【アビホラ】アビスホライズン part51
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前スレ
【アビホラ】アビスホライズン part50
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1537649685/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.リセマラは必要?
A.建造アイテムが手に入りにくいためしても良い
石は比較的手に入りやすいので使って良い
司令官名は1回だけ無料で変えられるのでリセマラ中は適当で良い
星4、星5キャラは大半が後半ステージでドロップするため、あまりこだわりすぎる必要はない。
Q.正しい編成のやり方がわからない
A.同じ武装を持つ艦は攻撃選択時に一斉に使うため、同じ武装を持つ艦で固める事
空母系以外は基本的に砲・ミサイルを持っているから主砲攻撃は問題ないが、魚雷や艦載機は使える艦が1〜2人しかいないとしょぼいダメージしか出せないから注意
Q.敵が強くて倒せない
A.駆逐・巡洋艦メインの敵は戦艦とミサイル艦中心か空母中心の編成で攻めてエネルギーが切れたら射程外に逃げる引き撃ちで倒せる
戦艦・空母メインの敵は超近距離まで接近すると副砲しか撃てないので魚雷中心の編成を組んで敵に張り付く
混成は砲で駆逐・巡洋艦を倒してから魚雷で残りを倒す
敵艦隊が複数出るステージは迂回して一番奥にいるボス艦隊だけを倒したらクリアになる
これで8章までは多少弱い艦隊でも問題なくクリアできる
Q.育成のやり方がわからない
A.レベル上げは経験値ボーナスがあるステージを回る
探索も経験値が多いため編成外の艦は探索で育てる
強化用の艦は1章のA06を周回して集める
ヴェスタルの星1は用途が無くなったが、星2以降は主力となる艦のスキル上げの餌として使う
Q.低レアで強いの誰
A.ヴァリアーク…敵2体以下の時、艦隊の火力依存で敵単体に特大ダメージ
ブランデンブルク…艦隊の雷装依存で敵全体に大ダメージ
ダンケルク…主砲攻撃時に自身の耐久依存で追加ダメージ 戦艦隊を組む場合は優先的に改造しよう
Q.購入した経験値2倍カードはどこから使う?
A.購入した時点で使用される、残り時間はホームの右上に表示
Q.演習に勝てないんだけど?
A.戦力差が著しい場合を除き、先手を取って連撃を入れた方が勝つ仕様なので、相手とリーチが同等以上艦隊で出撃しよう
自艦隊のオートAIは最適な行動をとらないのでセオリーを守っても負けることがあるので諦めよう。
勝率を安定させたいなら可能な限り育てた戦艦部隊を配置するのがおすすめ。 >>1乙
[イベント]爆縮魚雷(T4)
雷装61 対空11
[イベント]量子魚雷(T4)
雷装61 防御11
雷装厳選してた爆縮魚雷のが高くなっちまったぜ…
あと研究すると虹になるのね 演習もPvPもまじで勝てんわ。編成変えようにも弱すぎてあかん。 今くらいがほどよい難易度だなぁ
やっぱりメインルートはこのくらいで周回しながら強化して、
たまのイベントや高難易度ステージに挑む、ってのがいいな やっとイベントにストーリー脚色してくれたか。
CVないし。めんどくさいから読んでないけど、成長したな。 もうちょい人がいてwikiが賑わってたらこの時期楽しかったろうなあ
貴重すぎて自分じゃ気軽に試せないわ
荷電粒子砲とか研究しちゃった人馬鹿みたい そもそも強化素材の使用先を絞るゲームだから
艦が調整で強くなったり弱くなったりするだけで進退が決まる
大艦巨砲主義者は今は死んでね 装備6個分程度じゃ全然割に合わない
艦種毎に6隻分x2程度28個分と鉄20万位配るべき
3か所分くれないと割に合わない猛者も居るだろうが
課金額が多いほど割を食う補填方法はダメだと思うぞ?
ソシャゲは重課金者の3%〜5%から大半の儲けを出してるのに
補填の仕方が間違ってる 馬鹿ではないだろ
それ言ったら陽子レーダー研究した俺の方が馬鹿だわ
幸運32から39とかお前それでも初期虹かよっていう 装備改造も緩和してるんだから文句言いすぎでしょ
正直妥当 それが嫌ならやめればいい 急に警告大音量で鳴るの怖いわ。
やっぱなんも面白くないな。ここの運営、センスないわ。 やっと限定ドロップ確定で落ちるようになったのか
夏イベのときにもっと面白いことやればよかったのに
ストーリーが貧相すぎる そんなことより補助はなにがええんや
レーダーはゴミなのは分かった >>16
それな、この対応はアホくさいわ
装備少ない奴はこれで満足だろうけど、この補填じゃ割に合わない装備数のユーザーはただ損するだけだよな 補助は必要なサブパラメータのついた速度系かシールドの2択じゃないの
レーダーとかそのへんの電装系はあるのかないのかよくわからん クリティカル無双を体感したならむしろ幸運一点張りするべきじゃね? >>22
とりあえず、速力系掘って乗せとけば?
みんな今は攻撃力優先でやってるから
Wで速度が一番伸びる装備って判明してないんじゃないの ピックアップされとらん単装砲上げようとしてるんやけど イベントとか思いっきり難しくしても、その後絵コントとか、なんか楽しみがあればよかったのに
ひたすら島掘ってくだけだったしな
メインの方はいいと思うのに、イベントは全然力入れてる感じしないからあんまり面白くない H18は速射砲あるんやな
あわよくばを狙ってやるかー メタルストームはT4だから無理だね
連装砲か。でもこれ星6まで改造しないとイカンぞ・・・ 無駄に連装砲星6まで改造してみたけど、これ今回のイベントの装備対象外だな
つまりランダムに変化する
非推奨だな イベントのお代わりも回数制限あるから走るならそのつもりでな
赤城貰うまでなら毎日参加だけでまあ行けるって感じじゃないか とりあえずイベントは全部ステージ出てから考えるかな 対艦砲から対空砲になったら悲しいよなw
なんでカテゴリー一緒にしたのかねえ
ソートもぐちゃぐちゃだし大型アプデで綺麗にしとけばよかったのに 灼熱の勲章は確定ドロップとあるけど1個ももらえなかったんだけどこれでいいの? メタルストームワンチャンある・・・けどやる気がしないw 単装砲研究したら76式対空砲に変わりました
二度とやりません 試作型のT4体感砲を金にして妥協するでも十分やろ
赤副砲は死んだな二本とも ・・・しょうがねえなやってやんよ!!
結果
AK174・・・
一番低レア引きやがった よく分かった。これ期間内に研究しないとひどい目見る奴だ
お前らも気をつけろよ・・・ 7消費するやつ作るとかアホだろw
大人しくMKをちょっぴり強化しろ >>57
キャンペーン終わったら全員アホになるが、それでいいのか? >>43
俺それやったよボフォースになったよ...はあ... はあ?灼熱の勲章とかいうの1個も落ちなかったんだけど。
確定やろ?意味わからん んじゃあ俺が最初のアホってことで(
しかし、今までの積み重ねの無い新規はこの研究で狙い撃ちしないといけない。ってのがしんどいな
これT3は無論T2ですら研究やるの躊躇うぞ
こんなんで新規来るのか? これは俺たちが数か月積み上げてきたものを補填してるだけなんだから何も問題ないだろ 補助のクソゴミラインナップから単装砲に行き着くのは自然な流れやろ 前を知ってるから違和感があるだけで、最初からこの仕様ならそういうもんだと受け取るしかないんじゃないの 結局研究はなにすればいいか分からない
あ、なんか無告知でパッチきて大和直った 補填イベが終わったらステと合わない装備になる可能性が高いってことだろ?
そこはクソだと思うが戦術訓練イベみたいなイベをそこそこ多めにしてくれるなら良いんじゃね
研究するまで強化しづらいだろうな ツイッターやってないから知らんかったわ
やっとくか >>74
・・・え?
ランダム変化なのに1つしか選択しないのか
しかも核融合炉
やばくない? >>75
補填対象だからでしょ、と言おうとしたら変化先って同名装備だしリストにT3弾頭無かったw
よし直される前に急いでこれ研究しよう やろうとしたけど広領域分散型弾頭がT2のしか無かったわ…… え?これ速度装備になるのかよ
無駄に3つあるわ、研究するか >>86
流体だから魚雷研究に足りなくなる可能性があるから注意ね 装備関連複雑過ぎてよくわからんわw
星にTに強化に研究て
おまけに試作という名のゴミまで混ぜるとは ぶっちゃけ期待した程ではなかったが元が対空幸運ってモニョるやつだから速さが足りない俺には丁度良いな ま、研究素材余らせるよりはいいと思うぞ
今を楽しめ 過去の怨念で速度やべえってなったけど
最近インフレ気味だし後悔しないようにの 手動でやるPvPを極めるんでも無きゃ必要以上の速度は重要じゃないぞ… なんか先程演習で攻撃してこないで逃げるだけ相手と当たったんだがバグかね、それともそういう設定とかあるんかな 原子炉持ってるなら最終的にはそっちでよくなりそう...なのかな
ところであたごの命中デバフって機能しそう?
誰か試してる人いない? まあ今日は何だかんだで久々に楽しいアビホラだったわw 演習もPvPもダイコンが足りない
今引けば出るかもやけど
接近で回復できる世界ならヒッパーループ&回復で絶対勝てるわ ヒッパーはすげえな
kofとかアークゲーの永久みたいだ ヒッパーだけなら怖くないけどな
1番火力でる編隊でいけば余裕で勝てるやろ
火力でごり押しするだけのPTの方が深く考えなくていいから気持ちいいし、中途半端な回復パになら勝てるから楽だと思うけど シールドのお知らせはT3までだからT4にすると別物扱いか
核磁気鉄鋼弾T3も対象だからやってみたいけど核融合炉になるんですかね…? >>109
ならん
貫通39 幸運16のT4になるだけ 艦姫倉庫拡張ってできないよね?
もうギチギチなんだけど
マクロ対策なんだろーか 久しぶりに入れたけど全然分からん
装備関係変わりすぎだろ 結局バランスは空母ゲーなん?最近ケルン軽巡組もうと単艦周り始めたんだが 赤城には超期待してたのに糞雑魚ナメクジやんけ…
信濃の方がダメージでるぞコレ…
こんなんなら敵一体じゃなくて全体にそれぞれ16回攻撃でいいじゃん…アモン様なんだろ?序列7位の…弱過ぎるだろ >>114
I-11のB2がいいとか前レスにあった 激流を制するは静水
演習を制するはヒッパーじゃないのか
確かにランキング見ると
ヒッパーも多いが空母も多い T4の原子炉になるやつはこの前のアプデ後にガチャに追加されたあの弾頭だからな
設計図も7枚必要だし
前から持ってたのはT2 空母とか特定の組み合わせだとカモでしかないからどんどん使って欲しい ステージ選択する時に
作戦情報の下に出てくる精鋭先遣艦隊って何なの? >>15
それ以前に装備すらドロップしないから割と困窮する T4トマホーク 火力42 雷装11
T43M超音速巡航ミサイル 火力42 貫通11
まだ研究してないけどアスターもどうせ火力42の命中11な気がしてきた
ミ駆ならトマホが良さそうだけど武装チップがすげえ減る
あと一応、T4のmk96は対空30の火力11だった 俺は前のイベントで掘ってたから分からないけど、未だにフィービがヴェス使えない仕様なら掘れないとどうしようもないしな 今回のイベントハードだと敵もアビソールだけどガンガンスキル使ってくるな
あと、あたごが出てくるステージのハードは勲章11個というのを確認した あたご本当にスキル効いてるのか?
命中率が50%減ったらこっちは半分は避けると思うだろ
まさか基礎命中率はそのままで装備とかで追加された命中力ステータスの恩恵が半分になるってだけなのか >>132
空襲にはまるで意味が無いからあたごはゴミやぞ 発動順的にあたごのスキルってヒッパーのスキル消せるの? >>134
意味はある筈なんだよ
速力でも回避に影響があるって書いてあるから60~110くらいまでいろいろ並べて
レベル補正が悪さしてるのか疑って至る所へ空襲魚雷主砲と喰らいに行ったが
あたごが素で回避したり未貫通だとスキルが発動しないっていうのに
それでいてスキル発動しても全員の中の一割も回避の文字が躍らないから首をかしげている >>136
何回試してもスキルの影響による回避なんか絶対に起きんよ…
例えばスキル4にして旗艦で70%にしたとしても一切何にも全くスキルの影響なんかでねぇよ あたごは第2のフルンゼさんだと思ってるからミサイル攻撃のスキルに変更してもらお? スキルの効果がわかり難く謎すぎて実感が無い
あしがらのサジタリウス なんて永続なのかその相手の連撃中だけなのかすら不明 あしがらちゃんはパッと見が事務員でモブっぽい感じだけどだからこそスキンに期待できるんだ 一晩Iのとこで餌掘って魚雷研究したけど魚雷の数が多すぎて紫のアレが全然足りてないじゃないか 1PT分くらいは作れるだろ
速力装備も鍛えなきゃならないからどっちにしろ足りないけど 魚雷と中型主砲の研究終えて、やっと巡洋艦で深淵できるようになったわ
空母はあまり心配してないけど戦艦はどうなの チャレンジパス普段からバンバン配布してイベント時に消費〜!みたいに調整してくれると無課金が喜びますぞ〜運営どの〜! >>137
じゃあただのスキル詐欺じゃねえか返金申請もんだな >>148
デイリーパック買え貧乏人って運営がいってた なんだかんだ三竦みは取れてる感じか
水雷ヒッパー編成には戦艦編成が刺さる
空母編成には水雷ヒッパー編成が刺さる
戦艦編成には空母編成が刺さる
演習は時間ギリギリなら2編成組める人は1位誰でも狙える感じ 結局主砲の蜂の巣型はどうにもならないのか?
副砲の連装砲と火力変わらんとかマジ? >>148
チャレンジパス任務ほしいな
みるみる艦隊が強くなってなんかひさしぶりに楽しい
この1週間で一通りそろえないといろいろ後悔しそうだな チャレンジパスで集金していく方向だろうしガチャよりは課金する価値あるし間違いではないと思う
赤城だってチャレンジパス無しで取れるようにしてあるし無課金にも十二分に配慮してるじゃないの >>152
お知らせの候補にも名前載ってるんだから絶対バグだよな…
修正されるのギリギリまで待つぞ 今回難易度が優しすぎる代わりに報酬がゴミだな
ハードの上があるなら良いがポイント貯めるだけの凡イベになってしまった ターボジェットV → [イベント]ターボジェットW(速力12) フルンゼがやたらでるんだがなんなの
偏りひどくね? 前なんて新規古参一まとめでストレステストでゴミ報酬だったからな
しかも新規は途中でレベル補正戻されて皆殺しにされるオマケ付きで可哀想過ぎた
今回は前回のゴミイベントとは天と地の差があるマトモなイベントだよ 前はマスの報酬は手動でやってでも手に入れたいと思うものがあっただろ?
あの難易度が丁度良かった人もいた訳で
改善しつつ、あの難易度のものも残して欲しかったなと
たぶん今回は脇道ないよな? 手動高難度掘りはガイジ 手動高難度だけならいいんだけどな いや報酬の質も明らかに今回の方が上だぞ
初回ドロップはオマケで交換報酬がメインなんやぞ?
前回の限定ドロップの代わりに交換品という形なのよ
前回なんてせいぜい金ヴェスとジャンヌと橙コアコアなぐらいだろ、フィービは別枠
今回は金ヴェスの数も上だしジャンヌに該当する赤城に加えてヤンデレ空母もなんと8枚
それもストレス周回無しだから前回なんてゴミイベントは復刻ですら全面改修無しならやらないで欲しいレベル 高難度は報酬どうでもいい貢献ポイントだけでほんと腕試しだけにしといてくれ
周回は時間の無駄だよ〜 今回と前回のイベントでは同じ開発とは思えないくらいの差があってびっくりしてる
あとシナリオが付いてるとやっぱモチベーションが変わるね >>137
iosの件や効果の出し忘れや重複みたいに効果挿入またミスってんじゃないだろうな?という意図で書き込んでみたんだが
とりあえずおま環では無いっぽいから確認のメールでも送ってみるわ…
ちなみにあしがらのデバフアイコンは使った後に永続で付いてるから戦闘開幕スキル潰さないように配慮してるっぽいな 加賀がぽんこつ属性だったのは少し以外
あとヴェスタルは洗濯に気を付けないとだるんだるんになるようなショーツをはいているとか 正直ヤンデレ空母よりも翔鶴にいて欲しいストーリーであった 命中じゃなくて命中率って書いてあるから不具合かもな 仇敵と一緒に戦ってるって話が成立しなくなるしそこはヤンデレがいないとな 加賀がパンツはいてない理由わかったな パンツはけないポンコツってことが そこまでポンコツなのに絆創膏をちゃんと貼れるのだろうか...パンツ履くより難しそう >>173
ヴェスタルちゃんが貼ってやったんじゃね? デイリーもウィークリーもあの値段なら買う価値ないね
プレゼントに演習パス、遺伝子、勲章で値段が水増しされてる
デイリーは鋼材が5000になったら考えるレベル >>176
割引パックはゴミが混ざってるせいで安く感じられないんだよな
ガチャチケだけとかチャレンジパスだけとかの割引パックほしいわ メインミッション3部5章あたりから急にストーリーが無くなって
淡々とステージクリアしてくだけになったんだがこれでいいのか?
1章分丸々何もセリフ無しで終わってしまったぞ 空母推しな時季だから空母始めようと思うんだけど
艦載機って火力と雷撃の意味がよくわからない
火力が対空攻撃力で雷撃が対艦攻撃力なの? >177
なってないと思う
運悪いからいつも青ばっか、たまに紫
アプデ後から1日6回やってるが出ない
もうチケット使うのやめようかと
ちなみに深淵のコアも駆逐ばっかり
ほんまふざけとるわ・・・
同士がいないものか・・・ >>181
航空攻撃は単純に火力と雷撃の合計とかじゃないの
モーション見ても普通に爆撃と魚雷撃ってるし >>183
ありがとう
ならスキルに特に記載無ければ数字の高い方使っていきます 難しく考えないで
軽装甲 火力より編成
重装甲 雷装より編成
深淵、中装甲 どっちでもいい
でいいんじゃないの >>180
あんま覚えてないけど、少なくとも3部9章はストーリーと一枚絵があったのは覚えてる んーパス使わなくていいな
後半の報酬そんな欲しいのないわw
ノートもほしいの全部取れそうだし >>147
ステージ全てクリア出来るんじゃないかってくらい戦艦強くなった
前のイベントくらい難しくしてくれないと物足りない >>181
火力が爆撃機の攻撃力、雷撃は雷撃機の攻撃力だと思ってる。重装甲には雷撃のボーナスダメージが乗るから対空が高くてダメージを出しにくい巡洋対策に爆撃多目に積むと良い。 >>177
個人的には上がった気がする。今日は3回+チャレンジパス3回で4個出た >>190
上がってると思う。昨日から4回中3回出てる 先週のメンテ後から明らかに確率上がってる3回に1回は出る感じ コアぽこぽこ出るようになったな
金ヴェスも周1で貰えるし、かなり緩くなったわ ちょ・・・なんでおれのiphoneには橙コアでないの・・・
同士はいないってことか・・・orz わかる?このコア運だけで勝敗が決まる糞ゲーっぷり
4回中3回とか4個出たとかさぁ
こちとら一個も出てねーんですが???? 鋼材はもっと増やすべきアプデ前と環境が違いすぎるわ鋼材5000とか一回の強化でなくなるし 前より入手手段大幅に増えたから全然いいと思う
前はひどすぎた お葬式状態の戦艦ですが、
ダンケとアイオワどっちを先に虹にするべきか迷ってます。
現環境だとダンケ虹にしてもスキルダメ+300程度?で、
どのみちワンキル無理だし、アイオワが無難ですかね?
まぁ戦艦コアを軽巡か空母に変換してほしいというのが本音ですがw 今日は青コア×3で終わった。きっとあがったなんてうそさ。 ダンケルクのが恩恵でかいまあ好きなのでいいんじゃね俺はガングードにした 速射大量生産でマラートのスキル2000出せるの楽しい
リットリオも爽快だわ >>201
今見たらダンケ74の耐久が9815あったから12パーセントで1177追加ダメが出るよ。アイオワは虹にしてないから使用感はわからん >>208
空母ゲーって発言してるし、わかってるだろ?これでも空母に比べると弱く感じるのが今のバランスよ 誰か秘書艦時のあしがらの画像はってくれないか…(´;ω;`)ブワッ 戦艦は固定必中ダメ盛りまくらんと当たらないし当たっても弾かれるぞ >>201
現状ダンケもアイオワも正直微妙
個人的にはマラートとヴァンガードおすすめ
ヴァンガードは重に2000〜軽に3000〜旗艦で軽に4000とか必中で当たる あしがらにこれが良いんですの?これが!を言わせるためだけに魚雷ポチる グロ画像をちょっと期待して覗いたら普通にあしがらだった件 https://i.imgur.com/gCztbg1.jpg
https://i.imgur.com/oM7Zx4J.jpg
深淵A6で詰まってるんだけど単に火力不足ですかね?明日にはミンクス瑞鶴農振のどれかは星6に改造できる予定だけどミンクスが一番人気? アヴェンジャーのレベル上げと瑞鶴ミンスクを金にして
装備も強化して火力250くらいは欲しい
A-5で磁石3つか4つ掘ってカボットPOW信濃を雷装型にしたらいいんじゃないかね 純粋に強化不足でどれを星6にしても突破出来なそう
オール金は無いと辛いよ深淵モード 深淵は一応ハードモードだしな
無理な人はレベル補正なくしてからクリアすればいい 巡航ロボ使用回数の回復タイミングがいまいち分からん・・・
午前4時には確実にリセットされてるけど昼間にもリセットされてることがあって
一日40回いけるときもあるし謎すぎる 深淵2は戦艦でもオートかなりヌルゲーになったなぁ
アラスカ、リットリオ、マラート、アイオア、ダンケルク、阿賀野
昼夜ともにどっも高火力&回復と隙がほとんどない 深淵75-は虹にしてレベルが足りてれば余裕、以下だときつい感じじゃね やっぱアラスカ強いか
敵のHP盛りアラスカが追加ダメ18000出して笑った あしがらちゃんのデバフって固定ダメは意味ないのかな通常攻撃の場合なのかスキル説明足らないと思うの 深淵は昨日のi OSクリティカル祭りで戦艦パLV70でA15まで行ったが多分LV75前提やと思う
つまり全虹 楽にはなったけど素の火力やスキル倍率は少しでも上方調整して欲しいわ
それか大型主砲の火力を上方調整
そもそもpvpとpveの調整を一緒くたにするからpveでまで割を喰うポジが出るんだよ 阿賀野はなかなか消えないな
リリース当初から一番評価が安定してそう 緊急の深淵襲来って特殊泥と確定泥あるけどいっつも1個だけど2個にでたやつおる? 深淵aは手動でいいなら全金でもなんとかなる
戦艦ではどうかはしらない 阿賀野は正直もう型落ちだけど代替の虹ごまだ作れてないから仕方なく入れてるだけで大して役には立ってない… >>235
30回くらいやって1回も出ないから運営にメールしたら確率についての問い合わせのテンプレみたいな文が返ってきたわ
おかしいと思ってる奴は送ってくれ
たくさん来ないとここは調査しないわ ダンケルク阿賀野マラートは飽きたから星6候補から外したってぐらい艦隊で酷使したしな
強いのは分かってるけどもう休んでてくれ感がある 赤城見た目もモデルもどちゃシコなのにあんま話題にならないな
やはり人口か 公式weiboに載ってた赤城の紹介画像、画質とても良い
アズレン公式もだけどweiboは良い画質で投稿できるのかな
こっちでも公式サイトのイラストコーナーにあるのは相応に画質いいんだけど
Twitterで呟かれるのはジャギジャギしてんだよな
https://i.imgur.com/Q31PWE3.jpg そういえば赤城ゲットしたら鬼姫もゲットになるんだろうか?
なんかこわいぞこわいぞー イベント報酬の方って意味ねw
鬼姫の方だけ図鑑に載らなかったらどうしようかと考えてしまったw 鬼姫スキン高すぎるぞフォラス欲しいから25枚にしてくれ ダンケルクも微妙な時期になってきているのかな。
今後のスキルダメの上昇率を考えると、
耐久依存より火力依存の方がいいよね・・。
かといって、他に誰を虹にしたらよいのか・・・うーん・・。
まぁ悩んでるうちが一番楽しいのかも。 耐久依存スキルも強いと思うけどなー夕張とか2000追加出るし そういわれると確かにガボット、QEとかも強いね。
耐久依存というよりは、ダンケがもう時代遅れって事なのか・・。
でも他にいいのがないからみんな使ってる感じなのかな。 ダンケルクは2巡で安定したダメ出せるからなアイオワの回復も生かせる
ダンケ→阿賀野→マラは戦艦パの鉄板構成だろう 少し前に話になってたI-11がお得みたいな話ってドロップのB-2機の改造が狙い? 俺も戦艦パはダンケ阿賀野マラだわ。通常海域攻略にゃお手軽過ぎるねん
あとヴァリャーグ入れときゃ鬼姫もオート安定だしね
武蔵はそろそろ解雇したい。アイオワのスキル発動が75%とか50%以下になったらとかならなあ、、、 >>257,258
回答ありがとう
最近復帰した勢なんだけど、研究の餌ってどういう意味ですか?
浦島太郎の初心者質問申し訳ない 研究開始すると試作型じゃない装備を投入して100%にする必要があるけどT3の緑なら1個で50%進む >>260
装備のTier(☆とは別の武器ランク)を引き上げるのが研究で
ランク上げの際に上でも触れられてる通り【試作型】の冠詞が付いてない装備がいくつか必要になる
で、件の装備が効率よく入手できますよってのがI-11 >>261
餌の意味が分かりました
ありがとうございます 赤城さんCVはやみんかよ
的確に好みを撃ち抜くのやめろ
全然引けないよう 信濃より弱いっていうか信濃のスキルが強すぎるっていうか リアンダーやリシュリューも弱いからなー
連続攻撃系はハズレだわ
防御や装甲の影響受けないなら使い勝手良くなりそうだけど コモンであるその二艦はまだいいとして赤城はTGSでイベントの目玉としてトークショーで紹介したキャラなのにこれだから運営は連続攻撃が強スキルなんだと認識してるのでは?
だって組み合わせで功績貰えるアレだとリシュリューはヴァリアークと同ポジションに並んでるしさ
あと運営のテストプレイ環境だと超火力を発揮するパターンとか あれやこれや、必要なアイテム種別増やすのウザー
何でもダイヤの個数で解決したらいいやん 赤城はクリ確定に出来るんだから3巡目奴を2体いれてけ 言う手赤城を虹スキルマにして運用してるやつはまだおらんやろ
もしかしたら強いかもしれんぞ
まあリアンダーみたいに大型アビ相手に使うくらいしかできないような気はする あれって御三家とキエフしか出ない罠じゃなかったか?w キエフはクリティカルバグで深淵オセと戦うとき輝いてたよ ジュゼ、アヴェとか普通に当たるのにキエフのスキルだけやたら回避されるような気がするんだけどたまたまなんかな キエフのはやたら外れるよなw命中減算でも掛かってんのかってくらい外れる キエフは空母なのにミサイル2つだしスキル弱いし不具合で出るしで散々ですねこれは…
それなりに使えている間は修正されなさそう ホラスが残りHP2000位で何回やっても時間切れなるいつ完成するのか >>276
運命なら廃止されたよ
でも☆5は>>277の言う通り何も知らない人に功績無駄使いさせる罠だったから無くなって正解だよ フォラスは魚雷積んだ戦艦ズとヴァっさんで倒してる
スキルは一度も発動させない フォラスはアプデ前にLV66時に戦艦パ+ヴァリャで倒したなあ
めんどくさいからそのあとやってないけど。っていうか一番の敵はフォラス(クラ)落ち ゆうじんの魚雷愛好家が研究でT4量産したらフォラスヌルゲーになったと喜んでいたな 魚雷作りたいが原子炉作りまくったら魚雷作れなくなりそうだ
原子炉作成が修正されないことを願って魚雷を作るべきか、修正を見越して原子炉を作るべきか 演習上位はT4速力作りまくってるっぽいから結局作らないと追いつけないっていう フォラスなら戦艦メインオートでもいけるけどスキル発動のタイミングによっては時間切れになることもあるがな ガチャからでる大型速射ってT1とT2があるんだな、今のイベ対象なのはT2だけだからなあ一応T1も研究でT2にできるけどランダムだからな なんか装備関係がメチャクチャだな
価値が分かりにくすぎる
とりあえず貫通50とか幸運50とかキャラがどうでも良くなる強さはわかった >>294
どういう事?
即撃ちヒッパーハメハメ隊を完封できるな >>290
あたご微妙っていわれてたみたいだけど
スキル育てればちゃんと回避結構する感じ? >>296
スキル4の随伴60%と旗艦70%では大して違いは感じないけど概ね毎回2〜3人回避してる
副砲も避けまくるから駆逐艦隊には必須だと思うよ
あたごよりあしがらの方がステ高くて強いのは少し納得いかん あたごは努力の方向音痴な凡人であしがらは努力を努力と思わず出来る天才みたいな雰囲気はある
あたご絶対ヴェスタルのショーツをビリビリにするタイプやぞ いや…それ個人の素の能力で回避してるだけじゃね
このスキルは該当する先手通常攻撃(追撃を含まない)にしか効果アイコン付かないぞ >>299
うん毎回先手の時だけアイコンご相手のエネルギーゲージの下に出てる時回避してるよ
接近してるこら副砲も飛んできてるけどそれも避けてるように見えるけど 指摘されてレベル1装備無し雑魚5人引き連れて検証してみたら全くスキル効果が出てない気がするな… 速射は大量に持ってたなぁ どっかで掘ってたのかな
駆逐艦の速射は速度もついてて強いわ 速射する前に手持ちの龍牙鍛えてしまったから速射少な目だけど龍牙腐らしてモンモンするよりはマシだから後悔は無いな >>307
了解ありがとう
とりあえず速射とTが高いやつ適当に研究するよ アドミラルヒッパーの80%発動の無限スキルオケなら他のエネルギー回復や減少系も無限スキルにしないとおかしくね? PUマジで仕事しねぇな
御三家の中でもフルンゼだけ確率がヤバい
PU中でもほぼ4分の3でフルンゼ出てくる 大型主砲T4イベント
大型速射 火力55
離心電磁 火力45 幸運11
超伝導 火力34 命中22
荷電粒子 火力34 幸運22
今のところではこんなと感じだな 下2つ火力40いかないんか……
こりゃ速射一択やな 装備強化で回復ステが付くようになったのな
確率は低いっぽいがミサイルに付いたわw 空母最速のアベンジャーさんって強いの?
豆腐屋なの? しかし全然安定せんな
敵の強さというかHPというかコロコロ変わってる
バランス調整テスト中なのか
以前突破できてたところが無理になったりその逆だったりなんじゃこりゃww イベントハードはラストが灼熱勲章13だからここを周回やな 速射ってガチャからしか出んのかね
全然出なくて供給足りないよ… これチャレンジパス使う前提なら別にハードラストじゃなくて12の場所周回でも最終日までに最終日景品届くんじゃないか? ヤバい寝ぼけてた13で8回で一日104だからチャレンジパス無しでも余裕で景品ラストまで行けるわサマソ >>325
フィービーのスキル4は旧スキル3と一緒 あしがらとあたごの主砲撃つ時の「撃ちぃ方、はじめ!」てセリフってジパングでも使われてたけど実際に使われてるのか ほええ、ググったけどイントネーションもそのままな感じみたいだしその辺はどうにか再現してんのね 中国のゲームでサービスも中国のほうが重視されそうな雰囲気なのになんで日本の軍艦が主役なんだろう 大型速射電磁砲って前は21mm長レール電磁砲なんだな
これ通常海域でマクロ堀出来てたヤツだわ
だからたくさん持ってたんだなw 君達が見捨てた21mm長レール電磁砲を俺は愛していたんやw >>331
大陸版だと中国艦とかになってるのかな
と思ったけどアビホラって日本版が先で、後から中国版が出たみたいだな
知らなんだ ボケてたわ
どう計算したのか設計図取るための戦術訓練が、日数分全部3回追加する必要があると思い込んでた
まだ3日分で済んだのは不幸中の幸いだったか 艦船であればなんでもぶっこむのではと予想してる
設定上はその辺クリアしたものになってるし…
18世紀の海賊船とか今後追加されるしな
https://i.imgur.com/r3tC3Cm.jpg 帆船でも何が来たところでぶっぱなすのは電磁砲だから問題ない >>340
こいつのスキルにはめちゃくちゃ期待してる 赤城のスキルは大魔王バーンのカイザーフェニックスみたいのを期待してたのに...
ダサい(直球 敵の強さ変わって、今までクリアできた通常海域すら掘れなくなったし
ほんとめんどくさすぎてもうムリかもしれない 橙コア1日で12個出た
特殊建造70連金なしの運がここで使われたか! 橙コア1日で12個出た
特殊建造70連金なしの運がここで使われたか! 一昨日のアプデ後でまだ勝てないとか装備つけ忘れてるとかそもそも前から勝てなかったとかそういうレベル 金ヴェス毎週入手できるとか、強化が楽になってるのは分かるんだけど
こうもあらゆるステージで弾かれるとやる気なくすわ 9/19のアプデから9/26のメンテ前まではもう無理かもって思ったけど
メンテ以降はこちらの火力も相応に上がってるぶんだけ辛くないんだが
ましてこちらのは空母なんて一体も居ない編成だぞ? 明日でアプデ後10日だけど
分解した☆5の話はどうなったんだ 倉庫が最高のマクロ対策になってるみたいだからな
しばらくこのままじゃねw マクロ抜きでもいずれ直面する問題だからむしろマクロやってないやつの怒りを買う前にどうにかしとき〜 ダイコン配布のおかげでフォラス雑魚含む3戦オートクリア出来るようになった
魚雷は万能やな スキル解放に必要な数増やしたのに所有制限増やさんのは純粋にエアプ過ぎて考える頭が無いだけだと思うw
星4と3が半端が多くてマジ辛いんですけどぉ! >>293
そうでもないよ、例えばHA_15では2個積んでも、追いきれないし逃げきれない >>360
空母多すぎなんでは?おれは余裕で逃げれてノーダメージで倒してるが?HB_15もね せめて足りなくても1,2枚使ってスキルの経験値を溜められるようにしてくれだな 2枚溜まったらヴェスで穴埋めで消化してるわ
それでもきついから青は海域に拾いに行ったりもしてるが 今日もあたごのスキル検証してるんだけど…
やればやるほど「あれっ!?何も変わらなくね???」って思うんだが…
誰かあたごスキル具体的にコレがこうだからこうなってスキル効果出てるよと納得出来る説明してくれない?
あとこういう条件でこういう検証してくれとか意見欲しいかな 持ってないからよく分からんけど敵が使ってきたときは空襲攻撃が回避表記無しで3発しか当たらんかったな 俺の先見の目によれば、PvPは水雷が覇権取りそう
戦艦も空母もダメやわ 適当なマップで一巡目と二巡目の回避具合みてそれ何回かやって一巡目のほうが避けてれば一応発動してるかはわかるんじゃね >>365
目に見えてなにか表示(回避文字など)が有るわけじゃないけどスキル発動直後の被ダメが極端に低いからスキル効果ってことかな?
因みに敵側ヒット数は6と出てる
2巡目の同じ主砲ダメージの概ね半分くらい 先見の明な
水雷というかヒッパーと矢矧がいれば魚雷でハメれるのがおかしいだけやろ ヒッパーリットリオ入り空母戦艦巡洋に夜戦で皆殺しにされるだけでは? 手動の方は知らんが演習は割とみんな本気でやってんじゃないの
少なくとも上位100位くらいまでは更新前になるとみんな動いてるのか全然攻めの候補に上がらないし >>376
PvPマップ狭すぎてすぐ画面はじで水雷ゲーな気が >>373
戦艦側が速度装備してて身構えてりゃ2射食らう可能性はあるが
それでも原子炉4積の水雷に張り付かれたら終わりだよ
演習だと戦艦がわざわざまっしぐらに向かって来てヘタすりゃ1射目かわして
2射目には張り付いてる。
そして二度と攻撃ターンが戦艦廻ってこない、空母なら尚更
原子炉4積+αの水雷は怖いぞ 戦艦5軽巡1で速力84あるけどヴィット>ヴァン>マラまで繋がらなかったことないな
最近は速力速くなり過ぎた所為で先手が早過ぎて4巡目まで繋がらないのが悩み >>378
原子炉そこまで積んでる水雷はいなさそうだけどなー 一回ヒッパー矢矧を食らうとpvpやってられんという気持ちにはなるレベルの壊れではあると思う ヒッパーは先手だったら何でもいいよ 空母にヒッパー矢矧で大体勝てる >>378
それ平均速力110とか超えちゃう感じ? ヒッパーはせめちぇフルンゼと同じく2順目にしてください
相手が4貯まる度に2減らされるのたまりません >>379
戦艦4巡洋2速力65だけど1ターン目はヴィットリオ先手から大抵は4巡目までうてるよ >>331
海外と日本のソシャゲの売り上げみたらわかるけど日本人はすごい金落とすからね、日本向けに作ったんでしょ、日本で流行りの擬人化艦船って下地のモデルゲームもあるし無から作るよりは簡単にリリースまでもっていけたんじゃない >>388
空母系は必ず火力か水雷のどちらかを装備してないとスキル打たないぞ? ビッパーはチートキャラだわなw回数制限ないキャラは基本チート あたごはスキル変更してこの戦闘中、敵スキルの発動率を〇%下げるでいいよ なんか知らんけどフルンゼ2人届いた
これもしかして補填か? 補填のフルンゼ3体もきたが3体も解体してないぞあとPOWがきてないがどういうことかね運営くん ☆5解体してないのにフルンゼ3体きたんだけど運営やらかしてないか 混合艦隊以前にエネルギー設定4以外許されないのが辛い
エネルギー設定4にしても80%を抜けないと攻撃できないのも辛い >>401
ほんとこれ
ヒッパーの仕様考えた奴は確実にセンス無いわ フルンゼなんて腐るほど持ってるやついそうなのに、なんでこんな補填にしたのやら
ログ漁るのめんどくさくなった。って正直に書けばいいのに 加賀とかマラートとかもスキル3マックスの時に何体も解体してんだけどフルンゼ三体で無かったことにされるんか??? フルンゼは確実に分解したけどモガドールとPOWと間違えて解体したウィチタ二体目が居ねえ! >>405
多分そうだろうな
なんなんだよこの運営は、毎度毎度… マイケルとフルンゼだけ渡されたんだが
初期☆5ってまだまだいたよな? フルンゼ配るだけなら今日まで待つ意味はあったのだろうか? フルンゼは流石に間違いだろきっと金ヴェスと間違えたんだろうな POWを分解したような気がするけどスキルマじゃないフルンゼくれるならまあいいか
てかモガとPOWは一軍要員になれるけどフルンゼさんはなあ Tweetきたよ
【スキル上限開放の補填】
大変お待たせいたしました。スキル上限開放に伴う☆5艦姫の補填を開始致しました。
9月28日〜9月30日の3日間にかけて、合計17体の☆5艦姫の補填を配布完了する予定です。
本日はフルンゼ、マイケル・モンスーア、モガドール、プリンス・オブ・ウェールズを配布する予定です。 四天王で唯一すきるましてなくてすてたことないフルンゼが補填でとどいてるんだがどういうことなの フルンゼ二匹受け取りポチってから考えたけど
俺ドケチだから基本的に金一体も解体した覚えないわ
2フルンゼが新しい詫び単位なの? お前らがフルンゼいらねえ言うから具現化して出てきたんだろ
他のキャラも貰える可能性あるし黙っとけ おれは3フルンゼだったな
ログ追いきれないから何かを基準に全員にばらまいてんじゃない お知らせが二段で一つのお知らせになる謎のバグが発生 >>441
キエフです
イベント建造から8匹ぐらいでてる そしてまたガチャからフルンゼきたじゃねーかいらねえよ 今INしたらデータダウンロードきたんだが何のやつだろう、あとフルンゼ3体きてた これはマジで意味不明
何を基準にして補填したんだ?コレ
なお俺は星5全く解体してない は?
使った設計図と鋼材返せよwwwwwwwwww
あしがらもゴミじゃんこれ >>436
これあたごのスキル見て課金したスキル4にした俺は返金申し立てしても良いんだよな? なるほどこのスキル仕様なら確かに回避盛った艦隊じゃないと活かせないわなー あしがらもずっと効果が継続すると思って回したのにアホかよ
火力スキルじゃないのに1回だけって弱過ぎるだろどっちも Twitterも見ないバカがネガキャンするといういつもの構図 最終確認もしないのかな、この運営は
やっぱり日本語不自由なの? 個別に配布めんどくせーからの全員に配っとけば文句言わんやろの流れ? このスレのテンプレにはTwitterも公式サイトも載ってないからね
仕方ないね なんにせよ有難いわ!
新規との差はどんどん広がってくけどもう知らんw >>444
まあ、そうなるな
マイケル、フルンゼ以外の組み合わせで補填された人いる? あしがらは今回の戦闘ではだから一回発動すれば永続だぞ?
何度も効果が重ならないという補足が来たようなもんだが 今回の戦闘ではって文章は消えてないのか
あしがらはずっと効果が続くのは変わらないか、良かったわ 上限以上のときはメールしろっていわれたからフルンゼ4体かえせって送ってたわい1体ももらえず^q^ 命中値とかいうそもそも誰も上げてないようなステータスを低下させることに果たして意味があるのだろうか 命中値なんてステに項目ない内部データだろ?ぶっちゃけ70%命中値下げても全く効果の実感ねーぞ マイケルは解体してないから来ないの判るけど他の解体してない人は来てたり来るはずのモガドールやpowが来ない
もう素直に金ヴェスタル全員に10体くらい配ったごめんなさい土下座した方が良かったんじゃねーの?、 >>454
それな
こんな意味不明な補填されても困惑するだけだわ どう読んでもモガドールとかpowは今送る作業してる最中だと思うが フルンゼは出しすぎを運営も自覚してるんだろ
俺にとって
スキル4になってるフルンゼが3枚で
スキル3のマイケルが1枚
ある意味妥当な線だと思う・・・
が、しかしフルンゼ3枚より金ヴェス1枚の方が良かったし、詫びになった。
スキル4のキャラのを3枚渡されるのは煽りと受け取ってオク あー悪い
強化に使った分もそっくり返してくれるのね読んでなかったわ
すると金ヴェスで上げてたもっとたくさん欲しい艦らはもらえないわけかトホホだな マイケル解体してないけど手違いで補填してくれてもええぞ これ捨てた数じゃなくてがちゃで出した数だけ配ってるっぽいなw
自分モンスーア難民補填0 友人モンスーア2補填2 出した数なら俺もマイケル来ないとおかしいから純粋にとんでもレベルでやらかしてるだけでしょ >>461
あー
そういや自分のもマイケル自引き1で補填1だわ ってことはそのうちモガドールとPOWもその基準で配布されそうだな
マジで意味わからん運営だわw 自分は御三家を2隻ずつぐらい解体したと思うんだが、フルンゼ1しか届いてないな
でも解体した数なんてはっきり覚えてないし問い合わせも送りにくい
出した数補填ならフルンゼ3匹ぐらい来るだろうからやっぱりやらかしてるだけか
手違いマイケルはよ 俺ん時にはフルンゼ3モガ7マイケル1自引きで一体も溶かしてなくて詫びフルンゼ1だったな
まあいいんだけどw まあ今日が終わるまではとりあえず待ってやってください
前のダイヤ補填のときも最終的には言った分配ったし あたごもそうだけど、半分くらい素で回避できちゃう赤城スキルも哀愁を感じる あたごはなんかパーフェクト不遇ネーチャン過ぎるんだが
誠意開発中!のシルエットもあしがらだったし... あたご命中値で現状ほぼ実感できないレベルだったらあしがらみたいに永続でええやろ・・・ なんでこう、新☆5キャラはどいつもこいつも微妙スキルばかりなんや
そーいやヴァンガードはガチで育てるとクッソ強いんだっけ?
三笠もなんとかしてくれぇ・・・・ 敵にダメージを与えられないキャラやエネルギーを奪えないキャラの弱さをわかってないな開発は ヒッパーは無尽蔵なのにあたごは...日出ずる国の最強の盾のアオリが悲しい そもそも各ステータスの効果がよくわからん
命中って相手の回避ステに対するステなん?それとも相手に向かってホーミングしてくれる性能なん?主砲があさっての方向飛んでスキル無駄にされるの嫌なんだが、これ命中関係ないよね? あしがらさんは相手が水雷だったり雷撃機積んだ空母部隊だったりすると死にスキルなのがな・・・ 仮にダメージ16%カットした所で、それで?
って感じだからな
それならタイコンで回復した方がまだいい
耐久PT組んだ所で時間切れ敗北になるし、一撃の重いスキルダメージの軽減用なのかね
うーん… >>389
>>390 解決しましたありがとうございます プリンスの数が多いのにマイケルだけスルーされたわ
マイケル限界解放してないから興味あったのに残念 配布にばらつきあるのはスキルレベルに関係ありそう!
フルンゼスキルレベル3で3枚、マイケルスキルレベル2で2枚貰えた。
友達も同じような感じだったから、スキルレベル一段階上がる枚数貰えるかも? 常時命中率70%ダウンなら強すぎるけど永続じゃないならいいのではと思った
☆5のスキルが弱いのはいつも通り感あるけど多少調整されそう どっちがキエフになって、どっちがミンスクになるか
今はどっちもキエフにさえなれてない もういっそ一回だけ敵の攻撃を全艦回避とかそーいう簡単なのでよかったんじゃ感ある愛宕
ここの運営に数値をいぢらせてはいけない。全く機能しないか機能しすぎて破綻する どっちも無理じゃない?
T5装備とか出てきてステの数値が大きくならないと効果が実感できなさすぎる 完全なゴミの方が修正で壊れる可能性あるからゴミでいいよ 命中値・・・
うちの艦隊は命中値あがる装備してないんだがあたごのスキルいみないってこと?w 必中スキルがあるのに命中値下げても意味無いんだよなあ
せめて全体2000ダメージ相当の攻撃を軽減か回避出来るレベルじゃないと見合ってない 気付いたら星6の駆逐艦3巡洋艦2でとりあえず山城加えれば星6のなんちゃって水雷作れる事に気が付いた
なお魚雷は試作型T4しかない模様(戦艦メイン艦 てか運営は命中率と命中値のやつを気軽にめんごめんごって済ませてるけどこれってかなりの問題だよな?
優良誤認的な奴? なんか今お知らせで「爆撃」は「火力」に変更、以後強化で「爆撃」はつきませんってきてるな
一応既存の爆撃はそのままだそうだけどこれってどうなん? ダメージは上がったからそれは別によくね
爆撃ついてるやつが超有利な訳でもないし 命中率と命中値は全く違うし、命中率デバフならぎりぎり実用だったな
命中値デバフって100%低下でも誤差なんじゃねえの?wwww 空母と水雷イナゴですが両方コアWが溜まりました、誰を虹にすべきでしょうか?
期間限定系以外はほとんど居ます でもアビホラに命中率としては表記されてないんだよな
装備や倉庫のキャラで確認できるのは命中値だろう
そんで命中率は命中値からも弾き出されるものと考えられる
その数値自体が下がるってことは単純に命中率そのものへの影響よりもデカいのではないか? >>500
ミンスクと矢矧でFA
矢矧は空母PTに組んでも仕事するので重宝する 命中値は攻撃サークルの精確さとかなんじゃないの?
攻撃サークルに入ったら後は回避値にいのるしかない的な感じだと思ってたけど 真面目に言うと巡洋艦はヴァリアークを最初に星6にしないと深淵攻略で後悔するぞ 今までのことはある程度許容範囲内だったけど期待してたイージス艦がこれは萎えるわ >>505
命中上げるとサークル拡大するよね空襲の幅も広がるし
だからあたごのスキルは攻撃受けた際に命中値を下げてもまるで意味なくなんら効果を感じないのは当然だと思うわ…
マジあたごのスキル意味無くね??? >>501 >>503
わかりました、その中から順次虹にしていきますね。ありがとうございました! クレーム入れる奴が少なくて、ハチの巣が修正されんやんけ >>510
入れたさ、でも修正されても試作型T4主砲に毛が生えた程度じゃね対空高いし 蜂はなあ今は対空盛ってもあんま意味ないし修正きたとしても火力盛れなきゃお話にならんからしゃーない あと戦艦人口は他への移行と引退で大きく減ってると思うわ
もっと人口減ったら慌てて強化しだすか放置のどっちかやろうな >>511
じゃあ特定の誰かの命中をあげることで特に効果を発揮するというより艦隊全体の命中で考えりゃいいんかね
勿論攻撃不参加になる主砲距離にいるのは対象外なんだろうけど どうにかしてほしいが主砲は速射か離心以外微妙だからなあ 水雷増えてきて空母から戦艦にシフトした俺無事死亡
ってか矢矧とヒッパーのコンビ無敵だろ
ヒッパーのスキル無制限なの調整しろよ >>518
もともと水雷→空母→戦艦→水雷の相性だったのが耐久爆上げとスキル強化で戦艦が水雷に恐ろしく苦戦か勝てない状況
空母は水雷には負けるけど戦艦のは勝つから戦艦がpvpや演習を避けたり引退したり今のタイミングで他に移行している状況 アビホラ運勢開発ちゃんならヒッパーを修正せず
空母版ヒッパーと戦艦版ヒッパーを追加して
バランスを取るに1票 さっきヒッパー味わったけど凄いな
とりあえず金まで育てたけど、矢矧育ててないんだよなー 駆逐艦のみなんてどーでもいいのよ逃げ撃ちで倒せるし蚊帳の外
問題は巡洋艦で戦艦と大差無い耐久で鬼畜スキル持ち多いから一度スキルに捕まるとアウト 補填の御三家、分解して遺伝子欠片にしたほうが良かったかもしれないって後悔してる pvpは課金しまくったヒッパ基軸のバランス混成が最強やな
あんなの二度と戦いたくないわ
近づいても魚雷、離れてもミサイル >>528
どう使わないし俺は即砕いたぞwこれでメインは余裕持って80越えれるw 巡洋艦で駆逐艦相手する時にはアホAIが魚雷撃たずにタイコンの回復スキン出せず負けるのアホくさ過ぎ 今環なら空母最強だろ
前から最強だったけど
なんでトップテン独占しないんだよ馬鹿 今の駆逐艦は主砲でも速力盛れるから、軽空母6にして速力ガン上げしないと逃げ切れない
特に雷、響、ファンタがいる編成は危険
この子達は補助装備2つ装備できるから大体速力120超えてる お知らせ今更見たんだけど、既存装備の爆撃残されてもユーザー側にメリットなくね?
必要チップ増えたから厳選し直しは辛すぎるし
次アプデで全部火力に置換して?って問い合わせ送ったが果たして
爆撃+3や+6付いた主砲や魚雷が腐るほどあるんでほんとお願いします 研究優先度とかってありますか?
正直リソースが全く足りないのでかなり絞らざるを得ないような気がしてるのですが… 命中に関してみんな適当言い過ぎやろ
ヴィットリオ使ってHB08の軽巡6相手に回避された数を計測したら試行回数少ないけど恐らく効果ある模様
命中0の場合 2 1 2 0 1 2 2 2 0 3
命中48の場合 0 0 0 1 0 0 0 2 1 0
サークルの大きさも見たけど変わってない気がするけどね 人に適当言うくせに自分も適当やないかw
もっと試行回数増やして適当じゃない見本を見せてくれたまへ こういう見えない情報を解明するには絶対的に人口が足りないし、そこまで熱意持ってる人もいないのがね
それを運営は分かってない
分かってないから情報を意図的に隠すし答えない
未だ貫通がどの程度ダメージに作用するかも分かってないしな 期限あるから作れるなら作った方がいい戦術ノート交換して材料あれば何個でも作れるし ヨークタウンこれ空母なら絶対入るレベルの強さだろ・・・
スキルが2巡目の攻撃が空襲の場合に発動
今回の空襲ダメージが43%アップ旗艦であればさらに15%アップ
1回のみ発動可能
これでスキルレベル1ってやばすぎだろ
さらに装備スロットも艦載機(爆攻)艦載機(爆攻)艦載機(戦偵)補助
とムダが一切無い >>553
赤城に掛けて橙コア突っ込んだの剥ぎ取って海に沈めてやりてぇ… ヨークタウンのほうを1枚配布、後は建造にしたほうが絶対儲かったろうに
強いキャラは配布する運営なんだろうか >>545
命中について誤った認識をしていたら取り返しのつかないことになるとかなら試行回数も増やすけどね
根拠のない話よりはマシでしょ
この結果がたまたまだと思う人は自分で試すか命中率に関係ないと判断すればいいと思う >>553
2巡目にカボット乗せたらジュゼもやばいよね >>560
流石に2巡目でヨークとカボとペの3人分発動はせんやろ? 攻撃前、攻撃後、着弾時、着弾後は攻撃前と後が繋がらないだけで最大3コンボするで アヴェンジャーは寧海に阻害されたっけ
まぁ2巡目ロマン砲当てれたら楽しそうだな 瑞鶴で1巡ずらし+アベでダメージ1割アップ→ヨークカボットジュゼ→ミンスク
演習考えずにpveでダメージ出そうとするとこれが1番じゃね
演習だと回復ほしいから誰かを抜かないといけないけど >>564
寧海に潰されるのは着弾時スキルだからこの場合瑞鶴かな
平海だとヒッパーとかジュゼの着弾後スキルだね そう考えると、順番ずらしてカボットジュゼのコンボじゃなくするとものすごい脅威ってわけでは無さそう
空母目線だとヨークカボットジュゼ繋げたいし巡洋目線だと対空値と妨害スキルで凌げそうだし
戦艦目線だとシュペーが瑞鶴潰しで使い道出てくるけどジリ貧で負けそう ヨークのスキルレベル2で58%だから上がるたびに15%+させるんだろうな… 瑞鶴アベヨークカボペミンコンボ繋がったわ
やべーなこれ運営は空母優遇しすぎだろ…廃課金が空母使いなのか? 戦艦が好きな人はアズレンかんこれにでも移ればいいだけ 速射自体は出るけどいつもT1だわ
10個以上作った荷電粒子砲がクソ雑魚ナメクジすぎて生きるのが辛い ん?
イベントの爆縮は☆6までしかないけど
イベント対象外のホーミング魚雷T3から研究できる爆縮には☆に七段階目があるぞ
もしかしてイベント装備は必要以上に作ると先がない損な奴か そりゃ鋼材無限に使えるような人はT4極めた方が強いにきまっとる >>575
その頃にはまたなんかやらかして新しい武器が強いの追加されとるやろ >>577
今イベント外T4で研究欄に並べられる手持ちに核融合炉しかないけど
T5研究先もターボとかイベント装備の方は闇鍋化してるっぽく見えるが…勘ぐり過ぎかね つーかT3ホーミング魚雷も何故かイベント対象になってるって話? >>580
イベント装備はこのイベントのために用意されたデータで
本来の研究先にある同名の装備と若干仕様が違うなって話 T3ホーミング魚雷は普通にランダムだな
今やるもんじゃないわ 激おこ壊れだな
毎秒200ダメージ食らったんだがチートかよ 激おこは超火力だな3連撃だと200ダメ*11で2200ダメ
5連撃だと装備と旗艦で4000狙えるんか?wwww >>533
数人は速度装備6とかの超速水雷艦隊が居るからだろ
その分空母も速くすればと思うだろうが、壁に追い詰められる 全体速力115あるけど、今のところ3巡目の攻撃が出来た空母編成は見たことない
軽空母じゃなくて空母1人入ってるだけで鴨確定だからな 速力105越えで狩れない空母はいなかったのに初めて倒せない空母がいたわ
マジで頭おかしいなヒッパーと矢矧と回復の組み合わせは コア5連続で橙泥とかこわいこわい
>>591
1/3が巡洋艦じゃねーか 金ヴェス出ないから功績余ってPvPやる意味がないんだがだが? このゲーム、キャラのシナジーでロマン戦法を取れるのはいい所だと思う
問題は対人でそれやられるとクソゲーに感じるというね 前回イベ後に始めたやつはフィービー入手不可なのかわいそう
新規はいる余地ないな レベル70の戦艦パで、イベのST4がクリアできません
魚雷パがいいんでしょうか? >>596
3匹とれるからスキル2でも十分使えね? >>598
戦艦パといっても編成聞かないことには…
とりあえず、アイオワとかの回復や防御系は抜いとき
自分は戦艦+阿賀野パでハード15までオートでいけたよ >>597>>599
入手不可とか言ってるし>>596はフィービの回復が強いって事だけ聞いたエアプでしょ
>>598
戦艦でいける 今回のイベはハードもクソヌルゲーだな
日課増えただけじゃねーかってクソネガ野郎なら言うところだな >>598
戦艦メインでもクリアするだけならハードST15までいけるけどたぶん構成次第だな 水雷は幅広く駆逐も巡洋も含められるし空母も軽空含めるけど
戦艦って言い方だと幅が狭すぎるから別の呼称考えた方がよくないかね リシュリュー と ミンスクの星6 追加装備枠わかる方いますか? イベントは夏のが面白かったなぁ
ぬるい周回ゲームより高難度な思考ゲームのが良い!達成感が欲しい >>611
そういうのは脇道の一番奥でどうでもいい報酬程度のものが落ちる設定でやってくれればいい
メインルートにあんなの置くのはまずいわ 夏イベみたいなキツいのは腕試し用エクストラステージとかでやってくれりゃいいよ
もちろん報酬とかゴミでね メインルートはこのくらいで良いと思う
ただ蓄積報酬のヴェス1枚くらい高難易度の脇道に配置でも良かった まあ今は深淵が高難易度役やってくれてるけらいいけど
85になる頃には次のサンドバッグを用意してほしいっすわ 通常ステージのExでもやるといい
昔に比べて難易度段違いだ >>620
最初期のexに比べればかなりぬるくなっちゃったからなあ
昔のままだったらエンドコンテンツだった 難易度厨は勝手に縛りプレイでもしてオナニーしててくれ コアとかが捨てるくらい手に入って難易度に適した編成わりとすぐ組めるならまだしもそうじゃないしなー・・・ 育てる艦種間違えると詰むからなw
もしかしたらテストサーバーだと功績ショップにコア並んでるんじゃね 夏イベはストーリー無かったし全部EXみたいなもんだったな
当時の戦力はフォラスはいけるけど黒塔は絶対無理くらいで
最後まで走破できたから難易度はそんなもんかなって感じだった
ドロップは全部とれる気しなかったからとれたらいいなってモノから回収 リゾート島はただ嫌がらせ要素並べただけで高難易度じゃないし頭を使う程中身があった訳じゃないやん
あれは単なるストレステストでそれをクソ泥率のせいで周回させるからゴミクズイベント評価な訳で 夏イベの難易度はどう考えてもおかしかった
最初のステージから今イベのハードと同じくらいだったのでは
イベントなんて少しぬるいくらいがちょうどいいっつーか育ててなければ今イベだってそれなりに難易度高いんじゃない 装備システム自体はやり込み要素としてすげぇ面白くなってるよな弱いの引いたら改造後に研究狙えば良いし強いのはそのまま使えば良いし
鋼材や装備チップやら研究用のアイテム入手難度と消費バランスと理解するまでの導線が全く無いのがマジでクソだが…初めからこのシステムでバランス取れてたらこんなに過疎ることもなかったろうに 装備システムはいいんだが試作型削除してくれ頼む
1時間35分!とかいって蜂が出てくるのほんとストレス 装備研究は導入部が弱くて仕様把握までがな
俺らは補填キャンペーンで皆でお勉強出来たけど後発の人は理解するの大変だろうな 深淵Bの大型ってヴァリを限界突破させるぐらいしか攻略法ないかな?
副砲も微妙でLv補正でスキルダメージ減りまくりんぐで色々試したけど無理だったわ ヴァリ限界突破が一番楽で確実だね
今後の深淵でも似たような場面絶対あるだろうし ヴァリ カボット 信濃 ミンスク インディアナポリス
とかで体力割合ばっかり入れてインディアナポリスを最後まで発動させないように3巡スキル持ち何体か入れてやればいけるぞ 速射全く出ないな(´・ω・`)
時間何分か誰か分かる? >>637
1:05だった気がする
30回やって1回だけ出た なあフォラスのカメラ糞になってない? 前は正面から受け止めてる感じだったのに今って受け止めてるとこを真上からカメラでとってる感じになってね・・・? 前からヴァリヤークとインディが基本だったでしょ
アプデ後だとダンケ阿賀野よりアヴェンジャーカボットが楽 >>623
難易度厨がデカイ声だし続けるとどうなるかなんて今まであらゆるゲームジャンルが辿ったからな
今争ってるあれとかも
そういや結果まだー? >>638
さんくす
1:35の方が出る不思議…いや不思議じゃないな 深淵B大型なら
阿賀野限界 ダンデ限界のみの
ヴァリ、阿賀野、ダンテ、キエフ、ヒッパー、矢矧でクリアしたよ
くっそぎりぎりだったけど フィービ強化し過ぎたら演習で2分間ずっと空母や巡洋とまともに撃ちあっても35%下回らなくなったw
素早さの回避補正がヤバ過ぎて50%以下で発動にしてくれないとスキル発動しないぞ >>639
それ攻撃の違いじゃなくて?
空襲と主砲は正面で
魚雷が上からのアングルじゃない? 赤城ハードで雑魚空母アビソールの空襲強化スキルが軽巡の魚雷攻撃でも発動するの確認
雷装強化にでもしとけ! B深淵虹おらんときついわ
レベルくらい金でも上げさせてくれや 達成感なら艦これやった方がいいでしょ
禿げ上がる運ゲーの末にボスを撃破するゲームならあれ以上のものは無い
アビホラは緩くていいのよー 深淵辛いんだし 深淵Bまでは行けるのに虹ないってどういう状況?俺みたいに鋼材がねえならわかるが 深淵は星6じゃないお断り仕様はまあいいとしてだったら水雷戦艦空母のどの編成でもクリア出来るようにすべきだよな
戦艦だけ突破できないとか空母のみ突破可能みたいなのは仕様的にやめて欲しい死ぬわ
一まとめでバランス取れないなら戦艦ルート空母ルート水雷ルートに分ければいい 焦らず毎日A15してれば満遍なく橙溜まってくっしょ まあどのゲームでもそうだが必ず生き急いでる奴はいるからな 深淵攻略にはヴァっさん必須な感じなのかね
最初の虹はやはりヴァッさんか ヴァリまだ紫だけどbはなんとか終わったぞ
居たら楽だろうけどうまく残り一体に調整したりはしんどそう 補填フルンゼしか来てないけど、powと
かモガドールとかもう貰えた? そもそも星5を強化や分解に使ったことなんてないのにフルンゼ3匹貰ったけどそれだけだな 御三家3人ずつ昨日すでに来たな
当たり前だが自分で分解かないと思うが強化に使った分しか来ないぞ
スキル開放じゃなくて強化 フルンゼx3マイケルx3モガx1キエフx1だな今んとこ なんか信濃のスキルのモーションがまた重くなった
モデル歩きみたいなの戻ったのかしら アビホラ公式Twitterっていつから台風速報に乗っ取られたんだろ >>670
最近のソシャゲ運営の流行りみたいなもんだしな
そしてやらないとウチは何でやらないのって同調圧力がくる 補填の問い合わせしてって書いてあったから伝えてわかりましたって言ってたのに意味ねえなw なんか表管理ミスって一つとなりのIDに補填届いてそうだなー 深淵普通に純戦艦パで回れてるんだが
戦艦ちゃんと育成してないだけだろ なにかの間違いで引けなかった三笠解体したことになってねえかな まったく届く気配がないんですけどー?
補填来た人居る? Twitterで見かけた戦艦パはどのキャラも火力400弱行ってたしやっぱ強いわな
ミサイルや魚雷でそこまで行けるキャラは少ない
雷装が20以上、上がる補助くれ 演習の77レベ戦艦部隊に殴りかかったらマラビームだけで4000近く削られて真顔になったわ
85で飽和したときに生き残る艦隊は果たしてって感じ 火力400行こうが現環境だとクソの役にも立たんけどね、悲しいけど
戦艦的には根本的に何一つ問題解決してないから何らかの調整来ないとつらいわ 今の戦艦は相手に合わせて構成変えないとな
ミ駆1か2入れて速度確保したら水雷狩れないの?
ヒッパーはバグだからしらん 廃課金マラートそんなつえーんだなぁ…
速射ためこんで真似したいぜ 空母に狩られるだけだし駆逐同士の泥沼試合に持ち込むのが正解じゃね マラートとガングートの差がどんどん広がっていきますね…
何故にガングートを弱体化したのか マラビームで4000って全艦全装備火力厳選強化でもしてんのかね
そんな極端な例を出して現状が適正とか言われたら戦艦使い本当に居なくなんぞ… 虹ならヴァンガードでも火力400近くいくってマジ? >>692
2巡目でミズーリのスキル発動してもマラートビームのダメージは変わらないよ >>692
気になったから確認したけどやっぱマラビームには乗らんね 戦艦エアプで脳内妄想で戦艦つえーだろ的なこと言うのマジ勘弁して
それに問題は無視も選択肢に入るPvPじゃなくて攻略進めるなら避けようが無いPvEにあるんだよ 水雷だってどうにもならない場面はあるんだよ
火力スキルが豊富にあるだけ恵まれてるぞ戦艦は
今何でも出来るのって空母くらいだろ 現状バランス調整が手探りっぽいからなぁ
今つえええええなキャラが次メンテ後にはゴミになりかねん
様子見かなぁ 空母は空母でオートだと当たらないけどな
特に深淵とか3部9章は
手動でもタイミング見計らわないと駄目だし 前はPvP無視してても分解で功績pt手に入ったけど、今やほぼPvP関連でしか功績pt手に入れられないのが地味にキツイ 水雷の方が壊れ性能の攻撃系スキル多いやんけ…
戦艦のスキルと違ってスキルマ解放の恩恵もガッツリ受けてるし ダイヤもそのうちデイリーから外されそうなんよなぁ
ちゃんとこなしとかなきゃ 某界隈では水雷と戦艦はヨークタウンの登場で完全に死んだ!もう使われる事はない!との意見を見た
ヨークタウンのスキル発動で水雷と戦艦は一撃死するらしいね 久しぶりにヨークタウンはわくわくするスキルだな
はよ欲しい 実際アベンジャーとヨークタウンでとんでもダメージはでそう
マラートで4000弱は平均火力500↑ぐらいないと無理ですが厳選するとそんなにいくんですね…(驚愕) これ補填上限以上分解等してメールした人はまだでメールしてない人の分だけ終わったって感じなんか・・・? メールしたけど補償は来てる
ただし数はめちゃくちゃだし補填されてないのもある メールしてないけど補填は全く来ない
ここまで酷いと補填時の不備の補填を配れってレベル >>705
一撃死って、ヨークタウンいるだけで5桁ダメージ出せるんかい
そりゃ怖いな スキルレベル上限開放に伴う☆5艦姫の補填配布作業は9月29日19:50の時点ですべて完了いたしました!
皆様を大変長らくお待たせして申し訳ございませんでした。
今後ともアビス・ホライズンをよろしくお願いいたします。
全部終わったって言ってるけど終わってねぇだろ 本当に補填が終わってないのか、スキル開放で使ったのを帰ってくると思ってる池沼がいるのか
どちらなのか判断がつかないのがおそろしい なにはともあれここやTwitterで捨て垢凸撃するよりも問い合わせで確認すべきだわな
返答がないのは高確率でフィルタかかってるだけの可能性があるけどそれに気が付かないのは知らん メールサーバー大混雑の大渋滞とかなんか?
昨日も同じ中身でも届いてる時間が違う感じだったし ゴネたら分解してないマラートにヴァンガードも貰えたわw スキルマ加賀アヴェ瑞鶴ヨークカボットジュゼでどこまででるのかはよ試したい ベリト本体落ちねー
小数点以下で盗めるって嘘だろこれ >>721
そのとおり嘘情報仕込んでました!ドヤッ >>721
今まで2匹落ちてる
そのうち落ちるよ、8匹合体でスキル4な訳で
およそ800弱の破片が必要になる。
んで、4匹分は合成って感じかな
倉庫圧迫防ぐために最後の3匹はギリまで製造しない 浄化ガチャでも破片出るからそこまできつくはないが
功績ショップ改悪のせいで浄化剤がつらいかも >>723
週一で金ヴェス貰える今となっては金ヴェス突っ込んだ方が楽 生贄ジャンヌパってジャンヌだけで何ダメ出せるもんなん ST10のボス勝てないんだけど、レベルどの位必要、あとオススメ編成は? ゴールキーパーとかボフォースとかの対空装備って研究とか強化とか後回しでいいんかね あたごのスキルで命中値下げれる。とかあるんだがこれ罠なのかどうか判断しづらい
戦艦の主砲を回避出来るのかどうかがまず謎(回避できたとしても副砲で死ぬ)だし、空母はそもそも回避できない?らしいし
もし回避できるんなら演習時の有効打に成り得そうなもんだがなぁ… >>730
空襲も普通に回避できるよ
ただ下がるのは装備で上昇してる命中だけらしいから命中盛ってない相手には無意味ってだけ
ようするに今のところ罠だな あたごに限らず一部建造艦姫のスキルは実装当初は調整中って印象かなあ
ジワジワと強化されるか一気に化けそうにも思える
逆にイベントでのみ配布しスキルアップにヴェスタルを使えないヨークタウンなどは
入手や強化方法はガチャではないから後々ためらいなく下方修正を行ってくる可能性は高そうな印象 駆逐艦の時代始まったな…
こりゃ戦艦は完全に空母ですら勝てないだろう… ヨークタウンほんと凄いな
魚雷ダメージUP系は装備枠がゴミすぎるのに 貫通とか回避とか命中って、見えないステータスだから内部で各自数値化されてるもんじゃないのか?
その辺ハッキリすれば強化で付与する意味も出てくるだろうけど、現状じゃ死んでるのと同じだ罠 姦通は最大100で相手の防御を何%無視出来るかの値とかじゃない? 赤城のスキルは回避でまくるなwww
キエフのスキルも回避でまくるし、あたごもおかしいし命中関連バグってるんじゃねえの? 日課系は1日2時間じゃ半分終わって御の字だからねぇ
特に会戦マップ使ってるから、手間もかかる
おそらく、「航巡ロボで」を適用にして搾り取るんだろう 実装時期的に赤城とかで命中回避再評価からのあたご株上昇って構図を狙ったんじゃね
しかしプレイヤーが筋金入りの脳筋なのを理解していなかった
俺なら次の護衛艦で全員の回避を微妙に上がるやつ実装して三種揃えて防衛だ!みたいなことするかなーと妄想してる 今日ありとあらゆる動作でクルクルが出るんだが俺だけ? ゲームや二次創作だと最強格扱いだけど
実際の大和って追い詰められた日本が誤魔化すためのデカイだけのハリボテみたいなもんだっけ?
何もできないままアッサリ撃沈って印象しかないけど
強いのは強いんだっけっ
強キャラぶってるけどアッサリ沈んだじゃんwみたいなネタは艦これもアビホラもあんまり無いよね >>743
こっちも頻繁にサーバーと通信してるな
で、途中で通信切れて再ログインパターン
中身のアップデートより、サーバーの強化はよ いきなり何を言い出してるのかよくわからないけど
現時点でも世界最強の戦艦であるのは間違いない
ただ飛行機とそれを運用する航空機母艦のほうがもっと強かった あたごとあしがらが金の70になったからミサイルPT作ってみたがクッソ弱いな
全員に虹ミサあっても撃たれ弱すぎてすぐに壊滅する
>>746
そりゃ台風よ お船でもよくいるけど
達成感味わいたいからイベ難しくしろ!という人の気持ちがわからんなぁ
達成感が味わいたいという部分はわかるけど
もっとも達成感のある「ゲームクリア」がないのよね
まあその辺は人によるのかな 強くはないな
PvEで戦艦系の深淵鬼姫や戦艦山盛り編成されたら一番ヤバいのは戦艦だし
それにPvPは三竦みで優位に立てるはずの水雷がキチガイスキルばっかで巡洋艦は戦艦並みの耐久とかこれで強いとか言われたらバランス感覚ゼロだわ どのゲーム界隈にも名人様はいる。で、その名人様のお陰で廃れたのがシューティングと格ゲー 水雷以外にも組み込めるキャラを水雷扱いされるのは正直困る
皮を被った別の種 >>747
大和は当時としては火力耐久ともに最強クラス、艦隊戦なら俺TUEEEEEできたはずだが時期が悪かった
燃料バカ食いのため当時の日本軍ではおいそれとは出撃できずまさに宝の持ち腐れ、さらに主戦法が飛行機に移行してるため更に出番に乏しいという結果に
最後までその真価を発揮できずに大量の爆撃食らって撃沈という不遇の戦艦
でもね本体のスペックはかなり高いからちゃんと運用できればすげえ使えるはずなんだよね 戦艦ってカテゴリ付けが狭いんだよ
他にも主砲主体のスキル持ちが居るだろと >>754
全然3竦みでもないしなぁこれ
そこを目指したんだろうけどうまくいってない
少なくともPvEなら相手戦艦パなら水雷で詰めて落とすし
相手水雷なら詰められる前に戦艦で落とすし
今は空母ばっかり使ってるけど
てかめんどいし壊れ火力の防御無視ダメスキルでいいわってなる >>760
戦艦に対する空母の絶対的な三竦み上位はバリバリに機能しまくりだけどね
なんというか初代ポケモンのリザードンのかえんほうしゃやだいもんじで焼き払われ優位のはずのカメックスにふぶきや冷凍ビームで返り討ちにされるフシギバナさんの気持ちが味わえる感じ 大和は最強クラスの戦艦だけど戦艦自体がオワコンになってから投入されて何もできずに沈んだから
未だにロマンを感じてるのは日本人くらいで中国やアメリカだと粗大ゴミみたいなイメージでもおかしくない はっぱカッターは自在に操ってる感あるからエスパーとあとは葉っぱに虫の糞付いてそうだから虫タイプも付けるべきだったな >>762
初代にはにほんばれもパワフルハーブも無いから…
>>764
初代のはっぱカッター(他の急所特化も)って計算式おかしいのか必ず急所に当たってたよなぁ 昨日今日で10回いって全部青コアのみってこんなことあるんか・・・;; ポンポンキャラだけ追加されても
そのキャラを好きになれるストーリーが欲しい イベントで特定のキャラを掘り下げてくれればいいわ
今回の一航戦のように 大和エピソードだとトラック泊地のヤマトホテルだな!? 戦艦は副砲の威力上げたらいいんでないの
副砲数発でヒッパーが消し飛ぶぐらいにすれば
3すくみも復活するやろ こんにちはFGOのアーチャー狙撃方アカウント作りたいのですが、
これに似たサイト教えてくれる方いましたら謝礼アマゾンカードか仮想通貨で送れますのでメルください
https://gametrade.jp/granblue/exhibits
bahamuuto1@qq.com 最近はじめたんだけどスキル使えるようになってからめっちゃ楽しくなった
今の所駆逐とミサイルと戦艦で固めてるんだけどこれでええんかね? >>776
それ戦艦に対空ガン盛りしたら駆逐巡洋空母全部食えるだろ…
ミサイル艦は知らん >>778
(´・ω・`)悪いこと言わんから最初から空母育てとき
うちみたいに戦艦メインで悲しみを背負う前に また加減を知らない対空ガン盛りステージ組まれて悶えるぞ 今頃補填メールきたけどフルンゼ4分解したってメールしてるのに3しか送ってこんかった^q^ >>779
戦艦に対空ガン盛りしたら駆逐巡洋空母全部食える
詳細教えて せめてゲージ消費が4なら可能性もあるけど現状の8じゃな
実質1ターン潰すスキルで現状の火力じゃちょっとリスクと見合ってなさ過ぎ 演習最強の最強もどんどん変わってきたしな
次は戦艦最強時代が巡ってきそう
と思わせて一回も最強になってない重巡のみ編成やらミサイル艦のみ編成やらの時代が
バランスなんてさっくり変わるから、好きなの育てるのが一番 >>787
副砲の威力が上がったら、っていう仮定の話でしょ >>780
空母って何隻くらい入れればいいんだい?
少ないと弱いよね? 課金以外で鋼材溜め込むのに最適な方法ってなんじゃ
ひたすら分解? >>791
このゲームは攻撃の分類と射程の都合上で基本的に同じ艦種で6艦固めるのが基本
だから空母の場合は正規空母と軽空母で艦隊を組む感じ
今なら少し頑張れば赤城とヨークタウン取れるから視界は低いと思う >>794
加賀とグラーフはいるけどそれでもいい? >>795
最初は空母なら何でもいいと思われる
あと上に出てるI-11まで到達すればB-2が掘れるようになるので、その艦載機を虹まで育てて研究すればクソ強火力になってくれる筈だ
そっからが本番だな 簡単に手に入るアヴェンジャーは育てておくとクッソ有能
あとカボットも有能 >>795
完璧じゃないか、迷わず空母パで快適なアビホライフを送るといい
戦艦はやらない方がいいぞマジで そんなにか…
あしがら出たから主砲ライフに行こうかと思ったが考え直してみるありがとう >>796
功績で思い出した
PVPのシーズン締め切り今日まで
20時〜22時なので注意
とりあえずランク上げときゃ功績貰えるよ 瑞鶴、アヴェンジャー、カボット、ヨークタウン、赤城に矢矧で通常戦闘は全部行ける
海域オートしたいなら赤城をチャージャーに変えるといい
大型1体のところ用に信濃かヴァリヤークも余裕があれば紫まで改造すること
あとは今やってるイベント全力で周回すること >>800
主砲ライフはいいぞ
逃げ撃ち空母と当たるとスマホ投げたくなるほどムカつくけど 戦艦って演習以外でも弱いん?
大和ちゃんに思い入れあるから頑張りたいんやが、ハード3ですでに詰まる悲しみ 夕張もいいぞ
深淵で空母に夕張入れて運用してるわw
PvEでは夕張万能説 艦隊速力は平均じゃないからファンタに速力装備とかで牽引役に入れれば戦艦でも動けるようになるぞ >>805
戦艦メインでもイベハード最後までいけるけど火力と構成によるから新規には難しいな 演習は戦艦→空母→戦艦(&水雷)→空母&ヒッパー
でトレンドが変化してきたイメージ
まぁ、ヒッパーはアレだが強化進めればある程度3竦みは機能してるし、好きなのを育てたらいい
ただ今の空母はPvP、PvEともに優秀 アミーとかケルンは戦艦と阿賀野の方が楽かも?
現環境だと作っても使い道ないからあれだけど オートでやるなら戦艦の方がいいな
空母だとほんと当たらん 昔は空母で重巡殺せる気しなかったけどアプデ後はいつの間にか死んでるレベルだな 3部9章の経験値アップステージって開始場所おかしくね?
なんであんなに遠いのだ ヨークタウン自己紹介で自分のことエンタープライズって言ってるんだけどw 戦艦は火力2000超えたらくっそ強いが空母のがお手軽だな ヤンデレが過ぎてもう自分の名前も分からなくなってる可能性 誰かあたごスキルlv3以上にした人いない?
どれくらい回避を体感できるのか教えてください 前にスキマにして検証してスキルの評価ミス訂正の告知の時にブチギレてた人が居た気がする アズレン公式攻略2人しかいないのに早くも1人離脱か
新しい人はいるんかね つまり体感できるほどの回避すらしないってことね
金ヴェス使うか迷ってたけどやめておきます >>824
アビホラの事だと思うけど二人とも離脱だそ
後任はロビを担当していた人と他数名らしい >>824
最初二人いて途中で一人増えたと思ったら最初の二人が離脱
配置換えとか色々あるんじゃね >>814
俺もつい最近そこにたどり着いたけどなんじゃこりゃって思った 週間任務の更新って日曜だっけ?
チャットにチャレパス使って単艦やったのに金ヴェスもらえなかったって人いたんだが… 月曜
アプデ前に単艦消化しててチャレンジパスも足りなかったんでは? 今日4回追加すれば、やり忘れがなければ20回行けるはずだが いえ単艦は土日も3回しかチャージ出来ないんすよダンナ >>833
そうだったのか
それだとアプデ前に単艦消化した人は昨日までに気づいてないと取り逃しちゃうな 日本語理解力低い人がチラホラ湧いて笑うw
まあ中国さんのゲームだから多少はね? 文章読んでなかったわすまん
チャージに制限あるせいでイベントも途中から始めると課金しても取り切れない可能性があるよな >>808
>>809
ありがとう
敵にウォスパみたいなスキル持ちいると一気に攻略難易度上がっていつも手詰まるわ…やる気削がれる度合いでは急行軍と双璧なすわ >>838
時間切れ=敗北なこのゲームで相手が耐久やりだすと手が付けられない
運営もそれが分かってるからそういう調整してくるし、困ったものである 久々にやったけどPvP結構熱いな
6戦もやったら満足で平日はやる余裕もないがw あ、何度か名前見た人だ
↓
あれー?全然会敵しないなー
↓
外周回ってる…自分も回ろうw
↓
敗北扱いなのかよ!
https://i.imgur.com/lG5K8hu.jpg 言うほど札束の殴り合いでもないやろ
スコア稼ぐわけでもないし 今はまあ課金が若干影響してはいるだろうけど、しばらくして皆85になればあんまり関係ない マクロ回してても鋼材全然足りないからな
普通にやってたらまともにプレイできないだろ PvP久々にのぞいたら三戦連発でヒッパーだったからスキル発動だけ拝んで三戦ともリタイヤしたわ
もう当分PvPはやらんでええなヒッパーの顔で胸焼けしたわ ヒッパーは次のアプデで3回制限ぐらいになりそう
課金要素が薄いのはどんどん弱体化されそうで恐いですが…赤城… pvpの報酬が功績だけじゃなくて鋼材も入ってればやるんだけどなぁ…
1000稼いで鋼材稼ぎにシフトしたわ
研究と虹艦作りで鋼材が全く追いつかねぇ!! 今は強化素材もいるからなおさら鋼材足りんのよな
アプデ前の12万くらいの鋼材が消し飛んだわ 鋼材余裕ないから気軽に虹にも出来んLV差広がる〜
イベでがっつり配ってくれ 「わかりました功績商店の鋼材出現率を引き上げます」 最近始めたんですけどこのゲーム難しくないですか?
敵の耐久力高すぎて2部4章で詰まってます 結局途中からストーリー全く再生されないまま
フォラス倒してしまった
バグみたいだから運営ちゃんは責任持って
ストーリーパートyoutubeに上げといてね >>858
2部なら戦艦どーんすれば勝てるんでねぇかな。もう少し詳しく書いてくれたらもっと書けるで。 単艦行動19回で止まっちゃったんだけどあと一回はアイテムで増やせるの? チャレンジパスとか言うの使うんですかね
使い方わからんですわ サンガツ
チャレンジパスは今日なら5回分回復するってこと 普通の運営は1日分回復するけど
ここの運営はアホだから1回しか回復しない >>865
3回までとさっき説明したで候
運営にも問い合わせて仕様ですってお墨付きも貰ってるぞ これもしかして防衛艦隊は編成の第一艦隊ですか?
演習の攻撃時の編成は空母+ヒッパーの艦隊で1万超えていてもよく8千〜1万ぐらいまで落ちるからおかしいなと思っています ごめん
今使ってみたら一回だけだった
デイリー全部回復するのかと今急いで消化してきて全身脱力感
三回はそういう意味なのね >>870
普通に攻めたのと同じやつが防衛じゃないの?
星1フィービのみがここ2,3日第一艦隊だけど別に全然順位下がらんけど ごめん今確認したらランキングの方も演習攻め艦隊になってた
すまん >>868
恐らくその書き方だと何も対策せず駆逐にケツを爆破されて負けてるんじゃないかな? >>870さんありがとうございます
ランキングを見たら防衛艦隊が第一艦隊だったので探索終わったら色々検証してみます 戦艦に挑んだと思ったのに始まったらヒッパーにすりかわっていた… 演習アプデ前は一日で500以上順位下がってたのに今じゃ人いないのか100位も下がらん
任務消化の1回だけでいつも同じような順位なのはいいな 防衛が第一だったら探索用青集団だから最下位まで落とされるわw >>876
まずはダンケルクを☆4以上に上げればバーサーカーが結構ダメ出るからオススメ マラートに金ヴェス全部づっこんだけどごうがいぢてない >>747
ちゃんとググれよぉー
大和は絶対に沈まない。大和が沈む時は日本が沈む時だ!って戦時中に大和に乗ってた海軍が豪語してたんだから なんかだいぶ空母が消えたな
っていうか戦艦強いんじゃないのもしかして まだどの編成が強いか迷走してるんだと思う
多分出てきてない情報だってあるだろうしな。探りあいよ 空母が強くなる
→戦艦がランキングからいなくなる
→もともと水雷パの人と戦艦から水雷に移った人が多くなる(ヒッパーブームが牽引)
→ランキングに空母得意な水雷増える
→戦艦がたまたま活躍 ←今ココ 巡洋艦で攻めで空母に絶対負けないのに防衛で空母に負けるのはなんでなんだぜ? >>894
それは俺が演習10位以内で前後が空母だからだぜ >>895
一巡目か2順目で倒せる1番上の経験値アップステージでいいんじゃないか。Iの経験値アップマスは輪形陣だし撃ち漏らししづらくてオススメ。ただちょっと開始遠いけど。 演習でこっちが戦艦だと空母ばかり
こっちが魚雷だと戦艦ばかり
なんか意図的に組まされてる気がする 深淵A15ってオート出来る編成ある?
手動だる過ぎるんだけど >>899
ヒッパー艦隊でB_15もてか何処でもフルオート可能やで
てか大将3000功績2回ももろたで?ええんか?w >>897
今hの経験値マップ行ってるけどI行ってみるわ
ありがとう >>902
レベルいくつになっても時間効率1番いいのはノーマルA_14だよ ハード3で詰まったけど、最悪ハード1周回しときゃ赤城には届くのか… うーむ他はクラッシュバンディークンしないのにH18だけ稀にクラッシュするな
この三章辺りだけ発生するクラッシュの原因はなんなんだろう 出るだけマシぞ
この期間中に星6なんて良くて1〜2個くらいしか作れんだろうし・・・ 蜂の巣はお知らせの交換リストに名前あるのに試作付いててアプデ出来ん事に対する公式返答なんかあった? 間違えてリスト入れちゃいましたって言ってたよ
いっそ削除でいいのにな ツイッターでちょろっと呟いただけで公式のお知らせはそのままやね >>911
マジ
てか蜂の巣だけだぞ似たポジの装備でこの扱いって 試作型の名のつくもんは研究にも使えんし全部しんだんじゃね >>913
アプデ前の戦艦主力主砲で大和のオマケだから大和もガン回しで集めた最終強化源泉までありとあらゆるリソース突っ込んだアイテムがゴミにされたわけ?
こんなのマジ俺と同じ戦艦ユーザーは辞めるに決まってるよなぁ…
あほくせぇ〜!俺も辞めよう わいも戦艦パで主砲が蜂の巣だらけだったからくそしんでるわ 一部の試作型は有能なんだけどね、本当に一部だけだけど
それ以外の糞っぷりは擁護不可能 スキルの補填が来ないし返事もこねぇ
純金重ねてスキル3にしたキャラも来ないんだけどみんなもそうなん? あれ、ヨークタウンめっちゃ強くね これをスキル4で配布とかどんだけ空母押しなんだよ なんでスキル強化に使ったキャラがかえってくると思ったんだよ ん?
友人がモンスーアが届いたとか言ってたけどスキル強化とキャラ強化間違えたドジっ子だったか?! >>901
ヒッパー艦隊って他の5人はどれになるんだ
補填は適当だよ、俺のとこは何故かマイケルの補填メール2通送られてきて倍になってるし 今はとにかく鋼鉄がどこまで手に入れれるかが重要だからな
それ次第で何とでもなるけど、コスパ良く強くなるんなら空母がピカイチか? 公式のツイート遡って見れば判るけど強化も補填対象なんだってヴァ!
二日前辺りに載ってるよ 強化っていうのはステータス強化のことでスキルを上げたやつは対象じゃねえんだよアホ
届いてないってゴネてる奴のほとんどはそれじゃねえの といかそれなら何故スキル3でプリンスは何故3枚返って来てるんだ...プリンス分解してないぞ俺
これのせいで混乱してんのかな俺 補填の意図が読めないと、強化という言葉の意味を取り違うわな
頭悪い人間ほど声がでかいから特に 強化、スキル、改造、研究・・・
強くするためのワードが増えるほど混乱する人増えそう
そして運営の語彙力のなさで余計に混乱する ここの運営はアホだから関係ないやつに補填送ったりまだ補填完了してなかったりするかもしれないけど
それとは関係なくどういう脳みそしてたらスキル強化が補填対象になると思えるんだろう 今回はお詫びイベだから
ヨークタウンスキルマックス配布は良心 単艦14回連続青のみなんだけど紫すらでないとかひどない・・・? 補填が十分に届いてない人は問い合わせたほうがいいよ
配布完了宣言後に問い合わせたらやっと昨日届いた >>944
中型主砲と同じかw w w w wゴミすぎワロエナイ… ヨークタウンやばくね?これ課金無しのイベント配布キャラやぞ???? 0,5%しかでないのに☆4の速射に火力10も劣る悲しみ 火力しか見てないやつも問題だし火力以外にも火力と同等の価値があると思ってる開発も問題 火力参照のスキルがある時点で火力だけ見てもいいのでは? スキルに書いてある着弾確定のあいまいさやばくね。
回避の影響を受けるのは公式の発表があるから知っているけど
それならそもそも着弾確定って書かなきゃいいんじゃない
優良誤認表示に該当するんじゃないの
着弾確定って書いてあって本当に着弾確定なスキルと着弾不確定なスキルがあるのはおかしい 必中から着弾(要するにサークル内に収まった判定の)確定に書き直されたんだぞ
ちなみに俺は火力より幸運盛りを薦める 幸運盛りってどのくらい盛ればいいのかな?100行けば体感できるぐらい変わる? ミンスク、ジュゼッペ、POW、マラート、ガングート他は外れない
キエフ、ヴィット、リットリオ他は外れことがある
文言一緒はおかしいんじゃまいか ミンスクはどれだけ強化してもスキルが貫通しない事があるけどな
必中には変わりないんだろうけど >>956
元から50増やすとだいぶ違いが分かると思う ミンスクは駆逐相手に貫通しないことが多いしあれ回避されてるんじゃね? 駆逐と軽巡に防がれることが多い
逆に戦艦とか空母に防がれた記憶がない 戦艦速射盛り盛りにして深淵A15オート出来るようになった
攻略なら戦艦はやれるんや 色々と検証したら防衛艦隊は第一艦隊でした、相手選択でヴェスタル1体とかも見たのでご注意を わざわざ演習画面で編成出来るのにそれで防衛じゃないのかよ
阿呆仕様は相変わらずやなw リットリオは外れるというより貫通しなくてダメ出ないが割とある、特に駆逐と巡洋が相手の場合 >>916
俺は大和持ってないから大きな影響はなかくてよかった(吐血) >>965
だから時々10位以内から1000位くらいまで吹っ飛ぶ時あったのかよ…
なんの説明もないぞそんなアホ仕様 >>965
マジかよ
どんな負け方したら50位以下から1000位以上になるんだよって思ってた ヴェスタル1体って1戦だけ攻めてさくっと終わらせてるデイリー勢じゃないの? POW・瑞鶴・ヨーク がLV76 スキルMAX
深淵A_15のオート余裕になったのでチャレンジパスぶっこみ 深淵A15は66レベルの戦艦パでもオートで回れるな ランキング見た感じ第一艦隊ていうか自分が最後に海域で使ってる艦隊が防衛隊になってるっぽいな >>973
それはステージ開始したら一切触らずに?
最初の自ターンに敵艦隊の半数は削らんとデスライト撃ちまくられて最後まで持たんのだが 他の艦隊に切り替えて通常海域をクリア後確認しましたが第一でしたね…
最も多く使用している艦隊なのか、戦力が最も高い艦隊なのか、第一艦隊で固定なのか謎ですが
演習のランキング確認で自分の防衛艦隊はわかるので見て、どうぞ 演習ランキングのトップ20内で表示される艦隊が最後に挑んだ艦隊
その時下に表示される艦隊が第一艦隊に設定された艦隊
演習用に設定された艦隊
敵の編成に合わせて変えると全部違うからどれが防衛か分からんな 無限ヒッパーはよ修正しろ
空母にも水雷にも戦艦にも入ってくるし無限ハメできるし3巡目スキルが死ぬ
今までで一番異常なことにはよ気付け無能運営
一巡目で無限にすればどうなるか分かり切ってるだろう
エネルギー設定4縛りでしかまともに反撃できる可能性がないとか糞以下だぞ 前に演習で見た謎の赤城レベル1単艦は防衛艦隊の仕様だったのか
50位以内だったから見た時に目が点になったが他の人の方がやりやすそうだし順位も良いしバグっぽいと思ったけど仕様的なもんだったのか... >>968
大和使ってるけど普通に強いよ
速射大量装備したら駆逐ならほぼ一撃で倒せる イベントハードで雑魚空母の空襲強化で1000超えの上乗せを受けた直後に赤城の紅蓮鳳凰を受けると真顔でギャグをやられてる気分になるぜ... 速射以外にもトークン少し使ってしまったのが悔やまれる 試作型蜂の巣型発射器T3って装備研究出来ないんだけど、お知らせの対象に入ってるんだけどバグ?
誰かわかる人居たら教えて下さい あたごのスキルが何となくどういうものか分かった。これ駆逐かミ駆と組むこと前提で運用しないと
ちゃんと速力上げてれば相手6人からの一斉射受けても半分以上当たってない
ただスキルはどうしよも無いから結局は・・・ってだけで
軽巡重巡だと全く体感ナシ 公式攻略の奴が自分の事、ひよっこ様とか言っててムカつく >>989乙
いい加減戦艦の強化進めたいけど鋼材足りなくてむりぃ… >>991
そういうプレイヤー名じゃなかったっけ
自分の名前に様付けるのはどうよ、というのは置いといて ひよっこが使われてたから様付けたって言ってたし別によくね 公式にひたすら暴言吐いてるだけのクズよりはマシだ
ウォースパイトのアイコンのやつね
加減ってもんを知らないところからして学生なんだろうけどさ しかしまた戦艦の担当居ないけどなんで半端に2人なんだろ
一応は三竦みゲーなんだからそれぞれをメインにした3人とかにすればいいのに あたご強いじゃないか。誰だよ使えないって書いた奴
でも運用方法間違ったら腐るスキルだから考えて編成しないといけないな
後は必中系スキル対策が出来れば戦艦・巡洋艦も喰いにいける 大和が本実装される時には戦艦うぜええええ!て事になってんじゃないかな <カゃないかな
たぶんだけど大和ってウォレファルでしょ このスレッドは1000を超えました。
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