メギド72 part179
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スレを立てる時は↑を3行に
◆ジャンル:フォトンドリヴン世界救済RPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:https://megido72.com/
・公式Twitter:https://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):https://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):https://megido72wiki.com
◆スレでのマナー
・次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・スレで質問をする前に>>2のテンプレに一度目を通しましょう
※前スレ
メギド72 Part178
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538639992/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◆よくある質問
Q1.このゲーム面白い?
A.CSのRPGに近い面白さがあり、バトルシステムやキャラ毎の特色を把握すればするほど楽しめます。
右上のボタンで手動・セミオート・フルオートの切り替えができるが、基本的に手動でのプレイを推奨。
Q2.どうして泣いてるの?
A. ありきたりのものではない、感情を揺さぶるようなものにしたいと言ったら、ならば涙がいいんじゃないかということになりました。(開発者インタビューより)
Q3.シナリオで仲間になるメギドは?
A. ブネ シャックス ウェパル バルバトス モラクス ガープ マルコシアス パイモン バエル ベレト ベリアル バラム アスモデウス
以下イベント産(時期によっては貰えない)
キマリス アンドレアルフス アガリアレプト カスピエル ブニ シャミハザ プルフラス ジニマル ジズ フラウロス(バースト)
Q4.リセマラ当たりは?
A. ガチャからはメギド(キャラ)とオーブ(装備品)が排出される。リセマラではメギドを狙いましょう。
役割別に確保しておきたい優先度としては、
回復役(列回復オーブでも可)=補助役≧攻撃役≧妨害役>盾役 です。
具体的なメギドの組み合わせについては>>1の有志攻略wikiの「リセマラについて」を参照してください。
Q5.この編成どう?/どうやって編成したらいい?/〜のボスが倒せない!
A.マスエフェクトにこだわらずスキルや覚醒スキル、奥義の組み合わせも考えてみましょう。
オーブを装備する事で解決する問題もあるかもしれません。
また、2章までのボスについては公式ポータルサイトに詳細な攻略法が載っています。 A.アジト左上の巻物のボタンから見られるミッションをこなしましょう。
マスエフェクト(リーダースキル)の確認や奥義再生など、役立つ基本的な操作を覚えることができます。
Q7.ターゲット指定できないの?
A.タップで敵、味方各1体ターゲットの指定と解除ができます。
ただし行動毎の指示は出来ず、全ての行動が指定したターゲットに対して実行されます。
対象が死亡した場合は自動でターゲット指定が解除されます。
Q8.今後の予定は?
A. ランキング戦の実装予定(詳しい日時は未定)
また、協力型コンテンツの開発や別スキームのイベントを開発中とのこと(8月以降)
メインクエストは1ヶ月ごとに4ステージずつ追加予定。
Q9.運営に意見を送りたいんだけど
A. アジト左上隅の名前横の歯車ボタンを押せばご意見BOXがあります。
改善要望含め、どしどし送りましょう。
Q10.エンブリオ若を間違って贈ってしまった
A. エンブリオ若は入手方法が限られている貴重品です。
強化画面で誤ってメギドに贈ってしまった場合、その画面を切り替えずにタスクキルすることで贈り物をキャンセルできます。
Q11.素材が落ちない
A.ボス素材は挑戦した難易度が高い(NよりもVH)ほど金銀素材のドロップ率が上がります。
フィールドレア素材(青真珠 紅水晶 抜け殻 香木など)も基本的に難易度が高いほどドロップ率が上がり、後の章のクエストになるほどドロップ率が上昇します。
しかし、一部例外として後の章ほどドロップ率が下がる、難易度が高いほどドロップ率が下がるフィールドレア素材も存在するようです。 今更ながらベインチェイサーのオーブ何とかゲットできた・・・!
そのあとマルコ、ガープ、マルバスでケラヴノス行ったらすんなり倒せたわ 我を本気にさせおって… 一族郎党まで>>1乙し尽してくれるぅー! 6章前にメギスト見とけっていうテンプレがあってもいいんじゃないかと思った なるほどな?
次スレの4あたりにでも書いとこうね
具体的に誰のメギストを見ればいいのか名前を挙げるのだ 最重要なのは、ウェパルとシャックスが確定。
話の大半がわからなくなる。
他は小ネタ程度になるのかな。
モラクスのメギスト見てると、ブネとセット販売したがった意味とかがわかったりするよね。 シャックスのシナリオ茶番だと思ってたけどそんな重要なんか
とりあえずメイン加入キャラは全員見たほうがええんかね? メインは全員視聴推奨かなぁ
6章だけならウェさんは必須レベル わーい2章クリアした
やっぱりマルコシアスつええなぁ ラウムきゅん熱くて気に入ったわ
個別シナリオは微妙 ウェパルシャックス優先でメイン組は不死者含めて全員見とくべきだろうな メギスト読んでたらさらに真意が分かるみたいな小ネタ程度ならともかく
読んでないとわけわからんレベルのシナリオなのはなかなか思い切ったよなあ サバトの時追い十連爆死して凹んでたら今日の120hガチャでガミジン来た。ピックアップとは シャックスの方は裏組織にコネがあって協力してもらってるんだな程度は6章だけで察せたからわけわからんまではいかなかったけど読んでおくに越したことはない シャックスのキャラストはマルマルがシャックスに対してやたら厳しい理由とかキノコパスタ作るのが上手いマスターとの出会いの話だから読んでおいた方が良いな
あとは今回のB!B!D!の燃料になった遺物についてに関係するベリト様とかかな ベリト様だけガチャ産のくせにやたらキャラストが長いと思ったら……
実は運営のお気に入り? 最低限ウェパル読んどけば十分話は楽しめるとは思う
まあシャックスも読んどくにこしたことないが
あとはバルバトスの不老とかパイモンのソロモンの先祖関連とかもか?
この辺は話のメインになる訳でもなく解説も入るけど シャックス起用みたいなあるもの全部使うスタンス好き Twitter広告のナベリウスさんが可愛くて始めました
ヨロモン王 ところでシャックスの友達二人はフォトンバーストで… >>34
ナベリウスは可愛くて便利であざといから存分に愛でると良い 広告効果出てるやん!
ナベリウスは普通に強くて可愛いので良いチョイスやね ところで現行イベが、ドロップうまくない&ショップでオーブ揃うし有用な物も少ない、で走る必要がないのは運営の思いやりというか意図した調整なのかしら ハムる仕様だったら新章心から楽しめないまであったわ ジニマルイベもこんなもんやったし意図した調整ではあると思う
要は初心者向けのキャラ+初心者向けの報酬
むしろパトロンデビルはジニマルイベオーブよりは汎用性あるし上級者向けのオーブ掘りの楽しさもあるイベントではあるんじゃね
まあ全体として初心者向けイベントではあると思うけど 現行イベは黄金の羽根とレッドスパイス落ちるんで助かる ジズあんま使わねーなぁと思ってたらオロチ人権で笑う ジズとアスモデウスは性格の相性は最悪っぽそうなのに
性能は噛み合い過ぎてるくらい最高なの面白い 追加テンプレの(あくまで)仮案
Q.12.キャラの個別ストーリーってどれを読めばいいの?
A.6章以降では本編との関わりが強くなるため、とりわけ読了が推奨されるメギド
・49-1開始まで
ウェパル(次点でシャックス) 素直にメインキャラのキャラスト読んでおいた方がいいだけでいいと思うよ
親切のつもりがネタバレ扱いされるかもしれない オロチEXはアタック強化ダンタリオン奥義からの強化アスモ奥義で確1だな
氷結食らうと微妙に残るけど オロチは突風地形だと技の倍率下がるのに気付いたのはEXを3回ぐらいしばき倒した後でした…… >>28
元々ストーリー加入予定だったとかなんじゃね 読んだ方がいいキャラストなんて挙げ出したらキリがないからここは読む価値あんまないキャラストを挙げるべきだな!
俺はレラジェで ジズ持ってない人はミステリーフォラスやセーレ辺りがガチャ産では有能だと思う>オロチ
その辺なくてもミステリートーチやフラカン使えばなんとかなる調整だとは思うけど オロチさんは接待龍のオーブと大正義ミステリートーチを複数個持ち込めばジズなしでもどうとでもなる気はする >>46
オロチ戦後に「良いチームワークだった」とか言ってジズの頭撫でてるよアスモさん 地味にヴァイガルドでは墓や墓地自体がかなり珍しいものなのはビフロンスさんのメギストで説明されてた >>40
意図した調整なら今後のメインストーリー追加時の目安になるかもしれんね
予想できたからなんだという話ではあるけど 必修科目
バルバトス ウェパル
選択必修
シャックス パイモン ベリアル
教養
アイム ベリト セーレ Bウェパル >>55
ハゲてない方のハゲちゃんストーリーは虚無しか残らない ジズなしはともかくアスモなしで突破はかなりきつそう >>52
そのために5章で突風オーブ配ってるのでセーフ() >>63
アモンで行ってみたら突風中のオロチ奥義→スキル→氷結で死んだわ
フルカスのマスエフェあれば耐久もなんとかなると思ったが甘かった 幼女は突風1ターンしか持たなくてボスがしょっちゅう形態変化してウザいから外した
やっぱクソメガネがナンバーワン フラカンの即死耐性は絶対修正されると思うから今のうちだな セーレもストラスもちょっと脆いからオロチ戦の突風役としちゃちょっと不適だな
初動遅いし
アイム使う場合でもジズの方がいいと思う >>34
ヨロモン王とはセンスある挨拶してんじゃねーか >>65
持ってても育ってるとは限らないじゃないか(血涙) ストーリー加入キャラのメギスト読めるだけ読んどけ、でいいか 即死に対して逆耐性持ってるとか接待の達人はやはり違うよな、見た目は強敵感出してるところもポイント高い ジズがいない場合フォラスの有無がかなりでかい気がする ハゲてる方のハゲのストーリーは中身あんまり無いけど雰囲気が良い アスモ姉貴まだ5.5なんだよなあ…辛い
キャラストなあ お気に入りだけにハルファスのは残念だった
嗜好として好きなのとスートーリーにかかわりのある面白いのは一致しないから難しい やっとベインチェイサー取れた…
これとハルマ+シャーベットマン組み合わせれば5章クリアまで余裕でいける? むしろあれぐらいじゃないと皆ベレト育てないと思うんですけど(名推理) ベインチェイサーは便利なだけでメインアタッカ―にはなれないよ ガブリエル倒せなくてベインチェイサー取る気だけどベインで倒せないってマジ?
手持ちに火力要因がいなくて奥義で吹き飛ばされるんだが >>61
モンモンありがと
6章到達めっちゃ遅れそうだから助かるわ 何度も言われてるけどベインの火力そこまで過剰に期待するほどでもないぞ
なんだかんだ1ターンおきだしな 記憶の欠片を能動的に稼ぐにはどうすればいいんだったっけ... ひたすらメギスト
今ならイベントでも割と泥で稼げるな 何だかんだプロメテウスいると最初のターンに覚醒するの安定するね
……フォラスでいい?そう…… >>87
特定のメギストをひたすら回るより、すべてのメギストを1回ずつクリアして金冠つけていくといい
難易度4つのうちのどれかに虹枠として記憶の欠片が紛れ込んでる 試してないけど無理ではない、ぐらいじゃないかな
専用編成組めばなんとか…? 俺アトランティスよりハニワキングのほうがいいとかいってたけど素人だったわ
運営ありがとう
このゲーム極めるとフォラス&アトランティス最強だわ・・・
一生ついていくわでもハニワもくれ ガブリエス戦ならwikiでもオススメされてるし耐久手段があるならベインでもいけるんじゃない
点穴が一番いいとは思うけど ガープとハルマのペアでガブVH(?)撃破してる動画あったはずだからベインで行けるんじゃない?
ベイン☆3が前提かもだけど。 今後のために水クズ育てるかイベントで可愛かったヴィネ育てるか迷うな
現時点で明確な使い道があるのはヴィネだよね オーブ攻撃は暗闇関係ない・防御参照するから氷結関係ない・無効ライン越える
ダメージソースの一つとしては有効ではあるけど、それだけじゃちょっと足りないよねって話 あくまで盾が火力出せるから強いんであってメインアタッカーではないからな >>91
ああそうなんだ
不思議に思ってたんだけどどれかに紛れ込んでるってルールだったのか ベインは装備するだけで防御も上がるんだぞ!地道に倍率高いんだぞ!
ケイブキーパー?あっはい ガブリエルはケツァルコアトル装備した解剖医が毒でバラしてくれたよ グシオンパンチやりてぇなぁ俺もなぁ
ていうかグシオン可愛くない?持ってないけど グシオンちゃんめっちゃ可愛いよ。
何としてもマウント取ろうとしてくるあたりが特に >>93
Nなら暗闇で外すのが痛いけど覚醒スキルさえ撃たせなければいけるよ
1人で耐えるのは無理だから回復役は必要。自分はバティンさん倒させて特性で回復したけどラッシュハルマとかアンドラスが育ってたら多分そっちのほうがそっちがいい 奥義も強いけど、全体攻撃バフも強い
アネットさんはどこぞの吟遊詩人と違って前列だけとかいうケチなことはしない グシオンちゃんかわいいしきっと上手なハープ演奏するんだろうなぁ ガブリエルN金冠すらつけてないけど毒きくしなんなら点穴でもいい >>95
モンモン…ハニワはいいぞ…すごく深いぞ…
CぜぱるんにもたせてRぜぱるんで苦労したカチコチ野郎をなますにするの愉しいぞ… スレを斜め読みしたけど、フォラスがライブするって?
