【MTG】Magic: Puzzle Quest ★5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
RIXから若葉のドライアドと不滅の太陽出るようになってるね
そしてDOMからラノワールのエルフが出ないようになってる 紫クジ400×2回、カーンの経時隔離が750マナオーブになって、次にエルフの笛吹きゲット!
なにを出してくれようか…でも、だいたい緑だと緑色変換いっぱいで何でも出るんだよねw
歴史的も、唱えないと誘発しないようだから、飛行機械の諜報でウハウハカードは無いか 1乙です
ジョイラの使い魔のコスト軽減がテキスト通り2ではなく1しか減りません
不滅の太陽と併用で4コス軽減できるかと思ったんだけどな〜 廃課金者で申し訳ないが、ムルドーサとカーンの経時隔離はヤバイ
追加ターンじゃなくなったので追放されない経時隔離が毎ターン手札に戻ってきて
6マナでキャスト出来る。 本家TCGじゃなくこのゲームからMTGを知った人に一つ豆知識
今回追加された「伝説クリーチャー」ってのは名前持ち、つまりは特定の個人や個体のことだ!
種族名や役職名で呼ばれてるような名もなきモブキャラとは一味違うってことさ! 過去のあらゆるカードに伝説とサブタイプ:アーティファクトついたけど、
なんでスカイソブリンとキラン号は伝説じゃないんですかね…? 前スレの冒頭で保守がてらに貼ったMyデッキ集、さすがに10ヶ月近くも前のだから
新カードへの入れ替えがあったり構成に飽きて一から作り直したりとかもしてるんだけど
リリアナのゾンビデッキだけは完全に据え置きで今でも現役だったりする 初めてパックからマスピでたわ
しかしながら閃光の文章の意味がわからない
翻訳ミスか、と思って原文見に行ったらミスじゃなかった スクイーって、PT強化されないのにリーダーとか持っててこいつ強化枚数増える意味あるんか? スクイようのないドMだと思ってたけど
強化で検索すると強化回数を参照したりコストにしたりするのがあるからそれ用じゃない?
全体破壊モノで生き残れるから常設能力与えまくる運用かな >>15
持っていないから憶測だけど、手札に持っていて自動キャストをオフにした状態を
無効化と表現しているのではないかと思われる。
マナ貯めた状態かつ、場のクリーチャーが2体以下なら、あとはテキスト通りか
つまり、場に出たとき、または場から墓地に落ちたとき、出来れば両方のクリーチャー
を採用すべき…んーと…テジマクで一掃とか再誕のの司教で急にディフェンダー出しつつ
いろいろしたり、大嵐呼びで普通なら自ターンにしか出来ない全部無効化を相手ターンに
行ったりすればいいと思われる。 >>18
まさにそれだった
コストは踏み倒せるから破壊されても復活とかついてくるトークンが優秀とかかなー
ただし相手が攻撃してきたら唱えないが選べない
AIに持たせると自分のターンで読んですぐ壊れてそう んー、カード確認して、元に戻りたいのにイラスト部分タップして、イラストが
でかくなるのがストレス貯まるw
イラストを大きく見せたいと言う方向は間違っていないと思うけど、設定で
切り替え出来たらなあ 文章のキーワード押したくないから絵の部分タップしてんのにな
忙しいのにオラーズカと4部族連続で来るの辛いわ
デッキ組み直す時間無さすぎ
ちょいちょいサイクリングデッキに当たってボーナスステージ感覚で完封してたけどそれも無くなるからなー イクサランの旅が通信エラーでクリスタルだけが消費された… アクセス集中してる時は諦めて時間おいた方が良さげ
一昔前の年明け直後のあけおめメールみたいなもん
これまでのデータ飛ぶ方がよっぽど困るし >>11
よく見たら紙mtgでは伝説なのにってカードが他にもいっぱいあった
キラン、ゴーグル、スカイソブリン、王神の玉座
経時門、太陽、霊気池の驚異、AKH碑サイクル
再鍛の黒き剣、アゾール、アルハマレットの書庫
次元橋、精霊信者の剣、霊気心臓、タミヨウの日誌
有色も調べたら出てきそうな感じやね
あと ヨーグモスの不快な捧げ物 ってなんやねん!
再翻訳でも掛けたんか? 訓練所に面倒くさいからスタンで挑んでたら、八連敗くらいしてワロタ。
スタンじゃもう勝てねえな。
マナ効率もCPUがアドとるし… 英雄譚が強すぎて酷い…リアルだとリミテッドでさえ、1つ目解決後に除去されて
いたんだけど、未だに対象を取るサポート除去がない(まあ、ここまで作らないって
ことは、パズルのランダム性を重視しているのかも)ので、ただただアド得
これまで、1番目にいる呪禁を除去するのはそれなりにコストがかかったけど、
最古再誕も氷河期もおかしい 宝物庫襲撃を空位の玉座の印章と一緒に使ってると宝物庫襲撃を出したときと変身した時で2回天使が出るんだけど
宝物トークンでは反応してないしこれって変身するときに0マナで唱えてるってこと? >>30
荒廃唱えも誘発するし、処理が甘いんだろうな
トークンについては、タミヨウの日誌で対応したから大丈夫?
と言うか、ニクスの星源でも誘発してませんでしたっけ?>空位 手札からって制限無いし誘発の仕方を見ると
復元とか星原とか変身とかのサポートを場に出す系の処理は0マナキャストしてるっぽいよね
ただし サポート○回〜〜しろ ってのは手札から唱えないとカウントされない
で、サポートを唱えた時誘発の能力に全部引っ掛かると
荒廃唱えは製造をも調査も荒廃重ね掛けも誘発してたから文面そのままだね それってちょっと不思議だよね
0マナキャストが除外されてるのかな?
全知とかでコスト0にして出したサポートはカウントされるかなんて実験してる人いないよね >>33
自分は変身サポのアゾールの門口使ってるけど、変身でも「唱えるサポートn回以下に抑えろ」系サブにカウントされて引っかかったような覚えがある たまたまだと思うけど、ウェザーライトセット買ったら、1パック×3から
カマールのドルイド的誓約と閃光が出た…プレミアムパック「25個」買って出てない
マスピがなぁ… ヴィタルケンの枷、この間までジェム2個起動だったのにいつのまにか一個起動になってる…。
そうじゃなくても埋もれちゃうと使えないのに1個しか起動しないとあまり使い道が…。 >>38
違うね…まあ、運がよかった…のかどうかのプレミアムパックの量だけどw >>35
前スレより
3/14にRIXが実装
4/22にブースタークラフト解除の報告
実装から1か月ぐらい?6/21かな なんのアプデだ?
ヤヤでも売り出したのかと思ったけど、売ってないし… Androidはアプデなかったよ
って書こうとしたら書き込めず1日経過してた UTC 6/6 11:00からメンテ4時間か…日本はプラス9時間の…20時から24時が
遊べないって酷いなw たしかに。ただメンテ回数少ないから助かってるけどね 金粉の睡蓮が6マナにコストダウンして、シールドが3に増えるね。
マナボーナス+1は変わらんけど 同じ英雄譚を2ターン連続でキャストしたら、1番目の能力誘発しないのは
放置か…「試練」みたいに強化されない…だと、ただでさえ強い英雄譚が強すぎる
からかね?
あと、今日もだけど、たまに訓練所2つ出ない? ただただ美味しくいただいていますがw 訓練所増えるのは運営がスケジュールいじったとき・・・と思ってるわ
最近短時間で消えちゃうから見つけたら優先的にガンガン回してる >>49
時間の要素を織り込みたいんだとおもってた
徐々に効果が現れるけど強い、でも壊せば中断可能
効果をバンバン発動させる訳には行かない感じ 気のせいかな?
風への散乱みたいな覚醒呪文が覚醒コスト込みでもトークンが出てこないみたいなんだけど。 他のレガシーの呪文もおかしい。
「苦渋の破棄」が唱えても効果発揮しないで手札に残ったままになるし。 滅多に対戦したことがないテフェリーと、イクサランの旅で当たったんだけど、
2回もガルタを最初の技で手札に戻されて10ターンキル出来なかった…
で、進めてみて、ノーコストで出ているガルタを見てみるとマナコスト0だったから
内部的にはセーフなんだろうけど、普通に考えるとアウトだよなあ カードそれぞれごとにコストが管理されてるんだろうけど
そこらへんもちょっと処理が怪しいんだよね
コスト0の状態で手札にためてるときに船団呑みの能力でコスト上げられるとそのぶんはパワー合計での軽減効かないとかあったよ マスピのリシャーダの港を、紫400クジで引いたけど、置いた次のターンからかつ、
起動型で狙った色を邪魔出来るわけでもなく「こうかは ばつぐんだ!」って感じが
しないな。
逆・金粉の水連だと強すぎるかも知れないけど13マナで置くサポートなら、もう少し
強くてもよかった気が… ババア強いん?
紫クリスタル消費しても「衝合」出なかったから、連続で唱えたい呪文無いんだよな〜 衝合の絵って黒だけ書き足したというか仲間外れ感強いよね
あと実装PWがカーン・テフェリー・ヤヤババァなのにログイン画面で若い女が採用されてるのに闇を感じる ちょっと前に話に出てた0マナキャストだけど
戦闘ログ見たらクリーチャーの攻撃後にターン終了が来てその中で唱えてるのね
土地サポート入れてないのになんで目標達成してるんだろうと思ったら宝物庫襲撃の裏のカトラカンの宝物庫が土地だった
ていうかログで見てるときにカトラカンの宝物庫を所有していませんって出るとびびるわ
ブースターから出ないカードに変化するって方向なんかね
トークンはトークンとして登録されてるから動作が違うのかな スタンでのスクイーの使い道がわからん。
強化回数参照するトルガールにでも使えるかと思ったが、トルガール出して結局強化リセットされるし。強化回数参照だったら、飛行機械の諜報網のが強いし… スクイーの使い道としては思い付くのは
エレンダみたいな他のクリーチャーの死亡誘発能力
クリーチャーの生け贄が必要なカードのお供
ディフェンダーやバーサーカー付与で万歳アタック
からの昇殿達成やらモックスアンバーのボーナス 俺の手持ちで強いと思うのは
モックスアンバー
エレンダ
ティロナーリの召喚士
苛まれし思考
焦熱の結末
破壊やダメージ、マイナス修整での全除去 スクイー&エランダ思ったよりいい感じたわ。
ありがとう。 今やってるイベントの長く冷たい闇の報酬ドミナリアパックのレア確率を見てくれ。
こいつをどう思う?
https://i.imgur.com/6nNkylw.jpg >>65
カスwww
なんか、兄弟戦争だけで何回勝ってもポイント増えるし、なんか変だな(まあ、最後まで
やっていないけど、何回もポイント付与しないと4話?では65ポイント得られないけど
しかし、ウルザ様、まじウルザ様w
殲滅破+αを、能力で発動するとか、近年の粗製濫造PWとは違うw テフェリーの誓いっていまのエリートだけなのか
まわすべきかな? >>67
うちのエリート一覧にテフェリーの誓い無いんやけど…カード検索しても無料ブースター
としか出ない。
あと、記憶違いかも知れないけど、昨日までDOMから出る表示になっていた気が… ライラ買っちまったよ。
これまでの経験上欲しい神話レアはパックで出ないし、しゃーない。
バラルしかり、艱苦の伝令しかり… >>71
15マナ7/7 伝説・飛行・先制・絆魂
あなたがコントロールしている、他の天使は+1/+1と絆魂・先制
天使デッキは、ファンデッキの域を出ないけど、とりあえずシャライも引けてなかった
から買ってみた。
一応、訓練場用に発明の天使と賞罰の天使の3体をハゾレト→ゲートウォッチ配備で
使っているけど、飛行の分打撃力が足らないし、速攻つけようと思ったらハゾレトの指名
いるし、州民と愉快な恐竜たちよりはワンパンKO率は低い >>71
スタンでギセラ亡き後の貴重な絆魂・飛行・先制攻撃持ちだからね。
天使デッキまでいかずとも、セラの天使だけでも入れれば、安定して戦えるし。 また、歴史の旅、ポンコツパックかよ…レア確率0%って誰が喜ぶの? イベント報酬でまとめて引こうと思い、最後までミッションをこなしたら
ボーナスレアパックが消えたんですが
これって仕様ですか? OWABI要求だな
ついでにカスブースターも文句言おうぜ もらえることは貰えるな
このまま65ポイントためればいいのかな 今終わらせたけど全部もらえたよ
1個目のブースターはカスのやつ
ボーナスレアはカード直払いではなく宝物庫にボーナスレアパックとして配布
最後のブースターは通常のブースター
※ただしゴールドです。プラチナは知らない ロスとしたレアパックだけど、
運営が対処していてレアパックではなく、150紫ジュエルのエリートパックもらた。
ひいたらちゃんと神話出てラッキーだったわ。 また二個出てるね
久々に復帰したらカードパワーでボコボコにされた
訓練場が訓練場になってないっていう 何でもありになってくるとつまらんよね、スタン落ちしたカード要らんから全部クリスタルに変えて欲しいわ。 相手のPWのレベル下げてなんとか勝利
天使の奴買うかなあ ニコルボラス持ってねえから、ランキング上位に食い込めねえよ・・・ でもCPU若干弱体化したよね?
少し前は見えてる5個マッチ絶対するマンだったけど最近は見逃すことがよくある >>87
その代わりに、落ちてくるジェムがわかっているのかよ!?ってくらい、異常な
連鎖するとき無い? まあ、運と言えば運だけど、こちらが迷っている時のオススメ?
のジェムも「なんでそれ?」ってのがあるし、よくわからん セラ天って、白ジェム5つあってもダメージ軽減あるか?
飛行・ディフェンダー持ちで、ウザいって思ったけど、どんどん死んでいく
気がするし…探査の短剣の植物トークンと同じ意味だよね?>ダメージ軽減 最初5個以上だと思って使ってみたけどきっかり5個じゃないと軽減ないみたいだから使わなくなった >>90
きっかり5個www
そんな条件、このゲームの構造上、狙って付与することは不可能やろ だから使いづらいねん
ダメ軽減はたまに運次第で出てくるだけで基本ないものと考えないとだ
シェフの気まぐれ軽減 >>91
うん、ちなみにきっかり5個の状態は確認してないから、本当は5個以上なのにバグで一切反応してないだけかも!
あきらめてテシャール、不屈の護衛、アルヴァードあたり使い始めたらクソゲーになった 「次元の試練」いつまでやるんやろな…
「イクサランの旅」はうまくいけば4マッチで終わるけど(ま、理論上3マッチ
だけど、それは難しい)、「次元の試練」は最短8マッチでHOUを今更もらっても
ねえ…って感じでスルーする日々 >>95
参加費60クリスタルで最後までやっても半分しか戻ってこないのもサムいしね。 「戦争の悪夢」の特殊サポート「ミラーリの影響」、トークンでもマナ増える
じゃねえか!
苗木で楽勝だし、相手のジョスにひどいことされたw 歩行機械+探検でよくわからないマナの出方するよね
本来スクイーをいじめてマナを吐かせるためのやつだよね
ところで敵の荒廃唱えにスクイーが引っかかったらどうなんの? >>99
弱体化の結果破壊されたら戻るし、
バウンスで手札に戻されたり追放されたりしたら場には戻らないけど、
違う意味? >>100
ああこれターン終了時に消える-2/-2カウンターのせるだけか
最初のクリーチャーがずっと-2/-2されるのかと思った もう65点いったからやらないけど、「戦争の悪夢」の「軍団の猛攻」
(4番目、カローナのやつ)の3体死ねだけクリア出来ていない。
ま、タフ5以下並べて、ケルド待っていれば流してくれるんだけど、ゆっくり
していたら、相手のマナボが全色+19wとか意味不明な値になって負けたw 自分だけかと思ったら皆もか
このゲームはほんと昔から鯖落ちが多いね 復帰したね
>>102
俺も苦労した
ジェイス2に謎変化と魔術遠眼鏡持たせてなんとか達成
「〜体以上失え」は謎変化ゲーになって面白くないわ そこで蛙変化とかトークンバウンスとか
と考えた結果やっぱ謎変化でいいじゃんってなるね
俺は蛙変化と謎変化とエレンダとバウンスで死亡数稼いで
不滅の太陽で蓋して終わり 因みに目標は全部クリアする意味はあるの?
ポイントだけなら一番目の奴で稼げちゃうんだけど。 うーん
英雄譚は手札に戻されたときの章が保持されるのね…
川の叱責で戻された最古再誕を打ち直したらいきなり第二章が発動したわ
勉強になりました テフェリーマナクリ販売きたね
ブースター作成も来るかな 途中、テフェリーとヤヤに注ぎ込んだから減っていたルーンが32万に近くなってきた
んだけど、カーンってLV60にする価値ある? 今回の「戦争の悪夢」の特殊サポート嫌い
4マッチして、なんで自分が不利にならんといかんの…狙っていないのに4マッチ
することもあるし、戦略的に動けない。
もう、最初から不滅の太陽使うか? 宝物庫襲撃使ってるともうアレ
ニクス英雄譚で流れ作業にしてた 消せる場所一ヶ所しかなくて、次は相手が5個消し確定みたいなこともあるね
次の次に自分がって並びもまた然り
ある程度はどうしても運が絡むから割り切らなきゃ >>115
手札も初手三枚同じとかあるんで、マリガン実装希望 サイクリングなくなった時はどうなるかと思ったが真面目に組めば余裕だな 戦闘ログのカードの画像拡大するとフリーズするのか・・・ アゾルの門口どうやったらクリアできるかわからない、、、 不滅の太陽がない前提で話をすると
敵は対象をとらない呪文が1個しかなくそれ以外は対象をとる除去呪文だから、クリーチャーを”呪禁”で検索してコモンでもいいので2〜3体入れる。
場に出すクリーチャーはすべて呪禁の状態にする。1体しか入れないでもいいが飛行もち1枚のみだと相手のディフェンダーを倒せないのでNG
あとは呪文でサポートを壊したいので呪文を”サポート”というキーワードで検索してサポ破壊呪文をチョイスする。
ドロー強化とマナがしっかりしてるなら2枚でも行けるが3~4枚あるほうが安心かも。
サポートは好みで何でもいい。ドロー強化とマナ供給で安定、クリーチャー強化で時間短縮。あとはひたすら敵のサポート壊しながら気長に殴れば勝てる。 殺すのX体まで制限のなにかで、白黒追放いっぱいデッキで相手したときのこと。
「チェイナーの苦悩」と「ニクスの星源」が並んで、3章まで進んだチェイナーが
トークン作ってライフそこそこ失って…次ターン戻ってきたチェイナーがまた3章で
…が延々続いて死にそうになったw
まあ、わかっていれば、そこに絆魂付与するスペルなりサポートなりで、すごいことに
なったんだけど、ビビったw SOIブースターじゃなくてローテーションにするかレガシーからでるパックにしてほしいな 別のゲームの最中に流れた動画広告で「MTG×パズドラ!」ってのが出たんで
おっ?って思ったらパズドラサイドのコラボイベントの広告だった
そして当たり前のようにアニメ絵の美男美女っぽく描かれた
パズドラ版ゲートウォッチの面々の絶妙ななコレジャナイキガスル感 愛称ベンザブロックこと、ベルゼンロック様バンドル売ってんな テフェリーの販売は始まったけどブースター作成はまだか
イベントも無いしやることがねえな 「イクサランの旅」で、125点取っているやつと初戦当たった…どんだけやねん 今更気がついたんだが、「ヤヴィマヤの沿岸」サポートカード・平地・土地って
日本語バグか? 青緑土地なのに平地とかデュアラン超えw 過去カードの土地のサブタイプは結構ぐちゃぐちゃですよね
サイクル内で基本土地タイプ付いてたり付いてなかったり付いてて間違ってたり 話題ないねw
ところで、「苦渋の破棄」ってワザとライフ減らすための除去として使っていた
んだけど、今日使っていたらクリーチャーだけの時に使用不能だった…サポートが
無くても昔はキャスト出来たはずなんだが、いつ変わったんだろ そういやマイナスの効果払わずに色々使えたよね
おそらくだけどドミナリアからマナを失って追加で修整とかふえたからコスト関連きっちりしたんじゃないかな >>135
なるほど、でも、普通に使えないならアイコンが使用不能状態じゃない?
たしか、「はい」「いいえ」までは聞いてきたけど、「はい」を選択しても
なにも起こらなかった気がするんだよね、もうゲートウォッチの誓い終わった
から検証しないけど
あと、クラフトで手に入れてから使うデッキねーや、で放置していた「大オーロラ」
イクサランの旅ー白の右ノード移った時に25点だったので、15点プレイ目指して
入れてみた(3番目の目標が「敵」と書いてなかったので)が1回ブッパして、こちら
2体、相手1体破壊したのに、破壊数1しかカウントされていなかった…なんでや 旅だと確かに
破壊者:「○体以上のクリーチャーを破壊せよ」だが
ストーリーだと一貫して
破壊者:「○体以上の敵クリーチャーを倒せ」なんだな
文面に差があるから誤訳の類だろう うーん、「オンドゥの蜂起」が平地クリトークンを吐かないぞ
要求マナはもちろん唱えて絆魂を得るためのクリーチャーも
平地が着地でる空席もあって条件は満たしてるはずなのに ドミナリア実装からだいぶ挙動が変わったカードあるよね。
テシャールとか能力機能してねーのが多々ある >>136
目標の破壊数は敵のクリーチャーのみ
ただし敵の自殺点でも可
目標の失う数は自分のクリーチャーのみ
ただし自分の自殺点でも可
曖昧な表現なのが困り者ですね
話変わるけど最近のバウンスが手札maxで除去になるのが使われててツラい >>140
危険な航海にはお世話になってる。
5マナバウンスで対象とらず、呪禁にも対応できるし、相手の手札MAXだったらバウンスじゃなくて破壊される。
条件ではドローもつくし、コモンなのが信じられん。 >>140
共感できるけど、こっちも低コストの青バウンスが除去に化ける恩恵受けてる部分あるので
さっさと修正しろとも強く主張しにくかったりする >>140
敵がコントロールするが抜けてるのかな
アングラスの奪って破壊はどうなるんだろうね >>143
アングラスに限らず、一時的コントロール奪取は基本的に相手のパーマネントとして扱い続ける。(自分のクリーチャー限定対象は取れる)
領域変更しても相手の領域に移動する。
よって、一時的コントロール後の破壊は相手のクリーチャー破壊扱い。
永続コントロールだと完全にコントロールが譲渡されて、領域変更もコントロール奪取した側の領域に移動する。 なんの詫びか知らんけど、500ルーン×2とは、しけとんな 陰に潜む恐怖の順位報酬が本来250人で1グループのはずなのに3000人になってるのかな DOMのブースター作成キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
アプリ更新しないとFacebookで弾かれるから、ログインできない人はアプリ更新してね あけてないDOMブースターあるなら更新前ならオーブ1.5倍もらえる 「イクサランの旅」の10キルの表示が、11…12…ってならずに、ただターンオーバーで
赤字になったんだな、わかりにくいw 変更履歴:
- カードバランスと機能修正
- バグ修正
なんだろう 回避出来たはずの1点ミスで凹む
「影に潜む恐怖」、98点で迎えた右下ノード、相手が「氷河期」おいて
サポート破壊引けず、次ターン3体死んでまう…あ、手札に戻れるスペース
作ればええやん…サクサクゴミ箱放り込んで、どやっ!
「ニッサの天啓」で5枚引くゴミがここにいますw
割と満点が出やすいイベントで1点ミスは1−5位が無理くさいんだよなあ
現時点で、105点5人おるしw >>151
ある程度完成されたデッキ使い回すから上位は固まるんだよね >>152
あと、イベントの中では条件が緩い方だと思う。
この前の、「力のノード」の赤5キルとかは、それなりに組んでも7回全部は
難しい… エリートパックから出たトラクソス。なんて夢のないカードなんだ。デメリット能力持ちのバニラとか >>154
12マナ8/8バニラ以上って稀にいるからただのデメリット持ちって考えになるよな 緑呪文”待ち伏せ”もバグってるな
「+2/+0修正した後パワーに等しいダメージを与える」のはずなのに
先にダメージ飛ばして後からパワー修正する無能に成り下がった
せっかく対象を取らない火力呪文なんて緑では希少で有能なカードなのに
ダメージ2点も違ったら計算狂って除去として機能しないじゃねーか
先述のオンドゥも平地トークンクリーチャー出さないままだし
俺の白緑アジャニが悲しみに包まれた 相変わらず、ガルタもテフェリーの第1のワザで戻されるな… アンティキティー戦争が1しか増えないな
昔からこうだっけ 「長く冷たい夜」の3番目の第3目標でも「ガルタ」がハブられたw 「破滅の時」…エルズペスのと言うか、白(青)の強みはサポートにあると思うんだけど
それを制限されると厳しいな…スペル4回もろくなのないし、「神聖の発動」が対象
なくても打てるのが強かったり弱かったりw 青呪文”乱動の噴出”の覚醒でも平地トークン出ないし
同じく”風への散乱”の覚醒でも島トークン出ないしもう嫌だ
もしかして覚醒で土地クリーチャー出す呪文全滅してるのか?
それとも覚醒そのものが死んでるのか?
”水の帳の分離”ではちゃんと島トークン出るんだがなぁ 「カトカラン」で盤面真っ青にするのが大好きなのだが、もちろん天敵はヴラスカ
が、さっき対戦したら、「カトカラン」あるのに、「宝物」が割れた…
「カトカラン」がシールド数は5でもちろん最大…バグ? 本日の、「あー、わかったわかった、負け負け」プレイ
全知 → 大義 → ハゾレト → 衝合 >>162
ストーリーのBFZの「基本を学ぶ」で出てくる覚醒呪文はどれもトークン出なかった HOUも2019パックくるとスタン落ち?
それともオリジンと入れ替わるの? >>167
公式発表待ちとしか言えないけど、オリジン落ちは数々のデッキに影響及ぼすね
神話とレアはもとより、《破砕/Demolish(ORI)》落ちはキツい コンボの問題があるのはわかるんだけどもうちょっと長く使いたいよな オリジンなんだかんだで使えるカードいっぱいあるからなぁ ストーリーのBFZ3章クリアしたら次はSOIが出てくるの? といってもやっと忘却撒き倒したとこだけど。 SOI以降はトレーニングのほうに固まってるよ
チュートリアルみたいな感じで独立してるから先にトレーニング終わらせるのオススメ 重いからかパック開けたら開封画面でグルグルになってルーンももらえずに消えたわ
久々にサポートにメールした >>175
「イクサランの旅」で、40点取ったけどぐるぐるで30MCもらえずに…メイン画面の
下部が40/40になっていて、30MCにチェックが入っている状態で、イベント画面に
戻って「報酬」チェックしたら、もらえていない状況、なんだこりゃ?
もっかいやって実質50点取ったら30MCもらえたけど アルハマレットの書庫+ヤヤの第三奥義で呪文引いたときの挙動はバグ?
呪文連発する数がおかしなことになる >>177
差し迫る破滅貼ってから苦しめる声でループが始まって対戦相手が破滅した >>178
なるほど
捨ててから引くの無限ループか
何かしら終わらせる手段を用意しないと止まんなくなるのね 緑黒呪文”悪戦(裏:苦闘)”もバグってんのか
苦闘の効果がターン終了時に消えやがる
最近バグの愚痴ばっか言ってる気がする >>177
検証すべくやってみたら面白い…
が、相手エルズペスが「封じ込め」、それを「火山の隆起」2発で壊しても
こちらのクリーチャーが解放されず、新たにキャストしてきた「封じ込め」も
「破砕」したのだが、やはり解放されない…バグ売り場かw なんか全体的に雑だよね
>>175の件でメールやり取りして、DOMブースター1個とレアパック1個が補償されることになったんだけど
開くとブースターしか入ってなかったわ
英語でやり取りすんの結構エネルギー使うからもうやだ・・・ >>181
自己レス…私が使った「封じ込め」が割れた時も、相手動けなかったわw エリートに「全知」キター!
400×2回…「差し迫る破滅」、「蝗の神」…ぐぬぬ 紫余り気味だったからつられて俺も引いてしまった
破滅の刻。悪くはないけど全知ほしい… 2019セットの中身公開されたね。
破滅の刻はスタン落ち、オリジンは残るみたいだ。 瞬速のキーワード能力っぽい。
カードでも出てたが、マナ貯めておいてOFF状態にしておくと、
相手のターンにクリーチャーが攻撃した瞬間に発動する。 お、もしかしてサポートカードに初期シールド値が明記されるようになるのか? 紙M19には全知あるのにMTGPQにはないんですか! https://forums.d3go.com/discussion/74178/2-8-pre-release-notes-updated-7-26-18
ここのEVENT
Training Grounds - Standard PVP
訓練所、スタンダードになってしまうん? だいたいコンボで時短に努めているのに 参加条件で縛ってくるほど構築にバリエーションを求めるなら
保持できるデッキ数も増やせとあれほど
いちいちイベントのたびにサブ消化のためのイベントデッキ造らせるなアホか つか、そろそろフィルターにスタンダード入れようや…エキスパンションシンボル
いちいちチェック入れるの面倒 赤神話クリ"刃の翼ヴェリックス"から生じるカロックス・サポ・トークンの挙動が変だな
赤ジェムに変える数が2つじゃなかったり与えるダメージが3点だったり4点だったりする タイムリーにヴェリックス引いたので少し検証した
多分だけどカロックスの性能は
×盤上に出た時に2点ALL、ターン開始時にジェム2個を赤に変換、赤ジェム8個以上で2点ALL
○盤上に出た時に3点ALL、ターン開始時にジェム4個を赤に変換、赤ジェム8個以上で4点ALL
になってるんじゃないかと思う。めっちゃ強い。
テキストが誤りなのか実性能が狂ってるのかはわからん 色バンドルで50紫買って、なんとか402wまで貯めて、最後の全知チャレンジ!
…窒息 全知好きだねぇ
同じエリートパックは2回までしかよう引かない >>206
もう、被らない仕様になっているから、はい残念マナジュエルどぞー、は無いのでね え、エリートって被らない仕様になってんの?いつから? この間のアップデートから
全知ゲットしたけどコンボどうしよう FPS制限がなくなった感じのヌルヌル感だね
オリジンは次のセットでスタン落ちする感じだろうな 訓練所がスタン仕様になっていたのでアプデはわかっていたが、最後の「約束の刻」を
堪能してからアプデ…そしてグルグルw
緑マナガバガバ系も、かなり減ったね〜 アップデートしてからログイン直後の画面(多分ジェイスの後ろ姿)から進まない人いないかな。
自分だけ? >>219
スマホ再起動、インストし直しとかしたら進んだ 今日中に今日引いたカードでスタン組み直して訓練所4勝するとか何気にハードル高くない?
まだ急げば相手のデッキも適当な有り合わせデッキの可能性は高いが イクサランの旅が通信エラーでクリスタルだけが消費された… >>222
HOUスタン落ちの情報はすでに出ていた…
その先は言う必要ないですよね。 >>224
そんな、飛車角落ちでなら事前に準備できただろみたいなこと言われましても
結局ハンデが生じてるのだからハードル高くなるって点を解消できてませんやん
せめて初日はレガシーが良かった トンボ鉛筆の佐藤ネタだからあんまりイラついちゃダメだ
新しいカードでも調整したいだろうからスタンダードから開始は妥当なんじゃない? みんな普通に遊べてる?
ずっとロード中みたいにくるくる回ってて何もできない。 カードリスト眺めてる時から嫌な予感してたけど案の定
リスト上でサポカードに明記されるようになったシールド値は
実際の数値にかかわらず一律3になってるじゃねーか!
(デッキに入れて実際に使う時は正しい数値になる)
シールド1のはずのヒクサスや閉所恐怖症や封じ込めや
シールド10のはずの水の帳の分離や機略まで全部シールド3だから
絶対何かおかしいと思ったんだよ それリリースノートで読んだような・・・とおもってみたら2.8.1で修正されるって書いてあった エリート5パックで神話0だったけど
一番の収穫はアンコの断ち割る尖塔かもしれん。自色ジェム破壊はつかえる とりま、M19プレミアムパック…って名称じゃないのか?
全部、ブースターパックになっているなw…まあ、要は320のを10回剥く
神話2種、レア23種(何枚被ったかは数えていない)…そして、マスターピース
正義の命令が被るwww
こちらも被らないようにしてくれよ、3750マナオーブはそれなりにそれなりだが これまでは訓練所でコスが出たら対コス専用の嚥下デッキで潰してたけど
スタン訓練で出てこられたら単純に厄介だなぁ
スタン対応コス殺しデッキを新しく考えなきゃダメか
厄介だからって即リタで飛ばすのもそれはそれで癪だし
鎖鳴らしの呪禁に頼ってたニコ坊も対応デッキ造り直しだな みんなプレイできるの?ログイン後ぐるぐるでプレイできないんだけど・・・ プレイできるよ
一回アプリ再起動っていうかスマホ本体再起動してみたらいいんじゃないかな
今回のアップデートで動作が滑らかになったから古すぎるとメモリが…とかあるかもしれない >>236
自分もぐるぐるだったけど再インスコで解消したよ
単純なアンインスコ→インスコで特に問題なかった(Android、FB連携済み)
不安なら試す前にぐるぐる前の起動中画面でユーザーIDメモっとくといい
ただ再インスコなのでカードイラスト全部DLし直しになるのだけ少し面倒だった 再インストールで正常になりました。皆様ありがとうございます。 「リリアナの契約」面白いな、総じてデーモンは高コストが多いから直接火力として
かなり強烈、ただしスタンダードのデーモンはトークン生成まで入れて5枚しかないw
宿命の決着の3番目で、レガシー・ノンスペル組んだらそれなりでした。 レアの排出率ほんと疑うわ。確定ぶんがあって致命傷ですんだぜ感 英雄譚の挙動変わったかな?
ニクスの星原で戻した時に初期化されてる
チェイナーの苦悩がV章で戻ってきて恐怖トークンが毎ターン出てくるのはおかしいと気づいてしまったか 英雄譚の三章は前振りあっての奥義みたいなもんだから、まぁ真っ当な修正のうちだわな
自壊するくせに読み進めた情報を保持して墓地に落ちそのまま戦場に戻るのは悪い子だ ラピュタにおけるバルスが3章だからな
毎ターンバルスやめて・・・ ストーリーの忘却撒きがあまりにウザかったが偶然で条件揃ったら一方的にボコれてワロタ
忘却撒きは「対象を取る呪文での除去やコントロール奪取」と「水の帳の分離」から出る島トークンが主力
つまり攻略法としてはこちらのデッキを呪禁持ち×3とサポ破壊呪文と除去呪文で固めて、
分離出されたらサポ破壊、島トークン出されたら除去でまめに潰して、島の速攻でやられる前に
うまいこと相手の手札が「対象を取る呪文」x6で埋まったらもう何も唱えられないので勝ち確
実際はクリーチャー出しても出しても光輝の炎やうねる打ち込みで潰されるわ粗暴な排除で投げ返されるわ
挙げ句にゃ影響力の行使で寝取られるわで嫌になったのでクリーチャー唱えるの放棄したら木偶になったので
そこから何も唱えずチャンドラの第三奥義だけ撃ちまくって倒したったわw 「宿命の決着」の「奔流の機械巨人」、地味だがサイクリングでチュルチュル吸う
かなあ、って思ったら「新たな視点」の弱体化で嫌になったw owabi案件だな
まだイクサランとかやってなくてよかったわ
むしろいまからやって要求のがいいのか 昼は出来なかったけど、23時半くらいから訓練所も旅も出来たからオワビなさげ とりあえず、予告どおりシールド値一律3問題は解消されたが他になんか影響在ったかな ヤヤの第三奥義とアルハマレットの書庫でドローが永遠に同じ呪文カードになるのは何でだ。 「召喚」の基準が緩くなった?トークン生成もカウントされた。 https://i.imgur.com/l0abhNY.jpg
「巨竜戦争」で、今日の10時くらいかな5周したところなのだが…
1ノード12点、1周最大60点、5周は300点…で、309点?
実は、2周目で3点取りこぼしと、敗北で12点落としの15点ロスしていて
あとは満点で行っているのだけど、なぜか黒赤緑ノードで(おそらく)同じ相手と
ノードの数が減らないまま2マッチが出来て、+24点の結果が画像の309点
13時にノード増えるのかと思っていたけど増えてないな、黒赤緑ノードも
他のノードと同じ回復をし、かつ満点続けたら真の満点を9点上回るのだけど
いいのかな… サーバの調子悪い時ってやってもスタミナ減らないときあるよね
計算上の満点(360点とか)付近で止めてランキング眺めるかな 2.8になってから動きがきれいになったのはいいんだがやたら携帯が熱持つようになってつらい
バッテリーも減るの早いし。みんな平気なの? >>262
確かに以前は1日使っていてもバッテリーが減っています警告とかなかったな… >>260
自己レス
結果、532点…ちょっと記憶が薄いが、追加の敗北と2点取りこぼしはあったはず
予想の549−(12+2)=535
ちょっと違うな…ちなみに黒赤緑ノードだけ回復が30分くらい遅れていました。 207で、マスターピースが被らなくなったってドヤ顔で書いておいてなんだが、
所詮、斜め読みの英語わからんちゃんw
M19の方のマスターピース、まだ未所持のレアもあるし120の方で神話以上
出たら旨いじゃね?って引いて、「無私の勇者、レナ」被って150マナオーブw
120の方は、被り無し対象外だっけ? それとも、サポートにねじ込む案件かな? >>265
単語でぐぐればすぐだったのに…
Mythic+ Elite Packs=神話以上エリートパックってあっさり分かったぞ
だいたい120がダブらず消去法で神話やマスピが引ける仕様なら400パックなんぞいらんし 俺の引きが悪いだけかもしれんが今のスタンになって緑が極端に弱体化してしまった
今までは何も考えずにジェム変換して恐竜出しておけば勝てたのに
今の緑の主流って何なんだろ? 緑単はなぁ…
ギシャス、ザカマ、ガルダ、ギガントサウルス辺りを恐竜との融和で出してく恐竜デッキか、
スライムフットとドライアドの苗木リーダーデッキぐらいかねぇ。 その恐竜系、デッキどころか一枚も持ってねえw
苗木デッキはキオーラで組んでたけど緑青なら他にもやりようあるかもだしニッサに譲るか… 緑はマナ供給メインな感じだったけどM19からなんかいまいちだよね スライムフットも悪くないんだけど、陽光浄化者とか疫病牝馬みたいなアンチ強化、霧の呼び手みたいなアンチトークンが出てきたおかげで使いにくくなったよね
以前も除去されりゃ終わりだったのは同じだけど、変換がなくなったせいで立て直しもできないのが辛い ごもっともです。
過ぎ去った季節、リシュカーの技巧、約束の刻が猛威を振るっていた頃が懐かしい 緑単じゃないけど、白緑ファートリでガルタデッキそこそこ強いで
訓練所のスタンダード回は、それでやってる
ガルタ
若葉のドライアド
恐竜との融和
雷群れの渡り
祝福の光
ビビアンの招致
カマールのドルイド的誓約
発見の道
封じ込め
イトリモク
白緑ファートリは、第1のワザでサポート作れば、あほみたいに忠誠値貯まるから
毎ターン奥義連発出来てスカッとする。スーパー除去単には歯が立たんけどな ついでに言うとライフゲインも弱いんだよなぁ
苗木ドライアドにはスライムフットリーダーより野茂み歩き+探検の道のほうが使いやすい可能性すらある
”ニッサの天啓”があればまた違ったかもだが >>276
ライフゲイン? 大概の絆魂持ちはガルタが踏み潰すし、ガルタorイトリモク+封じ込め
で最初の2体を無効化出来るから、それほど苦にしないけどな
前スタンなら、ニクス+ギデオンの敗北が完成したら厳しいかも知れないけど、敗北が
落ちたから… >>277
あぁごめん
上述のファートリがライフゲイン得意な相手に弱そうって意味じゃなくて、
緑単スタンだと緑の強みの一つのライフゲインが有効に機能してない、という意味のレスよ
緑って除去が弱くてライフで持ち堪える編成になりがちだからゲインないとしんどくてさ >>278
こちらこそ、早とちりすまぬ…ま、除去色の赤でさえ、「フェリダーの君主」とか
だと頭抱えるサイズ(紙MTGの話)だったし、その点踏まえるとPQの方が
ブロック強制とも言えるバーサーカーがある分対処しやすいかもね 紫が1200あったから疫病風チャレンジしたんだけど神話2と青の太陽の頂点だった
深く考えずにつかえる奴がほしいのに! ”神々の兜”が先制攻撃付与すると見せかけてしないバグと
”水の帳の分離”が誘発一回で島トークン12体出すバグがあるような
誰か調べてけろ 神々の兜おもしれー
つけたと思ったら即消えるんだな イベントなんかで破壊できないジェムが存在してると、焦熱の介入がまったく機能しなくなるね。削剥がスタン落ちしてスタンのイベントで代わりに入れてみてたけどイベントで機能しないんじゃ価値なし・・・ バフされていず…
文法的には間違っていないのだが違和感が。 〜バフされて、伊豆〜
バフされておらず、かなとおもうけどね。バフされてオラーズカな!
昼から酒飲むもんじゃないな・・・ ワイ「無色カーンけっこう強いやんけ! スタンもこれで組んだろ!」
ワイ「たかが飛行持ち一匹に手も足も出ない……だと……」 カーン、未だにLV1w
このあとに単色とは言え、M19のPW5体が待っていると思うと、ルーンの無駄遣いも
控えねばならない。
長期間LV1だった、アーリン・コード以来の長期LV1状態w あー、訓練所は腕試しに最適とか抜かしよるくせに、スタン訓練の日だと
モダンについては腕試しどころかイベントデッキ枠で仮組みしてみることすら出来ないのか
ただ動作確認がしたいだけなのにLv60とガチらされるってだけで訓練所でやる意欲失せて
わざわざ既存デッキ一旦上書きしてまでストーリーの重歩兵でスパーしてるのに
ちょっとご意見メールしてくる >>287
カーンはPVEイベントの時にたいてい全色使えるからLV60にして快適に使ってるよ
最近のファイレクシアの完成とかは制限あるけど。それでも4色あれば好きに組める
アーリンとかの部族系とかエネ化系とかを半端なレベルで止めてそのレベルに下げてから動作確認してるわ
>>288
訓練場は報酬据え置き期間2日にしてズラして開催して、常に両方あるようにしてほしいわ
懸念しているであろうMC溜まるスピードも変わらないし、毎日4戦のペースも保てるし快適なんだがな ところでご意見メールってどこから送ればええんや!
オプション->ヘルプセンター(FAQ)->右上の吹き出しアイコン->最上段が本文でええんかな! 何となくそこは件名のような気がする・・・けど別に問題ないでしょ
昔一回だけそこから問い合わせして以来使ってないからなぁ
その後のやり取りはすべてメールだから、解決後に別件であってもそのメールに返信すると新規の案件として扱ってくれる
ああ、ついでに先月末のHOUエリート購入した人に補償来てるから請求しとくといい >>291
サンキュー
そういえば大昔にバグ報告した応対メールまだ残ってたからそっちに返信してみるわ
お礼に豆知識を一つ披露しよう
白クリの”無私の勇者、レナ”の持つリーダー:騎士はもちろん騎士・同盟者・トークンにも有効だけど
レナは同盟者じゃないからリーダー効果で強化されても結集を誘発しないんだぜ! 使えねー女だな! いや、違った。レナは普通に優秀だったわ
使えねーのは同盟者デッキじゃないと奥義が腐る(故にスタンで一度も出番のない)同盟ギデオンだ >>293
横に並べる必要がある部族デッキと、3体までしか並べられないPQはシナジーが
無かったですよね…リーダーってのは苦し紛れでしょうけど、悪くは無い。 補償がいつの間にか来てたので引いてみたら疫病風きたー!
記念すべき10枚目、ようやくマスピデッキが完成したわ
https://i.imgur.com/RbA79g1l.png
今週のエリートはどれもあたりだね 少し上でレナ使えるって書いたけどちょっと訂正
さてはお前、起動ジェム効果のダメージ軽減付与に自分を含めてないな?
テキストにはちゃんと「あなたのコントロールしているクリーチャーは」ってあるんだから
レナ自身もダメ軽減つかなきゃダメでしょ、やっぱり悪い子だ! うーん、”待ち伏せ”のバグが2.8.1で直ったか試してみたけど
これ解決順以外にも何かバグあるっぽいな。与えるダメージが一定しない
パワー6に打たせて3ダメだったりパワー14に打たせて1ダメだったりすることがあった
あと相手の”手札”から毎ターンこちらの先頭のクリに-1/-1修正が飛んでくることがあるが
何のカードの効果なんだあれは ※過去二回遭遇 一回はヴラスカだったのを覚えてる
持ってるだけで効果があるって異質過ぎるから何らかのバグっぽいんだが、
これやってくる相手だとなぜか戦闘中も戦闘後も戦闘ログが開けなくなるせいで
発生源の確認もできん、これだけでも充分バグだが
あ、ちなみにカロックストークンのダメージは2に直ってたっぽい 手札から-1/-1飛ばしてくるのは黒の神話クリ”原初の死、テジマク”と判明
テキスト通りの効果でありちゃんとした仕様だったようだ
するとテジマク(の-1/-1能力?)を使う相手との戦闘ログが開けないバグ、ということかな
あと書き忘れてたけど黒呪文”ベルゼンロックの祝福”のバグ
伝説のクリーチャーに使っても絆魂がつかなかった
とりあえずムルドローサでは駄目だった バフされていず…
文法的には間違っていないのだが違和感が。 >>299
なるほどサンキュー
すると待ち伏せの効果の+2/+0はもう解決順関係なく恩恵ないわけか
余談だけどこのスレでバグ報告してるレスの8割ぐらいは俺だったりする >>301
専用ブラウザ使うと軽いし楽だよ
PCならJaneStyleとか、スマホならChmateとか。
>>302
おお、そういや(家)ってバグ関連おおいね
神々の兜とかすぐ検証できるやつは運営に送っておいた >>303
あんまりバグや愚痴ばっかでもアレなのでたまにはデッキでも晒してみるか
ニコルボーラス(モダン)
テーマは「三色と奥義を無駄なく活かす」
・砂の撹拌 ・リリアナの誓い
・骨の粉砕 ・焼き尽くす情熱
・月への封印 ・放たれた怒り
・秘蔵の縫合体 ・氷河期
・黄泉からの帰還者 ・機略
撹拌、誓い、帰還者、第二能力でゾンビトークンを重ねてアタッカーに。怒りでのダメージ加速に向く
帰還者は第三能力で呼び戻す狙いがあるので情熱や粉砕の贄にして墓地へ送ってよし
帰還者を呼び戻すと同時にゾンビトークンと(墓地にあれば)縫合体も戦場に出るので
最大火力の27点が確定で飛ぶ。非ゾンビの帰還者にゾンビが付くので能力的にも無駄がない(利点があるとは言ってない)
封印、誓い、粉砕、第一能力で除去によし、機略で呪文カウンターによし、氷河期で呪禁への対処も可能
カードの赤青黒のバランスも悪くない
強いて難点を挙げるなら、帰還者を第三能力で呼び戻す前に普通に殴り勝つことが多いことか
神話なしなので構築難度は中ぐらいかな イベントで組み替えるのがめんどくさくいから基本スタンでしかデッキ組んで無いなー
みんなどうしてるんだろ。
たまに訓練所で、過去の遺産デッキからボコボコにされるが。 >>305
各PWの基本デッキはカスタム1で作っておいて、その左下のアイコンタップしたら
イベントデッキにコピー出来るから、必要に応じてカードを足し引きするかな モダン、スタン、お試し&おふざけの3デッキ体制だな
特におふざけ用デッキでとにかく色んなカードの使い勝手を試したり
思いつきのコンボやシナジーがうまく回るか実践するのが楽しい
バグにもよく遭遇するけど 今のエリートコレクションの上のやつ、神話コンプしているから
400引けば必ずどれかの神河ドラゴン当たるんだけど、追放除去が増えすぎて
PIG能力がいまいちに見える… >>308
レアリティ飛び越えることってあるの?
神話かマスピかの抽選はあると思ってたな
引いたらどうなるか試してほしいところではある レアリティ飛び越えるの意味がいまいちわからないけど、207でどやって、
265で赤っ恥かいたので、400の方の被りはない。
ま、まんまと乗ってしまって「明けの星、陽星」引けたけど、5体の中では
一番強い? >>310
抽選やって神話引いてたらマスピ引けないと思ってた
っていうか確か全部持ってるって話聞いてて>>184で神話引いてたからてっきり。
明星は確かに強そう
自分のターンに閃光で出してこっちのクリーチャーで殴った後クリーチャーリセット、相手はマナボ−ナス無しとか楽しそう >>311
語弊があって申し訳ない、今回のRIX側の神話は全部持っていると言う話が前提。
現時点でも、レガシーで2種、DOM以降だと結構未所持の神話があります。 副陽無き今、まともにPWへの直接火力がないんだけど、王神の期間の3-3どうやって倒してる?
ニクスの星原、スフィンクスの命令、魔術遠眼鏡使っても勝率5割ってとこなんだけど >>313
ボーラスはクリーチャーさえ出さなければほぼ完封できるからサブ達成含め勝率十割いける
ただ火力不足も確かだからどうしても時間メッチャ掛かるのでそこをどう改善するかってとこ >>314
そこなんよ
時間かければ倒せるのは分かるんだけど、イマイチ面倒でね…貰える報酬もパッとしないし
ただ、サボると連合からキックされちゃうので困る
奥義込みで考えるとニクシリスの奥義+ハンデス&強制ドロー、もしくは青黒テゼレットの奥義+ジェム破壊あたりが火力高いかな >>315
肉尻奥義、その手があったの忘れてたわ
素で除去とドローとダメージソーズ揃ってるPWなんかよく考えたら
最早イベボーラス特効やんけ
因みになまじハンデスなんかするから、却ってダメージソースとなる
豪華の噴流や野火の永遠集を引き直されて負ける余地を残してると思う
”過去の過ち”で継続的ダメージ&ゲイン
”アルハマレットの書庫”で奥義ダメージ&過ちからのゲイン倍加
継続的ゲインからの第一能力で追加ダメージ、第二能力で保険の除去
あとは適当にマナ加速サポでも積んでればいけるくね?
自分のやってたミラーリ予想で苦悩火使い回す方式より良さそう
ちょっと試してみる 結論から言うとやっぱめっちゃ早かった
コスト12以上の呪文に唱えやすいのが少ないのが玉に瑕かな 首謀者の収得で差し迫る破滅をパクって大群の諜報や終わりなき怒りで呪文連打できると楽しい ボーラスはニクシリがベストなんだろうけどクリーチャーで倒すしかない場合。手札を常に0枚にしておけば奥義は使われない 不滅の太陽でロックして呪禁クリーチャー一匹で延々と殴り続けてる。 個人的には帰還イベで一番安定しないのは2-1:燃え拳のミノタウロスだったりする(2勝1敗 サブミス1)
それ以外だと2-2:厳しい事実の永遠衆で一回うっかり判断ミスで詰んで負けただけだしこれは慎重になれば防げた
あとはサブ達成含め安定して全勝できるだけに割と悔しい、次の機会には全ノード全勝の最大スコアを狙いたいな カーンで青の太陽の頂点使ってると異常に回転早いから、確かにだるいけどそこまでって感じ。100ターンぐらいだった
上で出てないので言うと溶鉄の渦+色変換は結構ダメージ出してくれる
あとノンクリーチャーだからサポ破壊入れてないわ
ノンクリーチャーだとあっちのデッキ半分も消費しないうちに手札が埋まる
霰炎の責め苦は食らった記憶がないんだけどクリーチャー持ってないと撃てない奴かな?
業火12ダメ×4枚+クリーチャーの殴りを耐えればいいって感じで組んでる
次回は首謀者の収得入れてみるわ 首謀者の収得すごいな、100ターンが29ターンになった
極上の炎技なくなったら火力どうしようと思ってたけど、首謀者の収得あるうちは差し迫る破滅で回復呪文でもダメージが出せるから安泰だわ
青の太陽の頂点、首謀者の収得、溶鉄の渦、赤変換土地3種、過去の過ち、赤ダメージ呪文3種(初回は目標達成のために12マナ以上の呪文入れてた) 首謀者の拾得か…全然考えたことなかったわ
アンコにも使えるカード結構あるよねー 首謀者の収得か…全然考えたことなかったわ
アンコにも使えるカード結構あるよねー ボーラスはテゼレット第三奥義でサポート割りまくって倒したな。
幸い呪文詐欺を持っているんで第一奥義の霊気装置×二個と宝物出しまくりで削って行ったわ。 んん?
いま、低HPのまま、次のマッチしようとしたら、前は続けるか「はい」「いいえ」が
出たと思うんだけど、さっき始まらなかったような気がする…もし、そうだったら
低HP目標のノードの時に鬱陶しいが… リスト時点でモルスいまいちと思った。
脳筋なんだから10/10くらいでもいいやろ まあ、ボーラス以外は全滅したエルダードラゴンだからね、1体だけなら「テフェリー
の誓い」と併せてずっと呪禁得られないこともないけど、「ヴォーナの飢え」とか
対象取らない除去もあるからトータルでは弱いw
だいたい、ライフ20を削り合う紙バージョンと同じP/Tがおかしい。 連投失礼
「殺害」に閃光がついたときに、とうとうインスタントの実装か…と胸熱だったのだが
敵クリーチャーの攻撃がトリガーってのがもう少し頑張ってほしいな
もちろん、予想外の巨大化系なり二段攻撃付与なりを封じるには有効だし、だいたいの
速攻持ちにも有効なんだけど、要は「エターリ」にアド損するのを何とかして欲しい 殺害が速攻に対して発動しないのはバグ認定されてたよ >334
たぶん、「閃光」(マスピの方)と同じルーチン?を使用していると思われるので
攻撃クリーチャー決定後にトリガーすると思っていたのだけどバグなのか…
じゃ、所謂紙ゲーの場合の「攻撃宣言」(戦闘ステップに入っていいですか?)で
トリガーするようにするのかな、コントロール奪取系で「防衛」を持つとか出たら
わやにされるなw ”ギデオンの敗北”とか、クリーチャーのアタックに反応して誘発する罠カードは前からあった
その手のカードもクリーチャー側のアタック誘発能力を無視して罠側の除去や追放が走るから、おそらく誘発条件は
「アタック可能な状態のクリーチャーがいる状態でアタックフェイズを開始する」なんじゃないかな
そんで攻め側の条件は「アタックを実行する」なんだと思う。だから罠が発動してアタックできないと不発に終わる
そもそも速攻に閃光で対応できないのは”殺害”固有のバグなんじゃないっけか
例えば白サポの”封じ込め”ならエターリの速攻アタックに閃光で後出ししてカード泥棒防げるんじゃ ブロッカー中心の構成でゲインもする400近いライフのイベ敵を
7ターン以内に倒せってサブは流石に無茶苦茶すぎひん?
エラッタするべき無限コンボの炙り出しでもしてるの? >337
サイクリング弱体化の前は、地味に5ライフずつ吸っていた記憶があるのだが、
仕方ないから、「ハゾレト」→「ゲートウォッチ」でデカブツパンチの正攻法
運もいるけど、5キル出来たよ。
https://i.imgur.com/o3ka8qA.jpg 超過の仕様変わったよね?
まえはまとめてエネルギー壊したとき1回しか発生しなかったけど何回分かまとめて超過が処理されるようになってる
これはレガシーの覇権取れるんじゃないか こないだの破滅の刻でやりたかった想起横溢二枚、不滅の太陽、差し迫った破滅のコンボ
理論上は発動即死なんだけど、いかんせん首謀者の取得で奪う必要があったから実用化できんかった
俺の手持ちのカードだと赤緑か青緑で永遠シナジー使えば回数こなせば7Tで行けそう >>340
率直に聞いてみる。
1)「想起横溢」が青で、「差し迫る破滅」が赤、サヒーリかボーラス以外無理と
思われるが、緑とは?
2)「不滅の太陽」で2マナ減らして、「想起横溢」で2マナゲインしても、
「想起横溢」が5マナなので1マナ足りない(そこに緑なのか? 「原初の呪物」?)
ちなみに、サヒーリで8キル、ボーラスで「栄光の砂漠」入れたら死んだw 超過は単なるバグみたい。
マッチでエネルギー壊す時にサポートを巻き込むと+1回発動する
宝物庫襲撃(の裏)で5回分とか出る
次のレガシーPvPで目いっぱい使ってからバグレポする >>341
ご指摘の通りボーラス使用で原初の呪物と不滅の太陽併用してのコスト-1-2=-3です
失礼しました
そして赤緑、緑青の話は現在開催中のAERイベントの7Tキルで使うPWです
(俺はサムトとキオーラだけ所持)
https://i.imgur.com/vWmBN79.png
https://i.imgur.com/YCGwiIF.png いまの巨竜戦争、ドビン使ってるやつにあわないな
超過のバグで+12/+12とか18とかやってきたわ
第3能力が成立するころにはもう勝負決してるからあんまり意味なくて
2回殴って終わるところがそれによってそのターンに終わるとかそのぐらいしか効果なかった
やっぱエネルギー化のカード一切なしだとダメだね 巨竜戦争…
既に、2点×2、3点×2を失敗して上位は望めない状況だったけど、いま白青黒
ノードやろうとしたら、ぐるぐるの「キャンセル」or「再試行」の連続で、
イラッときて「キャンセル」したらノード0になって、12点ロス(ノД`) >>345
おなじくそんな感じだったけどクライアント再起動したら12点もらえた
いまは訓練場で様子見してるけどぐるぐる
俺、ぐるぐるが終わったらパック開けるんだ・・・ >>346
あー、こちらはやろうとした状態だったので、12点は仮想w
取りこぼし披露していてなんだけど、割と目標達成しやすいイベントだと思うのよね。
あと、トップランク見たら、周回遅れっぽかったんだけど、早くノード消費しないと
損するタイプのイベントだっけ? 仕事の日に始まるとつれえわw >>347
よく読んだらたしかにw
プレイ後のやつだと思ってた
もともと1/4スタートで8h回復だから24hほったらかしにしなければ平気だけど
今回朝5時じゃなくて夕方の17時スタートだからそれかなー
あとなんらかの方法でノードのチャージを消費せずに試合ができるバグがあるらしくて、それ悪用してるやつがいるぽい >>348
バグ多いな…まあ、30日までしかない(小の月)に、31日目の報酬もらうくらいは
利用しているけどなw >>349
ネトゲ長くやってるとバグへの感じ方が変わってきて、あんまり深く考えないようになった
消費無しのバグもやり方はもう固まってるけど危なそうだから使ってない感じ
そこよりもイクサランの旅とかの入場料を踏み倒す方向に使えないか模索してる自分がいるw
啓示の時、スタンダードは別にいいけど激昂が久しぶりだからアレ
あと最近訓練場でもノンクリーチャーデッキで相手のクリーチャー破壊満載のやつ多いから目標辛そう 「青の太陽の頂点」のアド差が酷いな…マスピじゃ仕方ないかも知れないが
このゲーム、ドロー系はあまり使い道がないんだよね、紙と違って上限6枚なのと
爆発的にマナが出ない(出る場合もあるけど)ので手札に貯まりがち
両方解決して、さらに「願いのジン」「ドラゴンの財宝」「エターリ」で
これでもかとアド差をつけて圧倒する青赤(+黒)にお手上げ
これだけ苦戦した、「イクサランの旅−赤」も経験なかったわ 青の太陽の頂点も疫病もゲットしてからずっとレギュラー入りだな
まぁこれぐらい強力でもいいのかなとも思ったけどマスターピースって本来そう言うやつじゃなかったよね…って思ったり。
今週のエリートはいいのが固まってるからプラチナ帯では必須レベルになってしまいそう
ゴールドから上がるのが怖くて仕方ない
でもAIに使わせると活かせなそうだから対戦では自分も相手も勝ちやすいカードになる感じだけどね >>352
M19のマスピで唯一青の太陽の頂点持っってて他の神話も手元にあったから試しに組んでみたけどやべーなこれ
シナジーも何も感じないけどひたすらにマナが溜まっていくわ
ボーラスで試したけど、最早PWの能力とか要らない ボーラスだと断ち割る尖塔で高速覚醒してる
たまに何もマッチしなくてティラミスみたいなボードになるけど セール来たね
ボーラスのスターターって神話3枚で550円だと安い気がする んん? 前からクラフトって限定版の神話出てましたっけ?
「クロミウム」と「アスマディ」出ちゃったんですけど… バグっぽいね。まわしてみたらクロミウム以外でた。担当者真っ青だろうなぁ…
ちなみに公式見に行ったら調査中になってた >>358
そりゃ、発売前の限定版出たら、どれだけ収益が減ることかw
実は、いつも7500のクラフトはもったいなくてしていなかったんだけど、例の
「青の太陽の頂点」サイキョーの関係で、「厄介なドラゴン」がクラフト出来れば
「青の太陽の頂点」か「疫病風」が400紫で確定する状況だったのですよ。
結局、「2/3だ、ええい!」で「疫病風」はゲット出来たけどw >>359
考えが一緒だ…
ここまで一致してると運営に操られてるんじゃないかという疑念すら抱くわ
何はともあれ疫病風おめ!
クロミウムに「対象」の文言がなくてちょっと気になってたんだけど疫病風止められるんかな?
英文でも Whenever your opponent casts a Spell on this creature, とtargetがない >>360
「疫病風」は対象を取らない全体除去なので、さすがに「破壊されない」以外では
防げないと思われます。
今、気になっているのは、アングラスの奥義で、例えばエルズペスの兵士トークン
×4を除去したら、6点×4=24点入るんですよね
けど、他のだいたいのクリーチャーが死んでトリガーする…例えば「エレンダ」は
1回だけ
確かに、アングラスは「カード」が墓地に置かれるたび…なんだけど、紙mtg的には
トークンはカードですらないので、ちょっと違和感を感じる 相手ライフ1で無念のフリーズ投了w
https://i.imgur.com/2E4dpvx.jpg
状況:「エターリ」でパクった相手の「名誉の記念像」があり、同じくパクった
「ニクスの星源」で「断ち割る尖塔」が戻ってきて、「名誉の記念像」が壊れて
さあ、兵士トークンと置換するクリーチャーを選べ、から「後で」も「選択」も
なにも出来ず負けw >>361
クロミウム関係ないけど、たった今自陣三体目の
「カーンの構築物(大)トークン」強化なしダメ軽減ありが
相手の疫病風を何事もなくやり過ごした
おかげで勝てたが道理が分からぬ 名誉の記念像」はフリーズのバグあるよ
疫病風と異形化するワンド/Transmogrifying Wandがダメージ軽減を持つクリーチャーを破壊できないバグもあるよ 手札の左に出る「=」の移動アイコンとイラスト拡大処理がごちゃごちゃになってタップしてもカードが戻らずにカードが付いてくるバグって既出?俺だけ? サイクリングしてた頃はよく起きてた
しばらく見てないなー
端末っていうかスマホの戻るボタンで安定解除できたような 前に「青の太陽の頂点」強い話したけど、最近実は強いのは「願いのジン」じゃないかと
思い始めた。
シールド値3にするか、10マナ程度加えるに抑えるか、除去したサポート消えるとか
なんらかの弱体化が必須じゃないかな?
「カトカラン」でどかどかやっても強いけど、今日当たったヴラスカは「永遠への旅」
貼って「ジン」を「苛まれし思考」で投げて、また戻ってサポート撒いて、さらに
「思考」で投げて、「闇の誓願」で釣って撒いてw 大体わかるけどヴラスカでジンは無理な気が。
ゴールドとしての寿命が縮むけどちょっと使ってみようかな・・・ 注目すべき強力なカードの話ならジョダーおじちゃんも結構なもんよ
癖が強いけど使いこなせると気持ちいいタイプ 召喚士の契約みたいな脳死カードの方が好きだな
激昂に気付かず30点くらい持っていかれるくらい脳死してる俺にはちょうどいい
召喚士の契約と疫病風は最近のヒットだわ ジョダーはパクって使ったことしかないけど楽しかったわ 久々に「影に潜む恐怖」6周パーフェクト147点…問題は13時〜19時に
最終周を会社でせんといかんことやなw<集中でけんw 始めたばっかなんですが、プレインズウォーカーどれ買ったらいいか分かんないです
鉄板のやつとかありますか? >>373
ご新規さんいらっしゃいませw
PWから選ぶより、持っているカードで選んだ方がいいかと思います。
(個人的には好きじゃ無いけど)「槌のコス」が単色の中では使いやすいんじゃ
ないでしょうか? 2色以上(無色のカーンは3色扱い)は育てる経験値も
2倍、4倍になるので最初はオススメしません。 カードに合うPWのほうが最初はいいはず。多分今日の17時までセールだから課金するなら決断は早めに。
単色
コス、エルズペス、秘密の解明者、ジェイス
複数色
王神、ニコル・ボーラス、キオーラ、サムト、策謀家テゼレット、ナヒリ、ヴラスカ、テフェリ、サヒーリ、光輝の勇者、ファートリ、
海外の掲示板見てみたけどやっぱりコスとボーラスはぶっ壊れって書いてあった。 キオーラの能力は今後のスタンでも腐らないからオススメ。
エネルギー化とか同盟者とか絡む能力は、スタン環境で活かせるデッキ組めないので後回し。 ご返信ありがとうございます!
参考に……って思ったんですが販売終わっちゃってました笑
繋ぎでジェイス買って次来るんなら待とうと思います まぁ仕方ないか
最序盤はとにかくログインボーナスと無料パックきっちりゲットのほうが重要だしね
ちょっときついかもしれないけど訓練場も4勝で稼いでほしいところ どのジェイスかわからないけど、最近のバウンスは性能がいい(と言うか、初期の
相手の手札に空きが無いと戻せない類いのカードがおかしい)ので、HPが低いかも
知れないけど、戦いようはあると思います。
1番目条件だけど、「危険な航海」だと呪禁も戻せるし、「氷河期」「ボーラスの
手中」はアンコモンとは思えない性能なので(これらも呪禁無視)、頑張って下さい。
欲を言えば、今が旬の「願いのジン」が引けますように バウンスてんこ盛りにしとけば初期でもどんなデッキにも太刀打ちできる気がする
(適当 >>380
相手していて、一番いらつくタイプな、バウンスとパクりしかないw いまのイベントでいうアゾールの門口みたいなタイプね
ちょこちょこバウンス、破壊されるから普通のクリーチャーデッキで10ターンキルは無理 >>382
え…あれ、10ターンキル可能なんですか?
さっきやっと勝てたけど、39ターンwww 召喚士の契約連射してたら8ターンくらいで終わったわ
あんまりバウンスしてこなかったし引きも良かったし運が良かった
使ったのは緑ファートリ 120のエリートパックって、
未取得のレアがあっても被りありでOK?
400の神話以上は被らないのは、
サイトでよんでわかったんだけれども。 たぶんそう
もともと被りありだったところに400MJのみ被りなしになった
120はMJは変わってないと思われる
確かに最新のレアをブースターで1500オーブ使って作成するのはつらい気がするがMJはもっと貴重だから… なんか通常パックから非被りレア3連発だったけど、被りにくくなったのか、たまたまか この間のイベントでもらえるイクサランの相克なら、アンコモン以上しか出ないバグ発生中だな。
ノーマル1パックに付きレア率50%以上だった気が… 「力のノード」、いま1人だけ210点満点がいるんだけど、このイベントで
満点ってスゴイよな…青の10ダメ以下と、赤の5キル以下がガン
自分は1敗w込みで192点 >>391
総合力落ちても精神的反論入れる奴いるからな… M19テゼ買ったら、初心者・エキスパート・マスターデッキ全部完成していたw
さすがに、初体験 単色PWは・・・と思ったけど結構面白そうね
ていうかまえは2~3週間でマナクリで販売してたと思ったんだけど全然来ないね 敵がアスマディ使ってきたんだけどこっちのダメージ軽減付きの植物トークン壊せずにずっと毎ターンマナ満タンのカードをくれる状態になった
接待プレイデッキは新しいなw
ついでにほかの限定版ドラゴンも使ってみた
パラディアモルス
よわいけど不屈の護衛メインで突っ込ませると一応使える。白単だと選択肢が少ないので・・・
組ませるなら執拗な猛竜のほうが働き者で好き。
アスマディ
相手にマナの満ちたカードを与えてしまうのでアゴロスとか略奪者の痕跡と組み合わせた。ダメージ軽減を破壊できないのはそのうち修正されるとして、ちょっと使いにくかった。緑単だと破壊は貴重かも
アルカデス
修正が増えるので不屈の護衛前提でPW能力で強化する感じ。12マナで出しやすいし結構よかった
個人的には全体的にそれなりに使えたけど金出して買うほどかというとちょっと微妙かも。ただ、カーンで3色分一気にゲットできるのはでかい。ドラゴンデッキには使えると思う 「歴史の旅」イベント…ご先祖様?の「ゲートウォッチの誓い」の終盤が厳しかった
せいか、どのエンカウンターを何回クリアしても報酬がもらえるいわばヌルゲーと
化してしまっている。
だが、やはり全てのエンカウンターを、しかも1回でクリアしてこそ美しいw
で、1〜3をキレイにクリアしたのに、4番目相手が除去(と言うか、「最初の噴火」
だけ?)が出てこなくて8点取りそうだったので2回投了して、そか、自分で「最初の
噴火」置けばいいんだって思って、ようやく10点…1回でクリアしたとは言えないと
思うが… カードそろってる側からするとヌルゲーなのはすごく感じる。
初心者からすると非常にありがたいイベント、しかも4回連続で来るからうれしい
最近タブレットのほうのアカウントを少し動かしてるんだけど軸になるカードがまだ全然そろってないから歴史の旅の2人目は全く相手にならない状態だった
再誕は左のやつがぎりぎり回せる感じ
PWのLVもルーンがないから上げられないし無課金はハードモードだわ 別アカで最初からやると、なんかそっちのほうが楽しかったりする
マンネリか 16年1月から始めて、17年3月までは無課金だった…ゲーム内極貧生活で
当時バラルストームにブチ切れて課金したと記録にあるな、懐かしい… 三日前に始めて一万円お布施しています。
工匠の達人テゼレットレベル60
市長のなんたら 神話サポート
航行長のハナ
排斥する魔道士
スフィンクスの後見
心理腐食
閉所恐怖症
蛙変化
道迷い
工匠の天啓
水没した骨塚
訓練•イベントも特に問題なく消化できていますが、ブロンズ以降の経験がないので不安です。
相性云々あると思いますが、サポートが除去出来ず苦戦したことがあるので、川の叱責ゲットをモチベにしています。
今のデッキで手を入れるならこれがおススメなどあれば教えて下さい。
よろしくお願いします。 >>401
航行長ハナ持ってない…は、ともかく、DOMになるけど青のサポートで
「氷河期」と「ボーラスの手中」がアンコモンとは思えない性能だし、ハナで
再利用可能なのもポイント高いかと
あと、神話の壁が高いけど、「テフェリーの誓い」でETB(場に出た時、なにか
するクリーチャー…「排斥する魔道士」もそうですね)を使い回しつつ素早く忠誠度を
上げてテゼレットは奥義が強いので
※相手のETBも誘発するので、徹底してバウンスかな?
青はサポートに手が出ないので、現行スタンダードでは無色の「隕石ゴーレム」だけ
かな?
若干、殴り値が足りない感もあるので、「ボーラスの手中」で相手の強いのを
いただきましょうw 土地デッキって成立しないのかなぁ…
「クルフィックスの狩猟者」引いて、以前から持っていた「聖遺の騎士」も併せて
土地デッキをキオーラで組んでみたんだけど…
クルフィックスの狩猟者
聖遺の騎士
覚醒した融合体
むら気な長剣歯
森の目覚め
天才の記念像
結束の記念像
探知の塔
リシャーダの港
世界のるつぼ
うん、いかにも弱いw 結局、勝つときってタコなんだよねw 白緑かなあ 新しいイベントの情報が来てるけどイマイチ内容がわからんな
PVEとPVPを両方やるのか? 1-PvE、デュエル参加資格とデッキ調整用に自由にプレイ可能
2-PvP 点数をためる、全クリで陣営選択
3- 選んだ陣営同士のポイント戦?
このイベント報酬限定のカードとPWがある
こんな感じ? >>402
ありがとうございます!!
ボーラスの手中がかなり良いですね!!
隕石ゴーレム知らなかったんですがサポクリ破壊で考えたらかなり優秀ですねー
マナコストが若干高いけど排斥魔道との入れ替え候補で考えたいです。
かなり勉強になりました。
またお願いします! バージョン2.9がそろそろ来るんだけど、それに合わせてセールがある
初心者の人は暇があればストーリーを埋めていってクリスタル回収しとくのおすすめ >>407
ブースターパックの30%オフみたいなやつだっけ? >>408
詳細不明だけど課金のクリスタルとか販売品が安くなるやつかもしれない。
ただ、パックとかPWが安くなる可能性があるから一応ためとくほうがいいかなと いまさら聞く?って話だけど…
PWのデッキ欄、「アンロック」って書かれているのはカスタムが増えるってことでおk?
150MCにしても、20000ルーンにしても、もったいなくてやったことないのだ カスタムできるデッキ枠が増えるよ
いちいち戦略別にデッキを組み直さなくて済むけど、面倒くさくなければ必須ではない >>410
そうだよ
必須ってわけではないけど、とりあえず一枠あるだけでも、相手PWとの相性を見つつ
日替わり訓練所のスタンとレガシーを使い分けられるのは快適性の面で結構大きい
二枠目は好みの問題だけど、デッキ構築って主にトライアンドエラーだと思うので
T&Eの結果すでに最適化されてて無闇に弄りたくないスタン枠レガシー枠とは別に
「雑に使ってもいい枠」があると、気軽に色んなカードやシナジーが試せて戦略の幅が広がると思う 一部PWが2000でアンロックできるバグは2.9で潰されるから2000の奴見つけてアンロックするとお得 レスありがとうございます。
>家さん
確かに、手応えのあるデッキがカスタムと思い込んでいたら、イベントで組んでいて
細部まで思い出せない…と言うのはPQあるあるですね。
>茸さん
情報ありがとうございます、2000のだけでも解除します。 んー、やっぱ「力のノード」、青と赤がガンですなぁ…
両方で1点ミス×2回やって、計206点、まあ5位には入るだろうけど、
赤は運が必要だと思うけど、青は1〜4周0点で抑えていたから手応え感じていた
ところで、11ダメ、24ダメですよ…24ダメの方なんざ奇跡の連鎖お願い状態で
首の皮一枚30ダメ以下キープしたから、猛省 大概、ガルタ問題は直ったかと思っていたのだけど、苗木トークンと並んでいる状態で
「疎外」打たれて、ガルタが追放されたorz
紙マジックなら、右上コスト不変の原則は当たり前なんだけどなあ… 破滅のボーラスがMCで開放になるけど、使い勝手どう? >>418
課金で買ったけど、今のところ使いやすいと思っている。
ノンクリ相手だと、変身する方法が自身のクリーチャーに向けないといけないけど、
それで破壊されないサポートが作れて、その後は本体にも入る10点砲が打ち放題。
コントロール向けだから、速攻デッキには向かないけど、優位を築いて最終奥義で
ドローまでシャットアウト、3色だからカードは選び放題なのは先代と変わらず。 >>418
かなり使いやすい
覚醒前の手札破壊は最初のカードを捨てさせるから敵の最初のカード半端にたまっている状態で使うと気持ちいい
LV40で運用してるんだけど、第3能力が10ダメージでそれでクリーチャーを殺し切らないと覚醒できないのでレガシーの12/12とか13/13とかが出てくると辛い
LV40でも進化後の第3能力は8シールドあるので断ち割る尖塔とカトラカンの宝物庫使ってる限りは進化後のロック維持は苦ではない >>419
>>420
センキュー
確かに使い勝手良さそうだね
パック剥いてもレア被りで終わりそうだし久しぶりにPW買うか 破滅ボーラス買うけどその後の32万ルーンが憂鬱だわ どうも色被りPWは手を出す気になれない
旧ボーラス使わなくなりそうで イベントサーバのメンテ作業するらしい
そのメンテ終わってからデイリーイベントできるようになるそうだ 日中のうちにデイリーやって400ジュエルガチャで青の太陽狙うという完璧な予定が崩れたんだが 2週間待つか課金だな
結局pwかパック買うためにMC購入しちゃうから
イクサランの旅飛ばしてMJになるとおもえばそこそこお得だと思うよ イベントまだー?
日課の15MC+20MC(40−20)+20紫のお詫びかどっちか早よ ストーリーでルーンを稼ぐチャンスでございますお客様 >>429
ストーリーなんざ、無課金時代にオールクリアしているけど、何回ももらえたっけ? 敵が弱いから結構な速度でルーン稼げるけどクリスタルはもらえないな ストーリー放置しすぎでボーラスのおかげで5色クリアが一回少なくて済むことにやっと気づいた そういえば、無色のカーン君はストーリークリアしてもクリア色無し? >>433
ほかの目標はゲットできるけど色だけもらえない >>433
カーン君は「得意な色が設定されてないPW」なのでストーリークリアはノーカンだね
サポートの"断ち割る尖塔"を使うと分かりやすいかな。
尖塔はターン開始時にジェムを三つ自分の得意な色に変える。カーンに得意な色というのは無いので、
実際は三つをランダムな色ジェムに変える効果になる。
しかし尖塔のもう一つの効果である「戦場に出た時に自分の色のジェムを全て破壊する」のほうは、
カーンの色のジェムというものは盤面に存在しないので、完全に不発に終わる。 そのくせ60まで上げるのがボーラスと同じ32万だろ?
レベル上げが苦行過ぎて単色pwの方が魅力的だわ 明日破滅ボーラス解禁だけど、買う人いたらLv17と32で何がもらえるか教えてくださいな んー、また「ゲートウォッチの誓い」2連発か…かなり前にも書いたけど、昨今の
イベントと違って、目標のベクトルが真逆のものが多くて時間かかるんだよな…
順位が関係ないのは楽なんだけど、時代に合わせて紫くれてもいいのよ? カーンはトラクソスと自己複製機中心にした無色デッキは火力高くて最近ハマってる。たまたま無色神話あったからだけど
マスターデッキ見るには英雄譚中心のサポートデッキ推奨ぽいけどいまいち強そうに見えない >>437
カーンは生来の得意な色がない(マナボが弱い)という欠点を
カバーしてなお余りあるほどメチャ強な第一奥義があるから
三色と同じ要求ルーンなのにも納得しかない
コスト4の奥義3回使うだけで、全無色デッキだと全色ジェムから7マナ
単色デッキでもその色から1マッチ10マナ吐くようにできる
簡単に言うとやろうと思えばコスやエルズペスみたいな怒涛のマナ稼ぎが全色でできる
デッキ構築の難度は若干高いけどね 初めて2週間とちょっとなんだけど、
ボーラスっていくらで買える? 750?850? 単色は295、二色は650、三色と特殊(カーン)は850
今のところこういう感じで来てるから850だと思う あとメンテの関係でゲートウォッチが今日の21時で終わるから、クリスタルだけでも回収しといた方がいいよ それは最後の報酬まで終わった!丁寧にありがとう!
%は最後の目標だけ未クリアだけど、いいよね? 気合い入ってるなー
all100は特に報酬はないよ 無課金だから、もらえるもんはもらう主義w
ジェイスというか青のカードが手持ち貧弱だから、
色のボーナス青を埋めるためニコル手に入れたい なんか昨夜訓練場終わらせたのに、いま見たら残り10分でレガシー版があって
急げーって思ったら、再試行の連続で嫌になったわw もういやだ!!!
なんで、「エムラクールの影響」始めたら、青黒テゼのライフが10で低HP警告出て
「?」って思いながら回復したのに、10のまま始まって負けたわ、初っぱなから満点
崩れたしイベント鯖、なおってねえだろ、これw イベント、プレイできるけどエラーって出まくるね
しかも1回分プレイ中にLINE見てたら落ちて1勝分ロスった
現時点で2位だけど、どこまで保つだろ… >>454
5位以内頑張っても15紫だから、日々「イクサランの旅」で20稼いだ方が楽だわ >>455
まだ始めたばっかでシルバーだから、5位でも5紫なんだけどね
むしろボーナスレアがほしいなぁと
もう4位になってたし無理だろうけど >>456
レガシーイベントは特に始めて間が無い方には魔界なのは紙MTGと同じと思われます。
あまり、後発組にやさしいシステムじゃないように思います(特に、「クイックマッチ」
が無くなってから、ルーン稼ぎだけでも大変)、トレード機能がないまま、クラフトが
始まって、余ったカードを差し上げることも不可能なので…どこか大きい連合に
入れていただくのがいろいろ稼げる?かな…私は1人連合なのでわかりませんが なんかアプリ
バックグラウンドで落ちやすくなった? イクサランの旅に20c払って始めたがエラー連発でプレイできないな
しばらくイクサランの旅と次元の試練は様子見やね まったくプレイできないな
ストーリーはできるからPVPサーバの不具合かな イクサランの旅、もう目標は達していたけど、さっきてなぐさみにしようとしたら
再試行の連続の上、キャンセルしたらノード消費されていた、ここまで酷い状況は
あまり記憶にないなあ…コミコンに出るぜとか浮かれている前に、補償せえやw 昨日1位の賞品のボーナスレアカードがパックだけ表示されてカードは何も表示されなかったんだけど同じ症状の人いる? うーん、新しいカードはレアと神話だけのラインナップだけど、ほとんど使えねーな、友達招待で貰えるおまけレアみたい >>465
カード一覧→最新ブロックシンボル→全てのカードを表示
またエルドラージや同盟者、欠色や結集のカードが来るのが分かる カードリストでゼンディカーVSエルドラのマークとすべてのカードを見るにチェックいれる ログインできなくなったんだけど、みなさん普通にプレイできてますか?
bad gatewayて表示が出るし、タイトル画面まで行くと、初プレイかのような『報酬を貰おう』とも出ます。
今日の昼頃はログインできたのにな。 先程から急になったな、
まあいつもの不具合だから明日には直ってる 連合から追放されたことって確認できたっけ?
とくに追放される理由ないのに連合に加入してない状態になってた… 呪禁に対して[危険な航海]とか[空想の脅威]とか使えなくなってるね
全部調べた訳じゃないけど呪文は対象取らなくてもアウトっぽい 「相手がコントロールする最初のクリーチャー」が呪禁で無効化されてる感じか
「相手がコントロールしている各クリーチャー」も無効化してくるとしたら相当やっかい ほんとだ。疎外も呪禁持ちに対して機能しなくなってる。
使える全体除去あったかな… 白単アジャニ売ってるけど変なタイミングで売り始めたな
リリアナのほうは販売期限ないし >>476
ほんとだ、白単か〜
能力割りと使えるっぽいが
単色だからクリスタル堕ちで
手頃になったら買いかねぇ もう、破滅の刻が面倒くさいです…
4敗もしてしまったしコスパ悪いです… 昔は報酬が神話カードとかだったから必死にやったけど、
今はそれもないので勝ちポイントでクリスタル回収していくぐらいだなー
ランキングとか気にしたらイライラするし ソロ連合のいいところだよね。適当でいいから気楽
そのソロを数人集めたら毎回10MCぐらいもらえそうな気もするけど ストーリーのウラモグがこっちのジェム消してくるのに勝てないから、無色のカーンで挑んだら全色リセット連発だった。よけいに状況悪いわと思ったけど、オリヴィアにヴァレロンの有印剣つけてゴリ押ししたら初めて勝てた。以来オリヴィアと有印剣の虜です。超気持ちいい。 もしかして、今回のゼンディカーVSエルドラの新カードってスタンに入らない?
使えない子? そうなのか、自分もよく分かってなかった
あ、そういうわけで同盟ギデオンくん
もうしばらく自宅待機お願いね 「破滅の刻」、何周だっけ? 13周?
エルスペスで2敗、1点こぼしはちょいちょいやってた中、右下ノードのテフェリーだけ
12周満点取っていた(呪文0だからね)のに、最後の最後で「全知」に負けたorz サポ破壊はお守りに1枚入れとくんやで
全知だと破壊する間もないかもやけど >>491
呪文3回までが無かったら…まあ、サイクリング付き入れとけば多い日(引きすぎ)も安心?w
全知より、希望を溺れさせるもの出されて、もう一人の自分×2とかされたかな?
テフェリーだと時間稼げれば、クリーチャーもサポートも奥義のサポートで
どんどこ削れるから、なんとかなってたんですよねえ 未だに、カーンLV1で放置しているのだが、現在45万ルーンほどあって、M19PWは
全部LV60
次セットが2色PW×2だと、やはり32万ほどいるわけで…なかなか貯まらんなあw 封じ込めを使うと高確率でフリーズするようになったな 昨日からプレイしてるけどわりと面白いなこれ
ひたすらストーリーやって黄色いの集めてるけどこれはやっとけってのはある? ログイン報酬をタップしてもらっとく
宝物庫の無料ブースター(6時間ごと)
イベントの訓練場4勝(弱いやつしかいない、毎日更新)
ストーリーのトレーニング
ストーリーの続き ソロ連合の立ち上げ、もしくはどっかの連合への加入
開催中のイベントの最弱ザコに勝って報酬をもらうのも割りが良い
気になる事は連合チャットでもスレでもいいのでガンガン他人に尋ねる 連合はソロでも入ってたほうがいいのか
あとイベントは触ってなかったからいってくるわサンクス >>499
そのイベントの参加資格が「連合に入ってること」だったりするのよ
そういう連合イベントは個人報酬とは別枠で連合の総合成績でもらえる報酬もあるから、
極端な話「連合入ります」「連合イベ参加します」だけで他の連合メンバーの成績次第で報酬がもらえる
別にメンバーで山分けとかにはならないので、参加賞だけもらっても誰の腹も痛まない
というような理由で無言まったり連合が腐るほど在るので、とりあえず適当にどっか入っとくといい 「原初の嵐、エターリ」のコントロールを「ボーラスの手中」で奪ったら、攻撃時に相手のカードを奪う代わりにターン開始時のドローが相手のライブラリーからドローになった。 「原初の嵐、エターリ」のコントロールを「ボーラスの手中」で奪ったら、攻撃時に相手のカードを奪う代わりにターン開始時のドローが相手のライブラリーからドローになった。 神話レアの伝説のクリーチャーだされて13/13とか勝てるわけ無いだろwww
>>500
なるほど
自作してたけど人多いとこに入っとくか >>502
エターリ自分で使ってもそれが起きる
手札溢れの時に起こるっぽいので気を遣うのが嫌でスタメン落ちしたわ 2色以上を持つプレインズウォーカーは2色以上のカードを使ったデッキが作れるって認識でいいの?
もしそうならマナクリスタル集めてニコルボーラス取りに行こうかなと思ったんだけど
ストーリーのカラーチャレンジも楽になりそうだし PWの色を含むカードがデッキに入れられるよ。青PWのデッキに青赤のカードとか、ニコルなら黒白のカードとかも可。 すまん
2色を持ったカードが存在するのを忘れて書いてた
聞きたかったのは例えばニコルボーラスなら赤と青と黒のカードを組み合わせて使ってデッキ組めるの?ってことだった その通り。一色でもあればいい、赤緑とかも使える。
白緑は無理
ところでwikiってなんであんなにカードデータ遅いの? やっぱそうなのか
夢がひろがリング
イベント行き詰まったしひたすらストーリーやってくるわ ただ2色や3色、そして色無しPWは単色のPWに比べると
レベルアップに必要な経験値がだいぶ多いでな、そこだけ注意 >>508
wikiのカードは管理人しかやっちゃいけないことになってる
それで実装の半年後とかにカードのデータが利用可能になる 青だけパワカ手に入ってない上「束縛なきテレパス、ジェイス」の忠誠度能力がサポートに徹してるからなんもできねえ…
カラデシュスターターパックが欲しくてイベント潜ったけどあと一歩壊し屋グレムリンに阻まれて30に届かず
上振れすればいけるかと思ったけどあれ無理だわ
とりあえずは気長にやるしかないか 青は「一部の強いカードはめっちゃ強い、それ以外は中の下や下の上」って傾向が顕著だからねぇ
強いカード持ってるか否かで世界がぜんぜん違うからある日突然強キャラになったりするけど ひとまずストーリーの新セット能力のチュートリアルがまだなら済ませれば良いよ、割りと使い勝手の良い除去がちらほらもらえるはず
(市場+農場と殺害位しか覚えてないけど)
とにかく除去があれば何とかなる割合増える
速攻で倒すとかコンボとか重コントロールとかは特定のカード何種類か必要になって来るからガチャしないなら後回しで良いと思う 助言貰ってたのにトレーニングに気づいてなかったゾ…(ちせう)
青もだいぶ戦えるようになったぜ! デュエルデッキに関して、いろいろ書くの禁止されてたっけ? >>516
バレないと思うけどね、やめたほうが
>>517
おめ。ためるのきつかったでしょ。
でもデッキも組みやすくなるし後々よかったと思えるはず
ていうかルーンすげー辛そう・・・まだダブりカードもそんなに出ないだろうしなー ボーラスがHP-1%でできるな
ポイントも普通に加算される パックはプレミアムセットってやつ買えばいいのかな?
値段的安いしボーナスつくってことだよね?
>>518
すげーキツかったゾ…
それでも5日で終わったからまだいいけど >>520
素晴らしい
PWローテーションは2週間で、毎週半分入れ替えな感じだから
あと数日で覚醒ボーラスがしばらくかえなくなるんだよね
パックはプレミアムしか買ったことないな・・・ 買えないプレインズウォーカーはそういうことだったのか
ってことは近日登場が次のローテーション先か ルーン稼ぎってなにがおすすめ?
とりあえず今考えてるのは英雄エンカウンターの「束縛なきテレパス、ジェイス」の1周250とひたすら負けまくって1周50なんだけどもっといいの無いかな?
対ジェイスは敵ライフが88しか無いからギデオンでアグロっぽいのを使ったら比較的速くて勝率も高いからってので今のメイン稼ぎになってる
負けまくる方は英雄エンカウンターのニッサの章の一番上がパワー13を開始時から場に出してるからなにもせずワンパンしてもらうだけってので意外と速いんじゃないかと思ったんだ >>523
んー、現状ちまちまイベントこなすか、課金が早いんだろうか…
私は比較的古参で、クイックマッチと言うものがあった時代だったので、1勝300、
廃人化で50戦とかしていたら、それだけで15000稼げた時代で、PWも少なかったし
上限LV50とかだったので、海外の剛の者だと、「おいおい、ルーンカンストしちゃうよ」
なんて人もいました。
あと、今月は使えないけど、デイリー報酬を全部取っていた場合、30日からログイン
したままだと、翌月の1日に31日目の1600が取れる裏技はあり
ブースター作成が実装される前は、余ったカードをルーンに変えるシステムもあったり
(まあ、これはブースター作成の方がよい施策だと思うが)、現状ルーン稼ぎと言える
ものは…思いつかないですスイマセン イベント何もやることないってなったら英雄エンカウンター周回するのが一番だね 忠誠度が上がるジェムを壊さなくても忠誠度が上がるみたいだけどその量はコンボ数になってるのかな?
3個で壊そうと4個で怖そうと1増えて
1ターン中に2回壊せば2回1増えるみたいな 忠誠度ジェムは壊した数依存だよね?
4個壊せば+4みたいな
それともほんとに+3固定なのか >>527
せやで
第三奥義まで貯めるより第一を連打したほうが強いこともある
というか第三って手間の割に思ったほど強くないことが結構ある
逆に第三ブッパすればほぼ勝ちみたいなPWもいるけど サンクス
序盤から手に入るpwで言ったらリリアナがすごかったなあ
第一能力を第二段階(Lv8)まで育てるだけで2ハンデスなもんだから相手のリソースを枯らして持久作戦が簡単にできちまう 宝物庫襲撃でもりっと忠誠増えるときがあっていまいちよくわかんないんだよな カード被りは今はルーンとブースター同数貰えてるから、
プレミアムパック分クリスタル貯めて剥きまくるのが良いんでないかな
特定のPWが必要なイベントあるけど、買っても第三奥義LV1まで上げたら後回し
どの道課金しなきゃ圧倒的ルーン不足になる うわっ...私のスコア低すぎ...?
今回負けまくってスコア126って500位にも入れなそう
大体5体召喚と第三目標だけでもと目指そうとすると平然と機体無関係なコントロールやらアグロやら踏みまくるか召喚前に倒してしまう
運命とは不公平だなああああああああああああああああああああ
取り乱してスマナイ 俺も126だった!パックもらって満足(初心者並感) 謎のレガシー押し期間なのかも知れないが、機体も激昂も嫌いなので参加すらしなかったw
>運命とは不公平だな これストーリーすべて終わったらマナクリスタルの入手って課金以外だとイベントで手に入る分がすべて? よく考えたらログボもあるか
確約されてる分で月にログボで180と毎日15かな?
あとはイベント次第って感じで
今もやってるような青とか黒とかのやつは入場料取られるけどプラチナランクじゃないとマナクリスタル帰ってこないもんなぁ
とりあえずいろんなカードで英雄エンカウンターの簡単なとこ周回して熟達度上げしなきゃかなあ >>539
今となっては、おま言う的な廃課金者ですが、初のソシャゲで「課金するやつはクズ」と
無課金で頑張っていたんですが、どんどん当たるやつ当たるやつ金の力に物言わせた
パワーデッキに当たるとストレスでw やっぱこのゲーム無課金では厳しいよなw
まあ気が向いたら少しでもいれるか 無課金でやっててFB繋がらなくなって6ヶ月くらいで引退
今年の2月からFBリンクなしで始めからやり直してまだ無課金
たまにキレそうになるけど課金したって理不尽連鎖食らったらどうせみんな等しく死ぬから良いやと思ってる
ジェム配置次第でマナスクリューとかもあるしね 俺もこのゲームは無課金でやってる
理不尽連鎖で殺されるのはこっちの手札関係なしだからな
無課金で生き抜くためには連合での立ち回りだね
上位の連合だと頻繁に非アクティブを追放するから探せば2桁ランクの連合も空きがあったりする
リセマラってほど大変じゃないから連合検索→リセットの繰り返しをおすすめするよ
連合報酬も意外と馬鹿にできないからね このゲーム無課金でも楽しめるし課金は好きにしたらいいよ
他だと疫病風のレア度3の覚醒+5!(50万かかる)→敵クリーチャー全員追放で一匹当たり20ダメージ!みたいなのあるけど、そういう無茶な金搾り取るシステムもないし
俺は微課金になるのかな、新しいセット出るたび1万ぐらいと、覚醒ボーラスとか苗木バンバン出すドライアドとか気に入ったやつをたまに買う程度
ある程度はカードそろうから厳選してゴールド維持する縛りプレイしてる。結構上位とりやすいし楽しい
カードの質とか量もそうだけど、忙しい日に訓練場やらずイクサランの旅だけやって寝よう…とか選べるのが助かる 意外と無課金派多いんだな
パック買うの辛いかと思ったけど 無課金でしばらくやったらいいと思うよ
俺も開始当初〜カラデシュ末期まで2年ぐらい?無課金だったしそれはそれで楽しんでたよ
その後移動時間長くなってその時間を快適に過ごしたいから金使い始めた
あと、ルーン稼ぎの話に戻るけど、この間無課金タブレット垢をゴールドまで育てたんだけど、英雄ジェイスが勝率悪くて結局熟練・ルーン稼ぎはストーリーの2-1の天使の墳墓でやってた。
もってるカードにもよるけど勝率ほぼ100%だから気楽にできたよ
オイシイ敵探して少し研究してみるといいかも 白緑ファートリいいなー
近々来るっぽいから買おうと思ってるわ
それはそうとここではデッキ晒したりして良いの?
そういうルールとか規約ないかちょっと心配になったんだけど ええと思うよ
公式フォーラムにもその手のスレッドあったと思うし
わざわざ公式側が禁止するメリットも恐らくほぼないだろうし >>547
これでいいか?
運だけだけどな、同じPWでやれって言われたら、ちょっと模索に時間かかるかなあ
https://i.imgur.com/jSUqFib.jpg はえーすっごい早い
今のレベルとカードプールで50点回復は倒せる気がしねえやw
対ジェイスはこれ使ってるわ
https://i.imgur.com/ZUhxm3G.jpg
そうそう負けることはないと思う
>>549
大丈夫ならよかった
サンクス すまん そうそう負けないは正直盛ったわ
こっちがそこそこの配牌で向こうがぶん回りしなけりゃ勝てる イロアスの勇者は自分も結構使ってたなー、一方的に討ち取れる構成は優秀だし
しかし皮肉な話だが、充実した所持カードでデッキ組むのに慣れた今となっては
むしろ大部分コモンでデッキ組めそして勝てと言われても正直キツいかもしれん なんか普段よりつえーなと思ったら戦うジェイス間違えてた
普段ボコる相手は英雄エンカウンターの一番上の章のジェイスだったのにジェイスの章行ってた
そら安定しないわな
>>553
別ゲーでもよくあるわw
強キャラ手に入れた後「こいつ来る前どう戦ってたんだっけ…?」みたいな >>550
3はさすがに速すぎだろ
逆に白赤アジャニの方が構成思い付かんわ >>550じゃないけど俺の場合はゲートウォッチ配備とハゾレトの終わりなき怒りで運良く3ターンで終わったな >>555
>>556
556の言うとおり、スペルがその2枚、クリーチャーが厳選の3体、サポートは
正直なんでもいいんじゃねえかな、色補助の土地サポとかマナファクトとか3キル
には間に合わないw
要は、初期手札にハゾレトがあり、ジェムの配置がよくて1ターン目に唱えて
3キル…運だけだよw このゲームの墓地という概念がよくわからん
場に出したことないやつ(手札から捨てた?)が墓地からでてきたことある気がするし
相手の墓地のクリーチャー奪って破壊したら自分の墓地から蘇生されるとか
墓地が見られればわかりやすいけど見ることできないよね? 墓地は見られないね
紙ギャザだと公開情報ってことで確認できるんだっけ?
墓地の最初の〜〜を何ちゃら、みたいな効果の時は確かに少し困る
そもそもTCGにおける墓地って「捨て札置き場」のことだから
基本的には唱えても捨てても破壊しても死亡しても墓地に行く
ただ例外的にこのゲームの「手札多すぎ、捨てたろ」ってやった奴は追放なので別枠
あと、PQって紙と違ってオーナーって概念が希薄なんだよね
紙だと原則変わらないはずのオーナーがカード効果で容易に変わるというか、
むしろオーナーの概念が適用されるのが”一時的コントロール奪取”ぐらいしかない やっぱ見れないのか…
こんだけ不明瞭な存在ならせめて見れたら違うのになぁ
さっき言った場に出した覚えの無いクリーチャーの蘇生に関して
もしかして自分で捨てたやつは追放だけど
手札溢れで引けなかった分が破壊されて墓地に居るってことだったりするのかな?
もしそうならもう予測できねえな… 引けなかった場合はただ引かないだけだと思う
「相手のライブラリから破壊」もあんま思い当たらんが
とりあえず、相手がよく知らんカード唱えたなと思ったら
知識を深める意味でも「戦闘ログ」を確認することをオススメする
バグで変な挙動してるだけの場合も少なからずあるのが悩ましいのだが 自分の手札をドロップで任意に捨てる→追放
カードの効果で手札から捨てられる
唱えた呪文カード
場に出て破壊されたクリーチャーやサポート→墓地
というのであってる? 多分、相手にパクられた自分のクリーチャーを破壊 → なぜか相手の墓地
あと、墓地関係ないけど、全体除去打っても、1体ずつ墓地に行って、その度に
誘発を処理したり、1番目のクリーチャーを強化する系のオーラサポートがあったら
1番目に降りてきた2番目が何故か生き残ったり…
まあ、紙は紙、PQはPQで割り切らないといかんけど、1番目ボーラスの奥義で
なにが戻ってくるかわからん(忘れた)けど、てやーってやるのはどうなのかとw 追放は追放領域でちゃんと参照してるから、見えないけど順番とかも記録されてる
(捲土+重来とか葬送の影とかで別領域に移動させたり)
ライブラリーから何枚見て残りを破壊でとか
クリーチャーや呪文の効果で直接ライブラリートップ破壊とか
そんなカードと組み合わせるとPQでもリアニ戦術出来るね 実際、私が作った訳ではなく当たった人のを参考にしたけど、スタンダードで黒緑
「群れの結集」で4体墓地に落としつつ、「呼び覚ます者イザレス」を貯蔵マナ
満タンで出して、アタックの度に(必ずじゃないけど)「ジョス・ヴェス」釣って
ついでにトークンばらまいて…と言うのは割と楽しい >>438
おまたせ!
レベル32は黒ジェムマッチで手に入るマナが+2でしたわ 今回のイベント形態面白いな
どっちか選んで使うのか いきなり知らんPWで戦えとかデッキ組めとか言われて面食らうっちゃ面食らうがね
しかしエルドラージ側が無色なのにゼンディカー側が緑単なのずっこくない? >>571
その代わり、除去の無さに悲嘆にくれるw
あ、チャレンジステージの話ね…特にトークン22体出そうとしたら出せたら
先に殺され、勝ったら届いていない、なんとも歯がゆい感じ…ぐぬぬ
ところで、あの無色PWは、やっぱ32万ジェムいるの? なら買えないかなぁ
限定ブースターもレガシーイベントしか使えないこと考えると高いが、そう簡単に
神話3000でクラフトはさせてくれないかな? >>573
「霊気拠点」がいまいち噛み合っていない感じ(エネルギー源が他にない)
何らかの巨大化系はあると思われるので、攻めに使ってよし、末裔のパワーを
上げてから「回収」することで莫大なマナを得たり可能に
トークン生成と相性のよい「発見の道」もあれば検討に値すると思います。 なるほど
じゃあバーサーカーそれなりにいるし蓋世の英雄の探険入れとくわ
コスト4でパワー+2の加虐付与のサポート
(枠的にクリーチャーかサポートしか入れられないし) 末裔のパワーをサポートでパンプアップした時、
破壊されてもその修正パワー分てマナ回収に考慮されなくなった? デュエルフェイズ 途中で固まってプレイできないんだけど ちょっと前は緑優勢だったのに無色優勢になってる…
緑組、がんばってください(運動会並感) >>577
1回目はパウパーで勝って、2回目なぜかニッサとマッチングされて固まって、
3回目相手が「スフィンクスの命令」置いて固まった、補償マダーw >>576
むむむ、それは調べていない、ダメな助言をしたかも、要チェックや >>577
俺も1戦目固まったわ
ていうかエルドラージ側のほうがどうやっても有利だと思うんだよな・・・
霧の守りてとか不屈の護衛とか、もちろんヒクサスもそうだし覚醒呪文対策でスフィンクスの命令とかも スフィンクスの命令外したら大丈夫になりました。ありがとうこざいます。 あれ?訓練所が消えてる…
長いことやってたから常設だと思ってたが違ったのか… 単に優勢とか表示されても何もピンとこんわ
何がどの程度優勢なのか、各陣営のプレイヤー数はどの程度なのかとか諸情報がないと何も分からないし何も思わない
ただ4戦して終わりのイベント 訓練場は昔からちょっと特殊で、9:59に終了、別のやつが10:01に開始っていう形態なんだよね
10:00だったかな?まぁ消えてる時間が1~2分ありますよって話 ほんとだ
今見たら訓練所あったわww
まさか数分間見えない仕様になってるとは… 何勝したとかどれぐらいの貢献なのかとか見えないからなんかモヤっとするね 末裔6/6に存在の一掃唱えたら12マナもらえるよ?
2倍? 強化は反映されるがバフは反映されなくなったように見える
希望を溺れさせるもので出した4/4末裔は12マナになるし>>588の6/6末裔は4/4に+2/+2だったんじゃないか? 「回収」のテキスト変わってない?
前から、12マナを得る…だったっけ? チャレンジフェイズやデュエルフェイズはまだ分かる
ファイナルデュエルフェイズってのが何なのか説明もないから
今何をさせられとるのか分からん チャレンジフェイズはPWが相手と被ってると開始前フリーズしてる?
フリーズ3回したうち最初は覚えてないけど2、3回目はそうだった だいたい、紙のデュエルデッキシリーズが基盤にあるだろうに、同士討ちで
フリーズとかバグ以外のなにものでもない。 ファイナルデュエルを1回もプレイできず開始前のフリーズばっかりで終わった・・・ちょっとひどすぎですよね。 よくよく見たら、「剣を鋤に」があるじゃねえか>ゼンディカーレアパック
3枚はイベントで入手していたから、1/6が一発で引けたけど、「焙り焼き」も
「究極の価格」も紙mtgでは成らした良カードじゃねえかってことで全部引いたったw
しかし、マスピが普通(ではないかも知れないが)のレアで販売されちゃマスピゲット勢は
いたたまれないな…だから、M19再録の「全知」も出そうぜw 香川氏もう少し読みやすい文章でレスしてくれないだろうか 今回の件で香川さんは全知1か月の重傷です
今後1か月間…全知が・・・俺にはこれ以上言えないっ 誰か白単アジャニの第2能力のLv2以降の日本語訳わかる人おりませんか。
DOM-M19期、仕事で忙しくて完全におサボりしてたせいで購入し逃したから、mtgpqinfoで確認したけど、上手く翻訳できねえ。 英語テキスト貼り忘れ
上からLv2、3、4
Return the first creature that costs 9 or less from your graveyard to the battlefield with up to 1 of its reinforcements.
Return the first creature that costs 10 or less from your graveyard to the battlefield with up to 2 of its reinforcements.
Return the first creature that costs 11 or less from your graveyard to the battlefield with its reinforcements. Lv2:墓地の最初のコスト9以下のクリーチャーを最大1回の強化とともに戦場に戻す
Lv3:コスト10以下&最大2回の強化とともに戻す
Lv4:コスト11以下&強化されたままの状態で戦場に戻す
って意味だと思う。多分だけど。 なるほどその訳には至れなかった。
どうしてもゲームシステム的に考えてしまって、
戦場から離れて墓地に落ちたら強化回数の記録は消滅すると考えていた。
過去の記録を参照するのか、記録を保持したまま墓地にいるのかは知らないが、
確かにアモンケットリリアナでリアニメイトしたクリーチャーは
以降どの領域に移動してもサブタイプ・ゾンビを保持していたから、
ないわけではなさそうだ >>604
強化保持については「不死身、スクイー」や「骨ドラゴン」って前例があったからね >>605
なるほど。前例があったのか(スクイーテキスト打ち込んだはずなのに忘れてた)。
それの原文みて比較するか。
情報ありがとう。 >>607
イベントによって異なる。
基本てきにノードの外周の白くなる部分が1周分たまってしまうとそれ以上たまらない 破滅の龍、ニコルボーラスをLv26に上げたら第二能力がLv2になった
wikiによるとLv30で覚えるはずだけど調整入ったのかな?
wikiのLv2第二能力と見比べても相違無いから能力のレベルが上がったのは間違いないっぽいし 衝合持ってる方、使い勝手どう?
次の紫マナの目標を光輝王の昇天と迷っているんだが、
実戦向きは光輝王かな? >>612
自分の感触ではカーンかヤヤで使うならあり
発動する効果で強いのは黒で手札破壊かな
ちょっと前まで手札の先頭から捨てさてたけどいつも間にか後ろからに変わって弱体化した
手札破壊だけだとコストに見合わないからもう一つか二つの効果は発動させたいね
その点カーンは全ての効果が発動するので強い
ヤヤは第3能力のバグ?の挙動で無限に呪文が唱えられるから強い
最新バージョンで修正されてる可能性はある
まとめると一枚で適当に使って強いカードではないって感じ >>613
おお、ありがとう。
やっぱりシナジー考えると、汎用性に乏しいか 対戦相手の手札タブ開くとマスターピースには目印ついてるって知ってた? 知ってた!
レアカード持ってるなーくらいにしか思ってなかったけど
ハンデスする目安にはなるのかな? 知られてたかー
まぁマスピを丸暗記でもしてないと、持ってることだけ分かっても
(可能なら)ハンデス唱えるか否かの判断材料ぐらいにしかならないよね
どっちかっつーと「とりあえず今はマスピを持ってない」が分かるほうが有益か >>618
非公式wikiは修正済みの文面みたいやね
飛ばすダメージが20点、失うライフが5点と倍半分で大幅強化か
ところでこれ、灯で毎ターン2+マッチで1の忠誠値を稼げるなら
余程のことがなければ全能サポトークンが自壊するより先におかわりできるってこと?
ほぼ反則やろそんなのw おっと、全能のシールド消耗は毎ターンか
ということは相手ターンでも減るやつだからそううまくはいかんか、いかんわな >>619
これびっくりしたのは「倒さなくてもサポートが出て変身する」ってところなんだよね
5ダメージじゃ対象にしてる6/6が死なずテキスト通りなら変身できないはずなんだが
非公式日本語wikiも多分その点については記述ないよな? >>620
つっても最大レベルだとシールド12で忠誠度+2も同じタイミングだから12回発動するって考えたらそれだけで+24じゃね?
んで覚醒第三能力の消費が21だから結構すごそう
まだそんなにレベル高くないから使えてないけど そんなボーラスさんにおすすめなのが断ち割る尖塔
3色消えるから忠誠ジェム揃いやすくなるし、相手の発動ジェムもサポートも壊せる上にコストも安い
ホンマにタチわr… ボーラスついでで気づいたんだけど、覚醒ボーラスの第一能力は自分も対象に取れるんだな
ゲートウォッチパート2のヴァラクートの暴君HP10以下の調整で役に立ったわ >>624
やるやるw
ストーリーのHP制限はほぼそれでやってるわ >>621
それバグで、公式のほうで話出てたけど調査中の印もつかず話進んでない状態 >>626
ええ…(困惑)
事実上の仕様と思ってガンガン使っていくわw 転生するデアリガズとかいうやつチート過ぎるお…
サポート壊す手段もデッキに入れとかなきゃだめかなぁ よく見たらこれトークン出すとかじゃなくて蘇生してるのか
それなら殺害等で相手ターンに破壊して最古生誕で奪えば無力化できるのか(手遅れ) >>628
あれなー
サポ破壊以外だと
・デアリガズ無視して速攻で決着をつける
・無効化やパワーマイナス修正で封じる
・絆魂などでダメージより回復で上回る
・軽減ブロッカー、先制ブロッカー等で守護る
ぐらいしか思いつかん
除去が優秀なだけに他の対策術が手薄になりがちな黒の天敵かも
サポ破壊に恵まれてない黒単なんかは特に >>628
そういう時はボーラスの手中
デアリガズを自陣に引き込んじゃいなよ
対象取らないから呪禁すら持ってこれるぶっ壊れだよ!(おそらくマジでぶっ壊れてる)
アンコモンとは思えない性能だわ >>630
まさしく
除去手段は豊富でもそれらはなかったからさっきあげた1手段以外だと詰んでたわ
>>631
14マナ?!うせやろ?
つえーなこれ
けど今入ってるパック売り出されてないのか デアリガズの一番単純な対策は破壊じゃなくて追放除去やね
デアリガズに限らず墓場から戻ってくる系の除去は追放が安心
追放できる色も限られる訳だが… このゲームだと墓地カード追放って日の目を見ないよね…
紙だと限りあるカードを如何に使い回すかも重要だから墓地追放もデッキによっちゃ痛手だけど
無限ライブラリのこのゲームでは長引くと普通に5枚目が出てくるから https://i.imgur.com/wNtmTOn.jpg
どうしてこうなった…
攻撃時強化する効果のせいか戦闘前には破壊できてない?
どういう挙動でこうなってるんだ?
強化して15/15になったところに発動時点での体力10ぶんのダメージが飛んで、ターン終了時に強化を失い体力0みたいな?
殺害 呪文 7 閃光
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
孤独な王、グラン クリーチャー 14/5/5
このクリーチャーが戦場に出たとき、これはあなたの手札から5マナを吸収する。その後これを強化する。
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたが他のクリーチャーをコントロールしていない場合、ターン終了時まで、このクリーチャーを強化する。 >>635
検証しないと何ともだがありえない話ではないかも
「破壊する」の効果が実のところ「(ダメージ軽減を無視して)タフネスに等しいダメージを与える」
で済まされてる可能性は否定できない
似たケースで”悲劇的な傲慢”はテキストの効果をダメージ軽減付与を使って無理やり再現してる例がある
それとあとは閃光持ちカードと攻撃するたび系能力がかち合った時の解決順次第?
ただそうすると他にも閃光殺害で返り討ちにできないウリーチャーは割りといそうでもある >>636
書き込んでる時に気づいたけどこれ攻撃クリーチャーのとこ見たら15/5になってるんだよね
15/15から10引かれたって考えられるのがそれっぽいんだよなー
閃光持ちカードと攻撃宣言時効果の処理はMTGで言うところのスタックしてるんじゃねーかな
閃光に攻撃効果がスタックに乗って逆順に解決された結果攻撃効果が先に解決されてるみたいな
それならログと辻褄が合う気がする 閃光は全然検証してないから分からないけど、なかなかヤバそうだなぁ。
破壊が致死ダメージを与える処理を使われてるのもそうだけど、
戦闘中にタフネス0以下になったクリーチャーは
その間だけ攻撃/防御権利を失って戦闘終了時に死亡するのが原因そう。
閃光除去でタフネス0になったけど、戦闘開始時の誘発で強化が入って、
タフネス1以上になったので攻撃/防御権利復活。結果15/5で攻撃。
がシステム上の動作かと思う。
過去にも閃光じゃなくてなんかのサポートで
レンジストライク食らったクリーチャーが
同時に修整受けて生き残ったのを見た記憶がある。 破滅の刻久々にがんばってみたけど、第二ノードのクリーチャー破壊3体以下・ダメージ10以下が安定しないや。
今まで青白系でやってたけど時間かかるし結局フィニッシュのクリーチャーやられるしで、ニクシリさんに切り替え、リッチの熟達頼りにしてみた。少しマシになったけど、速攻されたりサポートで攻められると辛い。
正攻法ないすか >>639
うーん、下方修正・弱体化されてから試してないのだけど、
もしかしたら無限サイクリングコンボが打開策になるかも
弱体化のせいである程度の運や工夫やコツは依然として必要なはずだけど、
それでも最も現実的にサブ失敗リスクを減らせそうという気はする
正攻法と言えるかは知らんw 青白副陽とか言う紙スタンでも使われたデッキならノンクリで組めそう
結局ほぼノーダメって
対速攻>無効化系、殺害(閃光)、コントロール奪取
対除去コントロール>ハンデス、コスト増加系
みたいな感じでメタらなきゃいけないじゃん
相手のPW次第でも仮想敵は幾らかあるし正攻法は有って無いようなもんかと
ちなみに俺は左下ノードは今回は速攻気味な青緑永遠
速攻されて1敗とドロー悪く展開遅れてサブ1ミス 強化っつーかただのバグだと思うけどね
呪禁の効果として適性な「対象に取れる相手がいないので唱えられない」が
「効果範囲に”対象を取れない”しかいないので唱えられない」に拡大解釈で適用されちゃってるだけ
その証拠にサポートなら唱えられるし、サポートやクリーチャーの能力でなら
呪文でダメな「最初のクリーチャー」が対象の効果でも呪禁持ちに普通に効く 疎外でも呪禁相手に対象とれんかったな。
はよ直して欲しい アヴァシンって久々だなー
満点取れない系のだから適当にやるかな 戦争に向かう者、オリヴィアを奪って走り回る侵略唱えたらセルフ全ハンデスされてワロタ 2週間で全治に至っていませんがw>>599
「万聖前夜」7点取ろうとしたら長期戦になるから疲れるな…
で、いま4戦して3勝1敗21点なんだけど、500人イベントで1675位に
なっているんですよね、なんでだろう? 手札からゾンビを唱えるだなんてゾンビデッキの恥ですわ!
って俺のリリアナちゃんが言うので勝ちの4点ずつで稼ぎます まあ満点狙いじゃなければ、
チマチマ追加の2ポイント時間かけて稼ぐより、4ポイントを2〜3分でコンスタントに回収する方が良いわな >>650
まあ、wikiで500人って書いてあるだけだったけど、右下のランキング表示(101-250とか)が
空白になっていたから、どうだろ?
1年1回イベントだから、わからんw まぁふつうイベントは人数と報酬が一致してるからなぁ
とおもって公式見に行ったらみんな順位おかしいって言ってた 万聖前夜めんどくさいな・・・
これ3連続は嫌すぎる 万聖前夜って初めて見るイベントで何かと思ったらハロウィンイベントなのか。他にもクリスマスとかニューイヤーとか灌仏会のイベントもあるのかな。 ハロウィンは知ってるけど万聖節はなじみがないからなぁ
年末年始とバレンタインはあったね
仏教系っていうかキリスト以外はどのゲームでも見かけないね
偶像崇拝とか認定されると怖そうだし・・・ 「影に潜む恐怖」の賞品がしょぼすぎてやる気が起きない…
1〜5位で、20ジュエルとか、(ジュエルの無かった時代のイベントと言うことを
差し引いても)うまくやれば4戦で20ジュエル+10MC入る「イクサランの旅」とか、
30ジュエル+65MC入る「歴史の旅」を考えると…な 影に潜む闇って昔のタイムアタック時代は1-5位に神話配ってたよな 今のイベントでいうところの歴史の旅:戦争の悪夢みたいなイベント形式
1ステージ目を周回するだけで報酬最後まで拾えるっぽいけど2ステージ目以降に行く意味なんかあるの? プレイヤーとしてはポイントをためるのが目標だけどイベントはストーリーを追ってるからあるだけだね
2匹目のほうが倒しやすい、事故りにくいってのもちょいちょいあるから1匹目だけってことはないなー
いろいろ考えて今の手持ちのカードでデッキを組むのがだいご味のゲームだから、報酬だけなら楽できるって程度の認識でいいのでは 最近の不具合(愚痴)
いまやってる歴史の旅、第1ノード勝利しても報酬なし、第2ノードアンロックされない。
アヴァシンのイベント、第3、5グループのノードエラーで一つもプレイできなかった。
もっとお詫び入れるべき >>660
どちらもプレイ出来ましたよ@アンドロイド >>656
レガシーイベントは、ルーンとレガシーパック手に入れるためのイベントなので…。
(期間限定再販以外だと、新人PLがレガシーパックを手に入れる機会は数少ない) https://i.imgur.com/1FAx9Pz.png
https://i.imgur.com/mRNzpQ8.png
不純な捧げ物の効果ってどう解釈すればいいの?
クリーチャー1体を対象とし、対象クリーチャーの強化を失わせてそののちに-8/-8するってことだと思ってたから
この王神ニコルの蝗の疫病の効果で出たゾンビに打ったら-2/-2で困惑した
クリーチャーの強化を失うってのは自分クリーチャーの強化を失うってことなのかな?
てっきりMtGにおけるAoEみたいな感じで強化メタかと思ってたわ 使ったことないけど追加コストとして自分のクリーチャーから強化をささげると効果が上がるんだろうなぁ 最初に見た時、単純に-8/-8で死ぬなら-2/-2になるよって効果だと思ってた 「そうできないなら」でカード検索したら、そういうことね…ってわかる気がする。 隕石ゴーレムってサポ破壊の無い黒単の救世主だよなー >>669
本来、青も触れんのだけどな、川の叱責強すぎw >>663
自前で+1以上の生物がいればそれが1減って対象が-8/-8
HOUにあった[致死の一刺し]みたいな感じ
自分が生け贄を捧げて効果を強化させるってのがMtgの黒の定番 >>663
それ本家のカードを知ってたら分かりやすいんだよな。
本家は小マイナス修正で、キッカーで1体サクると大マイナス修正になる。
それをこのゲームに落とし込むと、普通は小マイナスだけど、自身のクリーチャーの強化を1支払う事で大マイナスになるって感じ ゼンディカーvsエルドラージかあ
テストで1回、公開されて1回ゼンディカー側で、2連敗なんだよね
「マナの合流点」欲しいから…今回はどうしようかな、前回「ウギンの目」取った
プレイヤーが「マナの合流点」目当てにゼンディカーに流れる…と予想するけど
、やっぱりエルドラージ勝っちゃうのかなあ、緑単ストレス貯まるしw スフィンクスの命令をデッキに入れられると実力に関係なく敗北するから今回もエルドラージなんじゃないかなと
3.0で修正予定だからそれまではがまんかな ゼンディカーvsエルドラージカスク ヤバイwww
前回、ゼンディカー側のレアパック全部買っていたんだけど、いまチャレンジ
フェイズでレアパックもらったら、「被りなし」の処理がおかしいのか、開封
出来ないw
とっとと、開封して100マナオーブにしてくれw https://i.imgur.com/zvfhMtf.png
これ発生してログインできなくなったけど何が原因なんだかわからない
Facebookアプリは再ログインできたからパスワード変わってないし
設定から確認したけど許可も出してた
FacebookアプリとMTGPQ両方再インストールしてMTGPQ内からFacebookにログインとかもやってみたけど駄目だし
wi-fiオフったりスマホ再起動してもダメでもうお手上げ >>676
一過性のものなのかな?
いずれ直るならいいけど… >>675
同じく…顔本アカウント放置していたから、またなんとかしなければいかん みんな同じような状況みたいだからMTGPQのサーバのほうの問題なのかな
サポートチケット送っておいた ZvE、エルドラージ側で1戦目目標全部クリアして、さて2戦目って思ったら
フリーズして、再起動して3戦目しようとしたら相手がエルドラージ、意味不明w https://i.imgur.com/Kjz6HMz.jpg
(画像は2戦目のだけど、症状は同じ)
で、3戦目もフリーズw ノード2つ返せw 前回もあったね、なぜか同陣営とマッチングする上にそうなるとフリーズしてノードだけ減る不具合
イベントシステム的にけっこう致命的だし前例あるんだから直せよって話だが 万聖前夜パーフェクト目前でキオーラの緑ジェム変化が終わらないデッキと当たってしまった…一度ハマると太刀打ちできないわ 万聖前夜って青の太陽の頂点持ってるかどうかが全てだよな 昨日のログイン障害のおかげで最後の日のログボ貰えないやんけ… >>688
裏技になるかどうかわからないですが、ログインしたままで12月1日の9時になってから
アクティビティ・ハブの画面にすれば、11月30日分が取れるはずです(私のスマホかつ
アンドロイド版しか確認はしていないですが)
その後、ログアウトして、再ログインすれば本来の12月1日分が取れます。 >>689
それは11月30日にログボ取った上でさらに取れるってこと?
それはすげーな >>690
11月31日分が取れるわけではないですよ(念のため)
まあ、小の月か、取り忘れた月にしか試せないから、なかなかリスキーな
実証実験は難しいでしょうね ちょっと俺も言葉が足りんかったかな
つまり30日に29個目を取った上でそれを使えばさらに30個目が取れるの?って話だったけど >>692
ああ、そう言うことです。
アクティビティ・ハブの画面が今のバージョンになる前は、画面内にログボが
表示されていて取り損ねは少なかったのですが、1回分の取り損ねはカバー
可能かと思います。
>>688さんには、実証実験する機会ですので、お願いします(ios版なら尚よし) 月初めににログインボーナスがリセットされずに一日に前月の取りこぼしボーナス取れる時がある
俺はそのせいでその月の最終日までログインボーナスが辿り着かなかった 「野望の試練」、不朽もゾンビもマーフォークも全部「青の太陽の頂点」で解決
これは、さすがにコストか効果の調整待ったなしかなー、今までマスピで調整
されたのってありましたっけ? 呪禁モンスターに危険な航海と川の叱責は発動しなくて疫病風とギデオンの敗北は発動する
基準が丸で分からんぞ
ちなみに希望を溺れさせるものとヒクサスは発動する 次のアプデでラヴニカのギルドがやっと来るな。
墓地のカードも対戦中に見られるようになるって ついに墓地見られるようになるのか
新機能も追加されるみたいだしバグ前提で楽しむか >>701
もともと1回しかもらえないタイプしかなかったんだけど、歴史の旅シリーズだけ同じところで何回も稼げる 毎回プレミアパック10個分だけつっこむけど、M19はあたり運悪かったから挽回したい。確か神話0だった気が… 引きが悪いと時間帯変えて引いてるからかそこまでずっと出ないってのは経験ないな ラヴニカのギルド、なんで昔のラヴニカのカード入っとるんやw >>710
マスピって他と違う枠のやつ10枚じゃないかな?
