【LINE】ジャンプチヒーローズ総合スレ 14冊目 【糞運営】
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【LINE】ジャンプチ ヒーローズ 13冊目【糞運営】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>296
超級周回で十分なんだがなぜか超級で立てると人集まらん。
夜一緒にやらん?運極じゃなくていいよ。 >>302
それはさすがにぶっ壊れw
サポ含めた合計値でいいよ
でも、それだと先頭もサポも全員運極部屋とかで
ますますガイジとの格差が広がるのか >>304
最大値を99にすれば良いんだけど、
それすると1体運極作ってしまえば他の運極いらなくなるからな
運極マラソンしかコンテンツを提供できない能無しがそんな英断を下せるわけもなく やっとローのスキルマ終わったわ野良神崎は育ってないローばかりで苦労したわせめて赤で来いやごみが >>305
変わるよ。変わるけど赤司はダラダラになるから超級で周回した方が早い。
運・マルチボーナスに関してはほとんど変わらないと思う。 運極ばかりでつまらないって奴のためにカカシ用意してやったんだから文句言うなよ 運極まで作ってるのにプレイングがど下手くそなゴミ(結構な確率で指示厨)はそれまで何考えてゲームしてたの?ずっと寄生してたの? ターンが終わる度にガビーン連打するアホ2人と一緒の部屋になってストレスマッハだったわ
部屋が落ちたらどうしてくれんねん >>281
宗次郎作るときはみんな運極無しだったんだぜ ナルト「運極4人で出発」
という哲学的な部屋を見かけた。
彼は今でも出発できずにいるのだろうか。 下手くそはマジどうにかして欲しい
攻撃3000以下は地雷がほとんど 3500揃うと楽
3000一人いるとギリギリ
なるとは一人でいいがいないときつい
整地が重要といったイメージ 1ゲージ目からサポ連発されてレジェンドが貯まらんパターンが俺的に最多死因 ローのスキル上げしてるけどぶっちゃけ使うとこないよな
カカシもスキルマックスにしても使うことなさそうだから集めるのやめた 3人まともで、アンカー4人目がアホのときに
3人同時にがびーん連打しまくっててワロたときは楽しかったぞ
4人目がアホだとキツイよね
途中からみんなで、スタンプ駆使して4人目に頑張ってもらって
最後はわきあいあいあで解散したけどね >>320
ローをスキルマにすれば宗次郎がサポートで使えるようになるじゃん
青の本田の効果を星6のステータスで使えるようになるんだから強いでしょ
必殺プチ生成減少効果の本質は必殺プチ生成延長を無効化できることにあるとローが教えてくれてるよねw
カカシのようなマルチが面倒な究極が来たら役立つと思うよ
ローの友情はゴミだしな 赤司の運極やっと終わった
これ運極作るゲームだよね? 赤司あと10匹で運極
明日までにはなんとかなりそうだわ 30連で新キャラ確定か
やっとまともなガチャになってきた
まだ15000もあるお^^ アーシェスとかいう顔の濃い人常に毒攻撃とか
スキルマロー以外人権ないやつやん ロースキルマにしてない奴おりゅ?っていいたいとこだが野良いくしかない現状だと自分も不利になるだけだからなあ
みんな技上げがんばれー! スキルマ赤司でロー
ロースキルマ
これマジで運極作ってスキルマしないと次の☆5の時に人権が無いやつやん 今回の神崎でもスキルマ間に合わなかったので寄生しますね^^
まぁ多分大したダメージ量じゃないっしょ超絶だし レス番間違えた。
>>327
特性LV12
必殺プチ生成延長耐性
つーか、なんか色々変化があるな。 もう星矢いるのにまた車田作品を追加するのか
別の作家の作品をもっと揃えてからにしろよ
30連で新キャラ確定なのはいいけど 出発前に技レベル確認できないからまあ参加するのは簡単だろうな
技マ意識させるならシステム改善しろや だから7枚取って→技LV12にして→運極だってば。それなら全然いける。
運極にしてから技LV上げだと忙しい >>340
何が違うのかわからん
運極回ってる間の経験値無駄になるし バスタードって原作いまどーなってるんや
ウリエル倒したとこまでしか記憶無い >>341
そう思うのなら技レベルMAXにする必要ないでしょ
技レベルMAXまでの経験値3000〜5000くらい残して運極作成に戻れば済む話 >>337
耐性って全員に効果あるの?
操作してる人しか効果なければリコかレジェンドで上書きすれば良いだけだと思うけど >>341
ローのイベントの時とか、星5のイベントが残り7日間
技経験値が275貰えるイベントが残り2日間
その2日間を逃すと技経験値は55しかもらえない
だが、今さっき更新されたスケジュールをみると
運営も考え方を改め今後は改善されたっぽい。 次のイベント黄☆5じゃん
しかも毒使うみたいだからロー育てた人は楽かもね >>345
今回はそうでも、今後のこと。
必殺プチ延長効果を何回も使ってくる敵とか現れた時
戸愚呂、戸愚呂、戸愚呂、戸愚呂だと対処できんかもしれんが
赤司、赤司、赤司、赤司なら、レジェンドとかリコ持っていかなくても、そもそも耐性があるから不要だし。
わからんけどね、念のため。
だから俺は必ず技LVは12にしてる。 >>352
それな
赤司運極にしたのに未だにミッションに残ってる >>349
特性LVを12まで上げてるか上げてないか、わかってしまうわけか。 >>346
それ見るついでにお知らせも見るんだソースカツ丼マン アーシェスネイは攻撃タイプ、カウンター特効の性能でおなしゃす
難易度は毒必須でもかまわん ナルト持ってるやつ自分の役割理解してからマルチ入ってこいや ロースキルマにしたけど野良なんてスキルマおらんやろなぁしかも技育ってないから火力全然なくてめんどくさそうだしソロでやっとくか パワーボムで通算3桁以上は落ちたけど
糞運営はこの鬼塚の致命的なバグ治したんか?
使ってないから分からん
詫び石30000レベルの欠陥バグ ローの毒耐性って宗次郎のプチ延長無効と一緒で体力半分以下でしか効果ないんだよね? ミッション改善いいな
超級は巻物でスキルマ少しは楽になってくだろうし超絶もミッションで20は貰えるから10体分は楽になるのか そうだよ半分にならないと毒無効にならない、カカシ戦の雑魚敵で毒の恐ろしさ良く分かったから耐性必須かもね
火曜日マルチスキルマローでサクサク回ろうや募集するで >>360
100回も落ちる前に使うのやめろよw
緑ガチャって
当たり少なめやん 技MAX設定部屋流行れ
緑はゾロデク抜け作新キャラ両津が当たりキャラかな両津以外持ってないから回したいけどどうしよう 複数人毒にされて毒耐性ないとカカシよりムズかったら笑える 今回一人専用ではイベントミッションの回数に含まれないって注意書きないから含まれるのか? >>359
公式wikiの方の板に集まってるのが、スキルマなんてどうでもいいじゃん
って奴ばっかだからなぁ
ここに居る人等はスキルマ終わってる人の方が多いんじゃね? 30連で新キャラ確定とかどうしたんや運営(´・ω・`)運極も作りやすくなっとるし、ジャンプチはじまたか? >>368
多分含まれるんじゃないか?
難易度も関係ないみたいだし >>374
喜んでいただけたようで何より(´・ω・`; ) でも1人専用とかこだわらずに全部クリアしたほうがルビー20個もらえたような気がしたから
俺は全部やる そういや、LINEフレに
確定で引いた星5重ねたら、運が増えなかったっていう人おるんだけど
他に同じ症状の人おる? あ〜勘違いしてた。
ミッション回数こなすほうか
すんまそ >>366
対黄色なら笹塚強くないか?レベル6で攻撃が26%アップだし >>380
そんなやつもいたなwあと迅とかかな当たりは ドッカンテーブル入れられるの嫌なんでここから運営さんに要望
パーティー編成のキャラクター選択画面でそのキャラクターがスキルマかどうか分かるようにしてくれお気に入りの星のようなかたちで
長押ししていちいち確認しながらスキルマじゃないキャラクターに入れ替えるのが大変です
それと戦闘中に戦闘力とスキルマかどうか分かるようにしてくれ
長押しで見れるのはわかるけどそもそもそうやって確認する人間はスキルマにしてるだろうし名前の横に表示した方がライト層もその重要性に気付きやすい
運営さんが技イベント周回する人を増やしたいのは伝わってるけど
もうちょい促し方考えた方がいい
あと275exp取得しているのを分かりやすく表示した方がやる人増えると考えます 今までずっとスキルマ作ってきたけど赤司とロー間に合わなかった
赤司ローは次の復刻で周回するとしても、アーシェスが相澤より強いならこいつも運極スキルマにしたいし、なんかもう完全に作業ゲーになってて辛い せっかくのナルトも、レジェンドがシャンクスとか酷いヤツがいるな
あとナルトだからって星5のまま、レベルも中途半端なのとか サポ覚醒させてないナルトは十中八九特性と必殺技理解してないから連れていくだけ無駄だぞ ニセコイでブヒるか、遊戯でドヤるか、リンカケで性能厨なるか、バスタードで新キャラやしと納得するか、全てがアタリの良ガチャやな バスタードのキャラ顔が怖いっしゅ
セナの頭身とかタマに変なの出すよね ある程度の課金は覚悟してたから、30連で新キャラ確定はありがたい
褒めてやろう
確定の新キャラごとに排出率変えんなよ 新キャラどれも欲しいな〜
これでダーシュの顔さえまともならなあ >>382 熱意は伝わるけど下々の我々ではどうしようも出来ないのが現状ですね。
インターフェースの表現ってプログラマーとデザイナーの感性が一致した時に昇華されてユーザーさんに気持ちよく届くわけで。
アプリのディレクターレベルだとそういった細かい所まで目が行き届いてないね。 >>382 熱意は伝わるけど下々の我々ではどうしようも出来ないのが現状ですね。
インターフェースの表現ってプログラマーとデザイナーの感性が一致した時に昇華されてユーザーさんに気持ちよく届くわけで。
アプリのディレクターレベルだとそういった細かい所まで目が行き届いてないね。 うぉぉぉついにBASTARD!!来たああああ
アーシェス・ネイよりシーン・ハリが好きでした! 今更ながらカカシ戦オールマイトの方が良くないか?
試しにやってみてあのバカみたいな体力を30%削るのはデカイと思った バスタード1988〜継続中。
これはさぞかし巻数も多いやろなぁ…100刊は固いやろなぁ… スキルマが余りの作業っぷりに挫折した上にローはその期間すらなくてマジクソなんだけど、みんな結局何回くらい周回してたんだ?
ソロオートでできるからマルチにもあがってこないし アップデートはここみて18日から25日に延長 レイドフリーザは7月第4週から あとは >>382
こういう要望はちゃんと運営に送ったほうがいいぞ 役員室で早朝に名大新卒をハメてたら清掃のおばさんに見られて焦ったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています