魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ5560
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【質問】黒猫のウィズ質問・ガチャ評価スレ106
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魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ Part.5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12390/1497921914/
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12390/1395161525/
イベント関係まとめ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12390/1386553883/
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■前スレ
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ5559
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1535851517/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今八百万の30問連続正解クエあったらそこらへんの超高難易度クエよりよっぽど高難易度だろうな
インフレすればするほど難しくなるっていう
(シャッフルすれば別) >>656
ありがとうございます!
とりあえず代用出来そうな精霊ぶち込んで行ってみます 八百万2の幸福級を、配布桜とかエルデステリオとかを駆使し
詰将棋みたいに手順組んでなんとかクリアした思い出 アウトランダーも開放されてんのか
今なら高難度トシュカトルに勝てそうな気がするけど
正直もう要らん気もするなぁ オゥランディの扇風機のダメブロ突破できなくて100ターンかけたのが昔 クロマグ5とドルキマスハードは当時としては敵の火力や嫌がらせもさることながら、HPも異様に高かった記憶がある 手持ちとのバランスで一番手強かったのはノクト実装時かな
11-4だかをAS回復5枚の超耐久デッキで100T以上かけてクリアしたり >>696
ASに戦士術士の特効付いてたからドルキマス1とかミクイベとかで使ったな エタクロ3が来た時エタクロ2の時計集めやってみたけどまあまあきつかった
昔の奴はこれを反射無視のSSや倍速無しでやってたのかと >>697
シャッフルなつい
もう二度と出ることはない…きっと好きだった クロマグ5の戦士縛りとか今やっても3ラギトがないとだるすぎてやばいな
そんなに毒も無いのに鉄壁体力40だかで面倒ったらありゃしない え、アウトランダー開放ってまじ???
融合のやつ取ってこなければ >>708
魔力も今より回復しない時だったし
情報出るまで隠しの出し方で色々噂出たりカオスだった ロレンツィオもオランダも、アユタラもヴェルタもノクポも、全部インフレまで待ってたゆとり攻略組です
なおクルイサ クロマグのときはまだクイズ難易度も調整前で三色に囲まれたら絶望状態だっけ。よくクリアしたなぁ。 オゥランディみたいな新エリアとかクロマグ5みたいな最終決戦とかは難しいのもわかる
でも八百万2とかカラスとかは不意討ちみたいな強さだからまた別の印象に残る インパクトありすぎたのは抜群のコントロールで蘇生役だけを死球する例のあの人 ドルキマス1は鉄壁に多弾カウンターが付いてたんだよ
雷推奨クエのとこで火の敵がいて特効かましてきたり嫌らしい配置してた
アルビオン入れて回避したり大変だったわ >>724
あの頃は周りも黒猫やってる人多くて、盛り上がりながら戦ってたわ
なお今 >>724
リタとロレッタにお世話になった頃
アルフは高級品 カラスはノーマルの一番上のクエでたしか残滅とのろい使ってきて不穏な空気感じた
これ大丈夫かと思いながらハードやったら地獄絵図が待ってた 最近は苦手属性の敵が出てきても体力が低くて簡単に倒せることが多いからな
アスモの雷龍みたいな敵は久しく見てない 順番違う気もするが去年のエタクロ3→カラス→サタ女2もなかなか
今年の夏は平和だった くそくそ言いながら野球やったり歌バロン自慢してる時が一番楽しかった気がする 2015年から2016年前半期のイベはかなり難しかったな
天上岬2の職人級とかスザク3のタモさんとか
ノクト実装期からそれに合わせて限定のカードパワーも大幅にインフレして配布も優秀なのが増えてきたからそれ以降のイベはそこまで詰まることが少なくなったように感じる カラスやらサタ女ニートは今でもなめたデッキだとやられそう >>726
俺がついてるから悲しいこと言わないで
>>727
リタとロレッタ今でも好きだけどあの活躍も結構デカいわ
最近エステレラ、ギルマス楽団で出てきて嬉しい(引けなかった) 結論
エルダーなんぞ使わない方が簡単
あのサイト、エアプだなさては? やべぇ、今更浮輪ロレッタがA+で止まってるなんて言えない そういや今年は夏の嫌がらせ無かったな
カラスイベも無かったしどうしたんだろ? >>733
こないだふと思い立ってカラスに挑んできました
ナメたデッキだと普通にやられました したらばの有能さんに報告。
GA 2015年 男性精霊賞が無い。
多忙だろうが頼む 昔は懐かむのは楽しいけど昔に戻りたいかと言われたら…… 昔のシステム考えると何故流行ったのかと思ってしまう
絵もなんか最初期はあれだし 素材がすぐ枯渇するし素材庫も無いし魔力は大量に持ってかれるしエーテルも貴重だからボスを重ねて覚醒させる時代には戻りたくない 素材庫無いとかクソゲーなんでやめますね^^(やめなかったけど) 天上岬くらいから始めたから初期の地獄は人づてにしか知らんなー >>723
毎ターン毎に○○は○○するみたいなメモ作ったのはオゥランディが最初で最後な思い出 オマケプレゼントって今回だけかね、常駐してほしいんだが 昔はそんなにめぼしいアプリもなくて今ほど快適性求められなかったからな
試し試しで改良していってたから不具合も多かったけどアップデートのテンポはよかったよ 今年始めた新参けど昔のイベントの鬼畜周回要素ヤバい
あれを当時の精霊で倍速もなく何周もやってた古参の忍耐力スゲー 前みたいに理不尽に落ちないやつの周回とかなくなっただけ良い
暇猫が多いのは運営のやさしさ 今って家でイベント解放するとそのイベントの時に同時復刻した幕間やプロローグが一緒に復刻されるのね。
上の新規さんも次のUGでリルム関係が復刻されたらいつでも見れるようになるね。 エクストラ実装のおかげで無駄なハード周回が減ったのは本当に助かった >>696
悪意さんは同じクロマグのどこかで使えた覚えSS+でも強かったし術師特攻が刺さってたのもある ココロセカイスレで、にへにへ流行らそうとしてるのに誰も反応してなくて草 魔導書はゲリラ開催
魔力の最大値も低いころに40ぐらい吸い取られたり 結晶優先で始めるならスザク 覇眼 心竜 エステレラからかね。 スマホゲーの黎明期と今では周りの環境が違うからねえ クリキーラ入れたら一発でクリアできたわ
サンキューキーラ >>752
運営がそれでこれからも収益を見込めると判断すればワンチャン
白猫はそうだから黒猫もそうなってほしい 昔は経験値本クエが出現する時間にお知らせが来た
進化素材は日替わりで、かつ進化素材クエは火水雷のごちゃまぜ
よくやってたもんだ
プレボにある経験値本の数を表にまとめてたな〜 ソシャゲ黎明期はゲームの数も少なかったから殿様商売でも何とかなったがライバルが増えた今だとプレイを快適にしないと浮気されちまうからねえ さすがにヨソでにへつくのは恥ずかしいにへ〜
TPOが大事にへ〜 進化素材狩るのも大変だったもんな
毎週木曜日は木こりの日
今日も欲しい属性落ちなかったんで進化はお預け!
よくやめなかったよ >>766
にへ派としては気になったから見て来たけどほんとだ... 今のウィズでの育成に慣れちゃうと他のソシャゲが出来ない 生放送でエッタが神樹の森で無双してる時のちんげの顔の画像ください スポーツ苦手なのによりによって神樹がスポーツなのも嫌だった
昔は素材クエはジャンルが決まってた 素材庫も森もなかったし曜日レイドもなかったし
素材クエはレアリティ混載だったし 昔は魔力回復に時間かかったからレベル低いし
すぐ何も出来なくなったな。 プレボからいちいち素材探してちょっとずつ取り出してたな ある程度の不自由さはあった方がいいのかもしれない
今の僕らは満ち足り過ぎている 始めて三年だけど、プレボ探すのとboxの素材のやりくりが大変だった 進化素材の樹はボス戦でしか手に入らず
どれが取れるか分からんかった 時間制だから日によってはちょっとだけ早起きして魔道書やったりもしたっけ でも少ないリソースをやりくりするのってそれはそれで楽しいんだよねぇ。あんまり共感されないかもだけど。 プレゼントでもらえた蓄積リフィルが本当に嬉しい
課金しても引けなかったから
後は元帥とクレティアさえ手に入れば最高なのに 明日で1700日だ
まだ1700日なんだ
そうにゃそういうことにゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています