【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part36
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無課金、微課金がまったりと進めるスレです
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part21
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part35
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part35
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1537922325/ いちょつ
ビビってVHプリン放置してたけど弱いじゃん このゲームのクリティカルってどういう確率なんだろ
カオリの数字表記は物理クリ165になってるけど >>6
計算式は知らんけどwiki見ると
ダンジョンVHでサンプル1000回とったらクリティカル値の5%位みたいね
(+レベル補正) スタミナ貯め元々やってなかったけど
1日しかできなくなるんだな 貯金次の2倍からやろうと思ってたけどめんどくさいしこの方がいいわ
運営グッジョブ >>7
カオリランク9強化してもそんなもんか
クリより耐久の10のがいいんかなあ 貯金出来なくなるのか
まあスタミナ値下げだからしゃーないのかね
この金額だとなんかズルズルスタミナ割っちゃいそうで怖いなぁ ルナの塔70階EX残ってるといいなぁ
ユカリアカリニノンシズルジュンあたり星上がったし何よりあれはハロプリがいればずっと簡単になると思うんだ まぁ貯金廃止で石割値下げは方向としてはいいよな。
貯金は中級者以上向けだから、それをできなくして
初心者にも恩恵のある石割値下げをやるのは良いと思う。
ただキャライベだと60割でもペイするから
キャライベ期間中はずっと60割しそうだわ。
結果的にジュエル結構使ってしまいそう。 >>15
60割って40割含めて1ヶ月で9000ジュエルだからな
無課金勢には見入り含めてもジリ貧 >>16
100割で計算したら1ヶ月で12600ジュエルじゃん
純粋に月々3600減ったって考えはダメ? 比較するならスタミナ貯金のこと考えないとだめかもね
イベント走らず貯金する場合は2倍期間で圧倒的な差が出る >>前スレ999
毎日5人以上殴られるなら相当編成がやばいと思う
他の人とか参考にしたほうがいい 変更前後の比較では多く割るほど得になる計算
効率よりも節約したいタイプには恩恵が少ないがそういう人は元々貯金してないか カンスト勢はいい気しないだろうな
石割ってもレベル上がらんし、明らかな後続優遇
当たり前っちゃ当たり前だが 俺はとっくにカンストしてるけど消費ジュエル減って嬉しいぞ
装備ももう大体揃ってて貯金とかやらずにイベント全力だったし 装備が小出しになったからスタミナ貯金もうしてなかったしな >>21
限定イベとかアリーナコインとか古参ほど加速度的に有利になるゲームだったし
この程度で不平垂らされたらたまらん 別にPレベルとかどうでも……
結局マナとポーションで足止め食らうんじゃないの レベルが上の相手だとサポ借り出来ないってのが納得いかない
普通は自分より上の手を借りるのが正しいサポートの在り方だと思うねん サポートと男根があるから未カンストは上げられるなら上げるべき クランお馴染み名前が2人いて何のためかと思ったけど
サブアカでいいね押したり装備リクエストで渡したり出来るのか 初期は妹とか呼ばれてたな
今となっては金装備は渡せないからなんの意味もないけど 最初やりだした時に三週間程度やってジュン居なくてリセマラし直したんだが、その時の垢と同じ無言クラン入れて装備リクから渡したりレベル上回るまではダンジョンでサポート借りてマナ渡したりしてたわ
要領つかんだ後やしレベルすぐ追い抜いたからマナは渡せなくなったけど銀装備はわりかし助かった はえー。スタミナ貯金といい色んなところに抜け道があるもんだねえ すぐ悪知恵が働くやつってマジ尊敬するわ
私生活では近寄りたくないけど 「友達と二人で移籍したいです!」って奴に「あっそういうことか」って勘づく方がクラマスとしては良いけどね
悪知恵じゃなく知恵をどう使うかだ >>8
カオリ10はクリ201で約10%だよ
レベル107同士 イベハード回ってハロプリとヨリのピース1個も落ちないとか
ほんと泥率クソすぎひん? ジャックベリハ3パンでしか無理だ
なんとか2パンで倒したい >>42
今回特に酷い気がするけど物欲センサーなのかね
今日まででプリン2個しか出てないわ >>41
クリティカル数値の10%ぐらいかなって言いたかった
しかしクラバト本番でUBクリ出してくれるのは相当ありがたいことなんだな 今日のプリンも10回以内に倒せた
リタマラ10回超えないで済むのは助かる ピース落ちないのは単に運が悪いだけだろ
自分は今日ハロプリピース4つドロップしたし 泥率はいつもと同じ
今日はヨリが5個も落ちた
プリンも3つで上々 プリン、今日は6回目でいけた
アキノ編成だとカオリのクリでなくても最後まで生き残ってたら落とせるな プリン、期間中に星3目指してるけど……
秘石で買いそうになる 星3とか普通にやってりゃ余裕やんけ
4は40割全力か秘石が必要だけど 自分は星4までのつもりだけど先に秘石使って3にした 星3はVH倒せるなら考える必要もなくね?
イベはハードクエしか消化しとらんがもう90ピースあるぞ ハードワンパンやっとだがなかなかあつまらんね
100割安くなるらしいけどそれまでみんな100割つづけるんだろうか 精神的につらーい 100割は10連での秘石買いとあまり変わらないから
精神的に辛い思いしてやることないぞ。 ランク七装備ってあとあとそんなに不足するもんなのか イベントノーマルやらない人はいつか不足するかもしれないって程度じゃないか
俺はそんなにノーマルやってるとも思わないけど足りなくなった事ないどころか500近くあるわ 未所持キャラ目当ても兼ねてれば別だけど
19個3連続とかあるしガチャで期待値下回るくらいなら100割して確実に箱開けてくほうが好きだなぁ 貯金出来なくなると2倍周回もそうだけど
イベ周回も支障でるんだよなぁ
ハードの泥率上げるか報酬上乗せ欲しいわ ダンジョンコイン貯まったからノゾミ交換しようとしたらまとめて交換できないの初めて知ってへこんでる
リセットするとコイン足らなくなるし(´・ω・`) どのコインもまとめて使えないからこまめに使うようにするんだぞ 23200枚で145ピースだからコツコツ貯めてたのね
そしたら(´・ω・`) >>70
知らずに全く同じことやろうとしてたから今日からコツコツ交換するわw ダンジョンコイン以外は毎日何かしらと交換しとるな
ダンジョンコインはとうとう使い道がなくなってしまった 初期月額組ならダンジョンコインは10万以上余ってる人もゴロゴロいると思う
本スレには40万余ってる人もいた 前回のミフユがイベクエハードのみのVH2パンで☆3と40個くらいだったから
VHワンパン100割でも☆4いくか?くらい? ダンコンでは装備買いまくってるな
獅子王とか羽根とか鷹神とか… ダンジョンコイン毎日アイテムに交換してるわ
司法神とか鷹神とかも出るし
最近はヴァンパイアダガーとか鷲獅子羽根とかまで代えてる
拳に短剣にハーミットクロースにで羽根消費多すぎだろ 俺も初めてダンコン使うときに同じことしたわ
月額してるなら余裕で賄えるから50枚更新までやっちゃえばすぐだよ
10枚更新でも一週間程度で交換しきれるから悲観しなさんな そこまで貯めたならノゾミだけじゃなくて次とりたいやつのピースもとりつつ10更新だろうな一番良いのは3交換からの更新か >>77
完全無の俺でもリス以外星5に終わって余り出したからなぁ 同じことやった人やっぱりいるよね(´・ω・`)
50枚はキツイから10枚更新でやりますわ
アリーナもリノ用に貯めてたから先に気付けて良かったってことにしとこう 弾痕は全星5終わっても更新と装備に消えて思ったより貯まらないわ
バリプリコインだと貯まる速度が遅いから余ってても装備に使うの慎重になるんだけど ワイ新規ようやくダンコンキャラでノゾミが星5になったばかり
バリプリコインは貴重すぎてアイテムに変えるなんて何年後になるやら ダンコンて装備なんて今までまるで見てなかったから知らないが、今見るとこれってランク7装備までしかでないのか? >>88
お知らせにあったけどエリア12までのドロップだったかな ダンコンは残り3キャラで毎日あげてる
それでもちょっと余り始めるので2410溜まったら更新して上げてる
月額入れなくてもEXボス毎日倒せるのと
カンストのダンコンのおかげで爆速やな キョウカがつよくてつらい
☆あげたクウカいたら楽になるんかね? >>62
マジかぁ
まぁ足りなかったら秘跡ちと追加するしそれでいいや 装備取りにガンガン使ってるから余ってしょうがないってほどじゃないなあ
初期組とやや初期の月額勢以外はそうじゃね >>93
キョウカ単体ならまあ
デバフが2人入るときつい
プラスでモニカ等スタンが入ると無理
星5使用感です このゲームアリーナがエンドコンテンツなのにイリヤと水ペコのせいで死ぬほどつまらんな
こういう色んなキャラがいてバランスとって編成組むゲームで突出して強いキャラがいると
そのキャラを中心に編成が決まる(こちらも相手も)からまじでつまらん。
しかもプリンセスアリーナは???になるから運ゲーだし
レベルマックスで装備もととのったらやることないしやめるしかなくなるな
ここの運営はレベル装備極まった人用のコンテンツ作ってないけど、そこらへんはなんで考えてないんだ?
普通考えるだろ。もう素直にやめてくださいってことか? >>93
キョウカは大抵最後尾にいるよね
そこを狙い打つ最適なキャラが配布されているという まあ初心者が引っかかりやすい箇所だからあながちガイジでもない
色んなキャラがいてバランス取って〜〜って分かってるなら素直に後衛育てなさい。性能が尖ってるのと登場時の流行に刺さってただけで突出して強くはない >>97
凄いな、そこまでアリーナに面白さ求めてるのか そりゃ当たり前だろ
?二ヵ所になると運ゲー以外の何物でもねーしな >>96
さんきゅ 参考にする
タマキ&ハロプリを育成がんばってみるか >>97
プリンという糞幽霊除霊したらその2人に文句言っていいぞ
こいつが一番の糞キャラだと思う イリヤはまだ分からんでもないが水ペコは別に突出して強いとは思わない
使ってて思うがトモもたいがいだぞ
実際トモ来てからジータヒヨリ、そして何よりエリコの出番がめっちゃ減った 範囲スキルは強い
そのうち範囲庇う盾とかきそう
流石に来ないかな? むしろイリヤも水ペコもいないなら
脳筋物理パ魔法パ組むだけで終わるし
考える余地無くなってつまんなくなりそう イリヤも水ペコもほぼ単体で盾ぬきつつ中衛まで処理できるからな
支援付くと困難になるが、他のキャラは1つの事するので手一杯なのに
この格差、その分ハロシノはかなりバランス考えて投入してきてる クラバトの順位をあげるため1000万以下のメンバーに告知でそれとなく次回クラバトで最低1000万ダメージを目指すように言うべきか迷ってる。
全員1000万以上出すようになれば2900万プラスされるが、スコアビリを1人除隊させて3000万出せる人材を入れた方が角は立たないからいい気もするが、迷う。 除名するなら
スコアで切るより編成ややる気(ログイン状況やクエストクリア状況)で切る人を選ぶ方がいいと思う イリヤもひとつの事しかしてないんだがな
よっぽど盾役の方があれこれ仕事してるぞ え?攻撃防ぎながら敵にデバフばらまきつつ味方の回復を一人で? 物理防御デバフ、範囲攻撃、バフ、回復を一人でこなすメイドがいるらしい フルアーマーじゃなくてビキニアーマーだったらジュンさん覇権取ってた >>114
上位が引っ張ってくれてるんだろうけど成長しない奴はさっさと切った方が真面目にやってる人のモチベ損なわなくてすみそう 後衛とれとかアリサいたらいいんだけどね、アリサいないしイリヤも水ペコも水キャルもなんもない
結局ガチャ引けないと終わりなんだよ
アリサは15-3であるけどシズルもマコトもジュンもないから14-3クリアできないし
そもそもなんなんだよあの闇鍋wwwwww
0.078%ってあほだろwww
ずっとやってればいつか当たるよ的コンセプトなんだろうけど、当たる前にゲームやめてるわwwww
130回くらい10連やったらでるんだろうけど1500×130で20万ジュエルくらい必要じゃん・・・あほかよ
それでイリヤとかでなかったらどうするの?そういう人に対しての処置とかないよね。あほだよね。
素直にガチャは何種類かに分けて、このガチャはこれらのキャラ10キャラ、他のガチャは別のキャラ10キャラとかにしとけばいいのに・・・ >>114
その人たちがどのくらいのレベルか、今どの辺りのクランか、どんなクランを目指すかによると思う
その人たちがLv100とか→いわゆるログイン勢の可能性が高い
平均2〜3000万ダメくらいだとか、比較的新規が多目なクラン→今の所は「1000万目指して頑張ろう」だとか、編成見てさりげないアドバイスをしてみたりとかお勧め。古参も居るなら装備リクエストを出すように促すとか
1000位ボーダー前後のクラン→除名ライン設定で1ヶ月様子を見るとかが無難な気がする >>120
攻撃防ぎながらスタンと挑発を撒きつつ回復するキャラが開始2月で星5になるらしい >>107 まぁプリンも強いけどそこまで強いって感じしないな。まぁ煮詰めてないから何が強いのか知らんけど。
まぁハロウィンプリンとかハロウィンシノプとか来て、今まで強いキャラがそうでもなくなったりするんだろうけど
なんというかアリサ・イリヤ・水ペコは突出して強いと思う。単体での話な。組み合わせまで考えると他にも色々でるけど。
あと、トモも強いけどなんかイリヤは水ペコは範囲攻撃で強すぎるのとアリサはUB連打でそれに比べればまだマイルドかなと思う。
あくまでアリーナでの話ね。クラバトとかなら最強クラスだと思うけど。
つーかなんで水ペコあの性能で傘突き刺して前衛ノックパックさせるのかがわからん
ガチャ産だから強いのにしたんだろうけど、このゲーム強すぎるのだすとゲームバランス崩して結果ゲームが面白くなくなるの理解してないんだろうな。
というかたぶん初期のころキャラバランスや敵の強さとかのゲームバランス考えたやつと、ガチャ産のキャラ作ってるやつが別な気がする
同じだとするとあほすぎる。もしかしたら同じ人だけど上からガチャ産だから強くしろって言われてるのかもしれないけど。 あまりにもイライラして書いたけどすっきりした。
元々ちょっとやってみようでやったゲームだし、大分前からこのゲームがどういうゲームかってのもわかったてから
おとなしくレベルと装備マックスにしたらあとはまったりやるかやめるかするよ アリサってそこまで強いか?
うちでは星3スズナの方が活躍してるイメージなんだが
持ってないキャラってなんか強く見えるけどさ、いざ入手してみても
結局コツコツ育てたキャラの方が強かったりするんだよね シズル居ないってのは初めて間もないんじゃないの
今月はハードにキョウカ落ちるし、イリヤは来月落ちる
気長にやってればそのうち手に入るでしょ >>91
あーそうなんか。
ありがとう。
12まででも一応不足してる装備はあるから役には立ちそうだな〜。 >>132
あ、なるほど
ジュンだったら前のイベでピース集めれば☆3ぐらいは入手できたはずだもんな
タイミングが悪かっただけだよ、このゲーム意外と根気要るからなぁ
わしゃあ、Lvカンストしてジュンもマコトもおるが14-3を☆3突破できとらんぞw
まぁたぶんいろいろキャラの育成が足りてないせい
イライラすることもあるがコツコツ行くわ このゲームは盆栽だよ
ゆっくり育つのを楽しむのじゃ アリーナはもともと、時間切れでも負けっていう防衛有利な条件だから、
イリヤいなかったら耐久パ抜けなかっただろうし多少はね ジュン、ツムギのほうが大概だろ
水ペコとイリヤって単体だとさほど機能しないし弱いでしょ
プリンはプリーナだと余計に質が悪い
まぁ、ガチャは激渋だわ引けても星上げきついのは同意だけど 水ペコいるアリーナにいるのにジュン取って無いとかやる気無いだけやん >>114
クランの状態や方針がわからないから何とも言えないけど、今の雰囲気が良くて在籍してる奴もいるんじゃないか?
上を目指して行くと言うならノルマが緩いと最低限しか稼がない奴が出てくるし弱い奴は切らないと強い奴がどんどん抜けていくよ 30キャラくらい星5揃ってくる頃になるとわかるけどアリーナの弓は単発火力高いスズナが1番使うよ
ないと苦労する場面が出てくるのはダントツでイリヤ
次点でキョウカor水キャ、耐久パ限定でトモかな このゲームアタッカーは誰かしら引ければ割とどうとでもなるけど大事なのはそもそものパイが少ない(カオリの前に出てくれる)有能壁とデバフキャラは有無でゲーム変わってくるからな
アタッカーで文句言ってるうちはまだまだよ キャラがある程度いない、育成もままならないうちはイリヤも水ペコも脅威なのは仕方ない
そのうちイリヤも水ペコもカモだってことに気づく時がくるよ
結局いなくて一番困るのはマコト このゲームデイリーのスタミナもうちょっと配って欲しい……
スタミナ家具があるとはいえ石割りしないと1日じゃほとんど何もできない ガチャが仮に甘くても無課金には星上げきついし
どのみち新キャラでより強いのが出てインフレしていくだけ
終わりのない戦いの先になにがあるのか賢い人から去っていくゲームだよ マコトは稀にいる後衛メタ無し範囲無しプリン無し物理パには使ったりするなぁ
なんでそんな編成組むのか俺には信じられんけど有難い >>132 始めて3ヶ月くらいかな。ってかキョウカもイリヤも落ちるの?
その情報どこから手に入れたのか気になるけど・・・
>>138 いや取れないんだよ、14-3がそもそもクリアできん
今コツコツシズル集めて、取ったら行くつもり
スズナとアリサだとアリサのほうが強いんじゃないの??
UB回転力でダントツアリサのほうが強いイメージあるけど。
スズナは攻撃力UPスキルとクリティカルでしょ強いの。
そういやブリンセスアリーナのコインでピンクの髪の魔法使いを☆5まで上げたんだけど、
次点でプリン上げてて、その次誰に投入しようか迷ってるんだけど誰がいいだろ?
カオリとスズナが強そうだけど、ワンチャンヘカーテもありかな〜と。
アリーナならスズナでクラバトとかならカオリ? ヘカーテもアリーナいけそうな気がするけど。 ユキとセットで開幕にジュンやクウカをぶち抜くからアリーナではスズナは強い >>151
どう考えてもプリン>カオリ>スズナなんだよなぁ……ヘカーテは趣味 持ってないけどアリサの強みは1アビの魔法への攻撃でスズナとは少し役割が違うと思ってる
、からめっちゃ欲しい 最近ガチャ産の☆上げがキツいのがどうのこうのと言う人が増えたけど、耐久力的に☆4までってんならともかく現状ガチャ限定を☆5まで上げるのがキツいってなんで課金しないで楽々に課金連中に勝とうとしてるのか つーか今気付いたけど大阪星5カオリ無しでH14-3クリアする気なのか? 千葉君の後釜を狙う大阪の登場に呼応したデイリー引退軍団が騒ぎ始め
無微スレは無事に乞食スレへと変貌した プリーナコインの使い途とか見てる感じイベントでジュン解放出来てないのも納得の結果
無知でゲームの資源管理下手なのをガチャ運のせいにしてる クラン除くコインとハードピースの連中だけで上位とやりあえるんだから
寧ろ重課金に厳しいと思うわ
メタなら☆3でも☆5食えるし >>158
クリアパーティポチッたら一面の壁3マコトアキノで草生えた 無課金だから節度を弁えてこのゲーム楽しめてるけど課金するとなったら一回のガチャで引退する自信がある アリサはUBは確かに強いが
1アビは魔法狙いだし2アビはダメージ無しでアリーナだとキャンセル出来ない上に頻度多いしで、正面への攻撃頻度が少ないんよ
後衛組の役割は正面突破だからそれならスズナやシオリの方がいい >>151
恒常ガチャのジータ、アリサ、ジュン、が実装順にハード落ちしてるので次がキョウカの番
今月はミサトもプリーナコインに追加されるはず >>151
その情報どこからも何も事実そうなってるからなだけだ、何を妄想乙みたいに言ってんだw
キャラの実装順とハード一覧見てこい 秘石での星上げは厳選して☆4量産してハード落ちで☆5目指す形になるか
はよジュンの所クリアしたいけど動画とか見た感じカンストでも大変そうだし当分先かー ジュンマコトいるなら90くらいからワンチャンあるっぽい ジュンのピースが10足りなくて前回のイベントでジュン取れなかったの思い出すからやめろ
14とおい・・・ >>151
ておいちょっと待て、プリーナコインでハツネ真っ先に上げたわけ?
ゲーム理解してない完全エアプじゃん
運営に偉そうに文句言っていいレベルじゃないぞ君……
やっぱ5chで長文書く奴ってどっか障害ありそうなやつしかいないな
でヘカーテって誰?まあ消去法でアンナだろうけど >>168
それは嬉しい情報!
今はハロプリン星4ゲットでそっちにスタミナ回せないけどイベント終わったら打開目指そうっと 大阪くんガチガイジやん
いるよねこういう自分の知恵遅れに気づいてないのに自分は頭いいと思ってるやつ
特徴は逐一長文 横からだがハツネ5にあげちゃまずかったん?
正確にはこの順番で上げた
ハツネ4→プリン3→カオリ3→スズナ3→ハツネ5→プリン4
確かにカオリの打たれ弱さに悩んではいるが、どこかでハツネは最優先と見たような気がするんだが 他の手持ちにもよるけどハツネが最初はないかな・・・
大体の人はプリンかカオリだよ ハツネを最優先?どこで使うんだよw
ぶっ壊れ性能のカオリだろjk ハツネイベやった人はハツネ最初にあげてるかもしれん
当時は星5少なかったから5の時点で強かったし 今の環境ならばプリン3→カオリ5→プリン5→スズナorハツネだと思うぞ・・・
ハツネはサービス開始当初はシズルと合わせてリセマラで当てとけみたいな感じだったけども >>174
いつのエアプサイトの情報かしらんけど何はなくともタンク最優先で次が最強アタッカーのカオリだぞ
アリプリでならハツネも使えるけどハツネ優先なんてあり得ん
ジュンハードクリアするのだって星5カオリやマコトいてクリティカル運ゲーお祈りするレベルだし必須だぞ きみもエアプwithの被害者なのか 初期の初期は魔法キャラが少なかったから評価高かったけど今は終盤ハード イベVH ダンジョンEX クラバト人権のカオリに比べてハツネはアリプリ専用(それもイリヤ以下)だぞ やっちまったぜ…
今必死にカオリの星上げしてる途中で確かにちょっと後悔はしてる イリヤも水ペコも見えてりゃイリヤも水ペコのなしで抜くの糞簡単だから別に壊れでもなんでもないだろ
ツムギ水ペコ編成はこっちが回避しても負けることあるしつむぎのクリ次第では負けるしで運ゲーあるから嫌われる編成ではあるが
ようするにつむぎが糞
こいつはどこまで言ってもあのスキル構成だと生き残るわ >>182
カオリ優先は同意だがイリヤと比べるのナンセンスすぎるだろ役割ちがいすぎるわ アリーナでよくハツネは使うから5にしたい。イベントしたかった
が、アリーナ以外でも使うプリンカオリ次いでスズナより優先度高くはない まぁハツネは壁の後ろにいる物理アタッカー削るのが役目だからな
壁ごと前衛をなぎ払うイリヤと比較するのはちょっと違う 防衛においたらただのカモのイリヤと防衛でもピン刺しで起用されて100位いないの防衛パに20はいるハツネ
スズナも攻めで強いが防衛においたらプリンに完全無力化されてシオリおけやカスされるレベルだし適材適所ってことば学んでほしいやつおおすぎだろ
無微でハンデ背負ってんだからせめて頭使おうや ハツネはアリプリじゃ使うからな。古参はイベントあったから普通に星5になってるからな プリン欲しいのはわかる
それでも普通はプリン★3→カオリ★5→プリン★5だろ
真っ先にプリン★5って言ってるやつもいてちょっと笑うんだけど >>174
ハツネ最優先ってのは超初期環境で★3取得がって意味程度じゃないかな
当時は厄介な物理攻撃キャラをスナイプできる貴重な魔法キャラだっただろうし
どんなゲームでもそうだけど攻略情報探すときは「それがいつの情報か」をチェックしような
特に企業系攻略サイトとか情報が古い傾向かなり強いんで 真っ先にプリン5とか新設アリーナで時間切れ防衛でも狙ってるんか? キョウカが来る前はプリン★5が最優先だって言われていたんだよ
おそらくその頃から脳死してる人がプリン★5と言ってる 某wikiのアンナ評価8.5に騙されて最初育ててたなぁ魔法キャラも居なかったしね
昔強かったなら専用装備で復権待ってる 星3プリンなんて物理相手でもとろけるプリンで役に立たないだろ
っていう時代があったんだよ
それに別に真っ先に星5まで上げろとは言ってない 普通にプリン3→カオリ5が鉄板アリーナは40割してるだけでも進捗上位維持できるから
その後のプリンは不足を感じるたびに上げるくらいでいいしスズナの方が優先度高い
ハツネも今でも一線級に強いんだけど汎用性低いから優先度は低いな
アンナは完全にコインの無駄だから無視でいいぞ アンナ昔は自爆巻き添えとか期待できたけど
最近は発動HPまで耐えれることが少なくなったうえ、魔法キャラも増えたからな 初期アリーナはタマキも育ってなかったからな
火力を落とす人権だった 実際のところ今でもハツネは見ない日がないから強いことは確かなんだよなコインの優先度が低いだけで
というか初期キャラで今マジで使えない星3ってアンナくらいじゃないか
他のハズレ言われてやつらはコンボやメタや局所的な状況で使われるようになったし ニノンなんか完全に外れ枠だったけどイリヤきたら輝いたし、
そのうちアンナも・・・ 初期勢の自分は
ハツネ取得→カオリプリンスズナ3→ハツネ5→プリン4→カオリ5→プリン5→スズナ5
だったな
ミサト落ちはよ ガチャ限☆2のコイン落ちって毎月だっけ?隔月じゃなかったっけ >>158 ノゾミ シズル トモ 水コッコロ あと一人は確かペコリーナかプリン
>>164 なるほど、そういうわけか。トータル的な強さじゃなくて正面突破な限ってってことね
>>165 なるほどそういうことか、実装順とか知らなかったから、弱そうなのとかみんな持ってないとやばいのがハードに行ってるのかと思った
>>170 ゲーム理解してないエアプwwwwハツネを交換したことを肯定してるのにエアプとは矛盾してるぞww
いや別にこのゲームを強くなるの優先にやってるわけじゃないし、ハツネ好きだからハツネあげたんだよ
キャラゲーで強さ優先とか言ってるやつのがガイジやろw
おまえらの中ではプレイヤー全員ガチで強くするために優先してピース集めてるのか?w
そもそも私はwikiとかみてないからな、ただハツネ好きだしアリーナだと優先して物理攻撃高いやつ倒せるだし
真っ先にとりたかったやつなんだよ。プリンは☆3でもいけたし、カオリとかクラバト10000位以下だしがんばる必要ないしね。 ミツキとかクラバトアリプリでも今必須級キャラなんだが ミツキをクラバトで使うのか?ジュンやサポマコトで良くね? ミツキはデバフだけスキル上げてれば役割こなせるからむしろマナにはかなり優しいキャラなんだよなあ >>217
別にそういうプレイでもいいと思うが、ならお前がしたようにキャラの強さに文句いうべきではない
ついでにゲームの難易度にも文句言わないならご自由に
ポケモンでコイキングレベル100に育てて文句言ってるのと同じ >>220
そうだっけ?なら次のストーリー追加と同時に追加か クラバトやる気ないならミツキは育てなくてもいいけど毎日3回殴る気があるなら自分で絶対育てるべきキャラだな ミツキをクラバトで使わない無能がおる…
カンストもしてない初心者ですか? マコトいるからミツキいらないじゃなくて合わせて使うんだよなぁ ここぞとばかりにフルボッコ!!
カオリに続けぇ!! >>217
>ノゾミ シズル トモ 水コッコロ あと一人は確かペコリーナかプリン
あんまとやかく言うつもりはないけどH14-3はそのメンツじゃちょっとクリアできんと思うぞ……
まずWave2でTP貯めて開幕UB連発でジュンを速攻倒せないとグダって恐竜の攻撃で壊滅する
そのメンツでは明らかに火力が足りない(実質火力がトモ1人だしデバフも足りない) >>229
今見たらLv103、プリン3、ペコ5、ノゾミ5、トモ5、シズル4で星3してたから火力が足りないって事はないはず
ただ、隊列がペコorプリン、ノゾミ、トモ、シズル、水コロでトモがボスに殴られて厳しいとは思うが
ウィズいわくペコで耐久が足りるらしいからプリン、ペコ、ノゾミ、トモ、水コロでレベルと装備と星が足りてればクリア出来るはず
>>222
毎日1〜2凸する情熱と、クラバトでマコトとキョウカを一緒に使っちゃいけないって事が分かるなら1000〜3000位くらいに移籍を考えた方が良いよ
1万位以下→500石。2001〜3000位→2000石で全然違う ここ数日ガシャ引きたくてウズウズ我慢してたけどとうとう引いてしまったら20連でありがてえよおお
イオがジュンかモニカなら☆4に出来たけど高望みが過ぎるな
https://i.imgur.com/QBuYm16.jpg ここには・・・・ ガチャ以外他に快楽などない・・・・・・
ゆえにその誘惑は強烈・・・・・・・・! 一度知ったらもう抗えない・・・・・・・・!
特に・・・・・・ 途中から崩れるような奴にはな・・・・・・!
結局のところ・・・・・・・・・・・・ ちょっと一回ってのが大甘なのよ・・・・・・・・!
その一回がこの底辺の・・・・・・・・・・ さらに底辺・・・
底の底へ転がり落ちる最初の一歩・・・・ 入り口・・・・・・! 昨夜ガチャ引く夢を見たんだがすぐに夢だと自覚したので
「なら残高気にせず回しまくっちゃえー」した後の記憶がない
ちょっとだけ回すべきか >>234
まぁ素直にオメ
イオも一応クランコインキャラだし持っといて損は無いんでねぇの >>222 言わんとしてることはわかるし一理あると思う
けどそれは詰めてったらの話だろ?
このゲーム始めてアリーナみたら、ほとんどにイリヤと水ペコ入ってるんだぞ?おもしろくないし嫌気がさすだろ
みんな強いから入れてるわけだしさ。私みたいな感想になるわけよ。
詰めてるガチ勢でないと文句言ってはならないっていうのは違うでしょ?
それにイリヤとか水ペコもそれに勝てるキャラがいたら大丈夫なわけで、それらのキャラが手に入るかわかんないんだし。。
>>229 まじかよ・・・ならどうしろってんだ・・・
ボスの攻撃では死なないと思うんだよね。シズルとノゾミで回復ある程度できるし、いざとなればコッコロ
で回復できるし、ただ火力は私もわからん、ただシズル入れないと回復無理だし
前三人はある程度耐えれないと無理だし
ちな持ってないのは、イリヤ ジータ マコト マホ マツリ アリサ 水ペコ 水キャル シズル ヘカーテ
くらいかな? >>239
ありがとん
即ランク7にしてレベル上げてたらマナが足りなくなったから地道にマナ稼ぎもしないとなあ 昨日装備売ったらマナ300万は増えたな所持数150までにしたけど意外と増えた トモやハロシノみたいにスキル強いのもっと出てくればアリーナでイオ先生復権するんかな
せめてノゾミより早ければ今も選択肢入るんだけど >>229 ああ、いけるんだ、ってかトモ☆5かけどなんとかいけそう
前3人しか主に当たらないからトモ大丈夫だと思う。
まぁシズルの回復とシールドとノゾミの回復もあるしね、最悪コッコロいるし。
クランは普通にやってたらそれもいいんだけど、知り合いと一緒に初めて、ふたりで仲良くやってるからね。
移籍はまずしないと思う。もう一人が完全にやめたら移籍するかもだけど。 >>244
シズルは居るのか居ないのかよくわからんが五人目ミツキとか駄目なんか >>245 シズルとジュンとイオもいないや
シズルは今ピース116個、とったら装備とレベルとスキルあげて14-3いくつもり
5人目ミツキか・・・基本攻撃と回復が足りないから、その両方を兼ね備えた水コッコロがいいかなと
ミツキでもいけるかもしれないけど上げてないんよねレベルもスキルも。
正直シズル入れば回復面はなんとかなると思うからミツキでもいけるかも? あーちがうかw5人目ってペコリーナの代わりってことね
それならミツキはどうだろ? シズルのシールドと回復でなんとかなるならいけるかもだけど
トモが3番目になると攻撃きつくて死ぬかもしれない。 >>240
思うのは勝手だけどそれを口に出したら文句言われるの当たり前だろ
だいたいなんで始めて三ヶ月で自分でエンドコンテンツだと思ってるもんに文句つけてるんだ キャラ揃わんことにフラストレーション溜まるなら、セオリーの「ジュエルはスタミナ割に回す」は無視してガチャ優先すればいいと思う。
このゲーム無課金や無に限りなく近い微課金にとって、しっかりレベルアップして強くなるのとキャラ揃えてやれることの幅広げるのは二律背反だよ。 俺はトモおりゃんから分からないけどトモ軸ならクリアパーティ色々漁って真似するのが一番じゃない
このパーティなら○○居ないけど△△なら居るから代用出来そうとか
初めて15-3をクリアした時はぷうきちフルスイング発見した人様々だったの思い出した ごま乙スレでも臭かったみたいだしダメなやつは何やってもダメだなあ >>250 別に2chだし何言ってもいいだろw
そんなこというなら今お前が思ってる文句も実は攻略が甘いのかもしれないぞ?
>>251 いやこのゲームほしいキャラ手に入れようと思っても無理じゃん?
0.078%だよ?
>>254 特定でもしたいのか? まぁ大体数百位〜数十位だよ つかなんか無課金微課金スレなのに肩の力入りすぎてない?
そんながっつくゲームじゃないと思うしもっとリラックスしていこうよ エミュで違反プレイしてBANされたやつじゃん
連レス長文でスレ埋めたりガチ乞食してるキチガイだからipからNGしといた方がいいぞ つかここはごまおつより民度が高いな、煽りが少ない
本スレはたぶん煽り多いんだろうけど、無課金微課金スレだからか落ち着いてる いやまぁ本スレみないと民度高いかわからんか・・・
ごまおつも質問スレは本スレとかなり違うかったし あれ?ラジオでルナの塔の告知無かったってことは13日からか? レス数とスレ立て踏み逃げ一位間違いないがあとは虚言と思っておいた方がいいゾ レス番の飛びっぷりからしてがちでヤバい奴っぽいからとっととNGnameでIPNGして触るな
居つかれちゃたまらん 心配しなくてもいつく気はないぞ
ちょっとイライラしたから書き込んだだけだし つか質問なんだけど、このゲーム、レベル装備マックスにしたらやることないけど
そこまでいったプレイヤーはなにしてるの?
あとはクランバトルかアリーナしかないよね?
スタミナも使い道ないし(ハードとかピースも集めきってる場合)、レベル上限解放とかイベントのチケット集めようにスタミナ溜めとくだろうし
あーけどクランバトルはスタミナ使わないと挑戦回数たまらないから結局使うのか・・・
じゃああとはアリーナだけ? 基本やることなくならない?クランバトルも月に10日間くらいしかないし。 レベルマはともかく使用キャラ15体のスキルマまでやってるのなんてカンストの2割くらいやぞ >>272 いや証拠の画像も動画もあるぞ。ほしかったらみせてやるけど?
>>276 当たり前か・・・エンドコンテンツの追加とか運営にみんな頼まないの?
なんていうか暇すぎてやめそうじゃん? >>277 カンストの2割りってカンストしてるプレイヤーの2割りくらいってこと?
たしかに使わないキャラまであげると時間かかりそう。
けど月額の1000円のやつ買ってる人ってダンジョン2回できるから割りとマナあるんじゃないの?
月額の買ってる人でも全キャラマックスはきついのかな? >>279
使用キャラに水玉やトモ、マコトやアリサが当然のように入るからな
ハード落ちしたばかりのアリサやしてない水玉、トモまで上げる奴なんて少ないで
それを出来て初めてエンドコンテンツのクラバトでトップクラス狙える
実際トップ100にそれ以下ゴロゴロおるしな 始めたばかりのころどのキャラに交換するか探して
行きついたのがプリーナはハツネみたいに書いてあったなあ…
結局ハツネ100枚くらいまでためてこれ違わね?ってなって
プリン3→カオリ5→プリン途中だ
調べたつもりが情報古くて(実際は違ったり)無駄だったってこと結構あるよね そうか?
ハツネは最初期人権からずっと一軍張ってる怪物やん
マホと共にスタート組の最高峰は譲ってないな 初期の低凸低HPにTP装備もない時代のハツネは物理が何も出来ずに落ちていく理不尽な強さあったな
今でも縁の下的な活躍するし良いキャラだよ リノがずっと評価低かった要因の半分くらいはハツネちゃんのせい >>280 ん? 上位勢はマコトやトモが当然にいて普通のプレイヤーは水玉やトモを上げてないってこと?
1クランたしか30人だからトップ100ってことは3000人くらいは全キャラ☆5まであげてるの?
つかこのゲームアクティブユーザー数何人くらいいるんだろ?
前やった特番だとyoutubeliveで2万人いたけど、盛ってないなら10万人くらいプレイヤーいるのか?
あほみたいに広告出しまくってるからかなりいるイメージあるけど。 プリンカオリは育ってないとコンテンツに参加する権利を失うレベルで人権だしスズナはアリプリクラバトと活躍場所が多いしハツネは強いけど交換優先度は低いわ
余裕ができてから交換したほうが良い ジュンマコトイリヤキョウカはリセマラで揃えてる前提なんだけど 10回以上やり直した末にタスキルミスって2パン
カオリ2回クリ出して落ちるとかやめてくれよな…… >>289
残り1秒まで粘ったら危ないぞ。
2秒で倒してなかったら残りHP一桁でも
タスキルしとくほうがいい。
機内モード活用するとかな。 >>291
1パンか2パンかでピース11個は変わるから星5目指すなら秘石55個分と考えればまあ
今回は運悪くなければ数回のリトライで1パンできるし うお・・・10連1回やったら、2つも虹って超ビビるんだが・・・
これ確率的にどんくらいなんですかね?頭悪くて計算できんw 自分も今回は星5目指してるなー。
ちなみに絶対星5にするなら4箱目までも
底引きじゃなくて途中でリセットのが
良い場合あるな。 今日は10回くらいかかったなぁ
残り1秒でプリンUBでギリ倒せた
別に2パンでも大した差じゃないから失敗しても問題ないけど
ちょっとしたスリルあって楽しい
まぁ回数制限なしで毎日何回も倒さないといけないってなったらハゲるが 初めてアリ一桁プリ二桁いけたわ
なんかここ数日なぜかあんま叩かれなくて落ちんかった
編成大して変わってないのにな そういう日もあれば特に理由もなく連続で狙われて落ちる日もある クラン内でアオイいじって遊んでたらおはガチャ二連アオイ来てまさかと思いつつもう一回単発引いたらアオイだったもうだめだ
☆5スキルマするまでガチャしたくない… >>300
10連回してこいよ
今なら神引きできるぞ >>301
なんとか1アオイですんだわ
しばらく10連だけ回すか… クラバトでミツキいらんとか、ないだろ
敵の火力弱い間は、
タンクはカオリで、デバフ2人が、マコトとミツキだぞ ツムギ台頭から見掛けるようになったジュンノゾミツムギサレンハツネが抜けない
イリヤがうちに来てくれれば少しは対抗できるのかな
UB範囲バグなんじゃないかってくらい広いし拘束時間長いし隊列メチャクチャにされるしなんなのあのツムギとかいう壊れキャラ… 全部物理で行く時
1戦目のミツキマコト(借)カオリはいいんだけど
2戦目にミツキ(借)マコトにするか
マコトカオリ(借)にするか毎回悩む
3戦目はマコト(借)一択やけども マコトサレン
ミツキマコト
水コロマコト
でよくないか (カオリ)マコトサレンシオリ
(マコト)水コロ
(マコト)ミツキ プリーナコインでどのキャラ優先で☆あげるかの選択は
初心者が陥りやすい罠 だな。攻略情報漁らずに印象で決めると
カオリ→即死する雑魚www
プリン→よくわからん地味
スズナ→UBつえええ!
ハツネ→UBざっこwww
アンナ→なかなか火力あるやん
とかなりかねんからな まあ、オレも最初は
プリーナコインで、アンナを最優先であつめてて
ガチャででなかったけど、☆3開放できてやったあああ
って喜んでたわけだが… イベントノーマルは1-5の方が期待値高かったって本当? 最低保証ない時代の話な
今は10消費のとこが最低でもチケ2になったから1-5回る意味は装備が一つでも多く欲しいときだけ
>>307
物理3凸だと基本これ以外選択肢ないよな 1-5は経験値がまずいから嫌なんだが1-5がいいのか? >>310
俺もアンナ集めてた
イリヤ集めきるあたりでイリヤ来て、要らなくなったわ
ちなみにまだ解放してない 誤差程度じゃなかったっけ
スキチケも減りが早いし俺は1-15 某所によるとスタミナ800消費で
1-5(100回) ボスチケ200金装備79
1-15(80回) ボスチケ188金装備52
らしい
今まで1-15回ってたけどいつもボスチケ平均2.5枚いってなかったんだよな
騙されたと思って今日から1-5回ってみるわ ハツネPUで始めてwikiしか見てなかったから
ハツネ、マホ秘石で星4にしてコインで一番に5にした
そのあとリノ星5にしたから未だにモニカは手付かず >>314
経験値は消費スタミナ依存だからどっちも変わらんはずだぞ
キャラ経験値用のポーションは1-15の方が多いけどそれこそ誤差 >>318
これ試行回数不明なのにあてになるのか? >>322
100回とか80回とか書いてあるだろ。
15面は過去1000周くらいデータ取って
平均2.4くらいに落ち着いてるが、
5面はやったことないから、
今日は5面やってみるわ。 その検証毎回5が良かったり15が良かったりして変わるからどうせ誤差だと思ってる
クリック回数も少ないし15でいいや >>324
スキチケ使用枚数は押しっぱなしで増えるようになったでしょ 普通の奴なら1-15のMyデータもってるから
5やればいい >>325
初めて知ったわ
もっと早く教えてくれよ 1-5だとスキチケ消費が激しすぎるから15回ってる >>320
俺ずっと1-5と1-6間違えてたわ1-5は消費スタミナ8で10と変わらんな
1-6はマップ端だから勘違いしてたすまそ >>329
1-5を100回試行→ボスチケ200金装備79
1-15を80回試行→ボスチケ188金装備52
1-15を100回が知りたいなら125%すりゃいいだけじゃないか
同じ回数(スキチケ消費枚数)でのコスパは1-15
同じスタミナでのコスパは1-5
と普通に読み取れると思うんだが… そういうことじゃなくてスタミナ800使って1-5が優位だったって結果は施行回数何回やって得られたかって話だと思うが
もう一回やったら今度は1-15のほうが多くなったりしない?って懸念じゃないの? まあさすがに10回ずつ回った結果を100回や80回に換算したわけではないだろうけど
正直試行回数が100回程度なら容易にひっくりかえるよな
逆に言えばどっちもたいして変わらないのかも知れないが その結果はスタミナ800を1セットとするなら諸々の値が整数値な以上試行回数は1回だろうし試行回数不明っていうのがまず何を思って書いたのか分からん
もっとサンプル数が欲しいってのは理解出来るけどスタミナ800の1セットに拘る必要は無いよね 次は「100回程度はサンプルにならない」とかいい出すからもうほっとけ
逆張りしたいマンだろ >>332
意味は分かったけど、あくまで他人が出したデータでしかないんだから結局自分で判断するしかないと思う
そもそもこのデータが本当なのか?とか言い出す可能性もあるしキリが無いんだから
一番確実なのは自分でデータとるしかない こういう統計とるのって最低でも2000回は必要て聞いたことある 自分でやって確かめれば済む話
仮定を持ち出して反論しても何の意味もないわ うんそうなんだけどそういう話じゃなくて
個人に2000回求めるのとか普通に考えて無茶じゃね?ってことね
あくまでそれ出した人は「こういうデータもありますよ(それをどう判断するかは個々人でお願いね)」程度の意図なんだから
信じるも疑うも個人の自由だしもっとちゃんとしたデータが取りたければ自分でデータ取ってごらんなさい、で終わる話 俺は自分でデータ300取って1-15は2.35チケだと納得したよ 少なくとも自分はイベ初日から昨日までで1-15は2.5枚越えたことがない
だから騙されたと思って1-5回るよって話です
某所のデータが少なすぎるのは承知してる
夜に1-5にスタミナ800使って結果報告するわ >>337
それ大分勘違いされて伝わってるよな
試行回数の話つめるならどの程度の精度を求めたいかも考えないといけないのに 金装備に関しては1−5のほうが多いのは間違いないだろうし
変わらないなら1−5でもいいよなスキチケとトレードオフだけど
初めて1ヶ月未満だから普通に金装備ほしいし1-5回ってみようかな >>325
いや一枚ずつ使ったほうが経験値が微妙にお得やからそれはできん 好きチケット4桁勢は5で心もとない人は15でええんやないかな >>344
それ経験値じゃなくてお菓子の話じゃないの? 15-1455回周ってフェアリアルブーツ5個しか落ちなかった俺が通りますよ
ダークテラードレスは25個落ちたのに エアプwiki以外の水コロイベあたりででtwitterでガチ周回勢多数の1-5と1-15の数百周とかの周回だと1-5は1〜3で下ブレも上ブレもあるけど1-15は最低保守があってブレがすくないるって感じで装備とスキチケ天秤にかけろで決着してんだが
お前らいつの話してんだよ 真偽はともかく調整が入ったって前提で始まった話に以前のデータ持ち込んでどうすんの 1-15をボスチケ2.5枚で収集ピース計算してるの多いしな
実際は2.35くらいだと思うんだが
1-5のが実入りいいなら切り替えるか ここのスレでガチャの確率出せって言ったらどうなるのか笑えるわ 40割勢だとプリン星4に出来ないんだっけ?
まだ星3にもならん 何パンとか関係ねぇ
1日分やってドロしないなんてザラだし 日に3枚くらいずつ集まったとしても☆3と何十枚かで終わりそうだなあ… >>353
ゲームだから0でも1でもなんでもできる。
終わり 俺は水コロと水ミフユは石割しなくても☆3のピース100個くらいは集まってたよ 討伐証で毎日ピース6はもらえるからHワンパン100割ならいけそう >>318
これは明らかに間違ってるだろ
1-5を100回やって全部チケット2枚落ちるとか少なくとも相当薄い >>346
チケ1枚の時と2枚の時のポーション量見てみ
最近は確かスタミナ10使用で1枚180、2枚300だったはず
一時は1枚180、2枚420の時もあって
2枚ずつ使ってたら途中から仕様変わってて少し損したわ 40割で星4いけるんすね
今回ハードボス50近く倒してるけど一度も赤宝箱落ちないな
みんな落ちてる? >>364
55ほど倒してプリン0ヨリ2だわ
全然出なくてヨリ出た時は結構イラっときたぜ >>362
俺もそう思ったけどやってみたら1-5は3枚落ちることも割とある ってかそうだよね、>>362のいうとおり>>318はボスチケ常に2枚しかでてないからおかしいよね
なんでみんなここに突っ込まないの? 今日のお前らがあまりにも難しい話してて口を挟めなかった >>369
1枚もでれば3枚もでるだろ、合わせて平均2枚だ 俺はちょうど50匹ハードボス倒してプリン1ヨリ0
ジュンの時は120匹倒してジュンピース10くらい落ちたけど今回はダメそうですね >>369
100回のうち1枚と3枚が同じ回数出て残りが2枚なら200枚 >>367
三枚も落ちるのか
知ったかしてしまったすまん たった360回の試行だけど、1-5は多いと30後半で少ないと20くらいだった
ともかく数やるのしんどいし、金装備もそんないいもの出るわけじゃないからうーんって感じ
で、イベントVHボス、中途半端にしか育ってなかったカオリ抜いて☆5タマキ入れたらやっと2パンできた…
これにこりてカオリちゃんと育てるようにするわ >>364
ハードボス67体でプリン2ヨリ1出た
ヨリが出たときのガッカリ感は異常w >>337
だよね
2000回なんて数字に何の意味もない
統計学的に有意性があるとされるのが95%以上の精度で
分母の100倍の試行を行えば誤差20%に収まる確率が95%
仮にドロップ率が50%とかだったら200回程度でも信用に足る試行回数なわけだし もうここにいるやつがスクショ付きでもいいからドロップ量毎日貼っていったら決着つくんじゃね 1-5スクショ撮ってるからある程度溜まったら貼るよ
今ちょろっとやったら確かに1回2チケな感じだったから期待してるぞ マコト琉球犬優遇なんとかしろ
ゴエクロに行くわサヨナラ 正直よりピース貰っても焼け石に水状態なんよねぇ
星5になってから本番の現状じゃ使いにくすぎる プリコネユーチューバーが動画あげてるけど、
☆3でも結構つかえるんじゃないの? ダンジョンコインノゾミ5であと星3にしたんだけど誰から5にしてくのがいいの?アカリ? >>387
クウカ
その後は他の戦力と重視したいことによる
アカリ ミツキ ユカリ 辺り クウカ一択
ていうかダンコン勢全部平たく★3にしたの?
なんて無駄なプレイを…… まあそれならぶっちゃけこんなとこで聞かずに好きなキャラの星上げればいいのでは、としか…… 自分はデバフいなかったからミツキアカリクウカの順であげたな 装備買いまくって誤魔化してるけどあと4日くらいでリンまで星5になりそうだ
エリア14くらいまでの装備を男根ショップに追加はよ えるしっているか ほしさんにすると きずなが8まであげられる >>393
スタミナ10あたりボスチケ2.33か
1-5は1-15よりボスチケ効率高いと言えるほどの差は無さそうだな >>396
まぁまだそう決めつけるには早いかもしれし明日も1-5回ってみるよ 1-5は1枚2枚3枚すべて1/3で1-15は2枚3枚それぞれ2/3と1/3ってだけでしょ 大して差は無いけどとりあえず金装備欲しけりゃ1-5回っとけばいいであってる? >>389
無駄か?リン以外使ってるしステ上がるシナリオ解放されるで無駄はないと思うが
解放されるのがステ上限だけになる4以上で効率聞くのは普通じゃないのか
まぁシナリオ読んでないやつには無駄なんか 1−5これ装備は集まるがスキチケの減りがやばい・・・
ボスチケはスタ10当たり2.2、チケ切れるだろうから最終日までできないわ ステータスが最も重要なのがタンクだから優先度が高いって話よ
キャルアカリミツキはあくまでデバッファーだからな おっと、ノゾミ未所持なのにガンスルーしてキャルとマホの星を5にした俺の悪口はそこまでだ >>403
好きなキャラには秘石使うのではコッコロちゃんに使ったけど
聞いてるのダンコンやし 俺も始めた時はひとまず星3にしてたな
キャラも欲しくてアンナすらコイン解放したぜ チケたしか最初950枚あったと思うんだけどもう750枚位になったw
チケ回収も兼ねてサボってた共闘再開せざる負えない
ハロプリは毎日100割までやって星3ピース8個の状態だ スキチケ2500枚あるけどなくなったらたぶん日課こなさなくなるから1-5はないわー 俺はまだ新規でやる気あるからスキチケ使わずに1-5回ってるわついでにスキチケが溜まってく Youtubeでも見ながらオート放置で1分おきに再戦ボタン押すだけだからそこまで苦でもないかな
ただしスマホのバッテリーはすぐ無くなる ベリハ毎日3パンなんだけどこれだとハロプリ☆5無理? ワンパンでもイベントで星5作るもんじゃないぞ
ある程度は秘石で上げろ パソコンあるならDMM版使うといいよ
スマホでオート垂れ流してると電池が死ぬ >>415
10日からスタミナ回復のジュエル量が減るからそこから約9日間本気出していけ >>416
やっぱそうなんか、まぁワンパン勢より秘石かかるのはしゃあないか 3パンどころか1パンでも星5は基本無理
秘石を大量に入れるかスタミナ180割フルで割り切らない限りは 星5はベリハワンパンかつ毎日スタミナにジュエル使わないと無理
今3パンの戦力ならガチャで新キャラ狙いつつ秘石でとりあえず星4目指した方がいいかも ☆3ピース23 40割 2パン ハード泥1〜3 Hボス1回(ヨリ)
ボックス1〜3即リセ(証150) 4ほぼ底まで
ハード次第で☆4いきそう 毎日100割変更後も毎日100割ベリハワンパンドロップ1日平均3つあったとしても大体星5まで60ピース以上足りない感じだよな >>423
いや違う、星4とピース60ぐらいになるから足りないのは100近くか 今3パン→レベルが非カンストなら、イベEx1.5倍らしいから100割くらいしてみるのも手
使ってないから分からないけど、見た感じ呪いやTP減少とかがメインだろうから頑張って星5目指した方が良いかは不明 >>318
へーそいつはいいことを聞いた・・・ということで、どっちも同スタミナになるように試してみたら、
ボスチケは1−5の方が若干多かった。
でも1−15はウィザードブーツ5個、1−5は1個だったので、個人的には1−15優勢。
先のステージの方がいい装備が手に入りやすいとかあるのかね?
試行回数稼げてないのであまり信用しないで。 そもそもハロプリって星上げた方が良いんかなぁ
スキルも結局挑発に吸われちゃうんだよね? >>427
吸われても盾弱体化するから人権なんよなぁ・・・ >>427
敵陣に突っ込むから耐久欲しいし☆4にはしたいと思う
挑発されてもクウカなら落とせるしノゾミはプリンのほうが早いしで結構強いよ 星5ツムギ相手にも使っていくなら星5かな
事故おこされるのは大体あいつ (´・ω・`) ちょっと前から気になってたんだけど、このゲームってレベル補正とか総戦力補正ってないよね?
レベル補正でダメージアップとか 今日プリーナにハロプリ☆4をPTに入れてるプリン壁のPTがあったから試しにクウカノゾミアカリ水キャルキョウカで挑んでみたら普通に負けてたな >>417
無償石別管理という嫌がらせだけ気をつけないといけないがな ハロシノ引きたい衝動に駆られている
どうすればいい? 毎月3万までは実質無料だし引いちゃっていいんじゃないの 2%ひいて更にそこから1/3に打ち勝たないといけないとかおちんちんもげる 動画でハロプリ運用見てると後衛に刺さるのは元々の目的として、クウカノゾミみたいな挑発相手にもスタンとTP低下と呪いですっごい邪魔してたしなぁ
☆3であれなら多分強いし☆4は目指したい ハロプリン星4だとハツネが耐えてシューティングスターうってくることがあるから
しっかり落とすなら5なんだろうな
呪いで倒せるけどツムギサレンのハツネの場合1発入れられてるとキツイ (´・ω・`) え、やっぱりレベル補正あるの?
なんかやたら負けるな〜と思ってたらそれなのか
え、それってwikiにのってる? 前にググったらなんもでてこなかったからないと思ってたんだけど。
あと3万までは無料ってなんなの? 防衛パで3番目がユカリでもタマキでも抜ける編成あるかな? >>445
耐久パ?
プリンマコトトモイリヤサレンとかで行けない?
イリヤ星4だとたまにタマキ耐えてカウンターUBで負けるけど5ならほぼUBで落とせるんじゃないの >>445
トモちゃん編成なら水メだろうがユイだろうがほとんどいける 耐久パは高火力物理2とイリヤサレンで雑に抜けるけどないとクソ苦労すると思うわ
あとは前衛物理採用ならクウカで暗闇対策とかちょっとしたことで割と変わる ノゾミって自分で使うとなんでこんな弱いん?うちのイリヤが突破する前に壁パの攻撃でイリヤ諸共溶けたぞ
もうミヤコしか信用できん 割りなしでノマ全力でハロプリ星3にギリ上げられた
まだ期間あるし割らなくても星4いけそうやな >>460
水フユで割りなしイベ全力VH2パンで90個だったはずだから難しいと思う
まあ☆4までなら10連の秘石期待値と比較しても大体90個は集まれば割らなくてもいいはず イベント終盤はルナの塔と重なるだろうからイベントに全力は出来なくなると思う 初回は70階もあったけど今回の追加は10階×20スタミナだったはずだから知れとるよ
登頂してない人は知らん ルナの塔のストーリーだと70階で魔方陣のショートカットが出現していたから
前回登頂できなかった人はまた1階からの可能性も微レ存 >>461
ダメかぁ
>>462
ルナの塔もすっかり忘れてたわ
そういやイベに被せてきたんだっけか 到達階は引き継ぐって話、次回始まるまで繰り返しそうだな呆れ そういえば結局あの設定の意図が分からんね
途中からスタートする理由づけなら登頂しなかった人が辻褄合わないし
登頂しなかった人はずっと塔の中いたんすよって言うなら別に登頂した人もそれでいいし シノブ狙いで4万課金したのに虹2すり抜けしか出なかった奴おりゅ? おりゅ〜?
わいや… 俺も22連回したけどトモキョウカのすりぬけやったわ
ピックアップってなんなんだろうな 普段なら算数できるのにピックアップって書かれるだけでできなくなるから怖い 他のより出やすいなら回すしかない!(0.7%)
☆3自体がまずでないんだよなあ ピックアップと言っても3回に1回の確率やろ?
2回外しても3回目で出るはずや >>473
本当に22連で星3が2枚なら大勝利。
220連ならまぁ乙。 本当虹自体が全然来ないよな
今回60連して虹1だったわ シノブ出るまでは微課金だぞ
ピックアップ中に絶対出すぞ急げ 限定キャラだけは引いとけ
1周年で女神石まわりは緩和される ミズメをスルーしたおかげでコンプ厨を治療できたから助かってる みんなシノブ持ってるぞ
まだ持ってないのは君だけだ遅れてるぞ
微課金するぞ微課金するぞ微課金するぞ 義務割りvh2パンとかいう適当プレーだけど今日明日で星3になる イベハード5/9・1/6だったんだけど3%ってホントか 3%ってピース出る確率?
普通に考えて嘘だと分かりそうな物だけど 装備の一番右端くらいの泥率だと思ってる
15%くらいかね? ハロプリ、星3にしたけど……
囲まれたら瞬殺されるな ☆4は初日からガチらないと厳しいしプリンちゃんは記念☆3終わりかなぁ サレンハロプリ使うと相手のイリヤのUBが敵のど真ん中にいるハロプリに飛んできてちょっとおもしろい ジュンとかハード50回倒せば6個くらい出てたのになぁ
そもそも今回は未だに赤箱すら落ちない
絞ってんな イベクエハードもアキノ、マホの時に比べてジュンとプリンは明らかに落ちてない
ジュンはともかくプリンは星1スタートなんだからもう少し緩くしてほしい プリンピース順調やぞ?
ハードクエで1日平均3個、ボスでも計2個、毎日楽勝ワンパンVHで今までになく楽だが 個人の感想です
が前提でもせめて限定ピースの時と比べるべきじゃないですかね ピースのドロップについてハードのクエとボスで勘違いしてるのおるな
ボスでピースドロップなんて3%も無いぞ いや俺もジュンの時は10戦に一回以上のペースでハードからピース落ちてたよ というかイベ期間減った上にルナの塔も被ってくるんだから、
少しくらい報酬のピース増やしてくれていいと思うの ワンパンマラソン面倒だからもう2パンで妥協してるわ
水ユもVH2パンで星4に出来たし多分大丈夫だろ(楽観 プリンジュンカオリマコトユカリならUBクリ無しでいけたから高確率でワンパンな気がするしキャラいるならやってもいいんじゃね
最初はユカリのとこアキノでやっててわりとめんどかったけどユカリにしてからまだ一回もミスってない クリとかどの編成でもいらないぞ
誘惑スタンガチャで当たり引くのがワンパンの手順だから >>506
試してないけど耐久に寄せすぎたらクリ必要になるんじゃないか
ユカリは耐久じゅうぶん火力足りるでちょうどいい ジュンノゾミ、モニカ、アリサ、水キャル
の抜き方わかる方いらっしゃいますか?
イリヤ☆5でも負けてしまいます >>509
ありがとうございます!
リノちゃんとハツネ、アンナは未所持でした
リマも育ててないのですが代用できる子はいますでしょうか? サレン☆5なのですが、ハロプリ☆3でマナが足りなくて育ってません…無念 >>512
正攻法でいくならプリンタマキサレンスズナマホとかかな
アリサのとこシオリの構成しか見つからなかったけど試した結果余裕を持って勝てたよ
サレンタマキでキャルすぐ落とせばプリン不滅
あとはスズナがジュンにクソ外ししなきゃいけると思う >>514
ありがとうございます!
今日こそ1番とりたいのでがんばってきます LV100手前くらいからキャラの育成が全然追い付かない…特にポーションが足りな過ぎる… ポーションが足りない、ってマナが余ってるのか・・・?? >>517
マナも不足気味ではあるけど、まずポーションが先に尽きてしまう
ショップを10万マナで更新するのは勿体無くてやってないんだけど、するべき? マナがもりもり残ってるなら6時間の更新毎に買えで終わるけど
マナもないならどうしようもないな
月額でそれなら育成人数20人くらいに絞ればまだ良いけど
無課金なら諦めてじっくり育てるしかないか レベル補正ってクリティカルにしかかからないの?違うよね?
被ダメ与ダメに影響あるの? そういやCPU戦もレベルあがったら割とあっさり勝ったりする ごま乙大阪には本スレのが向いてるぞ
こっちで聞け
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part223
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538733914/ 14-3クリアしたよーーーーーーーーーー
レベル補正の話してたらいけるかなとおもってやって試行錯誤したらいけた
レベル103☆4トモ 99☆4アキノ 100☆5ノゾミ 87☆4ペコリーヌ 95☆3ミヤコ
これで一人も死なずにクリアできたよ
結局シズル手に入れる前にいけた。このまま15-3クリアできるかな〜? 15-3やったけどだめだった、ボスが出す雑魚が硬すぎる・・・
水ミスズ 水コッコロ トモ ノゾミ プリンで行ったけど、
回復はレベルや装備強くすればいけそうだけど攻撃力が足りない。
シズルとってミスズとコッコロ外してアキノとシズル入れたらいけるかな?
ボス倒せずアリサにすらたどり着かなかった う〜ん、ミスズコッコロ外してアキノレイ入れたら残り10秒で壊滅、ボスHP残り10%アリサ90%くらい?までいけた
レベルあげたらいけるかな〜?やっぱりレイ強い アリサ倒してあとボス残りHP15%までいけたのに・・・惜しい
けどもう無理かな、これ以上は とりあえず水ミスズって誰だ?
スズメなのかミフユなのか ジオンもそうだったけどこのスレはガイジに餌あげすぎなんだよな >>499
ジュエル温和に対してプリン泥絞り
VHサイレント
ユザーばかにするのもたいがいにしろ 対象年齢見たらこういうこともありえるだろうなとは思う
18禁にして気絶絵導入しろ スタミナ貯金って昨日からだったか
今日からやるかな しれっと消えて逃げればいいのになんで墓穴を掘りに来るのか ごめんごめん‼
そんなにピース泥率,VHのサイレントの話題は出して欲しくなかったんか笑 あるいは知能より精神側の障害かも分からんから玩具に最適 ま、岸君は記憶なくなって小学生以下のところあるからね 温和と緩和じゃ母音すら違うしタイピングでもフリックでもガチで勘違いしてる以外で誤字はありえないんだ…😭
つーかお前ら4日ほどとは言えスタミナ貯金やるの? >>553
そこは温和って書けよ
煽り下手かよ
しかしこれだけ誤字で話題そらそうと必死なのは笑う 運営がどうとか突然言いだしたからあぼーん済みのレスの中にそういう話題があったのかなあまあどうでもいいが
と思ってたらそういうことか
げぇじ特有の斜め上発想すぎて理解が追いつかんかった
便所の落書きで運営の自演どうこうとかいうネタを本気で信じてる奴初めて見た ジュエル「皆さんケンカはよくないですよ仲良くしましょう」 有能
俺は1-5有利説を信じることにした
しかしチケが無い ネタもくそも都合悪くないなら話題そらさないでくれるかな
会話もできないガイジはお前ら運営やん
それとも今度は運営見てるの信じちゃってる頭岸君って話題そらしくる?笑 昔の人は言いました
過ちて改めざる、是を過ちという 絞ってるとかサイレントっていうならまずそのデータを提示しろよ
運営がこぞって出てきて擁護してると思ってるなら集団ストーカーって言い出す糖質と同じだぞ 一応きくけどベリハサイレントってなんかあったのか? 緩和が読めないのをバカにされたら全部運営のタゲ逸らしだと思ってるやつだぞ
糖質じゃないわけないだろ ずっとスタン魅了の運ゲーだったのをたまたますぐクリア出来てたのがスタン食らってクリア出来なくなったのをサイレントって言ってるだけだぞ 元々運ゲーだからなあ
俺も最初3日は一発でワンパンできてたけどその後からリトライ必要になったわ
単に運ゲーのブレが激しいクソボスってだけの話 バリプリ時間切れはいい加減残HP%で勝敗つけてくれ まだ77レベルだけどよお
プリンセスアリーナが200位以内って感じまで来たのに
バトルアリーナのほうが1000位すら入れん、なーんでこんなに違うんだ >>563
昨日は186、今日はボスチケ195か
平均すると1-5はスタミナ10あたりボスチケ2.38 >>581
単にプリーナの方で運良く開放直後に入れたとかじゃなく? カンスト前から順位なんか気にしてたらカンスト後即引退やなw アリーナは粘着してくる奴の名前覚えて
お互いに不毛な殴りあいを繰り返すのが楽しみ これアリーナってやっぱ別れてるんだな通りで1万位ぐらいまでしかないのにNPCいるし1位が80レベだったりするのか
>>563
なんか昨日も思ったけど金装備30弱だよなこれ
79もいかない気がするけど 俺のプリーナ少なくとも3000位前後まで全員カンストですが何か?
早よシャッフルせーや バリーナもプリーナも順位の違いはもはややる気があるかないかくらいの差しかないからな
よっぽど下の順位まで行かない限りどこへ行っても強さはあまり変わらない シャッフルされたらNPCが居なくなって他のPCが入ってくるだけでしょ? 少なくともカンスト中の上位勢はそこそこ分配されるっぽいで
バリーナシャッフル後に超ラクになったから カンスト上位勢が居るブロック以外には損しかないなぁ 1-5か1-15を回るのが良いって話があるけど1-13や14だとドロップがまずいとか何か差があるの? プリーナ開放して一位がレベ80とかラッキー以外のなにものでもないやろ
俺が開放した時当時のカンストが50位までぎっしり埋まってたわ
一位取るまでに叩いたカンストだけしたキャラ雑魚の待機勢はなんとか勝てるけどハードしこたま回して通常ペコやらコッコロ☆5までしてるガチもんの待機勢は無理ゲーだったわ イベントやボックスで出る装備しょぼくて不満だったけど待機勢がいるからなのかな
もう平均レベル近いところ放り込めばいいのに 上のほうのランキングも見れたんだな
100位以内90代ばっかだったわw
俺でもその内1位取れそうだなこれ >>588
あのスクショに写ってるのはドロップの一部なんだ
報酬一覧押せば全部見れる
ボスチケだけ見れればいいかなと思ってたけど明日は一覧でスクショするか FGOもBOXイベ多いけどこれと違って旨み多いんだよなぁ、こっちは少量のピース秘石以外ゴミだし FGOはボックスイベがないとスキル上げに必要な黄クッキーの周回がめちゃくちゃしんどいからな
プリコネはスキチケがあるからボックスイベの素材がゴミでも素材集め自体はそこまで時間がかからない 非イベント期間がクソオブクソって話する?
あと指痛くなるほどタップさせるのも異常だから・・・ほんとあらゆる部分が楽だよプリコネって FGOみたいにスタミナ回復薬いっぱいあればなと思ったが
このゲームの仕様ならすぐやることなくなるなwwwwwwwww 次のアプデでブルスタも死ぬみたい
もうDMM行ってない奴おらんか? スキップチケットのないFGOでボックス周回なんてマジでうんざりするぞ >>607
今回こそは石のストック作るぞと意気込んで初日に11箱開けるもそこで燃え尽きて計13で終了した fgoやってる人多いのねw
そう考えるとプリコネは数10分でやれること終わるもんな
楽でいいわ 仕事始まってからfgoの周回が辛くてプリコネに移行したわ
出来ないほど時間がないわけじゃないけどやらなくちゃと思うと起動するのが億劫になる fgoは戦闘がチンタラしてて苦痛だし周回前提なのも合わさって地獄 アンナの自爆にやられた あれ事故らない対処法あるの ソシャゲーマーでFGOやってないやつ探す方が難しいくらいには流行ってるからな…
ただあっちの箱は一括開封どころか100連まとめて引くすらないからサイゲのゲームやったことあるやつなら発狂するんだよな
あとプリコネに慣れるとアビポチ必要やら周回やらの拘束時間長いゲームがクソしんどくなっちゃう アンナ使ってる奴マジで何ヶ月も見てないわ。
なんか適当に勝ててしまいそうだけど絶対事故りたくないならリノで開幕即死させればいいんじゃないの 高速チケはどのソシャゲでも採用して欲しいよなぁ、特にFGOやきららみたいな周回前提なのには アンナ全盛期はイオ全盛期でもあったからイオでアンナの自爆を敵に向けさせて勝つのが気持ちよかった ルナで分かったけどイオ先生はHPさえあれば十分強い
なおアンナ ハロウィン生にアンナ声優が出ると聞いてハロウィンアンナが来ると期待したんだけどなぁ
アンナは自爆を確定で撃てるようになってもいい気もするけどアリーナはともかくダンジョンやルナの塔で地獄を見そうなので今のままでいいです イオかあ周囲より25LV低いランク6だけどぶつけてみるかな・・・ リセマラランキングでアンナ上位だから取ったのにほんとやられたわ、その後ジュンマコト出なかったら終わってた イベ配布キャラ☆4にするの大変なんだなぁ
やっと☆3にできたけどこれあと120個集めれるのか イベステハードからの泥も9回して1程度しかでんしハードボス70回やって0やし☆4すらきついわ 無心で石を割れば運悪くても星4は行けるぞ
最低限VH2パンが前提だが 石は100割までやって全部イベ周回につぎ込んでVHは2パンでやってるけど
何が辛いって溜まりに溜まったボスチケの消化よね・・・ 星4で終わるなら別にかつかつにまわさんでも秘石で40〜60とりゃいいんだよね
星5まで見据えると100割ぐらいはしろって話なんだが 40割と家具、自然回復分殆どイベに回してるけど
☆4きつそうだな…
たぶん秘石で妥協することになりそうだわ 40割でイベ全力して秘石消費を極力抑えて星4にするのが賢いと思うぞ 前に☆2が順次ハードでピース拾えるようになるって書いてたけど
ツムギはいつハードになるんだろ?
ツムギ☆5にしたい ハロプリ星4でいいなら10日から60割もやればいいさ
100割は躊躇してしまうが星5にするのなら秘石より安いんだよな…… 勝てない流行の編成にして負けた相手の編成真似て挑んでも自分だけ勝てない
戦力上でも余裕で勝てない そういう時は相手は札束で殴ってんだと思い込んで諦める
潤沢なマナ使ってフル強化とかしてんだよ、きっと… 装備のランクによってパワーバランス変わるゲームだからなんとも さすがに装備の強化をしないでアリーナ語るわけないやろ・・・ない・・・よね? >>618
そもそもイオ先生は強すぎて弱体化させられた位だから ルナの塔でHPを魔改造されてほぼ確実に自爆撃ってくる畜生アンナが来ると予想 fpsをあげると勝てるケースとかもあるしなぁ
色々とシビアすぎるから対戦履歴はあくまで参考よな カオリはともかく4ヒットする水タマが全くクリティカルキマイラに出せないんだけどレベル差補正ってあるのかね _, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) 顔文字も jk も一世代古いおっさんがいますねぇ… 等速共闘は今まで5回くらい入ったことあるな
なんぎやわぁスタンプ押しとけ 大体プリ100位台だけど
たまに星4やハロプリ3がいるくらいで
オール星5編成とかも当たり前になってきたなぁ
こちとら星5キャラ10くらいしかおらんから工夫してメタってかないと維持すらきついわ ルナの塔EX攻略した奴が入ってくると、
こいつクラバトでもそれなりに戦うんじゃないかという期待感はある 搭50階 戦力55万 前回クラバト7000万の岸君が入団してきた
こいつは嘘の味がするよなあ クラバト7000万てトップ中華の平均以上じゃないですかやだー キャラ55でアリプリも3桁と4桁
これ一回も殴らねえやつじゃねえか >>637
Rank9、10まで意地でも装備強化にマナ使わない立ち回りしてたけど新しいグループだったせいか丁寧にメタ取ってけば2桁くらいまではなんとかなってたな ドラゴンがいるということもあってゴミよと重ねてしまって
特に意味もなくふれるのに躊躇してしまうんだよなぁ >>657
証拠提出させた方がええで
明らかに嘘こいて寄生する気満々やん >>666
スタンプのみのまったりクランだから燃料投下したくない
こいつのせいで報酬下がったら晒すしかねえが 強運やな
引き運に自信ないんで平均1日1ピースのつもりでペース配分しとる >>669
今回運悪いと普通に数日ハードピースドロップ0とかあるからな…… マジかよ
今回イベクエハードピース異常な程落ちてるで >>672
そうだったら良かったんだけどな
もう3日もハード3箇所ピースドロップ0でもう笑うしかない >>674
まったりアットホームな雰囲気で上位を目指します!誰でもどうぞ!(意味不明
こんなのは最早インチキ宗教と同じくらいの糞さ
まだ本性現した方が可愛げもある この場合のまったりとは
誰も気にせず好きに過ごしてていいですよ ではなく
和気あいあいな雰囲気を積極的に作っていきましょう なんだろう
コミュニケーションの維持には手間がかかるもんなんだから同じ言葉で真逆の意味になる
無論無言をまったりとは呼ばない 今日はハード3ヶ所でハロプリピース4つ落ちたわ
昨日は1つだったけど平均を取ったら一日2.5〜3くらいは行ってる 毎日ノーマルのハードでスタ200使ってあと全部イベントに突っ込んで今星3と16ってとこだわ
ベリハは大体2パン ハロプリマホに封殺されるなー
マホのUB防いだところでほぼ意味無いし… 毎日すごいな200は結構運いい結果ぽいね見てると
あと金装備に関しては一部しか表示してなかっただけかなるほど ダンジョン入るとBGM消えるんだけど俺だけ?1回戦えば直るけど ttps://priconne-redive.jp/news/information/2177/
ダンジョンのBGM関係は普通に不具合だな ホイ卒レベルの自演で殿堂入り知能障害者dion113のおうちの回線が判明したので各自NG追加するように
106.129.177.216 スマホのIPは末尾コロコロ変わるからNGはあんま効果ないんだよなぁ
まあ上から8〜9桁は逆に変わらないからそっち覚えとけばdionってわかりそうだけど ワッチョイは変わってまうからな
IPの一部か、dionのワッチョイに紐づけてぶっこむか、ガイジ丸出しのレスしてる奴を無慈悲にぶっこんどきゃ安泰 auの回線であって家の回線じゃないんだよな
ワッチョイは木曜日に変わるから毎週NGしないといけない >>689
ワッチョイの下4桁は他人でも同じブラウザ使ってるとかぶることあるぞ
変わらないのは3桁目と4桁目 >>684
まとめとくか
一昨日186
昨日195
今日189
よって1-5はスタミナ10あたりボスチケ2.38(300周) 毎日1-5をスタミナ40割分やってきたけど、1スタミナ当たり平均0.216
今日から1-15にしたら平均0.258
誤差はあるだろうし金装備は1-5の方がおいしいけど微妙… 1-10データは無いけど検証勢の結果は1-5< 1-15
1-5が上回るデータが出ないしもういいんじゃね? ウィザードブーツと赤の槍くらいしかもうランク7金装備は要らんのよね
銀装備も欲しいのはあるけど肝心のオクタグラムとか羽飾りは落ちないし 上振れのときだけ見たら1-5の方がお得っていう当たり前の結果では? 芭蕉扇ってつよいん? 一応最近ピースとりはじめたけど。 ダンジョンめんどい病がぶりかえしてきたわ
2周つらい なんか1-15はあからさまにボスチケ2が多いから俺も1-5にするかな 1-5はスキチケ消費が多すぎるのがな
3700枚もあればサ終まで大丈夫だろうか こういうときで消耗しても2倍期間でまたもりっと増えるからねぇ 2倍でスキチケそんなに増えなくね消費した数※1.6くらいな気がする
この増えた分は次回2倍までになんやかんやで消費されるし1-5回れるのは月額&共闘20勢かスキチケ貯めてるやつくらいだと思う 100割でイベント全ツだと2倍期間に稼げるスキチケを帳消しにしてモリモリチケット減るぞ スキップしないで周回するという選択肢はないのでしょうか… 鷲獅子のリク来てたからあげたろ思ったら5個しかなくて震えてる
他の銀装備は3桁なのになんで……? ハロプリだけで55個かあ
そりゃないしリクも来るわ イベと2倍の割り量同じで月額ならへらないはず
2倍用にスタミナ貯金してたら確実に増える
というか足りないのなんて最初だけで俺もついマナガチャしちゃったけど大半のカンスト勢は4桁持ってるだろ やり方って2倍で全スキノーマルと日課するだけでしょ
前の2倍で月額入れてても300枚位減ったぞ
ハード2倍のほうならちょっと増えるだろうけどスタミナ使うからそんなに回れんしな スタミナ貯金分2倍期間に打ち込んできたけどスキチケトントンか減るなんてことは無かったけどなぁ なんか忘れてると思ったら昨日イベVHやるの忘れてたわ 普段ハードを回らないと減るらしい
俺も有能ハードが一通り5に育って巡回場所が減ったら前ほど増えなくなった まじでプリンセスアリーナつまんねぇな
イリヤもアリサも水ペコも水キャルもないと糞ゲーすぎる
??だから運ゲーだし、耐久パーティーに勝てるのないしほとんどオワコンだぞこれ >>728
ノーマル2倍でハードをモリモリ回す
ハード2倍でノーマルモリモリ回す
こんな馬鹿なことをしない限りスキチケ泥のほうが多いんだから減るわけがない >>733
今は2倍ノーマルでも徐々に減る、2倍ハードは増える ノーマル2倍で減りハード2倍で増える
初期はノーマル2倍でも増えてた気がしたけどマナガチャなんて無駄やってたからだろうな VHボス3パンで100割までで現在ハロプリ星3でピース44個
かなり落ちがよくないけど残り10日で76個なら何とかなるかな?
ピース足らない分が20個までなら秘石入れるつもりだしこっからは流石にスタミナ安くなる日まで節約や
もしかしたら後1人位ハロウィン限定キャラあるかもだし >>735
マナガチャ関係なく初期はノーマル2倍でも増えてたと思うが いまはノーマル2倍は徐々に減ってたのか
すまんな
けどハードでアホみたいに増えるから
どっちもまわしてたら総合的には増えるよな? >>732
アリサいる?
盾ばかり撃つし……イリヤに撃たないよ rank10になってからプリンが再び悪霊になってしまって安定しねぇ VHでカオリ死にまくるせいでワンパン阻止されまくってイライラしてきた、マラソンめんどくさいお
ボスの最初の攻撃でカオリ含む2体以上がスタンしたらリセット安定です(biim風
後はカオリがラスト20秒で死なないように祈るゲームです、はーアキノの位置がカオリジュンの間ならなー 今日は10回以上かかっちまったから
後ろユイじゃなくてユカリにしたら1発でいけた
かおりクリ3回くらい連発でいけたからだと思うが 久しぶりに連勝して上位来れたから攻略してみてるが、ほんまアリプリってクソコンテンツな
味方UB4連クソ外しからのタンクスルーしてマコトにクリ貰って時間切れ、アホくせぇ >>747
アキノをユカリに変えよう
カオリ落ちないしよっぽどじゃなきゃ火力足りるぞ マコトでミヤコクウカユカリ水コロマホの耐久パ抜ける 耐久パを抜く時だけマコト使うな
それ以外はアリプリで使わんが プリーナリセットこねーかな
バトアリに比べて駆け上がるの面倒くさいけど プリーナリセットされないとカンスト地獄から抜けられんのじゃが?
少なくとも3000位付近もカンストしとるんじゃが? リセットって圧縮にすぎないから下もカンストしてる状態は変わらんぞ
リセット時に触れる人が有利なだけ バリーナでも1位まで駆け上がるのだるかったのにプリーナで15001位スタートは流石に辛すぎる バリーナは1日目に石割って登頂したけど
プリーナなら500位以内まではちしわ 変なとこで投稿してしまったw
プリーナなら500位以内までは割って
あとは流れで登頂かな。 アリプリ一切割ってないけど
アリ1桁プリギリ2桁が最高やな
そろそろ登頂したいけどなかなかキツイわ 攻撃5連勝からの防衛5連敗で順位が全然上がりません どうすりゃいいの・・・ >>765
グループによると思うけど3桁前半くらいから一気に上がるのがいいよ
そこまで上げるのもきつい活発グループなら活発な順位帯も一気に駆け上がるしかない >>765
ほぼ星5なのかカンストすらしてないのか
順位帯や防衛編成は何なのかわからんからなんとも言えん
ただ5連敗って初期に近いグルの俺でもたまにしか無いから
よほど編成がヤバめな気はする 6月下旬に始めて1ヶ月自己都合でスタ漏らしプレイだったけど面白かったから7月下旬から月額入れ始めたの
グループ内100位まではカンストだらけ自分は最近100レベルになったばかりだから周りよりレベル低くて狙われてるのかなと思ってます レベルよりも編成で狙われてる気がする
もしくはプリンクウカの星が4以下とか >>768
100位までいけてるならレベルや星の差だろうね
あとは防衛が魔法や物理で統一してたり
中途半端な耐久だと狙われやすかったりする
質スレとかで手持ち晒して詳しくアドバイスもらうといい プリーナリセットすると開始時期で別れるから待機勢が終わるな バリリセットきたけどそこまで修羅化しなかったなぁ
15000アクティブ集めたわけじゃなかったんかねぇ
無だと4桁くらいに落とされる覚悟してたけど プリーナ5連勝て編成見えてるすっげえ下位しかありえん あ、アリーナのみですプリーナは面倒なんで400台前半維持 アドバイスありがとう (´・ω・`) >>743 え? アリサって最強キャラの一人でしょ?
魔法攻撃力一番高いやつに撃つし、対イリヤ戦でも強くない?
というかイリヤいるPTって一点集中狙いでイリヤ落とすか、範囲で倒すか、
味方を後衛に配置して敵の前衛を一人一人倒していくしかない気が。
いまのところ私の手持ちだと、サレンタマキで速攻イリヤ倒すしか方法ないんよね。
けど倒したとしてもそのあと普通に負ける、80〜90%で負ける。
なぜなら火力が足りないから。だからアリサがほしい。
大体相手のPTはマホ入ってたりするから2番目のキャラに火力キャラ入れられないしね。
いけてアキノ。つまり大体、前衛アキノタマキサレン+火力キャラってなる。
これだと火力が足りないから後半押し負けるかタイムオーバーになる。 >>772
そもそも待機勢なんてものがいるのがおかしい プリーナ解放時は待機勢ウザかったけど当時はレベル上限が85とかだったからすぐにカンスト出来たから気にならなくなるのも早かったわ
今は上限107だから追いつくのも一苦労だろうが >>777
相手にシズルマホいなければタマキミツキアリサとかでも開幕で☆5イリヤ落とせるけどPT全体の☆低いとアリサいても普通に押し負けるよ
どちらかと言うと対イリヤは☆5ニノンミツキだよ
相手回復居てもニノンのUBとミツキのデバフが噛み合うから確実に倒せる
タンクモニカニノンミツキ弓か魔を相手に合わせてちょっと変えればほとんど勝てるし 待機勢なんて物が出るシステムがおかしい
今すぐ水着配れば待機なんて止めるのに >>780 え!? ニノンでいけるの?? 意外すぎたw
UBで倒すってことはイリヤの攻撃2発くらうかUB喰らってもまだ耐えれてるってことか
たしかになんかニノンは思ったより攻撃力高いし、イリヤ倒したあとも押し切れそうではある。。
ニノンとミツキもあげてみるか、マナ足りないけど・・・
教えてくれてありがとう。。
.>>781 かまってちゃん? 黙ってNGに入れろよ >>736
100割だとピース1個170ジュエルぐらい
10連だと秘石一個34.7ジュエル
経験値や装備を無視すれば秘石ガンガン突っ込んだ方がいいぞ
100割するなら星5にしないと非効率 >>772
開始時期でグループ分けってよく聞くけど
どの程度信頼できる情報なの?
俺はリリース日に始めたけど、シャッフルで120レベルグループにはならなかったよ >>784
雑に100まで割ってたけどそんなに差あったんですね
経験値美味しくてレベルガンガン上がるのはうれしいけど装備の方は明らかに不味いから、これなら明日から40割までで後秘石で行きます グループ1〜3→ヨシヒコ120グル×3くらい(有名人Aグル、有名人Bグル、両方居ないグル)
一部妹も容赦なくヨシヒコ
一部妹は非ヨシヒコ
こんな感じの報告だった印象
>>787
10連“で”秘石34.38個が期待値だから1500/34.3→43.7石/秘石→218.5石/5秘石ピース
星4で良いなら計算が面倒になるはず
今俺がまったり100割で残り90ピース。170の0.6がけで何日60割プラス秘石何個買ったら良いとか
星5にするかも知れないのと、シノブではまらなかったから気にせず周回してるけど >>788
単発で回しても秘石3.6個が期待値だし10回単発でも36個は取れると思うんだけど34.3ってどこから出てきたの? 次のレベル上限アップはいつ頃だろう?
早くして欲しいわ そう言えば2週間遅れの完全無課金だけど昨日でダンコン交換終わったわ 1ヶ月遅れで月額1回のみだけど明日で全員星5になるわ イキりオークション、一ヶ月で全員☆5出ました!
他の人はいませんか〜? 司会やるのはこくごのおべんきょうしてからにしましょうね リン星5にした人、使ってる?
一応上げてるけど全くの未育成なんだが ランク7にしてキリがいいLv55にして止まってるな >>801
三ヶ月位前に星5にしてから10回くらいは使ったかな
でもそれリンじゃなくても良いよねという内容だから実質0か ハードボスからのプリンピースドロップって10%くらいあるよね
うちだけかな
なんか集計とかないのかな ハードボスのピースドロップ自体が3%あるかどうかなレベルやろ・・・ 毎日ハードボス10回やって1個落ちるかどうかって感じだし
それも大抵ヨリだから人によるで終わりかと ヨリ☆3にしたけど育てる気が起きねえイリヤと同時に入れるのかこれ ハードボス45体目出現で累計ピース1
ヨリでした(全ギレ) 自分は1-5やったらチケ平均2枚切ったわ
装備狙いで割り切る位が精神衛生上良い >>802
うちとおんなじで草
1の次は55で並んでるわ リンちゃんは魔防バフが前衛まで広がってくれたらかなり使えるのになぁ ハードボスが3%だとするとプリンが落ちる度にガチャの☆3より低い確率で、落ちないほどガチャに運を貯めていると考えると精神衛生上非常によろしい気がする 課金しない限り違っても損はないから良いように捉えるのじゃ
課金するといつか来る理論に変貌して非常に危険だけど リンは魔防アップの数字自体はえげつないから中衛に強力なキャラが増えれば悪さをするような気がしないでもない
今でも実はイリヤとの相性が抜群だったりするけど 初歩的な質問すまんけどスキップチケットってどうやって集めるのん? イリヤしか範囲魔法おりゃん…
物理ならニノン水ペコハロシノの盾になったのに… >>820
ストーリーのハードクエストをスキチケ使わずクリア スタミナ貯金3000近くまで溜まった記念カキコ
この貯金ができるのも10日までか・・・ 4000いきたかったなー ただでありさえ弱いリスだが、ルナの塔でプリン、超高火力アタッカーと共に登場して更にユーザーのヘイトを集めることになろうとは、まだ誰も予想していなかった… 月謝払ってないと平日スキップ土日手動でちょうどトントンだな 配布イベ中にスタミナ貯金するのはどうなんだろうなぁ
毎日ハードボス二体分くらいのスタミナを先送りにするわけだから結構無視できない差になりそうだけど
ただのキャライベだったら貯金したんだけどな スキチケは全スキップだとハード2倍、ノーマル3倍、ハード3倍でしか増えない
維持ラインは一日に使うスタミナの半分くらいをハードで消費すること
とりあえずイベでも通常でも等倍ノーマルにスタミナ大量に使ってスキップするとやばい勢いで減る >>820
100枚くらいまでは無償石でマナ購入してた。そこから先はハードクエストの2倍の時に増えた気がする。イベント配布キャラの星上げで消費して、ハード2倍で元の枚数+100枚くらい増えてた。 普段40割、貯蓄は100割2回してるから
自分はそんな気にならんがな
むしろ次の2倍にもっと備えたいくらいだ
次回は左上追加かつ右3つも必要になるだろうし 普通ならそうなんだけど、スタミナ回復も安くなるからなぁ
そして今日はダンジョンボスだけ残すの忘れてた…明後日から二倍なのに ボスだけ残すんじゃなくて、はじめから残したほうがその分得だぞ >>836
多分月額に入ってないんじゃね
昨日ボス残して
今日ボス倒して(デイリーミッション消化)入場
明日ダンジョン二倍で消化
みたいな >>836
2倍の前々日にボスだけ残して
前日にボスを倒してデイリー消化して入っておくってことやろ?
俺はそういうの考えるのめんどいから
2倍期間は必ず登頂までやる
2倍終わったら残り0の状態で入ってすぐの状態にしておく
って感じにしてるわ
これなら忘れてても問題ないし >>836
散々言われてるが、昨日ボスだけ残して今日ボス倒してデイリー終わらせて明日に丸々残すってことだぞ
昨日残すのはボスだけじゃなくてもいいけど ダンジョン2倍って明日からじゃなかったっけ?と思って意味がよくわからなかったけど一連の書き込みの時間を見て納得した 月額入れてるのと入れてないので話が通じるわけがない例だな >>843
その勘違いなら昨日残しても意味なくねってなるからなんも考えてないだけだと思うけど 昨夜のことにいつまでも言うのはあれだけど電車止まってて暇だったんだすまんな そのボス残すことの意味がわからないけど、意味あるのって月額してる人だけ? ボス残しは月額課金してない人用
ダンジョン2倍の2日前にボスを残して前日にデイリー分でボスを倒してダンジョンに突入して終わり
2倍の初日にダンジョン丸々2回分行ける
月額してたら2回目突入で終わらせる(1回目は普通にやる)からボス残す意味がない
こんな感じかな
まあ5時より前の話題だなあ >>846
月額してないやつが
1日1回ダンジョンのバトルを1回クリアしよう!を達成するためにボス残ししてるらしい
昨日 普通にダンジョン入ってボスだけのこす ミッションは普通に達成
今日 残してたボス倒してミッション達成、さらにダンジョンに入るだけで1F放置
明日 2倍マナキャンペーン始まったので、今日残しておいた1Fからクリアまでして、さらにもう一回ダンジョンおかわり可能 そんなのミスったら1戦して18万諦めるかミッションの経験値40諦めるだけでわざわざスレに書いて何になるのって感じではあるけど
とおもうがこのゲームを月額すら払わず無課金でやってるあたり楽しく生きてるんだろうな 俺は課金しねえ(ドンッ!
他ゲーは50万だけどな マナなんて月額すりゃ倍プッシュなんだしそこまでして得られるのがデイリー1つって
無課金ってのはやっぱ縛りプレイなんだなって。俺も別ゲーでやってたからそういう楽しさもわかるが 無微スレなのに本スレみたいにマウントとりたがる奴しかいないんだな デイリーすら課金してない無課金だがこれだけあるぞ
https://i.imgur.com/j6NE7Pk.jpg
要はどれだけ効率よく育成できるかってことでしょ
無駄に使わなきゃマナは基本だだあまりだよ 無でもカンストしてマナもコインも余ってるだろうけどマウントガイジはどこでもでてくるな 頑張ってるどどうしても威張りたくなっちゃうからね仕方ない リマとかアヤネ?みたいな使いどころが限られてるやつにマナ使うのも悪手
どうせスタンが効くボスなんてこれから来ないだろうし育てる必要皆無と俺は判断した 最近は意識して使わないとどんどん貯まるようになったな
とりあえずハロプリカンストしたから
ハロシノ(取得予定)分だけ残して水玉あたり上げねば… リマってプリアリで使わない?
特定の組み合わせにはリマリノ砲強いぞ。 あーリマそろそろ育てるかな
キャラの見た目が嫌いすぎて意固地になって上げてなかったけどw 盆栽ゲームとして割り切ってのんびりプレイすればするほどリソース不足に悩まされることはないな。その代わりアリーナやルナの登頂、クラバトなんかは捨てることになるわけだが。 なるなる、そういうことか。ってかボスってエクストリーム1回で倒してるんだ、すごいね。
私は120万くらいしかダメージ与えられないからあきらめてるww
ところでなんで明日がマナキャンペーンってわかるの?
なんか法則でもあるの?探索の次はマナキャンペーンみたいな? まあなんだ、無微スレでこれ言うのもナンセンスかもしれんが、デイリーミッションや二倍初日までしゃぶり尽くすようなプレイしてるなら月額くらい入れろよとしか >>856は本スレで飽きた飽きた言い続けてるけど無微スレでマナマウントとるのか
そして本当に見せたいのはジュエル数 dion113の別回線やな
本スレでも自演が看破されてる 月額はVHのころ2周やるのめんどいから入れてなかったのが続いてるだけでな
なんとなく今更感ある 月額は別に二周やらんでも良いぞ
980円2000ジュエルのお買い得セットのオマケとしてダンジョンがあるだけだからな ダンジョンの回数消費の仕様理解できてないのかなおれ
ダンジョン二回分を翌日にもちこせるの?一回分だけじゃなく? 月額は2,3ヶ月入れたらコインもマナも余るようになるからそっから無課金だなあ
回数2倍じゃなくてドロップ2倍だったらまだ課金続けてた気がするけど
アリーナ上位にいれば石も特に困らないから微妙かも >>876
よく考えるとそうだな……
やっといても良かったか dion113はほんとくそっカスのキチガイだから関わるな
相手するなを徹底しろ
ttps://twitter.com/j9wv2
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 月額は最初入れてたけどダンコンキャラ☆5なったし配布イベ頑張ればマナもそこそこなんとかなるから切ったわ >>876
初期勢はこれよな
暇な時はマナやダンコンショップで得だからポチっとくか程度 初期無だが今更やなぁ
別にマナきつくないしとりあえず多めにもらう方法あるならもらっとくか程度
課金するほどやない
まだカンストしてない、男根キャラまだ星5が少ない奴は
月額入れてた方がクソ楽なのは確か アニバ新規だけどのぞみとクウカ星5になったし月額やめるか… >>885
男根勢全員5まで頑張ろうぜ
アンナヨリとかいる他枠と違って有能しかいないぞ ユカリとアカリが星5なるくらいまでは月額続けてもいいぞ リノ砲ってタンクがプリンなだけで時間切れ必至(ほんまこいつ悪霊…)なんだけどリマ入れればそれも解決するのか?スタンとかで >>890
勝ってる編成あったので確認したら、リプレイでは負けた
てことは回避とかクリの運ゲーっぽい >>892
まあリノも魔法攻撃するユキもスキルマじゃないしそっからかな プリンに強めな魔法攻撃するタンクとか出て欲しいね
魔法版ジュンみたいな アリーナでは調整して欲しいな
プリン一人に4人がかりで時間切れとかあるし プリンだけ残って倒せない問題はリマハロプリ入れてると結構楽にならん?といっても30秒位かかるけど
早めにプリン以外倒せるなら結構安心してあてられる プリンは無敵中に味方のバフやヒールも無効にするとか無敵中は二番目にタゲ移るとかあってもいいと思う 水ペコに命中欲しい…
確定1パンの敵にミスると悲しくなる プリンはハロプリンで溶かせるからな
呪いや毒ダメージを重視したUBもっと追加して欲しい ハーフアニバ新規だけどプリーナ千位以内に初めてはいれたよやった
他の月額勢はみんないまどれくらいなんだろ バリーナ100位ちょっとでプリーナ500から800をいったりきたりだわ
プリーナは全然維持できなくて辛い
キャラ育てるスタミナください DMMプレイヤーがメンテで起動しないファーーーー!!! ハーフアニバ勢でプリーナレベル78で250位前後だ
バリーナは1200位ツライ
グループ運やね グループによるんだろうけどプリーナは500〜1000位の間にいる人は無理してでも500位より上に行くと維持が楽になる可能性あるからやってみるといいと思う プリーナ500位以上だと編成が2つ見えるから相手も殴る気まんまんになるんだよな・・・500位以内だと編成が1つしか見えないから週末や祝日以外は平和だよ 2つ見えてるってぶっちゃけ3つ見えてるのとほとんど同じだしなあ 500位いけんとあっという間に1000位まで落とされる
2つみえてればそのメタパ組めば一発抜きできるしね VH一番後ろユカリにしたら昨日に引き続き2連続オートワンパン・・・
ユイだったら毎回10回くらいリタマラしてたのに楽すぎるやん
やられたわ イベVHワンパンはユカリアキノシズルとかも色々試したけど星上がってなくても1番1パン安定したのはアカリ入りのやつだったわ >>890
リマリノで抜けるのは主に
ジュンノゾミモニカ弓魔だね。
相手にプリンいる場合はこっちのユキに
かえてキョウカや水キャル入れないと
きついと思う。 ユカリやアキノ、シズル入りのVHワンパンは序盤のカオリの被弾率とクリティカルの機嫌次第 ルナの塔40階も追加するんか〜…
こっちも少しは育成進んだけど68階とか残り1秒の死闘だったしアレかアレ以上の戦闘が40回もあるのか…それよりまず抜けなかった70階EXも抜けなあかんし
石300とルナコインは見過ごせない ルナの塔40F追加か
最低スタミナ800消費か〜イベント優先して次に回すか安くなった60割分を回すか悩むな 共闘廃止らしいな
なんか残念とか嬉しいとかナシに
ただ笑えてくる ダメなコンテンツをちゃんと取り下げられるのは偉いと思うよ
代わりに良いものが出てくるとは限らないが 先月は2ヶ月以上遅れスタートのDMM組でも制覇してる人たくさんいたし
今月も何だかんだで初期組なら期間内に制覇出来るくらいの難易度にしてあるだろ 最近やっとカオリ星5なってタンク無し20秒クリア編成組んでたのに廃止か
かなC イベントにスタミナ割きたい気持ちもあるけど、やっぱルナの塔の方がやって編成試行錯誤するのって楽しいんだよな〜
60割をぶっ混むことになりそう 共闘と探索の必要性がいまだに分らんわ
みんなが求めてた共闘ってクラン戦みたいにバカ強いボスを3PTで同時にわんさかはちゃめちゃに戦うことだろ 共闘好きだったのに残念・・・
ってかコンテンツ減らすの愚策だと思う。
ただでさえコンテンツ少ないのに減らすとか・・・ youtubeのVH攻略みて、
ミヤコ カオリ マコト サレン アカリ試してみたけど
俺、ミヤコとマコトが☆4だから何度やってもうまくいかない
アキノ編成のほうがまだまし 共闘も、もうちょっとなんか工夫したら面白くなりそうだったけどな… 共闘は単に難易度が低すぎるの問題だと思う。
高すぎると他プレイヤーに文句いうやつでてくるだろうけど、程よい難易度なら楽しいと思うけどな 投資したコンテンツの削除ってそうそうできるもんじゃないから英断だよなあ
別にサイゲに限らずだけど開発スピードのある大手ならでは 共闘は部屋の割り振りのプログラム自体がダメダメだったな
部屋がいっぱいですって何度も表示されたり、全然部屋が表示されなかったり… せめて1ヶ月更新にして常時出来るようにしておけばいいのに 2倍に被らないだけマシかw
ミフユはいらんかったからルナ登頂したけど今回はルナスルーって手もあふなあ 石貰えるし60割も来るんだからちょっとぐらい割ってもいいでしょ
1日で40階登れとは言わんが 60階以降結構しんどかったから
今回間に合うか心配だわ ずっと40割して16箱あけて☆3+43ピース
残り半分で☆4までに80ピースか
やっぱ泥でかなり差がでるなこれ 40割でアリサハード以外のスタミナ全部イベ回ってVHワンパンで星3+30ピース
今回泥運悪すぎて泣ける >>947
わしは40割で17箱あけて☆3+52ピース まだ☆3+20ピースだわ3パンだからかな
秘跡1レート分はもう買ってるんです? 40割で18箱目、☆3+50ピースだ今
プリンハードは平均3か4落ちてるから運悪くは無いと思うんだが 【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part37
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1539088306/
保守いらないよなこの板 ルナの塔制覇してからログインしてないけどこのゲーム相変わらず虚無?
期待してたコンテンツが糞つまらないし課金した分も遊べなかったんだが >>897
え?リマ砲って
リマユカリリノミツキユキなんじゃねーの?
ミツキ抜いてハロプリにするの?倒せなくね?
ユキちんとユカリは抜くとUBめっちゃ遅れるし >>959
直前のレス見て書き込んだだけだけどリノ砲VSプリンの話だったんかすまん みんなルピどんだけ余ってるよ 家具とかそんなに買わないし余りまくりで使い道ねーな もうちょいで2m
家具は新しいの買ってキャラの動きの大きいアニメーションある奴だけ残して他売り払ってる
枠拡張ルピでできればええのに なんか一つ虹でるまでと思って回したら10連1発でハロシノでたわ
石ないし☆上げず物理イリヤとして使お 10万ルピでメモリーピース×5とかでと交換させてクレメンス ハロシノ相手に試しにイリヤ★5入れたら2回目の通常攻撃でイリヤ即死ワロタ
もうこいつだけでイリヤ狩れるとかやばすぎやんけ・・・ >>962
少しジュエルで枠増やしちゃった程度にはそこそこ季節物買ってるけど270万ある きっと衣装が実装されてギルドハウスの中だけでも水着が見れるようになるよ… 1日1.5箱開くとして1日最低5.5プラスハード
残り9日
最低あと50ピース位は落ちるのか
あと61ピースだから☆4は余裕だな(慢心) 60割を回せば1日10層位ずつ進められるでしょ
一層25とかにならない限り… 別にルナの塔そんなに頑張らなくていいかなって・・・ クリアで石もらえる以外、ルナの塔やるメリットってあるの? ルナの塔はあまり周回必要ないイベントで来たら登る
そうじゃなければスルーする やっぱ個人的にゲームは高難易度クリアしてなんぼだからなぁ 入手手段がかなり限られたキャラの専用装備用コインだぞ
ちゃんとやらないと絶対後悔する プリンの怨霊が魔法パですら1分半生き延びやがる…もちろん防衛のプリンだけな
もはやバグレベル、共闘消すよりアリプリのクソジャッジをさっさと消せよ ハロウィンは本番が10月末だから多分次も配布イベントだろ?性能的にどうなるかわからないけどもしまたあげたいとなったら三ヶ月分、120層溜まる
下手すると11月からクリスマスイベントが始まる
先行き見えない状態だしコツコツやった方が良い なんで共闘のコンテンツ消すんだろ?
別に邪魔になってないと思うけど、めんどくさいって要望多かったのかな? ん?
チケット使ってた方がええんか…
教頭ボーナス2倍は露と消えたか ここで余ってるチケット使い切るやつは間違いなくケチ おいおいDMMプレーヤーのメンテエラーまだなおってねーのかよ
ひでーな
何回起動させなおすつもりだよ >>989
エラーって分かってるやつはいいけどツイッター見ると入れないままのやつがいて草 星3で育成済んだから使ってみてるけどハロウィンプリンめちゃくちゃ強いな
サレンと合わせると相手の後衛全員倒すまでUB連打するわ 入れないというか律儀にメンテ中ですってのを信頼して待ってるだけじゃね 魔法パでプリン落とせないとかプクユ水コマくらいじゃね? まだランク80いってない雑魚だけど、イリヤの星あげためらうなんて100年早い?
もったいながってないで4にはすべき?H15以降てどれくらい遠いのかな 3はあまりにも脆すぎるから4は欲しいかな
4なら攻めでは大体は使える このスレッドは1000を超えました。
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