【DeNA×スパチュン】世紀末デイズ 47F【ローグライク】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ立てする時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を三行コピペ
----------------------
【DeNA × Spike Chunsoft】
世紀末デイズ OUR ERA'S END
----------------------
■公式サイト
https://seikimatsu-days.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/seikimatsudays
■公式wiki
https://wiki.seikimatsu-days.jp/
【フレンド募集】
■公式wikiフレンド募集板
https://wiki.seikimatsu-days.jp/forum/thread/5b503120a8bca34b04000014
■【世紀末デイズ】フレンド募集スレ 壱階
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1533117437/
■配信日:2018年7月26日
■ジャンル:ダンジョン探索型RPG
■対応OS:iOS 10以上(iPhone6以上)
Android 4.4.4(RAM2G以上)
※一部の端末では動作や表示が遅くなることがあります
□前スレ
【DeNA×スパチュン】世紀末デイズ 46F【ローグライク】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1535609606/
次スレは
>>950の方お願いします
踏み逃げの場合は>>970
※スレ立て被り防止で宣言を必ずお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.フレンドキャラの設定方法は?
A.ホーム画面の左上から
Q.足踏み方法は?
A.攻撃ボタン長押し
Q.被りキャラの利用方法は?
A.同キャラのランクスキル上げ同レアリティの限凸素材
※同キャラを限凸につかってもランクスキルUP
Q.☆5ドレスの入手方法は?
A.ハード7-3 報酬でレシピ
Q.装具の入手方法は?
A.コゼニショップ購入 ★5は、学園ランク21↑
Q.装備覚醒の属性はどれが良い?
A.装備してるキャラに合わせる ※ダンジョンの属性も一致して発動
Q.飛ばしたストーリー見れる?
A.図鑑から見れる
Q.敵やアイテム無視して進むとスコア減りますか?
A.敵・マップ踏破・アイテム等は無関係
スコアは被ダメージ回数と戦闘不能回数による減点方式
<☆6限界突破の優先順位>
鈴音、冥、戦闘班を優先
https://i.imgur.com/Onqozrf.jpg
https://i.imgur.com/bRrVUFS.jpg 自分の(フレから見た)最終ログイン時間を更新する方法
・プロフィールコメントを更新する
・「フレンド使用キャラ」を編成でメンバーに加える・外す
(キャラ選択・外す選択後の"決定"を押した時点で更新)
・「フレンド使用キャラ」の装備を変更する
(装備変更後の"決定"または"外す"を押した時点で更新)
・「フレンド使用キャラ」を編成に入れて探索に行く
(クエスト開始の"ダンジョンへ"を押した時点とクエストクリア時、リザルト画面へ遷移した時点で更新)
・救助依頼して助けてもらった後にお礼する
あと救助は別マップだった、美味しいマップだから共有しようとかは完全に無駄
↓色々試したけどダメだったもの
オプションからタイトルへ戻り再ログイン
アプリを終了し、再起動・再ログイン
フレンド使用キャラ以外で探索
捜索願の交換
ショップ(コゼニ)の更新 >>2
乙
ついでにスケイル入手場所一覧更新しといて 捜索願集めてなんに使えるんです?
ガチャキャラの凸? 逃げ重視の高難度って意外とソロの方が動きやすいね
場所替え飛びつきでビュンビュン行けるの楽しい
突発MHで無事死亡 30連でてへぺろナース出ない…星5はクマだしダメダメだ
期間中にストーリーでユキチ集めないと 大体やべー研究所って山バックに森の中とかに建ってるだろ 新木場以降ボスまでたどり着かないんだがコツでもあるのか?敵配置の運か? >>12
トーチ類多めに持ち込んでとにかく被弾しない事を考えるといいよ
金縛り一時しのぎ鈍足クォーターあたり使いやすい あぁ・・
ボス戦のために持ち込んだ予防カプセルがオートにしておいたら途中で使われた・・
予防カプセルはどれをオフにすれば良いんや? >>15
予防カプセルの説明にあるAIと言うところをタップ >>12
アイテム有り余ってるなら、spカプを開始一手目に使うと安定度かなり上がる たまに気抜いてると、アイテム持ち込みで開幕AIにアイテム使われるから困る。SPカプセルとか
まぁホントに使われたくないなら、チーム行動でオフにしとけって話なんですけどね ☆6一匹作るのに
☆3スタートだと4×4×5体いるのか…ハゲそう ALL操作で混乱した味方と位置替えするとターン消費せずにいくらでも動けるっぽいね >>25
ふーん頑張ってるね棒
俺はデスプロ実装されたときでもたぶんそこまで行けてる気がせん 必要経験値が一番低いんだ
それとも経験値いいところに連れて行くのに都合がいいのか >>12
クリアしたいだけなら属性合わせとダメ半減護衛と無敵薬とかなしばりやな オモビト化がうざいのに経験値良いところが都合いいわけないだろう 理科リセマラってかなりの悪手だよな。攻略サイトに騙されたのはいい思い出
理科小田桐ヒカルでよくここまで続けてきたと自画自賛したい そもそもの話だけど入れ替えでターン消費しないのどうなのっていう >>34
いくらでも動けるって攻撃とかのこと?
言い回しが分かりにくすぎるわ
動けるって言うから位置替えの話かと思ったわ >>25
>>26
>>28
素直にすげーなでいいじゃん捻くれてるわ いや彼らのレスは全然違和感ないわwww
すげーなんて微塵も思わんだろ
自分友達も女もいないニートです!キッズです!って
画像貼られても・・・ >>34
それホントなら知らんかったわ
単体混乱薬株価上がるわ ダブついてるから使うために作るんじゃなくて作るのが目的になってきてるのかな、とは思った 本人はご満悦でも親は泣いてるんだろうなといつも思う 今回の捜索やるつもり無かったけど救援ちょっとやったらダルマクッソメンド
しかも吹き飛ばしで5ダメ出ねーし
これ回れとかごーもんだわwww 修正後から支援ガチャで星3すら出辛くなったから自分も星2から餌育成してるわ
結局星2から3するとレベル20から育成出来るから効率良いし
装備Dでシザイ出るようになってから経験値Dも行かなくなったわ この手の話題で、平たく言って暇人に敵愾心を燃やす者は珍しくないが
このゲームではまず滑らか組かを疑っていけ
とある無能班曰く修正は難しいらしいのじゃ 優秀なAI()さん誰か優秀にしてあげて欲しい
飯食いもかなりのガバガバだけどなんで腐ったをオートで食うんやろね
と思えば普通の保存食食べなかったり 食料持ってるのに食わないで後衛と交代してんのはよくあるな
腐ったの食ってんのは見たことないな お腹空いたキャラが保存食拾わないで上に乗って、コッソリ食べるの好き
バッグに入れると共有されるからとか賢いじぇ ちまちま育成やってるけど、星3はまだいいものの、星4キャラをスキルランク上げと同時に星5にしようとすると育成とまっちまうな
せめてベース星4に同キャラ3体揃ったところで星5にしたいけど、いかんせん中々揃わん 超ハの難易度クリアする気起きないなら引退がおすすめ アイテム拾うためにガツガツ食ってバッグ空けることもあるよな 今更生放送のアーカイブ観たよ
まさか一番面白いのがイラストコーナーとはなあ
腐った保存食を敵に投げても効果あるって事だけが収穫だった 腐ったのは逆にポイポイ投げ捨てられてるイメージあるわ
満腹度赤い奴が居て他に食料のストックが無い状態でも平然と投げ捨てやがる 腐った飯はやっぱ究極の選択的場面で手動で食いたいわな 腐って飯食べる条件ってなんなんだろオート中95%以上見ていないけどほぼ捨てて食べてるの2回くらいしか見たことないな まあ階段登る前とかによく食わせてるけどな
満腹度上限ダウンが出なければほとんど影響ないし 催眠くらったときしか食べないとかそんなのだったりするのかな ラグビー部の厳戸って雨乃ヒカルの幼馴染なんだな
ヒカルの元ネタはアマテラスか >>69
救援のついでにやればいいと思うぞ
医と魔は装備しっかりしてればあまり荷物にならんし 昨日LV20キャラ262回 今日国見ちゃん268回
もはやLV20とかみんなやってるから旨みもないな
(これ20設定なんてフレ切られるリスクだけでメリットないやんw) 支援ガチャにサイレント修正入ったわ
無能な運営見限った
垢売れるうちに売って通信し過ぎアプリとオサラバする
通信量も分からんこの運営に1年続くアプリ開発は無理 20の目黒さん固定して連れ回したけど112回やったわ少ない 他人と競うゲームのアカウントならまだ分かるがソロゲーのアカウントなんて買って何が楽しいんだよwww 50のシレンと峰で200超え!
支援ガチャなんて回すのなめらかとマクロ位だろ
普通はホムアイテム交換 今回のイベキャラっている?
ガチャで地下魔出た場合、餌にしちゃってもよいよね? 今回はイベントで100集めるよりも
救援してガチャの方がいいかもしれない いらんなら餌でもいいんじゃね
復刻イベントなり後からでもキャラは入手できるようにすると公言してたし、改めてほしくなったらそんときでもいい 見た目で好きなら好きなの優先で良いかなと
まあ、前回の鳴瀬並の必須では無いが、一枚持ってても損は無いか ピックアップほんと仕事しない
国見ちゃんなんて入ってないわ
https://i.imgur.com/Xku1IFW.jpg
しょうがないから育てるけど目黒さんに勝てる要素無いよね理科 糞ガチャしかないのに
よくそこまでユキチ減らせたな(´・ω・`) 継続回復は状況によっては回復しきれず沈む事もあるから普通のヒーラーも持っておいて損は無い 生徒会長は高所探索にバフっぽい必殺だしなぁ
どこで使うんだ感 シロガネもだけど探索班全部のサブスキル見直してほしい 生徒会ガチャが来たから今まで使わずに溜まってた石ブッパして爆死して引退しよ思ったら10連でこれや
逆物欲センサー半端ねえな
https://i.imgur.com/UhATFAG.jpg
しかし育てる気力もない
来週こそは生徒会長ガチャきて爆死して引退させてくれ
それかオートを超速化しろ >>92
10連でそれならええな
ワオは80連してちょうどそれと同じ☆5やったわきっつ シレンの防具はコマンドベストとドレスどっちがいいのかな
イベントに一人で出撃させることが多いんだけどワナ回避も必殺技回転率もどっちも欲しくて迷う >>92
12500もあったら引けちゃいそうだから今のうちにちょっと減らしとけ >>94
ベストにいっぴょー
理由は、シレンの必殺一発で雑魚粉砕出来ないのと、金縛りの敵が居る部屋で必殺使われると全滅有り得る >>91
シロガネサクヤアヤカの3人で潜ったらSPモリモリ回復してったから染めればなかなか
あと武器防具のSP回復アップの影響受けるのか知らんがサクヤがSP1どころじゃない増え方してたわ どっちも持ってた方がいいとは思うけどな
どっちかに完全に絞るんならドレスにするけど イベントとかに単騎出撃させるメリットって何があるんですか? アイテム溢れがまず無い
変な動きをあまりせず混乱眠りがいなければ寧ろ動きやすく軽快
探索だとソロでの事故もまずありえない
自爆が楽 ここ最近だとアイテム売却が面倒だから、敢えて四人パーティーで行くようにしてる人も見るけどな
拾うアイテムは設定で優先度変更して
リザルトでアイテム売却機能が間もなくくるから、そっからは人数減らして行く人も増えそうだけど >>97
まさかの全手動かいな?
狙撃最近使ってないけど、ブロックトーチで正面に壁作って斜め撃ち効く敵のみのエリアならソロでかなり行けるで ブロック狙撃の話聞いて長巻でも試してみたけど長巻もいけたな
長巻が一番使えるのかね >>101俺アホだからよく分からんのだがなぜ単騎だと溢れが無くなるん?アイテム量が変わる訳じゃないし
余計な動きが減るってのはわかる >>107
自分で単騎で潜ってみればわかるよ
何事も自分で経験するのが大事やぞ >>96
クロンじゃ火力不足ってのは盲点だったかも
周回時のMH散らしとかにはいいけど、ストレスフリーというだけならベストの罠回避も同じだし、
アドバイス通りベストでいくことにします
ありがとう >>108
よきアドバイスだね。
しかし何故持てる量が増えるのかは納得いかないがな。 そりゃソロほどアイテムゲーになるからやろ
バランス的にはアリだと思うけどな
4人なら増えるってやり方にするなら全員バラバラに持たせるぐらいのバランスじゃないとな これからいろんなミッションが用意されるんだっけ
その中にはソロクリアとかもあるんだろうな
現状で最もソロ向きなキャラはやっぱりシレンか >>111
荷物がスーツケースだらけになるから
トルネコの時みたいにはアイテム駆使って感じでもないんだよな。
素材とケースは別枠にしてほしい 大型アップデートとかいって、縛りプレイミッション足されるだけっていう >>113
シャムシールあたり持たせるのが良さそう。
ソロでやるとなるとイベント武器も悪くないな >>111
仲間連れて行けるシレンのシリーズあったけどそれは仲間連れてくとバッグの容量増えてたよ。そのかわり一人倒れて復活草ないとおわりだったけど >>94
イベントならベスト
どろぼうならドレス
ドレスの防御力は伊達じゃないぜ イベントダンジョンのヒゲにんぢゃがウザいから
屍人にプレートアーマー装備させたら処理がめっちゃ早くなった
いよいよ屍パを組むときがきたか… >>116
イベント武器強制はソシャゲでは無理
仮に回復が必要な難易度なら皆番長になるんじゃない?(笑) 高所木乃香、屍、反撃☆4防具、狙撃
この辺り使うしかないかな てか、不満言ってるヤツは自分の持ってる理想パが上手く作用しないから愚痴ってるだけ
ゲームなんだから相手に合わせてメンバーや装備変えて対応しろと 五井バイオもイベントも百花嵐子が結構刺さるだろ
高所はメイリー居るけど木乃香の役割も出てきた
イベントは狙撃班が結構いい仕事する
屍の2回攻撃もイベント程度の難易度なら使えますよーって感じだろ 忍者がやたらとゾンビ化しやすいんだけど、そーゆー弱点があるんだろか
死蔵してたキグルミとゴスロリがここに来てまさかの大活躍 >>128
他の敵より殴る回数が多い分ゾンビ化判定が多いんでは >>128
残HP参照とか?
他のザコ一撃で倒すとこ6回殴るからそう思うだけじゃないか
さらに一撃でオモった時に嬉しい>オモらず普通に殴り倒す残念、感情の振れ幅がだいぶ違うから数値取らないで印象で推し量ると誤差大きい 高田マミってこいつ操作キャラじゃないとイタチの突進の後の攻撃になるから
バラまき対策になってないなこれ 大抵のザコは2発で沈むし、大型の敵はそもそもゾンビ化しないとかかね
ただ、見てるとだいたい1発目か2発目でゾンビ化してて、目にした範囲だとゾンビ化せずに死んだ忍者がいないんだよな
まあずっと見てるわけでもないんで
統計的に正しいわけでも宇宙正義絶対法則的にも一切の瑕疵のない見解ってわけではもちろん無い そんな読みにくい意味の無い言葉並べなくても
ニンジャは屍になりやすいかも
統計は取ってない
初果ちゃんめっちゃ縦ロール
でいいだろ 強化覚醒量産してたら小銭不足になったわ
金塊持ち込み泥棒するならどこおすすめ?
ある程度育ってたら強引に出来るもんかね >>137
秋葉原とか後半多い印象ね
ノーマル秋葉原槍でやったときは被ダメ10くらい(レベル30↑★5防具レベル5覚醒済)
ただし戦闘班で殴り倒すのに4,5ターンかかるので、強引にやると時間がかかるから失敗しても死なない程度の気持ちで
倍速ニンジャがフロアに大量に湧くと考えてもらえばウザさが分かるかと このフロアに留まり続けるのは危険だってやつ初めて見たんだけどなんだっけ?
トルネコシレンでもそんなのあった気もする
誰か知らん? これな ワイビビリやから進んでしまったけどもwでもなんか懐かしいから昔からあるなんかだよな
https://i.imgur.com/hia6x2L.png シレンだと突風が吹くんだったっけ
ギリギリまで粘って何かやって何かを稼いでた記憶だけはあるが、何をやってたのかとか、数回の警告のあとどうなるんだったかは
きれいサッパリ忘れてるw 配信して2週間くらいは勢い1000超えてたきがするんだが?
俺はそこで見切りつけて辞めたんだけどなんでこんなに勢いなくなったん? 飛ばされて数フロアの進行戻されるとかそんなだっけ?調べりゃいいんだけどなんとなく記憶を辿りたいw >>143
デスプロムナードくるまでは勢い戻らんと思うわ
やることが素材集めしかない 同じフロアに留まらないようにする装置ね
救助も出来ない失敗扱いだったかな
経験値ダンジョンの湧き稼ぎくらいでしか見たことないな デスプロが照準だと思ってたんだが育成だけちょっとして超ハードやりたないてやめる人多いよな
まあこの操作性じゃ分かるし開発もある程度は見越してそうだが簡単にすると糞ゲーになるからな、でも糞ゲーにしてガチャ無双とか出来るようにしたほうがセールスは延びたんだろうな、悲しい >>138
被ダメもそれくらいか
あまり旨味無いのとビビりだからまだ泥棒やった事無かったんだが行ってくる
詳しい情報ありがとう ロムは多いんじゃないかな?
20フレ食い付きが2週前位は凄かったんだし >>147
あ、敵わきだっけ?
なら経験値ダンジョンのNEXT付近でウロついてたらウマイのかな
敵が同じくらいの強さで同じだけ経験値もらえればだけど フロアにとどまり続けると、シレンは風に飛ばされて強制離脱
チョコボは死神がわいて出てくる
トルネコは覚えてねぇ 一通り的倒してからネクストそばで足踏み、医療班の満腹度100⇢0で4,5匹湧いてたかな >>153
トルネコは地震で次のフロアへという親切設計 今回のイベントはニンジャがいるだけで糞なのに
捜索願がグシャトラップな事も多くて更に糞だ シレンシリーズによっては
風吹く前に強い敵が湧いて稼ぎ利用も出来たよね てか何が言いたいって今回のイベント、
オートなのにそんな警告が出るくらいハマることがあるんだよな
障害物挟むとすぐハマる
昨日もこの状態で延々お先にどうぞしてたし動画撮りたかったわ
https://i.imgur.com/Z6pF3qD.jpg 今回はにんぢゃグシャトラップ蛙でイラっとさせてボスがぽろりで満貫
念入りな初心者嫌がらせ
ある程度育成済なら特に気にならないNextONで脳死周回
屍(誰でも)に星5覚醒爪、プレートアーマー
守屋 汐里に星5覚醒銃(マヒ) LV38で開幕必殺ワンパン デイリーミッションを達成しても報酬を受け取れてない気がするんだけど 気のせいかな >>162
クラフト、ストーリークエ、イベントクエの3つのことなら、
私は受け取れたよ。 イベント武器の星4って
赤結晶1と青結晶3あれば最終強化までできる?
赤結晶4つ必要と思いながら、頭チンパンで強化連打してたから気づかなかったんだけど、今見たら結晶の在庫がおかしいゾイ。 キャラのセリフ同じなのは萎える。てか、これ一番やっちゃいけない事だろ。声優は同じでもいいけど。まこPさん白猫プロジェクトやった事ある? 所詮ローグライクといいつつキャラゲーなんだから。 >>155
やべぇ、言われてもそんなんだったっけって感じだわ
どっちかっていうとシレンばっかやってたからなぁ 不知火絢乃と板倉梨絵が全く同じ声質なんだけど
一回録音した音声使い回してんのか?
別録りしてるなら流石に同じセリフでも演じ分けるよなあ(´・ω・`) イベント限定キャラと支援ガチャで手にはいる星1が同じセリフはダメ絶対!
今回のキャライベ雀士も使い回しだし 星1〜星3の中で使い回すのはまだ分かる
だが星4と星1〜3を一緒にするのはだめだ 六路木さんかわいそう ☆3ロボがゴミ?限界突破しないの?
☆3木人もコゼニかかるけど1体ずつの合成なら☆5木人節約出来ていくらでも欲しい >>172
分かるわ
育てきれない★3キャラあふれてる >>176
経験値クエスト3回やれば☆3lv30が6体くらい作れるよ とりあえず47くらいで止めておくか
昨日から20やめたけど雇われてないだろうなあ
育成も落ち着いて支援ガチャ回してたら星3余ってくるけど星4に圧縮すればなんとか >>178
バージョンアップでショップで鍵まとめ買い出来るようになったら行くつもりなんだが中旬に伸びたのよね >>182
それ待ってたけどちょくちょく鍵交換してるわ
早く来て欲しいよな イベクエ超が来たら30放置とかになるんだろうな
もうイベクエは適正50くらいの出せよな フレ絡みの問題把握してなかったのかね
フレ絡み以外は生放送で修正済みの仕様見せてたし 上イベントのボス凄い嫌がらせしてくんな体当たりでアイテムぶちまけてクリアとかオートでやるなってことかよ ☆3を☆6にするのに☆3が120体必要なはず
まぁ、☆3だけで☆6にする人がどれだけいるんだって話もある >>186
シオリか初果でsp貯まってる状態で上がれば一撃だよ
不知火でもいけるんじゃないかな fgoみたいにクラス別フレンド設定を来週までにできるよう要望出したけど
俺一人じゃ検討してもらえそうにないからお前らも送ってくれ 初果を先頭にと思うけど支援で当たらないなw
必要経験値は多いとやや思うけど星4の起点に
無駄に餌にしなきゃよかった 吹き飛ばされたり後ろに下がる技で落ちるのかな
まさか混乱でも落ちたりするのかね 医療班の覚醒は防御より精神力がいいかも
後方からマジックトーチ強えー 操作的にほしいのはシングル操作で自分以外動くなってコマンド
せっかく寝てる奴を起こしたり余計な罠踏んだり >>198
それと自分の後を完全についてくるってのも欲しい >>171
実際☆4までは配布みたいなもんだからなあ
支援ガチャで集まるし 音声と効果音はオフにしてるから声の使い回しは気づかなかったけど
とりあえずこのゲームが盛り上がるためにはプロデューサーを変えた方がいい ほらな
プロデューサーのことになるとすぐにシュバって来る奴がいる
そういう工作を辞めてユーザーの自由なコミュニケーションを見守れる人間でないと無理だよ プリンセスドレスを作るとかなりの確率で動かなくなるな・・・ オートの詳細設定は欲しいな、満腹20にならないと食料使わないのは腐ったり溢れたりでめんどい シレンのツボに変わるアイテム出してくれよ
空トランクとか まこPは自分を持ってる男だよね
すげえ髪型似合って無かったけど貫いてる感じ ひよにもレベル設けて高くなるほど高度なAI設定できるようにしようぜ
オートで泥棒成功させるくらい強くするゲームで 単純にどのアイテムを拾わないとかでいいよ。混乱睡眠毒薬の優先度の高さウザすぎ つか未鑑定箱イランから設定を消費アイテムに変えたが、トーチ捨てて腐った飯拾うとか……もうね…、 まこP擁護が工作員は流石に病み過ぎだろ
いまどき5chなんて少数派だぞ
書き込みしてるの30人、見てるだけ100人とかそんなもんだろ プラチナサンシャイン→SPカプセル→プラチナサンシャイン→SP回復薬S→
SPカプセル→プラチナサンシャイン
クソガッ こんなスマホゲームの操作しにくさで壺なんて出されたら
絶対整理めんどくさいわ ひよにエレムとか資材を食わせてランク上げをしたかった まこP擁護で工作員って発想になるのはもう病気だろw
こんな過疎スレで休日まで工作するわけないだろ ツイッター見たけど安倉朝美とかいうのエッチすぎるな >>224
キャラはいいんだけど性能的にはまた冥互換ぽいんだよな せうゆ @seuyu_s_days
おまえの言ってることクソ寒いしつまんねーから消えろよ腐同人ま●こ
こいつ生放送で自分の絵が取り上げられたから調子に乗りすぎ
自分のフォロワー厳選するとかいってアホ丸出しwwww 鍵ダンジョンってそんないいのかね
なんか全て経験値手帳に変えて40程度の高深度ダンジョン回す方がいい気がしてるんだが >>227
ていうか経験値Dは木人が本体じゃないの >>227
経験値はオマケで☆5木人4体がメイン報酬
連れ回すのが面倒な☆3屍を上げるのに楽なんよ
連れ回してlv上げるだけならそっちのがいいかもね ああそういうことなのね
俺屍人好きだからあんま気にしたこと無かったわ Twitterでのエゴサとフォローテロ見てると5chも張り付いてそうだけどな >>228
確かフレ切られたとか言ってた粘着
毎回同じ奴なんでNGなり放置しとけ
鍵交換チマチマめんどいんで屍以外ほぼ連れ回して育成してるぞ
やることなくなったらモチベ保てんし 連れ回しもするし連れ回しで得た支援Pで鍵も買ってる フレンド申請やたら増えて鳴瀬より鯖江の方が人気ある感じする
あとバイオテック救助うめえうめえー
次のダンジョン解放が近くなったのは楽しみだわ 市ヶ谷ハードは結構救援飛んでくるけど経験値も高めで美味いな 公式生放送みたけどプレイしてた人は声優さんだから仕方ないけど、初心者枠と玄人枠を用意して欲しかったな。コンテンツ盛り上げるには公認プレーヤーが必要不可欠。 SP回復のパッシブってイマイチみたいに言われてるけど
咲耶2人で行ったら永久機関みたいに魔法使ってんだけど
意外と使えるんじゃないのこれ 声優の負担大きすぎだろとは思った
ファミ通の人とか攻略系の人ひとり呼べばいいのに >>241
冥でも範囲で複数巻き込んだらドレス装備ならそんなもんだぜ ファミ通の人とは今度、東京ゲームショウでイベントやるんだろ 据置ゲーと比べるのも可哀想ではあるが、不思議の幻想郷todrと比べると何もかも物足りない
特殊ルールダンジョンとか印システムとか実装されないかなあ
てかスパチュンは早くps4でシレンかトルネコの新作出してほしい 次回のアプデでアプリのアイコンヒヨにならないかな桃ちゃんちょっとこうコワヒ デジモンみたいにウィジェットにヒヨを飼えたらいいよな 今回って探索届のハムのことが、
驚くほど周回が面倒にされたことしか書いてないなw
今回の☆3と☆4のキャラは有用なのか? >>250
番長と根津ちゃんのランク5or国見ちゃんがいたら無理して集める必要ないかな >>243
そんなもんか
咲耶と冥で運用してみるか >>243
ドレス装備とジュエルロッドで戦術巧者のSP回復量も増えてんのか? 無理して集める必要がない、とは気兼ねなくエサにできるからそれなりに無理して集めようぜということです Androidは難しいんすよ。でマクロもお咎めないからな
サンキューまこP せうゆ 5ch 気にしてて笑えるwwww
せうゆ @seuyu_s_days
いつものようなツイしてみろや 笑 まーんwww
「公開日に銀魂2観てきたけどまぁまぁ面白かったので皆さんもぜひ
アクションは1よりパワーアップしてました
好きな俳優さん・女優さんが出てくるから、ぐらいの軽い気持ちで見に行くのがオススメです」
つまんな〜
こいつすぐツイ消しするからフォローおススメ なんで個人晒しなんてするんだい?
DMで顔写真送ったらオフパコ断られちゃったのかい? 市ヶ谷でライフジャケット着けていけば無敵だと思うんだけど迷う
効果的かも知れないが道中がこわいわー
猫耳いたら最速でボスまで降りていくという手もあるんだけどなあ その前にこいつがどんなツイしてるか分かんないんだろ すぐツイ消しするから アイテムのAI禁止スイッチ。潜る度に設定しなおしな上に、SP回復カプセルとかは拾った瞬間に使う事があるから、あまり意味ないな 入った瞬間オート入れて放置でもないかぎりAIスイッチは便利だろう入った瞬間オート入れて放置でもないかぎり 全然関係ないこのスレで女にずっと粘着してるキモヲタいてわろた
フレンド切られて粘着だったんか?ガチ恋勢やったんやろうな
今の世の中ってマジで怖いよな
何も関係ないこのスレで切られたってだけでマンコ粘着してるガイジいるんだぜ 非常口ってかいてるやつただのインテリアだと思ってたけどあれがエスケープポイントってやつなんだな…知らんかったよ
現環境じゃ本来の意味でのありがたみは無いな 非常口ありがたくないね
デスプロなりでどこかで使えるようにしてくれるといいんだけど 国見狙いで回したら冥がきたんだけど、殴られたときの声とかが妙に苦しそうでちょっと笑う
攻撃時のスコォ!すき 国見ちゃん当たったからまだレベル30くらいだけど出してもいいかな この仕様だと武器2本持っての探索とか無いだろうしなぁ
つか未鑑定箱が完全にゴミ箱 正直いらなくなるよね、ランク9まで解放すると
超レア武器があるわけでもないし、素材ぐらいだから欲しいの
ほんとこの辺のシステム考えたやつ完全に頭マコPだと思う ボスで「も」には色々言いたいことあるけどボスでは一番使えないやつだと思う >>274
構わんよ
17~23でずっと止めてるのが害悪なだけで使ってればすぐ上がるだろうしな ザコ召喚するボスなら少しは役に立つかも
ボスなんて戦が無敵強化で殴ればいいんだし
ボスまで安全にたどり着けるのがメリットだろう >>282
秋葉原救助とかしてたら気がついたら集まってるよショップも更新しなくてもそこそこ出るしな
戦はクリア報酬でむりやり集めて、あとは魔護射がいつの間にか9になった うんw
ハードの後半なんかでやるらしいけど5あたりでやってたから羽はそのまま残ってる
今は捜索しかやってないけど救援で集まってるから10の準備も
レアは年内期待してる わいはショップ更新で9まで上げたわ
レア関連だと今は長巻に攻撃3付けたら完全に神レベル位かね 要請書と武器クエだけだし、スレ勢い終わってるし、もう駄目かねえ もうマンネリ入ってるなら駄目だね
デスプで激的に変わるわけじゃなければ終わる ランク10の支援ってパッシブが追加できるのかなって想像してるんだけど、どんなになると思いますか? 市ヶ谷超ハードボス2体でかなり苦戦しそうな予感してたが1発でコンプ出来た
属性パ使えるだけで全然違うな11-2の方が苦戦した >>290
アイコンからしてキャラ食わせて継承とか ★6育成済のキャラにRANK上げで食わせたら
キャラと同じレア度のロボを吐き出してくれんかね
レア度の数だけキャラ食わせたら進化するスマホゲーで毎回思うの 星6進化済み後に被った星5キャラは結局重ねるんだろうけど勿体無い病が出てまだ重ねてないな 冥ってフレンドで需要ない?
60で装備覚醒済みを置いてるんだけど3回しか使われてなくて残念な気持ち 冥とヒカルは使うことないからフレ申請自体もお断りしてる >>297
キャラより最終プレイバグをいかに更新するか次第だからほとんど関係ない
鈴音置いてたが全然使われないでレベル20だの色々試したが結局更新しなきゃほとんど使われない、50〜60レベルキャラでも更新すれば何置いてても支援回数増える
クソめんどいけど >>297
ちゃんと毎回戦闘につれていくか
フレ更新しっかりしないと何だろうと使われない フレンドがいつの間にかヒカルに変わってて、さっさと切りたいんだけど、
不具合のせいでうまくいかない・・
後、医療班だったからフレにしたのに、戦闘班に変更はやめてほしい・・orz 綾香のシリアルスナイプって壁抜けすんのってくらい遠くの敵に当たるなー
火力がもっとあれば >>297
冥が駄目では無いと思う
高所ステージに護衛がいないに近ので、高所を避ける人が多いんじゃないかな
護衛いれば冥2で高所周回快適だけどね 狙撃は自分で操作すると強い
ただ一日に一回までしかやりたくない ヒカル持ってない俺、フレンドヒカルは始めたての頃は便利なキャラだなと思ってよく連れてました
無事フレンド枠ではあんま使えねぇなと、少しずつ思いは募る結果となったが
まぁでも高レベル帯でもヒカルを設定してる人多いよな
自分で使いやすいキャラだとレベルを上げ、限凸もして、持ちキャラの中で最もレベルが高いキャラがヒカルだからフレンド設定してる
こんな感じなんか フレは入れ替え攻撃に組み込めないのがなあ
医療フレ重宝してる 冥でいいと思うけどどのキャラでもレベルは最高でも40台までじゃないと使わにくいと思う
今解放されているダンジョンの最高適正レベルが40台までだから
それ以上のレベルはフレ出張用ではなく自キャラ用の育成 高所ベリハ救援よく行くからフレの60冥にはお世話になってるよ
ただ20勢と比べるとスズメの涙ほどの使用回数しか提供できんけど イベント周回にはゲストは誰でもいいから、冥でも誰でも一番上のフレンドを連れてくだけっていう
気がつくと3人になってたりするけどw 綾香は小林ゆうのやられ声がいちいちえっちいくてヤバいわ フレンドがレベル20設定するせいでどんどん減っていく 秋葉原周回って完全オートの人はどんな編成でやってるん?教えてくだち… 寧ろ20止め奴の方が活発にやってる感がある
高難度はどっちにしろ手動やらんべーとうまくいかんしフレはどっちもでいいかな
ただやってないフレは切りたいからログイン時間はハヨ正常にして欲しいよ >>317
全員星5覚醒装備が大前提で
Lv40台の戦にあとは育成中のLv1〜40の魔と医を連れてってるな
ゲストは魔でも戦でもLv50〜60のをフレから
所持品は食料と炸裂と蘇生をいくつか >>324
手動でやるなら強い。
フレになると、手動が無理で、スキルを良く解らんところで発動させるし、後方にいるから攻撃にもあんま参加しないし、居る意味が無いだけ。 屍へ護とバステ撒ける狙いると化けそうな予感
メンドくさい敵はオモビトにして回避できるし
問題は武器がクラフトかつランクオンリーで怠すぎる フレヒカルは超H11-3に連れてってもいいし言うほどゴミとは思わない フレの仕様が変わるまではとにかくアクティブな奴をフレンドにしたいわ。20の方が稼げるのも事実だし そもそもゲストは前衛全般が微妙だからその点で言えばヒカルに限った話じゃない
ヒカルはスキルオンオフで容易に無敵付与コントロール出来るわけで不遇な前衛の中ではまだ使える方
個人的には結構居るゲスト華林がかなり評価低い、あいつの必殺の撃ち方マジで意味分からん オートもフレンドも範囲スキルなのに敵複数いる時は通常攻撃して最後の1体になったらスキル使うってのがしょっちゅうあるよね あと固めのゲストにはなるべくアイテム回収を任せる
グシャトラップ系の開幕クリティカルクソ過ぎる
ゲストは最悪死んでもスコアに被害及ばないしな ゲームシステムはステージ属性に合わせた徒党構成をするのが基本
ヒカルは屋内の護衛、勿論屋内の護衛枠では無双
アルテマ辺りのエアがこぞってキャラランク1位にした事でのある意味犠牲キャラ 超ハードのダンジョン後半まで来たのに
地点指定で移動→仲間召喚罠踏む→移動止まらず3方向から殴られ仲間死亡
となってブチ切れそう
どうしろってんだよ… >>331
星守美琴が並んでる敵2体に対して
あえて片方にしか当たらない向きで必殺技使ってて溜息出たわ ヒカルは属性以上に即死ババア特攻キャラだし別に高評価自体は間違ってないだろ
社交用に向いてないってだけで
逆に社交用トップクラスの鈴音は自操作だと冥なんかと比べたら凡庸な性能だし >>331
スキル打てる状況で敵1体でも殴ってる時あるしわざとそういう設定にしてるとしか思えないレベルの糞っぷり みんな救助での高速クリア用PTってどんな編成にしてるの?
やっぱ戦・鈴・鈴・医あたりかな? おまいらのおかげで、今日やっとVH10-3とついでにVH11-3もコンプできたわ
ありがとな
次のストーリー解放まで捜索願ぶんまわしながら
VH後半で残り19分とかになってるフレのサルベージに励むわ >>338
高速クリアするのに浦口のマーミー入ってないのはあり得んな >>334
後半まできて罠踏む時点で
素振りしないと >>341
ごめんMHのアイテムは拾って欲しいんだ^^: >>338
超ハじゃなけりゃ医いらないので
ハード狙いで戦護魔の基本フレなし >>344
これだけはありえないよな
AIたまにバカだけどそれでもまだ便利だからこのままでもいいと思ってるけど
これだけはない 時々詰めが甘いけど、これのAIが馬鹿だなんてとても言えんわ…… そのパ猫耳入って無い
草薙のエネルギーライフルでの痺れか、人為的なトーチ >>347
・ネクストの上で敵が麻痺すると進めなくなる
・見えてる罠踏む
・戦闘offなのに寝てる敵に近づく
・保存食食べない
バカといっていい
下3つは妥協していいけど進めなくなるのはあり得ないガイジ >>325
あ、なるほどそういうことか
詳しくありがとう >>346
他にも壁挟んで鬼ごっことか通路で他メンバーの足元に落ちれるアイテム拾おうとしてフリーズとかもある まぁでもソシャゲのオートなんて通常攻撃しかしないとか使えるスキル適当に使うとかそんなもんだから
そもそも使い物にならんようなのが普通だが
このゲームのAIが叩きどころ多いのは頼れるからであって、有能なのは間違い無い >>348
多分ライフルで麻痺した
放置してそろそろ終わったかと思ったら1Fで群れの気配メッセージ出るまでウロウロしてたわ いやオートで積みある時点でバグだし何が有能なの
まず大前提に先頭に付いて歩くっていう基本すら出来てないし
未踏破めちゃくちゃに歩くのは普通のローグなら自殺行為やぞ >>255
回数少ないから調べきれてないけど調べてきたよ
星守(敵を倒したとき40%の確率で味方全員のSPを1回復する)
A:SP回復なし装備
B:パラボラ(SP回復20%)+クイーンドレス(SP回復30%)
C:B+春沖(敵を倒したとき30%の確率で味方全員のSPを1回復する)
D:C+いよ(敵を倒したとき50%の確率で味方全員のSPを1回復する)
A 8と10回復
B 11と14回復
C 11と14回復(テスト中2人同時発動がなかったっぽい)
D 14と17回復(テスト中全員不発と全員発動がなかったぽい)
ついでに開始時および次の階に移動したときのSP回復が
A 31
B 41
C 41
D 41 AIのばらけかたは罠をたくさん置いたから踏んでねっていう開発のメッセージだな >>119 のおかげでイベント周回が
めちゃ楽になったよ。ありがとう!
使っていなかったクマが可愛く思えるようになった。 道中たまにいるキラキラ光ってる敵って
なんかの強化モンスターですか?
場違いな火力で一撃で沈められるんですけど まぁ部分的にダメなところを抜き出してそれを全体の評価にしちゃうのは違うわな >>344
これどうなるの?うろついた挙句風に吹かれて飛んでっちゃうの? >>363
風吹きそうっメッセージ出た時点でAIが止まる
買い物もそうだけどAIはウインドウ出たら停止 鈴音60、フレ120でゲスト250って良い方なのか
お前らどれくらいなんだ たまにそんなスキル持ってない奴が食いしばる事有るけどどういう条件なんだろ オーバードライブの即死って予防じゃ駄目だったのか
普通にオーバードライブ潰せたし2周目行くか… フレフレハムポン知らんのか?
元祖ちひろちゃんだぞ ピッチリ先頭について歩くようになったら
今度は近くのアイテムくらい拾えよ敵が前にいるのに隊列くらい自動で変えろよと次は元に戻せっていうクレーム出そうw
今の素振りや通路に誘うAIにも早く部屋内で戦え言うやついるしね
かといって個々人のオート設定項目100個くらいにされても画面見ただけでお腹一杯になりそうだしなあ AIに対する評価は
これに全部任せるつもりで使っているのか
あくまで補助的機能として使っているのか
で評価がわかれるな いろいろなオート設定項目をユキチで1個づつ購入できるようにすればいいんやで(もちろん有償限定) ガンビットは大衆受けしなかったしなぁ
特にこのAIが無能に見える奴にカスタマイズ性高いAIなんて渡しても放り投げる未来しか見えない 利便性を求める人はそもそもめんどくさいから全部やって欲しい人なので
自分でカスタマイズできる項目ズラーッと並べられても確実に手をつけない ちゃんとついてくるのは必須だな
こんな警報踏んだら誰か死ぬ難度でばらけるなよ そもそも必殺のタイミングで積むようなハードや超ハードは高速全オートで回すようなものじゃないと思っているわ
いつも最適のタイミングで必殺撃ったり移動するいわゆる完璧なAIは人間介在する意味さえなくなってつまらなくなる
あえて失敗もしちゃうブレ入れているってインタビューで見たよ
確かに完璧AIのオートってもう道中見る意味なくてすっ飛ばして0.2秒で成功or失敗の結果だけ知るみたいなことになりそう
一昔前の放置系ポチポチゲームみたいなw オートと手動は別のゲームとして楽しむもんだと思うわ
オートの楽しみ方は育成と効率化 かと言って手動ハムとかやってられんからなやっぱりオートは必須 ローグに合ってないのはオートじゃなくてガチャや育成っていうソシャゲ要素だろ
このゲームのオートはそのソシャゲ要素の臭みを消す為のもんだよ 正直デスプロやチャレンジミッションどんなものを出してくるかと次エリア解放で年内は楽しみかな
あと素材リストみたらまだ解放されていないけど異界素材ってのもあるんだな
まじで異界属性いるのかも ステージ属性と装備の属性だけ一致した場合って装備のスキルって発動するっけ?
キャラ属性も一致じゃないと発動しないなら異界属性は居るって事になるよね 全属性で思い描いたパーティが完成してしまったから急にモチベ保てなくなってきた。☆6のために育成する気にもなれんし、リアリにヤヴァイ 完全燃焼症候群ですね
この道はあなたが走るには短すぎました
次のトラックが開かれるまで気分転換するがいいです 機種変したら性能は上がってるのにちょくちょくアプリ落ちるようになったわ
やっぱ使ってみないとわからない相性があるのが困るね やる事ないなら黙ってやめればいいのに
5chでかまちょのためにソシャゲやってるとかきもちわるい なんかモチベーション下がってきたな
10月のデスなんちゃらまでなにもないのがヤヴァイ ソシャゲなんて片手間にやるようなものだから
そんな生き急いでも ヤンガスの不思議なダンジョンはガラケーなのに不便感じなく遊べたのに、これはちょっと手動でやるとすごい面倒くさいな。 最近はじめた新規だが10月になんかくんの?
石使わないでガチャとっといたほうがええんぁ 被虐趣味って誰が発動してんだと思ったら法廷イケメンかよワロタ 護衛班はMという風評が俄に真実味を帯び始めた瞬間である いまできることはだいたい終わったから
ぼちぼち救援しつつ星5育てながら新要素の解放待つわ
今日から別ゲーでイベント始まるし >>397
説明面倒くせえから公式生放送アーカイブを見るか、ファミ通の生放送まとめ記事読んで
『世紀末デイズ』公式生放送最新情報まとめ!上坂すみれさん演じる新キャラのお披露目や大型アップデート時期の発表も
https://app.famitsu.com/20180901_1345702/ 記事読み直して気づいたが今日は限凸ロボX&150ユキチのプレゼント日か
あと今日は明日の武器クエとガチャのお知らせがあるはず
ガチャは何が来そうなん? >>403
サンクス
護衛か屍人かー、俺は間に合ってるかな ヒカル持ってないからヒカル互換の護が来るなら回すか 覚醒のスキル厳選って強化前に覚醒してけばオッケーでっか? クラスピックアップは今まで通りなら新キャラ無しだから
ピックアップはヒカル+近衛+ランドセルか隠田+クマのどっちかじゃね もっと不思議って何度も遊べるから
あんな感じのをそのままソシャゲに持って来ればいいのに
どこもやらないんだよな そうかクラスピックだから新キャラはないな
アメフトの奴も星4じゃなかったっけ 屍ピックなんて回す奴いるんかな
とりあえず攻撃力が護並みで防御力が魔並みってのをなんとかしてくれ 安倉朝美マジシコやんけこれ
ユキチ全部放出したわ…
今から2週間で20連くらいしか貯めれんぞ 屍はツムギのおかげで攻撃力は二倍に近い
なおそれでも劣る模様 >>408
そこに課金要素が無いからなあ…
今でもシレン2とかアスカをスマホに移植してほしいと思ってるわ 救援ポイント、2時間ぐらいながらで集めて2000なんぼだけどそんなもん?
苦行すぎるんじゃが 上坂さん演じる新しいキャラは範囲2マスって書いてたけどマジかー
麻雀娘と同じでは使わんなぁ 範囲に大差あるのに燃費も威力も変わらんって何なんだろうな パッシブの敵を倒した時○%でSP1回復もよくわからん
状態異常60%カットと格差ありすぎじゃね? 星4限凸用に捜索願集めてたけど救援しながら星3育てた方がはええな… 安倉って自分の周囲2マス範囲っぽいけどそうだとしたら星4かな? そら(ガチャキャラでなくイベキャラなんだから)そうよ
捜索願でゲットできるタイプなんでしょう >>418
どっちかじゃなくて両方すればいいじゃんじゃん >>418
捜索届を探しながら素材レベル上げすりゃいいじゃん
支援ptなんてゴミほど貯まるんだし 支援ポイントって育成が進んでいくとあまり欲しくなくなってくるよな
最終的にはやっぱりユキチ(ヒグチ)だわ >>419
スキルが星5特有の長めの特別演出だった
最大満腹度が150だった
生放送みた限りだと、星5なのは間違いない 今回追加分でもてはやされてるのが荒野と森林だけど、デスプ除いた次回追加で〜〜って部分がある程度推量出来るのでヤキモキするわ 異界属性の追加とクミちゃんが強キャラになる瞬間は見届けてやる このままだと弱いからこその愛されポジションになりかねんな 5マス内の敵1体の周囲1マスと3マス内の(ryはそんなに使い勝手変わらんけど
自分中心に3マスと2マスは大分違う やること無さ過ぎ
つーかイベントもっと捻れよ
装備とキャラ交互にやってるだけだしすぐ消化し終わるしでもう飽きたぞ
もう少しなんかねえのかよ おまえがやりすぎてる定期
もうちょいでチャレンジミッション実装、その1ヶ月後にデスプロ
ゆっくりやれや https://twitter.com/seikimatsudays/status/1036430865172062208
おはようございます!セリです!
公式生放送内にて行われた「3人協力チャレンジミッション」の達成報酬
・限界突破ロボX
・150ユキチ
のプレゼントは、本日9/3(月) 18:00ごろ予定です!
----
だそうな。やったね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マジで支援ガチャの☆5もうちょっとロボ率上げてくれんかね経験値とかいらんのよ
600Pで4個も手に入るようなもん貰ってもうれしくもなんともない当たりなのに外れとか訳分からんw 勢いねーな
勢い無いソシャゲは面白くてもゴミだからスルーするわ 支援で星4キャラが出るだけでもなあ
星5は今まで全部経験値だけどw
枠の整理も捗ったし、支援ガチャ引くか 理科☆6とかほぼ意味ないよな?
☆6化ロボが6体溜まってるんだが
戦とか魔を☆3〜4出身でも☆6にした方がいいんだろか
現状☆6化済は鈴音と泣きぼくろ執事 >>440
オンリーワンのシレンさんを☆6にしよう
配布で強い戦闘のいよさんも☆6にしよう
まあロボ使うんなら先の先まで貯めない限り魔脳の鈴音、冥、咲耶か強めの戦闘(華林、美麗、いよ)が優先じゃない
持ってないなら木之香とか森ガールとか番長あたりも候補になるよね 覚醒候補はおすすめ順で戦護魔だな
前線で戦う戦護は攻撃守備上昇の恩恵がでかい 護も屋内ヒカル、荒野近衛、森林ナルホドくんは余裕あれば☆6にしたいね
高所は御手洗くん?地下は誰だ、川端くん?市街はおしりペンペンか
☆6をせめて各属性1個は持ちたいから、華林早く欲しいわ 地下キャラが好きだから今回の地下ガチャにつぎこんで国見3人とメイド5人
残ってる超ハードクリアすればもう一回だけ10連できるがメイドの5凸を目指すべきか迷う… 属性間をまたいで使える鈴音、樹は優先度高いわな
手持ちの層の薄い属性強化って言うと、個人的には屋内のアタックと荒野の戦欲しいなぁ
後は有料なシロガネさんがもう少しどうにかなれば…… キャラ被りたくさんしてる中で、近衛さんが一人も来てくれなくて困る
そんなもんだから、もう同じ荒野班の野球部をスキルランク4の星5にしちまったよ
テヘペロナースも来てくれない 魔と戦は属性合わせて使ったほうが楽やわ
こいつらの火力が低いと被弾増えちゃう オート余裕のハードまでならそうだが
属性重要の超ハじゃそこまで言わん ここ最近のスレの空気にあてられたのかもしれん
delveリーグが久々の当たりだった事もあり、減ってきていたモチベが尽きてしまった
でも放置&マクロをメインとしてプレイしてきたから愛着は薄い方だと思ってたが、意外と名残惜しいもんだな
ソロゲーでさえCS版で出さなくなったこの時代、早く終わって欲しいと切に願う 属性跨いで使えるとしたら医じゃないの
まあ各属性☆3、4で有用なキャラいるからあえて使い回す必要もないが
市街だけはモブ顔育てる気が起きず他の属性使っちゃうわ ボス部屋に躓くトラップって最悪だよな
オート放置してる画面見たら、捜索届ばら撒いた状態でクリアしてやがった >>454
ボスが技で転ばせてくる糞イベ
オートでもボス一撃で倒せるようにするか途中と結果は見ないようにしたほうがいい 今回のイベは救援でいくのがストレスフリーでいいわ
捜索願もそうだけどヒグチ落として終わるのが精神ダメージでかい やめるやめるって書き込みに来てるうちはやめないでしょ少なくともログインはしてそう
金曜に新キャラ性能見に来たりとかさ 転ばしてくるのがうざいってのは、開幕攻撃が届くスキル持ってるやつ先頭にしとけばいいんじゃないの
もう何度もそんなやり取り見てきたぞ
届くスキル持ったキャラいねぇんだよってんなら仕方ないけど
新アイテムで転ばぬ先のトーチとかあってもいいかもな 市ヶ谷と配布でユキチ増えてきた
そろそろオシリちゃんでガチャいっちゃおうかなー カメ位置2で普段やっとると、鈴音はオート有能、視野外捉えて打ってくれる
まあそれなら属性一致の狙撃という話もあるが、sp消費と回復と有効範囲だね
部屋に入れば後はほぼワンパン
トンネルトーチ手持ちに足踏みで鈴音無双かなと ヒカルほど見た目と名前、ロールが合ってないキャラも珍しい 鈴音無双(超ハード前半まで)だよな
1度クリアしたら(してない)何度も行く必要ないしな
イベントと五井バイオめっちゃ美味いし、あー時間も支援Pも足りないわ そもそもボスの攻撃でばらまいてるとは思わなかったわ
画面見てないから
キグルミ ゴスロリ 理科 ゲストなしで回ってるので、大抵は攻撃食らう前に倒してるとおもう
今6人目の分集めてて、初めてばらまいてクリアしてるの見たからトラップに躓いたのかと思ってた 俺「いっけぇー初果ー!」
初果「くらえ!混乱カプセル!」
なぜなのか オートでも大体ボス部屋入るなりシレンと魔能の必殺でワンターンキルだからアイテムバラまいた事ないぞ、フレンドと合わせて遠隔スキル持ち2人いれば解決じゃない? どうせ周回するならエサキャラ育てながらやりたいけど長距離攻撃キャラいないことが多くてもどかしい 国見さん先頭にして大型以外に必殺技使わないからボスで転んだの見たことないな 俺はレベル上げで周回グダるくらいならポイント貯めて木人集めるなぁ すまん、クミ持ってない雑魚おる?
いつかこんな風に煽られる日が来ると信じて ゲームしてる時に携帯触ってると痺れるようになったんだけど仕様かな? >>472
それが早い気がするけど
救援依頼がねぇ >>460
届くキャラいないってこともあんまりないと思うんよね
☆1魔の育美ちゃんにまともな武器つけとけば育ってなくても後列からカエルもボスも一撃なんだし
育てばエサにできるわけだし
あれこれ考えて工夫や対策をするのが楽しい人むきのゲームだから、
てもちのさいきょうチームでプレイしたい人には向かないのかも 即死攻撃してくるボスのハードってオートじゃ誰かは必ず死んでしまう?
楽に周回したいんだけど >>432
お前みたいなニート基準でゲーム作ってるわけじゃないんですよ アイテム落とされるのムカつくってのは
対処できなくて困ってるんじゃなくて
対処の為にキャラが一部制限されて3キャラ同時のレベル上げれを兼ねられないのが問題なんよ 流石に自己中過ぎないか?
ガラケーに変えてDeNAのポチポチゲーに移動してどうぞってレベルだぞ ヒゲにんじゃうぜー
使えない屍人にヒゲにんじゃ特効でも付けろよ 別にアイテム落とされても作業的な自動周回数が若干増えるだけで、手動で操作しようとか、それに対処するために知恵を絞るのを楽しもう()とかは微塵も思わんな
ちっさい嫌がらせしてるな とは思うが ☆5屍ってどっちも範囲スキルだしMHでも使えるから割と好きだけど柔らかすぎるわ
先頭歩かせたらめっちゃ痛いやんけw >>488
ツムギちゃん持ってないのは出遅れただけでザコでは。。。
おもろい事してんなw
貫通って狙撃のイベント武器以外になんかあったっけ? 長巻に続いて枕も気づいたら無くなってた(´;ω;`) 俺はクミちゃんツムギは割と戦闘走らせてるけどな例によって完全放置人の事ならシランけどな
クマが来たらツムギの方はクマ先頭だろうが市街の方はまだ暫くはクミちゃんだな
そしてツムギは復刻すると思う
しかし屍は不遇にしなければ行けない決まりでもあるのか
雑魚は基本1ターン最低2ターンで落とすのを目指し、ボスは即状態回復するゲームで流石に毒はないわ
回避アップとか3回攻撃とか出来るだろうに 先日の生放送では、放送用データとして声優に先頭屍人パーティーを提供した結果、無事ボコボコにやられてしまった模様 今までのシリーズで階段トラップって出て来た?別のゲームですごいトラウマになってるから気になる どういうことかは判らんが偽階段トラップは恒例じゃないのかね
シレン4,5は判別する方法あったけども >>493
シレン4とか5に
まああれはダッシュ移動で判別できるからザルだったけど 次武器イベは屍人武器で、毒攻撃付与か
多段攻撃で毒にしまくれってか?ニンジャ系に屍人の攻撃が有効ってちょっと見るけど、毒によってより倒しやすくなるのか そういえばツムギってガチャから出た気がしたけど、気のせいかね
その後の捜索イベントのキャラはガチャから出てないから、ツムギだけ別扱いというのも腑に落ちんし http://imgur.com/soodwLY.png
これなんだけどさ
キャラの設定の項目ってこれ自分で引くまで見れないようになっててさ
設定見られるのは引いた奴の特権にしてるんだと思ってたんだけど
ここでこうやって公開しちまっていいのかなって ストーリー上、キャラを知ってもらわないと話にならない >>494 >>495
ありがとう
偽階段あるのか…でも解決方法あるみたいでちょっと安心した!ダッシュてそういう時に使うんだね覚えとく 良くある誤植でスマン
まー屍さんはきついけどそのお陰で逆に好きになれてる気もする
ツムギ妹さん欲しいな https://i.imgur.com/IzaS28V.jpg
限凸したい奴はしたから次欲しいキャラ来るまで待つかこの中で実用的なのいたらそいつにするかで迷ってるからアドバイスクレメンス。 >>497
ツムギは知らんけど、ツムギと同イベントキャラの星3戦場さんもガチャ出てたぞ
引いたことあるから覚えてる 当時イベントの仕様を理解できてなくてツムギ1人しかいない…
トリックスターはランク上げておきたかったなあ >>506
戦闘班2人と冥居ればハードはどうにでもなるから超ハード用にレベリングかね
自前で医療班用意しないタイプだろうから戦闘班市街でいよ、森林で山ガールかな
前イベントの成瀬は重宝するからそっち優先して育ててもいいかも ☆6ってこと?5から6はHPがメイン目的だろうし前衛か回復じゃない
俺なら圧倒的シレンだけども >>506
シレン使わないんか
超ハードからは意見別れそうだけど、少なくともハードいっぱいはド安定キャラなのに 屍人ってストーリー上どんな体性の奴なんだ
でぃとねいたー?になり損ねた奴? 屍倍速生かすため荒野屍充実させてんだろけど屍あえて使うなら荒野限定で熊、倍速、医療、フレ熊とかになるのかな
ベリハだとまともに雑魚に殴りにいけないだろけど イベ武器見たけどどこまで不遇なんだこの屍は
毒付与って… 毒がなぁ・・・
シレンみたいに攻撃ダウンならまだ行けそうなんだけどな 毒武器は敵が全員ひげにんぢゃのマップがもし実装されたら輝くかな?
ってことは攻撃力関係ないから強化しなくていいってことだ hp100のニンジャとか来たら護衛班と屍の組み合わせが必要になるかもだけどそんな面倒なイベント来たら相当旨くない限り数回で止めるかな 毒とか超つええじゃん!
って並行して世界樹やってると混同起こすから困る 更に毒で死んだ敵の経験値は入らない
運営は屍人をどこまでいじめるんや・・・ 屍人が超強化の予感…?
>>506
俺ならそのレベルなら冥>いよ>シレンの順に凸するかなあ
でも冥は隊列で2番目くらいに置かんと厳しく感じてる
高所パだと美麗 冥 医療が組めそうだからそれを目安に低ランクの医療を育成とか?
蜜柑ちゃんは超ハ手動で輝くけども これほんと向いてる方向わかりにくいよな
なんでデフォルトが斜め向いてるのも謎だし首振るからまじでわかりにくい いっそ確率即死付与でいいよ
それでもぶっ壊れにはならんだろ
屍自身もベリハ前衛で高確率即死だし ピックアップが仕事しないこと考えると屍人ガチャこそ他キャラを狙える可能性が微レ存…? ゾンビ化って実質即死と変わらんから毒よりゾンビのほうが役に立つ
いや、ゾンビは敵を殴って味方になってくれるから下手すると即死よりも有能
いずれにしても超ハ後半がこのゲームのキモでそれまでは何使っても同じだから
超ハ後半でどこまで戦えるかしか論点がないっていうね ゾンビ化はパンデミックすればフロア丸ごと潰せるほど強力なんだが
それゆえかわからんが素の能力を大幅に削られ過ぎなんだよなあ >>507
ガチャで引けば周回数が減るってのは良かったと思うんだけど
なんでやめたんだろうな チャレンジで屍3人パーティでクリアミッションを入れるしかないな ツムギ、おまけで葉のせいで3人で組んでこそな気がするがの ツムギちゃんのころまだハムスターじゃなかったからランク1なんだよねえ
復刻はよはよ バッチコイ安倉ちゃんたまらんの
ピックアップは40連で足りますかいの? 猫耳追ってクミとクマ出たときはマジやめようかと思ったけどまあ今回ので使ってる >>532
ゾンビ化すると経験値がゾンビ基準になっちゃうからなぁ あと大型がゾンビ化しないってのも微妙だから2回攻撃による倍判定で状態異常の種類が増えるのは嬉しい
嬉しいんだけど毒はなぁ…睡眠来てくれれば最高だったが アンプリファーが有能なのは分かったけど、ピッケル(EXP20%アップ)持たせた護衛班で追い抜ける奴いないんか? にんぢゃみたいな敵はシレンだとギタン投げだったり簡単に処理出来たから良かったけど
このゲームだと本当うざいだけだな ☆5木人経験値10万だっけ?
大成功が1.5倍なら25万でlv30
護衛班は30万じゃ足りないから20%だと抜けないと思う つーか新規以外で飽きてないヤツおる?
ツイのやり込み勢も別ゲやってるか呟かなくなったしマクロでヒグチ支援 簡単に処理できたけどギタン投げは同時に出てくるのとの兼ね合いもあってより面白かったんだが
コッチのニンジャサンはのうナンデナンデ 炸裂とかも1ダメにする必要あったかって感じだよな
痛み分けも1だから効果薄いしシレンのをそのまま流用してちぐはぐな部分多いわ おれも全然飽きてないな
まぁ飛ばしすぎてないからだと思うけど >>560
効率追っ掛けないことやなぁ
後はやっぱユキチガチャ回す事や まだクラスlv9が1つしかなくてエレムを集めてるマイペースな私も飽きてないで。 今素材ダンジョンの超行ってるけど
☆5武器ってここの☆5トランクから出るんだよね?
どれくらいの確率?
5回行って平均5個くらい持ち帰ってるけど全然出ない 竹刀をもって女子バレー部の指導っていろいろ問題になりそうなキャラ設定だな 初日組で飽きは多少あるけど毎日結構やってる
飽きない理由にユキチガチャ回すは確かにあるかもな
ってもマミもリカもクミもクマも育ててないんだけどな オートでイベント捜索願いキャラ集めしたり素材集めや救助を回したりして一段落の1日の最後に集中して超ハード挑戦してみる
超ハードは持ち込みアイテム選別したり試行錯誤で実験
ユキチも自然にたまるからガチャもひける
有能オートに助けられることも多いし結局止めにくくてログインしちゃうんだよ
コンシューマーっぽい雰囲気でゲーム良く出来てるよね
年内のいろいろ展望も既に公表されているし
とりあえず次のエリア解放楽しみ アホくさ
運営さん、ここであからさまな課金誘導したところで飽きた勢は減らないし復帰もしないですよ
辛うじて残ってるログイン勢もそろそろ限界です
年内サ終に向けて精々頑張って下さいよ〜 バレーをテニス変えたらまんまあの人だよな足の怪我といい
膝に矢を受けたホワイトランの衛兵ではないならな ここでどう騒ごうがデスプロの日程が早まったりはしない
この時点で飽きてるもんはどうしようもない ポマエラ、シレン凸した?
極力属性問わず有用なやつを凸したいんやが >>571
ありがとう、そんな低い確率でもないのねー メタル素材ダンジョンは成長すると潜らなくなったなー
ハード以降は星5武器防具が余るほど落ちる
余ったやつ売ってればメタルに変換されていつの間にかたまってるわ
シザイは貯めにいかないとならないけど わいが運営はんやったら5ちゃんに、辞めます、引退します作文書く奴を片っ端から垢バンするわ このゲームは救助が無限にできるから
やろうとおもえば1日何時間でもできる
そりゃあ、朝から晩まで同じゲームしてたら飽きるわw
俺の場合は日中は仕事の合間にオートは回すけど
ガチでプレイするのは夜に1時間程度だから飽きてないな そういやコゼニダンジョン行ったか?
あそこも初回ユキチ貰えるんだよな 装備ダンジョンも1回は行かないとと思ってながら行ってないわ
メダルの数で小槌貰えるけど小槌も使ってないし チャレンジミッションはロボでも配ってくれるんだろうか
縛りプレイで超ハードとか阿鼻叫喚不可避 武器無しはきついから防具無しとか 直接攻撃無しとかかな? >>558
>>562
ありがとう!
下の方を活かしてプレイ始めます ツイッター勢が寂しくなってきてるとか言っても、ハイスピードでやり込むから飽きるに尽きるよなホント
もうだいぶん前の時点でランク80以上、もっとガチは100到達とかいたんでしょ?よく知らんけど
生放送でストーリー解放を早めると発表されて、運営の雲行きが怪しくなってきたからそう踏み切ることになったのかとちょっと思いはしたけど
やっぱり一番の要因は、思ってた以上に現コンテンツをしゃぶりつくしてる人が多すぎるからストーリー解放を早めたと思うんよ
なめらかだマクロだと外部ツール使われることを考慮してつくってるわけでもないだろうし、やりすぎてる人はゆっくりやったほうがいいぞマジで ソシャゲなんて初日からさわった感触でどれくらい容量あるのか分かるだろ
自分のテンポと相談してペース決めたりしないのか普通 職縛りは想定内として、ぽこぽこ枕でにんぢゃ叩く理科とかええなぁ 初日組だけど全く飽きてないけどなあ
オートでサクサクとベリハでじっくりの構図は非常に良い
ソシャゲでコレならゲーム内容にはほぼ文句無い 今日で40日で初日組は今日、ログインボーナスとミッションのログインボーナスと生放送のプレゼントで450
ユキチ貰ってる お尻ガチャが呼んでる
配布ユキチで回しちゃうか迷うわー >>569
超に行かずとも上に数回行けば出るくらいの確率だと思うけど 生放送ユキチもいちょいくれよー300くらい
超ハまだ終わってないからクリアー報酬で貰えるとこあるけど、遠くない日かつかつになるのが目に見えてる
チャレンジミッションでもユキチ貰えるかね >>569
ゲーム全体の進行具合もあるみたい
もしかしたら学園レベルも関係あるかも
俺も一切でなくてかなりイラツイたから 屍人ちゃんと調整してくれれば良いんだけど
雑対応で済ませる運営もあるからなぁ
・屍人のぶっ壊れキャラ追加で調整した気になる
・屍人特攻ステージを作って無理やり使わせる 屍のバランス調整難しそうだわ
パワーの戦
鉄壁の護
バランスの探
全部埋まっててどこにも入る余地がない >>597
ハイスピードで攻略してない層の俺はイベキャラ集め周回という同じ作業だけで手一杯になって飽きてきてる
イベ終わっちゃうと次の属性に切り替わるから現イベキャラ育成も終わってないうちに次のイベキャラ周回に切り替えさせられるし常に急かされてるイメージだけど… 屍の位置はFGOでのバサカでよかったと思うのよ
・通常攻撃が前方3マスの範囲攻撃
・火力が戦闘班より高い
・装甲は紙で腹減りしやすい ほんま屍は超紙耐久超高火力でいいやんそうすれば現在完全な死にキャラの小田さんの出番も来るかも知れんのに >>617
イベントキャラは復刻するって言ってたから無理して集める必要ないぞ 朝藤6体あつめたけど咲耶いたら使わないよな
混ぜるか悩む 今後睡眠武器とか麻痺武器とかでたら屁人も輝くんじゃない >>621
復刻までやってるかもわからんし復刻だけの期間が設けられるならその時にストーリーやっても良いかなと思ってる
今はとりあえずキャラ凸がモチベだから何とか凌げてるけど後☆4を150枚くらい集めないといかんからダリーわ
暇人推奨ゲーすぎでしょコレ… 屍は超紙耐久の超高火力でいいって意見めちゃあるけど
実際それを目指した設計なんじゃないか
超高火力どころかゾンビ化とかいう実質即死持ちやぞ >>618
これさ、自分の知ってる事はみんなも知ってると思ってるのかな 星5ロボより星5キャラ欲しいわ
つか、ロボとかいらなくね?支援で虹や金からロボ出たらキレるわ >>628
ボス戦とかじゃ役に立ちませんやん経験値も入らないしゾンビとか弱いから邪魔なだけだしw >>630
ロボよりキャラの方が欲しいってそんな当たり前のこと言われましても・・・ >>630
そりゃキャラの方が上位互換なんだからキャラの方が欲しいわなぁ
☆も上げれるし、キャラランクも上げれるし キャラに関する不満点
・戦と魔偏重で戦魔と医以外の存在意義が薄い
・魔と探の必殺技格差が大きく死にキャラが多い
・屍が弱過ぎる
・医の個性が希薄で現状小田桐以外誰を使っても大差がない
・医ほどではないが正直戦も属性以外あまり個性が無い
・装備品、特に防具の選択肢が少なすぎる >>634
よし、ここに書かないでサポートにメール送ってこい。 >>629
下三行読めば何が言いたいのか分かるだろ
何が気に入らないんだ?FGOが嫌いなだけか? 隣接してる仲間との位置交換はターン消費しないことを利用して、allモードで後ろの屍人を先頭にしては攻撃からのゾンビ化を狙う
ゾンビ化しなかったら別のキャラを先頭交代しつつ攻撃を畳み掛ける
もしゾンビ化できたら、そいつを盾にうまいこと立ち回れ
たぶんこういう使い方をしろってことやぞ
素早さの関係でうまいこと交代出来なかったり、範囲攻撃してくる敵は諦める 屍人の特性
超高火力→確率即死持ち
超紙耐久→普段はやわらかいがゾンビ化成功すると身代わりができて護衛以上のタンク性能
超ハだと1、2発もらうだけでオダブツするからゾンビ化させる暇なくて特性を活かせない、こんな回りくどいことするよりも戦で殴った方が早いというパワープレイが安定
屍人が生きない理由はここだろ。今後の新装備で耐久が上がるといとも簡単に解決するぞ ロボは当たりだからうれしいけどな
1000回に1度の虹で木人しかでねーから >>635
俺は2chやツイッターで情報収集して利用しようとしない運営は無能だと思ってるし
経験上、無能にメール投げても無駄だと思ってる 有脳マコPに対して、無能班とか言っていいことと悪いことがあるゾ! >>631
経験値が入らないというのはデメリットになり得ない
経験値を獲得する手段が豊富かつ簡単だから
常に育成枠をパーティにいれて一滴も経験値もらしたくないプレイしてる人からすればわずらわしいかも知れんが >>637
まず屍の攻撃自体に大した利点が無いのでバケツリレーするなら戦で良いし
加えて範囲攻撃等で即死する可能性も踏まえると屍はあまりにも脆過ぎる
普段バケツリレーで敵殴ってるとよく分かると思うが、全員殴る機会が出来る都合上戦のパッシブは滅茶苦茶強い
耐久差まで考慮すると戦の2倍くらいは火力無いと >>638
今後の新装備で耐久が上がるということは敵の火力も上がるということなのだよ ゾンビらしく一度死んでも無償で復活できるとか
今からパラメータいじると全系統おかしくなりかねんからスキルでなんとかしてほしい 戦の倍って……
前にここに難易度ノーマルの峰5桁ダメ乗っけたけど、戦の倍だと超ハでも5桁でちゃいそ 現時点で護衛でもろくに耐え切れないくらい敵の火力高いんだから
屍が死なないくらい強い防具が来たら護や戦が被ダメ2桁以下に抑えてオートいけるやん屍いらねってなるんじゃないですかね
屍人くんの耐久、狙撃すら下回る全クラス最低数値なんすよ いっそゾンビらしく死んだ時○○%で復活みたいなのクラススキルに付けてくれんかな >>648
敵の一発の火力を上げるのではなく
敵の耐久力をあげることによって 倒すまでに数発もらう方向で総合火力をあげればいい
そうすることで戦の火力じゃ押しきる前に死んでしまうが、屍を使えばゾンビ化+身代わりで切り抜けられるという使い分けが可能になる 別に明らかに弱い職があってもいいんじゃないか
すべて使えるようにしないといけないってルールもないだし
その方が屍人だけでクリアとかいう遊びもできるじゃん もっと屍だけしかできないトリッキーなのどんどん増やす方向のほうがいいな
オモビト操作できるようにして場所交換もできるとかオモビトにもクラスあって追撃したり庇ってくれるとか >>647
ゾンビ化は実質即死からの、その先に更に使い道がある
攻撃してくれたり身代わりの役目も果たしてくれる
スキルでオモビトにブースト掛けられるキャラもいる
その上でのバランス調整だったんじゃね
まぁ、うるせぇとりあえず他の範の火力で潰したる意見もわかる
てか俺も現状はそうする でも現状戦以外の前衛全部弱くね
属性合わせた戦2〜3人ずつ居れば事足りるゲームになってるし
戦使わない主な理由が「その属性の戦が居ないから」だからな
バランスどうの以前にここまでくると浅いゲームになり過ぎ >>654
新装備で耐久上がって敵の火力が上がらないなら護衛が無敵になるし戦闘だって普通に攻撃耐えられると思うんだけど 屍はHPと攻撃の基礎パラ上げたってだれも文句言わんと思うけどな
あとはオモビトが元になったモンスの経験値なり能力引き継ぐとかそういうのが無いと面白みもないのよ
ハウス壊滅することもあるがどっちかというと無駄に敵刺激していくし行動が読めん
そもそもハウスは炸裂撃てば終わるし
つーかマジ炸裂強すぎなのよ MHのリスクとリターンがフルオートマンでもない限り1:9以上だわ 倍でも問題なさそうだけどな。低難易度で見れば壊れに感じるけど、1発ずつ被ダメ計算入ってるっぽいから実際は超ハ後半とか戦の半分くらいしか与ダメがないし 戦はただでさえ攻撃も耐久も高いキャラなのに追撃とか言うスキルまで付いてんだもんな
屍が弱いんじゃなくて戦が強すぎるのかもしれん 屍は以降エキスパートプレイヤー向けとして、飽きたと言う奴が超ハ屍4で11-3をコンプ画像貼っつけてくれると信じてやまない 屍ばっか言われてるけど格差は屍だけじゃない
探もかなり微妙な立ち位置だし
ハラヘリが空気要素過ぎる 現状は自身HP100、敵HP100攻撃力60みたいな状況だから1、2発以内でやるかやられるかになっている
これを今後耐久あげて自身HP300、敵HP700攻撃力50にすれば数発のやり取りが発生して戦じゃ押しきれない、魔じゃSP回転間に合わない→屍の出番 が可能になる
数字はデタラメだフィーリングで分かってくれ頼む 今更な疑問なのだが
魔女の杖とジュエルロッドてどっちがSP効率いいんだ? 明日の屍武器の効果で強くする気があるのかないのか垣間見えそう >>665
言いたい事は分かるが恐らくその状況で評価が伸びるのは屍じゃなくて浦口とかじゃないだろうか 初回限定確定ガチャって止め時わからんな
これウルトラ狙うべきなの? きっと明日は新イベでくみちゃん持ってないやつおる?レベルでみんな欲しくなるさいかわのストーリー見せてくれると信じてる >>670
☆5が3人も出たら上出来、2人でも十分
お勧めは護のヒカリが鉄板、個人的には探の蘭子も欲しい >>667
今後いろんな状態異常爪が出てくる事を期待するって意味では希望はあるが
今回の毒爪はゴミだと思うわ
2回判定を考慮しても毒爪屍人使うくらいなら忍者探と枕医療連れて行く >>668
浦口はガチャ限だし評価伸びてむしろいい
麻痺使うとSP回収できないから乱発不可という点をつけば屍との差異も出る無問題 1戦闘のターン数を増やすという方向は樹や真の主人公が完全にテッペンキャラ化するかな〜
クマとかね、ネタキャラでいいと思う
カワイイから >>664
満腹度ゼロになったらHP最大値が減ってくくらいでもよいのにな >>672
ヒミコは無力化してるうちに殴って殺すキャラだから
敵の火力↓耐久↑という方向性だとむしろ評価は落ちるよ >>665
それは屍人だけを強化した場合でしょ?
装備で全体強化したら現時点では護衛HP200、屍人HP50(数字は適当)なんだから屍人がHP300になれば戦闘護衛は500とかになるわけで押し切れる数字になるじゃん? 探索はアイテム士みたいな能力付加でもイイ気はするな
もっとアイテム使わせてくださいケースかかえるゲームだから難しいのかねぇ >>675
3枚かサンクス
草薙と御堂が来たけどもうちょい粘ってみるわ
正直回してるのが一番楽しいまである 支援キャラ配置が実装されたら、うまいこと今よりはバランス良くなるのではと思ってるんだけどなぁ
よく挙げられてるのがパッシブ二つ持ちだけど
デスプロ辺りに来てくれるんだろ、そんで支援の構成をうまく考えつつデスプロ攻略してくれって感じになるんだろ
知ってるぞ >>679
敵が1体だとかろうじて押し切れる計算だが敵が複数、連戦必須になると即死+身代わりゾンビも選択肢に入ってくる調整が一番望ましい
あとはバランス調整班の仕事だ細かい数字はおらにゃわかんねぇよ >>665
それ時間かかるだけで基本パティで行けば医が回復してくれるからオートで行けね? そうなんだよな
このゲームある程度難易度が下がるとヒヨでいいってなるから
屍人の耐久で死なないってなると屍以外ならこれヒヨれるやんってなる
変に回りくどい追加要素で屍の復権狙うとかするくらいなら
大人しく屍自体を強化した方がいい 雑魚相手に先手必勝は大事な部分だから
殴り合うなんて調整要らんよ 通常攻撃の射程が2〜3マス有ればオートの中衛要員になれるのに >>685
やっぱ具体的な数字出さないとこういう話になってしまうよな...
魔/医の回転がギリ間に合わずちょうど屍が活躍できる数値はあるはずなんだが計算面倒すぎるんやすまん 勝手にぼくがかんがえたさいきょうのばらんす投下してすまんな忘れてくれ 計算も何も極論言えばHP100000くらい有るおうごんマムルが階段の上に鎮座してるゲームになったら屍使うしかない 屍で10-3攻略してみたいけど限凸ロボ15体使ってまでしたくはないな。もっとポンポン手に入るなら気楽に喰わせるんだが おうごんさん杖効かないから…
まぁ状態異常も効かないからまんまコピペだとゾンビにもならないんだけど
要はゾンビ化が最も効率的な対処法で、無視もできない敵が出てきたら屍使うしかないよねってだけの話で
そこまでやってもそれ面白いか?って問題が浮上するから普通に屍強くした方がいい もう一回引き直しができるならヒカル捨てて冥鈴音華林美麗まで粘りたいな
華林は引いとくべきだったわ…
ラクロス部☆6にはできないし >>694
LV1単騎クリアまであるんだし愛と勇気と気合と根性さえあればツムギ単騎でもいけるんちゃう?
てか無敵薬の都合上3人居ると難易度上がるまでありうる気が 全体的なバランス言えば、戦の攻撃力を下げるのが最も良い調整かもしれない
追撃持ちってだけで特性を発揮してるし
悲しいのは探索班でパーティープレイを前提として存在して無い感が強い
シロガネなんか有料ガチャ5と思えんほど役に立たん いやふきとばとかは効いたか
>>696
なんでやラクロス部強いやろ全員6にしろ デカい敵もゾンビ化可能にして、索敵範囲はフロア全体
壁破壊しながら縦横無尽に駆け回り敵を殲滅
おなしゃす 探はスキルが幅広そうなのと高階層でやっとハラモチが生きてくる感じちゃう >>355
すんごい亀だが、数値計算合わないなーと思ったらクラススキルでSP回復55%あるんだな >>701
HP回復の手段は多いんだから
飢餓の恐怖はもっとあってよいと思うがな。
キメラばっかじゃなくさまようよろい的な耐久モンスターを配置してみればいいんじゃないですか >>702
ああそれか
1ヶ月くらい前は階移動のSP回復20だったはずなのにいつのまに31回復になったんだろうなってちょっと思ってたんだよね >>701
まず腹減ってても医の回復で事足りるからそもそも食糧難自体がさほど痛くないんだよ
自然回復が遅いから医抜きの選択肢も難しい
自然回復がもうちょい頼れるならハラヘリ対策して医抜きにしたりも考えられるが
まず胃袋3人分あるし移動中なんて誰が先頭でも変わらんから空腹に陥る事自体オート時くらいだが まぁ空腹システムが機能はしてないな
大爆発と先頭かえられるのがウザイだけよ ピエロちゃん好きなのに愛だけじゃどうしようもないくらい性能終わってるの何とかして ここまでローグから離れてるならいっそ満腹度は無くてもよかったのかもな
オート周回やってるとハクスラのアクションゲーでも良かったとさえ思える
なにせローグ要素が足引っ張ってる感が否めない そうハクスラ...俺はハクスラがやりたかったんや
未鑑定の装備に一喜一憂したいんや カナメさんこそHP回復しそうなのにな
番長技でよかったんじゃないか 経験地って一度に入るの9999までだよね
炸裂弾勿体ない… >>677
たしかにそれだったら楽しそうよね
運営さんもう少しバランス調整がんばれー >>712
マムタロトで調べてもモンハンしか出てこなかったわ
モンハンてハクスラやったんか titan questやgrim dawnでもやればいい もろディアボロライクな洋ゲーやないですか
日本のポップな見た目でハクスラしたいでやんす 飢えを凌ぐためにメダパニ草やまどわし草まで飲んでたのを思い出したわ 空腹はHPダメージを調整すれば脅威になりそう
例えば1歩ごとに5%減ったら持たないでしょ 何だかんだデイズ本編ほぼやらずにこっちばっか開いてた
フレ様に感謝!!
https://i.imgur.com/rZuEETH.png SP回復無しでもいいかも
ただ空腹時のリスク上がっても結局人数分胃袋有ってそうそう飢えないって点は残る
戦って性能から考えたらもっとハラヘリ速くても良い気がする
戦士トルネコも腹と引き換えに技使ってたし何となく高燃費キャラのイメージがある 星4の層も厚くしたいからガチャしたい のに屍人ピックアップかあ
属性だと次は何属性のピックアップかな? 異界来るとしてもさすがにイベで2体は取れるようにするっしょ 異界属性のレゾネーターって、もうそれリジェクターやん 星4以下の必殺技ももうちょいキャラ意識した技にしてほしかったな
何や番長ブラッドって 戦の追撃ってバケツリレー考えたら戦自身が隣接してないと殴れない嵐子仕様でいいと思うんだよな
この仕様だと狙撃との相性も良くなるし、ついでに屍の2回攻撃で2度判定すれば屍とも相性良くなる
戦が強いっていうより戦だけ複数入れるメリットが大き過ぎるんだよ
それでいてステータスも高いくてスキル威力も高いんだからそりゃ戦ゲーになるよ 昨日Amazonタイムセールで在庫処分されてたfireHD10にインストールして引き継ぎしたけどめちゃんこ快適に動くやんけ
タップミスも減ったし最近小さい文字が見えにくいしマジでハズキルーペ案件やと思ったけど
11,000円やったし壊れるまでこれで行くわ 多分戦と護をワープして殴り(守り)に行く仕様にしたのは
一本道で先頭だけが敵と隣接する状況で中衛でも活躍するようにって措置なんだろうけど
オートなら結局入れないし手動ならバケツリレー時に強過ぎるんだよな 味を占めたSHARPがそのうちなめらか搭載のタブ出しそう
ハード側が加速器搭載って最強のゲーミングマシンだよなぁ なめらか倍速中華アプリで擬似的に再現できんか思ったが端末が死ぬわこれ 市ヶ谷ハードですらクリアはできるけどコンプできない
もっと真面目に育成しないとダメだなこりゃ 市ヶ谷ハードなんて育成途中のパーティをオートで投げ込んでレベル上げ出来るレベルだが
どんな状態なんだ? 俺も市ヶ谷ハードボスで足止めされてる間に即死止められず何人か死んでしまうわ
育成途中でオートとか行けるか? 市ヶ谷自体3エリアあるし11−3ならボス戦だろう
道中はともかくボスにはこないだのイベキャラはそこまで相性よくないし仕方なくね
救援に突っ込むんなら別だろうけどさ 即死するよねー
手持ちにヒカルおらんと無理なんかな あーボスか
つっても即死と状態異常だけだし即死は命中率低いから
予防積んでけばあとは適当でいいと思うが というか予防使用中に通常スキルの方のザキ当たったこと無いんだが
もしかして予防で防げてるんだろうか ノーガードでも死んだことないな
即死するのは3ターン後に撃ってくるやつ あれは簡単に止まるし最悪ザキ食らっても不運だったで済ませていいと思う
道中はオートでほっときゃいいから再戦も楽だし
超ハードは万が一が嫌だからヒカル連れて行きたくなるが 戦弱体したって何もいいことない自分が苦しむだけ
だったら他強化で考えよう
屍とか探とかこういう存在自体が危ういやつをどうにかしたほうがいい 弱くしろって言ってるんじゃなくて戦同士のシナジーで完結しちゃってるのをどうにかした方がいいって言ってる
接角7クラス有るんだから色々組み合わせて遊べたほうが面白いだろ?
狙撃なんて狙撃の特徴活かして遠距離攻撃したら戦が殴れないから
結局バケツリレーでゼロ距離射撃した方が強いとか何の為に狙撃入れてんのってなる 狙撃が4マスしか届かないのがおかしいんでしょ
6〜8マスとか届いたらまた違うんじゃないの?
ようは接近される前にぶち殺せれば狙撃は強いんだからそういうとこなんだよ てか戦のパッシブ全員に効果ありで重複無しにすりゃいい気がする
それに味方の攻撃に援護ってそもそも狙撃の特性だと思うんだが
狙撃のパッシブ素早さ上昇っていくらなんでも空気杉 狙撃で攻撃するより石を投げた方が有効射程距離が長い世界
狙撃は武器によって攻撃距離変えてほしい
水鉄砲と銃が同じ距離とはこれいかに 狙撃空気なのは仕方ない
本来最強職なのに軍人とか戦場帰りとか刑事とかいうお花畑達で構成されているから・・・
お前らガトリングで狙撃すんな!
ちょと試しにトリガーおしっぱしてみろ! そもそも★5武器がガトリングなのがイラつくわ
あんな豆鉄砲でよくガトリングなんて名称採用したな
もうちょっとこだわれよ… 綾香のような射程長い狙撃は
ガトリング持たせるとスキル封印効果でけっこう使えていると思うけどなー ガトリングガン
連射できません
長押しすると足踏みをします 戦闘班は隣接時のみ追撃とか狙撃班は射程伸ばして攻撃力も上げてその代わりに通常攻撃は距離に比例して威力減衰とかすりゃバランス取れんかなー バケツリレー自分は面倒&ズルい気がして封印してるけど
仲間との場所移動は1ターン消費するべきよね
自味□敵
↑こんな形でも味方を押せばそのターンに攻撃可能だし色々おかしいw なんか滅茶苦茶タップ無視されるようになったんだけどおま環かね
波紋は出てるからタップ出来てないわけじゃないはずなんだが >>765
□が何なのか分からんけど攻撃できないように見えるんだが あーALLじゃなくてSINGLEで押し出すのか
たまにヒヨがそういう動きやってるな、あんまり意識してなかった 精密なビジョンがあるようには見えないのに、バランス調整放置してる意味がわからない
が、ガチャゲーだとそう安易に調整できないもんなのかな バケツリレーてなんや…おまら高度なテクニックつかいよるな… 例えば直線一列にならんだ状態で戦闘が一人目が敵に接した時に
全員個別操作にして、一人目攻撃で二人目のターン
場所を一人目と入れ替えて攻撃で3人目のターン
場所を一人目、二人目と入れ替えて攻撃っていうように
一粒で3回美味しい操作 まあ正直ズルいとは思うけどにんぢゃとかこれやらんとダルくてしゃーない 敵
A
B
C
こう並んでる時にALL操作にすれば相手が1回行動する間に
隊列変更で全員Aの位置に行って1回ずつ殴れる
これがバケツリレーの基本 実際は敵と1マスあけた状態でALLに切り替え
素振りして敵から近付かせる事で3回先制攻撃するのが基本的な運用
更に応用でAが素振り→敵が近付く→BCが攻撃した後
Aを最前列に戻してから斜め後ろに後退させ相手の行動をまた移動にさせるとか
Aを攻撃力低い医等に担当させて、火力のあるBCで殴った後
Aにターンが回ってきたら一度SINGLEに戻してBかCに操作キャラを変えてターンを譲るといった事も可能
番外編で、異界深層等で部屋に入るリスクが高い時
ローリスクなゲストを先頭にしてからSINGLE操作でゲストを押し出して部屋に先行させ
ALLモードでゲストと位置変更して部屋の様子を見るといった事も出来る 俺はこういうグリッチ紛いが好きだから卑怯だとも思わないし使い倒してるけど
実際のとこALLモードがなかったら戦戦戦医みたいな編成はかなり難しくなるから
ALLがバランス崩してる面は間違い無くあるな
まぁALL無かったら屍人なんて今以上に死ぬけど データ破損で探索失敗まだ出んだけど。直したんじゃないのかよ やっと今日シャムシールを強化完了できる
長巻に使ったの後悔 シャムシールも微妙じゃね?護武器がまだ残ってるしそれ確認してからでいいような
迷ったら覚醒でアタリ出た方って選び方も出来るし どれも星4武器だからなあ
一周したら星5武器が出てくるんかな 覚醒解除させてくれないとイベ武器勿体なくて塩漬けになっちゃう イベ武器もクリア報酬の確定入手だけじゃなく
ドロップもするのならハムれるのに >>766
俺もボタンアイコンが反応しても動作しないことが多々とある
枠が光るアニメーションは動作してるからアプリもタップを認識してるんだが
ただ最近とかでなく最初からだけど なんかと属性でパーティ組めるようになってきたけど
屋内だけアタッカーがいない、かりん欲しす 後ストーリー二つ残ってるが図鑑のあいてるボス枠が一つしか無い、次も複数かね クラフト武器防具の覚醒厳選終わって超ハードクリアしたら何すんの?
一気にやる事なくなったぞ 長巻の強化は後悔してないな。
追撃もカウンターも三方向とか便利すぎでしょ >>795
これが噂に聞くクリアというものか・・・
ありがとう >>791
追加されるでしょ。
次は京都編がはじまるだろうし >>796
覚醒どれにしました?
異界覚醒があればイベ武器は異界にするんだけどなぁ >>801
市街で攻撃アップIIがついた。
普段はいよちゃんが持ってるので 武器イベント一巡したら防具もくるのかね。
装備スキルつけてどれかひとつだけ最大強化できるパターンとか 周囲範囲持ち魔先頭にしたらオートでもむっちゃスキル打ってくれるやん魔を先頭とか盲点だったわ
超ハはさすがに無理だがw >>798
そら関西アプデで追加くるだろうが、現関東エリアでの話だろ >>808
冥の混乱耐性って理にかなってるんだなー 何を回してもすり抜けてクミちゃん
どうせ二択ならそろそろクマが欲しい
誰か素敵なクマちゃん成分くれ この手のゲームってあまりやったことないんだけど
今作の屍みたいに駄目な子がアプデで息を吹き返すことってあるの? >>818
初動からずっと圏外で復活したアプリはないかな
世紀末デイズが復活した初めてのアプリになればいい シナリオだけど、メインシナリオはまだ良いとして
武器イベントやキャライベントのシナリオって
つまらなくない?
何の事件性もない下らないやりとりだけで、無くてもいい感じ。 この手のゲームに限った話じゃないけど使えないスキルとか環境に合わなくなったスキルを上方修正する所もあるし、ここがそういう方針かどうかじゃね?
魔の中でも使い勝手の良いキャラとそうじゃないのがいるし、屍全員救済は無理でも新武器追加とか、屍専用ダンジョンとか来たら評価も変わるかもね 屍がアプデで息を吹き返す事は全然あり得るだろう。
各パラメータをもう少し強くするだけでいい >>821
ワロタ
ほんまやすまんw
屍と屍人間違えたw 使えない子が使える子になるゲームはあるけど使えないまま終わるゲームのほうが圧倒的に多い
あと一番使えるこを使えない子にして使えない子を無理やり使わせようとしてくるゲームもある、まこPはこっちタイプな気がする >>831
まず、ゾンビちゃんが罠にかかることにビックリだわ ぶん投げられた先に鉄球の罠があってスラムコングの手元に戻された事ならあるな
ヨーヨーみたいだった 今回のイベ武器はハズレかな毒って使い道ある?
毒じゃなく催眠だったら屍ちゃんの時代到来だったかもしれんのに残念 >>833
なるほど
屍人使わないから気が付かなかった やっぱりちと厳しいのか
屍3人で行くと手数多いから効果音だけ気持ちいい 警報とかいう糞どうにかしろよ
これがあるせいでデスプロ来ても糞ゲーだろ
一歩ずつ確かめるのが醍醐味とは言わせんぞ 無知な頃、防具ダンジョンをソロしてて腹減りスリップに
あと一歩でゴールのところで地雷ドカーンからの一歩進んで無事死亡
ログを残したかった・・・
さて、イベント武器は誰に持たせようか
いなけりゃガチャじゃ 攻撃や素振りですでに罠チェックをしたマスを色を変えるとかでフィルタかけられるようにしてほしいわ 折角、食事システムが有るなら、食わせ過ぎたら太るとかそういう要素欲しかった
不知火をデブにしたかった くみちゃんはやけにハズレ扱いされるけどクマはそこまで言われない不思議 デイズスイーパ結構面白いよね
完全に装備ゲーなところまで再現されてるけど 起動時のSNS連携しろってポップアップ前から出てたっけ? 俺も昨日か一昨日くらいに出たな
既に連携済みなのに こっちはライン連携してるのに1週間程度前から出てる
めんどくさいから「30日後」押したわ 支援ガチャで当てた星4が二人いた
奏ちゃんにいいほうを持たせてっと
ガチャはスルーで どうでもいい事なんだけど、屍人ってなんなの?
ゲーム中で屍人について触れられてる箇所ってあったっけ? >>860
俺も今まで疑問だったけど
今回のイベントで主人公と同じデミみたいなもんだと把握した うん
ダルマは毒草投げて吹き飛ばで放置が最速
屍人などいら…… クミちゃん可愛いって言ってたヤツが全員屍人になってる気がするけど生きてるー? 4gemerのラジオの人もクミちゃん取ってたから見た目の人気はあるんだろうね >>864
理科はええよ、安心感が違う
NEWオメ! 精神スケイル集めはどこが一番いいですか?
初心者です教えてください 市ヶ谷ハード解放でスケイル集めは前よりは楽になったろ
精神のやつもそこで取れんかったか >>880
それしかねえな
ママにお小遣い頼んでくるは 5パーセントやからねえ
それくらい平気でハマるわなあ イベ武器のおかげでようやく安心してレベル上げに屍人連れて行けるな
って思ったら通常攻撃で毒と同時にオモビトになって草
クラススキル消したい 1人くらいクミちゃんの真似して
っせんだよーって言ってくれるかと思ったのに つーか死体を動かす研究したいなら屍人とっ捕まえてなんやかんやすりゃいいのにアホなのかな
敵さんは屍人の存在知らんのか いつから屍人が一切関わってないと錯覚していた?
な、なんだってー!的な展開がそのうちくるで キャライベ終わったし次のキャライベまでストーリーで素材集めが捗る 次のキャライベも期待できそうに無いな
とにかく鳴瀬が出来杉
一番人材の薄かった森林を完全に安定に仕立てたからなぁ 今回はことごとく捜索願を入手させない・周回に時間をかけさせる敵の布陣がとにかく糞だった
6体分集めるのに7体分やった気分 育成だいたい終わって星4もとりあえず全部揃ったから
支援ガチャ回さなくなって支援pが貯まる一方になってきたな 支援ガチャ下方はホント下策だったと今になって思うな
コンテンツ消化後のモチベが一切無い 今回の屍人用のイベクエ武器って迷わず分解してOKよな? ユキチガチャ引かないからか荒野が一番薄いわ
ツムギイベ復活来ないかな〜 次のキャライベはどこ属性だっけ
例のお掃除ちゃんはまだだよな? お掃除ちゃんは確か9月10月中だったから、次やその次のキャライベントだとかですぐ来ることはないと思う クミちゃんシナリオ微妙だったなまぁ好きだから使うけどさ
支援ガチャ下方はまぁしかたないだろ加速勢も酷すぎたし
つーかこのゲーム支援ポイントが鍵、書、素材のためのガチャと重要性が高すぎるんだよね
今の状態だと救援しないと話にならんから救援を作ってくれる人がいるから成り立ってる状態
クリア時のドロップに☆3キャラがある程度混じってくるんならマシなんだろうけどさ
>>893
今回のキャライベの敵のテーブルはシナリオダンジョンからそのまま持ってきたもんだろうしあんま考えてないんじゃね わざわざ厳選とかしてんのか
覚醒させるだけで効果あんまり気にしてなったぞなもし イベントストーリー、鬱屈としてんな
読んでたら屍の扱いはずっとこのままって気がしてきた
あとどっかに武器拾いに行くっていう始まり方はそろそろ変えて欲しい はよキャラクエ実装せんかな
既存キャラのも全部作ってくれるんかな >>906
ぶきいべでストーリーにまったくでてこない武器がクリア報酬とか切ないやん 俺も厳選メンドクセーでやってないわ
素材はアホ程あるけど厳選しなきゃならん程困ってないしなあ 厳選はほとんど無意味だろ
普通に装備させてるドレスだって上位装備来たら全部ゴミになるのに パッシブの%の確立でSP回復(チーム全員に効果)
これって味方の誰が敵を倒した場合でも確立でチーム全員のSP回復するという事なのでしょうか?
それともSP回復という点がチーム全員効果であって倒すのはスキル持ちのキャラじゃないとダメなのでしょうか?
もし誰が倒してもならスキル回転率かなり上がりそうですし悪くないような気もするんですが >>911
絶大な効果でクリアに必要じゃなきゃへーきへーき まぁ今やるか?と言われると疑問だな
まだ☆6装備出そうだし 労力の割に効果が薄いっていうかね
これなら星5キャラ素材でも作ってた方がいい その内に風来のシレンGO!がリリースされるから世紀末デイズはほとんど無意味 厳選とまではいかんが複数回やるのは気に入ってる奴だけやな 新しくキャラ育てたとき後で装備付け替えするのが面倒だから作り直してる
んでその時いいのが出来たら主力と入れ替えるな
そんなんだからいらないアイテム捨てても枠が常に800以上になっててヤバイですね ドレス各属性3個づつ作ったけど、上位装備来たら
作り直しと整理がだるくてやる気失せるかも 今回の話で屍人と葵の違いってなんなの?って感じなのだが? 何?町中でシレンが出来る様になるの?
マムルでも捕まえるのか? ゲームウィズもアプバンも記事なくてわろた
いやわろえない 何気なく回したらももか出たけどクミクマのが嬉しいレベルやな ★3屍に食べさせる木人てどれでした?テンプレにあるかと思ったらなくて まじじゃないの分かってるくせに性格ひねくれてんなぁ ネタで乗っかっただけだろうにこんだけでひねくれてるとか言われるんか…(困惑) >>846
スキルが強いし混乱耐性有るし荒野は他に良い選択肢有るわけでも無いから >>934
わかってたら相手しないだろ…嘘かよ(´・ω・`)
シレン新作マジで来て欲しいわ 最弱の死に職である屍人ピック
そのゴミ用武器クエ
盛り上がる要素なんもないしアフィサイトですら逃げ出しても不思議じゃない 個人的にはオート以外狙撃の方が弱いと思ってるけどまぁええか 屍は武器に能力合成来たら化けるから
連撃で一発毎に睡眠付与判定入るようになるから
最強くみたそに震えろ くみちゃんさいかわストーリーに期待したけど性格きつくて俺には合わなかった残念 >>912
確率で味方全員のSPを1回復する
※チーム全員に効果
って二回全員って記載あるから
本人以外が倒しても効果あると読めるぞ
効果ないなら全員全員って二回書くかな? 戦術巧者4人で組むと魔4人以上にスキル回転するとかなら
クミちゃん逆転大勝利の可能性が微レ存…? SP増加を5〜100%でSP2回復、105%以上のせれば3回復するからクラススキルで50〜55%があって3回復させやすい魔には勝てない気がする 何気にショップ販売の非常口を絞り始めたのか?
全然出なくて困りん 〇〇さんが救助開始しました!←この通知必要なんか
30件くらい一気に埋まってびっくましたぞ >>954
出掛けだったらサクッと建ててしまったんだが、ダメだった?
毒味は意味知らんのでわからん >>956
超ハードでガチ死にすると救援通知は嬉しい。
イベントで救援だすと救助されるまでなりっぱなしで最高250ぐらいいった。 罠の大型地雷がウザすぎるから医療班外せないのが痛いな、かといって耐性防具つけたくないし
盾の特殊効果の合成もできないからなんだかなあ、不思議のダンジョンっていうより周回ガチャと大差無い感じ はああぁ爪集めめんど…ウロコから融解出来るようにしてくれたらいいのに… 推奨44以降の救援フルオート
護衛 スズネ 医療 でやったら6割失敗するけど
スズネを猫耳にすると9割成功するな 猫耳が正義だった よーし、パパ狙撃班で10-3超ハードクリアして娘に自慢しちゃうぞ!
https://i.imgur.com/1RbFI1H.jpg 44以降の救援は蘇生薬たらふく持っていけばいいだけの話だと思う
それでも高すぎると無理だろうけど >>964こんなヒラヒラのドレス着た親父が歩いてたら話聞く前に発砲しそう 市ヶ谷で作れるようになるライフジャケット使ってるやつおる?
守備力低下させて使うからには即死は100%防いでほしいよな〜 >>972
屍人は素早さが今の10倍か5倍でもいいよね
紙装甲の前衛は回避が高いのが常だと思う
んで火が弱点 >>972
このステで前衛職っていうんだから笑うわ ショップアイテムのまとめ買いあくして・・・
鍵一個一個ぽちぽちすんのだるい・・・ 屍をあの防御力で前衛に置くくらいなら範囲持ち魔を置いた方がましやで 屍人前衛ってなんだよ
って、そういや公式wikiのクラス解説欄にになんか書いてあったなと見てみたら前衛やんけ 屍はせめて精神1300位有れば後ろでトーチ振る専門職になれるんだがなぁ
仕様的に接近戦求められるのに、探索班より防御薄いとか、とかげの火で即死有り得るだろ 久々に公式wiki見たけど、屍人はメインアタッカーとか書かれてて草
ただし防御は低いから護衛班のシュバ護りで補ってねとな 肝心の護衛のかばう率がゴミというね
テストしたんかホンマにバーカ 屍をパテ組したら、屍1に対して持ち込みアイテム枠2増える位はしてもいいよな
結果泥棒目当てなんだが お腹減りやすい、攻撃力低い、防御低い、経験値ロスト
公式のリセマラ推奨にも候補に挙がらない、まこPもオススメしない見放されたクラス ツムギのスキルは強いよね
あのスキルあっても屍使おうって人がほぼいない屍はやばいけど ようやく作って強化・覚醒したランク9爪をくみちゃんに装備
超ハ前半でワクワクしながら接敵したら紙装甲で即ピンチになってたわ
可愛いなあ 買い物して店出ようとする→少しだけ金足りない→品一個置いて額内に収める→店を出る→泥棒すんな!
は? >>992
出入り口に会話した後置いたらそのまま出ちゃうんだよな
罠すぎる 964が潜ったのち3時間あまり過ぎ 消息は断たれた
無茶しやがって... このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 10時間 57分 55秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。