【ポチ降下即死即切断野良】PUBG Mobile 105ドン勝【日本人のKRJP離れ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を次スレ作成者は3行になる様コピペして下さい。(1行目は消えて表示されません)
主に国内版PUBG mobileのスレです。刺激版・グローバル版などの話題もこちらで大丈夫です。
日本版公式Twitter
http://twitter.com/PUBGMOBILE_JP/
日本版公式ページ
https://pubgmobile.jp/
グローバル版公式Twitter
https://twitter.com/PUBGMOBILE/
次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、IP、ワッチョイ無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問は>>2あたりにあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや、荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったら、やがて沈静化します。
中華版全軍出撃バージョンはこちらへ
【PUBG】Player Unknown Battle Ground Part1【絶地救生 全軍出撃】
http://krsw.5ch.net/...i/gamesm/1518161613/
※前スレ
PUBG Mobile 104ドン勝
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1537859157/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 処理重くてカクカク。端末もクソ熱くて電池の消費量半端なくね?
A. 背伸びせずに設定(歯車マーク)で安定するまで画質やフレーム数を下げる。
Q. ボイチャできないから、野良マルチで意志疎通できないんだけど
A. クイックチャットを巧く使えばだいぶマシになる。特に「前方に敵がいるぞ」はマーカーが付けられるから便利。
あと「よろしくお願いします」等の簡単な定型文を文字登録し、チャットで文字変換で使うとかなり表現の幅が広がる。
Q. 動作は60フレームのヌルヌルにできんの?
A. 新機種なら、画質「スムーズ」あたりを選ぶと「極限」が選べる場合もある。そもそもロックされてて選べないことが多い。また選べる場合でもカクつく、熱くなりすぎる場合は諦める。
Q. マウサーやエミュって規約違反?
A. チ―トと違って現状では何の問題もないっぽいが、あくまで自己責任。
<ルーム専用テンプレ>
------ 推奨ルール ------
!!! ルーム主の負担がかなり大きくなるため、みんなすすんで協力してください !!!
・観戦者の方はマッチ終了したらこのスレで報告してください。ルーム主がゲームに参加出来るようにするためです。
------ ルーム主マニュアル ------
Q.ルームチケットの入手方法は?
A.ロイヤルパスの報酬やギルドに入ればもらえるギルドコインで交換できます。
Q.試合が長いのでクイックモードのような短時間のがやりたい
A.わかりにくいですがマップ選択の「ランダム」で選べます。
------ 参加者マニュアル ------
Q.ルーム入るにはどうしたらいいの?
A.対戦モード切り替えるとこの左下にルームがあるから、部屋番号で探してパスワード入力。
Q.観戦への行きかたがわからない
A.ルームに入った後、画面下にある観戦ボタンをタップ。ただし現状、観戦枠は10しか無いのですぐ埋まることが多いです。
Q.ルームが見つからない!入れない!
A.現状の仕様だとマッチが開始すると、ルームに入れなくなります。また死亡後(全滅)の観戦も出来ません。
Q.クラシックって戦績残るの?
A.ルームは一切戦績は残りません。 <<厳守部屋ルール>>
デュオスクは入室したときに隣り合っている人とチームということになります。
相手の成績をみて場所を変えるなどは相手も不快な思いをすると思うのでお控えください。
ソロで複数人モードに参戦したい方は誰とも隣り合わないところに行ってください。
ただしソロになることでどこかのチームの人数が欠ける場合はチームに入ってください。
晒しなどの行為は一切お控えください。
部屋を立てる場合は以下の項目に記入してください。立てた後はレスURLを本スレなどで周知してください。
【部屋番】
【開始時間】
【チーム】
【視点】
【試合場所】
【VC】
【その他】
【パス】
(例)
【部屋番】 12345
【開始時間】12:34
【チーム】 スク
【視点】 TPP
【試合場所】サノック
【VC】 なし
【その他】
【パス】 pubgm 糞なスレタイだけど立て直すほどのもんでもないんじゃね?
PC版の動画見てて、やっぱり大きく違うのはPC版では全てのプレイヤーが音の環境を整えて耳をそばだてて索敵するのが当たり前なんだよな
モバイルじゃイヤホンしてねーだろこいつみたいな敵も普通にいるからなあ
敵がこっちの音聞いてるっぽいって察知するだけでもかなり緊張が走るよね ワイはアジア帰還兵
アジア鯖に逃げてる日本人やチョン多すぎや 足音をでかくしたいんだがイコライザで弄ってる人居たら周波数が知りたいな >>10
かなり流れてるよね
アジアクイックで4人とも日本国旗になったぞ
こりゃドン勝だなと思ってたら安定の即全滅だったけど 検索しても出てこないようなタイトルはやめてください 履歴から来る時わからなくなるからタイトル改変やめろや >>1
スレタイ、余計なもん付けるから見つけんの時間掛かっただろ。
飾りなんか要らんのですよ。裸で挑んで道中拾うのが醍醐味ってもんだろ? タイトルに【】つけた程度で文句言ってるやつ2chのときの文化とか知らない新参か?
半年ROMってろよ しょーもないスレタイだけど次スレで直せばいいしそんなに気にすることじゃない フレについてくと大体アジアスクだな
botは意気揚々と狩るのに肉入りになるとすぐ撃ち負ける人が多い >>12
まぁオートマッチングなら同国旗優先で組まれるしな
北米あたりでもよく日本国旗4人でマッチングしたりする 現在ヨーロッパ レート1153で、ソロだが普通に肉入りいるんだが…
いつまで下げればいいんだ 募集してるアジアのエースクラウンの人のほとんどがキルレ1-3のトップテン5割ドン勝1割-2割だもんね
KRJPではプラチナすら厳しそうな方々が多いんで逃げるのは仕方ない KRJPでもそもそとS3はプラチナスタートだったからなぁ。プラチナ無理ってのがわからんわ。
アジアでもエース&征服者で固めたパーティ作ればbotはほぼ出ないし、時間帯によっては全くでないよ 毎日のようにアジア弱い弱い言ってる奴らはそもそもアジアがシルバーゴールドなんじゃね?
日韓メインなんだろ? それより、ちょっと気に食わないとすぐロビー抜けするのマジ迷惑だわ
ペナルティもねーしやったモン勝ち
迷惑行為として通報したいから通報できるようにしてくれって運営に要望メール送った アジア弱いって思ってたけどたまたまRP消化に北米ソロ行ったら1人だけ強かったわそいつと15分くらい戦った後から見たらアジア征服者だった倒したけどね アジアはよえーよ
フレに付き合ってアジアプラチナ1だがこれでもまだ真のアジア(笑)を感じるには及ばないのか?
ちなみにKRJPはダイヤ
>>23
ほんこれ
ダメじゃねえけどよ。
botに対しては意気揚々と銃声に向かっていくフレの様をみると悲しい気持ちになるわ アジアが弱く無いなら行く意味ってなに?
KRJPで勝てないのがアジア行ってるんだからさ
まともに勝ててたらアジア行こうって発想にならないだろ? >>21
いやいや、なげーから見つけづらいんだわ。
廃れた文化はそのまま廃れさせとけ
一生ROMってろ 前世で一生ROMってろといわれた者です
転生してついに文字の書き方を覚えるまで成長できました!これでようやく5chの一員になれます。
フレとスク行った時に仲間が車に乗ろうと向かってんのに車のクラクション鳴らし続けるやつうざいからやめてくんないかな
手持ち無沙汰だからって鳴らすのは周りから見て気分良くならんぞ 突然死が増えるのでレート上げるのにKRJPはアジアの3倍ぐらい時間がかかる。それだけ。 毎回アプデ更新がでるんだが16Mほど
ちな泥です
同じようなかたいませんか?
このまえのアプデしてからなります ランク上げでいえば、ちゃんと立ち回れる人にとっては「難易度」は変わらないよ。苦労度は変わるけど。
時間と労力を掛ければKRJPでもちゃんと上がる。ただそこまでする必要を感じなければ他鯖でいい。
北米が一番楽 >>37
ドアも開けるし家にも入るし横移動しながら撃ったりもする。遅い車なら避ける >>32
フレンドどおふざけプレイするのにbotがじゃまだからKRJPはそれ用に確保しておきたい。 >>38
英会話やるなら他のサーバーのが良くない?
プレイスタイルっていってもTPPの利点を活かしてない弱い人が多いってだけじゃないの?
撃ち合い好きなら砂漠もFPPもあるのにアジア勢って森ばっかやってそう とりあえず鯖について語るならアジアならエース、
KRJPならクラウンまで上げないと
上位の実態わからないでしょ。 >>41
俺は弱いリアフレとはアジア行くけどそれ以外とは行かない
激戦区行きたがるのにBOTしか狩らないやつばかりでストレス
>>43
アジア征服者でもKRJPダイヤじゃね
知り合いの戦績見てるとアジアは時間があればエースまで行けそうだけど >>43
完全同意それ以下でイキってる奴は失笑モンやね KRJPって「お前とやっても楽しくない」って言われた学生みたいな鯖だな >>42
北米もちょいラグいしね
拙い英会話で楽しめるアジアがええんよ
TPPのチート視点なんか面白くないからアーケードのミッションクリアする時以外やってない
FPPやったあとにTPPやると楽ゲーすぎて楽しくないんよ >>44
krjpもスクならクラウンXまでは誰でも行けるよ
ソロだと雑魚死マイナスが大きすぎて途中で萎えるけど >>47
アジアのFPPって超ヌルゲーだと思ってたけど違うの?
俺でもそろそろエース行けそうなんだけど >>49
そうなのかありがとう
レート詳しそうだから質問なんだけどソロデュオスクによってレートの上げ幅も違う?
ランク高い人と組むとレートが上がりやすいのは知ってるけどそれを除いてもスクが一番ポイントもらってる気がするんだが >>21
香具師とか漏れとか氏ねとかいまだに使ってそう ソロスクはKRJPの方がやりやすいな
カバー遅いし 真面目に回り込んでくるから退却しやすい
アジアは電車ごっこ突撃してくるからキツイ アジアもダイヤ辺りまで行けばそこそこよ
ゴールドとかプラチナだとbotが進化して屋内普通に入ってくるから肉入りなのかbotなのかわからん奴がたくさん混ざってるけども 敵に回すと鬱陶しいけど味方になるとクソ雑魚ナメクジ
それが日本人 >>50
どのFPPもダイヤ以降はそんな大差ないと思うけどね
フレとやるスクなら超簡単だと思うよ
ソロでエースならあんたが相当強いだけじゃね?w ミリタリーベースで20キルとかどこまでがミリタリーベースなんだ
てかそういうルールできるならアーケードで攻防戦みたいなのしてほしい
細かくルール設定できるのならね アジアの言い訳に英会話までぶち込んできたか
なりふり構ってられねぇのな
お察しします >>62
https://i.imgur.com/Ln86JHz.jpg
赤で囲んだようなところ
青で囲んだような赤線外のところでキル入れても反映されない 英会話程は要らなくとも
敵の場所を教える位は
on the roofやら。kj鯖でも。 >>64
クイックでミリベアンチになった時の円がそうなのか アジアはランク上げにしか使わないよ
フレンドにアジア征服者いるけど、時間帯によってはbotいるらしいし >>62
フェンスで囲われてる中がミリべなんじゃね >>68
そうだね、フェンスみたいなので囲まれてる軍事基地の中だけ >>70面白い試みだけどめんどくさいから今後はどこどこでキル系やめてほしい
やってもいいけど20は多い、サノックがやりたいのに やっとKRJP征服者なれそう
やり込みいらんから余裕っしょと思って始めたけど想像以上にレート渋くてきつかった、、
S4はアジアの征服者でいいや まーたキチガイ達が暴れてるのか?
ちょっとアジアの話したらすぐ必死になるよなここの奴ら
FPPじゃ日韓はマッチングクソ遅いからアジア行くのが普通なんだけどな
ぼくはTPPしかやりませんキリッ みたいな奴ばっかかよここ >>72
てか今週めんどくさいよね
100ダメージ以下(実際は未満)でソロドン勝とか拳3キルとか(ついでに言うなら特定の武器20キルも多くてめんどくさい)
WARの初期武器karなら拳3キル余裕だけど反映されないし >>76
RPはあんまり簡単すぎてもやりがいないけどめんどくさいだけなのは困るね
うんぴーみたいなまともな武器だからいいけど sksとslrを200〜高速タップバチ当て出来る人の6 8スコ感度気になる ソロよりデュオ、デュオよりスクの方がポイントが増えやすく減りにくいよ
FPPは人口1割くらいしか居ないからアジア鯖に行く理由も分かる vcなし野良スクでバッチリ連携取れたんだけど
この人たちとvcありでやったらめちゃくちゃやりやすそう 前スレの972です。
>なんかスクアッドやるとみんな俺をフォローしてくれて一緒に降下してくれるんだけどなんでだろ?
>俺はキルレ0.7のクソ雑魚なのに。
>>976
称号もスキンもない。
>>977
最初に挨拶はする。 >>79
FPPのためにアジア行ったけどダイヤでマッチング遅くなってやめたわ FPPなんかそもそも論外で相手にすらしてないんだから
好きにしなよアジアもJPも変わらないっての
勝手にFPPも話に入ってると勘違いしないで? 200メートルなら偏差そんなにいらんし余裕だろ
つーかDMR使ってる人は4スコから8スコまでDMR用の感度になってるし気持ち低感度かなって程度で良いぞ
4スコARフルオートは3スコで代用出来るというか3スコの方が着弾店わかりやすいしビジュアルリコイル少なくてやりやすいだろ 俺はFPPもkrjpでやってる
今ペースでいけばランカーなれそう 公式がFPP盛り上げる意欲がないとPC版ほどFPP盛り上がらんやろね
PCの大会はFPPが主流でストリーマーもFPPやってる
モバイルはつべでそこそこ集めるやつもTPPやってるからFPPやる奴少ないのかもね >>85
なるほど
口調は高圧的で気持ち悪いけど
丁寧にありがとよ FPP1週間に3戦くらいしかしないけど100位以内入ってるのは草 FPPだけKJアジアサーバー統一するのは普通にありだと思う >>79
ダイヤ帯のソロだと生存40人くらいで死んでもマイナス30くらい食らうけど
スクならクラウン帯でも生存40人まで残っときゃプラマイゼロやしね
開幕雑魚死のリスクもスクよりソロの方が高いから尚更キツイ アジア全体(日本含む)でFPP不人気なイメージある 漫画雑誌の一番後ろにあるオマケの素人が投稿してる様な4コマ漫画コーナーの作者が看板タイトル持ちが集まった雑誌全体の会議に横槍入れて物申してるくらいの違和感だからFPPはさ
そもそもあんたら相手に話してないから入ってこなくて良いよ >>88
PGIがFPP準拠でそれに呼ばれたから練習のために始めて楽しくなってそのままやるようになったんでしょ
元々AVA出身だし >>950
次スレを建てる時にスレタイ元に戻してください >>87
まあユーチューブ大好き子供達は配信者がTPPでしてたら「TPPサイコー!他ゴミ!」だろうからな
TPPのあのもっさり感や360度フリー索敵でよく飽きずにやれるもんだわ まぁ好き好きだろうけど俺はガンガン攻めたいからFPPだな
攻めるの好きなのにTPPよくやってるやつはよく分からん >>99
外国人もTPPばっbゥだからね、ちb轤チとしか待てbネいからもしかbオたらFPPやってんのかもしれんけど 数字とかサボテンとか砂漠コインとかあるんだけど
あれってもう使えないよね?
まだ何かで使えるのかな? FPPはもう少し視点が高くなればやってもいいかな。
なんか低くて違和感が凄い。特に窓際にいる時とか まぁ日本のゲームの歴史自体がTPPの歴史やしね
スペースインベーダーに始まり、マリオも格ゲーもFFもモンハンもシューティングゲームですらTPP
FPPフライトシューティングとFPPRPGから始まった海外とはそもそもの歴史が違う 拳3キルはクイックの近接でクリアした
たしかフライパンで殴ってたんで素手じゃなくても良さそう スクってソロより難しいのになんでソロのほうが正義みたいな感じあるの クイックチャットで荒野に「ありがとう」がついたんだからこっちでも付けてほしい
そしたらその部分だけ声を追加しなきゃいかんから無理なんだろうな サノックで敵にApple🍎投げたら頭に当たって死んだ(´・ω・`) ありがとうなんてつけたらいちいちお礼クイックチャットしなけりゃならなくなるやんけ
忖度する関係の方が楽じゃないか?VCしかしないから知らんけど >>107
3Dゲーが多く出た頃は日本でもFPSゲーが多かったんだけどな
ガングリフォンとかキリークとかキングスフィールドとか >>112
食べ物を粗末にしちゃだめだよ?(◞‸◟) スクで何回もダウンとるのに、全然キルとれない
ふざけんな ゴールデンアイくらいしか知らんわFPSが日本で流行ったのって >>111
戦場で「ありがとう」とか何言ってんだコイツって感じやしな海外の人にしてみりゃ
ほんま日本人の感覚ってガラパゴスやな PUBG初心者指南
・性格の悪いVCが居たらそいつを誘ったフレンドや関係者を全て切るべし
・女は基本的に災いをもたらすので即刻切るべし
これで俺は一緒にやるフレンドがいなくなった
参考にしていいぞ >>110
なにいってんだよ
ソロのほうが難しいわ
まず単純計算で4倍難しいだろ?(100:25)
きゃりーしてる側か、如何にしてもこの4倍差は覆せない難しさがる FPPの意味が分からない
課金したスキンも見れない、視界も狭い、酔う しゃがみor伏せ腰だめで撃つとエイムがめっちゃ横にブレるバグない?
これで終盤二回死んだんだが 女の子とやるの楽しいぞ
最近は二人でやると相手が露骨に興奮してる むしろTPPのが最初から違和感しかなかったけどな
なんだよあのモタモタした動きと360度見渡せる神視点からの千里眼
あと、酔うから嫌って意味がマジで理解不能
自律神経失調症のジジババかよ?ゲームFPPぐらいで酔ってたら車もバイクも自転車も運転できんのじゃねーか?
バスや電車で酔って吐くキッズじゃあるまいしよ >>43
同意
時間さえあれば行けるなんて言うのはどこの鯖でも一緒だしな
むしろ時間あっても行けないような奴なら鯖レベル体感する前に腕が無さすぎ
プラチナやダイヤぐらいの奴が鯖のレベルを語ってると笑えてくるわ エイム調整しようと感度弄りまくってたら訳わからんなったわ
自分の合った感度ってなんやなん このスフッの文体がガンダムの煽りファンメとそっくりで笑うw もうオマケFPPの事は相手にすんな
ps4のFPSゲームでイキりたいけど雑魚だった高校生くらいのキッズが経験値あるからpubgのFPPでオマケの小さな世界で裸の王様してるだけなんだから アジアといえどFPPとは違いある程度認めてるんよ?
だからこそ対立煽りが起こる
争いは同じレベルでしか起こらないんだよカンガルー
あきらかなマイナーオマケリーグと口論する気も起きない アジア行ってる子ら帰ってきてくれないかなー
同じ時間にやってると「あーまたこいついるのか」って思う毎日だし、マッチングの上下の幅も酷すぎるしさ お?名人様居るならレッドドットでリコイル抑えやすい射撃スコープ感度教えてくれやー >>125
自分が思ってる行動をできない(動きを予測できない)感覚の人が酔いやすいんだとよ
あとは単に慣れてないだけってのもある
TPPしかできない脳なんだよw >>133
感度なんて結局人によるから射撃場で調整しよう >>127
例えば等倍で感度決めたいとしたら、自分が等倍で撃ち合う距離ぐらいで的を二つ決める。
この的をAとBとして、等倍でAを撃った後にそのままADSでBの的を狙って撃つ。
この時に的の手前でエイムが止まった場合は感度が低い。
逆にエイムが的を通り過ぎた場合は感度が高い。
まぁリコイル制御の為に感度調整するのもいいけど、まずはこれが基本だと思うな。 jpも開幕激戦地に行かなかったり、無謀な戦闘さえしなくちゃそこそこ楽しめるんだけどね
野良だと難しいな 目瞑って複数の的をADSで移動
頭で思い描いたピッタシの距離と相違があれば感度がズレてる
ピッタシならそれがあなたの感度
リコイル感度は好みだな 等倍で良く見かけるのは50〜55のどこかが多い印象
その後の追いエイムもあるので低すぎるとダメかな
車をある程度の距離で追える感度も視野に入れとく事 お前らめっちゃ優しいな。いつも文句言ってる奴ばっかだなと思ってたけど良い人じゃんみんな
ありがとうね >>127
動いてる標的に大して遅れてるようじゃ駄目
あと、配信者のは当てにならん
某配信者は、iPadもiPhoneも20付近って言ってたし、Androidは25とかいう情報もあったが、
俺のスマホは4倍リココン55だし
端末によって変わるみたいだ スタヌのハイセンシとか真似したら戦績ガタ落ちしそう だめだーポイント1200未満にしても必ず肉入りいてRP達成できん
どうすればbotモードになるんだよ FPPってTPPの1/10くらいの人口でしょ?
なのにこのスレだと半分くらいFPP推しがいるよなw
どんだけ人口増やそうと必死なんだよw スタイルにもよるがDMRやSRを使いたいならスコープオフの感度をしっかり合わせた方がいいぞ。
スコープオフの時に8〜9割エイムをヘッドに合わせて覗いた後は微調整ぐらいが理想だ。
故に6倍や8倍の感度は低感度がお勧め。
スコープオフの時にヘッドに完全に合わせれるようになればスコープ覗いた瞬間に撃てる。
クイックショットの完成だ。
まぁ俺は無理だがww
等倍でAとBの的の話をさっきしたがこれをスコープオフの時にすればいいよ。 4.6.8倍は自分なりに調整出来てるんだよね
問題が等倍なのよ。索敵や動く時、近距離戦う時に感度が低すぎるとやりにくいんだけど、かと言って早すぎてもヌルヌルしすぎて的確に合わせられってんで迷路に陥ったわ
おっしゃるとおりリコイルより自分の感覚で的を狙えるようにまず調整してみる 漁るとき(腰撃ち)の感度180
等倍130
2倍85
3倍35
4倍33
6倍25
8倍22
腰撃ちと3倍までは訓練場で納得行くまで調整したけど高倍率はほとんど自分が感度に慣れていった感じかな
ちなiPad Pro10.5 >>149
頑張れ
きっとベストな感度が見つかるさ。 設定におれが合わせる思考だから感度は低でやってるわ
動画主の真似したがる人は昔からどんなゲームでも高にしがちだけど、
ああいうのは環境が整ったでかいディスプレーの人だから高でできるんであってスマホは真似しないほうが無難やで
PCなんか顕著ででかくてマウス自体が高感度設計のでしかゲームのハイセンシビリティは使いこなせない感はある >>151
130!?
的を2つ狙うってやり方やってみたら45ぐらいがしっくり来たわ
本当人によって全然違うのね >>158
あんまうまくない人だから参考程度にした方が良いw 俺は感度高にしてるだけだな
>>151と似たような感度、151は多分高からさらにちょっと上げてるでしょ むしろスマホだからこそのハイセンシだわ
ローセンシだと押すつもりのないボタンに触れたりしてイライラする ロビー抜けって、ポイントへらないの??
高速タグ並みにへるよな 参考までに各サイトデバイスのADSの視野角(FOV)載せとくわ
2x 40°
3x 26.67°
4x 19°
6x 13.33°
8x 10°
これがなんの役に立つかというと例えば感度2スコ25 8スコ100にしたとき100:25∽40°:10°なので同じスライドストローク量で同じ距離だけ移動するということになる。
デフォ設定もこの視野角に基づいて設定されてる
特別なスコープのときに特別な感度を設定したい人でない限りは
2スコの感度さえ決めれば他の適正感度も掛け算で求められる 称号ってどうやってとるんだ?
近距離専門家とソロの帝王 100%チーターな2人組と交戦してたら後ろから1パ来て加勢してくれて倒せた時の達成感凄かった
その後で加勢してくれた4人中2人を即倒したら罵声と共に袋叩きにされた
何がいけなかったんでしょうね >>160
私はヨーロッパFPPで多分オールbotでクリアした!
それは最後のタイマンでやられたの? >>25
いるよな
前スレで1200とか検証したとか言ってるやついたけど、普通に肉入りいるから
なんであんな嘘ついたのか意味不明 >>169
多分チュートリアル画面の出る初回プレイ以外は肉入り入ると思う >>168
むしろwar最初の数週間で飽きてしまった
面白くなってる? やはりスマホでiPadの精度に対抗するにはジャイロを使うしかないか 砂漠って撃ち合い多いからM249のゴリ押しで簡単にドン勝取れてワロタ >>169
前スレで検証したものだか、私はぽんすけの動画をみて、それを検証しただけだよ!
嘘つき呼ばわりされても別にかまわんが、、、 >>171
南ア鯖だがこれいくら下げても肉入り普通にいるわ
南アほとんど手つけてかなかったからいいものをあれ真に受けてグイグイレート下げてるやついたら気の毒だわ >>169
意味不明なのはお前の方だわ
また試してみたけどやっぱり肉入りいないぞ 肉入りいる場合といない場合あるってことじゃないのか 左リーンが弱いと言われるのはなぜですか?
右リーンとの違いがわからないのですが フレームレートの違いによって連射速度及びダメージ差が出てるってマジなんだな
数年前のPCゲームでもあった現象らしいが
このバグはSTGゲームとして致命的な欠陥では >>167
残り10人くらいでフルオートで死
待機所でもパンチで殴られてたし明らかに人いるなとは思ってたんだけど
ちなみに初プレイの鯖とモードで最初にFPPチュートリアルも出てた
1200未満でこれだから全botモードにするには他の条件ありそうね アプデでbotがちょっと賢くなったからそれを肉入りと勘違いしてるのでは? 南ア1189まで下げてプレイしたらラスト肉入りに執拗に追いかけ回されて死んだわ
botかと思ってめっちゃ油断したらダメ痛いから回復しようとしたけど全速力で近づいてくるからbotなのを信じてパルスで死ぬのを期待して逃げまくったけどクソみたいな腰うちで死んだわ >>134
これはあるね
俺もTPP勢で、FPP視点は始めて3分で気持ち悪くなったわw
以来敬遠してたんだけど遊び目的で適当に10数試合したら全く酔わなくなって、むしろ楽しくできるようになった
体質的なのもあるかもだけど、自分の操作の意図と動きが一致してくるまで慣れれば全然平気だし、もっとFPP勢が増えて欲しいね >>181
そっか、、、
なんか期待させて悪かったな、、、
ボットモードっぽい時は開始時11人くらいで始まって周りには全然人いなくて、だんだんノロノロ走りのbotが湧いてくる感じだったよ! >>179
キャラクターが右利きだから
自分で銃持つフリしてリーンしたらわかる
左足が前に出るはず
左リーンで顔だそうと思う右リーンより体が出る面積が大きい >>179
カメラの位置の関係でキャラの左側の視野が若干狭くなってる
リーンもそうだし、遮蔽物で相対してる敵に対しても基本右回りで仕掛けるのがセオリーとされてるらしい >>189
カメラ位置ってか単に右手に銃持ってるからだよ
右回りで遮蔽物から出れば銃が先に出るけど左回りだと体が先に出る
右回りと左回りで射撃しながら遮蔽物から出て撃ち合ったら右回りの方が撃ち勝つ >>184
20試合もやれば慣れると思うんだけどね
やりもせず文句言う人が多いから俺としてはこんなに面白いのにもったいないっておもうw 開始30秒前になるまで誰もいなかったらbot戦なのかなーって期待してる
普通に肉おるときもあるけど オンラインゲームは人とやるからおもしろいんじゃないのか? >>187
>>188
なるほど!ありがとうございます >>151
高いなぁ
動画投稿してるすごいうまい人の感度観たけど腰撃ちもドットも29とかだったわ
そんな低い人初めてみたけどこんな高い人も初めて見た 19時からファミ通カスタムマッチ
今日はPC版の方が無くてモバイルが19時からなんやね
【PUBG MOBILE#14】れいしー参戦! カスタムサーバーでドン勝を目指せ!
https://youtu.be/yePCsBAdbrY なんかどこかのロビーとvc繋がったんだけど
同じ事起こった人いる?
他のチームメイトには聞こえてなくて俺が独り言マンになったんだけど VCで和気あいあいでやれるフレンド欲しい…
(;´・ω・) 1200以下にさげればBOTモードはただのデマだね
レート下げた時間を返せ たまにある序盤にbot大量発生して人が減るのめっちゃ早い奴
チーターはいない
https://i.imgur.com/Frknu8C.jpg 普通にみんなレート下げたから下げたやつ同士がマッチングしてんだろ
このミッションなきゃ上手いやつが下げるなんて意味不明なことしないし、以前はbot(初心者)のみになってたんじゃねえの? 縦に細長い窓をパルクールで抜ける時のバグ凶悪だわ
服が引っかかってるかのようにどこにも移動できなくなるし、
伏せもできん
銃は撃てるしグレも投げられるけどひたすら移動できない
参考になるかわからないけど2階建ての窓で、すぐ外に小屋の屋根があるとこ
また現地に行って確認してみる >>211
俺も1回なったことある
2階建ての六角形か八角形の小さい建物の1階の窓
再起動しても治らなくてずっとスティック倒してたら落下しましたって出て死亡した ふと思ったんだけどこのゲームで中、遠距離って大体何メートルくらいからなの?
近距離はなんとなくわかるけど 個人的感覚では、等倍でも何とか狙えるけど遠いなーって感じが中距離、スコープないと無理無理って感じが遠距離 >>211
アプデ後からパルクールの挙動ヤバイときあるよね
原因がアプデかパルクールボタンなのかは分からんけど
たまに画面がガクガクってなって窓の手前或いは向こう側にワープしたみたいになる
一度挟まれて二階から落下死したこともあるし ゲーム内の称号では、
近距離10m未満
中距離10〜150m
遠距離150m超過
になってるね 近距離って10m未満なのか思ったより近いな
そうするとuziって結構中距離も戦えるんだな くつそ、隠れ家襲われた。
腹撃っても全然効かねーのな。
常日頃からヘッドショットを心がけなきゃ。 俺はこんな感じで分類して武器の有効性とか当てはめてる
1mから30m 至近距離
31mから100m近距離
101mから200m中距離
201mから300m 遠距離
301m以上超遠距離
有利な武器(左程有利)特性で分類
至近距離 SG SMG AR
近距離 SMG AR DMR
中距離 AR DMR SR
遠距離 DMR SR AR
超遠距離 SR DMR AR
sg 持つ場合は dmr
sr 持つ場合は smg
みたいな組み合わせだと色々な状況に対応し易い
sg と sr だと近距離弱いから ng みたいな いつのまにか日本のDUOマスター100位以内に入ってた 今回のロイヤルパス、そんなに魅力的なアイテムないからモチベが上がらんわ
ジャンプガッツのエモート取ったらどうでもよくなった 今は100MからARじゃなくてDMRの距離だぞ
フルオート瞬とけできる上級者じゃない限りDMR単発連打の方がダメージ出る
頭一個や伏せにもすぐに対応できるし
(DPはとりあえずおいておく >>224
確かに
固定組めれば一番征服者目指しやすいと思うわ 車ムーヴするらしいからついていったらバイクしか見つからなかったらしく二人でミリベ行ったときは流石に笑ったわ
普通そのバイクで4人乗り探すんじゃないのか TPPとかいう100人チートモードしかプレイしてない奴がイキってて笑うわ AWMって武器で3ヘル3ベスなのに1発でやられました
チートですか? どんなに貶してもTPPのほうがFPPよりプレイヤーのレベルが高いという事実 使いこなせもしないダブルバレルをネタのつもりで持ってたが
最終安地でモクの中に適当に打ち込んでたら抜けてわろたわ 一周回って野良スクが楽しくなって来た
ガイジプレイかました奴からフレ申請や招待くると面白い TPPがFPPよりレベル高いとか本気で言ってんのか?
チート視点索敵頼りのプレイングに技術は必要ねーわ >>247
頭イッてんのか?
そりゃ相手も同じや
情報量多い方がより高度な戦法が必要なんやで
FPPなんて低レベルな奴がやってるだけや 鯖論争は代表がスターチャレンジで決着つけてくれるで れいしーのアイコンって本人に似せる気ゼロだよね
ハッタリで色々ゲストとか呼ばれてるけどもう無理そうやな マップの足跡もチート
足跡消えたらFPPやってやるよ >>238
ポチンキと同じでマップのほぼ中心だし近くに車も沸きやすいので安全地帯どこになっても動きやすいから人が集まりやすいだけ レベル39くらいのクエストで18〜22時の間にマッチがクリア出来ない
日本時間じゃないの? >>240
そうか?おれは両方やってるが、FPPの方が上手い人は多い気がする >>252
最新の配信のやる気のなさと暴言がうざいので新しいのが出てきたらさようならやろうな むしろれいしーは声よりはアイコンのほうが実物に近い れいしーはスパイダーマンの時とPUBGの時で視聴者数違いすぎるのがねぇ
れいしー自体が好きで観に来てるって層が少ないからストリーマーとしてこの先大丈夫かな 競技性の高いシューターはFPSと言われてるでしょ
良くも悪くもpubgのTPPは運要素があるから人気なんだろ >>249
至近距離なら弾ばら撒くだけでいいからめっちゃ強いよね AK走りうちすると全く当たらないから嫌い
それならuziでいい >>226
かなり前にサイドカー付きバイクが3人乗りだったことに驚いたが、スクで初めてそれを知った時に1人だけ目の前で置き去りにされたのが更に衝撃だった。 まあガチの勝負じゃないとはいえKRJPTPPソロランカーの人もこの前ここでFPPメインの人に負けてたしな 基本的にシューティングでTPPってのはありえないよ
長いバトロワだから許されてるけど >>252
れいしーはまだ似てる方だと思うぞ
それより他の配信者が軒並みパーカー着たショタなのが笑える >>270
日本のシューティングはほとんどTPPやけどね FPPやってる人は撃ち合い強いしTPPランカーはこんな上位なのにこの程度ってマジかよってレベルで撃ち合い弱い奴が結構居る
その代わり立ち回りは丁寧だしこりゃエイム力無くても関係ねーわなと思わせるけど >>250
FPPでサノックやって来いよ
高レベルのあんたならソロスクドン勝余裕だよな?
草むらに伏せたりしないよな? 100ダメ以下のミッションないんだけど高レートの人じゃないと出ないってことかな? TPPランカーでFPSやったこと無い人の方が少ないんじゃない?
FPS経験者相手にPUBGのFPPは撃ち合い強いってドヤ顔で解説出来る意味が分からない >>275
6週目のチャレンジミッション、スクショして貼ってみ >>243
遠距離からショットガンでスモーク撃って炙り出すのはありなんじゃないかと思った
やったことないけど 日本のシューティングってなんや…バイオとか?アクション要素強いのはちょっと違うんだなあ クソ死しまくってムカついてアカウント削除しちまったわ
サブ垢だけど 野良スクやる時にメンバーのスキン見て抜けるか残るか考えてるけど割と地雷率減った気がする 定期的に片方を貶して何かを正当化しようとする謎の勢力現れるよな
アジア鯖論争といいFPP論争といい
自分が好きでやってるならそれでいいだろわざわざマウント取るな >>267
俺の事だろうけど当たり前だけど状況次第では負けるよ
どんなランカーでも15%から35%くらいしかドン勝つ出来てないんだから
それでなくても5人で始めて3人と遭遇して位置バレしてる中でタイマン
安全地帯が相手側で木の裏でリーンされててモク使い果たしてて勝てないからTPPは撃ち合い弱いは無茶だよ
FPPのランカー相手でも同じ状況なら勝負して100回やって99回勝てるから 家ゲーでシューティングやってると、スレタイみたいに名前を記号で囲ってるやついるよな。 >>285
面白そうだからFPPのランカーとタイマンやってくれ キルレでイキッてる奴は、是非jpソロやってダイヤ到達してから自慢してほしいところだがな そういえばこの前の更新から運転中にフリールックボタン効かなくなったんだけど同じ症状の人いますか? FPPろくにマッチングしないからアジア行ってる人にしたら逃亡兵やらFPPは黙ってろやら言われるのは嫌だろうね 誰も降下してないエリア端でフレアガン撃ったのにワラワラ集まってきてワロタ とりあえずフォローと招待とかいう糞機能消してくれ頼むあれのせいで抜ける奴もいるし >>276
某FPSでトップランカーだったけどこのゲームはTPP用だと思ってる >>288
タイマンは物資揃いやすい街とかにならないと運要素強いことが分かったから観戦なしのルームマッチならいいよ >>294
だろうね
FPS未経験でTPPランカーまで行けるならそりゃある意味天才だから文句付けるのはおかしい
FPS経験者にFPPの撃ち合い云々するのも意味が分からない
FPPが人気ないのだけは事実なのにスレではFPPFPPうるさいっていう FPPやりたけりゃ特化してるCoD新作のバトロワやればいい
おまけのようなFPPに固執するのはどうかと 同じランクでもFPPよりTPPのが敵強く感じるのは俺だけ? 多人数型ゲームで1位諦めて自分もろとも順位を下げにくるやつイラッとする
1:4:1みたいな状況で大会でもないのに、1が1を撃つとか悪手なんだよ CSGOでGEだったけどこのゲームはTPPでいいよ 見にくすぎるクソみたいなスレタイで建てんな
めっちゃ探しただろうが
余計なものつけられると次スレ検索引っかからん まだ透明パラシュート修正してないのか
いい加減同じ街に降りてる奴くらい描写してくれよ >>298
ただでさえ少ないFPP人口が分散するからしないんじゃない アプデ後からFPPで階段途中で引っかかる現象が起きる様になったんだけど同じ症状の人いる? >>301
気持ちは凄く分かるんだけど、その誰が何を考えてプレイしてるか分からないところがPUBGの魅力だと思うよ そもそも1:4:1なのか1:3:2なのか、1:3:1:1なのかなんてそうそう判別できんしな
自分が入ろうとしてるアンチ方向に敵がいれば倒すしか無い このゲームはTPP!
とか言ってる奴って、最初からFPPしかなかったとしたら「このゲームはTPPのほうが良くね?」とか絶対言ってないだろw
むしろそれ言われたら「TPPとか芋ゲーになるだけじゃねえか!間違いなく糞ゲー!」とか言ってたのが容易に想像できるわw
しょせんは最初から与えられたものが正しいと思い込んでるだけなんだよそんな奴らの意見ってのは >>304
パラシュートは見えるぞ
パラシュート開いてからまだパラシュート開いてないやつは見えないけどな >>310
FPPしかなくてFPPが人気でTPPが後から追加されたって仮定なら俺もそう言ってたかもね
けど現実はそうじゃないんだ、現実を見よう >>310
そもそも最初からFPPだったら日本じゃ全然流行らんよ
モンハンがFPPで出てたらた誰もやらなかったろ >>313
> FPPしかなくてFPPが人気で…
この時点で厳しいしなぁ
FPPしか無かったらたいして人気も出ずに消えてたよこれ まあ…FPPなんて気分変えるためにちょっとやるくらいだしな
だから人口少ないんだし >>207
なんであんなデマ流すのかマジで意味不明だわw FPPの今でも有名タイトルはCoDとBFくらいであとはたいていTPPだからな FPSはリアルにすると、首にコルセットをしながら虚無僧笠被るのに近い感覚。 >>271
すまん目が腐ってないか?
あんな小デブとイラスト無関係だわ
言葉遣いも悪いし痛い目見て懲りた方がいい
キッズにはウケるかもしれんがおっさんはああ言うの見てて辛い
デトネーターメンバーの配信を見習うべき m249、m416、AUG、DP、AKM
これを強い順に並べて下さい 南アフリカの鯖FPPソロ1200以下にしてようやく100ダメージ以下クリア
こんなめんどくさいのこれっきりにしてくれ >>321
あんなんで言葉遣い悪いってニコ生見たら脳梗塞起こしそうだな >>323
単純に強さで並べるのは難しいけど
仮にもう一本がSRだったら
M249、M416、AUG、AK、DPの順番で持つかな 何か最近補給物資とりにくるひと少ないよね
前はワラワラきてたのに こんな数人しかいない過っ疎過疎のクソスレでイキリ狂うお前らやべえな
だいすきなTPPが少しでもディスられるやいなや一日中暴れてたのかよ
ぼくはFPPでクソ弱ゴミ雑魚だからTPPに籠ってるだけなんですって正直に言えばそれで済む話なのに
なんでこう無駄な喧嘩煽ってマウント取りたがるんだろうか
お前らみたいなのがネットヤンキーってやつか >>327
ありがとうございます
参考になります
DPよりAKMの方が優先度高いのは単純に火力重視ということですか? ここの住民
好きな場所 TPPエランゲル
好きな武器 M416 AKM
好きな作戦 家芋 草むら芋
座右の銘 芋るが勝ち
毎試合平均キル数 2〜3人
まっこんな感じだな ファミ通appのルームって初心者でも入っていいのかね?猛者ばっかりなんかな。てか人多すぎて入れないのかしら。 >>334
DPは発射レート低いから近距離で打ち負けちゃうってのもあるけど
DP+SRだとどっちを持っても走るのが遅いのも嫌w Q.お前らみたいなのがネットヤンキーってやつか
→いいえ、あなたです。
Q.こんな数人しかいない過っ疎過疎のクソスレでイキリ狂うお前らやべえな
→はい、あなたです。
Q.なんでこう無駄な喧嘩煽ってマウント取りたがるんだろうか
→「ぼくはFPPでクソ弱ゴミ雑魚だからTPPに籠ってるだけなんですって正直に言えばそれで済む話なのに」
はい、あなたでした。 >>339
走るスピードにも影響あるんですね
参考になります
ありがとうございます >>211のバグを同じ場所で検証してきたけど、やっぱり同じ様にハマってしまった
たまたま今回は抜けられたけど抜け出すまで2分ほどバタバタしてたからパルスか敵にやられるの確実
他の窓は試してないけど、窓のすぐ下に小屋の屋根ある様な形状の窓は危なそう
あとでスクショとってあげます >>211
最初期からあるやつじゃね
何回も報告してるわ ふと思ったんやけどFPP違和感無くやれてる人ってリアル身長低いんじゃ?俺180超えてるからかあの視点無理だわ 一般チャット在住KD民はKDの高さでしか上手さ語れない奴多過ぎ FPPのサブマシンガンって武器抱えて走るじゃん
あれは敵視点では片手で走って見えるの? FPSってのは大体あんなもんだよ
視点低いとか言ってる奴は多分FPS経験がないんだろう 俺はCSハマってたからFPPにはなんのアレルギーも無いけどね出来の悪いFPP出来る人のが経験無さそう >>349
仲間がUMP持ってた時に片手で持って走ってた
UMPはバイクの時に片手で持って撃てるから安心する 身長のせいにする前に早く視点が低いソース持ってこいよw なんかチャット入れ換えられないんだけどどうやんの? FPPに変えてから室内戦の勝率上がった。これからfppに移行しようかな TPPもFPPも自分でやってる分には大丈夫なんだけど観戦してると酔うわ >>357
車と同じやね
山道自分で運転しても平気だけど他人の運転だとゲロゲロ >>354
視点が低いんじゃなくて建物がデカイんだよ tppは意味不明な芋だらけで嫌になる時はある
特にサノックとかプレイしててアホらしくなるような殺され方するもんな
こりゃチートが流行るわけだわ >>356
プラチナあたりからマッチングしなくなってTPPやらざるを得なくなる 今週のRP、ダメージ100以下って与えるダメージの話なん?ノーダメでドン勝したけどダメだった。
受けたダメージだと思ってこそこそ立ち回ってたけど、それ以上に芋らんとダメなのか…ていうかどうやって達成すりゃいんだ 視点低いとかいってるやつはtppで下目にカメラ向けてるやつだろ
そしたらカメラ視点は高くなるからな
けどそれ撃ち合いになる時弱いから癖改めた方がいいぞ
いつも撃ち合いの時センタードットが敵の足よりずっと下だろそういうやつ FPPで募集かけてんのに「FPPとは知りませんでした抜けマース」の多いこと多いこと…
10回やってまともにはじめられるのは1回あるかどうか、ほんと人口少ないんだなぁと泣けてくる
いっそアプリ単位でTPPとFPP分けてくれりゃーいいのになと思うわ
ついでにスレも分けて欲しい >>367
以下じゃなくて100未満ってことらしいぞ >>364
やっぱり芋芋言ってる奴は自分が殺された腹いせに5chで口をこぼしてるだけなんだなw FPPはKJとアジア鯖統合してくれたら快適にできると思うんだけどな
bot狩りしてる人は不満しかないだろうけど >>372
え?一人もやれんやん?
ゼロキルしろってこと? >>376
キルしてもいいよ
ダメージ100未満にしろってこと
敵が常に体力maxなわけでもないだろ
あと5chでしやんとかとか気持ち悪い方言出すなよ。中卒とか東北の田舎もんかよ ちなみにKRJPでスクアッドダイヤのキル0.9!
好きな武器はうんぴー
フレンドに雑魚武器って言われるからAK練習中だけど当たらない…命中率10%くらい。 >>372
そうだよ
芋ってた方が有利ってのがゲームとして面白くない
終盤の匍匐前進バトル楽しいか? UMPは使いやすいだけで強くはないからな
使いやすさと勝てる武器かどうかは関係ないし
そりゃおれもAKMの破壊力でアンプの使いやすさがある武器なら使いたい >>379
めっちゃ楽しいじゃん
おれの場合もはやそれやるためにこのゲームやってるようなもん アーケードかソロで黙々とやりたい気分なのに
インした途端にスクワッド申請マジうざ
拒否しても拒否しても送ってくるやついるし
まあフレ切ればいいだけの話だね やっぱAK最強だな
五分でない撃ち合いでも勝てる事多いし、火力でごり押せる
近距離なら腰撃ちでもモバイル版ならあたるしな >>383
フレの厳選は正直必要だと思う
俺はなかなか切れない性格なのでほとんど常時200人だけどいつログインしても招待が止まらん あんな中途半端な武器はアサルトを拾うまでの繋ぎだってよく言われてる
AKは難しいけど身体の真ん中に当ててれば制御できない下手くそでも勝手にあたまにズレてくからおすすめなんだって
言ってることは理解できるけど上手くいかないのは単純にセンスの問題なのかな? 匍匐芋床オナには負けたくないから草むらが消える距離で倍スコ索敵してる 最終戦の匍匐前進バトルが嫌なら
・このゲーム諦めるか
・有名ストリーマーになるか(ゴースティングがあるので突撃する強い人しか成れない)
・砂漠行くか
すればいいじゃん。「○○の家は金持ちだからずるい!」とか喚いてる貧乏人みてえでダセェぞ
あとこのゲームは草の撃ち合いが好きなやつが多いから砂漠が人気ないんだろ。草伏せに一方的にやられてキレてるやつらはあくまでマイノリティか考える能力が欠けてるやつ 砂漠のFPPで9キルドン勝34プラス回復68
砂漠のFPPで8キル4位40プラス回復32
やっぱ移動距離も加算されてる?
それとも回復の影響?
40プラスの時は相当バギーで走り回った
ドン勝の時に二回補給物資もとったしリザルトのレーダーチャートもドン勝の方が上
それとも単にランク関係なくレートが上に上がってるから上がりにくくなってるのかな
謎すぎる
ちなみにソロ シーズン2の総戦績見れる画面の全体的な人気武器はやっぱAKとM16なんだね >>382
マジかw
まぁ楽しみ方は人それぞれだしな AKM勧めるそのフレ、AKM使いじゃないなら悪意ねえか?
416使いが競合するとアタッチメントの取り合いやら弾のシェアやらがあるのでAKMに分断させようとする意図が多少あるように思う
少なくともAKMは他のARと同じく初弾からヘッド狙うべき武器ですし >>390
416使いやすいってよく聞くから使おうとすると、フレンドには416に逃げるなって言われる
AKとスナイパー武器がいいんだって
そのフレンドがいないときに416使ってみるね なんの武器使ってるか意識したことないから分からないや
今度見てみよ…AKじゃなかったら見る目変わっちゃうかもねw >>394
何様だよそのフレンドw
AKは中距離ブレるから初心者には扱いにくいぞ
逃げるなとかわけわからん AKM使いとしてはAKMから逃げたやつが416使ってるんだろといいたくなるわ…… 弾無いから少し分けて欲しいって言ったら、自分も少ないんでとか言われた直後にそいつ死んで漁ったら400発もってたわ 逃げるってなんや…
AK使わないとチームボーナス貰えないゲームだっけ スクワッドでVectorとM16持って回ってたらSR拾わないの?みたいなことは言われたことがある >>399
フレンドなら切った方がいいで
そいつお前のこと大切に思ってない OWやってる身としてはOWやめたやつにはOWから逃げるなって言いたくなる サノックはベクターと416かQBだわ
SR使ってねぇな そういえばそのフレンドよく5ちゃんがーって言ってるから見てるかもwこの流れ見てたらちょっと気まずい >>402
ベクターどのくらいまで戦えるもの?
そこそこ離れてても当たるせいで二本目何もつか悩むんだけど >>407
なおさらいいじゃん
おうフレ、416使わせてやれや
それかお前がAKM使えよ 2人死んでから少しして漸くチャットの意味を理解し
自分が戦犯だった事に気が付いたワイ
周りの人達はワイを責めることなくお互いに謝っているが
ワイは終始無言を貫くのであった…😑 激戦区降りてすぐに拾った武器がAKだった時の頼もしさよ ベクターは持ってる敵が少なくて終盤に球補給しにくいのがなぁ http://ime.pta.jp/d/zJGwp6.png
http://ime.pta.jp/d/IsFI8b.png
FPPの目線、TPPのキャラクターの目線と同じじゃん
TPPとFPPで同じところに銃向けてるわ
もんくいってるひとは要するに頭の後方上にあるカメラに慣れすぎただけだろ >>412
横ブレはあるよね
ダメージ減衰とかどうなのかな
二本目にSRやDMR持つと中距離おろそかになるようならそれこそm16好きだからそっちで覚悟固めちゃうんだけどな 腰だめヘッドショットってどうやりゃできるようになんの?
部屋の中と外で出合い頭で頭抜かれて負けたのが悔しい。
部屋の中のほうが1段高い位置だったから部屋の中にいた敵は普通に腰だめでこっちの頭の高さになってたのかもしれないけど。 vectorは80mギリいけるぐうわかるけど一方的に見れる場合だけで
撃ち合いだと30mかそこらがギリな気がする
ヘッド入れてもダメージ180%程度ですんじゃうのが痛い 気分転換に激戦区縛りのFPP始めたんだが全く勝てん
クラシック以外に練習する方法ってない? チームでの合計キル数1でドン勝とか
なんのゲームやねん >>418
聞きたいことと合ってるか判らないけど
基本は画面のセンター(照準)位置を相手の頭の高さに合わせるだけだよ
tppだと索敵なんかもあるし、このゲームは足元が大事だったりするから疎かにしがちかもしれないけど
会敵する可能性があるときは相手の頭がありそうな位置に叩き込めるように構えておくだけ
ARなら跳ね上がりを考慮して胸元あたりからとか、好みはいろいろだと思うけど。 >>431
おかげで銅貨がめちゃくちゃ貯まってくれる
コートもほしいわ とりあえず無課金だけどちゃんとスカートは色違い含めて2種類出てくれてるのは運いいと思ってる 陰キャコートが再登場したときのためにドン勝メダルは貯めておくぞ デイリー消化しとこうと思ってやろうとしたら、この時間帯で7分待たされるとかマッチングどうなってんだよ ホットパンツという単語と
ネットサーフィンという単語をつかう奴は
40〜50のオッサンだけ 今カメラ操作できないバグになったんだけどこのゲームやばすぎでしょ
アーケードでよかったわ >>415
横からですまん
文句言ってる人がどういう文句言ってるのか分からんがFPPでADSすればよくわかると思うけどADS時は若干視点が低くなる
FPPでは非ADS時の視点は額の高さ、ADS時の視点は目の高さになってるよ >>432
(・д・)チッ
羨ましいな( ー`дー´) >>438
建物がでかすぎてアイラインにドアノブ、窓枠にも届かない
あたりはよく見る 仲間たちが隣で向かい側の敵を一斉射撃してるのに自分だけなかなか敵を見つけられず何もできないことがわりとある
索敵ヘタクソでごめんね 見つけられんときはもう諦めて周囲警戒してる
味方が見てないところを見るのも大事な仕事と言い聞かせながら…… >>426
今少し見たが芋り気味だし韓国勢には間違いなく勝てないよなw 何が何でも開幕ポチンキに降りようとするポチンキ脳にはウンザリ スクアッドで最初2人死んでそのあと残り2人でアンチの中心の家抑えられたのに、たまたま近所車通りかかったからって相方家から飛び出て車に飛びかかって死んでいってワラタ >>444
れいしーも言ってたけど、高ランク維持だと芋りやすくなるみたいだ
ざっくり見たけど日本国旗五指くらいの位置でしょ今
あの感じだとS3日本国旗1位狙ってるっぽいムーブしてる
れいしーだってうめちゃむだって、「日本国旗1位取ったから元日本一」名乗れるんだし
ランカーの中にエランゲル国旗の日本人で名前がアルファベットの人がいたら盲点だけども >>436
若者に聞きたいんだが今ってネットサーフィンのことなんて言うんだ?
ブラウジングはちょっと違うし >>437
俺もアーケードでスティック消えるバグ
パラシュート中もふんわり飛行、地上降りても移動できねーから、グレで自害したら次から直ったわ
降下関連に色々バグあるな
これを回避するには死ぬ寸前か直後に画面タッチ操作しない方がいい事を発見した
それが影響してリスポーンでバグ引き起こしてるっぽい 出会い頭にUMPで腰だめヘッショをキレイに5連決めたことあったけど、撃ち負けたわ。
防具揃ってないなら撃ち合わない方がいい >>449
もうひとまとめに呼ばないんじゃないか?
ブラウザで一つでやらないやろ 前このスレに書いてあったと思うんだけど音質の変え方どうやるんだっけ?
スムーズを一回標準にすれば良いんだっけ? 標準→アプリ再起動後スムーズ極限に変更すると標準サウンド+スムーズ極限になる アジア鯖、ボット消えた?
ソロfppゴールド帯で3戦やったけど全員肉入りだったわ >>454
thank
6plusだから極限にはできないけど試してくる やっと与ダメージ100以下のやつクリアできた。
南アメリカの砂漠で、ギリギリまで芋っての漁夫の利で達成。
ラスト3人になったときに、他の二人がドンパチ始めたら即突っ込むくらいしないと無理だった。
まあ一番辛かったのは、何処までも追いかけてくるbotだったけどね。
どんだけ離してもいつの間にか近くにいる。
まるでクロックタワーのシザーマンだった。 >>455
今のbotは二階まであがってきたり物資漁ったりするから結構見分けつきにくいよ
ミリべのマンション?の屋上も梯子使って登ってくるからな
撃たれたときのダメージの少なさとか突然わいてきたとかじゃないと判断出来ない パラシュート招待してきて、楽チンやーwって思ってたら、めちゃ下手で遅くて降下中に死んでワロタ
マジで高速だわwしね >>459
録画見返してみたらそれらしいのはいたにはいたけどたぶん一匹だけだったわ
ゴールド帯になってまだ間もないから多く感じるのかもしれん スモーク使った陽動作戦が完璧にハマってドン勝気持ちいい
今までで一番嬉しい勝利だわ フォローしておいてピン刺すなや
そこ降りたいならフォロー招待しろよ
フレ以外だとこんなんばっか >>403
最初は初心者っぽくて弾もアタッチメントも分け合える人だったんだけどね
本人SR持ってなくて他がSRもってても8スコ抱えてるような人になった
もうフレ切ったよ 一人で勝手にどっか行くやつってマジで何がしたいんだ
勝つ気があるのか? どーせ撃たれて死ぬならこっちから射線通るとこで死ねよ
岩裏突っ込んで死んだらホントにただこ野垂れ死にでしかない スモークやグレ使った後に武器拾えない持ち変えれないバグはよ治して
投げれない回復しか使えない何も出来ねーよ カモホットパンツもミニスカもjkウサギさらにはライフセーバーまであるが飽きるぞw
カモホットパンツにタンクに落ち着く
それよりか武器スキンだ武器スキン パンツスキン実装されない限りエロ衣装が見映えすることはない そもそもメット被ったら後頭部刈り上げになる時点でふっくら要素台無し
んなもん見たかねーんだよ >>467
自分で降りない癖にフォロー誘ってきたやつがいたが、パラシュート主が学校におりようとしたら、そいつが一人だけ避けて辺境降りたから追いかけてTKしてやりたくなったわ
この手の屑とかTKして駄目なんかな botは走ってたら急に後ろから現れるから、ある意味肉入りよりもドキッとするわ
スクワッドなら 自分と前のやつが走ってる間の空間に出現することもあった 北と南に敵がいて身動き取れない時にbotに撃たれるとほんと勘弁してくれってなる リーンの屈むって座りながらリーンするものかと思ってたらこういう事かいな
めっちゃ使いやすいやんけ 誘ってきてくれたK/D0.08とかのフレンドが1キルとるとこっちも嬉しくなる しかもこの屈む使いながらのリコイルコントロールめっちゃやりやすいわ
もっと早く知りたかった スレタイにもなってるけどkrjpマジでマッチングしないわアーケードすら
kjソロクラ1とかなってる奴らすげぇわ5分も10分もつけっぱで待ってるワケ?
アホくさいし征服者バスから降りる事にしたマッチング修正来たら起こして アジア鯖も終盤安直で残り20人越えてきたなーつまんね >>480
俺もそうなのかと思ってたけどちがうのか?ぜひ教えてくれ。どんなのだ? >>486
試してくれればわかるけどボタン押してる間だけリーン状態になる
しかもボタン使ってエイム合わせられるっていう 本当アジアも終盤krjpと変わらんくなってきた
練度上がり過ぎだろ >>488
jpでやりたくないから言い訳にしてるだけだろ
この時間帯でもダイヤ帯でも1分でマッチングするわ fppはしないけどtppは普通にするね
ボットキルして何が楽しいのやら 正直どこの鯖でやるのも勝手だけど正当化のためにデタラメ流すやつはほんとに最低だと思う そういえば韓国のマッチ見てた時気になったんだけど、日本みたいに色気のないパンツが単純に見えない仕様になってない? JPはマッチングが遅くてゲームにならない
↓
TPPは普通にマッチしますが何か
JPは芋天国、芋れば誰でも上位に行ける
↓
じゃあ芋って上位行けよ
JPやる奴は根暗でキモイ
↓
ハイハイ酸っぱい葡萄乙 >>490
それダイヤだからだろ?
エース帯は2分近く待たされるぞ。
アジアはやらんからマッチングに関してはシラネ >>496
5分とか10分とかありえないって話してるんだが ソロJP民だけど昨日の22時頃やろうとしたら7分マッチング待たされたよプラチナで
正確には4分待ってダメだから一度キャンセルしてもう3分待ったらマッチングしたけど 今Cの者っぽいのに遭遇してやられてしまった。怪しいだけだったから報告はせず、名前だけスクショして後からフレンド検索でその人の戦績みて、異常な戦績じゃないか確認しようとしたんだが、全く検索に引っかからなかった。
これ今回だけでなく、明らかなチーターにやられたときもやはりフレンド検索にヒットしなかった。 もちろん検索の絞り込みは全てオフにして制限がかかってるわけでもない。
検索機能わりとガバガバなんかな?みんなこんなことあるの? >>498
俺もソロkrjpダイヤとプラチナ行き来してるくらいだけど、マッチング時間かかるのってミラマー選んでるからでは?
krjpソロで夜間帯はミラマー全くマッチングしないけど、エランゲルじゃかかっても1〜2分でマッチングしてるよ。 検索ガバガバなのは俺も思ってたな
完全一致じゃないと出てこないし
アポストロフィーとかクォーテーションマーク入ってると検索ヒットしなかったりとか 上に上がれないからってJP貶そうと必死な奴が多すぎて笑える
装備が整わないうちは無駄な戦闘を避けて終盤本気出せば順調に進めるのに、それすらできないのが多いからだろうな >>500
砂漠はもう終わってるよな
確かにマッチングしないから島メインでやるようになったわ アジアソロで征服者目指そうと思ってたけど何か厳しい気がしてきた
やっぱアジアとは言えソロ征服者になるのって一定以上の力が無いと無理なんかな
次は北米にでも行ってみるか… パラシュート招待飛んできて自分以外承認してる時にその試合はソロスクになるであろう感 >>500
いやその時はミッション消化のためにサノック選んでた
流石にたまたまと思うけど中々始まらんからイライラしたよ
砂漠はガチでマッチングしないからもう無いものだと思ってる マッチングするが切断大杉。
アーケード切断マジ酷い、何が楽しくて味方カメラで安置の外眺めなきゃならんのだ krjpの一部のやつの戦い方つまんねえからアジアに流れるのは仕方ないと思う
圧倒的に有利な状況でしか撃ち合いしてこないし家芋漁夫の利芋ばかりで索敵疲れるし勝っても萎えるんだよね >>511
サーバーうんぬんの前にそれPUBG全否定してますやん >>511
レベルが高すぎるってはっきり書いたらいいと思うよ
有利な状況しか攻撃しないのはどのゲームでも当たり前だから >>511
有利な状況で→有利な状況を作って戦闘するなんて当たり前の事それができない雑魚は狩られて当たり前
家に籠る→家は個人的に弱いと思ってるから知らん
漁夫の利→生き残るにしても、確実にキル取るためにも必要な戦術。回り気にしなくて目の前の敵しか見えてない奴なんて殺られて当たり前
索敵疲れる→は?疎かにするから殺られるんだよ
勝っても嬉しくない→勝てないからグタグダ言ってるんだろ?ホントに勝てるのに面白くないなら、やめたらこのゲーム サノックってスクよりソロの方が楽しいな
気軽に激戦区行けるわ ゲームやる上では
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
ゲームというのは暇潰しの道具であってそういうものにお金をかけていると将来心配
という2つの格言を念頭に置いて軽い気持ちでやってるが
最近ipadも買って若干まじになってきて死ぬとイライラするようになってしまった
激戦区降りして即死して来たほうがいいな >>344
俺も同じ理由でやってない
小学生くらいじゃないあれ楽しめるの マジで酸っぱい葡萄ばっかだな
勝てないからってそこを否定するのはみっともない
リアルでも勉強やスポーツできる人を貶してそうだな krjpは賽の河原感あって折れました
たまに遊びに行ってやっぱ4,5ポイント積む程度です >>511
ガンガン打ち合いたいなら他ゲーやったほうがいいよ、リスポーン込みだからこそ打ち合いになるんだし。
99人全員敵でかつリスポーンもないんだからこうなるの当たり前だし、こういうコンセプトのゲームやぞ、これ。 教えて欲しいんだが、
出会い頭の撃ち合い負けて0キル雑魚死した時に
リザルトでダメージ0なんだけど、
自分が死んだ時は与えたダメージって反映されないの? 今warやったらSRモードで開始9人スタートでワロタ
案の定、試合中抜けも多くて味方含めて4人ほど脱け殻になったの確認したから実質5人以下の試合でクッソグダクダになって草生えた AKMってアイアンサイトのままが一番強いんじゃないかな クラウンからの話してんのに
ダイヤだけどマッチングするぞとか言われても反応困るわ
上がれば上がるほどゲーム出来んの直せや 今シーズン初のクラシックの野良スクやってみたけど
三戦やって全部即死して草
招待来るから付き合うけど降りるの遅すぎて何もできないまま死ぬの繰り返しだった
つーか、一応jp鯖なのに日本人どころか韓国人とすらチーム組まなかったし意志疎通マジで無理 couldn't fucking see って見つけられなかったって意味の汚い感じなの?
くそったれ!見つけられなかったぜ!って感じなのかな >>380
>>382
だから匍匐でかくれんぼできないミラマーはヘタクソなんだなww
おかげで俺はミラマーでしかドン勝ち取れないぞww KR鯖のランキングみたら強いやつがほとんど居なくなったののがわかるねw >>525
このスレが基本クラウン以下ばかりだからでしょ
噛み付くしかマウントとれなさそうな雑魚ばかりだし
マッチングに関してはbot投入しかないかもね ここって試合動画出せば観ていただけますか?
僕下手なのでどこが駄目とか教えて欲しいんですけど
... >>374
亀ですまん
まず、上下服着てることが最低ライン。着てない人は始めたばかりの初心者である可能性が大きい。
次に、RP報酬の服を着てる KRJPはやればやるほど上がるトップ層以外はハゲ上がると思う
プラス10積み重ねて即死マイナス50でチャラとか見てるとなんとも言えない気持ちになる >>535
途中で送ってしまった
次に、RP報酬の服着てるかどうかを見る。着てる人は割とやりこんでる人の可能性が高い。
あと、ギルド服で一番目立たないやつ、緑のズボン等を着てる人。あれ着てる人はカムフラ率でスキン選んでる≒意識高い可能性が大きい。
あくまで自分の基準だから参考程度に。 ちなみに日韓の強いやつはアジアに行ったんじゃなくて刺激に行ったんだぞ >>534
載せれるかわからんけど見たいからやってみてよ たまに動画アップしてるやついるよね、どうやるのかわからんけどいむがじゃないアップロードサイト さっき車輌を盾に固まってた奴らに、車輌爆破させて同時に3キルできたのめっちゃ気持ちよかった。
殺された人、御冥福をお祈りします。 セリオトン見たらわかる通り日韓で嫌なことがあったやつの逃亡先は刺激
アジアは友達とやる時に軽くやれるのがいいだけで特に敵が強いと思わない Botってもう舞踏会仮面つけてないの?他の鮪でbot倒しても持ってないことない >>545
bot自体FPP以外で見なくなったからあんまり覚えてないけど最近は特定の衣装しか着てないってことはないな
舞踏仮面はbot消える直前のトレンドだったな 高速の時は一回でいいからレート保護つけてほしい
−50は、やるせないですわ ロビーで頭掻いたり後ろに腕組みするエモートってどこで手に入るの? >>541
ありがとうございます!!
fppしかやらないのでそちらのモードのものになりますが申し訳ありません... >>551
頭かくのはロビーで放置してたから勝手になるんじゃないの RPやBPのミッション内容細かく覚えてられないから
「〇〇(武器)で3キル」みたいなヤツはその武器を拾った時に
キルログみたいに画面隅に表示してくれる仕様になってくれんやろか しかしそれに縛られると敗けやすいんだよな。
索敵してるときにアングルフォアグリップ気にしてるとかバカらしいわ。
ミッションもっと面白くしてもいいと思う 3ヘル破壊してキルとか、3回連続ヘッショみたいなミッションだったら楽しいんだけどなー 初期の頃にあった武器スキンガチャをまた定期的にやれはFPPやるやつ増えると思うんだけどな服スキンに混ぜて稼ぎたいのはわかるけどさ boTがいなくなって、ゲームバランスが崩壊したなあ
プラチナから全くあがらない
コツコツポイント上げて、ドカンと高速しで失うの繰り返し
warは、武器湧きないから、降りる場所はみんな決まっちゃってひたすら同じとこで戦うのはだけだし >>557
アングルなら普通に軽量落ちてなきゃ拾うからセーフ
スタングレネードとかは意識しないと拾わないからあれだけど このゲームどちらかと言うと稼ぐ気あんのか?って言いたいことばかり いきなり賞金2200万のゲームが稼いでないとでも思ってるのか もしかしたら稼いでないのに無理やり捻出したのかもしれないだろ! >>562
基本は裸にマスクかサングラス
セットアップが引けた時だけしばらく着用
んで茂みに伏せてるのに撃たれまくったら裸に戻る 裸民多いな…
ステルス性重視でやる場合は緑ズボンはいてやってるくらい >>571
ホントはスキンでおしゃれしたいけどいかんせんダサいし、すぐ飽きる。
結局裸にいきつく 森マップ選んでるのに終盤の匍匐前進バトルが嫌いとかただのアホじゃん
アレが楽しくてやってるだろみんな sanhokって終盤匍匐前進がデフォルトになると思うんだけど
敵が先に目的地にいると移動音で場所が相手に分かってしまう
どうすれば先に索敵できる? 匍匐してても走ってきた奴に狩られるから立ちかしゃがみでいいと思う 遮蔽物に隠れたしゃがみか立ちが普通でしょ
エランゲルより遮蔽物多いから伏せバトルになることも少ない 放置してたスクでシルバーランクだから野良でも無双できると思ったらそんなことはなかったぜ!
10戦やってドン勝無し即死7回KD0.6で草
スクの立ち回りとかわからん気がついたら囲まれてる
ボッチ拗らせすぎた >>576
サノックは起伏多いから伏せてる状態で上から敵来たらエイムできないしな >>562
サノックだけやってるから擬態するため緑一色やな エランゲルはもうちょい草薄くすればいいのに
現状広くなったサノックだからやる意味ない
サノックは設定的に草濃くてもわかるけど >>577
スクは基本的に撃ち合いとカバーしないと勝てないからなぁ
ワンパに上手いこと車で凸られて3人がカバーしながら応戦してんのに一人だけそそくさと家に隠れた奴居たからな
アレには殺意湧いた >>582
ほんとリアルでどんな性格してるか分かるよな 車降りた瞬間ってラグいのか知らんけど敵が俺の後に補給物資取りに来て車に車ぶつけて急ブレーキで車降りてその瞬間AK7発撃ち込んだ位のタイミングで敵が撃ち返して来てM4のタタタタで死んだ
俺はその間も撃ってるし10発は胴体に当ててるけどこれでドン勝2回分持っていかれるしアホくさ過ぎる
普通に撃ち負けるならいいけどこんな死に方繰り返して征服者目指してると気が狂う 誰か一人でも生き残ればいいんだから、おまえも戦えってやる戦略は間違いだろ? >>582
敵が連携とって襲って来るのになれないわ
自分からふっかけた戦闘で真っ先に逃げる人も何人かいたなぁ
野良だから怒っても仕方ないけど、チャットで6スコくれるって言ってくれた人いて分けて貰おうと思ったら横から他の奴に持ってかれた時は殺意湧いたわ >>585
生き残っても仕方ないだろ。確殺入らなきゃ一応その辺捜索されるし、なんとか逃れてもその後は1人で戦わないといけないのにさ。
皆で戦えば勝てる可能性上がるし、ダウンしてもすぐにとどめ刺されないからね。
凸られたらもう覚悟決めるしかないってことよ。 >>582
4人で外でやり合うより、1人家中の二階から撃ち下ろした方がええやん >>589
もともと家中いるならわかるけど凸られてから家に入るのはちょっと >>505
KRJPでKD2の配信者がアジアソロで征服者だからいけるんじゃね つか、凸られて体制を整える為に逃げるのは普通。
そのまんま応戦するからやられる。 その前に4人もいて凸られる前に敵削れなかったってのが疑問 >>585
最後まで全員残る事が重要じゃないか?
もし一人生き残っても相手が4人ならどうする?ほぼ優勝は絶望的 味方が戦ってるのに戦わないヤツいるよな ほんまクズや
この間建物凸で一人やってまだ敵が複数いるのでリロードしつつ味方の通り道を作ったら、
俺の横から射線通したり、ひとりやった分のラインを上げるわけでもなく、
わざわざ俺の後ろに回ってリロード中の俺をただ盾にして一列待機してやがった時はムカっとした
圧倒的人数差があるならともかく、むしろ味方やられて敵の方が多いのに何してんの 暇なら敵の正確な位置を早目に知らせる。
武器が合わなかったら応戦もくそもない。 圧倒的に不利な状況で、一旦引いて態勢を立て直せばまだ戦える場面でもBOTのごとく戦闘する奴ばっかだから
ソロで立ち回り勉強してこい 相手は相当連携取れた上手い集団
先に視認されてたのか航空機の音に合わせて死角から車で凸られる
先手を取られ味方のA君がダウン
俺とB君でなんとか応戦し敵3人ダウン!残りの敵ラスト1人!
こちら味方A君B君ダウンの俺体力ミリ!
ラストの敵に撃ち負けるも「なんとかラストの敵の体力もミリまで削った!よっしゃあと仲間1人は!?」って見渡すと家でじっとしてやがんのw
…回復されてモク焚かれて仲間復活されてそのあと全滅しましたとさ
あ、そいつはその間ずっと家の中で待機な 4人で固まってれば4方向同時にみれるはずなのに、ひたすら黙って進んで凸られやられるとか無為過ぎて、最初からみんな居ないも同然。
ほとんど見てはくれないけど、自分は見えてたんだって取り敢えずアピールしとくべきさ。 >>599
全員無言チームならそれは仕方ない
ちゃんと連携したいならVCは必須だぞ
スクはそこそこうまい無言集団より多少下手でもVCで連携取れるチームの方が勝てるよ
もちろん一人で状況覆せるような征服者でもいれば別だけど PUBGモバイルを初めてプレイします。
エミュを使用しPCでプレイしようと考えていますが、
PCとスマホではそれぞれ別のサーバーで分断されて
PCとスマホでの通信はできないという話を聞きました。
実際にプレイされている先輩方にご教授いただければと
伺いましたが、通信はやはりできないのでしょうか。 >>562
陰キャ一式
陰キャコート+ガスマスク+刺客ズボンブーツ
白パーカー+赤バンダナ+カモホットパンツ 武器sgしかない時は武器専有してる奴に任せるな
もしそいつ死んでも武器手に入るしな >>605
パーティーは組めるけどマッチングはエミュの方でされるからめちゃくちゃマッチ遅くなるよ >>591
というかアジアソロの一桁ランカーがKD1台だし、top100にはkd2台も何人もいるよ。 人それぞれ考え方はあるけれど、
俺は戦闘下手でドン勝ちなんて滅多にできないからとにかく一つでも順位が上がる事を第1に考えて行動してるから、逃げるのも1つの手段だと思う。
おかげで下手くそなりにTOP10入りはそこそこあるよ アジアは余裕って話を聞くけど、
俺はゴールド帯に入ったらKRJPとそんなに成績が変わらないから、言うほど余裕ではないから
最近はもっぱらKRJPでやる事が多いな。 アジア鯖でランク上げしてるけど、時間帯によってbotの量変化する ランクとトップ10率ばっかり高くて低キルレ低ドン勝率の奴は
頼りなくて仲間にしたくないからフレ申請しないな キルレ上げたい人はKRJPの方がいいよ。
ダイヤやクラウンになればbotは自分のとこに来てくれても1人だし、そもそもbotに会わない試合も多い。
そしてbotは序盤で全部狩られるから、全員肉入りのKRJPより中盤以降残る人が少ない。
より範囲が狭まって接敵の可能性が上がる時間帯に、残り人数が少ないと、キルレ狙う人にとっては獲物が少なくなってしまうので思うようにキルレが伸びない >>613
そうか?プラチナですら温かったぞ
KRJPゴールドのほうが全然ムズい >>603
いやvc以前の問題だわ
仲間が戦ってるのに自分は参加し無いって池沼すぎ >>613
アジアはダイヤでKRJPとbotいるかいないかの差くらいになるんじゃね?体感だけど
さすがにゴールドまでは無双できたわ
プラチナからKD2台に落ちた雑魚だけど… アジアはマッチ数だけやたら多くて他の戦績カスばっかりだぞ
今現在でマッチ数500とか稼げる人ならキルレも勝率も関係ない >>616
平均ダメージならともかくKDならドン勝率上がる分アジアの方がよくない? 至近距離augに1発で殺された
アーケードだから別にいいけど、まあラグなんかな >>613
いやいやいや…
krjpプラチナ5に死にものぐるいでたどり着いてアジアに逃げた雑魚だけどアジアはもうクラウン3だぞ。
krjp上位陣はすげーと思うぞ、減点もエグいし >>619
10日以上放置は自動的に切っていってるが今フレ80人くらいかな ドン勝つは出来ないがTOP10率は高いからっていうが....
このゲーム1位以外は全部負けだからな そうやってアジア余裕って言って、俺がアジアサーバー行くとbot感覚で狩られるんだよな。
でも俺みたいな雑魚はKRJPでそのうちプラチナになってもゴールドと行ったり来たりになると思うけど。 >>629
でも1位じゃなくてもポイントもらえるし、ランクも上がるじゃん。
雑魚は雑魚なりに頑張るところないとモチベーション上がらないじゃん。 他サーバー行くとbotでキル数は上がるけど肉入りのキル数はそんなに変わんない >>623
俺が言ったキルレ厨は大体KRJPでKD二桁狙ってる人のことね。
序盤でとにかく突撃するならともかく、装備整えてからスナイパーとかで殺したい人は本当に獲物の数大事だと思う。
前者は序盤死の確率も上がるし、チーターの目にとまる可能性も上がるからいうほどドン勝できんよ。上を目指すのならだけど。 モバイルはPC版と出来る動きが違うから動きの幅が狭いよね
配信でよく見る拘束屈伸のヘッショ避けとかモバイルでやろうとしたらぎこちない 箱前で装備整理しつつ拾ってたら自動取得に全部取られたわ >>625
アジアもダイヤやクラウンで即死したら減点50だから多分同じだよ。
KRJPは今期プラチナスタートだったからそれ以下のことは分からないけど、ランク上げするだけなら両鯖とも時間をかければちゃんと上がるよ。
そういう意味では難易度は変わらんわ。
ただ立ち回りによってはKRJPの方が序盤死の可能性が高いから、苦労度という意味では高いかもな。 これもしかして俺ドライブしすぎなんかな?まだ3戦くらいしかしてないんだけど
https://i.imgur.com/N59bdqh.jpg >>585
これはまごうことなき勘違いだよな
チーム戦向いてないからソロ行ったほうがいいよ
4:3なら3が負けやすくなるし仲間が死んだら勝利しにくくなるから
自己主張せずに仲間(正確に言うと最適な戦略)に合わせる姿勢は大事 >>625
上位はすごいけど
今krjp戻れば良いところまでいけるよ
俺も前シーズンkrjpプラチナ→アジアでクラウン2
今シーズンはkrjpですでにダイヤモンド3までたどり着いたからね 正直エランゲルの草を削除してそういう動きの面をもっと近づけてほしい
てかそもそもPCのエランゲルもうちょい草薄くね?エアプだからわからんけどパッと見 PCやってる人が、PCだったらその草むら伏せ普通に見えるしありえんって言ってた
場所にもよるだろうけど というかKRJPソロやってる人S2より減ってない?
征服者アイコンのフレンドでも今アーケードしかやってない人とか何人かおる S2征服者ってそれ、BOT狩ってただけのアジア鯖の征服者と同レベルって1番言われてるから >>643
そもそもPC版のマップと地形そのものが微妙に違うと思う
起伏が少ない、草むらじゃなくて起伏をもう少し細かに再現すればいいマップになると思うんだけど >>644
ソロはたまにしかやらんな、スクが基本
スクは大体速攻マッチするのにソロはたまに時間かかるわ >>640
アホばかりだな。
どうせ死んでるんだから、おまえは所詮順位なんか望めないんだ。
生き残りが少しでも順位上げて生き残れば、10位以内にだって入れるだろ。
1つでも順位上げた生き残りに感謝して死ね。 イキッてフルバするものの全然当たらんくてUMPにチンチンにされるみたい事増えてきて泣けてきた
近距離皆んなフルバだろうけど100〜200ぐらいだと単発に切り替えたりタップすんの?
低レートでフルバくそエイムでなんとかなってきたから変な癖ついちゃったわ 昨日フレンドに初心者はAKを使え416から逃げるなって言われてた者ですが
昨日夜にフレンドと遊んだ時に416使いたい、使う!って言い通したら、「やっと自分の意思で決めるようになったじゃん、待ってたわ、初心者卒業おめ」って言われたw
なんかかっこつけられた感があるけど、ここで相談して良かった、ありがとう。 >>650
倍スコフルとかしてない?ある程度の距離までは等倍フルオートの方がいいよ そんな時のためのトレーニング
意識してやってれば変わるんじゃない >>652
それが等倍なんだよねえー
単純に俺のエイムがクソなだけくさいからベクターで頭狙う習慣付けてみる
トレーニングの的って動かないから実践的じゃなくない? >>651
リアフレじゃなかったら馴れ馴れしすぎて気持ち悪いレベルだな 動かない的にまともに当てられないのに動く敵に当てられると思うか?
慣れてきたら自分が動きながら的に当てる練習もすればだいぶ変わるよ >>654
100メートルの距離なら動きながら打ってくるやついないから問題ない
動いて打って動いてのヒットアンドアウェイはDMRとかsrしかして来ないからそれはちゃんとエイムすれば倒せる pubgあるあるゆいまーーーーーーーす
倒された後に死体からアイテムめっちゃ盗まれたら腹立つ〜⤴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>651
それ、相手に馬鹿にされてると思うわ
AKMは扱い辛い武器だからすすめないよ >>659
倒されたあとに倒したやつが何してるか見れるからな
コンテナだと倒したやつが倒されるの見れることもあって笑う >>654
遠い相手にフルバして当たらないならそれをトレーニングで直せばいいのでは?
動く的なんて狙う必要ないでしょ >>654
動く的の使い方はフルバーストというより単発でタンタンタンタンタンのリズムで全部壊していく感じよ
正確なエイムの練習、動かない的は振り向きエイムとか遠距離フルオートの練習かなあ 最近は腕が上がってきて、DP&MINIの変則が使いこなせるようになってきた
DPは連射遅くても反動小さいし弾数多いから結果的に命中弾が多くて1チーム4人キルをよくやる
MINIは使いこなすと強い。弾速早くてタップで高速連射出来るから遠くの敵を確実にキル出来る 物資あさってた奴が倒される⇨倒した奴の死体箱あさってた奴が別の奴に倒される⇨物資あさってた奴を倒した奴の死体箱付近に芋ってた奴が爆撃死したのを見たことある >>651
そいつここで叩かれてたから取り繕った感あるな
おうフレンド見てんだろ?おまえ性格悪いから改めた方が良いぞ
お前がAKM使っとけやハゲ フルオートなんて近距離意味ないよ
弾の無駄
単発で確実ヒットさせて倒しても時間変わらんし >>659
最近は服をひっぺがして着るのがマイブームだ
豚パジャマなんて真っ先だ グレ投げて車吹っ飛ばしてその車に引かれて死ぬやつこっちのキルにならないの悔しいな たまに同じ衣装のチームがいるが、1人倒したらそれに着替える。
それで他の奴が、一瞬仲間かと思って躊躇した隙に倒す。 リリースした直後のガチャで出た服を、ずっと着てるけど洗濯してないし匂うんだろうな ほふく前進したりグレネード食らったり銃弾くらってるからもう別の服に生まれ変わってるよ そういや白バスローブがサノックでドン勝した後は茶色になってたな >>670
ショーパン系持ってないから見つけたら嬉しそうに履き替えてるわ バスローブで戦場とか、風呂上がりに拉致されて連れてこられたんだろうか >>678
そう考えると闇深いな
全員学生服ならバトルロワイヤルじゃん のことにしか言及してないからろくな暮らししてなさそう >>680
転校生として教室の後ろにぽっちゃりの韓国人と細い韓国人が スキューバダイビングスーツとか寝間着とかもあるよな
海潜ってても寝てても油断できないとか怖すぎだろあの世界 バスローブ、水着、寝間着、挙げ句に宇宙服
主催はガンツやダンバインのフェラリオみたいに強制転送でもさせる能力でも使ってるんだろうか VRサバイバルみたいなノリでしょ
本体は別の場所にいるやつ てかVR設定に今からでもした方がいいな
そしたらアプデの幅も広がる、今は現実的にありえないことが出来ないからな
もちろん某ナイトみたいな魔法建築は流石にあれだけど近未来的な感じのなら全然ありだと思う
どうせモバイルはPCとipは同じだけど別ゲーみたいなもんになっていきそうだし PUBGmはフォートナイトとか荒野行動とか全軍みたいに建築したり空飛んだりとかなってほしくないけどなぁ個人的に 原作は火の鳥の生命編
同じ顔が多くて本当は死んでるのに
何度も戦えるのは全員クローンだから >>690
でもマップとか田舎臭いの飽き飽きしてこない?
空飛ぶのは確かにうーんって感じあるけどとにかくアプデが地味なんだよね
リアリティなところがいいとこでもあるんだけどさあ 敵3人確殺とった所で4人目にやられて
4人目がリーンとエモートで煽ってきたんだけど
駆けつけた味方にエモート中殺されててワロタ 市街戦いいね
もちろんリアリティ路線は維持したまま 業績の無慈悲の爆発で死亡ってレッドゾーンで死ぬこと? >>668
おまえはもう死んでるんだから、仲間が生き残ってそれを上げてもらうしか出来ないじゃん。
まあ、嫌なら即退場すりゃいいんだよ。
仲間もろとも玉砕されて喜ぶ変態だからな。 そういやレッドゾーンの爆撃って当たっても一撃では死なないんだな
走ってたらパートナーに直撃したけど気絶入っただけだった ソロのレッドゾーンと車中のレッドゾーンはビクビクする 北米ゴールド2 KD4,2 日本ゴールド2 KD0,9
アジアクラウン1 KD2,2
ベトナム、ミャンマーの芋フレと第二パルスまでは薬で耐え安置には入りません れいしーってランクはダイアなんだね
てっきりクラウンかエースだと思ってたわ 8分アーケードのSG戦でドン勝したった
ポチンキが戦場だったけど、
ダブルバレルって射程けっこうあるね
2階からちょっと離れにある隣の家に入ろうとしている
敵(lv1メットとチョッキ)を一撃で倒せた
実戦の最終安置とかで使えないかなぁ >>480
これ俺も勘違いしてて便利だと思ったら何故かリーンしながらリココンできねえ
端末によるのか? 業績達成したいからレッドゾーン来ると爆撃で死なないかなってウロウロしてみるが
なかなか当たらないもんだな s686は最近よく使ってる
使い出したのはれいしーの影響だけど
連射すれば相手がどんな装備でもノーダメ勝てるから気に入ってる
外せば死ぬけどadsすれば結構あたる
遮蔽物があれば外してもリロードしてまた撃てるしar とか smgより体を曝す時間が少ないからかえって安全 >>709
右射撃ボタンは押しながら視点移動も出来るが左射撃ボタンは押しながら視点移動できん。
つまりリーンの指で視点移動しようとしても右射撃ボタンの指で少しでも動くと右射撃ボタン側に視点移動操作が優先されてリーンの指で視点移動ができなくなる >>706
これ外人のストリーマーによく出てくるけど元ネタ何? >>708
クイックマッチは馬鹿に出来ないよね
終盤の立ち回りを最短で体験出来るし色々な武器の扱いが上手くなる
例えば降りたばかりでかち合った時とか、どんな武器でも拾ってすぐさまやりに行けるようになるから雑魚死しなくなるし、円が縮まった時の索敵も上手くなる
ただし近接縛りはキャッキャするだけで何の意味もない癒しの時間 >>714
shroudのストリームスナイプしてるやつの名前 カメラ感度は覗いてる時の感度、スコープ感度は覗いて連射中の感度だったような ドン勝した瞬間フレアガン撃とう思てたのに忘れてしまう PCが先だろうけど新マップで雪山作って欲しいな。歩くと足跡残って、たどると敵と遭遇するとか
たまに雪崩が起きて巻き込まれて死ぬとか、スノーモビルやスキーで移動とか楽しそう マジか
使ったことないから色々試してみたかったんだが
友達とか言う周辺機器入手困難すぎる…… アジアでアンチがgatda北北東の山あたりになって、おれは家の中に隠れようって提案したのに山の尾根に連れていかれて(なんやねん)って思ったら他のチームがワラワラ登ってきたからやっつけてたら上手いことドン勝つできた
この地形だとこの立ち回りっていう定石色々あるんだなと勉強になったよ プラチナ帯になりキルも二桁とか取れるようになってあれ俺上手くね?上級者の俺にはエイムアシストとかいらねーわと外したら撃ち負けまくり
エイムアシストは神 調べてみたらエイムアシストって初弾が入ってからみたいだからSRで頭狙うのにも邪魔にならんのな
スマホゲームだし外す理由が見つからないのに上級者の人は何で外すんやろか これが自分のボタン配置なのですがアドバイス頂けないでしょうか?
三本指でプレイしていて、左は親指と人差し指、右は指がごつくて誤操作が多いので人差し指でプレイしてます。
リーンを左の射撃ボタン近くに置いてたこともあるのですが誤射が多くて右にしました。
しかし右が忙しすぎてもっといい配置はないかアドバイス頂きたいです。
割と小さめのスマホなので四本指は厳しいです。
https://i.imgur.com/aAjKtw8.jpg >>347>>717
カメラ感度は照準を合わせる感度
スコープ感度は反動制御の感度 >>727
荒野の影響じゃね?あっちのアシストとは全然違うんだけどな
やり始めは付けてなかったが、神セリオトンが付けてるから俺も付けてる エイムアシストつけてます!よりつけてない方がカッコがつくんじゃない?字面的に
俺は全く気にしないからある機能を利用させてもらってる >>731
荒野は初弾からアシスト入るんだっけ?
外したら全然当たらなくなって外した事を忘れて感度調整しまくってドツボにハマってたわ
付けて感度もデフォルトに戻したら当たる当たる 調べても、
ルーム作成するにはカードを入手しよう
入手方法と使い方は……
みたいな説明ばっかりで、
どうやって友達を作るか
どうやって友達がいない状態でプレイヤーを集めるか
どうやったら慣れないで無理矢理人集めて、鋭い言葉の刃に傷つかないで済むか
みたいな重要な説明が無い
でももしそのプレイヤーを集める方法が、「積極的にVCやチャットを利用しよう!」だったら死蔵する エイムアシスト切ったらヘッドショット出来るようになった >>728
ボタン多過ぎて本末転倒してるならパルクール分離と左リーンを無くして
レイアウト広く取ってボタンでっかくして親指でプレイしてみたら? >>734
いまは知らんが、やってた頃の荒野は頭に合わせても胴体に吸い付く
狙えなくはないがヘッドを狙いにくい感じだったはず アシスト付けるとヘッド判定がおかしくなるってデマ流してる奴いるからな
付けても付けなくてもヘッド判定ちょっとおかしいから エイムアシストはSR使いの人は外した方がいい
それ以外はつけるべき 今でも荒野は不気味なくらいの胴体吸着だな
ヘッドショットの支障になるんでオフにしてる人が多いと思う >>734
初弾からというかエイムを体の近くに置いとくとシュッと吸い寄せられる
頭に置いといてもそうなるからエイムアシストはつけない方が良かった アジアフレとやってみたらめっちゃ順調にシルバーなったんなんだがどの辺りからエグくなってくる?ダイヤくらい?
https://i.imgur.com/DbC4qFR.jpg >>723
フレなんていなくても
昔使ってたスマホとかで捨て垢作ればいいだけだぞ
二人いればスタートできる >>727
上達のためらしい
アシストつけて勝っても腕があらがないという
真似できないね >>728
俺はパルクール無しで、バックパックと左リーンは左に置いてるわ
左リーンそんな使わないし >>729
カメラはADS無発砲時の感度
スコープはADS発砲中の感動
で合ってる? >>744
ずーっとエグくならないよ回数重ねれば誰でも上がる >>605
マッチングは別だし、画質最高設定でも糞(もともとモバイル向けに落とされてる)だからpcでやるならpc版ポンと購入した方がいい
体験版くらいの用途には使える >>744
アジアクラウン3辺りだけどエグくないよ
野良でだらだらやってる バックパックは右一択じゃね?
左だと移動しながら開けないし、どうせ道具整理は右でやらなきゃいけないし >>738>>748
ありがとうございます!
パルクールボタンのみを残してジャンプボタンは座標が表示されるところに透明度0にして置いてあります
確かに左リーンだけでも左に置いてもいいかもですね
バックパックは左に置くと運転中とかに開きにくいので右にしてるのですが左のがベターなんですかね >>744
正直アジアってエースでも全然温いよ
KRJPダイヤ、クラウンあたりのほうが普通にきつい >>728
配置については特に何も言いたいこと無いけど
設定は3?
1なら移動器は小さくして透明度下げて見えなくするとか
射撃も透明度もっと下げて見えなくしてもいいかなと思う押しそこねが怖いなら大きくしてもいいし >>751
>>753
>>756
エグくならないの?
jpソロプラチナなんだが派手にやられるんだよ 二階建ての階段のところでずっと相手の出方伺ってるやついたからいきます(さっさとどけ)っていうチャットしたのに全く動かなくて結局二人とも殺されて草
メクラがプレイしてんのかよ >>760
温すぎてつまらんレベルだぞKRの鬼畜さ知ってたら正直 jpここまでエグくするんなら、独自の報酬を設けてほしかった
こんだけしんどい思いして他鯖と同じじゃ割に合わん
あと50ぽいんとくらいでダイヤだが、到達したら燃え付きそうだ 自分の身の丈に合った、自分が楽しいと思える鯖で遊べばいいよ
ここでキルレが〜芋が〜って騒いでる奴らも、別にプロになろうってわけじゃないんでしょ
成績なんか飛蚊症の映り込みくらいなもんだ >>750
いえいえわかりやすかったです
ありがとー! jpはクイックの延長みたいな扱いだからな
スコアなんて気にする人居ないしそのままで問題ないわ KJは撃ち合いよりも進入の競い合いだな
要領よくルート選んでうまく騙したもん勝ちな部分がある >>755
今気付いたわめっちゃカバンのマークが邪魔してるやん
バックパック開く機会なんてそんなにないから左で良くね? プラチナ2より上に行けん
FPSとか結構やり込んでて撃ち合いとか自信あったんだけど思ったより勝てねえ >>616
香港ってSから始まるKRJPのキルレ1未満だろ?
アジアですらキルレ1台だからな
おまえの実力でキルの取りやすさについて語ってるんじゃねーよ >>769
スクなら適当にやっててもダイヤまでなら余裕だよ
時間かけりゃクラウンまでなら行けるよ、キルレは上がらないけどね krjpはソロしかやっとらんが、開幕死しての-30とかが痛すぎて激戦区絶対降りれん
10キルドン勝しても+15くらいしかもらえんし krjpのクソなとこは上げ幅がカスなとこだな
アジアならエース帯でも0キル2位とかで+10もらえんのに、krjpなら同じ戦績でもダイヤでマイナスいく >>775
流石に適当にやってたら無理だよ
無理な人はプラチナで止まるレベル
それに基本ソロスクだしね野良なんて 時間の前に精神崩壊すると思うわKRJPは 鯖ごとのレート計算は同じじゃないの
ソロとスクで違うだけで
どのみちランク上げに関してはダイヤ以降は腕前以上に根気必要になる
KRJP以外の優位性は序盤死で大幅ペナくらいづらい点 海外鯖でも開幕車で轢かれてマイナス40あるし
レート上げは根気ゲーよ 今日3回ドン勝とったんだがポイントが
2キル(28pt)>7キル(22pt)>4キル(18pt)
って計算式がホントよく分からんな
与ダメは4キルのときが一番高かったしグラフも一番充実してるように見えた
2キルのときは連ドンだったんでそのへんも関係してんのかな 開幕即死したら大幅に下がるのに、ドン勝してもたいしてポイントくれないんだな >>781
それ全部マップ一緒?
もしくはソロ以外で自分が途中で死んじゃってたりしない? >>781
倒した相手のレートって関係していなかったんだっけ? >>757
設定は3ですね
2パターンで迷っていて1と3でどっちがしっくりくるか試してます
最終的にしっくりきた方の設定を1でやるつもりです 昨日回復ない状態でラスト回復勝負になって回復切れたから敵クレートから応急抜いて使おうとしたら応急使用中にカシャカシャ5mm拾い始めて負けた
気遣い足りんかったとはいえくやしい サノックは時間短いから上がり幅はゴミだな
草むら芋にやられるしランカーでサノックやる人あんまいなさそう >>785
なるほど3なら移動器透明にしたり小さくしたりはできんね >>783
確認したら4キルはサノックだったわほかはエランゲ
7キルのときだけ最後の最後で囮として死亡したからそのせいかね >>791
生存時間でポイント変わるから、途中で死んでたらポイント低いよ
サノックのポイントが低いのも他のマップより生存時間が短いから PUBGのグローバルのBPのガチャって中身変わらないの? たまに滅茶苦茶怖い運転するやついるよな
途中で減速したりヤスナヤのど真ん中走ったり目的地決めてないのかフラフラしたり
敵の車執拗に追いかけて殺されたり アジア鯖って開幕肉入り1人、2人やるとその街で10分持たずしんでも
大分マイナス緩和されてる気がする
botでは意味ない気もする
jpではマイナス30でもアジアならマイナス5くらいで済む気がする体感 1週間前に始めた新参だけど、残り二人になってから勝てない
今もソロで三回連続で2位
伏せて待ってたら先に見つけられて負け
外周注意しながら歩いてたら、伏せてた相手に先に撃たれて負け
向かい側に見つけてスコープで拡大してる最中に撃たれて負け
センスなさすぎて辛い
索敵した方がいいのか、待ってた方がいいのか正解が全く分からない
最終局面の立ち回りとか参考になるサイトとかある? >>803
YouTube見るのが早いと思うけど同じ考えの人は同じ立ち回りしてくるから結局自分で考えて動いた方がいいと思う >>803
回数こなすしかないからそのまま続ければいいよ
LRボタンつけるアタッチメント買うのも手
あとヘッドホンとまでは言わんが最低イヤホンプレイしろたほうがいい >>803
俺もはじめのうちはそんな感じだった
まずは動画とか探して引き出しを増やした方がいいと思うけど、さしあたってひとつ
グレネードやスモークを忘れてないかい?グレネードは届く範囲なら相手を確実に燻し出せるし、あわよくばそれでドン勝
スモークは高低差や横に弱いけど、相手との間に転がせれば視界を奪って比較的安全に移動できる
さらにこれらを囮に使うことが出来ればもっとできることは増えるはずだよ
あ、あとリーンも覚えた方がいいね。 ああpadリーン屈みチートだわ
セリオトンのボタン配置はこの設定の最適化な訳ね
パソコンのリーンクネクネ射撃リコイルできるわ >>810
そんなに使えるの?
スマホじゃきつい? やっぱベクターか
このスレにuzi最強言うやついたから騙されたわ ベクターはカクマガ無いと使い物にならないしサノック以外で弾の入手が難しいし移動撃ちはウジのが安定していたはず
フルカスベクターはSMGのなかでも近距離最強だけどね レスくれて人ありがとう
やっぱり相手の裏をかいたり、相手の思考読んだりする知識量が足りないんだね
撃つことに集中してると投げ物とか存在が頭から消え去るし、確かに上手い使い方とか思い浮かばない
上手い人のソロ動画見て学習してみます >>796
敵の車追いかけるのはええやろ
敵の車に追いかけられてるのに何もしない同乗者のが怖いわ 俺の中じゃ416だな近距離も、もし416弱体化されたらPUBGMやる気無くすくらい溺愛してる。ピンクの416スキンも当たったし笑
ブタさん着ぐるみ欲しいけどまがれつが2万課金してやっと出たのみたら怖くなって今のところしてない 本気で教えるなら近距離ならベクターよりUZIの方が安定して強い
ベクターはUZIよりちょっと爆発力がある感じやな
顔面とかしっかり捉えれば一瞬で敵溶ける グローバルのガチャって課金の以外はずっと変わらないの? m16アプデで点射ゴミ言われてるけど有効活用分かったわ
これ知ってるとそうでないで大分差がつくな サブマはヘッドの撃ち合いじゃ負けるし腰うち勝負しか使えないからゴミ武器 umpのbutterflyスキン当たったけどつなぎくらいでしか使わないからscarか416がほしかった >>817
ベクター最強
だが45弾は砂漠でも森でもそれなりに手に入るがスクにベクター使いが他にいると不足気味になるな
なんせ敵殺しても補充できない場合が多い
途中で何度か激しい銃撃戦になると最終決戦らへんで弾数やばい時がある
落ちてるトミーガンとかから抜いてしのいだりする AKのフルオートって何mくらいまで安定する?
DMRかSR持つから7mm統一してるけど結構外して負けるわ
DMRある時ならまだそっちでいいけどSRしかない時は中距離ややきつい >>821
砂漠じゃウージーはスコープつけれんからそれだけが弱点だな
砂漠での近距離は森サノと違って腰撃ちきつい距離である場合がほとんどだから ソロでやってても待機場や飛行機の中で喧しいのいるけど
初めて試合中に敵からVC飛んできた
倒した奴の箱漁ろうと近寄ったらその箱の奴からなんて言ってるかわからないけど
罵声が飛んできてクソビビったわ
箱になってもVC飛ばせるのね ウジで撃ち負けたことはあってもベクターで撃ち負けたことがないからベクター信者だな
中距離も不意打ちなら一瞬で溶かせるしサノックならARが選択肢入らない >>829
そやな
近距離ならUZIの方が安定して強いのは確実やろな
相手が止まってるシチュエーションなら断然近距離でもベクター
ベクターはスコープつけれるから、ゆうて3スコでもギリギリぐらいの実用性やけど
まあ等倍がつけれるから、UZIよりは広い範囲で使えるし、狙いやすい >>824
AR乱れ飛び調整入ってからm16単射で使うのもすっかり慣れたわ
単純に連打撃ちすりゃ前とあんまり変わらん事に気づいた
m16とりあえず拾っといて後々7ミリDMRかSR見つけたら持ち替えるがminiはスルーしてる レート上げしたいなら単独行動かフレとチーム組め
初めてフレとクイックマッチ連戦したけど下手な奴ってとことん下手なのな、最後ドン勝してフレ切ったわ。執拗にその後もチーム招待来たけどガン無視 >>828
AKは5発目くらいまでは横ブレほぼないから80mくらいは意外と溶けるよ
ブレたら一回射撃止めて撃ち直すと安定する iPhoneだと+だろうが4本指はいらんな。せいぜい3本指だわ
4本指はPad使ってこそ 序盤雑魚死でマイナス48くらったw
ドン勝してもプラス20くらいなのに。 AKM、80mでも使えないことはないけど
50m超えるなら416使った方がいい
みんな大好きWackyJacky101はAKM持つなら416も持てって解説してた >>832
PC版はよくいるけどスマホ版はそもそも全体にしてない人ばかりでは ソロ7位にニューチーターがランクイン
注意されたし >>818
最後の伏せ勝負で一番重要なのは高低差。高いところからは伏せてる敵が見つけやすい
から安置の中の一番高い場所が強ポジ。真っ平らな場合でも視線を出来るだけ高い場所から
見下ろす位置にキープしておくと伏せて動いてる敵を見つけやすい >>844
だからビックリしたんだよ
音も大きくしてたから余計にね >>849
全体ONにしてると近づくだけでノイズが入るからお互い敵と近いってわかるときあるよね ボイスチャットしたことないけどマイクは最小でスピーカーは最小より一つ高い位に調整してる 目の前に敵がいるのに接続が切れて、慌てて再起動したけどやっぱり死んでたとか、ほんと勘弁して欲しい
調子良い試合だとダメージでかいわ >>803
伏せ撃ちでぐるっと360°撃ってヒットマーク付いたとこをやるだけ
ただし起伏が無いとこでしか使えんが >>854
それ相手がよっぽど鈍臭くないとバレて終わりだろw
大抵は弾が掠めた時点で動くし狭い範囲なら速攻で反撃される
そこそこ広ければ伏せてても余裕で見えるから回ってる間に撃たれて終わる サノックの最終盤って高低差あるは草生い茂ってるわで難しい
イキリムーブで動きまくってる時の見落としがやばい 416やAKより高い火力を持つベクターとそれらより低い火力のUZIが同じSMG枠で比較対象になるとかガイジすぎんだろ
拡張無けりゃ云々とか言い出すとSMGなんてベクターじゃなきゃSGのがマシなんだからその指摘は当たらない 150戦くらいでドン勝率20%と500戦以上のドン勝率ひと桁と同じレート帯になるのが納得いかない KRJPダイヤモンドでも野良だと仲間にシルバーいたりするしな野良スクやめたわ 開幕死のマイナスポイント多すぎだろ ドン勝つとっても渋いし >>859
KRJPが難しいのはそこだろうな
平気でシルバーとか入れられても困る FPPでアジアやっててなんでアジア鯖はここまで言われるんだろうと思ってたけどフレに誘われてアジアスクやるよになってお飾りランクって言われる理由わかったわ micro UZIは9mm弾使ってるってことで他の武器との弾共有性があるってことでvectorより弱めなんだろう(つっても他の9mm銃は微妙だが)
vectorは.45なんていう古くさい弾、他に共有できるもんがないから強く設定されてる
UMPは使いやすさNo1(※使いやすさだけ。強いとはいってない)ということであんな調整されてるんだろうし
トミーくんはもともと救援物資のみだったから、外れ武器、ロマン枠という扱いであんな調整されてるんだと思う クラシックソロ100以下無理だろこれ
一切プレイしてないヨーロッパでも最後botじゃなかったんだけど
途中からbotに目をつけられて最終アンチまで持ってきちゃって色々詰んだ >>830
伏せて撃ってみ
単射は元々リコイル制御し易いけど更に制御し易くなり
フルオートや点射はかなり安定する
他の武器でもそうなんだけどオートや点射する AR はかなり影響大きい
伏せて撃てる状況って結構あるから強いよサンホックとエランゲルでは特に
fps じゃ無理だけど チャットの野良募集で適当にいれてクラウン未満をキックしまくれば野良でもいけるぞ
おれもいまkrjp専でダイヤモンドだけど容赦なく蹴られたわ
腹たったけど、合理的だと思う
まずアジアでエースやクラウンになってるとしても、krjp募集にくる時点でkrjpとアジアの二足わらじなわけで、その中でアジアで高ランクならかなりPLの経験は高いことがうかがえるからな エランゲルしかやらんけど伏せて撃つ状態なんて滅多にないだろwwアジアならあんのかな?ww てかその過程ですごいやばい光景を見てしまったのよ
最後の肉入りの人俺は攻撃したらダメージ100超えるからどうしようもなくて諦めかけてたけど木を挟んでひょいひょいしてたまに当たるから回復してるだけで5分くらい生きてられた
想像を絶する下手な人っているんだな、ダメージ的にbotではなかったし 言ってもランク帯によって難易度変わるだろ
krjpは上位に行けば行くほどレベル上がるけどbot居ないから下の方のランクなら接敵減らせる
プラチナ帯までは強制的に背後に湧いてくるbotのせいでアジアの方がイライラする場面多い
サブアカ作ってやってみ?botが一番の敵
そこ越えるとどこまで行ってもあんま変わんないけど それはともかくソロ100ダメージ以下クリア詰んだかもしれん
クリアしたヤツいるのか >>867
フルオートや点射ってそれm16である必要性が説かれてないんだが 16の使い方がわかった
3点バーストでビートを刻むんだよ >>773
流石にそれは言い過ぎ
アジア征服者だけどプラチナ帯で無双してるぞ >>873
マウントとってねーで
訓練所で m16 でやってみろ雑魚w フレンド誘って拒否されてしかも拒否された後すぐにチーム入られたわ。
このパターンが毎回続いてるんだが嫌われてるのかな?
VCで口下手でワイワイやってても愛想笑い程度しかしないのもあるのかも たしかに新情報をエアプで弾圧するやつ多いけどちゃんと実践してからやれ
訓練所でやった結果M16はゴミ(伏せてたらたしかに前みたいな使い心地だなと思ったけど、伏せて使う場面少ないんだよな) 今ってか元から伏せ、しゃがみ、立ちの順で反動小さい
伏せの状態の反動軽減が他よりでかいのがライトマシンガン、あと今後追加予定のQBU このゲームやたら姿勢変化でキャラクターのリコイルコントロールが変わるけど
現実では立ちも伏せもそんな変わんねーからやめてほしいよな ボイチャが試合中度々調子悪くなるんだけど自分だけ?
修復は試したけど効果なしでお手上げ
ipad2018 >>878
ただ単に最初から他と行く約束してたとかだろ
そういうこと気にする面倒な奴は一緒にやってても楽しくないってのはあるかもしれんが >>884
変わらんのか?なんとなくだけどしゃがんでる方が体の重心ってか安定しそうなもんだけど
銃の反動にはそんなの関係ないんか Mk14も伏せるとブレが少なくなるぞ
なんか先端にブルなんたらっていう2脚がついてるだろ、あれが展開する。 いやm16の有用性って言うからm16好きとしては気になったのに他のARと同じこと言ってるじゃん
マウントとかじゃないでしょバカなの?
バーストがびっくりするほどのハイレートでしっかり叩き込めば一瞬で溶かせて弾速早くて単射のリコイルとあわせて中遠距離までいけちゃうのが強みでしょ
せめてそこに触れなきゃ。フルオート全部いっしょくたならフルオート選ぶよ >>885
声が途切れまくるやつ?
時間経過でもとにもどるようだけど、あれは困るよな >>893
そう
最近のアプデからこうなったけど原因がわからない >>888
支える点が増えるから命中精度はあがるけど、リコイルコントロールには直接関係ない。
リコイルコントロールは頑強な筋力がモノを言うよ 有用性なんていってねーわ
有効活用だったつーの池沼くそwww https://i.imgur.com/3EVDzuv.jpg
249にはなんもついてないけど下の平らなでっかいのがそうなのかな?
https://i.imgur.com/xvRHbS6.jpg
DPは元から剥き出しだけどちゃんと設置されるんだね
両方伏せた時の反動のなさはほんとにすごいな
弾数も多いしパーティーに1人2人いたら制圧射撃楽しそう >>894
たぶんpubg側の問題だろうから修正してくれーって言うしかないだろうね
敵と交戦中になったら堪ったもんじゃないから早く治してほしいな warモードって、飛行機のってるときに
自分の武器確認できるの?
ボイチャの人が着地してないのに、武器あててるんだけど
着地前に、武器がわかれば
武器に合わせた場所選べて序盤有利だよな あああ
背中向けてる敵撃ったら殆どフライパンに吸収された
そのあと反撃されて殺られた
フライパン強すぎワロタ >>902
落下してるときにカメラのアングル変えて背中の武器確認したらわかるよ shroudの6分間QBUで16キルするやつすこまあゴースティングも多いんだが 前からの疑問なんだが超近距離じゃない限り腰うちで撃つよりADSで確実にヘッド狙った方がいいよね?
的確に狙える前提だけど >>892
m16単射で秒間5回タップ撃ち出来れば最強なんだけどね
出来ればだけどw 最近左上の人差し指で射撃するようにボタン配置してたんだけどずっととんでもねえ事してたわ
デフォルトで右にある射撃ボタンを左上にしないと駄目なんだな、、
全然リコイルできねえよ俺には向いてねえとか思ってたらボタンのせいやんけ ダダダダダン
ダダダダダン
ダダンお前らはしぬ トミーすげーわ
圧倒的な弾数のおかげで2グループ壊滅させたわ いやこれはとんでもねえ事実だよ
お前ら絶対左の射撃ボタンを左上にしちゃ駄目だぞ
そんなアホな事してるやつおらんかもしらんが 現実言い出すなら一、二発当たったら終了じゃん
ボディーアーマーつけて貫通防げても肋ボキボキで戦闘どころか走るのすら難しいわ DPはリロードクソ遅い以外は欠点ない使いやすい武器なんだがなぁ
7ミリで威力も高いし弾ブレほぼないし
使ってて殺られる時はいつも撃ちつくした後のリロードの隙なんだよな >>904
あぁ、成る程
そういうことか
全くきづかなかった sksより使いにくい武器はあんまない
ダメージ少ないくせに連射効かず反動大きいし >>913
前にも言ったがリアリティ追求しすぎたらあれだわな
俺らみたいな訓練も受けてないヒョロいジャップじゃピストル撃っただけで手首骨折しそう
ARフルオートなんかしたら反動で体ごとクルクル回転するな >>917
いや、多分ベタにセーフティーかかったままな気がする リアル重視で撃つ毎に自分にダメージとかゲームとしてどうなんだw 前まで伏せなくてもフルオートで相当リココンできたから伏せる必要なかった
今は伏せたらARで昔みたいにフルオートできる
まぁめったにやれないけど DPって見た目が外れっぽい武器だからあんまり使わないけど強いんだな リアル求めるならメット被ってたら何割かはヘッドショット弾くしなw >>921
試しに伏せて打ってみ
何も触らなくても最初のエイム位置にほぼ全弾入る >>919
おそらく俺やお前が50mぐらいの距離からARでリアルに撃ち合ったら互いに被弾もしてないのに筋肉も関節もズタボロになるな
ゼハゼハ喘ぎながらさ せっかくiPad買ったんだけどすぐ死ぬから飽きてきてログインしなくなってきた
死んでムカついてアサシンコートやスカートとか色々当たった垢も消去してしまいあと6日後に消える
でも5ちゃんでPUBGの話はしたい >>906
ARはそう
2.35倍ダメはいるからうまくなろうと思ったらヘッド狙う前提の武器
ヘッド狙わなくてもいいのはSMGくらいだな(ヘッドダメージ倍率1.8倍程度なので
有名なSG講座動画だしてるオツダルバがいうにはSGですらヘッド狙ったほうがいいってくらいだし ARのサプ拾うまではDP使う。接近戦得意だからDPでもめったに負けないけど
接近戦苦手な人は普段下を向いてる人が多いな。いつも敵の頭の高さに照準を置いておけば
出会い頭でも撃ち負けない。あと接近戦では絶対に足を止めないで戦うことも重要 >>927
>でも5ちゃんでPUBGの話はしたい
いつでも来ていいんやで Twitter見てると荒野民はPUBGに手出すけど倒せないからやっぱ荒野戻るってのが多いみたいだね おれも友達とやるために荒野やることあるけどいつも1キルくらいしかできないわ
ゲーム性が違う
その1キルも仲間のキッズ殺しだしな >>522
自分のダメージは反映されるよ
されてないなら、ラグで相手にはダメージ与えられなかったんじゃないかな 昨日エースになってランキング100以内入ってるんだけど今日0時更新で征服者になってないんだけど何でか分かる人いますか? そもそもパラシュート開けない飛び降りれないから始まって着地ミスって骨折
鞄持って走って100Mで息切れとかで試合にならんだろ
車運転出来ない人も居そうだし服着たまま泳げるやつとか居ないだろ >>950
スレタイ
PUBG Mobile 〇〇ドン勝目ってやつに戻しておいてください >>878
どういう経緯でフレンドになったかによるんじゃないかな
俺は1、2回やっただけでフレンド申請来た人はあまりやらないかな一度は承認するけど
その数回で連携が取れて「この人となら勝てそう」と思わないと
掲示板でクラウンエース募集したほうが勝率高くなりそうだし アジアスククラウンなれたけど極力戦闘回避するし雑魚死多いからKD1.4しかありません
最終安置目前ぐらいしか凸らないし基本人居なさそうなとこムーヴだから上手くならないんだろうな >>946
生き残るスキルはついたから今度はjpで接敵練習しような >>940
左右の射撃ボタン左上にやって比較してみて
マジでビビるよ 左右射撃ボタンの違いはどこかに説明あってもいいよなーとは思う >>934
>>928
>>929
まあたまにやるし、ここに書き込みに来るでよ、よろしくな >>948
あーすまん。普通にADSでフルバしてもわからないわ
リーンの屈む付けるとリーンボタンでリコイルコントロール出来るんだけどその時に全然違う 右射撃ボタンはボタン押したまま下に下げればリコイル制御できるけど4本指なら右親指優先されるし使わなくね?
むしろ邪魔な気がするが
ちょっと前まで右射撃ボタン左上にすると投げ物構えてるとき視点移動できなかったけどそれはアプデで解消されてる いや普通にやっても全然違うわ
走りながら的ならってフルバすると全然ちゃう >>954
俺スマホだから三本指なのよね
んで射撃ボタンが左上だけだとどうしてもSRの精度落ちるから、左上と左射撃ボタンのデフォルトの位置の2つ使ってるんよ へーリコイルの感度が違うってこと?
おかしいね
重ねてるんだけどやめた方がいいってことか >>954
射撃ボタン押してる指を下げていくってこと?
左人差し指で射撃なら関係ない話し? セリオトン左射撃ボタン左上にしてて
リーン屈み設定だけど >>924
ナフコで1980円で売ってそうな1ヘルじゃ無理だな
貫通して脳味噌ぶっぱなして反対側から弾また貫通して抜けていきそう
ARAIかSHOEIのクッソ高いメットならワンチャン弾くかも リーン屈み設定だとボタン押してる間だけリーン状態じゃん?
その状態で射撃する時にリーンボタン下に下げるとリコイルコントロール出来るんだけど、その時に左右の射撃ボタンで全然違いが出るって話なんだけど、わかる?この説明 >>956
乙
>>937
ありがとう
って事は、撃ち負けた事自体ラグのせいって事もあるのか >>966
リーン屈みのリコイルコントロールができることは知ってる
おっけー
リコイルコントロール=射撃ボタンでフルオート中に右親指でコントロールするスキル
射撃ボタンは左上で4本指の左人差し指で押してる
この前提で
射撃ボタンの左右で違いが出る
違いとはリコイル感度ってこと? わからんけど強そう
リーン屈みを有効にすればいいんだな >>843
自分はAKから今はM416or scar背負ってる
序盤はベクターかuziだが、もうAR見つけたら即捨てることに変わりないないかな
M4 or scarの相方はもちろんsr
砂漠ね
正直散々言われてたがAK強すぎたのでまあこんなもんかなと
大してプレイスタイルは変わってない
scarが割とビシっとヘッドに決まるから結構好きになった 要するに
リーン押しながら右親指を一定の速さで下に動かす時
同じ速さなのに
左右射撃ボタンでコントロール感度が全然ちがうから
左射撃ボタンはしっかりコントロールできるのに
右射撃ボタンだと全くコントロールできないってことが
あなたがいう「違う」なのですか? なにが天才だ馬鹿かwwww
なるほどな、今度射撃場で試してみますわ
結果次第では貴重な情報だな >>977
やってみて!スムーズ極限でも音質変えて遊べる方法見つけたのも俺だぞ!
あーあまた2ちゃん民を強くしてしまったよ リーン関係ないだろ
リコイル制御できる射撃ボタンとそうでないやつの二種類あるだけ おまえかスム極音質発見者は
よく見つけてくるよなー
これがガチなら感謝するし
左右射撃ボタンで感度の違いでるpubgはマジでおかしいわ リーン屈みにしてみたけど覗きながら索敵するのしんどかったからやめた >>982
セリオトンのボタン配置にしてみ
リーン屈みに最適化されてるから慣れれば索敵も楽
欲しけりゃスクショ貼るが 3本指で左人差し指に射撃置いてる人だと
右親指でリーン屈みしてる時に左人差し指でリココン出来るかどうかって話しか >>980
リコイル制御できない射撃ボタンってなんのためにあるんだ?
もしかして画面左がキャラ移動 右が視点移動がデフォで設定されてるから
右射撃ボタンはデフォで画面右にあるから視点移動(リコイル含む)と被るからリコイル制御不可って事なんかな?
試してないからわからんが 左射撃ボタンを左手人差し指で使って
右手親指と人差し指でリココンしてたからよかったわ…
マジならすげえな…右射撃ボタン使ってるやつ終わってんじゃん >>984
リーン屈み設定で左上人差し指で射撃しながらリーンボタンでリコイルコントロールする時に左右の射撃ボタンで感度が違うの
左の射撃ボタンだと全くリコイルコントロール出来ない
だから感度じゃないかもw あーすまん共通前提としてリーンボタンは右親指で押すってことにしてるんだが
いいよな? 説明まで引き受けた覚えないんだが?
まあ試してみて明らかな違いあったら報告するわ >>987
つまり左射撃ボタンではカメラが動かないだけでは...
俺が理解出来てないだけかな でもリーン屈みの人には右射撃ボタンを配置しましょう
は有用な情報かもね 全能ドン勝の称号だけほしいんだけど一番楽なのってどの鯖だろうか? スマン大方読み返したんだが、
要は左手使って左に射撃ボタン配置するなら、
右の射撃ボタンを配置しろってこと?
てか自分で確かめるわw この話題ってLRボタン使って射撃してる人には関係ないって事かな?
指タップで射撃する際にリコイル操作出来るって話で 右の射撃ボタンは押して動かせちゃうから左に移した時変な押し方しちゃうとエイムずれてしまうって事だろw 最初の読めばアホな事言ってんのわかりそうなもんだが釣られるお前らもそんなレベルのレートか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 21時間 5分 1秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。