歌下手そうだなアイツ >>109
ラッシュじゃないわカウンターだ
暗闇外しでかなり運ゲーになるからベイン狩りで精神を鍛えておこう オギャ将もうすぐ星6にできるんだけどユグドラシルオーブも取った方がいい?
蘇生手段は複数あります。 グシオンは本編とは全く関係ないけどストーリーはクソガキかわいかった
いい性格とグシオンパンチしてるわ あんまりいらない
奥義使う運用では特攻とかの特性で出来るだけ火力伸ばしたいし、
バエルはダメージ軽減したところで結局被弾した時点で負けだし >>120
ありがとうございます。素材分だけ伐採することにします。
次はケラヴノスかー苦手意識ががが。 6章1節も全てフェイタルブレードでぶちのめしたぞ
やはりフェイタルは正義ですね カウントアップでウェパルメギド体が紹介されるのは11月7日か
ちょうど一か月くらいだし、公式ネタバレ解禁はもしかするとその前後が目途になるのかも >>125
グシオンちゃんのこの蛇、うんこに見える フォラスいい加減に嫁嫁うるせぇよ
まだ娘大好き親馬鹿のほうがマシだわ イかれたメンバーを紹介するぜ!
まずはグラシャボラス!
見ての通りの特攻野郎だが、こう見えてリーダーを任されている ストーリーの用語が怪しくなってきたから助けて
ベリアルの作ったアルスノヴァ血統、指輪の力を使えるヴィータ、フォトンの流れが見える古き血筋の3つって
全部イコールで結ばれるでOK? グシオンかわええな、衣装が重厚なのも良い
最近の追加メギドは服が安い企画モノっぽくて残念だ グラシャラボラス相変わらずピリオドの向こうに行くフェイタルパーツ扱いで草
覚醒スキル貴重な高火力防御無視だからたまに起用してるがゲージ長いんだよなコイツ フェイタルあるある
何故か単体技なのを忘れて列範囲だと思いこんでしまう 人気ランキングしたら間違いなく最下位近いでしょグラシャ >>133
アルスノヴァ血統⊃指輪持ち、で≠古き血筋だったと思う
古き血筋自体はベリアル関係なく元々存在する
血統の中でも限られた素質を持つ者が指輪使えたりフォトン見えたりする ちょい前にはじめてやっとこさ25勝まで来れたぞい
敵強すぎだフォイ >>133
フォトンが見える古き血筋のものは、誰かが手を加えた改造ヴィータ疑惑があるけど遥か昔からヴァイガルドに存在する。
アルス・ノヴァ血統はベリアルがペルペトゥムの民の代替として人工的に作った改造ヴィータ、古き血筋のものとは類似してるけどまた別のもの。
ソロモンの指輪はペルペトゥムの民は使える、アルス・ノヴァ血統を強く発現したヴィータも使える、古き血筋のものが使えるかどうかは分からない。
全部関連があると思うけど、全てイコールという訳ではない。 アスモ「後でそっち(ヴァイガルド)行くから反撃の手段用意しとけよ」
ベリアル「は?こっち何もないのに……」
ベリアル「アルスノヴァ血統っての作った。時間はかかるが魔を統べる者を復活させられるかも」
アスモ「ええやん!」
→血統が発現した模造品の指輪持ちに殺されかける
アスモ「あれがアルスノヴァ血統だと!雑な計画だな!こんど会ったらあいつ殺す!!!」
アルスノヴァ血統に関してはこの流れが最高だった。 リングホルダー見るとマジでモンモンって大当たりだったんだなって ジズ進化素材重いからミステリーフォラスで妥協して良いですか? モンモンってただの村人かと思ったらアルスノヴァの血統でさらに王族っていう >>147
むしろ毎ターンスキルフォトン食うからミステリーフォラスの方が良い可能性もあると思う
簡単だけど最適解探すと面倒そうだなオロチって ラスボスの精神汚染よりウェさんの喪失のがダメージでかいとか...マナイタさんやっぱヒロインなのでは そういや教官の剣?はなにか元ネタあるんだろうか
どっかで見たことあるんだよなあ 今日分の呼び出し鈴を使ったの忘れててオーブ砕いてしまって悲しい フォラスの性能がいくら良くても見た目好きになれないから育てる気起きない
リア充で眼鏡のオッサンじゃなきゃむしろ好んで使うんだがなあ Bウェさんの話面白かった
でもろ過じゃなくて蒸留だよな アスモ一回目の奥義はフォラス+レッド+アスモオーブ
二回目の奥義はフォラス+レッドだけで奥義の氷結食らっても倒せるのは確認してるけど
どこまでバフ減らしていいか興味はある いきなりメインキャラがヒロインレースにトップ乱入するとはな…… >>156
>>92
つまり勝算は…コレだッ!!
フォラス「嫁に黙ってこんなアイドル服まで…バレない内に帰りたいぜ」 5章進めてて点穴がまだ理解できない池沼だけど点穴これから先必要になってくるよな? オロチEXで1キルしたいんだけどアスモLv70にドゥーム+レッドウィング3+フォラスのバフ+突風でもミリ残る
もしかしてレッドウィング全て☆3まで強化しないとならないのか ストーリーは点穴なしでも行けた気がする、使ったとしたら、5章の最後かな。覚えてないけどね >>162
強化の余地があるならそうしんさい
Rなんだし大して手間でもないでしょ 点穴は一度自分でやってみないと分かりにくいからしゃーない
列と全体で攻撃すると溜めてた点穴が消えるってのだけ覚えてたらいいよ ベリアルの固定砲台がちょっと特殊なだけで
基本はいっぱい溜めて単発固定大ダメージボンだから難しくないない!
必須なのは一部の討伐くらい >>139 >>141
サンキュー助かった
指輪使えるのは滅んじゃったけどペルペト民もあったな…
じゃあフォトンは見えないけど指輪は使えるリングホルダーもありえるのか 今回はアンドレおじとお頭大活躍だったわ
ゼパルはこないだ引いたばっかりだからまだ☆4.5で使えんかったけど 点穴はベリアルリーダーにして100溜まったらルゥルゥオーブ使用って覚えてればそれでいい
まあサラサタナキアいないと結構時間かかるけど
バフォメットとかはひたすらアタック積めばいいんだっけ? >>161
点穴はてかベリアルは他ゲーなら人権間違い無しのキャラなので早めに使えるようにしたがいいかも
有能wikiのベリアルのとこ読むと点穴はよくわかると思うよ 最近始めて対人が苦手なのでコロシアム全然やってないんですがやった方がいい?例えば毎週報酬が貰えるとかある? >>173
勝敗関係なしに10回までやれば召喚チケットが貰えるミッションがある
それ以外は特になにもなし >>148
資質のある人間がソロモン王になってるだけだから王族ってのとはちょっと違うのでは
ペルペトゥム再建しようとしてたりシバとセッしようとしてたり王になろうとはしてるが たまに対戦相手に付いてる称号って今は入手できないんだっけ
何に使うでも無いだろうけどあると欲しくなるやつ(我儘) >>175
祖母がジオの子孫なんで一応王族ではある
つっても小国の、没落した家系だけど Rウェパルって鰤使わないんだね
バースト鰤10個ぐらい貰えたしハジメギか いろんなソシャゲかじってるけど6章で一気に他のを引き離した感ある ☆5.5→☆6にするのって☆4.5→☆5よりコスパ悪い気がして中々決断できない >>178
そっちもあったなそういえば
なぜかそっちは記憶から抜け落ちてた >>182
若鰤2だからね
グーンとステ上がるけど ☆5.5でも高難度クエで死なない程度に活躍できるから
各キャラ一個は鰤あげてるわ 大幻獣EXや???レベルやるのだとやっぱ星6ほしくなるよね
確殺ラインや手番が大きく変わるラインも5.5-6の間に多いし スキル打ってるだけで機能する奴は星6にしてないな フリアエとか フラカンは☆1→☆2で破滅の告知者、☆2→☆3でタイラントワイズ
アビスは☆1→☆2でガーディアン、☆2→☆3でネイロード要求
こういうの先に揃えておかないとソワソワするんだよな フリアエはむしろフォトンあげなくても仕事するから良い
同じ意味でpveサブナックは糞優秀 6章は消費ST一律20なのに5章は難易度で消費ST増加VHで24も消費する。消費STの仕様に地味にモヤモヤする 奥義→覚醒スキルが安定してつよい
あと通常スキルの強化解除が地味にエグい
ボス格の妨害は勿論の事、PvPではかばう解除で盾をすり抜けられるのがクソ強い むしろ半端なのが嫌いだから5.5にしたら6にしたくなる
4.5でほっとする ティアマトみたいなかばうME+リブラは今後流行る
アスモMEはちょっとずるすぎ ガチでウァサゴさん一人で良いぐらいにはフラカン適正はある 1ターン目にスキルアタックスキル積めれば次のターン捕獲できるゾ 4章半ばで、今更ながらアタック強化の強さに気づいたよ。
アタック強化=通常攻撃強化と奥義ダメージ強化だと思ってたけど、ボティスとかの無効化系奥義もしっかり強化されるんだね……
フォラスはチートですね アタック強化でターン数伸びるとかダメージカット率伸びるみたいな仕様好きだわ エンブリオは常に3個セットで考えてるな
あげる奴には絶対3個あげるしあげない奴には一個もあげない 切り札が残ってんだよ……命を賭けた切り札がな!!(失敗) 結局強化解除連発は改善しなかったか
無敵・軽減解除にしてくれないな そのうち強化解除無効が来て強化解除無効解除が来て強化解除無効解除無効が来るんだろ サポーターは星4.5でもいいやと思ってたけど
全体攻撃ポンポン撃ってくるし素早さの関係できつくなってきたな… スキルで全体強化解除とか単体だけど特性スキル追加が来なければもう何でも良いよ
はぁウァサゴさん欲しい欲しい… 無敵解除だって軽々とやられたら嫌なのは一緒なんだからそこだけピンポイントにするのは違うだろ
といっても解除できる範囲を分けたり、特定の戦法をメタるような敵自体はありだと思うけど
こちらの強化をコピーする相手とかだったらどういう強化をするかとかで悩みがいがあるし面白そうかな ずっとアムド5.5だったけと5章追加で6にしたわ
ベリアルが悪い フォラスガン無視でわさこ〆チケで選んだのは正しかった そういえばハロウィンスキンっていつ来るんだろ...今のガチャ終わったら来るのかな? コラフ・ラメルにダディオも居るならタイムマシンも多分作れるやろ アミー/グレモリー/ラウム/ウァサゴ/ウァプラ のパーティ楽しい
2ターン目に強化奥義一斉発動できると脳内で変な汁が溢れる フォラスは持ってるやつと持ってないやつでこのゲームに対する印象160℃くらい変わるだろうね
やつだけは絶対取っといたほうがいい ブエルちゃんキモ過ぎない?超巨大だったらある意味神秘性すらあるかも知れんが人間ほどの大きさなのがキモい
https://i.imgur.com/WBDpk3h.jpg クックック……避けちゃダメだよ……当たってね……(ジュルジュル これはクロケル派の汚い工作だから騙されないでね、お兄ちゃん! ククク...今月分の青真珠がまだだよお兄ちゃん... バルバトスでほっこりさせたりパイモンで妙にエロいモツ食いさせた後で
魔法少女キャラが普通におぞましい食性なの
メギドラル怖い メギド体になってもモンモンとイチャイチャできるサイズじゃないか(歓喜) >>228
すげえな
輪姦されても一人で複数に手コキできるわ 五章走ってる新参モンモンからの疑問なんだけどメギドにとっての本体ってメギド体というわけでもないよね?
メギド体はイマジネーション、フォトンで作ってるみたいなこと言ってるし、メギストでヴィータ体のウェパルがメギド体を処分されても問題じゃなかったし
ヴィータ体は死体を使っても追放されて転生してもメギドラルでのヴィータ体と同じ姿になるっぽいし魂そのものが本体と見るといいの? >>239
精神(いわゆる魂)にメギド体もヴィータ体も引き寄せられるから転生しようが死体使おうが見た目が変わることはない
精神と肉体とフォトンの関係性についてはチラッと5章で出てくると思うけど詳しいことはまだ謎 >>243
アルスノヴァの血統の作り方とソロモンの形質のあたりかな…?
登場人物理解が早くてもうちょっと読み飛ばしぎみだったけどもっかい読んでみる
ありがとう 一瞬で心臓を抉り出す女騎士パイモン
殺さないけど張り付いて養分吸う優しいブエル
どっちに襲われたいかと言ったらパイモンだな ブエルちゃんの触手って手になってたのか
今まで全然気付かんかったわ 5章以降のボスドロップ率ってNとVHで微々たる差しかないんかな
24もST割いてるんだからせめてVHは銅枠1つは確定にしておくれよ… 簡単にフィールドレアをゲットされたら悔しいじゃないですか >>251
Twitterで メギド72 ドロップ で検索
この手の質問多いしなんとかテンプレに組み込めないかな 「簡単にフィールドレアを拾われるとメギドラルが損をしてしまう」 ブエルちゃん下手したらハルマのメギド体よりキツイ
むしろハルマは愛嬌ある顔してる気がしてきた >>253
知ってるしちゃんと見てるよ
あれ見ると微々たる差どころかところどころデータが偏ってる(38はHのほうが金泥多いとか)から実際の数字を知りたいんだよ 運営にご意見してみれば
泥のパーセンテージ可視化してって 5章VHは全く信用ならん ハルマ狩りにスタドリ何本捧げたか
挙句間違ってNで回ったら銀枠ボロボロ落ちるとかザラ
それともエンドコンテンツに近いからわざと泥率大したことない感じにしてるのかも? 厳密なドロップ率を知ってもわりとどうしようもないと思うけどな
実際にその確率なのかを知るすべはないし結局出るまで周回するだけだし いくらリタマラしても全然出なくてやけになって、ドリンクがぶ飲みしてチケット使ったら一発目で出るアレ >>259
このゲームちょっと危ない信者多いから気を悪くしたらすまんな 前スレで聞くだけ聞いてキチガイのフリしてましたーとか言い出して煽り始めたやつが居たせいだろうな アンドロマリウスよりお手軽なスキル強化役っておらんよな?
くそーニバス生かしきれねえ 二バスは雑にスキルフォトンつめば雑に活躍してくれるから雑に使おうぜ >>264
ぐうわかる
なのでリタマラしてあまりにも出ないときはドリ一本開けてスキップで2-3回だけ回して終わる儀式的なことをしてる
出ればラッキー出なければ熱くなりすぎだからやめろってな感じ 最後の確定ガチャストラスとフルフルだった
確定枠のキャラ3人持ってるから被りさえしなきゃいいやと思ってたけどこのチュートリアルコンビって… 何か行動する度にぷるんぷるん揺れてガッくんじゃない方の息子によろしくない ベリアルのバッファ−要員の為だけにサタナキア育成しはじめたんだけど
サタナキアに鰤つっこむかで悩んでる
ぶっちゃけサタナキア単体で使うつもり皆無だしLv55くらいでも即死とかはしないからこれでもやってけるかな?
それこそサタナキアは死んでも美味しくいただけるスキル持ちでもあるし >>279
てかべリアルだけでよくね?
サタナキアいれてそこまで加速すんの? 周回ってなると加速は欲しくなるよ
ベリアル以外の一斉攻撃要員を加速させたり 俺はサタナキア6にしたけど、奥義のプラス5を取るかどうかぐらいじゃね
あとは本人にも点穴で殴って貰うかどうかか 点穴乗るスナイパーってだけで星6にする価値あるんじゃない? 前列後列の差はあれどスキルで加速するならサラ居るわけで、奥義で点穴付与できるところに魅力あるとは思うがな(補足 最近始めてみたけど編成がいまいちよくわからない
スタイルごとで固めた方がいいのか、2〜3人だけマスエフェクト適用させてスキルや奥義の組み合わせ重視した方がいいのか・・・ マスエフェクトはオマケ程度で考えて、全員スタイルバラバラで組むとかも全然ありだったりする? 仮想敵によるけどスタイル統一パなんて組む方が珍しいはずだぞ
まあ序盤ならカウンター染めは多いか なあ
ゴールドオイルがメイン育成だけで30個たりないんだが
クソゲーか?? なるほど
まだ手持ちが少ないからどういう編成が自分に向いてるとかもわからないからまた色々試してみるよありがとう US24080610082410 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 >>290
ほらネイロードさんが道中にオイル置いて君に合えるのを待ってるよ >>293
もうマラソンは嫌なんじゃ!
さっさと塔に追加するか別の手段でばらまいてくれないかな シナリオ配信されたら同じタイミングで配信章より前の章はST半額か割引を開催してくれないかなあ
特に4章以降は消費激しいから育成飽きたからシナリオ進めるみたいな気軽さがないのつらい gamewith地味にすげーな
多分全キャラの進化素材書いてあるのか?これ
有志素材wikiにもなかったデータある
キマリスとかどうやったんだか >>297
そうでもしないと集められるデータでもなさそうだからなあ
確かにありそうな話ではある大手だし >>285
マスエフェクトは確実性と効果が高いものとか、目的に合致してるものだけ適用させれば良いよ
例えばオススメとして挙げられる事が多いアムドゥスキアス
覚醒ゲージ-1の効果は戦術の根幹に関わる
速度アップも対策として必要になる場面がある
対して暗闇付与は作戦に組み込めるような確率じゃないからムリに適用させる必要は無いって感じ
スタイルをバラけさせると多くのスタイルのオーブが使えるっていうメリットもある へぇGameWithやるじゃん
早速このデータを無断転載してですね
※当サイトに掲載されているデータや画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。
はい 有能wikiのことだ
gamewithに進化素材の情報あります〜とか記載してリンク貼るなりで対応してくれるはずだ! 運営メギドラルがgamewithと同盟を結んだってマジ? キマリスの必要素材で異彩を放つ稲妻の爪48に草生えますよ 珍しくGamewithが有能なのを見た
名前、スタイル、奥義ゲージ、性別、クラスで絞り込めるのもいいな >>280
スキルフォトンがうまいこと2〜3個まわせれば一気に加速できるけど
正直それ以降は微妙な感じかなぁ
ルゥルゥまだもってないからなのもあるんだろうけど
>>282
やっぱり本人もアタッカー運用しないと勿体無い感じかな?
鰤止めしとくよサンクス 進化素材情報が足りないな
gamewith頼めるか? 金渡して開発にデータ貰える企業wikiならではの荒業だが基本的にエアプのとこなんであまり信用してはいけない(戒め) >>304
初めてwiki以外でまともなのできたんか
そういやバーストキャラで他人のスキル強化できるのってもしかしてプロメテウスだけ? マジかよやっぱGameWithって神だわ(掌ドリル)
まあゲームにもよるけどエアプなこと以外は大体有能だったし検証者連れて来て独自にデータ取ったりしてたしやってくれると信じてたようん リジェネウェさん捕獲素材15個でいいのか
楽でいいな マスエフェクトでつえーの色々あって難しいんだよなぁ
とりあえずベリアルは糞強いのは分かるわ >>300
あからさまに並べ方をパクったとかじゃない限り、基本的に手持ちのキャラのメモして進化させてれば一発でわかるんだし
無断転載も何もないんじゃないの?なんか特殊なデータとかレアドロップ率の算出とかでもないんだし そもそもアフィ攻略サイト側が有志の検証勢のツイ垢丸パクリとかしてるの当たり前にあるし >>309
アップメディアとゲームウィズはキャラ評価ランキングとかで目の敵にされてるけど
ドロップ素材とかクエスト攻略とかそういう単純な情報に関しては割りと参考になると思うよ
ゲームエイトとか他のはひどいのよく聞くから、踏む気すらしないけど やっぱりシバがヒロインなんだな
ウェさん悲劇のヒロインやん・・・
あれ?マイネさんヒロイン?
本命はプランシィなんじゃ・・・ ←今ここ
クリアしたけどウェさんはヒロインポジじゃねーわ gamewithのは贈り物一覧の下の方に提供DeNAってあるから確実に運営がデータ渡してるよ
相手が普段憎まれてる企業wikiとはいえそれをユーザー側がパクって別のwikiに並べるのもどうなん サタナキアの本体は奥義だから星6にしないと本領発揮はできないけど、実際に使ってみないとスキルにしか目が行かないのも事実
とにかく奥義が便利 個人的には有能wikiだけでwikiは完結してるので今後もそうであってほしいところ
てか他のwikiが使いづらいねん
無断転載は良くないけどね 悪魔の一杯交換所っていつまで置いてあるんだ?普通次のイベント始まってちょっと経つと消えるよね US15350610351510 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 無断転載も何もキャラもってれば誰でも確認できる素材一覧を
仮に一週間後とかに有志wikiに載ったからってゲームウィズのパクリ呼ばわりされんの?って 今まで載らなかったものがこのタイミングで、って邪推はされるかもだけどな そんなことまで言い出したら有志wikiはこれ以上利便性を上げられなくなるよね
パクれとは言わないけど リリムちゃん髪についてる目玉がギョロギョロしてるけど
怖い 攻略で思ったけどメギドって検証する人って全然いないな
単にユーザーが少なすぎるんだろうけど >>317
>本命はプランシィなんじゃ・・・
それはねーよ(小並感) ジズのくしゃみ一発でオロチの無敵バリア消し飛ぶのシュールで笑う そりゃオロチだってシズのくしゃみを直接受けたいだろうしなぁ プロメテウスの覚醒スキルってスキル強化状態でやったら3ターンに伸びるかね?
てか当たり前に伸びるよな?ライブだけは伸びない例外っぽいけど 今回たくさんもらえたバーストエンブリオで誰を育てようか手持ち眺めて、結局グラシャラボラス星6にしてしまった
リジェウェパルやリジェフラウロスに防御無視付けられて特効持ちとか討伐やイベントで大活躍間違いなしだよな
次の討伐でウェパルの防御無視重ボム叩き込んでやる ジズのクシャミは受けたいしセーレ君のナイフも受けたいしストラスのパンツも拝みたいんでしょ 5章レア泥ほんとひでえな
マゾすぎましたねwとはなんだったのかまるで成長してない・・・ >>336
HボムってMEの効果受けないんじゃなかった? 素材に関しては有志wikiにリンクがある別のwikiが情報少しずつ集めてまとめようとしてるからそっちに協力すれば
このタイミングで全部の内容がいきなり有志なり素材wikiに生えてきたらそりゃ邪推はされるだろうし >>339
防御無視適用されないのか?
グラシャラボラスの勝算が消えた バーストよりカウンターに育てたいのが集まってて辛いバースト鰤3つくらいカウンターにさせてくれ おっ、パイおじさん仲間になったんだけど
素材お高いおじさんすぎない
ビビ逃げ フラカンくんのおかげで今まで放置してたベレトちゃんの育成がクッソ捗るわ、どこぞの遅延竜は反省して プランシィ…
プランC…
つまり奴は多分3人目だと思うから… マルバスとハルファスがいなくて股k…攻略に支障がではじめてるんだが
確定ガチャのラインナップにいるからってこの2人のどっちか狙いは無謀かね?
よりによって確定ラインナップにいるそれ以外のメギドはもってるっつー フランシィってモブ絵だからどうせすぐに死んでコランちゃんが「フランシィのことかー!」ってスーパーメギド人に覚醒すると思ってたのに長生きしてるよな バラムもモブ絵あるからプランシィも唐突に絵が変わる可能性が あれーアスモはドゥーム星3持たせるよりミステリートーチ持たせたほうが火力出るのか
フォラススキルとレッドウィング×3でオロチワンパンだわ…
ドゥーム作った意味とは… 古の恐竜のドラゴンスキンって
状態異常と弱体を無効化するとあるが
即死も無効になる
即死って状態異常扱いだったのか?
そんなの分かんないよ リジェネウェさんが鰤要求しないの優しすぎて泣いてる
でもそれ以外の素材要求が厳しすぎてさらに泣いてる そういやアジトがどんな設定かってメギドの日のイベントストーリーの時以外でなんか解説あるっけ?
異次元にゲート広げてみんなで暮らしてる聖域みたいなのって感じだけど
あったとしても初期のストーリー忘れてるわ >>348
でもあれはバラム出たあとに明らかにバラムも髪色とか雰囲気同じモブっぽいオリキャラだしなぁ… >>341
ヘルプには「使用者のMEによる追加効果の影響を受けない」ってあるからさ。
試しにグラシャMEにクズのせてアシュトレトにHボム着けてみたら全て1ダメージだった。 接待龍フラカンの即死が修正入るか心配してる人いるけど
税所の煽り分で「速やかに葬り去る攻撃を仕掛けよう!」とか言ってるのを見るに明らかに気づいたら楽になるタイプの仕様だよね
予想外に見つかるのが早かっただけ ボス素材のリタマラはじめてやってみたけどこれ辛いな 耐性がマイナスな時点で想定してる動きだと思うが思惑はわからんからな
即死なくても急いで回すほど強いわけじゃないしな こういうの見るとカルト信者生成機みたいになってんだなと思う
こういうふるいにかけられて、耐えられた奴は何をされても黙って艦これを擁護し続けるモンスター信者になるわけだ
「アズレンは邪宗、ドルフロは敵、艦これやめた信心の足りない奴に天罰を…」 まぁ、なかなかボスに即死攻撃撃とうと思わないよね。最初に見つけた人はなんで気づいたのかってレベル オープンベータ時代の戦闘画面、こっちのが悶々がフォトンその都度あげてるってわかりやすくていいな
まぁ味気ないけど
https://i.imgur.com/nX1f1jV.jpg IP切り替えてネガってる感じは
半年以上粘着って凄えな >>360
これ動画で見ると更にシュールなんだよな
玉で殴ってる モンモンパチンコはシュール過ぎる
3Dモンモンはドア蹴破って捕獲するだけでいkんだよ! その内モンモンにダイレクトアタックかましてくる敵も出るかもしれない >>360
この時点でシステムは面白そうだけどクソゲー臭がする せっかくだからメギドくんのオープンβ時代のレビュー記事貼っとく
https://games.app-liv.jp/archives/168226
今と同じところもあればずいぶん違うところもあるし、なんと言っても号泣してない アビスは何かあちこちで純粋に弱いとか言われてて可哀想 フォラスのスキルってスキル強化かましたら持続ターン延びるの? >>374
wikiに書いてある
スキルも覚醒スキルも3ターンに伸びる
攻撃力上昇も30%になる アイムさんのMEに乗せて強化して4ターンにしていけ >>369
シャックスの顔が(`・ω・´)っぽくてなんか笑ってしまう >>352
アジト自体はヴァイガルド上のどこか秘境に存在する砦じゃなかったっけ
ポータルでの移動の際に失敗するとヤバい異次元に飛ばされるだけで 大幻獣撤退だとスタミナ消費半分になる事に今更気づいたわ捕獲回数回復するまで接待龍瀕死にしたら撤退しちまった方がいいのか ヴァイガルドの地理というか国家観ってどっかで見れたりする?
エルプシャフトとヴィネの故郷の関係とかいまいち分からん
エルプシャフト一国だけではないけど他にも一杯あるのかほぼ未開地なのかとか ハイドロボム試行錯誤してるけどミミック欲しくなるな。めっちゃスキルフォトン食うわ
とりあえずExオーブ取っておかないと話にならなさそうだ >>363
ベータってもうリリース直前なのに、よく今の形にできたな >>369
なんつーかインパクトない以前に絵がヘチョい
だからといって号泣が良いとは思わんけど >>383
下手に書いたらライターさんが困るから書いてなさそう >>383
多分古代ギリシャとかローマみたいな都市国家なんじゃないか?
国境線とかはまだ確定してないと思う βからまた大規模な作り直しして一年くらい間が開いたんじゃなかったっけ フラカンって元ネタなんだと思ったらマヤの神様なのな
元ネタ微妙にマイナーなとこから取ってきてるのちょくちょくあるよな
ケラヴノスとかも >>391
最初はコケてたやないか!
まぁこのβ見て様子見するのは分かる はえー、そんなに期間空いてたのか
それで広告費まわす金なくなってずっと陽の目を浴びてなかったんかね
最近は電撃とかファミ通に記事載せてもらってるらしいから少しは金に余裕ができたのか ぶっちゃけ電撃とかファミ通って宣伝効果あるの?
知ってるゲームのことしか注目しないと思うんだが >>369の記事が2016年8月で正式開始が2017年12月だからなー 討伐割引を利用してポルターガイストやってるんだけど難しいな
グレモリー型でやってるんだけど1ターン目のフォトン運が偏るとすぐ死ぬ
砲台倒す方針の方が安定するのかしら まだ王都にもついてないけど
・お知らせの時音楽が止まる
・アジト画面での『フーン…』『アア』みたいなボイスじゃなくてそれなりにセリフ喋って欲しい
が今のところの要望
あとランキング実装はつらい オロチのオーブ重ボムで与えるダメージとダメージ軽減が上昇するね
使い勝手良さそう アモンME踏ませた全体攻撃でも即イキしちゃうクソザコフラカンは
公式放送で余りにもベレトが育てられてなかった反動なのか・・・ >>398
アモンいたら鰤なくてもアガリアME踏ませれば楽々よ 僕がフォトスポットに反応するようになったのもメギドラルの仕業なんだ >>398
ある程度フォトン破壊が通るから
初手奥義にこだわらなくてもフォトン破壊お祈りゲーできる
少しは勝率上がるかも >>402
おらんからグレモリー型使ってるんだよなあ
>>405
チャージとアタック集めて全力で開幕奥義狙ってたわ
ちょっと試してみる ・最初のターンに水クズで速ボム撒く
・ウェさんスキル・奥義とクズ覚醒で重ボム撒く
・3ターン目にオーブ使う
を目指したいところ
他のメンバーはフルフル・アンドロマリウス・ナベ(ミミック)・ラウム・アミー・サキュバス・アイム(ME)辺りが適合しそうかなぁ >>255
むしろブエルこそ自分のメギド体を可愛いと思っていそうな気がする。
メギド体を模した鞄とか持ち歩いているぐらいだし。 フォラス持ってないんだけど
ウェさんのハイドロボム全体化出来る? そういう特殊なものは全体化できません
クズのボムも全体化できなかった >>406
別に全員生存は狙わなくていいんだから囮用のスナイパー用意すると安定するかもね
というかグレ森さん以外はどんなパーティで挑戦してるの? そういやソプラノキティのおかげで全体化を全体化がやりやすくなったんだよなあ ボムが有効な敵ってどうやって作るんだろうな
あんま強いと思えないわこの機能 マルバス覚醒スキル全体化ロノウェ奥義全体化…
まあうん全体化はやばい
流石に準備に時間かかるからサポート系は殴ったほうが早くねってなりがちではあるけど 敵がやるとクッソ厄介なんだけどね
防御力参照するから『低HPで超高防御』なんてのも用意できないし
普通に列アタッカーでいいじゃんってなる 味方行動中無敵とか無茶苦茶な設定にすればボムは使える
毒も使える フラカン即死なかったら苦労すんのかなと思って即死なしでやってみたけどそれでもクソザコだった アビスハンターでサタニックベレトが輝いてる
育ててよかった >>415
ウェパルのスキルと奥義がわざわざ攻撃無しのボム付与になってるから超威力の反撃持ちとか? 横からだけどなるほど>反撃
ダメソースのないキャラもそれなら輝くね 熟練モンモンは新章とフラカン即死で楽しそうだな…
ベイン懲役が終わっても5章は越えられそうにない アジトメニューでの討伐クエストに表示される大幻獣(&難易度)って
変わるタイミングってどうなっているのだろう
最後に倒したもの、最後に表示させたものに変更されるわけでもなく、
ずっと同じ表示だったり気付いたら変わっていたりするから
仕様が判らなくて気になってしまう 5章1節だけヤケクソ難易度だけどストーリー突破するだけならそんなに難しくないよ
銀冠でもとりあえずストーリー進めておくとキャラ加入とエンブリオ入手で攻略しやすくなるし よく分からんけどフラウロスのボム見ても倍率低いし遅すぎて全く使えなさそう
使い道あるのこれ ウェさんの重ボム攻撃なしってことはかばえないのか
vPで強そう >>425
最後に倒したものだよ
どれかの大幻獣討伐のページでガチャ回すと死をあやすものに戻っちゃうバグはあったけど >>428
そうでも無いんだなこれが
タゲの関係で1ターンに1人しか付けられないのが致命的 ボムパは癖になる楽しさがある
強いかどうかは知らん 昨日なんJリーグ板でスレ立ってたから始めたけどめちゃくちゃ面白いねこれ
なんで知名度低いんだろう 接待龍って正直即死なくても弱いよね
左右倒すと勝手に捕獲圏内に入る親切仕様をルゥルゥも見習ってほしい >>429
いえ、それが昨夜はベインチェイサー討伐に勤しんでいて
今日はずっとルゥルゥと戯れているのにトップ表示はずっとベイン君のまま
iOSだからアジトのメギド配置が勝手に変わるって話とは違うと思うのよね ボムはこれからって感じでワクワクする
キーメギドはガチャ産になるんやろなぁ ウェさんは大体3体相手くらいを想定してると思う
列揃ってればボムは枠空いてる奴に投げるけど……うん 最近ようやく広告頑張りだしたけど
一時期本当に全然だったからなー ボムを爆発させるときの瞬間風速自体はスゴいからバーストとしては模範的な能力といえるが
効果が単純なダメージでしかない以上、まあ特筆してこれを使う理由を挙げろというと難しいよな
これで爆発した時フォトン破壊とか、何らかの特殊効果がついてたら面白いと思うんだが ツイッターでたまたま『あのメディアビジョンが作ってる!』ってダイマ見なかったら始めてなかったな(2月末ごろ)
多分プレイヤーが危機感で宣伝頑張り始めた頃 アジトの討伐は1番撃退数の多い奴が表示されてるんじゃないっけ? 点穴とかと違って水属性って感じだし
今後サンダーボムとかも出るのかもしれない ポルターの捕獲素材狙いの場合、周回はHでいいんだよね?
ルゥルゥ以降と違ってVH以上で3つ確定ドロとかしないし バースト鰤たくさんもらえたけどそれでもなんか渋っちゃうなぁ
ヴァプラかアミーで迷ってるんだけど☆6にしてる人いる? 実際各属性ボムはありそう
起爆は個別にしなくちゃいけないけど
各3つずつ乗せられて連鎖ボーナスは共有 WAのメディアビジョンが3D担当してる、でTwitterの方でつぶやいたら食いついたの結構居たなそういや…
やっぱ推し方の問題なのか
モンモンが画面走り回るだけじゃダメなんや HボムTボムFボムWボムEボムIボム
いくら増えても付けられるの3つだから無意味な…? >>444
貴様はキノコを探す豚だ
(○ウァプラ ×ヴァプラ) ベリアル育成だけならN周回のがいいのかなぁ
EXは無理だしVHはどうも安定しない 束縛バーサークボムと新要素の伸びしろの無さが悲しい
唯一成功したのは点穴か >>444
ウァプラは耐久カバーしたいし火力上げてバッサバッサ切れるから鰤の価値ある
アミーはどっちかって言うと趣味寄りだけどコンボパーツとして凄く面白い >>450
ルゥルゥのことなら、要求素材数すごいからNだけじゃ無理ぞ
シャックスとかバエル育てて頑張ろ? Nで不死者育てようと思ったらVHの100倍ぐらい倒さなあかんやろなぁ 毎度思うんだけどここウァプラの評価低すぎない?
間違いなく有能なのに
あとアリトンとかも ソシャゲでありがちな「話題になってないやつは弱い」理論 Hボムが防御無視ダメだったら、アシュレイト戦とかで便利だった気もするのだけどねぇ。 ウァプラもアリトンも普通に評価されてるでしょ
キマリスレベルになってから評価低すぎって言ってくれ 強い奴は普通に使ってて強いから話題に出しようが無いんだよ
使いづらい奴をどう活かせるか考えるのが楽しいんだ 使い物にならないメギドを挙げるほうが難しいゲームだよね
うちではエリゴスが☆1で放置されてるがな! これはウァプラの話をしろという話題フリなのでは?
おりゃんから俺はできんが ウァプラ有能なのは理解してるけどバーストって他に鰤上げたいの多すぎてさ
ウァプラにしとくかね
アミーは引き寄せがまた使えるときになったら育てることにする >>462
ボムは特攻MEバフに関係しないんだなこれが アリトンは話題になってないから外れ?的なやりとりを少なくともここ最近で2回ほど見た Bウェさんのキャラストでいきなり自然オタクが出てきて笑ったよね カイム アロケル ムルムル イポス ウァラク辺りは名前出ないな アロケルは塔での金策で最優で戦闘では使ったことない
イポスは育成PTのリーダーだわ
経験値1.5倍はうん…美味しい! ウァラクも定期的に弱い?→強いよのやりとり見かける マルマルはシャックスとの絡みばっかで性能の話してるのあんまり見ないな
ぶっちゃけいまいちにみえるけどどーなんだろ アロケルは理論上最大火力出せるから…(実用できるとは言っていない) またカイムさんハブられてる…
メギド少ない頃妨害系として3章までスタメンだったよ 攻バフは全体にかけるより一点集中する方が主流だから、バッファーアロケルはあんまり見ないな
覚醒スキルが普通に強そうだけどちょっと重いな アリトンはpvpで見るとゲンナリするな
速いしフォトン割られるし庇われるしで吐く フリアエのME踏ませてティアマトやラウムで覚醒持ってけばすぐやぞ
そこまでしても使い難いのは否めないし瀕死状態から奥義で逆転なら全体化アスモっさんの方が見栄えが(ry アロケルくんの奥義って属性無いし属性付きで地形効果と弱点加えたほうが火力出るんじゃないの?よく知らんけど
アロケルくんは覚醒連打出来たら便利そう カイムは優秀な技構成の筈なんだけど全部対策されちゃうのがね
早くて硬くてMEも独特だからどっかで活かしようはあると思う アロケルは寝るだけで仕事できるし役割はある
オロチワンパンのお供とかには最適や ルゥルゥEX、やる前はビビってたけど案外なんとかなるもんだな…
ただ運が悪いとどうしようもなくなるの勘弁して バーサーク接待って徐々に弱体化する敵でも出せばいいんか
ダメージ軽減100%から毎ターン10%ずつ減っていくとか フォトン容量低下は強すぎるな、これはデザイナーも無効化したくなりますわ
今回のアビスハンターで再実感した 話題になってるのを見かけない、という形で話題になるキャラも固まってきたな ルゥルゥの編成悩むな、シトリーフォラスは確定でケラヴノスガープ、イービルアガリア、バエルとかでいいのかな マルファスは性能の話今週ループしてるぞ
ムルムルは推してる派閥がスレに複数いるからgif貼られてるしイポおじは三種の神器
カイムはアビハンに刺さるって話出たばかりだしカイム皆無は伝説 ルゥルゥ3ターンはオリアスMEとおうえん!フォラスがいれば大体なんとかなる。
クロケルかブエルがいればスキルを回してフォトン破壊を防げればなおよしだ!
2ターン目初撃で点穴100攻撃はやめちくり〜 >>445
でも、その認識だと現在のHボムに何の付加効果もないのはおかしい気がする。
可能性として考えられるのは、例えば水属性ボムは起爆が他の属性より速いとか。この場合、雷ボムは速で4ターン、重で8ターンとかになりそう。
あるいは地形効果の影響を受けないぶん水属性は他より高火力とか。この場合、雷ボムの重で2・5倍ダメージとか水地形と組み合わせ前提になってしまいそう。 アロケルは普通にバフが有能だと思うがなー
特にフォルネウスアラストール辺りでついでにスキル強化できる状況だとかなりの高倍率を3Tかけれる
ムルムルは唯一無二かつ利用価値の高い奥義ベリアルと相性いい覚醒スキルME即死無効飛行特効とPT依存度は高いけど有能
イポスは自バフ盛って追撃すればそこそこ強い オロチ手に入ったら対人で試したけどHボム重はなかなか強いな
ただHボム速の爆破が遅いから2ターンで爆破するようになって欲しいと思いました ルゥルゥは滞水倍率修正のおかげでバフが少なくて済むようになってるな
バエルにフォラスのスキルと覚醒スキル、クロケルのスキルかけて滞水加われば2体分は吹っ飛ぶ 単引きでレラジェあたったぞー
メギド当たらねえと思って召喚スキップしちまってたぞ
カメレオンかわいい 話題に出ないといえばフェニックスもそうかも
あれ特性を一度復活とかにしてくんないかな
防御無視をバーストファイターでやられても意味ないじゃん フェニ夫は適当な編成でくんだ時でも防御無視できるから特性が死んでるわけじゃないけどな
こいつもマルバスも地味なんだよなぁ
別に弱くはない 不死鳥くんは〆チケ男性部門1位か2位の超人気メギドだぞ
話題にならんのはここが特殊なだけなんじゃね(適当) でもここでは確かに〆チケランキングのときくらいしか見かけなかったかも?>フェニックス
ピーキーなキャラはみんな頑張って布教するけど、普通に使えるキャラは即話題流れるからね >>501
うわ、ハルマの事考えてたらマルファスをマルバスってうっちまった
すまんすまん フェニックスはいいとこないよなぁ…あいつだけ無視無視修正されなくてもいいくらいだ
まぁいずれ凍結討伐マスエフェマンとして役に立つだろうけどさ フェニ書いてあること別に弱くはないはずなんだけど
攻撃があと200ぐらいあれば強い言われるんかね キャラストすきだよフェニックスくん
性能は替えが効くとしか
凍結無効が有用そうだけどこの子必須な調整だとクソゲーだしなぁ >>483
一応、ボスベレトなんかはベレトパを使うと簡単にクリアできたりするね。
問題はベレトを倒さないとベレトが手に入らないわけだけど。 種々の事情が有るんだろうけど大幻獣周回は面白くないっすね... マルバスと間違われるマルマルとか胃が砕けてしまう…… >>407
過去スレでも出てたけどボムは速重合計で3つしか置けないから重を1つ省くんだ
条件も相当緩いからその他メンバーは自由って言って良い
火力をボムだけにするならその他三人は対策で固めて良い >>506
一枚目のラッシュ勢育てれば普通に行けそうではある
感電とかめまい入るみたいだし状態異常試すとか毒が死因ならバルバルリーダーとか
それでもダメならwikiへGO! マスエフェクトで15%の確率で追撃とか出ないかな
あったらいいなという訳ではないけどありそうで無い フェニックスくんの奥義カッコいいすき(こなみ
なお、お持ちでない >>506
こりゃレベルがなかなかギリギリの予感
ヒーラーとしてマルバスはほしい。付与してくる状態異常は毒のみなのでバルバトス(リーダー)も一考の余地あり
敵のダゴンの全体攻撃がちまちま酷いのでサブナックを育成しておきたい。それとは別にかばう盾(ガープ)も。
あとはウヴァルさんで頑張って攻撃しようってくらいかな
いろいろ編成のしようはあるので他の人の意見も参考にしてください
攻略としてはダゴンを先に狙うかヴィネを先に狙うかで分かれるので試すべし
メギドクエストはボーナスタイム中にガッツリやるものだから、イベント期間考えると今から色々育成するのはきっついな… >>506
どうやって負けてるの?
火力不足ならゼパル育てて
壁の耐久不足ならガープ育てるといいかもよ
後倒す順番も考えたほうがいいね
ゼパルで溶かせるなら復活の可能性あるけどダゴン倒したほうが敵の火力は減る
あとガープに毒耐性のオーブ持たせたらいいかも >>512
>>515
>>516
>>517
ありがとうございます!
色々ためしてみます >>441
なるほど、撃破数最多のものがアジト表示されて
各々の最後に倒した難易度が観測状況(一覧)に表示される形なのかな
そういう仕様ならば謎がスッキリできそうで助かる
EXベインが完全撃破できたらどういう表示になるか挙動みておきますわ イベントフォトンを耐久と攻撃に振り直しはした?毒しか出してこないから状態異常耐性はバルバルリーダーにすればいらない もうイベントフォトン全部埋まってるならごめん
倒し方は個人的にヴィネ最優先がやりやすかったかなあ イポスおじメインアタッカーは張れないけど器用で潤滑油的な働きできるよな
自バフのおかげで攻撃力はそこまで気にならないし、そこそこ速い&ゲージ短く溜まりやすい
水撒きも出来るしミミックやらアタックorスキルネズミ持てるし
うまく使えばかなり強いと思うんだけど、ゴリラやらフォラスに隠れがちなのが悲しいなあ フェニックスは防御無視も蘇生も、バースト以外のほうが役立つ効果という印象。
バーストならこれより使いやすいキャラがいくらでもいるし。
カウンターかラッシュ主体のPT編成で、防御無視と蘇生が欲しいときに差せるみたいな。それぐらいの地味な立ち位置なんじゃないかと思っている。 プロメテウスと相性良いとかここで見かけたけど
未所持でぶっちゃけ書いてることすらよくわからんからどう噛み合ってるのかわからんが やっぱりフェニックスおりゃん勢はアビスハンターのオーブ集めとくべきだよな
六章追加前から次は凍結使う大幻獣が出ると思ってビクビクしてたんだよね >>485
フォトン使用回数が低下して1行動しかとれなくなるって、やっていることがルゥルゥの従者とほぼ同じだからね。
そりゃ弱いわけがない。 Hボムで6章のキノコと虫のVHクリアしたぜ
弱体消して全体化でもいいかもしれないけど同時に複数倒したいときは便利だな カウンター主体の完封パで事故防止要因かつ対高防御アタッカーとして刺すにはいいのかね>フェニックス
あーあの虫って言われてみればHボム接待ではあるのか >>520
ありがとうございます!
攻撃と耐久はmaxにしました
ヴィネから倒したら比較的楽にクリアすることができました! そろそろベイン狩りを始めようと思うの
だいぶメンツもそろえたし余裕だろと思ったら壊滅した
考えなしじゃだめね ルゥルゥでアガリア使うとバエルが勝手にスピード上がってイービルアイより先に奥義撃ってしまうな…なかなか難しい フェニックスは持ってないけど一度はピリオドの向こうから帰ってみたい >>529
モラクス☆6にスキル強化と攻撃バフ盛れるだけ盛ってスキル連打で2〜3ターンで終わるよ
後列が崩れきる前には倒せる アガリア星6ならバエルの素早さ上回れるよ
オリアスでもいい ルゥルゥってイービルアイの代わりにヴォジャノーイでもいける? お金がないんだがメギクエ2割引きの今ベリト周回すればいいよな? フェニックスは地形ダメ伸ばせば炎上と蘇生で耐久安定するんじゃねと思ったけどオーブではSSRのサン&だけなんだな
イベントとかで地形強化オーブ欲しいな >>535
ドリンクのために更新すると赤字になるから気をつけてね
そうでなければ黒字(らしい) ウェさんのメギストきっついの来るかと思ってたらクソ面白くて草 オロチEX9割ぐらいは安定するけど残り1割がどうしても埋まらん
ジズの足がオロチ抜けるぐらいあれば大丈夫になるかなぁ >>532
スキル強化はアンドロちゃんでいいと思うけど
攻撃バフもアンドロちゃんだけでよい? >>541
レッドウイングとかブラッディエッジとかバルバトスとか
手持ち見返してみ オロチ2ターン安定はやっぱ不可能?
ダンタリオンきゅん抜いてハイドン使ったりしてもしっくりこねえ
https://i.imgur.com/5JK8v4wh.jpg メギド塔の適正キャラが出るまで
派遣操作を数分毎に回しながら討伐とかクエストやっていると
塔探索モードへのショートカットが欲しくなってきてしまう 煮詰まってくると戦闘得意だけど宝探しや効率苦手系がただのハズレキャラになっちゃうのなんとかならんかな マルファスとダゴンとはげちゃんで3TOPするのたのしい そこでガチャかぶり救済により、塔探索時どれか1つのステータスが1段階上昇ですよ
ハルマゲドン起きるわ 今25まで来たけど銀ドロ以上はH以上をクリアできないとまともに集まらんよな?
アムド君進化できないんじゃァ >>543
完全撃破したけど、これが一番安定した
1ターン目にアスモが覚醒完了かゲージ5+フォラスのアタック強化とレッドウイング入れれば9割勝ち
ジズのスキルやアスモのアタックがあるからどうしてもダメな場合はあるけどね
https://i.imgur.com/8dGA2Ho.jpg オロチはアスモの奥義を素直に2回撃つことにした
ジズとミステリートーチで突風切らさないようにしてマルバスの奥義でちょくちょく回復すれば負けることないわ 今から初ベレトなんだが、、、
みんなが詰まるというテンプレのザガン頼りだけど
ザガン諦めてグレモリ、シトリ、フォラス、ジャックス、
アムドとかじゃ厳しいかな?
前衛で固めたほがいいのよね? >>548
Hでもなかなか落ちないような銀素材とかあるよ
頑張ってVHクリア目指そう >>553
お前はキノコを探す豚だ
○シャックス ×ジャックス
できれば前衛で固める、無理ならアムちゃんワンボトム
シャックスの他にも感電付与できるものを持っていく(エリンギーグとか)
ベレトの追撃が怖いのでグレモリー(あるいはガープの奥義)はすごくいいと思う。アタック強化で発動できると100%カットなのでなおよし
後は知らんので他の人の意見も参考にしてくだされ 後衛はすぐ落ちると思うぞ
でもまあシトリーいるなら突破だけはどこまで難しくもないんじゃね >>553
後衛がフォラスだけだとあのおっさんすぐ昇天するぞ
前衛だけで固めてシトリーにフォトン渡してればクリア出来るはず。奥義撃つ前にオーブでアタック強化出来るならなお良し アロケルとフルフル最初の方で引いたけど
自分から眠り状態になるって所がなんかピーキーそうで育ててなかったけど強い?
リリムもその後引いたガチャで出た
睡眠状態の味方が居ると強くなるだって? HだろうがVHだろうがチケット使うと何も落ちなくて虚無感が募る >>558
初手スキルフォトンくわせとけば他キャラの準備ができた頃に覚醒状態で起きてくるのがフルフル
覚醒スキルは列火力としてかなり強め
寝るだけで奥義か覚醒スキルレベルの攻撃バフ撒き散らすのがアロケル
本人は殴ってもステが高く強い
バーサークさせれるなら狙ってバルムンクが脳汁でる ベレトは前衛固めがよく言われるけど後衛2〜3人でタゲ散らししつつ取り巻き一掃→蘇生→全体化奥義でまた一掃の方が楽だった >>558
ゲームシステム上寝ててもフォトンあげなければいいだけなので基本デメリットもないというかむしろ他のやつにフォトン回せるので意外と使いやすい そろそろ異界の香木落ちてくんないとレベルキャップきちゃうの… >>553です
何とか銀クリア出来ましたありがとう
シャックスリダだと1ターン目でシャックスリンチされたのでザガンリダに戻してやったら何とか銀行けました
ブネとか鍛えたら金挑戦します。 おめ!
ブネよりフォラスシトリー育てて奥義ワンパンの方が楽だぞ! グリーフナイトは毒入るね
ガミジンリーダーでマルコ強化奥義毒ダメ込みで死んだ
後衛にはフォトン容量低下入るし、まさにマルコのためのボスだな 普通
普通
普通
とかいうくっそ使いにくいステータス スタドリ飲んで一気にウェさん育てたいけど
やる事なくなりそうで自制してる
二節いつくるのかなぁ 真っ先にストラスが思い浮かんだけど得意あったよねあの子
普通詐欺? ルゥルゥオーブが手に入って、ちょっくらLv2にすっか!と思ったらアースビートルとスキニングガーターで詰まった。
スキニングガーターはともかく、アースビートルはボスドロなんだな……ベリアルVHリタマラしないとスタミナ4桁使う奴だよね、これ……? 普通じゃないから普通に憧れるようなもんだ
怪物が「早く人間になりたい」とかいうアレ ポルポル捕獲VHだと下位素材の場合あるんか…消費抑えようとしたのにやっぱEXやるべきか >>574
☆2な!
それエンドコンテンツみたいなもんだし、ルゥルゥはLv5で十分使えるからやるやらないはご自由に
沢山の人が地獄を見たぞ ポルターガイストとか俺は帆集めついでにHで捕獲してたけど目しか出なくて逆に不安になったわ アビスガードとかにある金銀銅以外のノーマル素材狙うためにはEXって意味ないですか?
ノーマルやった方が良いんでしょうか? グレモリー姉貴居ないから代わりに息子にアタック強化全体化して使ってみたけどスカスカやないかい
https://i.imgur.com/hGAdZbG.jpg >>583
オーブ取るつもりで周回するならEXて全部集まる
いらないならNとかHのほうがいいかも ハァーイ ジョージィ
6章勧めてる?
皆和気藹々として楽しいストーリーだよ? マルバスとアスモデウスって同じ声優なのか
声別人すぎて草 ハゲとマルコさん、シトリーさんとアイムさんも同じ声で驚いたな フルフルとアンマリも同じなんだよな
男はあまり差の無い人が多いかな
ハゲの方のハゲとフェイタルのおまけとか モっさんにマルバスの衣装着せて羞恥プレイだと!?
おのれメギドラルッ…!! 正直モっさんがマルバスの服来たらキツイってレベルじゃないと思う
2重の意味で ラウムきゅん基本有能で良い子なんだけど今日初めて塔で出てきたら得意苦手苦手で無能の極みで草 ブエルとカスピエルが同じだと?!信じられん!
って一瞬思ったけどデカラビアはブエルじゃないんだよな ミドガルズオルムまで来たけど
もしかしてこれハルマ取らなかったことを後悔するやつ?
スキルフォトン渡さないのも限度がある >>603
ラウムは戦闘超得意で一応役割あるから… ミドガルズオルムはめまいが効くし一列に並んでるぞ がんばれ >>603
一応戦闘が超得意だから塔攻略には使えるから… >>607
ここで手持ち晒したらアドバイス貰えるよ >>369
ウァプラがブサイクで笑う
ボティスはこっちの方がすき >>613
コスト削減のためかね
削減になるかわからんけど 今一覧見ててウァラクとベリアルの中の人が一緒でたまげた >>587
OSアップデートでID変わっちゃいましたが>>583です
なるほど、ブネのオーブは取る必要なさそうだからノーマルでやった方が良いのかな? >>369
これβから一年半近く残しといて攻略チケ30枚貰った人って存在するのかな… >>574
アースビートルは最大の鬼門だからね。
正直、ガオケレナとケラヴノスの星3を用意するより遥かにしんどい。 ハルマイベのラストが
易しめって話だけど全く安定しないし
回復、全体攻撃、フォトン破壊の連打で時間が掛かって仕方ない
大人しくE2回るべきでしょうか?
使用PTはこんな感じです
https://i.imgur.com/HkVuXPv.jpg
https://i.imgur.com/Pe0mU9S.jpg 毒が回りきる前に倒せばいいの考えで全体化奥義かますかスキル強化したハルファスに斧を数回振らせてる レベルが分からんから出来るかどうかは知らんけどフォラスで全体化した高倍率奥義にバフかけて撃ってワンパンするのが楽 E2よりも触覚目当てでE1も全然あり余ってるならE3が良いんだろうけど...
あと見た感じ火力要因がマルコしか居ないから時間がかかってる感じかな?
ラッシュで誰かいるとそいつ採用すると良いかも >>620
フォラスいるならフォラスのスキル+レッドウィングをアタッカーに全つっぱでアタックごり押しが一番安定する EX3はぶっちゃけレベルとイベ強化が足りてるかどうかなだけだと思うけど
スナイパーが多いとダゴンのスキル連打されると辛そう
前衛の育成ができてるなら前衛多めにしては? E3ならウェさんが1人でなぎ倒してくれるぞ。毒ダメも奥義で回復するし
オートで回すなら毒耐性オーブ付けた盾入れると安定する ttps://i.imgur.com/i2lxVPs.jpg
ttps://i.imgur.com/SCko2MV.jpg
ttps://i.imgur.com/UWcdCao.jpg
ttps://i.imgur.com/OW75Zj7.jpg
イベントはエクストラ前をぼんやり周回して
ミドガルズオルム強すぎて慌てて育成しだした感を感じてほしい
リーダーアムちゃんにして
いつもの正義の人とシャックス入れたらいいのは分かる >>621
人が感心するようなことを当たり前にやるのがプロだからプレイヤーが感心するのも当たり前やん >>628
アムドリーダーにして前衛をガープ1だけにしてマルコの覚醒スキル適当にぶちこんでれば勝てそう
カウンターオーブのケイブキーパーあればもっとぬるくなる サラとトゥギャザーすればルゥルゥ育てる必要ないんだ 一応ダゴンが65蜂蜜落とすからなぁ
あれがなければE1安定だった サラナキアいるけどルゥルゥ2は欲しかったぞ
3は趣味だと思います(居ないなら別 >>620
フォラス外してユフィ―ルとクロケル両方入れれば、そのうち勝てないかな?
ユフィ―ルで毒を無効化して、クロケルとマルバスで全体回復する感じ。 >>635を書いたけど、クリア自体はすでにできているっぽいね。勘違い。 >>629
個人的にやけどソシャゲだと兼任多いから特になんとも思わんのよね
勿論アニメやらゲームですごい演技とかはおおおおおってなるけど Hボムで接待竜と戦ってたら本体の無敵が1ターン遅れて解除された
多分Hボムはターン終了時〜の判定の後に爆発するのかな? Hボムは「ターン開始時」に爆発じゃないかな。つまりタイミング的に「ターン終了時」の後になる。 なるほどターン終了時の判定をする→次のターンになりボムのカウントが進む→カウントが0になって爆発する。なのか ターン終了時以外無敵みたいなボスくればボム接待できますね(白目) ttps://i.imgur.com/gGW6rhV.jpg
あれ…全員生存で突破できた
なんで倒せたのかよくわからない >>625
>>635
他の方もアドバイスどうもです
触覚と牙は足りてないのでE1でもいいかもしれませんね
アタッカーとしては誰を育てるのがいいでしょうかね
https://i.imgur.com/NxPvsav.jpg >>643
パイモンパで手持ちのラッシュ活かさないと高速周回は無理
次のイベントまでにパイモンパのパーツになるキャラを育てとくといい おっぱいモンリーダーだとアンドレの奥義撃ちやすくてええわ
6章は固定ダメのみでオール金冠とれた イベント周回用アタッカーだとちょくちょくビフロンスの活躍も聞く いまいちバフの重複がわからないんだけど
回数ものは重複されずに%ものは重複されるって認識でいいの? >>648
%系が重なるのは違うキャラが使ったもの
フォラスのアタック強化を2回かけても20×2とはならないがフォラスとアンマリでアタックとスキル強化をかけると20+20で40%になる
同キャラ複数回(かけ算)はダメで、別キャラ複数回(たし算)はオッケーと覚えればいい >>649
アタック強化じゃなく攻撃力アップの方やな なるほどなマラカスとブエルちゃん両方スキル使えば10+10%アップってことだな
さんきゅー ベレトが強い強いという評判にビビって直前で長々とキャラ育成してしまい
適正レベルを超えたパーティでアッサリクリアしてしまったが故に話題に混ざれない歯がゆさ >>648
ステータス強化は方法が違えば上乗せ可能、それ以外(固定追加ダメージや回数バリアなど)は後からかけたもので上書き ベレトもめんどかったけど、5章1節のボスはどれもほんっとめんどくさいわ アタック強化ってアタック100%で奥義が50%増しって事でいいんだよね?
ダメージにかかるから攻撃力UP系(レッドウィング)よりも効果あるのかな? 6章一節比較的簡単だったけど
その内成長軸増えて難しくなっていくのかな 元々の攻撃力が低めか敵の防御力が極端に高ければ攻撃アップの恩恵が大きい
それ以外ならアタック強化
まあ併用するのが一番よ 三章五章は物語の節目だったし難易度高かったと予想
ストーリーで大見得切ってくる敵が今回みたいな強さだったら拍子抜けだし 六章は段々難易度上がっては行くだろうけど >>659
アタック強化、スキル強化は防御計算後の処理
攻撃力アップは計算前
%の数字が同じなら攻撃力アップのが高い
まぁそんなの通常アタックで限ればダンタリオンとかくらいだが >>659
場合による
連撃系を強化するなら攻撃力バフの方がいい事が多いけどそれ以外ならだいたいフォトン強化の方がいい ルネって声も立ち絵もあったんだな...ネット上の存在だとおもってた ダゴンって持久戦だとクッソ強いのな
そもそも持久戦が必要な相手が少ないけど イベントも討伐もPVPも基本速攻の方がいいしね
シナリオでワンチャン使うぐらいか
今後高難易度イベントとかバサク必須の討伐とかPVPがターン経過で火力が上がる仕様にでもならない限り趣味枠 ダゴン強そうに見えてあんまって感じするわ
せめてティアマト並みの凶悪バーサーカーがあと一人欲しい
あと覚醒スキルあれファイタルブレードみたいにしてもよかったんじゃね?
カウンターオーブもたれるから駄目なの?サバトメギドだからいいだろうが! そうやってちょっと特別な例を追加していくとインフレして調整大変だからさ ドゥームレベルにHPあるけど特性で被ダメ増えないような奴が出りゃバーサクもいけるんじゃね
俺はベレトちゃんしかいないのでニバスちゃんどうにかして! ティアマトはキャラ付けといい性能といい恵まれてるよなあ
ダゴンよりテルミナスっぽい アタック強化の良いとこは攻撃力以外の奥義の性能も上がること 討伐の周回とカウンター全般(長期戦向け)の食い合わせがよくないんだよなあ
レイドか何かで攻撃力自体が重要になる要素でも出てくればバーサーカーの需要高まる もうさーティアマトだしたわけだしさー
カウンターにとんでもないの追加しようぜ
スキルひとつでピエロゴリラを越える1万ダメージの5連ぐらいだしちゃおうぜ 真〆チケでみんなに...笑顔を...
ティアマトくれ バーサークのいいとこはバーサーク抜きで攻防が拮抗してる場合バーサークの補正でそのうち圧倒するのが約束されている点
欠点はバーサーク以外の解があるとソッチのほうが速いからバーサーク戦術が選ばれにくい点
なんとかしてくれ、ベレトちゃん カウンターはオーブで防御無視できるって強みあるからなあ
下手に高火力追加すると全部そいつでいいじゃんってなるから難しい
ニバスはラッシュスナイパーというME不遇で防御無視できないから許される性能な訳で ベレトのバーサーク後覚醒スキルを自身追撃付与にしろともう何回も言ってる バーサーク状態のトルーパーからしかダメージを受けない大幻獣の登場に震えて眠れ バーストトルーパーで教官だけいない・・・・
フェイタレない・・・つらい・・・ 敵のときに持ってた強みをほぼすべて投げ捨てて味方になったベレト
マジでスタイルだけでも後列ならもうちょい使いやすいと思うんだよなぁ ダゴンで性能不足ならストラスちゃんは何になるのさ…可愛いだけやぞ >>689
アイムちゃんの奥義と一緒に使って可愛さの相乗効果に震えろ うちのストラスちゃんジズイベの時に来たからさ
なんというか・・・立場がやばいからパンツみせにきたというか
気持ちの悪い媚を売ってんじゃないよ! ストラスは覚醒ゲージ4ならまだ、割と使えた
ステは恵まれてる部類だし当て込みにくい通常スキルじゃなくて覚醒スキル連打主体だと威力の高い2連撃(しかも次以降セルフスキル強化)でボコすから割と強い
ゲージ5は面倒くさいからダメ まぁテルミナスのくせに弱いよな
それをいったらプロメテウスも使いづらいけど
壊れてるのはユフィールだけ 真剣な話、ベレトが上方修正される可能性ってあるのか
女メギドで一番好きなキャラデザなんだけど エリゴスプルソンメフィストストラス
この辺ほんとなんとかしてあげてくれませんかね運営さん
特に後者二人 そもそもバーサーク自体スキルが低倍率なベレトを並みアタッカーにするぐらいに調整されてるから他に配っても微妙なんだよな
ティアマト出すときにベレト本人もバーサーク自体も大改造すれば良かったのに エンゴリさんやプルソン君は一応まだ活躍する場面があるから・・・
メフィストはイカサマダイスの導入が急がれる メフィストはハズレなくせ
戦術戦術いうくせに最低保証のない運ゲーキャラだすな でもプロメテはアイムリーダーにしてフォラスと組ませたらフォトン強化で長期戦強そうじゃん
相手が強化解除使ってこない場合に限ります メフィストは6出たときの大当たりがもっとぶっ飛んだ効果だったら使う人めっちゃ増えそう メフィストもステは恵まれてるんだがな
単体覚醒1の時点で外れ感でかいのに完全スカがあるの笑えん
ストパンで思い出したがベレトの地団駄黒塗りになってるの、まさかあいつ履いてないの? >>705
7万7777ダメージぐらいでてもいいかもね プロメテウスはHボムメインだと暇なターンができたりするからそのときに余りフォトンを渡すと良さそう >>705
全員覚醒+99
全員のアタックスキルチャージ強化2T
攻撃防御UP2T
こんなもんか >>696
その覚醒スキルだけどダゴンは勿論だけどサポーターのラウムくんとか置物のグラシャ、ギアバースト無しの教官にも火力負けるレベルやぞ
一応防御無視前提の話だから素教官に負ける事はほぼ無いけど Tボーンステーキの骨削って1しかでないようにしといたぞ スキル強化で456賽になってもいいんじゃないですかね
あとおまけで奥義のレベル上がると即死成功率も上がるとか 6出してやっとヴィネの覚醒スキルと同等なのは流石にひどい 普通に使えなくはないけど他と比べてかなり微妙なストラスメフィスト
普段はどうにも役目が持ち辛いけど特定の強敵には刺さるエリゴスプルソン
…まだ確かに後者のほうがましか?
あとメフィストのギャンブル性上げろ、というのは何か違う気がする メフィストは覚醒スキルの火力は高くないか?
まあ持ってないからエアプだし育てて使うかって言われたら使わんけど だって宝くじの1等が1万円だったら買う気失せるだろ 6強くしすぎたら6出るまでリタイアする戦法が流行りそうではある
周回前提の場所だと微妙だけどただの攻略やばい ちなみにメフィスト1番の長所は素早さが高いこと。前列覚醒補助ならフォラスの次に速いぜ! バーサーク自体は強化解除効きにくくてターン経過で消えないバフだから悪くない…むしろ強いと思うよ
アタッカーは最低限でいいゲーム性なのにバーサークを3人も4人も要求してくるバーサークパのコンセプトが酷い
バーサークしてる1人を残り4人で援護するみたいなのが理想のバーサークパだったでしょ? 真面目に言うと初手6目指してリタマラ推奨とかなっても何も楽しくないし6の効果上げろは流石に不要
メギドの戦闘宝くじにしてどうする
覚醒スキルは防御無視つければ普通に火力担えるし
単体覚醒上昇と割りきればスキルも普通に使えるから実際使ってみれば弱いって程でもないんだがな
そもそも覚醒増加自体強いし >>712
ラウムは通常スキルがサポ性能なだけでアイツ自身は鈍足気味のアタッカーだから、まぁ……
グラシャラも覚醒ゲージ重いだけだし…
というか素攻撃力1100超えてる奴らは素で殴れるキャラのデザインだから比較としてどうだろう
グラシャラ並べるならストラスも防御無視で殴ったら4084、スキル強化がセルフでかかって6000台でグラシャラは抜く
結構殴れないか? >>332
亀レスだがそれ聞いてちょっとビクッってなったわ
それならそれで面白いな。無駄に一般人がついてきてストーリーに入ってくるのもなんかおかしいとも思ってたし 奥義の防御無視全体攻撃もなにげに唯一無二の個性なんだよな
防御無視乗せた他の範囲攻撃の方がはるかに手っ取り早いけど… https://i.imgur.com/yviZfIN.jpg
バエルが崩壊し始めた
前もバエルが地面に潜ったことあったしバグの才能がありそう 特定のスキルだけ持ち上げて弱い弱い言うなら、ガープの覚醒スキルと比べて差し上げろ 全部が弱いキマリスはどうするのだ
マジで☆6にしたけどまともに使えた試しねぇぞ バーサーク染めパは趣味でいいよ
ある特定のガチャ産キャラ大量に要求するの前提で環境トップとかだと流石に萎える
むしろ現バーサークキャラの性能は>>723みたいな運用前提に見えるがなー
ゼパルにしてもダゴンにしても複数バーサークMEなしで十分強力な性能してる 特定のスキルではなく全部微妙なんだよなぁ
防御無視付ければ覚醒スキルだけは多少マシか? >>550
>>551
スクショありがとう
我がメギド72はこれでいくわ
ダメージが下にブレるとワンパンできないけどモッさんに追いフォトン積んでおけばなんとかなるシステム
https://i.imgur.com/fTJCK5kh.jpg スキルも前列単体覚醒と考えると
・素早い
・自分は6の目が出ないと覚醒追加されない&ゲージが長いのでゲージが溜まってスキルが撃てなくなることがほぼない
・後列
と割りと利点多いし複数スキル積めば案外ハズレも気にならない(こともある)
まあ使えないと切り捨てるには惜しい部分あるとは思う >>739
たぶん低すぎる耐久とHPかな。
前列ですぐ死ぬとかなんの使い道もない お前らメフィストさんのことひどく言うけどな
勝利ポーズと奥義の演出はかなりいいぞ
つまり男版ストラス枠なんだよ 6分の1とかいう現実的な確率でハズレが付きまとうのに貴重なスキルフォトン複数渡したいか? キマリスは全体スキル強化からのコンボとか死者特効とかで独自の立ち位置はある
あるんだけど脆過ぎる上に前衛なんだよ 過剰なネガは見てて気分悪いな、キマリスはともかく。
>>739
できることは80%の暗闇付与と味方全体のスキル強化。MEと特性で死者特攻くらい
使い所はあるけど、☆6時点で防御405と体力4270(低すぎる)
しかも前衛 フォラスアトランティスティアマト中々いいな
安定して3ターン目アトランティスから全体数万ぶっぱ面白いわ 真のメフィスティストはウァサゴバニーフォラスと併用するのだ キマリスはあやす者育む者ドゥームと討伐3つに使える強キャラだぞ ぶっちゃけはずれとか以前に
ランダムで対象を個人や列で変更されると戦略が一気にずれるから
終盤になればなるほど使いにくい
せめて奥義の即死が50%あればフラカンワンチャンあったんだが キマリスは前衛にあるまじき脆さなのだ
死者特効を上手く活用するがいいのだ キマリスはまあ 配布だし
ベリアル戦で暗闇役には役立ったから後は見抜きに使えりゃなんでも良いや 鰤も食ってないし >>743
そこはPT構成によるとしか
少なくともPVEで特定前衛キャラのゲージ集中的に貯めたいときには実用範囲なのは間違いない
キマリスはなあ…
出来ることは案外悪くないけどとにかく酷い耐久が足悉く引っ張るから…
それでも特定討伐では出番はなくもないけど ストラスはアイムのME踏んで初めて突風役と
スナイパーへの対処が担えるわけで
単体で微妙かどうかっつったら微妙よ キマリスレベルでHP低いとアイツだけ回復しきれないとか出てくるからな
アモンくんも割と脆さは似てるんだがアイツは逆に速攻キメる性能してるから被弾してもしのげればなんとか
バエルは後列だからあまり被弾しない 過去にオーブの下方修正はあったけどメギドの下方上方修正ってされたことあったっけ? メフィスト持ってるしなんとか使いたいと思うし運ゲーも受け入れれば面白いのかもしれないけどそれでも奥義の即死1%でたまげる
15%でも不安なのに >>759
束縛がバーサークに通るようになったのが調整といえば調整?
でもメギド性能紹介とかしてるし今のところする気は全くないと思う 今回のアプデで間接的に弱体化させられたストラスちゃん
>>761
俺も初期に出たから頑張って使おうと悩んだんだけどさ
ヴィネとウァラク出てからどうでもよくなっちゃった
最近はラウムも出たからどうすんだこれ?状態 メフィストのサイコロは奥義のLv倍率がもうすこしエゲツなくなればあの性能でも割り切れたと思う メフィスト楽しいぞ
ゆるく対人やるにはうってつけ
厨パは即降参すればええ 鰤使う決断できなくて4.5量産してたらイベントの度に鰤溜まっていって各種10個以上あるわ。そろそろ使うか。 強いて挙げるなら防御無視覚醒スキルかなぁ(なんかこのタイプのキャラに話す時こればっかり言ってる気がする)
それでも正直割に合わないけど アモンくんは高攻撃力での速攻が売りだから事故での敵の直撃一発に耐えれるなら色々手はあるんだが
キマリスはゲージ4ラッシュという重さと持久戦向けの技構成と脆さが完全にアンチシナジーなんだよな
MEで速攻補助する分にはまあ悪くないと思う メフィストはハズレがあるとはいえ後列から覚醒増やせる貴重なキャラだから使いみちはある
どうにもならんのはやっぱ虫も殺せないハルマ
攻撃も防御も特性もマスエフェも死んでるキャラなんてそうそういないぜ… >>769
レベル上げるのに3回もスキル使わされるんだから1.5→2.5→3.5くらいあっても良かった そのうちスキル1つで相手を虫に変えるメギド出てくるから震えて待て >>763
可愛い幼女パンツがみれる
でも俺はノーパンベレトのほうがエロエロで好き 虫に変えた上で防御下げたりノックバックさせたりしないと仕方ないんだって エリゴスプルソンキマリスは特定の場面では光るけどそれ以外の汎用的な使い道が薄いんだよな…
いや3章までならどいつも普通に使えるんだが
…一応、一応キマリスは死者特効があるからまだましか? >>736
ナベちゃんにブラッディエッジもアリかもしれない自己レス PvPなんてバランス崩壊はちゃめちゃゲーでいいんだよPvPメインのゲームみたいに調整出来ないだろうし ベレト感電全然入らんわ取り巻き放置しててもフォトン何故かばしばし取るわでどうにもならねえ
こいつ感電以外で何か異常入るのある? メフィストはサイコロの結果がランダムだから悪い
サイコロの目を目押し出来たら良いんだよ 456賽だと列覚醒保証で全体覚醒ほおまけか…他の覚醒補助がステータスアップ付いてるのを考えたらありなのでは。キャラは薄くなるが シャックスリーダーでスキル連打ならVHでも体感6割くらいで入る感じだけどなあ >>786
シャックスはちゃんとリーダーにしてるか?
あと感電カウンターオーブのエリンギーグを持たせると更によし >>786
異常ではないけど覚醒ゲージ減少は入る
あとは地形効果は入るから地割れとかも地味に有効
まあシャックスリーダーにして感電するのが一番だとは思う
(覚醒減少狙いのブネリーダーも選択肢には入る) ベレドは最初ブネリーダーでやってたけど
最終的にシャックスリーダーのほうが安定したわ >>790
シャックスリーダーで星5だけど何か知らんけどネタ抜きで3割位しか入らん
入ったら入ったらでフォトン取りまくりやがるし単純に運が悪いんかねえ ポルポル周回辛いンゴオオオオオ
ガチ廃さんはどうやって120週乗り越えたんや
最初の40週すらキツくて越えられない >>794
ポルターガイスト120周する価値あるか?
あれば便利かもしれんがその労力に見合うかどうか… >>794
1ターン目にグレモリー奥義打てたらハナホジよ >>734
環境トップのバニーフォラスはガチャ産やん
単純アタッカーがどう強化されようがフォラス超えなんてそうありえないんだからもっとシナジーが欲しかった
というかダゴンとゼパルが大差ない性能してるし似たようなキャラばっかり増やされても面白くない ポルターは星1でも性能そう変わらんし星1で十分な気はする
…40回も十分めんどい?
まあうん 自身に追加ってのは便利だけどそこまで欲しいオーブでもないかな・・・ そういやこないだフォラス出たから
姉御とセットすればすげーヌルゲーになるな
そろそろオーブぐらいゲットするかな 出目がランダムなメフィストより確実に2を出す房州さんこそ至高なんだよなあ >>794
アガリアリーダーのアモン君奥義を脳死連発の作業よ メフィストは専用オーブで召喚出来るようにしよう
ついでにブネさんも ルゥルゥ周回パーティ晒してください!!!なんでもしますから! ギャンブルキャラはイカサマしてなんぼ何だから賽の目くらい操ってくれよな >>806
自分の手持ち晒したほうが良くないか?他人のは結局持ってないこと多いし キマリスは性能的には耐久向けのカウンターパ用のキャラって感じなんだよな。
撃たれ弱さは壁がいないことには話にならん。逆に壁とのシナジーはそこそこ高くて、暗闇が壁の延命に繋がる。
火力もそれなりにあるから、速攻は無理でも耐久しながら削っていく分には使えるレベル。
ベリトと同じで誰かに守ってもらうことが前提の準アタッカーだね。 >>808
虫も殺せないハルマと言うとエリゴスのことだと思う 虫特攻持ちだけど攻撃も低いし攻撃倍率も低いし
後メギド体がハルマっぽい >>813
最近呼び名がフリーダム過ぎてついていけんわw >>798
pvpは兎も角pveのバニフォは強いけど環境トップはないわ
それは置いといてこっちが言いたいのは「シナジー前提のpt構成縛られるメギド追加されてもつまらん」ってこと
例えばベリアルと組むのほぼ前提みたいなサタナキア
それでもベリアルが配布な以上必ず使い道は出るからまあ許容範囲だったけど使うのにガチャ産メギドの○○がほぼ必須!とか言うキャラ作られてガチャに入れられたら?って話よ
単体じゃ産廃、引けたら引けたで組み合わせるしか脳ない
正直そんなキャラ使ってて楽しいか?って話よ
逆に単体でそこそこの性能組み合わせたもっと強い!完全に壊れですねはい
それはそれで結局組み合わせしか使われませんわ メフィストは奥義でイカサマ→456賽にチェンジとかだったら面白そう ウェパルゥ!!
何故純メギドのアンタが改造なしで護界憲章に抵触せずヴァイガルドに居続けられるのか!
何故殺されると肉体が一瞬で風化したのか!
何故メギドの力を一切使えないのかァ!!!!
その答えはただ一つ…アハァー…♡
ウェパルゥ!!
アンタが世界で初めて…ヴィータの死骸に魂を移植したメギドだからよォ!!
アーハハハハハハハハハアーハハハハハハハハハ!!!! >>796
よく考えたらフォトン追加は星上げても増えないわ
でもフォトン運に左右されるのしんどい ルゥルゥはシトリーでスキル連打するだけだっちゅうの
いないなら知らん ついに明日フラウロス×ウァプラのえっち本が発売される メフィストは一の目で相手覚醒
六の目で全体覚醒+自身スキルフォトン追加ぐらいやってようやくハイリスクハイリターン よくメフィストディスるとどこからか最速奥義上げだって擁護くるけど今日はどうした? メフィストが王都金融の地下施設に落とされて
チンチロリンで大勝して脱出するイベントはよ >>794
どんなフォトンが出ても1ターン目にアモン奥義出来る編成にして映画見ながらやった
フォトン選ぶときしか画面見なくてすむからいつの間にか終わってたよ 煽るような発言はやめようね
IP見えてるの忘れてる人多いよね まあ>>815みたいにならない方法もないことはないのかも知れんが
基本シナジー重視ってPTの構成の自由度減らすだけだと思ってる
結局特定のシナジー強いならそれ使えばよくね?ってなるだろうし
それよりはある程度単体で性能が完結したメギドのほうが嬉しい
あとダゴンとゼパルの性能大差ないは違うと思うがなー、と思ったらCゼパルのほうか?流石にRゼパルではないよな
紙装甲スキルアタッカー兼他者バーサークサポーターCゼパルと周回向き全体アタッカー兼重戦車バーサーク覚醒スキルアタッカーのダゴンにしてもかなり違い大きいと思うが ん、言葉荒かったならすまん
>>823
俺言ってなかったっけそれ? >>815
こっちはどこに入れても変わらないキャラがつまらないって話をしてる。ハニワ持たせてスキル連打するだけでしょ
単体でも強くて合わせればもっと強いなんて配布でもアスモバエルなりそこら中にいるゲームで何を恐れてるん?
まぁガチャで増やすしかないバーサークマスエフェクト自体が失敗なのはそう思う そりゃまぁいろいろ凹凸がない分探索はやすいだろうしな バストウエストヒップの順と仮定するならマナイタちゃん腹出てる 煽ったつもりはないけどまあそう取られたならすまん
でもIPは気にするのなんて業者とかアフィじゃないの?一般人が気にしてもどうなるもんでもないし マナイさん今17歳だからこれから成長するかのうせいがあるだろ! まな板は真魚板とも書く
つまりマナイの本性が魚だということを示しているんだよ! マナイちゃんの奥義見たけど惚れ惚れするほどイイ…
正直今までのが味気なさ過ぎたんだよな 初期メンだから仕方ないけど 初期メンは多少仕方ないところもあるけどちょっと地味だよなあ そういや見てないなって思ってマナイちゃん見たけど、めっちゃいい…美しい… 元々ヴィータの死体なのに転生体が全く同じ造形なマナイたそすこ 夜寝てないメギド終わったらいつもなら新規実装ガチャだよね? >>827を見るにパーティの自由度が低いのを嫌うのは同じだと思うけどどう組み合わせても強いのが自由度高いととるかシナジーが強力なグループが多いのをそうだととるかで見方が違うのね
これ以上は平行線だからおしまいにします いまさらだけどRゼパルのスキルモーションめっちゃカッコいいね >>849
長々と返答書いてたが割りとこちらの言いたいことは理解して貰えたみたいで良かった
まああなたの意見も分かるは分かる
ある程度のシナジーは当然戦略性上げるしね
ある程度は組み合わせを問わない単体完結性があった上でのシナジーは歓迎ではある
あまりにシナジーに縛られる構成は自由度下げると思うだけで ドゥームのオーブ欲しいけどEX辛い……
パーティこんなんなんだけど何か改善点あるかな
束縛はカスピ以外いないしバラムは育ってないとして
https://i.imgur.com/I3JuKrP.jpg 次のシナリオはマルコかシャックスがバルバルかね?
正直バルバルが一時離脱すると貴重な解説役が まあガチャメギドがストーリーに開放されたから
一時的に別の解説役を見繕えばいいんじゃないかしら イポスグレモリーみたいな副将ポジもっとストーリーに出して そもそも今回みたく離脱ある(死ぬ)とも限らんし何とかなる…かも?
性能的にもバルバトス一応配布唯一のヒーラーだし抜けたらきつい人もいるかもしれんし
…流石にウェさん抜けてきついって人はいなかったんだろな 別に一時離脱させる必要はないっしょ
4章から加入するやつ=ボスみたいな流れになってるけど…
あとラッシュの章ボスってまだ居ないし2節はカウンター系列になるかもしれんぞ ドゥームオーブ取ったけどレッドウィングで十分なんだよなあ
全体攻撃のダメージがうんこ過ぎる 試練とか修行的にボスと戦ってピンチからの再召喚ってのもありそうだしね
うしくんとかブネさんとか >>852
状態ほぼ完璧だしバラム育てるアンサー以外なくないか?
あとはやったこと無いエアプだけどガープベインとか? >>858
全体はおまけで特性とバフメインじゃないのあれ? シナジー性はゲームとしては別にいいんだけどガチャゲーとの相性はすこぶる悪いからなあ
前提にされると辛い所は確かにある マーメイドティア全然落ちねぇ
まさかレアでもない素材でリタマラするはめになるとは思わんかったぜ アシュトレとかいうミドのコピペボスほんと辛い
行動するたびにピカピカしなくていいっつの >>865
6章一節クリアしてフラカン君でベレト育てたほうが圧倒的に楽よ
アシュトレトオーブが欲しいなら頑張って オーブ以外で周回する価値の無くなったアシュトレト君 遅延龍の業を背負わされた結果2ターンで狩られることを強いられる接待龍カワイソス 多分想像以上にベレトアシュトレト投げ出してたやつ多かったんだろうな
フラカンでベレト育ててくださいって運営からの熱いメッセージだと思ってる 演出カットしても遅い問題
搭の探索もスキップしてるのにタップ連打しなきゃならんし >>460
メギドスレだからこその台詞だなそれ
普通のソシャゲならそうはいかない
強キャラと弱キャラが明確に別れてるのがほとんどだしな >>866
つまり頑張るしかないのだな、さんきゅー
チケ使える様になるまで待つわもう 遅延龍がアレ過ぎたせいで運営から「分かってるな」って言われてそうな接待龍ほんとすき 4時14時がキャラ配布後の日曜とか一番悪いタイミングやんけ バーサークはまだイベ配布来てないし、配布でターンごとの攻撃力上昇を加速するキャラほしい 接待龍さん最初の大幻獣にしれっと混じってても違和感ないレベル 接待龍さんは一気に体力が捕獲圏内までいったりそもそもかなり接待気味な能力なのに即死効くのが最高に接待 >>858
特性が強いと思うのだがいらんかね
せっかく18体倒したからその低減期間にやりきってしまいたくてね
>>861
ガープ入れるとなると暗闇抜かなきゃいけないから結構キツかった バーサーク配布来ても良くてベレトレベルなんだろうなぁ...
ティアマト欲しくて震える >>870
どっかで見たことあるポーズだと思ったら
種か種死だわ 接待竜さんのおかげで捕獲回数に制限あるの思い出しました
ありがとうございました(憤怒) いうて現状ティアマトもスキルばっかでヤンデレ顔拝んでないわ 接待龍さんは大幻獣のくせに趣味パでEXも余裕で最高に接待龍だわ ティアマトは組み方で動き変わるから使ってて楽しい
ただアタッカー型で組む場合ハニワが欲しくなる これで次の不死者育成状況でベレトが最下位だったら本人のせいになるんだ チーフブレーダーがダブってるからハニワと交換してほしい
SSR内格差やめちくり〜 ハニワあるし組ませようと思ってダゴンも引いたけど、肝心のティアマトがまだ引けてない 被り救済はSSR交換でいいと思うんだけどなぁ
明らかに追加頻度と排出確率噛み合ってないし ベレトは今のバーサークパとは無関係と言ってもいいぐらいだし接待来ないとワースト2のパイモン含め変わらない気もする ダメだバッファー足りなさ過ぎてオロチくん確殺できねえ ベレトはトルーパーだから補正あるし元の火力もそこそこだからサブアタッカーとして趣味で編成にねじ込めるけど、バラムは火力もなくてまじで使えない パイモンはラッシュパリーダーとして最も汎用的に有能だしポルターが面倒なだけじゃね
まあ接待って程のはないけどイベ周回なんかだと普通に有能だし 1%のSSRにも当たりハズレがあるのがヤバイ
あれだけ種類あって特定のSSR狙って引くには諭吉が住んでる村をどけだけ燃やしたら良いんだよ >>899
パイモンはベレトと大差ないレベルのワースト2
まあ星6率であってレベル平均とかは比べるまでもないと思う パイモンまでは難所もないし持ってるけど大幻獣やってないライト層が多いんじゃない? 討伐素材だけで育てられるならみんなベレト育成するだろうが
そもそも不死者ってフィールドレア素材のドロップ率がエグいし
討伐よりこっちが面倒 パイモン間違いなく強いんだけどポルターガイストもクイックシルバーもめんどくせえし
ベリアルアスモの導線になってないからなー 確か最大のベリアル星6にしてる人数100としたときの各々の星六人数で比較してたはずだから
恐らく所持率は関係ない 4章までのリタマラほぼほぼパイモンアタッカーで1ターンキル出来るぞ!
リタマラ昔ほど必要ない?…はい ゴールドオイル全然出ねえよ
メギドラルVHリタマラしてるんだが
ここよりマシな場所ないかね オロチ3ターン安定してきた稀に2ターン
自分なりに最適化されていくこの瞬間がすこすこ ゴールドオイルは27VHがブッちぎりの効率じゃなかったっけ あと5章は進化とオーブ取るもん取ったら後は一切用が無いってのもある おっぱいモン育ててもウァサゴ ゼパル 鍋リウス アンドレおじがいなきゃ案山子だからねえ ネイロードにした途端オイル二個ドロップしてわろた
メギドラルの苦労は一体… かくいううちもラッシュ不足してるからパイモン放置してた
今ポルター周ってる クイックシルバー解禁したけどクイックシルバーもクイックシルバーでだるい
不死者の討伐と捕獲は緩和してくれ パイモンはなんとなく星6にした
ウァサゴさんRゼパルちゃんムルムルちゃんオセさんイポスおじおるから勝算あるよな? オロチ2Tキルしようとしたら2T動く前に殺されたわw
おとなしく3T安定にしとくかぁ 大幻獣討伐はいいけど捕獲がめんどい
回数制限といい、なんの意味があるんだろうね 後のステージの方がレアドロ確率高いって思うのは自然だよねぇ
ゴールドオイルとか罠すぎる パイモンよく使ってるけど少数派だったのか
あいつの奥義回転率やべーんだよな
イポスおじも欲しいぞ パイモン接待しなくてもゼパルウヴァルウァサゴバニフォ添えたら1Tから暴れるからな
構築難易度高いが ゴールドオイルならネイロードぞ
明日も育成ならうん 後発モンモンのためのアンドロキマリス供給の場が欲しい まあパイモンはオートイベント接待とも言える
プロポーズしたがるのが玉に瑕だけど パイモンの捕獲素材はハードで集めたなぁ事故率高いし。ハードならベインにシャーベット1つつければ倒せる パイモンはリーダー案山子にしてもいい奥義連発のメインアタッカーにしてもいい魅了して覚醒上げや手数増やししてもいいととにかく器用
ラッシュだけじゃなく女相手ならどこでも使える 5~6章ノーマルはパイモンパで駆け抜けたけど、パーティー変えてやり直したのアスモデウスぐらいだわ
個人的に不死者で一番使うのがパイモン ナベリウス可愛さに始めたナベモンだけどナベのストーリーなんなんだよこれ
ぜってーベッドでワンワン言わされてただろたまんねえな服脱いだわ おっさんだから戦闘が長引くと体力がもたないんだろ多分 そういやモンモンは親友の本性知らない可能性あるけど流石にバラムは知ってるよね?
知らなかったら調停者(笑)になっちゃうよね ひとつの街を消滅させてる&間接的に人死なせてるのを知ってるかどうかってことでしょ
デカラビアもやばいよね モンモンがキャラストの内容知らないってことは、記憶の欠片はヴァイガルドの焔と同じくゲーム上の概念なのかね ここからテンプレコピペしたらQ6が見当たらないのと、マルバスR追加し忘れた
どっちも貼ってから気づいた、重ねてすまん 親友は正しい意味での確信犯だと思うゾ
自分の行為に疑問なんて一切抱いていない ガオケレナ捕獲ってユグドラシル捕獲より捕獲素材たくさん落ちたりする? 性格が分かる良い好物設定ですね…
>>952
私の乙、エレガントでしょう?普通の人には無理じゃないかなぁ あれ?ラッシュのマルバス以前追加してたのにどこでテンプレから消えたんだろ グシオンちゃんまるで27歳クズみたいな好物してんな
流石いーだべーだしてただけはある 明日にはもう星6ウェさんできるのかな
どんなグラになるか楽しみ 追放前も追放後も似たような性格だったんだろうなっていうのが伝わってくる好物だな ついにねんがんのベインオーブを手に入れたぞ
やっと息子の本当の力が見られるのだな… 俺もあと3殺でとれるぜ
バルバトスパーティで1戦10ターン以上かかるからクッソだるかった 初めはガミジンにチマチマノックしてもらってたベインをアスモさんで2ターン周回できるようになる喜び アスモさんはウヴァルネキと話が合いそうなので運営は二人の交流を早く出してよ役目でしょ ウヴァルさんが記憶無いのもマルバスと同じ理由なんだろうか あー周回したくてイライラするわ
一万チャージして4000石割るか しかしサタナキアとプルフラスが一緒のアジトにいるの冷静に考えたらヤバイなぁ もしかしてベルアル育成ってルゥルゥ素材が一番集めやすいんじゃ… グシオンちゃんハイエナのヤバい版みたいな感じだなこええ >>975
隣同士で並べてるわ
隣にいるのにあいつは仇だとか言ってるプルちゃんかわいい >>975
サタナキア仲間にはなってるけど性質が全く変わってないからな
アジトで顔合わすたびにプルフがキレてサタナキアが小馬鹿にしてそう 欲しければ自分で作るんだぞ
不完全でもここに上げれば補完してくれるぞ 真メギが普通に仲間になってるのなんと言うか不思議
メギド144を名乗る日も近いのだろうか ニバスとかもいるのは確定してるのにメギド72を名乗るのは何かハブられてる感あるよね 参照してるのは仲間の数じゃなくて追放メギドの総数だから別におかしくはないな
真メギドの設定がストーリー上でモンモンに影響を与えるようになったら政党名変更するかもしれんが現状は立場が明快な72でいい せめて めぎどななじゅうに
じゃなくて せぶんてぃつー
か、せぶんつー
とかにしてほしかった
ちょっとダサすぎるだろ軍団名としては 幻獣体?とかジズのことも把握してなかったみたいだし、バラムが無能の一言で片付く問題ではある
でも、四冥王はそこそこメジャーな存在らしいしやっぱり無理ある
なんにせよタイトルの概念があやふやなのはモヤる でも元ネタはソロモン72柱(ななじゅうふたはしら)やろ?そこいきなりセヴンティとか言っちゃうのも俺は違和感ある そりゃ柱って漢字はいってるならいいんだけどさ
名乗るときの拍子抜け感 無能は言い過ぎたわ
せいぜい数ヶ月前に起きたことまで把握しきれないよな
他にも色々画策してたろうし
ただ、作中で言われてる「軸」がプレイヤーと共有されてない感じはする 四冥王はメギドラル的にはメジャーだろうがそもそも追放メギドじゃない&ウァイガルドに来て即(と言っていい位のタイミングで)ソロモンに合ってる
と考えればバラムが知るタイミングなかったと考えてもおかしくはない
つーかバラム追放された時点でメジャーだったかも微妙だし
追放メギドじゃないから知ってても名前挙げなかっただけとも考えれる
明確に追放メギド明言されてるカスピジズ位じゃね矛盾あるの
この辺で理屈つけようと思うとバラム無能かシトリーウェパルを数えてなかった、あるいは今回明言された過去干渉(メタ的に5章三節実装後のイベント)辺りか? >>996
いいのか?俺が本気で割ったら5000石で100回スタミナチャージだ 一番素直なのはシトリー&ウェパル数えてなかった、だけどこれはこれで祖と真とは、になるから分からん
過去干渉ネタが一番みんなが幸せになる気もせんでもない このスレッドは1000を超えました。
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