それとは別に神話枠10枚旧ラヴニカのカードがある。
だいたいギルド長サイクル。 >>711
多分だけど紙mtgで最近発売されたギルドキットの兼ね合いで出てると思う
今のところGRNで登場の5つのギルドのデッキセット >>711
FBの画像見にくいな…んーと、PQではPWがカード化出来ないので必然的に
2種のPW分の神話枠が空くけど、これは単なる神話の水増しに見えるなあ
まあ、せいぜいガチャってくれってことかなw
(穿った見方をすると、M19の限定品エルダードラゴンがクラフトされちゃった
件で、本来の限定販売セットの売り上げ下がってカバーしたいのかもw) 赤含むPWで5ターン以内を達成しやすいのって言ったらどれになる? レガシーなら白赤でハゾレトとゲートウォッチ配備にかけるのが1番安定。
もしくは、ナヒリで自クリーチャーの速攻持ちを強化しつつ削る。
運良く4ターン目までで第三奥義貯まれば金属製の巨像などの巨大クリーチャーを4倍強化してエンド。 スタン環境だと青の太陽の尖塔からめて色々速攻できそうだが、カード制約と運要素がネックだな 白赤ハゾレトゲートウォッチで、マナサポ割られて1ターン間に合わず、代わりに
ハゾレト2回でゲート8回唱えて、300点以上叩き込んだけど意味なす… 実験の狂乱がカードとしては面白いね。
赤黒と合わせたら凶悪そうだ。 10パック
マスピ1
神話3
レア14
(単位:種類)
マナオーブになったやつは知らんが、神話1枚はあったな
一方、コモンコンプさえ出来ていない 5パック、神話1、レア2、アンコ7。
神話は神聖な訪問だったわ。 プレミアx5
神話1レア10
今回引き悪いわ
ラヴニカのマスピ10種類のうち8種類が今週のエリートに入ってるんだがどういうスケジュール組んでるんだ…
今回疫病風みたいな手軽で強いのなくない? 10パックで神話8レア19
レアは2〜3枚ダブった気がするので引きはかなり良かった
セール中だしクリスタルも一回買ったった お、今回のエリート・・・
レア以上と神話レア以上で出るものが違うから全体で8種類出るって表記になってる
個別で表示されてるからお詫び来るか微妙なラインだが・・・一回ひいといて苦情メール送ってみるかな 従来とスタイルは変わったけどレア以上はこの中から出ますよ神話以上ならこの中からですって普通にご案内してるように思える
苦情になるポイントがいまいち分からん 「高まる緊張」の下部(ゴルガリノード)、タフネス3以下がトークンもカウントしてる テジマクにデバフされるとその後バフが掛からなくなるのは何故なんですかねぇ… 奇策めっちゃ便利だけどいちいち裏返すのが面倒臭い上に青の太陽の頂点から発動させられないからすんごいストレス
分割カードはデフォルトをどっちにするか選べる機能付けてくれ ラブニカのトレーニングの後半戦が今までになくクソ面倒くさかった
クソみたいなカードでクソみたいな相手とクソみたいなマナボで戦わせられる上に
トレーニング仕様の詠唱止め禁止、手札追放禁止、並び替え制限が超足を引っ張る
もうちっと考えて設定せーや 「高まる緊張」って、毎日の平日イベントってリリースノートにあるけど、
ずっと、限定版の神話もらえるのかね?(2周目からは、マナオーブになるけど) 神話被りは500オーブだろ?二週目以降毎日500オーブは相当うまいけど実際は初週限定のアプデキャンペーン的なもんだろうな クラフト出来るまでは、750かも知れないし、賞品が変わる可能性もあるがな…
今日の、サポート出す度に諜報2は処理が鬱陶しいなあ、諜報2なら
1 2
3 4
まあ、こう表示されて、2・3を墓地に落とすと、ライブラリトップが1・4の順に
積まれるって認識で合ってる? 対象を選ぶ呪文で、選んだクリーチャーの情報が見られなくなってる? 不便だなー。 今エリートコレクション、神話レア以上パック買うならどれがオススメ? 青の太陽の頂点と疫病風のどっちかでも持たないなら待機
今すぐなら不可思の一瞥狙いでギルド引くかな
俺は炎まといの天使が出たけど 高まる緊張のカードは一周してみないと何とも言えないけど
最近のイベントのMJとかMC見てると何となく無料でプレイしてればそれなりにカードがそろうようにシフトしてるように思う
金を払えばPW早期使用権とか一気にレアカードが手に入る感じ
MTGAが結構プレイ人口増えてるらしいから客減ってるんかな ラブニカの話題じゃ無くてすまないが、「停滞の罠」誤訳があるね。
https://scontent-nrt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/44030755_1570303036418240_2226171129649692672_n.png?_nc_cat=108&_nc_ht=scontent-nrt1-1.xx&oh=ae7c4cfb7db8235906d357d7ffc936fe&oe=5C70565D
英語版では「creature」になっているけど、日本語版が「カード」になっていて
だとすると使いにくいカードだし、元々のカードから考えるとおかしいとは思っていた。 いま群れの結集+不和のトロスターニ+上古族の栄華な繁栄食らった
1ターンで100/100と80/80が出てきた >>745
誤訳はサポートに行っても直してくれないんだよな
意思を砕くものとかずっと s ついたまま
最近誤訳系をサポートに送った人いる? むむむ、「暗殺者の戦利品」で、呪禁持ちの「殺戮の暴君」が除去出来てしまった。
全体除去にも耐性のあったバグから、すごい格下げだなw 群れの結集とリアニは相性がヤバイよね
AKH、HOU時代には永遠&不朽持ちと合わせてお世話になってました
GRNで諜報とか墓場に送り込む手段増えるから墓地活用が捗るかな? ”大集団の行進”の挙動が変だな、出るトークンの数が露骨に安定せず少ないな
どうも招集でコストが減ることが貯蓄マナの蓄積数に悪さしてるような気がする プレミア10パック結果
被り気味になったら日を変えてちまちま引いた(効果があるのかは不明)
神話5種 被り1
レア15 被り6くらい
まあ引きは普通なのかな?m19のとき神話0のようにはならずに済んでよかった
しかし実験の狂乱がバグっててまったく使い物にならん いいなぁ…
おれは>>727の続きでプレミア2回引いて神話0で
累計 神話1 レア18で完全にあきらめた
で、路線変更でボロス軍バンドル2回買ってマスピ2種ゲット
世の中金だな。 ドミナリア のナル・メハが戦場に出てる時に
ラヴニカの模写2枚(少なくとも1枚コピー用に唱えない選択)あれば無限にナルメハ出し続けられる?
どっちも持ってないから試せないが 敵意ある砂漠
クリーチャー1体を対象とする。それは+x/+xの修整を受ける。xはあなたの墓地のカードの枚数の2倍に等しい。
https://i.imgur.com/SveNWhd.jpg
なんか数値が墓地の半分しか上がらないと思ってwiki見たら墓地にある砂漠+2の数なのね…… >>758
日本語版クソ翻訳よくある
実際に使ってみて、首をかしげる挙動を感じたら、wikiとか海外の公式ギャラリーみて、英語版のテキスト見比べるのが正しい 召喚の調べが上手く機能してないな
召集によって貯蔵が打ち消されているような気がする
パンパンに貯蓄して召集6で誘発した時に3マナしか得られなかった >>761
>>751と同じパターンだね
やっぱあかんかったか 二度目のボロス軍の報酬は同じくアグルス・コスだったね
被りでオーブ750ルーン500
いつまで続くか分からんが大盤振る舞いですわ スタンダードが8セットになって、要求されるカード量が増えたからオーブ配ってんのかね
ファイアソングとかそういうやつもいつなくなるのかと思ってたけどずっと同じもの配ってるし 前よりカードが充実したからか技量が上がったからか、イベントのサブ条件を見てから
「作ってある中で条件が達成できそうなデッキを選ぶ」より、
「イベデッキ枠でその都度一から考えて組む」ほうが楽に思えてきたな >>757
模写だけ持ってる
コピーの生物はそのターンにキャスト不可
突然変異や救出とは挙動違う 反射魔道士でバウンスできない時があると思ったら、あれ6枚以下じゃなくて6枚未満が正しいのね
英訳見て気づいたわ 誰か実験の狂乱もってない?
再活勿論捨てたら3マナは確かに貯まるけど、手札が追放できないからそれ以降マナ貯まらず唱えられないんですけど…
なにがしたいカードなのかわからん ディミーア家の最初のノードの生贄と弱者はヴァルダーク単体で簡単に達成できるね ”ターン終了時に死亡するクリーチャー・トークンを生成する”は何かと便利よね ヴァルターク君使ったこと無かったけどいいね
普通に強い
呪文詐取が欲しくなったわ ヴァルダークのトークンが弱者ではカウントされるが減力石ではカウントされない
どっちかがバグってるのかそれとも上でも話題に出た「以下」が「未満」として動作してるか 昨日からやりはじめてたという状況で
ログさかのぼってみたら属性の試練(入場料60かかるほう)って別にやらなくても・・・みたいな感じのことが半年前くらいに書いてあったけど
今もそんな感じなんですかね?報酬みたらあったしかになんか少ないなって感じですけど >>776
紫ジュエルの数少ない獲得手段なので稼ぎと言うよりは一種の投資
プラチナクラスで報酬全獲得する自信やチャレンジ精神があるならいいけど、
そうでないならハイリスクハイコストローリターンにしかならないかな
全クラス共通で初手のブースターパックだって、黄クリ換算で言えば20安いけど
ほぼコモンかアンコしか出ないブースター貰ったところで全然嬉しくない
それだったら320クリ貯めてプレミアムパック買ったほうが遥かに良い
青ルーン報酬がやっととかも論外 現実的で参考になる回答ありがとう、当分は見なかったことにしておきます 訓練場で正気泥棒使ったんだが
相手PWに攻撃しても能力が発動しなかった
オラーズカイベのほうでは発動した やっぱりエルドラージ優勢か
霧の守りてがでかいのかな エルドラージ選んで500ルーン稼ぐだけのイベントなんだろう
常にゼンディガー選んでるから知らんけど コモンも揃ってきたんでそろそろ上のパックを買おうか迷ってるんだけど、買うならスーパーよりもプレミアムまで貯めた方が良いのかな? プレミアムですらおまけレア以外はコモンとアンコモンだけってのが多々あるしね。
そのレアも被ってたりもするし… >>784
やっぱりそんなもんか、じゃあ余り期待しないでプレミアムを買うことにするわ そういやwikiみて思ったけど初心者のオススメの色で青が1番下になってたけど、コモンの優良バウンス多いし使いやすくない?
個人的には青>黒>赤>白>緑ってイメージだわ >>787
コモンがある程度揃ってたらそれはもう初心者じゃないんじゃね
最序盤の青はPWがジェイスなのもあってマジでなんもできないぜ
1,2種類のカードでバウンスしても解決しないことも多いし 俺も787の認識やったけど実際初期に試した個とないから、案外そうでもないんかもね。決め手に欠けるというか あーそう言えば初期の引き偏っていたかも、
黒の除去が全然引けなかったけど欲望の深みと危険な航海がすぐに手に入ったんだわ
んでさっさとジェイスのレベル上げて使いまわせるようにしたから強く感じたのかもな ブロンズは単色PWでコモンアンコモンで殴り合いだから単純だよね
除去はやっぱり重要だな というか初期の頃のバウンスは「相手の手札が5枚以下の時」って条件がつきもので
6枚あるからバウンスで直接墓地送りにするって手が基本的に使えなかったんだよ
それこそ6枚で手札に戻せないと墓地送りになる”欲望の深み”や”危険な航海”が
出てきたイクサランで、バウンスには一度革命が起きてる
フィルタでイクサラン(操舵輪アイコン)以前の青に絞ってみてみればわかるよ そういえばイニストラードの苦渋の破棄が出たときは革命だったな。
対象選ばない破壊、サポートもついでに破壊、自傷ダメージも目標のHP残調整で使えるし。 おそらく初心者に該当すると思うけど
そのへんの有能バウンス見たこともないからか普通に青はけっこうキツいな
俺の体感はかなりWikiに近い、黒のカード多めに引いてるから赤より黒のが楽だけど 話の腰を折るようで悪い。
前回までのゼンディカー側はエルドラージのデカブツを処理出来るカードがなくて
苦労したけど、「暗殺者の戦利品」1枚だけでもかなり戦えるようになったので
今回は勝てるかと思ったんだけどね…
本来の紙製品のZvEと比較するのはナンセンスだけど、あちらは白緑だったのになあ もうゼンディカーは駄目だ
イニストラードを覆う影ブロックの正しき者vs堕ちし者はよう ルーン欲しいから結構戦った(エルドラージ側)けど
ニッサがエルドラージのカード突っ込んでくるパターンが一番キツいのに笑った 確か3回やって3回ともエルドラージ陣営が勝ってるんだっけ
でもまぁ無色と緑単じゃカードプールの差が圧倒的すぎるから
ゼンディカー側は5人の単色から一人選ぶ形式だったとしてもまだ不利
況や緑単縛りをや
そりゃみんなデッキの自由度でエルドラージ側につくよね 地味なバグみっけた
相手が貯蓄マナか覚醒か、オレンジ色だから貯蓄のほうかな、とにかく余分にマナを
貯めてるのが分かるタイプのカード(しかもMAX充填)を一枚目に構えてたので、
唱えられちゃかなわんと”無限の抹消”やリリアナの第一能力でハンデスしたら
『繰り上がった二枚目のマナの溜まり具合が見かけだけMAX充填になる』というバグに遭遇した
3回もハンデスで捨てさせたはずなのに一枚目がずっとオレンジMAXのままだったんだけど
いざ唱えさせてみたら何のオマケ効果もない”驚恐の目覚め”だった いい加減青の太陽の頂点を引いて、他のカード捨ててマナためてぶっ放すのルーチンに飽きたので違うデッキを組みたいわ
みんなどんなデッキ回してるの? >>800
>>746を参考に、ヴラスカで「群れの結集」や諜報で墓地埋めて、「上古族
の栄華な再誕」で「トロスターニ」などを釣り上げてパンチ…
純然たるコンボデッキなので、速攻系やら呪禁が止まらないのと、せっかく墓地が
見られるようになったけど、どのくらいで瞬殺なのか計算していない… >>800
むしろ逆にパルンミゼットとスフィンクスの後見合わせて青の太陽の頂点を楽しむ トロスターニにミゼットか…面白そうだね
GRNの神話をほとんど引けてないのが痛いな
ドミナリアのエリートパック引いたときに外れ神話でジョイラが当たってたから伝説デッキ組んでみたよ
ラフ&ダニサのキャパシェン一族に呪文もサポートも全部伝説にしたらかなり軽いね
クリーチャー三匹並べたらコスト8までならジョイラの能力で引いて即唱えられるから胆力の道、ヒクサス、モックスアンバーがくるくる回る
テフェリーの奥義まで使えれば相手にほぼ何もさせずに終われるわ
贅沢言うならウェザーライトか自己複製機が欲しいな 青頂点ほしいな…
俺は地底王国のリッチで墓地にスペル肥やすデッキにはまってる。pwはキオーラで弾けるドレイク、標の稲妻で大打点を狙う感じ って引いてみたら青頂点ゲットォ!
来世の警告に似たチート感があるな
これでリッチデッキが完成した… イベント全部報酬取りきろうとすると意外とプレイ時間かさんでビビる 750ルーン配布が三週目に突入したな
これいつまで続くんだろうか プレイ時間やばいし報酬しょっぱいって思って戦ゼンくらいのときに辞めたんだけど、今もそんな感じ?
てか青頂点あるのか >>809
今は毎日神話が報酬で出てくるイベントがあってジェルとクリスタルも結構配ってるよ 「発展」を入れて7マナ以下の呪文を青の太陽の頂点のみにすると発展が必ず青の太陽の頂点になる >>812
なってるぞ
アルハマレットの書庫で4倍回復もする
”アゾールの門口(太陽の聖域)”使ってるの忘れてるとかじゃない? 始めたばっかりの新参なんだけど、PWのオススメってありますか?
今ラインナップされてるこいつ買えとか、クリスタル取っておけとか。
今は基本5色は買って、リリアナを60まで育てて主力にしてます。 >>815
PWのオススメって難しいんだよね
よく言われるのは「PWが強いかどうかは持ってるカード次第」ってやつで
誰を買うか悩むのはカードが充実してきたらでもいいと思う。稀にセールもやるし
忠誠能力がブロック固有の能力や部族に依存するPWは、活かせるカード自体が少なく
またあっても大抵スタン落ちしててスタンイベで使えなかったりするので優先順位は低い
(サイクリングに依存する「自然に仕える者ニッサ」とか同盟者に依存する「同盟者ギデオン」とか)
除去が物を言うゲームなのでそのへんが弱い緑単や赤単はやや難易度が高い
ライフが100ちょっとのPvPなら緑お得意のデカブツや赤お得意の火力で決着を急げるが
PvEだと敵ライフが多すぎて長丁場を強いられるので、除去やライフ回復が手薄だと
防御力不足になりがちでキツい。多色PWなら弱点をカバーできるが要求経験値も多い
それでもとりあえず何か買ってみたいと言うなら、キオーラは使いやすくてオススメ
忠誠能力で出る32/32タコは上手く使えば劣勢をひっくり返せるポテンシャルがある 身もふたもない事を言えば、除去さえ強けりゃそれなりに戦えるので
黒含む多色ならどれでもいいとさえ言えるかもしれない
自分の場合なんか、デッキ組んでるうちに気がつくといつのまにか
多色PWなのに殆ど黒のカードで占めてることとかたまにあるw 除去が優秀なデッキが組めるのに加えて自分ライフ調整が簡単な破滅ボーラスは取ってよかったと思った PWの強さは手持ちカードによるってのは確かにですね。
購入にキオーラがいなくなってて、ボーラスがそろそろくるようなのでちょっと様子見してみます。
アドバイスありがとう! 次のアプデでホリデーなんたら期間は報酬軒並み上がって、次元のなんたらもクリスタル儲かるようになるみたいやな 過去のクリスマスプレゼントの分解が必要と諜報パイは再配布される感じかな、サイトの文章見る限り。
今年はなんだろ。
アンステーブル辺りから来るのかな? lv60までに掛かるコスト的には単色4人分=二色2人分=三色1人分になるからな 無許可の分解っておっさんが傾いてるんだと思ってたわ 次のアプデ概要にラブニカのブースター作成とイクサランスタン落ちについての文言はないように見える
そうするといつ頃になるんだろうか >>824
3.0でスタンダードが変わったからしばらくイクサランは落ちないよ 一昨日から初めて、ゴルガリのイベントで神話貰ってホクホクしてるんだけど
シルバークラスになっちゃったらいきなり魔境になったりしそうで怖い
ていうか、さっき当たったブロンズなのにラルLv60とかいうのはなんなの >>827
ラルは今まだ課金でしか手にはいらないから課金者だね
デッキ色々組んでカード試してると勝手にゴールドぐらいまでは上がるよ
ブロンズは留まってもあんま得がないから雑魚だけ、シルバーはある程度今日カード入れてくる
ゴールドはピンきりだな
駆け抜けてきた雑魚と中堅、古参が入り交じってる >>827
自分も始めたばっかりだけど、
対人イベントの対戦相手のレベルは自分のPWのレベル以上の、比較的近いレベルが選ばれると思う。
自分がレベル20のPW使うと3
0ぐらい、60使うと60とあたる感じがする。
シルバー行ったら露骨に敵のカード強くなったよ。 ラルは、もう能力が悲しめになってきていたサヒーリ代替PWとしても優秀
全ての能力が、息長く使えそうなので、損はしないんじゃないかな >>828
>>829
やっぱシルバーだとそうなるんだね
ブロンズの生ぬるい感じが快適なんだよなー
おおっファッティ出してきやがったな、しかし残念俺様の必殺技、殺害をくらえ!
昔を思い出すわ そろそろプラチナの上のダイヤモンドとか設けるべき時期だよな
1000くらいならざらにいるだろう >>832
全色1600超えだな、プラチナ歴2年2ヶ月
まあ、無理矢理、非熟達のカード使っているわけでもないので、きっと猛者の中には
2500いるんじゃねえのかな… 俺はランク上がったから勝ちにくくなったとか気にすることはなかったけどな。少なくともランクアップを無理やり阻止する必要は全くないし、報酬アップの方がより大事だと思う 最近始めて丁度昨日シルバーに上がったわ
確かに強カード使ってくるのが増えたけど勝てないほどではないかな?
相変わらずイベント報酬拾えているし 一文字見えないけど、
今年のクリスマス報酬はこれですな。
使える…のか…?
https://i.imgur.com/qqKa7xs.png 手札の左端の「=」なくなっちゃったな
バグ解消できないから削除したのかな >>838
BGMはオンだけど、スマホの音量ゼロだw 来週ラルくるのか、ちょっと早い気がするな
そろそろGRN実装から1か月だからブースター作成も来るかな
初心者向け情報として、GRNのブースター作成来たらM19が安く作成できるようになるからいまはM19作ったら損な時期
今はパック開けたときにGRNオーブ1.5倍だけど、作成来たらそれがなくなるから開けてないパックがあるなら早めに開けたほうがいい 今やってるイベントの、
運命とは不公平だな、の条件でバグってる
組立作業ってどんな条件かわかる方います? みんなマナジュエルどんな感じで使ってる?俺は非課金プラチナだけど、今までジュエルは基本使わず、6000くらいまで貯めてた。最近になって青頂点欲しさに2回(結果入手)、召喚士の契約欲しさに3回(結果未入手)とつっこみ始めたけど、もったいなくて留まった。
みんなもっとつっこんでるのか カードは獲得して終わりじゃなく使ってこそだと思うから
400溜まり次第その時にやってるエリートに突っ込んでるな
目当てのカード狙いで貯めて待つのも勿論一つの手だけど、
自分としては目玉カード一つのために、それ以外をのマスピや神話を
使うチャンスをみすみす先延ばしにするのも勿体無いかなって
そんな感じでそこそこ剥いてきて、エリパ始まってすぐに”勇者の兜”とかいう
ゴミを一枚引いて以来、ったくマスピに縁がないんですがね(泣 少課金ゴールドだけど欲しいカードにだけ使ってる
M19まではほとんどほしいのがなくて、たまに全知入りのやつ引いたりしつつも1200MJぐらい適当にためてた
M19からは疫病風、青頂点、全知といろいろ欲しくなってイベントも気合入れて稼ぐし引きまくってた
さいきんは年末の忙しさもあって全然だし引きたいものがない 最近初めてニコルを交換したのね
断ち割る尖塔が欲しいんだけど無料パックから出るのを待つしかないの? 急ぎならブースター作成でアンコモン回すのが確実だがもう少し待てば安くなる ブースター作成は突然来るからなぁ・・・
ちなみに俺も結構M19引いてるほうだとは思うんだけどアンコモン1枚だけ持ってないやつあった >>851、852
了解
ブースター作成が割り引きされてるときにアンコを作成するのね
ありがとう >>853
そうじゃない
最新セットのブースターが一番高いからラヴニカのブースターが解禁されたら2019が型落ちになって値下がりするっていう話よ
そろそろ解禁されるだろうけどいつかは分からない >>854
そういうことか
割引キャンペーンみたいのがあるのかと思った
オーブ?も全然無いし、のんびり待つことにしてみますわ んー…「高まる緊張」が始まってそこそこ経つけど、未だにディミーアノードの
コスト8以下のサポート4回以上と、10ラウンド以内勝利の両立が叶わない。
なにか、妙手は無いものかの〜 青の太陽の頂点ぶっぱしてたらいつもサポート大量にばら撒いて10以内に終わってるけどなあ >>858
殴り手は、なんですかいの?
青頂点+5つの門を全部入れると楽しいけど、「門番のガーゴイル」案外でかく
ならないし、「ランプのジン、サヒード」はまったくマナコスト減らないしw(バグ?)
ちなみに、ソリンの吸血鬼でさっき15点取れたけど、以前は片っ端から除去られて
10キル出来なかった。 >>859
パルンミゼットと強欲なドラゴンとムルドローサの組み合わせが最近は多い
相手がボーラスだとぎりぎりになる時あるけどどっちにしろご褒美ノードって認識
6以上と3以下を3体ずつが一番しんどいわ 次元の試練で相手PWが永続ダメージ軽減になるバグに遭遇www
…いくらなんでもひどない? 破滅の刻だけ確率がハンパ無いぞ!おかげでついに全知頂きました。 本当かよと思って破滅の刻のプレミアム引いたら神話6レア7の超絶パックだったわ
むしろマスピ出なくて腹立つくらいの感覚 >>860
あれ、なぜか「テフェリーの誓い」でブリンクしたらカウント上がるから、
3以下はバウンス系、6以上は「願いのジン」などETB持ちで、PWテフェリーで
やってます。 >>862
マジじゃんすげーなこれwww
初のマスピが3枚同時入手www 起きてよかったわ…
プレミア10パックぐらい開けて1個のハイスコアが8270オーブです
てかこれ巻き戻し案件だよね サンタさんありがとう
巻き戻し覚悟で全知もらったよ
ところでコピーした呪文ってそのターン使えないのがデフォなんだっけ?
千年嵐でコピーした呪文が貯まるだけで使えないんだが 祭りに混ざりたくて課金してパック剥いてしまった
マスターピースは沸騰っていうどうでもいい感じのが出た
Banされないといいなーw 自分もマスピ沸騰だったわ、もしかして出るカードも偏ってる?
そしたらこのまま引き続ければ全知も来るのかな? それとデイリークエのセレズニア議事会がお金だけ払われて中に入れないんだけど同じ症状の人いる?
ボタン連打したら40位払っててヤバイんだけど 結構偏るよ
全知と窒息だけ持ってる状態から25〜30枚ぐらいマスピ引いても合計7種類になった 「全知」に命懸けだった私が、この祭りに参加しないわけもなく…
元から持っとる、「隔離」と「窒息」ばっか出るんじゃねえよ!とか突っ込みつつ
リアルマネーも突っ込んで、HOUのマスピ全コンプw
…マナオーブが約22万になった… 高まる緊張の増力石&減力石のノードでボーラスの能力2使ったら普通に4匹カウントされて楽勝じゃん
今更気づいたわ 巻き戻しや、垢バンは無いやろ、運営側の完全なミスだし ああ、「全知」…ついにメチャクチャを…あれ?
壊れたら、「復元」で戻して…あれ?
「全知」が墓地に落ちたときって、手札のマナ全部消えてましたっけ? コストが0の時マナを蓄積できない仕様だからそうなるみたいだな >>886
んー、当時はものすごくうらやましかったのだが、今の「発展」が貯蔵マナ込みで
青頂点のコピー作るの見ていると、あまり強くない感があるなあ イクサランのカードが今のイベントで使えなくなってる そういうもんじゃね?
イベントごとにレギュレーションが設定されてて指定カード以外は使えない的な それはそうなんだが、
直前まで使ってたデッキが突然使えなくなった ルール見るとマークが明るくなってて使えるはずなのに
デッキ編集画面でフィルタするとこ見ると暗くなってんね なんかいじったな
と思ってみてみたらGRNブースター作成きてるぞ異常なカードないか見回りいってくる!!! やっぱり熟練度上げって意図的にしたほうがいいかな?
今シルバーなんだけど同じカードばっか使うから伸び悩んでる
使わないカードはいっぱいあるしめんどうだけどやるしかないか >>894
しばらく同じランクにいれば自然とレアが手に入りそれに伴ってランクも上がるよ
プラチナでも無課金でなんとかなるから意図的に低ランクに留まる必要はないと思う
ランク高い方が手に入る報酬も多くなるから更なるレアも手に入れやすくなるしね >>894
しばらく同じランクにいれば自然とレアが手に入りそれに伴ってランクも上がるよ
プラチナでも無課金でなんとかなるから意図的に低ランクに留まる必要はないと思う
ランク高い方が手に入る報酬も多くなるから更なるレアも手に入れやすくなるしね >>894
ランク上がるの気にして熟練あげないでいるのかな
シルバーの閾値だと選択肢が狭いから楽しめないと思う
神話なんかなかなか上がらないし気にせずいろんなの使った方が楽しめると思う >>895,897
使うカードが固定化されすぎて新カード入れても1,2枚入れかえがせいぜいだから熟練度の上がる余地が無いんだよねー… >>898
ストーリーの英雄エンカウンターだと2戦でコンモン、4戦でアンコモン、8戦でレア、恐らくだけど16戦で神話が熟達する
1戦250ルーン貰えるからルーン稼ぎついでに未熟達6枚くらい混ぜたデッキで定期的に消化してるわ
いいから早よプラチナの上のランク来いよって思いつつしてる 新弾登場からちょうど1カ月でブースター解禁&スタン更新か 先日のHOU祭りで、死ぬほどマナオーブもらったのでGRNの未所持神話11枚と
レア1枚をサクっとクラフトw
次のセットは、買わなくてもクラフト待てばコンプリートしそう…でも、我慢出来ない
けどw M19が来た時もHOUがスタン落ちしたし追加が来たら一つスタン落ちの流れは確定だろう 今度のイベントってエルズペス持ってないと上のノード使えないんかい
貯まったらそくパック剥いてたけど
こういうのがあるんならある程度貯めとかないとダメなのか なんか左下のノード始めようとしても
ずっとぐるぐる回ってるだけで再起動したり何回やっても始まらないんだけど
こういう時どうしたらいいの? イクサランがスタン落ちすると”探査の短剣”が使えなくなるのが痛いな >>9まだこれ治ってなくて草
イベント中に直るのは期待できないか イラスト拡大バグまだ直ってないんか
いろんな場面で面倒臭いだけだからもうイラスト拡大しなくていいって ここんとこずっと毎日アグルスコスだったのが修正されてるからそれかな ギルド門デッキ組んでる人いる?
アタッカーに何使ってるか知りたいわ
ギルド門×5、青の太陽の頂点、発展までは確定なんだけど残り三枚何を入れてもパンチ力に欠けるんだよなぁ アタッカーは森の目覚めを入れとけばなんでもよいかな
門が揃うまで時間かかるから管区の案内人とタトヨヴァを入れてる
あとは除去多めにしとかないと速攻系に追いつけないかな バグをふたつ
@発展で取ってきたコピーの呪文が同ターンの間手札から追放できない
A首謀者の収得を唱えたとき、変身を持つサポートを選んだ場合。表のカードと裏のカードの両方が手札に追加される。裏の表示されたほうはマナをためると裏の状態で場に出る https://i.imgur.com/mYhpl28.jpg
強化されたデアリカズを破壊して覚醒破滅ボーラス第二能力Lv4で蘇生させても強化が増えてなかった
バグだよな?見落としは無いと思うんだけど… この最初の破壊前に持っている強化の出どころは第2能力?
コピーが変更されて、強化のうちコピーとか能力由来のものは墓地に行ったときに消えてしまうようになった
もしカードを2回唱えて強化していたのであればバグ >>918
嘘だろ?と思って試してきたけどやっぱり覚醒第二能力強化されたぞ!
https://i.imgur.com/gZ5Udmo.jpg
その仕様が関係ないか、むしろバグでできてるっぽい >>919
この強化10回の前の段階で墓地に10枚あったってことなんだと思うけど
どうやってそれを9回強化して墓地に入れたの? >>920
墓地に1枚しか無いところから破壊して第二能力で蘇生を繰り返してここまで育てた >>921
なるほど。公式フォーラムあさってくるわ >>921
公式にも上がってないしコピーの変更関連の翻訳もあってたし原文も変わってなかった
いろいろなカードを試すと見えてきそうだけど最近その暇がないわ イベントで貰ったシアクーってやつ黒の呪文唱えても効果発動しないんですけど何故ですか? むむむ?
最近、ボーラス2の第3能力使っても、反転しない現象に遭遇しているのだが…バグ?
自信満々で、裏面第1能力で10点喰らえ!って2ドローして吃驚することが… 王神の帰還1-2にて
GRNの門は土地タイプにカウントされない模様 >>926
断ち割る尖塔もダメでした
どっかのアーティファクトサポート2回ってとこでも、
隕石や没収の曲杖はカウントされなかった 高地の湖、色彩の断崖、未知の岸全部カウントされてないのか
出るパック違うしどれかは通ると思ってたけど
逆になんなら通るんだ? 何出しても無理っぽいな
アーティファクトサポートの方も同様 発展って初手でしくじったら終わりだな
コピーされた呪文が追放されないからずっと固定じゃん >>930
「発展」と「青頂点」だけ入れればいい…サポート破壊に不安は残るが… 野望の試練の黒ノードでゾンビ出してもカウントされず
最近この手の多いな >>925
遅レスですまんけど
俺もなったけど再起動したら起きなくなったよ >>933
いやあ、恥ずかしながら、カキコしたあと20点与えて死んでなかっただけだったことに
気がついたんだけどw
…墓地落ちても、反転しないことあったのかな? pwだいぶ買ってないからなんか買うかな
といっても欲しいものはない…とりあえず持ってない色の緑白か緑黒にするか もう散々書き込まれていることだけど、カードの種類に関するバグ?
「再誕する世界」の2−3…英雄譚を3回唱えつつも、サポートは4回まで、
不要だからと追放したら3ダメージ…ってのが醍醐味だと思っていたのだけど…
青黒テゼレットで、製造2したら、一気にサポートカウント5になって、第3目標
不達成になって萎えた。 ティボーとルミアの青カードの方の効果がターン終了時に切れないからそこそこ使えるな ジョダーの能力だが
ターンの開始時に手札が無い場合マナボーナスが0にならない >>939
たぶん「手札のマナコストを6にしてマナボを0にする」という一つの能力が
コストを6にできるカードがないことで不発(立ち消え)になってるんだと思う
見分けづらいけどたまにそういうカードあるよね
テキスト的には「複数の効果が併発するカード」に見えるんだけど、いざ唱えようとすると
”全ての効果が発動できない状態なので今は唱えられません”ってやつ(ex.”残酷な蘇生”)
仕様なのかバグなのか、はたまた誤訳に因るものか
とりあえず、複数ある効果のうちの一つだけを期待して唱えようとしたり
或いはメリットとデメリットのデメリットだけ回避しようとしても、
そう都合良くは行かない、ぐらいには思っておいたほうが良いかも >>940
これは本当その通り
夢喰いに諜報4だけされようとしてもできなかった >>940
呪文詐欺はこっちの手札の最初のカードにマナが無くても宝物を見つけて来たな
連続でも唱えられる仕様だったわ 最近始めたんですが、おススメのプレインズウォーカーってどれですかね? コントロール系の破滅の竜、ニコルボーラスと
速攻の先駆ける者、ナヒリがオヌヌメ
多色は育成コスト高いから本当に始めたばかりなら販売価格が安いのだと
反抗する魔術師、リリアナと精霊信者の賢人、ニッサが比較的強いと思ってる マナの暴力、コスも割と安めのパーツ(ってもレアだけど「ケラル砦の修道院長」、
アンコの「火山の彷徨」、「破砕」)があれば十分に戦えるのが悔しいw
過去にもオススメPWの質問はあるけど、持っているカードによって決めた方が
よいかな(あと、自身の性格とか…コスは私は嫌いw) 赤はコスも強いけど、個人的には低Lvに抑えたラルの方が好きかな
低Lvに抑えていると相手も弱くなるし、デッキもゴブリンの電術士と低コストのドロー、バウンス、マナ加速を入れてるだけで結構強いから初心者には優しいと思う ニッサが強いは嘘だろ……
ファッティ出されたら負けるのに ありがとうございます。ちょうど割引中なので参考にして買ってきます。
LVはあえて低く抑えておいた方も良いんですね >>948
Lvは使うPWにもよるよ、コスはマナボーナスが目的だからLv50まであげたいし、低レベルでもスキルが強いのは抑えれるって感じ
どこまで上げるかは自分の持ちカードと好みで調整した方が良いと思うよ >>947
944じゃないけどニッサは相手に殺られる前に殴りきるデッキだとそこそこ強いと思う
最初のスキルが優秀だからニッサの巡礼とかのジェム変換系のカードとファッティ入れてるだけでもシルバー当たりだと結構勝てるよ テフェリー買ったけど
低レベルだと第1能力がコスト8以下を戻すだから
まったく使い所が無くてレベル上げなきゃだめだなと思った >>951
トークン戻せるから使い道が無いわけでは無い…昔は、マナが軽減されて出ていた
「原初の飢え、ガルタ」が戻されて泣いたw >>950
殺られる前に殴り切るデッキだとそこそこ強いって言われても
それはつまりファッティ出されたら負けるでだいたい合ってるのでは >>953
別にファッティが出ても相手の顔を殴ってライフ0にすれば良いから関係なくない?
もしかしてファッティの意味合いが違ってるのかな ニッサ1は思い通りにいかなかった時のために必ず大オーロラ入れてる
暗殺者の戦利品の登場のおかげで緑と黒の単色pwは幾分使い勝手が良くなったな ファッティが何なのかわからないので
教えてください 本家では高コストでパワーとタフネスが高いクリーチャーをファッティと総称しているよ。
自分はその意味合いで使っていたけどMTGPQだともしかしたら違ってるのかな? >>954
意味はあってるけど、要はファッティ出されると打てる手が限られてるせいで
殺られる前に殴り切るより殴り切る前に殺られるパターンに陥りがちだと思ってさ
緑は戦闘ダメージで優位を取れてこそなところあるからそこ譲っちゃうとだいぶ厳しいかと >>960
自分も緑はダメージレースありきだと思います。
その点でニッサ1の最初のスキルはドロー+マナ加速が出来て、相手がファッティ出してくる前にこちらのクリーチャーを強化して倒しきれるのが強みかなと
ちなみに自分はニッサの巡礼+巨森、オランリーフ+媒介者の修練者、残りを手に入った強めのカードを適当に入れ替えて使ってるけどニッサ1を使うとガンガン繋がって気持ち良いし、早くゲームが終わるから未だに使っているかなー 緑はとにかく除去が弱いからなー
目当ての生物にいち早くアクセスできる様なデッキに組めればいいんだろうけど
あと除去られた後の立て直しかな
最近は土地サーチ増えてある程度ライブラリー操作出来て良いよね 大雑把に言ってしまうと、PQの仕様それ自体が緑と食い合わせが良くない。
デフォで強制戦闘かつタフネスへのダメージも累積ってのが、ナマモノ重点の
緑には優しくないのだ。
強制戦闘って本家ならわざわざ呪文とかで機を見てやるようなことだし。
せめて再生とかのタフネス回復系がもっと選択肢にあるなら、ナマモノ頼りでも
多少の活路が見いだせそうなもんなんだが。 ラルって奇矯なサイクロプスと青の太陽の頂点と時の縫い合わせと重力殴打積むのがテンプレ的な雰囲気だな あれ次元の試練とか高まる緊張の入場コスト高くなった?
ちょっと前は今の半分で入場できた上報酬もクリスタル多かったのに
サービス期間みたいなもんだったのかな? ホリデー期間限定の入場料値下げ&スコア報酬増加だったが終わってしまった
またいつもの日常が始まったな >>965
参加費も高くなってるし報酬も下がってるね
サービス期間は終了か
それよりも問題は減力石が王神ボーラスの第二能力ゾンビじゃクリア出来なくなってることやね
全ノードクリアでノルマ完了と思ったのに55点しか入ってなかったから焦った
デッキ組み直しじゃねーか >>967
やべえよやべえよ…
苗木トークンでごまかしてたからどうにかしないと 減力石、「テフェリーの誓い」の明滅はカウントされることを確認したので、
青系で組み直すのがよろしいかと、ETB持ちには事欠かない青だし ホリデー期間に始めたから入場料と報酬普通だと思ってたからなんか残念だわ 確かにちょっと寂しくなったけどそれでも尚毎日500オーブ配布は驚異的状況だよな
実装された当初は期間限定イベントだと思ったし 何時までか確認してなかったな。
てかいつ見てももうすぐ終わります
な気がする UTC10時〜14時で日本時間はUTC+9だから19時〜23時 「血族の行進」って初めて出されたんだけど、マスピのくせに相手にも利する効果
なんだな…前のターンに青頂点で12マナ得ていた「強欲なドラゴン」2体が64/64で
出てきてビビった。 神聖な訪問で非天使トークンを戦場に出すと破壊扱いになるんだね
〜体以上失えのノルマに使えそう 遂に青の太陽の頂点を引いたぞ!
で、どう使うのが効果的なの?とりあえずMaxまで貯蔵してぶっ放せばいい感じ? >>978
発展と組み合わせるのがオススメ
コスト7以下の呪文を青の太陽だけにすれば毎ターンぶっ放せるよ
ぶっちゃけ強すぎて他は何入れても大体勝つ 発展…無かった。
とりあえずMaxまで貯蔵して、手札全部捨ててからぶっ放せば良さそうだからそんな感じで使いつつ発展狙うわ。 >>980
それがきほんやね。いちいち捨てるのが少しめんどい。
てか巨竜戦争、クリーチャーに12点以上ダメージで早速ミスったわ。ニッサのくせにクリーチャー召喚止まって勝ってしまったわ >>980
青の太陽の頂点、時の縫い合わせ、重力殴打、奇矯なサイクロプスでワンパン勝利が可能性なレベル 対戦中にカード画像拡大したらそのカードしかさわれなくなってフリーズ状態…リセットしてないけど抜け出す方法ないものか >>983
何回か起きてるけど諦めてリセットしてるわ >>984
ですよねー
リセットしたったわ。
で次はポーズボタン押したらフリーズしたし。今回はチームのためだけにがんばるわ… カードが拡大された状態でどこ押してもカードがその位置に来るやつかな
アンドロイドならスマホのバックキーで行けるよ >>986
そっちじゃなくて場のカードや使われたカードが拡大されるやつ >>986
俺はまさにその症状やった。iosやと無理か… >>988
iOSだけど、画面をひたすらタップしつづけて復活した事が2回あります。何きっかけかは分からない。時間は掛かる >>989
やるなw
こねくり回したけど根気が足らんかったか…
てか巨竜戦争、だるいわ。ノード多い割に個人報酬少ないし なんか一番下に5chのツイッターのリンクくっついたけどなんやこれ... リリースノート3.2来たな
とうとう、青赤緑サルカン登場か…また40万近いルーンがいるけど
https://d3go.helpshift.com/a/magic-puzzle-quest/?s=news&f=3-2-pre-release-notes-1-16-19&l=en
なぜに、白青緑のタミヨウは出なかったのかなぁ 久々に貯まったルーン放出するぜ。
なかなか強力そうだな。
白−1、青+3、黒−1、赤+3、緑+3
第1:カードを1枚引きその色のマナボーナスを3ターンの間+2する
第2:出たとき青赤緑マナボ分+x/+xされる1/1飛行ドラゴントークンを出す。パワー6以上クリーチャーが攻撃したときエンド時まで+1/+1とトランプル付与するサポートを出す。
第3:ライブラリーから次のパワー6以上クリーチャー3体をフルマナで手札に加えて、手袋のクリーチャーに速攻付与。 訓練所はレガシースタン両方常設でマナクリは各+10になるのか。各+15にしとけよケチくさい… このスレッドは1000を超えました。
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