【MOBA】決戦平安京 8戦目【陰陽師】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立て時は>>1のコピペだけでなく1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を3行にするのを忘れないで下さい
ここはスマホMOBA決戦平安京のスレです
初心者は質問する前にチュートリアルと初心者向けテンプレの確認を
経験者は初心者に親切に
日本版公式
http://www.onmyojiarena.jp/m/
公式Twitter
https://mobile.twitt...r.com/onmyojiarenaJP
中国版公式
https://moba.163.com/m/
决戦平安京助手(中国版便利アプリ)
https://yxzs.163.com/moba/
※※重要※※
次スレは>>970が宣言をしてから立てて下さい
無理な場合は安価を指定してください
踏み逃げや荒らしがスレを立てた場合は>>970以降の有志が宣言をしてスレ立てをお願いします
前スレ
【MOBA】決戦平安京 7戦目【陰陽師】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1526477694/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【無料でもらえる式神】2019.5.1現在
雪女(ゲーム開始時)
烏天狗(ゲーム開始時)
兵俑(ゲーム開始時)
白狼(ログイン2日目)
大天狗or茨木童子(ログイン7日目)
以津真天(友達登録からfacebook連携で)
姑獲鳥(初回課金報酬、課金額問わず)
【キャリアデータの見方】
推進=塔への攻撃、自陣の塔生存数
戦績=式神や塔への与ダメージ、キルデス数
生存=デス数
団体戦=団体参加率
発育=獲得ゴールド
攻撃=与ダメージ
【ステータス上限】
CD短縮40%
攻撃吸血54%
妖術吸血20%
会心100%
攻撃速度2.5
【BANキャラ筆頭】(中国版・随時更新)
常連
侍:両面仏
巫:清姫、荒、妖琴師
射:首無し
忍:万年竹
稀に吸血姫、青行燈、般若
※資質戦のランクが上がるとドラフトピックといってキャラを選ぶ前に両チームが使用禁止キャラを2キャラずつ選び、選ばれたキャラは使えなくなる
それに選ばれやすいキャラのこと
自身が少属以下でも大属以上のフレに誘われた場合はドラフトピックになる 【新しいデータでゲームを始めるには】
インストールし直さなくても新規データを作ることが可能
名前を変えたいが勾玉は使いたくない人などは新しく作り直した方がいい
@スタート画面右のユーザもしくは設定のアカウントセンターをタップ
A新アカウントを作成をタップ
BConfirmをタップ
※アカウント連携していなければ今までのデータは消えます。残したい場合はTwitterやGooglePlayアカウントと連携しておくこと
【資質戦】
大陰陽師(LOLでいうところのチャレンジャー)
大見 ↑ソロランクのみ レート制開始
小見 ↑視界要素追加
大属 ↑ドラフト制
小属
得業 ↑ポイント減少有り(実質ここが最下層ランク)
修業 ↓ポイント減少無し
見習い
初心者
【読み方分からない人がいそうな名前】
鴆(ちん)
荒(すさび)
姑獲鳥(うぶめ)
以津真天(いつまで)
鬼女紅葉(きじょもみじ)
両面佛(りょうめんぼとけ)
絡新婦(じょろうぐも)
兵俑(へいよう)
孟婆(もうば)
牙牙(がが)
石距(てながだこ)通称タコ
年獣(ねんじゅう) 初心者用テンプレ@
【基本】
マップ上の三本の道を上から順に上、中、下と呼ぶ
茂みの部分は野外(ジャングル)
野外には野良妖怪がいる
野外で野良妖怪を狩りながら活動する式神をジャングラーと呼ぶ
チーム内でそれぞれ上、中、下、補助、野外に分かれて戦うが、式神のタイプによって向いている役割が異なる
上…侍、守
中…巫
下…射
補…祝
野…忍、侍
【動き方】
・担当の道の雑魚の兵(ミニオン)を倒して式神を育成し装備を買って強くしていき敵式神を倒したり敵の防御塔を破壊していく
・ジャングラーは野外で野良妖怪を倒して育成しつつ各道に奇襲を仕掛け敵式神を倒す
・補助は仲間の側でサポートする、スタート時は下を手伝うのが基本 初心者用テンプレA
【初心者の心得】
・キルを取ることよりも死なないことが重要なので無理をしない、単独で突っ走らない、夢中になって塔の攻撃で撃ち殺されないよう注意
・兵を倒す時はとどめの一撃(LH)を取るよう意識すると銭が貯まりやすく装備が早く整う
・常に左上のマップを見て敵味方位置や行動を把握する意識を持つ
・ゲームをよく理解するまではジャングラー以外の式神は野良妖怪を狩ろうとしないこと(ジャングラーの育成の妨げになってしまうため)
・途中でプレイが嫌になっても放置しないこと、ペナルティを受けます
・万が一チャットで暴言吐かれたら気にせず通報、打たれ弱い人はチャットをオフに
※基本の流れを動画で勉強したい人は
https://youtu.be/qr7zVidd9zA
のようなLOLの初心者向け動画をどうぞ
そして後は実践あるのみ
【マナーについて】
放置、逃亡、暴言などマナー違反は厳禁!
各プレイヤーには品格値が設定されており、放置などのマナー違反によって減点される。
100点からスタートし、89点以下になると資質戦に参加できなくなる。
品格値は対戦で通報されなければ1戦につき1回復し、一週間に最大20まで回復できる。
※通報はリザルト画面右上から可能 初心者用テンプレB
【キャラ選択時の注意】
・制限時間内に意味もなくころころキャラを変えない、制限時間ギリギリに重複するレーンのキャラを選ばない(担当レーンが被ってしまうと不利になる場合が多い、周りが偏らないようにキャラを選ぼうにも度々変更されたり時間ギリギリだとフォローできない)
・キャラを選ぶと自分が担当するレーンが表示されるので担当場所は守る(上と表示されている人がゲーム開始したら中に進んできたりすると周りが困る)
・ゲームを理解するまではキャラ選択時に自動的に表示される担当レーンをそのまま担当する方がいいが、何かしらの理由で担当レーンを変えたければこのようにして変更する
https://i.imgur.com/Yo8rJ7T.jpg
https://i.imgur.com/BRqIy5N.jpg
・担当レーンが被った場合、互いに勝率を開示して高い方に譲るということもある。自分のキャラのアイコンをタップすると勝率が表示され、送信を押すと開示することができる。
連携が重要なゲームなので迷惑をかけないようにしよう! 初心者用テンプレC
【役職と推奨配置】
射は序盤弱くて終盤強いから序盤は2人組の方が良い→
終盤強い射を育てるために一緒に行くのは装備依存度の低い補が良い→
序盤中盤有利を作ればすぐタコを取れるように下道が2人組レーンの方が良い
これで射と補は下道
中道はさっさとザコ敵を掃除して上道下道に動き回り奇襲することが求められるのでザコ敵処理の早い巫
道が上下に比べかなり短いので低HPの巫でも奇襲に対応しやすい(タワー下まで逃げる距離が短い為)
野は奇襲に向いている素早く動けて瞬間火力が高い忍
もしくは打ち上げなどの状態異常持ちや瞬間移動スキル持ちの侍(野外を回った後にHP不足やMP不足になりにくいので奇襲成功率が高い)
上は単独レーンかつレーンが長いのでレーン維持能力や体力回復能力の高い守や侍(下道はタコが存在するので序盤中盤と頻繁に小規模な集団戦が起きるが、上道のヤマタノオロチは終盤に価値があるため多くのメンバーを配置する必要がない なので単独) 初心者用テンプレD
【良く使われるMOBA用語1】
▼基本名称系
Top(トップ)…Top Laneの略。上の道のこと。
Mid(ミッド)…Middle Laneの略。中の道のこと。
Bot(ボット)….1.Bottom Laneの略。下の道のこと。Btmということもある。 2.一般的にCPUやNPCなどを指すRobotの略称。
minion(ミニオン)、Creep(クリープ)…兵のこと。
Twr(タワー)…Towerの略。防御塔のこと。
MN(マナ)…このゲームでのMPのこと。
Ult(ウルト)…Ultimate skillの略。このゲームだとスキル4がウルト。
role(ロール)…役割、役目のこと。
build(ビルド)…育成方針や戦術のこと。
Ping…ゲーム中に味方が鳴らす注意音。鳴らし方はミニマップ上の任意の場所をタッチ。
▼行動系
Farm(ファーム)…相手式神と戦闘をせず銭や経験値を稼ぐこと。
Push(プッシュ)…レーンを押し上げる意。敵式神を倒してタワーを攻撃する状況のこと。
Gang(ギャング)、Gank(ガンク)…大勢で一人をボコること。mobaでは主に奇襲などにより多数対一人の状態を作りkillを狙うこと。
roam(ローム)…歩き回る、放浪するの意。レーンに留まらず歩き回って随時Gankなどを行うこと。
LH(ラストヒット)…Last Hitの略。とどめを刺すこと。ミニオンに対してLHを取ることで銭が得られる。
afk…away from keyboardの略。ゲーム放棄、退席の意。
leave…途中でゲームを抜けること。他プレイヤーに迷惑になるためafkやleaveはマナー違反として品格値が減点される。 初心者用テンプレE
【良く使われるMOBA用語2】
▼その他
Feeder…頻繁に死亡して敵の育成の手助けになってしまうプレイヤーのこと。
noob…初心者に対する蔑称。
OP…Over Poweredの略。強キャラ、強くてバランスがおかしいなどの意。
Carry(キャリー)…後半強くなり勝利に大きく貢献する役回りのキャラのこと。また「チームを勝利へ運ぶ」という意味から「ゲームをCarryする」のように動詞として使う時もある。
ADC…Atack Damege Caryの略。基本的に遠距離のキャリーを指す。
AP…Ability Powerの略。スキルの威力を指す。
AS…Attack Speedの略。攻撃速度を指す。
AoE…Area Effectの略。一定範囲に効果を及ぼす能力のこと。
CC…Crowd Controlの略。スタン、ぶっ飛びなどの相手を一定時間行動不能にする効果、あるいはその効果を持ったスキルのこと。
gg…good gameの略。「いい試合だった」の意。試合後に「お疲れ様」に近い感覚で使われたりする。逆に煽りとして使われることもある。
▼他ゲーム名称系
lol …1.リーグ・オブ・レジェンドの略。MOBA系ゲームの代表作。2.laughing out loudの略。爆笑の意。
HoN…Heroes Of Newerthの略。
DotA…Defense of the Ancientsの略。
※沢山の用語があるのでここに載っていないものは各自調べよう テンプレ終了
前スレで出てたキャリアデータの見方をテンプレに追加しておきました
1立て乙 鳥天狗ではなく烏(からす)天狗
鳥丸ではなく烏丸(からすま) たまにタンクやるとオラオラできて気持ちいいよな
立ち回りの面でうまいかわかりにくいからみんなやりたがらないのかなぁ、midやるよりタンクやった方がいいんじゃないって奴少なくない たまにタンクやるとオラオラできて気持ちいいよな
立ち回りの面でうまいかわかりにくいからみんなやりたがらないのかなぁ、midやるよりタンクやった方がいいんじゃないって奴少なくない そういやみんなスマホじゃなくてPCでやってんの?
スマホだとやたらラグったり下にいくつもりが上にいったり
間違って通知開いてウヴォアーってなったりするからイライラしてきたわ 回線が安定しないところではやらない方がいい
もしくは多少ラグっても平気なタンク寄りのキャラで遊ぶ そもそも自宅のwifiで頻繁にラグるからもうどうしようもねえわ >>1乙
タブレットでやってるpcでやるならlolでいいじゃん wifiから遠いんじゃないのか?ブースターか中継器か近くでやるか
近くでやって安定しないならなんやろね wifiルーターの真ん前でやってるんだけどな
4Gのほうがまだラグらないってレベルだからwifi切ってるわ
ルーターが悪いのか回線自体がクソなのか分からんしこういう1秒が重要なリアルタイムでやるゲーム以外では別に支障ないから
変えるのもなぁ・・・って ID変わったけど
あいぽん8だから古くはないと思うんだが キョンシー妹面白いね
敵の中にいる山兎や恵比寿だけキルして帰ると脳汁でる 恵比寿からすると、キョンシーが懐に入って来てくれたら
スタン掛けて、足元に釣り・・・・・・ >>22
わからんけど処理容量が足りなくて落ちかけてるとかじゃね
mini4でも接続時間長くなって端末熱くなると動作遅くなる時がある >>26
wifiから4Gにしたら若干改善するから多分回線の問題だと思うけどなぁ
wifiがラグるってどういうことか分からんわ 首なし来たからか射×2よく見るね
弱い時間に押さない味方だと後半面白いぐらいとけて死んでいくw TANKYが、犠牲になるつもりで
治癒減少鎧、ダメージ反射、鬼面
積むとadcが面白いくらい溶けて行くからな >>28
wifiでもプロバイダやルータースペックで質がだいぶ変わるからストレスになるならそっち方面見直した方がいいかもね え、wifiより4Gの方が速いのって普通じゃ無いの?
家のがそうだからそういうもんだと思ってたんだが キョンシー妹 レベル6になってからは別人のように化けると思うんだけど、topで使うと責められるのがなんかな
80使用 勝率70%あるんだけど、単に自分と合ってるだけなのかな。大属に上がってから文句言われるのが嫌だから使ってないんだけど、大属から落ちそうになったら無視して使ってる感じ >>34
勝率出して文句出なかったら使ってOKじゃない? 大天狗の新スキンがガチャ限定だあああああああああああ >>34
逆に大属になるまでは雑魚ばっかだから(今は大属でも酷いやつ多いけど)その勝率なだけで、上に行ったらキョンシーじゃ通用しないから仕方ない。
サブタンクの役割がいなくなるってのは思う以上に味方への負担も大きいんやで。
対策もしやすいし敵に来たらラッキーレベル >>34
敵にいても化け物のように暴れるか、なにこの雑魚?って二極だからじゃないかな
書き込みみてても自分は上手くて味方は下手って前提の人多いし期待値的には味方にはキョンシーよりもこけた時にそれなりの活躍をするキャラのが好まれるのはしょうがない。
自分がうまいなら堂々と使えばいいんじゃない。 自己解決した、かぶった時のやつか
ガチャ引いて式神被ったら一体につき幾つぐらい魂石もらえるの? 魂石はガチャで被ったときに貰えるものだね
試しに1万くらいは回してみたんだけどキャラが被ったときは10個だったかな?
スキンはまだ被ったことない 普通にPCでやってるけどなぁ
lolは1試合長すぎだから15〜20分くらいのこれが一番ちょうど良いんや >>34
構成があって、勝つ自信あるならいいんじゃない?
ただジャングラーも柔らかい奴だとccで止められると一瞬で溶かされるから味方との連携も必要だしレイトになるとタンク役が居ないとキツいとおもうけど
相手もキョンシーだと、前にでないでジャングラーのガク待つから、そこまでキル取れるとは思えないけど
自信ある式神が1番だよ キョンシー強いけど後半までもつれると味方にデス多くなるね
ライン崩れたときに活躍する感じ >>42
10個かー
128だからスキン一つ分は12体被らなきゃいけないのね >>48
魂石で交換しなくても当てればいいじゃない
ちなみに1万回したら雪女の特別スキンは出たよ 今cc163っていう中国の動画サイトでnewbeeっていうプロチーム?の一人が配信やってるんだけどめっちゃ上手い
野清姫とかいう新手で無双してる 野清姫は遭遇してめちゃくちゃ怖かったって前スレあたりにあった
藪からスキル打たれたら逃げられないな プロが少属大属ならタヌキでも無双できるんじゃないって書いてたら今タヌキピックしてた
あ、すさびに変えた 開幕から最後まで放置が1いたけど普通に勝って草
よく諦めなかったな味方 姑獲鳥の限定スキンの特写めっちゃかっこいいで。欲しくなる。使えんけど サイコロ買わない補雪女が射下手的なこと言って集団戦負けて仲間下手的なこと言ってた
敵mvp山兎な辺りで察してほしいけど察しないんだろうなぁ >>55
いいなあ
百鬼戦で俺以外の2人機能停止してしまって
それでも諦めなかったけどぼろ負けだった
他の2チーム気付いた瞬間全員で突っ込んでくるんだもん >>34
キョンシーのultって使っててしょぼいダメージってイメージしか無いんだが
どう強いんかね
もしかしてultで犬が往復するたびに跳ねる攻撃も発動する感じで近距離なら爆発的なダメージ出るんかな バックドアが鬼のよーに上手いやつって実在するんだ。。
10-22で勝ったけどその万年竹だけ味方の倍以上銭稼いで、4/0/4でタワダメほぼ9割
自分の見せ場はオロチスティールだけでその20秒後くらいにそいつが1v2をものともせずベース破壊
即フレ申請したわ 開幕から全レーンぼろ負けになった場合jgはもうガンクもカバーもほぼ無理ゲーだからバフスティールやスプリット狙いの動きでいいんだよな
焦っていつまでもキル取ろうとして無駄死にする奴が多い バックドアって言っても
このゲームじゃミニオンいないとタワー攻撃出来ないし
それ単なるプッシュじゃねって思うんだが。
あと結構プレイしてて思うけど、マップの自軍ミニオンの位置見て
敵ミニオンが今どの変まで来てるか予想出来ない人結構多いよなー 野はどんだけコンボ練習しても結局状況判断が大きいから一向に上手くならない
上手い人を真似してプレイしても自分じゃ上手くいかないんだよね 野のコツってなに?
上中下補できるけど野が壊滅的に出来ない
てかレベル先行するはずなのに中盤で味方より低くなるんだけどなんで?w
レベル先行するためにモンスター狩ってるのに気づいたら最下位になってる 野はマクロもミクロも高いレベル要求されるね
長い距離移動するから、あらかじめここに着いたときにはどんな状況になってるか予想できないと使えない
ところで、本来の意味でのバックドアできるキャラっている? 中盤でレーン倒しに出て返り討ちにされる
いまさっき与ダメ6%叩き出してしまった
野は向き不向きがあるのかもな 万年竹最初腐ると終盤まで腐る、最後の本拠地攻めてる時はultも届かず置物になるって点が辛いんだよな。
相手にいるだけで鬱々しいのは分かるが >>65
基本はソロレーンのが経験値美味いから
キルがとれなかったり変にレーンに顔出しまくったりブッシュに長く隠れて待ってたりするとどんどん遅れる >>60
あれは犬だけに攻撃させるultじゃなくて、一緒にキョンシー自身が敵を踏み付けるult
何度も踏み付けてお札爆発させるんだ 野はほんと分かんない
相手jg以外のオブジェクト取り出すとすぐにリードが消えてる 吸血姫で野やってるとgank上から下までスムーズにできること多かったけどたまたまかな 射使ってて他誰も下に来ず延々と2対1強いられた場合下のレーン放棄していい? みんな正義の味方っぽくみえるけど、このうち半分は悪魔なんだよね? マジでJG難しいな
全レーンボロ負けだったらガンクもクソもないし
かといって味方がタワー下まで敵を押してたらガンクも出来ないし各レーナー次第な気がしてきた >>73
サポートでその状況になって押し勝ったことあるぞ
死なずに二人止められてたら味方のどこかに有利出来てるはずだから諦めるな 各レーン優秀で押してたら敵のジャングル荒らせば敵jg腐らせる可能性あがるよ >>76
と思うじゃん?有利になってるどころか真ん中押し負けて、上は延々とカバディしてて全然育成出来なかった。みんなこういう状況の時ってどうしてるの? >>36
スキンよりも紹介動画の大天狗の火力がやばすぎて… Jgは基本リコールしないよね
まずそこでビビってるから慣れてかないと... C163だけじゃなくてyoutubeでも同時配信シテホシイ
全部中国語でごちゃごちゃしてて見る気になれない... MOBAはどこも似たようなルールだから別ゲーの日本プロの配信でも勉強にはなると思うぞ 別ゲーのmobaはかれこれ千時間以上見てきたんど、平安京独特の癖とかコツはそれじゃ分からんのよね… 射と巫だけ小見レベル、他はヌブだからパテ任せ
これだと寄生雑魚ってことになるんだろうか…? ならんと思うけどね〜
誰しも得意不得意あるし得意レーンでそこそこやれるなら苦手レーンでも最低限は動かせるでしょ タブレットでこのゲームって快適?
でかいiPadしかないから手首疲れないかな 個人的にだけど、野を使うときは牽制めっちゃするわ。
敵にいるよ!!って見せるだけで全然違うと思う。
キルは取れるときだけ取る。
不利なときはダメージだけ与えて五分の状況作ってすぐジャングル戻ってる。 モチベ上げたいからイツマデに投票してるけど鴆に負けてるやん…
鴆にはいまいち魅力を感じないんだけど、本家では人気キャラなんかな? なんか昨日まで普通に資質戦できてたのに、今日の朝から「式神の人数が足りません」とか意味不明な文字が出て資質戦できなくなってんだけどもなんで?? >>92
ドラフトで自分の手持ちが全部使用不可にならないために14体必要 勝っても魂増えない時あるんだな。
2連続でやられて参ってる >>93
えっ!?嘘だろ……昨日まで普通にできてたんだぜ!
あれか……レンタルチケットとかのせいかな
覚醒スキン買いまくって、キャラ買えるお金なんかねえよ! 大天狗の覚醒スキンて需要あんのかな
あと、特効、伝説、秘蔵、音声、演出とかの意味はどゆ意味? LOLのサモナーズリフトみたいに
平安京も戦ってる理由とか設定ってないのかな
一応清明と黒清明?が戦ってるのは分かるんだが
そもそも黒清明ってなんだっけ?
本家もやってたんだが難易度高いのとガチャ渋いのでやめちゃった まぁ本家みりゃわかるんじゃない?
多分本家でも晴明派と黒晴明派に分かれて抗争してるとかそんなんでしょ
大天狗、鬼女紅葉は黒晴明派っぽい 雪女もやで
あともう一人いて大天狗、雪女、もう一人で黒晴明派三バカトリオみたいになってたような 雪女って黒晴明派なんか、晴明派かと思ってた
ところで般若買うか妖狐買うかで悩んでんだけどどっちがいいかね?
上系は吸血姫、狸、烏天狗、キョンシー
ADCは鴆、管狐、白狼
ぶっちゃけトップは吸血姫と烏天狗いればどうとでもなる気がするけど般若面白そうなんよな 伝記が日記みたいで何を伝えたいのかさっぱり分からん 最近ゴミ来すぎて辛い
他の簡易MOBAと違って味方依存度高いから1人でもゴミが混ざるとキツいな
開幕5デスとか0/10/1とか首吊って欲しいわ jg孟婆に無双されて草
こっちのjgがfuck連呼してて更に草 茨木で般若相手に土下座しながら、タワー守る事に専念してたら
味方のミッド、ボトムが無双してレーン壊しててワロタ
勝ちにはしっかり貢献してるだろうが、グラフはガッツリ減るしw まえ陰陽師のショートアニメあるやんってこのスレで見てつべでチェックして見たけど蛍草ちゃん?可愛いっすね・・・実装まだですかね? 陰陽師はコスレベル高いけど蛍草は特にかわいいのが多い
ちなみに蛍草は脳筋ヒーラー
https://i.imgur.com/rZsZ6Cc.jpg キャリーできるキャラ(jgとか射とか巫)使ってる奴で上手い奴でもフィードする時ある?
たまに対面と相性が悪くて他レーン行くもそっちもボロ負けでデスだけ重なって腐る時があって
自信無くすんだが 向こうの大阴阳ランクとかの
チームでも一方的になってfeedする時があるし
上手い奴と違うやつの差は
feedする回数が少ない、不利な時に耐える術を知っている
この差だろ
だから、地雷なったり、戦犯かましても気にすんな チームキルが5もいかない時とかどうやってもクソスコアになるしなぁ
大体jgかmidのせいにされるんだが 序盤コケるとどうしようもなくグダるキャラもいるしな
敵味方の野の動き次第みたいなとこはある程度ある
何でもかんでも野のせいにされてもたまらんがな 竹で補にしてた人がいたから自分は野のままでやったら野良全部潰されて序盤の育成できなくて成績ボロボロ
それならもう野をすると言ってくれればこちらは別のに換えたのに
自分のプレイが下手なのは下手で置いといて野以外に野良狩られる辛さがわかったわ ジャングラーってジャングル武器持ってモンスター狩ってたら
レベル多少先行出来るゲームが多いと思うが
このゲームだとモンスターひたすら狩ってやっとソロレーンと同じくらいだから
余計難しいんだろうな 公式の万年竹推奨レーンはmidなのか
mid竹見たことないけど壁に囲まれてるからってこと?top竹なら見たことある l竹midってv6になるまでに、禿げまくってキツいと思うけどな
ジャングラーが来ないと確実に何も出来ないとおもう midって青行灯とか清姫相手だったら禿げるってレベルじゃないだろ なんかどの式神使ってても補の動きになってしまう
キル取れないの百鬼戦とか見ると明らかだわ
妖刀姫でバーンと敵倒したいんだけどなー… だよね、タワー下に押し込まれてなぶりころされる未来しか見えない
ただの誤植?中国の公式でも中路になってる 補助装備上級ってあの勾玉安定なのかな?
速度upは使い所難しいし回復とバリアは効果少ないし むしろ低中レベル帯は勾玉
後半は盾だと思うけど
後半の集団戦において防御30上がった所でほとんど意味ない気がするし
恵比寿だと零呪、ヒールと合わせてかなり防げるし 後半はむしろ移動速度のがよくね?
盾も一瞬で溶けるし 開幕midが放置の時jg竹がmid入ってたことあったけどなんか強かったぞ
jgかりつつっていうのも大きかったんだろうけど midとjg両立は経験値吸えるから強いが
誰か放置&midに補で守備専門
とかでもないとmidが腐るw 5人チームと野良チームがランクで当たることってあるのかな?
昨日地雷の多いこのゲームでVCしてるとしか思えない素晴らしい動きされて負けたんだが フリマでは当たるらしい。
ランクでは当たらない。
3パだったら2か3
フルパだったら4かフル 山兎使っている時はバリアにしてるかなぁ
スキルと盾と武器で3つ貼れるのは大きいし、軽音の効果にある「保護効果アップ」って多分バリア系の事だよね。集団戦でバリア3つ+ultがあると安定しやすいし >>132
やっぱそうだよね
じゃあ奇跡的にプロい人達がpingだけで連携してたのか
恐ろしいわ… ハラス薄い、バリア持たない、サイコロ持たない、LH取る巫は中行ってろよ。ハラス薄いのが一番許せない ハラスしなかったら何のために補巫で来てるのか分からんしな
サイコロ無しでLH欲しかったらMID行けよって思う
大体他にMIDがいたからBOTにきたんだろうが射からするとクソ邪魔 海坊主楽しい
サイコロ活かせないし初手七面天女にしてるけど中々いい 巫補はそれで射に文句言うまでデフォ
最初対面2キルしたのに気づいたら対面に成長負けしてて倒されたら育ってるくせに役に立たない巫補が文句言ってきてブチ切れよ
例外もあるけどそもそも巫補がミニオンにスキル撃つな馬鹿 中盤までに押し切って勝つパターンもかなりあるから辞められないんだろうけどなw
巫補でも実際の勝率もそれなりに高いから
大天狗とかサイコロ持って補に行くと敵のadcが禿げまくって大幅に遅れるし 補巫の適正があるのって、青行燈だけか。 体感鬼女もありそうな気がする 後半の恵比寿の立ち回りがしりたい
集団戦になるとおとりになるくらいしか仕事ないきもするんだけど
火力不足で自軍が押されるパターンが多い気がする
逆に前半は有利に進めれるけどさ 最前線に出てタゲ取られる、ULTとヒール、盾、霊咒使ったら
範囲スタンと釣りで攻撃サポートかな、距離短いけど範囲スタン有能だし 竹とか以津真天とか後衛狙って来るから
中段位に居て、突っ込んで来た忍にスタンかけて釣りだけでもかなり効果高いし >>141
味方に巫補で敵に祝補の体感勝率10%ぐらいなんだが
なんでもう味方に巫補いると練習キャラだして遊んで、サレンダー連打してるw >>146
そりゃお前が構成見ただけで最初から試合投げてクソプレイ連発してりゃ10%しか勝てないな パテ組んでるけど補なら巫補か海坊主だわ
日本人名が射だと巫補はやめといたほうがいいな 補しか残らなかった時山兎ばっかも飽きてきたから恵比寿たまった銭で買おうかと思うけど後半なんか辛そうなんだよな
割り切って釣りを楽しむか >>146
流石に10%はないわw
トータルで半分近くは勝てるけど
味方の他のレーンが押されてると、敵のジャングラーがフリーになるから負ける確率が高いが
ジャングラーが忙しいと、ボトム崩壊してる確率は高い >>128
一度上が放置なので首無しで上→中→下と移動してその後ずっとロームしてたら先行できてやりやすかった
ファーム差の問題だと思う adcがファームしやすければ巫でも祝でも侍でも守でもいいと思うけど巫は補助する気ないやつが多い >>147
いや普通に穴埋めしながらやってたよ、んでほぼ逆転負け
逆に祝補やって相手巫補だと9割勝ってるからな >>153
とりあえずその構成で何試合した結果での9割だの1割だの言ってるか知らんけど数字が大げさ過ぎ 楽しいよね
本来ドラフトしてこそのMOBAだからね
ピック時点から勝負は始まってる 巫補や山兔は相性あるよね
巫補の強みはローテーションで有利なポジション作りやすいことな印象だけど、中と野がショボだと機能しづらい
個人的に体感勝率10%なのは野鴆 負けてイライラすんのは分かるけど巫補が原因で勝率50%、ってことはないからな
勝率97%で負けたのは巫補のときだけってなら分からんでもないけど、そんなことはない 勝率10%とか何使っても何使われてもならんでしょ、大見の試合ですら使われる事あるのに
もし本当に10%ならそいつが「補巫かよ、諦めよ」ってなって勝負捨ててるだけ ドラフトって指定されたキャラ使えなくなるんやろ
対人ゲーとして楽しむ分には戦略のうちかもしれんがキャラゲーから流れてきた身としては使いたいキャラ使えないかもしれないとかいややわ
さっさと下方修正でもなんでもしてくれないかな >>160
清姫は線が切れる距離もう少し短くなんないなね 結局はサイコロ持たないで、ハラスついでにミニオンも倒す事に不満があるだけだろ
青行なんかサポートじゃないし
結果、レーンを押し気味でガンク食らうって負けるパターン
だからガンク事、返り討ちに出来れば強烈に強い事は確かだし 押せ押せでも対面のHP少しにしとけばjgがガンクきても実質2対1で逆に殺せるしな >>162
ってか炎弾のCDが短すぎるのが強いと思うんですけど
鎖もultも炎弾と連動してるわけだし サイコロ持たない補は論外だけど、射も下手なやつかなり多いよな
集団戦時の立ち回りの難しさ考えると仕方ないけど 中と野が優秀でワード取ってくれたらほぼ何してもうまく行く
そもそも明らかに対面弱いときのぞいて、射というより中野がガンクしやすいように動くのが補じゃないかな
できる補の移動距離は異常 このMOBAタンクの溶け具合えぐいな。
すぐ溶ける >>168
鬼面、ダメージ反射、回復阻害の鎧買ってるか?
えげつないくらい射の体力無くなっていくぞw >>169
その装備ならタヌキ使っても勝てる?
タンクならタヌキか鳳凰火って決めてるんだ >>169
鬼面は純粋に枠がないな、太鼓と回復妨害入れてる。前線張ろうにも中々に溶けるからきついわ 対射の対策ならどちらでもいけるけど
鳳凰は中盤まではキツいと思うけど タンク全然溶けないけどなぁ。
ccがないキャラでタンクやってるんじゃない?
結局後半はccタンク強い。 後半になって守とは思えない早さで溶けていく吸血姫… 狸は超雑魚ナメクジって書いてあったから
極力使わないほうがいいのかと思った いやさ、針の付いた鉄球が突っ込んで来たらみんな逃げつつそいつをなんとかしようとするじゃん
サンドバッグが突っ込んできてもちょっと邪魔なだけで大して怖くねえんだよな 味方が相手のdps瞬コロしたら全然溶けないし、逆ならブリンクないと瞬コロされるし
ライン維持する系のタンクは判断難しい 1v5で突っ込んで「味方続けー」
→即死
→味方クソ
これが頭に浮かんだ タンク溶かすのって白狼or鴆の割合か首無しのultが大半じゃないの? >>169
これだとHP伸びないから結果的に硬くはなくなるぞ みんなスマホでやってるの?
なんか操作に慣れない・・・
操作設定とか何がええんやろ 鳳凰火なんだけどな。
海外の推奨ビルドにあったやつそのまま使ってるけど、法器の扇子とバリア張る妖術攻撃のやつ積んでるからかまじですぐ溶ける。 >>182
キャラによるわw
ただ、体力無くても元々硬いからadcやメレーに対してかなり有効 いま、敵にサイコロ無し金魚サポが来て、俺がかぐや姫
トップの烏天狗と俺が妖術防御積んでるから後半に行くほど妖術ダメージ通らなくなって集団戦に優位になってワロタ
やはり、中盤で決めれないと巫補はキツいな >>186
キャラによるってか効率の問題なんだけどな
パーセンテージ防御貫通もあるからHPも上げる装備の方が効率よく硬くなる 体力上げても、単に体力あるだけで、射とかに簡単に溶かされないか?
