>>935
開発はどっちに最適化とか方針はないよ

cocosなりUnityなりUE4とかのエンジンが動くMacやPCで開発して、出来たら林檎とか泥にビルドしてるだけ
PCとps3ps4とかスペック差がでかいと調整するけど林檎と泥じゃやらないし
cocosは昔はプラグインとかで泥ビルドしてたのを統合したものだし、泥のが滑らかとかは単純にスペックがいい的な感じでバラツキある