けものフレンズフェスティバル おはなし2
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けものフレンズフェスティバル おはなし1
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関連スレ
けものフレンズアプリ総合 31匹目【あらーむ/ぱびりおん/ぱずるごっこ】
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次スレは基本>>950が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>950が踏み逃げした場合はそれ以降の立てることができる人が宣言をして立てましょう。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>980が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 重さマイナスのフレンズにマイナスじゃないフレンズをぶつけた時の挙動って、ぶつける方のフレンズの重さに関係なく一定?
重さ-17のホッキョクキツネに、重さ2390のエゾヒグマと重さ1041のヘラジカをぶつけた時の飛び方に違いが見られないんだけど >>653
最初に予想って言ってるのにそれを知ったかぶりって言っちゃうの恥ずかしくない?
予想と知ったかぶり一緒にしちゃってるの? サーバルのレア度が2って・・・。
サーバルだめ娘なん?ほぼ主人公やで? >>654
恐ろしく速い挙動・・・キミでなきゃ見逃しちゃうね >>656
この感じだとイベントごとに色んなパターンででてくるんじゃない?
着替えした別バージョンで高レアで登場しそう。っていうかすでに1つでてるけど みんなりうきうイベやってるのに更新まったくない…
いったいみんな何と戦ってるんだ…
キャッシュクリアしても出てこねぇ どうでも良いだの何だの言っておきながらも皆なんだかんだガチャいつ回すかの話したりイベントやってるのは草生える
飼い慣らされすぎだろ 「同時に同種のフレンズが存在することは滅多にない」って設定があったと思うんだけど同じフレンズが4体以上一緒に敵として出るステージあるよね
なんで? >>661
俺達は思い違いをしていたのかもしれない
/999とはただの飾りだったのだ 倉庫拡張やらで金せびるソシャゲも多いのに
ここだけ異常に良心的だな ランクアップを挟んで7周できたけどやんばる落ちねぇ そこは良心的だけど最高難易度初回のみ確定泥ですらないソシャゲの運命ってのは決まってるからな
初期は返金騒動まであったのに未だに生き残ってるどころか稼ぎ頭のfehと
ウォーグレイモンイベントまで大盛況だったのにたった数日で地に堕ちてしまったデジモンリンクスの違いだよね 21日までって期間短いし自然回復でヤンバルとシーサー回収するの無理そうだ https://i.imgur.com/LRCurR0.jpg
ツモったからレベル上げてたけど無限サンゴとかいらんかったんや
スキルレベル上げる過程で40なるわこれ イベント超級のダメージ床対策にヨーロッパビーバー連れてったけど弱すぎて駄目だな… 動画視聴4回と金石200個使ってやっとこさイベ超級クリアしたと思ったらリザルト画面で操作不能になった・・・
再起動してみたら未クリアになってて石もしっかりとられてる・・・
は? >>672
恐らく確定泥と思ったから金石までぶちこんだんだろうけど
そこまで投資しても確定ドロップじゃなかった気分ってどんな気持ち? これ、サンゴでレベルアップゲーム?
レベル高くなってくると、まずステージクリアーの経験値では全く足りないよね・・・。 というより、一応ステージクリアはしておきたかったかんじ
ドロップはあんまり期待してなかったよ
シーサーとかもおちなかったし というより、一応ステージクリアはしておきたかったかんじ
ドロップはあんまり期待してなかったよ
シーサーとかもおちなかったし イベント超級のセルリアン、異常回復持ちのヘラジカ大将ばっか狙って眠らせてくる… 超級の毒ブロックどうしたらいいねん・・・。
☆4サーバルのスキルで消せるけど、初っ端ステージだと発動までには決着させないと
もっとダメージくらうし。 >>678
大型セルリアンの一番近くにいるやつが異常攻撃狙われる気がする
俺は実際それで調整してるし 全く落ちないのはまあいいとしてサンゴ落ちすぎィ!
売りたいのだ
最悪捨てたいのだー! >>690
1ステージ目ステージ下半分から出ないようちょびちょび攻撃、あえて攻撃しない勇気も大事
2ステージ目体力減ってたらじゃぱりまん100パー1ターン目で落ちてるからそれを広い、レフティのスキルで突破
ボス戦レベルまで以外のスキルぶっぱ
これで安定 >>690
最初のステージはもうリトライ前提でミサイル飛ばした方が気が楽だぞ レベルまで以外、の部分は
レフティ以外、の書き間違えです というか以外にバグの道に墜ちてないやつ多くてビビる
まだフレンズは残ってたんやな レベルを上げて物理で殴れば解決やん
とか書けばええんか?w ヨーロッパービーバーちゃんならすぐ技レベル5になるから10ターンで罠消し発動できるよ!
総HPは約3/4になるけどね
低☆使いたい委員会からのお知らせです 育成しやすくなってね?
昔鶏に珊瑚15個でレベル8だった気がするんだけど レベル30超えた☆3〜4混合チームだと余裕が出てくるな
シーサーバルレフティとあえてマーゲイ入れて障害物除去しつつヘラジカに異常回復もらって周回しているが楽に回れる
シーサーじゃねぇぞシーサーバルの方な ヤンバルクイナ落ちない!落ちた人いる!?
これ確率いくつよ!!!! LV50カバだと毒床のダメージが30とかだから、特に問題なく突破できるな まぁ30回やって落ちるかどうかの確率なんじゃね。ソシャゲなんてそんなもんっしょ。ここの運営は怪しいけどw 他のゲームとかだとスキルレベルやらその他強化要素をモリモリにして
ドロップ数を稼がしたりするけどこのゲームは5体くらいあれば十分だしな
そらドロップ確率シブいですわ ここで30回とか言われるなら1/300ぐらいだと思ってる よほど運良くないと無理かw
てかレベルアップバグはなくなったけど技レベル上げバグはまだ残ってる?
上手いこといかんが、-になったり全部外しても2,3パー残ったりするわ
通常新井さんダブったんで5にしたいわ 先ほど引いたアルパカさんがブラックホールと化したから>>654検証してみるわ
ついでにマイナスにも振り切ってみる
https://i.imgur.com/41Wyouv.jpg 周回させるつもりのゲームで30周とかそんなぬるいわけないだろ
0が1つ足りんわ まあ、普通のソシャゲから考えるに微分しレベルの確率かね
まだ前半だし後半のほうが落ちやすいはず
あとシナリオが案外面白いので最後まで読みたいわ >>713
残ってる
やり方はログ漁るんや
ダブってるなら10秒で技5行くやで 上級1%超級2%くらい?
失敗覚悟で超級回すのと気軽に上級回すのとどっちがいいんだろ 俺も今トキでシャトルランしてる
しかしトキの鳴き声ひっでえなぁ
草生える 火力自信ニキなら土除去はあったほうがストレスなく周回できるな
俺のイワビーが火を吹いてるぜ 悪いけどアライさんに石突っ込むのも癪だな
ジャイアントペンギンとかなら全力なんだけど トキと☆2のハシブトガラス入れればぶっちゃけ超級簡単過ぎるからオススメ。ハシブトは☆2だからスキルもめっちゃ上げやすいし。 >>714
検証結果…なんかビミョーだったわ
重み10000をマイナスにぶつけたらメチャクチャ飛んでいくのかと思ったらそんなに飛ばずに、むしろ重み2000のキャラをマイナスにぶつけた方が飛んでいくまである
アルパカをマイナスにしても同様にビミョーだった
こりゃあんまり重みにバグで振る意味なさそうだな
重さによるマイナスの挙動の違いもどうやら無さそう?
重すぎるとマイナスが飛びにくくなったのが気になるけど ああ!レベル上げバグで消えたフレンズが判明した
フラミンゴLv20だわ。いま技バグであげようとしたら居ないわ
フレンズ一覧でもLv1しかおらんから確実だわ >>725からアルパカの重さを4000に調整したら飛びが10000より良くなったわ
でも2000と飛び具合は変わらないように思える アルパカの重みを13にしてマイナスにぶつけても同じくらい飛んだ
マイナスにぶつけるやつは重みがプラスなら何でもいいっぽい るういき新井さん0.80%ってちょううけるwwww
シサーレフティは1.5%www
こりゃでないわwwww まだ更新されないのだ…イベクエが出ないのだ…話についていけてないのだ…
りうきうアライさんはフェネックに食われたのだ >>736
自分の場合は勝手に更新されてたけど…
ストアは見てみた?
あとAPバグで時間ずらしたりしたら影響あるのかしら(APバグは手を出してないから分からん) AP無制限に使えるバグとか・・・ヤンバル掘ってるとむしろAP5使い切るとホッとするんだけど 自分はログインするときに新しいデータ落とせってでたわ まだでたって報告がないところをみると相当渋いか
ドロの判定ないんだろうな。0.15ぐらいならこのスレのだれかがそろそろ出しててもいい 超級20周したけどゼロ
最初の1体すら無しとか引退加速装置だなw レフティ引けたけど
https://i.imgur.com/9h3ytVP.jpg
これサーバルライトの技の完全下位互換じゃん >>742
>>646
あと自分も超級で一発ツモした まずこのスレに何人いるのか問題
100人もいなさそう >>746
100人どころかアクティブ20人ぐらいなんじゃないのw ゲームつまらんしストーリー薄いしやってられん…だがりうきうアライさんは全力で評価するGJ イベントは作らなくていいから まずはブラックアウトしてすぐフリーズするから
初めからプログラム作り直して改善した方がいいよ
何年後でも待つからさー つーかタップの反応が悪すぎるのが一番イライラする あんま連打するとすぐ通信エラーで再起だし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています