遊戯王デュエルリンクス705ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh...db/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh--wiki.net/
2chまとめwiki
http://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.c...jp/yugioh/duel_links
全キャラスキル一覧
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1v8uAAnzdALEm6S_X6diq0HXc1PhApQKp8FbS32Yg1lk/edit
※初心者スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 26ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1528278956/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス704ターン目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1528377894/
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>260
お前そのターンクレッセン発動してたらマジ許さんからな ドラゴンアイスを森羅やDの特殊召喚に合わせて出すともれなく驚いて貰えるから楽しい >>257
WCSではクリボーを3枚
今回のランクマでは0 通信切断して負け。って俺今まで一回もなったことないわ
PCでやってるからだろうけども 聖騎士使ってるんだけど
装備カードなんかで魔法罠が2枚ある状態で栄光の聖騎士団を使用できないんだけど
これって原因わかる人いる?
同ターンに栄光の聖騎士団は使用してない、自フィールドに聖剣装備可能な聖騎士がいる、デッキには聖剣カードあり 栄光使ったときに魔法罠ゾーン
3枠埋まるだろ?そういうこと 聖騎士にギョッコウ撃ったら辛そうにしてたけどそういうことだったのか つんつんガチで強いな
2位以降と圧倒的に差付けてるやん WCSのおかげでランクマガバガバやで
プレイング下手くそな森羅マスクアマゾ狩り放題で余裕でキング到達
プレイング難易度高い魔導はほとんどいないw
https://i.imgur.com/dPZ4Adb.jpg つんかす1年前は勝率4割のDP0らしいぞ
OCGで日本代表だったやつらやリンクスずっとやってるやつなにしてんの? WCS出たら顔出しかと思ったけどイベントの上位者もバンバン顔出てるんだよな ライフ5000で根性ってどうなの?
ライフ尽きる頃には結構ターン数掛かってるからリスタートの方が良い気がしてる もうキャラ関係無しのスキルしかないなら削除しちゃえば?
キャラクターの存在意義がないでしょ 代表決定戦終わったら色々と調整入るでしょ
前回はそこも調整いれんの?ってとこまで入ったような記憶がある >>277
NINJAもとい三ツ星ハゲとの出会いが彼をプロデュエリスト足らしめたのだ
やっぱハゲは神 ランク戦はレベルもまちまちだけど今はレベルごとに色々とデータとれるんだし レジェ1でキングと当たったぞ
ランクマどんだけ人居ねえんだよw 今はまだ辛うじて根性やバランスも見かけるけど今後カードプール増えるほどリスタしかいなくなる ところで今の環境で当初の三星降格使えてたらどんな環境になってたのかも気になる 今回めちゃくちゃ頑張るつもりだったのに急にリアルの予定が入ってしまってできん…
これ三日間は時間作れないと上位無理だよね
かなり悔しい… これだけ人減ってるのちゃんと数字で出たんだから次パックまでに早う森羅なんとかしようや… もう考えるのも面倒になってきた
どうせみんな同じ条件だし、ルールやカードとかの調整もしてもしなくてもどっちでもいい
ただ環境デッキを無心でぶん回すだけ 逆に規制解除してもっとカオスにしようぜ
竹光だけはそのままで 聖騎士とか宝玉はやっぱこの魔法罠ゾーンの狭さモロに影響受けるよなあ 森羅何とかしろってのは他テーマの制限も含めて言ってんのか?
台頭してるテーマが多い以上森羅死んでも無課金を殺すだけで何の意味もないだろ >>293
俺もそれに賛成だわ。下手に規制するよりいい 今回の環境なめてたなあ
思った以上にいろんなデッキに当たって勝率が伸びない… どの環境テーマも致命的にキツイ相手がいてお祈りになってる
これならまだ一強の方が勝率伸びた いろんなデッキがいるって今の環境バランスいいんじゃないのか? まぁなんつーかまずこの感じよな…
言うと荒れるから言わないけど森羅の現状ってもうこの状況証拠だけで十分だよなって感じ
環境デッキなんてどうせ好きでもないのに作らなきゃいけないから別に何でもいいってのは同意するけどね >>304
色んなデッキ見るから今の環境で規制の話をするのがよくわからないなあって感覚 色んなデッキがいるから良環境ってわけでもねえぞ、糞が多いからメタも張りにくいガチ糞環境や >>304
公式はこんな感じじゃないよな最近に環境わからないが >>308
ガチで勝ちにいくと正直そう思ってしまう 聖騎士とかマスクやデーモンにクソ弱い雑魚なんだから規制なんか一切いらんやろ >>311
OCGの反省を何一つ活かしてない利益最優先のアホインフレさせてるコンマイが全部悪いわ >>308
感覚麻痺してきてるけど、わからないでもない
根性使ってるから比較的デュエルは長引くけど、そうじゃなかったら通り魔的なデッキも多いもんね OCGもろくにやってなさそうな奴がOCGの反省とか言ってそうで草
いろんなデッキが活躍してる環境なんだから救いがあるだろ
OCGの一強時代本当に体験したことあるのか? インフレをインフレで消していくコンマイスタイルは正直懲り懲りやから、新パックも慎重に行ってほしい
規制も慎重にね >>313
マジでこれなんじゃないか
理想の良環境ってファンデッキでも天辺とれるようなやつなのかな >>316
一強時代の方がマシですわ
デッキ構築も悩まなくて済むし
逆にOCGエアプな感じ出ちゃってるなw 紙やってた奴なんざあてにならねーよ
紙まったく知らないちんちんにぶち抜かれてるんだから 少なくとも害悪が環境の一角にいる時点で良環境はないです 害悪死んだと思ってたのにけっこう見るのはなんでだろう
害悪自体は嫌いなデッキだけど、必要悪と思うけどな >>320
自分がブーメラン投げてるの露見しちゃったからって目の敵にしてて草
雑魚やんけw何の証拠も無し…wなのに決め付け…w
一強のゲームとか今以上につまらなくなるって分からないガイジなだけあるわ
キチガイ認定余裕
128 名前:名無しですよ、名無し!(千葉県)(ワッチョイ 437b-NuDx [114.178.109.119]) [sage] :2018/06/09(土) 19:26:00.25 ID:xsx5UBwx0
ランク戦の仕様考え直して欲しいわ
連勝で昇格するシステムは豪運じゃないと無理 スタバ、デッキ破壊、害悪と何かしらのヘイト集める糞デッキが環境にいるのがリンクスだぞ 正直普通に一強時代の方が楽しめたので問題ないです
害悪が使ってる方も使われてる方もつまんなそうだわ スキルに文句言うなら大人しくOCGでもやってろって話になるからね
スキルありきのゲームなんだしOCGとはカード以外全く別のゲームとして遊べないならOCGやった方がマシ
まぁ今のOCGもバランス調整(笑)のリンクが導入されてゴミだけど 害悪って性格悪いやつが使ってるだけだろ
勝てるならそういう選択肢もあるけど、今回はガチで強くないんだし 万人が望む環境なんて100パー実現されねーんだよ
何かを得るということは何かを捨てるということだ
周りがどうこうではなく、自分自身の意識改革をしろ 長く楽しみたいならな 増設がとにかくゴミすぎる あんなの害悪しか得しねーじゃねーか死ねペガサス ocg勢って正直これだけの数のデュエルしたことなさそうだし
環境デッキが一強みたいな状況が長く続いたせいで
実際は頭でっかちの雑魚しかいなさそう 23帯辺りで芝刈シーステや害悪で遊んでたけど、硬直したから森羅使ったらあっさり本予選突入出来たくらいには脳筋強い
まだ魔導の方がプレイング差出るしええとは思うがあいつら1戦が長すぎて関わりたくないゾ… 薔薇を2
あとはスキルいくつかの修正頼む
害悪パーツも正直いくつか規制して欲しいけど流石にないよなあ 通信切断されて勝ちってサレンダーの奴もまざってんのかな。
通信切断多すぎない? >>328
大して頭も使わないからってのもあるな
楽して勝ちたい暇人向けって感じ 昇格戦とかでどうしても外したくない勝負の時は害悪デッキ持ち出すことはままある
毎回毎回アレ使うのはそれなりに精神力要ると思うよ。何より時間かかるし 害悪って肥大化が一番問題な気がするわ
フリーチェーンで攻撃永続禁止は強い
せめて永続罠だったらましなんだが >>331
まぁそれ言ったらリンクスしかやったことない奴がOCGやってもスピードデュエルに慣れすぎの早漏野郎になりそうだ
OCG勢の方がソリティアに頭使う事多いからリンクスに適応するのも早いと思うで >>338
昨年の紙のWCS見てたけど何が何だか分からんうちにメガネのアニキが勝ってたしなぁ…OCGはもはや謎 ディスドロと増刷とおジャマは条件を3000にするかデュエル中の回数制限かけろ つんつんアンチだが
だれもつんつんバカにできへんな
実力で示してんだから KCても強いは強いけど害悪そんな悪さしてない印象だけどランク戦の話をしてるの?
ランク戦の害悪は悪いと思う 下手するとリスタートやバランスもいらないのかもしれないな 紙の方はアマゾネスの王女や急襲とかシーステみたいな一つのカードで3つくらい効果あるようなの多過ぎて無理や
俺みたいなのはいずれリンクスにもついていけなくなるんだろうなって思う。1カードに1効果にしてくれや… >>340
これは必要
根性も仕様明確にしてほしい >>304
まぁ言うなら森はバランス云々でなくツマランから人参バラ辺りは規制すべき つまらなくてもカモに出来てるなら別に良いだろ
負け惜しみで規制規制言ってるならただの負け犬
カード規制訴える前にまず根性をどうにかしないとな やっと勝率前のkcくらいには戻ってきた
自分の勝率程度では回数回すしかないなーきつい眠い 今までは「害悪なんて呼び方は良くない。ロックバーンやデッキ破壊も選択肢のひとつなはずや」という意見だったが、
昨今の、増刷との組み合わせを体験したら、皆が害悪と言いたくなるのもわかるわー。
対戦してて非常に疲れるし、確かに楽しくない。
かと言って、ワンキルもつまらないんだよなー。
うーん・・・ >>344
効果多すぎるの多いよな
シーステあたりまでは新パックでるたびノーマルまで全部なんとなく覚えてるけど魔導、新羅、光族戦士あたりは今も見せられて効果言えないの多いわ >>350
かといって恐竜でエネコンの流れも飽きたしなぁ
個人的に恐竜→バニラ1900の流れが早すぎたと思うわ
もっとレインボーフィッシュやラジーン、メカハンターとか使いたかった ここ書き込みながら回してたら勝率六割付近まで戻ってきたわ
なんかありがとう >>350
積極的に何かを仕掛けに行くんじゃなくてひたすら相手のデッキ回転の速さを利用して守りに徹するだけだからな
人前じゃこんな戦術取れないでしょ、顔の見えないオンゲーだからこそなのかもしれんな。 今の害悪ほんとやべーな
レインボーライフがあそこまで強いとは
森羅にローズアーチャー入れてるの増えた >>351
効果発動しますか?の画面の時に、
どの効果の事を言ってるのか、テキストが表示されればいいのになぁと思う。
エネコンで奪ったモンスターが効果発動したりしたら、よくわからずに焦る事あるし。
運営さん頼みます。 それは聖騎士に対してじゃなくてカードの処理的な問題だろ まずDP上げれば(少しはいるんだろうけど)害悪と当たらないんやで^^^ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています