週刊少年ジャンプオレコレクション 38号
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週刊少年ジャンプオレコレクション 36号
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured なぜかというとクソ雑魚にも挑まれて普通に勝つから
それだけでぐんぐん伸びる >>373
確かにランクの差でリベンジしても微減の場合もある
それよりbotかと思うような低ランクにwinつけられる頻度が多いんだと思う 反撃はボーナス+5だからよっぽどランク差無いと減らないけどな 確かに新規っぽいユーザーが挑んできて勝ってしまっていたり
なぜか一輝辺りを持っていながらランクが低い奴を相手に防衛が成功してることはあるんだが
誰が挑んできて防衛が成功するかは運任せになって安定しないんだよな
それを考えると上にいるユーザーは相当運がいいのかね…? 自分よりかなり下のランクから攻められるのなんて1日に1〜2人くらいで、それ以外の人に挑まれて勝てば+5されるから、1日に20人くらいに挑まれるくらいのデッキで放置しとけば、反撃だけでレジェンド行けると思うよ いやまあレジェンドはなんとか到達できてるんだが
上位層はいつ見ても本気っぽいデッキに見えるから
ちゃんと防衛し続けてるのかなと気になってるってだけなんだ >>380
おめでとう!
なのか?!
この結果クローム既に持ってたら涙目クラスだけど
図鑑埋まってても星3初引きならnew付くよな? >>380
潮が羨ましすぎるな
潮欲しいのに全く出ないわ >>380
喜んでるから初ゲットだよ!
でも持ってるピッコロもnewついてるから星違いなだけでもnewつくね
欲を言えばナタクも持ってなかったので二枚抜きしたかった、まあ贅沢だけど!
登場引けたしこの速髑髏も引けたし詐欺ガチャの件は許した、これで東城引けてなかったら詐欺ガチャの件は恨み続けてたわ >>384
おめでとう
ガッツリ育てれば東條と組み合わせてどんなデッキもオーバーキル出来るぞ! >>379
防衛できるデッキなんてものは無い
デッキ丸見えなんだから絶対勝てるし負ける 同ランクから防衛できてるから上位にいるってのは間違いだからね もう東城持ってるか持ってないかの違いだけになってきてるな
ちなみに自分は持ってない… >>390
今度劣化東條の手塚が出るからワンチャンあるぞ
ヒロイン編成しないならほぼイーブンだろ
後は手塚本人の素早さ次第 >>390
今度劣化東條の手塚が出るからワンチャンあるぞ
ヒロイン編成しないならほぼイーブンだろ
後は手塚本人の素早さ次第 育成のため長いことアプリ続けてたらだんだん動作重くなって来て落ちた
まだこの現象改善してなかったんだね ジャンプチやってみたけど運極以外お断りってユーザーネームがいて萎えたわ
ソシャゲ始めたのはオレコレが始めてで、試しに
ジャンプチをやってみたけど、ソシャゲって怖いなw ソシャゲに限らずオンラインゲームには一部そういう人いるね >>395
運極が分からなくてググってもピンと来なかったけどそういうことか
オレコレがもし自分をフォローしてる人を管理できたとしたら「助っ人をV化6凸してない人はフォロー切るから」って言われてる感じかな?
オレコレはユーザー名を運営への愚痴にしてる人はよく見るね
この前恐らくだけど中国語で「クソ運営滅びろ」みたいなニュアンスのユーザー名見てグローバルな感情に笑ってしまったw せめてフォローされてるユーザーに恩恵があってもいいと思うんだがね ちゃんとマルチ募集条件付けられるからそいつが頭悪いだけだよ
キャラ情報出すのはいいが出るまでやたら時間あるしサプライズもないしすごい冷める プチの名前8文字までなので「運極以外お断り」は十分マイルドにしてるとおもう
募集条件設定できるのになぜそういう名前にしているかについては部屋探ししてる運極さんへのアピールでもあるんじゃない?
条件設定されてても自分が入れる状態なら設定されてるのかわからない ネットで政府批判をすると大変なことになるから日本のゲームをしに来て憂さ晴らしに
きているのか 日本に来る観光客も案外日本なら好き勝手にできるからと安易に旅行にきているのかもしれない カードバトルゲームなので対戦デッキは見えないようにする工夫がほしい
これでは単なる後出しじゃんけんでは これに関しては本当に何度目の話題だろうかとは思うが
そんな仕様にするなら負けても点数が減少しないようにするか
ポイントで報酬キャラを☆3の一枚だけでも交換できるようにしてくれんとな… 戦力が均等化してきてただのオーブ割りゲーになりそうだぜ 強襲の時にログインしてついでにアリーナ消化するだけの作業 確かに配置の仕方が新規っぽい人も見かけるしGWキャンペーンの効果があったし
オーブの売り上げも増えたと思う
あとはその人たちをどれだけ離れないようにするかだ
次の改良大型アップデートを早めにするしかない はたして1.8はいつになるのか
そして2.0になる日なんてものはくるんだろうかね そりゃ今まではガチャ回してもほとんど強化なんて出来なかったからね
今は回すほど強くなるから強くなるのを実感出来るわけで 言うても所詮アリーナキャラだし東條より速くなることはないと思うけどな
精々アイちゃんイベのシーン込みで東條の勝ち位じゃない? 相手のデッキ丸見えなんだから翼なりクーガーなりで調整するだけでしょ
入れ替えめんどくせえ 言われてみれば遊真がいれば中アップが2つ掛かるのか
技属性が多くなるぶんダイに弱くなるだろうとはいえ
東城への対抗策の1つとしては十分活躍できそうかな 技の万能型で実用範囲内って誰いる?
翼、ボッスン、ユウマ、クラピカ、ミスタあたり?
なら俺はせっかくだからスケダン、ユウマ、クラピカ、手塚にするぜ!
手持ちに翼いないとよぇえな アリーナで使えるキャラをアリーナ報酬になるの悪循環すぎて嫌い ナルト強えな、相手に東城いて先に撃たれようが、魔術師パでクロームに先に必殺打たれようがナルトだけ生き残ってそこから逆転してくれる 今度は技属性が流行るのか またブースト貯めるの面倒だ 一週間に2、3個しかたまらないので凸6にするのが大変すぎる ジョルノの必殺ってより早く打ててゲーム減らせる奴いる?
頑張ってダイやレイで倒しても奥まで攻撃出来ない
ヤムチャやヒソカじゃないと無理かな >>423
ゲージのことか?
いつき、いよな有りの東條(素早さ+5)なら先打ち出来る
ブチャには先に打たれるから攻撃役と東條はサポ推奨 >>423
誤字多くて意図汲み取れてるかわかんないけど、2体倒せてるならボーボボのゲージ減少使えばいいんじゃない? ナルトは初回ターンでブチャに腕伸ばされて終わりだぞ なんだかんだ新キャラ引いてもハマらないな
反撃不可PTを敢えて組めないないようにしてるんだろうけど
スケダイずるずる引っ張ってる時点でないわ ずるずる引っ張る云々は弱体化しろってことかね
伊織や海馬等のパッシブをいつの間にか元に戻してたことを考えると
弱体化そのものは期待するべきではないだろうからなあ
ひっそりと蔵馬の(些細な)強化をした時みたいに
初期キャラを中心にちゃんとした上方修正をしてほしいもんだけど
どうせ一部の主人公キャラの新カードを限定で出すだけだろうしな… 誰も初期キャラの話なんてしねぇわ
今は新キャラ出していくら儲けられるかが問題だろ >>428
こいつ2ちゃん用語クソ下手なクセに博識ぶってるオッサンだからほっとけ
丁度Twitterですまいるんのツイートあったけどお前かw おっさんを否定するつもりはないが
ここを利用してるのはTwitter等のSNSをやってないからって部分は大きいぞ
しかしまあオレコレのスレは随分前から利用してるんだが
ここ最近はスレ立て関連で揉めてた頃以上に民度が低くなったと感じるな…
まともなユーザーは一部を除いて愛想を尽かしてしまったんだろうか レジェンドにいるような人たちは対戦相手ごとに編成を組み替えているのか
それくらい面倒なことをしないと上には行けないのか かなり前から、パーティの変更の手間が少ないような構成にしてるよ。
シーンカードは基本的に固定で、1,2キャラ変更して反撃する感じ
いつきやモモとかのバフ担当はシーンカード適当でいいし ギャングコンビを基にして
他のキャラを変更すれば大体のデッキに勝てるような編成にしてるわ
まあだからと言ってデッキが1つでいいとは思わんが ユ○キってのは常に人のパクりだなぁ
他もそうなのかもしれんがなぜか目につく はたして一体どんなキャンペーンが来るのか
わかってることとはいえイベント表記じゃないのは残念でならんね イタチはともかく新八はキャラクエだったか…
こうなると流川は限定としてチョッパーがどうなるのかが気になるな ダイ出なかったしアレンにドリンク上げよう
そしてイタチも技万能の可能性 ダイもアレンもいないからイタチ厳しそうだな…
というか心属性って技属性に与えるダメージ極大・超極大アップになる必殺技持ってるキャラが未だにいないのな 流川覚醒花道もボーズに覚醒で☆5シーンカードハイタッチくれ 誰かが限定になること自体は仕方ないからな…
人気が今ひとつなキャラに押し付けるわけにもいかんだろうから妥当じゃないか イタチ誰がいいだろう
ダイ、モモ、ウソップ、リョーマ、アレン、ソーマあたりかな
きっと悟空伊織が仕事するんだろーけど持ってないや
効くならウソップワゴームは活きるはず プーケット帰り久々のオワコレクション
ゴールデンウィークをオワコレで過ごしたみんな乙オワコレクション 心属性は主人公多いから小野寺入れとくと良い仕事しそうだね やっと強襲技キャラ来たか、心パくらいしか育ってないからずっと待ってたぜ
やっとオートでクリアできる強襲になると良いな とりあえず火力要員としてはアレンとダイだろうか
悟空とウソップだとどちらが有用なんだろうな
強襲ガシャはたぶんアレンはピックアップされるだろうとして
GWに続いてまたダイ、伊織、悟空のどれかがピックアップされるんだろうか 今回はヒュンケルパターンのような気がする
全く根拠はないけど
発狂後の必殺万華鏡で全員即死級とか 小野寺使えるかなーと思ったけどダウン効果解除が不要ならいつきでいいな
いつきが完璧すぎた ダイのスキル攻撃3連発が強力すぎてもっていない人にとってはアリーナは苦痛でしかない
あの攻撃でメイン2人がやられるから何とか持ちこたえて東城とナルトで反撃している >>455
メイン全員体属性は?
城之内、ヒュンケル、ナルトでサポに東條でどうよ >>456
スケットダンスコンビにボーボボとサブにナルトと東城です
今度城之内とヒュンケルも入れて試してみます その方が反撃としては有効そうだ >>457
んん?それ単純にスケダンボボにヒュンケルのがよくない?
ナルトだと相手の悟空やら哪吒やらに打ち負けないかな ヒュンケルよりもナルトのほうが好きなキャラだったのでナルト使っていたのですが
今度両方比較してみます
ナルトもスキルで必殺技を大アップできるし耐久力もあるのでお勧めです 東城すばやさ41ってブスドリ必須なんかな、今ただのジャン覚ビクトリーでシーンカード全部虹のヒロアカの努力特性素早さ2と補助素早さ1電影の知属性素早さ2つけて38なんだが相手がいつきいないのに素早さ41あってどうやっても先に撃てない
てかやっと東城引いたけど思ったより恩恵がない、スケボボのヒメコに絶対確定で封じられるしかと言ってメインに出すと速攻倒されるし東城の必殺撃って相手の必殺遅延させる場面がまあない、外したほうがいいんかな〜 そうか、ダイはドラゴニックオーラで回復より海波斬と空烈斬の組み合わせの方が撃破出来るのか >>460
相手に素早さ中アップ持ちが居たりしない? >>462
いつきしか意識してなかったからただの素早さ補正いたのかもしれない、それが原因か〜
パッシブ全然把握してないからもう相手チーム見れないしわかんないや 毎回毎回2700くらいあっても最後1時間で500以上減らされるから萎えるわ そんなには減らないけど2500から2300になってたわ 逆にランクを上げようとしてるユーザーへの防衛が成功したりもするから
最終日はなんだかんだプラマイゼロで落ち着くことが多いな ひっさびさにレジェンドで終われて嬉しかった…でも現状厳しいから手塚よアスリートパの光になってくれ頼む
>>461
そこ気付かないで欲しかったw
こっちのボッスンが風前の灯火スリングショットを繰り出せるかどうかがオーラにかかってるんだよ
>>463
今のところ東城さんをシーンカード以外で素早さ強化してくれるのは
・いつき、いよな(ヒロインチャージ)
・あい、サスケ、日向、ユーマ(味方全員の素早さアップ)
の計6人のみだから次回対戦前に注目してみてもいいかも
特に相手がギャングパだったら同じ速属性のサスケや日向が攻撃要員の体で紛れ込んでたりするよ うーん
レジェンド遠いなぁ
基本8人倒してボーナス回収を延々とやってるけど、みんなが言うようにリベンジ主体にしないとガンガン攻められてガンガン減る
引き弱なせいでAPだけ溜まってく 2000いかない雑魚だけど2000以上ならどうせ報酬変わらないんでしょ? 前と比べるとさすがに色々な編成が増えてきてマンネリ感が減ったのだが
その分手間も増えたので複数デッキ編成をサポートしてほしい
あとメッセージスピードが2段階しかないのだが早いだと早すぎて細かい対応ができないし
遅いだと遅すぎてたるすぎてやってられないので5段階調節もサポートできないだろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています