【MOBA】決戦平安京 4戦目【陰陽師】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【無料でもらえる式神】2019.5.1現在
雪女(ゲーム開始時)
烏天狗(ゲーム開始時)
兵俑(ゲーム開始時)
白狼(ログイン2日目)
大天狗or茨木童子(ログイン7日目)
以津真天(友達登録からfacebook連携で)
姑獲鳥(初回課金報酬、課金額問わず)
【ステータス上限】
CD短縮40%
攻撃吸血54%
妖術吸血20%
会心100%
【BANキャラ筆頭】(中国版・随時更新)
常連
侍:両面佛
巫:清姫、荒、妖琴師
射:首無し
忍:万年竹
稀に吸血姫、青行燈、般若
※資質戦のランクが上がるとドラフトピックといってキャラを選ぶ前に両チームが使用禁止キャラを2キャラずつ選び、選ばれたキャラは使えなくなる
それに選ばれやすいキャラのこと 【読み方分からない人がいそうな名前】
鴆(ちん)
荒(すさび)
姑獲鳥(うぶめ)
以津真天(いつまで)
鬼女紅葉(きじょもみじ)
両面佛(りょうめんぼとけ)
絡新婦(じょろうぐも)
兵俑(へいよう)
孟婆(もうば)
牙牙(がが)
石距(てながだこ)通称タコ
年獣(ねんじゅう) 初心者用テンプレ@
【基本】
マップ上の三本の道を上から順に上、中、下と呼ぶ
茂みの部分は野外(ジャングル)
野外には野良妖怪がいる
野外で野良妖怪を狩りながら活動する式神をジャングラーと呼ぶ
チーム内でそれぞれ上、中、下、補助、野外に分かれて戦うが、式神のタイプによって向いている役割が異なる
上…侍、守
中…巫
下…射
補…祝
野…忍、侍
【動き方】
・担当の道の雑魚の兵(ミニオン)を倒して式神を育成し装備を買って強くしていき敵式神を倒したり敵の防御塔を破壊していく
・ジャングラーは野外で野良妖怪を倒して育成しつつ各道に奇襲を仕掛け敵式神を倒す
・補助は仲間の側でサポートする、スタート時は下を手伝うのが基本 初心者用テンプレA
【初心者の心得】
・キルを取ることよりも死なないことが重要なので無理をしない、単独で突っ走らない、夢中になって塔の攻撃で撃ち殺されないよう注意
・兵を倒す時はとどめの一撃(LH)を取るよう意識すると銭が貯まりやすく装備が早く整う
・常に左上のマップを見て敵味方位置や行動を把握する意識を持つ
・ゲームをよく理解するまではジャングラー以外の式神は野良妖怪を狩ろうとしないこと(ジャングラーの育成の妨げになってしまうため)
・途中でプレイが嫌になっても放置しないこと、ペナルティを受けます
・万が一チャットで暴言吐かれたら気にせず通報、打たれ弱い人はチャットをオフに
※基本の流れを動画で勉強したい人は
https://youtu.be/qr7zVidd9zA
のようなLOLの初心者向け動画をどうぞ
そして後は実践あるのみ 初心者用テンプレB
【キャラ選択時の注意】
・制限時間内に意味もなくころころキャラを変えない、制限時間ギリギリに重複するレーンのキャラを選ばない(担当レーンが被ってしまうと不利になる場合が多い、周りが偏らないようにキャラを選んでも度々変更されたり時間ギリギリだとフォローできない)
・キャラを選ぶと自分が担当するレーンが表示されるので担当場所は守る(上と表示されている人がゲーム開始したら中に進んできたりすると周りが困る)
・慣れるまではキャラ選択時に自動的に表示される担当レーンをそのまま担当する方がいいが、何かしらの理由で担当レーンを変えたければこのようにして変更する
https://i.imgur.com/Yo8rJ7T.jpg
https://i.imgur.com/BRqIy5N.jpg
連携が重要なゲームなので迷惑をかけないようにしよう! 初心者用テンプレC
【役職と推奨配置】
射は序盤弱くて終盤強いから序盤は2人組の方が良い→
終盤強い射を育てるために一緒に行くのは装備依存度の低い補が良い→
序盤中盤有利を作ればすぐタコを取れるように下道が2人組レーンの方が良い
これで射と補は下道
中道はさっさとザコ敵を掃除して上道下道に動き回り奇襲することが求められるのでザコ敵処理の早い巫
道が上下に比べかなり短いので低HPの巫でも奇襲に対応しやすい(タワー下まで逃げる距離が短い為)
野は野外を回った後にHP不足やMP不足になりにくい侍
打ち上げなどの状態異常持ちや瞬間移動スキル持ちが多いので単純な火力よりも奇襲成功率が高い
上は単独レーンかつレーンが長いのでレーン維持能力や体力回復能力の高い守(下道はタコが存在するので序盤中盤と頻繁に小規模な集団戦が起きるが、上道のヤマタノオロチは終盤に価値があるため多くのメンバーを配置する必要がない なので単独) 初心者用テンプレD
【良く使われるMOBA用語1】
▼基本名称系
Top(トップ)…Top Laneの略。上の道のこと。
Mid(ミッド)…Middle Laneの略。中の道のこと。
Bot(ボット)….1.Bottom Laneの略。下の道のこと。Btmということもある。
2.一般的にCPUやNPCなどを指すRobotの略称。
minion(ミニオン)、Creep(クリープ)…兵のこと。
Twr(タワー)…Towerの略。防御塔のこと。
MN(マナ)…このゲームでのMPのこと。
Ult(ウルト)…Ultimate skillの略。このゲームだとスキル4がウルト。
role(ロール)…役割、役目のこと。
build(ビルド)…育成方針や戦術のこと。
Ping…ゲーム中に味方が鳴らす注意音。鳴らし方はミニマップ上の任意の場所をタッチ。
▼行動系
Farm(ファーム)…相手と戦闘をせず銭や経験値を稼ぐこと。
Push(プッシュ)…レーンを押し上げる意。敵に倒して、味方ポーンでタワーを攻撃する状況。
Gang(ギャング)、Gank(ガンク)…大勢で一人をボコること。mobaでは主に奇襲などにより多数対一人の状態を作りkillを狙うこと。
roam(ローム)…歩き回る、放浪するの意。レーンに留まらず歩き回って随時Gankなどを行うこと。
LH(ラストヒット)…Last Hitの略。とどめを刺すこと。ミニオンに対してLHを取ることで銭が得られる。 初心者用テンプレE
【良く使われるMOBA用語2】
▼その他
Feeder…頻繁に死亡して敵の育成の手助けになってしまうプレイヤーのこと。
noob…初心者に対する蔑称。
Carry(キャリー)…後半強くなり勝利に大きく貢献する役回りのキャラのこと。また「チームを勝利へ運ぶ」という意味から「ゲームをCarryする」のように動詞として使う時もある。
ADC…Atack Damege Caryの略。基本的に遠距離のキャリーを指す。
AP…Ability Powerの略。スキルの威力を指す。
AS…Attack Speedの略。攻撃速度を指す。
AoE…Area Effectの略。一定範囲に効果を及ぼす能力のこと。
gg…good gameの略。「いい試合だった」の意。試合後に「お疲れ様」に近い感覚で使われたりする。逆に煽りとして使われることもある。
▼他ゲーム名称系
lol …1.リーグ・オブ・レジェンドの略。MOBA系ゲームの代表作。
2.laughing out loudの略。爆笑の意。
HoN…Heroes Of Newerthの略。
DotA…Defense of the Ancientsの略。
※沢山の用語があるのでここに載っていないものは各自調べよう テンプレ終了
※テンプレは暫定なので修正追加があれは随時よろしく >>1
たておつ〜
そろそろワッチョイ付けても良かったかもね
前スレみたいなキチガイ勘弁して欲しいわ 集団戦勝てない奴はロールをじゃんけんみたいに考えるんだよ
侍は近づいてスキルを使わないと生きていけないので
巫の気絶技と瞬間火力に弱い
巫はスキルを使ったあとは何もできないので
守に吸収されると弱い
守は持続的な火力に削られると耐えられないので
遠距離からの射に弱い
射は柔らかいので常に安全圏にいるが
忍の草むらからの急襲力に弱い
忍もモロい上に近づいかなければならないので
固くて火力ある侍に守られていると手が出せない 1乙
テンプレがMOBA初心者に優しくていいなこのスレ
これなら陰陽師から来たやつも入りやすいと思う >>1乙
集団戦なら前に立ってる守になるべくスキルを使わない
ことだけでも意識すればだいぶ変わるんじゃない >>1おつ
強キャラだけでいいじゃん!とか◯◯構成が強いんじゃね?とかは一度身内集めてフルパでやってみたらいいと思うんだ jg楽しいは楽しいが、倒す事だけ考えすぎて味方しにすぎるから、相手の育成スピード早い。
まず、お願いだから死なないことを考えてほしい。 >>8
一部誤字脱字があったのでこっちに差し替えで
初心者用テンプレD
【良く使われるMOBA用語1】
▼基本名称系
Top(トップ)…Top Laneの略。上の道のこと。
Mid(ミッド)…Middle Laneの略。中の道のこと。
Bot(ボット)….1.Bottom Laneの略。下の道のこと。Btmということもある。
2.一般的にCPUやNPCなどを指すRobotの略称。
minion(ミニオン)、Creep(クリープ)…兵のこと。
Twr(タワー)…Towerの略。防御塔のこと。
MN(マナ)…このゲームでのMPのこと。
Ult(ウルト)…Ultimate skillの略。このゲームだとスキル4がウルト。
role(ロール)…役割、役目のこと。
build(ビルド)…育成方針や戦術のこと。
Ping…ゲーム中に味方が鳴らす注意音。鳴らし方はミニマップ上の任意の場所をタッチ。
▼行動系
Farm(ファーム)…相手式神と戦闘をせず銭や経験値を稼ぐこと。
Push(プッシュ)…レーンを押し上げる意。敵式神を倒してタワーを攻撃する状況。
Gang(ギャング)、Gank(ガンク)…大勢で一人をボコること。mobaでは主に奇襲などにより多数対一人の状態を作りkillを狙うこと。
roam(ローム)…歩き回る、放浪するの意。レーンに留まらず歩き回って随時Gankなどを行うこと。
LH(ラストヒット)…Last Hitの略。とどめを刺すこと。ミニオンに対してLHを取ることで銭が得られる。 CCも入れといたら?
CC(クラウド・コントロール):スタン、ノックアップなどの相手を一定時間行動不能にする効果あるいはその効果を持ったスキルのこと 大属の動画見てたら姑獲鳥が使われたんだけど犬妖刀以津真天に比べたら弱くね? とりあえず死なないこととレベル8以上の補以外はLH狙うのを徹底すればいい?
どのスキルから上げてくかとか装備何買うかは勉強中なんだけど
頻繁に敵にタワーまで押されてしまって申し訳ないわ MOBA初心者です
こちらが優勢だったのにいざという時に攻撃したい方向とは全然違う所に攻撃
背後取られてキルされる事がよくあります
完全に任意の方向に攻撃ってできないんでしょうか? >>20
テクニカルキャラだから使いかこなしてないだけ 小属なんだがさっき試合してて16対14でなかなか拮抗してるけどタワーではだいぶ押してるから勝てそうだ!
って思ってたら意味わからんところで投了されてもしやと思ったらAIでわろたわw
このゲームのAI優秀過ぎるやろw チャットで「(弱いから)ランク戦で山兎使わないで」みたいなことを話してるのを見たんだけど山兎ってダメなの?祝はお試しで使えるかぐや姫除いたら山兎しか持ってないんだよね… >>27
おれ使ったことないけど小属ランク戦でも山兎結構見るし戦ってて弱いとは思わんな 後半になると弱いって意味じゃない?
序盤なら強いと思うよ
個人的に序盤は恵比寿>兎>かぐや
後半は逆かな 特業まで来ても序盤から死にまくる雑魚いてイライラするわ
死ぬくらいならタワー下でラストヒットだけ狙っててくれよ… 山兎をぐるぐる舞わすと、面白いものが出るよ
試してみて 遠距離でちまちま削りあってから戦闘するならウサギのバリアと移動upで優位取れるけど野良だと瞬間火力脳筋しかおらんからな 前スレ、キャラ選択のお話勉強になりました!
始まる前から負け扱いされてちょっと嫌な気分だったけど、即固定すると嫌がる人もいるんなら自分にも非があるね
他のキャラを練習してから、即固定は控えて他の人に合わせるようにします 序盤にタワー下まで押されてる状況って折られるほどにタワー攻撃されてる訳じゃなければ別に不利でもなんでもないのにね
なぜか皆押し返そうとして死んでいくのが本当にストレス キャリーしたいんだけどレーン戦そこそこ出来て集団戦強いウーコンみたいなキャラいる? 一番いいのは全員が使いたいキャラを選択
ロールかぶった場合は勝率表示で低いほうが余ったロールを選ぶって流れ
即固定は歓迎はしないけどこっちが調整は出来るので最悪ではない
一番最悪なのは何も選択しないで時間ギリギリにかぶせてくるカス もう一個聞きたいんだけど、体力が残り少なくてMPも枯渇してる時に、ガンクに来たミドルの人が一緒に攻撃してって言ってきたけど攻撃した方がいいの?
絶対死ぬって思って行かなかったらnoobって言われた… ラストヒット取るだけなのに味方来る前にそんな消耗してる時点でnoobやんけ なんかマルチよりソロでやったほうが敵が強い気がするわ
単純に味方のハズレ率が上がるからか 野良だとタコ軽視しすぎ
ただタコ船出せるだけじゃなくて
atk5%上がるぞ 日本人味方に引いたら勝てんわ
いくら先発組が有利とはいえ頭悪すぎる >>38
>>39
なるほどー行かなかったからじゃなくて消耗してるからか
吸血姫とか般若が相手だとスキルに頼りがちになるし立ち回りを見直してみるよ
ありがとう! >>37
体力ミリじゃなく遠距離なら間合い管理しながら味方の後から殴った方がいいよ
殺せると思ってgk仕掛けたわけでそこで味方帰って >>37
せめて撤退宣言しないとガンクに来てくれた人が死のリスクを背負うことになるよ >>46
途中送信しちまった
そこで味方帰ってjgだけ死ぬのが最悪のパターン >>45
常にタワー下まで押し込まれちゃうなら早めに集合押してキツイって周知させるのも大事 恵比寿の何が強いんだ?地面に竿垂らして遊んでるゴミしかいないからレーンみんな負けてるぞ 今のところafk少ないな
ペナルティーが-4って少なすぎだが 確かに日本人のレベル低いな
台湾か香港か分かんないけどあっちの野良はほんと訓練されてる
優秀なaiかってくらいお手本通りの動きしやがる 日本人弱いって思われたら申し訳ない
ノーマルで練習してからランク行く予定 >>27
弱いって訳じゃない
味方のリアルスキルに依存するから、周りが下手だとどうにもならんが
周りが序盤中盤、死にまくってもスキルが普通にあれば挽回させる位の力はある >>31
相性悪いと遠距離ハラスされてば
タワー下でも意味無い
それくらいわかってフォローしてやらんといかん 山兎でバリア張りまくるの楽しい
攻撃は他人任せになるが 山兎はレーン戦が糞ウザイ
シールドでダメージ交換勝てない
釣れない恵比寿はゴミ
かぐや姫は安定して強い 陰陽術の追撃の移動制限ってスロー限定?それともスタンも含まれる? >>46
自分がトップの近距離で、ガンクに来てくれたのがミドルの遠距離の人
相手ジャングラーはボットで味方ジャングラーとやり合ってて、相手ミドルは倒された後だった
味方ミドルがガンクされる心配も無いし、相手も自分も体力が三割くらいだし、そのまま任せて一回回復に戻ろう!と思ったら>>37って感じの流れです…
>>47と>>49にも気をつけるようにして、これを機に他の方法を考えてみます あと陰陽術の金星塵の小さな妖怪ってミニオンのこと?
supはこれ積めってことなのかな? 日本鯖で今最高ランクは陰陽大属?
大陰陽師とかまだいないよね、多分 >>64
試合終わったリザルト画面で相手のプロフィール見れない
勝敗が決まった段階で簡単に降伏する >>66
おおなるほど
モバレジェは開始前にスキルが全員デフォルトとか一発で判断できるんだけど
あまりにも一方的な試合があるので肉入りなのかAIなのかわからん >>61
3割3割なら少し消極的に攻撃するべきだったかもね。キャラ次第だけど即死するほどの瀕死じゃないし、相手の位置次第だけど殺せる可能性は十分あった。
ただ岡目八目ってやつで実戦では難しいけどね >>67
試合履歴からでも、相手のプロフィール見れないからわかるよ 自分のところに必死で全然人のとこの手伝いに行けない、、 犬はのるととまらんな
清姫の次に敵にきて欲しくないわ 一方的な試合、少属でも沢山あるけどプロフ見たら相手で一番活躍してたのが勝率55%、味方のmvpが75%。
本来大允くらいの人が、まだ下にいるからって落ちだったわ >>68
そういうちょっとしたことの判断が勝負を分けるんだよね
そういうところは本当に難しいけどすごく楽しいし、一緒にチームになった以上気持ち良くプレイしてほしいからもっと良いプレイができるように頑張るよ 二口女のウルトをボディブロックできるの知らない人やっぱいるよな
ブロックするからこっちこいやーってなったわ
まぁオレも偶然ブロックしなかったら知らなかったわけだが >>67
ローディングが全員ほぼ同時に終わる
開幕装備を全員即購入
これでだいたいai 自分の思い通りに行かなければnoobだって人もいるからあんま気にすることもない ai戦の相手のユーザー名ってあれ実際のアカウントの名前から取ってるの? >>69
今見たらやっぱりAI戦だった
俺の茨木があんなに活躍できるはずがないw しかし情報サイトが見事に全て中国語
そりゃ中国語話せるやつらが有利だわ そういやピック始まるのって小属から?
キャラまだあんまり持ってないからなぁ… グローバル鯖レベル低いから
適当に遊んどけ
中国版のランカーなんか
ランクマ2000戦以上やって勝率60%とか居るから
そんなトップクラスがこっちに来たら、誰も抜けないからw >>82
この数字ってかなり凄いはずなのにお隣のモバレがマッチングぶっ壊れててランカーは90%とか叩き出してるから一瞬だけどもショボく感じてしまったわ…… モバレはopをopで上塗りするスタイルだし仕方がない ワンシーズン、1000試合以上普通にやるからなぁ
これくらいやる時間が無いと維持出来ないらしいw
仕事、家庭持ちには無理w >>4
>>7
攻め方やキャラ構成なんて多様でいいし、
何勝手にテンプレ作っていい気になってんの?
こういう勝手な行為が自由度を奪ってつまらなくさせてるんじゃないの?
そもそも延々と地形変化もないマップが一つしかないっていう、とてもとてもありえない浅いゲームを許容してるわけw? >>24
スマホなんていう電話機のタッチ操作でテクニカルなの必要だったらダルいだけだろ
マジでそんな苦行やり続けてんのかよ 仕事や家庭持ちがゲームやってんじゃねえよ
中国のガチ勢は人生かけてんだぞ 意見送ったら敵にスキル全回避AIくるわ味方にトロールしかこなくなるわ逆ギレ運営すげえな >>87
mobaっていう確率されたジャンルのセオリーだぞ
サッカーのポジションと一緒で基礎中の基礎だから覚えとけ >>82
オレまだやって数日で資質戦が勝率6割5分だったけど、相当低いと思ってたわ
6割程度でランカーとかほざけるのかMOBAって
俺は対人ゲーではデス0毎回トップスコアが基準だったからレベルの低さに拍子抜けするわ >>92
それを世間では言い訳という
諦めがデフォなクソゲーの正当化? かまった人がいっぱいいたから嬉しくてまたきてんじゃねーか
NGいれとけよ 下での戦い方がイマイチ分からなくていつも苦戦するんだがコツとかある?いつも瀕死になって戻るって事が結構ある…前出すぎなのかな… 般若のビルドみんなどうしてる?
天叢雲、防具靴、大鎧、九天弩、奉神朽骨、鬼面エンブレムでsd10%確保して回してるんだけどもうちょい改良出来るかな?
リジェネ防具欲しいときあるんだがその場合鬼面チェンジで良い感じ? >>93
まだ数日で数百試合なら7割超えがワンサカいるぞ
トップで同レベルと戦ってランク上げてるのに6割保つって凄さが分からんとか対人ゲー初心者かな 鋭い図星をグサグサ言うと逃げちゃう奴いるよねえ
ガチ対人ゲーでボコボコにされて適応できずに、ライトゲーマー向けのMOBAに敗走した輩のようにw ID:GMjzLXTd0は昨日30レスぐらいしてた荒らしと一緒だからNG
やわらか銀行で行間開ける癖があるからわかりやすい >>97
ほぼテンプレだけどそれ頭捻って考えたか?
俺防具靴以外全入れ替えしたぞ >>98
いやいや、そもそも俺はやり慣れた対人ゲーはデス取られる事があったとしても一日に一回あるかないかぐらいなのよ
6割って相当に辛酸を舐めてる層やぞ
ライトゲームってこれが基準なのか?マジなのか?
結局は小さなタコ部屋のすし詰め状態で、奇襲や数の暴力ひきころしマンセーにしたせいで、個人では確実にコントロールできないデスが増えるからでしょ
まあMOBAは対人ゲーじゃないけど >>2
ステータス上限で攻撃速度ってマックスなんぼなんだろ?
わからん >>103
ビルド教えて
cd40は確保必須だし天叢雲は外したくないしそうなると防具に関しては般若選択の余地そんな無い気がしてくる 上のランクだと資質戦はソロ限定なんだっけ?
固定パ組んで雑魚狩りできないならランカーの勝率6割も仕方ない気がする モバレだとプロチームがフルパでランク回ってるせいで勝率9割くらいをキープしてるよな >>97
このゲームじゃスキルじゃなくてただの装備をビルドって言うんだよな
ほぼそこしかいじるとこないしw
でもMOBAは選べるようで、実際はテンプレ安定なのは全く自由度がない仕様だな >>103
ゴメン今ビルドデフォルトに戻したら完全に同じだったわwwww
色々変えて試したんだけど知らんうちに全部元に戻ってたww >>106
やだよ必死に考えたの丸パクリされたくないもん
LOLのナーってキャラと使用感似てるからその辺参考にするといいよ、防具積みまくるよりも減速と体力増えるの積んでキル重ねた方が安定する >>104
Mobaとか関係なくトップ争いしてる連中は雑魚狩りできんだろ
簡単に言えば横綱同士で戦って常に9勝で勝ち越してたらすげーだろ >>111
見して貰えんのは残念だけどアドバイスサンクス
体力増やした方が良いのかなとは薄々思ってたけど防御減らして試すのちょっと怖かったから考えてなかったわ >>970
申し送り
次スレワッチョイ検討
>>8は>>18に差し替え
>>9に>>19追加 連休で暇人基地外湧いてるからワッチョイありでいいわ 頭悪いやついるな
トップ層の6割と最底辺の6割
あとはわかるな >>112
そんな当然の話ではなく
ガチ固定組んでも高レート維持できない仕様な時点で、理不尽を強いられる要素がてんこ盛りという証明だよ 自分が上手ければ、相応に上手い相手と当たるようなランクになる訳だから単純な勝率だけ見たらあかん
ほんまにずーっと勝率8割9割キープできてるなら最上位まであがるわけで。 開幕afkは無効試合にして欲しいな
なかなか降参もできないし 放置とトロールで落ちてAIで上げるだけの作業くだらな
AI戦以外全部に放置かトロールいるってどんなゲームだよ 抜けてるのがいない時点でシステム的に欠陥あるわ
逆に言えばこんなライトゲームを必死にやったとしても、相当killされる仕様を許容しつつモチベを維持しなければいけない
こんなんでプライド保てるなら察する層だわ >>117
半分正しい
ランクの理不尽な要素を除いたのが大会。
マジモンのプロはランクはわざと不利なピックをして練習に使ってる リリース直後だから放置の減点が低く甘いけど
落ち着いたら、ガッツリひかれると思うから我慢しとけ
中国版で放置で-4なんかありえないからw
3x3x3で電話掛かってきて、、放置扱いにって通報されて
-12点減点されたし
娯楽でもガッツリ減点 そういや今んとこ気付いた不具合は
・霊呪の生滅の説明が間違ってる可能性大(×HP70%以下○HP70%以上)
・SC用語の音声と文面が入れ違っているものあり(まずは育成に専念しようと危ない撤退しようが入れ違っているなど)
・式神伝記DLができない
こんな感じなんだけど他にもある? 大見からパーティー組んでのランクマは出来なくなるはずだから勝率6割はすごいぞ
テンプレの妖術吸血20%になってるけど上限は無さそうだぞ
陰陽術で27%までいくし吸血姫は52%
装備は水月無相付けたら実質妖術吸血67.6% >>123
あーなるほどな
減点されまくって自国でできないようなキチガイがこっちにきてるから中華だらけなわけか
死ねばいいのに てかあくまで野良Qってのはプロへの登竜門
パーティーと野良が混じってるようなランクではどいつが本当に上手いのか分からんでしょ
だからガチ固定パでランクを荒らせない仕様
野良Qで抜群に強ければプロにスカウトされ、プロリーグ・大会の舞台に立てる >>126
それあるかもw
週に増える信用ポイントの上限あるから
減り過ぎるとランク2週やれないとかあるから 週に2〜3回放置で
毎回-8〜12点くらったら
その週はランク行けないと思うわ
90点まで回復しない 観戦してたら一方のチームが明らかにAIの試合で草生えるんだが 輝夜ばっか使ってたけどなんとなく山兎使ったらなんか強くてわろた AIのくせに見た目の編成だけはしっかりしてるんだな ランクマでジャングラー即ピックして
ジャングルアイテム持たずにスタートして、モンスターに狩られる奴は何がしたいんだ?
リーシュしない味方のせいとかいいたいのか?w >>135
霊珠の降魔選択しわすれて猟具買えないとか
そんなバカは俺だけでいい 二口そんな弱いっけ?
初心者が扱えないとかそんなん? 清姫強すぎ
ミッドソロだとレーン処理遅めで辛い時もあってbotがいい感じ >>139
そういう基本情報は全部友達アイコン→左上のWikiから見れる 清姫で補やります!っていって自軍の半分以上のキル取ってキャリーする
あると思います 清姫の制御減少効果の詳細が分からない
ノックバックの時間も短縮されるの? 初心者の質問で申し訳ないのですが対戦中に放置者を通報するためのボタンってどこにありますか?
MOBA系初めてでナビに具体的な操作方法が載ってなくて困ってます… >>146
試合後のMVPとか見る画面の右上に通報ってあるよ レート上げないとドラフトないのつらい
中は清姫使えってか どこのmobaもドラフト行くまでは自分でop使って駆け上がるもんだろ ドラフトは大属からなのね
BAN確定レベルなら万年竹は買わない方がいいかなぁ…面白そうだけど
気になったんだけど、小見以上からある視界妨害とはなんぞや? ランクも低いし自分の腕がないのも認めるが
明らかに自チームと相手チームの動きが違うのはなんなんだ
勝てる気がしないマッチが多すぎる… 今ドラフトするとしたら吸血姫、清姫、荒、あと一人誰だろ?大天狗? 犬神、以津真天、妖刀姫あたりはたまに無双してるの見るね >>147
ホーム画面ど真ん中の紙人形
常に貰えるわけじゃないよ >>151
視界に黒い霧が発生してよくあるMOBAの視界みたいになる
他にMOBAやったことがないとイメージしにくいだろうからトレーニングモード入るとわかるよ >>159
あぁ、やっぱりそういう事か
あのトレモにある提灯も視界取るための奴だよね
ダルマ倒した後に出るのもそれ? 何度もすみません
素早く戦線離脱するのって皆さんどうしてるんでしょうか
走って逃げようとしたら背後から追いつかれてキル取られるようになってきて
装備も速度アップと書かれているものを色々と試してるんですが自分の足が遅くて味方塔まで持たない事があって… >>161
霊珠の瞬歩
たいがいデフォがこれになってない? >>161
走って逃げて追い付かれてって状況がまずマズイ。突っ込み過ぎてるかもしれない
行ける時と行けない時を見極めて、逃げる時は早めに逃げる
マップをこまめに見て、敵が来そうなら逃げたほうがいい
野良の忍は特に足が速いから判断が遅れると追い付かれる
「瞬」の霊呪や移動系のスキルで緊急離脱するにしても、早めに逃げる判断をする
行く行かないの判断は初心者なら撤退寄りの判断でいいと思う。いのちだいじに 前のスレで話題上がってたけど、妖刀姫が最初上レーン行くのってあんまり良くないんかな? >>169
>>7
上ならタンクの方が向いてる
妖刀なら性能的にジャングラーの方が向いてる >>170
経験者ならわかると思うけど触ってみるのが一番かな
人口はグローバル鯖だから地雷含めて人数多いイメージ >>157
敵タワーに寄り過ぎ、ライフ半分以下、自分1人、敵との膠着
以上がjgの好きな餌場だからなー 青行の期間限定スキンめっちゃ可愛いくない?
どうやったら手に入るんだよこれ >>161
押しすぎない、基本は中央より自陣タワー近くで戦う
ミニオンにあえて攻撃しないでコントロールするのも大事だよ
遠距離なら攻撃範囲の一番端当てるように立ち回ると楽 >>170
モバレでは東南アジアが雑魚
こっちでは日本人が雑魚
インドネシア中心のmobaが如何にヌルいかよく分かるよ モバレでも日本人雑魚だとおもうけどな 個人的にこれ少し絵とか背景がガチャガチャしてるのがきになるわ >>175
多分ガチャじゃない?
ガチャリセマラしてたらなぜか万年竹のスキンとか出たから色々ごっちゃになってると思う >>171
なるほど守の方が上レーン適正高いのか。
公式の説明で侍は上レーンって書いてあったから、上・野のどっち行くべきか迷ってたんだ。ありがとう ミニオン攻撃中は数秒間マップに表示される
ってのを初心者テンプレに入れた方がいいかもね
敵に位置もバレるのでマップを見つつ素早く逃げた方が良い。ブッシュに隠れて帰還も有効な手段。 大して上手いわけでもないのに自由に動ける野以外演っててつまんなく感じてきた
万年竹早く来ないかな いや吸血鬼は別として守は上適正は高くないぞ
本当は補として下行きたいけど編成バランス的にアレだから上に行くレーン戦自体は引き気味にグダグダに持ち込んで集団戦まで耐える
相手に守いなかったら集団戦になればかなり有利になるから勝ちやすい当然スコアは低くなりがち それな
大して頭良くないのに聞きかじった情報を思い込んでるバカはテンプレなんて作らないでくれ 単発で叩く奴が増えたって事は、人気が出てきてる証拠だなw >>178
うんだからMOBAは好みが出るから自分でやってみ
俺はモバレよりよく出来てると思うよ kog+tris+ez+jhinを4で割って2倍したのが二口 皆さんありがとうございます
近距離だと引き際が難しいですね
練習します! >>183
大して上手くないやつが野やったあかん
というのもテンプレに追加たのむわ 野やってて全レーン負けてる時の絶望感よ
カバーしても他のレーンでキル発生するからどうにもならん トップとミッドでソロキル取られるのだけは本当勘弁して欲しいわ 全員それがデフォになったら
ゲームとしてなりってねぇわ
最高ランクですらねぇよ >>184
吸血鬼ってタイマン最強じゃね?完全な守って言われるとちがうけど >>192
それから野のせいにされるまでがテンプレな 野ぜんぜん使えないんだけど残りが野しか空いてない場合って使えなくても期間限定の忍とか取ったほうがいい?
ジャングル回るの得意な巫射守祝っているのかな? ノージャングルで行けば?
使えんキャラでジャングラーやるより遥かにマシだとおもう いや普通に野やっていいと思うよ
失敗してやっていい事悪い事学んで経験積んでけばいい、誰もが皆最初は初心者や
ただ全職使えないのにランクには行くなよ? ならその時は遠距離キャラで上とか行くのがいいのかな…
犬神あたり使えるようになるのが一番いいんだろうけど 基本的にチーム戦だからさ
ドラフトとかになってくるとみんなで優秀式神ピックしてみんなで勝とうぜってピック時点から読み合いが始まってるのに野できる式神持ってないわ・・・とか言われたら
おいおい・・・ってなるよ
負けても減少が無いうちなら余裕もあるんだからどのポジションも最低限はできるようになっておいた方がいい このゲームドラフト担当する式神の交換できないの?
とりあえず式神持ってればいいのかと思ったけどそうでもないのか >>201
最初はじめたとき野があまってたから野ばっかりやってたわ
突撃癖がついて射やりはじめたときに戸惑った こっちもDMM版でlolと同じ操作感で出してくれないかなー 全く出来ないならディスエンゲージ出来る何かでシコシコファームしてればいいんじゃね 使えないキャラをランクで使うのは得業までにしてね。
少属になると降格あるから困る ランクマでCPU戦挟まりすぎじゃないか
これでガチ初心者もレート底上げされて機能しなくなるだろ
つまらなすぎる びっくりするほど勝てない。
肉入り相手だとほとんど負けてる気がするのだが俺が悪いのか?
自分が下手なのはわかってるが、序盤に自分が対面の相手と互角に戦ってる間に
だんだんと味方の死亡数が増えていく。
ソロだとこんなもの? >>213
ロームさせてないなら戦犯にはならないけど、レーン戦で勝っても集団戦で負けてる試合をよく見るな。 これ系やったことあるからそれっぽい選択選んだらチュートリアル飛ばされたんだけど
これ見直す方法ない?アイテム関連の説明みたい >>213
それMOBAあるあるだから仕方ない
JGやるかプッシュロームして他のレーン壊すか対面八つ裂きにして1人でゲーム壊すか選べ レーンで勝ってもかぐやいつまでたぬきでチェーンccしたら集団戦即全滅だから >>205
交換できるのに特定のロールができないだけで文句言われるってわけわからんな
式神さえ持ってるならロール交換すればいいだけなのに
全ロール使えた方がいいのは同意だけど たぬきって結構難しくないか
打ち上げはいいとしても短時間しかタンクとして機能しないし要所では使えるけどキャリーは全く出来ないし 普通にタンクとして機能するけど武器でも積んでるのか? スキ3スキ1の時とその後でアーマー値に差がありすぎる 基本msアップの効果目的でしか利用してないから耐久アップの方はオマケでしか見てないわ 中譲れやああああって騒いでた人が序盤afkからの戻ったと思ったら中の人に粘着
勝ちそうだとわかったとたん普通にやり出しやがった
勝ったけどちゃんと通報しました 可愛い実写のアイコンの子ってリアル♀だと思っておk? レーン戦で負けたらとりあえずジャングラーにせいにしとけばOK
BOTなら相方のせいにしておけばおk
JGが助けにきて2人まとめて殺されたら・・・
言い訳のしようがないな 装備セットにない装備のアップグレード提案されるのってバグか
jg装備の初期で止めたいのに勝手にアップグレード提案されるし続きの装備の提案してくれないし糞 >>226
本家は女多くて陰陽師公式ニコ生にも出た初期一位が女に手出しまくって自分の寮崩壊させるという悲しい事件がありまして… >>228
バグだろうけど手動で次の装備の提案に移れるぞ 妖狐使いの地雷率半端ない。
金魚姫使いの勝率半端ない。 >>230
たしかに
だが手動で次の装備にうつって完成したらまた初期武器のアップグレード提案に戻る 射の立ち回り知らないカス多すぎるからなあ
以津真天に何回殺されたら理解すんだろ 海坊主使いやすいから使いたいけど、上だと他の最適キャラに席譲った方が良いし、サポだと序盤やりにくいし滅多に使えなくて辛い。 【百鬼戦に新式神登場!】
5月4日(金)メンテナンス後、新式神両面仏様(侍)が百鬼戦に登場!
両面仏(侍)は百鬼戦でランダムにプレイヤーに割り当てられます。
パッシブスキルに「風神」と「雷神」二つの効果をあわせ持つ両面仏を、ぜひ使ってみてください!
#決戦平安京 https://twitter.com/onmyojiarenaJP/status/991995897696440321/photo/1
ランダムに割り当てられるってなんだろ モバレジェでいうランスロットみたいなキャラ教えて あと各職業のopキャラ教えて そしてショップの使い方教えて なんかランダムでヒーロー手に入るやつが効率いいのか? >>235
3vs3vs3の百鬼戦はランダムに式神が割り振られる >>236
そのままモバレに隔離されててくれねーかな
君にはモバレが一番向いてるよ >>239
モバレで天下取ってるからこのゲームでも天下取るからなすぐに いいから強いキャラ教えろ 鳳凰おばさんが補助するとか言いながら下行ったんだけど補助装備買わないせいか射が全然育ってなかった
守や巫で補助するとしても最初の補助装備だけは買っておいた方がいいよな? 鳳凰火いるチームが勝ったのを見たことがない
敵にきたら他にOPいない限り勝っちゃったよこれって思ってます 撤退押して逃げてるときに逃げ道にスタン置いて敵の追撃阻止してるところで
スタンかかったら引き返して飛び込むやつなんなの お前はエースか
それで殺せるならまだしも普通に返り討ちだし中途半端に味方がつられて被害甚大だわ モバレって何なんだ
モバレについて話してるのが余すことなくイキリガイジなのは仕様なのか >>242
あいつかよ
ガイジを外に出すなと向こうで文句言ってきてやるわ >>246
お前はエースか
で、ふふってなった
輝夜とか鬼女とか使ってるとよくあるよね 両面だけじゃなくて煙々羅や首無も今すでに3x3x3には出るらしいからな 集団戦弱い構成なんだからレーン押しつつ敵ばらけさせんと勝てないのに
俺がレーン推してる合間にみんな死んでく
人数差ある時に当たるなよ… 両面即買いかと思ったが百鬼戦オンリーかよ焦らすなぁ >>250
されるよ
正式実装の前にお祭りモードで先行して出すよって事だとおも 何か普通の試合よりグダグダ編成で開幕慌てる試合の方が楽しめる気がする。
負けてもそこまで落ち込まないし、勝ったら凄く気持ちいい。 【戦場整備予告】
5月4日0時0分より、戦場の整備を行います。
整備中でも、ゲームプレイ可能です♪
新式神万年竹様(忍)がスキンと共にゲーム内に登場し、
式神両面仏様(侍)も先行で百鬼戦に登場します!
是非ゲーム内で使ってみてくださいね〜
#決戦平安京 >>251
煙々羅は日本未実装じゃなくて今のバージョンだと弱すぎて隔離されてるんだよ
本国版4月13日のアプデでスキルリニューアルされるからそこにパッチ追いつくまでは収監されてる
今の日本版は多分3月30日バージョン
このまま本国と同じ修正入るなら吸血姫と般若は弱体化くらうから買おうとしてる奴は注意な 俺青行燈、野行く言ってるのに日本人は
noob扱い ひどい このゲームのKDAってキルアシストをデスで割るだけじゃないの?
今22試合でKDA22.7あるんだけど負け試合で体張って5キル5デス1アシストとか何度かやってるのでいくらCPU戦で稼いでも20は無いと思うんだが独自の採点でもあるの? 素直に骨女使えばいいじゃん
ジャングル遅いキャラが野いっても腐るで
青持ってないから知らんけど スマホ系mobaはベイングローリー、王者栄耀、aov、平安京の四強
それ以外は売上的にゴミクズ
イコールいつサービス終了になってもおかしくないのでやる価値なし >>266
東南アジアはモバレジェかぶっちぎりじゃん 勝率表示10戦80%と100戦55%だとどっち信用する? >>268
そら後者でしょ
格闘ゲームでもたかが3先は運
10先は実力って言われるし モバレジェはお手軽でキャラが立ってるけど
東南アジア向けのカジュアルmobaって立ち位置じゃない
お国柄か、プロシーンというよりむしろアイドルシーン、Youtuberシーンって感じ 100%勝てるゲーム運びしてるのに味方が突っ込んで3連敗
ついに勝率70切ったわほんまくそ 麻雀だってそう、真に強いかどうかの順位を決めるには半荘500はやらないと輩ないと言われてる
格闘プロゲーマーのウメハラが麻雀でバイトしてたときに
どう見てもイケイケの素人が3日連続で勝ちまくったのを見たという例が
短戦での好成績ほど信用出来ないわ てかこれ本当に中国で人気あるの?
王者は常にランキング1位だけどこれ100以内にも入ってないじゃん モバイルレジェンドは雑魚隔離ってイメージ
不公平マッチングでまともなmobaプレイヤーはいないな
まずエンブレムとスキン差が尋常じゃない
開幕から1コアアイテム揃ってる古参と不平等試合して楽しいのかね
加えてクソラグい 中華ってなんで味方と戦うためにチャットで棒立ちして敵にやられてるんだろ
何をするゲームなのか理解してないのかな? 野青行灯って野同士のタイマンの時忍に勝てなくね
チーム全体で集団戦構成にしたら強そう >>275動画みて個人でやる分には構わんが迷惑だからランクでやんなよ? 野なら青行灯より優秀な野がいっぱいおるんや。 お前の言ってる事って白兎とかの補助で上レーンやりますとか言ってるようなもんな気付こうな? 妖刀少しでもミスるとfeeder一直線で難しいな
YouTubeで探しても低ラン日本人の動画しか出てこないんだけどどうやって動画調べてる?
動画見て立ち回り勉強したい https://i.imgur.com/CJO4RUv.jpg
ソロキュー専だけどこんなグラフの奴ばっか味方に来るの仕様なのか分からん 今日のログボで茨木か天狗が選んで貰えるんだけどどっちがおすすめとかあります? 野青行灯いたけど全然活躍できてなかったぞ…
まぁその前に射が二人、青行灯含め巫が二人でバランス崩壊してたのもあるのかもしれないけどw >>284
得業からなんとかへの降格もあんだね
負けても減らないと思ってた MOBA初なんだけど侍で野やる場合、選択画面でデフォで上になってるのを野に変更するにはどうすればいいの? >>284
補とかtopが多いとグラフ偏る気がするわ勝率60%近ければよくね
>>289
チャット欄開く >>289
>>6
テンプレ読んでから質問してくれな 行灯の推奨配置のやつだな
どういう動きしたらこんな勝率になるねん さっきの戦いで初めて見たけど野良の管狐が強いな
使ってる人がメチャ上手かったわ
集団参加率88%の兎もぱなかった >>293
2番目の人ならあたったよ
基本mid開始なんだけどjungleを相方っぽい茨木とtop側とbot側に分かれて狩り上げてくるっぽい
ものすごい速さで進行してくるからなんもできんかったわ やる気なくなる時はマッハだなw
なんかやりたいキャラピックして時間ギリギリで変えて普通な編成してとかずーっと見てたら一気にやる気なくしたわ
中国版 ベータとやってきたが
サイトもフレも切ってアンスコ 射やってて向こう二人でだれも援護に来ない場合はどうすればいいんかな育成もやりにくいし 他レーンに寄りにくい分味方依存度が高いよね
どのロールしても地雷が一人いると
ぽっかり穴が空いてる感じがしてならない 今、大属で全66試合勝率91%のイツマデが味方に来たけどさすがに上手かった
メインは妖狐使ってんだけどそんな強いのかな
ところで左下のチャットを非表示にする?
個人同士の馴れ合いとくだらん知識の披露が邪魔だよ... 鳳凰火強くないか?
瀕死になった直後にHP全快されるんだがwww >>297
死なないようにできる限りファームする
死ぬ前に潔くさがる
意地になって一人で守ろうとして死なない
ところでここはソロ勝率どれくらいあればいい?
一人で無双してたら味方の中国人に降参4票入れられて強制終了とかあってな
トロールが他のスマホモバより多いし陰湿で気持ち悪くないかここ 青で伏はあるけど普通にミッドだぞ
勘違いしてね
打じゃない >>302
あいつら敵味方で合わせマッチやってるよ
とりあえずチャットしてる中国人は通報しとけ やっててわかるけど、やっぱり中華の民度が一番のネックだな
このゲーム >>282
装備とかも載せてくれてて参考にしてる
妖刀はこれ youtu.be/BG1At_E2ZRs タンクでHP1万くらい盛っても一瞬で死ぬのが本当にクソだな
イツマデとかあの攻撃力 普通のタンクより海坊主のが堅いんじゃないか使ってて笑ってしまった スコア良くて負けるときは自分の影響が足りなかったと思うようにしてるかな
精神安定を求めるなら戦犯のせいにしよう RPGの方で初期からSSR茨木推されてたせいか茨木はnoobと猛者の二極化してる気がする >>312
10dした奴おったしそいつのせいかな・・・
集団戦で5対5でぶつかって全滅するならまだ仕方ないけど
終盤で単独行動して狩られたり撤退押してるのに前線残って狩られたり
本拠地殴られてるのにキル取るのに夢中で誰も守らない
補助じゃMOB処理できねーっつの >>266
vainglory ほぼ死んだゲだが
どのランキングも、全世界どこでもランキングも200以内の国一つもないし
慌てて5v5出しても状況変わらず、
唯一残ってるのは必死の他のmobaやってるファンだけ、、 新しいイベントの達成項目が中国語で読めないのですがわかる人教えていただけませんか? キャラかわいくてクオリティも高いんだがなあ
後出しロール被せAFKが続いた時はアンストしたくてたまらんかった
自分に合わないのかなあ いや周りが対応できるように早い段階でキャラ見せてくれって事だろ
後出しってのは残り時間0付近まで一切意思表示せず野2とかにするアホの事や >>323
基本は同時でもない限り
早い者勝ちだろ アホはどんなゲームでもいるから諦めろ
とっとと頑張ってアホがいなくなるまでランク上げるしかない やりたいロールが被ってるなら勝率バトルして決めてくれ
他のメンバーにしてみれば先出し後出し関係なく上手いやつにやってもらった方がありがたいし >>302
ソロって限定するってことは少属以下?
そのあたりなら
勝率90%:上手い
勝率80%:そこそこ
勝率70%:平均
って感じじゃないかな >>315
補は脳死でもスコアでるよ
自分の腕で勝ちたいなら補でもキャリーできるビルドにするか、他のロル選んだほうが賢い 早い者勝ちだぞ
被せてくるのをみて対応する必要性はあるけど義務ではない
後出しはゴミ、できないロールがあるとかそれしかできないなら真っ先に出せ 俺はいつも2体を交互にチラチラさせて他の反応待つようにしてる 面倒だからだいたい最後に選んでる
自信あるなら先にとってくれ >>332
同じく
空いてるロールのキャラを交互に連打して残りの反応を見るようにしてるわ
少属以下ならぶっちゃけどのポジでも清姫か荒でいいと思うけど おにぎり大作戦のイベント読める人教えてくださいお願いします なんでまったりrpgの陰陽師でmoba作ろうと思ったんだろ
正反対のジャンルな気がするけどクラクラがクラロワになったのを真似したのかな 他のmobaでも即ピ決め込むやつって大体ろくでもないやつだったし、後出しするやつより信用できんわ
下とかならともかく野に関しては勝率バトルで決めてくれ >>338
漢字見ればなんとなくわかるじゃん
pt組め
百鬼戦いけ
一回勝利しろ
男式神使え
封印か補助(killかassist)を10回やれ >>341
期間限定でフリーで使えるキャラって意味
買えなくなるわけではない 4人が編成決めた後にずーっと何も選ばない奴は何なんやろな?
その4人の中にやりたいキャラいるとか、余った職が使えないとかなら意思表示して欲しいんだが >>307
なんだ、これも不人気ゲーなのか
AoVが中華でここまで人気の理由ってなに AoVのTencentは世界最大のゲーム会社で予算や改善ノウハウの蓄積がありゲームの質が高い
あとメッセージ、動画配信、Androidアプリストア、ニュース、決済とあらゆるジャンルで中国の最大手または大手だから宣伝力が桁違い
平安京のNetEaseも中国2位、去年はおそらく世界でも2位のゲーム会社で
陰陽師はその最重要IPだからこっちもかなり宣伝と改善には力入ってるしこれからランクインは間違いない
PUBG系でもTencentがPUBGのライセンス、NetEaseが荒野行動で世界で激突してる でも現実はリリースから数ヶ月経ってる本国で王者に大差つけられてセルラン100位内も入れてない不人気ゲーじゃん
誰がこれ中国で人気あって流行ってるとか嘘付いたんだよ >>346
世界で激取るしてるって、Fortnite買収すればいいだけなのに >>349
appのセルラン149位なんだが、しかもゲームのみで
総合だと195位とか圏外寸前なんだが >>348
日本じゃこれもどのスマホmobaも不人気だね
対人でそこそこ人気あるのはPubgとクラロワくらい 王者はそれこそ泥も林檎もほとんど1位の別格だからな
中国の泥ランキングはストアがいっぱいあってよくわからん
林檎は100位外だったかな
まぁ陰陽師が好調だし人もいっぱいだから気にする必要ないと思うが
>>350
激突してるというのは裁判中ってことでね
というかフォートナイトはテンセントの子会社のゲームだよ
epicだろあれ 万年竹実装されたけど買うべきかね?
まだ大属行ってないからドラフトないのよね >>343
さんきゅー
有り金はたいて買うとこだった いうても中国の林檎シェアって20%もないし
その売り上げ順位がどうといってもねぇ
どっちにしろ日本では流行らんのは変わらない
陰陽師も最初のバラマキブームが終わったら空気だし >>357
いや本当に流行ってる王者は林檎でもセルラン常に1位だから
平安京はちっとも流行ってないから圏外寸前なのに布教する為に流行ってるとか嘘付いてるのが目に付いただけよ AoVもこれも中華圏以外では人気ないけど
中華で低ランなこれでさえ外サバにこんだけ人がいる
そりゃ中華に買収されるわ
個人的には英語情報ないからもう飽きてきたけど... >>354
相当買うだろうから、被って使えない気がする このスレも日本語プレーヤーも半分以上は在日中国人だよ >>361
逆にBANされるから買わない勢が5人味方に来た時相手だけ万年竹あったらキツくない? 万年竹いれば絶対勝てるって訳じゃ無いから、居なくても勝てるよ
結局は忍だから柔らかいし
止めれ無いわけじゃない 竹はその機動力で確かにOPだけど
持ち上げすぎると使いこなせないやつが買って俺の万年竹弱いんだけど?って言いそう あれ?青行燈が期間限定無料になってんね
なんでだろ? 木曜入れ替えで他のキャラは昨日無料変更されてたけど、青行燈は昨日時点では無料じゃなかったよ 百鬼戦で初めて孟婆使ったんだけど、ult使った時の操作が全然コントロールできなくて、ただひたすらマップ上に毒を撒き散らすだけのバイオテロマンになってしまった
あれどうやったら上手く敵にぶつかれるのかな 握り飯大作戦のミッション内容が日本語じゃなくてわからないんだけど、なんて書いてあるの?? >>371
日本語になってたよ
それと過去レス>>さ340 助けてmoba初心者なんだけど試合の流れがわからない
最初は自レーンの相手タワー1本折ってそれから各地で集団戦になって押し込んでいく感じ?
タコやオロチってどのタイミングで集まって倒せばいいん?
5vs5戦しか行かない、上中下どれかしか選べない、装備や陰陽術?もよくわからん
みんな何考えてゲーム進めてんの? ソシャゲにセルランバトラーいるのは分かるが海外まで気にするのか
どういう立場の人なの? 万年竹が雑魚を狩ってゲームが壊れいくうううう
お願いします。まともにゲームさせてください >>374
最終目標が相手の拠点壊すことだからそれを目的に動けばいい
レーン戦勝って余裕があるから他のレーン行ったり集まって1つのタワー攻めるから集団戦になってるだけ
タコやオロチも無理せず取れるタイミングに集まって取るだけだから考えたら自然とわかるよ >>280
これ見るとほんと中国人って対人戦好きなんだなって思うわ 無理だ とか うるせえ とかラジオねえのかよ
大蛇を倒せ とかレベル的に無理なのに連射するゴミがマジでうぜえ 不思議に思うんだが日本でMOBAとかFPSもあまり流行らないと思っていたんが
荒野行動がずっとTOP圏内にいるんだよね やたらそのロールやりたいて騒ぐやつがいるから譲歩してやったが、役立たずで戦犯、おまけに放置かます。
今日はそのパターンが多過ぎて、ランク落ちたし、勝率もかなり下がった。
次のアプデで違反者キツく締めてくれ。
あと竹使ってるやつの大半はfeeder >>383
fpsはニコニコとかスプラトゥーンの影響で抵抗ない人増えてる なるほどイカの影響で市民権得たか
そえいばswitchでAoVがクローズβやってたけど
その後音沙汰ないね >>383
おっさん世代がそう主張してるだけなんじゃない? なんかジャングラーいない方がいいような気がしてきたわw
判官と大天狗であっという間に終わったぞ おっさん世代は頭悪すぎてドラクエと格ゲーくらいしか出来ないからな
FPSやMOBAが流行ってほしくない願望があるんだろ mobaに関しちゃ日本では全く流行ってないだろ、あのlolですら惨敗だし MOBAは日本人大好きな「責任分担」ができるはずなのに流行らないんだよねなぜか 日本のメーカーじゃないからかね?
SwitchでAoVが出ればそれが起爆剤になればいいと思って去年から待ってるが
もう5月か 日本人はネットだとイキりはじめるから責任転嫁しかしないぞ >>394
日本人は自分が敗因になるの大嫌いだから流行らない
5on5だと1人当たりの責任も重いしな
別ゲーで試しに7on7導入したらカジュアル層は55から姿を消した 万年竹の機動力頭おかしくて草
これで隠密もあるとかそりゃbanされるわ まともにキルできるのがmobだけとか
ドラクエで経験値稼ぎやっててください
って思ってた すまんこれ始めたばっかなんやけど八葉とかってなんなん? 竹のウルトの説明で隠密解除の辺りがよーわからん
ウルト中で壁いるときは敵から見えてないって前提があるっ事? >>358 普通に中国版しかない時は王者抜いてたんだけどな >>394
負けを受け入れられない人が多すぎんだよ
戦犯作って自分自身を免責したがるんだよね
小学生くらいだと普通だけど、工房以上でも匿名ネトゲだと地が出る人多い >>392
格ゲーのがよっぽど頭使うんですが
というか格ゲーとMOBAこそおっさん世代用だろうが
必死に練習して全キャラのスキルとか格ゲーならフレーム覚えたりとか
してその上でいい勝負、達成感を楽しむゲームだし
今の10代20代はたとえゲームでも練習や勉強が嫌で手軽に優越感を楽しむタイプが多いから
格ゲーやMOBAが流行らずガチャソシャゲが流行ってるわけで MOBAの責任転嫁は世界共通というか
日本はまだましな部類だから原因は別なとこだろ 習得すべき知識が多い、でも日本語サイト充実してないから子供は調べれない
これがすべて >>397
ゲーム自体消えたLoVAの話はやめろ! 般若よくキャリーしてるけどOPなのこれ
中国版はナーフされてるんだっけ? ロームしてタワー折られるクソmidなんやねん
なんでボロ勝ちしてるbotに顔出しにくんだよてめぇの仕事なんかねぇわボケ 日本人の場合皆は自分の為に、自分は皆の為にみたいな所あるからこういうゲームは向かないんだと思う。
負けた理由を他人のせいにする反面、負けた理由が自分にもあると思い込むから。 色んな要因はあるけど
単純にMOBAって日本人には馴染みがないからまず警戒から入る
日本人はコンシューマーがメインでコンシューマーにはMOBAはない
今の20代や30代で子ども頃からMOBAやってましたって人は極小数だろうしもしかしたらいないレベル
だからある程度大人になっていきなりこれがMOBAです!って渡されても何これよくわかんないしどこが面白いの?と警戒する
なんでキャラの真上から見てんの?見づらすぎワロタwってなる
逆に欧米や韓国はコンシューマーもあるけどPCゲームも子供の頃から当たり前で文化があるからそりゃ強いわなってなる 般若はナーフされてる
向こうのアプデ情報翻訳してまとめてるサイトないか?
前Lobiにあったけどもうレス流れてて探しても見つからんわ >>414
これ?
lobiより転載
二口女 パッシブ攻撃速度加速。技能3CD短縮
管狐 奥義の火力アップ&CD短縮
山童 パッシブ防御アップ。技能1火力アップ
般若 技能1火力ダウン
妖琴師 技能1火力ダウン。技能3CD延長
首無し 基礎HP増加。通常攻撃のクリ率が高すぎたバグ修正。奥義の火力アップ 大天狗に溶かされない守っているんかいな
今は海坊主で受け身的にプレイしてるんだけどイニシエートしにくいタンクは使ってても面白くないな ランクマで上位だとパーティとソロ完全に分かれてるって本当ですか?
それならやろうと思うのですが >>416
それだわ
あと先月頭の分も翻訳してたはずなんだが よくそんなクソ構成で勝てたなって思ったら相手BOTかよ >>414これか?
先週の中華版アプデの翻訳誰かまとめて無い?
二口女 パッシブ攻撃速度加速。技能3CD短縮
管狐 奥義の火力アップ&CD短縮
山童 パッシブ防御アップ。技能1火力アップ
般若 技能1火力ダウン
妖琴師 技能1火力ダウン。技能3CD延長
首無し 基礎HP増加。通常攻撃のクリ率が高すぎたバグ修正。奥義の火力アップ
一応式神のバランス調整だけぺたり >>404
ガチャソシャゲやってんのはおっさんなんだよなぁ
覇権ソシャゲのFateもFEHもオッサンホイホイだし それは題材がおっさん向けソシャゲだからおっさん多いだけで
グラブルとかあのへんはキッズとか10代多いでしょ >>417
海坊主はultがpeel向けだからなあ
補がやっぱ向いてるよ
育った巫には誰だろうが溶かされるから諦めろ
殺られる前に殺るゲームだ >>418
はい
別れてるというよりソロでしかランクに入れなくなる
https://i.imgur.com/ESkI2vN.jpg
ちなみに大見ってのは上から2番目のランク >>427
ありがとうございます
段位一覧ってどこかにありますか?
大見
大属
少属
というのは見つけました クソザコ竹が増殖してるな
まず野の動きからおかしい奴は使いやすいキャラで勝てるようになるまでやってくれ 竹ってかなり扱いやすくないか?
トレモで触った感じ >>429
ゲーム内にあるよ
書いてほしいなら書くけど >>408
このレスみて変な汗がでてきたんだが
マジなの? >>433
ult使って15秒程度ファニーに近い動きが出来るって感じ
ただ一発奇襲食らわせるとult切れるからファニーの往復滅多切りみたいなクソ理不尽なことは出来ない まぁ後衛は大体最初のultステルスアタックで死ぬんですがね…… ソロとパーティー別れてるの本当だったんか
移住するしかない そう聞いてたけど違うんじゃないか
ソロで入って相手に名前で仲間と分かる組がいたぞAIでもない
ソロとパーティーは混ざる >>434
大陰陽師(LOLでいうところのチャレンジャー)
大見 ↑ソロランクのみ レート制開始
小見 ↑視界要素追加
大属 ↑ドラフト制
小属
得業 ↑ポイント減少有り(実質ここが最下層ランク)
修業 ↓ポイント減少無し
見習い
初心者 ソロとデュオは明らかに混ざってる
2-2-1の野良になったことあるわ
パーティーはダイアモンド(少属)までって書いてあるけど違うのか
確かに大属でもパっぽい名前がいたな >>431
まともな奴が使えばバースト持ち以外にはますやられんよね >>442
対戦に入る画面の右上にはパティはブロンズからダイアモンドまでって書いてたからそう思い込んでたわ トップ層がパテなし野良キューのみってのはスマホmobaでは珍しくないか
これは移住まったなしですわ 次から大属になるけど、絶対にピックしない方がいいやつとかおる? >>421
Lobiから転載
中国版4月13日のメンテ内容
式神の調整
般若 :奥義心魔鬼?の初動(突進)を撃墜されないように変更
. 奥義中の移動速度アップが10/20/30%→10/15/20%
両面宿儺:神威の物理&法撃抵抗が5/7.5/10/12.5/15→4/6/8/10/12
茨木童子:六道鬼域の回復量が与ダメージの10%→12.5%
青蛙 :基礎HP800→855
?上?花の消費マナを60/65/70/75/80→40/50/60/70/80
摸牌の消費マナを30→15
吸血姫 :血翼のCDを8/7/6/5/4秒から9/8/7/6/5秒。持続時間を4秒→2秒
効果はよくわからない?
孟鵬 :奥義発動時の音声が全員に聞こえるように調整(強すぎたので相手が聞いて対策できるように)
新式神妖琴?の実装予告
イベ告知
式神のリメイク
煙煙羅
パッシブと?食鬼と奥義は変更なし
?皮鬼 従来ミニオンやトラップに当たったらその場で爆発してたのが、素通りして指定着弾点で爆発するように変更
鬼影迷? 設置トラップが小円4体から直線3体に変更、更に発見された時付近の敵を自動で追いかけるよう変更。
ミニオンの調整
一定以上のランクでタワー陥落後に出現する強化兵士を弱体化
攻撃力50%経験値20%カット。タワーへのダメージが75〜25%低下
装備調整
炎王??:基礎HP800→700
ダメージが38(+2)→28.5(+1.5) に減少。式神以外へのダメージを2倍→2.66倍に上昇
御神? ダメージが150(+法撃の15%)→90(+法撃の12%)。この効果はジャングルモンスターへのダメージ3倍
式神のダンス機能実装
問題修正 ここだと文字化けするんだな
転載元↓
ttps://web.lobi.co/game/onmyoji/group/b72d852b0a2b81233b6843f3ccdfb6eb22cfa917/chat/434298596416851968
日本版が本国版に追いつくまでは差分のアプデ情報テンプレに入れた方がいいな でもult発動中無敵なの普通に強くない?ずるくない? >>426
補は他に優秀なの多いからなぁ
海坊主に使った通貨勿体無いから新アカウントでやり直すわw >>448
そのかわり攻撃されないしタワーダイブも簡単にできるやろ
あれ火力あったらダメな気がする >>447
thx
茨木ただでさえ強いのにまだ強化されるんかよ… >>450
ランカーの装備見ても誰一人として防具積んでないし
火力全振りするのが1番いい、侍1割忍9割な性能ってことだと思うけど
そんなキャラがult無敵あるけど火力低いって矛盾してて器用貧乏なってないか
中盤以降そこそこ装備揃ってるのに敵集団に撃ち込んだら防具装備してない
巫女とか相手でもミリしか減らなかった時はつい声が出てしまったよ >>447
ダンス機能はよ
いつなんやろな
多分翻訳かキャラ追加のスパン考慮してるんだろうけど 百鬼戦一度だけやって10キル3デス22アシスト
戦績ではKDAが24.7で参戦率106.7%だったんだけど、どういう計算なのこれ
参戦率100↑ってなんだよ。ちなみにリザルト画面ではちゃんと参戦100%だった。
質問ばかりで申し訳ないんだけどランクマで自キャラの試合数と勝率を晒すコマンドありませんかね?自分で入力するしかない?自己申告だと盛り放題で信用されないだろうしロール被ったときに戦績晒したいんだけど。 最初に鴉天狗と一緒に貰えるガチャ券で竹も出てくるんだなw >>457
下の顔面タップしてポップしたのもっかい 妖刀姫のultって消耗した相手を確殺するためのものだと思ってた
そもそも妖刀姫は大規模な集団戦強い式神じゃないし >>459
どうもありがとう
試合数少ないから譲ってもらえないだろうけど >>457
キャラピックした後に自分のキャラのアイコンをタップすると出来る >>463
ヒント:高ランクも低ランクもごちゃまぜの勝率 >>454
いやミリしか減らせない程火力低くないよ
以津真天のultとかより火力あるからね
余程相手と差があったのか他の敵キャラに吸収されたかじゃない?妖刀姫のultってトドメに使う奴だし逃げてる単独の相手に使うのがオススメ キャラをタップすると反応するんだないまは2パターンしかないけど 相手明らかにAIなのになかなか終わらないなと思ったら味方も全員AIだったわ(´・ω・`) 姑獲鳥って何が強いん?
ごちゃ混ぜで勝率高いって事は雑魚が使っても強いってことだよな? >>456
妖刀姫の使用率やたら高いな
その前後の以津真天、犬神も高いけど >>469
見た目がイマイチなのでエンジョイ勢が買わない
性能重視で買う奴だけが使用するから必然的に高くなる 今日始めたんだけどプレイヤー中華圏のやつ多すぎね?
何喋ってんのかわかんねーよこれサーバー日本と海外で一緒なの? top守ってる間に竹男に味方が次々と消されてきつい
これだから誰も守の式神とか使いたがらねーんだわ >>473
日本からプレイしても中国語が共通言語ってのか好き嫌い分かれると思う 日本サーバとか人さえ集まればいいも思うけど無理だろうなぁ >>474
金魚姫でたまにはtop行ってるが、面白い程遠距離チクチクできる。
相手の攻撃届かないんだけどね。 日本人だけならそれはそれでチャットがわかりやすくていいが人足りないだろな
英語なら多少理解できるが中国語はわけわからん この手のゲームで日本人がチャットするのって9割暴言だから外人でいいわ、何言ってるか分からないだけ気分悪くならない てか中国語で喋ってるやつは通じてると思ってんのかね? >>484
中国人多いのが本当ならかなりの割合で伝わると思うけど
とりあえずチャットに野が出てきたときはjgか文句言われてるんだなっていうのは中国語でも分かる 竹が、気づいたら近くから来るって言ってるけど
壁にのっている時に近づくと、自分の頭に竹のマークが付くからわかるよ 大体台湾人じゃねえの
日本人だけのmobaは過疎確定だから混ぜてくれた方がありがたい 簡体字中文使うのは中華
繁体字中文使うのは台湾
今のところ台湾がほとんどだね 煽られたら台湾中華属国って言い返したらどんな反応するかね? 俺が初めて使う中国語は「狗」という事になりそうだなw 竹は結構な距離からピヨーンってくるけど低火力だからあんまり気にしなくていいぞw
あとult開始のキャラはult温存しながら戦えるキャラに比べて参戦率悪くなって結果戦犯になる事も多いかもね >>491
見てるこっちが残念な気持ちになる、お前は朝鮮土人と同じ民度で哀れだ 下手とかは別にどうでもいいんだけど放置や捨てゲーに対してはもっと処罰重くしてくんねえかなマジで
ホント許せねえ 管狐でパッシブ優先で上げるのと他の攻撃スキル上げてくのどっちが正解?
吸血買って攻撃速度上げてくのが燃費良くて好きなんだけど弱かったり邪魔だったりする? >>497
管狐はスキルファイターやけん他の射と正面から殴りあうと苦しい戦いを強いられることになるぞい 日本犬とかdogとか煽って来るの殆ど香港だと思う
台湾は煽るにしても日本を小国や属国としての煽り方はしてこないブーメランになるから そんなにチャンコロに文句言われるってどんな下手クソなんだよ
嫌なら開始直後に全員のチャットブロックしとけよ >>495
さすがのおれも人様の事を土人だなんて言えないわ… >>498
つまり誘導ミサイルと減速でハラスしてけってこと?
MPカツカツになりそうね…
ultの火力があと少し増えてくれたらなぁ クソ雑魚初心者だからお手柔らかにお願いしたいんだけど
巫を選ぶと(基本は)真ん中のレーンで1vs1を意識しながら戦うことになるわけじゃん?
ってつもりでやってると横からいつまでが突っ込んできてぶち殺されるんだけどどうすればいいの? 煽るにしてもnoobにしろ
国に関する煽りは低俗感ある >>504
前に出過ぎ
常にジャングラーの動きを予測して
位置が分からない時はタワーにすぐに逃げられる位置でミニオン倒して育成しとけ
というか相手タワーとの丁度真ん中くらいでも瞬間移動すりゃ逃げられるだろうに かぐやの覚醒スキン3666銭だと思ったら13666銭でワロタ
ふざけんな >>504
Midの基本として
横のレーンを中心に常に相手の位置をマップでチェックする
マップから消えたキャラがいたら、ブッシュに入り込む姿が見える位置取りをするか、ガンクされない位置まで下がる
このゲームはマップ小さくて寄りが早いから、地図で敵の位置を把握して予め危険察知するのが必須 >>511
面倒だったらBANが始まるまでは清姫つかうといいよ
序盤なら、巫と忍まとめて返り討ちにできるから >>515
リザルト画面でタッチしてもプロフィールが見れない
それと開始前に一瞬で接続100%になってる
今もランクマで相手が一瞬で100%接続なったので
もしやと思ったらやっぱりそうだった 成人女性、男性キャラの区別がつきにくい
スキンで個性が出るどころか普通の人間になってますます見分けつきにくくなるやつまでいるし... >>511
後ミニオンにとどめを刺すと入手金額が増えるから、味方ミニオンに削ってもらって最後のとどめだけ自分がペチッてやるといいかもね 装備って最初のセットのを全て買うとそれ以上買えなくなる?
お金余ってるのに買えなくなった。
ジャングラーやり過ぎた。 枠に限りがあるのに際限無く装備持てると思ったの?
戦闘中全部簡易購買しか使ってないのか?
毎度テンプレ買うんじゃなくて相手の編成に合わせて変えるのが普通やぞ 相手巫3のラッキー雑魚スタンバイになっても妖術防御積まないで死んでくとかあるあるだからね 巫よく使うけど全くダメージ入らない相手って、試合中にササッて妖術防御装備に入れ替えしてんの? まぁMOBA初心者だとそんなもんさ
やってるうちに効果内容とかチラ見してればいつの間にか覚えてる >>525
そりゃそうよ
相手の装備とか見ながらこちらも臨機応変になんの装備買うか考えていくのがMOBAの基本だよ 大属なってから全然勝てん
落ちて上がっての繰り返し
勝率だだ下がり...
やっぱチーム組むのがいいんかな マジかよ…試合中装備見る余裕まだないわ
みんなテクニシャンやな〜
しばらく初心者一段でやっていこう 装備まで見なくていいけどとりあえず歩くついでにデータ開いて、敵の高レベルや高資金持ちが誰かチェックしてみるといい。
物理が突出して育ってるからあいつ注意だなぁ、とか巫が突出して育ってるなぁ、とか midかjgやって自分からゲーム動かした方が安定するな
topとかでちんたらやってると必要無いとこで戦闘始めて自分育つ頃には詰んでるような試合多いわ テクニシャンも何も…
変える装備なんて限られてるんだから例えば靴買うタイミングで防御靴やなくて妖術防御の靴予約すればokやで
やってみれば案外簡単なんや >>517
自分は陰陽師から流れてきたんだけど、舞台設定とか式神とか陰陽師やってない人にはまったくわからないだろうなと思った
陰陽師ありきだから仕方ないのかもしれないかど不親切だなーと イベント任務に友達とマルチを入れてくるの辞めて欲しいな
難易度高過ぎて達成出来きない >>534
普通は元ネタなんてないしMOBAなんて大体キャラ設定とか舞台設定なんて殆ど分からんからMOBA勢には何の問題もない
むしろ陰陽師勢がほぼストーリーとかもなくて不満って方があるんじゃないの >>531
midでもjgでも序盤のレーン戦で5/0
チーム戦では味方がバタバタ死ぬから引くしかなくてそのまま6/1で負けるとかよくある 装備でたまにMP回復的な奴出るけどあれは即時回復するって意味であってるの?回復してる気がしないんだが… >>538
MPの自然回復量が上がる、あるのと無いのじゃ結構変わるからトレモで確認してみ もうちょっとキャラのバランスなんとかなんねえかなぁ ランクでは2つくらいのキャラに絞って特化したほうがいいな...
全ロールこなせなきゃとか言ってると勝てん 清と竹はいまのところ100%BANされてるけど、他にエグいのいる?
青? 陰陽寮解放されればマルチのハードルは下がるんじゃね
あと位置情報使った感じのコンテンツあったけどありゃグローバルじゃ無理かね 後半のいつまでがいつもfeeder化してしまう…。 ようやく小属来たけどたぬきばっかつかって飽きて来たわ
でも他にcc複数持っててガンガンイニシエートできるタンクおらんのよな 野は犬が抜けて強い気がするけど竹そこまで強い?
使い勝手よさそうだけど野に求められる性能としては犬に全て詰ってるように感じるけど >>539
そういう意味の方か…上限アップは別にあったから気になってた。 最初からやり直したいんだけどどうすればいいの
今日始めて名前ミスったけど勾玉買うのもったいない >>547
敵に竹が居ると中盤のファームに凄い制約がかかる
巫や射が一人でいるとピョンピョン飛んできて殺される
育ったらの話だが >>547
何戦か相手になったけど、竹は何か急に出て来て瀕死の敵を倒すタイプって印象。個人的には犬みたいに一人で敵を倒しまくってくれる方が有難い。 犬は後半強いけどファーム早くないし、腐ることが多い印象
てか、いつまでとうぶめしか使ってない…
いつまでは使いやすい割にかなり強い >>549
したことないからわからんけど
アンストしても消えないタイプのやつ? 大属で途中放置されたけど、味方の骨女がくっそ強いし大蛇を一人で横取りしたりで勝たせてもらったわ
後から戦歴見たら勝率97%ってどんな化け物だよ… てか日本人=弱いがほぼ確立してるんだけど
毎回ドラフト画面で日本名見ただけで文句でる 外人の妖刀は強いのに
味方の日本人の妖刀はだいたいクソ雑魚なのなんなの adc狙わず正面からタンク殴りに行くから。
レーン押して敵ばらけさせないから。
1匹倒したあと引かずに死ぬまで戦うから。
こまめにmapぽちぽち押して飛び込む先の戦況確認しないから。 補やってて思うんだけどレーンフリーズする奴全然おらんよな
ダメージレースで勝ってるならフリーズした方が絶対良いと思うんだが 覚醒スキンって勾玉では買えなくて銭貨でしか買えなかったりする? >>561
まぁフリーズとかレーンコントロールまでわかってる人は少数だろうね 使いみちのよくわからんアイテムとか色々不親切だなこのゲーム
絵馬とか何に使うのか 検索しても出ねえし >>566
あ、使えたわ ありがとう
てかこのゲームモバレみたいに最期余った金で買うポーション的な装備は無いんだな 金魚姫使って見てるんだけど対面の清姫大天狗がかなりきついんだがどうすれば良いんじゃろ >>565
なんかえらい長距離からスキルとんでくるね >>568
あんな優秀なウェーブクリアーと範囲スタン持ちなのに苦労する?
よほと腕に差がなければ、少なくとも一方的に押されることはないはず >>559
日本人は見た目で選ぶ癖があるから使えもしないのに選んでるんじゃない? そこまで試合時間長くないしフリーズがそこまで有効なのか疑問があるなー 何人かの竹とやった感想
襲撃されるとびっくりするけど火力がないことが多いのでこっちが侍とかなら返り討ちにしやすい
けど上手い人が火力積んで来るとかなり怖い
今のところみんな試行錯誤という感じなので、現時点では犬やうぶめのほうが脅威かな マッチングの時間が段々長くなってきたけど早くも仮想? 押せば囲まれ引けば押される……まっこともーばは難しいぜよ
相手のジャングラーはガンガン乱入してくるのにこっちのジャングラーは全然助けてくれないのは俺が助けてコール出すべきなの? 俺はラストヒットしか狙わずにして、自タワー間近までミニオン引き寄せてる
その方がjg来た時に仕留めやすいし、タワーダイブする相手をカウンターできる
まぁtopレーンだからこその醍醐味だけどな 万年竹確かに怖いけど妖刀使えばけっこうなんとかなるわ
移動速度がおかしいから味方が弱いとサポートしきれないけど 混戦の中ultの金魚ぶち込むの楽しい
キルとアシストがバンバンふえりゅ でも考えたら日本人が海外勢に負けてるゲームのほうがいいわ
調子乗るとすぐに目を覆いたくなるよーな多民族侮辱発言するのが未だに多いから レーンコントロールしらないmobaキッズは多すぎるな
補で補助装備無しAAしてくるクソアホ引くとマジ辛い このゲームのローマ字勢やべえななんでこんなのがMOBAなんかやってるんだよマリオランでもやれよってぐらい 激ウマはもれなく中華、それ以外の外国勢は文句だけは一流、日本人は邪魔にならんように目立たなくプレイするのが多い、なお日本人が野だとほぼGG >>584
ブーメランだけど大丈夫?おっぱいもむ? 通信の遅延とかで中華が有利になってるだけだろ(震え声) >>582
日本語情報すくなすぎなんだからしかたないわ ランクマだと野が居ないからと言って慣れてないけど野やるねってのは
絶対にやめたほうが良いと思う
ほかのロールと違ってめちゃくちゃ叩かれるから
あと開始早々してBOT崩壊はやめてくれまだ育ててる最中なんだ このゲームって他のスマホMOBAよりいろいろシビアじゃない?ちょっとミスると一気に崩壊するわ 白狼って射のなかでも比較的序盤から強い部類?
レベル6以前の段階で他の射は一方的にボコれるし場合によっては巫も相手取れる感じがする 般若の強さが分からねぇ
ミッドやジャングラー、ボトムがキル取られてたら
簡単に溶かされるし 日本人は得業レベルのくせにMOBA語ってるやつらばかりで草生えますよ
実力伴ってないのに他ゲーの知識とか披露しながら立ち回り語るのって恥ずかし過ぎませんか >>593
なんかコンプレックス持ちでもしてる?
プロ級じゃないと意見述べない世界にいきてんの?
料理できないヤツは料理の美味しさを語るな的な? >>593
チャットの発言なんて大したもんじゃないから気に留めてないが、せめて小属以上になってからでないとなぁw
言い訳がましくて草生えるわ ふたくちのお試し期間に当たってよかった。これは絶対買いなキャラだわ >>593
チャットをグローバルに切り替える雑音が聞こえなくていいよ 2口は、有利な展開だとめっぽう強いが
チームが負けてるとひっくり返すキャリー力はないな mobaあるあるじゃん、プロの動画観てるだけの雑魚がプロハー、ニホンジンハーとか自分がプロになった気になって語り出す精神キッズ
このスレにもいっぱいおるやんww >>591
清姫相手のミッドで行けるかで考えると狼は最弱の部類だと思う >>590
他のスマホMOBAはモバレしか知らんけど
タワーの範囲が狭い
ブッシュが多い
マップが密
だからモバレの感覚で位置取りしてると鴨られると思う プロの動画ってどこで見れるの
cc163見たけど中国語ばかりで嫌気がさした… >>592
般若使ってるけど序盤のタイマンは苦手だなー清姫白狼あたりと当たるともう泣きそう
装備揃ってスキルも取ってからが強いと思う
それまでは仕留めきれないこともあって相当立ち回り考えないと返り討ちに…
まあどのキャラにも言えるけど上手い人が使えば強いんだけどね!そうなりたいね! >>603
レーン戦は余裕あるんだけどね
集団戦までに味方がキル取られてたら、それこそやる事無く溶かされるだけになるw
どーやったらひっくり返せるのかわからないw >>599
そういう奴に限って罵倒するだけで
アドバイスしたり間違え指摘したりして周りのレベル上げようとか思わないの 小属上がってから途端に勝てなくなったんだけど今の俺は得業が適正ってことだよな?
こんなに明確にマッチング変わるとは思わなかった >>607
そこからかなり団子になってるとおもう
もうしばらくしたら本当にうまい奴が上に上がってくからもう少し待とう >>607
自分も大属に入る、少属4まで下がるの繰り返しになってる
たぶん現時点、大属まではやり込めば到達できる
それ以上はキャリーする腕がいるって印象 いや、単純に大属までは勝つと魂火が2つもらえるからでは?
大属になってならマッチングに5分かかるようになったな 相手育ってたら自タワーに敵押し込むくらいしかワンチャンなくね般若 top運用出来る忍っている?
自分レーンやりながら下山してレーン壊すウーコン的な立ち回りしたい >>608-609
なるほど
てか自分の戦績観てたらだいたい物理JG使ってる時の戦績が悪いんだよなぁ
キョンシー使えば勝てるけどサポが巫だとバランス悪くなっちゃうから使えないし誰使えば勝てるかな 妖刀姫
犬神
いつまで
うぶめ
敵として出てくるとクッソ恐ろしい 竹強いのに使ってる奴全然いないなー
banされるから誰も買ってないのか 竹どうしたら上手に使えるんや…
マッチングで練習中だけど本当に下手で悲しい
やれる事が強いのはわかるから使いこなせるようになりたい >>616
サポがキャリーできんって言うひともいるけど
互角ならサポの動きでかなりの部分を動かせると思う
リスク取らずにイニシエート、チェーンCCできるから
味方のバタバタ勝手に死んでいく状況を防ぐのに最適 >>618
序盤はマップ見まくって死にかけをキルする思考だと思う
中盤以降育ってたら射が一人で歩いていたらタワー下だろうがワンコンだから 少属上がって2日くらいほったらかしにしてたんだけどビックリするくらい勝てるようになってる……
上手い奴ちゃっちゃと上がっちまったのね 妖刀で最初にultから入るやつ使い方絶対分かってないだろ
もっと駄目なやつはお互い体力7割以上ある状態で真っ先に突っ込んで餌になってたりするけど 野がtop麒麟から始めるメリットってなんかあんの?
top側に来るから手伝うけど正直bot行けやって思うんやが キョンシー妹ってファーム遅いのにジャングル許されるの? 大属からというよりは大属がまじったらドラフトなのかこれ レートでMVPとれた(´・ω・`)
ノーデスでいけたし嬉しい
https://i.imgur.com/nDfdaBA.jpg >>624
下は射が欲しがるからじゃね?
伏までつけて取りに行く眉毛とかたまに見るよ >>624
botにGank仕掛ける時はトップスタートだよ topからbotに狩っていけばbotにそのまま行けるからとか?
狩りやすいのはどう考えたって射だし なんか高ランクでも使える補ってない?
今は青提灯を物理寄りのビルドで使ってるんだけど、補助装備一切つけてないから相方になんか申し訳なくてさ >>632
中ランクの大属ならえびす、山兎、青どん、かぐや全部見るよ
青はバンになることも多い 妙に全員集合全員集合言うからおかしいなと思ったら
もしかしてこのゲーム終結を集結と勘違いしてないか? >>633
おーありがと 安くて通常が遠距離なやつから揃えてみるわ
平安京の補は上手くなくても活躍してる感があっていいなw 思うんだけど下4段が落ちないからチュートリアル
実質ランクは5段階にしか別れてないってことはこんな感じの分布になるの?
大見19.9%
少允20%
大属40%
少属20% 少属でもう十分きついんだが中華系の奴等はほんとにスマホでやってるんかこれ >>636
釣りとかじゃないよね?
あれ全員集合の意味もあれば近くの奴にこっち来いって意味でもあるからな ぴょんぴょんはジャングルスピード遅いから上行く方がいいけどな
中国版とかだとほぼ上 >>639
これスマホでやってたらめちゃくちゃ目悪くなりそうだわ
兵隊どこにいるかとかミニマップじゃわかりづらいし
スマホは観戦のみで対戦は10インチタブレットでやってる >>637
確かにダメージ薄いから前にでないので間合いが楽
補助スキルは押すだけ
スキルショットはCCだけ
お手軽だね 青行燈の限定スキンはいつ販売されるんやろ
中国はもう販売されたのかな >>640
開始直後の、ミニオンすら出てないときに集合かけてくるのは無視していいのかな
わりと見かけるんだけど >>645
それは野良妖怪討伐の退治をしてほしいだけや
ラストヒットはとるなよ
HP削る手伝いするんだぞ >>646
たまにラストヒット取ってくアホがいるけど、ラストヒット以外でも経験値もらえるモバレから来たやつらなのかね >>647
多分根本的に理解してないんやない?おれは見たことないけどMOBA初めてだとわかってない奴多いだろうし 自分の中で理想的な陣形を描いてる人とかがよく集合かけてるんじゃないかな
確かにその通りな事もあるんだけどそれに従わなかったからって序盤から試合捨て気味の人とかいるのがきつい >>640
pingの話じゃないぞ
敵倒すか何かして画面に終結って出る時に全員集合って言ってないか? >>647
モバレだとしてもキリンのラストヒットとか通報レベルのアホだけどな なんで中華系の奴等って男も女もわざわざ糞気持ち悪い顔晒しながらプレイしてるんだ 顔晒しはベトナムフィリピンの東南アジア系が多くね? 逆に自意識過剰で顔晒しなんて馬鹿のする事(キリッ
みたいな意識高い系の人が日本人特有ではないかと 日本人は外国人から配信とかでもなんで顔出さないんだ?って思われてるからな
文化の違い 中華だけでなく顔出しが世界共通でしょ
日本でもみかんぼうやとかけんつめしなんかのクラロワ勢は顔出ししてる やっと得業に上がったんだけど既に地獄になってるんだが
降格なしのがよっぽどレベル高かったわ 全チャで強い弱いの話で声を大にしてる低ランクのやつってサブなん?メインなら戦ってる相手が弱すぎるんだと思うんだけども 低ランク内での強弱を主張しても別に問題ないだろそもそもそいつ個人の意見なんだから >>644
中国では青行灯発売の時出たかな。それか次のイベントだったとおもう。今の金魚みたいにでてた 修業性の段階で全然マッチしなかったけど得業に上がったら普通にマッチするようになったな 相手AIなのにjgが初手インベードしてたんだけど... 恵比寿は強いけど味方依存し過ぎてな
パートナーがゴミだと一緒に腐る 天狗で補は駄目なん?やたら祝連打する奴おるけど。俺は巫で行きたいんだ。 topにいくと味方botが糞(feeder)で、botにいくとmidが糞で、midにいくとbotが糞で、jgでいくとmidとbotが糞で…
しねよ >>675
通常はタンクビルドのサポのほうがダメージが出せるメイジサポよりも勝率が高い
メイジでポークしまくるだけのほうが楽だけどね 団体参加率って何したら上がるんだろ?助力多くてもこっち少ないときとかあるな >>676
野やれば自分がうまければどうとでもできるぞ >>678
キル関与率じゃないか
チーム全体のキル数に対して自分がキル、アシストした割合
平安京はわからんけど、他MOBAだとこれ低いやつは地雷 ◯◯/thailand って名前だからてっきり肉入りと思ったらこれもAIか
ランダム生成じゃないのか >>682
助力がどこにあるのかわからないけど、団体参加率は試合後の結果とか五角形グラフ見る限りキル関与率だと思うよ >>684
そうなのか…試合後のリザルトで助力1位なのに団体参加率は他の人より低かったりするからなんなんだろうと思ってたんだよね
ちょっと意識しながらやってみる 参考になるかは知らんが中華でのランキングらしい
http://news.4399.com/jzpaj/xinde/m/824647.html
T0——荒、孟婆
T0——T1以津真天(取决于初期等级发育)
T1——青姬,茨木(打野),姑获鸟,大天狗,妖狐,山兔,管狐,犬神,鸦天狗,狸猫,二口女(中野)
T2——骨女,鬼使K,判官,吸血姬,海坊主,雪女,烟烟罗,K童子,惠比寿,青蛙瓷器,鸩,白狼,兵佣,辉夜姬,二口女(射手)
T3——九命猫(惨遭削弱,低端局可T1),鬼女红叶,般若,,夜叉
T4——万年竹 >>677
それやって後半逆転される奴のなんと多いことか。
そもそも補助ってマークス育てるのを手伝う役なので別に相手キルしなくていいんだよね 下から3つ目に上がったばかりの雑魚だけどサポ使うとクッソMになるんだけど計算どうなってんだろ?ラスアタも取らせてるんだが
巫使いたいけど射補のが勝率良い気がするなぁ、二口に至っては7戦7勝とかになってて草 味方に守持ってる兎が居たらBOT開幕は相手式神を攻める気味でやったほうがいいのかな >>686
これ以前見たけど2月のDATAだよね
たけばあとか今でもopなのかな 孟婆はモバレのopジェイソンと同じような性能だし強いんやろな モバレはよく分からんけど、たけばあがbanされてるの見たことないし、竹はban確なんだけどなぁ 巫勝率90だけど中もらえなくて補巫してキャリーしてたら雑魚中華まんこが
どうせ私なんかいらないよね
ってヘラりだしてトロール化した
まじで女きもすぎんごしんでくれ >>638
lol参考にすると
上チャレンジャーから
<0.0001%全鯖トップ数百人
上から
トップ0.1%がマスター
トップ3%くらいダイアモンド
それから7%くらいがプラチナ
15%くらいゴールド
30%くらいシルバー
45%ブロンズ >>678
アシストなくても、それの近くにいるだけでカンウトされる
つまり味方の戦いに寄る速さのことよ >>700
なるほど、乱戦になってたらとにかく行けってことか
確かにみんな団子になってるとき反対側に敵見えたらそっち行ったりしてるけど、それやってるとき参加率低くなってるかも
納得した、ありがと! http://na.op.gg/statistics/tier/
https://www.leagueofgraphs.com/rankings/rank-distribution
を見たら
0.02% チャレンジャー
0.04% マスター
1.80% ダイアモンド
8.01% プラチナ
23.49% ゴールド
48.03% シルバー
18.60% ブロンズ
始まったばかりで数をこなしてるやつが有利なだけかもしれないけど、
体感的に少属=ブロンズ、大属=シルバーって感じ >>642
なるほど、と思ってiPadに平安京をインストしようとしたら見つからなくて
代わりにあったArena of Valorをインストした…。 LOLやったことないからくどくどいわれても何言ってんだこいつだしpcMOBAとスマホMOBA比べてどうすんのって感じ
NGですわ スマホmoba経験者とpcmoba経験者が鼻息荒くしてると聞いて >>699
lolってブロンズよりシルバーの方が多いんやで >>703
AOVもおもろいぞ
早く日本語版出てほしいわ 自分初心者でひたすらロール守ってるから参戦率低いのか
でも混戦に寄ってくの怖いんだよなー ハァ TOPいねぇ MIDいねぇ
JG被って射も2人
報告ねぇ 援護もねぇ
本拠地タワーをぐーるぐる
塔折られ レベル差3
タコとオロチも全狩られ
暴言有り 放置も有り
0k10d即降伏
おらこんな野良いやだ おらこんな野良いやだ >>709
知ってるだろうけどswitchで出るの決まってるからアプリはないと思う >>710
そのままじゃクソ地雷だからとにかく寄りを意識した方がいい
初心者で一番ありがちなのが集団戦始まってるのに自分のレーンから忠犬ハチ公のように動かずファームしてるアホ
そのくせ一人で塔を守ってるとか仕事した気になってる >>701
逆にタワーやオブジェクト取るチャンスでもある時が多い >>713
動いてっていいのか
戻るタイミングは相手側の誰かが塔に近寄ったらとかでいいの? モバレジェ民は寄るの大好きだからな〜
中が頻繁に寄ってくるんだけど特に育って無いから、中盤くらいから相手の中担当だった奴に無双されて終わるってのがドラフト前には結構あったぞ 別レーンで乱戦になってる時でも自分のレーンに対面者べったりならそこ離れない方がいい? 補で一番イラっとするのは最後列にいて集団戦後に悠々逃げて暴言吐くバカ
巫と射が突っ込みすぎる大馬鹿ならまあそっちが悪いけど基本的に巫射より後ろにいるんじゃねぇよ >>718
そんなの状態と判断によるだろう、
全部決まった動きあるわけではないからmobaが世界的に流行ってるゲームジャンルの一つと思うよ こっちが3v1になってんのに他レーンでタワー壊せてねえアホ見るとぶん殴りたくなってくんな
何やってんのマジであのゴミ >>712
んー日本語版だと語弊があったな
日本語対応してほしいわ
日本語対応なら希望あるやん? 中華女ほんとゴミみたいな奴多すぎwwwww
性格きつすぎだわ 基本的に多対一になったら100パー勝てないものと判断して引っ込んだ方がいい?
逆に突っ込める場合があるとしたらどういう場合? >>725
わかんないうちは引っ込んどいた方がいい
キルしなくていいから死なないで 両面仏使ってみたけど意外と強いな…まぁ百鬼戦だから遊んででも強いから気の所為かも知れないけど KDA10はくらいでmidが選べたときは7割くらい勝率あるんだけど
他だとボロボロでトータル勝率50%しかない・・・
上下のときってどういうこと意識して戦ってる? なんか平安時代ってまだ中華文化の影響が色濃く残ってた時期だから
中国人にとっても馴染み易いのかね 上は吸血姫とか般若選べば野に気をつけてれば大体なんとかなるけど下は難しいわ
鴆使ってるんだが結構押されてしまう CC直播とかいうプロチームだとかいう奴等はなんでいつまでも少属にいるんだよ
こいつらの清姫と以津真天が敵にいるだけで98%勝てねえからやる気しねえ〜
しかもよく当たるしどんだけ過疎ってんだようぜえええええええ 本国verって何ヵ月くらい先行ってるの?万年竹がそんなにOPで確定BANだとしたら調整入ってないの?
モバレのOPをOPで塗りつぶすお祭りゲーが良いかどうかはさておき不人気キャラのバフと上位のナーフで確定BAN枠なんて入れ替わらないの? Zoeみたいなのもいるし、OPが数ヶ月続くくらいはどのゲームにもある
モバレのような超お手軽にソロキャリーできる仕様じゃないから まだマシじゃないか さっきから万年竹が暴れてる試合ばかりで嫌になる
モバレジェのファニーだなこれ >>731
自分が補つかってみてわかったけど下の射が塔を制圧できるかどうかは補にかかってる
自分みたいな下手くそが補やるとぐだぐだになるごめんなさい
てか今敵の外国人が後半ずーっと汚い言葉でモンク言いまくってたんだけどよくそんな暇あるな…? 竹がよくファニーに例えられてるけどどっちかっていうとナタリア寄りじゃない? と使ってて思った 恵比寿さん敵にくるのはいいけど味方には来ないでください 動画とか見ると俺の画面より遥かに視野が広いんだがズームアウトとか設定であったっけ? >>740
その動画が観戦の動画なら視野は広くできるよ >>741
実際の対戦実況みたいだったけど設定には見当たらないんだよなぁ 初心者クソ雑魚は茨木と天狗どっち取ればいい?今のとこ上は黒無常、中は清姫使っててどっちもあまり活躍できてない
どっちにしてもあまり変わらんか >>742
観戦じゃないなら俺もわからんな
タブレットだと多少は広いんじゃない?確かめたわけじゃないけど 山童の使い方がさっぱりわからん・・・
入手法が特殊なせいかテキストも動画も無いし
これは完全に補助に徹した方がいいよな?装備は攻撃系ってひとつも積まなくていいのかな
一応吸血だけ一つ積んでるが 大天狗は打ち上げの小竜巻が起点になって他のスキル当てれるから攻撃面はかなり楽
レーンではバリアと交換で小竜巻当てに行けるのが便利
でも移動スキルがないからMAP見ることが超大事
引き際をわきまえないとすぐ死ぬし上下の戦況に合わせて助けに行かんとダメ
だから正直初心者には向いてないよ moba全くの未経験で何をすればいいのか分からくて操作も不慣れというガチ初心者は資質戦始める前にCPU戦やランク無関係の対人戦でゲームになれた方がいいと思う
経験である程度ガンク警戒できるようにはなるし 初心者は補か射で周りのレーンにping出せるようになれるまで
慣れるのを目指すのがいいんじゃない 初心者は序盤レーン押し込み過ぎ、だから敵の忍に狩られるんや
自分はラストヒット狙って、相手にラストヒットを取らせないようにスキルを使え
味方忍来るまで無茶するな温存しろ味方来たら手伝ってやれ 影絵とか言うの引けたわーと思ったらこれ20個いるのな…w なんかプロの大会動画見てたらいきなり上手くなって大属安定してきた
教えてくれた人ありがとう >>750
これ
序盤はむしろレーン引き気味くらいの方がいい
野を警戒できる相手ならラストヒット取らせにくくできるし、前に出てくるなら味方の野が仕掛けやすくなる
守りの面でもすぐタワー下に逃げ込めるから敵の野が仕掛けてきたときにも対応しやすい 引き気味というか、
ラストヒットをおとりに相手を「おびき寄せて」
タワーから離れたところに味方の忍がやって来てガンク!
が理想的な流れ。 まさそれでも、
ごりごりハラスされて撤退しようとしたところに
相手忍がバックドアで死亡
ってなることも多いから一概には言えない。
そのためも地図を見て危険を予め察知できるような余裕が出るまで慣れることが大切 欲張ってキル取ろうとして死ぬ間抜けな野いるよな
相手をリコールさせてミニオン経験値に差を作れれば一応ガンクは成功したといっていいのに >>743
大天狗はヴィジュアルエフェクトがショボい割にダメージが大きいから嫌い ハラスしまくってくる相手の時に、レーン押されてるから押さなきゃ!ってなる方がキツイから初心者は引き気味で相手の攻撃避けるのに集中しながらラストヒット狙ってな。
自分が一定以下の体力になると敵忍がタワーに突っ込みながら攻撃してくる可能性があるから警戒しよう。回復しに帰ってもok。
瀕死のまま頑張っても餌にしかならん 大体それだけ露骨に押されてれば上手い人が援護に来てくれるから耐えて温存することが大事なんだぞ >>756
俺が知ってるバックドアと違うんだけどバックドアって何か教えてくれない? ガンクって言いたかったけど間違ってバックドアって言っちゃった説 中で開幕敵の野の強引gankで対面との体力差つけられて草に潜まれたら身動き取れなくなったんだがどうするんだこれ
諦めてタワー下?サイドのフォローもいけないしつらかった
視界アイテムないのに草近すぎやねん… 英語知らん日本人まじウザい
自分の無知を棚上げにしてこの用語はこの意味しかないとか頑なになるやつ多いな
昔AKB48の島崎遙香が「I'm not English」って言った時に間違ってるって笑うバカが沢山いたけど
「私は英国人では無い」って意味で普通に通じるんだけど
「それは普通の使い方ではない」とか知りもしないくせに頑固に言い張ってて呆れたわ なんか某スマホmobaから移住してきたらしき東南アジア人増えてないか? 名前オール漢字のせいか中国系ぽいアカからそこそこフレ申請来てなにも考えず相互になったけどマルチ誘われまくって中国語で打ち合わせされるのどうしていいかわからん
他4人が中国語で話してる段階で抜けて来てしまった あの中国語通じて当然みたいなノリなんなんやろな
普通は英語で話すやろ バックドアガンクなる言葉ははじめてきいたけど、ようは自分のタワーの裏に回られてガンクされることでしょ >>769
ジャングル通ってタレットの後ろから相手に近づくガンク
別に用語じゃねーよ。
バックドアガンクなんて言葉はない
Flankingなんて言っても通じないから分かりやすくバックドア(=後ろからターゲットに接近する)って言っただけ >>771
なんとなくわかるときは「了」全くわからん時は「不明」と返してたら
コイツ中国人じゃねーってなって誘われなくなったぞ 下手に専門用語として聞きかじってるから
バックドア=MOBAにおいてXXXと言う意味しか持たない言葉
としか考えれない低能が多いんだな >>776
ありがとう
次また誘われたらそれ使わせてもらう 対人ゲーはこういうネットでしかイキれない陰キャいるから辞められない
レスやチャット見てるだけで面白いむしろゲームより場外乱闘の方が面白いまである 自分の無知を棚に上げて他人が間違っていると決めつけるってまさに
「I'm English」の意味が分からない日本人じゃん
English=英語って習ってるから、文脈によってEnglish=英国人ってなることに気づかない
あるいはそれが「普通じゃない」と感じてしまう そんな必死に弁解しなくても誰も何とも思っちゃいねえよ落ち着け >>780
うるさくてごめん
社会人相手にTOEFL対策の講師してんだけど
舐められて「講師が間違ってんじゃないの?」
ってコソコソ言われるのが一番腹立つのでつい発散してしまった 上手い人にやって欲しいポジションってこんな感じ?
野>>中・下>上>補 sorry English plzって言えばちゃんと英語にしてくれる時あるよ 巫で下レーンくる奴ってほんと自分が育つことしか考えて無いよな
全くミニオン譲る気なくて射腐らせる奴ばっかり
逆に侍とか守で来る奴の方が茂みに隠れて補助に徹して立ち回りわかってることが多い >>780
MOBAスレって平安京に限らずこういうしょうもない口論多いよね
年齢が低いもしくは負けず嫌いが多いんだろうな
ごめんわかりづらかった
裏からガンクされるって意味 くらい言っとけばいいのにw MOBAはモバレちょっとやってたくらいだけど、このゲームってよくも悪くも味方が大事だな
とんでもねえゲェジもいれば自分が地雷やらかしてしまった時に味方の粉塵で助かる事もあるし 射と下レーン一緒に行くなら祝の式神じゃなくても補助装備を最初に買え。
できるだけ補助装備のクール毎に敵に攻撃当てるように立ち回れ、正直クール中は温存するくらいでもいい。ミニオンのラストヒットは射に譲れ。 犬神はキャリーかフィードしかしねーなw
1vs4で飛び込んでったぞw トップキョンシーというゴミと唯一のタンクサポカエルのタンク意識のなさで15キル差3本目2折でオロチのみの状況から捲られた… 今知ったがなんだよMOBAかよ‥クソがあああああ!! >>777
下手にも何もMOBAの常識としてバックドアの意味があるんだから自分で新しい意味を勝手に作るなよwMOBA始めたばかりの新規が間違えて覚えたら可哀想だろうが。
俺だって暫くMOBA離れてたから本気でバックドアの意味が変わったかバックドアガンクなんて言葉が出来たのかと思っただろ適当に専門用語使っちゃった言い訳すんなよな 毎日毎日わざわざあらしにからむなよ
そのうち日本人は暴言どうの民度がこうのいいだすぞ 三國志の呉の武将の孫策の事をマゴって言い出す奴を思い出した。
一族全部孫◯って名前だから多すぎて全く伝わらなかったのに自分の中のローカルな常識をいきなり振り回すから全く噛み合わなかったという 初心者だけど補か射が楽しいな、基本2人だから協力プレイ感高いし
二口女凄い使い易いんだけど買っちゃおうかしら >>733
テクニカルキャラなうえ
こいつ1人で絶対勝てる訳じゃないし基本的に柔らかい
序盤でキル取れないと、以津真天や姑獲鳥より使い者にならなくなるから >>785
上も相手次第だな
射とか来られて、死に始めたらゲーム壊される バックドアガンクwMoba初心者かな、かわいいな
みんなも優しくしてやろう
バックドア
じゃなくて
タワー裏からのガンク
って言えばちゃんと伝わるんだけど、まあ色々やってけばわかるようになるよ カス程指示飛ばしてくる現象なんなの
お前が敵に餌やりしてっから負けんだよ うまく出来ないとかは別になんとも思わないけど黙ってろっての まだまだ勘違いしてるが多いが
このゲーム、タワー2本までなんかほとんど意味無いから
絶対に他で小競り合いが始まったりするのに
BDしてタワー折に行こうとするやつ多いけど
キルの方が重要だからマジ
三本目を確実に折れる時意外のBDは戦犯レベルだから
固まって動けアホが
キル互角だったのに犬か1人のせいで負けたわ バックドアとか言って正当化してる奴はウォーソングで育った人だろうね。
mobaとはとても言えないゲームでmoba知った気になってる感じ >>804
それは自分が上手いと勘違いしてるカスだな
カスにも色んなカスがいるw >>807
キルに余裕あったり、小競り合いがなさそうな時
キルが大幅に負けてたりならいいけど
互角の場合、高確率で流れが変わって負けるw バックドアに限らず味方が離れてる状況なら、確実に相手より優位を取れる場合以外は集団戦始めるべきではないのだけど こっちがやりたくなくても相手からは仕掛けてくるし
ミニオン押し付けてきたら一気に来るわ
そういう事もわからず、1人で,BDしておいて、やれ勝手に集団戦始めるとか死ぬとか言うが
勝手に行動して孤立してるのはお前だろうとw スレッド結構勢いあるじゃん
でもdlランキング上がらない
やっぱ2chにいるお前ら、少数の廃人だけじゃん
なに喚いてんの、お前らの意見なんぞ運営とっちゃどうでいいのよ
黙って大人しく課金してろ どうせ相手倒そうとしてるんだろ
ミニオン処理して時間稼げ >>812
別に日本人とだけやるわけじゃないしなぁ そんな勝手にフラフラしてる奴を基準に戦いなんかしないわw
逆ならむしろ一気に襲いかかるw >>812
スレの勢いあるのはワッチョイなしで自演し放題だぞからだぞ
これでまともにワッチョイ付けたら他mobaスレと一緒で過疎るよ 絵馬でスキン当たってガッツポーズしたけど、これ20回当てないと駄目なやつか
だるいわw アプリ内の交換アイテム多すぎなんじゃ〜
色の似たお札みたいな奴もいい加減にせぇよw 集団戦が遠くで始まったらわざわざ行かないけどな行くときには終わるからね
それと必要メンバー散らばってるのに集団戦始めて集まらないことにキレる奴はmoba初心者すぎる 例えが極端過ぎてな、マップで視認して気付いた時に寄れば間に合うなんて場面は幾らでもあるわ 個人行動する時点で初心者以前の問題やろ
特に敵に竹とか居るのに個人行動した時点でトロールレベル
敵と同じだな 一番最悪なのが着いたころには味方が大体狩られ終わっててそのまま一緒に狩られるパターンだな
そういう状態になるくらいならバックドアしとけば敵何人か帰るからそっちのがマシ 自分はその辺の集合解散の判断がまだまだだわ
移動速度って積んだ方がいいの?生存優先してるんだけど 影絵はお札がイベントかなんかでもらえない限り完成しなさそうw 着いた頃には相手体力減っててスキルクールダウン中で一方的に狩れる場面も多いけどねw
あと寄る気ゼロの人とやってると萎えるんだよね
オフゲでもしてなって思うよw そもそもスプリットしてる奴がガンク即溶けしてオロチタコ取り合いに負けるか集団戦負けてそのままタワーゴリゴリおられる→スプリットしてた奴は一人対応に来られてタワー折れないまま一人拠点に戻ってタワー裏でウロウロ。
これ多すぎ 速度積んでも結局死ぬ時はブリンクからのバーストダメで一瞬で持っていかれるかディスエイブルで嬲り殺されるかの2択だからなあ >>823
死んで反省して覚えるのが一番早いぞ
mobaは戦犯わかりやすいから味方のおかげでランク上がって必死勢と組むとdisの嵐で嫌な思いをすると思うw
平安京は歩いてかわせるスキル多いから靴は早めに買ってるけど、上手い人の配信見た事ないからそれが正解かはわからんな >>797
だからリーグの実況見ろっていってんだろ。。
英語としての意味があんだから普通に使ってるわ
ハンドスキルとかありもしない用語わやつかったり、用語だからこの意味しかないとか思ってんのは英語が喋れねーからだよ >>803
いやリーグ3年以上やってた
帰国子女なんで本来の英語の意味で使ったんだわ
だけど日本人は用語を覚えたら一つの意味しかないと思い込むから伝わんないだな
それが悪いわけじゃないけど、正しいわけではないぞ >>804
カスだけどお願い助けて!の意味で指示出すことある
上やっててガンクされて死んじゃったときとかフォロー来てほしいな〜って気持ちで味方の塔を守れーって出してる
あと自分ともうひとり残して味方がやられたときに、もうひとりの人が2人でいける!と思って突撃していったときに「まってそんな上手くないからもうひとり待って!」の意味で撤退押したり… なんか必死で気持ち悪いな
本当に使われる言葉なのかどうかとかは今まったく関係なくて、相手に伝わらない言葉選びをするのが悪い。講師なんて教える立場やってるのならば尚更論外 育成優先せずにレベル差5の敵(他複数)にミニオン連れず、引き際考えずに進撃する馬鹿はなんなの?しかも集団。
しかも突っ込まないこっちにnoobいいまくるし、無闇に突っ込むから相手の餌になること自覚しろよ外人ども 突然バックドア連呼されてるから何だと思ったら専門用語厨か
まあ英語厨もウザいしどっちもどっち まぁ、専門用語の横文字を普通の意味で使ったら何言ってんだって失笑されるのは、ネットに限らず日本あるあるだよな。顔真っ赤になってる外人よく見るわ 清姫は序盤でキル取れないと
よくあるスコアだよ
警戒されてると珍しくは無い オロチ倒す時は自分が近くにいない場合は敵何人か釣ってるけど
たまに前線で戦ってるやつらがオロチ倒せ!を見てそっちに全員移動
敵も大量に連れて行って横取りされてるの見るけど前線組は敵がオロチ側行かないように維持してた方がいいよね?
お前こいよ!みたいなこと言われるんだけど敵大量に連れていってもいいの? そりゃタワーより優先してオロチ倒すゲームだから当然だと思うけどな
小規模の集団戦勝利したから
大蛇倒せって連発してるのに
真ん中のタワー三本目まで折った所で復帰されて
折りに行ったうち2人狩られて
大蛇取られて負けたって試合もあるし MOBAでバックドアとか初めて聞いたわw
すっこけたからからと言って必死に自己擁護する必要ないんだぜ
どうせIP表示されないから潔く次の話題に参加すればいい >>842
誰が初めかは知らんが
野球用語からそのまま来てるから外人は結構使うらしい
真偽はしらんw 気が付いたら20000くらいまで貯まってるんだけど買い得キャラおる? >>845
ロール次第でオススメが異なるからまず自分の得意分野と手持ちを晒さないとなんとも言えない >>842
普通に今やってるlolの世界大会の公式日本語実況解説でも使われてるが >>832の通りなんだよな 教える立場なら尚更普通は相手に伝わるように言うはず(教えるはず)
結局言語は伝わらなきゃ意味がないって言語教える側は知ってるはずなんだがなぁ…
ちなみにバックドア自体は用語としてあるからこっちでも向こうでもあるし伝わるよ >>845
青行燈
妖刀姫
万年竹
夜叉
般若
犬神
骨女
好きなの選べw バックドアガンクって言ってる人は
完全に相手とコミュニケーション取る気無いよな
自分で作った言葉を説明せずに平気で使ってくるとかどうかしてるよ
何年生きてるのか知らないがずっと脳内でしか会話してこなかったのかと思わせる
無茶苦茶な思考だわ >>847
「公式日本語実況解説」だろう
世界規模なら理解するが、ただでさえMOBA人口が少ない国の一部解説なのに
そんなに力説する必要もなくないかな
普通にFlankとかのが分かりやすいかと…
実況だからなおさら分かりやすく短い単語を選ぶと思うけど違うのかな さすがにバックドアガンクってのは
全く意味がわからないけどなw
バックドア自体の意味を知らんとしか思えんけど 竹使ったら相手巫女が茨木童子にぴったり寄り添うからなんにもできない >>846
ほぼ般若と鴆だけで装束まで来ちゃった
ドラフト行くにはロール少なすぎるし巫と補が欲しい
野はうぶめと以津いるしいいよね? 世界大会実況を想像してみたら笑った
「〇〇 is on the loose, smashed trough 〇〇 and 〇〇 with a 2 kill streaks,
he is INVINCIBLE!
There comes 〇〇 and 〇〇 approaching, and-------- BACKDOOR GANKED!
Way to go!」 アスペ過ぎてもう無理
なお知らない人に説明しておくと「Mobaにおける」バックドアというのは奇襲で相手のタワーやコアの破壊を狙う戦術の事。
主には劣勢の時やガン有利な時などに4v5で敵を引き付けている間に単身で相手のタワーや拠点を攻める事をバックドアと言う。弱ってる敵のトドメ差しに行ってバックドア成功wwなんて聞いた事ないわ。
英語のお勉強じゃなくMOBAでの話ね() >>851
お前は知らないんだろうけど日本だけでも3万人とか見に来てる公式放送だからな
それを知らないっていうから日本で1番見られてるmobaの大会でも使われてますよって言ってるだけ Mobaにおけるバックドアというのは、集団戦を避け、奇襲的に相手のタワーやコアの破壊を狙う戦術のこと
普通に調べたら出るのに何を言い争ってんだ? バックドアはlolだけじゃなくスマホmobaの用語集にものってたで
dotaかlolかmodかどれから言い出したのか知らないけど
というかそうなんだの一言で終わるような内容よくここまでひっぱったな…w 頑なに自分だけの常識を押し通そうとしてるな日本実況でもそんなに使わてないのに
日本から出ないたったの3万人()にしか影響ないから別にどうでもいいけど よし、記念して新用語
バックドアガンクを広めようw >>858
それをどうしてもGankと紐づけしようとしてるヤツがいるからこうなってる こんな感じじゃね
「Now red bot is turtling up down the tower. But mark my word, there's no safe zone from F!
F sneaking in the jungle, and BOOM! Backdoor Gank! Just like that, F is singlehandedly wiped out red team!」 集団戦無視した敵本拠地への奇襲って意味でのバックドアは普通に外国人実況でも使ってるぞ
奇策でリスキーだから滅多に見ないけどちゃんとあるんだよなぁ あまり触りたくないんだけどリーグ3年以上やってたってなんの事だろな。まさかleague of legendsをリーグなんて言わないと思うし。もしlolの事リーグとか言ってんならもうホント無理怖い ワッチョイなしだから自演して荒れ放題なんだよ、次スレから付けようや 集団戦になると何がなんだか分からないうちにわちゃわちゃしてるうちにHPがぐぐぐーって減ってしゅんころされるんだが
敵味方入り乱れて戦場がわちゃわちゃしてる時ってどこに注視すればいいの? 自分が誰の攻撃を受ける距離にいて
味方と自分が誰をフォーカスしてるのかや バックドアって初心者の俺からして見ればテレポートで移動みたいな意味だと思った。 俺もなんか気持ち悪い奴に触れてしまってたわ
>>867なんのロールを使ってるかによるよ守、侍、忍なら相手の巫か射を抑えに行った方がいいし
巫とか射なら相手の攻撃を喰らわない位置で前の敵から落としてく
柔らかいやつが前に出て来たらそっちを狙う感じで >>871
中身多分同じ奴だと思うから触るのやめよ怖い moba初心者なんだけどレイトゲームになった時の柴犬の立ち回り教えてほしい
集団戦に正面から行っても柔らかいし火力もあんまりでないからフォーカスされてすぐ死ぬ
あと最後らへんはジャングラービルドを買い換えた方がいいのかな 意味が通じる感じだとこうか
「Mannendake is sneaking out the backdoor to finish the turtling up enemy!」
「Ibaragi is backdooring the shit out of their squishies.」 >>865
どっちでもいいけど、League of Legendsをリーグって言うのは話し言葉では普通みたい
てゆーか会話でLoLって言ったら違う意味になるしなw 集団戦になるにしても5v5にならないようにレーンを押して敵を分断してからとか、そういう基本的な部分が疎かだと集団に強い構成を組んだ方が強いということになる Moba初心者からすると
バックドアの意味はわかるけど
ガンクの意味はわからないw ガンク(Gank)はGang Upって言葉から来てるらしい
なぜGがKになったかは知らないw >>877
そうなの?俺はセカンドシーズンから始めて日本鯖が始まって少しして辞めちゃったけど日本人のLOLプレイヤーでリーグって言ってるやつ見た事ないわ。
「ろる」とか「えるおーえる」って言うてる。
それこそやってない人ならlolだと大笑いって意味にとるかもしれないけど >>885
それこそ日本語と英語の違いだな。
なおバックドアガンクは…w
アナルでも攻めてんのかっつーの スマホMOBA含むこのゲームの総括
操作が簡単でアクションゲーではなくシミュレーション的な面があり、女や子供でもできる2Dのライトゲームが故に、他ゲーから敗走してきた雑魚が大量に集まる
本来はPCが元祖だが、スマホでもできてしまう程のお手軽ライトゲームだと更にバレる
マップが1つしかない超絶手抜き仕様
配置や立ち回りは大筋がテンプレのワンパターンで、それに沿う事が求められるBOTゲーである
スキルが4つしかないために戦術の幅が狭く、戦闘もとても薄っぺらいワンパターン作業
ブッシュは永遠にステルス状態というありえないチート仕様のため、基本的に奇襲しやすい
このようなチープな戦闘のため、芋のごとく固まって群れて動くひきころしゲーが無難になっている初心者仕様
ぶっ壊れOPキャラをリリースしてしまう脳筋運営
キャラバランスが悪く、そしてマトモな修正もなく放置(MOBAというクローン量産ゲー自体がスキル4個しかない適当に作れるキャラを乱発させてゲームバランスが悪い)
味方ガチャのほぼ野良ゲー、且つ途中退出しにくい仕様のため、負け確だと序盤で判明しても最後まで屈辱に耐え続ける事を強いられ、ストレスを大量に蓄積させるマゾ向けである
お手軽スマホゲーなはずなのに、メインである5vs5は腰を据えてじっくり時間を拘束される据え置きゲーム機仕様であるので、スマホでやる意味がなくPCでよい
総じてチープでマンネリな内容であるが、キャラ数を多くして飽きを誤魔化す方向性
叩かれると決まって人数がいるゲームとかほざくテンプレBOT君がいるが、それは他国の話であり日本ではない上
ライトゲームのモンスト等がヒットした例と同じく、昨今のスマホゲーやってる雑魚が大量にいる人数とゲームクオリティは比例しない
lolがゴミPCでもできるように要求スペックが低く、ライト層囲い込みを必死にやっただけ
Elder Scrollsシリーズと、電話機でもできるライト層を大量にかき集めたモンストを売上だけで比較しても意味はないのと同様なので無意味である
日本人のメイン層には合わないため、絶えず他国の層がいないとサービス即終了になる内容であり、消えた国産は数知れず
こんな酷い惨状でもソシャゲよりはマシなため、ライトゲーマーには評価が一定数ある程にスマホゲーがゴミしかないが
この程度のライトゲームでも情報収集の前提が必要なためにソシャゲキッズ達には敷居があり、最初は新鮮でも日本人は徐々に過疎っていく事が確定している モバレ勢だけど苦戦してる。チーム戦の重要度高くない?
一人で暴れることができるキャラってどれ?妖刀? この手のキチガイ増えて来たからワッチョイ頼むわまじで 相手がタワーダイブで死にまくってたんだが何か作戦あるのかって逆にビビるな クソ長レスちょっと書き換えたらmobaの新規向けの説明にできそうで草 >>888
ゲームが進行するにつれ、多くは不意打ち以外は基本的に人数がいないとなんもできない烏合の衆ゲーだぞこれ
雑魚の群れプレイがデフォだと、PSなんてほぼ無意味 妖刀トップでの勝率低すぎ
トップいくなら妖刀やめろや トップって何のキャラがいいんだろな
般若、吸血姫は筆頭だろうけど >>888
本来、mobaの世界で1人で暴れ回るなんてバランス崩壊してる証拠なんだが、そんなもん使って面白いのか?w
どうしてもって言うなら
〜〜無双ってあるから
その中から選べ くそ鯖肝心の時にらぐるけど、やる気萎えた
俺だけか 荒さんって中国版だとBan候補って書かれてたけど使用する際のコツとかなんかありますかね?
コイン溜まったのでお高いやつなんか買おうと思ってるけど、使用者の感覚的なの教えて貰えると助かります。
体験だけだといまいちピンとこない…。 数日ハマってたけどきづいたら全く○ンズリーしてない
おまえらもハマりすぎて性欲まで奪われないように気をつけろよ
中華mobaのおかげで少子化とか洒落にならんからな 相手がいなけりゃ性欲があろうがなかろうがかわんねーよ >>901
相手のultをさっと躱してnlt撃って金剛じゃね?
一回しか使った事ないけどw >>901
序盤で無理しない
スタンを確実に当てる
金剛を持って、ULTの使うタイミングを極める
と、偉そうな事いってるけど
俺も上手く使えないw
難しいよ >>901
序盤で無理しない
スタンを確実に当てる
金剛を持って、ULTの使うタイミングを極める
と、偉そうな事いってるけど
俺も上手く使えないw
難しいよ まさかの連続送信すまない
金剛って法器アイテムのアクティブで無敵になるアイテム >>904
>>905
返事ありがとうございます。
金剛は頭になかったです。
とりあえず難しそうなのは分かりました笑
始めたばかりなのでせっかくなので練習してみます! なるへそ。万年竹で無双して台湾女子をゲットするか・・・ >>909
集団戦の基本が
集団に入って、ULT使って
無敵になる
だからタイミングさえ合えば
逃げるしかないから、集団戦では優位になりやすい 初movaでさっぱり分からんなりにCPU相手で練習して14-19くらいのスコアが安定してきた
満を持して式神の戦いに行ってみたら他全員中国名で俺1キル6デス3アシストあたりでスコア5-7とか大戦犯
しゅんころされてばっかでどうすりゃいいか分からん おにぎりクエでCPU戦行ってきたけどAIくっそ弱いから練習にならないと思う CPUI戦はスキルの確認程度にしかならないよね
YOUTUBEなんかで自分の使う式神の動画みるのがいいと思うよ >>912
個人的にはAI戦はやり過ぎない方がいいよ
AIの弱さに慣れてしまって自分が弱くなるというか間合いとか癖づいてバカになる感じがする
ガチで1番最初の操作方法とかスキルの確認とかならいいだろうけど
初心者だとしゅんころされるかもしれんけどみんな最初はそうだから死にながら色々覚えていく >>912
最初はみんなそんなもんよ
だから気にせず、死んで死んで覚えて行くのが一番
しばらくはフリーマッチで頑張って練習な >>912
とりあえず目も姿勢も悪くなるからタブレットでプレイしたほうがいいよ 初めて強い竹見たけどものすごいのな
そりゃこんなのBANだわ >>918
違うジャンルのゲームをプレイしてる気分になるくらい操作感が違うな >>912
ゲーム内から観戦できるから上位のを見て動き覚えるとよいよ >>830
ええ…よくそれで講師できるね君
正しいとか正しくないじゃなくて正確に伝わるかが問題なんだけど流石にそれもわからない?
どうみても正しく伝わらない言い方してしかも悪びれもしないで暴れてるんだから叩かれるんだぞ
初心者ならまだ許すけどやっててそれはひどすぎるぞ
てかlolやってるならそんな例あるいくらでもあるだろ?mobaの用語=英語と思ったら大間違い 侍で巫と当たったときの序盤の立ち回りってどうしたらいい?
相手の射程に入らないようにミニオン倒してるとどんどん塔のほうに押されてきて、しかも相手が金魚姫とかだと金魚召喚されて為す術なく破壊されちゃうんだけど… 相手のスキルを避けてct中に殴る
集合かけて助けてもらう >>922
全チャで手加減してください
お願いしますとひたすら頼むw >>923
装備は妖術防御のものに変えてはいるけど、装備揃うまでの本当の序盤がけっこうきつい…
>>924
スキル後出しか、やってみるありがとう! 敵を自軍タワー前で釘付けにできてるなら殺しに来ないジャングラーが悪いんじゃね?
育成差をつけられないように、不必要な被弾をして肝心のガンクが来たときに合わせて前に出れる体力を残して、なるべく長時間タワー前で耐えたら十分だと思う >>927
そういうものなのか、言うてもまだ得業だからかあまり助けに来てくれるジャングラーには出会ったことないけど…
レベル差が出ないよう粘ることを第一に考えてみる
アドバイスありがとう! やっととくぎょう?に上がったよ!
ここに来るまでにクソほどぶちのめされまくったけど
https://i.imgur.com/zBS0goS.jpg >>926
対面で苦手だと思った式神を使ってみるとctタイミングとか逆にやられたら嫌なことがわかるから使ってみるのもオススメ >>930
巫で侍相手でガンク以外しか
嫌なことがない件w 万年竹の使い方イマイチわからん
観戦しようにも使ってる人いないし 全チャでギャーギャーうるさい奴らが小属にすらなってない件 孟婆に乗るのって乗る側はどう操作すりゃ乗れるの?
あと乗ってる間って普通にダメージ受けるよね? >>933
普通にいるだろ
最初の2つの青い奴は新式神ピックアップだよ >>922
自陣タワー前でラストヒット取り続ける
5になったら相手がスキル使い切ったタイミングでオールインして追い掛けながら殺し切る >>935
お前と同レベルなんだから問題ないだろ
外人が文句言うのは言葉が通じないからわかるが >>933
観戦はソートしたら好きな式神が出てる試合で検索できるよ >>940
外人と比べて日本人の戦犯率たけえよって話 >>942
でもその戦犯と同じランクなんでしょ、目くそ鼻くそやん ふのレベル4〜7くらいは味方のじゃんぐらー?近くに来るまでは下手に相手のミッドと喧嘩しない方が良い? 自覚あるからって揚げ足取りばっかすんなよ
小見まで行って勝率7割以上あるわ >>946
すげー、もう小見とか一日中これしかやる事ない引きこもりキッズやんww
プロフのデータ見せてよ 左下の方向ホイールの位置を固定することできる?
あれのせいであらぬ方向に移動する時がある 味方に野が2人居るときの戸惑い感が半端ない
ジャングル取り合いにならないのか… >>941
式神観戦で万年竹でソートしても観戦できる試合がありませんって出る
ちなみに他の式神でソートしてのを見ようとしても
「この試合は終了しています」って出るだけで見れない
バグか? ずっと同じキャラばっかやってたら推奨装備に俺の名前が出てきたわ・・・
他の奴らと比べて勝率低くて恥ずかしい マップが暗くて目が疲れる
オロチ倒されたら画面見る気も起きない >>948
もう6日目だし勝ち続けてればすぐ上がるだろ
面倒臭いからいちいち噛み付いてくんな下手くそ >>954
いやいや小見とか一日中これやってる暇人かホラ吹きのどちらかでしょ
俺も勝率7割だけど小見なんてまだまだ先よ、はよ画像晒してやww >>951
それ俺もなったけど再生マーク押したら見れたよ
多分押さないといけない場所が小さい 勝率はともかく
回数やれる環境ならばやり続けてれば
○見〜ならば全員行くから
回数やればいい
現在の多い高段位ば大属1〜3位だから、運良く勝ち続けられる奴なら小見ならいってるんじゃないかな
固定なり、フルパで行けば早かれ遅かれある程度上まで行けるから
勝てないならパーティ組め >>955
くっさ
戦数少ないだけのなんちゃって7割じゃん
そうやってすぐ顔真っ赤にするから勝てないんだぞ、もう構ってやらないからスレ荒らすなよ
じゃあな 観戦だと大属迄しか見れないのかな?小見とか辺りまでいるなら見れてもおかしくないと思うけど… >>959
ホラ吹き小見さん画像晒せず無事逃亡ww
日本人馬鹿にした特大ブーメラン頭に突き刺してログアウトやな >>960
ほぼ居ないからじゃないか?
今までだと観戦は大属4〜5がいいとこだな なにこれ
始めたらいつのまにか憂鬱な龍の千鶴とかいう名前になってて変えるのに石が必要なんだが
再インスコでデータ消せる? >>966
ダサ過ぎワロタ
俺も彷徨う雷の闘士とかいう初期のクソダサネームで続けてるからそのまま行こう 再インスコでもなんかに紐付けされてて消えないな
ところでこれリンゴと泥で操作性に違いある?
リンゴのほうが正確に操作できると聞くけど たまにクッソ痛い日本語名居ると思ったらあれ初期ネームかワロタ >>966
新規アカウント作成で
Googleプレイの新垢作って
それで初めて紐付けすれば平気 >>974
テンプレに名前を間違った人用で>>970
これ追加しといて 悠々な雨の瑠璃
秘密な朱の學者
不実な暁の若葉
幻想の八重桜
初期ネーム色々、ランダムで単語組み合わせてるんやろな
漏れなく痛い厨二ネーム仕様 >>967
お前は厨二じゃねーかww
>>970
できたわサンクス 初期ネーム被害者俺以外にもたくさんいるみたいやな
UI糞過ぎのせいやから改名アイテム配ってほしい 試合開始前のロードでひらがな見えて「おっ、日本人かな」って見ると大体厨二ぽい初期ネームでやるせない気持ちになる 陰陽師のコラボの為だけに始めて適当に止めるつもりだったから初期ネームで始めちゃったんだよな
まさかmobaにちょっとハマってしまうとは思わなかった
初期ネームにした経験がない奴以外にはまさか本気で付けたと思われてるのかな
替える勾玉なんてねーよ 無課金で小属以下なら
やり直した方が遥かにいいぞ
精神的に違いすぎる まだ得業だけど課金してキャラも買っちゃってるんだよな
いいさ俺は雷の闘士として生きていくよ >>930
実は敵で出てきたら苦手な金魚姫は自分の愛用キャラでもあるんだ
スタンからのスキル1がお手軽&強い&リキャスト短いってこれどうしたらいいのかなあ〜
とりあえず装備ひとつめを吸血武器に変えてしばらく頑張ってみる
あと>>923が言ってたのって妖術防御じゃなくてバリアだったのね、それもあわせて試してみるよ cβの時にデフォルトネームにしてしまったから学習出来て良かった
今の名前はアルファベットだから日本人と思われてないかも
ひらがなネームだと外人には読めないから仕方ない >>985
自分は陰鬱な雷鳴の風鈴みたいな名前だった
覚えれないんだけど 自分ジャングラーの時特に敵ジャングラーが関与してないレーンが負けてた場合どうすればいい? >>992
自タワー付近まで相手が押してたら殺りにいけばいいよ
相手が引き気味で戦ったうえで味方がボコボコ死んでたら
無理に突っ込んでも倒しきれないし雑魚だけは掃除しにいく >>986
味方野がまともならハラスしてくれると思うけど他レーンの状況にもよるし難しいよね
タワー一本は捨てる覚悟で地道に育成頑張って後半盛り返すしかないのでは 巫4と忍1で始まっちゃって終わったと思ったけどなぜか勝てた
初心者一段はガチ初心者には気張らずゲームできて良いところ このスレッドは1000を超えました。
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