この装備だと、こっちの体力30%位なるまでに射の体力も50%以下になってるし
あくまで、射とメレーに粘着してccで固める事を基本だし 巫補のネガキャンすごいな
悪いけど低ランの匂いしかしない… 巫捕が悪いんじゃなくて
射の妨害しかしない巫捕が悪いんだよ
しっかりサイコロ持ってハラスしてくれるなら歓迎 対面かぐや姫とかなら巫補でボコボコにできるはずだけど、キルとる、押しこむ、レベル差つけたりしても
ロームしてそこからさらに差をつけないと意味薄いよね
補はとにかく有利になったら動こう 金魚は巫補やり易い方だと思うけどなぁ、サイコロなしは論外として
ただスタンは見られてるとやっぱそうそう当てれないし中からガンク来るのが一番輝けるけどね 序盤のBOTレーン戦補助ランキング
1位 恵比寿 恵比寿自体はハラスできないが敵の多少のハラスは回復されて無効 釣られるとキルもあるので相手は気が抜けない ただし釣りが下手ならゴミ
2位 青行灯 高火力広範囲の攻撃でハラス能力がピカイチ 相手はタワーから出てこれなくなる ガンクにだけは注意
3位 その他巫捕 基本的にスタン等のccと火力スキルがあるのでハラス性能が高い チャンスがあればキルも取れる サイコロ無いと射が死ぬ
4位 山兎 範囲指定の遠距離貫通スキルとバリアがあるのでハラス合戦はそこそこ強い キルが取れるかというとULTがないと難しい
5位 かぐや姫 連鎖して遠距離の相手まで届くが威力はそこまで高くない 範囲指定スキルがないので茂みに行かれると無力 スタンを上手く使えれば相方次第でワンチャン有り
6位 海坊主 近接攻撃な上に当てるのがやや難しいスキルしかないのでハラス能力は低め 自分のHPは回復できるので壁にはなるが・・・
俺の体感な 恵比寿が断トツよね
あとは対面との相性と自分のスキル次第
山兔はbotだけに限れば最低だと思う 楽しけりゃいーんだよ
味方がこうじゃなきゃ嫌ってならパテ組めばいいんだし
ミッド3人、野がタヌキとかに比べりゃサイコロ無し補なんてかわいいもん まぁミッドって対面が上手いとボコボコにされるから補助でボットに逃げたい気持ちはわからんでもないけどなw 補助やってると相方の射がクソ過ぎてイライラする事と
上手すぎて付いていけない事とかあって面白いやらムカつくやら
でもまぁ大体、神=1割 普通=6割 カス=3割くらいな感じだけど 巫補は別にいいんだけど補助するって宣言したなら最初にサイコロだけ買えってだけなんだよなぁ
レベル8になったら売ってくれていいんだし
射から積極的にLHとキル取ってくのは味方じゃなくて育成妨害のスパイだわ >>197
始めたての頃清姫対決でボコボコにされたときはそんな感じだったw >>196
昨日
ジャングラー竹
敵に、サポート以津真天
adc、山兎
って素晴らしい編成に当たったわ
当然後半に行くにつれ一方的になったわ 通報項目に補でありながら「補装備を購入しない」を入れて欲しいくらいだわ 中路へ行く
↓
被ったので補助する
の奴は9割がたサイコロ無しでやるしな
キャラ変えてくれればいいけど 足遅いキャラで恵比寿の釣り回避結構ぎりで辛えわ
話変わるが優勢だったのにまたアホが大蛇攻撃するタイミング考えずにやって取られて負けたわ・・・
なんで多数倒してない状況で取りたがるんだよ >>197
対面清姫や大天狗多いからそもそもmidでタイマン勝てるとはあんま思わないなぁ
序盤押されててもその後の味方レーンの補佐がメインだと思ってるし >>203
甘い!
そのパターンでキャラ変えてないと100%サイコロ持たない >>207
ワイそこからサイコロ買ってるから99%にして(´・ω・`) サブ垢で小属までなら
中被って射も取られたら
巫補、というか補キャリーサイコロ無しでやるけどね 型通りにやらないのは許せない、サイコロ買わなかったら放置で試合投げるとかまさにソシャゲから移って来たジャップキッズで草 味方がサイコロ持たないから成長できなくて負けたとか言い訳が雑魚すぎてわろてまう >>206
攻撃してはいけないタイミングで勝手に攻撃して大蛇取られるアホについて言ってるのに
主導すればとか何を言っているんだ >>204
ai戦だと有効でai戦に気づいてない人がその成功体験に味をしめて動いている説
この間の試合でaiだったからまったりしてたらbotで4キル取られて互角の勝負になった、そして中盤お互い全員生き残ってる段階で味方が大蛇取りに行った。無茶すんなと思ったが結果aiはカットに来なかったため勝利を決定付ける一手となった
色々信じられない印象深い一戦だった 実際補巫をやりたい人のメンタリティって
中取れなかったにも関わらず自分がキル取りたいだけなのがほとんどなんだよな
それが透けて見えるから萎えるわ AIの特徴は
レーン戦開幕で最初の出会いがしらミニオン無視してこっち突っ込んで来たらAI >>216
真っ直ぐ攻めてきて真っ直ぐ下がるんだよな
マッチング時点で95%くらいわかるけどその時点では油断せずちゃんと戦って相手の動きで最終的に判断できる。
あえて上級者フルパが動きまで偽装してるケースなら多分ガチで戦っても勝てないし しかし昨日AI戦で一時期キル負けてたからワロタわ
開幕で相手AIって分かったから俺もある程度気楽に手抜きでやってたが
1回くらいならまだしも3回も4回もAI相手に殺されてた奴がいたわ
結局オロチ食ったあたりでAIのやたら早い降伏で勝ったからよかったけど ソロレーンでキル取る自信が無い
ソロレーンだと言い訳出来ないし戦犯になる
こういう奴も巫補で、射をサポートにキル取らせろ的な動きをするからな
相手が巫補だとレイトに持ち込めれば勝ちの確率高く
中盤でやられて大蛇取られたら負け
ほぼこういうパターン >>215
中行きたいけど取れないから下でキル取るぐらいなら最初からロックダウンしてると思うな。
キル取るゲームじゃなくてチームワークで勝つゲームだし、補巫せざるを得なくなったらサイコロ取らない理由がなくない?
もちろん射がLHも取らないゴミだったら早々に見限ってメイジに移行するけど >>220
自分が気持ち良くキル取るゲームだと思ってるやつ結構いるじゃん
それで勝ったら自分のおかげ負けたら味方がクソだと思ってるから独りよがりプレイのまま改善されないやつ あとサイコロなし補巫の中にそもそもLHやサイコロの概念がない悪気なし迷惑野郎パターンもそれなりにいると思われる
自発的にこことかlobiとかで勉強しない限り知らないままそこそこのランクまで行けちゃうしチャットで文句言われてても中国語も英語も分からなければ通じてないだろうし サイコロ買わなくてもLH取らずにハラスしてくれりゃ別に文句ないけどミニオンにスキル撃つカスほどサイコロ持ってないんだよなぁ
別に巫補は否定しないというか俺も補巫よくやるから有効性も分かるだからこそ味方射を腐らせるカス巫補が嫌い暴言率も高くてほんとクソ そもそもサイコロ取るなら巫とらんでしょ
レベルで先行して別レーンにさっさと移れないなら巫で下いく意味ない
どんだけ下手な補巫と組まされてんの、可哀想… キルというかキャリーな
巫でキャリーしようと思ったらキルにつなげないとできんでしょ そもそも、、レベル差なんかほとんどつかないから
最低でも3〜4キルとか取れないと中盤以降で金の差とサポートアイテムの影響が出てくるからな
特に小属から下はガンクくらってるパターンが非常に多い 野良って基本的に自分が実績見せて納得させないと信用されないからしゃーないよ サイコロないから射で活躍できなかったマンは少属から上がってこないでいーよ
射じゃなくて補しなさい いやレベル差つくやろ
bot押してjg盗んでトップ押してミッド押してたら4レベルくらい簡単につくよ 100歩譲ってサイコロ買わないLH取る許したとしてハラス薄いと無駄にレーン押した上にガンクの脅威もあがる
もちろんそんなことするやつはマップ警戒してるわけもなく共倒れ
巫キャリーって言っても行灯ぐらいでしょ それだけ聞くと補がロームして各レーンのミニオンつまみ食いして俺つえーしてるようにしか見えんがどうなんだ >>230
そんなつかないから言ってるのw
そもそもそんなアホみたいにキル取られてレベル付く様になんか
滅多にならんし ID:2KhR8RHU0
連投しまくってんじゃねーよ、ここはお前のTwitterじゃねーぞ >>230
bot押した後どうやってjg盗むの味方野が来てくれる前提?それ絶対野良じゃないよね テンプレに青行灯が稀にbanされるってあるけど、何がそんなに強いの?
補で使うなら恵比寿の方が上という扱いだし、中でも他の巫と比べて特別強いとも思えないし 恵比寿が強いのは序盤だけであって
青行灯は序盤から後半まで安定して強い
普通にMID運用でも強いし やってみればわかるけど
序盤〜中盤の攻撃力が飛び抜けてるうえに、ULTがスタン付いてるから
7〜8キル差なんか青行が活躍すると簡単にひっくり返させるレベル ついでに稀にっていうのは中国の話で
日本だと高確率でBANされる 他のレーンのクリープが押してたら押し切らないとリード保てないし、
押し切れば逆に相手のCS否定できる
Bot押し続けてもそれこそ射が育たんし取ったリードがすぐに無くなるよ
射がモリモリ育って相手の標的になったら離れないけどね そういやLv6〜10くらいでタワーが折れ始めてみんな各レーンに行き始める時って、射は1人にしといたほうがいいんかね
狩られる可能性はあるけどミニオン食って育っておいて欲しい感じもあるし
育ってない射と2人でいたところで2人以上に襲われたらタワー無いとやられる可能性高いしなぁ 全MAPどこにいようと攻撃されるあれってなに?
つよすぎない? >>233
むしろアーリーでスノーボール化する方が多くない?拮抗するほうが稀だと思うが
>>235
Bot押したらまず射とサポでjg盗む→だるまは定石でしょ >>236
減速加速ダメージもそれなりでハラスできる、補なら序盤味方adcにマナ配給出来る、スタン付きAoE、擬似的なキャリーにもなれるパッシブ
他の巫がスキル打ち切った後CD期間があるのに対しパッシブのお陰で殴りでもdps出せるしかも範囲ダメージ 紅葉のULTやろ
紅葉が育ってなけりゃ大したダメージじゃないし
瀕死の時にやられるのは仕方ないそういうスキルだし なるほどな
そこまで強くて中と補をカバーできるなら恵比寿より先に青行灯買って補やるわ >>243
その前にジャングラーが来るからプッシュ力弱るし
俺の場合恵比寿使うから、回復してハラスがあんまり意味なくなる 序盤は海坊主弱いけど後半かなり強いけどな
タンクとして優秀だからかなりやりやすい
相手のスキル全部吸い取ってくれる >>246
ただ、サポートで行くならサイコロは持っていけマジでw
ハラスついでに、ミニオン根こそぎ狩っちまうから >>242
紅葉のultかな
テレンテレン…ズコォ!!みたいなの
リコールキャンセルされたり目の前の相手に集中してたらいきなり落とされたり使い所次第では凶悪だけど
その分紅葉本体は戦闘でult無いようなもんだからね >>250
海坊主でサポートけっこうやってたからその辺は弁えてるよ
>>249
海坊主はほんとに序盤がきついよな
射程短くて消耗しやすいし、スキル連打し過ぎるとすぐmp切れるし 紅葉ultはブリンク目押しで避けれたりとかするんだろうか ニロ女の使い方がまじでわからん
ダメージが出せない
攻撃の主体は通常?Aスキ?
カイトするにもBスキじゃ距離取れないし…
これまで鴆しか使ってこなかったからカード増やさないとまずいんだが… >>251
敵のHPチェック、落とせるのがいたら打つのを動画で見たけど難しい 紅葉マジで強い。紅葉使うときは画面スワイプしまくってultキル狙いまくってる。気持ちいい。
補巫の話めっちゃ出るけど、ランク帯で意見全然違うと思うわ。誰か言ってたけど、サイコロないせいで活躍できんとかいう射はヤバイ。 >>257
活躍の有無じゃなく
言ってるのはモチベーションの問題だろ
大なり小なり金が減るのは事実だし
キル取れなきゃそれこそ祝使えとは思う キルとっても補がサイコロ買ってないせいで金額差変わってないとかザラなんだよな
活躍できないわけじゃないけどキルとった活躍を無にしてるわけだ 開幕250ぐらい払ったらええやん………絶対俺が試合ぶっ壊すマンならいいけど、負けたら人のせいにするんやろ 勝率55パーの大属中盤程度では補巫さんの主張は理解できない
というか積極的に使ってく要因はないと思うんだが
補巫で絶対勝利に導くマンはぜひ使ってくれ
あと上手い人ならってのは大半が凡人で構成されてる野良での議論にならない極論だからやめて 補巫サイコロ無しがいても終盤に入るまでにジャングルからまくれば試合ぶち壊せるぞ
ジャングルには悪いが勝てばええやろ サイコロ積まないならLv6までに最低1キル。Lv6に先行してなって1キル以上。
そうやって塔折ってタコとってやっと許されるレベル
レーン弱いadrの時は大人しく積んどけ >>267
それ負けたら明らかにレベル上げ遅延するjgに責任押し付けるよな >>267
どう考えても、サポートで行った巫よりジャングラーの方が重要だろw topに硬いのいなかったら全員柔らか戦車だし吸血姫だったら妖術だらけになっちゃうしで補巫より守か補の方がよくね?
こういうのって全体の編成でpickするもんじゃないの 試合の勝ち負けと気分が良い悪いは別物だよな
定石無視して他人にしわ寄せが出るの分かってても俺のやり方が正義だ勝てればいいやろ理論で動くやつはそれでOKなやつとチーム組んでやってほしい 寮招待きたと思ったらみんな外国人だ
やってはいるがもちっと英語勉強しとこう 巫補でサイコロが定石ではないと思うけど、買ってほしい時はhelp me farmって予め言っておく
それでもサポ装備買わない人たまにいるけど
こいつ、できるって思われたら2つ目から買ってくれたりするね 煙々羅くるみたいだけどキャラランク教えれ
見た目もcvもいいけど技ダセェな 上が妖刀とか柔らかいとき守補やってるが
補装備以外を普通に防具選ぶか、オーラ系防具にするか迷う
守補やってる人、どっち選んでますか? >>274
そもそも巫で補に来ること自体が定石じゃないのでは
実際使って強いかどうかは抜きにして少なくともこのゲーム内では推奨に入ってないんだからさ 普通に雪女、紅葉は推奨にサポアイテムちゃんとあるんだよなぁ… 巫でもサポートで運用できるけど
ちゃんとサポートアイテム積んでねってのが運営の見解なんだろうな >>278
あーそうなんだ
じゃあ最初から補巫も想定してるキャラなんだね
でもそれならやっぱり公式が推奨してるサポ装備を使わないのは定石から外れてるってことになるわな >>275
実装時はカスだったけど上方修正で並くらいになったらしい今話題の補巫適正高い巫
ちなみに今週実装の妖琴師は逆に完全にmid向きのOP 煽ってきた馬鹿いたから観戦して20戦の統計とってきたよ、小見1/2大属五段1/2それ以下1/2ぐらいの比率
巫補3勝で祝補17勝
これが現実、反論あるなら自分で50戦ぐらい統計とってどうぞ 不毛な議論だな。
「巫補やるならサイコロ推奨。でも取るか取らないかは自己責任な」
でお終いにしろ。 >>277
それはある
巫補はカウンターか格下相手だろねw >>283
「巫補やるならサイコロ推奨」までにしといて
迷惑するのは主に本人以外だから巫補が自己責任で決めていいって話でもない というかサイコロ持たない巫補は役に立たないことが多い
集合って押しても麒麟を手伝わない射みたいなもんでしょ >>281
並かー
妖琴師買おうかと思ったけど常にでかい琴持っててダサイし悩んでる
補としては煙々羅より青行燈のがいい感じかね
1ヶ月前の動画見る限りだと
爆弾鬼転がすスキルの射程が長くてultがCD短めで良さげだったが
拘束するスキルが1秒にも満たない時間だったしCCや逃げ性能は微妙そう 中国版だとかなりの確率でちゃんとしたサポートが補助やってるからね。巫補は珍しい 顔真っ赤なやついて草
統計とったところで補巫やるやつはいなくならないだろ サイコロなんてたったの250なんだし
相方やお金だけじゃなくて自分にもちゃんと相応のステータスアップ効果あるんだし
いるいらないで問答するレベルのもんじゃないし買えばいいじゃないと思う >>287
お互いの意思疎通がしにくいってのもあるかも
巫ならさっさとlv2になって相手のcs否定してあわよくばキルアシスト欲しいだろけど
射はゆっくりファームしたいから噛み合わない
集合かけてもbotは相性的に対面が先にlv2になったら不味いから応じないとか
まあ色々あるから結局定石+柔軟に対応すんのが大事化と思います 巫祝なら青行燈が一番仕事してくれる
けど青行燈なら清姫が味方にいない限り、下来ないで中でキャリーしてくれって感じだわ >>282
お疲れ様。
補助が巫だと体感で負けが多い気はしてたけどそんなにか
中国の配信だと補巫って野射と同じかそれ以下くらい見ないからね >>292
あれの声優って紅白出てた人でしょ
別格扱いなんかなw 計算したことないけど追加効果で250くらい稼げるんでないのサイコロって
補やるなら単順にオススメアイテムな気がするけど だからモチベーションが大きく変わるから
サイコロ有り→おっ、頑張ってくれそうだし、ハラスでお金入るな
サイコロ無し→こいつ、俺を餌にして自分でキルとLHとる気満々か?
大きく違うだろ >>297
一応本家の初期SSRのひとりで女子の中では目玉キャラだった 恵比寿のキャラデザインかっこいいよな
Evisu jeansでコラボアイテムとか出たら買うわ 買わない理由があるとすれば250払うのが辛いのではなく(ハラスすることにより元はとれる)
cs分の金も自分が貰いたいということなのだろう
botで味方を犠牲にしてまで育つならadrやってた方がまし。
botで巫は味方を犠牲にしてまで育つ価値はない
もちろん敵をキルして育つのはいいことだが。
積まないならキルとる。キル取れないならとりあえずサイコロは積む。
キル取れればサイコロ積んでようが敵より育てるんだからw >>299
サポはチームの奴隷って言われるのも納得な考え方ですな 調べてくれた人の結果を甘く見積もっても補巫:勝率25%、その他:勝率75%だからね
こんな勝率のキャラをピックする人がいたらよほどの腕がない限りKDAが良くても地雷認定は免れないよね >>303
推奨されてるわけでもない巫で補に来てるんだからそりゃ>>299みたいに判断されても仕方ないでしょ
別にサポ全般の話してる訳じゃないと思うよ >>291
全然真っ赤じゃないなw
やたら巫補あげてるから、自分の感覚がずれてたのか確認しただけ
ちなみに山兎が半分ぐらいあった感じで負けたの1回、序盤に巫補に先行されての逆転勝ちが5以上ある てかランクを不相応なまで上げると味方がキャリーして上がってきた連中ばかりだったりして補のやり手がいないというのはままある >>303
サポートはチームの総合力を上げる為に居るんで
キル取って活躍する為にある訳じゃない
だから、サポート向きの防具を積むんだが? >>308
もちろん献身的で上手いサポは味方にいたら嬉しいけど
みんなそう考えてるから>>307みたいな状況も生まれるんだろなぁと思って… 307みたいな状況が生まれることと299に対してサポはチームの奴隷とレスしたことがどう繋がるのか全く分からん >>310
いやそんな複雑な話でじゃなくて
ピックの時点では平等なのにたまたま射を取ったからって「育てる意志が見えないならモチベ下がるわ」ってのも一方的だなと思って
その巫もやりたくて下行ってるわけじゃないかも、もしかしたら射をやりたかった可能性もある訳だから 竹買ったけど練習する場所がないことに気づいた
サブ垢作って低ランクでやるべきだったな… >>313
それはちょっとおかしい
「ジャングラーやりたかったけど他の人にとられました。射を選んだけど序盤からジャングルmob取るね。もともと俺はジャングラーやりたかったんだから文句言わないでね」
ふざけんなよ 白狼(なんでこいつサイコロ買わないんや……?)
山兎「サイコロ買えや」
白狼「!?!?」 >>317
いや平気でjg二枚被せるやつもいる
ちなみに小見
他の人に取られたではなくて、お互い自分が譲る義務がないと思ってるから起きるんでしょ
ピック順が後なのに被せられた
○○をピックしたい、勝率も送信してるのに被せられた
どっちもどっちだと思う キャラの練習は
対戦→式神の為の対戦もしくはcpu対戦
がオススメ
竹の練習にtopやmidで練習してる人よくみるよ、俺も場所ないとキョンシーでボトムいってる というより補助巫がサイコロ買うか買わないかって単純に存在知らないだけだぞ多分。ネットで情報得ようとしないやつはまず巫でサイコロ買うなんて選択肢は起こらないもん。
無知は罪ってやつ 野をやってるとたまに侍の人が一番初めの麒麟手伝ってくれるの本当感謝しかない
射は下の麒麟狩りとってる奴にしかであったことない不思議
序盤はやめてくれ本当に >>321
これ
そもそも装備品に固有効果があること自体調べないと分からんし リーシュはして当然の感覚でいるから自分がのjgやってるとき誰も来てくれないのかよってなる >>321
ゲーム内の説明が圧倒的に不足してるからな Shabiって連呼してたらめっちゃフレ申請来たww サポ装備パッシブの『財運』は読んでも「役立ちそうなのは分かるけど具体的にどゆこと?」ってなる 小見でもサイコロ買ってない巫補結構みたよ
上手い紅葉はサイコロで止めずにシールドにして圧勝してたけど、その方が周りが安定して押し切れるっぽい CPU戦で自分海坊主、組んだ妖狐が塔倒さずに先行って、3本目あたりから相手キャラにチクチクやってました
自分は塔一本なんとか倒してから他レーン行きました
観戦でたまに見る立ち回りですが、自分はどう動くべきだったんでしょうか >>330
CPU戦は好きにやってる感じだとおもうよ
操作の練習みたいつもりでやってる人がおおいと思う 本国の式神毎の勝率ランキングってどこだっけ
前ここで見た気がするんだが cpu戦っていうのが最初からcpuマッチングだったのか対人マッチングで相手がcpuになったのかにもよるわ >>282が統計取れっていうもんで適当に取ろうと思ったけど中々補巫vs補祝ってないもんだね
今のところ大属のみ4戦中補巫3勝
金魚vs山兎×2、紅葉vs山兎、雪女vs恵比寿
>>282は補祝vs補祝も勝利数に入れてるとかではないよね? >>335
共同試練のCPUマッチの方です
妖狐は何かの練習をしてたんですね >>334
多分>>1にあるお助けアプリで見れると思う
インストールは自己責任で… 首無し2位のMr.Deathってひとがビルド変えてて、自分がずっと使ってたのと一緒になってて嬉しい
タイマン最強ビルドだよ 結界に戻るエフェクト追加…力の入れるベクトルがさすがキャラゲーだなよくやった リコールモーションはlolでもあるしメジャーだようれしいけどね >>334
今週の勝率
https://i.imgur.com/HFYzT6H.png
妖琴師とんでもなく勝率下がってるからこっちきてから買う人注意だね いっっっつも祝のサポキャラばっか選ばされるからたまには純粋なアタッカーやろうと射選んだら当然のごとく被せてくる
仕方ないから空いてた中に変えたら既にキャラ表示してた奴が中に変更して最終的にまだまともに練習出来てないジャングルを選ばされる
上即ピックが守りいないとか言い出してキャラ選終了直前に何故か補助選んでた人が兵俑に変更
もちろん負けたわクソが 妖狐って何で勝率低いんだろ?
レーン戦最強レベルだと思うんだけど CPU戦でみんな野を選んだことあったよ最終的には譲り合ったけど
わかるよ練習したいもんね やっぱり覚クソザコナメクジやんけ!
日本にくるまでにバフ頼むよ >>343
孟婆。。。。
あのキャラ面白いんだけどどうつかえばいいんやろ? >>345
ピック率見てみ。使われてる数が圧倒的に多いんだから低いのは当たり前よ。それでも首なしより上なのが強さを物語ってる >>337
今見てきたけど1:4だった、巫補×祝補のみです
平均段位でソートして上から見てるし、他除外してる
三連勝凄いね、めっちゃ逆転多いから最後まで見てるか疑うレベルw
夜は上手い人多いし、バランス良いから勝率上がってるかもね 恵比寿で回復しようとしてるのにチームみんながわざとかのように回復範囲から外れていくの何故なんだ
まぁ復活して即ふらふら一人で敵陣地向かってく人ばかりだったけども >>349
でもそれ以上にピック率高くて勝率も高い奴いるぜ?鴆とか大天狗とか
鴆が妖狐より強いってイメージないのよな >>354
強化時の削り具合ハンパないよね。気づいたらガンガン削られてる >>354
火力高いけどリーチある白狼やブリンクある妖狐、首無しの方が集団戦や小規模戦じゃ上に感じる
鴆はタワー折り、大型MOBに特化してるイメージ 鵺はCC当てたワンチャンで削れる量が半端ない気がする しし!ふんじん! ← わかる
ゆいがどくそん! ← わかる
みかたが、やられました... ← わかる
ま え を ゆ く っ!!!!! ← これなに 大天狗つよいね
範囲内入ったら即スタンでお手軽コンボ
そりゃみんなつかうね かわいい女キャラを長く使い続けてると、ゴツいタンク男キャラ操作したくなる現象あるよな >>348
常に誰かといる
前に出ない
ひきころす 俺も思った
行燈はこっちの方が遥かに綺麗だし覚醒もかっこいい
てか行燈に限らずみんなこっちのがグラいいわ >>362
わかる
かぐや姫ひたすら使ってるけどへいよう使いたくなってきたわ
極意まで行ったら使おうと思ってる >>343
一目連と姑獲鳥はトップから落ちてこないな
姑獲鳥の使用率なぜか他の上位忍と比べて低めだけど 序盤かなり押されてたけど粘って35分くらいの長試合もつれこませて勝ちまで持ってけた
海坊主でゾーニングしてやったぜ
やっぱ実力近い戦いになると楽しいね >>365
グラのクオリティじゃなくてスキンの話ね >>371
?グラじゃないってことは元イラストの顔って意味? いま、俺jgがカバー出来ない程レーンがスタートから敵に話にならんほど一方的に負けて
次の試合では、スタートこそキル取られたがその後挽回して圧勝してメンバー見てみたら
最初に敵にいた3人が固定だったらしく味方になってた
jg、top、midが固定でやってたらそりゃ安定して勝率高いだろうとおもった >>368
中国は強さより見た目で使うキャラ決めてスキン購入するから
姑獲鳥みたいなキャラは人気が低いけど
使う奴は上手いから必然的に勝率が上がる
一目連は単純なサポートだからこそ強い典型だからね ちなみに
一目連って
山兎の盾のスキルを弱体化した奴を持っていて
50%減のスロー
1秒のノックアップ
がスキルで
優位になってる時はめっちゃ強いけど、不利な時、防衛は苦手な部類
勝率の高い理由の一つに
恵比寿使ってた強者が一目連に流れているのも大きい >>375
そうは言っても見た目悪いキャラ他にも沢山いるし
姑獲鳥だけが強いやつしか使わないってのもおかしな話では 「味方が弱い」って理由で全体チャットで罵ってる奴とかLobiやTwitterで戦績さらして味方disしてる奴の名前やアイコンはなるべく覚えといてマッチングにいたら受けないようにしてる
マッチングのとき名前も表示してくれたらヤバイ奴完璧避けられるんだけどな >>380
追加すると、以津真天や竹と比べるとテクニカルキャラだから、使い手を選ぶから
犬とは違ったタイプだから
だから、育つと以津真天や竹より強くなってレイトになるほど強いってのも勝率の高さ >>352
下手なやつにおおいいなもう瀕死なのに回復満タンなやつに挑んで返り討ちされてるとか
ちょっとした回復で戦況を変えられるのに無駄死にされると萎えるわ >>383
あの声がいいんだよ
あーん坊やーはちょっと困るけど 姑獲鳥の伝説スキン欲しすぎて困る
ガチャ限だよね? 姑獲鳥そんな複雑なスキル構成だったっけ?
ultきっちり当てられるかくらいじゃね? 式神応援竹圧倒的すぎて本戦やる必要なくねw
台湾人ああいうのが好きなのか >>387
メレーアサシンで通常攻撃だから
スキルタイプじゃないから、1度コケると挽回がかなりキツい 般若はナーフ予定なんだっけ?
煙々羅は交換するとして首なしか二口女か鳳凰おばさんか迷うな
恵比寿を銭で買ったけどほんと釣りキャラだな…w 姑獲鳥ってULTそんなに強くなくない?
3発までは当てれるとして最後の1発は普通に歩いてれば入らないから誰かのccに合わせるでもしないと弱いイメージある >>390
般若ってナーフ後で>>343の勝率だし、まだ強いんじゃない? >>392
たいしたナーフじゃなさそうだな
ありがと 確か1アビの威力が少し下がるとかそんなんだったと思うよ >>391
姑獲鳥のUltは全部絶対当てたいなら確かに味方のCCに合わせないとだね
後は逃げる敵の進路に置いて避けても追撃出来るようにするとか無敵活かして乱戦に撃ち込むとか使い勝手いいと思う
3→通常(鈍足付与武器)か2→Ultを逃走経路に少しズラすとかも >>388
中国の歴史大河ドラマの主人公はみんな感じのイケメン 百鬼戦で金魚とか両面とか良いキャラになってんのにわざわざ変更して微妙キャラにするやつなんなん・・・ >>391
>>395でも書かれてるように一人に打ち込むんじゃなくて集団戦でもある程度ダメージ出せるようになってるのが良いところなんじゃないかな >>398
百鬼戦はノマランクに比べて適当じゃない?自分は普段触る機会がないキャラの使用感とか、勝つつもりでは動いてるけどランクマほど編成までガチガチにやるつもりない 百鬼戦とか15分くらいしか空き時間ない奴の暇つぶしだろ 追加予定のキャラつかいたいんじゃないか?いまなら妖琴師とか
般若楽しいし強いな
ブーンって飛びかかって暴れるの面白いわ ねぇ般若ってタッチした時のモーション1つしかない?
「みえる?みえない」
しか聞いたことないんだけど 姑獲鳥の伝説スキンなんか怖いよな
あのヘソ出てる奴が1番好きだわ >>403
あとふたつあると思う
みんなしんじゃえみたいなのと血がどうの?みたいなやつ
同じようなとこタッチしても見える見えないが多すぎてでちゃんと確認できてない
親愛度?は8000 >>138
見習いになったけど敵AIっぽいなってやつわかる、
でもたまに味方にも同じようなゴミみたいな動きするやついるよね、それってもしかしてAIなの…?
味方ですらAI挙動になってしまうの、、、
これはいつまで続くの… 百鬼は良いキャラ引いて敵がザコばっかだと15キル以上コンスタントに取れるからな
百鬼の勝率が50%くらいあるのに5vs5の勝率も50%くらいって悲しい ロール重なって(荒、判官)も頑なに両者変えないから
さっさと負けさせた後にみたら
自撮りな上、ランクマ200戦で荒が最高小属1段、勝率48%
片方は巫専門、85戦68%
次の試合も同じゴミ荒だしやる気無くして捨てゲー
酷すぎる 荒は一度乗ったら止められない感あるけど金魚姫がお手軽火力レディすぎてなあ ランクマ109戦で勝率46%
KDA5.1とかだぞ
そんなんでよく頑なに荒をピックしたわと思うわ ずっとソロでやってるなら勝率50%プラマイ5%くらいにはなるんじゃね?
40%切ってるのはさすがにヤバイと思うが >>416
小属到達なら60%前後はあるんじゃね? モバレジェでいうとハーリーみたいなキャラいますか? 酒呑で頑なにbotいくやついたんだが、何アレ。しかもサイコロ持たずに…
しかも自身の行動を反省せずにひたすら突っ込んで、feeder になってるし
因みに、「不笑」ていう小属二段のプレイヤーで「笑」ていう漢字のキャラアイコンなので要注意。 >>418
もうすぐ追加される妖琴師がスキル似た感じだけど使用感は分からん >>420
それたぶん荒らしか、メンバー見てやる気無くなったか
真性のキチガイかw >>420
ドラフトも始まってない低ランは単なる初心者だろ
プレイ時間長ければ誰でも到達する下位ランクだし、さっさと上に上がるしかない >>422
山兎(俺)top誰もいないから、マップみてmidフォローしつつタワー護衛。
jgは以津真天、midは青行、botに妖狐と酒呑
敵はtop兵俑、mid判官、jg妖刀、bot鬼女と白狼
あと、問題のその酒呑だが、終始botレーンしか行ってない(頭おかしい) 大属ランクマッチで10連敗したんだがこれは俺がクソだったのかとてつもなく運が悪かったのか
全部補やったんだが、MVPも数回は取れたし(敗北MVPだけど)デスも平均2〜3回程度なんだが・・・ >>427
かぐやとか山兎
集団戦も大体参加して突っ込んでたんだけど毎回味方が先に全滅する 管狐が話題になってなくて悲しい
スキル1か2どっちを優先してあげるべきかな >>428
集団戦負けてるなら集団戦強いタンクサポにするとか
そもそも集団戦する前にレーンでぶっ壊す巫サポするとかもっと自分でキャリーできる補をやるべきじゃない? >>432
そう思ったから青行灯を買ったわ
とはいえドラフトだとBANされる率が高いが
兎はともかくかぐやは集団戦強い方かと思ったんだが・・・ >>426
サポは死んでも味方のadrにキル入ればいいんだよ
逆に同じ1−1交換でもadrではなくサポのキルだと微妙
adrの代わりに攻撃を受けてあげることを意識するといいかもね
特にレーン
集団戦は突っ込むよりもadrを守ることを意識したほうがいい
よくadr守らず味方前衛と敵追いかけてるサポを見る
その間に味方adrはアサシンに追われてやられるという >>435
前々から思ってたんだけどadcじゃなくてadrってなに? >>418
もバレでハーリー専の野良ミシだったけどこっちでは首無し
細かく言えば全然違うけど使用感が似てて、アニメーションがはっきりしてて使いやすい
ハーリーよりも全然強い。小見まであげたけどそのおかげで全然使う機会ない
他に良いキャラ出るまでしばし引退します…
>>428
かぐや山ウサは操作簡単だけど難しいよね
ガンク用のサポ?
相手がタンクサポだと集合したときぐいっと押し負ける >>437
adc=あたっくだめーじきゃりー
本来、物理火力全般を指すけど
lolでは基本的に物理遠距離を指すから
adc=adr(attack damage ranged)
ttps://www.google.co.jp/amp/s/aminoapps.com/c/league-of-legends/amp/blog/adc-adr/VZU7_uMGmNPzlqZGMM1Ro2DaxbxrzK タンクサポって何がいいんかね
BOTでよく見るのはへいようだけどランクじゃ殆ど見ないし
いっそ両面でも使った方がいいんかね こんなん見つけた
↓
負けが続くときはすべての試合に共通している要素に原因があると考える。それはあなた自身
すべてのロールで3キャラほど使えるようにしよう
ドラフト前なら素直にOPを使おう。大属到達するのにかかる時間が大幅に短縮される
ドラフトからはトリオを組もう。野、中、射などを取れると安定する
味方に文句をいわない。マップをしっかり見て相手の動きを予測しよう
タンク、サブタンを取ったら相手のガンクから味方を守ろう
カウンターピックを意識しよう
JGが先にレベル6になるように助けよう
ニ連敗したら時間を置こう すべてのロールで3キャラほど使えるようにしよう>>そんなにキャラを持ってない・・・
ドラフト前なら素直にOPを使おう。大属到達するのにかかる時間が大幅に短縮される>>ドラフトなっちゃったしね
ドラフトからはトリオを組もう。野、中、射などを取れると安定する>>そもそもPTなかなか組めない
味方に文句をいわない。マップをしっかり見て相手の動きを予測しよう>>0/7/1とか放置はさすがに文句は言いたい
タンク、サブタンを取ったら相手のガンクから味方を守ろう>>そのつもりだけど1秒で溶けられるとどうしようもない
カウンターピックを意識しよう>>○○に対しては○○なんてまだ分からん・・・そもそも持ってない場合が多い
JGが先にレベル6になるように助けよう>>最初の麒麟は殴るけどそれ以外そんな余裕ない
ニ連敗したら時間を置こう>>分かるような分からんような 強い弱いのいても敵になるか味方になるか分からんしなぁ うんうんほんとはそれはお前は悪くないよ味方が悪かっただけだどんまいって慰めてほしかっただけなのに思いがけずみんなにちゃんとしたアドバイスされちゃったんだよな分かる分かる >>444
このしょうもないレス見て「あっ、連敗してる原因こいつだわ」って確信した jg使ってて、「序盤なのに死ぬなよ…」ていつも思う。
ほんと、どうしてあそこまでキルにこだわるんだかw >>441
兵俑サポは普通にありだと思う
あとは烏天狗とか黒童子、山童とか MVP取ったっての言ってるけど、サポってマジで仕事しなくてもMVPなり易いんだよな
MVP取ってもちゃんとサポやれてたのかがわからなくて最近あんまサポやらなくなった >>444
地雷と同席する場合あなたの味方は4人なので、どうにもならない地雷があなたのチームに来る確率は4/9、あなたの敵は5人なのでボーナスゲームが5/9
自分が悪くない手応えがあるなら回数こなしてマッチ運が収束させるのがいい
仮にも中身のあるまともな書き込みしてくれた人に対して失礼だよ サポやる時、ガンクタイミングとか当たり方的にどちらか確実に死ぬって時は補が身を切った方が良いと思ってるからしんがりやる事多いけど良くないのかな?勿論両方死なないのがベストだろうけど
ミリの射逃がせたと思ったらあかん補がシヌゥ!って思ったのか帰って来てダブルキルみたいなのがたまにあるのよなぁ >>360のまえをゆくは俺も知りたい
みんなこの掛け声何が好き? topやって相手般若だったら何出す?
いつも吸血鬼だしてるんだけど、拮抗状態が続いて他のレーンが負けていって試合に負けるのが続くわ
助けに行くと般若も来て集団戦じゃ勝てないし >>449
烏天狗が好きだからめっちゃ使ってるんだけど、守でサポする時ってサイコロだけ買えばいい?
あと、おすすめ装備しか使ったことがないからどういう装備がいいとかがよくわからないんだけど、他の補助キャラの装備とかを参考にした方がいいのかな? 移民なんですがウォーソングの千里みたいなキャラいますか? >>454
吸血姫がかなり有利だから拮抗してるのがおかしい
レーンボロ勝ちしろ 大天狗竜巻は発動時対象が範囲外でも発動してその場合ノーロックで直進とかで良かったんじゃ >>454
般若使っててキツイのは吸血姫 両面仏 黒無常かなぁ
両面と黒無常は一歩間違うとキルで勢い付けて般若じゃ止まらなくなる 百鬼戦の参戦率の見方ようやくわかったわ
100%より低いほど戦闘に参加していなくて、100%を超えているほど、他のチームにキルが奪われているってことか
100%に近ければ近いほどいいって事やな >>461
相手からキル奪った場合も参戦率は上がるでしょ
相手にキル取られてアシストになっちゃってもアシストでゴールドもらえてるわけだから一概に悪いとは言えない タイマンなら両面で般若に手も足も出ないんだが、引きこもり以外で般若に勝てる動きを知りたい。 昨日の平安京。
adcと一緒に行動しないレーン張り付き補サポ。
タコ周辺でみんな戦ってるのにタワー下でずっとミニオン処理。んで集団戦に負ける。
ひたすら味方jgモンスのみを狩る野良妖刀さん。基本ひたすら敵を避ける逃げる、ガンクもしない。近くで好戦してて人数有利になるのにガン無視。レーンのサポしない。タワー無視。最終金額は一番下。
恵比寿の釣りで何回も死ぬ俺 (みんな、ごめんよ。。) 敵式神を攻撃しちゃダメ縛りでもしてんのかってくらい敵式神を攻撃しない万年竹なら遭遇したことある 般若と吸血鬼対面っ吸血鬼有利なん?
般若を自分でtopで使ってきついの引きこもり両面だけだったから吸血鬼不利だと思ってたわ
スキルの射程般若のが長く無い? 般若は吸血きついよ
吸血のパッシブ上げられたらかなり削られる >>468
般若の遠距離は分かりやすいから避けるのに苦労しない
吸血姫はスキル構成が、対面近距離に対しての嫌がらせに最適、集団戦では活躍しづらいがレーン戦ではマウント取りやすい 吸血鬼有利ならもう少し強気に行ってみるわ、さんくす タイマンは吸血鬼有利だけど般若は降着で集団戦までいけば勝ちだからチーム的には般若有利って感じ >>465
個人的にbotで集団戦起こってたりどこかのレーン押されまくってるのに敵jg荒らしに夢中になってたりする野はほんま腹立つなぁ ゲームスタート画面の左側に映る酒呑童子のティクビの色が黒すぎてショックです。運営さんどうにかしてください >>474
般若のultが汎用性高すぎて極悪だしな >>437
多分アタックダメージレンジ(物理攻撃が主体でなおかつ遠距離攻撃)のこと >>475
敵jg荒らしてるなら一概に悪いとは言えなくない?勝つ戦い方から負けない戦い方にシフトしてないレーナーにも責任あると思う タンク装備について考えてたんだけど他のゲームに比べてHP装備の効率悪いな。レベル18くらいでタンク装備してるとHP8000越えてて基礎ステータスで6000位の装備で2000位だった。 HP=レベル依存
防御数値 =装備依存って考えていくべきかな。レベルごとの防御数値見てないけど >>475
自陣のjgに夢中ならわかるけど、敵jg荒らしてるならいい行動じゃないか
それより人数不利なのわかってて防衛に徹さず、頑なに引かないで勝手に死んでいくnoobの方が腹立つわ 上中下ポジのキャラ選ぶと毎回取り合いになって編成グダグダで負けるから諦めてサポキャラ選んでバランス取ると勝てるけど
このままランク上げたら地雷だと思われないか不安だわ 装備セット1とか書いてある
下の黄色い所を押す
というかテンプレのせてやれ 集団戦自分がタンクして白狼に殴らせてたらなんかダメージ出てないなと思ったらクリティカルダメージアップ買ってなかったわ
11000ゴールド稼いでてなんでクリダメアップ最後に買うんだよ頭悪すぎやろ >>487
謝謝
やっぱどのmobaでもそうだけど推奨ビルドはごみだな 昨日観戦してたら装備売ってjgしだす補がいて喧嘩でもしたんだなと思ってたら、さっき観戦してたら同じ奴いて途中でまた揉めてて笑ったw 野やってて開幕ですぐ死ぬやつがいるとしんどいわ介護かよ
せめてLv3くらいまでは生きろよ 押されぎみのときに敵3体倒して敵側はかぐやと瀕死の般若しか残ってないってタイミングでオロチ討伐せよって指示出してるのにみんなして瀕死の般若追いかけて行ってオロチ間に合わなかったんだけどタイミング間違ってる?
結局そのあと復活した敵にやられてオロチも取られて降伏した 大体2人から3人差出来たら大蛇取れるから間違ってないと思う
オブジェクト取れるのに目先のキル優先して捲られるってmoba理解してない人あるあるだよね さっきの試合で射だったんだけど自分も相手の射も序盤から倒されまくって全く育たず終わったわ
相手4人集まったからこっちも4人集まるってことじゃねーぞ?まだ3分だからな?
低ランクだから仕方ないんだけど、ただの射の殺し合いみたいなのはやめてくれや 片方だけ射が育ってたらこっちの射はクソかって思うけど
両方とも死んでたらまあ察する 開幕jgが死ぬって相手側が開幕二人でジャングル荒らしにきた時とかじゃね
そこはカバー入らん味方もあれだな >>498
>>492のことなら書き方が悪かったわ
自分が野やってる時に味方が即kill取られるとしんどいっていいたかった 開幕上って言ったやつが野みたいな行動しはじめてtopだれもいなかったけど
さすがに序盤に野1人でtop行くのはできそうにないね 特にトップに死なれるとjgに出来ることは少ないよね
こっちの射がグッドプレイヤーであることを祈るしかない 中国人の諦めの早さが尋常じゃないわ
巫やってて放置すんな 忍に3/0とか4/0とかそうそうに取られたら
ほぼ間違いなく負けだから
やるだけ無駄なんだろ このゲームの勝ち方がやっとわかった
下で射やってレーン戦で死ななきゃ良いんだな
あまり活躍はしてないけど割と勝ててるわ topやると勝てない、補やると割と勝てる
top下手ってもう他にmidもjgもできないし絶望的だよ…同じキャラと当たっても押し負けるし、どうしたら上手くなれるんだろ 今日こそがっつりプレイしようと思ってたのに日大の会見の司会に爆笑してたらあっという間にこんな時間に 基本の負けパターンが下レーンが崩壊して射がデス重ねることだからな
野より射をやって慎重に立ち回る方が勝ちやすい気はする
体感だけど上手い野より上手い射の方が少ないイメージ >>511
般若です 死にたい
どの式神とかじゃなく単純に攻撃当てるのが下手すぎる気がする
上手い人って、ミニオン攻撃しつつも上手くこっちにも攻撃当ててくるじゃない?でも自分はそれができないのよ
だから同じ式神、装備も序盤だからほぼ同じなのに一方的に削られる 全然関係ない質問なんだけどこれってPCでできる?スマホかタブレットだけ? 序盤は相手のスキルがクール中なの丸わかりだからその間にミニオン狩りつつスキル飛ばしてあわよくば当てるでいい
トップなんか別に味方の介入なきゃまず折れないから勝つ必要はない
むしろミッドを見とけ >>494
オロチやる最高のタイミング
完全封印が理想だけど3人オロチやって射か巫あたりが陽動で残った2人を引き付けるかな
回復ありの恵比寿でもレーン突っ立たせるのもあり 集団戦に勝ってオロチの合図かけても集合しない奴の多いこと
あれってなんでなんだろ、ランクでも多いんだけど 味方補が射に攻撃集中してるのに
前に出ない攻撃しない草むら警戒しないで序盤レーン戦ひどかったのに
最終的にデス少なめでアシストのみで成績いいのがムカつく オロチがどれくらい勝利に直結してるか理解してないんだろ
mobaにおいてそういうオブジェクトへの意識が低いのは低ランクあるあるだな
そしてそれがわかるまでは絶対に上にいけない
まあ勝ち戦で負けてるんだから当然だけど なぜか巫で下を選んだやつが早々に敵の射とJGに殺される
そして育った敵のJGに中の巫が殺される
それを見てなぜか下に行った巫が試合放棄して英語で中の巫をボロクソ罵り始める
中の巫も試合放棄して応戦
余裕すぎて敵がナメプかまして虐殺を楽しみ始める
虐殺に熱中し過ぎてこっちのミニオンがちくちくやってるのに気付かず敵陣崩壊で勝利
というクソゲーを体験した
笑った >>513
PCでのサービスはしてないはず
ただアプリをPCで動かすソフト使えば行けるんじゃないかな?
やったことないからよく知らんけど >>512
スキル撃った後とか敵がLH取るときに有利取れるからその時に攻撃する
あとは敵がガンガン押してくるならタワー下までミニオン引っ張って戦う
topは無理に押さなくていいから敵よりビルドやレベル育てるの意識すれば良いよ サブ垢で野練習しようとしても即ピ多くてなかなか使えん。。
あと確かに巫補多い
でも補がサポ装備なしの時ほどファーム丁寧にするからなぜか異常に稼げる
サブ垢ならではかな
サポ実質なしなら妖狐がいい このゲーム日本人の方がnoob率高いわ
どう考えたら3対1で勝てると思うのかがわからん
集団戦になったら頭に血がのぼる人多すぎるわ
補の勝率が低すぎてびっくりする
鴆なんだから先頭走るなよ やっと小属維持できるようになってたのに、また得業生に下がっちゃった…
タンクとサポートばっかりなのが良くないのかな… じょろうぐもって何したら勝てるんすか?
集団戦なんもできない… 外国人ってなんであんなスマホでチャット打つのはええんだ
日本語でも俺はそんな早く打てないぞ サポートなら青行あたり使えば自分で試合壊せるしさっさと大属まで上がれるぞ 過疎すぎて合わせマッチアビューズに遭遇してくそわろた
通信切ってはないが死ぬか煽りチャットしかしない降参連打疑似AFKマンも常習トロールもBANしてないしこのゲーム終わってんな キュー入れて即マッチするこのゲームが過疎?
負け過ぎて頭いかれてしもた? >>529
勝率8割こえてるんでキッズ臭い煽りいらんよ^^
ゴールデンタイムに同じ名前のトロールと複数回マッチングしたり合わせマッチできるんだから過疎だろwん?w 実際の数見たら思った以上に少なくてびっくりするだろうな そもそもローカルって日本鯖ってこと?
明らかに台湾の人がローカル入ってないし
位置を日本にしていてマッチする中華は日本鯖をわざわざ選択してんの? 1000行ってるのかすら疑問になるほど中華ばかり。人口は明らかに多いんだけど >>531
勝率8割とか低ランのクソ雑魚ナメクジやんけ 勝率8割が低ランにしかいないと思ってる雑魚ですって自己紹介はいらんてw
キッズは学校行く準備しろよ、ワイも仕事行くでな >>536
朝からホラ吹いてしょうもない人生やなあ、勤め先もさぞしょうもない所なんだろうな 勝率8割あるなら他がそこまであがってないから同じ奴とマッチするだけでしょ
過疎ってわめくのはなんだが GTに同じトロールと何度かマッチ
合わせマッチ可
これで低ランと思うってことはやはり過疎なのか
一番人が多いはずの低〜中ランでそんなマッチがあるってやばくね >>539
だから単なるホラ吹きだって言ってんだよ 敵味方10人で行われるゲーム
マッチに時間かからない(10秒程度でマッチ)
レートと得点?でチームが作られる
試合後すぐ申請したら同じやつがチームにいる可能性高いってのはわかりそうなものだがw
同じレートでその10秒程度の間に申請する奴は全プレイヤーからかなり絞られるだろう >>541
これだけマッチングが早いゲームで過疎とか言ってる時点でエアプのホラ吹き
そりゃ糖質とか話題と無関係なディスで逃げるしかねえよなあ ランク上の方で8割って日本のトッププレイヤーちゃう? 他mobaスレで日本人が一番多いのは平安京とか他mobaよりちゃんとしてるとホラふくステマがお仕事の運営\ホラふきが!/
うーんこの お前ら一日何戦くらいやってんの?
社畜だと昼休みに多くて2戦、家帰って多くて2戦で最高4戦くらいしかやれないんだが 勝率八割とかホラとかおいといてとりあえず頭に血が上りやすい猿なのはよくわかる 常に冷静な判断が必要なmobaで頭に血が上りやすいとか致命的だな >>547
頭に血が上りやすい猿っていうのはな
指摘されてるように過疎否定したいならワイの書き込み内容に対して低ラン言うたらアウトってことにも気付かんアホのことを言うんやでw
支度できたで出かけるわ、ほななー >>527
青行燈かー
主にタンクやってて被ったらサポする程度だったから買うの躊躇ってたけど、一回使ってみます
ありがとう! sup両面仏だっけど敵のbotが妖刀姫海坊主だったからめちゃくちゃ機能してた
鴆jgを勘違いして妖刀姫ピックしちゃったんやろな
topでもたまに見るし鴆はどこにでもいくなあ 太雷了吧って中国語でどんな意味かわかります?
翻訳で掛からないからmoba用語を当て字したんだと思うのですが… たまに他人のピックを勘違いしてわけわからんとこにいくのいるしな
二口midとかやるとmid???とか言われる 前に二口mid行くって奴がいるだけでめちゃくちゃ煽ってる日本人がおってな
「終わったわw」とか「雑魚スタンバイ」とか
まぁ終わってたのはそいつのPSなんですけどね
推奨ルートじゃないってだけで騒ぎ立てる奴多いよね いくつか連敗したあとでデフォルトアイコンのみと対戦。
いつものAI対戦かーと思って適当に攻めて楽々勝利。
戦績画面でAIか確認したら肉入りの普通の対戦だったでござる。こんなこともあるのねー 二口はどこでもできるって聞いた
それはともかくあの範囲の円が迫ってくるのが何気に怖い
あと絡新婦は移動が俯瞰で移るたびこっちのMPをがりがり削ってくる鳥肌が止まらんわ 恵比寿につられまくるウサギはいったいなんなんだよ
明らかに射のこっちに釣り糸投げてんのになんでお前がつられてんの?
