【MOBA】決戦平安京15戦目【陰陽師】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※スレ立て時は>>1のコピペだけでなく1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行にするのを忘れないで下さい
ここはスマホMOBA決戦平安京のスレです
初心者は質問する前にチュートリアルと初心者向けテンプレの確認を
経験者は初心者に親切に
日本版公式
http://www.onmyojiarena.jp/m/
公式Twitter
https://twitter.com/onmyojiarenaJP
中国版公式
https://moba.163.com/m/
决戦平安京助手(中国版便利アプリ)
https://yxzs.163.com/moba/
※※重要※※
次スレは>>970が宣言をしてから立てて下さい
無理な場合は安価を指定してください
踏み逃げや荒らしがスレを立てた場合は>>970以降の有志が宣言をしてスレ立てをお願いします
前スレ
【MOBA】決戦平安京14戦目【陰陽師】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1529468126/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 【無料でもらえる式神】2019.5.1現在
雪女(ゲーム開始時)
烏天狗(ゲーム開始時)
兵俑(ゲーム開始時)
白狼(ログイン2日目)
大天狗or茨木童子(ログイン7日目)
以津真天(友達登録からfacebook連携で)
姑獲鳥(初回課金報酬、課金額問わず)
【キャリアデータの見方】
推進=塔への攻撃、自陣の塔生存数
戦績=式神や塔への与ダメージ、キルデス数
生存=デス数
団体戦=団体参加率
発育=獲得ゴールド
攻撃=与ダメージ
【ステータス上限】
CD短縮40%
攻撃吸血54%
妖術吸血20%
会心100%
攻撃速度2.5
【BANキャラ筆頭】(中国版・随時更新)
常連
侍:両面仏
巫:清姫、荒、妖琴師
射:首無し
忍:万年竹
稀に吸血姫、青行燈、般若
※資質戦のランクが上がるとドラフトピックといってキャラを選ぶ前に両チームが使用禁止キャラを2キャラずつ選び、選ばれたキャラは使えなくなる
それに選ばれやすいキャラのこと
自身が少属以下でも大属以上のフレに誘われた場合はドラフトピックになる 【新しいデータでゲームを始めるには】
インストールし直さなくても新規データを作ることが可能
名前を変えたいが勾玉は使いたくない人などは新しく作り直した方がいい
@スタート画面右のユーザもしくは設定のアカウントセンターをタップ
A新アカウントを作成をタップ
BConfirmをタップ
※アカウント連携していなければ今までのデータは消えます。残したい場合はTwitterやGooglePlayアカウントと連携しておくこと
【資質戦】
大陰陽師(LOLでいうところのチャレンジャー)
大見 ↑ソロランクのみ レート制開始
小見 ↑視界要素追加
大属 ↑ドラフト制
小属
得業 ↑ポイント減少有り(実質ここが最下層ランク)
修業 ↓ポイント減少無し
見習い
初心者
【読み方分からない人がいそうな名前】
鴆(ちん)
荒(すさび)
姑獲鳥(うぶめ)
以津真天(いつまで)
鬼女紅葉(きじょもみじ)
両面仏(りょうめんぼとけ)
絡新婦(じょろうぐも)
兵俑(へいよう)
孟婆(もうば)
牙牙(がが)
石距(てながだこ)通称タコ
年獣(ねんじゅう) 初心者用テンプレ@
【基本】
マップ上の三本の道を上から順に上、中、下と呼ぶ
茂みの部分は野外(ジャングル)
野外には野良妖怪がいる
野外で野良妖怪を狩りながら活動する式神をジャングラーと呼ぶ
チーム内でそれぞれ上、中、下、補助、野外に分かれて戦うが、式神のタイプによって向いている役割が異なる
上…侍、守
中…巫
下…射
補…祝
野…忍、侍
【動き方】
・担当の道の雑魚の兵(ミニオン)を倒して式神を育成し装備を買って強くしていき敵式神を倒したり敵の防御塔を破壊していく
・ジャングラーは野外で野良妖怪を倒して育成しつつ各道に奇襲を仕掛け敵式神を倒す
・補助は仲間の側でサポートする、スタート時は下を手伝うのが基本 初心者用テンプレA
【初心者の心得】
・キルを取ることよりも死なないことが重要なので無理をしない、単独で突っ走らない、夢中になって塔の攻撃で撃ち殺されないよう注意
・兵を倒す時はとどめの一撃(LH)を取るよう意識すると銭が貯まりやすく装備が早く整う
・常に左上のマップを見て敵味方位置や行動を把握する意識を持つ
・ゲームをよく理解するまではジャングラー以外の式神は野良妖怪を狩ろうとしないこと(ジャングラーの育成の妨げになってしまうため)
・途中でプレイが嫌になっても放置しないこと、ペナルティを受けます
・万が一チャットで暴言吐かれたら気にせず通報、打たれ弱い人はチャットをオフに
※基本の流れを動画で勉強したい人は
https://youtu.be/qr7zVidd9zA
のようなLOLの初心者向け動画をどうぞ
そして後は実践あるのみ
【マナーについて】
放置、逃亡、暴言などマナー違反は厳禁!
各プレイヤーには品格値が設定されており、放置などのマナー違反によって減点される。
100点からスタートし、89点以下になると資質戦に参加できなくなる。
品格値は対戦で通報されなければ1戦につき1回復し、一週間に最大20まで回復できる。
※通報はリザルト画面右上から可能 初心者用テンプレB
【キャラ選択時の注意】
・制限時間内に意味もなくころころキャラを変えない、制限時間ギリギリに重複するレーンのキャラを選ばない(担当レーンが被ってしまうと不利になる場合が多い、周りが偏らないようにキャラを選ぼうにも度々変更されたり時間ギリギリだとフォローできない)
・キャラを選ぶと自分が担当するレーンが表示されるので担当場所は守る(上と表示されている人がゲーム開始したら中に進んできたりすると周りが困る)
・ゲームを理解するまではキャラ選択時に自動的に表示される担当レーンをそのまま担当する方がいいが、何かしらの理由で担当レーンを変えたければこのようにして変更する
https://i.imgur.com/Yo8rJ7T.jpg
https://i.imgur.com/BRqIy5N.jpg
・担当レーンが被った場合、互いに勝率を開示して高い方に譲るということもある。自分のキャラのアイコンをタップすると勝率が表示され、送信を押すと開示することができる。
連携が重要なゲームなので迷惑をかけないようにしよう! 初心者用テンプレC
【役職と推奨配置】
射は序盤弱くて終盤強いから序盤は2人組の方が良い→
終盤強い射を育てるために一緒に行くのは装備依存度の低い補が良い→
序盤中盤有利を作ればすぐタコを取れるように下道が2人組レーンの方が良い
これで射と補は下道
中道はさっさとザコ敵を掃除して上道下道に動き回り奇襲することが求められるのでザコ敵処理の早い巫
道が上下に比べかなり短いので低HPの巫でも奇襲に対応しやすい(タワー下まで逃げる距離が短い為)
野は奇襲に向いている素早く動けて瞬間火力が高い忍
もしくは打ち上げなどの状態異常持ちや瞬間移動スキル持ちの侍(野外を回った後にHP不足やMP不足になりにくいので奇襲成功率が高い)
上は単独レーンかつレーンが長いのでレーン維持能力や体力回復能力の高い守や侍(下道はタコが存在するので序盤中盤と頻繁に小規模な集団戦が起きるが、上道のヤマタノオロチは終盤に価値があるため多くのメンバーを配置する必要がない なので単独) 初心者用テンプレD
【良く使われるMOBA用語1】
▼基本名称系
Top(トップ)…Top Laneの略。上の道のこと。
Mid(ミッド)…Middle Laneの略。中の道のこと。
Bot(ボット)….1.Bottom Laneの略。下の道のこと。Btmということもある。 2.一般的にCPUやNPCなどを指すRobotの略称。
minion(ミニオン)、Creep(クリープ)…兵のこと。
Twr(タワー)…Towerの略。防御塔のこと。
MN(マナ)…このゲームでのMPのこと。
Ult(ウルト)…Ultimate skillの略。このゲームだとスキル4がウルト。
role(ロール)…役割、役目のこと。
build(ビルド)…育成方針や戦術のこと。
Ping…ゲーム中に味方が鳴らす注意音。鳴らし方はミニマップ上の任意の場所をタッチ。
▼行動系
Farm(ファーム)…相手式神と戦闘をせず銭や経験値を稼ぐこと。
Push(プッシュ)…レーンを押し上げる意。敵式神を倒してタワーを攻撃する状況のこと。
Gang(ギャング)、Gank(ガンク)…大勢で一人をボコること。mobaでは主に奇襲などにより多数対一人の状態を作りkillを狙うこと。
roam(ローム)…歩き回る、放浪するの意。レーンに留まらず歩き回って随時Gankなどを行うこと。
LH(ラストヒット)…Last Hitの略。とどめを刺すこと。ミニオンに対してLHを取ることで銭が得られる。
afk…away from keyboardの略。ゲーム放棄、退席の意。
leave…途中でゲームを抜けること。他プレイヤーに迷惑になるためafkやleaveはマナー違反として品格値が減点される。 初心者用テンプレE
【良く使われるMOBA用語2】
▼その他
Feeder…頻繁に死亡して敵の育成の手助けになってしまうプレイヤーのこと。
noob…初心者に対する蔑称。
OP…Over Poweredの略。強キャラ、強くてバランスがおかしいなどの意。
Carry(キャリー)…後半強くなり勝利に大きく貢献する役回りのキャラのこと。また「チームを勝利へ運ぶ」という意味から「ゲームをCarryする」のように動詞として使う時もある。
ADC…Atack Damege Caryの略。基本的に遠距離のキャリーを指す。
AP…Ability Powerの略。スキルの威力を指す。
AS…Attack Speedの略。攻撃速度を指す。
AoE…Area Effectの略。一定範囲に効果を及ぼす能力のこと。
CC…Crowd Controlの略。スタン、ぶっ飛びなどの相手を一定時間行動不能にする効果、あるいはその効果を持ったスキルのこと。
gg…good gameの略。「いい試合だった」の意。試合後に「お疲れ様」に近い感覚で使われたりする。逆に煽りとして使われることもある。
▼他ゲーム名称系
lol …1.リーグ・オブ・レジェンドの略。MOBA系ゲームの代表作。2.laughing out loudの略。爆笑の意。
HoN…Heroes Of Newerthの略。
DotA…Defense of the Ancientsの略。
※沢山の用語があるのでここに載っていないものは各自調べよう 妖刀キチ爆誕の瞬間を見た
次の式神やlぱり小松丸だったなー >>1
乙です
前スレ>>970は次スレ立てれない宣言した後も書き込み続けたクズだから半年ROMな >>1おつ!妖刀姫ちゃん可愛いよね
なお澄心値は2000までしか上げていない模様 射じゃないか
微博アカでは射の新式神って事で予告されてたし、ほぼほぼ射だと思う 今ジャップの試合観戦してたけど意地でも集団戦に加わらない奴ってなんか障害でも持ってんのかね あの見た目で射か。何飛ばすんだろ
陰陽師はやってないから想像つかん この時間ガイジしかいないの?
資質で1キルされて放置しだす竹とかfeeder犬神とか多すぎてマジやってられん ずっと射だけは聖域だった感があるけど
ついにOPの射が来るのか楽しみだな 松ぼっくり喰らえって言うから小松
松ぼっくり投げるんだろどうせ
スキルは松ぼっくりに変幻だろ
荒川さんはよ実装してくれや しかし攻略に関しては役立つ情報全くないどころか偏った情報ばっかのスレだな むしろスマホMOBAスレの中じゃ親切にテンプレ揃ってるほうやろ このゲームのチュートリアルもうちょっとどうにかなんないのかなあ
雑すぎじゃないか?
そんなだから烏天狗で伏もつけずに野をやるとか言ったあげくbotにきて射の経験値とるだけとって野良も倒さずうろうろする奴とかでてくるんだよ
ある意味面白かったけど 相当親切だろ
MOBAで攻略とかMOBAの基礎学べるところ幾らでもあるんやし 傀儡が来るのはしばらく先かねぇ
本国版でガッツリ調整してから来そう
来週末来ると思ってたからちょい残念 初心者向けの話か、初心者が大見観戦してこう思った、みたいなのばっか
実際に大見にいる身からすると、いやあれだけでそこまで断言するかwと思う >>33
お前が攻略情報投げて役立つスレにするんだよ
大見いってるなら尚更 957 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイWW 2356-FIzj [61.46.136.209])[sage] 2018/06/25(月) 17:08:57.26 ID:bLG5c9L70
ぶっちゃけ来シーズンも続けるかどうか微妙…
ガチなのはいいけど、パターンがガチガチになってきて遊びがあんまりないように思えてきた
>>33
マイナス要素ばっかみえてるならスレオンもゲームも少し休めばいい
ぶっちゃけ何戦してんの? すげえレス番飛んでるけどどうせいつもの大阪だろこれ 今あったこと
茨木、竹、青行灯、一目、鴆で平和な編成
茨木が伏を取ったため野に行く発言(本当に野に行くつもりは多分なかった)
竹が必死に野に行く宣言
鴆も伏をとる
便乗した青行灯と自分も無駄に野に行く宣言
鴆と自分が麒麟で待機するも、竹動かない
レーン戦やばい
結局他の人がレーン行ったことに気付いたらしい竹が出遅れながらも戻ってきて勝てたけど、スネて?放置するのほんとやめてほしい〜
悪ふざけが過ぎたとは思ってる mobaやりまくってるベテランで大見行ってる上手い人なら
むしろ率先して役立つスレにしちゃえばいいんじゃね
>>37
これは竹の人に同情する ごめんて
結局伏取った人たちも味方jg荒らすこともなくいいチームだったよ 白狼の祝典スキンかな
森姫で満足しちゃってるんだけどエフェクトどれだけ変わるのかと入手方法次第だなー どうでもいい、私は1乙な陰陽師だから
あー過去に戻って大天狗じゃなくて茨城取りたい >>37
竹の人はそういうノリに慣れてなかったんだろうね。
そういったノリ自分は好きだからいつか体験してみたいな。 このスレ、さりげなく大見アピールしてるやつが定期的に現れるよな
同じやつかわからんが普通に自己顕示欲強すぎてキモいぞ >>37
周りはふざけてんだろうけど当人はたまったもんじゃないからな…
こういうのいじめ心理っていうんかね まさに巷のいじめと一緒だな。やられた方は気分悪いに決まってる
ただの悪ふざけじゃ〜んw とりあえず知能低い事はわかった イベントホールから進まないんだけど他の人はできてんの? >>48
みんなの野に行く発言は手動で宣言したわけじゃなく伏を取っただけだったから、敵のjg荒らすorオブジェクト取るor回復目的で伏を選んだんだろうなって思って…それに一目連(自分)が本気で野に行くわけないからわかるかなって思っちゃったんだよね
野良でやることじゃなかったと反省 5人が上路行く言い出してマジで5人で上路突っ込んだ糞チームならあったな
勝ったけど 寮員とマルチ行くと対面にもマルチが来て段位標準以上のことが多いから勝率悪いのが悩ましい
あとめっちゃ引き気味に戦うから外国人が日本人を嫌がる気持ちがわかったわ
下手な日本人は合わせようにも距離が遠すぎて間に合わない >>45
元ネタだと恋人説とか女説とかあるらしいけど
アニメ見た感じ片思いのガチなゲイ >>53
じゃあバグかなぁ
昼間出来てたのに急に出来なくなってる midが完全崩壊してタワー3タテされて終わったと思ったら他のレーンの経験値も食いまくって一人だけ育ちきった首無しがキャリーしてて笑った
こういう逆転劇があるからなかなか降参できないんだよな いやー頼むから降参してくれ
金がかかってる訳でもなし時間かけて逆転するくらいならその時間で他の試合二回勝つわ 開始2分で3回midにgankする敵jg鴆
gankするわけでもなく、くそのろいファームでレベル差つけられた上に1スキをミニオンに当ててしまうjg茨木
自分は削られて相手はgankなしのフルヘルスだからジャングル侵入に寄ることもできず、しっかりとソロキルされる茨木
敵がオロチやってるの薄々気づいてるのに集合しない味方
味方ガチャゲーだぞ、 山兎あんま見なくなったよな…
もちろん草はナーフ確定だけど、一目連もちょっとナーフしてもいいと思うなぁ 両手サイズぐらいの山兎(かえるゴック込み)一家にいっぴき飼いたい 一目連持ってて、カエルさん使う必要性が全く無いもの
恵比寿も草に食われてるし、他の何か2人は元から使い手少ないし 味方に孟婆いたせいで誰が上に乗るかで喧嘩してて草
>>64
海坊主もほぼ消えたな
補はなんだかんだでバランス良かったんだがな
巫補が少なくなったからいいことなんだろうけどなぁ、祝だともう補助以外に使い道がないから悲しいね 前スレで調整を訳しておいたんだけど
大見ウザいってことでNG登録されてるのか見てない人いるんだな…
一目も微ナーフされるよ… サロンパス下方で追撃性能落ちるんだっけか
MP管理に気をつかう中盤が一番楽しいから終盤脳死で加速バリア貼りまくるだけで強過ぎるのをなんとかする為にバリアのMP消費増やすとかがいいんだけどな >>65
トップ海坊主そこそこつよかったぞ
もとから自分しか回復できないからトップのが向いてんじゃないだろうか?
