遊戯王デュエルリンクス688ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh--wiki.net/
2chまとめwiki
https://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
https://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
全キャラスキル一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v8uAAnzdALEm6S_X6diq0HXc1PhApQKp8FbS32Yg1lk/edit
※初心者スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 24ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1525759237/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス687ターン目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1526125117/
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 十代、カイザー、ヨハン、オブライエン好き俺にはリンクスの運営が憎くて仕方ねーわ。
融合の時点で大して強くもないのにただ運営に嫌われてるだけで他とは逸したあからさまなクソカードプールの不遇テーマの王Ehero、そんで実装する気のないヘルカイザーとサイドラ
スピードデュエルで宝玉獣が弱いのなんて分かりきってるのに究極宝玉陣、レアバリュー、レインボールイン無しにガン積みできない宝玉の絆
パックURにエースカードいて実装絶望のオブライエン
自分運悪い人間だとは思ってたけどここまでだとは思わなかったわ…こんなんされたら心折れるし勝ち負けしか頭にない厨デッキ勢嫌悪したくなるわ レアバリュー追加でもどーせ1枚やろ
せめて2枚くれよ もう糞モグラ来ても対した働き出来なさそうだし実装してもいいんじゃない? 数組の壊れカードを与えられたテーマが壊れカードの強さを前提とした押し付け合いをしているだけの楽しい?環境 エアプやけどシーステに狡猾良さそうやな
シーステ除去されにくいしされてもコズサイで除外おおいし サンダードラゴン融合して殴り合いしてた頃が懐かしい >>927
逆じゃね?
破壊系も使うけど戦闘無効にしたり召喚無効にしたりのマスカン系は相手の全力見れないかは使わないってスタイルだったはず 何人も言ってるけど次元の裂け目とマクロコスモスくれ〜
裂け目なんてあからさまに塔で見せびらかしてこれだもん… マクロコスモスは早く実装すべきだな
ところで遊戯王オンライン2はいつになるんですかね
デュエルリンクスは遊戯王オンライン2までの繋ぎじゃなかったんですかね >>963
遊戯王オンラインは3でサービス終了したんですよおじいちゃん >>892
オレはこのキャラは好きだったよ。AVはデュエル内容が壊滅的だった。あと主人公の性格。 AVのオリジナルキャラは好き
真澄とかミエルに再び出番が有るとあの頃は思ってた リンクスは除外の時代に移り変わろうとしている…?! 魔導使ってるけどやべーな
先行芝刈りオナニーしまくって突破してみなドヤァって感じOCGを思い出すわ マクロコスモスってバクラにボイスあるんだよな
あのボイス好きだわ ADS見てると魔導の超強化版みたいのばっかでこいつらよくやってるなと 残念だがよぉ、カードを捨てようにも捨てる墓地がねぇのよ
好き
原作だと墓地の存在自体を無くすっていうもっとやばいことやってたけど わりと最近出たクロノマギアってカードゲーム、デッキ枚数20枚で盤面3体まででかなりリンクス似てる 芝刈り抜き30枚魔導使ってるけど、後半まで圧力維持できるのまじ強い 芝刈りを引ければラッキー枠で1、2枚採用できる30枚魔導は普通に強い
サーチ多いからな >>952
ガイザーはいずれプレイアブルになるだろうからどうなるかだな
他にもジムとか剣山とかレイとか斉王とか待ってる ラモールとか入れた奴どうしても変に事故起こすしアブソーバーとケルベロスいれて打点マッチョにしたりゲーテ使いまわししまくったりする感じにしたらおもしろかった(KONAMI感) ヨハンのスキルは魔法罠ゾーン増やして1ターンに一度宝玉と名のつくカードをサーチできるスキルでいいぞ 爆アド天使のトールモンド様はリンクスだとどうなんだろう ふぅなんか疲れた
森カス多すぎ
初日以外はザコとかいわないでね
https://i.imgur.com/CF8yZPS.jpg >>973
呪いの双子人形で墓地消滅させて墓地のカードをフィールドに存在する扱いにしてウィジャ盤こっそり揃えようとしたらガンドラに全破壊されたんだったか 1箇所増えたところで宝玉最強カードの氾濫は使えないんだよなあ… 魔法罠ゾーンが宝玉で埋まる事が発動条件とかならいいのに 宝玉獣がフィールドに4枚ある時に相手フィールド一掃するスキルでいいんじゃね?
デュエル中1度だけ使えるようにしてさ とはいえ一箇所以外宝玉獣で埋まってるとき〜、ってテキストだとリンクスじゃ強すぎるし結局来なさそう モンスターゾーン及び魔法罠に宝玉獣が4枚ある時に氾濫発動できるようにすればいけそう 滅多なことでは紙と違うエラッタなんてしないからスキルだな
フィールド場の宝玉獣4枚を墓地に送って使用可能 デッキ外から宝玉の氾濫を発動するみたいな 宝玉はマスタールールじゃないとゴミだから
マスタールールでもゴミだけど
せめて幻魔来ないと 魔法罠の宝玉獣を1ターン1体で特殊召喚出来るとかだろうな そもそもヨハンは除去カードは使わないスタイルなんだよなぁ
宝玉の祈りも氾濫もコンマイオリジナルサポートだし、激流葬もヨハンのデュエルスタイルに反してるのに相性の良さでDPに収録されただけだし このスレッドは1000を超えました。
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