わざわざサポと距離とった位置にいるのに吸い寄せられるようにつられていく謎すぎる 鴆が下行くと想定して妖刀姫ピックした結果、想定してなかった下をやる羽目になったみたいなケースで活躍できずにPS終わってたとか言われるのもなんかなって感じ
推奨ルート以外に行くのは構わないけど、下の適正があるのが二口しかいないなら中は巫に任せて下行ってくれって思う 2口ミッドは中国では使われてるから騒ぐ程じゃない
対人戦が絶望的な連敗で小属2まで落ち勝率もグラフも一気に落ちたが
連敗止めたのは雪女サポートとやはり味方だった >>562
何か勘違いしてないか?俺の場合は普通にADC居たぞ?編成も事故ってない
終わってたのは煽ってた野の夜叉のPS そもそも下に行くって言ってた鴆が野やったとかならともかく
最初から野やるっていってたんだから任せりゃいいのに
勝手にこいつ使えないなとか判断してクソピックする方が悪いよな
タヌキjgとかはあっこれ無理だわ・・・って思ったけど 連敗始めると面白い位勝てなくなるw
どのレーン行こうが何を使おうが勝てない
ジャングラーやれればいいんだろうけどな、ジャングラーは苦手だし
200戦以上やって最高が小属1〜2段が1番地雷な気がしてきた 中国語は分からないが、所々漢字が分かるから面白い
一緒の巫が酷いからレーン代わってくれってtopに来た射には笑った 相性が悪いからレーン変わってくれってのはたまにいるけど
野良じゃ意思疎通難しいよな
言語が一緒ならまだなんとかなるけど 最近始めてトップレーナーを買いたいんだけど
吸血姫と両面仏のどっちの方がおすすめ?
ドラフトに向けて持っておいた方が良いのも含めて 両面は7割近くBANされるから吸血姫かな、般若持ってないなら般若でもいいと思うよ >>565
当事者以外にしてみれば鴆で野やるから対応してくれっていうなら編成見て妖刀の代わりに下にいくくらいの対応はしてくれって思うけどな 吸血姫は大属からは、鳳凰が強烈なカウンターになるし
両面はBANにされる
般若、茨木、鳳凰、吸血姫辺りかな
最終的には、吸血姫か般若あたり >>567
それはある
要誰?とか打つと〇〇やってとか言われるから漢字おもろい 首無しは正直妖狐でよくない?感がある
何使っても上手い奴は上手いし下手な奴は下手だし >>560
2ちゃんの日本語と同じでキレイな文章で書いてないから翻訳してもわけわかめなのよね グローバルサーバーなんだから英語使え馬鹿って日本語で言ってやれ ありがとうボタン欲しいときあるけど、あったらあったで煽りに使われるんだろうなぁ thks、sorry、plz
これだけあれば大体つたわるやろ 百鬼戦で遊んでたら自分のチーム以外動かなくなって笑ったわ
差が広がったからって投げるのほんとやめてほしい 我射爆了でありがとうって意味
集団戦で勝った後は言うべき 百鬼は敵味方が賢いと面白いよ
アホだと下位2チームで争って1stチームにキルされるとか1人vs8人になるw 中国語はわからんでも誰を煽ってるかは上だか下だかで言ってくれてるからわかるぞ 犬神でkillとって死なずに戻れるようになってきたうれしい 序盤〜中盤にデス先行したら
腐り確定レベルだけどなw >>570 >>572
ありがとうございます
吸血姫をとりあえず買います なんとかフリーマッチでならやりたい動きができるようになってきた……
参戦率も50前後くらいはとれるようになってきたし 中国語分からないけど悪口言ってるのは何故か分かるわ bot戦だったかどうかリザルト画面から分かる方法ある? 相手のだれかをクリックして戦績見れれば肉入り
見れなかったらbot システムが違うユーザーはパラメーターを閲覧できませんだかなんだかそんなこと言われるんだよな ありがとう
一方的に勝つ試合が続いたから対人かbotか確認してみます >>576
自分は、妖狐のほうが万能で首無しの方は強いという分からんようで分かる結論に至った… 大天狗にccはいらんだろ
火力減らせよ
クソゲーやんけ ちょくちょく大天狗に文句言ってる奴いるな
BANされないって事はそういう事やぞ 竜巻は避ければ終わりだしな
同じコンボなら金魚のがヤバイわ 即死だもん >>603
文句言ってるの同一人物だぞww
大天狗に親殺された君毎日いて笑うわ 大天狗と金魚姫の火力がおかしいのは分かるが、こいつらナーフするなら般若と吸血姫もお願いしたいわ
ヤベーのが2匹じゃねえし、コイツらだけで戦況をひっくり返せるほどでもねえから 吸血姫って中国版でナーフされなかったっけ?こっちのはナーフ済なのか知らないけど 国籍?アンケート取ってるけど香港もかなり多い
あと、大陰陽師のVt_妖妖みたいな名前の台湾人はYTで実況してる 一括りに中華と言っても台湾、香港はストア分かれてるしこいつらは日本と同時スタートで同じ鯖に割り当てられてるからね
中華圏で流行ってるアプリだし中国ネームばかりに見えるのはそのせいでしょ やはりサポートで烏天狗は
鬼女辺りの巫補に対してかなりの優位に立てるな
相手白狼が禿げまくって草はえた 今さらだけどフレ申請のバグ何時になったらなおるんだ
リザルト画面でのフレ申請機能してないでしょ >>610
まず孟婆は安いし趣味キャラだからない欲しくて買うにしても銭でいい
召喚符的に一番高価なのは山童だけど一般的な強さなら吸血鬼>白無常>山童だと思う
あとは訓練で使ってみて持ってるキャラも考慮して好きなの買えばいいよどれでもいいなら高価だし山童でいいけどそれで買うと多分使わない >>610
吸血姫か白無常
トップキャラを持ってるなら
ミッドも巫補も出来る白無常おすすめ フレンド申請バグあるんか
どおりで全然増えないと思ったよ
いないから日課のフレンドだけいつまでもクリアできない エゲツないくらいトップに来る敵jgと一切トップに来ない味方jgの試合が今あったんだけどさ
ぶっちゃけトップに来るのって弱くない?俺のスコア下がるけど下ボッコボコに出来てるしこれ勝てるなーくらいに思ってた >>614
>>615
ありがとう
トップが手薄だから吸血買うことにするわ で、その大陰陽師の実況見てたら巫補と一緒になってfeeder化していた射がめっちゃ煽られてた
で、そいつは相方がなんだろうと育ってる
育たないのは自分の問題、育ちたきゃ必ずLHとってロームするってのは大事な心がけだと思った 天狗は清姫行燈でカウンター出来るからオススメ
逆に中は清姫>>行燈>金魚≧天狗の順で相手したくない 出来ない持ってないレーンあるのはまぁいいけどギリギリまで空欄じゃ無くてレーンだけでも提示して欲しいわ、被せマンのが調整し易い 般若も吸血姫も両面佛もBANされて、烏天狗は敵にピックされ
仕方ないから兵俑トップで使ってみたけど割と使いやすいなこいつ
山兎と兵俑2人でずっと耐久してADCとタンク落としたのは笑った >>612
サポ烏天狗気になるんだけどどんな感じ? ハマったときの壊れ具合、警戒が必要な度合いでOPと言われてるキャラはいるけど
基本的どのキャラも大差ないわね
ただし両面は除く 耐えたと思ったら金魚姫の呼び出した金魚のゲロで死ぬ
今日sup巫がゴリゴリラストヒットとりまくってて装備遅れてグダグダになってadc noobって言われた
サイコロの英語訳確認しておこうと思いました このゲームで数少ないタンクと呼べるキャラだよな両面
あの耐久力でスタンばら撒けるのはおかしい 火力有り耐久有り回復有りブリンク有りcc有りとなんでもあるからな 他のMOBAじゃタンクサポって割と普通だと思うんだが
平安京はなんかタンクでサポやるとハゲる
ハラスしようと近づくと殴る以上にめっちゃ喰らいまくって危ないし >>628
Vt_なんとかに実況見てたらfeeder化したADCが銭差があるからなんも出来んみたいな弱音吐いてたら
「Thats your problem.」「U sck」言われてた
さすがにLHまでとる巫は酷いと思うけどw >>631
序盤弱いからね。MPもすぐに無くなる
流れがちょっとでも有利に傾いたらそのままゴリ押しできるけど >>614
孟婆マジで見ないよなぁ、ただごく稀に無双してる奴居るわ ULTを上手いこと制御できるやつなら強いと思う
俺が使っても見事に外して自殺しに行くだけだったわ・・・ あかん下がボコられ過ぎてる、行使って助け行ったろ
→下で奮闘中ADCが復活し上のミニオン狩りに行く、何故かタワー下でトップにやられて死んでる
なんだこれ、どうすりゃいいんだ >>635
俺が見たのは上でもなんかキル取ってたし終盤mid押し合ってた時は敵カチ上げまくってるしでやばかったわ、あれはイニD
ところであのult乗れるのは知ってるんだが乗ったらどういう意味があるん?好きなとこで降りれるって事? >>626
盾もって
陰陽道で妖術防御積んどいて
基本ガチガチのタンク装備
スタートはサイコロのみ
初手ダメージ反射、
2番目回復阻害鎧
靴は、相手の編成でどちらかの防御
そこからは、 全体の妖術防御積んだり、本当にサポート型のタンク
ブリンクから、烏投げがかなり有効になるから巫相手は基本的にかなり楽になる >>637
そう jgとか載せて突っ込んで挟み撃ちとか突出してる奴殺せたりする
野良じゃ難しいけど 烏天狗のブリンク+ccの3アビってかなり優秀よな、3秒間60%減速の2アビも大概だし 上手い孟婆は本当に笑える
遠くから来てひき殺して颯爽と帰ってく
他人のプレイで笑える数少ないキャラ >>639
そういう事か、最初射とか乗せて上から攻撃出来る移動砲台になれるのかと思ってたけど流石にぶっ壊れか >>640
そそ、やってみたら
意外とダメージ有るしcc優秀だし
射と合わせると一気に溶ける トップで烏天狗使っててもレベル1.2の頃は烏天狗の時間なのに攻めてくる般若や吸血姫の多いこと 今cc153の大陰陽師のやつの配信みてるけど強すぎるわ
妖刀で毎回キャリーしてて気持ち悪い いくらultでタワーダイブ出来るとはいえ
lv3下の犬に殴り負けそうになるしそんな強くないだろーって思うけど
妖刀姫28局勝率75%もあるんすよね・・・
犬はまだ6局で参考にならんから比較出来んが 射は鴆使ってるんだけど最初のbotレーン他の射と比べてどう?
なんかレーンの戦い終わった後は強いけどレーンでは弱い気がして仕方ないんだが >>647
すまんcc163だったわ
中華系のゲーム配信サイト
https://h5.cc.163.com/ 火力は一番あるけど射程がないから
チャンスがあったら積極的に殴りにいかないと撃ち負ける 正確にはcc163
中国の強い人達がプレイを放送してる動画配信サイト システム全体のキャラごとの勝率とかってどこのサイトで見れます? 鴆の序盤のレーン戦は結構補がどう動くかにかかってるよね >>655
敵のadcには俺にはハラスさせずに前に前に出てccと烏狙うのが目的 >>656
兎しか持ってないんだけどどうしたら序盤射が動きやすくて自分は死ににくい?
前出ても全然牽制できない割にごっそりHP減るし
草むらからこそこそミニオン削りも違うよね? >>649
自分は射メインというか首無しと妖狐メインで使ってるけど、鴆はこの二人に劣ると思う
瞬間火力も機動力もないからかなり他人任せな感がある 中国は人口多いから視聴者数も10万単位いってやがるし
有名ゲーム実況者儲かりそう >>659
序盤は兎1アビのダメでもバカにならんから前でハラス担当しつつ射にぬくぬくミニオン狩って貰う感じかなぁ
ごりごり減らされるほど前に出なくて良いけど兎のが機動力あるから1アビ先端当て位の距離でハラスしてたら敵どんどん下がってくとおもう
勿論鴆がキル取れそうな時は速度バフデバフで追いつけるようにフォロー
まぁ鴆はやっぱスタン持ちサポのが相性いいとは思う >>659
攻撃されるかされないかくらいでチョロチョロしつつスキル1を当てつつスキあらば通常攻撃って感じかなぁ
茂みに潜んでおけば大分うざい
射が殴り合い始めそうだったらバリア張って参戦
スキル1を当てられるかどうかで大分違う あれ序盤は地味に痛いから何回も食らうとつらい そういう時の烏天狗w
鴆と組むとブリンク2回もあてると敵が瀕死か死ぬレベルになる 鴆を信じろ
レーン戦だけでいえば山兎と鴆は相性が最悪だぞ
柔らかい射程短いハラスできないで山兎のバリアしたところでジリ貧になる
そのかわり火力はあるからワンキャッチでキルまで持っていける恵比寿か、かぐや姫が好ましい
恵比寿なら回復で敵のハラスも無効化てわかるから一番相性いいかな 妖狐1回しか使ってないエアプなんだけどトッププレイヤーの装備案に天叢雲使っている人が1人も居ないんだが相性悪いの?
攻撃速度40アップで残風パッシブとシナジー
CD20%で先天パッシブ点灯しやすくなる&残風の1秒短縮と相性が良い(例えば10秒から引く1で9秒になるのは10%短縮だけど5秒引く1なら20%短縮な様に、固定値1秒短縮はCDが短くなればなるほど価値が大きくなる)
で相乗効果的には優れていると思うんだけど妖狐ってCD積むビルドは微妙なの? 恵比寿はどの射と組んでも安定して強いねー
烏天狗はCC当てれたら恵比寿並に強いけど、ある程度上がるとCC当てさせてもらえない、ポーズが長いで機能し辛くなってる印象 ジャングラーが柔らかい系で
トップがADガン積み般若とかタンク代わりが居ない時に烏天狗使うから滅多に出番はないんだけど
単純な祝よりは戦績良さそうだから、これから少し使おうかなとも思ってる 海坊主は終盤つよいから白狼あたりと組みたいね
後兵俑サポも結構いけるよ
1スキの射程とダメが優秀でハラスしやすいしcc2種あるから終盤も腐らない >>660
機動力はともかくスキル1使ってのフル装備攻撃の火力はやばいぞ >>668
ダメージ分割って長弓のことかな
会心ダメージアップ武器の他に最低1つ会心率積むべきだろうし長弓か治癒妨害弓のどちらかは必須なんだろうね 海坊主は昨日メレー二人を水で流してオロチスティールしたw >>674
たぶん中国版のランカーのコピーそのままなんだろ
新たに開拓して是非報告してくれw やべぇ、スマホがめちゃくちゃ熱くなってかなりラグった、味方に申し訳ないわ、勝てたから良かったけど
そういう時普通にsorry lagとか言っとけばいいんかね? >>672
確かに瞬間火力ヤバイけど装備揃えばどの射でも鴆には劣っても十分だし長射程とかブリンクとかの方が良いと思う
瞬間火力やべーから仲間が上手くて安全に攻撃出来れば鴆はとにかく強い仲間依存度が割と高い >>672
放っておくと厄介だよね
継続火力はあっても(首無しに比べて)瞬間火力は劣るからいつも真っ先に倒すように心掛けてる
自分が鴆止めれなかったら負けってくらいに >>677
とりあえずランカーコピーの割合ダメージ武器を天叢雲に変えたものに初手赤拳を手動で買うビルドを試しに使ってみるわ
ブリンクスキルのCD2秒以上短縮と移動速度5%でチキンプレイ(甘えたタイミングで攻撃速度アップ目的の攻め運用しても死ににくいマン)してくる
でも上手い人は攻撃スキルの「装備効果発動」と割合ダメージ武器の相性の良さと会心&攻撃速度武器を積むと天叢雲を積むスペース無いんだろうな 金魚姫の覚醒とその先のスキンが可愛らしく見えてきた
こんなはずじゃなかったのに!! 鴆の難易度困難くらいでいいような気がするけどどうなんだろ
鴆から妖狐に切り替えたら立ち回りかなり楽になったわ AFK野郎を8点減らしといたわ通知きたけどなに基準であがるんだっけ? 放置したら-4点で繰り返したら-8点になる それ以上上がるかは分からん マイナス評価より、通報したやつとは二度とマッチングしないようにしてほしいわ 繰り返したら上ってくのか
ありがとう
明日実装の大天狗と姑獲鳥のスキンはガチャ限なのかな 大陰陽師まで行ってサブ垢作ってまた目指すみたいなすごい奴らもいるんだな
自分がやっと大属にあがった頃なのに 鴆は野良だと難しいよなぁ、勿論上手い人は上手いけど
二口のが圧倒的に適応力高くて使いやすかった
初めてすぐワイ「普段巫ばっか使ってたけど二口すげー使いやすくてキャリーも出来てええな!射も練習する為見た目好みの鴆買ったろ!」→どうやってキル取るんや・・・ 面白いんだけど、マップがごちゃごちゃしてるのとオロチ後に画面が暗くなるのが辛い
グラをシンプルに&夜が来ない設定があったらいいのになー
スキルホィールと移動ホィールの調整もできるようにしてほしい 鳩は後半のエフェクトも良いよなシュババババって
自分じゃ扱い辛くて辞めたけど見てるのは好きだわ アニメーションが好みの伽羅を使いこなせると嬉しいよね 敵陣に逃げる味方
一人つっこむ味方
真ん中にいく味方守
ふーははー野良は地獄だぜぇー! 鴆がいたらoh chin chin→???→Ohchinchun!
ができるから好き >>698
得業〜小属で200戦以上やってるのは試合数増えるに連れてヤバい確率が高くなっていく 4レベル差ついた竹に一方的に狩られまくるわ
もうこれどうしようもねえな >>701
妖刀に味方が刈られまくって上で烏天狗してた俺と5レベル差がついてたけど、逆転勝ちできたから大丈夫だ
祝補いないと逆転は難しいかもだけど >>701
cc持ちタンクが入ればなんとかなるかもしれないけど
俺なら諦めるw 日本人アクティブは相当少ないでしょ
これに限らずどのmobaでそう
人が多かったら全体チャットが速すぎて会話なんできないから ロビーの会話の多くが
初心者〜得業が多いし
小属↑は、ほぼ同じ人間ばかりだし
ただ、ROMってる奴もかなり居るぞ >>666
タンクのHPが8000近くになるので単純に割合ダメージが強烈なDPSを出すんだよね。
CDR装備は俺も使ってたけどレーニングは強い。純粋な殴り合いを避けガンガンハラス出来る。
肝心の集団戦が終盤につれてタンクに狙われるからタンクに向けてスキル回転させるんだけど明らかに火力不足に感じて割合に変えた 稼働初期の魚歌は全チャの勢い凄まじかったな
平安京もそんくらいかそれ以上勢いあるかと思ったけどそんなことはなかった… ニュースの「ゲームチャット」映像に使われなくらい見事に無法地帯w
陰陽師rpg触ってたらなんかキャラゲーが恋しくなって結局スターウォーズに戻ったわ
Reddit漁ってギルドのためにエクセル作っててのがやっぱ楽しい
スマホでmobaなんてって馬鹿にしてたけふぉ楽しかったわ。お主らは大見行くまでやめるでないぞー 恵比寿のヒールに惹かれて買ったんですが勝てないです
過去スレのランキングではAに入ってたんですがどう使えばそう思えるのか知りたいです 正直アリーナオブヴァラーの方が面白いんだけどあっちは暇な時間どころか睡眠時間まで削ってプレイしてしまうからアカンわ
陰陽師ぐらいがちょうどいい >>710おつかれ
まあ日本人にmobaは向かないのかね
なんでこんなに面白いジャンルが流行らないのかわからん
理由はわかるんだけど納得できない ゲームで煽り合いとか日本人にはあまり向かないよなぁ
敵どころか味方まで煽っていくゲームなんてMOBAぐらいじゃね もう嫌だ
集団戦押され気味だったのをギリ引き分けに持ち込んでから味方逃して殿努めたのに
欲出した瀕死の魚と白無常の2大ゴミが欲出して、
育ちきった清姫と烏天狗に突っ込んでgg
序盤もgankこないjgにド下手な下の二重苦でカバー大変だったのに
これじゃ15killとってキャリーしても勝てるわけねえだろぼけ ついでにスマホmobaで一番面白いのはvainglory だぞ、一応宣伝しとくぞ
でもここは平安京のスレだからな
これ以上他のゲームの話出したらおれが怒るぞ >>715
味方がいるチーム戦の対戦ゲームは大体そんなもんだよ
特に一人で無双しにくいタイプのゲームはね しかしこのゲームチャット機能がクソだよな
オフラインの時のログ無いわログ飛ぶわで使いづらすぎる >>715
有名なガンドゥム動物園を忘れてはいけない >>715
ダクソでも役に立たずに死んだ味方にうんこ投げつけるホストいるけどな
そういや最近これ絶対ai戦だろって思ったのにリザルトで普通に戦績画面飛べることが多いんだけど、実在するプレーヤーの名前のaiってことない?わかりにくいけどpso2のクローン的な 有利で三回も全員生存で2,3人倒してんのにオロチ行かねえんだ忍と射
レベル差なくなって集団戦負けてオロチ取られて負けとかクソすぎるわ チャット以前にUIとかフォントが見辛いのはどうしようもねぇ >>723
申し訳ないが決戦酒井教を思い出させるのはNG >>712
序盤は釣り→スタンのコンボで自陣タワーに引きずり込む
中盤以降は常に集団の中で、
釣り→スタンでガンク
小ヒールやultは状況に応じて >>723
元々AIの名前は実在してる人から取ってるでしょ多分だけど
詳細見れたら本人、見れなかったらAIってだけで 青行燈で補やる時のビルドとスキル取り教えて頂けませんか 少属後半辺りから完全にAI戦無くなるけど
全員AIっぽい動きの糞弱い人間と当たったことがある
通信エラーか何かで全員落ちたりしてるのかもしれない 寮チャット機能してる?
マルチやる人って募集みてめっちゃ手を上げて行くって返信してもその時向こう表示されてないのか
翌日くらいにホストから気づかなかったって謝られるんだけど気まずいんだけど マクドでpubgやてるワイワイ勢いるけど、中華圏ではこれやAoVもそんなんなんかな
台湾旅行したろかな 大属のレベル差やばくね
余裕で勝てる時もあれば相手めっちゃ上手くてボコられる時もある
負け評価4とか言う糞雑魚は少属に戻ってくれ >>723
これアプデでAIも偽の戦績に飛ぶようになったんだと思ってたわ >>732
MOBAって分かると楽しいけどFPS、TPSみたいにそこまでメジャーなジャンルじゃないし
ちょっと調べても固有名詞多くて分かり辛いからそれこそどっか国内の大手が意識して広めないと日本ではそんな風に流行らなさそう JGでガンクうまくいった!っていう試合で味方が調子乗って無茶攻めして負けた
トップも一生スプリットプッシュしてるしバカかよ 初心者突っつきにくすぎだからなぁ
せめてレーン選択してマッチにすればいいのに
最初から全役割の動きとビルドってハードル高いよ
出来ないレーンになりそうでドッジしてもペナルティーだし 気にせずやればいいんじゃね?
上位だったらともかく
初心者のあたりなんてみんな右も左もわからんっしょ 実況見てるとほぼみんなAoVと掛け持ちだね
Mobaが浸透しまくってんだな 自由にやろうとすると今度は暴言指示多めな民度が邪魔するんだよな 低ランクの内に負けまくりながら色々使えるようになった方が良いよ
その頃は別に負けても失うものもないし初心者だらけなんだから文句言ってくる奴もそんなにいない
ドラフトになったらBANされる強キャラとそれ以外に全ロール2キャラずつくらい使えるのが理想なわけで上がってから練習なんてしてたら戦犯になって暴言吐かれまくるから辛いぞ
初心者が困るのは漠然と適当にプレイしてるだけじゃほぼ上達しないとこだろう 始めたてなんですがオススメのビルドとか調べれる所ありますか? 自分が下で精神削って頑張ってる時に上と中で10キルくらい量産されてるパターン多すぎるぞ
下で競り勝っても上中でボロ勝ちしてる奴らが流れてきてggなんだが
各キャラのパワースパイクを覚えて引くことを知ってほしいわ >>742
ゲーム内からランキング上位の人のビルド見れるよ 下がることを知らない味方引くとさっさとサレンダーしたくなるなあ
城しか見てなくてミニオンきてない敵復活してるって状況でずっと城の前うろちょろして狩られて負けたわ キル圧倒的に取ってもオロチやらないjgだから負けた
キル取りゲームじゃねーつの
百鬼やれよと思うわ 敵が金魚サポートでこっちのadcが遅れ
初回大蛇取られて
キル差13キルくらい負けて
両サイド三本目まで折られて
絶望的な状態から、
2回目の大蛇直前に三人固まってた奴を四人で潰して、大蛇取って逆転勝ち
こういう事があるから降参されないw
やはり、育ち切った味方の姑獲鳥は強かった
サイコロ積んだ青行サポートで良かったと思うw
最終的に金がこっちの方が多かった 頼むから自分いないところで負けないでくれや
さっきからトップとジャングルがひどすぎる >>749
負けメンツの時は時間ずらすのはmobaの基本だよ
百鬼とかするといい サポートやってて
自分はチームで1番デス多いけど adcが1デスで1番キル取ってMVP取ってると死んだ甲斐があったと思うわ
あれほど勝ち負け苦戦していたのに青行使ったら4連勝w >>734
そう、そんな気がする
今まで戦績見れなかったらaiって言ってたけど最近見れなかったことないもん 中国版でもそんな仕様にされてないから
絶対にないと思う いま、やたら上手い鴆ジャングラーが味方に居て
試合後に履歴開示してたから見てみたら
鴆ジャングラー専門で33戦で勝率70%超えてる
強者の鴆ジャングラーだったわ
周りがlv12の時、鴆1人lv17だし
誰も止めれ無くてワロタ >>752
AIはリザルトからプロフまでは見れるけど下の「最近の試合」をチェックすると【この画面で戦績を確認することはできません】って出るようになったっぽい
5人が5人ともこれだったらほぼ確定でAIだわ >>755
MVP取ってる味方でも出てるから関係ない別な原因だと思うわ >>755
いやそれaiじゃなくてもそうなる様になってるよw >>738
そこを気にしちゃう初心者を取りこぼしちゃわないかなぁと
ただ確かに色んなキャラやって全レーンの動き把握するのは重要なんだよね 違うレーンにいるのにこっちが瀕死のタイミングでULT使ってくる紅葉はずっと他レーンの状態を見てるの?VCでも使ってるの?
まだ戦闘中に使ってくるならアッ見てたかって思うけど
戦闘終わって敵の視界から外れて15秒くらいしてリターンしてる時に殺されるとマジかーってなる 紅葉使ってる側からしたら
戦闘始まってたら、下がって
マップ変えて見てもいいし
戦闘後に撤退してる奴が居たら使ってもいい程度で
難しいって事はない MOBA全般に言えるけど3レーンに分かれてミドルは遠距離メイン一人担当とかジャングラーからモンスのLK奪わないとか
基本的な説明がチュートリアルにないからそれ学習する気ないのとか相手の動きみてそれに気付かない子は一生勝てないからなぁ
難しいねぇ
>違うレーンにいるのにこっちが瀕死のタイミングでULT使ってくる紅葉はずっと他レーンの状態を見てるの?VCでも使ってるの?
MAP見てて不自然に下がってるの見たらHP瀕死だろうなってult撃つぞ
乱戦が発生しててもultぶっぱするぞ いちいちHPチェックしてるんじゃなくて多分減ってるだろって予測してぶっぱしてんのか
それならまぁ分かる 金魚姫のスキンが欲しいんだけどリセマラって有り?
初めて3日目だから迷ってる >>705
モバレジェはかなりいるぞ日本人
たまにセルランに顔をだすし 試合後に適当に通報押してみたら運営から処罰したメール来て笑った
処罰された人ごめん >>769
それ他の奴も通報してたんじゃね?さすがに一人の通報で処罰はしないやろ >>754
ジャングルは対抗ジャングルいないなら基本的に止めれない 通報受け取りましたメールじゃなくて?
審査して通報が通るとこいつの品質いくつ落としたでーみたいなメールが後になってくる 最近の試合って前はいつでも他の人の見れた気がするけど今は試合終わったリザルト画面から誰か一人のしか見れなくなったな。一度でもホーム戻ると見れなくなる。なんで変な仕様にしたか謎 金は本家中華版でもキャラ買う以外に使い道ないの?
貯めておいた方がいいのか分からず4万超えてしまった このゲームは通報押した後に内容選択が出るから大丈夫だけど
他のゲームで放置がおったからそいつ通報して、他の奴らにいいね送ろうと思って間違って全員通報したことならあったわ
何もしてないから通報1件でどうにかなったわけじゃないと思うが 通報が確実に通るのって放置くらいでしょ
放置に関しては通報しなくても減点しましたってメールが来たような気がするけど 開幕とか早い段階での放置だったらシステムが自動検出して先に減点されてるね
通報しましたメールより前に減点メールが来てる
その後に更に減点しましたメールも来る 重複してるのか倍引かれてるのか分からんけど 〇〇 left game(うろ覚え)みたいな表示って放置ってことでいいんだよね? 回線切れたって意味だから
戻ってくるならただの回線切れだし
戻ってこなかったら放置 >>762
紅葉使ってる人は残HPみて使ってるに決まっとるやん。戦闘が始まったりしたら高速スワイプで見る。
ウルトのCDめちゃめちゃ長いから無駄撃ち出来ない フリーマッチで遊んでたんだけど、もう負け確で久しぶりの補助も飽きてきて降伏連打してたのよ
でも3回やっても承認されないからチャット欄みてみたらquit surrender ! ってきててちょっと面白かったわ あとジャングルで初心者でも最低限の活躍ができるキャラ教えてください
犬か妖刀姫がいいのかな
たまたま当たった傘かぶった烏しか持ってないです 無料で貰える以津真天か
姑獲鳥は慣れると装備揃えば
忍でもトップクラスだから
使いこなせる味方だと心強い >>786
ジャングル自体が初心者向きじゃないから、初心者が活躍できるジャングルキャラなんかないよ 課金したけど。なんで石反映されないの?戻ってこないんだけど。 そういや今朝方チャットでも課金が反映されないって言ってた人見かけたな
運営に連絡してみたら?さすがに反映されてないならちゃんと対応してくれるはずだよ >>792
こっちも問い合わせ済み
ちゃんと対応してくれるんならいいんだがな まじか…多発してて手間取ってるのかな
早く対応してもらえるといいね 20デス差つける程死にまくった3人がずっと罵り合いしてても逆転勝ちさせてくれる相手巫補さんありがとうw
逆転できるの分かってたから生暖かく見守って余計楽しめた 12000円くらいガチャしてみたけど限定は全然当たる気がしない
吸血鬼の新アバと犬の桜のやつだけ多少嬉しかった 百鬼戦でサイコロ17個全部ぶち込んだけど煙々羅こなかったわ…w このゲームってコイン集まりにくい?
25しかもらえないし課金ゲームなの? 使いどころが限られるからやってれば貯まるよ
俺今17000くらいあるわ 無心でガチャ回してて気付いたら魂石が270溜まってたから
大天狗と興味なかった姑獲鳥の両方とも交換で手に入れた 妖琴師は買ったほうがいいんだっけ?
中国版のランキングでトップから最下層まで落ちてるのが気になったけど 巫のジャングルってどう思う?
荒は割と回れたし行灯も通常とmp吸収あるから行けなくはないと思うんだが ここ見る前に課金してしまったわ
Apple先生に購入取り消し依頼したから良いが勘弁してくれw >>805
課金スキン欲しいなら後々使えるしいいんじゃない? >>807
日本語わかるサポートスタッフがちゃんといるのか怪しいからなw
反応早いAppleで取り消して不具合治れば再度課金するわ iPhoneだけどさっきふつうに課金できたけどなあ
失敗するタイミングとか条件があるのかね >>786
接近職は初心者向けじゃないから巫か射で仲間の後ろについてトップかダウン行け
後は基本的な立ち回りをlol(リーグ・オブ・レジェンド)のwikiか何か見て動きなされ
基礎の立ち回りは役職関係ない
後はテンプレを意識して動きな 小見の妖琴の試合見たけど動きが完全にopでわろたわ
すごかった >>803
集団戦じゃなく、レーン戦向きだし
スキル1が連弾ヒットしないと火力出ないし
他の巫の方が良くね?みたいになると思う >>810
11800円が危険なのかな?
こっちは1200円を何回も買った
ちなみに1200円が一番お得だから手間じゃなかったら1200円ずつ買うのオススメ >>813
スキル1は至近距離で当ててもそこまで火力でないの?
だとしたらかなり微妙だけど AndroidでもiPhoneでも課金したが反映されてないわ。返金申請したけどもしかしたら5/31までに間に合わないんだろうか。それともそれまでに購入分がゲーム内でちゃんと反映されるのか。
多発してるってことはゲームが問題だから、修正終わったら反映されるといいな >>815
目の前で連弾当てれば火力出るけど
どっちかと言えば、初心者キラー近いかもw 本国の勝率って上級者から初心者までごちゃ混ぜだから全く意味無くない?
キヨとか勝率低いけどどう考えても弱いわけないし何の参考にもならない気がする メンテ終了直後に5000円課金したけどエラーとか特になく反映できたけど
10000円越すと課金反映出来ない感じなのか…?ちなみにiPhone勢 1200円が反映されなかったから金額じゃないと思う あ、ごめん
>>814
だけど1200円は何度買ってもちゃんと買えたよ 姑獲鳥のへそスキン買おうかなぁと思ってたけど面倒になってもなんだし今度にするか >>821
1200円課金だったが、反映されてない
iTunesで確認してみると「保留」だし、運営から「チャージ遅延の可能性がある」ていわれた。 よーしなんかパッチきたからおじさんが人柱になってこよう
ちな朝反映されなかった人ね 妖琴師は中国版5/25パッチが日本にも適用されてて
先週の状態と比べて大分強化されてるよ
驚弦
CD12/11.5/11/10.5/10秒→11/10.5/10/9.5/9秒。
50%妖術攻撃→60%妖術攻撃
心魔繁音
ダメージ180/320/460(+40%妖術攻撃)→200/350/500(+45%妖術攻撃) Androidでauのキャリア払い?だかでも反映されてないのが謎すぎる。
iPhoneの方はiTunesカードを保留になってる分また補充して購入したら反映される可能性もあるらしいな なんか課金バグ出てんのか、つい先日金魚ちゃんのスキン買ったとこだから危なかったな チャージキャンペーン始まってるからその影響のバグか遅延かねぇ
てかキャンペーンで貰えるっぽいスキン券だけでへそ姑獲鳥買えるな
買いたいスキンあんま無いから余った勾玉どうしよ なんか上で初心者の為にレーン選択してマッチすればみたいな話有ったけどフリーはそうしてくれても良いよなぁせめて、新しくキャラ練習しようと思っても被せ固定で使えなかったりとかザラだしレーン調整最後まで空欄の奴のせいでめんどいし
そこまで含めてMOBAの醍醐味って人もいるかもしれんが レーン固定にしたいならパーティ組んでな、って事やろ
てかレーン固定とかやったら補とか上とか足りな過ぎてマッチしにくくなりそうじゃない? 開幕からずっと相手射が放置なのに下レーン負けてtopに文句言いまくってて笑ったわ
敵野とmidの戦後評価滅茶苦茶良いの見て気づいてくれgankされすぎだバカ 課金一切してないけどデフォスキンが一番良いと思うの
スタバでアメリカンチェリーパイフラペとかよりラテが良いって感覚
みんな違ってそれがいい >>833
負けた2,3試合は全部「ぱみゅぱみゅ」職取られてからの山兔 どうでもいいけどクラッシクが気になってしょうがない ノーマルレーン固定は良さそうだけど確かにマッチしにくくなるかもね
難しいところだ
>>836
そうそうデフォスキンがいいやってのが多くて買いどころがあんま無いんだよね
大天狗のお面が腹についてるの気になるから覚醒パックでも買おうかな マッチは他ゲーよりかなりマッチし易いと思うから固定でもそこまで致命的にはならなさそうって思ったけどどうやろな 覚醒がキャラ名の前にも定冠詞付くし特別感あって好き
そのキャラのプロです!って感じがしてドヤれる >>840
フリマは原作の陰陽師から来た初心者です溢れてるから野良が怖い 課金で覚醒できちゃうの出たけどね・・・
あれいらなかった
あとキャラによって覚醒アバターの必要熟練度や値段が違うのもいらなくね?って感じ 萌え豚ワイ、覚醒白狼好きだけど大成までケモ顔を使う気になれず泣く ケモ白狼いいじゃない
どうしても駄目なら上でも言ったけどキャンペーンやってるし覚醒パック買ったらええ 萌え豚が好きなキャラって金魚、山兎、鴆、妖刀、孟婆だと思ってたわ 覚醒いつまでも好きなの(小声
覚醒パックって一人一回とかじゃなかったっけ? >>841
覚醒スキン万年竹で無双するのは良い気分かもね イベントの投票が万年竹で圧倒的だけど誰が投票してんだこれ
万年竹のスキン貰っても9割BANされるから使えないし嬉しくないんだが ただ課金スキンだとボイスとかエフェクトとか変わるのがあるからなぁ
覚醒はそこらは変わんないから惜しい 覚醒スキンの出来が良いのは良いことやとは思うけど普通にチケ購入も出来たら良かったな 敵兵士もプレイヤーも視界内にいるのに何回もチャット打ち出して固まるのやめてくれ…いくら周りが足引っ張ってるからって序盤のレーン戦や本拠地でのカウンタータイミングでやられるとかなり辛い >>835
>>343の勝率ランキングから考えればバフは妥当だよ
>>817
ここでも何人か言ってるように妖琴師はモバレのハーリーに近い動きができるからスキル1接射がそれなりに火力出るなら強い気がする ちょっとくらいガイジいないとつまんないぞ
10回に1回くらいならガイジいても許したる
まあ今のところ2回に1回は混じってくるから困るんだが >>859
接近して当てるには
ワープ使わないとキツいから慣れてる人を相手にすると大天狗とか雪女にハラス負けするから
万人受けではなく使い手を選ぶ
レイトになると、集団戦に強い雪女や大天狗の方が使い勝手が良いから勝率が上がらない >>850
このキャラ勝率の山兎かわいくて大好きなんだが 金魚はえげつない勝率にできるけど、山兎はそこそこに落ち着かない? 朝から課金不具合出てんのに一言も言わないのな
悪質かよ 妖琴師のULTあかん火力出るやん
ブリンクからULT1アビ通常2アビ、ワープで帰還って動きエゲツなさそう どのmobaでもban率高いのナーフして、ピック低いのバフすればバランスとれてくとは思うんだけどねえ 反映されてないやつ必ず全チャ→ナビ→お問い合わせってところから反映されてないのこと伝えてな。頼むで お前らの思う性別問わずで一番ブサイクなキャラって何? 海坊主はクリーチャーだと思ってる
クリーチャー界のイケメンかも知れんが うーん蛙!
あとブサイクとは違うけど清姫絡新婦は動かしてる時のにょろにょろカサカサがリアル過ぎてあんま自分では使いたくない あとピック率に関してはその週の無料式神に選ばれるとピック率上がるだろうからね
ぜひとも公式でランク帯別に見れるようなもの実装して欲しい >>876
見た目で忌避する人いるけど、スキル1のだいしゅきホールドが優秀だし、なんだかんだで使ってみると結構たのしいぞ モンスター娘には忌避感ないなぁ
狸辺りは誰が喜ぶんだろ?って思ってる 絡新婦って大体フィードするかキャリーするかって場合が多いしなー 清姫はあのしっぽにょろにょろがエクストリームマキシマムかわいい
https://i.imgur.com/ZAWHqvf.png うpして思ったが伝記では清姫の一人称は「あたし」なのに「わらわ」になってるな
目の色も違うし細かいところガバガバやな 多分前回のアプデで追加された
今日1戦やったらいきなりオロチを何頭倒しただのなんだのっていっぱい出てきてビビったわ 反映されてないこと言ったらログアウトして再度ログインしたら改善するかもしれないって言われたけどまた購入しろってことかw >>883
どの式神もある程度使い込むと成就のページに条件出てくると思う 細かいところガバガバってスキル説明すらちゃんと翻訳できてないのに >>888
いつまでさんのultは大天狗の打ち上げの50倍くらいウザったい! 中国版で蛍草の情報来とるやんけ。恵比寿より回復特化にした感じかな? 鴆こで思い出したが
補助表示出してくれたから山兎でもやってくれんのかなーと思ってたらギリギリで鴆ロックした奴いたな
鴆を信じてやってたけど、結果5レベ差つけられたただのちんぽでしたわ
まあ、 敵清姫が味方ジャングルの草むらに隠れているのは仕様? >>876
わかる
確かに強いけどなんか生理的に無理だわ
清姫の見た目がどストライクって人もいるからよくわからんね これスキンは【特効】タグがついてるやつはエフェクトも変わるって認識でいい? 妖琴師さん結構デカイ琴担ぎながら走り回ってて大変そだなって思いました 長いランクマは疲れるな
オロチから出るミニオンは回数毎に強くなったら試合終わるのに LOLにもカシオペアというのがおってな
もっとニョロニョロだぜ おっ、反映されてなかった110円課金ちゃんと反映されてるわ
姑獲鳥まだ貰えるのかちょっと心配だったけど無事貰えて満足じゃ >>832
FF14ってそういうマッチングの仕方だったよね確か
あれはいいと思う存分 観戦してたら小見top山兎
法術ガン積みしてレーン意外と早いし、ガンクも逃げやすいとか笑うw >>903
top山兎はおれもみたことあるわ
終わったと思ったら般若ソロキルしてて草はやしました 一万昼に課金して反映されなかったが、今見ると反映されてたわ
伝説スキン欲しいが大体幾らで当たるんだろうな 姑獲鳥はヘソ出しが欲しいなあ
1万で石はどれくらい貯まるんやろか
今見たら石交換も安くなってるけどこれも期間限定なのかな 茨木童子でやるなら陰陽術で移動速度積んだ方がいいかな >>903
1アビが移動打ち出来るし性能は良いからなぁ
装備火力に振ったら実用的な火力出るようになるんだろうか >>912
妖術装備いけるよバリアめっちゃ強くなる
通常攻撃は弱いけど 姑獲鳥の限定スキンってイラストは陰陽師の頃からある不気味な顔してるけど3Dモデルはそうじゃないんだな キョンシーほんと苦手
忍が二人いるようなもんだから
硬い人二人位いないとキツイ 硬い人がいた方が強いし勝つんだけど、スピード感無くてつまらんのよな… 3000課金したんだけどさ
勾玉買う時2400+600で買うより1200+1200+600で買う方が勾玉80個多いんだよな…
恐ろしいことに気づいてしまった…
みんな知ってたのか? adcとか練習したくて自分でやると高確率でタンクいない編成になるんだけどタンクいない編成まじで弱いからな…
相手も同じような編成ならマシだけどタンクいたらだいたい一方的にダメージ出す奴狩られて負けるで… 山兎とタンク役がコンビを組んだらラビットタンク…… >>876
ワイ蛇好き
蛇であることがまず素敵で、さらにうえがおんにゃのこって事でもう堪らんたい
そしてそれが強いとここで見て動画みてそれからずっと使ってる サポタンクで海坊主ずっと使ってるけど正直何したら強いのかわからない スキンの特効って何が変わるんだ?
ゲームとは直接関係ない質問で申し訳ない 何やっても勝てねー
これ通報繰り返すと変なのと組まされる仕組みなの?
全レーン負けてたら一人じゃどうしようもねーわ >>929
それが嫌なら自分で野をやっていいタイミングで助太刀するか自分のレーンを押しまくって違うレーンにヘルプに行くとかいろいろ方法あるよ
ていうか自分のレーンだけに集中してればいいもんでもないし AIが巧妙に隠されたぞ
ステータス確認での肉入り判別が対策された
明らかなAIムーブだったのにステータスが見れるようになってた
しかし資質戦では未使用キャラという明らかな謎があったので
プレイヤーの名前とステータスを借りたAIの可能性
架空のステータスの可能性もあるけど寮所属とかしてるのもあった >>931
ちょっと前からそうじゃなかった?
動きでわかるんだよなぁ
こっちから近づくと敵も同時に下がったりするのを何度も繰り返すから明らかに人間の動きじゃないんだよなぁ >>930
明らかに野目線の話してんだろ
つーかそういうレベルの話じゃなく、どうしようもねーんだよ >>933
どうしようもない試合だったとして、だからなに? >>929
今サブ垢やってるけど小属野良のストレスすごい
ピック時点で滅茶苦茶、必ず二人はfeeder、キルよりデス多いの自分だけ、相手のキャリーより遥かにに良いkda出しても当たり前のように負け
その分楽な試合が続く時は異常に楽だけど、こんなの2試合続くとアンインストールしたくなる
マッチメイクにむらあるわ あ、、盛ってる‥
2試合続いただけで「必ず」とか言ってしまうくらいストレスってことで… 開始10分経たずに0/6/0のいつまでがいたんだけどまあ負けたよな...頼むからランク来る前に通常マッチで練習してきてくれ 通常マッチでうまく動けないと煽る奴なんなんだろうな
練習のために普段使わないキャラで通常マッチやってるのにnoobとか言われてもnoob脱出のためにやってんだから当たり前だろうが 野は苦手だし人に任せっきりだからあんまり文句は言いたくないけど、さすがに集団戦参加率0%を叩き出された時はびっくりした >>927
海坊主は味方ちょい前のラインでタンクしながら3スキルでゾーニングや2スキルは敵のスキルに合わせたり3のスロー入った時に自分でキャッチか味方のCCに重ねる
Ultは敵の前衛突っ込んで来たら敵後衛側に撃って分断したりディスエンゲージに使ったり瞬で飛び込んで分断や味方側に押し込んだり
あとは1スキルのおかげであまり帰らなくてもいいから味方の目になる
レーンはきついから取れるパッシブの魚はちゃんと食べる
自分はこんな感じ 結局本気でランク上げるなら強いPTしかない
野良は良くて三歩進んで二歩下がるもんだよ 得業4段
誰もロール表示しない
→おれ下やる表示
→1人目が鴆で下表示
→おれ上やる表示
→2人目が妖刀で上表示(ええ…)
→おれ野やる表示
→3人目がいつまでで野表示(?)
→妖刀が野に変更(????)
→補に妥協して3連敗中なのでどうしてもやりたくなくて上表示
→妖刀といつまでがチャットで喧嘩どちらも譲らないままロック(残り5秒、もうオワ)
→ラスト0秒で4人目が妖狐で下表示
これやぞ あと基本的には敵からしたら海坊主がいて突っ込みにくいしジリジリ押されるって状況を維持する感じだと思う >>944
中やれよ
妖刀が上行かなきゃいけない状況作って無理矢理行かせろ、お前が上取った時点で妖刀かいつまでのどっちかが中か補に行く事になるしその方がヤバいでしょ なんか勝率9割の大陰陽師がサブ垢で初心者段で負けてるのみて良く分からなくなってきたわ
しかもフルパで
なんか負ける時って上手さだけじゃどうしようもないね 勝てない
下でハラスに堪えながらファームしてる間に上で10キル差ついてる
そいつらが降りてきてタレットダイブかまされタワーぶち壊され、レーンミニオンは後から来た味方がガンプッシュしていってまたそいつは対面の射にキルされる
えげつねえわ ハラスに耐えながらファームしてたら成長遅くならないの
1:2でって話なら別だけど 野をやめて大天狗をつかいはじめたら
キルの山築いてる
くっそ楽だ >>950
大天狗あれお手軽すぎるよね
bスキaスキultで1キル確定
いつもやってる射できなくて補巫でやってみたら無双してすぐ降伏だったし
他のキャラと難易度の差がすごい、逆にあれで無双できないヤツは何やっても無理だな 大天狗ナーフしろマンが大天狗使い始めた報告してるの 大天狗ナーフしろマンたまにいるけどナーフするほど壊れてないだろ、雪女も同じようなもんだし >>949
意味わからん
レーンでハラスに耐えながらファームって普通でしょ アプリのレビュー見てたら大天狗強すぎってのが多いし、初心者にとってはそう感じるんだろね
何回使っても万年竹のポテンシャルの30%しか出せない初心者でも、大天狗なた初回から70%くらい出せるだろうし 慣れてくると打ち上げ竜巻の弱さに気付く
というより他巫が強すぎる 大天狗はナーフしろとは思わないけどultの輪をもっと派手なエフェクトにしてほしいとは思う
他の巫のultのエフェクトに比べて大天狗のは集団戦だと気付きにくくてずるい 始めた頃は人が使ってるの見てこのキャラ強すぎ!チートかよ!
なんて思ってたけどわかってくると大して強くもないって気付くMOBAあるあるやね 大天狗どっちかというと弱キャラ扱いされてるだろ
金魚姫の下位互換みたいな 大天狗ってお手軽なだけなイメージあるからなぁ
勝率、使用率共に高いけどランクで訳た場合どうなるのかって感じだわ >>929
>>936
青行使ってから、勝率上がりまくりだよ
結局、腕あるならゲーム作れるキャラ使えってことだろ >>964
いや勝率は9割こえてます
印象の問題
ところで青行灯はスキルほとんどいらんだろ 青行がmidいってbotに恵比寿いる時は、HPMP回復できて帰らないの怖すぎw 大天狗は強過ぎとは思わんが必中ccからお手軽にダメ取られるの腹立つってのはわかる
小竜巻ブリンクで避けるとそのままultパナしてたりヒット確認とか全くしてないしな ラグいの地域変えてたからだった‥日本に戻すと快適神ゲー
妖琴師(マエストロ)強くない? ちょっとレベル差つくと竜巻のダメージえぐいのがきつい 竜巻が相手に避けられやすいからなー
即ダメが入る金魚のがキルとりやすい
実際ランク上がるとほとんど見なくなる >>976
そうだけどワンコン系バースト系は特にって話やろ
ジャングラーをfeederが育てると止められなくなるとかもそういう理由だし 大天狗の打ち上げは連携前提だとむちゃんこ使いやすい カスタムゲームでCOM入れることってできない?
お試しだと自動回復するから感が狂って >>967
勝率9割あって勝てねえは無いだろ草生えるぞ 初心者だが大天狗の小さい竜巻はウザすぎて
なんかダメージ受けてると思ったら大きい方の竜巻があったりするし大天狗相手にするの苦手
というか小さい竜巻って避けれたのね必中かと思ってた、今度会ったら試してみよ 基本的に必中で瞬間移動使っても回避不可能だけどな
大きい竜巻が瞬間移動で回避できたり
小さい竜巻見てから移動スキルで追撃不可能な距離まで逃げたりした時に相手が大きい竜巻空振りしたりする >>978
タワー下にいても爆弾投げ込まれるから甘えたリコールさせないで 勝率9割だの8割だのはやめとけw
7割でクソ強い部類や お試しの敵って妙にチキンで
ステータスも硬くなってない?
チキンなのはlv差開くからかもしれんが midやると負け試合でもそこそこ仕事できるんだけど
botでadcやると負け試合はデスが増えて足引っ張ってしまうことが多い
これは慣れの問題だけでなく役割上そうなりやすい面もあるのかね
2:2だからレーン単位で見て力の差が大きくなりやすいとか このゲームの実況配信したらスレ民からアドバイスもらえるかな? >>995
実況なんて上手い奴か、下手が上手くなっていくのかどちらかが面白いと思うよ
なんで見てる奴がアドバイスくれると思う 下手でもないし上手くもない奴のプレイが一番人気出なそう ゲーム下手な奴の動画は盛り上がるからな
大して上手くない奴でもマウント取って偉そうなコメント出来るのが人気の秘訣 下手な実況というか、負け試合の実況を見るのは楽しうない 煙々羅を百鬼戦で使ってみたけれど、強みがよく分からんかった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 19時間 16分 10秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。