関係ないけど今日トップやったとき全部キョンシーだったんだけは
近接キャラで対処がよくわからん
後半なっても何気に凶悪だからつぶしたいけど
よるとつながれてピョンピョンだしな >>68
そういうキルレーン狙いの式神ならこっちがタンクキャラならレーン戦は戦わないで後半の集団戦で巻き返すのがいいじゃない?
相手失速していくでしょ あー勝てね
jg鴆にbot般若、相手は以津真天にシシオに
もちろん小属、gankもできない
いつになったらこの小属クソpick地獄から抜け出せるんだ
小属連れてくる大属ももれなく地雷だし
勝率6割7割とかのやり方を教えてほしいわ かぐや姫の強さを誰も知らないから取られることないのが良い。
最近練習してるけど野良だと合わせるの難し過ぎるのが難点。
そりゃ蛍草か一目でいいやってなるわ >>66
いつもthx
茨木にバフしたらopちゃうんかと思ったけど、意外にこの会社マイルド調整もできるんだね >>73
覚醒妖刀姫、覚醒蛍草、虎スキン猫
三大えっちユニットはこの3人!😤 ましなジャングラーと2連勝
結局ジャングラーが全てなんやね 覚醒妖刀姫→ゲームロード時の粘土アイコンが残念
覚醒蛍草→よくよく見ると目がおかしい。妖怪
覚醒猫→3Dが全キャラ1変で声もキモい
見る目ないなwww
俺の中のtop3は
第3位 筋肉ムッキムキー!
第2位 口の動きと言葉を合わせる気すらないついに俺様の出番だぜ
第1位 アウアウアー!! >>63
あれカエルゴックなんだ……てっきり帰るドックかと思った…… >>70
自分がまともなプレイしてれば勝率は上がる。 平安京やたらスマホの容量食わないか?
端末古いのもあるけど、これ入れてるだけで他のゲーム入れられないわ 6割7割はうまいメンツでパーティ以外なら対戦回数が少ないだけじゃないかな1000試合くらいになれば54%とかになるはず かぐや姫の強みは敵の広範囲のウルトを継続で軽減できることにあると思う
キル出来るって判断してウルトに乗って飛んでくるイツマデその他の忍とか妖琴師をスタンさせて返り討ちもできる
でもスタンさせても味方がへっぴり腰で逃げてくことあるんだよなぁ…… 茨木童子は酒呑童子しか目になくて友よ友よ言ってるんだよ >>82
1000試合もすれば適正で落ち着くから殆どのプレイヤーは55%前後で落ち着くよね
ランクマで1000試合以上やってて6割超えてる奴はガチで上手い 疲れてると酒呑童子と茨木童子を見間違えてひょうたん出されてこいつ酒呑童子だ!って気づく >>86
言っとくけど普段やっててラグとかはないよ >>81
自分は試してないんだけど再インストールで容量小さくなるゲームアプリ多いらしいよ 単純にゲーム遊びに来てるのか勝ちににきてるのかで降参するかしないか決まるよね しゅてんくんは最強だから殴り合い強いんだ…
ぶっ飛ばして正拳突きや 陰陽師のアニメで酒呑童子が勝率トップの蛍草に強さについて説いてて面白かったぞ 酒呑のスキル音が好きで無料期間にフリーで使ってみたことあったけど、今まで優勢だったのにおれが加わってから劣勢になってわろたわ かぐやのULTって効果が目に見えて分かんないんだよな
ULT中に攻撃受けたらなんか弾いたような音とかエフェクトとかあればいいのに ULTのおかげでどんだけ軽減したかってのが分かんないじゃん
特に乱戦だとエフェクト分かりづらいし
ULTで援護して味方がギリ生き残っても俺KATEEEEEとしか思ってない感がある 酒呑は慢心王と同じで本気出したらつまらないから手を抜いている説 味方さえ生き残ってればどう思われてても祝冥利に尽きるよな 範囲2秒スタンと広範囲最大60%ダメージカット持ちのOP使わないとかありえませんよ ドバァァーンと派手な効果音と派手なエフェクトで味方を守る一目連は目立ちたがり屋なんやなって かぐやってどのスキルから優先的に上げていった方がええですか? 敵全員ガチンコピックとかやめてくださいよ
こっちtop猛婆にmid紅葉とか普通のピックなんです また大見アピールくん居て草病気だろこいつ
大見だからNGされてるんじゃなくて自己顕示欲丸出しすぎてNGされてるって気付こう! スキルダメ装備の鹿で轢き逃げすんのマジおもしれー w w w w w >>103
俺の場合は相方によってスタンか攻撃スキルを選ぶ
相方が妖狐とか管狐なら攻撃スキル取って
鴆とか首無し白狼ならスタン取る
スタン当てるのに自信があるなら何でもスタン優先でいい フリープレイになってるキャラをよく見るのはわかるんだけどそれとは別に時期によって使われるキャラが偏るの不思議
大会とか見てる人が影響されてんのかな >味方さえ生き残ってればどう思われてても祝冥利に尽きるよな
守もだな
祝以上に評価基準的には報われない守だけど大好きだよ >>108
なるほど。効果がいまいち実感出来ないので基本的にパッシブは最後まで上げなくてもいいんですかね 俺の野良チームのミッドは大抵紅葉か判官だぞ
運がいいと大天狗金魚になる 俺のさっきのミッドはナマズ兎妖刀姫だったぞ
6連敗だぞ滅びろお ミッド紅葉って結構つよくね?
妖琴とかとくらべると厳しいが
防衛能力とハラス能力はすごく高いし
瞬間的な火力はないが
継続的に攻撃できるからかダメージもかなりでてるかんじだが >>111
死にかけの味方を生き残らせた時のポイントとか欲しいよなHPミリの仲間にバリアスキル使いまくった時とか敵をスタンさせて遅延した時とか 紅葉のお便りの返信が来てシールドを得るまでが長いから
紅葉以外を使ったらその人はもっと強いと思うんだよな
2スキも弱くは無いが扱いづらすぎるし >>117
むしろ2スキが要でしょ
あれで自分以外のアタッカーも守りやすいから集団戦でもかなりいやらしい存在になってる
射やってても他の巫より紅葉の周りにいた方がスタン上手く使ってくれる確率高くね? ultでペンタキル童貞捨てたから紅葉すこ声もすこ
パッシブのおかけで逃亡性能良いのもすこ
けどそれ以上の速度で追っかけてくるシシオはしね 紅葉とかうんちやろ
金魚大天狗の方が5倍強いわ
てか、もう今では青行燈ban漏れするからかなり使うんだけど普通に大天狗キツくて草はえるわ
射みたいなもんだから金魚の2スキは避ければいいけど大天狗だと確定だから近づけない 育ちきった判官にサポでくっつくの好き
判官は死なせなければめっちゃkillとる 判官CT長めだからな・・・
射程も長いからそんな無茶な所行かないだろうしサポでくっつく相手じゃない気がする ゲーム開始からJGのファームを根こそぎ奪っていく鴆みたわ
味方がWe have a dog on our teamって言ってたがあれが悪名高きモバレガイジのインドネシア人か… 荒と白無常が鉄板の安定
青行燈は割と地雷多め
判官金魚は当たり外れ激しい
そして大天狗もなんだかんだで安定した活躍
巫はこういうイメージ 青行灯は巫表示の射みたいなもんだからな
スキルメインの巫に慣れてる奴が使うと地雷になる
ADC上手い奴はクッソ強いんだけどね >>112
何もしてないのにpassiveでアシスト入ることままあるから割と効果はあるんだと思うよ
スキルがAP依存しないので、相手に合わせてカウンターする防具積みまくれるのもかぐや強さ 試合長引くとクソカスになるのにダメトレすらまともにこなさずレーンの経験値食ってるだけの妖狐ほんま... >>75
逆にjgが神でもレーンがカスだと終わるけどな
最初の麒麟狩り終わった段階でキル取られる奴とかどんなプレイしてんの 他と比べて劣るのは分かるんだが、紅葉だけ120戦ほどで65%の勝率があるんだよな。ほかの巫(清姫 半官 青行燈)だと50%付近なんだが
>>155も肌にあってりゃ強く感じることあるんじゃね? 紅葉メインで使っているけど、やっぱ他の巫の方が手軽には感じるよ。なんか使いこなせないけれど >>133
200〜300戦くらいなら割と勝率偏るよ
自分のポジ取られた時にしゃーなしで山兎使ったりしてるけど20戦やって勝率100%とかだし。別に得意なわけでも上手いわけでもないのに
ただ紅葉が弱いとは思わんよ 他の巫連中に比べて目立ちにくいのかな 味方の清姫が有能なの多くてだんだん可愛いく見え始めた 鹿男トップで範囲スキルを当てて相手が逃げたら勝った気になってるやつの多さよ…
相手の思う壺になってんのに呑気なもんだ 敗北MVPなんかもらっても虚しいわ
俺が2キル取った段階で味方0キル10デスとかどうしたらいいかわからんもんな 感覚的にはどうだろうな
紅葉は一人でどうって感覚でもないし
データを見ると火力も地味にあるんだよね。他巫のult火力が分散になってると考えれば、どこで打とうとも確定でultを当てれる巫って考えれば、タイミングだけ考えればいいとは思う 1/3/2とかで敗北MVPだとどんな試合だったか良く分かるわ・・・ うまく敵を選択できない
もうがむしゃらに攻撃ボタン押してるだけになる 紅葉はどれだけパッシブを発動させるかだよな
あとultは集団戦の中で使ってほしい
そんくらいか?使わないからわからんが
与ダメも大抵高いしお手軽キャラだと思う
煙々羅もだけど与ダメは高く出てもそれが勝利に貢献してるのかは微妙ってことがある あと煙々羅のultのCT速すぎるから
ただでさえうざいんだからナーフはよ
普通にハラスでultぽんぽんうってきて萎えるわ ポークチャンプはそういうもんだからナーフは無いやろ
今週くる彼岸花もポーク系だから震えて待て まあ今さらだけど本当にやばいのは竹
一部のカスを除いてこいつがいるチームが勝つまである
大属以下の方がBANできないから苦労したわマジで 竹犬は本当に中の人性能出るから見てるぶんには面白い
犬に関しては永遠に敵にデスを献上するポメラニアンから開幕回線落ちで育成遅れたのに結局キル取りまくってた犬神まで居た 犬と竹はキャリーするかフィードするかって極端だよな
いつまではハズレが少ない感じ カスと連続で組むストレス半端ねえなホント
あと野鴆は味方への負担がデカイからやめろマジで
野鴆選ぶ奴に限ってレーンへの援護やちょっかい無しでjg間行き来するだけのksだったりするし まともな奴なら鴆よりもっとましなキャラピックしてるだろうしな
大見で無双してる奴の真似事して足引っ張るだけの雑魚鴆が多すぎ 鴆jgが100%害悪だとは言わんが
セオリーと外れたことしてるんだから結果出さないとボロクソ言われるよな 本当ごく稀に強い野鴆居ることには居るんだけどな、尚敵の模様 jgはキル取るかファームしないとゴミだけど逆に取れば止まらんくなるから
ファームしてんのはまあ仕方ないにせよキル取られてんのは他のレーンも警戒が甘いってのはある 野鴆やるなら味方cc濃い目の2タンクかかぐや姫採用の完全姫プ編成にしたら強いよ。味方が気を使わないといけないし野良でそんな気を使ってくれる優しい奴らなんていないのが問題。
結論、野良でやるんじゃねえクソが ふつうの野はあっちこっちに顔だして介護するのが仕事みたいな面もあるからな
犬とか竹はちょっとずれてるが 野覚やるなら味方cc濃い目の2タンクかかぐや姫採用の完全姫プ編成にしたら強いよ。味方が気を使わないといけないし野良でそんな気を使ってくれる優しい奴らなんていないのが問題。
結論、野良でやるんじゃねえクソが 味方の野鴆はなんであんなに短小包茎みこすり半なんだろうな?
ハラスで削った敵がタワー周りに避難してるところに瞬で突撃して敵にキルを献上しちゃうなんて日常茶飯事
そしてミニオン掃除に関してはプロの動きを見せる マジで白狼いると負けるわ
だいたいアイツ死にすぎて敵を育ててる >>159
白狼首なしが最高、鴆ニロが次点だろ
野良だと妖狐は戦犯多い
白狼首なしニロは戦犯少なくて鴆が多めのイメージ
白狼は上手い人が多いな もしかしてだけどフリマで初心者が初期から持ってるから〜って話? >>159
鴆よりはマシかなぁ、たまに大当たりも居るけど
首無しがやっぱ安心する 小属の資質でどうも相手の動きがおかしくて試合後見てみたら相手に1人大属混ざってたわ
意外なAI確認方法だった 覚の当たりに当たったこと無いんだが序盤他4人が頑張って終盤タンクする以外にこの子活躍出来るの?
TOPのレーン維持すら出来ない奴ばっかなんだが 大見
小見
大属
小属
覚
みんななんて読んでる? こっちは白狼と鴆だと白狼の方が当たりの印象あるわキルも取るし塔も折るし
鴆は見かけない方がレアって感じだからハズレと遭遇しすぎてるんだろうけど プロADCと当たると補助いらない説まで出るレベル
1対2で普通にハラス勝ってる
こっちがちょいとcc入れたらキル取ってくれるし超ラク >>159
そんなPSの人ならどのADC使っても同じ結果になると思うよ。 即ピやピック被せは鴆とか竹とかに多い気がするわ
OP大好きは頭もお花畑が多い 鴆>>>妖狐>白狼>首無し=管狐=二口>>>蛙
体感ピック率こんな感じだよな
鴆はadcじゃなくてjg運用もあるが 野シシオに捕まると死ぬまで追っかけてくるから竹とはまた違った恐怖があるわ 小見だとシシオ未だにBAN漏れしてるし漏れた所で誰もピックしない展開多い 鴆は下でも野でもゴミカスが多いな
こいつが味方にいるだけでイラつくわぁ 首なし使ってレイトゲームですげえキル取れてから射は首なししか使ってねえわ >>165
おおみ
しょうみ
おおぞく
しょうぞく
かく
合ってるかどうかは知らんけど おおみ
こみ
おおぞく
しょうぞく
さとり
絶対違うんだよなぁ 首なし欲しいけど彼岸花も欲しいんよな
彼岸花いくらなんだろ 勝てる試合で放置は本当に意味わからないんだけど池沼なのか? 実装時はさとりだったけど今パッチはかくになってるっぽい てか今ゲーム内イベントから東南アジア地区の大会放送されてるやん 彼岸花は本家の人気投票で1位だったキャラだし期待度高い だいげん
しょうげん
だいぞく
しょうぞく
かくちゃん カクだけど英語版はSatori
蛍草だけど英語版はKusa 妖怪名的には「さとり」なんだけどなんでかくなのか。 >>190
カクカクしてるプレイヤーが使う傾向にあるから 陰陽師のほうの伝記の音声ではかくって呼ばれてるし妖怪のサトリっぽくないからなあ 先攻s2「蛍草を使いたい(最近使用にも蛍草)」
空気読んで蛍草BANしない
で何で選択委託出さないんだよs1が制限時間ギリギリまで待ってたのにさ当然相手はs1蛍草ピックだよそらそうだよ ドラフトピックやったことなくても一回やればわかるかな? >>197
気になるなら観戦の開始0分とか1分のやつ見るといいよ
ban pickのところから観戦できるから まぁランダムで選ばれ敵味方合わせて4人が使用禁止キャラ選んでその後に上から交互にピックしていくだけなんだけどね
苦手なレーンを先に言っておくのとban常連キャラだけ知っとけばいいかな
ban常連キャラはテンプレにあったよーな 昇段寸前でガイジと組まされまくる現象なんなんだよマジで
キッツイわ 委託ぐらい知って欲しいね
昨日相手がs1白狼ピックして
いつまで行灯蛍とかいるのにs1鴆とかもうなんかね 公式weiboで資質戦報酬スキン発表されてるけど
クオリティ高くていいね
まさかエフェクトまで変えてくるとは思わんかったわ 中華でbanもれ使いたい言ってる奴には【出委託】で出してくれるのもいるから通じてるかは知らないが一応言ってる カウンターって概念があまりないから先BAN有利なんだがな。 カウンターピックは結構あるけどみんな意識してない感 >>202
説明がさっぱりないから仕方ないと思う
日本語情報すくないし さっき敵含めた平均LVが13の時にLV18だったから野鴆がいたんだが1/1/2だった
舐めてんのかよまじで…… 野鴆強いのは分かるけど他の味方全員負け戦みたいな成績になるよな
本当につまらんし、負けでもしたら通報もの 茨木のスキン奴凄いのいたな
攻撃するたびに雷が全身から出てる奴
あれなら課金する価値はある 野鴆は味方の負担が大きすぎんだよ 自分だけ楽しけりゃ良いと思ってるガイジがやってんだろうなマジで
勝ってなお味方ボロボロだからな。負けたら切腹もんだわほんと 小見に大属つれてくるのいいけど1段はまじやめろ。実質小属とかわらん。 確かにいくらとなり合うランクだとパーティー組めるからと言っても同じ大属や小見でも1段と5段ではかなり差があるよね ここで小見の人が言ってたけど、ガチで1回だけ小属が味方に来たことあったわ。
あいつらはマルチで炎が保護されるかもしれないけど、俺は保護されないからホントに萎えたわ。
何とか小見の妖狐を守って勝ったけど、小属の大天狗は対面消えても味方がガンクされてても無視してずっとレーン居座るから本当に苛立ったわ。
数分で4デスしてるしよ。 ソロだと保護されないの意味不明だよな
なんでマルチだけなのか 大属だが今だにpick後の交換のやり方とか希望の出し方がわからん
誰か教えてくれ 今まで地雷ひいて負けてムカついてたけど今三回連続自分が地雷になったけど味方に介護してもらって勝てた
結局はお互い様なんだよなぁ >>214
それ言ったの俺だわ、本当に萎えるよなあれ 相手も同じ確率で地雷を引く可能性があるんだから野良であーだこーだ言ってもキリがない。
糞duoの話は別だけどさ。 一度ゴミduoと組まされるとその後しばらくマッチして負ける説濃厚。ほんと時間あけないと負け続く フリマは味方ガチャがひど過ぎて練習にもならない事が多すぎる
資質で活躍出来るようキャラ練習したいのに資質に行かないと練習にならないというジレンマ 大属なんだが味方に得業来て負けたわ
大属少属得業の三パだった 何しても裏目に出るチームで笑っちゃった
レーン戦有利でオロチ取ったところまでは良かったんだけど、それで調子に乗って攻めすぎた前衛ががんがん殺されて形勢逆転、んで焦ったのか敵も全員生きてるのにオブジェクト取りに行くもんだからオロチ2回か3回?と年獣1回すべてスティールされる
キル数45対46ってすごくない…?こんな数字初めて見た
絶対に降伏しない中国人の根気強さすごいな、おかげで勝てたけど正直ここから逆転なんて無理だろと思ってた ちなみにその手の逆転劇は10%とかそんなもん 状況によってはもっと低い
あいつらは基本的に何も考えてない 自分の失敗認めない糞なだけ >>224
と思ってたけど結果勝てたからすごいなーと…
もちろん、やっぱりどうにもならずそのまま負けることのほうが多いんだけどさ、無理と思って降伏押しまくってたのが恥ずかしいなと思って 逆転する可能性が見えてたわけじゃないのか…
まあでも中国人でこういうゲームやってる人ってお金も時間もある人たちだし、負け戦で時間の無駄って感覚がないのかもね
うらやましい(偏見) 結果勝てたとしてもそんなダラダラ長い試合やらされるならさっさと降参して解放されたい >>226
いやないない。たまたま結果でただけでギャンブルと一緒 試合終わった後にその手の連中とリプレイみながらしゃべると
十中八九何も考えてない 同じレイトキャラなら白狼より首無しの方がブリンク持ってる分強いと思うの俺だけか シーズン残り少ないからランクでキャラ練習してるやつ多いな 首無しは射でひとつ抜けてるでしょ
瞬コロできるキャラが多すぎる シシオすごいな
今までopが来るぜopが来るぜと散々言われても実際来てみたら
案外たいしたことねーなって感じだったけれどもこいつだけは本物
どこ行っても強いしゲームの枠を完全に超越している LHはガンガン取ってくるしサイコロも買わないし1ゲーム通して1キルしかしてないしサポ巫マジでクソ 最近実は補巫はサイコロない方いいんではと思ってキラ
安全にハラスできる煙とかは別かもだけどハラス銭を稼ぐ意識が強すぎるのもデメリットがあるような 野やったこと無いのに野が居なくて、残り秒数に焦って天狗で伏取って半泣きで開始したら相手が早々に降伏してくれた
チームのみんなが超頑張ってくれたんだと思う…申し訳なかった… >>239
Facebook連携で以津真天、できないなら猫くらい買っときな
>>238
adcの育成を遅らせて相手のadcと味方のadcの金銭差500以上作りたいなら買わなくてもok 降伏拒否するやつほんと嫌い
さっさと終わって次の試合やろ >>240
サブ垢大属で数回くらいしか試してないけど、サイコロに使った銭を取り返そうと無理にハラスするよりも、無しの方が上手くレーン押せて結果的に相手に金銭差つけてたりする
絶対の正解ってのはないわ >>240
終了後大慌てでいつまで買った
武神訓練がんばる >>243
買わないとしたら絶対こちらのレーンが押さないとって意識持たないとだめやな。押された時点で悲惨になりそう 巫補って、可愛いメス巫女使いたいけど、中央行けないから妥協で下レーン来てるだけでしょ
そら射からしたら糞ですわ、草か一目連持ってこいよ 正直afk一人出た時点で降伏したいのに全然通らないよなあ
俺は2人分動けるから大丈夫!!みたいなこと思ってる奴いるのかな 金魚巫補とかたまにいるけどパッシブ完全に潰してるよな
むしろパッシブがどんな効果なのかわかってないのかって思ってしまう >>247
そうじゃなくて、サブ垢、14キャラしかなく雪で補巫せざるえない状況がちょくちょくあるので実験してみたのー CHINAは死ね
普通のjgの動きもできない奴が野鴆やるんじゃねえよ
補助両面とかいうクソpick晒して即タワー折られるし
topも吸血鬼で金魚に押される理由がわからないんだが
選択委託も通らないしもう負けるしかないだろこんなん 巫に人気キャラ固めすぎなんだよな
彼岸花も来るし来週は巫ピック戦争がもっと熱くなるぞ もう少しポジション毎の実装格差を是正して欲しいわ
首なし実装から小松丸来るまでに巫3体、侍2体、祝2体来てるんだぞ。守に至ってはまだ誰も実装されてないし。
SSRキャラも射・守にはいないしな シシオで忘れてたけど忍もだわ。竹以来追加ない。連投すまぬ はい補助黒無常10デス
盾どころか瞬すらなし
首なしにキルをとられ続けるお荷物
小見上がれまてん
一目連と首なしに序盤から押さている負け確の試合だったわ3連敗クソかよほんと はい犬13分7デス
2分に1回以上デスしてるんだが
祝典スキンに期待したおれがバカだったわ
スキン買うくらい気に入っているキャラでfeederって恥ずかしくないんかよ 連敗で参ってるところにトップ酒呑の対面般若で絶望
もちろんフィードしてくれました 白狼のビルドが固まらない。
会心・貫通振りにした方が強いのか? 最近たぬきが可愛くて仕方ない
声がおっさんでおっさんだから敬遠したたけど酒持って歩く姿が可愛すぎる
対面に酒呑が来た時はなんかテンション上がる美味しく頂いたが ピック被せてくるのはなんでギリギリで被せてくるのが多いんだろう
時間あれば被ったら変えるしキャラじゃないまでもレーンをコールしてくれればこっちも合わせて変えるのに 妖刀姫のバカーン!バカーン!バカーン!って連続で1200ダメージ出してくるのは何なの?
クリティカル連打? >>257
千円ぽっちのスキンをそんな大層な色眼鏡で見る方が頭いかれてるだろ、どんだけ貧しいんだよ >>262
妖刀姫って確かクリティカルだと攻撃モーション変わってたはず。
あとクリティカルだと音も違うから、そのバカーンはクリティカルが出た時の音だと思う。 射のブリンク持ちでも妖孤だけは1人で前いってビビる
レーンが下手に強いから調子乗りやすいんだろうか 持ってねーから分からんが猫のウルトだかパッシブだかなんだかで尻尾が出てきてナルトっぽくなるのかっこいいな
でもモデリングがキモイから買いたくねぇな…… フリマにいったら
敵:両面 妖術師 万年竹 妖狐 一目連
ガチ編成でわろたわ
味方:孟婆 紅葉(自分) 黒無常 鴆 蛍草
蛍草以外は趣味寄りやぞ fullAP婆で暴走するの楽しいから仕方がないね。 >>262
思いっきり叩き降ろしてるのはクリティカルだったはず
吸血姫で相手も吸血姫とか苦手だったけど太鼓の後に回復阻害法具を買ったら
予想以上の効力ですごかった >>267だけど、full孟婆強くない?
婆が走ったあとult打ったら敵が溶けていったんだけれど、火力どんなもん出てんの? mid譲ってやった荒がスタック溜められない人だった時の虚しさよ
あんなうっすい灰色出して恥ずかしくないんか?意味わかんないんだが スタック管理めんどいから絶対荒使わないわ
midなんて青行燈か白無常やっとけば勝てるし、上手い荒とかいつ出会えるのかな >>270
fullAPなら相手キャリーにぶつかって3-4割くらいじゃないかな。
でもPT向けキャラだよね。背中にもう一人乗せてバースト配達したりさ。 最近移籍してきたんだが、ドラフトまでに揃えときたいキャラの一覧とかある?
清姫の体験券でもうそろそろドラフトに付きそうだけど、こいつBan筆頭らしいし何使えばええか分からん 清姫はもうほぼban漏れするから安心していいよ
上か野か補が余るから
おすすめするなら上も野もできる茨木童子かな
まあ割と初期キャラでもなんとかなる ありがと
こいつBan漏れするんか、まだ相手のレベルが低いだけなんやな... 百鬼で犬神使えばわかると思うけど連続切りが気持ち良いんだよな
だから突っ込んで自殺する馬鹿が多いんだろうな 後pickなのに妖琴やりたい言ってる頭チンカスがいたからbanしたら4人からnoob言われまくった上に、おれが希望してしてた青行燈もbanしやがってほんまクソ
もちろん補助やらされて12分gg
台湾じゃないとマジで頭チンカスだな 万年竹蛍草が確定BANで加えて妖琴シシオBANが無難だけど結構色々BANされる
清姫はmidならどうってことない介護構築でtop来られるとヤバすぎるけど野良ならほぼないしBANするほどじゃない 犬夜叉コラボは情報を全然出してくれなくてなぁ
本家は犬夜叉と殺生丸が来るらしいけど 傀儡ちゃんの実装はいつかな?
小松丸が先にくるの?
能登つかいたいよ能登 陰陽師には4種類の能登ちゃんがいるからはやく全部来て欲しい 確かに清姫BAN自体珍しいな
大属でなるべくシシオBANするようにしてるけどBANしなくてもまず使う奴いなくて草 陰陽師に悠木碧ちゃんいるみたいですけど、こっちはどうですかね……
? topの対清姫てもうタワーの後ろに隠れてタワー殴られてるのみてるだけしかないの 一人でオロチスティールは何度やっても楽しい
相手が五人揃ってると更に気持ちいい 清姫BANせず開始から自陣キャンプ荒らされまくるに勘弁して タコにもオロチにも全く触らない野鴆と組まされてうーん
劣勢からなんとか頭数に差をつけて今だオロチ倒すぞ集合しろ!って集まってんのに一人だけタワーに駆け寄ってって落とされてたわ 強い野鴆は見たことないな
オロチから離れてる場所でオロチ討伐しろとか
お前もやるんだよ このゲームのストレスはすべて地雷ガイジと組まされる部分に集約してるな。どのMOBAもだけど
敵が強くて味方も強くて頑張りあった末にちょっとしたミスや不意を疲れて負けとか、惜しい試合でも腹立ったりしねえからな
クソガイジと組まされると勝ってもクソストレス溜まる 面白いかどうかは別として、野鴆強いっしょ
JG早いし先行した場合の無敵感は異常
むしろあれは野専用キャラって感ある 野の動き出来ない人が好んで使ってたり味方への負担が大きいから野鴆嫌われてるだけじゃないの
そりゃ大見クラスになれば誰が使っても野鴆強いでしょ
野鴆上手い人は他の野キャラ使った方がもっと強いと思う 敵の H Pも数値化表示してくんないかな
黒無常のultや毒当ててもミリ残る場合がある 鴆はccない射程短いで野の方がストレスフリーに育成出来るし強みもわかるが味方負担デカいねん 一人でできることが多いだけでjgとして求められる性能が秀でてる訳でもないからチームで勝ちたい時に使うべきキャラじゃない 犬神が大蛇ソロ狩りし始めた時の安心感、あれ集合とかかからなければ敵にバレないように残りの敵と小競り合いしてた方がええよな? 竹か妖琴がban漏れしたら絶対こっちで取らなきゃ負けるプレッシャーがある
最近気付いたけど竹が飛びかかってくるとき竹マークの警告でてくるんだねこれのおかげで味方守れたわ 菅狐で対両面やったことあるけどキツかった
山兎は上下共に1対2でも余裕だったなあ かぐやの大名行列とは
ピール及びタンク能力に優れるかぐやは味方に粘着する
それを知る味方もかぐやに追随しようとするため味方→かぐや→味方と並んだ行列ができあがることに >>304
それ飛びかかるじゃなくて近づいたらじゃないの? 竹もシシオも草もまぁBanされるよ
Ban漏れした時にピックしやすいのは竹とシシオ
シシオJGさせてもらえない確率的考えると竹
とはいえ竹のほうがBan率高い
Banやポジ度外視で使いたいってならシシオ 射の代わりに何出すんや物攻要員JGオンリーとか詰むぞ >>310
シシオにします
ありがとうございました 竹の一人芝居とは
相手キャンプを我が物顔に駆け回り、一瞬の隙をついてタワーを頂戴
圧勝だと油断した敵が気付いたときにはときすでに遅し
上路のインヒビター陥落
下路インヒビターを攻めていたと思ったらもうオロチのそばに 最近シシオが似たようなことやってるな
シシオの場合はタワーじゃなくて敵相手だけど… 昔、恵比寿でランク上がるの無理だと喚いた者です
ランクが上がるほど味方も強い人が集まって無事に野良小見いけました!
自分がキャリーするよりも祝専でランクやったほうが簡単にランク上がるのかもしれない そうそう
えべっさん始め、祝キャラはランク上がるほど勝率も上がっていく 青行灯で下はまあナシではないかなと思った
やや物理多めのビルドでなら射の代わりにはなる 射が蛙か管狐ならサポ行燈はあり
アイツ等MP少なすぎやねん 小属59戦81%
大属120戦69%
小見183戦68%
この勝率の下がり方と、昔教えてもらった野良大見中国人の戦績より良いのが物語ってます
正味からの勝率の落差が >>312
これあかんやろって射にして中いかされてシイイイイイ…にぼこされた >>295
分かる
平安京の面白みもストレスも全て他人と連携する点に集約されるね
連携がしっかり働いたにも関わらず負けた試合はストレス無いしむしろ楽しい 最近は中、補が取られても上に巫で行かれるわ
意地でも巫使いたいやつばっかでワロタ 竹が塀の上に突っ立ってるの初めて見た時ポケモン緑の壁抜けバグ思い出したわ 今小属なんだけどタイ語対応してから露骨にfeeder増えた気がする
全然上がれねえ 野鴆した時に開幕キリンに集まってくれた折り紙スキン金魚
気のせいか、罰ゲームで立たされてるみたいに沈んだ感じで可愛かった 白狼のスキン、今販売されてない初意って奴かと思ってたら完全新規のスキンなんだな
エロ可愛くていいぞ、もっとやれ シーズン終わりでもらえるスキンは条件達しているかどうかナビで見れるってあるんだけど
そのナビがどれなのか誰か教えて 妖琴師空いたから相手にあげるのもよくないなぁと思って使ってみたけど今までで特大の戦犯かまして草生えたわw
あれ難しいね、敵jg上手いと立ち回り相当シビアね
まだ4回しか使ってないけど勝率25%だわ キョンシー妹楽しいな
このぴょんぴょんパッシブなのか s1野シシオ←お、これは勝てるな
s2中紅葉s3上キョンシー←え?いやでもまだ
s4補青行灯即ピ←oh…
行灯を射と見て守か侍出すべきか射を出すべきか…紅葉とキョンシーが下手だったから結局どっちにしろ詰んでたけどね 味方ガチャはずれ大杉
大属だし上手い奴は昇格しちゃってるから守祝補じゃキツイ
かといってjgは下手、射は人気で今シーズンは小見むりぽ 竹うまく使えなかったからいつまでに落ち着く
やっぱり無料キャラは最高だぜ >>339
守じゃなくてtop茨木いいよ
パッシブで硬いから終盤まで腐らないし足早いから下手のhelpできる 一回落ちてまた戻ってきたら処罰されないんだな
さっきフリマで2〜3人がそれやってすぐに差がついた 姑獲鳥さん好きだし使いたいんだけどUltがCDの時の立ち回りが難しい
前線いても削りが痛いし後ろに飛び込んでも火力足りないしかといって敵削られるまでなんもしてないと味方が負けちゃうとなんも出来ないだけになっちゃうし topjg茨城の安定感は異常
ult何気にぶっ壊れてるよな top茨木辛くね?レーンで対面が吸血とか般若だとハゲるわ >>343
ユーザー名遊戯なんとかってメッセージが出る時も落ちてるよな 平安京は落ちたこと一度もないな
事あるごとに応答していません(大嘘)でまくってうざいけど もうシーズンも終わるのに竹banせずに殺されまくる奴に楽しくなってきた
学習できないって凄いよ >>346
味方のガンクに合わせれるだけのHP残して、タワー土下座するだけだぞ
序盤不利なのは間違いないけど、金額差付けないようにして後半まで耐えれば茨木の方が役割持てる >>346
相手がスキル打ったら避けて前出てct明けるころ下がるで凌げると思うけど 小松丸正式に発表されたけど…なんか顔怖くない?特に目が。チャッキーみたいな怖さを感じる jgシシオ相手に取られるとほんと糞ゲーだな
モバレジェ馬鹿にできんわこれ https://i.imgur.com/Xb6Xk45.jpg
本家と結構違うくない?アイドルの割には顔こええよw
ティーモみたいに害獣キャラのスキル構成で頼む
資質戦では使わないけどフリマで遊ぶ用に買うから 蛍一目出て海坊主サポ使う機会が減ったけど久々に使ったらやっぱいいな
肉壁力高いし遠距離打ち上げ広範囲スロー広範囲ノックバックとCC豊富なのがいい
首無しの相方はレーンキツイから回復かシールド持ち選ばれること多いけど火力を出してもらう環境を長く作れる海坊主もありだね
Sスキンきてもクラッシックが「海坊主」って感じで好きだからそのまま使おうかな >>359
資質戦報酬の海坊主と烏天狗スキンかなり出来良くてかっこいいよ 小松丸のスキル詳細が微博に来てたから、またグーグル先生に翻訳してもらったよ
間違ってたらすまんな
▷パッシブ "好奇心"
パッシブ効果:小松丸は300ヤード以内に敵式神が出現すると、自分の移動速度を向上させる。
▷第1スキル "松ぼっくりの一撃"
小松丸は松ぼっくり弾を強化して、次の数回の通常攻撃がターゲットに当たった後に分裂し、300ヤード以内の敵に物理的なダメージを与えるようにする。
▷第2スキル "松林祝福"
小松丸は松林の祝福を受けて、一定期間非建造物からの物理ダメージを受けないようにする。
▷第3スキル "相依相伴"
パッシブトリガー:小松丸は範囲内で最も近い味方式神と共存関係を築き、両者の攻撃速度を上げる。
アクティブ:小松丸は信頼した式神に飛び乗り、双方がより速く動けるようにする。
▷究極スキル "天降松果"
小松丸は指定された範囲に3個の松ぼっくりを召喚し、更にそれぞれが複数の松ぼっくりを召喚して範囲内の敵をランダムに攻撃し、物理ダメージと減速効果を与える。 >>360
かっこよさは圧倒的にSスキンだよねぇ
でもあの魚人感も好きなんだよね
迷うから気分でどっちも使おう
覚醒は緑なのがちょっとなぁ 小松丸ペドいな・・・
某サークルの同人題材にされそうな 射ならスキル1の火力次第って感じかな
ultはガデラーザのファングみたいなものか 小松丸の紹介動画見たけど可愛いフリして森にやって来た人間食ってそうな感じだったわ 非建造物は明らかに誤訳だろうからタワーダメージ受けないってことかな? 公式がスキル動画載せてるんだな、めっちゃかわいいw 新式神来るのは嬉しいけど、黒無常のスキルを早くリメイク後にしてほしい。 >>355
jgシシオ練習してるけどみんなみたいにキル取れない
スキルダメ盛り盛りも会心盛り盛りも試したけどダメージレースで負ける…
ガンク仕掛けようとしてもult取る前だと威嚇程度にしかならないし、アシストばっかり増えてjgにあるまじきスコアになってる CDと威力は知らんが強ない?接的能力の高い射ってだけでやばい感じがするんだけど
祝スタンからの寄り添いでやばいでしょ 孟婆と最近よく遭遇するんだが何かあったのかな?
ひき逃げアタックは避けやすいし相手だと楽だけど味方に来ると辛い とりあえず優秀ではあるけどOPではなさそうな
いいラインに落ち着きそう 白狼の新スキンのultかっこいいな
白狼使ってないけど欲しくなってしまった 全チャでよく見る連中、サブ垢で結構見るけど文句は一級品、腕前は3流ばっかだな 本人得業くらいでなんか講釈垂れてるのが全チャ民やからな 文句は言いません欲しがりません求めません
だからKDA6台のクソスコアを許容してくれ 最近大見で黒童子使ってる人いるけどこいつのスキル3って行みたいにも使えるんだな
見てて面白そうで使いたくなってきたわ topに巫とか愚策なはずなのにそれに3キルも4キルもソロキルされるメレーが多いせいで有効打になってんのが草
なんでそんな土下座ファーム下手くそなんだよ 白狼スキンのミニスカは脚のモデリングが微妙でイマイチだけどスキルエフェクトいいね
余ってる魂石300個が火を噴くときがきた >>390
俺が小見4から1まで落ちたときよりマシなんだよなぁ
連敗したら休憩しないと動きもどんどんうんこになるで 今いつまでが2/9/2のスコアだったんだが相手に恵比寿がいて「あのじいちゃんまじ強いwwww」とか言ってるがてめーが射程圏内アホでもわかるコースで動き回って釣られてんだよ学習しろカス 下巫流行ってんのか?
味方の馬鹿が煙即ピックしてマジクソって思ってたら敵もそうだった
敵はJG鴆だったからシージ速くて大蛇二回も取ったけど負けてしまったよ
こんなトンチンカンなピック流行らせないでくれ 流行りというかお互いに絶対巫ピックマン居ただけじゃね うーん自分のPSが中々上がらない
MOBA知識は無駄にあるのになぁ
もっとマップ見れるようにならんと 日本人トリオまじカスだった。ミッド選んだあとから被せてくる上に集団戦にししおと射いないから一度も5v5せず負け…。 lolが今mm無しの下mageなんだよな?それマネしてるんじゃね >>399
もしそうだとしたら脳みそやばいレベルやな >>401
lolがなぜそうなったのか知らんのにマネしてるって事だしな >>402
ほんとそれ
まぁでもそういう人たちは単純に補助なんてやりたくねぇ自己中心的な考えなんだろう 成就→記録での一試合の最高ダメおかしい
30万超えなんてあった記憶がない
最大デスが8ってのも意外に少ない 昇段入った途端にガイジ&オナニークソピックばっかり味方に来るのはなんでなんだよ
敵はガチパばっかなのに ラストの1試合で巫補とかもう怒る気力も失せたわ
わざわざ大天狗選ぶ理由はなんなの しかも散々フィードやらかした挙げ句に放置とは恐れ入ったわ
もう怒る気力もねえよ… 山うさぎ、対草で治療妨害全3つ買ったけど、評価されたのはそこじゃなくて
まとめて紙人形になっちまいなーだったんだろーな 海外の配信者の動画に自分が居たんだけど下手くそ過ぎてワロタw
プレイしてる時と見るのでは全然違うなw頑張ってたつもりだったんだがw 自分毎回保存したやつ観てるよ
ナルシストとかじゃなくて
客観的に観て何処が悪いのか見る為に
実際やってる時は最善だと思っていても
動画見るととんでもない動きをしてたりして色々と反省することが出来る
(次に行かせるかというと微妙だが レイトなってMidで2v3にBotで3v2
こっち時間稼げば3v2のほう勝つだろうからと粘ってたら敵のキルコール3回で三種の神器
ええぇ・・・ 自分が思ってる程、他人から見たら上手くない
見直すとコイツ下手だなぁ、と我ながら思う 恵比寿使ってみたけど釣るのむずいね
釣れなくても回復とスタンだけでつよいけど MOBAとかRTSの上手な人の配信を見てると、他人のプレイなのに自分の思い描いている
上手くいっているプレイと同じ軌跡をたどることが多いでしょ
格ゲーとかFPS,TPSとちがって実際に自分がプレイしたときに差が感じられるのは
操作がそれほど難しくないはずのMOBAだと視野が狭くなってる事がほとんどの原因
これ実は結構才能の問題もある(空間把握能力とか)んで修練して伸び悩んだらセットプレイの引き出しを多くする事をお勧めする マップを高速で動かせないと上手いプレーはまあ出来ないよね
ふつうに上手い奴の動画見たら1秒で3カ所くらいチェックしてるわ >>406
昇格戦1,2戦目で組まされたが上キョンシー+補青行灯とか野鴆+中二口+下白狼とかおかしいと思わないのだろうか
フィーダー放置は別として補大天狗はまだマシだよ補雪女に昨日2,3回出会って戦慄したわ雪女補適正ゼロだろ 配信だとプレイヤーが画面のどこ見てるかとかまではわかりづらいよね
目の動きをトレースする装置があるんだけどそれを付けてプレイしてもらった時
RTSとかFPSなんかだと吐きそうになる勢いで1画面だけでもあちこち見てる
MOBA上級者はそこまでいかないとしてもミニマップのチェックとか他レーンのHPの視認とか
味方の配置状況とか情報収集の頻度が高い傾向にはある。絶対ではないけれどもね
サポートなんかはこれがデフォでできるようになっていかないと行き詰る >>410
最初自分だと気づかなくてこいつ動きがイマイチだなーって見てたら自分でワロタですよw >>418
あるある
あまりに酷くて愕然とする事あるわw Fakerの配信とか見てるとほんと画面がせわしなく変わって情報収集がとてつもなくはやい
見てるこっちの目ん玉が一回転しそうなほどに目まぐるしいよね >>416
雪女は自己バリア鈍足ノックバックあるからハラス強いよ
ただ使ってる人に適性がないことがほとんどだから... いや雪女に補助適正は1mmもないぞw
ノックバックしかないし、ハラスは雪玉ころころだし
ジャングルのカモにしかならない 巫補にダメージレースでボロ勝ちする蛍草ってなんなんだろうな 忍突っ込んでって金縛りで停止からのガンク食らうのやめちくり〜 明日になったら巫補の彼岸花が増えるぞ(死んだ目)
まぁ集団戦はさておきレーン戦ではそこそこ補適正あるんじゃないかな 補巫自体に否定的だけど雪女は輪をかけて適正ないやろ
ノックバックよりccのほうが射と相性いいしコロコロも遅い
バリアはダメージ交換時に若干有利程度
そもそもミッドですら雪女をピックする理由がわからん 彼岸花は補適正 ある方じゃないか?
魅了の時間すげえ長いし、ultも集団戦向きだし
パッシブが若干死ぬような気もするが 巫補って相手に蛍草か恵比寿出されたらゲロ以下だからな
さらにサイコロ持たないウンコに集る蝿までいる さっき味方の蛍草がサイコロ無しだったから一瞬萎えたが、相手の大天狗もサイコロ無しだったからクスっときたわ 新しい式神増えてるけどこれは来ないだろって式神挙げるとすればだれやろ なんもいじらなきゃ補なら最初にさいころ出てる筈だよね 何も考えてない奴はサイコロの上にあるHPアップから買ったりするんじゃね 蛍草はランカーのビルドトレースしてると魔法武器でサイコロなしのパターンもあるし 祝は最初サイコロ買わなくても次ぐらいには買うようになってるけど、巫補は最初買わないと絶対買わないからな サイコロ無い糞蛍草おったわ
CS邪魔するわ横取りするわタワーにミニオン寄せようにも勝手に触って寄せられなくするわレーン戦5waveでsup ggと言ってしまうレベルだった 巫補は上手ければよいけど、上手い奴は祝補使う場合が多いという サイコロ買わなくてもいいけど絶対LHだけは取って欲しくないわ
というか通常もスキルもミニオンに当てるな
行灯おめーだよ むしろ蛍草は初期レーン戦強すぎるから対抗するなら巫補じゃないと押しまくられて詰むわ
押されまくるから野がちゃんと適切に来てくれれば何とかなるけど野良だと期待しちゃいけないし祝で蛍草と戦う気になれん 巫補は相手の射と祝補が下手なら序盤の有利取れるけど、取れなかったらもうお察しだからな
相手が首なしだったら巫補もアリ、恵比寿だったらナシ
ついでに巫補といえば紅葉みたいなとこあるけど補助は判官の方が強いと思うw >>442
サイコロ持たない蛍草は大体そんな感じだわ サイコロなしサポ草は管狐で行った時にうまくハマった
スノーボール系やレイトキャラだと「自分が育たないと」って感じで合わないかもな どうしても補巫やりたいんならtopにタンク用意してもらうかしないとほぼほぼ勝てないからな。
最初レーン戦勝った方が勝つゲームじゃないし。敵硬いの2体とこっち1体またはサブタンク1体じゃ後衛のダメージの出せ方がまるで違う。 低ランなら通じるけど、大見で補巫なんてほっとんどいないのはそういうことだよな。 たまにはフリマで気抜いて普段使わない金魚で楽しもうと思ったら
すげぇ連携とれた竹琴コンビに常に狙われて終盤まで何もできず泣いた それな
ほんと大見の観戦してると巫補いないんだよな
ここで巫補が強いとかなんとか言っても仕方ないことや 巫補のときtopガチガチにしないとかね
全身防具にしとくか 回復阻害杖持った妖術ダメ当てやすい奴
つまりかぐやとか行燈
4秒毎に回復半減デバフ当てていけ 蛍草取られたらjgはスキル型じゃないアサシン使って回復阻害のクリ武器積む、他も回復阻害系積んだらそんなに驚異じゃないしむしろカモれる。opと思われがちだけど対策はあるんだよね。ただ野良だと分かってないやつ多すぎてきついから蛍草確定BANしたい なんか新モード追加されるみたいね。降魔の時?で名前あってるかな。式神の能力が強化された状態で戦うモードらしい。
移動速度とかCC速度とか諸々上がってるみたいだけど、何よりスキル性能が上がってるっぽい。茨城のultが4人相手に同時に発動してたりしてた 英語パーティーに希望も選択委託もガン無視されて、ジャングラー押し付けられ
始まってからは怒涛の乱pingチャット地獄というイジメにあったわ
雪女は荒にもちろん対面負けてるし、鴆と海坊主ももちろん負けてるし勝てるわけないやろ
得意じゃないのにやってやってるんだから文句言うんじゃねえよ
ほんまなんでこんな災難にあわなきゃならないんだ シーズン終わるし息抜きにサブ作って最低段位の資質戦やってみたけどみんなやってるんだな
すごい連携とれて楽しいよ マッチ時間アホみたいに長くなるからサブ垢でもつくらないとそのまま引退だわ シーズン終わりに近いから地雷は諦めて少ない説
どうせシーズン終了でスキン配るんだからランカーには色違いをもう一つ配ってあげてもよいと思うんだ
大見でのモチベになるだろうし >>440
あれはサイコロ手動買いするか中用じゃないかな
てか草も巫補もMP回復から上げないと序盤生かし辛い
サイコロはその後買っても十分間に合う 新スキン白狼と白無常とか俺得すぎるな
彼岸花も買わなきゃいかんしな 白無常は格好いいし白狼も可愛いし課金待った無しだな >>458
vainのタレントみたいなものか。
>>464
手動で買ってフルビルドになったら売るとかだろう。 しかし中華ガイジ多いなぁ…ドラフトピックとかあの国民性にあってねーだろ 白無常つよくね?
レーン処理も早いし
あと集団戦で突撃するときの強さ >>471
レーン処理普通じゃね
集団戦で突撃する事なんてあるか? 相手うまい射と補のduoが2連続
こっちは10デスtopで2連敗 言っとくけど中華は全然マシ
問題はそれ以外の英語喋ってるやつら
平気で黒魔女banとか雪女banとかくるからな
たまーにある大天狗banもだいたいそいつら >>472
ult使用中に逃げた相手を仕留めるのにするだろ どこで出たのかと思ったら公式ホームページのお知らせか。
パッシブ効果による火力アップと、魂はがしが回復からバリアに変わったのが主な変更点? CCOのjgは強いけどオロチタコは遅いな
相手来るまでに削りきれなくて集団戦しながらオロチ取って全滅コア特攻終了
もう一人二人伏持ちが居ればいいかもしれない 黒無常のリメイクもっと大幅に変わるもんだと思ってたわ >>479
1スキが動きながらできるから敵に当てやすい。
2スキのもっさり感が消えて、敵を引き寄せやすい。
回復が消えたのは悲しいけど、パッシブがバリアになってパッシブ時だけ攻撃範囲が広くなるからLH狙いやすいし、MPの枯渇を気にしなくて良くなった。 大多数は普通の奴だけど、ガイジのレベルがヤバすぎるのは
東南アジア>日本>台湾中華
東南アジアは根本的にアホなのがいる
日本は巫補に代表されるように責任転嫁が大好き
台湾は中国語が分からん 中国ではクロムジョーはトップでばしばしピックされるほどにまで優秀に成り上がった >>482
スキル1・2の使い勝手も向上してるのか、そっちの方が大きいな。書いてないのなんでだろう
普通に強キャラになりそう、練習しなきゃ >>487
普通に強キャラ。
中国版で使ってたけど、かなり楽しい。
特に1スキがやりやすくなって、敵のハラスがしやすくなったな。 今でもタイマンはつよいと思うけどさらにつよくなるの おれの妖琴師はなんでこんなにザコなのかわからん、敵に来たらクソほど強いのに
あと伝記かっこよすぎるやろ
こういう男になりたかった >>488
微博で黒無常リメイクの記事探して来た
モーションまで変わって別キャラになってて笑った。新モーションのがカッコいいし、すごい使いやすそう シイイイイイはうまいやつやばいもんな
なんで巫が戻れるブリンク持ってるのおおお >>491
いまのモーションのザコ感すごいよな
ult以外なにやってるかわかんねーもんw LOLにはリブランクとかゾーイいるしAOVにはmuradとフラッシュいるからそんな驚かんな
mobaではよくあるスキル >>484
いや日本が中華台湾より下は無い
ガイジレベルダントツで低いのは日本で間違いない >>484
巫補は和訳してくれてる人が中国でも嫌われてるって前スレで書いてたから、日本だけ責任転嫁してる訳じゃなくて戦犯率が高いだけ 中華はとにかくエゴイスティック
ドラフトPickから既に本領発揮 他人と被ろうがお構いなし
マッチ中のミスは責任転嫁どころか悪いとすら思っていない 大見でもある
自分のレーン以外に関心が無い奴、キル厨はマジで多くムラが半端じゃない
基本的にWiki情報とか見て無い
台湾はPick時はかなり慎重に選ぶ日本人と感覚同じ
情報が大量にあるのも相まってめちゃくちゃなプレイをするプレイヤーは少ないが
Kill厨は多目 行けると思った殺せるだろう運転の自殺志願者がかなりいる
VNはやばい
何がやばいってまともに意思疎通できる気がしない上に若い連中が多い
ただ情報サイト等がそれなりにあることからもベースはできてるがランキング厨が多いらしく
使えないのに謎ピックしたりする キル厨マクロ無視の割合はどこよりも多い
JPは慎重な奴とイケイケの奴がくっきり分かれてるが為に
両者で見えてる物が違うケースが多いが基本的に慎重
絶対に勝てるケースを見逃さないつもりがそれが永遠に訪れないので構成差で終わる事もしばしば
前者はとにかく育てればなんとかなるというタイプ、後者は積極的にシージ等行って活路を作ろうとする
水と油 黒無常、中国版だとBAN率もそこそこだし空いてたら取らないといけないレベル。侍の中でアサシンとしても人気で使われてる妖刀姫超えて一番人気だからな。スキル範囲広すぎて苦手な対面が皆無。 ボクの知ってる黒無常さんじゃないな
アサシン運用とか無理だし、 ログインできねーんだけど
イベントホールの所でロード終わらねーんだが 青行燈使ってる人に聞きたいんだけど
ビルド完成した後、最初の青色の便(mpが上がるやつ)売って何買ってる?
青行燈って武器でも法器でもいける気がするんだけど何がいいんだろ 黒無常だけかと思ったら、白狼の調整も来るやんけ。
これって攻撃モーションとエフェクトが改善されるだけ? 逆に司令官気取りでどこ行け命令するカスよりマシだろ
みんな自分勝手のが気楽 所詮ゲームだし キョンシー糞すぎやろ
なんでこいつナーフこねえんだよ竹より糞 深夜メンテで鯖落ちるの知らなくて文句書き込むやつ絶対いる
【戦場整備予告】
皆様、6月29日(金)1時から6時まで、戦場の整備を行います。
整備期間中、ゲームをプレイすることができません。
整備が開始するまでに、ゲームを終了することをお勧めします。
詳しくはこちら:onmyojiarena.jp/news/update/20…
#決戦平安京 今シーズン100試合ちょいだけやって大属2段なんだけど
小属あたりから自分の顔写真アイコンにしてる中華台湾が急に増えるよね
しかも高確率で地雷フィードかました挙げ句味方がサポートしないとか暴言吐いてやる気なくなってafkは当たり前
特に写真加工して青白い顔upしてるマンコプレイヤーの自己中率は異常で絶句する
ドラフトでも頼むからマッチング決定画面で自分のチームだけでもアイコン見れるようにしてほしいわ >>502
マジレスすると青色の便は頃合いを見計らって棒に刺して武器にするんだぞ >>506
脳死で使うようなキャラじゃないから問題なくね?
自分が使っても同じ感想抱くならって感じ。 上手いキョンシー少ないから出会えたら幸運と思うか不幸と思うかで性格でるよね 鬼キョンシーは集団戦の途中にブッシュから出て来てadc殺されるからな >>506
たしかにな近接だと近寄ると繋がれる
近寄らなければいいがレーン押し込まれ気味
でもってこの上手いキョンシーが他のレーン行くとかなり危険だもんな キョンシーみたいなキャラは性能が良くても
野ができないと居場所がなくなる
立ち位置としてはシシオに似ている感じ
シシオはスーパーキャラだからどこでもこなせるけれども
ちょっと弱体化されたらキョンシーになる キョンシーは忍のくせに野が苦手なだけで他は何でもできるぞ野良では絶対歓迎されないけどね メンテ前1戦は野茨城でgankそこそこ刺さって勝てた
やっぱ茨城は安定してていいな
姑獲鳥も使うけどアサシンは序中盤でかなり育たないと腐るのが辛い 体力ミリで帰還せずに毎回管狐のスキル1で消される小見まじで頭おかしいのかな?
お前以外誰もまだやられてないのにレベル6の時点で4デスの挙げ句jgのせいってさすがにjg可哀想。どうやって小見なられたんや。。。 三連勝でギリ小見上がれたわ、たまたま三戦とも中国のjgが一緒だったんだけど強くて信頼できたからmidでもadでも合わせるようにしたら勝てたわ
骨女の強い人はじめてみた ジャングラーは都合のいい時にいつも来てくれる存在だと勘違いしてる人は一定数いるからね・・・
優先度はあるものの行く先は全レーンあって自分のファームだってあるからタイミング次第じゃカバー入るのもキツい
レーンが状況作ってくれてないとgank刺さらないし 頼むからファーストピックで万年琴蛍BANすんのやめてくれこっちでBANしなきゃどれかとれるってわからんのか?馬鹿しかおらんのか なお救援選択出しても先攻s1は無視して即ピして相手が当然ピックしてくる模様
あと後攻のくせに蛍草使いたいからのBANしないで先攻に取られるのマジやめて無視して蛍草BANしたら…とか?とか言って敗退行為かましてくるしマジ厄介 確かにそこらへん理解出来てない人たち多いわな
せっかくファーストピックなのに白狼即ピとか
いや・・・白狼悪いとは言わんけど・・・お前白狼て・・・まじかってなる 大属入った段階で一度ドラフトのチュートリアルが欲しい 妖刀姫のえちえちドスケベスキンはいつ頃追加されますか? ドラフトピックの時点から戦いなのに適当にBANしてる奴ら多すぎて何も考えてないんだなーと。
ファーストピックはBAN漏れした一番のOP取れるのに自らBANしたり取らなかったりわけわからんよね イベントがごちゃごちゃしてて何をやったらいいかマジでわからんな
普通にプレイすりゃいいのか 彼岸花のパッシブ回復量が結構エゲツないな、ミニオンでも回復するとは思わなんだ…
昨日聞いた通り黒無常は別人だった 彼岸花はtheポークメイジやね
しかも回復持ってるから延々とチクチクされる
荒あたりはレーン対面かなりきつそう OPOPって自分の愛するキャラを使って腕で勝とうとは思わないのか
そんなに強キャラが使いたいのか!言ってみろ! まじでイベントが多すぎて何が何だか全くわからない
どのアイテムがどう役に立つのか 紅葉専用のゲーム内ボイスっていうアイテムゲットしたわ 彼岸花ちょうどいい性能やな
なぜ普段からこれくらいにできないのか 黒無常ultの演出取り入れたおかげで強さが分かりやすくなってて笑うわ
もっさりも嫌いじゃなかったけどね 2戦連続味方mid彼岸花敵mid妖琴とかいうクソパ当たってもうやだ
BANないんだからOP使えよ... あかん朝からちょっとフリマ行ったけどガイジしかおらん。jg白狼とかtop竹とか何考えてピックしてんだ 少属以下のミッドとか妖琴固定で良いレベルだから毎回味方の雑魚巫を却下して妖琴取ってる
味方が中路連打してても基本ガン無視
相手のミッドも大体妖琴だし、どのチームでも同じことが起きてるんだろうな
唯一ミッド譲ったのが清姫の極意がいたときくらい 妖琴、竹、妖孤、草、吸血
これで高速で回してさっさと上げたいわ まじ妖琴師やめさせて煙々羅で0キル7デスとかあるからな
いまは対面妖琴師がデフォルトになってるんだからせめて荒か青行燈、それ以外はもう降伏させろ 資質の引き継ぎどこから始まった?
寮の人全然変わってないんだけど、ログインしてないだけかな シシオの使い方がわからない…
おすすめ動画とかありません? 妖琴、竹はban漏れしたとき無理に取って地雷になってるやつも多かったけど、今少属で竹とか妖琴を即ピしてるやつって大体上手いんだよな…
得意なOP封じられて大属苦戦したタイプなのか >>556
そうなんだ、ありがとう
折角ギリギリで小見にあげたのに大属5とスタートほとんど変わらんのなー 草と補煙で射が草がいいっていってんのに頑なに譲らない煙ほんま... 少属で謎ピックしてる奴らが上がってくる前に大属抜けられるかが勝負の分かれ目だな 小属のopだらけのハチャメチャ感
これはこれで楽しくて好きよ 小属に下がったから初めて妖琴つかったけど強すぎて笑う 妖琴×2と草と鹿と両面と竹と孟婆にその他
全員で集団戦やられるともうわけわかんねーわw スマホだとなにがおこってるか視認すらむずかしそうだな てかステージ小さいから妖琴的にも有利なんだよな、小属
そういえば黒無常ってもう中国版のリメイクにされたの? 今の小属が以前の小属とくらべて、全体の動きが良くなっててわろたわ
みんな自分の好きなキャラ選べるようになると、本来の力が出せるようになってるんかね 元大属の連中がいる間に回さないとまた魔境になるんやろ?
シーズン終わる前と後で全然連携取りやすさが違うし >>567
おれの首なしちゃんが孟婆と鹿に弾き飛ばされたところに壁から妖琴が出てきて死ぬからね、ほんまクソよ
てか首なし序盤きつすぎるわ 怪獣大決戦の中颯爽と0/10/1をかましていく野ちんちんに草
どこにでも湧いてくるのやめろ 萎えて味方煽りまくって小見1おちたら小属スタートかよ。味方のゴミさがやばいんだが。誰もマップみてない。 >>573
体力ない時に味方式神がブリンクで近づいてきてビックリして瞬歩使ったことあるわ 野ちんは1匹見たら100匹居ると思え
竹に譲らないちんちんマジ害虫 jg烏天狗とか山童とか、後半腐りにくいjgは強いよな
スキン出たしjg烏天狗も増えてきそう カラスのシーズンスキン…こんなにかっこいいの貰っちゃっていいの…ありがとうございます…… ゴミ吸血とゴミ妖琴とゴミ竹のおかげで逆に勝てる不思議 シーズン2初戦鴆jgヘタクソすぎてafk
afk判定逃れるためにたまに動かすような小細工はする模様
afk以外まともな処罰1件くらいしか見たことないけど機能してるのかレポート afk以外のレポートなんて全く機能してないだろ、暴言吐きまくってる俺が一度も処罰された事ない 黒無常使いやすくなって草
回復なくなったのは寂しいけが、その分性能のリターンがそれを上回ってる 草の被ダメのデータって回復量も繁栄されてるんだよな?
被ダメ100k超えてるけどそこまで耐えてないし攻撃受けてもないだろ 彼岸花はエグめな自己回復するけど巫だから狙われたらどうせすぐ散るしスキル構築は煙々羅とか金魚とかと似たようなもんだから普通の巫って感じで弱くもないけどOPでもない もっとこう楽しいスキルのをどんどん出してほしいね。彼岸花とか他の似たようなスキル合わせただけだし。
傀儡師は良い感じだった。 彼岸花とmid対面したけれど、雪女の互換性能って感じがするわ
射程は長いけれど、比較的かわしやすいし、しぶといってだけで、脅威には感じない そうだな
彼岸花は雪女と煙々羅を足して2で割りましたって感じの性能だな
魅了が若干めんどいくらい ワールドカップ 明日からはいよいよ決勝トーナメント突入
激戦を勝ち抜いて来た強豪国同士の対決!
この予測困難な試合をあなたは当てる事が出来ますか?
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http://www.sportips.jp 魅了とULTは金魚や大天狗に近いし煙と雪女だけじゃなく金魚も足して3で割った感じじゃないかな >>599
そこからマイナス1って感じ
邪魔なだけで脅威を感じない とかいって対面負けたことねえわ彼岸花で
どうせ他を折ってくれて集団で彼岸花タワー壊したとかだろ いや、レーン戦はjg上手いやつこなきゃまず負けないレベル。処理早いからロームも余裕だし完全ポークキャラ。
今回は良いバランスしてるわ。 すまんがキョンシーで対面彼岸花ボコボコにさせてもらったよ… 彼岸花は見たことあるようなスキルの寄せ集めだけど逆にオンリーワンのスキル(竹、琴)実装させたらまた壊れ壊れ言い出すんやろ 君たちが台湾マシだというから
あえて台湾はNUBですねを連呼したら台湾の奴らも賛同してたぞw 相手botなのにデス重ねるから、こいつらまじかよーって思ってたら日本語話しはじめて草
ジャップまじ?ゴミすぎない?へたちーじゃねえよ相手レーン中央で整列してんぞ?
bot戦で6デスとかmobaやめたほうがいいだろ 黒無常のパッシブ会心とスキルダメアップ乗るからえぐいダメージ出るな
アサシン的な運用がいいのかこいつ? 黒無常強くなったねってか前も別に集団戦以外弱くなかったろ
相変わらず鳳凰にレイポされるのは変わってないが 竹さんと琴さんは低リスクででかいダメージ当てれてリスクリターンのバランスが壊れてるのが問題
オンリーワンでも孟婆や恵比寿に文句言う人は少ないわけで 恵比寿は草まみれにされて、戦場から存在意義無くしとるがな そうだな。彼岸花タワーをタイマンでへし折ったことねえわ。まだ3回だけしか対面してねえけど、botに寄って折ってからあらためてmidって感じだし
まだ相手が彼岸花に慣れてないってのもあるんだろうな 彼岸花は性能も悪くないし、可愛いから買いたい
ただ青行燈、白無常、荒とかと比べてピックしたいかと言われれば微妙なんよなあ 彼岸花はあまりにも目新しさがないなぁ
実用的な雪女って感じだわ 13000銭溜まった今買うべきは?
シシオ、蛍草、一目連、彼岸花で悩んでる 草か一目連じゃないか。BAN漏れしやすい一目連辺りがベターかもしれない シシオと蛍草は強いけどBAN率高い
一目連は蛍草BANの時の有力候補だから、採用率は高め 大見の人はどこスタート?大属二段観戦してたらちらほら大見で見たことある人いるけど >>625
>>556
そういやスキンアイコン枠以外にランク毎の報酬とかはない? 一目こいつ結構やばくね?1スキ貰うとほぼ捕まるんだがw3秒減速がエグいんだがw >>626
下の方にいたからあれ?と思って
小見3段?から大見までまとめて大属低段位か
>>627
アイコン枠と資質戦の開始段位のみじゃないかなー >>629
自分のフレンドの大見は全員大属三段になってる。
それが朝の内に上げたのか分からないけど、資質で対戦した大見の人のトプ画見たらだいたい三段になってるから、もしかしたら大見は三段ぐらいからスタートなのかな? 怪獣大決戦やって思ったけど
ドラフトピック行くまでに糞バランスの糞mobaって思われても仕方ないよなこれ vain55はtier関係なくドラフトだからなぁ。こっちもそれくらいしてもいいんじゃないのん。 今NHK見てるけど京都は空前のホテル建設らッシュでその中心になってるのは中国人投資家なんだと
京都ほど中国人にとって魅力的投資先はないとか
なんで平安なのか思ったらそういう訳か いつのまにか盆婆の推奨装備みたら全員タンク装備じゃなくて
妖術装備だし勝率もくっそ高くなってるんだがどういうことだ
バフでもあったっけ 小属落ちちゃったよ
afkいたりtop巫女だったりmidが最高にヘタクソだったりどうにもならん試合だらけだ
真っ先にmid宣言してタイマンでボコボコにされるやつ多すぎる >>637
いや、キャラランキング?装備ランキング的なのもリセットされてるから無双してるだけ。 逆を言えば今ならサブ垢作って1つのキャラを使いまくれば簡単にランキングinできる 勝ちすぎるとやばい連中と組まされる気がする
俺3試合連続5分で3デスからのAFKって奴とあたった 全員違う奴だぞ 小属マジやべえ
けど野絶対譲らないマンになったらすぐ大属になれた 今やってる灯篭イベの交換って何もらえるのか知ってる人はいないか?
最終的に慶典密礼っていうのに交換できるのは分かったんだが、肝心の内容が全然分からない 少属でチームプレイが出来ないから無駄死連発タンクになったわ
あと黒無常強くなりすぎ状態
両面とかよりもヤバい気がする クロちゃん今opだから…白狼も強い感じがするな。一目で守ってやるとキャリーしてくれるわ >>643
蛇つかって強引に大属にねじ込んだよ俺は >>642
多分運営のCPUじゃねえの
明らかにおかしいからなああいう連中 敵が竹妖琴蛍両面白狼とこれは地獄かな?と思ったけどあまり上手く無かったみたいで勝てた
ランクでドラフトとかマップとか視界変えるの本当やめて欲しい >>640
でも試合数すでに70とか80とかだったぞ 大天狗って色々お得すぎるよな
雑魚でも脳死で活躍しやすい 中国人との意思疎通難しすぎない?
s1が補って言って両面選択。そこから下路に行くを言ったから、自分は空いてたトップを選択。
すると中路に行くって言ってた中華がピック終了の2.3秒前に山兎をピック。
多分だけど両面が補助じゃなく下路に行くって言ったから補助を選んだと思うけど、そのせいで何故か両面はトップ。
黒無常の自分は補助に。
他にも上路に行こうとしたら取られ補助するって言えば補助を取られ、空いているのはjgだけの時に、何故かミッドの青が野を選択。さっきまでミッド選んでたのに野ってことはミッドを譲ってくれるのかと思い、s1jg?と聞くも無反応。
結局ミッドを選んだら、単に間違えて野を選択していただけという。 >>652
実は茨木の方が楽だよ
天狗は俺には無理 大天狗強いっちゃ強いけど茨城との二択で取らせるのは酷だわ >>653
ガイジと意思疎通なんてできるわけがない
例えば巫が良く直前の試合で使ったままの補マークになってたり、鴆が野になってたりするじゃん
で、仮に俺らが鴆を使おうとして既に野がピックされてたなら下路に行くって俺らならキッチリ伝えるじゃん?周りは不安になるし混乱もするし
ところがアイツらはそうじゃない。もう他人の事とかどうでもいいんだよ。たった一つボタン押すだけでみんなが幸せになるのにそれをしないんだよ。面倒なのか自分がわかってるから他人もわかってると思ってるのかは知らんが >>656
まるで自分が悪いみたいな気分になって萎えたよホント。まあ自分がピック被せた結果になるから悪いんだろうけど、ちゃんと意思表示してくれたら、こっちだって変えるのにさ。
今シーズンは初っ端から疲れることばっかだよ。 >>653
伏を選んで変わったのか単にミスか知らんけど青行燈jgってほぼないんだから普通に間違えただけだと思うべきじゃないの
無反応を擁護するわけじゃないけど >>658
つい最近青jgと出会って、その人とランク帯が同じくらいだからさ、その人かなって思っちゃったんだよ。
そんな見ないけど、たまーに見るから、元々中路行くって言ってたのに野に変えてるし、ああjg行くのかな?って勘違いしてしまったわ。 それは良識ある人達に恵まれたなぁ
孟婆が中に行くと言ったり犬が補に行くと言ったりしてそのままマジで向かって負けた試合を何度も見てきた俺からしたら羨ましいよ >>653
S1ってどこ用語なの?
このゲームだとみんな1PだかP1って言ってるから通じないと思うよ レーンクリア早める為と蛇カバーする為だけに伏とる奴いるからなー >>661
前モバレジェしてた時に、P1やP2のことS1 S2って呼んでたから、てっきりMOBAではそう呼ぶと思ってたけど違うのか? >>660
大見にいた世界征服しちゃう孟婆がmidやってたから憧れちゃった説
あの人は上手いから周りも認めた上でのpickだと思うけど あー、明らかに要らないだろってキャラでも伏取ってる奴って
レーンクリアーのためもあるのか
目から鱗・・・ 大属になったから安心と思ったら小属がいたでござる…
元小見とかかなと淡い期待をしてたら終戦時みんなlv17,18の時にlv15のmidとかマジお前何してたんだカス シーズン終了直語からあげるやる気満々ありすぎぃ
まだアプリすら開いてない 自分でおーぺーキャラ使って夢想しなきゃだめ?
後々使えなくなるの買いたくねーな >>670
相手キャラの上にマークでたら打つだけじゃない? >>671
いつもこんくらいならいけるやろって思って放ってたわ
マークとかでるんだな クロムジョーが瀕死で二人に絡まれて死んだかと思ったら返り討ちにしてて草
何が起こったか気になるからリプレイ機能初めて使うぞ〜 今OG対Weの試合見てるけどかぐやゲーすぎてワロタ
プロの試合なら普通にかぐやBanもありそう >>651
朝リセットされてたんだけど今見たら普通に引き継がれてたわ。ちなみに猛婆はタンク運用はしない 3連敗でまた2段からかよ…。小属つれてくるゴミ多すぎて大属魔境になってるわ。kda10ないやつらで組むなよ勝てねえわ。 >>675
なんか観戦のとこで一番右で見れたはずだぞ
かぐやってかぐや姫の事か?なんかバフ来たっけ 何変わってないけどかぐやは前から連携とれたパテなら後半手がつけられない強い パーティーだと集団戦合わせてくれるじゃん?かぐや姫5秒間のダメージ軽減、しかも最高60%じゃん?
2秒スタンも持ってるじゃん?
パーティーだとOPサポなんすよ。
野良だと一目連や蛍草の方が使いやすいけど かぐやは元々2秒スタンが長すぎてやばかったんじゃなかったっけ 中国版のビルドとか見れないのかな
リメイク黒無常はどんなビルドがいいのかわからん >>683
単純に中国版決戦平安京をインストールすればビルドも中国の猛者ランカー達の試合も見放題
中国版は遊ばなくても情報収集の為に入れる価値はすごくある >>685
エフェクトとか動作が改善されただけで能力は変わってないよ 白狼のスキン出た奴いる?
とりあえず15回ほど回したけど出なかったわ
と言うか3倍のメンツすら出なかった >>686
そう聞いていたんだが、体感早くなった気がしたんだ
気のせいかぁ 悲しいくらい上手いジャングラーがいない
midがガンクされて逃げたところに突っ込んでキル取られるとかもう負けだからそれ
そこから2人でbot寄って折られてからタコ取られ、タコでmid折られるまでもう一連の流れだろ うぶめの1スキ書いてることは猫と同じなのに会心だけ乗らないの何でだろう? >>692
よく読め、猫の説明には会心も可能って書いてある。姑獲鳥は書いてない >>691
上手いジャングラーがいないと言いながらミッドガンクを成功させるジャングラーがいると主張する矛盾 (味方)midが(敵jgに)ガンクされて逃げたところに(味方jgが)突っ込んで(敵に)キル取られるとかもう負けだからそれ
そこから(敵midとjg)2人でbot寄って折られてからタコ取られ、タコでmid折られるまでもう一連の流れだろ >>693
猫は書いてないブリンクの方でも会心出るんだよ。猫の方が書き忘れかな
骨女もパッシブに会心乗るけどこっちは書き方がまた違う スキル説明の日本語わかりにくいおかしいとこあったら教えてくれって公式が前に言ってたから報告したらいんじゃね >>696
猫のブリンクって移動したあと通常攻撃するから会心出るんじゃないの タワー折られても待ち伏せで全滅させれば余裕だな
あのダルマの重要さわかってないやつ大杉 玉石混交で全然ランクあがらねぇ・・・
自分が玉では無いのもあるけど味方ガチャ依存過ぎる
ドラフトすら出来なくなった・・・ 状況も読まず突っ込んで勝手に死んでる癖に味方に使えねーだのクソだの暴言吐く奴何なんだ
通報ってどうやってするか教えて ガチャの国って寮の暴言厨多すぎない?
ここ数日で3人目立った人がいて全員そこの人だったわ 回復も即時かリジェネか分かり辛いってペチしたら修正してくれたから対応はしてくれると思う そういうもんでしょ
時間が経てばOP使っても大属に上がれないやつらの巣窟になるんだから小属まではそれでいいと思う 小属5段スタートなのは良いけどソロでやるの危険すぎるわ。2パか3パばっかで明らかに戦力差ある試合しかない。
補巫引いた時点であ、なるほどねって。相手ばっかop軍団来るし早く上げたいなら固定見つけるしかなさそう。 サポ巫が減ったと思ったらtop巫が激増してるんだけどなんなん
そこもダメだとjungle巫だしなんなんあれ 妖琴jgとかならまだわかるけど彼岸花jgとかもいて草生える
自分でサポやればいいかなと思うけどサポじゃ試合動かすレベルに干渉できないしなぁ MOBA好きとしては人外キャラもつかいてーなー(妖怪だからみんな人外なんだろうけど)
見た目がモンスターみたいなやつもたまにはいいやん? 中国のiOS売上11位まできてるね
元々陰陽師IPだから大丈夫とはいえ売上イマイチでちょっと心配してたけど
これはもう安泰ですわ そもそもMOBAで他のソシャゲ達と売り上げ競うのは無理があるからねしょうがない
王者栄耀?あいつはバケモンだから例外だ 巫に本家の人気キャラ固まってるから巫絶対ピックマンは絶対減らない 狩top相手にtp持ってレーン維持するアホ多すぎ。ボット飛ばないならtp持つなよ。同じく狩持って稼げ… 小属まででBAN枠キャラ教え込む良いシステムじゃん ピック決めずにキャラ決めない場合はそのままゲーム成立せずとかにならんもんかな 大陰陽ptが大属にいて当たると負ける…。森荒らされまくって金差がやばい 烏天狗スキンかっこよすぎる
あの槍についてるヒモがカッコいい midに大見観戦で見たことのある人きたときの安定感
蛍草の装備って妖術よりかタンクよりどっちがいいんだろな
さっき装遭遇した草は妖術だったけど前に出てこないからピール皆無だったがそこそこダメージだしてたな
gankで何回か瞬殺されてたけど 朝方に寝落ちしてしまって罪悪感
黒無常はタンキーにしてるけど武器と防具の配分が難しい・・・ 野黒は推奨装備で出てくるだろ
いけるってことだろ大見だったけど 補が青行灯だったから管狐に代えたら一回もMP回復してくれなくて笑える >>725
火力出したいなら最後に武器一つ積めば十分じゃない?
集団戦負けるってことは味方の火力が足りないかイニシエートの仕方が間違ってたって事だしね。 ほんとだ黒ちゃん斬とか出てくるんだなキエエエエエエエエイ なんで犬って止まらないんだろ
ジャングル狩ってレーンミニオンも全部狩ってそのままキルされるまで進み続ける
2/8/5で金額が2番目なのおかしいだろ 巫女絶対譲らないマン無言でmid雪女被せて雑魚とかどうしようもないよなこれ
味方キレてたけど無言でプレイして無言で倒されてたし他の人にレポートしてって言われたけど処罰されないよな >>729
あまりタンクに寄せても持ち味がなくなりそうで最初に2本積んでるなぁ
ダメージ効率大分変るし叢雲は早めに積みたい 野鴆だけどレーン出てミニオンも狩りまくるクソ戦法でサクサク星上げ… 巫ブーム凄いな中被せや捕だけじゃなく上や下に野まで侵食してる主に彼岸花 小属帯の射やべえな即ピするくせにうんこすぎる
祝補がこいつらに絶望して巫補になってそう 今の資質で上がれるかはキャリーしてもらってる奴らとキャリーできる奴らで露骨に差が出るな このゲームはある程度慣れたチームだとほぼほぼ試合ひっくり返すような展開ないのがちと残念
うまいこと大蛇スティールすればワンチャンあるぐらいか 試合に勝つ→15戦勝率2割とか陰陽ptに当たって負ける→2.3回同じやつと当たってまける→メンバー変わって勝つのループがやばい。今シーズン勝率3割以下とかやばすぎやろ。 資質に雑魚多すぎて一人で対面4回殺して助けに来たのもまとめてトリプルキルするゲーなってるな >>724
元大見だけどサポの基本は試合展開によってビルドを変える
勝ってればフル妖術でおk
集団戦押されてれば防具とカウンター装備必須 >>737
無駄に突っ込んでデス重ねて「補助…」って言い出すやつしかおらんからな
射育てる気にもならんやろな 磁器蛙使うやつ、後出しpickで絶対譲らない上にfeederな地雷にしか会ったことないんだけどあれなんなの しっかし巫女のラインナップ見るとホントに、イケメンとメス豚しかいないな
一人モブっぽい奴がいるけど、これじゃあ需要が尽きない訳だわ 蛙って何が強いんだ
死んでからおっかけまわして相討ち持ってく? いやゴミみたいな補助多いよ
草で小競り合い始まってもスキル1先打ちしない
HPぎりになってもULT使わない
自分に攻撃がこないかぎり回復しない
瀕死の味方が死んだ0.1秒あとに回復打つ
マップ見れないしミクロもクソ
寝ながらプレイしてんだろな 黒無常まじで別キャラだよな
使いやすくて好きになったわ 同じ段位だから安心して誘ったら全然役に立たなくてプロフィール見ると総合評価60
どうやって勝ってんだよ 青行って通常攻撃が強いから今まで通りのスキルに頼った戦い方してると全然相手削れない
難しいなあ 得業三段の資質戦に無印の人きたんだけど無印って見習い?初心者?ガバガバだなあ 青行灯とカオスな資質戦のおかげで五行の陣童貞卒業できたわ 総合評価60ぐらいは普通に見る印象
試合数によるけども ていうかKDAあてにならなくね?すごく頻繁に変わる気がする >>734
プレイスタイルの違いかもね。対面より集団戦メインに考えてるからね。 KDAとか参戦率のデータは直近の数10戦くらいしか参考にしてない気がする
普段は余裕でKDA10超えるけど、連敗してるときは10切る 大属トロール多すぎだろ。うまいのわかったからまともなピックしろよ。ゴミピックするから案の定犬にボコられたわ。サポ彼岸ミッドモミジとか立ち回り難しい構成にする意味がらわからない 鬼女紅葉「これってもしかして…」
彼岸花「私たち、役割が…」
「「入れ替わってる〜!?」」 jg烏天狗結構強くていいな、jg装備にすると意外なほど火力出る。レベル12くらいあればオロチもソロで行けるし
野に苦手意識あったけど、烏天狗使いやすいし克服出来そうだ >>763
前見た時kda1桁だったのに5行の陣した後に見たら13まで上がってたわ。
総試合じゃなく、直近の数試合ってのはあってるかも。 両面のナーフってもうきてる?
普通にopでポロポロ漏れるからありがたいんだが 烏天狗Jgいいよねー
あいつのおかげでTop巫忍ピックされるとむしろ嬉しくなってくる >>766
烏天狗が使いやすいと感じるならjg茨木もっとお勧めだぞ まじかよキャッチ二種持ちとかgankする為に生まれて来た様なキャラじゃないか >>770
昔のワシは、ぶっ飛びからのコンボが異常に強いと感じての…
大天狗を選んでしまったんじゃ
jg茨城のタワーダイブ→掴み上げ→ultをやられて茨城の強さを知った。スプリントもあるからジャングル周回も早いし、良いよね。jg茨城。 jg茨木のガンク力もさることながら終盤戦にスムーズにadc親衛隊に移行できるからjg下手な俺でも活躍できる
レーン処理も早いし足も早いので爆発力を捨てる代わりに何でもできるのが好き ハラス強くてレーン戦有利になるし行燈が下で困る事ないだろ 茨木はブリンクあれば避け放題だから怖いと思ったことないわ
てか台湾にゴミクズ多すぎ >>775
射の枠取ってまでやるものなの?
補行けばいいのにちょっと理解できんわ 茨城と妖刀姫は素の殴り合いが強いからジャングル荒らしに行きにくい >>777
ブリンクやフラッシュを使わせるだけで十分強いよ。CD中は他のcc回避できないしね。
そこに合わせられるかどうかは別の話だけど。 開幕1人突っ込んで光った後に瞬殺される荒くんどうしようもねーな
味方置いてきぼりだよ 彼岸花強くね……?赤い花がトルネードしながら迫ってくるやつ当たらんけど当たるとめっちゃ削られるんだが
魅了は操作反転+攻撃不可か?どっちにしろスタンと大差ないけど よくサポート専の人いるけど本当にサポート以外使わないのは上達の遠回りだから
ノーマルゲームでもいいからせめてADCは触ったほうがいいよ
逆にADCもサポやってみるとお互いキルラインがわかるようになって歩み寄りできる >>784
アレを打たせる役回りがいればあんまり困らないよ
にらみ合いとかその辺わかってくるとあまり脅威じゃない 雪女のUltのほうが危ない 新しいシーズン開始で得に下がったが序盤から深追いして相手の経験値になる式神が多いんですけお!!!! 仮面アイコンついてるから使い込んでるキャラみたいだし安心だと思ったら自殺マシーンだったとかありすぎてほんと理解できない
どうやって上がってきたんだよこいつ… >>786
初手タイマンきつすぎるんじゃが
多少有利とってもワンミスでひっくり返されるとか胃が痛いわ 彼岸花はまあ弱くないけど強くもないし、強いて使うほどのものでもない
味方に使わないための彼岸花banだからな、覚と同じ 大属一戦目…小属がいる…
大属二戦目…得業がいる…………
いや活躍するならいいけど見えてる雑魚連れてくんな 普通に彼岸花強いと思うんだけどな。
なんか覚の時みたいに最初は弱い弱い言われて、後になってから実は強かったんです、って展開はナシだよ? 彼岸花はタンクラインしっかりしてると溶かせないのが辛い
OP過ぎない丁度良い強さだと思う 実装間もないのをBANするのは分からん殺し避ける為だけどな。
味方に使わせない為に枠割くとかネタだろ。 白狼の新スキンさcβの時はもっとエッチじゃなかった? >>779
ごめん下ってレーンの事を言ってるのかと思った、俺の勘違い >>777
それマジ?瞬だとult普通にダメ食らうけど S2入ってから行灯が射の枠で下来るのすごい多いわ
今一目で補やってたんだけど鴆が死ぬ→駆けつけた犬神も死ぬ→自分も殺される ってのが3回くらいあったんだけど補の動きが悪いからこうなっちゃうの?
序盤のレーン戦押し負けること多くて… 松ぼっくりのやつ百鬼戦で使ったけどむずいな
ブランクが味方の方に行っちゃうから方向指定できなくて前にも出ちゃうわ 状況わかんないから何ともだけど捕が3人目に死ぬのは無駄死感ある
さっさと見捨てて逃げるか真っ先にフォーカス貰って死んで他2人逃げられること願うかするかな 倒しきれると判断したなら前に出るべきだけど、無理なら無難に撤退ピン指して退いた方がいいよ。 彼岸花二次元の絵は可愛くないけどかくせースキンは人気でそう
あれはパンツが見えるのかな? >>797
瞬歩ってタイミングさえあえばどんな攻撃も無効化できると聞いたぞ。 HP半分くらいまで補が受けてるのに味方死ぬのはそいつが突っ込み過ぎなだけ
他押せてるようなら見捨てて強いやつと行動したほうがいい 無駄に好戦的な射だと補は困る
初めてtop山兎がチームに来た
レーン圧倒してたみたいだけど味方の理解によるタンクサポを強いる
俺は鳳凰使いだから構わないけど、黒無常なんかの枠奪うから野良ではやらないでほしいね タイミングバッチリ合えばタワーの攻撃も避けられるしな
そういえば一目連のスキル2っていつまでのultもキャンセルできたりする? オブジェクトの優先度と重要性とか寄り方とか人数差ある時は耐えるとか分かってる味方だと負けたとしてもある程度満足できていいね 海坊主がスキン来て増えてきてきついわ
こっちが首無しだしてんのにピックされると序盤はげすぎてやばい 後半の海坊主は頼りになるけど前半クソの役にも立たんもんな 後半役に立つ……?
海坊主って使い道あるの?なんかただ硬いだけでCCそんな強くないし他の補でよくねってイメージなんだけど >>795
複数のキャラで露出修正入ったからそれじゃないか 正直猫よりも今は彼岸花が味方に来たらDodgeしたい
マジで邪魔 射や助けに来たjgが戦ってるのに逃げるの申し訳なくて後ろからバリア投げたり打ち上げたりしてるんだけど、結局その味方がやられると何もできずに殺されちゃう…
今度から勝算なかったら他の押してるレーン行くかな、助言ありがとう 一応、打ち上げと津波は使い道ある
タフで回復持ちなので壁もやりやすい、体力7割ぐらいでタゲ集められると面倒
一目連や草と比較してはいけない 魚は祝というよりは守寄りのタンクだからTopにタンクできんようなキャラピックされた時とかは
レイトの集団戦安定するしCCも使いどころ難しいだけで敵の足かなり止めれるから優秀だよ 上が柔いキャラの時に海坊主入ってくれると嬉しいよな Topにわざわざ魚起用する奇特な輩はしっかり仕事してくれるイメージある 大見でよく見るやつのナメプ野海坊主は割と強かった
一人でタコ狩ってるのみて吹きそうになった 海坊主のシーズンスキン見た目気に入ってるんだけど魚からタコに変わってるんだよな 猫の次は夜叉とか運なさすぎて草も生えん
海坊主がいたら終盤は強いと言ったってそこまで時間伸びないと思うんですが
序盤きつすぎて射がハゲたまま負けるイメージだわ そういやシーズンスキンなのに海坊主全然見ないな烏天狗はよく見るけど タコ足が地面からドーンした時は笑ったわ
あれを避けるゲーム楽しかった >>792
弱いっていってんのは妖術貫通付けてない雑魚だろどうせ >>827
お前が雑魚だろ ビルド下手クソなんだろうな >>814
補専から一言
「時には見捨てることも大事」
理由は様々だけど自分の寄りが遅くてそうなった場合は今後直せばいい
余りにも突撃する射ならギリギリまで支援して撤退
一目楽しいよね >>828
おれじゃねぇw
味方に来るとじゃまだっつってんだよガイジ 喧嘩すんなよ
対戦から部屋つくって1on1で勝負して決着つけてくれ、彼岸花vs煙々羅か白無常ぐらいでいいんじゃないかな 覚の件があったからここの弱いって評価は絶対アテにならない >>823
話通じねぇなぁ 味方にいると邪魔だって話なのになんで俺が当事者にならなきゃいかんのよ
1on1ガイジとか2年ぶりにみたわ 今彼岸花が増えなくて困るの運営だけやろ
そもそも現状露骨なOPでもない限り無理にランクマッチで使う必要全くない
にも関わらずPickする奴の心理状態なんざたかが知れてるだろ邪魔だね 海坊主よく見るし、skin気に入ってるんだろなーと思ってサポポジ譲ってる
持ってないけど、彼岸花はスキル当てやすそうだし判官や金魚並にダメ重い
可愛いか可愛くないかだと、金魚のほうが好き
かぐやよく使うけど出過ぎな射より弱腰なほうがよっぽど困るわ
押すときは一気に押す。引くときは我慢強くの緩急つけること大事 煙々羅だと生きて帰らせてしまうことが多いからやっぱり通常をめっちゃ速くした青行灯 >>816
津波に突撃して海坊主に三種の神器とられてるやつらいた まあOP以外は弱いってのは別に間違ってないんだけどな
彼岸花もブリンクがあれば怪獣大決戦に加われると思うよ >>840
海坊主に限った話じゃないけど大技なのに視認しにくいって厄介だわ
特に乱戦になるとダメージ食らって始めて「あっやべっ」ってなるから逃げ遅れる かぐやとかスタン持ち系使ってるとめっちゃ射に前線たってて欲しい
頻繁にスタンさせんのにめっちゃ遠くで様子見とか微妙な気持ちになります 青行燈、白無常、荒以外のmidはほぼ全て変わらんぞ 黒よりやっぱ鹿のがOPだわ
ピンポイントで目標を抹消する変態機動力は唯一無二 >>835
0834のコメント、送るヤツ間違えてんぞ。
話通じねぇなぁって、お前の方が通じてない感が半端なくて笑っちゃうぞ。
あと無理にランクマッチで使う必要全くない、ってそんなの個人の自由だし、本家してて好きだからって理由でpickしてる人もいると思うけど?
どうせ使ってないか、数回使っただけで彼岸花のこと全てわかった気でいるんだろ?
そういうのせめて四、五十回は使ってから言ってほしいな。 彼岸花の覚醒Skinがパンツ見えそうで見えないから股間が発狂してんじゃないかな 股間が猛り狂ってるならそれはそれでめでたいんじゃないですかね おれ覚結構使える派だったけど正直黒無常を選べる状況でわざわざ覚使う気にならない
覚は補が妖術ビルド蛍で野が茨木とかのサブタンク系じゃなければバランスとるために使っても良さそう 黒無常超強くね?opって言ってもいいぐらいじゃない?それほどではないか? >>830
そうか、見捨てる勇気がなかった…というかその見極めが甘かったかな
一目、札飛ばしてバリアで追いかけて打ち上げるの楽しい
守りのイメージ強いけど追撃性能やばいよね、味方に犬神とかシシオとかいたら楽しすぎる >>852
そうか?上は般若とかと比べて特別強いとは思わないし野は竹や鹿と同格とも思えないしopではなくね? 味方のクソピック三連続だったけど、敵がそれ以上のクソピックで三連勝したでござる
top白狼なんてはじめて見たw Mobaあるあるではあるけど敵のJgばっかり寄ってくる現象はなんなんだまじで
どこのレーンにも顔出さず低速ファームしてる奴らは何がしたいんか分からん op以外使うなっていうなら、別に彼岸花に限った話ではないんだよなぁ
大見来るなって言いつつop使えって、大属以上ならmidのop連中なんて使えないだろ即banだわ >>857
それ毎回思うけどレーナーの動きが悪くて味方jgが寄りにくいもしくは敵jgが寄りやすい状況作ってるかとかじゃないの
全ての試合がそうだとは言わないけど、何割かはレーナーにも問題ありそう 相手に野鴆とその野鴆にポジションを奪われた本来の野みたいなのがいて
その本来の野がちんちんちんちんずっと発狂して10デスして笑ったわw
やっぱり野鴆って害悪なんだな・・・ 海坊主って適正はTOPだろ
あれ補できても射が禿げ上がる確率たかすぎるとおもう
TOPでそだって集団戦でタンクしたほうがよくね? 覚って強いってことになったのか?
減速CCないし何よりも中国版のキャラ別勝率かなり下の方じゃなかったか? MIDが優位取ってないと、ジャングルが中々機能しないってのはあるな
大天狗とかカウンターキャラ取られやすい奴が押し込まれてると、その対処でファームが遅れたりするし ランクで相手側の妖琴jgっての初めて見た
序盤からガンクでなかなかハッスルしてたわ
味方サポートも発狂してたw
でもオロチ狩りで火力不足になって
ワイがスティールしてそのままgg >>852
今回の修正で大分使いやすくなってる
般若鳳凰火吸血姫シシオ相手に苦戦するが、近接主体の他top相手には結構有利
てか其奴らより強い
ただ、傀儡師くるまでの命だから、今が旬かな 今のところ新黒無常が取り立てて活躍している様子は全くない
基本的にレーンで負けてるのが意外 覚はバリア張りながら突っ込めるから1vs1はもちろん1vs2でも普通に勝てて無双できたりするけど強いかと言われると微妙だわなぁ >>866
傀儡師強いってよく聞くけどmid推奨の柔らかい式神だろ?topでそんなに使われるの? グローバル版だと傀儡どこで使われるようになるかね
中国版の大見の試合をちょこちょこ観戦してるけど、midとjgが半々くらいでtopは滅多に見ない感じだな じゃあ自分が見かけたのは稀有な例かー
般若を虐めてたのが強烈に印象付けられたからtop最適かな?と思っちまった。 まあレーン戦だけで考えたら青行灯とかでも十分般若いじめられるしな 相手に大蛇を横取りされても、ダメージを与えていれば大蛇ミッションは達成されんのな
は〜竹ほんま・・・ 上清姫 中雪女 補青(サイコロ無し) 野猫
白狼使ってギリギリ勝てたけれど、序盤がキツすぎて吐きそうだったわ
なんでみんな巫を使いたがるんや。レーン戦も集団戦もキツいで >>859
清姫メインで基本トレード勝ちして押し込む場面が多いから寄ってくれないのは分かるんだけど、序盤勝負みたいなとこあるから敵Jgが介護プレイに入った時に土下座ファームでMpが切れてジリ貧ってパターンが本当に多い
2:2で優位なら二人でプッシュしてBot行きたいのに集合ピンかけても寄ってくれなくて萎えております
何かいい方法をだれかご教授下さい 傀儡師は物理ミッド
ただ中国版では最下位の勝率を更新中
もちろん勝率が全てではないけど運営も調整に苦労してるようなアナウンス出してた 傀儡は自分がgank食らった時際に逃げる為のスキルが無くて厳しそう
スキルの威力はあるし追撃は得意だから、jgとして使うのが一番やりやすいんじゃ無いかと観戦してて思ってる 傀儡は自分がgank食らった時際に逃げる為のスキルが無くて厳しそう
スキルの威力はあるし追撃は得意だから、jgとして使うのが一番やりやすいんじゃ無いかと観戦してて思ってる wifi調子悪くて二回書きこんでしまった。連投すまぬ 1万ぶち込んで白狼はおろかスキン当たらなくてわろわろ >>875
jgが寄らない理由分かってるならそうしないようにすればいいじゃん
レーン押し込んでるときって別にガンク仕掛けやすい状況じゃないし
jgに来てほしいんだったらcs取られないように立ち回って相手が無理に前出ようとするような状況を作ったほうがいい ミッドはレベル3ガンクを警戒。ジャングルは相手のidみてバフバフルート選択すべき。それだけで試合が終わるのだいぶ防げるよ。うまいやつは100%ミッドガンクから敵ミッドトップでバフ来るからさ…。みんな学ぼうぜ jgのgankは便利なヘルス有利獲得機能じゃないで
jgだって暇じゃないんだからキル狙える場面以外じゃ顔見せたくないやろ 妖刀とかいう序盤育つか死ぬかで勝敗決まるゴミチャンプ削除すべき。今も調子乗った青ミッドと妖刀がレベル6ならずにボットに4マンガンク仕掛けて殺せず4死で試合が終わった。俺トップなのに3分で試合終了。これで大属5だからな… 鹿ツヨすぎてかぐやから浮気中
上単向きでは無いと聞いてたけどめちゃくちゃ強いよ
不利な相手っているんだろうかと考えてみたらかぐやだった >>885
一番ヤバいのは犬だろ
序盤は優秀な番犬になれるが、終盤はブリングもCCも耐久も無いから殆ど何も出来ぬ
難しいキャラなのに、異常に人気あるんだよなぁ Jgはヘルス有利獲得機能じゃないの?
敵の霊スキ削ってくれるだけでもかなりのCsアドがとれる
Mpきつかったらプッシュ手伝ってバックのタイミングくれないとやってられないんだが...
なんか書いててもうJgを自分でやった方がいんじゃないかと思って来た チュートリアルでこんにちわするし
雪女と並んで本家では序盤からの付き合いになるし 敵吸血でミッドトップジャングルで森戦闘からggの流れだるすぎ。あれ無理ゲーなんだがいつになったらゴミジャングルは学ぶの? もう大属5て早いな
全然上がらんというか微妙に下がってるわ 犬は後半ハンマー買ってCC無効にしとかないとまじで足止まった瞬間死ぬからな オロチやめろって台湾語で何て言えばいいんだ
最近ほ敗因の八割がクソタイミングでオロチ始めるのjgのせいだからメンタルやられるわ トリオ組んで勝率7割いかない日本人に煽られて吹いた。外人見習えよ。俺がトロールピックして負けさそうとしてもきっちりキャリーしてたぞ。あいつら勝率8割あったわ。ミッドジャングルトップでトリオくんで味方森速攻荒らされるとか… 犬で安定して活躍できる奴うますぎだろ
竹や以津真天はちょっと練習すりゃ誰でもできるけど まともな竹なんて殆ど見たことないし、竹を警戒しないキャリーなんて甘え過ぎだし。 頭の上に出る葉っぱマークって竹が近くにいるぞーってことなんだな
250戦してようやく気づく重要な真実 竹も琴も強いがバンされすぎて使いこなすほど練習できてないやろ 竹が相手に居る時端っこまで行かないでリコールするやつが多すぎてきつい。ultの範囲理解してなくても端っこでリコールすんのは普通だろ... 小見まで視界制度無いのほんとなんなんだ・・・
プレイするのもだけど観戦もあまり面白く無くなるからなぁ
制度撤廃して欲しいから要望出してるけど目下とりあえず小見まで上がりたいし上手い人ははよ上がって欲しい まあレベル3gankに相手だけくる時点で負けを察する
警戒してても若干削られるんだけど、そこで後出しでもいいから相手midが前出たところを削ってくれないとジャングル寄れないし、そこで文句を言ったって無理なもんは無理 jgのgankは便利なヘルス有利獲得機能じゃないとか言ってるやつがいて震えるわ
ヘルス有利獲得機能じゃなかったらなんなんですかね、、、 それBronze思考じゃねーの
Gank失敗したら時間無駄に使うからどんどん次のgankに行くまでに必要なファームの時間が増える
勝ってるレーン、せめて互角にやってるレーンで確実にキルなりタワーなりを取ってかないと後手に回るだけだ そうかね
例えばmidにgank仕掛けるだけでキル取れなくてもヘルス有利を取れれば、一緒に相手ジャングル行くなりbotにgank行くなり人数差ができて行動の幅が広がると思うんだが
botでヘルス有利取れればタコ狙えるしタコ取れればタワー折れるし取れなくてもタワーは削れるし、なんかズレてるか??
まあ互角のレーンや勝ってるレーンてのは同意だけど まあそう言ってもあんまりjgやらないから詳しいことはわからんな
最低限の立ち回りはできるくらいには練習したんだが
jgでキャリーできるやつの考え方は違うのかもな マジで露出を制限したのは残念
元絵のまま実装されてたのに谷間とか見えにくくされてるし どういう時ってそりゃあ
「んんんん〜あー!もう!どりゃあああああ」ってしたい時だよ いまいち上が下にいくタイミングがわからん
下が劣勢で上が押してたら行でさっさと下いった方がいいんかね?大見の試合観戦してるとよく上が下にいってるわ
下が劣勢じゃ勝てないしさっさと下にヘルプ行くべきか 中盤までで下に行で飛んでくるのに限るなら範囲持ちの吸血茨木シシオが来ると一気に形成逆転するね
足が速いから戻りもはやい 伏スキルをつけると勝手に狩り武器を買わせようと左画面に出てくるんだけど解除できない? 2回目のオロチ取られてもサレンダー拒否するやつなんなのマジ
放置するからいいけどさ >>898
これ見て思い出したけどアプデ後から紙人形のクイズ地味に難易度上がったよね オロチは3回目まではがんばろう
3回目取られたら投降してるけど なんか、いきなり未入寮になってて
陰陽寮自体押せないし、
サブ垢で検索しても寮が出て来ないんだけど
なぜ? この前のアプデから発生してるバグらしい
一部の陰陽寮だけ発生してるらしいけど詳しいことは分からん オロチ1回目取ってmid一本残して全部折って次のオロチも取ったのに負けたぞ
jgでgank決めまくって集合かけまくってそこまで持って行ったけど集団戦で負けまくった今にして思えば無視して一人で敵本拠地攻めた方が良かったのかな jgの立ち回りは人それぞれだと思うからなんとも言えないけど、なんで味方のjgの状況確認しないで前出てぶつかりに行こうとするのかいつも不思議に思ってるよ
不用意に前出ても喜ぶのは相手のjgだけだし >>927
頑張ってスクショするなら普通にurl載せた方が良さそう。
ワンチャンテンプレに入れるのもあり。
https://moba.163.com/m/wx/ss/ 押してるなら俺もあんま行かないけど間違ってるか
タワーダイブしてキル取って生還するプロjgじゃないので >>929
平安京助手か?それ。配色が微妙に違ってるが 犬の勝率いいけど向こうのプレイスタイルにあってるのかな? >>931
中国の専用サイトか、便利だな。
今度からこっち採用するか 松ぼっくりはごく普通って感じ
強化は強いしブリングも慣れれば使えるけれど、単独で動くキャラじゃないから、鴆や白狼みたいにブッシュして潰すってのは難しいかと 伏 癒 行 瞬ぐらいしか前は見なかったけど最近は他のもちょいちょい見るようになってきてない? >>932
あっちだとtopは1v1強いキャラが好かれるからtopに犬とか妖刀とか結構いるよ >>938
集団戦で味方を逃すのに有効
自分のためにはあんま使わん 誰が盾持ちか把握しとかないとダメージ計算狂ってミリで粘られて殺されたりする
大抵補だけど稀にTopMidで盾持ってるやつとかいるからな 盾忘れてたわw
最近はそれにプラスで役 足 触をちょろちょろ見るわ まあ盾は正直そこまでって感じもするな
ほんとちょっとバリアつくくらいだったらsupも伏積んじゃえばいいんじゃねっておもいながら盾積んでる >>939
といっても、犬神や妖刀ならシシオや般若に劣るだろ
黒無常でも勝てるぞ 小松丸で松ぼっくりをフィールドに埋めたりして
それを踏んだら爆発地雷でマップを松ぼっくりで敷き詰めたかった・・・
平安京の害獣ポジションは小松丸しかいないと思ってたのに なんだかんだ盾はよく使ってるな
集団戦時とか、botで射がガングされた時とか
盾のおかげで守れたってことも結構あるし、仲間への癒ってつもり 射の癒と補の盾で射のライフ3〜4割増やせるからかなり有効だと思うけど 盾なんの役にも立たんくね…?
伏の方がタコや蛇やる時にも役立つやん
最初の麒麟手伝いにもさ 妖怪を狩る時ならそりゃ伏の方が役立つだろ。そのための伏だし
逆に伏って集団戦で使えるの?ってこと
用途が違うもの比べてもしゃーないやろ シシオって降魔持って上に行けばいいの?
森はアリ? だってこのクソゲーってレーンでどんだけ負けてようが蛇倒して1箇所でもタワー全折すりゃネクサス壊して勝てるやん… 盾は集団戦やレーン戦で必ず使うから入れてるなあ
瞬外して束入れようかなと迷ったけど観戦すると瞬盾とか瞬束だからそのままにしてる 久しぶりの射で気合い入ってたのに大陰陽師4人と当たって激萎えなんだが
なんで序盤の鴆で白狼がかぐやのスタンに当たったのみて打ち合ったのに勝てないねん… >>951
シシオはJGがメインだよ
トップも行けないことはないけどって感じ 盾つけてみたけどやっぱなんの役にも立たんゴミやったぞ >>957
補だよ瞬と盾で白狼とイチャコラしてたけど盾使って助かった場面一度もなかったわ ソロでやってきた者としては今の大属キツいよ
上の方で上がれない奴は実力ない奴って言ってる人いたけどそうなのかもしれんなぁ
大陰陽師ptが味方に来るか来ないかの運ゲーになってて自分がどうこうできるレベル超えてるのばっか そりゃ前シーズンのランカーもまだ大属におるしキツいやろ いやでも大陰陽師はやっぱりパーティーで上げてるし、今は自分botだったけど個人技で見ればそこまでのもんでもないよ
連携で勝ってる感じ、結局普通にキルできたしな
それより大陰陽師のtopがやべーわ、両面で伏持ちで育つの早すぎて集団戦が壊れる
あれこそ個人psって感じ 盾持って死んでるとか立ち回りの問題で盾の問題じゃないぞ 大属は人数足りてないから野良10人揃わないしほぼ確実にPTと組まされる
そのPTが小属入りが殆どで元大陰陽師みたいのもチラホラいるからほんと野良辛いPTガチャ状態 >>958
相方が白狼だからじゃないかな。
あれは殴り合いのダメージレースに勝つ為に予め打っておくのが一番活躍できる使い方。白狼だと序盤は殴り合い避けるから、まともな集団戦もなく試合が終了すると強さを実感できないかもしれない
集団戦でぶつかりそうなタイミングで盾+盾アイテムを順々に打っとくと、相手巫のult分くらいのダメージは無効化出来るから俺は好き みす
個人psって面で言えばvainの方がよっぽど差がある
たぶんまともなパーティー組んでがっつりやってけば大陰陽師もそこまで遠すぎることはないと思う
おれはソロ勢だからやらんがな😜 まだレート安定してないよな
元大見がまだ大属3〜5くらいか? さっき相手がmid 彼岸花 bot 大天狗 煙々羅 jg鴆で、万年竹使ってたら狩りまくれてわ
鴆を徹底マークして殴ってから乱入したらどのレーンも腐っていくし
野鴆って小属以下だとBANが無いから腐らん? 資質戦を期間限定で使える式神の練習会場にするのやめてもらえませんかね0/14/1の孟婆さん!!!他の人たちの動きがよかったから勝てたけど!!!
プロフィール見に行ったら孟婆の使用回数案の定1回だったし、集団戦に参加せず1人でタワー折りにいって勝手に死んでたからわざと死亡で通報したわ だいたいピンチで集合せよ連打する馬鹿って文句言い出すクソ
それに反応して中路放置する馬鹿
どうしようもねえ
カバーしてやると馬鹿中路が自分の塔を守れのラジオ 人間じゃねえだろあれ >>967
今は大属(大属〜大陰陽師)
はよ上がってほしいんだが… ピンチになると集合せよじゃなくて団体戦始まってんのに集まらない奴がいてさっさとこいってping打ってんのにミニオンに気を取られてモタモタしてるせいでピンチになるとかじゃなくてか ところでさ移動しながらミニマップの操作ってみんなどうやってんの? 普通に射ちんちんしようとしたら台湾人に野ちんちんやれと言われるゲーム 孟婆が試合壊してた
ドライビングテクニック次第かー ドライブが上手い婆は洒落にならんくらいうざい
下手な奴は勝手に死ぬ クロムジョー楽しすぎ
キエエエエエエエエイキエエエエエエエエイキエエエエエエエエイ 黒無常はさアサシンとするも距離つめるスキルがないとこが痛いよな 彼岸花でレーン戦負けるやつ才能なさすぎるからmid封印しろ さすがしゅてん最強なだけあって敵を拳で殲滅しやがった 黒無常バーストはなかなかだし引き寄せてフルスキル叩き込めば大抵落とせる このスレッドは1000を超えました。
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