Aスキ 低威力スロー
1.5秒 75%スロー
Bスキ 三連ミサイル
3発ヒットで1秒スタン
Ult
分裂6連ミサイル
最初に当たった単発ミサイルが6発に分離して追尾していく
ブリンクがないエウドラ型やが
サイクロに近いパッシブのせいで手数がやばそう >>613
Aスキ強くね?
エスタスのより射程短いけど、あれ系統はストレスたまるからハラスとしては最強だと思う >>608
せめて片方が違うやつなら勝てただろうな 動画見た感じサイドレーンメイジとしてはよさそうだ。移動スキルがないからミッド適性は低そうだが エスタス
かつて味方を癒し続け外敵を寄せつけないOPとして活躍したものの、今では不要むしろいると害悪な存在
そう、まるでチンコの皮のように >>619
乱闘はそこそこいけるだろ
後半は回復阻害積まれて生ゴミだけど チンチン見てきたわ中盤以降のスキル連打ヤバイな特に終盤はスタンとゴミ振り撒くから強そうブリンクないけど >>608
野良ファニーは最低でも試合数150以上勝率60%以上はないと信用されないのは仕方ない気もする
あらかじめ勝率晒しとけば何も言われなかったんじゃね ファニーに限らずbanされる可能性のあるヒーロー使いたいときは勝手にbanされないように最初に勝率晒したほうがいいぞ
先攻だとゴセンマーティスアンジェラは毎回欠かさず勝率晒してbanされないようにしてる 後攻でジェイソン使いたいとかいって勝率49パー見せてきたガイジ前にいたわ問答無用でバンしたらなんでバンするんだ!ってキレてた
ほんまガイジ せめて先攻での相手がBANしてこなかった場合の保険でなら許されるけど後攻でそれはガイジ そういえば勝率晒さなかったな。
メイン垢でファニーやってて全然上達しないから使用回数50回くらいで勝率も5割程度だし晒しても意味なさそうだ。
だけどあまりにもファニー下手すぎたのと、うまく動かせる奴が羨ましくて新たに垢2つ作って両方野良でレジェまで上げたからそれなりに自信はある。
累計だと200回以上使ってて勝率は6割以上。
片方はローカルランク10位以内に入ってた。 おれ自身はファニーできないけどその程度の勝率ならファニーうまくないだろうからやって欲しくない
人並にしか動けないファニーやられるくらいなら普通のヒーローやって欲しい
開始前から暴言吐いたそいつらはクソだけど
メインサブ含めて3垢でファニーを下位ランクマでやってるのに60%は低すぎる スマーフ勢いるからだと思うけど、全体勝率ですら下位ランクマのファニーの勝率6割以上あるからね
自信あるならパーティ組んでやるのがいいと思うよ >>627
上で60以上って書いてあるから言ってるだけ。
確認したら77%と73%だった。
てかファニー使ったことないならわからんと思うけど
ファニーのバフ重要度知らない奴とバフ二つ取るハンター、アルカード、カリナ頻繁に仲間にくる下位ランクの方がきつい。特にエピック前半。
ちなみに生放送してる勝率85%以上維持してるファニー基準にしてるならお門違いもいいとこ。こっちは野良で奴らはフルパ 昨日いた俺に指図するなとか言って厨二全開だったファニーきみ? 試合数50勝率5割で自信あるとドラフト画面で言われても反応に困るからあと150試合マッチでファニー無双してきてとしか言えない みなクソファニーにうんざりしてるんだ
自信があるならパーティでいけばいい
動きいいなら組んでもらえると思う >>632
残念ながらチャットオフでしないので俺じゃない 最後に質問。ここにはプロがたくさんいるように見えるけどゲーム内だと全然出会わないし放送にも居ないのはなんでなんだろ?? >>636
逆にどうやったら当たったって分かるんですかね… ファニーの粕も多いが、ランスロやハカートのゴミ以下もだいぶ多いぞ
そもそもランクマでエピに発言権なんか無いんだからファニーピックにとやかく言う前にMAP見る練習でもしたらいいぞ チーム組んで遊べるゲームで野良の悪口言うと
だったら野良やるなで詰むから書き込むだけ書き込んで逃走が賢いと思う >>639
グループのメンバー眺めてるとランスロで勝率50%未満が結構いて唖然とする >>629
ファニーバフの重要度知らなくてもハント横取り余裕だろ クモの方なら大グモにハント当てて通常をまとめて当てるのがちょうどいいしラストにハントするとオーバーキル分でわずかに時間ロスだと思うんだが
味方のスティール警戒して敵が来ないタイミングで非効率なやり方しなきゃいけないとかクソクソのクソですやん 200試合 勝率54%位のヘラクレスなんだけど、使ったら迷惑なんかな。 完全野良でやってるならそんなもんだろ、所詮は味方ガチャよ
タンク嫌じゃないなら率先して使ってやれ ハントでLH余裕とか言ってる奴はエアプ
上にあるようにオーバーキルもあるし、バフ切れる前に余裕持って戻って沸き待ちするロス
ハントをバフ湧く時に確実に残しておかないといけないというロス
チンパンがfeedしまくってレイトゲーになったとき攻撃力上がりまくったゴミが四箇所ぜんぶ攫っていくというロス 低ランク帯だと集団戦大好きで
さらにハンター狙われないからハナビ無双だよね 野良ヘラは辛いな
強いけどキャリー出来るかと言われたら微妙だから仲間がアレだと押し負ける >>646
>>650
ヘラ実装当初から使ってて最初は50%位だった。
バフあったりで最近は56%見えてきたなと思ったけど、ピックの時とか試合中とかよく文句言われるからもうヘラ辞めようかと思ってた。
ビルド迷ってるレジェ粕だけどもう少し使ってみる
ありがとー。 久々にランクマ二桁連勝してたけどS1アルゴスにフィードされてキッチリ途絶えたわ
アルゴス嫌いじゃないけどファッキューアルゴス タンク使いたくないから率先して使ってくれるのは助かる S2S3になると毎回ヘラだのガイだの使う羽目になるからぜひ使いたいと申し出てくれ
S1以外なら場所トレードしてヘラ取ってやるわ アサシン環境ピックでサナ必須になってきたな
先行アサシンopとると固めにされてカウンターピックくる
対して下位サナとると相手がタンクとったことがマイナスにすらなるわ ソロだと何にも言えないのにグループになった途端、野良ゴミとかいうミシカスなんとかならんかね
同じミシでもお前みたいにパーティで甘えてんじゃねぇんだぞ ラピッドブーツとウィンドテラー積んだ爆速ハンター強いなスキルはフラッシュにすると全くデスしないしすぐ寄れる >>526
むしろアサシン、マーティスから逃げるのが無理 40:46で負けた‥所要時間35分
どっちもベース丸裸
敵のアルカードがMVPってのが悔しい
あれがランスロ使ってたらもっと早く試合終わらされてたという想像してイラッときた
ハンデつけやがって〜
つかこの泥仕合ってきっと俺のせいだよな
いなかったらもっとさっさと勝負ついてる勝つにしろ負けるにしろ
そう考えるとこの調整のままがええんやろな
いじると大変なことになる
味方のパンダめちゃくちゃ上手かった
パンダいなかったらもう10あたりで勝負ついてる >>660
失礼ですがまさかラファエルをお使いではないでしょうか? 今さら新ヒーローの兎娘のスキル見たけど、これサイクロで良くねって気がしたの俺だけ? >>661
後半の爆発力に定評のあるラファが負けるわけないだろ
なんて失礼なことを言うんだ マイヤを使いたい
300試合 勝率46%
とか見るとOPキャラ差し置いてマイヤbanしたくなっちゃう >>667
そのあと200試合 勝率20%のライラpickされるだけやで マイヤbanしたからって、まともなヒーロー選んで活躍してくれるかと言うと限りなくゼロだろうしな 勝率20%は流石に見たことないけど、三桁使用で勝率35%子龍を見たときは負けだなと思った 安心したわ800あたりで勝率五割て
悪くないってこと‥だよね??
その300マイヤは弱キャラで40%後半キープしてるから悪くないでしょね?ね?
だからマイヤ使わせてよ
ってアピールかなと
>>672
1500で40て子龍なら見たことある
おおお、年期が違うな
冴えたるものはないけど、コツコツ堅実な動き見せてくれるものかと思ったら
やっぱり弱かった
才能ですわ そこまで負けるのにモチベーションを保てるということはライラには特別な魅力があるんだろな
見た目?
シメのレーザーが気持ちいい?
なんなの?
わかんない
次候補はガレック、ガイと決めているが
ここまでライラ使用率高いと
さわりたくなるわ しかしあれだなぁ
ワンランク下げられ改定されたあたりから勝率かなり悪くなったわ
ここまで一気に落ちるとか
エンブレムも強化させつつ
自分自身の立ち回りも微細ながら
成長してるはずなのに
何故だ?なんかあったん? ラファだったら勝利に貢献出来ていなくても金やMVPを取れちゃうキャラだからな。成長したのは錯覚なんだろ 死ぬような危険行為せずに中〜遠距離で回復、減速攻撃のチンパン攻撃繰り返してたら敗北MVPは簡単
てのは異論はないわ
もち勝率MVPはめちゃくちゃむずいが せいぜいバトルグレードの二番手か
グッドプレイヤーくらいよ
援護でポイント稼ぐのは猿でもできるとかいうのを叩く理由にするのはやめてけろ 最近寄るのを意識しすぎてマップ見るの忘れてることが多くなってきたと思ってるんだけど レジェ帯ってあれだなトップで大きい波がゆっくり来てるのに気を取られてたらボットで小さい波がものすごいスピードで来てるのに気づけない 俺もレジェカスだからよく分かるけど、寄ることを意識しすぎて寄るべきタイミングを見分けられてないってことなんだろうな
そのせいで敵にスプリット上手いやつがいると無駄にタワーを折られると カスッピされたらベイン使うようにしてるんだけどベイン使うと勝つことの方が多い。まさか強いのかこのキャラは 前にバフされてからちょいちょいと上がってきてなかった? お前らみたいのがベインを捨て駒として使うから勝率伸び悩んでるけど割と強いぞ
ultとかかなり鬱陶しいし 普通に使い込んでるやつがベインをピックするぶんには構わないぞ
たまに固定で使うのいるけどふざけて使う割には展開がかなりいいからな ベインは強化後の弱点だったカツカツのMPすら、エンドレスバトルの強化で改善されたからな
ミニオンも中立も早いし、2スキルのHP回復と移動速度UPで一度もリコールせずに戦場を駆けめぐれる
2スキルが物理攻撃反映の魔法ダメージだから物理硬い相手にも予想外のダメージを出せるし、かなり強力になったよな ベインはたまに上手いやつがいてびっくりする、アルカードは上手いやつみたことないけど アルカードは偶に異常にファーム速い人がいるけど基本フィードしてるからな アルカードはみんなファーム早いよ
その分フィードする素早さも早いけど アルカードって味方ジャングル荒らして開始1分未満で敵にファーストブラッド与えるのがテンプレなんだろ? Wi-Fiであっても出たしは快適なのに後半こっちがやや不利になって肝心な時にラグりだすのはもう仕様なのかと思ってしまうくらい
タンクがいない中、ランスロが合流まで待ってとかなるべく集団戦で各個撃破されないように配慮してるのに
味方が言うこと聞きゃしねえ それとは逆に昨日の敵は流れるような連携取れてたなぁ
必ずジェイソンとファイアがペアでいて、集団戦のちょい後ねらってスキル吐いたあたりで車でつっこんできてマグマでポコポコ
横から少し後に草むらで隠れてたフレイヤがトドメに飛び込んできて
魔法陣ぼっかーん
こればっかりで味方なぎ倒されてたわ
個々が強かったとしても
知り合いで連携取れてる連中には
絶対に勝てないなと思った
麻雀のオヒキみたいで卑怯だわ
んなもん勝てるわけない そもそも戦う前からもう土俵が違う
ペアがいただけでもソロ連中は圧倒的に不利や ここはお前の日記帳じゃねえんだ
チラシの裏にでも書いとけ 一位 輪廻眼で操り四体
2位 全員知り合いでテレパス
3位 全員知り合いでその場にいる
4位 全員知り合いで糸電話
五位 全員知り合いでボイチャ BPたまったからキャラ欲しいんだけど
花火微妙っぽいのか…
今買うならランスロゴセンあたり? >>696
マーティスだろ
現環境のお手軽無双キャラだわ 上から敵が集団戦の最中に
下から文字通りはさむように
やってくるマーティス見えたら
顔がいがむわ
またあの実際のグラより攻撃判定が長いクワガタで無双される
ゴセンはゴセンで使い手のせいなのか
物凄い距離までブリンクしてくるの
いるのな
何あの機動力の違い
下手っぴが使うと行ってもんてだけの反復なのに
ランスロが三回ブリンク連続で使ったような距離まで素早く移動してきた時はびびった 早くレジェミシ上がりたいならサナ
味方がアサシンとれたら相手固めにしてくるから下位ピックでサナの流れ。日本鯖だと全く周知されてないのか無警戒でヘラとか上位ピックしてくる。GG トライアル残ってるからサナ使ってみて決めようかな、ありがとう 初心者用ステップアップ
@mobaの基本を覚える
ミニオン、ジャングル、タワー、キルによって生まれる金銭差の重要度
全ての物事に意味があるのでわからないとか理解出来ないままだといつまでたっても成長できないので頑張って覚える
グラマスにさえあがれない人はまずここでつまづいてるので考えを改めよう
Aキャラの特性を理解する
ロール毎の役割は勿論、全てのキャラのスキルまで把握する。
同時進行でOPと呼ばれるものから買い漁っていって無難に使えるようになっておく。自分が使えるキャラなら相手にいる時の対処も容易い
ここの差は大きくてある程度どのキャラも使えない奴は下手糞の部類かPT寄生で☆を上げてるかになる
ここまでできればエピレジェくらいまでこれる
B戦況の見極めが出来るようになる
ここで集団戦当たっても勝てないとか今押せば勝てる等これはほとんど経験によるものが大きいけど、ある程度知識だけでもわかることがあるので考える
例、サイドレーン序盤で相手にアンジェラとヘラクレス 味方ハンターとロジャーのような構成だと当たってもほぼ勝てない等
ここまで出来てればミシックになってるはず
あとは固定など見つけるとかして連携度を高めるしかない このゲームいかに資金差つけるかが全てだから
タワーもその手段の一つってだけ >>704
それ
序盤は対面の敵をリコールさせるorキル出来たら
タワー叩くより敵ジャングル荒らすべきだし他レーンに寄るべき >>703
これ重要やね
でもロール別知識はまだしも全キャラの役割とかはやっぱ難しいと思うよ
OP準OPでも覚えること多いし
まぁ勝ちたいんなら覚えなあかんしやれなくちゃいけないんだけど
こういう考えが俺をエピカスに留めているんだろうな >>707
正直なあなたにはアルゴスが当たる魔法をかけてあげます 自分ルビーでレーン戦対面ハナビだったけど流石にハナビがカウンター過ぎて勝てなかった
あのcc無効バリア鬱陶しいわルビーじゃ序盤火力無さすぎて剥がせないし対処出来ねえ ハナビで初手バフを取るからの撤退連打ヤツきたから無理かと思ったら勝った
キル数24でスコア6-4-0、ヒーローダメ16%建物ダメ15%全然寄ってないしやっぱクソだった。 上手いやつはもうハナビに見切りつけてるから今使ってるのは大抵下手なやつな気がする ハナビ見切りはルビーちゃん使う人には朗報だね(ニッコリ) 破竹の8連勝!
まぁこっから負けるやろなぁと思ってたら案の定即ピライラミッド連打
アンジェラ20戦38%使いたい糞雑魚イスンと絡み合って2連敗
自分もグループに入れてもらえるほど上手じゃないけどやっぱどっかに入れて欲しくなるなぁ…… Bの戦況の見極め準備編
まずピック
ありがちなパターンで例えばBANがゴセンマーティスアンジェラジェイソンだとする
先行S1がランスロを取るとする
この時後攻S1S2は、ハカートとガイ
こういうのが多いんだけど、最も効果的で先行が嫌なのはガイとヘラをとられること
ランスロいるのにさらにハカートとる?つかタンクどれにするんや、、、
ってなるわけや
最近はあんまないけどわかりやすいのだと先行がカグラをとったあと、後攻がサイクロとかをすぐピックする奴、これは相手に何も効果的ではない。先行はどうせメイジはこれ以上ピックしないと踏んで、他ロールのOPを埋めたい サイクロは最後でいい
ピックから勝負は始まってるのでOPを優先的に取るだけじゃなく、相手だったらどう嫌だと思うかも考えればもう少しは勝率あがるかも
カウンターピックについてはよく話題に出るから割愛するわ
カウンター装備についていくで
ゴミタンクに多いんだけど毎回同じ装備で状況で変えないやつ
相手の編成でカリナがいたらイモータルを積む、ラズリーが主体ならスティールハートを積む等アンチ装備になれるのがいくつかあるので覚えて装備を変える
相手がccだらけの時なのに脳死でいつもと同じ靴履いてる奴多いけど、タフブーツっていう有能パッシブあるのに使わないやつが多い
キャリーが相手ならデモンズよりブレイドアーマー
伸び悩んでる人等は
考えればたしかにそうだなってのばっかりだからこの辺も考えたほうがいいで 本人がどう思うのは勝手だけど、暴言だけは吐かないでほしい
野良のクソピックや変なBAN先に腹が立つのは分かるが、始まる前から空気悪くするのは本当にやめて >>715
扱える人前提でライラ
扱えない人はそもそもハンターやるべきじゃない アサシンやハンター
使えないのにピックする人って何目的なの ラズリーキャラは好きだけど、バブ横取りする奴だけは勝ってても通報してるわ
キャリーとかはまだ理解出来るけど、ラズリーてバフ必要な要素0じゃん
タンクにあげた方が100億倍マシ 今まで複数人でやってるからあったことなかったけどラズリー即ピックタンクが必要mid即死集合連打するやつっているんだな
都市伝説みたいなもんだと思ってた >>718
カリナ相手にイモータルってそんなにカウンターになるの?
カースやオラクル外してでも先に積むべき? >>718
意見はごもっともだが、S1S2でガイヘラ取ってくれる奴とか野良じゃまずいない
1人でもタンク取ってくれるだけましなレベル バフモンスターってハンターかミッドレーンに譲るってあってる?あと、一向に誰も取る気配なかったら貰っていいの? 懲罰マッチやっぱりあるやんけ
サブ垢作ったら昔見た味方が昔見たのとパターンまったく同じなフィードプレイしてた
さらに言うなら敵もまったく同じ
アビューズで何十戦何百戦も同じプレイの繰り返しして楽しんでる基地外がいるとは考えにくいからAIで無理やり勝率落としとるやろ
記憶力舐めとんか糞運営 >>727
キルで冷却完了とかだっけ、スキルabにも似たような効果付いてたか >>729
バフはミッドレーナーのために片方は残しとく
優先度は多分こんな感じ
ファニー>ゴセン、ランスロ、ハカート>カグラ>ハーリー、サイクロ>マーティス>アサシン>メイジ>その他
でもその時の状況によって変わる
例えば自分が既にバフ持ってる場合は持ってない人に譲ったり、キャリーしてる人に譲るなど ファニーはSSSでカリナや隼なんかはバフ優先度Sだな高い低いじゃなくて特別って意味で
バフなくても詰みはしないゴセンランスロと違って初手バフ取れなきゃゴミにしかなれないから必要度高い
ただし優先度はゴセンほど高くないから味方の編成見てそもそもカリナ引っ込めるべきそういう意味でS ランクマにAIもしいるなら萎える
チンパンだろうが何だろうが全員人間であってほしい
AIが許されるのはいじけて途中退室した時のみや 最序盤に関しては片方のバフはミッドに譲らないと対面ミッドに先にレベル4になられるからしんどい
サイドからミッドフォローにきてくれるならいいけど、ミッドがサイドに寄る逆パターンの方が多いし、ミッドがサイドに寄るものだって意識のやつも多いしな >>732
おれはミッドは優先バフだとしてもう1つのバフ優先はファニーの次にヘラクレスだと思うわ
なかなか浸透しないけどヘラクレスにとらせてサイド序盤から崩した方がいいと思う >>724
終盤はハンターにバフ渡した方が良いぞ
7枠目の装備になるくらい物理攻撃上がるから集団戦の火力がかなり違う
序盤から取るハンターは通報で良いよ ハナビ本当に酷いな
ここで花火強い!とか言ってたガイジども産廃買って息してんの? さすがにAIの挙動はお粗末すぎてすぐバレるだろ
モバレジェのAIて猪みたいに突っ込んで来てHP瀕死になると兎に角歩いて退散する分かりやすいアホAIだし >>737
それは知ってる
全勝マスター手前あたりでメイン垢で見たのとまったく同じなのがあった
味方も敵も同じ構成も同じフィードの仕方から何からまったく同じ ちょっとにわかには信じられんな…
かと言って検証もめんどい >>741
それやで
AI独特の退散してタワーはるか後方でびくんびくんするあれ >>742
マッチングじゃなくてランクマの話か?
マッチングでAiは過疎時間にやるとたまになるけど、、ランクマでAi戦は聞いたことがない ランクマでAIは以前にも報告あったけど自分では見たことないな サブアカで遊んでますが、ランクマでAIありますよ
まだ20戦くらいのウォーリアーですが マスター以下はたまにAIと言われても納得しかない
全くmobaしたことない俺がヒルダのみ使って20連勝近くしてアチーブメントクリアしたの覚えてる >>718
エピなりたての雑魚だから凄い参考になるわ
質問なんですけど後行側で2タンクを取った後サナを取られても何とかなります?
サナのせいで上位ヘラピックが怖いんですよね
あと相手が予想外にS2でハカート取ってきて味方にプロファニーもいないみたいなアサシン不足状況になるとしたらどういう方向に編成を持って行けばいいですかね? ランクでAIは下位ランクの時に過疎時間だとあってけど上行ったら流石に見ないな AI戦は、自分以外全員スキン変えてて、名前は日本語おらず
スキルは全員淘汰
国旗 日本なし(自分が日本やから?)
試しにALLで暴言吐きまくっても誰も反応なし >>739
流石に最終盤は渡すわ
普通に考えてアサシンとメイジがいるのにハント持ちのハンターとか来ると???ってなる
メイジの冷却馬鹿にならんからな... バフ優先度
ファニー>>隼>(絶対バフの壁)>アサシン(ナタリア除く)、ハーリー、ソロレーンファイターメイジ>(ミッドソロレーンの壁)>サイドレーンアサシンハーリー>(優先度の壁)>サイドレーンメイジ>サイドレーン火力>その他
基本的にバフ優先度の高いキャラは2人までで足りなくなるならピックしない(ファニー隼両ピックはリスクが高い)
ハーリーはアサシンとほぼ同等、高速ファームさせないと活きづらい
ナタリアは運用次第でバフなしでも動けるので状況による
ファイターにバフはいらないと言われがちだがミッドやサイドソロ等対アサシンとして当てるなら取らせてファームさせる
ハンターは育ちきるまでは優先度は低いが、育ったあとであればハンターの活躍次第で試合が決まりやすいので終盤アサシンが失速しているならば優先していい
ヘラクレスは保留 ヘラは欲しいけど認知される事ないと思ってるから暇見て戻ってる ヘラクレスは確かにバフあると強いがサイドメイジより優先していいのかな
アサシンより優先するとヘラバフで押しきれなかった時にアサシン育ってなくてリスク高いとは思う ランクマでAI混ざる説か
およそ人間の判断力ではないガチチンパンジーがいるのはわかる
が、いじけて放置したりミニオンも倒さずタワーぶっこんだり
AIのほうがマシなのもいるから被害は五分だな ヘラとメイジでアンダー行くなら、メイジに渡した方がいいと個人的には思う
使ってると欲しくなるがヘラの2スキは冷却ないし勿体無い
アサシンいなくてMidにメイジが行く構成なら取っていいんじゃない? >>738
それめっちゃ分かるけど全く浸透しないよな
バフとったヘラくそ強いのに メイジ使うとわかるけどアサシンとバフ重要度はほとんど変わらないぞ ランクマにAIもしいるなら萎える
チンパンだろうが何だろうが全員人間であってほしい
AIが許されるのはいじけて途中退室した時のみや
もう皆に話しかけて確認するしかないやんか、敵も見方も
ゆあーえーあい? まぁいるかどうかもわからないAIより確実に存在してるラファピックのほうが萎えるんだけどね 大天使の言い分
「花火、どら猫よりましだとおもうんだ ハンター不遇の状況でライラマイヤ以下の新キャラを出す神運営 自分でヘラやる時も他タンクと同等の扱いでメイジにはバフ渡してるしメイジやってるならバフもらう
メイジどころかハンターにも早く育ってほしいからあげるし書いた通り火力優先にしてる
ただ厳密にメリットを比較したことはないからヘラでメイジに取らせる以上の仕事をできる人もいるのかもしれない
アサシンとメイジが同等ってことはないな、メイジのバフ効果が最も優秀だがバフ効果だけで比較するのはナンセンスでアサシンはファーム差つけてなんぼだから
逆に超終盤は一部のアサシン以外他にバフ効果の高いキャラに渡していいと思う 次のハンターのイラスト案かっこいいな花火なんかいなかったことにしよう 需要ないけどスレの人達への嫌がらせで私の脳死ラファエルビルド考察
靴(ラファでポコポコ殴りながら逃げたり援護しないといけないので最初に靴を買う)
グローバル上位のほとんどは練金靴だけどラファの回復力は弱いので自分はサイレンス
タリスマン
これがないとマナが足りないばかりか回復のCTも長くなる。ラファで後1秒足りなくて
味方が死亡するケースは多い 終盤もしもこれなしで回復CTが6秒なら付け替えてもいいかも
トールハンマー
物理防御40は少し頼りないがパッシブのおかげでアシストや逃げることができる手助けと
なりやすい
イモータル
集団戦の直前にCCを喰らったらほぼ逃げられないが状況によっては敵の囲いから抜け出し
後方支援に回ることができる
ソウルバインド
吸収武器、クイーンウィングを装備。もしくはスキルやパッシブで回復してくる厄介な
敵がいたら1アビで援護
ディザスターロッド
メイジの敵が2人以上いて尚且つ味方に信頼できるメイジがいたらなるべく
一緒に行動して1アビで援護。敵メイジが一人でも上手い相手なら入れることも考える。
クラージュブルワーク
味方全員を信用して行動を共にするのなら中盤〜終盤に入れる。
今度は敵ヒーローに対する動き方をだらだらと載せてやる。 troll考察ならタンクナナについても誰か議論してくれ
ピックの基準は3adc即ロック以上の味方に対するカウンターとしてOP
「I AM TANK」の神の一声でタンクが必要とほざくadc共を黙らせていけ >>765
>>769
二人のラファカスが揃ったな 本当だ、酷い。私のが晒されている。
メアドやらないと書き込みすらできないと思って隠してくれると思っていたのに5ちゃんねるはツイッターですらしないことをやるなんて
2回も投稿したのに もっと調べていればよかった
悲しい。 可哀想だなぁ
ラファカス出てきたらメールしても良いんかな
まぁ変態ラファカスの方じゃないからほんとに同情するが 春フェスでナタリア出たんだが扱えるようになるべき?エピ上がりたてのカスだから色んなロールを習得してからドラフト行きたいと考えてるんだけど持ってるヒーロー少ないんだよな 結局OPより相性いいのか慣れたキャラの方が勝率いい
と言っても俺の場合準OPだけど
中二病ブンブン丸よりシュウメタルヘッドの方が勝てる
サナ、アリスより圧倒的にカグラの方が個人的にはOP
ヘラクレスよりガイの方が味方守りやすくていい感じ
ゴセンお前はOP ナタリアはナタリアっていう独立したロールだからドラフトに向けて使えるロールを増やす目的には不要
ナタリアに愛着や自信があるならともかくチームのバランスをとる目的でピックするならいない方がいいキャラ アリスの装備全く定まらん
試合ごとに変えるキャラだとは思うけど選択肢多すぎるんだよなぁ >>778
ナタリアは負け試合のストレス半端ないよ
それと味方がピックしたら一瞬マジかと思うしナタリア専でクソ上手いの期待してしまう
取れたんなら動かしてみればいいじゃない
向いてるかもよ 相性良いのか慣れたキャラかー
ナタリアがナタリアってロールだとは知らんかったわ
すでに勉強不足だな教えてくれてありがとう
>>782みたいな意見すごい参考になる助かった、大会動画見漁る所から始めるかー
s1即ピラズリーからのタンク必要連打マンになったらお前らよろしくな プロナタリア見るとファニーほどではないけど、使いこなしてみたくなるよな いやーゴセン楽しい。慣れると他のキャラ使えないわ。 ナタリアは最序盤うまく軌道に乗せればその後もサクサクキルとれるんやがコケるときついよね
上手いナタリアは最序盤何を意識して動いとるんやろか 再序盤は対面の癖を特によく見る
下手くそなら殺しにかかる
上手いならファーム優先
武器二個ぐらい積めたら無双が始まるから基本的にそこまでは我慢
タワーダイブ性能も実はかなり高いから相手が下手くそならいくらでも殺せる
ひたすら草むらにいて金全然稼げてないナタリアは糞ゴミ 下手なナタリアの成長速度ほんと遅いよな
キル取られてレベル離されたと思っても大して差ついてなかったりするし バフが復活したけど戦闘起きてるから、顔だして2キル取る
戻ってみたらサイドのサイクロ/ラズリーがバフ取ってた
これ萎える ナタリアなんか昔使ってみたことあるけどどうしたら動画みたいに上手にできるかわからんかったもんあんなん私には無理
味方ピックしたらあぁ、終わったと思うし
相手がピックしてもあぁ、終わったと思わせてくれるキャラ 負け試合でこそナタリア輝くけどな
我慢強くファームしてれば敵のキャリー潰せるチャンスが来る
その状態で当たればワンチャン出てくる 二回連続、落ちて戦闘参加出来ず…
しかもAIの戦績が反映されてるし。。
何このクソゲー tatsuya99ってやつなんなの?ディガーで故意feedしまくってたんだけど このゲーム面白いけど課金要素ないのがちょっと不満
課金で無双したい...。 >>794
それ前に話題になったinsなんちゃらってやつのサブ垢
本垢とサブ垢同時マッチさせて片方feedさせてる こんなに釣れるくらいスレが賑わってるとはこのゲーム、当分安泰だな >>797
ランダムマッチなのにそんなことができるのか
過疎ってるってことか 明らかに勝ち目ない状況で降参押しても誰も賛同しない時の悲しみ マーティスン強いと言われてるけど、ゴセンの方が強くない? ミッドでゴセンとマーティスぶつかったらマーティス有利じゃない?
アンブッシュからの奇襲が成功したら一度引かせられるし、ゴセンから仕掛けられてもaで動き止めたりして相手しやすいし 後攻でゴセン、アンジェラ、マーティスがバンされてる時にジェイソンbanするよね??
ジェイソン使いたいアニキには文句を言われランスロットをbanアニキにはafkされ散々だったんだが… え、ヘラかガイbanして相手がランスロピックならジェイソン+ヘラorガイピック、相手がジェイソンピックならランスロ+ヘラorガイ取れるようにするけど
前者なら強タンクを独占できるし、後者ならミッドの優位を取りやすくなるからどっちに転んでもいいし
あとは使い手いないならハカートbanもありかな あぁ、さっきのカリナ下手やったなぁ
ミッドランスが崩れかけたからパンダがカバー入っててくれてたのにミッドは1人なんだよ!!!お前は馬鹿か?ミッドは1人なの!!!って、、、
挙句お前1キルもしてないやん全員に暴言飛ばしてレベルはガイ以下途中降参で終わったけどデス6だけって
カリナつかうならガチでうまいやつだけにしてくれよ、、、 >>769
ラファに合うサポートエンブレムのテンブスキルの割り振り方どうしてる?
オススメのに設定しますか?とか出てきて
一応それにふってるけど
これでええんかな?って疑問やわ
冷却短縮と回復増大と回復させたヒーローが四秒間攻撃力アップな
三番目のは確かに集団戦での効果が期待できるが
自身の蘇生とバトルスキルの回復が早くなる起死回生でもええと思うんやけどな
そもそも死ぬのを前提とした立ち回りはナンセンスかもしれんが
バトルスキル回復早くなるとそれだけ味方に貢献できるけど
四秒間
攻撃力アップのほうが結果的に敵を早く殲滅出来るから生存力あがるのかどうかわからん
一番目は靴にしてスピード強化もいいような気がする
二番目、愚かかもしれんがキリサキ
防御貫通 プロフィール画像を変更するときにストレージから選択しても反映されないのはバグ?
バグなら対処法ないんか… こういう野良タンク専でレジェ行く人ってどこに楽しみを感じてるのかしら?
https://imgur.com/a/BacDf4I ジェイソンのあの性能でMPないの納得行かないんだけど。
ultもブツかったあとからクールダウンしてくれよ バフ取りに戻ったときにナタリア待機してたときの絶望感
意識してても忘れちゃう >>810
俺もタンク専だけど楽しいぞ
勝ち試合でタンクやってると自分がそのゲームをコントロールしてるかのような優越感がある タンク専ってなんか漢気感じるわ
けどたまに別キャラ出した時てんでダメなとこ見るとかわいいなって思う サブ垢の低ランはサイクロが安定だよ
強アサシン使える相手がいない、ファームし放題なら一番エグくなる
つまんないけどね >>681
自分はナナでそれ
MMが2人、3人とかだと使ってるけど、なぜか勝って「ナイス!」と言われたりするw マッチングでハンターの勝率上げたいけどラズリー即ピするガイジがいるからピックできない悲しみ
ピックしたらしたでノータンクになって毎回負けるから勝率が一向に上がらない 次のメイジアサシンカリナ関係あるんか?カリナの背景クソ長くなってるし似た名前出てきてるけど前からこんなんだったっけ? >>810
「私はタンク専です、尊敬してね。他ロールのキャラは持ってないです」って書いてるのにマーティスとアンジェラ買っててワロタ >>826
ちょっと前までピック交換の仕様違ったしむしろ有能に感じる なるほど前システムの交換用か、たしかに有能だ
タンク専やめたのかと勘違いした 今って手持ちなくても交換できるのか、キャラ持ってないとスワイプボタン出ないのかと思ってた リスペクトは尊敬しろという意味だけでなく
ご理解とご協力のほどよろしくお願いしますみたいな意味もあるからなぁ
この場合そっちじゃね 4BANとピック順交換はほんと良アプデだったな
それでもS1ラズリーは消えない 春の旅行でガレック来たけど今タンクでガレックはどんな感じ?一時期暴れてたけど S1でラズリーやライラやマイヤピックする連中って
他の人に取られちゃうからすぐにピックしないと(迫真)て感じなのかな
誰も取らないから一番最後になってくれ、むしろピックすんな ていうか銅メダルでスコア3とかいう戦犯に限って試合中nubとか味方を煽るのはなんでだろう
お前貢献してる金冠の人を煽れる立場じゃないよね?お前のせいで負けるところだったのに ヘラ使いたいってだしてるs5いるのに、未だに「もってない」とかいってs1ラズリーピックする猿の多いこと https://i.redd.it/ohcdpk53d8t01.jpg
これ一番上だれだろ?アルカードさん?
左上はマーティスで、左下は子竜、真ん中はエスタスで、右下はブルーノっぽいよね s1でラズロックしたら電池が爆発するとかそういうアップデートはよ このゴセン優男感が出てなくて微妙だな
月のソナタの顔を見習ってほしい メタルヘッド使ってるとハナビ投げられなくて結構あれだわ ロイン使ってたらハナビ止める手段なくて困った
対タンクパの時のカウンターには使えるんじゃないかハナビ ハナビCC無効って
ダメージ計算→無効かどうかって判定順なのね。
マッチでよくフランコ使って遊ぶけど、ヴァル盾積んでない限り防御突き破ってさらえる
そしてハナビ居てもいなくても存在感が殆どないから何も期待しない 前に一度交換したいのに交換ボタンが出なくてできなかった時があったなあクソほど怒られたけど英語できないから弁明できなかった 交換ボタン出てて押しても反応しないバグが稀に起きる >>848
Fuck!!!Nooooob!!!って言っとけばなんとかなる s1nub fck wtf mmstupid
この辺使えば楽しくチャットできるぞ 対ガチタンクはサナでいい
相手タンクがいることがマイナスになる異常なカウンター性能。サナ見えない時は上位でヘラガイとれないからやりにくいわ。勝率見てももうバンでよくね? サナ本体が死んでてもゴーストが一人でキル取ってくるとかult強すぎだわ 相手がサナピックしてきた時ロインピックってアリ?
一回やって勝てたんだけど bスキに全てかかってるけどね 多分サナに最強のカウンターはファニーだよね。
一方的に倒せるしゾンビにされてもゴミ。 サナは基本アサシンならカモれる
ハナビは味方タンクサブタンクが有能な時の火力ヤバいね、まだ認知されてないけどフルパじゃ結構強いと思う
ガレはタンクっつかファイター枠だな
普通のタンクの動きしてても微妙だけど、武器積んでガンクやスティールにガンガン行くと強い Androidだと簡単に消去できる。アプリ消して、app→Google Play Serviceからデータ消去する。
FacebookはFBのページから連携解除できるよね
Moonton垢の連携解除は知らん
中毒になってる人は定期的に消してりゃいずれ飽きる ハナビ強いか?
火力がなさすぎてハンター最弱な気がしてならないんだが
CC無効と対集団通常攻撃もマイヤと被るし、射程がある分ライラの方が戦いやすい
タンクが有能なら、ほとんどのハンターがハナビ以上の戦果を挙げれると思うんだが
ULTは魅力的だけど、パッシブ効果が弱すぎるし他スキルが全く機能しないのがキツすぎる いやフルパでもまともにやるならわざわざ使うハナビの枠まではないぞ
弱いというより他に有用なキャラが多いから
外してファニー入れたほうがいいとかそういうことになるんだよ
ラズリーをハンター枠として見ないとしてもハナビよりイスンクリントでいいわけだし ハナビはこの手のゲームで絶対入れときたいくノ一ワクだから強いと思う ハナビの見た目でハンターとして出したのが間違いなんだよ
強アサシンとして出しとけば使用率高騰は間違いなかった 御札みたいなの飛ばすから奇々怪々の小夜ちゃんみたいな格好かレイレイみたいなキョンシーでもよかったな
でもあの胸元の鎖帷子からはじけそうなパイオツは高評価 ハナビの見た目がベインだったら今頃誰一人として使ってないから成功だろ くノ一の極意は目的の為に敵とそいとげて虜にするか暗殺するというが
ハナビのマンコバインド花もいいがスキル3は秘密の花園なんて名前でもよかったな
男性キャラだけ頭にハートがついて20秒間操れるのな
相手が
ライラ、マイヤ、サナ、ラズリー、ヒルダ
みたいなメンツだったらおしまいな しかし制作元もあって中華キャラが多いのはわかるが、パンダ、しゅう、いすんしん、ガトーとカチャ
それ以上に日本キャラって多すぎね?
ハナビ、はやぶさ、かぐら、子龍の当方の剣客、セイバーのメタルエグザイル、アルファの鬼武者、カリナの彼岸花
このゲーム一番日本意識してない? ハナビの性能がゴセンだったら寝取られることもなかったのに >>867
開発が日本びいきってのは有名な話。東南アジアでもアニメ由来の日本風は人気だし
日本人はむしろルビーとかラズリの新スキンみたいのが好きなんだけどね
彼岸花は花火ね。子龍は中華よ
次でるエスと子龍も東方趣味だね 低ランのやつにガチでドラフト行くまで脳死で連勝できる方法教えてやるよ
3パでいいから野良2人を無視してヘラ メタへ アンジェラ の3体でTOP行くだけ
終始ハメ殺し状態だぞ
基本全員下手クソだから
野良の2人が暴言吐きながら押されても時間稼ぎぐらいするやつなら圧勝ですぐ終わるるぜ パーティの欠点はひたすら連戦で疲れること
低ランならそんなかったるいことせずにサイクロかゴセン使っときゃエピックまでほぼ負けなしで行ける
ランスロは長引くとかなりキツイ いや、脳死度が全然違うぞ
ジェイソンオデットよりも比較にならない脳死 組まないとdraftまで行けない時点でドラまで行っちゃあかんと思うわ
ラファ、エスメインとかだったらしゃーないけど >>867
パンダも中国やぞ
名前の元ネタもあるし いやまぁ使い手が育ってないだけで、10+とかのハナビエグいよ
ミニオン絡めたライフスティールで全然死なないし、地味に全体火力出し続けるから気がつくとめっちゃ削れてる
ブリンク無い代わりにcc無効ロングレンジで火力あるルビーって意識の方がいいかも 行けないやつはソロではいつまでドラフトにすら行けないぞ
極端な地雷粕のデータは凄まじいからな
キャラ確保と替え調整が必要ってだけで戦法的にはミシパでもやるから理論上は問題ない
地雷粕同士フルパでやればいいさ 実況見る時間ない、ガイド読む時間もないけどなぜかハマってるっ人たちか
忙しい人はもっと向いてるゲームがあると思うけど余計なお世話かね まあハマっても学習しないってやつらな
俺みたいにクランじゃランクマでフルパも組めない弱小クランにいると凄まじい地雷を見るぞ
勝てないのに辞めないからすごいわ マッチングで誰もタンク使わないから毎回ジェイソン使ってるけど毎回金メダル以上取れるわ
お前らもジェイソン使えよ俺のクリントの勝率が全然上がんねーじゃん ジェイソンが画面外で車になった瞬間にわかりやすくマップでチカチカ光るか、ナタリアやハカートみたいな危険エフェクトほしい
あんなもんいつも意識できんし、集団戦入ってちょいあたりにやられるとまずハーリーランスロみたいなブリンク持ってないと食らう >>883
成長しない=ずっと目標がある=ずっとモチベーション保てる
ある意味幸せ
知らないことは幸せなこと
と同義 出たらもう時すでにおそしだし
なんであれあるんやろ ルビーとかだとマーク出てから手当たり次第にs1s2撃てば炙り出せたりするけど餌であるADCやメイジはあれ出た瞬間死が確定するからなぁ >>874
固定メンバーじゃないと招待が断りづらいのもデメリットだな
毎回断ると相手も誘いづらいし、とりあえず一回はプレイしないとってなる 毎回断ったらそりゃ気まずくなるわな
毎回は「何度も」に訂正 >>881
むしろグラマス以下をミッドでキャリーできないやつは一生ドラフト来なくていいと思うが グラマスはジェイソン使えばエピックまで余裕で駆けあがれる
ジェイソンはタンクとアサシンの動きを覚えることもできるから一石二鳥だよ
みんなジェイソン使えジェイソン マッチで遊んでる時ジェイソンがタンクビルドで全体1位の火力出してるの見てこいつ二度とシャバに出てこなくて良いキャラだわって改めて再認識しました タンクでキルとれちゃうのモバレジェならではだな
でも生命積んでない相手にほぼ一確は酷い 前のジェイソンも出してほしい
一番タンクらしいキャラだった ファーサのスキン出たのは分かるけど、毎回自軍にファーサ居るのは勘弁してくれよ
しかもブッシュからult使うような人じゃなくて、範囲ギリギリぐらいで使って毎回逃げられるような奴ばっかだし ジェイソンで殺し回るのが楽しいやつは犯罪者になれるぞw ファーサってパーティーで介護しながら戦うとめっちゃ強くない?
野良だと初期キャラのドラより弱いけど、介護して育成に専念できたら靴と装備2個くらいからヤバい >>897
外人のファーサ好きは異常
自分が持ってなくても誰かファーサ使って、と言ってくるし >>901
サナもそうだけど終盤に乱闘的な戦いに持ち込めればウザすぎる >>902
そんなん見たことないw
日本鯖にいる外人なんて雑魚狩りしに来てるやつがほとんどだからゴリゴリのメタピックが多いとでしょ >>904
すまんEU鯖
日本鯖では見たことないな >>903
だよね、結構火力出るし。
序中盤にどれだけ死なないかだけで変わるよね。
ファーサは介護ないとジャングル狩るのもキツイけど、あれば途端にローリスクで狩りまくれるしなあ。
野良とパーティーで2ランクくらい変わると思う。 乱闘好きなのに
各プレイヤーの腕に差ありすぎて勝っても負けても糞みたいな試合多すぎる
わかってるプレイヤーが敵1自分1あと全部カスみたいな試合糞おもんない
ランクよりひどい ザスクの出番が会った時代はファーサも戦えたんだけどな
今は無理ゲー 少しLOLをかじった程度のど初心者なんだけど、ライラはランクマだとアウトなの?
可愛いし使いやすいのに…
使いやすくて強いキャラおりますか? >>914
うまい奴はアサシンぶん投げて敵スタンさせてキル取らせる ヒーリングエブリワンに限った話ではないが、敵に技を食らった後にすぐに貯まるときってない?
あれどういう原理なの?
エブリワン→敵からスキル攻撃受ける→エブリワン→敵からスキル攻撃受ける→エブリワン
てありえへん速度でエブリワンできてむしろ味方が全快したんだけど
特定のスキル攻撃受けたら自分の使った直後のはずのスキルが回復するの?
わけわかんけ テンブの起死回生ええなと思ったけど
やっぱヒーリングしたら四秒間味方の攻撃力各々のレベルに応じて数値加算てやつがいいな
ここぞという時に回復させると
もりもり味方の火力もあがるのがわかるので、気持ちよすぎる 回復とブリンクと攻撃全てを兼ね備えたエブリワン
唯一の究極回復魔法 ジェイソンがメタへに突っ込んできた
近くにいた同士ガトートカチャを人身事故する前に遠くに放り投げて
お前だけでも生き延びよ
みたいな
はたまたジェイソンくるところにガトートカチャ先投げ >>905
普通にやったらクソラグだが有料のvpnでも使ってるの?在住? >>921
(私用で会社の専用線使ってるのは内緒だぞ) 修羅の道さんでアルカードになってるやつは二度と使わないほうがいいぞ アンジェラにびびってタワー押せないマイヤとか存在する意味あんの >>926
アンブッシュからのスキルA→Bするだけで強いからそれはない 先週くらいに始めたんだけどマスター上位辺りから名前の横にエンブレムみたいなのついてる人によく会うんだけどあれは称号かなにか? >>928
まんまエンブレムの事だよ
エンブレムのレベル上げて天賦付けるとそのアイコンが付くようになる エピ粕にありがちなミッド行かないマーティスにはならないでくれよ
マーティスがミッド譲るとしたらゴセンランスロがいるか、ゴミハンターがミッドに粘着してお手上げのときくらいだぞ >>930
ハンターミッドって誰が広めたんだろうな?
バフ優先度高くないどころ序盤に取ったら戦犯ものだし、サイドに寄ったところで序盤は雑魚い
そもそもアサシンが徘徊してたら寄ることすらできない >>929
なるほどありがとう
てかみんなエンブレムレベルそんなあげてんのかスゲーな
エンブレムに課金とかしてるのかな? >>932
チケット50枚で買えるエンブレムセットおすすめだよ >>928
グラマス以下で天賦ついてると雑魚って言ってるようなもんだからちょっと恥ずかしいよね 最初はキャラ買うためにチケット貯めた方が良いぞ
チケットで交換できるキャラは出来ればチケットで交換した方が良い
どうせ後からチケット余りまくるから、後からエンブレムにすれば良いし
今後課金予定なら課金御礼イベントの時に6600円だけ課金すれば、おまけでエンブレムが1250個程手に入るから狙い目かも s3の頃のモスコブ全盛期のmidハンター思考を環境変わってるのにいつまでも保ってるアホがいるから困る >>934
なるほど、そんなにあげれるまで
まだグラマス以下うろついてんのか
って指標になるってわけか
むっかつくわーーー
ロープレを最小レベルでクリアするやつが賢いって定義を破壊したい 信憑性無いがアプデでペナ内容変わるぽいな…今までは信頼度が下がったけど、アプデで何日間かプレイ不可能になるっぽい? >>934
ごく稀にマッチ専でエンブレムMAXからランク始める人がいる 日本限定だろうがモバレジェの攻略っぽいサイト見ると古い情報でmidハンターとかあるのが割と問題な気がする
モバ速以外で今も更新してる所ってある? >>931
そういうやつは寄らないしバフも経験値としか考えないぞ
地雷粕確定なうえにどうせ有利取られんだから、サイドから全部漁ってタワーだけ守らしとけばいい >>941
そういう奴に限って絶対mid譲らないアサシンと撤退の鐘を奏でるんだわ >>942
で他3人は開始早々、これは負けるわと思うんだね マッチング毎に一人1ロールをランダムに担当するシステムにすれば
ハンターしか使えないやつとか、タンク使う気もないやつの対策になるんじゃないか
複数ロール経験すればmid撤退連打もしなくなるだろう >>931
昔はミッドはハンターが行くのが普通やったんやて 昔 ミッドでハンター育てたほうが勝
今 アサシンか一部メイジで試合ぶっ壊したほうが勝 まぁ本当にうまいアサシンはサイドからでも試合ぶっ壊すけどな >>944
タンクに武器5積みするmm絶対マン出そう マーティスmidって言ってなんで俺?って言われた時の絶望感な 慣れてないからなにか間違ってたら教えてくれ
あと>>7は必要に思えなかったから貼らなかったけどいる? >>953
乙
>>7以降いらないと思うしグッジョブ >>952
スレ立てGJ
俺もいらないと思う、テンプレに個人の感想は絶対にいらない
初心者にテンプレ見ろって言ってこれがあったら、俺はひくわ MMがミッド行ったらバフ取ってさっさとミッド行くわ。
タワー叩かない
ミニオン処理しない
ジャングル優先
でしゃばって殺られる
これが揃ったらきついけど 何でアルカードで俺ばっかり狙ってくるの多いんだろう
他キャラ使いでもしつこいのいたとしても一回死んだらもう狙い撃ちしてこないのに
アルカードの使い手はやけにこれが多い
次に子龍
とにかく集団戦でこっち見つけたら振りかぶってくる
スタンと減速させて味方に殺されたことに相当頭にくるのはわからんでもないが
意固地になりやすいというか
そういうのはだいたいアンブッシュとかしてこない
厄介なのはタワーで下からもぐりこんでハサミうちしてくるランスロやゴセンや修羅 >>75
弱い
>>927
ABのあと帰ってこないマーティスがどれだけいると思ってるんだ >>925
そうめん流されたら死が見えるのに前でれるわけない
むしろ前出るマイアはフィーダー >>936
一応キャリー全盛期もハンターミッドだった
ハンター全体がナーフされてハーリーその他メイジの全盛期になってからハンターミッド神話が壊れた >>922
アクセスログ残らんのか
知り合いにログ管理する側で適当やってたやつはいるがw スタンじゃないんだから、ある程度装備揃ったら余裕でアンジェラにタイマン出きるんだけどね
なんのためのULTなんだっつの。 よしよし マッチだったらまだタンクビルドのナナが通用するな
強くするのはいいんだけどまったく別キャラにするのはちょっとな〜 マーティスミドルかどうかはプレイスタイルによるんじゃないの?
ファーム中心だったらミドルなんだろうけどハラス好きはサイドに行った方が動きやすいでしょ マーティスビルドどうしたらええねん!! エンバトあかんのか!! マーティスでミッドがファーム中心でハラス好きならサイドってどういうこと?
むしろハラス好きならミッドに行ってアンブッシュから敵のミッドアサシンやメイジにハラスしてこいって思うんだけど >>968
マーティスに限らずミドルの動きって数パターンしかないから他の人にとっては立ち位置で十分対処できるんだよね
レーン処理もダルいし
それよりか完全フリーで動きたいなって事 味方が攻撃ピン出すから、S1で入ってUltS2、石化まで5人に決めて、よっしゃ!と思ったら味方誰一人入って来ずにCC浴びまくり死亡からの「アリス死ね」
これが野良ミシで日常茶飯事すぎてどうしたらいいか分からん
アリスって後ろからシュイシュイやってるだけでいいの? ヘラクレス強いけどエピカス帯みたいな味方がタンクに動き合わせてのがほとんどだとゴミだな。
ティグラルやってた方がマシなレベル。
死にかけでタワーの下に隠れてるメイジとかハンターいて割れかけのタワーにミニオンついてるところに道出して突っ込んでも、敵のタンク殴り続けてタワーも折れずひよって後退してヘラだけ死亡とか多すぎ。 アリスは一番手よりも二番手辺りで突っ込むほうがいい気もするけどプロアリスさんいたら教えてくれ アリスに先陣きられても敵の石化が溶けるまでに陣形合わせられないしなー、飛ばれても困るんだよな
スキル無くなったメイジと味方4人、敵は全体的にちょっとヘルス減ったけどフルスキルの5人だから当たり負けるわ
ハラスもできるし、集団戦中盤で真ん中にとんでくれればそのまま全滅させられるんだから最初に仕掛けるのは他に任せた方が良い
ってのがアリスでイニシエートしまくってたけど良い結果出ないからハラスとレイトインメインに変わった俺の感想だけど実際どうなんだろな そういや偉そうな事言ってる俺はエピカスだったわw
変なの多くて楽しめないから今シーズン3回しかドラフト戦してないぞ
>>970
野良でミシックとかよく到達できるなw
俺はそういう時必ず言い返して「バカは二度とチャットすんなよゴミくずが」で〆る事にしてるからフレンド申請を断っても断っても送ってくる俺のファンが三人くらいいるぞw
もしかしたらティグラルにたまに居る「そんな遠くでult使われても困る」状態だったかもしれないけど、十中八九テンプレキャラじゃないアリスってだけで開幕からヘイト集めてたんだろうな 味方のメタヘがトライアルカードであろう本当にダメなファニーのこと敵に投げつけて捨て石にし始めてワロタ >>974
日常茶飯事じゃないだろ
5人に石化なんかまず滅多に入らないのとそこで逃げるようなやつのみが味方に来るってのは非常にレアだと思うが >>974
1ヶ月前くらいに復帰して魔のエピ5から上げた
アンジェラサナアリスくらいしかやってない
>>977
まぁ5人全員とはいかずとも3〜4人は1試合に何度もあるレベル
隊列かなり崩せてるから臆せず入って欲しい
後アリスあるあるで、S1で帰ってこれるだろ?っ思われてる バーローに空目したこの際言わせてもらうけど
ユニバーサルスタジオジャパンのゼロの序曲良かったので行ってみてほしい >>978
いやそれ味方が悪いだろ
そこまで出来たなら突っ込んで敵のダメージ源潰してそのまま集団戦やってggなのにな
昔はエピック程度でも集団戦誰を狙うかって出来る奴いたんだけど今は出来る奴レジェンドとかでも滅多にいない
敵もその分雑魚いからタイマン強い奴使って一人ずつ殺していくのが一番楽だぞ アリスで飛び込むの野良だと合わせるの多分無理だから誰かがイニシエートしたのに合わせた方がいいと思うよ たまに集団戦で粕なランスロが手前のタンクにチクチクスキル撃ってる中、粕ピ趙雲が必死にカグラに突撃してると複雑な心境になるな 頼むから味方のヘラが出た時ぐらいはタンクばっか殴るのやめろや
ミシでもやるやついるからな そもそも今のランスロ上手いやつ以外が使うと微妙だからな、敵も下手ならどうにでもなるけど
アサシンゲーだけど下手くそでもどうにかなるお手軽キャラは意外にない
スキル系ファイター、ヘラ、サイクロアリス、アンジェラあたりのが簡単
OPも扱えてこそのOP、使えてなければそこらのキャラにも劣るし無理にピックする必要ない アリス簡単か?
頑張ってワールドランク一位の人のプレイ見まくって学んでる最中だけど全然上手くならんわ
s1のテレポートあそこまでうまく使えるのはHgameさんくらいだと思うわ
なんであんなに上手いんだろうなぁ… 突っ込んでブッパする所までは真似できるけどうちのアリスは帰ってこれません アンジェラ簡単簡単言われてる割に憑依対象とタイミングが微妙なやついっぱいいるよな アリスのイニシエートは味方が合わせにくいな
味方とアンブッシュで待ち伏せてたり押せ押せの時は問題ないんだけどね
最近は敵集団後方で少し離れぎみになった敵火力の所にワープしてコンボで瞬殺してから、その時の敵仲間の状況とかみて逃げるか集団戦するかしてる マッチングにフルパで現れるFBとかいうクランショボすぎて草生える このスレッドは1000を超えました。
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