ダンジョンメーカーD+21
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スレを立てる時は↑を3行に
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
ダンジョン守りと同会社です
スレwikiはありません
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
立てられない場合は安価で立てる人を指名
※前スレ
ダンジョンメーカーD+20
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1531038094/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■100日行けないんだけど
コツコツやってシステムを理解したり、引き継ぎが増えれば楽に行けるようになる
■120日でいつの間にか死んでる
混乱使われて魔王が味方に殴り殺されてる
不思議な存在ってスキルで対策する
■施設のオススメは?
モンス敷き詰めるタイプには角笛が人気
商人の施設融合で作れる
加速もおすすめ。初期から作れる最高レベルの施設。
巨大化とか休憩所も強い。レベルアップと改造も忘れずに
■石が手に入らん。ガチャ引けない
100日まで行って難易度上げる。を繰り返せばかなりの数引ける
オススメは権能の自動化、施設引き継ぎ、モンス引き継ぎ、魔王部屋の警備員追加
とにかく引き継ぎ系を推したいが、魔王レベル+1とかイマイチなのもある
■ 効果がおかしいと思ったら英語で確認 ■買い切りアプリなの?
引き継ぎ要素やタップ不要になるオート攻撃などのシステムアンロックがゲーム内ガチャに存在しますが、製作者の方が言うには必要なアイテムは強制的に出るらしいので追加課金なしでも問題ないと思われます。
ゲーム内課金で引き継ぎ要素はほぼ個別にアンロック可能。
■120日目までに不思議な存在集められないよ
もし数体でも集められたなら、部屋の中身を不思議な存在持ちで固める。
不思議な存在を持たないモンスターは邪魔でしかないので別の部屋に突っ込んでおこう。
リザードマン少女の固有スキルは部屋内のデバフ(混乱含む)を解除する。
確実にこのスキルを発動してくれるわけではないが部屋に入れておくと役に立つかもしれない。
魔王メリエールの10コスト権能はデバフを解除する。どうしても120日目を超えたければメリエールを使うと良い。
■テティスとか融合モンスターを入手したいのにいくら合成しても別のモンスターになっちゃう
融合モンスターは素材となるモンスターを集めた上で商人を利用し融合させる必要がある。モンスター合成では作れないので要注意。
■角笛の激怒バフが一部の部屋にかかってないみたいだけど?
エフェクト処理の関係上一部しか表示されていないだけであり、実際にはちゃんと全部屋にバフがかかっている。
■自動権能を手に入れたけどどうやって設定するの?
戦闘画面で画面右側でon/offを切り替え、右下で権能をタップすると自動で押してくれる権能を選べる。
■爆弾とかの説明にある周囲ってどの範囲?
周囲8マス。魔王部屋も含まれる。
■ガチャの魔石の入手方法は?
実績を達成する、ゲーム全体の転生レベルをあげる、開放済みのものが含まれる禁断パックを買うと、開放済み1つにつき10個還元される(いつパックを買っても無駄にならない) ■覚醒魔王取ったら前のアバターに戻せない?
魔王選択画面で好きに選べる
■引き継ぎ施設の設置をスキップしたら施設なくなったんだけど…
最新buildから、引き継ぎ施設を後で設置することが出来なくなってる、要注意
■魔物変換選んだつもりないのに引継ぎ魔物が変換された
モンスター追加選ぶと変換されることがある、要注意
■戦闘中にフリーズしたんだけど・・・
×0倍速になってる可能性あり 画面右端確認 ■同じスキルを複数入れても効果はありますか?
パッシブスキル(常時発動型)は無意味
アクティブスキル(抽選発動型)は発動率が僅かに上がるが、避けるべき スキル:スレ立て乙
>>1にレベル(+1.0攻撃力)の乙を与えます。 魔王に地震や無敵シールドのようなスキルを継承させた時にいつ使ってくれるんでしょうか?
特に自動でコスト4や10のスキルを設定した場合
魔王は自分で操作するのでスキル使ってくれてるのかよくわかりません 魔王に氷瀑覚えさせて単騎で置いといたらわかりやすいよ >>13
魔王部屋に敵が来たら勝手に使う、てか魔王はでかい魔物だと思えば良い >>15>>16
レスありがとうございます
自動で使ってくれるんですね。氷瀑風付けてどんな感じか見てます! 一瞬のぼんやりでなけなしの角笛を上書きしてしまった…自分のせいとはいえ確認欲しい…欲しくない? 作る所が楽しいから間違って消すのもローグライクの醍醐味
合成の壺遠投とかいう公式テンプレが作られるほど
まあ最悪上書きした直後ならタスキルで戦闘開始まで戻れるよ 施設引き継ぎが3個できるようになったのですが何を引き継げばいいでしょうか ガチを目指すなら流星雨は微妙
流星雨ダンジョンで深層行けるくらいのマージンはある 流星雨って爆発4つの奴?ダメージすぐ500越えるならいんじゃね? 流星雨強いんだけど作成コストに見合ってないというか
流星雨が完成する頃には霧爆風数個作れてるし
もうそれだけでダンジョン安定しちゃうから別に流星雨いらなくね?てなっちゃう
結局流星雨は趣味とかロマンの類なんじゃないか >>23
強いよ、D500実績系なら大活躍する
それ以降は試練で敵の耐久が増えてくから中々倒せなくなる、そもそも多数入らないとダメージ入らない、多数入れるなら霧爆で鈍足増やしたほうが良い、罠無効、罠停止、鈍足無効、無効+10、☆ 大 天 使 祭 り ☆
って感じで流星雨どころじゃなくなる、上下拡張でダメージ入りにくくなるものマイナス
霧爆が強すぎるのが悪い 10体融合の実践こなそうとしたらまさかリーパーが数百日経っても出ないとは思わなかったわ…
確率の偏りって怖い >>29
本当は毎回いろいろ偏ってるのだが
自分が気にしてるものが偏ったときだけ気付くものだからな >>29
素材を持っていく&分解して合成しまくればええやん 通常パックを調子に乗って全部開けてから潜ったら爆弾300日出なくてハゲた
onoff追加はよ 搾取解放したら搾取の登場確率やたら高くてやべえ
すっげー邪魔 >>33
オリジナルパックの部屋邪魔だよな
バンバン出る
取らないでおかないと 前のデータで爆弾が出なくてヒーヒー言ってたのに今回は2連続で出るという 奇襲と搾取取ったけど3回に1回は必ず出てくるくらいには見かける メリエールの権能レベル14解放してるなら
後半、一旦自動権能オフにしてマナを貯められるだけためてからオンに切り替えると…
鈍化特化ダンジョンなら結構凄い事になるよ ググってもいまいち分からなくて誰か教えてくれ。
遺物ってのをタップしても説明出るだけで使い方が分からんのだが、もしかしてこれって持ってるだけで効果を発揮し続ける系アイテム? そうだよ 歯車みたいな使い切りタイプもあるけど永続効果
持ってりゃなんとなくわかりそうだが まぁ実際体感で速攻効果あるのはあこやと黒猫位やしなぁ・・・
消耗品も混ざってるから紛らわしい 入り口に笛今一つ置いてんだけど
ベストは何個配置? >>13
魔王によるとしか
で、大概の魔王は笛より共同墓地かアイスホールの方が良い 初書き込みなので間違ったことしてたらごめんなさい。
これから試練10に挑んで1000日を目指そうと思うのですが、オススメの継承施設・モンスターはありますか?
尚、融合モンスターのスキルは、とりあえず全員に不思議な存在・地震・過速を付けてあって、残りのスキル欄はテキトーに埋めました。
魔王はメリエールで行くつもりです。 ここでリリスがいいぞって言われたらそれでいくんか?
自分のやり方でいけ そういえばトゲ100%以上ついてる勇士に魅了かけたら即自死すんのかな誰か試した人いない? 試練10メリエールで1000ぐらい潜って石700ゲットしたからアプデ待つわ
はよ リリスは覚醒13まで育ててやっと歩けるようになる(別に霧爆や怠りで良い)、試練10じゃ機能禁止も同然の縛りを受ける
大抵の魔王でD1000行けるようになって万全の準備を整えてスタートしてやっと他魔王にはない強みがあると理解できるキャラ
覚醒13までが辛すぎる パックで通常部屋とモンスター解禁は悪手だったな
合成だけにするべきだった わかるけど正直確率デバフ付与武器はどうかと思うな
バフデバフ付与確実なら武器としてのスペック低い、不確実なら高いとかの調整が必要だったような
というか太陽追跡者が強すぎるのがね 課金者への嫌がらせに腹立ったか?よく見ず買うからや レア武器で人気なのってどれなん?
トゲ手袋と死体爆発はよく使う デスナイトに持たせる分には闇の追跡者のが便利
ナイトメアと一緒においとけば初撃から集中発動するし >>51
勇士が自爆するかもだけど、その前にモンスターがトゲに触れて死ぬよ。 エリザベート様には死体爆発つけてる
権能でも発動してるっぽいし 勇士トゲ魅了は魔物気絶と合わせると魔物は棒立ちで勇士が勝手に死んでいくよ
敵の数が増えてくると魔物が起きて殴りはじめて崩壊していくようになるけど まだ覚醒パックも引いてないし課金してないけど罠倉庫だけ買おうかな
引き継ぎ2つだけは結構辛いなぁ
あとで課金しても魔石で還元してくれるみたいで結構親切だと思った 課金しなくても適当に試練進んでD500までクリアしたら引き継ぎ全部取れるようになるからいらんいらん 一般戦闘で500の不死が溜まり、500の不死全てを使い切り死亡し、新たに30の不死を全体にバラ撒く
不死吸収と鈍足デバフ試練さえ引かなければもうどこまでもいける
https://i.imgur.com/fCsYRI5.jpg 霧爆風って密集地帯で他の奴が踏んだのにもどんどん巻き込まれて行くのが強いからモンスターの壁抜けてきた奴だけが食らう位置だとあんま意味なくね 敵密集でどんどん巻き込まれて鈍化付与鬼蓄積だわな
だからあこや貝と相性良すぎてぶっ壊れなわけで >>73
もう罠は無効と罠無効来てほぼ機能してないんだ……
それでも魔王部屋に天使軍団来ても放置で勝てると分かったから戦闘部屋置いてない
こんな構成でもボス戦以外で魔王部屋にほとんど敵来ないし、霧爆によるスマホ爆熱を防ぐ+3列構成だからサクサク進めるよ いらない魔物ゴミ箱に捨てられるようにならないかな・・・ 反射ボスはなんとか乗り越えられそう
服従使用で最後の方ダメージがやばい
https://i.imgur.com/PHVCpQX.jpg リリスに死ぬほど魅了されるダンジョンとか男しか来なそう 試練9まで余裕だったのに試練10で連続でやられた
相手のパワー上がってて魔王部屋に雪崩れ込まれてやられるんやけどどうすればいい? >>88
まずデバフバフが2カウントになってることを理解すること、鈍足10付与しても5ターンすれば消える、そして鈍足11なら6ターン持続する
だから霧爆や大乱闘、融合モンスを持っていけばどうとでもなる、それと魔王部屋を主力にすれば序盤かなり楽になる
それとあこやか若葉がD80以内で出なくて辛いなら帰っても良い あー、拡張先にして若葉やあこや逃したわ
今エリで持ち込みは墓場×3で行ったんだけど
霧爆持ち込んだ方が安定するんかな? もしかして試練10だと地震の気絶が1ターンだから他のスキルにした方がいいのかね 難易度上がって開始時に神壇がランダムで配置されたんですがそれが入り口だったので即放棄して再スタートしたら
持ち込んだ罠が全部消えてしまった・・・
モンスターも罠も配置してないのにモンスターは残ってたのは不幸中の幸い;; ハズレスキル避けて初期ゴールドか初期レベルどっちかをとらざるをえない状況なら、やっぱりゴールドの方がお得かな? パックで開始時に遺物を1つ所持を取得したら新規ゲーム開始時にファンファーレが鳴るけど
それが戦闘開始時に毎回なるようになってしまった
再起動したら今までどおりに戻るからバグだろうけど五月蝿いから修正して欲しい >>95
占い師解禁してて継承モンスターのスキルを楽に変えたいならゴールドをある程度取ると便利
モンスターのスキル完成してるなら初期レベル取るとエリザベスとかで序盤がかなり楽になるよ このアプリ起動してるとクソ熱くなるんだがこんなもん?
何か変な計算してない? >>96
始めてすぐのころにそれになったから初期化してやり直したわ
ガチャで出ても初期遺物は取らないようにしてる >>100
自分だけじゃなかったんですね
まだ買って1週間も経ってないし初期化しようかなぁ
修正来るかどうかもわからないし >>76 みたいな状態でも動けちまう程度の処理速度だからね、常時全力を出してるんだろう
ただモンスター一覧がやけに重いのは何かやらかしてる気がする 再ダウンロードしたら音直りました
しかし自動ないからまたタップ地獄 遺物音は新しい難易度の地獄へようこそって感じで新鮮味が増して気にならんけどなぁ
……ちょっとダメージ表示でもONにしてみようとしたらこれだよ
https://i.imgur.com/XHSwd93.jpg >>105
まあ気にしないならいいんじゃない?
耐えられない人は早めに初期化するかアプデで改善されるのを祈るしかない ファンファーレはSEなんやからSE0にしてBGMオンリーにしとけばええやん
あんま変わらんで >>107
いや別に好きにすればいいと思うよ?
ただ正常なSE聞きたい人もいるだけ pixiv見てたらレベッカ様の絵が多い気がする
誰かナガ少女のイラスト描いて? ファンファーレはバグだったのか
毎回鳴るのはなんでだと思ってたけど 音も表示も全部消してるのにポケットの中でホッカイロになるスマホ あのファンファーレD+0に鳴るのは仕方ないがすぐに設定ボタン押してタイトル画面に戻って引き続きプレイってやれば以後は鳴らなくなるよ アイスホール最初つかえねーって思ったけど、入口勇士超過状態なったらみるみるうちに雑魚が溶けていってワロタ >>94
モンスターは配置しなくても残る。施設は配置しないと残らない。そんな仕様。 普通のソシャゲじゃないんだからこれまでが異常なだけ iosだけど、時々合成してないのにいつの間にか勝手にモンスターにスキル が追加されるのって何?同じような人いる? パッシブ+2つスキル付けとけば自動付与されない気がするので育てたい奴は早めにスキル付けとこう
正直これと商人融合時の無関係なスキル付与はイライラ要素に感じる 占い師をハシゴすれば解決してしまうけどな・・・
タスクキルもできるし ?
251日目で魔王部屋に有志が〜の実績が埋まったわ
えーどうしてー? 1360超えて安心してたけど
1480日の方が強くない…?加速部屋2つ潰されてちょっと驚いた
https://i.imgur.com/b0Xjhj4.jpg >>130
1560というラスボスが待ってるぞ
それを乗り越えたらゲームクリア、死に場所探して三千D >>130
加速部屋が潰されたってか、加速部屋だから潰れたんじゃないのそれ
加速で爆速攻撃をことごとく反射自傷かつHP回復できないし >>131
はえー…気をつけよう
>>132
うんまぁそうだね
不死が間に合わんくて運悪く潰された感じ
納得できなくて1倍速でやり直したら加速部屋も潰されずにクリア出来た
アクセルワールドしてると反射怖いね 間に合うも何も反射ボスで墓地が加速より先に死ぬわけ無いじゃん 難しい10まで来ていまだに継承アンロック一つも出来てないんだが… >>136
低いのかな、よくわからん…
スキルは全員厳選してて
先手必勝、暗闇、刃撃、過速の構成が多くてレベルは100程度
不死は入り口3箇所と4列目の共同墓地が供給元って感じ
危ない場面は現状ではそんなないけど、モンスターのレベルサボってるから上げたほうがいいかな?
部屋レベルばっかり上げてます
https://i.imgur.com/PBCC57C.jpg 試練10安定しなかったからクラウド解禁したわ
安定したけどタスクキルだるいなこれ 反射はダメージ倍率かかる前なのかあまりダメージでかくならない気がする 久々にやったらアイスホールめっちゃ止まるようになってない?既出? ちゃんと先手必勝や不死つけてれば反射で行動毎に死ねるぞ
攻撃力200に加速部屋40で敵が入るごとに攻+120%up、不死が50あればそれを2.5倍、集中で2倍、遺物で2倍2倍なんか2倍!
>>138 天使は墓地マスで霧爆のデバフ回復されてる、上の大ダメージに鈍足500%被ダメ倍率ドン! がなくなってる可能性が高い
加えて加速は敵がたくさん入らないと効果薄い、解決策は配置を変えるか悲鳴マス置いてデバフ回復を阻止
まぁ、メリエールなら機能2連打でどうとでもなる >>143
なるほど、天使のデバフ回復スキル使われてるっぽいね
それなら4列目の墓地群にナイトメア置いて様子見てみるよ
ありがとう おかしなこと指摘してるやつがいる
反射面で加速部屋が生き残るのは火力が低いからとかではないよ ここ見てると10万ダウンロードのゲームとは思えない程スレ進むな
1000万のゲームでも過疎過ぎて落ちるから覚悟してたのに いや、どう見ても勢い落ちてるから
安定したらもう滅ぶところなんてない、ただの墓地霧爆ゲーだわな
リアルでも開発に鈍足かかってコンテンツ墓地行きとかチョンにしては洒落がきいている そら時間かかるから安定した攻略法が見つかればみんなそれやるからな
検証する物好きなんて極少数よ またアウアウが喚いてら
そんなことほざきなからスレにしがみついてるのほんと気持ちわる アプデが待ち遠しい反面、霧爆風しか使ったことなくて、
まだ役病とか漏電とか試したこと無いからそっちで1560日越えするまで待ってほしいという思いもある 簡単に言うが結論の攻略法にたどり着いて試練10の4桁まで遊べれば十分だろうに ローグライクみたいにオーブ早く取って帰ってきたらスコア高いとかそういう方が良いよね
無限に潜れるとダレてくるし >>151
新魔王他のアプデ来た時にゆっくり試したいんだが
性能面よりも試練でどうしても感電無効とか選ばざるを得ないことが
起きやすいと感じなのが厳しいな 安定のクリア方法定まったから新しいのを試してみるかとかじゃなくてはいもうオワコン勢いないわ〜とかもうね
アプデが必要なのはお前の脳みそだろと >>150
スピードに乗るまで加速部屋を保護できていれば付与されたシールドや不死と引き換えに一撃でキルできるから落ちないよ
デスナイトフェアリーの部屋を優先的に加速させれば特に。
ワンパンが理想だけど少しなら相手の不死や吸収試練も取れるくらい。
生命樹と絡めればなお確実 iOSカンストまたターニャで増えたな
最初メリエールとエマしかいなかったのにターニャ3連続はビビるわ そもそも新しい強い戦術なんて無いからな
遺物でブーストされてなきゃ罠とかゴミなのに、罠を強化する遺物がほぼあこやのみっていうね エリザベート強い強い言われてて実際権能の説明読むだけでも強いことがわかるのに未だにカンスト者出てないのが謎。
つーか初期のチーターのスコアすら抜けてなくね?(iOS) このスレにいるおまいらは、レベルいくつなの?俺は202の73%。 強い戦術は確立してんだから試すなら強くはないけど面白いとかそういう方向だろうよ 1600以降安定したからといってカンストまでやりたいかどうかは別だからなあ 転生してパワーアップしていくゲームなのに
転生しまくって手に入る構成がサイキョーだから糞って言われてもうーむ… >>161
やり込める時間羨ましい。゚ヽ(゚`Д´゚)ノ゚。 レベル64だけど欲しいモノ揃って
試練10も500までなら安定したし(それ以降はモチベ続かずに放棄した)満足した 店で墓地と休憩所が来て悩んだ挙句休憩所取ったら連続して休憩所が来た….墓地にしときゃ良かった >>156
>>150さんは「加速が死ぬのは火力が低いからではない」って言ってるのよ
火力が高ければデスナイトが回って生き残るが、ワンパンできなきゃ反射で不死もシールドも溶けるから死ぬと思うんだが…
トゲ手袋装備しとけば(結局ワンパンできて)生き残るって意味だろうか? 一通りの実績は解除したしアプデ待ちってことで
飽きてはいないが1回のゲームに時間かかりすぎてアカンわ 試練10解放したらもう飽きて来た
360もいってないのに目標がなくなってしまった 試練10でD1000から2250までクラウド無しで試練踏みまくって、もう疲れて放棄したけど それでもカンストの十分の一程度しかスコアなかったわ
例えクラウド使って10倍頑張ったとしても、それでチーターと並ぶだけって、不毛すぎるこの世界…… >>155
新しいのを試すって今更何を試すんだ?
今更何をしても「それ、霧爆墓地でよくね?」で終了だろ
結局今話題に上がっているのも既存の戦術の重箱隅突きでしかない
もう、それくらいしか話題になっていないのが問題というのが分からないのかねぇ
チョン開発者レベルのお前の脳みそこそ上にナーフしたほうがいいぞ…
>>164
転生してパワーアップしていくゲームだから
霧爆墓地に収束していくのがウ○コなんだけどうーむ…
しかしなぁ、どんどんモチベーション下がっている書き込みが出ているのに
必死に取り繕う様はまさに病身舞、ほどほどにな…… おちつけよ
どんなゲームだって突き詰めていけば最強の攻略法に行き着くものだ
それが霧墓ってだけで何が不服なのかね? すまん、初心者だから質問するけど上にナーフってどういう意味? 誤用だから意味も糞もないよ
頭弱い人とでもおもっとけ 172
NGネームに入れたからもう喋んなくていいぞ >>168
136は反射で加速生き残るのは火力低いから、143は火力あるなら加速は死ねる、145は生き残るのは火力のせいじゃない
156はワンパンなら加速ナイトで生き残れる、168はワンバンできなきゃ死ぬと思う
全部が正解で誰も間違ったこと言ってない、論点がズレていっただけ
>>178 節子、それ霧爆やない、霧風や >>168
すまん、なんか主張あべこべに読んでないか
あとなんで自分にさん付けしてるんだ >>168が自演失敗していて草
>>174
いーや俺は霧爆墓地を許さない
あれはチョン開発者共のクソを集めたようなもので汚物のなかの汚物だ
俺は霧爆墓地に親を○されたとすら思っているよ
最強の攻略法がスカトロプレイでも満足していますとか、とんだ変態もいたものだな 最初から最後までエンドコンテンツのソシャゲーに慣れすぎてるんだろう
こいつにとってはマリオもドラクエもクリア後にやることないから糞ゲーだ 反射と不死を体現する ID:NRqjE297a 書いていることが支離滅裂で火力なさすぎて草
135
間に合うも何も反射ボスで墓地が加速より先に死ぬわけ無いじゃん
136
と思ったら加速生き残るのか
火力低すぎないか
150
>>145
納得できる理由をどうぞ
168
>>156
>>150さんは「加速が死ぬのは火力が低いからではない」って言ってるのよ
火力が高ければデスナイトが回って生き残るが、ワンパンできなきゃ反射で不死もシールドも溶けるから死ぬと思うんだが…
トゲ手袋装備しとけば(結局ワンパンできて)生き残るって意味だろうか? ブルジョワ向けのゲームで安いヘイトと煽りは要らんわ NG設定しない人はアウアウ見かけたらスルーでいいよ
たまたまアウアウの人は可哀そうだけど いろんな罠試したいけど結局天使どもに全デバフ除去されるから虚しい
せめて火傷と感電と死体爆発は除去しないでほしい 墓地トゲないとのスキル構成ってとりあえず過速とあと、電撃鎧か? >>179
あふん
でもどっちみちアイスホール解放できてないから作れないのは変わりなかったZE! >>175
ナーフって劣化ってことだしな。上ナーフって言いたいとこはわかるけど、気持ち悪意。 素直に「修正」と言えば良いと思うけど、そんなに目くじら立てるほどのことでもない
もっと余裕持ってゲームしようぜ 目くじら立てるというか
このスレで上ナーフとか抜かしてる奴はことごとく気持ち悪いクソだったからな
ネタとしても面白くない上に言ってる奴のせいで嫌悪感がすごい ある実績解除して、プレイ中の左上の実績アイコンで見たら実際に解除されてるのに、
タイトル画面の左下の実績ボタンでチェックしたら未解除になってるんだけど、
これってバグ? >>189
なぁに悲鳴部屋とナイトメア部屋作れば天使なんてただの鳥よ
というか、魅了された味方はスキル使わないみたいだし魅了のがいいのかも >>196
だったらNGでも何でもしてくれ
クソつまらんお寒いネタに付き合うのはもう御免なんだわ 人にはNGにしろと言えるのになぜ自分は気に入らないネタに付き合う前提なのかわからない
それを伝えたい所で言う人が減るとも思えないしそんなんじゃこの掃き溜めは生きにくいぞ そのネタが気に入らないならそのネタでNGぶちこんどきゃいいだけの話だろ >>202
ポコポコ音面白いダンジョンだなぁって思って見てたら最後で全部消し飛んでびっくしりた
凄い・・・
まだ全然資産ないけど俺もこんなダンジョン作ってみたいなぁ ごめんダメージ4兆とかいくわ
https://i.imgur.com/A6Jpm6I.jpg
ボス戦なんで途中で弱くなったんだろう 今追いついたけどエリザベートのカンスト者まだいないのか
試練10のD+1600行くまで5日かかったからやめちゃったわ 魅了部屋って、どれぐらい魅了効果伸ばせば中のモンスターが実質無敵化するんだろ
一定時間で移動するルーチンまでずっと魅了で自傷し続けてくれればダメージ来ないし 加速ストックと魅了の掛け算が凄いことになってるんだろうね クラスに一人はいるよねみんなで楽しくやってんのに愚痴愚痴言うやつ スキルってもしかして確立性?
全体攻撃のスキル持ってても敵1人にしか攻撃してなかったりするんだが、通常攻撃とスキルを使い分けてるって事かな? ん、魅了ってダメージに倍率かからないよね?
勇士同士で二倍以外にあったっけ >>212
リリス見ろ、アプデ前のあこやって書けばヤバさが分かる 初めて1000行って嬉しかったけどここ数百D何もしてないで眺めてるだけなので飽きてきちゃった エリザベート今20億だから少し待っとけ
カンスト直前で止めなきゃならないのを考えるとやるのだるくてな >>207
敵に攻撃されないので試練の中毒でトゲ手袋のトゲ付与して攻撃力に
加速マスで加速積んで先手必勝で攻撃力アップ
倒すたびに不死を積んで黒猫で与ダメアップ
誘惑マスでうろうろして魅了積みつつ権能:服従で魅了分の鈍化付与
覚醒12深い愛情で魅了あこやで鈍化分の被ダメアップ
この辺が乗算されてえらいことになってると思われる つか確認したら泥はカンスト数人いるな
iosのほうはいないのか 泥でプレイしてるついでにスコアボード確認してパソで喋っただけだけどな
iosなら自演になるが文脈考えてどうぞ >>213
そんなのあったのか!リリス使わないから知らなかった
ありがとう! リリス12まで上げるの苦行だし・・魅了部屋☆3の中でも全然でないから普通形にならないような ちなみにメリエールさんはアプデ前のあこやのさらに6倍という訳のわからない倍率になっております
魚類贔屓されすぎぃ 融合モンス全員揃えたけどスキルどう運営するか分からんなあ
最初は鉄板構成やって分かりはじめたら自分の型見つけていきたいけど >>225
慣れたらスキルが誤差程度に行きつくと思う。
試練10星3しばりエマでD500は越えれたから。 モンスターの固有スキル以外は気にしてないなあ。
とはいえ空きに融合するスキルには気を遣うけど。
といっても手数が欲しいなら過速とか加速部屋に置く奴は先制攻撃とか、その程度だけど。 >>227
D500馬鹿にするくらいなんだからD1360くらい当然超えてるんだろうな? こんばんは
D340を越せないクソ雑魚ナメクジです 最初に500いった時はまあ嬉しかったよ
一つの通過点だし誇ってもいいんじゃね
このゲーム実感しづらいだけでスキルが誤差だとは思わないけど 噂の1360は鈍化ダンジョンだとやられるな
ただそこまで行くのに死ぬほど時間かかるから気軽には挑戦できんなあマジで
融合モンスターも複数融合できるようになったりいらないモンスターまとめてぶっこんだ融合とか売却とか欲しいな
もうちょい洗練されて360以降はボスラッシュとかのモードも欲しいな >>230
D1360ごときを持ち出して草
戦闘無視した罠だらけの偏ったクソダンジョン作らなきゃ普通超えるわな
あれで難関だと思っているならチョン開発者と同レベル、そして停止しているのは罠じゃなくて思考のほうだな
ここに書き込んでいるやつなんてD1580以降の固定世界が当たり前 試練レベルあげる度に戦闘時間掛かってしょうがないわ
試練10D500は罠と精鋭禁止にして一気にクリアした >>230 このスレを見直せ、気づいたら二度と構うな とりあえず無事スコアカンストしたわ
4900階くらいだった
目指そうと思うやつはくそ時間かかるから頑張ってな >>237
ごめん気付かなかったわ
ちゃんとNGしとく いつのまにか泥でもカンストできるようになってたのか?
以前はマイナスになってたんだが たった今、試練10のD-340の天使突破できた・・・
エリザベートは天使戦では権能4使っとけよみたいなナメクジです カンスト目指して今1800日ぐらいでやっと折り返しって感じだけど
これあれだね、バッテリー無駄に消費させてる感半端ないね
バックグウンドで動いてくれたらいいのに 通り過ぎると転生レベルとかはマイナス表記になってたな
少し前で保存しておいて一度上限いってオーバーフローさせてから戻ってゴールしたわ
ゴール地点はカンストちょっと前だがランキングとかはカンストのスコアで載ってる
いまいちよくわからんな スマホゲーはだいたいバッテリの寿命縮めるがこれは特にその傾向強い https://i.imgur.com/gEegTJZ.png
俺がカンストしたときはこんなんでリーダーボードにも乗らなかったんだがな
修正されたのかね スコアのほうはマイナスにはならんかったし修正されたっぽいね あぁ、リリスの誘惑マップ見て感化されてリリス始めたけど、ついでに継承したバフォメットさんの使い方やっとわかった、そっか…… 戦闘部屋1〜2個なら湾曲いらねぇのか
序盤アホみたいに楽になるなこれ 俺のあいぽんはバッテリー交換の修理送りになった
現在代替機なんで遠慮なくバッテリー消耗させてるわw 魔王レベル10→15って難しい10で何日くらい進めりゃいけるかな ええな
新しいあいぽん出てくれれないかな
7だとダンジョンメーカーやるにはきついや 唐突に始まったバッテリー消費自慢に草
頑張ってやりこんだんだねーすごいすごい とでも言って欲しいのかな?
パソコンのエミュでやればいいだけだろ…頭のバッテリーすっからかんかな? リリスの魅了ダンジョンってリリス自体のレベルなのまであげなきゃいけんのやろうか
あとは魅了敷き詰めるだけでいい感じか? >>250
試練9がオススメ。D1200くらい行って10→15になった 前にチャットでチラ聞きしたけど、PCでスマホゲーやるには何かのアプリ使ってどーたらこーたら…
…教えて 魔王育成してる最中なんだけど500D辺りから試練踏みまくったとして
どのくらいまで籠ればレベル10→15いくかな >>255
476 :名無しですよ、名無し!:2018/06/21(木) 22:30:29.30 ID:/4jNiCE6r.net
スマホで落ちまくるやつはPCでblue stacsとかいれてやればいいよ
パソコンでスマホのゲーム出来るやつ 試練10で最初から試練踏みまくると500日くらいで15レベルになれた
かなりぎりぎりだったから次は序盤控えめにしたら700日くらいだった >>227
この構成でD2020までやって放棄したけど、最後らへんは初期スキルのみのオールセイレンで埋めても死ぬ気配なかったぞ。誤差は言い過ぎたかもしれないけど、必須なスキルはないと思ってる。
https://i.imgur.com/kxXth75.jpg >>250
試練10
試練ぜんぶみ(高ポイント)で5,600F前後 >>256
試練ポイントにもよるけど、上手いこと加速取れてたら試練7の1000ぐらいでも15行ったと思う めんどくさいやつきたわ…
これどれが一番マシですかね?
https://i.imgur.com/lxog2Fc.jpg
1800日の天使軍団で試した感じ不死が一番マシかな?感じたんですが問題無さそうですかね? >>267
差し支えなければ理由を教えて頂いても?
不死がマシと感じたと書いたけど、もう一度比較してみると正直どれでも対して変わらないような気もした…体感()だけども
それなら1番ポイント高い蘇りが良いってこと? >>268
そうだね単純にポイントが高いから
加速250と蘇り200はボーナスと思ってる
吸血、不死、鎧あたりは戦闘時間伸びる感じするから避けてるけど深層ではあまり変わらないのか
基本避けてるからよくわからんですわ アプデ前、D340以降変わらん、つまらんて言うから色々作ったのにお前らときたら… 試練10で試練パネル避けてたら760日でスコア3000万弱
ギリギリ魔王レベル15に届かなかった >>270
甦りにしたわ
その状態で1800日以降の精鋭戦闘もやって見たけど
やっぱり取る前とあんまり変わった気がしないから
トゲくらいかな怖いの D300まで行って墓場が一つも出ねー休憩所は霧爆に使いまくったし詰んだか 霧風置いたら前衛の墓地組が死ぬ前に敵なだれ込んでくるから加速部屋の壁の奴らが逆に死にやすくなったわ
加速部屋じゃなくてここも墓場にしなきゃいけない感じかもしれん >>276
蘇りは相手が行動するまで効果ないけど不死は相手の状態にかかわらず効果があるのが一番の違いだよ。 ボスは不死稼いでシャドーメアなりナイトメアなりでスキル封じてればまず負けることないし
一般戦闘精鋭戦闘も結局全勇士が入場するまでどうやっても時間かかるし
カンスト目指す旅の折り返し過ぎた頃には甦りも不死も吸血もあんまり変わんないのかもしれないね
ただ一つ鍛冶屋の遅延行為だけはヘイト溜まる、許せん MODとかでバランス調整やいろいろ追加したの探せばあるんじゃないの?
海外だとそういうの多いし。 PCゲーじゃあるまいしそんな気軽には出せんでしょ
第一ユーザー側で書き換えられるならきわどいドットをもっと過激に差し替えるヤツが真っ先にくるはずだ 大乱闘に合成5匹並べてるのに必ず蒸発
なのに入口の共同墓地のゴブリン2匹が生きのこっとんねん トゲなしでも4桁日だともう勇士の一発が平気で1万超えてるからHPなんて無意味よね
こっちのモンスターのHP幾つだと思っとるんだ
まぁこっちのダメージもオーバーキルもいいとこだけどさ 10000日超えたらこっちのモンスターも1万くらいは超えないか? アイスホールを初めて作ったんだけど敵が止まっていないように何度も見えるんだけど気のせい?
あと鈍化の付与数は勇士一人に対して1固定? >>294
あれ踏む数が少ないと止まってるように見えないけど
踏む数が多くなると目に見えて止まる様になる、入り口一個なら500日ぐらいが目安かな?それぐらいで体感出来るようになるよ
あと鈍化は正確な数値はわからないけどメリエで権能2しながらアイスホールハメすると凄い勢いで死んでいくから1ってことはなさそう >>295
入り口に置く選択肢になるぐらい強力なのか!
もうちょっと長い目で見て愛用してみるよ、サンクス カンスト目指すなら初っ端から試練踏んでいかないと日数三千代で終わらなくなるぞ
日数進めば進む程敵の数増えて怠くなるんだから最初から踏みまくれ >>293
銭湯部屋かぁ…エマかフロリア入れてぇなぁ
メリエールは茹で上がりそう レベッカの不死ってどうやって撒いてるんだろう、粘膜感染? 閻魔大王から連想したんだけど
ゲーム開始時に「まぁ頑張ってくれよ」って言ってるのって誰なんだろう
そういう設定とかイラストとかゲーム中のドット絵とかまとめたアートブックみたいなの出ないかな 悲鳴部屋に古代ミイラ詰めてみたんだけど、このアシスト優秀すぎるね 1360で死んだわ
終わりたかったからいいんだけど
もうやる気しねぇ >>309
魔王より上の存在明らかにいるよな…
でも魔王と言っても転生0のレベル1魔王なんて一般人レベルだろうしな アプデ楽しみだけど特定の遺物、施設に依存したメタの調整ってあるから霧爆風あたりナーフくるのかね 勇士仲間にできるシステム追加神
マジで一生ついていく 蛇術師仲間にしたら敵の不死消せるやんけ…これは…新たな墓守の誕生や 要らない遺物3つで欲しい遺物にできるの良いな
序盤が安定する 部屋ランダム売りじゃなく指定買いさせてくれ。
1000〜4000でも良いから フロリアはD340までならめちゃくちゃ安定する、以降が辛い
リリスはD340までがめちゃくちゃ辛い、以降が楽
でも他魔王でもD340まで余裕だからフロリアはちょい待遇悪い
蘇りで激怒ダメージとか超過HP回復で追加ダメージとか吸収時のダメージ反射とか何かしら火力が欲しいね 商人はよくあるRPGの店のUIみたいに売ってるもの一覧で示すべきと思う
無限じゃなく在庫の概念ありで 不思議
先手必勝or地震
暗闇
過速or広域加速
を継承モンスターにつける作業が終わらない
星占いで暗闇なかなかつかないから先に暗闇を合成でつけてからやるべきだったな >>325
種が独特すぎて相乗効果のある遺物部屋モンスターが全くないんだよね。
強い弱いじゃなくてその辺が面白くないって言うか。 正直D1000以上目指す気もないから不思議以外は好き勝手やってる
狡猾攪乱先手必勝つけたバフォメットさん輝いてるけど攪乱いるんだろうか? 雷魔王と禁止システムか
電撃鎧と絡むなら強そうだ
霧爆風と共同墓地はメッタメタにされそう
そんでその次のアプデで天使蛇術師対天使蛇術師ゲーが始まる >>330
リリス強化パッチとゴミ遺物を登場させなくする機能か 堕落勇士だわ。。どうタイプミスしたらファラ組になんだよ。。。。 次のアプデでガラッと変わりそうだな
堕落システム楽しみだ 大天使みたいな存在を堕落させるのもいいけど普通の村娘堕落させるのもまたいいよな……
鍛冶屋座ってろ >>339
でも、鍛冶屋が武器を作ってくれるとしたら……? >>341
エッッってやつ頭悪くて気持ち悪く見えるから使わないで欲しいわ 堕落した勇士を融合なんて出来たらまずいですよ
まずいですよ(とても笑顔 何合体してもそのターン中に出来るモンスター決まってるよな 2000日の時点でスコアこんな感じなんですが、カンストは4000日くらいでいけるんでしょうか…
試練踏みまくってるけど足りる気がしない…
https://i.imgur.com/zZwA8w4.png >>354
2000時点で5億スコア位無いと4000以下でカンスト無理やぞ マジでー?
500日くらいまで試練踏むのサボってたツケか…先は長いなぁ 最近始めたんだけどあこや貝とデスナイトでない...
ほか引けてるからリセマラしたくないんだけどむずかしい10の340ってあこや貝とか無しで行くなら魔王誰使うのがいいですかね?
覚醒パックひきたいけどひけない... >>354
その感じだと、カンストは4500〜5000 >>357
なくても大して変わらないよ
得意なやつでいいよ >>357
むずかしい10より試練1の方がかなり楽よ >>359
>>360
ありがとうございます!試練1メリエールで頑張ってみます!
調べて出てくるのってあこや貝必須ばかりなので必須だと思ってました! メタの調整って言ってもなぁ・・・純粋に下方しかやらへんやろ?
どんどん新規さんは辛くなっていくな 勇士を快楽堕ちさせるパワーアップしたリリス
勇士の目の前で自分に種付けするいつものフロリア 使用頻度の低い要素の再編が気になるな
ここが上手く行けばいいんだけど 下方修正してもいいけど
代わりに継承できるユニットと罠は増やしてほしい いつの間にか☆4出しちゃって星3星4縛り潰れてて草ァ!!
身に覚えがない自分に恐怖したわ 毎回運ゲーになるから魔王スキル1個継承させてほしい 新しい石が出るか出ないかだけでもアナウンスしてくれないかなー。
2000個あるけど、貧乏性で使えない。 継承なしペナルティありの挑戦モードが実装されて、実績と報酬もらえるってアプデ内容に書いてあるで? >>368
わかるそれが怖くて震えながらやってた
実績は簡単だけど脳死で置いちゃって終わるのがつらいよね >>371
じゃなくて、今の石とは別の種類の石がでるのかなー、と思って。 >>363
下方はしてもいいけど
不思議を下方修正して天使軍団のために暗闇も必須みたいな
面倒が1つ増えるだけの下方修正はつまらないな
強すぎるのを下方修正して遊び方が増えるならいいんだけど 天使は適当に無効剥がして恐怖やら魅了撒いとけば暗闇要らんけどな ああ、暗闇必須ってそういうことだったの。
その話題出るたび何言ってんだろうってずっと思ってたわ。 アプデ内容にスコアカンストの修正ないけど流石に直るよな? スコアは2147483647カンストでもいいから転生レベルだけどうにかしてくれれば… 初試練を死体爆発レベッカで行って順調だったのに340で蹂躙された…勝てるビジョンか見えない… スタート時のボーナスでモンスター変化させるのも無くしてほしいな
間違えて継承モンスターをゴミにされるとんでもない罠にしかなってない >>380
すごくわかる
あれほんと紛らわしくて嫌い 新しいパック次は20か?おじさん石いっぱい持ってるから何でも買ってやるよ あれダンジョン拡張が無ければ選択せずに即放棄するわ >>383
そのほうがスキル完成した白パンをゴブリンにされる手間を考えたら100倍いいな >>382
おじさん、新種の石とか追加されたりするんですよ 単純にダンジョン拡張だけ最初の選択肢の中で良すぎるのか
他は罠だらけなのに >>354
これってどうやってスコア見てるの?
今オレも1560D超えたからスコア確認できるなら見てみたい。 あれはもう一歩目にイベントマス踏まされてる感じだよね >>387
クラウドセーブして放棄する
スコア出る画面から進めないでタスキルする
するとクラウドからロードでスコア出す前の進行状況まで戻れる
放棄して画面進めちゃうとクラウドも上書きされるから注意 リリス強化に備えてレベル上げしたいんだけど
何これ難しすぎ
今11まであげたんだけど服従使えるまでもたないしセイレンも誘惑部屋も揃わないし無理ゲー
アプデまで待つか… 悪堕ちて。
本当にそんな下品な要素入れる気なの?
超えちゃいけないライン考えろよ わかる
心変わりとかマインドコントロールとか遊戯王は最高に下品だよな
ブラックマジシャンガールで精通した男子がどれだけいるか イキったキモオタの要望を軽はずみにに取り入れてしまったようにしか思えない
ダンジョンメーカーが汚れてしまった 飛行機飛ばした時にIPって変わるっけ?ワッチョイは同じだけど 固定回線じゃないからIPは接続し直す度に変わるけどホストが変わるわけじゃないからワッチョイは変わらない ブラウザ変更で下4桁は変わる
上4桁に関しては携帯回線は種類が少なすぎるから見分けはつかない 堕落勇士とかだめでしょ、服が脱げた、結果堕落した
どう考えても、間に調教レイプが挟まってるよね
そりゃチョンはレイプが国技だから何の違和感もないかもしれないが
公式がエロ同人みたいなことすると
我々日本人は一気に冷めるんだよ
>>391みたいに下品と感じるのは当たり前、あいつらの恥知らずっぷりには驚かされる
トドメにスキルにアヘ顔ダブルピースとか持ってくるのだろうな…ドン引きだわ 仲間に入れられたらいいのにって要望だったのが開発の好みで悪堕ちとかいうシチュエーションまで追加されてるのが笑う こういった要素には一線を引いてほしかった。作り手は冷静でいるべきだった
軽率だと思うし間違いなく失策だった >>404
敵同士(しかも毎日攻めてくるような)なんだから
普通に仲間になると不自然だしなぁ 試練10のD-1360突破できた。
恐怖部屋だけ耐えられなかったけど、準備万端にしていったらそれほどでもなかった。 俺はアリ派だけど色違いちょい足しくらいの絵にして欲しい。化物みたいのは勘弁 恐怖部屋じゃなくて、悲鳴部屋だった。
三列目中央の悲鳴部屋が良い仕事しすぎる。 >>405
>>407
別に普通に戦奴、傭兵、反乱枠でいいでしょ
なんで戦う連中は魔王に絶対服従するの大前提になっているんだよ
そのまま使えばよかったのに堕落とかHENTAI趣味もいいところ
これ認めているやつはDMMのヒロイン絶滅計画とか大好きなのだろうな
http://games.dmm.co.jp/detail/heroine/
↑こういうのをプレイする変態しか擁護していないのご全てだよ 気が強い女勇士「魔物なんかに絶対に負けたりしない!」
そして悪堕ちへ >>411
>メイドに女格闘家、彼女たちの心を折って支配しろ!
確かにヒロイン絶滅計画だった 俺は最初からなんてえっちなゲームなんだ!と思ってたんだが だよなあ
もともと相当なお色気ゲーだったよな
今後どうなるかはわからんけどわからんうちから下品だ失策だーとか意味わからんわ ごちゃごちゃうるさいヤツいるから堕落勇士の機能は魔石で解放不可、課金オンリーで解放出来るようにします 無償で働いてくれる魔物と違って勇士達は維持費がかかるぞ 魔王たちのTRPGに文句付けてるのかよ
流星雨や疫病、巨大勇士不死勇士に同じ姿の大量の勇士には文句付けないのか?
そもそもダークナイト少女は死んだ勇士蘇生させて服従させて融合までされてる、デスナイトとか勇士から見れば相当なやべぇ存在だぞ 休憩所に入った勇士が一定の確率で堕落する仕様だろう・・・ >>411
なんで堕落すると変態趣味なんだ?
ちょっと妄想かっ飛ばしすぎじゃね?w いつのまにか魔王に不死3ついてるけど何の影響なのかがわからない スキルの為と、堕落勇士と魔物を合成させようとする種付けの魔王フロリア いつの間にか試練で恐怖無効選んでしまってる
俺は悲鳴をあげた レベッカが権能2で恐怖をお手軽付与できることに今更気付いた
めちゃくちゃ強いなこれ 吸収と甦りの試練取ってるのに入り口のトゲナイトが、生き残った
当たり前だけど後ろに漏れまくるからそこはケアしないとだけど、予知付けるの意外とあり?
https://i.imgur.com/2OKc0mh.jpg 新しい要素とかいらんから魔物選択時のスクロールを先にどうにかしてくれ 頑張って巨人三兄弟作ったけどひょっとして今の環境だと使い道ない感じになってる? トゲ取っちゃうと墓地以外は即死するからな
取らないなら加速大乱闘巨人は悪くないよ 魔物の配置の解除を一覧からできるようにもしてほしい
身体の大きい魔物に隠れて見つからないときあって不便だわ 巨人はトゲ取っても配置によっては生き残れる、その場合は攻撃力2〜4倍しか恩恵無いし攻撃速度もそのまま
使い道が無いとは言わないけど、もっと他にお手軽に作れて大活躍できるマスはたくさんある、勿体無いが捨てても何の問題もない
あと継承して最初で少し楽できる 頑張って巨人三兄弟作ったけど、あまりの脆さに捨ててしまった・・・
試練10だとただの墓場にすら劣る というかただの墓場が最強クラスの戦闘部屋なんだよなあ 魔物選択は今の形式じゃなくて戦闘終了時に出る顔アイコンみたいな感じにしてほしい
アイコンタップしたら今みたいな詳細見れる感じで 敵の能力大インフレするから墓場は共同墓地の次に強いNo.2の戦闘部屋じゃね モンスター配置してない時毎回確認出るのもやめて欲しいかな
設定でオンオフ付けて欲しい 墓まみれの住処ってなんか見た目悲惨なことになってそう 不死天軍団相手でもきのこるトゲナイさんやぞ!
https://i.imgur.com/zttJWVm.jpg
てかこの辺になるともうボスより一般戦闘の方が強いやんけ…天使さんインフレに取り残されとる >>455
そんな君にはこの試練を貸してあげよう!
その不死/不死/鈍足無効でもいいぞ!
https://i.imgur.com/OyTRCTl.jpg >>456
鈍足無効は取っても不死300くらいたまるしなんとかなると思うけど
恐怖無効は取ったが最後天使に押しつぶされるだろうなぁ…1番取ったらあかんやつやわ >>460
3個作って二列目に3つ並べよう。素材がレアだから霧爆風は作るの大変だよね 狂奔のデメリット消す遺物もあったような。自分は気にせず取ってる。 魔物の数が300近く居るせいか何やるにもアホ程ロード時間かかるわ
スマホの性能が悪いせいなのは分かるが、そういった人用に魔物を捨てるコマンドが欲しい イベントマス戦闘の報酬に魔王強化あったら
魔王へ合成→次の日行く前にタスクキルで
無限に魔物処分できるぞ
戦闘起きない遺物とってたりタスクキル否定派だったりは知らん ブードゥーは取ったほうが良い、被ダメ2倍じゃなくて1.5倍だからメリットのがデカすぎる
被ダメ上がっても咲き始めの回復量も増えるから実際はそんな耐久減らない、木の杖で鎧マシマシ!
そしてすぐ狂奔デメリット消しが来てフィーバーが終わる、何なんあの出現率 >>471
林檎の10078しか知らないから泥はわからんわすまんな どうせワンパンするかできなきゃ不死で耐えるんだから鎧なんてあってもなくても一緒
防御系のデバフは試練でも選びやすい方だし ターニャは普通に強いぞ、やばいぞ
リリスは(D500以降なら)強いぞ、今リリスで試練10D240に来てもあこや黒猫出ないぞ やばいぞ フロリアの糞雑魚っぷりと言ったら話題にもならいレベルだぞ。 ターニャは権能2、4が普通に強い
リリスは魅了部屋置けば代用効くから弱い
フロリアはオート権能じゃ仕事しないから怠い フロリアは種付け範囲が自分含む魔物全員かつ種そのものに何か優秀なバフ効果でもあれば… フロリアよりも不死付与とか、状態異常回復の魔王が強すぎる
そこらへんの下位互換になってるから序盤を超えると困っちゃう リリスの覚醒12はフロリアが発狂して尻から浄化発動するレベルでやばい効果
アプデ前あこや/罠無効無効/恐怖/暗闇または即死/不死吸収-1〜3を同時付与する部屋を生成できるようになる
それでもD200〜300まで地獄に近いから、フロリアは尻から浄化を発動する必要はない フロリアが種付けされたら全モンスターが興奮というか集中が付いていい 魔物が倒される度、興奮して種付けする覚醒フロリア
駄目だこりゃw >>488
その構成なら大丈夫だろうけど400の忍者集団 >>491
ありがとう。ほんとに時間溶けるわこのゲーム 試練1340までいけたー
いま試練2進めてるけど何階まで石もらえるんですっけ 試練10の500まで行ったしゲームクリアでいいわな
星2実績や追加配置実績やろうとしたけど、450日くらいやって何やってんだろと虚しくなってしまった
張り合いがないから消すわお疲れ アプデ来たら試練で稼げなくなるのか
今のうちに魔王15にしとかないと・・・ >>493
D500到達時点で帰って良いけど、そもそも試練7〜9〜10で500まで行きゃいいからさっさと試練7〜10まで行こう
入り口追加までは全てチュートリアル、試練10から本編開始、ここからが本当のダンジョンメーカーだ…… まぁ魔石稼ぐなら試練7ぐらいが楽かもな…メリエールで試練踏みまくり2000日とか行けば大量に手に入る 2000日行けるような人は魔石を必要としてないと思うw 試練10はパックほぼあけてから挑むべきだけど
オリジナルパックで必要ないボス遺物はとらないようにね。
あこやでねーくそってなる >>498
そうかな?覚醒パック20ぐらい開けた状態でメリエール使って
角笛、あこや貝、氷、怠り…みたいな構成で試練7の2500日行って
残りのパック全部開けられたから魔石ありがたかったけどなぁ たまにアンインストしてでも遺物と装備取り直して厳選したいと思う
いらん装備やスキル来る度、覚醒スキルパック買ったの後悔してる >>499
まあそれは今後のアプデで必要ないもの出ないようにできるようにするみたいだから >>501
いらんやつオフにできるようにするらしいぞ次のアプデで オンオフできるならクラゲハサミ香炉激怒、盾はお好み俺は消す
通常遺物は笛プリン夜明け隕石ベル辺りか
武器は大地トゲ太陽以外のオフ、なんてイージーなゲームになるんだ!
>>504
入り口にアイスホールを置いて機能2連打してみ 矢×7 点火×4 燃焼×2 毒×2 雷×2 爆弾×1を集めて9回合成する必要がある混沌の雨をもっと崇めろ >>504
三列目中央を悲鳴部屋にするともっと楽しいよ
生存率高めるには大地の守護者を装備させるといい >>504
入り口角笛なんか消してアイホでも置いとけ
入り口1つならアイホくそ強いぞ 成程、悲鳴部屋と入口アイスホールかぁ…
完成前に全滅してそう 入り口ひとつなら悲鳴部屋どころか霧爆に辿り着く敵がいるかどうかって感じだな https://pbs.twimg.com/media/DiS6m7lV4AAY7l1.jpg
パック産は一括禁止、基本カードの件はよくわからん
禁止機能での話らしいけど、ユーザー側にメリットあるんかな
これって単なる縛りプレイでしょ 普通に読めば、パックのものは自由に禁止できる
基本カードは(石で)禁止数を増やしていく、と読める >>514
単なる縛りプレイ
これ訂正、もうずっと縛りプレイのゲームだったね
>>517-518
読解力がなくてごめん 体感だけどレア遺物の抽選をみてるとカードの出現率はレア度抽選→その中からさらに抽選って感じに思える
だから作戦室禁止にしたら休憩所が出やすくなるみたいな恩恵がありそうなんだよな 日数進むほど試練が出なくなっていくのなんなん…カンストするまで5000日以上かかりそうなペースなんだけど
アプデに間に合うのか >>523
アプデ止めとけばよくねカンストするまで 余計なものが出なくなる機能ってどんな感じなんだろうなあ
例えば出るボス遺物を10個まで絞ったら、その10個が出尽くしたら出なくした遺物はそれから出るならいいんだが
最初にツルハシ、シャベル、あこや、黒猫、神殿除去が出てからならあいつらも邪魔ではないんだよ >>525
長文書く前にもう少しちゃんと読もうか・・・ >>526
認識としては間違ってなくね?
何が違うんだ? >>525
オレの予想としてはパックのカードはパックの虫眼鏡アイコンのところからオンオフ出来て
基本のカードは施設やモンスターの継承の前にオンオフ画面が差し込まれる
これだとパックのカードはゲーム途中でオンオフ出来るが基本のカードはゲーム途中で変更不可だな あれこれ考えてる時間は楽しいんだけど、実際やると時間かかりすぎて疲れてくるな 最近始めたんだけど100までおりたらさっさと放棄して次の難易度に挑戦したほうがいいの? 出なくなる遺物指定じゃなくて
優先的に出る遺物指定の方が良いな >>534
いいよ、あーこれきついなーと思い始めたらなるべく高い難易度でD340まで行って一気に実績解除、制限実績はお好み 要らない物をoff出来るのはとても良いのだけれど、レシピに幅を持たせて欲しいなー。
休憩所の代わりに作戦室とか、搾取と点火で何故か爆弾作れちゃうとか。 トゲとバリスタ上方して欲しい
バリスタ、鎧だけと言わず、シールドとか防御とかも取り除いてくれたら、試練なんて出てきた今悪くないんだけど なら作戦室を出ないようにすりゃいいのさ!
作戦室呪い巨大化をオフにするだけで確率2倍くらい高くなる、抽出増幅も切れば……
新パック開けて基本パックの禁止数も増えてくれりゃいいんだが パックから出たのを一斉禁止ってのなら、遺物なら、あこやも黒猫も吹き始めも禁止されてかなりハードモーター ON/OFF機能はダメでしょ、パック引く時の運命感が台無し
他の部屋、モンスを出にくくするゴミだって、かつては期待と希望を胸に抱いて選んだカードだったはず
それを環境にそぐわないからといって、出現すら規制するのは間違っているな
そんな機能を導入するのではなくて本来バランス調整で対応する案件だろ
チョン開発者は反省しろ >>545
アウアウ&最期の1行で察して以降スルーしてくれ >>544
オンオフに関しては同じ考えだね。
邪魔だから出なくしたいって言うのはめんどくさがりのただのわがままじゃん。
最短で最強目指したいならデバックモードでも実装してもらえばいい。 死亡時だけでいいからリプレイ機能が欲しい
倍速でやって死んだ時にどうやって殺されたかスローで確認してみたい なるほどな、オンオフはパック解放でいらない子選んじゃった場合に対する答えなのか 折角ドット絵こだわっているのだからギャラリーモードが欲しい
過去のダンジョンとか見直したいし >>551
http://www.gamecast-blog.com/archives/65920056.html
GameCast︰
ドット絵と言えばキャラクターのアニメーション……勇士が倒れるときの姿とかも図鑑で見たいという要望があります。そういった計画はありますか?
GukHwan Kim:
時間がかかりますが、可能ですね。辞典だけでなく、他の場所でもキャラクターの動かせないか検討してみます。 >>548
カードゲームとかのデッキ構築みたいなイメージで捉えれはいいんじゃないの?
ユーザー側が各自戦略を考えて特化ダンジョンやバランスダンジョンを組めるって感じ
今後、新カードとかどんどん追加されれば全部入りでバランス調整とか難しいでしょ >>553
まーだ、分かってない奴がいるようだが、ガチャそのものが既にデッキ構築なんだよ
それを後から気に喰わなくなったから「カードを隠してドローを有利に!」とかダメに決まっているだろ
それと、いずれバランス調整が難しくなるから、ON/OFF機能を実装するってのはおかしいから
ON/OFF機能なんて実装しなくてもよくするためにバランス調整をしていくのよ
お・わ・か・り? イベント種類もちっと増やそうぜ
リスクも神棚やゴールド、HPだけじゃなくて
次の戦闘でボス以外に乱入ボスみたいなの出て難易度上がる仕様にするとかさ 無限に潜れても面白くないから、D-1000とかゴール決めて
そこまでいかに少ないリソースでクリアしたかみたいなのでスコア出して欲しい >それと、いずれバランス調整が難しくなるから、ON/OFF機能を実装するってのはおかしいから
>ON/OFF機能なんて実装しなくてもよくするためにバランス調整をしていくのよ
これは正直自分もそうだと思う
暫定の機能としてならともかく、全体のバランスしっかり取ってくれればそれで問題無い話だと思うし
アイテム増えて運ゲーになるってなら、増えた分報酬を3つから1つじゃなくて5つから1つ選ぶとかにすりゃ変わらん気もするんよね イベント追加は欲しいけどね
確率で部屋のLvが5上がるか下がるかみたいなものしか思いつかん アンロックした結果有用なものが手に入りづらくってしまうっていうのはこの手のゲームで最も上がってくる不満点の一つだからね
ジャンルは違うけどデッドセルズとか アンロック系は好きなだけで元から出るのは個数制限有りなんじゃないかな
毒と稲妻と作戦室消すわw 無限に潜れたらつまらんから、20日毎に無効と不死が増えていくみたいにして欲しいな
後共同墓地の弱体化 トゲ試練つけたらいきなり殺されるようになったんだけどおかしくね? ガチャ引いたら不利になるのが異常だったんだよ
ガチャはあくまで拡張要素で好きにオフにできるくらいがちょうどいいわ
もとからある既存の施設消せるのはやりすぎかもしれんが だって妖怪、改造出来ない消すの無いだと詰むじゃん。ハンマーのみで良い >>567
勇士のHPて日数経つと数千に上がってるからな 改造選んで左下にあるスキップ選べば何もしないで済むよ トゲ試練は日数%に変えて欲しい
体力%はバランス壊してる あれほどトゲ試練は無闇に取るなと、10%トゲだろうがほぼ即死だ
おまけに反射扱いだから不死も2〜5倍の速度で減ってく、試練10なら倍プッシュだ
妖怪は改造スキップで勝手に帰るやろ モノホンのエアプかよ…… >>570
数千どころか数百万有るんですがそれは…
妖怪スキップも知らない辺りマジでエアプなんか? わざとエアプ感出してるんだろ?
まじで言ってるわけないよな? オンオフ実装するならめちゃくちゃに難度上げてほしいな
無限に潜れるからだるすぎるわ なぁ皆、ハンマーってさ、使う 使わないの二択じゃなかったか?
情弱救済の為と書かなかったおじさんも悪いけど、妖怪キャンセル知らない人もいるだろうしと思ったんだが
後、勇士のHP数百万行く所まで潜ってる人が今更トゲの事聞かないでしょ >>579
情弱アピ乙
匿名なのにプライド守るために嘘つくのやめとけ >>583
どうしようもなくなるのはそこで「使う」を選んだ後ね。 人は間違える、間違えを認めて次へ進もうや
謝らずにバカみたいな言い訳し続ける奴より、さっさとテキトーに謝って切り替える奴のほうが好印象で効率もいいぞ 5+aXnggxd
569:だって妖怪、改造出来ない消すの無いだと詰むじゃん。ハンマーのみで良い
579:情弱救済の為と書かなかったおじさんも悪いけど、妖怪キャンセル知らない人もいるだろうしと思ったんだが
草 >>584
さっきと言ってる事ズレてきたな
屁理屈こねる奴このスレ多いな このゲームのスレらしい民度だな
作る側も作る側だがやる側もやる側か 勇士倒して行くだけでもっとレベル上がってくれたらいいんだけどね
敵のインフレ速度と魔物のレベルアップが釣り合ってないから大味になっていくんだよなぁ
HP割合のトゲどころか日数割合の激怒ですらぶっ飛ぶ威力になるよね はーいフロリアです
全員種付けするので並んでくださいねー 種作るためには雄しべとかいるし
種付の前にフロリアにぶっかけでは? 種付けされる(自分でする)のはフロリアなんだよなぁ… >>589
クソアプリゲーの中ではかなり良ゲーなんだよなぁ
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって言葉が自分に当てはまるか自問して書き込んでください 実際開発の日本語ツイート読み解くのすげえ難しいから無理せず英語で発表してほしい >>584
信念とか別にすれば使う選んでもアプリ再起動で何とかなったはずよ >>597
そう?
タイトルに戻っても選択後でセーブされてて泣く泣く孵化部屋を200Gで売った記憶が…。
まあ勘違いだったらすまん。 モンスター継承時にMAXスキルスロットが増加って結局どうなるんだろう
取っても意味ないし修正来るのかな ロールプレイのためにも、特に魔王継承警備員はスキルスロット最大7個とかにして、
魔王軍幹部に相応しい強さを手に入れてほしいところ 警備員だけではなく魔王部屋カスタムとかそのうちつきそうだな スキル削除欲しいね
魔王に継承させるんだ、と思ってスキル1個持ちの魔物をしばらく置いておいたら別のスキル勝手に覚えるのがきつい
戦闘に出さなくても覚えるんだよねこれ レベルアップ時にスキル覚えてるような気がするので、戦闘に出さなくても覚えると思う。
戦闘に出してないやつは経験値が少ないそうなので、比較的覚えにくくはなると思う。 連投失礼
そういえばモンスター同士だと合体後のスキル確認できるのにどうして魔王だと出ないんだろう
これ確認させてくれれば解決するのに 試練1ようやく来たんだけど
引き継ぎで巨人三兄弟とか角笛はもう必要ないのかな?まだ霧爆引けてないけども >>612
お墓あるなら、共同墓地と順風でいいとおもーよ
序盤なんて罠引き継いでもなんの役にも立たないし
共同墓地は最初から最後までずっと一生涯最強部屋 まだ始めたばっかでよく分からないんだが共同墓地やらはパックから出るんだよね?パック効率よく回せる方法ってあったりするの? >>609
スキル無しの適当なモンスに合成すればスキル1個持ちに戻せる
合成時のレベルアップでスキル増えて2個になる場合もあるけど経験値はタンクになるだけだからターンは無駄にならない >>614
俺も最近始めたんだけど
解禁進む前の効率重視なら
デフォである強いやつ使って
周回してくしかないんじゃないかな? タスクキル許容出来るなら余計なスキル覚えても魔王にとりあえず合成してみて、外れスキル覚えたらリセットして違う選択肢選ぶといいよ >>614
適当にD100まで進んでどんどん難易度上げていって詰まったら手軽な難易度でd500までやる
これを繰り返したら自分はD500の試練8で欲しいのは揃った
試練10行く前にパック大体剥けるから気軽に進めたらええよ 3000までやったならカンストさせとけば良いのに
うちまだ2300日くらいだけどスコア4億にも届いてないから
カンストまでは相当かかりそうだわ 霧爆風なくてもアイスホールと角笛でかなり深く潜れるから平気だよ
深く潜れたら石400とか貰えるからそれで必要なの引ける >>613
>>621
参考にさせて頂きます、有難う御座います >>622
約90秒やねぇ
入り口は3つと4列目の共同墓地はトゲ手袋持ちがそれぞれ1人ずついる
トゲがまだ60%くらいしかないから遅いのかもしれん
https://i.imgur.com/pUjcPXv.jpg >>624
90秒速いねこっち激怒鈍化あこや貝の古い戦法で5分かかってしんどい
深く潜るにはトゲ戦法ってのがが良いのかね?調べてみる移行中に全滅しそうだけどwありがとう ガチャは引き終わったけどメリエールしかレベル15になってないから他の魔王育てだしたけどなかなか上がらんなぁ…試練10で潜れるところまで試練踏みながらグルグルやる感じか ゲームの進行度とかを記録したデータって何処に保存されてます? >>625
トゲとるなら手袋を最低でも1つは用意したほうがいいかな
あと私の上げた画像みたいにしなくてもいいけど、共同墓地は出来るだけ並べないとあっという間にモンスター蒸発する
戦い終わる頃には不死400近くまで稼いでるから参考までに >>630
ちょうど今日職場で同じ話をされたが、今どきはフォルダと言うらしいぜ >>628
DungeonMaker>Library>Preference>plistファイル
このplistがセーブデータ
これ弄ってチートしたりすんじゃねえぞ 占い師ショップでスキル消し実装してほしいわホント
あとパック1で魔王のスキル継承みたいなの取った記憶あるんだけどあれはどういう条件なんだ いまだに防御系スキルなにがいいのかわからないんどけど
盾、シールド、回避だとどれがいいんだ? >>633
コマンドライン使うやつはディレクトリ、windows系はフォルダと思ってる。androidは、確かにどっちなんだろう。多分どっちでもいいんだろうけど。 >>636
魔王部屋は回避系
それ以外はシールド系がお勧め
回避は行動消費、シールドは被ダメ消費の違いがある リリスでトゲ試練とってモンスターに暗闇20くらいつけたら、魅了で勝手に自滅して楽だった。
共同墓地のやつらもらさくさくしんでくれるし。 そろそろ尻から禁断の恋しそう
これでも行けるんだけどさ…… けどさ
https://i.imgur.com/rFgTFnw.jpg とりあえず試練10の500日までクリアしたけど、このゲームって100日前後が一番難しいね
上手い人たちはどうやってるのかと思って、ようつべで動画検索すると高階層のどうでもいいドヤ動画ばかりなんですが。。 >>644
手持ちでやりくりして一番楽しいところだよね
配置も変えていかないといかないし パックの魔王レベルを解除していくと徐々にごり押し出来るようになる
別に上手い訳でも何でもない 浅い階層は再現性ないから各々工夫してくれとしか言えないし
前線で防衛できるようになるまではボス部屋前しっかり固めとけよくらいしかない 浅い階層で安定する為に華麗なタスクキルを身につけたわ
おかげで負けなしや!やる気削がれるから気力が減るけど 序盤は狡猾バフォメットと狡猾アラクネがいりゃどうにかなる、追加で狡猾持ち融合or狡猾ゴブ少女も継承してアリーナや加速部屋に置くと敵は蒸発する
ついでに狡猾魔王を作り出すと湾曲が神マスとなる、回避にだけは要注意 白パンはメリエールならすぐ作れるしヘーキヘーキ
むしろ他キャラ継承のが割と安定するまである 飽きてきたのでエリザベートD-1980で放棄。パック全部引ききったぜ・・・ 魔物のレベル2000超えたあたりで経験値バグってマイナスになるの直してほしい >>644
序盤乗り越える安定度なら共同墓地引き継ぎが間違いない、入り口に一個あるだけで生存率がすごい上がる
カンスト目指すとかなら素材がめんどくさい霧爆引き継ぎだけど、あこやくるまで苦行というか早い段階で引けないと普通に死ねる 魔王lv15にする程度なら共同墓地3引き継ぎの方が良かった >>611
雑魚同士合体させて、スキルひとつにしたやつを合成するしかないな 他のアバターっていつ解禁されるの?
花魁ずっとまってるんだけど 堕落とかいう下品な要素追加するせいでこんな待たされてんでしょ >>661
これクラウド使ってないか?
低難易度で頑張ってもコスパ悪いぞ クラウドはよくわからんから使ってない。できればやり方を教えて頂けるとありがたい
ここまでやったら辞めるのが勿体なくてな… 400くらいからは無双だし完全に作業だから飽きるわな 隙あらばマウント
>>663
入り口に共同墓地でいいんじゃないかな
アイスホールでも霧爆でも大差ないと思う >>663
ゲーム中はクラウドデータは自動更新されないから、商店の前とかで手動で保存して結果見てからロードしなおすだけだよ
スコア点の倍率全然違うからそのまま続けるほうが勿体ないと思うなあ クラウド技は自動セーブがパック引いた後とダンジョン放棄後だから
潜ってる途中いったんクラウドセーブして340Dとかで失敗しそうならロードしてやりなおす感じ?
星占い師とか魔王に合成で狙ったスキルつかないとき
タイトルに戻ってやりなおしはやらないとストレスだし常にやってるわ。 はえーそんなやり方なんだありがとう
やっぱやめた方がいいのかね…メリエール以外で試練超えられる気がしないんだが >>669
面倒だけど、魔王と融合と何人かの精鋭に、
不思議・暗闇をしっかり付けとけばトゲ以外割と何とかなる
レベッカならダメージデカくなるデバフは平気だし、
エリザベートなら不死と吸収以外はおよそなんとかなる。
まぁ、実際メリエールが圧倒的に楽だけどね 定番の編成でやるならどの魔王でも結構行けるもんだよね
各魔王の持ち味を活かせって言われるとなかなか難しいけど 結局新しい魔王が増えようがゴミ試練がある限り「メリエールでよくね?」なんだよ
チョンの慰安婦メリエール、あいつらエラ張ってるし魚類はおあつらえ向きじゃないかね?
元から堕落している開発そのものをON-OFFする機能の実装をキボンヌ >>672
無理して敵国のゲームしてないでやめたら? >>673
敵国() 併合され、面倒みてもらった分際で対等だとでも思っているのかね?
ゲームを介して行われる日本人に対する嫌がらせ
これからも徹底的に暴いて警鐘鳴らすから、体よく追い払おうとしても無駄だぞ! トゲと吸収と鎧と不死と蘇りが付いた相手にどう勝てばいいんや? >>673
アウアウって時点で察しろ
もう二度と反応するな >>675
共同墓地でゴリ押す
吸収鎧不死吸血とかが付くと掛かる時間が増えて怠くなるが >>675
https://youtu.be/OcA1_Wg6L4Y
手前がとった動画で申し訳ないけどこんな感じ
試練はトゲは勿論、鎧やら吸収やら甦りは取りまくってるけどポイント美味しくないから不死は取ってない >>678
見たわ装備にトゲ付けたらスキルは適当?
なんでもいい? >>681
加速部屋のメンツは全員スキル厳選してる、先手必勝と暗闇はあった方がいいんじゃないかな、天使対策として
ナガ少女とメデューサ少女が多いのは単に好み
トゲ手袋持ちは予知と暗闇は付けてるけど他適当 >>676
すまん見てなかったわNGいれた
魔王部屋全員に広域加速入れたら先手必勝つけてもいいかなってくらいには加速入るの確認した 試練10は加速と広域加速全部つけても加速がスタックしない 感電や暗闇とか各種無効化する遺物があれば
スキル枠2個空くし楽なんだけどなぁ 遺物で加速稼げるし魔王部屋で広域もありっちゃ有りじゃね、順風で過速の効果薄れてる感あるし
なら地震や刄撃で良いとかもあるし好みの範疇だろうけどさ
https://i.imgur.com/qXghFrO.jpg 刃撃はトゲ取ってると地雷にもなり得るよね
死ぬ速度が明らかに早くなる
というか範囲攻撃持ちは、それが強力であればあるほどすぐ死ぬ…白パンとかスパルナちゃん開始5秒も持たない >>686
その遺物、モンスターにも加速たまる?
試練10だと消費も激しいし順風過速の効果もあって0.5倍速で観察してもよくわからんかったw 過速と順風の関係性が未だに分からん
足し算じゃないんか? >>689
大体霧風にしたってそうだけど、基本行動速度変更系の部屋があるなら
敵や味方の行動速度の変更値を表記しろって話だ
最低でも魔王分くらいは表示しろと、あれならバフ表示されているのだから部屋だけでなくて過速分含めて反映できるはずだ
現状効果が見た目頼りになっているから、wikiでも積算か加算か、リミットのあるなしでgdgdするのだよ馬鹿馬鹿しい
韓国ではデフォで脳にデバフがかかるのかな? 白パンスパルナはある程度進んだら共同墓地で死ぬ担当 全体攻撃したら1体でも致死量なトゲダメージが敵の数だけ飛んできて死ぬ白パンスパルナ
蜂の巣どころじゃ無いんだろうな 前回のアプデから1ヶ月は経過しているし週末だし、今日辺り来るかと思ってたのに。
リリスに修正が来ると聞いて前回のアプデ以降初めて触ってみたが、試練10だとD+200とかで普通に死ねるわ。 むしろ、ソシャゲでもないのにそんなポンポンアップデートなんて来ないだろう
ソシャゲでもリリース一月以内なんて、アップデートと言うか単なるイベントの実装ぐらいじゃないか ダンジョン守りと同じなら1ヶ月スパンだが
今月末辺りに来ると踏んでる あとはフロリアで全魔王15や 長く作業な戦いだった
もうアプデ来てええぞ 長文失礼します
漏電出たから作って試したらD300前後で死んでたのに一気にD640まで行けた
でも640に来るまでは魔王部屋に入り込む前に全部殺せてたのに640でモンスター全壊させられた上に魔王が2秒で死亡
HP3000近くあったのに。心臓使って復活したけどまた2秒
護衛3体に煙幕とシールド持たせてたのにそいつらも即死
これはもう先に進むほど回復とかHPが機能していない感じがするんですが不死ありきのゲーム性になってるんでしょうか?
まだ覚醒パック開けてないので加速部屋デスナイトくらいしか無理ですが・・・ >>701
不死無しでもカンスト行けたし、構成次第だよ
後もしかして難易度難しいか?640とかやるなら試練来た方がいいぞ >>704
難易度は難しいでやってました
不死無しでも行けるということは罠に頼りすぎてモンスター構成もちゃんと考えないと駄目ですね・・・ >>702
ドミニオン+ダンジョンメーカーのSlaythespireとか
モンスターごちゃごちゃ系のDungeonWarfareとか 鈍化不死ゲー飽きたから漏電と電場だかのコンボ配置やってみたいけど敷居高いね
雷と爆弾とかまあ出んな
おとなしくアプデ待ちだわ畜生 >>701
D640だと反射ボスかな。
D1360辺りまではボスごとにいろいろ特性があって、かみ合わないと即死することがあるよ。
とりあえず不死ばらまくのが手軽で万能。
スレでは共同墓地勧める人が多いね。
共同墓地なければ入口加速部屋に先手必勝つけたデスナイト置いとけば
充分に不死ばらまけるのでその方向で構築してみるのがいいんでは。
注意点は加速部屋とデスナイトに優先して経験値を与える事。デスナイトが死なないようにすること。
これで墓地無しでも十分に行けるよ。 入り口が一カ所なら入口に怠け置いて加速で囲んじゃいかんのか?
あこやあるなら怠けのレベルをガッツリ上げるだけでも中々の火力になりそうだが 怠りだと無効+5、反射12%で詰む
D500までなら怠りでいい なまけりじゃないの? そんな言葉あるのかしらんけど スキルスロットは手に入れたモンスごとによるってことでよろしいですか?
ホワイトファング作ったのに空きスキル1個しかないんだけどハズレ? 怠りもそうだけど、増幅もamplifier(damage)って変換できないと意味分からんよな 冷たい生オナホがあると聞いて戻って来ました("`д´)ゞ 不思議 暗闇 刄撃 刄撃
これを白パンスパルナセフィロトにつけよう +[V5]とか+100%%みたいな謎の表記はどういう意味なんだろう 順風を一個余計において過速を別のスキルに置き換えた方が安定する気がしてきた
厳選楽になるし >>733
どうせ墓地要員なら引き継ぎしなくてもいいような気がしてきた
引き継ぐんですけどね モンスターのスキルは基本不思議と暗闇付ける位しかしてないわ
3スキル以上だと大概が占い師使う羽目になるし 加速火力:先手 不思議 暗闇 魔法の矢とか
支援:過速 氷爆 不思議 魔力の壁とかシールド付与
魔王:過速 不思議 暗闇 刃撃 電撃鎧
自分はこんな感じい >>734
+5と100%でいいはず
後IDがsexやんけ みなさん強さは関係なく見た目ではどのキャラが好きですか?わたしは
魔王 レベッカ
魔物 セフィロト
勇士 精鋭魔導師 みんなありがとう
脳死で不思議は付けてたけど暗黒も必要なんだな メリエール使ってるから不思議の重要性あんまわからん 同じアクティブスキルは発動確率が増加する、ただし連続発動はしないから別スキルのが良い、特に加速部屋だとかなり無駄になる
だからメリエールで暗闇刄撃3が理想、一度でも発動しちまえば勝利(発動者は除く
不思議はメリエール以外の試練用でしかないよ ゲーム画面のリサイズが絶えず繰り返される不具合が頻発してるんですが、対策わかる人いませんか?
問題なく起動する場合もあるんだけど、条件が分からない、、、 https://i.imgur.com/TMe90ra.jpg
レベリングついでにクラウド使って僕の考えた()
やってみたが微妙だった
弱くはないんだけどね… >>747
xsexってググったらホモホモしいオッサンの楽曲が出てきたぞ
是非 300Dでトゲ手袋3つ揃って喜んでたらトゲ試練出なさすぎぃ どうせアプデといっても、バグフィックスだらけ
それもまともにテストプレイしていれば気づくものばかりで、予め修正してリリースしろってものばかり
こういうこと書くと「開発は少数でー」とかのたまうキムチ仲間が涌くのも救い難い
なんていうかチョンの絆が深まるばかりで、肝心のゲーム内容はおざなり
ダンジョンメーカーというより団チョンメーカー(←これはパワーワード!)と化している現状をチョン共は反省しような 魔王の激怒が戦闘終了時
150万から200万超えてたけど
今20万ぐらいなんだけどなんでやろ?
やったのターニャの先手必勝を電撃鎧に変えたのと
墓地を共同墓地(これは関係ないと思う)に変えたぐらい。 >>758
ふつうに敵が魔王のとこに来て消費しただけでは? >760
サンクス。
先手必勝あったとき
魔王部屋に7.8匹雪崩れ込まめても
外の勇士が角笛踏むから
激怒が数万切ることないから
電撃鎧とどっちがいいんかな?
電撃鎧、有効的に使ったことないから
せっかくやしちょっと遊んでみる。 電撃鎧つけるなら電撃武器でもいいんじゃない?
鎧は配下につければいい 先手必勝ということは加速前提で先に手数でねじ伏せていくのに
殴られて効果発揮する電撃鎧の組み合わせはちょっとやりにくそうだが 皆部屋つくるときコンセプトとかあんの?
どうしても前半に罠と後半にモンス部屋って構成になっちゃう うーん、魔王の電撃鎧イマイチなのかな?
上のレスで魔王に電撃鎧付けてる人いたから
便利なのかなって。
入り口トゲナイトに電撃鎧つけたら
殲滅能力あがったから
魔王(HP1万以上)に雪崩れ込まれた時に
結構殲滅するかなって思ったのよね。
やっぱり先手必勝で激怒増やして
刃撃で殲滅がいいかな? 部屋内にしかカウンターしないデバフなんだから、バフのトゲ手袋の方が圧倒的に強い 戦闘開始時のカメラアングル固定させて欲しい
毎回タップして画面移動すると画面から指を離した時に権能1が発動してマナ1個分消費してしまうし >>767
わかる。
1240Dで消費MP+5されて権能1が6MPになったとき画面触れなかった >>765
次のアプデが電撃魔王っぽいから電撃が真価を発揮するのはそいつだけだと思う 「画面タップで権能1を発動しない」を設定で追加してくれても良いかな
それなら画面グリグリ動かして色んな場所確認出来るし 電撃は新魔王に勇士のHP割合で付与する権能とか電撃付与されてる勇士を殴ったら効果が出る遺物(不死鳥の爪の電撃版)とか実装されたら良いんだけどね。 そもそもスライドでもタップ扱いになるのがおかしい
普段スマホ使っててもスライドとタップは全く別じゃん 複雑なインターフェイスも嫌だから権能1をMP0扱いにするしかないなうん むずかしい5で初めて340突破して今400超えたけど止め時がわからなくなってきた >>778
もう止めていい、帰れ
試練6〜10以外でD500以上潜っても特に異議はない、帰って新難易度解放してこ
試練8までチュートリアルみてぇなもんだ >>779
資金5000の実績クリアしたらやめるわ >>778
継承する施設やモンスターに問題がなけれは即放棄して次の難易度に進もう なにいってんだ
まだターニャの火傷構築とか試してないだろう
実績に「火傷100000蓄積」とか「死体爆発100000蓄積」とかあったら良いのにな >>780
資金5000やるなら、10000までやんなよ。 >>783
実績追加欲しいよね
最後の罠設置しないでの200あたりでやる気せんでとめてる
アプデはよ >>782
転生15はメリエールとエマだけだけど、星2以外の実績終わったら、石も2000個あるしやる気が出ない、、、。 今度のアプデでパックの邪魔な罠出ないようになるらしいから全部開放してみたけど本当に酷くなった
☆1の奇襲や搾取が選択で出る率高くて☆2でもそう
氷部屋作るのさえめちゃくちゃ遅くなった
こりゃ駄目だ 試練10で全魔王15しようぜ……
試練7〜9で上げるなんて弱音は吐かずにさ!(白目 ボス遺物は全解放したら300Dまであこや黒猫揃わない事あるのに
あこや黒猫だけなら80Dまでに余裕で揃うもん、こんなの差がありすぎ 値段分以上に遊んでるんだから他のゲームでもやってみなさいよ >>783
試したよ。2800くらいまでやったかな。
基本はターニャの権能:燃焼で火傷を溜める。モンスターは可能な限りラバゴ。流星雨とかは使わない。所詮固定値付与だから。
ダメージソースは点火/燃焼からの〆は火薬部屋。
ダイナマイトも試したけど火薬の方が良い。火傷が勇士のHP依存なので火薬でも40Lvくらいまで上げたらダメージ的には十分で発動がインスタントなのが良い。
勇士は常時火傷状態といってもいいので加速は不死鳥の爪だけで十分(300〜700溜まる)。 >>788
何故リリス上げを試練7でやってるってバレたし…。
今回は物凄く引きが良くて、D+120時点で太陽追跡者x2、墓もx6って状態で
こんなに引きが良いなら試練10でやりたかった。 >>791
ダイナマイトは中腹(引継ぎ設置時の〆位置あたり)で3ラインを分厚く抑える役割がいい 今リリスレベル1で試練10やってるけど時間かかるな >>793
ダイナマイト1個作る素材で火薬2個あるいは火薬+燃焼作れると思うとちょっとねーw
それに流星雨とか固定値で火傷付けてるならともかく権能:燃焼で火傷つけるなら倍率2000%とかあってもオーバーキル過ぎるしね…。 不思議って不思議持ちキャラだけか
何故かこのスキルだけ当然同じスタックのメンバーにも有効とか勘違いしてた
そんな壊れ性能なワケありえないのにな >>775
高橋名人よろしく超連打で権能連打する魔王がそこに 霧風4個設置してあって、それぞれ30数パーずつ速度低下させてるはずなんだが
これ合計100パーセント越えると設置しても意味ないのかな? >>795
マイトも流星雨も引き継げばもーまんたい
マイト1流星雨2は序盤中盤楽だと思うんだ 霧風の2個目を置いた時に効果ほとんどねぇぞって気づくはずだ
2個目以降は数値のおおよそ1〜3割しか効果の上乗せがされない(順風、過速も同じ)
1個で十分だけど、他に置くもの無ぇだろorなんか不安なら2個目おけばいい 実績の星2以下の魔物のみ配置って魔王のレベル上がって初期で星5の魔物持ってたりすると解除できなくなる? アプデのオンオフ機能は実績解除にも関係あるんやろね >>787
まじか、アプデまで休もう
実装されなかったらそのままドロンしよう
それに合わせて不死やあこやのナーフきてやっぱり・・・ってなりそうだが 魔王のレベル15にするために試練10を1000日くらい行こうと思ってはいるんだけど充電めっちゃ減るし500日過ぎたらもう作業だしで数十日ずつしか進められない
大人しくアプデまで待ちます >813
ダンジョンメーカーってアプリ時間が溶けておすすめ。 フロリア以外は15にしたけど
フロリアだけ15まで上げれない
リリスもあげるつもりなかったけど修正入るから試練7で頑張った
ただただ辛かった
エマ、エリは楽しいね 昨日あれから300ほど潜ったけどやっぱり搾取と奇襲だけが異常に出る
なんか乱数偏ってるのかパック開放部屋が優先されてるのかわからないけど
漏電部屋全く完成しなかったわ >>816
フロリアもリリスも980までなら入り口墓地と魔王部屋の前に湾曲置くだけで進めるよ
そう、これが狡猾アラクネゴブ少女、忍者もバフォが対処してる
逆に980までにダンジョンを整えないと天使に集団レ◯プされる
https://i.imgur.com/27jmxHQ.jpg 歪曲ってなんの意味があるのん?
個人的には混乱て魅了の下位互換と思ってて微妙評価なんだよね すまん書いてくれてたな、悪魔の狡猾で火力アップ狙いか とりあえず今進めてる奴カンストさせたら終了だな
特定のキャラ作ったところで次のは持ち込み不可な場所だしな 魅了は単体で強いがコンボ的な面は狭い
そういう特徴づけ >>819
潜らないぞ絶対
明日までにアプデこなければやってみようかな(ぼそっ) >>822
お供のゴブリン少女に火力任せて混乱ばらまきに徹するのもある 気がついたら何匹かスキル完成した融合モンスター消えてたけど
融合モンスターを作り直すのもアプデ後のほうがいいか なおダメージはこの程度、lv30〜100で衰弱と防御試練取ってない状態、ちゃんと装備やデバフ付与しとかないと破滅しかねないからご注意
https://i.imgur.com/6xaJCvW.jpg 2500日の時点でスコア5億
2000日の時点でスコア2.7億
日数経過するほど結構スコアは上がりやすくなるのね
2000日の時点でこれいつカンストするんだと思ったけど
これなら4000-5000日の間にカンストしそう 現在取得している試練ポイントが日数進めるたびにスコアに加算されるからね。
試練を踏むほど加速度的にスコアが伸びる。 そういえばアップデートラッシュの最初の時、初期バージョンのゲーム中に突然覚醒装備やスキルが出始めたんだよな。解放もしてないのに。
何が出てきて唐突にぶっころされるかわからんって意味ではローグライクっぽくはあるが、アプデするぞするぞっていわれてると開始しにくい エフェクト軽減もそうだが、iPadで獲得済み試練が見れないのもなんとかして欲しいわ・・・ 試練9リリス軌道に乗ったけど、魅了マスでなさすぎて氷でで埋め尽くされてるw チャレンジモードや、新魔王やパックから開放した遺物・部屋・装備・スキルを幾つか禁止出来る機能入った新パック作るのに、後数ヵ月いるんだそうだ
とりあえず禁止機能だけでもアプデしてくれや アプデまで暇ならダンジョンメーカーの元ネタのslay the spireおすすめ >>837
元ネタに飽きてこっちに来てさらにこっちも飽きたわけだが 個人的には一番にマージナリーディフェンスを思い出した >>839
書いてなかったわ
少なくとも数ヶ月かかるってのはデマだな まだ解除してない実績が残ってるから数週間は遊べそうだけど、数カ月は無理だな
実績追加、デイリーミッションを用意してくれないかな 一体どこをどう読んだら「数ヶ月かかる」って情報が読みとれるんだ? 実際新しいパック作るならそれくらいかかると思うけど予想からなぜか捏造までするやつって結構いるよな 暫くはアプデなしでええで
まったりカンスト狙ってるからさ
2000日超えたぐらいからほんま作業でしかないし
チマチマやるでー 何か見ながらたまにポチポチするゲームだよな
…誰かマクロ作って配布しないかなぁ カンスト近辺にいったらちょくちょくスコア確認しないといけないの?
それともしばらく超えても問題なし? てか、2500日以降の戦い見てて思うけど
ここまでくるともはや鈍化(霧爆)いらんよね??
不死100台だと、鈍化のってても加速部屋の先手必勝3人がかりで一般戦闘の雑魚の鎧すら剥がしきれないし…
トゲカウンターでオーバーキルするなり、不死200以上溜めて黒猫パワーで押し潰さないと火力不足だわ >>848
数ヵ月ってのは違うレス。
てかたまにしかスレ来ないなら、ざっとでも見てこいアホ 最初のパックであれだけ時間かかったんだから何ヶ月かかかるだろうみたいなこと言ってたのなら多分俺だぞ
あれも予想で言ったんだがなんで確定みたいな言い方するんだよ
2chがこの世の全てマンかな >>853
攻撃100を先手で500%(600ダメ
不死で与ダメ500%(3600ダメ
鈍足で被ダメを300%(14400ダメ
こんな感じだから鎧取ったなら霧爆有無は大きいぞ、他で代用できるっちゃそうだが
あと角笛は地味に火力の根底に関わってる、鎧剥がせないなら角笛置いてみるといいかも、オーク少女でよくね言われたらそうだけど まあいつになるかはしらんけどアプデ三日前くらいに日にち告知してほしいみはある 究極的には、勇士の体力を参照するトゲカウンターだけがインフレに適応し続けられるのは自明だな
レベッカには腐敗もあるし、ある程度の速度でカンスト以上を目指すなら今の所レベッカ一択
まぁやらないけど >>数人しか開発者がいないなら数ヶ月スパンやろな
これは予想で俺の
>>数ヵ月はいるんだそうだ。は確定て >>856
角笛は個人的にはイマイチ評価なんだよね
入り口1つの時は入り口に置けたけど、3つになったらもうどこ置いても中途半端にしか機能しないように感じてなぁ
ただ暫く使ってなかったから次の機会があれば使ってみるよ、ありがとう D二桁の頃からD1000超えてもスキルゼロのやついるけど
魔王向けスキル減らしからも生き残り、こいつは
どんな気持ちで控えにいるんだろ 同じスレで見た情報を改変まではいいとして誰かに聞いてきたかどっかに新情報として出てるかのようなレスするとかレス古事記にしか見えんわ >>861
中途半端でもいい、D1000以降は1個でも5000〜1万溜まる
(厳密には違うけど)激怒=攻撃力であり、先手は攻300加速200なら600%(攻1800)にしてるだけだから激怒1800あれば火力が2倍、900に下がっても1.5倍!
でも本来はオーバーキルだし 無効解除してデバフ当てれるならそっちのが安定する、だから1個保険に置いておく程度で良い >>864
そうしっかり説明されると置きたくなってくるな…
ちょっと順風3霧風3もいらんから
この辺崩して置いてみるわ、ありがとねぇ 順風3霧風3の状態から順風2霧風2に崩して角笛を霧爆置いてた2列目真ん中に上書きして2600日-2620日で様子見てたけど
一般と精鋭では早くなってる気がしてええやん!と思ったら
何故かボス天使軍団がちょいgdるようになった、謎だわ
霧爆1つ潰したのが影響してるのか、偶々デバフ除去が運悪く重なってるのか謎だわ
ただこの位置でも5万は激怒稼げてたのは意外 激怒は攻撃するたびに減るんだから、どれだけ加速しても3倍にしかなんねぇよ(鼻ホジ)
ただしエリザベートは除く 角笛はなんとなく3つの入り口の間のとこ置いてるわ
他に置くものも無いし スキル付け周りの操作性だるすぎて大きい方針転換やる気しないわこれ アプデ来るなら水曜辺りが妥当かなと思ってたけど、前回の大型アプデが6/18(月)だったから今日の可能性もあるのか。
遅くても今週中に来ると良いなー。 >>844
何サラッと嘘書いてやがる、数ヶ月先って書いたのスプじゃねえか
しかもただの推測を確定情報と周りが勝手に勘違いして馬鹿騒ぎ
日本語不自由過ぎるだろ、チョンレベルの間抜けだな
確かにアウアウは変なやつが多いが、何でもかんでもアウアウのせいにしないでもらいたい
チョンと害悪アウアウと同じくらいお前も迷惑な奴って自白しちまったな! このスレで無駄に差別語を連呼する奴は1人しかいない 2chは狼少年をリアルタイムで見せてくれるから好き タイトル画面描いてる人のイラストで
攻略の合間に魔王とギャルゲーさせてくれー ゲームコースター公式の日本語読みにくすぎて草
英語でいいから読みやすくしてくれ ってかあのツイッターアカウント全言語共通っぽいのになんで最新のアプデ情報は日本語だけなんだろ
6月までは英語だったのに 初心者なんだがこれってオリジナルパック全部引いてから覚醒パック引いたほうがいいの? 覚醒は部屋交換とか3倍速とか便利なものもあるしちょいちょいつまんでいきなさいな 2倍と不死猫、あこや引いたら後は全部覚醒全力じゃね
通常パックなんて上とキャラと残す系以外は全部外れのゴミ塗れやからな 魔王レベルと魔王と合成モンスターとシードレイクいないの辛い >>881
ああ、魔王の首を植木鉢に入れて育てるわけだ
韓国のギャルゲーといえばtomakみたいな基地外ゲーばかりだろ
チョンの猟奇的HENTAI嗜好には敬意すら覚えるね!
>>886
マジかよアウアウ最低だな! 試練10到達する頃には必要なのだいたい引けてるから程々に両方から引けばいいよ オリジナルで機能3種とあこや黒猫引いたら気分で両方引いてきゃいい
オリジナル40ほど開けた頃に覚醒に全力するのが一番良いかもしれないが、それよりオリジナルで通常罠、覚醒でトゲ太陽以外の武器を 選ばない ことのが重要
アプデで修正されるとはいえその分ゴミを選んでることになる オリジナル通常罠は本当に地雷だから引かないほうが良いね
祭りとか使える日が来るのだろうか・・・ シードレイクさん、あこや貝とのシナジーで下手な融合モンスターより強い気がするからなあ
前列をシードレイクさんで固めたいくらい よく話題になってるけど、裏切りとか奇襲って別に☆2とか☆3の出現を邪魔してるわけじゃなくない?
だいぶ後になってから解放したけど、それらを解放するまでは堀穴が三倍出てたイメージがあるわ
まぁ今は検証のしようが無いからわからんけどね レアリティ自体の出現率は変わらない
同レアリティで選ばれる確率が50〜70%くらいなのが奇襲裏切りなどの追加罠
さらに追加罠の殆どが役に立たない、素材かつ強力な罠の出現率がどんどん下がっていくから序盤がきつくなっていく
霧爆作るかーと店行ったら10回買っても氷出ずに爆弾や激憤が増えてく事故も発生します(半泣き >>900
追加モンスターも追加部屋も素材にならないのはよっぽど強くないといらない お前は今まで飲んだポーションの数を覚えているのか? >>900
やっぱり・・・
氷が本当に出なくなった
追加罠の選択率絶対高いよねこれ すいません闇の手袋(与ダメ25%死体爆破)さん愛用してます・・・ 闇の手袋って権能でも効果あるなら全体攻撃系の価値があがるよね 大地はなくてもいける、闇手はエマに付けたらなんか強くなってる気がした(体感
というかトゲ手が部屋攻撃になるせいで全員トゲ手でよくねになるのがな よし、最初からやり直すか
もう要領わかってるしサクサク進む・・・はず
通常罠と武器は排除しよう
あよ変な音になる開始時遺物 大地は悲鳴部屋に配置した古代ミイラに装備させてる
墓場以外のマスの生存率すごくあがるから重宝してる 骨の槌(有士撃破時防御3付与)も権能に乗るぞ
HP+400の方が本体な気がしてならないが 撃破時効果は権能でものって、攻撃時効果は権能だとのらなかったような どれが乗ってもいいけど、説明からそれが分かるようにして欲しいな ところでスキルでA付けたいってときに合成だから複数スキル持ちの中からA探して選んではずれで
選択最初まで戻されてまたくそ長いスクロールかくそ重いソートからまた同じ奴選んで逆順に選択したらAがついたけど余計なスキルが二個ついたからやっぱりだめだねみたいなのがやってられないんだけど
熟練プレイヤーのおまえらは我慢強さのレベルが聖人かなんかなの? ああすまん、Aってややこしいな。ランクじゃなくて不思議とか暗闇とか特定の何かをつけたいときって意味ね モンスター手持ち増えないようにしてるけどそれでもイラつくしソート強化とブクマ的な機能期待してる どのマスなら霧爆風とかの隣接効果が魔王部屋に入る?魔王部屋入り口のみ?それともそれの上下含めた3マス? モンスは二軍に落とす機能と、誤合成防止のロック機能欲しいな 要望はPlayストアのレビューにくれってあったよ(公式からの返信
大型アプデに一ヶ月以上かかるようだから、受け入れられるのには時間かかるだろうけどな〜 一度合成して獲得順にするしかない
最悪モンスター獲得しなけりゃいいんだが、イベント屋敷があるから処理落ちするまで集めておきたいんだよなぁ
魔物の有料引き取りホンマ辛い リストに非表示にするチェック機能
並び替えを順切り替えではなくタブ切り替え
並び順にレギュラーとそれ以外の項目追加
商人マスで料金加算の複数同時合成
みたいな快適システム欲しいわ エマに闇の手袋だと権能に乗らずとも間接的に激怒数値の25%が魔王部屋で範囲攻撃化することになるから相性は良いのよな
要望林檎ストアじゃダメっすかね・・・ ルーキーの俺にはスキルとか気にする余裕もないや
スキルの弄り方もわからんし あと実績モードみたいな感じで設定した実績の対象の魔物と部屋を
✕印でもつけてくれる機能ほしい
自分が悪いのは重々承知してるが500まで集中続かないわ
戦闘画面に表示もつければ縛り好きなマウンターも喜ぶだろうし イベントマスで戦闘後にタイトル戻る技で合成し放題で整理楽だよ。
不思議量産とか装備量産しちゃうとあれだけど・・ >>928
ルーキーは刄撃や地震、広域加速や深眼がついてる奴を選んでればいい
刄撃と地震の説明を見て「頭おかしいこれ」と感じる頃にはスキルのこと理解してるはず あぁ忘れてた 連斬り、魔法の矢(魔法の刃じゃない)の説明もよく見とくといい
レアリティC、B(大嘘) >>932
難所では魔王部屋じゃなくても一部屋に4匹以上いたりするから
3回ってのは低めの評価になるんじゃない? ターニャで加速部屋のレッドワイバーン
過速、先手必勝、つけてて
すぐ死ぬけどこんなもんなの?
なんかコツある? >>934
説明よく見よう、単純に6倍ダメージ+激怒×3、敵が1体減れば1体格納できる
毎回刄撃や地震が出るわけでもないし、知ってれば道中の取捨選択がかなり楽になるよ(ルーキーの話) >>936
激怒は乗るけど、6倍ダメージのところはアプデ前の割り算類似の補正があると思ってるけど
つなぎでは入れるスキルね メリエール使う場合って不思議暗闇乗せてる?暗闇は暗闇付与してくる敵多いからまだ分かるけど不思議はどうなんかな >>939
やっぱ暗闇より別のスキル乗せた方がマシかね、ありがとう 変な要望書き込みがあるが、軌道にのったらいちいちモンスターや
部屋なんて選ばずにさっさとスキップして日数進めりゃいいだろ
メインは経過日数による蓄積試練Pの倍率乗せ
整理・合成・強化する時間なんてムダムダ
部屋・モンス関連なんて1つ5Pに倍率が乗るだけのゴミだからな
ボス部屋スキル固定になってもまだ吟味しているようなら、ただの貧乏性か不思議ちゃん
整理厨の両親のどちらかが不思議な存在持ちである可能性を指摘しておく
いずれにせよキムチ開発者じゃあるまいし、もう少し計画的に行動しような? 試練10でやっと900きたけど流石にダレるな
今までの試練全部とったけどどのくらい石もらえるんだろな >>935
共同墓地以外の部屋は大地装備しないと生き残れないよ 7回に1度3回攻撃するぐらいなら、先手必勝や攻撃力補正高いスキルの方が強いことを理解してない人が多い
激怒は使えば減るし、トゲが強いのは異物で攻撃力が上がるからだ
許されてるのは刃撃まで トゲ関連は遺物が精鋭倒してけば早い段階で揃いやすいのもでかいよね。
100階までに大概出揃ったのに、トゲトゲ手袋出なくて、全く活躍してないわ。今回のダンジョン どうせ不思議暗闇で埋まってるし深層潜れる奴はスキルの有効性も無能っぷりも分かってる
好きにすりゃええ メリエール用とその他用で別々に継承モンスター用意するのダルいし現地調達分は別として継承枠には不思議暗闇つけといて良いと思うわ 正直不思議暗闇以外は混乱狡猾みたいな事をする以外変わらんわ
3スキル以上付けるとなると占い師使う羽目になるし不思議暗闇しか付けてない
メリエールだったらそれすら要らないだろうが >>947
加速+先手必勝で強いと思ってたら
気がついたら加速部屋が皆殺しにされてたりね つまり、不思議暗闇過速先手必勝つけときゃよい、ってことやな。 暗闇って意図して入れたことないわ。
不思議は継承魔物には入ってるけど、120を安定させるためだけだなー。
それ以降は別に要らないと思うよ。 天使対策に他につけるのないから暗闇でいいかって選択だと思う
なんどか天使に全滅させられるとトラウマになるから 激怒ダメージで殴るんだからスキルは生存と速度系だけが結論だよな 暗闇・不思議はセットで付けてるけど恐怖ってパッシブスキルも無効にされるのでしょうか?
アクティブだけなら外せるキャラも結構いるけど心配なので一応つけてますが 不思議別に必須とは言わないけどはずして何つけんだろって思う
暗闇はフェアリーデスナイトとトゲ手袋持ちには欲しい
どっちも基本試練対策だけど 試練のせいで恐怖とか暗闇に対して相手が抵抗を持ってることが多いから
戦術が狭まってるしね
状態異常完全無効はちょいやりすぎな気がする 暗闇は天使&試練対策だよ恐怖暗闇試練取り放題のボーナスになる
不思議も同じというか、D500以降とD500以内の人で意見が食い違ってる気がする
>>951 先手なら過速いらない じつはちょっと前まで暗闇が相手にデバフする能力だと思ってたのは秘密 天使はどうせ恐怖やら魅了でスキル使えなくなるから、暗闇は試練用
深層行かないなら試練での選択肢を広げる事にあまり意味はないから要らんだろうね 自分は4魔王で1600~到達(うち1カンスト)した上で >>953 だと思ってるよw
必要派は逆に一度暗闇なしでやってみたら良いんじゃないかな。多分いくら言葉を重ねても無駄でしょ。 3800越えたところだけど主要キャラの暗闇外したら一般戦闘でボロボロになるよ
不死撒きでぎりぎり勝ってるけど余裕だったところが下手したら負けることになるくらい影響力があるのが分かった まあ暗闇入れなくても最初の80ターン位miss吐き続けるだけだからな
共同墓地沢山置いて入れば要らんだろうし、暗闇が必要かどうかは構成に寄るんじゃないの 全くその通りだな
天使対策なら、スキルを延々と吟味なんてしなきゃいけない時点で
ダンジョン構築を間違えている
一般戦闘でボロボロにされた? 3800までマスでも掻いてのかな?
試練対策なら、そんなスキルを主力に付けている暇あるなら
さっさと日数進めておけ、時間の無駄で終了
暗闇・不思議に拘りすぎて、自分が視野狭窄の暗闇に陥っているのは笑える
三国人の持病かな、星占いで治してもらったらどうだ? ん? 誤解のないように補足しとくけど、暗闇なしで暗闇試練とりまくっても問題ないって言ってるわけじゃないからね?
暗闇とらないなら暗闇恐怖の試練は避けるよ、当たり前でしょ。 後出しで条件出して当たり前とか言われてもな
数人に暗闇つけて試練を選びやすくしたほうがいいと思うわ 星2以下に挑戦してるんだけど、うっかり星3魔物配置して失敗がきつい(^_^;)
クラウドセーブは魔王Lv4のデータ固定で使えないからなおさらきつい
配置不可にするロック機能が欲しい
魔王スキルON-OFF早くきてくれ… >>966
少し前のアウアウと同じ事言ってるのと口調からしてそうだろうな >>968
まさか3800まで暗闇試練取りまくってるであろう人がいきなりスキル外して壊滅しそうなんて言うとは思わないじゃん?
そりゃ壊滅するだろうよ、馬鹿なの? >>968
後出しも何も書かなくても普通分かることだがな
自分の理解力の不足を理由に揚げ足取るのは半島の流儀かな?
大体、そんなに試練選びやすくしたいなら慰安婦メルエールで終了だろ
それを否定するなら試練システムそのものに欠陥があることを認めるのだな なんだ、アウアウはやっぱりどこにでもいるレス乞食か、もう次から普通に会話してもいいぞ良かったね
それはそれとして>>970 スレ立て大丈夫だよな? >>972
正論すぎてワロタ
クソを限界まで溜め込んだHENTAIが
「浣腸されたら漏らした!」と喚いているようなものだからな
その漏らした肛門にキスしちまうのがメクラ信者ってのは業が深いことよ アウアウ扱いだけは止めてくださいホントに。
いくらでも暗闇つけて良いですから。 暗闇外して他に何をつけるか言えないならただの荒らし 次スレあくしろよ、980まで立たなかったら980立てとけな
>>976フルボッコで草 100日、500日、1600日、カンストを目指す人間
魔王や構成も色々だからスキルの最適解も違うだろうさ
俺は試練で選択肢増やす為に不思議暗闇を付ける
それ以外に付けたいスキル無いから厳選はこれだけってだけ >>984
ああ、あとお前4にもう書いてあるから、暇なら最新情報に直して貼っておけや 何でここはアウアウで揉めてんの?
他板ではそんな問題にならんけど何でなん?
本当に居心地が悪くてこのゲームも印象悪くなるわ いや、スマホ板行ったら大体どこもアウアウはNGは基本ってレス見るけど >>988
そりゃアウアウは変な事を書き込む奴が多いからだが
ここのアウアウはそこまででも無いというのが率直な感想
結局、自分の気に入らない意見を勝手にグルーピングしてまとめて処理したいだけなのだろうな
だから「NGしろ!」「反応するな!」と感情的な対応しかできない
まるでチョンみたいな思考を持っているのが、ここのアウアウ嫌いの住人の特徴
少数派のくせに声だけは大きいから迷惑している人も多いだろうね
>>989
それあなたの主観ですよね? はいっ論破 スレのテンプレでもなく極々一部のレスを拾って「よく見かけるけど!」
やれやれ、お前みたいな考えなしもよく見かけるよ、自分の意見というものはないのかね?
アウアウではなくて、その人のどの意見のどの部分が問題であるか最低限指摘できなければただの差別主義者だぞ
いいか、俺は差別とチョンが嫌いなんだ覚えておけ! 極希には見るけどこのスレだけは本当にアウアウの話は良く見るよね
正直差別的な事は気分的には良くないけどアウアウと声を張り上げてる人も良く思わないと思うな >>992
全くだな、特定の回線使用者にだけ普遍的無意識があるとでもいうのかねぇ
血液型占いにも劣るオカルト・似非科学もいいところだよ
はい、それじゃあ1時間以上も遅れた分際で意図的に重複スレ立てたヴァカがいるみたいだけど
970優先ルールがあるから、そのスレ使いましょうね! すぐに建てられないなら一言書き込むとかして欲しかったですなぁ?
まあ、俺は誰が建てたスレでも差別しないけどねぇ?
いやー、次はスレの皆が仲良くできるといいですねぇ?
ダンジョンメーカーD+22
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1532415372/ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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