遊戯王デュエルリンクス726ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh--wiki.net/
2chまとめwiki
http://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
https://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
全キャラスキル一覧
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1v8uAAnzdALEm6S_X6diq0HXc1PhApQKp8FbS32Yg1lk/edit
※初心者スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 27ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1529664864/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス725ターン目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1530446648/
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
・下記VIPQ2以下の文章は削除して立ててくださいVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured キースなら7カードとかメタル化とか色々あるだろうになぜリボルバー2体
作中で2枚使ったわけでもないのに レギュ戦ハゲで空牙団で行くか
罠多めでじわじわもふもふするか
しかしフサフサとハゲでシナジーがあまりにもないのが欠点ですな キースを象徴するカードは?って聞かれたら
メタル化→リボルバー→タイムマシンだわ 取捨蘇生どころかSRすらろくに出てこんはこのイベント
なんだかデュエルリンクスに対するモチベーションが保てなくなってきたわ
デュエルリンクスのイベント消化するやる気が出てこない マイオナ幻獣機でキングになろうと思ったけど結局空牙団にもアマゾネスにも不利すぎて禿げそうになったから空牙団使ってしまったわ許してくれ これリシドで適当な環境デッキにアポピス2枚突っ込むのが一番楽なのでは 結局先攻取ってウィズと狡猾か聖杯カナディア構えるか後攻取って局ハリからの1killするかの運ゲー というか全体的にモチベーション落ちてるよな
無課金を手離すと課金者も減るよ
一気にシンクロ実施させた方がユーザー離れ減ると思うんだがなぁ >>681
1枚マジックジャマーにしてもいいはず
俺ならそっちにするな つかこんなイビツな環境が出来上がるならゴッズゼアル無視してSX実装してもいいぞ
だがリンク、テメーはダメだ インフレ激しすぎてみんな付いて行く気なくなってるんだろ >>674
no fear no pain 閃刀姫が来ない限り
no fear no pain 恐れるものは何もない >>687
手札コストがキツイかと思ったけど効果自体は腐りにくいしありか
どちらにしろリシドの自由度高すぎる ライフ少な過ぎてシーソーゲームにならないから負けた方はヘイト溜まるんだよ >>681
エドもさっさとゴミをDドローかヴァイオンで墓地に送れるし
それなりに強いD組める気がするね
個人的に表遊戯 HA☆GE 江戸が時点で梶木な気がするけど
まぁ正直やってみんとわからんねw
HA☆GEのアポピスジャマーの布陣が便利そうではあるよね インフレ激しいのにシンクロとか実装しても離れるの変わらんでしょ せっかくライフ増やしたのにまたすぐに戻したからなぁ >>689
インフレの仕方がえぐいよな
それにリミットしたとこまでは良運営だと思ったが
クウガ売るためだったのかと即裏切ってきたし そういや三星が修正されてから、久しくTWIN HAGE見ないな 正直ワンキル環境大好きだからライフ4000大歓迎
もっとソリティアしたいもっとデッキシャカシャカしたい エネコンもせっかくあの理由で規制したのに相性最高の空牙すぐでて台無しだしな >>700
ちょっと前まで魔導でシャカシャカしてたよ >>697
まあデビフラのせいというのもあるんだろうな
次にライフ5000にするのはあいつリミット入れてからだろう ハゲゾネスで2枚くらいディスアドでも問題ないだろ
あ、2枚ディスアドなら舞でも同じか
あ、スキルが、、、
ってか、なんかもう空牙でよくね?
レギュ無視デッキだらけの予感しかしねぇ 最初はライフ5000歓迎したがいざやってみるとたかがソシャゲにあんな時間かけたくねぇなって >>702
紙と違うリミット制生かして
環境とそれ以外のバランスとろうとしてて
あれはうまいなあって思ったのにな ツインハゲとか三つ星のアホルールの性能除けば使いたくなるような要素一切ないだろ
かっこよくもないし
印象に残るデュエルもないし
ネタとしてもハガとかに劣る いやはやレギュ戦どんなデッキにするか触手が動きますな
ハゲゾネス ハゲ空牙 社長でブルーアイズババ抜きの粉砕ヘイズなどなど
やはりキャラに合ったデッキ作りが良いですな
一部救いようが無いレギュの方も居ますが 新パックはよ来てくれ退屈だよ
しばらくLv.上限は上がらないと思うし お題カード入れてないデッキは入れてない同士で当たるようにしろよ
ランク戦もどきがやりたいならやりたいやつ同士でやってろ ゴミ入り環境デッキが大暴れだろうからライトユーザーやファンデッカーは最初の数日はやらない方がよさそうだな >>708
原作の遊戯城之内タッグとのデュエルはかなり好きだったぞ
キャラを使いたくなるかは別として レギュレーションはどのランクでも降格なしのゆとり仕様にすればファン構築が増えると思う
報酬しょぼいしお遊びイベントだし負けても気にならない気楽さがあったほうがいい 魔導じゃないサイマジの魔法罠って何入れてたっけ
最近当たったのって受け継がれる宝玉型ばっかだったからなー… >>716
最新ミニが強すぎて今までの課金意味無いよね😭 クウガもあれだけど、マスクもなんとかしてよ・・・ライフ4000じゃ厳しすぎる このゲームの課金はただ早くカードを使いたい人が課金するものだぞ
課金したら強いとか無課金だから弱いとかそんなことは関係ないんだよなぁ 今回やっぱりドロップ渋いんか
まだ50万くらいだけど新規カード1枚しか出なくてつらい
マスタージーグテレポンは各7枚前回より更に泥してるからSR以上がドロップしにくい訳じゃないんだろうな
やりかたがほんとセコいわ 何十万点も稼いでSRUR揃いきらない人って自殺のせいで
各試合終了後の金箱や銀箱が全然取れてないんじゃね? まぁ所詮ソシャゲだし新カードの方が強いのは仕方が無いんだけど、デュエルのルール変更とかリミットとかの細かい所で調整せんと石油王しか付いていけないんだよなぁ 後攻で相手フィールドにいる戦士族にアロンダイト付けてあげるの楽しいわ
これ成功するたびにアロンダイトが戦士専用じゃなければほぼ全部のデッキに入ってたんだろうなと思う 新パック強くなきゃカードゲームなんて売れないし
石油王じゃなくてもジェムの集め方使い方が上手ければ全然揃うよ ガチャ追加でしか盛り上がらなくなったらもう末期ソシャゲもいいとこ
最近の新パック追加の早さにも嫌気さしてんのに、これ以上水さすようなことされたらログイン勢になってしまう >>728
ジェムで揃うならそれこそ課金する奴いないだろw >>727
無理、勝率4割有れば良い方じゃん?うじゃうじゃ出てき過ぎて辛いと思う こんなの無課金で余裕で付いていけるだろ
石油王() 上でも言ったけど早くカード集めたい人が課金するんだぞ>>730
遅かれ早かれコツコツ貯めれば必ず引けるんだから焦ることはない 空牙メタ多すぎてスナストの効果すら発動させてもらえないんじゃない? >>734
早く引かないと環境落ちする事が多いから毎回環境トップ握るにはやはり課金は必要な訳だ ジェム少しあるからあのパックこのパックちょっと引くのはやめた方が良い
ジェム貯めてよく考えて欲しいパックを集中的に狙うのが無課金のやり方だよ 単純に安価で済む環境デッキ以外に組んでそこそこ戦える準環境的テーマが薄いだけなんじゃないの
多様性持たせるべきは準環境って言うね 巨大決戦アンキにダイレクトアタックされて5600くらって負けたんだけど
聖杯使ってないんだから1/2の2倍で2800のはずだろ >>737
いや、俺は課金してるから無課金のやり方は別にいいんだけども
新パック事に圧倒的なテーマ来られると厳しいなって思っただけや 下級スタンとかブラマジが戦える環境は二度と戻ってこない、あの頃はデッキ組んでいて楽しかったな というか同じデッキばかりな環境がつまらない
森羅とか空牙団とか >>740
かけざんもできないのかよ?2800×2=5600な 空牙団そこまで圧倒的かな?
効果強いけど新パック引かなきゃ勝てないってほどでもないような >>744
アンキのとくしゅダイレクトアタックは1400ダメだろ >>745
まぁアマとかDでもガンメタすれば勝てるけどやっぱカードパワー的には差があると思う 沈黙みたいな課金限定カードはこれからも出してくれていいぞ スキルでダイレクトアタックするときは半減効果は働きません 決戦闇鬼がわからない奴ってモンチェンガンドラにもキレそう いや言い方変だったな
とりあえず巨大決戦のときに5600ダメージになるのは仕様ということになってる >>749
えなんだそれ
そんなん実際に体験するまで分かるわけないじゃん くそがだんくそがだんくそがだん
くそがだんくそがだんくそがだん
くそげーすぎるw
くそがだんメタでもぐるからよろしく! >>743
これに尽きるんだよな
同じデッキとしか当たらないから、自分が使うデッキも変わらない 禁じられた聖杯くらいは入れたくなる
20枚デッキにそれらが入る枠があればの話なんだけどね 見事に運営の手の平だなこれが頭リンクスの多様性だ皆空牙団に振り回されて 巨大決戦暗鬼の挙動はあれで合ってるだろ
リンクスに巨大化とかリミッター解除が来てないから分かりにくいだけで
モンチェンガンドラは理屈は分かるけどOCGでは起こり得ない挙動だからなんかむかつく 同じデッキってランクマは初期からずっとそうじゃない? >>762
サクリ一強になる前は狩場とかスタンとかスタバとか恐竜とかけっこう多様だったよ ロバ使えば二枠潰すだけでほぼフルパワーのクウガ団つくれる。一枚はサイコショッカーだからアマゾネスやらにささるし 巨大決戦ってたぶんダイレクトアタックでダメージ与える時は画面に表示されてない攻撃力0のトークンと戦闘させたダメージを計算してると思う エクゾの時もそうだったけど、いかに追加要素のレギュ枠を引かないかみたいな消極的なデュエルになるからつまらんのよね… >>759
巨大化はステの倍増で暗鬼はダメージの半減だから効果で直攻なら2800ダメージだと思う
ていうかリンクスの挙動が正しいのかもわからんくなってきたわ
ダメージの倍増と半減が重複することなんて殆どなかったし あーストイック・チャレンジのQ&Aのアビススプラッシュのやつと同じ処理してんのか 昨日までカーニバルでスキルが結構泥してたんだけど
今日になってから泥率が目に見えて下がってる気がする
自爆ばかりしてるからなんか補正でもはいったのかな? スキルで捨てたカードは発動しないだろ?あれと一緒でスキルはカードの効果に関係なく処理されるから、アンキの半分も無視されて5600になる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています