【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.21
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※前スレ
【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522594233/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured □用語
プロテクター(HP加算)
決められた数値分、ダメージを軽減する
軽減した分、プロテクターの数値は減る
バリア/どんな攻撃だろうが1回は防いでくれるが、防ぐと100ダメージでも消えてなくなる
同時に攻撃された分のダメージは0だが同手番中、更には同リンク中でもタイミングがズレると後の攻撃は食らう
効果による退場にはダメージでないので反応してくれない
ポイズン/ターン開始時に100ダメージ食らうデバフ、3T継続
バーン/ダメージを食らうと追加で100ダメージを食らうデバフ、3T継続
バリアと同様なのか同時攻撃でもその人数分ダメージが増すかは不明
<リンク>/リンクではなく<リンク>
付随効果は様々だがリンク数によって効果量が増減するのが特徴
シイバのスキルはこの<リンク>スキル保持者でないと効果を発揮しない
地雷/ランダムに地雷(踏むと500ダメージ)を設置する
地雷は設置直後から目視可能なのでほぼ不発に終わる
なお赤の保有スキルだが召喚スキルのせいで最も爆発率が高いのも赤、次いで紫
リミット/決められたターン数が経過すると発動するスキル
相手ターン終了時もカウントが進むので注意
召喚/文字どおりユニットをランダムな箇所に出す
ランダムのせいで前述の地雷を踏みやすいが逆に言えばイベント戦で爆弾処理班として使えないこともない
ダブル/二回攻撃するだけで二回リンクを繋げるわけではない
攻撃力が上がるスキルを貰うと効果量が実質二倍になるチートだが肝心の保有ブランドは緑である
クリーン/対象のバフ、デバフを消してついでに初期化にする
ピンチ/自リーダーHP1500以下の状態の事
特殊防御/現状耐リーダー攻撃ダメージと耐アビリティダメージ がある
コントロール強奪/要するに洗脳
決められた期間内だけ敵メンバーを味方メンバーとして扱う
コントロール中の駒を強化してしまうと強化されたまま相手の駒に戻るので注意 立てれましたー
このスレが終わるまでファイトリーグがもつといいね 立てれましたー
このスレが終わるまでファイトリーグがもつといいね (スレ立て)ンナァァイス!
前スレと同じペースなら埋まるのは10月頃だろうが頑張ろうな 前スレ埋まるペースが遅すぎるとこのスレが過去ログに移動する危険性もあるのでage スレ立てた者です。
前スレ埋められるの怖かったから早めに立てちゃったけど、スレ立てるのもう少し後でも良かったかなぁ >>8
スレ立てなかったら立てなかったで埋めようもするクソガキがいるからこれぐらい早くてOK
英断。 いちおつ
性能の変わらない水着イラストのガチャか
イラストスキーとしてはマネー絞ってなければこういうのも悪くなかったんだけどな
鼓はイラスト好きだからプレにゃにゃぽで交換するとしてチカもスズも持ってるから後はどうするかなあ ヘッドラインきたね。
まだJPの弱体はないっぽい。無念。
夏ガチャは正直全員欲しいからファイターチケットガチャで貯まりまくったプニャポを使う時がきたようだ……… 気になって読み返したけどよくわからない・・・
Hあるなしの違いはなんやねん・・・
※「ご利益いっぱいの巫女 猫間スズ H」「チカ・ホワイト・ヒート H」「波乗り大魔法少女 ハーモニー H」はファイターショップでは手に入りません。
※ファイターショップで交換できるUS級ファイターのコスチュームは「ご利益いっぱいの巫女 猫間スズ」「チカ・ホワイト・ヒート」「波乗り大魔法少女 ハーモニー」のみとなっております。
※コスチュームのみの交換となり、ファイターを所持していない場合は交換することができません。 あー分かった ガチャのこの1文で分かった
>「十八幡宮の巫女 猫間スズ」「チカ・ブラック・コクーン」「大魔法少女 ハーモニー」の3体は、「ファイターショップ」とは違う「水着フェスタガチャ」だけの特別なコスチュームとボイスで排出!
チカで言うと
ブラックコクーン 通常版
チカ・ホワイト・ヒート ショップ版(通常版があれば交換できる)
チカ・ホワイト・ヒート H ガチャ版
で三種類あるんだな?これでええな?
説明が分かりづらすぎるよ、ミクソ 黄色のクソキャラ下方修正、なしw!
ハイクソー 二度とやらんわこんなクソゲー そしてそのあとすぐファイトリーグを再開する >>17 の姿が…
…ないかぁ おお、七夕イベントが延長されてる。
良かったぁ、これでサブ機の織姫彦星センスマックスできるわ ピリオド終わっても貰えるのゴミチケだし
全くやる気ならなんなこれ
あとユニットのコスチューム交換高すぎないかコレ てっきりサマーチケットの条件メンバーを倒せだと思ってたら違っててワラタ
100勝目指せとかやめろよマジで
もっと1戦の長さを考慮してくれ バランス調整は無いわサマチケは100勝だわで運営の正気を疑う まじで今の環境ファイトマネーたまらんな
毎日デイリーこなして毎回ワールドいっとる俺でも今回のファイフェス3回しか回せんかったわ
終焉の時だわこれ ファイトチケットがフェス限当たらないだけのファイトマネーの代わりならまだよかったんだけどな
劣化なんてレベルじゃない
水着チケットガチャすら回せないのすげえわ まだ40連しか回してないから参考にならんだろうけどSも出てないぜ バランス最悪
報酬 ゴミ
対戦 運
このゲーム本当にキャラデザ以外いいとこないなw ミクソじゃなければ半年で終わっててもおかしくない 音楽も良いと思うぞ
あとボイスとかエフェクトも凝ってる
バトルシステムも良い
何でこんな良い素材で。。。 良質な素材で作られたフルコース料理のメインディッシュだけに糞と下呂を混ぜたものをぶちかました(前菜やデザートは無事)もの………と個人的には解釈してる。
>>28
バトルシステムは怪しくない?
>>27 でも言ってるけど運要素の極みだしゲームバランス放置状態だし キャラデザ、音楽、小ネタは良いものというか独特さが好き。
あと『滑り台で遊ぶゾウ』とか『菓子増し娘』くだらないギャグ入れれるのはファイトリーグぐらいだと思う。
………ただそれだけにゲームシステムのダメさを見てて悲しくなる……… 水着ハーモニー引けたけど、就職先ないからイラスト眺めるだけの価値しかないわ なんで今回JPのナーフないかわかったわ
補填で水着キャラ引かせない為だわ。
ほんとクッソ汚い商売するなここのクソ運営は >>29
システム自体は良い
万人がプレイ出来て判りやすい
それでいて奥深さも出せる
バランスが悪いだけ
JPを追加ナーフしなかったのは
それをすると今度は
別の色が突出するからじゃなかろうか
次回で全体的に調整かけるんじゃないの 「次回で全体的に調整かける」?wwwwwwwwww
それができないからシーズン毎にクソみたいなバランスになってんだろうが
何の根拠を持って運営に期待してるかが理解できない この運営のナーフの何が悪いって?
「強すぎる」キャラを「強い」とか「普通」にする調整ならいいけど
「強すぎる」、「強い」のキャラを「使えない」、「ゴミ」にまで降格させる所がおかしい
リボンとかポーラとかToDのB級とか典型的なそれだろ 水着でプレポ消費させてからの9月ぶっ壊れ登場で無事死亡の未来が見える ポーラとかトイズの時計とか、もうそろ許してあげてもいいと思うの。 サマーチケットガチャったら100にゃにゃぽ出てきてワラタ
マジかよwww つまらない上に時間かかるし100戦は苦行でしかないな トイズの時計下方修正した後にその上位互換のシードラゴン出したのは控え目に言って意味不明
前者は自傷ダメージでランダム退場だしタッグでは使えないんだぞ モンストもファイリーも汚い商売が大好き
ファイリーはモンストの開発から外された底辺のカス社員の集まりだからモンストよりもっと汚いしユーザーの声なんて聞かないむしろ売上が悪いのはユーザーのせいだと思ってる
何より質が悪いのは開発側はこのクソバランスゴミクソ運ゲーを次世代のEスポーツへ!とか売り込んだりして人気アプリと勘違いしてる所
ブラナイとかマベツムから何も学習してない こんな状態じゃ新規で人にも勧められないし
やめてくパートナー達を止めることもできない
ただサービス終了を見届けることしかできない 一応お問い合わせとかで要望書いてるはずなんだけどなぁ。
自分の他にも書いてると思うんだけなぁー。 もう潮時だな
古参のフレも引退増えたし新規も望めないんだから終わっていいよ サマーチケットの入手方法がデイリー以外はクソミッションと時間指定のにゃにゃぽ祭しかないのクソ過ぎひん?
無理ににゃにゃぽ祭やらせようとするのやめろよ
これこそリーグで落とせよ 久々に起動したら3連勝ボーナス無くなってるけど
どうやってファイトマネー貯めたらいいねん >>48
デイリーの達成報酬とブランドカップくらい
ちなみにブランドカップやらずに毎日デイリーこなしても100枚たまらないよ
ソースは私 残念だが次のファイターセットで無課金は終わりだな
ブランドカップもやって月100取れたとしても3ヶ月掛かるわけだがその間に壊れガチャ限もポンポン出てくるから回さなきゃいけないし
その為のガチャチケだろうけどゴミしかでないから追いつけないね
無課金に優しいってだけが取り柄だったのにどうしてこうなった 運営がどうしようもなく無能なのさ。
ゲーム自体がクソつまらなくなったのが、1番の原因。 マジで人がいない。
AIとあたりまくり。
1周年でこれか…。
スマホゲーの隆盛って速いな。 隆盛で言うとこのゲームは最初の1ヶ月で終わってるタイプ
もっというと開幕に宣伝クソでタッグゴリ押ししてた時点で終わってた
イラストはよくライトな対戦感も悪くないからもっとソロで気楽に遊べたら全然違ってたかもね ワールド到達率6%……普通だな!!
全国にプレーヤーが10000人いたとしたら600人ワールドに行ったってことだ!!
あれれ〜おかしいぞ〜?ワールドって1000位ぐらいまであるんじゃなかったっけ〜?? 都道府県別のランキング
トップ10入り境目が10勝
群馬
もっと田舎はどうなってんだろ JPがナーフされない理由はそらうみんとかいうワールド常連のプレイヤーが関連してるらしいな
こいつが精力的に盛り上げる活動して運営に媚び売ってるからいつまでもナーフされないし本人に至ってはJPで勝つ方法とかいって偉そうにコメントしてるからな
今の環境JP使えばバカでも勝てるし
そのバカの中でファイトリーグに時間割いてるバカ中のバカがワールドに行って偉そうな発言してるだけって気付かないのかな
害悪プレイヤーは消えろ ゲームは好きだが運営を損きりすべきだな。糞運営で潰れるゲームは悲しいね。
運営が良ければ人に薦められるのに。
少しだけ弱くするって調整出来ないんだね。
シドー300ダメージ、エアリー200ダメージ200アップにするだけで随分違うと思うんだが。 対戦ゲームとして成り立たす気あるのかな?
これの動画観てても致命的につまらない 1位〜4位 JP
5位 ToD
6〜11位 JP
12位 ToD
13位〜51位 JP
52位 GGG
53位54位 JP
55位 GGG
56〜98位 JP
99位100位 ToD
JP率が異常なのは今更どうでもいいとして
ToDがこのインフレに付いていってるのが凄いのと前シーズンのGGGテコ入れが見事失敗してるな
やっぱりジェネラルバイスATK100はカスすぎる
今回のランキング見たら過去に赤と緑が覇権取ってたなんて信じられないな >>58
流石にそこまでの意図はないのでは…?
まああの人がよくJP使うのは知られてるほうだけども トップリーガー様いわくファイトリーグは運ゲーじゃないらしいぞ
洗脳されてるな アヤツラレター!! >>63
上位が運ゲーって言ったら自己否定になっちゃうからね 個人的に対人ではリーダーのHPを4000くらいに上げれば一方的で理不尽な勝敗は少なくなると思ってる
強いキャラが増えてリーサル圏がどんどん上がってるせいでどうしようもない場面が多く感じる
まぁ試合時間は長くなるけどその分勝利ポイントは上げるとか
試合時間短くても理不尽に負け越すとそれだけですげー疲れる 言うてもJP一強時代よりハモメロ時代や緑一強時代の方が長い
ハモメロや緑よりはJPや赤の方がスキル使ってコンボしてる感あるから楽しい すげえ地味にリンクスとプロフェッショナルが夏仕様になってんな
他にいる? 上に行けば行くほど試合のレベルが低くなるゲームってなかなか無いよな
クリティカルが全部台無しにしてるわ ハモメロも今もクソつまらんかったわ。まだハモメロ時代の方がファイトマネー貯めれてガチャまわせたから楽しかった。
今のクソ仕様だと人いなくなるだけ。 まじで今って、いかにシドーコンボ決めれるか先手番アカデミー引けるかだけの戦いやないか あとクリーン引いてプロテクト剥がすのだけ
本当にただそれだけ 今夜のっていうか七夜祭りのブランドカップのメンバーの条件がなかなかにイカれてるよね 落ち武者出したら不利なるからなw
こういう縛りは嫌いではないが 水着チカのFBなんて言っているのか分からんw
もっというと通常チカのFBもなんて言ってるのか分からんw 始めて1週間で無課金ワールドリーグに行けた
なんと底の浅いゲームよ どんな初心者でも運ゲーで上級者に勝てるのがこのゲームのコンセプトだぞ 地雷デッキ面白そうだと思ってせっかく作ったのに
いいカモになってるわ
なんだこの糞環境つまんナ〜イス‼︎ >>75
通常
神現場じゃ〜ん、好き好きだ〜い好きぃ、建前に決まってんだろーが!、足りねーぞ!
水着
神イベントキター‼、何見てんだぶっ飛ばすぞ!、でもちょっとは見て…よね?、ゆっちゃえ >>79
丁寧にありがとう でもそれFBじゃなくって通常セリフよね?
ちなみにHの通常セリフは最後だけ違うって んきゅっ って言う >>80
FBか見落としてた
交換のほうのヒートFBは「言ってみな!水着のチカ様マジ女神〜」 ハモメロの時はどっちもフリーランスだったから
まだ色んなブランドを使う余地があったけど
今はコスティシドーゲーの上ブランドがJP固定な分輪をかけてヒドイ 現環境の地雷デッキと退場デッキのカモっぷりよ
地雷対策もクリーンもスキルダメージもチェインもピンチもなんでもござれのJPよ Q.JPだらけの今、どうすれば勝てますか?
A.あなたもJPを使いましょう。あとは自分の運を信じましょう
Q.好きなデッキで勝ちたいです!!どうすればいいですか
A.まずJPを好きになりましょう
Q.ストレスなくファイトリーグをやるにはどうすればいいですか!
A.ファイトリーグやめた方がいい アクティブユーザーどんだけいるのかね。
面白いゲームなんだけどな…。
バランス調整が「ぼくのかんがえたさいきょうの」ってとこ以外は。 リンクス始めたらこのアプリ起動もしなくなったな
今なら無課金でも環境トップのデッキすぐ作れるしおすすめだぞ
向こうもテーマの強弱はあるけどそれに対するメタデッキも作られてるからテンプレだけじゃ勝てないしやっぱりゲームとしての基盤が違うわ 勝てなくなって来るとネタに走りやすい
ファイトリーグのネタデッキは面白いね
毒々デッキで進むんや 何を血迷ったかアーカイブ+DDD+登場スキル以外のメンバーで構成してみたけど、
まーパペットとメイドがウザいウザい 「JPは火力低いし…1体ぐらい放置してもかまへんやろ!!」
ワンツーwwwww!ワンツーwwwww!
▂▅▇█▓(’ω’)▓█▇▅▂ シドーエアリーのコンボほんとひで
アスクリが盤面無視の捨て身特攻でやっと出せるダメージを軽々と出すのやめろ それよりもいまから150マネー貰って誰がやり始めるんか知りたいわw >>94
パンピー「150ファイトマネー!?そ、それってもしかしてガチャ30連分くらいかなあ……へへっ、なんか面白そうだし…はじめてみよっかな!!」
なーーーーーーんてなるわけねーだろいい加減にしろ!! ガチャ1.5回分だもんね……
他の広告でよくあるガチャ何連ぶんだよーってのも書いてないのもアレだし エイミーさんイラストと声だけはいいから・・・
ファイトチケットが限定引けないファイトマネーかと思ったらゴミ入りで新イベントすら引けないクソの塊だったのは笑うしかない S級限定、US級限定はいいとして、普通のチケットはいっそファイターが混入しなくても良い気がしてる。
確率でプニャポが手に入るガチャって割り切ればまだマシなはず…たぶん いまから始めてもトロフィーの報酬全部チケットなのが…
まともなデッキ組みたくてもたまにでるプニャポ頼りとなると相当時間かかりそう 運営「手持ちが少ない?タッグを組めば相手の持ってるキャラも使えます!」
本気でこう考えてる アクティブ100人は切ってるのかな
数億の開発費や毎月数千万の経費
アクティブの人はとりあえずモンスト課金者にお礼だな 遣わなくても税金で持ってかれるって面はあるだろうしな
アニメにしろファイトリーグにしろ赤字計上できるならそれでいいやって気持ちで遣ってる可能性はある いまやってるブランドカップも時間いっぱい潜り続ければ
何かしらにランクイン狙えるほど
人少ない 運営「タッグで遊んで」
ユーザー「ソロでもタッグデッキで遊ばせて」
サービス開始してからずっと平行線 >>107
結果ゴールド帯ですらタッグでやるとなかなかマッチせずに2回に1回はNPCに当たるという過疎っぷり にゃにゃぽ祭なんてなかなか時間合わせれんから(他のことよりファイトリーグを優先する気もない)
無料の方の夏ガチャ全然引けんわ >>109
な、特に平日の9時、12時、19時とか時間作れないわ
せめて夜が21時からならなぁ >>58
これは極端すぎると思うけど
実際、運営の人と仲良くて直接意見を通せるやつがいるのは事実だし
そういうやつと仲良い一部の人の意見ばかり通りやすくなってるのは不公平だと思う 言うほどCPUとあたらないぞクソが
JP使おうとBから手札やら流れがおかしくなりワールドになると
15回に1回勝てるかどうかになる
運の差で負けてる感半端ない
どうあがいても一歩手前で必ず負ける
本当にいい勝負して負けたと思うのが1割 JP使ってそんなに負けるのは自分の問題だわwwしかし、ホント対戦がつまらなくなったな。昔は外国の人たくさんいたんだけどな。 いや相手も同じJP使いなら差がどっかで出てるだろ
運要素は強いが完全な運ゲーでもないぞ てんちむとかいう謎ユーチューバーの顔がログポでアップになるのはいいけど
この流れで村カスの顔面アップにするのは絶対やめろよ 現環境でゴミのマトリョーシカ当たったから上方修正して欲しいけどスキルが選択:になったりHPか攻撃が100上がったりしただけで逆に壊れるから修正されないだろうと落胆してる マトリョーシカがゴミというよりクリーン、変身、お手軽バフが横行してる現環境が何よりのゴミって事だがな
さっさとJPナーフしろよクソ運営
4シーズン何も仕事してないの草生えない JPナーフする気ないんなら、JP以外のリーグつくってくれ。てか、つくれ。 >>99
今までファイトマネーでキャラ+プニャポも貰えたんだから、どう考えてもくっそくそのくそ仕様だろ デイリー達成報酬のにゃにゃぽって以前に一度混ぜて批判あったのか混ぜるのやめなかったっけ? このスレではNPCをCPUって言うの???
CPUってPCのパーツの気がするんだけど >>119 ToDほぼ蜘蛛一択の環境だし
選択にして少し壊れるくらいと思ったけど
ToDの強化は流石にないな… 他のソシャゲでここまで課金優遇ってわけじゃないけどガチャを回させないゲームってあるのかな。教えて偉い人 ヤジやらレンチが主力だった頃は楽しかったんだけどなぁ 今後のJPナーフの可能性
・パターンA
今後は全ブランドインフレさせるつもりだからナーフはなし
・パターンB
9月からの新ガチャで壊れをキャラをプニャポで回収させたくないから次の次のシーズンまでナーフなし
・パターンC
運営贔屓のそらうみんがファイトリーグあら離れはじめているので明後日から速攻ナーフ
・パターンD
心優しく有能な運営様は次シーズンよりJPのナーフに加え、活躍が乏しかった他のブランドのキャラの上方修正やバランス調整を行い、ストレスなく、とても楽しく、戦いやすい非常に良い環境になる
それによって売上を巻き返し、モンストと並ぶXFLAGの看板アプリとなり不動の地位を得る。
リリースずっとやってる俺の見立てではパターンDが濃厚だな……!! 「この度あなたのナイスファイトがFLチャンネルでフィーチャーされました!掲載の謝礼としてファイトガチャチケット1枚をプレゼント!!」
ガチャチケ1枚wwwww
けっちい運営だなwwwwwwwwww こ課金させたいが為にセンスってシステムはわかるがラックのみの扱いにしてクリティカルは無い方が良かったのに
シャッフルシステムも体力3000では上振れしてる側が一方的な展開になりがちだし…
売り上げ少ないから報酬周りを変えるのはいいけどそれ以外にももっと改善すべき点あっただろうに
人がどんどん減っていく中でも割と好きだから続いて欲しいけど悪い方悪い方へと行ってるしもう無理なのかもね jPとTODのナーフきたぞ
ついでにDDDも上方修正 JP逝ったああああwwwww
シドーとエアリーは当然としてサドもナーフか
コスティハニーは大して弱くなってないから使用率は変わらんだろうな JPとToDのナーフはまあ順当。ってか今後も普通に使われると思う。
ただDDDはそういう感じじゃないんだよなぁ…まあ攻撃力上がるのは嬉しいけど、どうせなら操る対象をで制限したうえで選択出来るとかなんとかしてほしかったなぁ。 >>136 ATK300のお陰で放置安定ではなくなったけどあの調子じゃDDDの使用率は変わらんだろうな
クリーンと変身が存在し続ける限り退場スキルの廃退は変わらんし
そもそも青でUS枠潰して短射使うメリットがない JPまたゴミに逆戻りか 調整が極端すぎんだよなあ
JPなんだからスキル効果下げるなら体力はそのままにするかむしろ上げろよ
最前線のキャラが下方修正されたからこれで次のガチャは壊れ確定やろな ファイトチケットじゃ引けないけど頑張って引くんやで しかし説明文が相変わらず不快で腹立つ
運営のバランス能力がないせいでナーフするんだからナーフ連発する時くらい謝り通せや いうほどJP弱くなったかな?
ミコミやチカはそのままだし、シドーからのサド、エアリー、チカで充分な火力は出せるからまだ行けるとは思う。 サドは選択:ファイター→メンバーになったから敵がいない状態で後手番で召喚したら自軍自爆ダメージ確定だから一番弱体化してると思う
エアリーとコスティは大して弱体化してないのと
シドーはテクターとの選択肢に成り下がっただけだからまだまだ使われるかな >>140
JPの場合素の攻撃低いのでHP低いとプレッシャーにならないから
スキルだけでなくHPまで下げられると防戦一方みたいな展開なりやすいと思うで
過去のJPがそれだったからね チカガチャはナーフ来ると踏んで400のとき交換しといて良かった
ぷれぽあざーす 怒濤のナーフでプニャポたっぷり貰えるけどお前ら我慢しろよ
このクソ運営はどうせ9月からの新ガチャでまた壊れキャラ出してくるだろうからそいつらの引き換え用に温存しとくんだぞ。いいな 15日まで対象だから今なら実質無料でナーフキャラ手に入るのか >>143
そうか、そうゆう考えがあったのか。
交換しとけばよかったなぁ。 火力も耐久力も落ちたらまたトイズの時代が来てしまうなぁ ワールドJPしかいねーけど、何が楽しくてJP使ってんのかね? 俺はスズカ使うのが楽しい
かわいいのに不遇期間長かったからもう少し使いたかったね >>146
明らかな壊れキャラばっかだったからね
ナーフされないならそれはそれでそのまま使えるし フェス限評価の移行
ハーモニー→ハモメロ時代を築き上げるも今や見る影なし。こいつの採用はほぼ趣味パ
むつき→緑一強時代に一瞬だけ流行るがそれ以降音沙汰なし。今は画太郎やスズに押し潰されてる
シーワールド→初登場からずっと流行る&強いと言われ続けて未だに中堅止まり
というかこいつが弱いのではなく他の緑USがブッ飛んでるだけ
スズカ→長い不遇時代に終わりを告げJP一強の波に乗りあらゆる対ブランド(特に黄ミラー)のカウンター要因となった
S級ナーフによってやや勢いは落ちるか
UFOクイーン→害悪オブ害悪。さっさと消えてくれ 忘れてた
なんか格闘家みたいなやつ(名前忘れた)→青と組ませてアーツ増やす奴が後手番に来るのを祈るラッキーパンチ要因
スキルダメージ600は一見強そうだが攻撃力300で2回殴れるリューズの方が普通に強い
こいつもやや趣味パだがハーモニーよかマシか或いは良い勝負
ハーモニーに比べるとやや運要素が強いか ヘッドライン来たね。
今回のアスクリはトイズとは違った意味でリスキーだね。新US級は発動条件が退場だし、そもそもドリンクは相手も使えちゃうし。
ゾウ+カバorミーアキャットのコンボはそこそこ強そうだけど、環境が変わる感じじゃなさそうだね。まあJPのようにぶっ壊れが出てくるのも勘弁だけど。
カカシのでも言えるけど、強化アイテムは味方のみが使えるようになったなったらいいのにねぇ。 フリーでJP使うアホどうにかならんか?JPと対戦してもつまらんから、JP使うんならリーグやってろよ。 >>155
アスクリはだいたいこんな感じじゃね?ダイルとミーアはアントラーと変わらんように思う
マークの目がちょっと違和感というか今までにない感じだけど そういえばキャンペーンリクエストって今日までなんだね。
夏ガチャは31日まであるからどうせならリクエストも31日まであればいいのになぁ 象のFB→カバで攻撃力600 HP400+プロテクター500か
強化ドリンクコンセプトデッキのUSは無理にオーダイル採用する必要がなさそうな所がgoodかもな。
っつーか強化ドリンクとかエディションで出せよ汚ねえ運営だな >>156
フリー潜ってても相手はリーグの奴なんやで
これ常識な >>159
確かに今回5体しか出ないんだからエディションでいいよねw
たしかPH1のエディションが出た時もピリオドとしてやってたよね。 一度に全ブランドUS一体ずつ出せばいいのにね
そうすれば環境手探りでピリオド終わってくじゃん
なのに1つのブランドだけ追加してぶっ壊れ出して皆群がって一定期間はそのブランド一色でナーフを繰り返すだけ
いつまで同じことしてんのよ 結局エディションって300マネーでドブらない爆死しないの絶対保証付きセットだから金儲けにならないって運営が気付いたんでしょ
新US級+新S級4体なんて普通300マネーじゃコンプ不可能だもんな でもいまの環境だと無課金でファイトマネー100貯めるのにも一苦労だよね…ピリオド終了しても貰えるのはチケットだけだし…
ってか今回の新ファイターほどアスクリのエディションらしいものはないと思うのだけど、運営は果たしてこれらを超えるエディションを用意できるのか 毒エディションが環境トップメタになった(=誰もガチャ引かずにファイマネ貯める)から売り上げが頭打ちになって困ったんだろ
だったらエディションっぽいのを新ガチャで分散して回収して貰おうという考え方に至ってそれが成功してるのが事実
強キャラ揃いのリューズエディションだけ発売停止した訳も多少そういう理由がある筈
もう二度とエディションは出ないよ やめるにしてもGGG以外のエディション2つづつ出して欲しいなぁ。
GGGが2つあるのもなんかあれだし、そもそもアスクリとトイズは出てないし ふと思ったんだけど新ファイター達のあの性能でガチャしようとする人っているんですかね… あんまり強そうじゃないし他ブランドのキャラもいないしコンプ勢だけじゃね 今回のアプデでアンケに書いたデッキ編成からそのまま潜るの出来るようになって嬉しい
ピリオドのPV無くなったのが地味に悲しかったが 今回のはレンタルで使ってみたかんじ微妙だから交換してまで手に入れない方がいいな エディションとして出す予定だったものをガチャにしてるだろこれw
他ブランドの新キャラいないのも謎だし >>160
同じリーグでもフリーで遊んでる相手が対戦相手じゃねーの?
リーグ戦やってるやつとあたるんなら趣味デッキでフリーバトルで遊ぶとかの住み分け出来ないし。
もしそうならどれだけ運営無能なのよ。 今回のキャラは全部揃ってもコンボ数少ない割にリスクあって地雷パみたいなイメージだわ
>>172
昔から言われてることだぞ もともと脳筋アスクリ好きじゃないし紫は飽きてるしJP弱体化されたからなにでリーグやるかなあ
赤がもうちょい強かったら赤でもいいんだけどな
アスクリ新キャラが微妙だったらまた紫ばっかになるんやろこれ >>172
単純に人がいないからしょうがない
自分は遊びでも相手はポイントかかってるからガチだもんな ぶっちゃけ今更のテコ入れ手遅れ感しかない
もっと人が居る時に手を打って欲しかったかな
もう数百人しかアクティブいないよ・・・ フリーバトルとリーグ戦のマッチングはしねーじゃん。確かめもしないで、嘘ばっかついてんな、ここ。 マッチングの仕様変わったって事?
人少ないのに随分強気な運営だな リーグやった後にデッキ編成変えて
すぐにフリーでテスト対戦に入ったら
直前にリーグで対戦した奴と当たった事あるぞ
相手がそのままの編成ですぐにフリー対戦に切り替えた可能性も無くはないが リーグ vs フリーはどこかのYouTuberが生放送かなんかしてるときに発覚して有名になった記憶 いや、運営に問い合わせしてリーグ戦とフリーは分けてマッチングしてるって回答きたから。
運営が嘘ついてるなら知らんけど。 フリーとリーグが同回線だのなんだのくだらない話でケンカするのはよそうぜ……
勝負の世界とはいえ俺たちは底辺くそアプリの数少ないプレイヤーであるいわば同士…
仲良くしようや… すいません、今更ながらな質問かもですが
ライバルって付いてるの何でですか?何かしたから付いてるのかな? >>184
なるほど、有り難う御座います
それではゲーム内で勝手に付いたってことですね
ちな、あなたとライバルかもしれませんね、富山なんで >>186
俺はイラストスキーの適当プレイヤーだから好きなだけコテンパンにしていいでw 今回のアスクリみたいな専用デッキ組まないと使い道薄いのはセットで出して欲しかったな
今回のガチャ引く気はないけど次回からのフェスにこいつらが紛れると思うとな
ただでさえ狙ったS以上のキャラが出る確率なんて0に等しいのに >>182
そんな問い合わせしても攻略情報だからお伝えできません、って
返答が来ると思うのだけど、ファイトリーグの運営はそんなことにも答えてくれるの?
それともテキトー言ってるだけ? >>190
これのどこが攻略情報なんだ?問い合わせして翌日には返答くるから、信じられないなら自分で聞いてみれば? まあ昔話題になった話だからファイトリーグ運営がそう言うならどこかでサイレント修正されたんだろ ゴールド帯NPC増えすぎw
人いないからしょうがないけど置き方気持ち悪いから普通に戻してくれ もうこれ悪循環でしかないね
人が減る
課金者の対戦相手がいない
課金者をとどめる為にNPCを設置する
NPCの開発に手間がかかる
本体の開発が遅れる
人が減る 人増やすのにカムバックキャンペーンとか考えないのかねー ファイトリーグのシステムだけ真似してまともな所が運営したら普通に人気出そう ピリオド30、多分一番今がバランス良いわ
紫がやや多いけど他ブランドは平均的に使われてる
JP最強時代にJPでワールド1位取ってイキってた某ワールドリーガー様(誰とは言わんが)、
JPナーフ後沈黙してて痛快だわ
今回のランキングが楽しみですな そりゃ好きな色ナーフされたら黙るだろ
そこまで詳しくないけど不遇時代からJP使ってたやつがJP強くなって喜んでたからって笑う神経はよく分からんな 今バランスいいかどうかは置いといて新緑全く見かけないから全然強さ分からんw >>198
そこまで個人を嫌わんでも…JP嫌いすぎて坊主憎けりゃ…ってやつ? 見た目あれな人多いなファイトリーガー
鉄人とかTLA観るたびに残念な気持ちなるわ 前ピリオドの新青と同じく
環境を壊さないよう調整してるのだろうよ >>203
ここにいる自分らの見た目もアレだろうし、多少はね? 何度も出てるけどサービス終了する前には画集出してくれよなまじで
あと声優の名前よりデザインした人の名前も載せて欲しい >>208
画集は本当に欲しいなぁ。説明文とかでイラストの見れない部分があるからね。
そのイラストに込められた小ネタとかを説明してくれたらなお良し。書き下ろしがあったらさらに良し。
>>209
調べてみたけど雰囲気が結構似てて草。
あっちは西洋風アレンジっていうかファンタジー要素が多いね。 アラシのスタチェンまっっっったく話題にならんな
使ってる奴も見たこと無いわ >>211俺使ってる
基本的にフィニッシャー、
あるいはスキルのリスクを軽減する為に6・7・8に置くけど味方リーダーのHPに余裕があったら普通にアタッカーでも使う
さすがにATK400 アーツ5本は伊達じゃない。
あと忘れられがちだけど次の自分のターンにまた味方に戻るから運よく3、4、5に移動してくれれば勝ち確になる 明らかな中身無しが開幕ナイスしてきて戦慄したわ
中身無しを人間っぽくする前にもっとすることあるやろがい このゲームの面白い所はアクティブ1000人もいないくせにワールドの席1000位以上用意してる所だよな
モンストですらガチ勢1000人いるかも怪しいのになに夢みてんだろうな モンストはアクティブ余裕で万単位だろ
税金対策、雇用対策、企業アピールいろいろ理由はあるだうけどとにかくモンスト様のおこぼれで運営成り立ってるのがこのアプリ 色々叩かれてるけど岡本吉起の力って本当に凄いんだなって思う
素人集団が金の力だけで作ったファイトリーグと大手ゲームデザイナーが低予算で作ったモンストとでここまで差が出るとはな >>217
そりゃ仕組みが単純な時代からゲーム作ってきて何がおもしろさに繋がるかの経験とか勘とかが段違いでしょ
友達と遊んで楽しかった!この方針で一発狙いや!ってキムチが社長になる会社とはゲームに関する失敗含めた経験値が違う 時代の違いもあると思う
モンストとファイトリーグ、
どっちかしか一生遊べないなら
俺はファイトリーグ選ぶけどな
でもクソ調整だけは勘弁な アプデ後からボタンの反応すごく悪くなってない?
具体的にはOP開始のスタート、ホーム下のボタン、ガチャの押せがめっちゃゆっくり押さないと反応しなくてすごく不便 >>221 いや…それは単にオメーの端末がポンコツなだけだと思うけど……… >>223 そう…(無関心)
運営に報告すればお詫びとしてファイトガチャチケット1枚くらい貰えるかもよ………… 今のJP、
シドー、エアリー、サドの弱体化で敵リーダーへのDA性能が大幅に低下してるな
前は相手の残りHPが1000ちょいでもスキルダメージ込で余裕でリーサル値だったのに今は先生かakaデミーかJ9引かないとHP1000でも突破できるか怪しい状態だからな 敵リーダーにダメージ与えられるか否かでHP考えればいいのに
サドをバチク ソナーフして
ミコミを放置ってのがやっぱ調整雑だなと思う JPが減ったぶん毒パがまた増えだしたな
前シーズンからミスマインがリーダーの毒パが注目されだした分余計に。
毒パ使ってて思うのは毒の敵ファイターにダメージ与えるFBより敵全員を毒にするFBが欲しい
これがあればフリックコマンダーを採用せず別のUS入れる毒パも考察できるのに 毒パって美硝年パに潰され気味だったよね
もしかしてボクサーとシードラの下方修正が効いてるのか? ポイズンデッキは高耐久低火力の相手には滅法強い反面ゴリ押しには弱いからな
回復手段が乏しいのと他の青デッキとは違って盤面残しが大したカウンターに繋がらないのも致命的
だから地雷女の毒パが流行りだした訳だが サド→下方修正で敵リーダーへの打点が削除
先攻の定石がなくなり対象がメンバー限定になった為意図しないと自爆ダメージも入るようになった
恐らく一番弱体化したキャラ
エアリー→上昇数値は低下したがJPでは貴重なバフ要因。まだまだ現役。
むしろHP100分のアドが発生しているので大して弱体化してない
シドー→あまり弱体化してない、と見せかけて採用率はかなり低下してる。
理由としてはHPとスキルが似たり寄ったりのテクターと同等にまで落ちぶれた為
テクターが元々滅多に採用されないキャラなのでシドーも必然的にそうなる。
コスティ→ほぼミラー対策あるいは退場:スキル対策になった。やはりATK100は響く
リーサル値が遠くなるのと防御においてもHP700、800相手だと相当キツくなる
(赤、青に高HPが増えだしてる分余計に)
ミコミ→HP、アーツ、スキルも超優秀で採用率も異常なのに一切下方修正が入らなかった謎キャラ。恐らく運営と枕してる。
上記のキャラの弱体化で更に採用率が上がっている 夏チケットガチャから確定から夏チカ出てきて二度見した
嬉しいけどどれだけ低い確率拾ったか考えると怖い
>>233
今JP使ってて思うことは先手で出せるキャラがミコミくらいしかいない点がつらいね
先手不利ゲーだからなおさら
サドのスキル下方はいらんかったと思う ミコミはスキルの用途からして
アーツかHP減らすべきだった イカサマスロットって産廃かと思ったら石像と組み合わせれば最大1300ダメージか 間違えた。1700ダメージ(=300+300+300+400×2) NPCの『メンバーを処理に使う……と思った?wざんねーんリーダー殴っちゃいまーすww^^』みたいな動きに殺意が湧いたのでファイリーアンストしましたナァーイス >>236
稀にガチャのファイターも出るって書いてあったから超低確率で全部出るんじゃねえかな
今のところチカの他にルーシーも出た
でもこれのためにチケット集めるようなものではないと思う アプリリリースからソロなら紫と青、タッグなら紫&緑が覇権を取り続けて
長い間赤と黄が最弱同士傷の舐め合いしてて
巫女が登場してからとうとう黄が最弱時代に突入したと思えばバカみたいに強くなって
長いシーズンと沢山のナーフで今ようやくバランスのいい環境になってる
ファイトリーグは今からが本当のスタートなんだ 次のガチャでぶっ壊れ出してガチャ煽り→ピリオド終わりにナーフの繰り返し CHAMPIONS OF FIRE JAPANはyoutubeで見てたけど平和な感じだった。
ニコニコでもやってたっぽいけどどんな感じだったんだろうか。 地雷デッキとかリミットデッキとかいうカスデッキに負けるような雑魚はファイトリーグ辞めた方がいい
ついでに毒デッキ使ってるくせに勝てない奴とかUFOクイーン使ってるるくせに勝てない奴はマジでファイトリーグ辞めた方がいい >>248
やめなされやめなされ………
ただでさえ人が少ないのに選民思想はやめなされ………
>>249
なんのデッキに負けたん?十八番? ファイトマネーのほうで夏ガチャのUS級H仕様のが当たったけど、
この状態でファイターショップのコスチューム買ったらどうなるんだっけ?
公式サイトかなんかに情報あったっけか?教えて偉い人 >>253
ということはちゃんと判別されるってことでいいのかな。
公式サイト見てみたけど詳しい情報ないからよく分からん ワールドリーグ600位からスタートで7連勝してんのにまだ195位なんだが
上がり幅低すぎだろナメてんのか
そもそも600人も居ないくせに見栄張るなよイラつく運営だなクソが >>251
アスクリに負けたわ
ハク処理できなくて死んだ >>256
ホントだ!単に口があいてるかあいてないかだと思ってた。なんで今まで気づけんかったんだろうか。
なんかこうなると通常版もプニャポ使ってほしくなってしまう。もったいないのに。
>>257
なるほどね 去年のハロウィン、クリスマスのコスチュームは再販?されたけど、
今回の夏のコスチュームははたして再販されるのだろうか?そこが少し気になる どーでもいいけどこんな過疎スレで1日5レスもするのはこのアプリというよりこのスレに依存してるだろうから気をつけた方がいいと思うぞ おい、今GGG使いのコーンバターって奴がソロでUS二種類出して来やがったぞ
DDDとフリックコマンダー
どうなっとるんや >>260
自分このスレ依存なのか…
気を付けるわ 水着ガチャでチカ配りまくってる影響で次のナーフ対象になりそうなんだよな〜
ワールドのJP殆どチカだしそもそも他のUSより頭ひとつ抜けた性能だしな USってナーフされたことないから大丈夫じゃね?
チカナーフするよりスズカとシャチと変な新しい青いロボとマスキング上方してくれ
むつきも巫女に食われてる気もするが USはナーフはされないが上方修正されるな
かぐやは2回上方修正された覚えがあるが
あいかわらず産廃でワロタ クリティカル要らないよねぇ
最初期から言われてるこのゲーム最大の糞要素なのになぜ削除しないのか ミクソはランダムこそが面白さと信じているから変わらないよ
ランダム要素があれば友達同士で盛り上がる!だから何でもランダムランダム!
モンストで明らかなキム社長の方針なんで社長交代までランダム要素は消えないよ カグヤはHP900スキル発動時の攻撃力600になればようやく使われるレベル
今のカグヤは盤面制圧ができる巫女とSC画太郎に敵う要素ねえんだよ。フィニッシャーはヤジでいいし GGGが好きでずっと使ってるんだけどもうだめやね
流行りに乗るしかないのか >>271 確かに味方2体で攻撃力500ってUSとは思えないスキルだな
かといって600にするとGTKの立場なくなるし
やっぱHPあげるのがよさそう 相手後攻
かまってちゃん→蜂 1200ダメージ
4ターン目
ニロFB→UFOクイーン→花人形 1600ダメージ
クリティカルも出てパパッとやって、終わりw!
はいクソー
後攻ゲークリティカルゲーいい加減どうにかしろクソカス運営 ヘッドラインきたぞー
サボテンこいつ絶対ナーフ案件だろ
これ1体だけでデュラハンの攻撃力1000になるの異常だろ
癒しオバケンFBと組み合わせれば攻撃力1600やぞ
生け贄デッキが不遇だったからってこれはやりすぎ サボテン→壊れ。絶対ナーフくる
カエル→ハクの採用率が上がりそう。単体でもまあまあ使えそう
歯ブラシ→リンクデッキは今更糞。時代錯誤もいいところ
浴衣→緑キラーとしても微妙。我武者羅のFB代用要因か
SCホンダ→単体性能よりFBが面白そう。今までとは違うJPのデッキが組めそう リンクデッキは歯ブラシやシイバみたいなサポートではなくそもそもリンク持ちを増やせと サボテン単体が強かったとしても生贄デッキ自体が弱いからナーフはないだろ
コンボ出来ねぇって愚痴られて終わりよ 結局先手後手の運が強く絡むから使っても安定はしない
逆に使われるとポンポン理想手出されてイライラするんだろうな サボテン→マトリョーシカでATK1000HP1000の化物爆誕だな とりあえず見た目好みな青の子とサボテンだけ交換しとけばいいかな・・・
カエルは先手専用ってイメージでいいんかな リンク系のキャラを何シーズンも放置しておいて今更リンクのブーストキャラ出すのって控えめに言って頭おかしいと思う
何十年も修理せず廃車寸前になってるボロ車に最新式のホイールを装着するぐらいアホ 埃被ってたキャラにまたスポットが当たるのはいい事なんじゃないの
モンストだって何年もハズレ扱いだった倉庫番キャラが
突然高難度クエ最適正の当たりキャラになったりするし 新キャラ投入して環境壊してすぐナーフするより
旧キャラを再利用出来るようにするのは良い事だろ もう一歩で強くなりそうなデッキってあるもんな。
コンセプトデッキのネタが増えるのは良いことだ。 SCホンダのFBによって
・サドとエアリーの殴り+スキルダメージで周囲の敵が消し飛ぶ
・ミコミ単体で600ダメージが確定
・コロンブスのスキルダメージが300、シドーとテクターのスキルダメージは400ダメージに跳ね上がる
・カンナが雑魚処理するだけで400ダメージ以上が確定。敵リーダー殴り込なら1000ダメージ以上
・チカのスキルがバーンにも重複するので張られるプロテクター二倍
・オーバーバースト上乗せ
これだけ強力で応用力の高い効果が3ターン続く。
JP時代の再来だああああああああああっ!!
運営「う〜んナーフで!!www」 サボテン試したけど生贄パ自体が弱いからいまいちだな
サボテン込みでも味方一人になるデメリットに釣り合ってない
今の環境だと簡単にスキルで退場、変身させられてボス周りにいれば殴りだけでもアッサリやられる
そりゃスズカが殴り倒されるんだからそりゃそうだよな
代わりに色々組み合わせて使ってたけど自傷パの方は石像の「味方リーダーがダメージを受けたら相手リーダーにもダメージ」持ちがもっと増えたら結構強くなるんじゃないかと思った 初期にアンスコからkindleで見かけて最近また始めたんだけど、普通に色々使えて面白いね
ほかのスマホカードゲームやってるけど、1試合あたり時間短いし暇つぶしに丁度いいわ 結局親会社がmixiだから有り余る金でなんとか継続して貰ってるアプリゲーム
普通の会社だったらとっくにサービス終了してる内容だってのは否めない
マベツムとブラナイの前例があるからサービス終了が100%ないとは言い切れないけど ネットで見たデッキ真似してみたらめちゃくちゃ勝てるようになった
そういうことなんだよね 最近始めたけど、揃ってる人は新規キャラピックの引くかも知れんが後から勢は月初月末のファイフェス以外引くガチャないのがなぁ、、 どちらかと言うとこのゲームは新キャラ強いから新ガチャ引くか交換して余裕あったらフェス引くイメージだったけどチケット制で色々変わったからなあ
新ガチャ引くマネーの余裕なんてないせいか、新キャラが弱いせいか、新キャラはなかなか見ないようになってしまった
チケット制にして儲かってるようには見えんけどねえ アスクリに負けるとめっちゃ腹立つ
1ターンで1800削るとかインチキだろ スピードが早い遅いの違いはあるけど、前提としてこれは運ゲーなんだからそれを許せないなら一度このアプリから離れた生活をした方がいい
ゲームでストレス貯めるなんて間違ってるよ 今のリーグ、アスクリは絶滅危惧種だな
今じゃワールド上位が全部埋まってたピリオドがあったなんて信じられんな https://i.imgur.com/y4MoXcJ.jpg
相手500自分2900からの見事な逆転負けを喫した
1ターンでひっくり返されるとは… 次はホンダのナーフくるな
今のワールドホンダリーダーが9割 2900ダメージはニャニャコロビバールのクソコンボかな? 運営「リンクブーストキャラ新登場!ガーディアンバールと組み合わせて使おう!」公式動画ピシャー
ガーディアンバール「アッ…遂ニ俺モソロデ覇権ヲ取ル時代ニナルノカナ……」ソワソワ…
ユーザー「リンクとDDDの組み合わせ最強!バールとかいうカス最初からいらなかったんや!」アヤツラレター!ファイターゴランシーン!
ガーディアンバール「」 >>303 ゆうぎFB+巫女+バールの組み合わせでも最大2600だから>>299は単純に敵メンバーを何体か放置した結果だと思われる
実際はどうか知らん 先手巫女+一刻ニャニャコロビ(神主じゃないのは配置の都合上)の殴りで300
後手バールでメンバー4体+リーダーへリンクでメンバー4体の攻撃500アップで2900いくはずだが FLチャンネル乗ったらしいので見てみたら3ターンで降参された奴だった
なぜそれをチョイスしたんだ >>305
エイミー処理しきれなくてリンでやられた。
我武者羅で肥えたルリとられて瞬殺でした あのFLチャンネル乗ったって何基準で上がるのかはきになるわ 全然人がいなくてNPCなのか今始めると30連勝とか普通にできちゃうのな ほんと相変わらず黄色VS黄色ってクソつまんねえよな
リーダーは違ってもデッキ内容は7〜8割は同じテンプレみたいな感じだし
そもそもプロテクターにしろバーンにしろコスティハニーを良いタイミングで引いた方の勝ちだから戦略もクソもねえわ 昔からそんな感じだったよな
ハーモニー引いたら勝ちとかそんなんばっかり NPCまじで多すぎだろ
開幕グッジョブしてる場合じゃねーだろ 今回の新ガチャもう始まってるのに新USどうやって追加すんだろ
激獣でも始めるのか? クリティカルいらない
百歩譲って確率下げろよUSでも簡単に上がるようになったんだし
発生確率考えたやつマジで頭沸いてるわ
あれのせいで余計に糞ゲーなってる >>315 モンスト民は帰りなさい!
あ、僕はこの前の超獣20連でモーセ引きました!誉めて誉めて! 9月に赤のUS出るんだったな
ファイターセットで出すのかな X字のアーツ糞過ぎるよな
長射のバッキンガムですら持て余す X字アーツは敵リーダー殴ろうとするとアーツが二本死ぬし味方リーダーにチェインしてもダメージ稼げないからな https://i.imgur.com/scOaBI3.jpg
手順に合った持ち札の良さとそれを繋げる運だけで
勝負が決まるものなんだなと常々思う
戦略や読みはある程度あればもう大して関係ない
自分の手札の悪さと相手の手札の良さでの勝負はホントむかつくわ 半分寝ながらやってたからうろ覚えだけど
画太浪が我武者羅のみ複製し続けてなった てかJPナーフでも結局変わらないじゃん
調整してる奴マジで馬鹿でしょ バーンFBあとに毎手番敵リーダー殴るだけでも合計600ダメージの追加が見込めるからな
そこからスキルダメージ、オーバーバーストを加えれば800とか1000とか余裕でいける
豹のFB(400ダメージ)がカスに見えるレベル 運営「JP弱すぎやな…強くしたろ!」←この発想に至るまで1年
ユーザー「やったぜ」
運営「アカンJP強すぎや!ナーフしたろ!」←この発想に至るまで2ヶ月
ユーザー「まぁ、しゃーない」
運営「よし!バランス取れてきたな!ほな!JP強くしたろ!」←この発想に至るまで2週間
ユーザー「は??????」 >>329
ここの運営そんなん多すぎな
運営「マネー配りすぎたわ…せや!デイリー達成報酬ににゃにゃぽ混ぜたろ!」
ユーザー「いや にゃにゃぽいらんて!」
運営「うわユーザーオコやんw やぱデイリーからにゃにゃぽ無くすわ」
ユーザー「GJ運営さん」
運営「大型アプデしたでー! デイリー達成報酬ににゃにゃぽ混ぜたろ!」
ユーザー「は?!」
運営「やぱチケットにします!」
ユーザー「 ... 」 JPナーフしてバランス取った直後にホンダスタチェンして強化
リーグのJPリーダーがホンダ9割は控えめに言って頭沸いてる JPはずっと医者だしアスクリはずっと豹牙だし青は地雷女だし強いリーダー出た時にリーダー固定されるのは別に悪いとは思わんなあ
ホンダだと黄黄じゃなくて紫黄も選択肢になったから完全に黄色がゴミに逆戻りよりはよかったんでは
どちらかと言うと他のデッキ強化組が息してない方が問題な気がする
1体強キャラ足したくらいじゃ生贄デッキもリンクデッキもダメね リーダーが変わるだけならいいけどまたJPだらけになるのは嫌だわ
エロティカの悲劇を繰り返してはいけない 十八番街、小夏とか夏夜とかマツリとか夏っぽいキャラが何人もいるにも関わらずつづみとかいう夏要素無しのモブ顔キャラに水着が用意されたという謎 その中だと鼓が一番可愛いから今のままでいいやw
夏祭りガチャじゃなくって水着ガチャだしな 開始と同時に観戦入ってる時あるけど
あれサブ機でこっちの手札見てる奴でしょ
そこまでする程のゲームでないような気もするけど 観戦したことないけど自分の応援側の手札しか見れないとかじゃなかった?うろ覚え クリティカルってのもおかしいんだよな
運ゲーに拍車かけてる
ジャンケンを薄めてのばしたようなry あとJP使ってる奴マジで糞だなって思ってたけど
そうじゃなくてそういう調整しかできない運営が糞なんだよな
ホント終わってるわ >>341運ゲーっていうよりハクは「3回引いたら勝利が確定する」っていうUSなんだからしゃーない
仮に緑USを「2回」引いたとしてライオン、狼のダメージ期待値が1000〜2000、ブロップが1200〜不定 に対して
ハクは800〜1600
短期決戦向きの緑にとっては狼とブロップの方が向いてるから使用率が圧倒的に高い訳じゃない と、思ったけどクリティカルで負けたっていう画像だったんだな
う〜んドンマイw! とりあえずワールド目指すって人にJPは扱いやすいよな
そこから上位目指すならまた話は変わってくるが 某トップリーガー様がナイス煽りに対して
「やった方が人間味がある」
「見えない相手興味ない 笑」
って理由でやってるんだってさ
トップがこれなんだからこんなクソアプリの民度なんてたかがしてれるよな 青はDDDの強化でジェネラルバイスのクソっぷりが余計に露見したし先手じゃないと仕事しない上に編成幅が狭まるSCエイミーは採用されなくなったし結局は毒パでよくね?って結論に至って皆同じデッキ使ってる
リューズとバールはワールドでは見んし
折角面白いスキル持った奴が沢山いるのに残念なブランド https://fight-league.com/news/20180912_4.html
赤の新USとS級
揃いも揃って産業廃棄物
ここまでカスならエディションで出しても誰も買わないレベル 現状GGG≒毒みたいなとこあるからなあ
このゲームの初期はやってなかったんだけどシイバリンクが環境上位だったって本当?何があって今のGGGに至るんだ...? 新ファイター情報来たね。
これ説明見る感じ新US+不如帰のメンバーを二体以上入れる必要があるのかな?出すメンバーを二体に絞れば良さそう。
画太郎と同じ召喚系だけど展開力はこっちのほうが強めで呼び出す対象は全員登場スキル持ち。
ただ新US自身と呼び出すメンバーのステータスが低いから好みが分かれるところ。
ヤジや夏夜は新USの方が相性はよさそうだね。
あとこれで新ピリオドでも新ファイターが5体しかでないしようになったっぽいね。
なんかモンストのガチャで新しいキャラが☆56の3体しか出なくなったのを思いだす。少し寂しい。 今回のUSとか同じシリーズのS級がいないと使い物にならないのに
エディションじゃなくて普通のガチャなのな
もはや搾取体勢を隠す気が一切無くて寧ろ清々しい 新キャラ弱いなあ USのターンに多少火力出せてもこの低ステたちを複数入れるとそれ以外のターンがキツイと思うわ
エイミーと同じ問題を抱えてる
青ロボ並みに新キャラ見ないで終わりそう 不如帰=ホトトギスって読むの知らんかった
少し勉強になったわ
それぐらいしか感想がない >>355
昔は300ダメージでも強かったんだよなぁ
エイミーでワールド余裕だったし
ハモメロ出る前は楽しかったなぁ >>361
リーサルじゃない上に400打点のミコミが残るやん >>362
猫が8に出なかったのが悔しい
JPはHP高すぎてなぁ 新US、ホンダJPにバーン食らってチカのプロテクターの餌にされる未来が見える サドってやつと攻撃力つけるねーちゃんも弱くしたほうがいいよ
味方の攻撃だけあげとけや わりと早く調整きたね。珍しいこともあるもんだ。
ホンダなのはほぼ確定として、あとは誰なのだろうか。ミコミとかかな?
>>370
その二人はもう弱体化されてるし、さらに弱体化ってのは難しいんじゃないかな。 JPも可哀想だわ
実際に長く覇権取った期間を考えたら紫が圧倒的だろうし正月後の緑も圧倒的に一強だったのにJPばかり文句言われる
長い不遇が開けたと思ったらこんなに運営に振り回されるとは >>371
お知らせはきたけど来シーズンは現状維持w
新USがバーンチカと相性悪そうなのに… 積もり積もった運営への不満が今のバランスへの不満に拍車かけてるんだろうか リリースからこれまで常に不満を募らせてきた上にファイトマネー関連でユーザーを舐めきった改悪までしておいて、まだ支持してくれる層がいるなら運営は幸せもんだよ >一部のファイティングバーストや一部ファイターのスキル
公式のこの文章のファイティングバーストはホンダのFB確定としてスキル?は誰のスキルだろうか
現状、環境壊してるメンバーはJPの連中だけなのにこれ以上誰を弱体化させるのか みんな言ってるお知らせってどこにあるんだ?公式サイトもゲーム内お知らせにもなくね? りょうの声優って素人さん?
数ヶ月前に声優オーディションやってたよね 何回環境崩せば「まとも」なアプリになるんですかね?
新キャラ出して金使わせて環境崩すくらいなら放置されてる現存のキャラをまともな環境に合わせて修正しろよカス ホンダFBのバーン効果をターン終了までにして
ミコミは追加ダメージを100
チカはスキルダメージの対象を全メンバーからランダム2体
あるとすればこんなところか タッグも含むリーグでの黄色使用率
前々回のピリオド(黄の下方修正前)
黄 82%
前回のピリオド(黄の下方修正直後)
黄 16%
今回のピリオド
黄 62%
もうね、馬鹿だろ運営 攻撃力は200平均でアーツ多いHP高い
スキルも良いのばかりで噛み合いすぎだから
ナーフしても害悪キャラ足して環境悪化させるし
無能過ぎでしょ 高HP高アーツ高火力、バフデバフなんでもござれの黄色が性質上このアプリの完成系なんだよ
黄色が火力手にした時点でゲームバランスはもう終わってんだから諦めろ こんなデッキで遊んでたらワールド1500に辿り着いてしまったwww
https://i.imgur.com/oLio3eH.jpg >>387 マネー貯め込みやがって!吐き出せオラァ!! >>386
ファイターのほとんどが単射だから実装されたらやばい。もし出るとしたらフリーランスかな?
単射からのダメージー100はありえそう。 社畜→オールデイズスカイでATK600HP800!!理不尽!!とか、シイバリンク強すぎ!!修正しろ!!とか言われてた時代が懐かしいな
今じゃHP1000でもスキル込で余裕で処理されるしリンクデッキとか産廃だしそもそも出番運が絡むコンボなんかしなくても簡単に大ダメージ叩き出せる時代だからな 赤の新にゃにゃポキャラのサイサイ
多分運営としては紫と青の抑止力として登場させたんだろうけどますます緑の肩身が狭くなって紫と青が減った分また黄色が増える結果になるんだろうな サイサイは久しぶりに見た目と性能が両立したキャラだな
かわいいから交換するわ
>>394
仮にもFBで手番のみだと逆に弱すぎでは?リボン化する未来しか見えん >>396 金チケから新ファイター出たのかと思ってびっくりしたわ ファイトマネー絞りすぎて、ガチャ引けねー。クソゲー過ぎて課金する気おきないし、引退するか…。 それでもJP(バーン)の害悪さは変わらない
>>397
新ガチャって付け足せば良かったな
驚かせてすまん サイサイが可愛いから少しガチャって足りない分をニャニャポで補充して新赤使ってみたけど
やっぱUSのターン以外は火力なくて弱いというかUSのターンすら配置ランダム+バフすらランダムで弱く感じたわ
赤使うなら巫女赤にサイサイ突っ込んだ方が多分強いと思う
ステ修正するか敵リーダー付近に登場くらいの修正はした方がいいんじゃねーの この前の新青といい
環境を過度に壊さないように
新キャラの性能は慎重になってるようだな
キャラもスキルもだいぶ増えた事だし
全キャラの一斉性能調整でもしたらいいんではないだろか 今回の新キャラはひと昔前の性能してる感じするなぁ
バーンチカのおやつなのもよくないね 初期のpvってもう見れないかな?
おまえと一緒に〜 ってやつ ホンダが暴れまわって新ガチャキャラは環境に影響を及ぼさない所を見ると運営はスタチェンに関しては未調整で登場させてるのが今回でよくわかったな バーンは本来上方修正前のクソ火力、クソ体力、クソアーツのホンダを採用してやっと発動できた超貴重な状態異常で
USのネネメタルが登場してようやく使われはじめてホンダの上方修正で実用性レベルまで持ち上がった。
バーンは1年近くかけて慎重に扱ってきた強力な状態異常なのになんでここにきてバラ撒かれはじめたかね
運営の知能が日に日に低下してるとしか思えない 新キャラが弱い上にチケットで出ないせいで新キャラを見なくなったわ 恐らくチンパンジーに知能テストとかで
コンピューター触らしてるんだと思うくらいの出来 青エイミー+赤ホトトギス試してみたけど弱すぎない?
エイミーと新USのアーツが被ってる上にエイミーを真ん中列に置いたら左上と右上どっちもチェインできないのがまず辛い
新USも左上と右上にチェインできないからほぼ確定でどっちかの隅が死ぬ
何度かやってエイミー→ゆうぎFB→新USの低確率コンボできたのに
ランダム運クソ(というか片方の隅にチェインできないから4体出ても必ずどれか死ぬ?)で1400ダメージしか出なくて負けたわ 赤赤も赤青も青赤も試したけどどれもイマイチに感じた
赤赤や赤青(後手ロボ)で戦うなら昨日も書いたけど巫女+攻撃300勢メインの方が強く感じる
運営の想定してる戦い方がよく分からないわ 先手エイミーを想定してたら新USのアーツが相性悪いことにすぐ気づきそうなんだけど 呼び出されるメンバーがサポートしかできない性能だからりょうは攻撃的な性能じゃないとダメかもしれんね
それかりょうに呼び出された場合のみステータスがアップするとかね バーンチカ強すぎだろww
せっかくの新キャラデッキつぶしてどうするww ホンダバーンはそのターンのみにするか、フリーランスでバーン吸収出せば解決するよな
問題は選択スキル増えすぎてリスクなしの強化が横行している点 ハモメロ時代にカリンカ、毒パ時代にノースが登場したけど全く流行らなかった話でもする?
結局トップメタデッキ対策のフリーランスが出たところで焼け石に水なんだよ ホンダと当たったらほぼ負け確なのやる気なくすねぇ
バーン1ターンは賛成 毒パとノース関係なくね?
ノースってにゃにゃぽシステム導入前キャラだぞ
ノースもカリンカも自分のバフ(フリーランス)も消すのがまず使いづらかったイメージ >>419話でもする?じゃねーよ
適当なこと言うな 配置もスキル対象もランダムだし
各々が火力耐久力共にペラッペラだし
なによりチカの餌だもの ランダムで2体呼び出すなら攻撃力アップの奴とリーダー回復の奴だけメンバーに入れたら確実に400で殴れて回復もできるな 三回に分けて号外したりリツイートキャンペーンまでしてこの弱さはギャグ
ほんと調整下手だな 壊れかゴミしか出てこない 最近の流れがさぁ、
新キャラ投入→ぶっ壊れ→安いうちにプニャポ使う→下方修正→プニャポ返還
で儲からないから、
新キャラ投入→クソ雑魚→上方修正→プニャポ変換なし→ぶっ壊れ→必死にガチャ引かせるorプニャポ使わせる
にようとしてる気がしないか? 普通は新キャラで環境取ってるキャラを多少メタるもんなのに、わざわざチカの餌でしかないUS出してくるとはな
言いたいことはいろいろあるけど、ここの運営を一言で表すならセンス×だな 不如帰メンバーの声優たち「私たちもモンストの背徳ピストルズみたいに歌手デビューしちゃうのかな…来年のXflagパーティでライブとかしたりして……wktk」
なお xflag parkて4万人も動員数あるのか
イベントとして多いのか少ないのか分からんが
モンストになぜそんな求心力があるのか
そしてなぜそんな会社が出したファイトリーグは売れないのか マジな話ファイトリーグやるよりこのスレの愚痴とか運営への不満を眺めてた方が10倍面白い アスクリに負けるのは事故だからしゃーない
ボーナスステージを落とすようなものだからむしろ諦めがつく そーいえばスーパークリティカルていつの間に無くなった? ナイスファイトボーナス→廃止
3連勝ボーナス→廃止
センスマキャラ取得時のセンス豆入手→廃止
横スワイプでメニュー展開→廃止
365日ログインボーナスのファイトマネー→廃止
チンパンジーが運営してるのかな? ファイトリーグもシャドバみたいに流行るポテンシャルはあるんだけどなぁ
運営の差かなぁ ユーザーに利益のあるものはどんどん廃止されて
センスやクリティカル等ユーザーが不利益を被るものは絶対に廃止しない
明確な悪意を持ったチンパンジー 声優さんの動画にだれも反応してなくて草
りょうって上方修正あるのかな
いまのままならガチャ回す気にならん エイミーのときは速攻修正きたね
りょうはインフレとスキルの失敗頻度考えるとエイミーより酷い気がするけどこのまま放置するんだろうか エイミーは下方修正だったろ
慌てて上方修正した事なんてあったか? エイミーはアーツ追加と攻撃アップの対象が味方全員になった上方修正じゃないか?
他に修正点あったっけ? 不具合や誤表記の多さからしてもう運営さんやる気なさそう 1周年の大型アプデがラストチャンスだったのならもうそろそろかもねー
タイムライン、ブランドレベル、USレベルはそこまで悪くなかったけどチケット制がクソすぎた
ついでにバランス調整能力も クリティカルのおかげでバランスもクソもないんだからビビった調整してんじゃねーよ ガチャ限ナーフしてプニャポ補填があるのはいいものの、そいつにセンス豆注ぎ込んだ人が一番悲惨だよな
まだナーフ決定した訳じゃないけど今回ホンダに金豆使った奴多いんじゃないか 色々とおかしくなったな
もう取り返しつかないと思うわ
無能な事やってきた当たり前の末路 元々おかしかったけど配布マネー絞ってチケット制にしてから更におかしくなった
大型アプデが完全にトドメ刺したわ 色々対応が遅すぎるんだわ
いつまでバーンJP放置しとくだ
くそだな バーン倒すならFB絡めたリーサル1500くらいで殴る他ないからな ウーホークイーン使いだけど五分とは言わないがバーンにわりと勝てるぞ リリース初期に辞めたデータが残ってたんだけど新しく始めるのとどっちが効率良いのかな? >>461
えぇ・・・
わかったわやめておくよ・・・ >>462
自演におもわれるかもしれんが俺は最初からやったぞ
リタマラもできるし最初からがいいだろう
つまらんけどな 今赤メインで四苦八苦してやってるけど全然JPに当たらんな
JP使ってる人は速攻ワールドに行ったかJPはJPと当たるようなマッチングになってるかどっちかかな イベントキャラの不具合は速攻で修正するくせに(しかも詫び無し)リーグのバランス崩壊を1ヶ月以上放置する運営 >>463
そんなにつまらないのか・・・
ミクシィも意地でサービス続けてるのかな? >>466
今はJP一強すぎてつまらないな
ユーザーの約7割がJP使ってる様な状態だし
始めるならとりあえずJP使うといいかも
オススメはしないけど >>466
ここの伸び方で察してくれ
2ヶ月経ってやっと半分埋まったとこだぞ JP新ファイター追加、強すぎる、弱くします
JP新ファイター追加、強すぎる、弱くします
約3ヶ月でこんなこと繰り返してるゲームが流行るわけない
と思ってたけど、どうやらプレイ人口少しだけ増えてるっぽい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) リリース当初からやってるけどシーズン重ねて行くほどブランドとデッキの自由度が減ってつまらなくなっていく珍しいゲームだからオススメはしないよ
テンプレミラーで引き勝負するだけのゲーム性が楽しめるならやってみて とりあえずガチャ極力引かずに石貯めて様子見るよレスありがとう
このスレ7月に立ったのか・・・スレ初っ端からJPクソクソ言われてんのな JPじゃなくてバーンが悪いのに採用率が上がったって理由だけでミコミとコロンブスとカンナがナーフされたりしてな いやミコミはシンプルに強いだろ
なんで前回見逃されたのか不思議なくらい 新スタチェンもなく、微妙な面子の追加だけしかできない運営
相当やばいんだろうな 新十八番弱すぎて草
使ってみてよくわかったゲットしなきゃよかったwww 前回のピリオドのランキング見たけど案の定黄色と黄色&紫のタッグばっかりだな
毒パってゴールドではよく見るけどワールドではパッタリ見なくなるあたり結局は雑魚狩り専用デッキでランキング上位には足りないって感じか バーンjpにむつきちゃん強いやん
やっとむつきちゃんの活躍の場ができて嬉しい 不如帰メンバーの攻撃力を上方修正しないと体力800のやつ処理もできない
よくこんなの考えたな メンバーは弄れないだろ
一気に強くなりすぎる
りょうの攻撃300にするくらいで
丁度良いんじゃないの
まあ何弄るにしても
ちゃんとテストプレイしてな運営さんよ
それを最初からちゃんとしてたら
こんな事にはならなかったぞ こいつら雑魚メンバーってデッキに入ってると本人がデッキに出るから常に足かせなんだよな
その上にで召喚場所もランダム、りょう自身も弱いっていうね 結果リスクの割にリターンが小さい
個人的にはメンバーの攻撃200でもいいけど攻撃100はエイミーと組み合わせさせたいのかな?と思ったから攻撃以外を強化でもいいかと思った
ランダム召喚のままなら体力600に全方位アーツでも多分まだ弱い
まありょういじるのが手っ取り早いと思うけどエイミーと連携させたいならりょうのアーツはもっとよく考えるべきだったと思う そろそろ選択もアーカイブで無効に出来たら面白いのにな ディバゲのサービス終了が発表された
あんだけTVCMとか話題性もあって5年も続いたのに…
ファイトリーグさんの明日はどっちだ!wwww 今運営はbotをいかに人間ぽく見せるかに時間を費やしてますw
開幕と終了グッジョブ、悩んで置くふり、アイコンの写真など
次はどーくるか楽しみだわw どうせみんな同じようなデッキで戦略っていっても大して変わりないし
手札とそれに合った手順の運で勝ち負けするゲームなんだよ 今リーグのブランド割合って
黄>赤>青>紫>緑 じゃね??
ワールドは黄と赤ばっかで紫が相当減ってる気がするんだけど気のせいか >>490
最近だとFB撃とうとしてやめたり
負け確になると降参するbotも増えてきてるな ミコミをナーフされたとして
交換してたらポイント返ってくるんだよね? ミコミ持ってないからポイント返ってくるならゲットしとくわ >>501
これまでの流れだと発表されてからで間に合うぞ
もしかしたら逃すかもしれんけど確定じゃないんだし待ってもいいんでは ホンダナーフ入ったけど、果たしてJPが止まるかどうか。
マトリョーシカはそこそこ使いやすくなったかな? ホンダだけやな
JP使ってない人もホンダスタチェンしとけよしとけよ〜 マトリョーシカより先に上方修正するべきUSがいるだろ!!てめーだよ不如帰りょう!!
あ!でも?今上方修正すると安いプニャポで買われるから運営は損する訳だ?
で、ほとぼりが冷めたあたりで上方修正を発表しちゃうって寸法?
カーッ!!汚ねぇ商売しやがんじゃねぇか運営さんよォ!! ここでJP叩いてる奴らもなんだかんだでJP使ってそう >>512
ここの奴らは知らんがTwitterで活動してる上位ファイトリーガー様(笑)は今のホンダの環境に苦言を呈してる割には自分もそれ使ってるって奴が多い
「ホンダばっかでつまらん」とか言ったと思えば
「ホンダ同士の対決でも深い読み合いと駆け引きが〜…」とか言いだす始末。いや、お前もつこうとるんやないかい ってね
結局上位の奴らなんて自分だけが強いデッキ使って相手がそれ以外のデッキ使ってくれればそれで嬉しいクソな連中ばっかよ
運営もクソ、トップランカーもクソ。 りょうが弱すぎるから上方修正見込んで取ったのにないのかよ ホンダは強いけどこれは弱体化しすぎだな
敵2ファイターにバーンぐらいが妥当だったんじゃないか?
りょうは運要素強いけど追加効果付きの2体召喚ってだけでもかなり強いでしょ
さらにFBで2体追加されたらそれだけでヤジ1200だし
夏夜の+900をまともに受け取れる配置なら1900以上確定だし
結構一撃逆転食らってるよ https://i.imgur.com/pWRb6HJ.jpg
十八番はどうしても運ゲーになるからね
ハマれば強いけど不発だとめちゃくちゃ弱い りょうってよりメンバーが弱い
追加メンバーよろしく ホンダのバーン、2ターン継続なら強さはたいして変わらないな
次もJP一強のまま
さすが無能運営 まーチカの登場効果は半減されたし敵処理しにくくなったのはでかいけどな
たぶん毒デッキのが強い ミコミってそんなナーフいれちゃいけないってほど弱かったっけか
ここまで無視されてるとなんか理由があるきがしてならない 不如帰デッキはゆうぎをリーダーにしがちだけどヤジか夏夜の恩恵を除けば司のFBとダメージ期待値が同じな上に召喚場所選択できるぶん安定してるんだよな なんだ伸びてるからサービス終了でもしたのかと思ったわ
このスレは1日1レスがデフォだったろ
お前らファイトリーグにどハマりしてるのはいいけどスレがパンクするぞ ホンダナーフの説明文見る限り「バーンが悪い」じゃなくて「バーンで盤面処理するのが悪い」って運営は解釈してるみたいだな
エアプかな? なんでもかんでも弱体化したらクソゴミ底辺時代に戻るからこの辺でいいんじゃねーの
既に三体弱体化済みなのミコミもバーンも弱体化しろなんて運営並にバランス考えてない
それよりもう少しアッパー調整した方がいいキャラちらほらいるだろ 弱体化しても弱体化しても
環境からいなくならないブランドがいます ワールドリーグいったらやる事なくなるのがダメだろ。ワールドいったらなんでソロとタッグあたるようにしたんだ? そんな言い方したら全面ダメージウォールのクエでマナは無能だし即死地雷のあるクエでルシファーは無能だぞ
レザバリあるクエストにアーサーわざわざ連れていくバカはおらんて >>533
そんなこと言ったら全キャラ欠点はあるやん
まず行けるクエが尋常じゃないぐらい多い、ノマダンで活躍
それだけで十分 モンスト5周年だからね、しょうがないね。
さて、ファイトリーグはどこまでやってくれるか…とりあえず年末まで行って夏ガチャの復刻をやってほしいなぁ モンストもランキング上位とはいえ落ち目だからな
盛り上げようと必死なのもわかる 勝ち煽りする人が以前より減って民度が向上したと思ったが
ナイス機能がオフになってただけだった 【悲報】ファイトリーグ運営、ファイターのバランス調整をアルバイトにやらせる >>540
調整に参加した人は大会に出られないらしい。まあそりゃそうだな。
ぶっちゃけ参加してみたいわ まあ調整に文句言ってる人にやらせてみよう!っていう投げやり企画だろうけどどうせ決定権ないしな
しかも関係ないオフライン大会のサポートまでさせられるし悪く言えばただのテスター、設備のアルバイト募集やねw
ここの人が実際に参加したら延々愚痴ることになりそうw 完璧な調整なんて無いけど、プロテクター消去スキル欲しい by.GGG 時給1100円+交通費全額支給の10:00~19:00ってどんぐらいなんだろうか。 普通じゃね?まあゲームに興味がある大学生のバイトにはいいんでないの 東京都の人かその近くの人しか無理だから北海道民からしたら夢のまた夢やな。頑張って東京都らへんの人。
それはそうとヘッドライン来たね。
新JPとトイズが使いやすそうかな?あとハロウィンイベント来るけどやっぱガチャイベントだよねぇ。ニャニャポでコスチュームを買えた頃が懐かしい。 ハロウィンコスのファイターってリュースとマトリョーシ家はわかったけどあとの3人って誰だ? やっとS級版ヤジが出てきたと思ったらアーツが中々クソだな
神主にゃにゃコロビと微妙にアーツ相性悪いのも痛い
(FBで召喚する場合5に置いて尚且つ1が空いてないと敵リーダーを同時に殴る事ができない) ヤジほど爆発力無いしなぁ
鈴の女の子に毛が生えた程度の強さに見える JPの新ファイターがリミットを推してるけど煽り抜きでリミットデッキって使ってる人いるのか?今まででリミットデッキとエンカウントたことないんだけど ほとんどってか全く見たことないけど、その新ファイターで増えるんじゃない?
手番終了ごとにリミット減少はなかなか強いと思う プニャポ使って赤の新キャラ買って不如帰デッキで数戦回してみたけどマジで使う機会がない
素のATKが300あるSC前ヤジの方がまだマシなレベル
というか良く見たらコイツってSC前ヤジの悪い所とSCヤジの悪い所を足してアーツとHPを追加したキャラ。
不如帰りょう持っててプニャポで新赤を手に入れたいって人はとりあえずレンタルで回してみるのがお勧め。
多分、買うと後悔する >>553
同じく買って後悔
せめてアーツを広げてくれれば処理にも使えるんだが、、 モンストは落ち目というか毎年毎度同じ事の繰り返しだから長くやってる層、具体的に言えば課金してる層が飽きはじめてるんだよ
あと2〜3年は安泰だろうけどそれ以降はもう誰もどうなるかわからない >>557
そして余ったお金は賞金バラマキだからね
過去のくじもブラックボックスすぎて当選者が見つからない有様 バランス調整アルバイターくそ笑った
誰か採用されたら「登場スキル:ランダムで勝敗が決まる」ファイター作ってくれ ネタにマジレスですまんがこれって運営が開発したファイターに「アーツが使いづらい」とか「スキルが強すぎる」とか言うだけなんじゃないのか 時給1100円、交通費負担してくれる
デメリットは公式大会の出場が禁止される事ぐらい。
ネタ抜きでマジで有料物件なのでは そもそもゲーム性に問題抱えてるのにキャラ調整して面白くしろなんて無理難題だしな
試合方式弄ったテスト版でも作ってくれるなら行く価値あるけど >>564
ゲームシステム関連も言えるんじゃない?たぶんだけど。 ユーザー目線で調整してますよアピールかな?だから文句言うなと言いたそうw
クリティカル発生率いまの10分の1くらいにするよう頭バーン運営に提案しといてくれ とりあえず運ゲー要素薄めて戦略要素取り入れないと話にならない
次手の先手番の駒が見えてるとかするだけでも奥行きは出る
デッキとキャラにコスト付ければ能力のナーフしなくてもバランス調整が簡単になるし下位互換でしかないキャラにも採用価値が出る
まあこんなのpart1の頃から言ってる事だし今更無理だろうけどな 今まではバナナでチンパンジー飼い慣らしてたんだ
これからは金払ってちゃんと人間雇えよ 次ターンの先手番のファイターが見えるようにするってテトリスっぽいね 紫の新ファイター輪太郎、実は花人形とダメージ期待値が一緒だったりする
(輪太郎400+400=800 花人形300+300+200=800)
しかも手番内なら花人形の方が上(輪太郎400に対して花人形300+200)
うかぶせきぞうを採用してないと花人形に見劣りするの痛いな 運要素を取っ払ったら番狂わせ起きないからつまんないでしょ
なら将棋でもやってろと 0か100かでしか物言えないのな、くだらない信者って 手札とかスキルとかの運要素は問題ない。ただクリティカルと先手番後手番はやめ竹林 クリティカルヒットの確率に絡んでくるスキルかFBを
今後出すつもりなんだろ
麻雀みたいに
有無設定出来るようにするとか
システム変更すぐ出来そうだけどな モンストでバルーン実装されたせいでファイトリーグどころじゃなくなったわ 現環境は何が強いのか?
ホンダは消えてGGGをよく見る気がする バーンJPは大きく弱体化した訳じゃなくて正直、使ってる側が「飽きた」んだと思う。
どんなブランド相手でも戦法が単調だからかな。
今は不如帰の余韻があるとはいえ一番リーグで見掛けるのは赤だと思う。
しかしよくぞまぁJPと並んで最弱と言われてた時代からここまでのし上がってきたもんだ 4ヶ月ぶりくらいにまたやり始めたんだが
画太郎っていつSCしたんだ?
SC画太郎デッキ楽しすぎて草 タッグで先手後手に同じ種類の不如帰デッキに入れてる時にりょう出すと同じ不如帰が出るの明らかに想定されてなかったよな
アシダJrがリツイートしてたから運営も認知してるとして修正入るのかね タッグで不如帰の回復デッキが最強らしいけど、まずタッグをやろうとは思わんし不如帰を買おうとも思わんわ >>586
やっぱり重複して召喚されるよな
昨日二度やられてイライラしたわ >>586
ツイッターでそれに関して問い合わせてたやついたけど、普通にそういう仕様らしいよ
今後、環境を占めたらナーフはされるかもだけど 「重複なし」ってのはキャラ重複なし(同じキャラが選ばれない)って意味じゃなくて1つのデッキ内で選ばれたキャラは選ばれないってだけだからな。
(例: A1&A1=出ない A1&A2=出る A1&B1=出る)
まあ結局文章の問題で「どちらでも捉えられる」事を利用してナーフしてくる可能性もある訳だが >>590
だとすれば重複なしという記載は事実誤認で詐欺案件なわけだが >>592
「重複なし」がないバージョンの方が「重複なし」があるバージョンより選出範囲広いから詐欺にならんのちゃう
逆だったらヤバイと思うけど >>593
重複なしと重複あり
ではメリットもデメリットもそれぞれであって
どっちの方が良いってことはない
詐欺案件と言っているのは
重複がありえるのに「重複なし」と記載している
という事実のみだろ >>594
いや「重複なし」がないバージョンの方は「重複なし」があるバージョンを全部再現できるやん あっ選出の組み合わせについてね
どうしてもタッグで両方のデッキにホトトギスS全部入れたいけど重複したくないって場合は重複しちゃうけどクソ雑魚デッキになるから実害ないかなと思う りょうのこの仕様を知ってるプレイヤーと知らないプレイヤーが戦う場合
前者が重複する前提の立ち回り、後者が重複しない前提の立ち回りをするのが問題なんだよな
特に後者は相手の回復量見誤って負ける確率高くなるだろうし >>595
今の論点そこじゃないから日本語おかしいんやで
「重複なし」とうたっているのに
重複するのは事実ではないよな
ってのがここまでの論点
多分お前が言いたかったのは
"運営は最初から「重複あり」とするべきだった"
ってことだろ? >>598
いや俺がいいたいのは選出範囲がユーザーの不利益になってないから返金問題にならないんじゃないかということ
上で詐欺って言葉が使われてたからそのまま使ったけどいいたいのは返金問題についてだね
でもって詐欺については>>591の言う通り自分のデッキから重複されないが守られてるので多分通らんと思う
ただ誤認しやすい書き方なので優良誤認になる可能性はある
ただ最初に書いたように「優良」誤認というか不良誤認(あるのかそんな言葉?)みたいになってるので返金問題にならないんじゃないかなと まあ俺は別にミクソの味方をしたいわけではないので返金して欲しい人がいたらガンガンしてみたらいいのでは?
普通に使う分じゃりょうは弱いからチャンスやで 前ピリオドからの新ガチャの流れで赤のUSで不如帰使ってる人が増えてるから勘違いしやすいけど普通に巫女とかSC画太郎の方が強いからな
特に不如帰デッキは運が良くない限り画太郎デッキに勝てる要素がないからな 色々勝手な推測で書かれているが、事実として『重複なし』しか表記がないのにタッグだと『重複あり』で召喚されてしまう点
これを無視してソロだと〜とか、返金云々と議論している時点で論点がズレてる >>602
>>600
実際やって結果貼ってくれた方が面白いで >>603
いや、だからTwitterにも載っているしここにもかかれているように回復二体召喚されるんだよ
文盲なのか? >>604
いや文盲はおまえやろ >>600読み直せ
詐欺詐欺騒ぐのは返金請求のためなんちゃうの >>605
つまりキミが言いたいのは「重複しようがしなかろうがユーザーに不利益はないから返金しないんじゃね」的なことだろ?
論点はそこじゃなくて
もともと運営はタッグで不如帰を使うことを想定してなくて、結果タッグでは重複するっていうたぶん運営も想定してなかったことが起こったから修正くるかな?ってことだよ >>606
言いたいことは分かるが途中で論点が詐欺案件かどうか(返金案件かどうか)に変わってるんだよね
しかも変えたのは俺やSBIじゃなくってやわらか銀行の下のレス
592 名前:名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイWW 8f5c-GL8C [220.63.161.253])[sage] 投稿日:2018/10/09(火) 08:44:47.98 ID:kjaDjvcx0
>>590
だとすれば重複なしという記載は事実誤認で詐欺案件なわけだが >>606
うまくまとめてくれてありがとう
課金してないから返金も求めてないし、何より勝手に返金と難癖つけられて困ってたんだ 詐欺案件って言い出したのはおまえなのになに言ってんだ
難癖でもなんでもねーよ そういう状況なのに詐欺案件っていい出したのならおまえがいうべきはごめんなさいだろ >>609
返金と騒ぎだしたのはそちらでしょう?
自分の読解力の無さを棚にあげている時点で可哀想 >>610
じゃあもう一度聞くけどなんで詐欺案件なんて単語使ったの?ずっとそれに答えられてない
都合が悪くなったら煽るんじゃないよ 普段 本とか読まない高卒レベルの学力なんじゃないかな
ネットの何処かで見知った「詐欺案件」という単語をつい使ってしまったんだろう
日本語って難しいですねw 平日の昼間からアプリの過疎スレなんかで熱くなるなよ
どーでもええねん これだけ何の盛り上がりもないのに年越せるのかが気になる うちのじいさんが死んだのは正月三ヶ日の最後だったな…
何、ただの思出話さ 同志達よ
争いはやめよう
悪いのはすべて運営なんだから そうだそうだ。俺達は同じゲームをプレイするいわば同士…ただでさえ壊滅状態のゲームでプレイヤー同士の関係まで壊滅させる必要はないじゃないか…
しかも同じスレにまでいるんだし…さ、
仲良くしようとまでは言わねーけど… カムバック勢だけど
最近のファイトリーグはSC画太郎が3体出てもリーダー攻撃されながら全部処理出来るくらいの環境になってるのな >>620
前のシーズンならそこから更にリーダーへプロテクト与えてたよ 前ピリオドから始めたんだけど、ブランドカップほんとに勝てねぇ……。1勝できれば良い方だわ。 今更だけどレアリティ毎に出せる回数決めるかコスト制にした方が戦術的要素があると思うんだが…
現状先手後手のタイミングによって特別な効果を発揮出来ない駒よりどのタイミングでもある程度の効果出せる駒を出したもん勝ちなのがやってて奥行きのないゲーム性に拍車をかけてる コスト制は賛成だわ
新キャラ一強になるのも少しは軽減される気がする コスト制ええな
scエイミーが後手に来た時の絶望感が消えるんであればなによりだ
とはいえ今更そんなことするわけないのが現状だよなあ... コスト制にしたほうが良い、なんてリリース当初からずっと言われてるぞ 使用率皆無だったDDDが上方修正で攻撃力100上がっただけでワールド御用達の対策必須キャラにまでなったんだから上方修正にしろ下方修正にしろたった100がいかに大事かがわかるよな ニャニャ美と木馬も攻撃100下がっただけで誰も使わなくなったしな 運営としては金キャラ報酬を導入してワールドを盛り上げていこうとしたんだろうけど金キャラなんて所詮イキる為のステータスだからな
ワールドは1勝毎に特別報酬貰える。とかにすればもうちょい盛り上がるんじゃないかしら まあデッキバランスは良くなったと思うけど、相変わらず後攻圧倒的有利だから、ゲームバランスは悪いww
ホント運営アホだわ。 殴る回数が1回の先攻と2回の後攻
どっちが有利でしょう?
って幼稚園児でも答えられる問題を運営が解ってないんだよな
おまけに先攻ってオーバーバーストを先に受けるしな 4キャラから1人選べますって有利どころか
3キャラドブに捨てる超不利行動だしね drawの時にワールドランクが上がったり下がったりするのは何故? 恐らく順位の他にポイントが隠れていて、drawの間に他のプレイヤー分は変動するからでは? うめ〜やのファイトリーグ杯の配信見てたけどワールド上位の奴らって確かに強いんだけどそれ以上に運の強さもやべえんだよな
味方メンバーが2体いるのにかまってちゃんで敵メンバー狙い撃ちしたりどう見ても終戦ムードな場面でりょう+ヤジで最高配置とクリティカル引いたりするし
才能のある人って運も味方に付けてるんだなって感じたわ 無課金だけどプレミアムにゃにゃぽが1万貯まったわ
クソガチャが続くせいで全く交換したいキャラがいないわ >>643 次のガチャもハロウィン衣装だけだろうしまた2週間お預けだな。ドンマイ 最近のふぁいたーはちょっとステ抑えぎみだね
ところで新USのイラストの中にチカちゃんとトゥルーゴシップは...?どこ...? スイートヴァンパイア リューズかわよ
新ガチャとそれとは別にチケット専用ガチャね まーーーーーたJP優遇か
本当JP好きだなこの運営 ヘッドライン来たね。ぱっと見めちゃくちゃ強いってよい安定して強そうだね。
新ファイターのギタリストのステータスとスキルに反省を感じる。
スタチェン文字盤はJPのアンチキャラとして用意された感じかな?そこそこ採用率は上がりそう。
>>646
ヴィラン側のファイターだからかも。
コスチェン前のもヒーロー側のUS級しかいなかったし。 バーンで燃やしてプロテクター5個つけダメージで1500確定か、、面倒だな またJPリーグが開催されてしまうのか
2週間ログインのみになりそうだ また新キャラJPかよ
叩かれるのわかっててわざとやってるだろ プロテクターを振り分ける、がマスキングみたいに1メモリずつなら
フラミンゴとか1プロテクター付く度にステアップするんか? パレットストームかタツヤストームのコンボが強そう
ではあるが駒処理面が非常に辛そうでもあるな JPの新参これバーンFBの事絶対考慮してないだろ
バーン+ファズ→マモルで900ダメージ
リーダー殴りも込なら合計1800ダメージだぞ馬鹿か
やっと沈静化したと思ったらまたジャスティスプロフェッショナルリーグの開幕かよ スキルでダメージ上乗せが当たり前になりすぎて
アーツで攻めるリューズが息してねぇ… >>652
いうてチカの後にバイス、ワニ、りょうが来てるけどね。
まあその3体があんま強くなかったってのがあるかもしれない。 ハロウィンガチャ、なんで倉庫番キャラしか出ないんだよw JPは不遇期間長過ぎて今回のJPが活躍してやっと他に追いつくくらいちゃう
今回はかなり耐久よりだから戦い長くなりそうだがw
赤も不遇期間長い方だからりょうはもう少しマシにしてほしかった ランダム配置の2体召喚はゆうぎのFBと同じ効果
それを登場時スキル付きで何度か実行出来るってだけでかなり強いよ
元々赤は運要素が強いブランドだから外れることだってあるさ 新ファイターさんとの初対戦はうかぶせきぞうさんが大活躍で勝利した 幾多のランダム要素と運ゲーをくぐり抜けて
理想の火力を出せるなら強いけど
実際そんなことにはならないし弱いわ新JP
チカでいいわ やっぱり不如帰は一時の流行りだったな
今は画太郎ばっかや いや、スズのが安定して勝てる
初日でワールド行ったわ プロテクターパ使ってみたけど毒パの劣化気味じゃね?
プロテクターパの方がプロテクターの分耐久は上がって一応フラミンゴのロマン砲はあるけど
ステの分火力落ちてて毒パと違って敵ファイター全体ダメージがないから魚処理きっつい 青青前提の毒パと一緒で黄黄前提なのもちょいキツイな
バレリーナのやつアーツも微妙に使いづらいし攻撃200でよかったんちゃうかな 新JPコンセプトでデッキを組もうとパレット採用
↓
対リーダー火力が足りない
↓
akaデミーとミコミを採用
↓
盤面処理がキツい
↓
サドとエアリーを採用
↓
プロテクター張り要因が欲しい
↓
カーヴィ、マモル採用
↓
デッキ完成まであとメンバー2体の時点で気付く
「あれ?これUS枠チカにして残りの2体シドーとかコロンブス入れた方が強くねw?」
結論:いつものJPのが強い。 赤とか黄とか新キャラホイホイ出すくせに相変わらず紫に関しては相当慎重だな
デメリットが全面に出てるキャラばかり出してるしUS級に至ってはピリオド24(チカより前)以降出てきてないし
調整ビビってる割にホンダみたいなクソキャラは出してくるしマジで謎。 チカの攻撃200にするだけでも変わると思うんだよな
あとリューズは先行でも機能するように7ターン目以降にしてくれないかな
リューズ使ってて先行になったときの諦めはんぱないわ 紫の電話はリスク無しで退場&ATK300
ほんとイラっとする 紫は初期からずっと覇権握ってて黄色が天下取るまでほぼずっとタッグなり単体なりでトップ10に絡んでたからしゃーない
黄色下方修正前でも黄色の次に見かけたくらいやん
バランスに関して黄色を批判するのに紫を強くしろってのはよくわからない バイス、ワニ、不如帰りょう、パレット
最近のUS性能控えめだな チカより前から調整始まってたであろうファイターは
チカの失敗から登場直前で弱くしたのかもね 11月1日(木)がハロウィンコスプレ最終日で全部出るから一応メモ
31日超えてハロウィン衣装ってのもアレだけどギリギリまでハロウィンガチャ引いてからって人いるだろうしな 先行配布のUSも最終的なリーダーバリアでしかないから、使いづらい 紫は今のままでいいけど緑とかハク出るちょっと前くらいからずっと息してないのかわいそう 紫と青ってサービス開始からずっと一定以上の強さ持ってる気がするわ
やっぱ長射強いんすねぇ どれかの効果が出た時点で攻撃100じゃないからね
これはしょうがない
エイミーとシャワーが場にいるときに攻撃100を出すとどっちの効果が出るか分からんのはほんまクソ >>690
これであってる
一刻にゃにゃ転びが消える順番やターン終了効果もこの順番 エール当たったからプロテクター黄色や画太郎赤と組み合わせてみたけどこれはだめですね・・・
序盤に出たらUS枠捨ててるだけのゴミと化すわ、いいタイミングに出てくれたの4回中1回だけだわで辛すぎ
せめて出せるタイミングが選べたら1ターンは凌げそうなのに エールとパレットだったら
エールの方が勝てるくらい
パレットよわい ただ、レンチの強化範囲にいるとエイミーの番号が若くてもレンチの強化が優先されて
エイミーのバフかからないんだよな
パレットは…耐久もう少し上げるか火力300に上げるかしないと使えんぞ >>695
昔バキュムでも同じことになったが改善されてないのか…
それだと
『攻撃力100の味方メンバーが登場したとき』
って説明が嘘になるよなぁ >>697
赤は引き分け上等だから臆せず使ってよし チカが出た頃のバカ運営だったらパレット攻撃力300HP700くらいはありえたな
逆に今の運営でチカが出てたら攻撃力200スキル対象も「味方メンバー」くらい弱体だったろうな ランダムプロテクターだし600 200は物足りんよねー US級をナーフしたら補填が1500プニャポになって運営が大損するからワザと弱いUS出して使用率が極端に低かったら上方修正するっていうDDD方式かもな
これなら最近のUSがクソ雑魚なのも説明がつく いうても最近のUS全部弱いのに修正ないんだよね 青ロボあたりから全部即修正必須レベルの弱さだったのに
結局新キャラが弱いと全く盛り上がらないからナーフ連発するんじゃなくって緩やかにインフレしながらアッパー調整すればよかったのに
モンストでできてることがなんで出来ないのやら パレット関してはプロテクター500も少ないけど「自分を含む」←これがいらないわ
これなしで他のファイターに600プロテクター配布だったらもう少しマシな運ゲーになってたと思う >>703
それだと先攻でリーダーにいきなりプロテクター600入るやろ
もっと考えなさい >>704
先行不利ゲーでUS消化なんだからそのくらい別によくね 先攻2〜400のカスダメがザラで
後攻でそいつ処理しながら1000越えとかやられるんだから
開幕600プロテクトついたところで今更 FLチャンネルってタッグがソロ勢を一方的にボコる試合をクソほどアップしてくるけどソロがタッグを倒す試合って滅多に上げないよな
「ほらほらタッグこんなに強い!みんなもタッグやろうね^〜」ってのが狙いか 純粋にタッグのが強いからやろ
US二体出せるしタッグが有利って昔から言われてる このゲームは最初から最後まで広告と集客が下手よね
早めにモンストコラボしてたら3Dのルシマナガブパンドラでいくらでも食いついただろうに 終わる前に描き下ろしありのイラスト画集だけ出してくれねーかな
迷わず買うわ オリジナルキャラはモンストよりも魅力的だよな
年末に向けて自社コラボやれば多少盛り上がるのに残念 絵は良かったのに肝心のゲームシステム考えた運営さんはセンス皆無だからな
リリース当初のスタミナ制、クリティカル、マネーの配布量、リアフレでしか組めないタッグ…
色々な層を取り込もうとした結果どこも中途半端にしか集客出来ず、ズルズルやってきたけど採算取れずに仕事が雑になってきて今に至る
学生には高すぎるマネー
社会人には難しいランチタイムリクエスト、ブランドカップ
体力3000しかないのに乱発するクリティカル…
ブランド間のバランスとか置いておいても
もう少しやりようはあったと思うんだけどな そういやランチタイムリクエストってモンストで超絶不評だったのにこのゲームはずっとやってるよね
時間指定のにゃにゃぽ祭もクソだしタッグゴリ押しもクソだしユーザーから不評なものほど残しててアホだと思う
逆に人気キャラだったポーラとメイリーフはもう見る影もない https://i.imgur.com/cRL0qrB.jpg
元々のHPが3000しかないのにこの火力出せる今の環境おかしいんだよ 遊戯FB婦人バールとか盤面ゼロの状態からでも
召喚運よければ1ターンで普通に3000ダメージ超えるしな
対戦ゲームとして破綻してる モンストとコラボしても
モンストのプレイ層を取り込めないと踏んでるんだろう
仮に取り込めたとして自社コンテンツで喰い合うのは愚策
全然別業界とコラボした方が良いと思うんだがもはや手遅れか アクティブ4桁居ないところとコラボしてくれる所は皆無
あったとしたらモンストバーター
それくらい社会人なら分かるだろう アクティブ数いますよアピールでワールドTOP500まで公表してたけどこのうち何人が社員で何人がサクラなのかわかったもんじゃないから無意味だよなー ソロはスタミナ消化、タッグはスタミナ消化なしとかいうクソシステムだったぞw
タッグ優遇しすぎて批判の嵐だったのでスタミナ消化なしに統一された
イベント周回が全く課金につながらない辺りタッグはスタミナ消化なしって発想はガン以外の何物でもなかったんじゃないかな >>720
そんな業界の常識知らねえよw
ハローキティとでもコラボしとけw
そうかスタミナあったっけか…
今考えると鳥肌モンのシステムだな >>723
d
ソロでスタミナ消費はキツイなぁ
タッグでも指示出し合いながら出来る奴と
そうでない奴では連携の取り方も雲泥なのに バリア付けた我武者羅が1ターンで処理た…
今の環境やっぱおかしいわ どこに置いても何しても
吊ールーシーどらごんで一撃じゃね つるーしーなんて今どき使わないぞ
攻撃200ならレギュラーだけどな 下方修正で一気に使われなくなったよなツールーシー
よくトイズを相手にすると自傷でもないのにうかぶせきぞう入ってるけどみんななんで入れてるんだ?アーツが便利とかそんなんか? 自傷がないトイズあんまりないけど
せきぞうはポイズン返したり
ガニマータのアレも返すからな >>734
花人形と組み合わせてお手軽1300ダメージ出せるからだろ。 うかぶせきぞうのスキルはトイズのデッキなら殆ど応用できるからな
輪太郎、花人形、祖父とクリーム、イカサマスロット、クマちゃん、eye玩人形その他諸々
毒とかスキルダメージも跳ね返せるし
そもそも長射、アーツ4つ、ATK300はスキル抜きにしても強い ワールドで先行でUS引いた場合の勝率何%ぐらいなんだろう?体感10%ぐらいなんだが、運営はそういうデータはとってバランス調整しないんだろうか? 盛り上がらないよなぁ
ゲーム内もマッチまでかなりかかるし デッキに制限なさ過ぎなんじゃないかな
友人とやる時はS級◯枚までとかUSなしとかやると結構盛り上がるけど
あと、ネタで陣営無視したUSガン積みデッキとか使って遊んだりしたいなあ このゲームって手軽なのが好きな人には受けないし複雑な戦術とか凝ってやりたい人には簡素すぎるっていう微妙なラインだよな 負けても失うものがないから気軽に楽しめて好きだけどな
勝率に拘っても良いし
ロマンデッキの運ゲーで上位引きずりおろしても良いし 俺は戦略的になってほしいけどなあ
毎ターンの手札シャッフルなし、先手後手の廃止、先手後手前提のスキルの調整
これで楽しくなるぞ 手軽と戦略的の融合狙ってどっちつかず
一般層アピールかGacktヒカキン使って謎プロモーションが大転けして
もう無理やろ、諦めなって このゲームのライトに対戦できる感じは嫌いじゃないよ
初期から続くタッグゴリ押しがあらゆる失敗の根源でしょ
ゲームシステムと1戦のプレイ時間はライトなのにタッグ前提は友人拘束のがっつり前提になるから噛み合ってない 夏くらいにインストールしてみて適当にガチャ回したまま
あんまり遊んでなかったけど
最近やり始めたら面白い気がする
タッグの相手がいなくて困ってるけど タッグはハマると、4ターン以内に終わることも多いからホントお手軽(笑) 個人的な改善案。
先手はリーダーにバリア付く。先手一つだけ配置はそのまま。
ソロは常に手札4から好きなものを2つ置ける。(現在の先手の仕様+もう一手)
タッグは先手後手それぞれに合ったもの組んでるんだから、それでトントンかと思う。
引き負け減るし。たいして改変要らないから、実装も楽。
どうかなー。 ザたっちワールドリーガーで草生えた
スポンサー目的でワールドリーグ行くほど興味持ってくれたんかなあ 新キャラ4体発表されたけど4体中3体が不如帰りょうと相性のいいキャラだなw
タッグ推し、りょう推しの両方やりたかったんだろうな。
ガングリフォンの「Gun」+「玩具」+「グリフォン」のトリプルネーミングのセンスの良さは認める。 >>751 ハクビは不如帰りょうと相性良くなかったな
効果見間違えてたわ >>749
それだとソロが強すぎるかな
というか対人として考えたときに同じ土俵・ルールで戦ってないことが問題なんだよね
なので先手問題とタッグ問題は分けて考えるべきでタッグ問題はシンプルにソロでもツーブランド使えるってした方がいい 新キャラは性能は悪くないけど環境を変えるほどでもないな
スズカちゃん好きだしフォーチェンだけ交換しとくかな >>753
ガングリはにゃにゃころび絡めると800ダメまで伸びる
フォーチュンはスズカのブースト要員だな フォーチュンのスキル対象が「味方ファイター」だから仮に味方リーダーのHPが600以下でなおかつ味方メンバー居ない状態で登場させたら強制的に自殺点になるな
コスティハニーの驚異も増すしやっぱJPはJPに弱いのな 最近火力のバフが凄いせいで、FB使えないまま終わることも増えてきたな
やる方は爽快だけど喰らうとスマホ投げたくなる >>754
タッグと同じように先手後手で組めたら事故減るし、実装楽でいいですな。
デッキ編成がやや複雑になるのが始めたばっかりの人には難、くらいですかね。 本格的にヤバいと思ったのかかなり具体的で真面目なアンケート出してきたな
とりあえずテンポ良くして運ゲー要素減らしてくれ
なぜ学生時代のクラスでのポジションまで答えなきゃならんのか謎だが せっかく当たったから試してみてるけどリューズって何になら勝てるの? アンケート項目の改修案から運営の無能さを感じる。
システム破壊してどうするのかねー。
俺つええしたいなら、無双系のゲームやるよ。 USとS級ガチャはカブりばっかりでもう期待しないわ
あれは初心者に多少のキャラを揃えさせるためのガチャだな
通常ガチャでぷれにゃ稼いだほうがまだいい CPUのにゃにゃころびイベントのお知らせマークがオバケンだし、
18番街の新スタチェンも何故か出来ないし、
アンケートの前にまずこういうところじゃないか。
ということでお詫びでマネー5枚くれよ ハロウィンチケット最後まで配ったわりには昼で終了かよw 自分も最後のオバケンチャレンジしてから引こうって思ってたら80枚くらい使いそびれたわw
今回みたいな形式のイベだとイベガチャもオバケンチャレンジも最終日は0時までやってほしいね >>768
もちろん再起動したよ
12:30くらいに謎のダウンロードが入ってその後は改善されてた イベント終了と同時にチケットガチャも終了って無能の極みだろ
モンストだってユメ玉イベントはクエスト開催終了しても夢ガチャはしばらく残るしコラボ限定ガチャが終わっても素材クエストは何日か残るのに。
同じ会社の見習うべき所をまったく活かせてない
そういう所だぞ運営。だからいつまでもクソ運営なんだよ。
ハロウィンチケット使い切れなかった人はマジで御愁傷様としか言い様がない 10連で引かないと損するからって理由で80枚くらい残してたわ。いつのまにか終わってた 言われて気付いた…。
モンストも並行してやってるからつい残るものとばかり…やっちまった しかしチケット増えすぎてるし、引いてもコスチェンだけだと楽しみないよな ミコミ、フォーチュン&ワイパー、シャオロンのコンボが鬼だった… 先攻はデッキから好きなキャラ選べる(リーダーも可)次のターンから今まで通りのランダム。
これだけでもいいわ。 JPデッキ色々試してるけどやっぱミコミ強いな どんなデッキにも必須
改めてチカシリーズ(修正前)は異常だったわ 手札運はTCGにはつきものだからそういうランダム性は許せる
ただ出番制と先攻不利とクリティカル(センス制度)はマジで糞 めっちゃわかるわ
クリティカルが決定打になると勝っても負けてもめっちゃ萎える あとスキルのバフはいいけど、
追い討ち系はホント萎えるから減らして欲しい センスはクリティカルは廃止してほしいけど個人的にはラックとボイス・モーション解放の役割はあっていいと思う。
センスを上げていくことで退場ボイスとか第2のファイトストーリーとか、S級以上はリーダー被撃破ボイスを追加してほしいなぁ。
まああとは先手番後手番の廃止とかソロでも2ブランド・2US級使えるとか。
ファイター調整ヤバいことになるけど前言ってたバイトの人達に頑張ってもらおう 先手不利は >>749 の『先手番のリーダーにバリアが付く』が良さそう。 いやもう手遅れや
有名YouTuberの力借りてもまったく流行ってない
終焉の時でございます Gacktヒカキンの起用は何狙ったんかなぁ
もう時効ってことで仕掛人はどこかのインタビューとかで狙いを明らかにして
僕に酒のつまみを提供して欲しい
インタビュアーには『それで狙いは何割ぐらい成功しましたか?』って
傷に塩塗る質問攻めを続けて欲しい こんなスレでゴチャゴチャ要望言ってないで運営に送り付けてやれよ 今アンケートやってるしやったら?たしか今日の12時までだけど >>786
まともな改善案をまともに受け取れない運営だとなあ…。
ここで言う方が人目に触れてましな気がするよ。 運営の感覚ズレはアンケートの設問で判るよなぁ
楽しんでるアクティブ1000人くらいが可哀想 やっぱり感覚ずれてるって思ってる人、ほかにもいるんだなあ。
対人メインだからモンストと運営方法違うんだろうね。
とりあえずタッグへのこだわりは捨てた方が良いんじゃないかな。
あと、いっそガチャ止めれば良いかもね。 一応昨日までのアンケート見てみると要望するものを選ぶやつのなかに「運要素な低減させる」とか「テンポを改善する」とかってのはあったけどね。
あとアバター実装とかモンストでいう超絶の実装とか、果ては成長機能と賭け機能の実装とかも選択肢としてあったなぁ。個人的にはアバター機能は好きだからいいけど育成要素と賭けはマジ勘弁。
このままずるずるなんも変更なくて終わるよりかはせめてなんかあがいて欲しいとは思う。
とりあえず自分は介錯っていうかサービス終了までやるつもり あ、そういえばファイターセットだかの必要マネー数の変更と補填がされるっぽいね。
アンケートの賜物かぁ?(希望的観測) Twitter見てると170マネー×α戻ってくるってだけで大喜びしてるバカが多すぎるな
そもそもガチャチケット制度なんてものが導入しなければこんな枚数余裕で集まってたんだぜ?
運営に洗脳されてるわ。 次ピリオドでセットくるか
アスクリは無さそうだからトイズかな セットデッキ一個で130マネー(5000円)って高いよね。
MTGで1500円くらいだったんだから、いいとこ2〜3000円だと思うんだが…。
2000円くらいにしてユーザー数伸ばして3倍売った方が、いい売上になるんじゃないかなぁ。 >>798
もうユーザー増えることはないから最後の小遣い稼ぎだよ https://i.imgur.com/VpNA4an.jpg
七連勝してたのに8戦目でタッグと当たって負けた
やっぱタッグって強いわ タッグが強いと言うより、タッグとソロでシステムが違うのが問題。
タッグは初手2手目それぞれ専用で組めるけど、ソロは偏ると事故確定だから事故率高い。
手札全部から初手2手目選べてやっと対等。
分かりやすい例だと、タッグならヤジとか夏夜を必ず2手目に出来る。
後手の方にしか入れなければ良いんだから。
散々意見しても気付けない運営がどうしようもないのだ。 散々ソロでの2デッキ制導入とか色々言われてきて約1年かけて出した答えが「ワールドにあがるまでソロとタッグは当たらない」だからな
マジで頭プロテクト プロテクトキラー欲しいわー
付いてる敵に2倍ダメージ イベントってゴージャスのか
毒デッキ持ってないからすっかり忘れてたわ >>814
うちも無かったからレンタルしてやってみた
結局運ゲーだよなぁ このゲームは調整はいるまでのキャラをいかに使うかだから 過去の試合観て一試合にどの程度クリティカル出てるか運営さん知らないのかな?
誰でも簡単にセンス上げれるようになったのだから相対的に価値(発生率)落とせよ馬鹿なの? 飽きた。
バランス調整が面倒だからって毎ピリオドカスみたいなキャラしか出さなくなってカスだな 2100にしたかったのにクリティカル入ったせいでFB打たれて負けるとかクソすぎるわ
戦略もクソもない クリティカルってこっちが出しても嬉しくないし出されるとただただ不快だしで誰も得しないシステム クリティカルで勝っても「ああ...すいません...」ってなるわ クリティカルでピンチライン超えてブチギレ先生登場は萎える どう考えてもバーンや毒などの状態異常は1ターンでいいと思う DDD放置しとこ→クリティカル入ってマインのFB発動→あああああああ この手のゲームで同一駒なのに課金によっての差を付けたこと自体が頭バーンだからな
企画段階で誰か気付けよw
安易な集金目的のセンスとクリティカルが一番の癌
100歩譲ってセンス上げたら新スキン解放とかで良かっただろ 違うアプリやれよお前ら
阿呆アプリだとわかっててそれに依存する方もだいぶ阿呆だぞ
たまに新キャラ情報覗いて魅力的だったらちょっとやるくらいが丁度いい AリーグでCPUか…。
アクティブユーザー何人いるんだ…。 必須な改善点。
・クリティカル
・先手後手問題
・タッグとソロの差
課金無双でもなく、ボードゲームとしても成り立たない。中途半端。
大規模アップデートでほぼ改善されなかったのが、運営とユーザーの思考の差。
ユーザーがいないとサービスは成り立たないんだけどね。 とりあえず、運営にはバトルシステム以外の所に全エネルギーを注ぐのをやめてほしいね
その金でまずゲームシステムを何とかしろよ
ゲームが楽しくなってからイベントをやるから盛り上がるんだろ 超お得ガチャって罠だったの・・・?全然使えそうなキャラでないんだな😖
https://i.imgur.com/xTXW28O.png 先行が延々と続くのさえやめてくれたら今のままでいい 先行と後攻のそれぞれの勝率ってどんなもんだろうね。
体感では先行2割で後攻6割くらいなんだけど 前ピリオド100位圏内で環境変わってない今回ピリオドでデッキも変えずプレイ回数も同じぐらいなのに今800位w
やっぱファイトリーグって戦略もクソもない運ゲーだわ!!wwwww
やめとけ!やめとけ!(吉良の同僚) 昨日から20戦くらいして15戦は先行だよ
つらいです ソロ対タッグの場合はタッグを先行固定にすればまだ試合になる わるなオバケン出しちゃったらつらいなぁ。色々な意味でファイトリーグらしいわ。一応チョッパーと海賊船は使い道はありそうな気がする。
あ、あとダークシースルーとディーバ可愛い。 生贄パの生贄役に使えってことだろうけどなぜランダムにしてしまったのか
味方ターン終了時に低HP出してもついでに処理されるってことはマスキンで学習しなかったのかよ
ダブル付与の生贄役が出ても流行らなかった辺り生贄パはアタッカー不足orリスクに対してメリットが少ない状態なのでは? どうせなら海賊の手下オバケンみたいなの作ればよかったのにね 俺の中で最近またファイトリーグがまたブームになってきた
面白い 新キャラ強そうとか言ってる奴はSCマスキング使ったことのないカス
って書き込もうとしたらもう書かれてたわ
皆考える事は同じだな 不如帰りょう→チカの餌
パレット→チカの劣化
イートワールド→チカの餌
チカ強杉ィ!!
とはいえ今回の目玉はイートワールドよりチョッパーかな
ハナちゃんとガングリフォンの合い中の性能だからトイズのデッキなら何でも入れられそうだし いうても今は黄色より赤青や赤赤が強い
黄色は下方修正で火力不足が目立つ 特に先手になると延々雑魚処理させられてキッツイ
今回の紫で赤に並べる気はしないがどうなるかねえ 新しいピリオドのはじまりだ!って通知がきたからアプリ起動させたら
メンテナンス中ですって追い出された。
どないやねん・・・ Twitterで12:00~12:30の間でメンテするとは言ってたよ。ただまさか予定通り終わるとは思わんかったけど。
どうせ時間オーバーすんだろうなぁって思ってた それは知らんけど通知ちゃんとしろよってなるわ
さらに俺のスマホは新ファイターが購入もガチャにも出てこないんだが・・・
対戦相手で新ファイター勢揃いは出てきたがCPUか? 赤赤強いけど、JPには分が悪いことが増えたな
実質400ダメのチカとサドがほんと天敵 >>859
お前この前も更新されないみたいなこと言ってたよな
どんなスマホ使ってんだ なんでここの運営は一つのブランドだけ強化していくのかね?
満遍なく強化すれば拮抗して楽しいのに >>859
ファイトマネーショップは見ずに書いてるんだろう? ファイトリーグの運営と開発は非常に賢い
露骨な壊れキャラを出さないから環境がインフレしない
インフレしたとしても迅速なナーフをしてくれるから
いつまでも自分の好きなファイターで戦える喜びがある
それに使用率の低いファイターと高相性のファイターを定期的に出してくれるのがさらに嬉しい
極めつけに使用率の低いファイターは上方修正までしてくれる有能ぶり
トイモンとかかぐやとか世紀末教師が未だに通用して強いのは素晴らしいことだ
最近はエディションの値段を下げるという名采配までしてくれて
ここまで有能な運営だからもっと評価されるべきなんだよなファイトリーグは 新エディション買ったけど船のFBが強いわ
生け贄パがソロでようやくまともに使えるようになったって感じ
あとどうでもいいけどイートワールドの攻撃ボイスが若本規夫かと思った 信者拗らせると最後にはこうなるのか
未知のものと遭遇してしまったかのような恐怖だわ もはや末期患者だな…
新エディション、オバケン増えすぎてドローも多いな >>868
実際ファイトリーグの運営開発並に有能なソシャゲってなかなかないぞ >>871
本当に有能ならアクティブユーザー数千人止まりにはならないけどな >>873
他の奴らが見る目無いんだよ
運営が有能だし神ゲーだし
永遠に続いて欲しいです てかトイモンと切り裂きパペットの組み合わせが未だに強いのが凄い
ファイトリーグがリリースされたばかりの頃やってて訳あってしばらく引退して離れててごく最近復帰したんだけど
俺の昔好きだったファイターが今でも一線級なのが嬉しいわ こいつの言ってることが理解出来ない
怖い
相手がCPUだってことも分かってなさそう 誰も俺の意見に賛同してくれない
呆れました呆れました呆れました 開発は有能
運営は無能
バランス調整は最近マシだが先手後手とタッグソロの差を調整する気がない。
クリティカル廃止はしたほうがいい。運要素が強すぎる。
課金額もまだ高い。敷居下げなきゃユーザー増えない。
ゲーム性は秀逸だと思うよ。 >>881
こういうの見ると使ってみたくなるよなぁ
価格変更の補填早く来てちょ すみません、既出の質問だと思いますが対人戦のフリーって、対戦相手もフリーで入ってきてる人のみですか?
リーグvsフリーの組合せはあり得る?あり得ない? >>886
リーグの相手も含まれる
だからこっちがネタデッキでフリー挑んでもリーグのガチガチデッキでボコボコにされるゾ☆ え?フリーはフリーの相手だけなの?マジで間違えてたわ
恥ずかしい限りです... フリー対戦はリーグの奴とかち合うだろ?
今は違うのか?
てかフリー対戦なんかやってる奴まだ居たのか… 昔はフリーとリーグがマッチングすることもあったけど
いつだったかのアプデで無くなったらしいという話
過去スレでサポートにメール送った人がいたんだっけかな 新キャラはとりあえず海賊船のFBは強いね
FB → 鉄の処女かデュラハンが決まると爽快だけど決まらないと火力不足で厳しい
で、FBは3体も呼ぶから鉄の処女はともかくデュラハンは真ん中2列埋まる恐怖があって手札運+配置運の運ゲー感強い
USの海賊はアーツいいけどスキルはよほど運よくないとほぼ無意味で、追加効果もいやしオバケンと悪いオバケンでトントン感あるからイマイチ感強い
ゴミみたいなタイミングで生贄呼ぶキャラを多く増やすよりフィニッシャーをもう一人くらい増やしてくれた方がいい感じに強かったと思う 十八番使いで初日にワールド駆け上がったけど新トイズには8割以上勝てたわ
配置上手い人が使えばまだ使えるレベル ちなみに今でもフリー対リーグはあるぞ
深夜にサブ垢リーグで本垢フリーで同じタイミングで潜らせたら普通に対戦したわ じゃあ前ここに運営にメールで聞いたって言ってた人は荒れてたし画像なかったから嘘かね やっぱりな
フリーなんてやってる奴殆ど居ねーから
フリーのみだったら全然マッチしないだろ
今だとBOTに当たりまくるんかな フリーやってる奴いなくてもBOTとマッチさせれば解決するんじゃないの?
肉入りのアクティブいないからBOT増やしてんのに
フリーの肉入り不足をリーグで補ってるっていうのもおかしな話だな
そんなことするくらいなら最初からBOTでよくね フリーvsリーグで質問した者です。皆さんレスありがとうございました。
結局、フリーvsリーグはあり得るという事でよかったですよね?
使い慣れていないデッキで遊びたい時、ランクを下げたくない雑魚ゆえ、フリーを利用してるんですが割とすぐにマッチするので他のレスにもあるようにそんなにフリーで入ってくる人ているんかな?という疑問からでした。しょーもない疑問で長文すんませんでした。 フリーはミッションで○連勝の時によく使ってる
実験デッキ多いからリーグより少しだけ勝ちやすい印象 Fight League Support Team (Fight League)
8月15日 17:52 JST
ご連絡をいただきありがとうございます。
ファイトリーグお客様サポート係です。
お問い合わせの件につきまして、フリーバトルは、同じくフリーバトルをプレイしているユーザー様とマッチングされます。
そのため、リーグをプレイしているユーザー様とマッチングされることはございません。
上記につきまして、今後の参考にしていただけますと幸いです。
なお、他にもお気づきの点やお困りの状況などがございましたら、お気軽にお問い合わせください。
このたびはご連絡をいただきありがとうございました。
今後ともファイトリーグをよろしくお願いします。
―――――――――――――――――
株式会社ミクシィ
ファイトリーグお客様サポート係
https://support.fight-league.com
―――――――――――――――――
サポートに聞いたの俺だわ。
メール残ってたからコピペ。 ポイント変動システム的にもフリーとリーグはなさそうだよな
スレでも夜中に一件マッチしたという報告だけで信憑性低いし GGGって今最弱じゃね?
ポイズンぐらいしか活路を見いだせない
アスクリは強化ドリンクならまだ戦える(決して強くはないけど)
またはハクデッキかシーワールドならまだGGGよかマシ(決して強くはないけど)
今の最強ティア1がデッキは
チカJP
JP系のデッキ
イートワールド
18番街系のデッキ
結局のところ赤と黄と紫が強くて他の2色が弱いのは夏くらいから変わっていない >>896
不具合だからサポートに問い合わせたほうが良いぞ イートワールドはもしかしたらにゃにゃだるまデッキと組むと強いのかもしれない 公式のお知らせ見てなかったけどガチャでドッカン排出やらかしてたんだな
普通のソシャゲならどこもかしこもお祭り騒ぎの炎上騒動だったろうだけど
露程も話題になってないのがアクティブの少なさを物語ってるね
運営にとっては不幸中の幸いだな いつの間にか300返還されてたけど、もはやつっこむガチャもないという悲しさ 正月までゲームが続くんなら壊れキャラ追加されるんだろうけど今の限定はUFOくらいしか息してないからそもそもあのガチャ引かんのよね
むつきやスズカのイラストは好きだけどさ
結局6色限定追加や6色スタイルチェンジでどの色が使えるか手探りのときが一番面白いのかもしれん >>908
ユーザー数多いなら隠蔽するだけですし。
そもそもダイルが排出されてないなんて黙ってても誰も気付かんのだから良心的だよな
まぁ内部告発を恐れたからかも知らんが 新ゴーストエディションのUS枠
イートワールド→スキル発動タイミングが味方ターン終了なのでオバケンが処理されやすい
わるなオバケンを召喚した日には目も当てられない。
SC画太郎以上の運ゲ
マトリョーシカ→メンバーが低火力なのでイマイチアドバンテージを感じられない
鉄の淑女とデュラハンとの相性が悪い。
とはいえスキルが選択:になったのがここにきて活きている。
マスキング→火力不足が加速する
最悪、HP600相手メンバーすら処理できなくなる。
上手くスキル発動すればその後の盤面処理がやや楽になるが行き着くところは結局火力不足
SCマスキング→有力候補。
スキル発動が相手依存なのでイートワールドのような事故を回避できる
ちなみにポーンとデュラハンはアーツの関係上究極に相性が悪い。 >>912
USメメモリでよくね?
もう普段のスキルじゃ全然火力出せないからある程度削って海賊船→処女かデュラハンが決まれば勝ちの運デッキと判断してるよw
なので1ターン目に後手に処女とデュラハンが出たらもう負けを覚悟する 処女じゃなくて淑女だけどそれは置いといて
うちはマエストロが大活躍してる 340ファイトマネー返ってきてわろたw
エディション安くなってもなんとも思わんかったしまさか返ってくると思わんかったわw 誰かは言わんが負けそうになったら切断してきた公認リーガーいたぞ >>919
盤面0の状態から12番ヤジ→FB→9番夕子って感じかな?
18番とゴーストシップのミラーマッチでは引き分けはある種の戦法くらいに思ってる 相手が勝手に増やす戦法取ってきてるんだから引き分け狙いは全然恥じゃなくね?
当然のリスクだと思うわ
切断は知らん というか普通ならHP多いほうが判定勝ちだよね
なんやねんHP100と3000でドローって 引き分けに持ち込む事を卑怯だのせこいだの言う奴の理屈がわからん
引き分けにできる試合にわざわざ負けを付けるのがスポーツマンシップにのっとった正々堂々としたやり方だとでも言いたいのか
陰キャしかやってないようなアプリゲームに何を求めてるんだ。
まあ確かに優勢の時にされるとイラつくけど ただ、引き分けにできるのに優勢のままリタイアする人もいるんだよな
botではなさそうだからホント謎 最弱だと思えるデッキを組んでみたんだけどどうかな?
https://i.imgur.com/5uDXgfa.jpg
画太浪やイートワールドに勝てるかな 400属やゴリよりフリーランスの大半の方が弱くね? フリーランスで弱いのは多いんだけどさ
特に最弱っぽいのはいなかった
最弱デッキ組むのなかなか難しくてビビった
マリネッタ的な強烈なデメリットある奴って他にいないもんだね ファイトリーグアニメ化ってマジですか。サラッと新キャラいるし。
いや、まあ、嬉しいっちゃあ嬉しいけど。なんか、もっと、こう………他にやることがあるだろう!? 最近青の新キャラ追加なかったのはアニメ化絡みか
青デッキの超強化くるなこれ
チカの悪夢再来 レンチの隣にいる新しいキャラはフリーランスなのかな?
格好がGGGではないなぁと サービス早期終了すると思ってたのにアニメ化かわろた 終わる終わると言われながら、なんやかんやでここまで来ました。 終わるどころかアニメ化は笑う
けどこれが本当のラストチャンス感もあるな 新規開拓狙いだろうし ちょっとは増える気がする。
ただあの運要素+マネー出し渋りだしなぁ。最近のキャンペーンでマネーのほうはちょいちょい配ってはいるけど。 新規開拓する気があるならタッグゴリ押しはいい加減やめるべきだな
参加ハードル高すぎる 青推してるくせに何でアプリアイコンをハーモニーにしたん アニメ見て始めた初心者が古参にボコられてすぐ辞める未来が見える アニメ化記念とかでセット買えるくらいマネー配れば多少は定着しそうだけど今のままじゃきついよなぁ すみません初心者なんですが
ハクデッキで「ゲロマブジャンパー エルカ」ってどうやって使うんですかね? >>949
このゲームは8枚のカード(10枚からリーダーとランダム1枚を除く)が手札に出ないと再シャッフルされない
つまり通常はソロなら2ターン、タッグなら4ターン手札を回さないとUSは再度出ないことになる
ハクは場に出る度に強くなるからUSを通常より早く出せると有利になる
ハクパ使ったことないけど使い方としてはハクが出た後にカエルを出すといいんじゃないかな 左にだけ【】ついてて気になったから宣伝してやろうかと思ったらこの仕打ちだよ
>>960任せた
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.22【アニメ化】
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑次スレを立てる時は!extend:on:vvvvvv:1000:512をコピーして一行目に入力
・公式サイト
https://fight-league.com/
・公式ツイッター
https://twitter.com/xflag_fl
次スレは>>950 テンプレは>>2以降
※前スレ
【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1532499915/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ミッションのためにリューズ使わされてるけど全然勝てんわ 今じゃ信じられないかも知れないけどリューズもプロップも環境トップメタだった時期があったんだよなぁ… ツモさえ良ければ前提ほぼ無しで1600出せるからプロップは多少使えるゴミ
ツモさえ良ければだけど 前ピリオドも前々ピリオドも10以内のデッキにプロップいるしタッグだと強い フリーランス限定は結構いけそう
ポーラとか久しぶりに見たなw ポーラは地雷デッキに入れてるわ
地雷踏んだ相手をボッカンボッカン倒せる
一時期ネタデッキとして七夜祭りデッキ考えたけど詩織の効果でこっちの影武者の生存率が上がるからめちゃくちゃお察しだったわ 置きフェイントかましてくる名字ネームのbotと戦うの飽きました ファイトリーグって意外と長生きするんじゃね?なんか集金のペースが緩い
ガチャやエディション乱発連発しないし
もう安定路線なんじゃね?
長生きすると信じてエディション全部買っちゃったわ モンストの金で食わせてもらえるからね
とはいえ、アニメが最後の大博打だろう
mixi自体がピンチだからここで復活できなければ尻尾切り ヘッドライン来たね。
十八番の新しいクノイチ、フリーランスで来てほしかったなぁ。十八番だけはなんかずるい。ってかデッキブースターファイターなのにデッキ強化せずに特定のデッキのアンチキャラとなってるとはこれいかに。
あとクリスマスイベント来るけどハロウィンと同じ仕様だったら嬉しいなぁ いいかげんにゃにゃぽ祭の時間指定やめてほしい
特にチケットと絡められると最悪
普通にリーグのドロップで出せよ アニメ化と聞いて
最近eスポーツとして大会やってた放送をなんかで見た時はビビったけど随分やる気あるんだな アニメは少なくとも半年位前から決まってたんだろうから
やるしかないっしょ
盛り返すと見込んだ投資だったんだと思う
今はおそらく「投資する価値なかった」と後悔してるのでは ツイッター見てるとアニメ新規それなりにいるようだけど >>975の言う通りアニメなんて1ヶ月2ヶ月じゃ到底できないからそれよりずっと前に企画されてたんだろ
赤字上等、爆死覚悟のラストチャンスってとこかな アニメってどこで放送されんの?
YouTubeか? 贅沢言うと青メインにより黄色メインがよかった>アニメ
動く主役スズカちゃんが見たかっただけだが
後は紫メインも独特の雰囲気のアニメになって話題取れそう 俺は十八番街中心でアニメ化するのがよかったと思うよ 赤の新キャラがそこそこ強そうで生贄パにアタッカー増えたから赤紫やってみたけどこれ赤青の方が強い気がするなあ お千代はイラストもそこそこかわいいけど3Dの出来がいい気がする 新規ファイトリーガーのためにナーフされそうな作り得ファイターをピックアップしてみた
十八番街
桜田夕子
SC画太浪(USだから可能性は低いがワンチャン?)
SC久保多
SC我武者羅
GGG
鍵っ娘ピッキー
アスクリ
無し
JP
ウェザーガールミコミ
トイズ
B型ヘリコプター(可能性は低いがもしかしたら)
いずれも強ファイターだからナーフされなければある意味ではお得だしナーフされたらプレミアムにゃにゃぽ貰えちゃうから作っといた方が良い 久保田、我武者羅、ミコミ以外はまあ妥当な性能してね?ピッキーとか後半腐りやすいっていう分かりやすい弱点あるし beeヘリは初手で使われた上にクリティカるとイラつくけど10に配置されないとカスだしHP300のカスだからナーフはないわ
だが画太郎、てめーは許さん その中だとミコミかなぁありそうなのは
高耐久 並攻撃力 良アーツで無条件リーダー200ダメはおかしいわ
あとはユタカとか…攻撃UPのスキル効果をせめて手番までにしないとカウンターゲーすぎる 聖夜のクリボッチン、強制終了使ってきたんだけどバグ?? 個人的にはDDDが嫌い
あいつ出てくるだけで詰むことあるし もうほとんど黄色見なくなってるのにさらに黄色弱体化するのか?
素の攻撃ステ低いから攻撃手段減らせば減らすほど最底辺に戻っていくぞ >>990
サンタにゃにゃコロビが倒されると試合終了
バグじゃなくてそういうクエストだ >>991
上方修正される前の攻撃力200だった時は誰も使ってなかったんだよなぁ… DDDは攻撃力300になっても放置してるわ
奪われて不利になる事の方が多いし 画太浪は攻撃力200になったら誰もつかわないゴミクズうんちだから このスレッドは1000を超えました。
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