遊戯王デュエルリンクス709ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
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全キャラスキル一覧
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※初心者スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 26ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1528278956/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス707ターン目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1528725803/
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
・VIPQ2以下の文章は削除して立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>695
リンクスに限っては大会上位=時間が有り余ってるクソニートだから強弱すら関係ない模様 金使ってクリッター3枚揃えてやることがデビフラってどういう性格してんだよこいつは
https://i.imgur.com/qq0uupg.png >>698
修正前のバランスみたいに確定ってことが無くなったんだろ 6枚いれるならさすがに確定にしてもらわないときついわ >>703
確定で手札に来るのが強いから1度修正されたんじゃん忘れたの? ベルリネステスタロスのハンデスが決まったらそらもう絶頂もんよ テスタロス使ってる人なんてマジで見たことないわ
誰かやりそうなもんだけどねハンデスは >>590
ヴレインズは似たようなもんだろ
それにアクションカード並のストームアクセスもあるから同列だと思う >>704
カードアトバンテージ失うからあまり強くないけど、ディケイドがインヴェルズデッキに2枚入れてたな リンクスやってるとリアルjkと知り合えるからチームさんがjk食って解散したのは有名だろ 今回の改定で一番得するのってアマゾネスじゃないか?
害悪さえいなくなればアマゾネス無双だろ
エネコンくらい無くたってなんとかなる
魔法少ないからサイマジも怖くないしスキルで魔導封じ込みも出来る >>716
吸収二枚破壊か除外すればええもんね
破壊したら王女たか女王湧くけど吸収ないあまぞなすなんか的じゃないわ つんつんとか知らんけどそいつの話ししたいならツイッターでタグつけるか本人にDMしたらええやん
わざわざ匿名掲示板でする話題じゃないし リスタはライフコスト1000くらいで良かった気もする
ハンドアド-1は重すぎるわ >>721
MTGでも手札―1だし多少はね?、まああっちは公開無いのと占術あるけど
それにライフコストは大したコストじゃないって三星忍者が言ってたし リスタート相手も強制的にリスタートするでよかったな >>723
ライフは1あれば十分って今回森羅が実証してくれたしな 俺のリミット予言何点よ?
割とあたってない?
↓
769: 名無しですよ、名無し!2018/06/06(水) 10:51:04.34 ID:mblbkBmb00606
新リミットきたな
今回はかなりがっつり規制されるな
いつから適用されるんだろう
(前回リミット入りで記述なしはそのまま)
解除 機会天使の儀式 レッドアイズスピリッツ
リミット2 革命 王者の看破 薔薇恋人 人参 ゲーテの魔導書 ディバインガイ アマ王女 沈黙の剣
リミット1 芝刈り 肥大化 骨塚のスキル掘らなあかんわ…
ゲートとランク戦どっちがスキル落ちやすい? なんで今日はこんなに静まり返ってんの?昨日のリミット発表からの勢いはどうしたわけ? 薔薇とリーフ合わせて2枚までって森羅絶滅確定じゃね
組むなら薔薇2リーフ0かなあ 薔薇とリーフのリミットじゃ切り返しが無理だからなあ
森羅の最大の強みが消えた 昨日始めたんだけどサイレントソードマン強すぎやん
ミスティックソードマンにも専用装備くれよ >>732
リーフいなきゃ棒立ちの暗鬼や女王聖騎士突破できなくね? >>735
してたのがおかしいんだよ、してた今までがな 森でも入れればいいんじゃね?
森のスキルとか出来るかもな 人参薔薇のムーブは生きてるんだから、戦闘破壊で頑張れ
ほんで手札から手向け切って効果破壊してこい エネコンも効果破壊もない最大2700打点ではなあ
マリーナとかタレイア辺り入れないと打点低すぎ
あるいは粉砕に頼るしかないな ミスティックソードマンはモブのロックに使えるし…() 森羅エアプやけど、もしかして薔薇リーフ規制でいい感じになったんじゃないか
高打点があっさり並ぶのに除去もしてくる今までがおかしいだけで ミニBOXの残りに霊魂とか入ってんじゃね
SRに儀式の準備でURにマンジュとか この規制の仕方見てると、改めてあまり考えずに実装してんだなと思ってガッカリ
ユーザーの声を反映した部分もあるんだろうけど >>731
むしろ昨日の勢いが異常だった
デュエルしてる二人もいたし
>>740
ミスティックさんはまず2以外は
セットか特殊召喚しかできないところ直してから来てください >>745
ユーザーの声を取り入れてくれてんだろうがよどうみても
前々から言われてたどんなデッキにも入るエネコン
好き勝手思い通りになりすぎる森羅 騙されるなヒーローはカラテマンの仲間だって言い続けてたけど予想を超えてカラテマンだったな…
正直カラテマンは坊主めくりやソリティアより嫌いだったから嫌な環境だったわ
もっと規制して欲しかった。ディバインディシジョンでリミット2とか。 下級モンスターの薔薇リーフ6枚から2枚ってことは森羅の強みである事故率にも影響するね
ナルサスブレイドロードポイズンあたりが入るのかな 森羅おかしいってここでは言われてけど
上位者は上では厳しいって言ってたり、実際に使用デッキでも上では使ってなかったり
もはやそのレベルのデッキなんだけどな >>752
そんな上位の話しても意味ないんだが、ランクマであたってめくりであらゆるもの割られまくって連勝途切れるのがきついってのが本筋なんだから 森羅規制でイケメンブレイドさんやナルサス入りのデッキが見込める…か? >>709
アクションカードなんかよりはるかに質が悪いぞ、あれは つんつんの動画まだかな
アマゾネスで7割って事故と相手の最強ハンド以外ほぼ落としてないことになるけどミラーや魔導相手の立ち回りとか知りたいわ >>750
そんなの入れるんなら雑貨入れるでしょ
まぁ今まで森羅使ってた多くの人は魔導に移るでしょ
強いから使ってるだけで愛着がある訳じゃないだろうし 森羅は予選で25いくまでの間で一度もキングになったことない奴ら含めて二戦に一回はマッチングしたからね
いくら何でも多すぎた上にそんな万年低ランクの奴らですらあの使用率なんだからマジでキモかった >>753
効果止めれば対策できる運頼みマンより魔導に制圧される方がきつくない? >>759
魔導はシャカシャカが長いだけであってゲーテをコズサイとかすりゃ止まるから別に >>753
強さで規制するなら上位を参考にして欲しいんだよな
竹光みたいなのは強さと関係なく規制でいいけど
森羅オーバーキルすぎるんだよ
それに比べてヒーローの規制があまりにも軽い 新しいボックス出しても森羅に勝てないと売れないだろうしな
森羅に勝てるかどうかが基準になってたのは異常 森羅はキノコ聖杯で止めても祈リーフで確実に薔薇を落としてくるのがトラウマ
そもそも20枚デッキで森羅ってのがおかしい >>763
オーバーキルすぎないけど、森羅がどんだけ好き勝手暴れてたと思ってんだ
ヒーローはパック産のSRUR使ってんだから当たり前だろ、森羅はお手軽に作れすぎるという点も規制の要因だわ マスクやアマゾネスその他のデッキを凌駕するマッチング率だから今回の規制でもないと減らないだろ森羅
マッチング率だけでいうと全盛期の機械天使が可愛く見えたぞそれくらい酷い 魔導なんて対策簡単すぎて一定以上は流行らないでしょ
恐竜に普通に負けそう 見た目に反して心優しい暗黒界の皆様の強化はまだですか? リーフとカードアドバンスからボードひっくり返せるのがチートだわ歴代主人公の勝利BGMが流れる展開になるわ >>756
アマで魔導ってけっこうちょろいぞ
アマで害悪相手に半分とれなかった脳筋だけど魔導はマジでボコれた
言うてリスタあってこそだけど >>766
まあ森羅が有象無象のデッキたちを駆逐して低ポイント帯にキング歴のない森羅が溢れることは最初から分かってた
確かに面白くないから殺していいテーマではある
ただ森羅を殺すならヒーローも息の根を止めて欲しかった
やってることはハリケーンしてワンキルというただのカラテマンで、しかもそれで上位に入れるほど強いというのが嫌いすぎる >>773
ハリケーンが有効っていつのはなししてんだよ、今はアマゾネスとか急襲置かれたら意味ねえしそんなワンキル決まるわけねえじゃん >>767
全盛期の機械天使は上位も機械天使だったのと、上位同士のマッチングじゃなかったから、もう機械天使しかいなくて流石にクソすぎたね。
まあ強さだけじゃなくて使用率も重視するのは分かるんだけどね。 機械天使さんがひっそりと致命傷受けてるのがなんとも
バランスの弱体化だけでもキツいだろうに
儀式カテゴリは全滅かな
リチュアもすぐ見なくなったしな マスクは確かに規制軽いけど、メインパーツがどれもパック産のSRやURだからな
これ以上はかけようがない 特定のデッキに文句言う奴らはちゃんと自分である程度そのデッキ回してるんだろうな? 機械天使のダメ押しの弱体化は驚いた
もう使わないから良いけど >>779
使われて嫌いなデッキなんか使わねえよ、サクリも機械天使も使ってこなかったから俺は >>779
俺のことなら全部回してるよ
ただカラテマンが坊主めくりとソリティア以上に嫌いだったのとヘイトを集めてないのがもどかしい
WCSは泣いた マスクはリスタートとディバインガイ規制してるから言うほど強くないんじゃね?
1600の火力じゃキツいでしょ マスク使いやけど、ワンキルに必要なパーツ多いしそこまでワンキルできないけどな
実際はデッドリー立ててデッキ圧縮しながら戦ってた >>782
カラテマンとかサイマジスタンバイは先行とったらほぼ負けだぞ、あんな安定しないデッキ相手されねえわ
森羅は根性で耐えて切り返しが安定してたからこんなことになったの 自分はマスクというかD使う時はダークシティ張るやつか、戦力補充しか使ったことないからほぼノーダメだわ 機械天使は使われてたスキル全部弱体化というのがなんとも
根性はまだ無しではないとは思うけど お前ら森羅使ってるやつの履歴ちゃんとみたことあるか?ウシやパンダどころかウサギやタカマークしかないやつがいきなりキングになったりしてんだぞ?
お手軽で簡単に組めてしかも実力ないやつがキングになれるほど強いって駄目でしょうよそりゃ >>772
まじかぁ?
先行とられて芝刈マットから展開されるともうきつくてなぁ
でも勝率7ってことは魔導もとれてたんだろうな
ほとんど俺と同じデッキなのにこんなに差が出るのはやっぱりプレイングのレベルが違うんだろうなぁ >>785
WCSの少なくとも上位では根性ワンキルヒーローが大流行したんだよ
ターン1何も出さずにエンドしてターン3でハリケーントリニティアンキっていうプレイングで、現代版カラテマンとしか言いようがない
根性森羅は何も出さずにエンドではないから
運ゲー要素が他より強くてつまらないテーマだとは思ってるよ >>788
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大体こういう履歴のやつ森羅だからな
多くのデッキをゴミにした罪は重いな 多様性とかハメ技抑制したいならデッキ最低30枚に変えるだけで良いのにな
リスタとバランスはドロースキップ採用で >>788
マジの新規だと許せるけどこれは確かにある
シーステと全盛期の機械天使でもそういうのいたけどここまでいなかったからな
森羅はそういう意味だとモンキーデッキなんだよなあ… >>704
揃ってないといけないカード多すぎるし
ディスアドもでかくて使えるRレベルのカードでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています