遊戯王デュエルリンクス705ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh...db/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh--wiki.net/
2chまとめwiki
http://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.c...jp/yugioh/duel_links
全キャラスキル一覧
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1v8uAAnzdALEm6S_X6diq0HXc1PhApQKp8FbS32Yg1lk/edit
※初心者スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 26ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1528278956/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス704ターン目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1528377894/
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>872
同意しなかったら放置ですね分かります
やっぱり糞じゃん 現在DP22000なのですが1000位以内には入れますか?
できればもう戦いたくないのですが 昨日のランク戦昇格の条件と言い根性の発生条件と言い不確定要素多すぎな
憶測で検証してくれてる人がいるのはありがたいが結局公式で回答出してくれないとさぁそれは憶測でしかないんだよなぁ >>872
誰か1人でも切断したらその時点でデュエルが終了しそう 根性はライフが満タンから一気に0になるのを防ぐスキルくらいに認識しときゃいいんじゃね
事実上、ワンキル防止スキル 暗鬼2枚の無課金マスクDだが代表参加資格とれた
マスクDはオートにも使えるし報酬欲しいだけで大会予選参加してる自分にはすごい助かってる
規制しないで やった勝ったぜ!って思ったら根性とかクソゲーかよ。
ポケモンのタスキと同じ効果にしろよ >>880
根性叩いてる奴はワンキルクソデッキなんだろうなぁ おい、さっきから1回も根性発動しないぞ、10回やって1回発動するかどうかなんだが
お陰でサイレントソードマンにさっきから一撃でやられまくり、なんのための根性だよ死ね むしろ根性使ってるデッキが1枚からワンキル余裕ですっていう 根性は1回までにしないと普通はクソスキルになるって見りゃ分かるのになんで運営はそのまま出してしまったのか
1ターン1回までとかならまだしも毎ターン何回でも耐える可能性があるって頭おかしすぎ 機械天使一強時代に比べればそれなりにばらけててマシな環境だよな
インサイト実装時も酷かったな 根性は仕様自体は変えなくていいから発動確率の計算式を開示して欲しい
勝手に(現在LP/初期LP+1000)みたいな予想はしてるけどLP1からでも3連続発動された試合もあるしどうにも立ち回りが定まらない 機械天使一強は辛かったなぁ…あの環境1番苦手だった アプリ触れず、哀しみ
三日間集中じゃなくて、一ヶ月区切りの累積ポイント制とかのほうがありがたかったな… こういうガイジがバック伏せなしでクリボー入る枠ないデッキ相手の時も何回も殴って来るのか >>890
いや普通に3ターン連続で発動された
相手も諦めてて何もしないでエンドだったのが3ターンで手札回復されて逆転された 根性は、サイソやデビフラみたいに、仕掛けたそのターンにワンキルが決まらなければ次はないデッキには悪夢のスキルだな 根性が苦手なのってワンキルしたいマスク使ってる人でしょ
チート性能のマスクチェンジ対策にもなるしバランスいいな サイソってハイソの亜種かと思ったら
サイレントソードマンの事か
サイ剣とかの方が良くない? >>897
今の環境だとワンキルデッキじゃなくても
1ターンで盤面覆されたりするから…… >>899
サイレントマジシャンとアマゾネスの剣士かな? 森羅のミラーマッチとか盤面ひっくり返されるの心臓に悪い ほどほど柔軟に動けるアマゾネスはええよな
vs害悪きちいけど >>870
相方がサレンダーしたら残りは一人で操作して
サレンダーしたやつは何があろうと負けでOK 1500とか1600で一回殴ってからでも確定で発動するからな
運ゲゴミにはこれがワンキルらしい 1になってからまた耐えるのキモすぎる
1になってからダメージ食らったら流石に死ねよ ブルーアイス2体並べて相手の手札と場を空にして勝ち確と思ってたら、根性で耐えられて、
相手のターンドロー→お願いリーフ→俺の負け、とかあるから根性嫌い。むしろ森羅嫌い 立ててきたいけど
省略されてるURLの元持ってる人いる?
あとラストに
・VIPQ2の文書は消してたててください
って足した方がいいかな? 根性って1だと発動しなくね
3連続とかただのチーターだろ アマゾネスと害悪対策に局所的ハリケーン1枚いれたら割りと便利だった 根性発動した時教えてくれねーかな。
がっかりしたくないんだが。 クソスキルの文句ちゃんと運営に送ってくれよなみんな どうせ根性発動したターンに馬鹿みたいに殴り続けただけだろ
まず仕様を理解しような 個人的に制限してほしいカードとかあるけどその前にスピリッツはもう3枚に戻してええやろって思ってる 以前は負ける局面でLP1で一回耐えたところで…って感じで殆どネタスキルだったのにな
時代の変化を感じるわ WCS本選規約の第8条に書いてある「第5条第2項に規定する〜」って
第5条各号の間違いでは?第5条には第2項なんてないぞ Eheroブルーアイズみたいなocgで環境入りの実績あって尚且つ元々ファン層多いテーマを意図的に弱くしてるのも関わらず、害悪アマゾネス植物海だのコンマイ自己満オナニークソ地味テーマは有能カードガンガン実装してんのも過疎った原因に入るでしょ
自分好きなテーマがクッソ弱かったらそりゃ嫌になるわな >>909
>>910
ごめん同ターン中にってことな
2000→1→1、みたいな >>915
だからその仕様に腹立ってるっつってんだよ 1ターン中1回耐えるならまだしも同ターン中に何回も耐えるのがおかしいって言ってるのにキチガイには意味が理解できないらしい まぁ他のスキルも別の部分でアドとってるからね
ちんちんほぼリスタだし文句あるやつはシンプルに下手なだけでしょ
ワイも下手やけどな >>922乙
根性で凌がれて相手にターン渡すの怖すぎ ポケモンでいう気合いの襷にしろって意見はわかる。現状はハチマキだもんな
例えが通じるのかわからんが 要望
・ゲートのレジェンドもオートでさせろ
・ゴールドの用途
・スキルは1試合一回までに修正
・KONAMIは売り上げ落ちるから3マス制限は的外れ
・グロチャはブロックされた側は丸見えのSNS使った事が本当にあるか怪しいレベル
・リプレイも題名、他人の保存、過去10戦から保存ろ機能が安っぽい
・デッキレンタルもハースストーンの酒場みたいに週一で対人して報酬あげれば良い
・そもそもトレーダー廃止してダスト方式にするべき >>931
デュエルの思考時間長すぎると思うわ
今の半分ぐらいで十分 ゴールド余る余るってお前らが言うからUR交換しまくってたら足りなくなったんだが?
既に全部揃えてる人からしたら以降の使い道に困るのはわかる >>928
たしかに草原なかったら
人参やデーモンの騎兵に1800打点戦士じゃ勝てなくてかなりきついから
あまり文句言えない部分あるわ
1900打点戦士は現状ほぼバニラ同前だったり効果微妙だったりするし リスタもバランスもクソみたいなシャッフルシステムが悪いからやむなし
ただし、根性テメーはダメだ 根性で耐えられて逆転勝ち許すってデッキ構成が悪いだけだろ 前も言ったけど普通殺すには別に完全ワンキルネタ特化じゃなくたって
それなりのカード消費をした上でそこまでたどり着ける訳で
それを運で無効にされて一度発動したらそこからは追撃も追加バーンも無効で相手ターンですっておかしさしかない おかしい で思考停止してる雑魚と2回殺すランカーの差 >>937
むしろ負け確の盤面からでも余裕で巻き返せる森羅がヘイト集めてるんでないの?
森羅以外だったら根性されても次のターンでトドメ入れ直すだけだろ。沈黙の剣ワンキルみたいな極端なデッキじゃない限り 根性で耐えられて逆転許すパターンはエネコン
がキーになってるからなあ
森羅の場合リーフによる除去もだが
ランク戦もエネコン人気なのに一度も規制の話題にあがらないし 汎用魔法罠を規制すると凡テーマは環境デッキに更に勝ち目薄くなりそう エネコン規制になると
まーた理不尽ダキニ復活するからいやだ >>942
森羅が相手の場合は大抵お祈りリーフで除去されてエネコンだよ なんか根性の発動率上がってませんかね
相手側のほぼ耐えられるんだがなぁ 根性はそのターンにLP1残るかどうかをターン開始時に判定して表示してほしい >>914
どこで送るんだ交流会アンケには文句書いたが >>950
最近はイベント以外のアンケートあまりやらないよね
前にリンクス全体についてだったり
対人戦についてのアンケートやってたきがするけど 次の新パックかなり期待してる人多そうだな
主に環境変化的な意味で スキルなんてのは、少々オーバーパワーなくらいでいいんだよ
スピードデュエルの趣旨とも合ってるだろ スピードデュエルという趣旨に合ってる(1ターンで蹴りつけよつとすると1で耐えられデュエルが長引く)
これでスピード(笑)とか言われても… これが生き残るための俺のあがきだ!
iTunesカード購入! スピードと言ったって、捉え方はいろいろある
勝てそうな状態、負けそうな状態がめまぐるしく入れ替わる
スピーディでええやんけ >>953
環境変化もいいけどクルセイダーで武神六武と過去テーマ強化きたからそういうの期待してる
新テーマでインフレを越えたインフレよりはリミットと過去テーマ底上げでの環境調整 新パックはバトルフェーダーとかワンキル防止出来るカードが欲しい
根性なければ瞬殺される環境なんて嫌だ つんつんとかいう奴は毎回上位にいるから実力は本物だな
何故か生理的に受け付けないけど つんつんは前も言ったが声が嫌い
読みは途中めんどくさくなって投げることもあるけどちゃんと丁寧に読んでる時はマインドスキャン持ちだからな 結局Dヒーローが一番怖い
局ハリや供物や手向けや聖杯でワンキル環境を整えられるとどうしようもなひ
枠に余裕あるデッキならこれほど恐れはしないのだろうけど いや害悪はもうすぐサイコショッカー
くるから終了だけどな 120戦くらいして14000
勝率49〜51%の連続でもう上がらんわ
構築もプレイングも体力もゴミなことわかったわ
つんつんすげーわ だらだらだらだらデュエルするのうぜえええええええええええ モンスター召喚するだけののことに何十秒かけてんだ
さっさとしろおおおおおおおおおお 延々と魔導か害悪回せる時間と脳欠陥があればDPはなんとかなるだろ 日本エリアだけ下の方で渋滞起こしすぎだろ…
オセアニアとかなら余裕で100位以内入ってるのになぁ
寝て起きたら500位切ってるかもしれない恐怖でねれない レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。