遊戯王デュエルリンクス684ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh--wiki.net/
2chまとめwiki
https://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
https://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
全キャラスキル一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v8uAAnzdALEm6S_X6diq0HXc1PhApQKp8FbS32Yg1lk/edit#gid=0
※初心者スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 24ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1525759237/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス683ターン目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1525613185/
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>943
ありがとう
やっぱあの箱剥くしかないか… ロイドは思ったより融合できるな種付けプレスロイドのサルベージ強い
ドリルとトラック来て同胞から集めやすくなったし乗り物スキルも好きなの選べるから噛み合ってる
惑星探査も持ってこれるから融合再生で融合ももってこれるしサーチのコストはエクスプレスで回収できてこっちも相性いい
問題があるとしたら弱いことくらいだな >>947
ドラゴンアイスは場所を二つ指定してるからどっちかに解決時いれば出せる
ついでにコストも指定してないので自分をコストにできる もちろんわざとコストを払って手札からも出せる あれ効果破壊扱いなの? 守備表示との戦闘に絶対勝てるもんだと思ってたわ 今回のログインキャンペーンてドリーム含めてURチケ何回あるんだ?
ランク報酬のも交換できるみたいだからバリキテリウム欲しかったしありがたい 銭湯じゃなくてカードの効果で破壊してるんだから効果破壊だよ・・・ 宝玉の絆と虹の架け橋3積みさせてくれ
そんだけやったって壊れはしないだろ >>917
ランダムかと思ったら
選べるんだ
ならいいね
もらうならクリボールかセンジュか
サフィラが2枚ないのにセンジュ2枚あっても
かな 戦闘以外での破壊は効果破壊とルールによる破壊しかありませんが そもそも
ドリルやサスケの本領はリクル潰しだったろうに 宝玉の絆3枚とか逆に事故の元になりそう
宝玉の集結と虹の引力とレアバリューをよこすべき チケットよく見たら舞の報酬のスパイがもうあるならアマゾネスももらえるのか
難民の救済はやかったな 魔導って相手にいちいち確認作業要求するし制限時間付きなリンクスには向いてないな
森羅のめくり連打より長いし迷惑その上使ってるこっちがどの動きをするのが正解なのかわからんと来てる ドリルさんは先行森羅の伏せストール対処できるの?
結局次ターンのリーフさんにボコされてあっあっあっあっ… 効果破壊できてもリバース効果は発動するからドリル側が不利なんだよなぁ ドリルはリバースモンスターの効果処理前に破壊して処理時にいないのに発動ってのを初めて体験したわ
モブのライザーでもそういやあったか これで変にアマゾネスに寄せたら勝てないんだけどもうこれカオハン要らないよね
https://i.imgur.com/XGhFAoe.jpg 30パック剥いて光り物1枚とか舐めてんのかクソコンマイ >>960
つーか猪突猛進と同じで戦闘に絶対勝てるようにする効果だと思ってたわ
りかいした
だからこれからは大丈夫 >>977
なんでバランスでこのモンスターの数なんだ
スキル生かしてない 猪突猛進もダメージ計算前に効果破壊じゃないか?
戦闘に勝てる効果とかいう覚え方はかえって混乱するような >>953
なるぞ
ダメ計算前だから急襲される前に破壊でイチコロよ
エネコン使って寝かせてもいいし王女のSSも表守備だからそいつ狙ってもいい
なおシーステ猪突 あれセレクションパックミニ新規以外の中身もほぼわかってるのね
王女とかスパイシーもういらんよ… 翔初期デッキのサイクロイドは微妙に存在価値生まれる可能性あるから分解しちゃだめだぞ >>976
ミスティックソードマンレベル4「俺がいるぞ」
なおNS時セット強制 >>980
バランスの仕様って4の倍数じゃなかったっけ? >>983
猪突猛進の効果はダメージ計算前ではなくダメージステップ開始時だよ 君もコンマイ語に混乱してるぞ ダメージステップ、タイミングを逃す、対象を取るは初心者がよく間違えやすいルール >>991
スチームドリルは累計報酬、初期デッキ、レベル報酬で3枚揃うぞ
一枚もドロップしなくていい >>989
6枚で初期手札に1枚確定
融合軸かそうでないかもっとハッキリさせた方がいい
狡猾も入れない理由が無い >>992
そこは記憶違いでテキスト読み直せば済む話だけど戦闘に勝てる効果って効果破壊耐性持ってる奴に勝てなくてわけわからなくなると思うんだ このスレッドは1000を超えました。
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