メギド72 part180
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スレを立てる時は↑を3行に
◆ジャンル:フォトンドリヴン世界救済RPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:https://megido72.com/
・公式Twitter:https://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):https://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):https://megido72wiki.com
◆スレでのマナー
・次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・スレで質問をする前に>>2のテンプレに一度目を通しましょう
※前スレ
メギド72 Part179
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538728176/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◆よくある質問
Q1.このゲーム面白い?
A.CSのRPGに近い面白さがあり、バトルシステムやキャラ毎の特色を把握すればするほど楽しめます。
右上のボタンで手動・セミオート・フルオートの切り替えができるが、基本的に手動でのプレイを推奨。
Q2.どうして泣いてるの?
A. ありきたりのものではない、感情を揺さぶるようなものにしたいと言ったら、ならば涙がいいんじゃないかということになりました。(開発者インタビューより)
Q3.シナリオで仲間になるメギドは?
A. ブネ シャックス ウェパル バルバトス モラクス ガープ マルコシアス パイモン バエル ベレト ベリアル バラム アスモデウス
以下イベント産(時期によっては貰えない)
キマリス アンドレアルフス アガリアレプト カスピエル ブニ シャミハザ プルフラス ジニマル ジズ フラウロス(バースト)
Q4.リセマラ当たりは?
A. ガチャからはメギド(キャラ)とオーブ(装備品)が排出される。リセマラではメギドを狙いましょう。
役割別に確保しておきたい優先度としては、
回復役(列回復オーブでも可)=補助役≧攻撃役≧妨害役>盾役 です。
具体的なメギドの組み合わせについては>>1の有志攻略wikiの「リセマラについて」を参照してください。
Q5.この編成どう?/どうやって編成したらいい?/〜のボスが倒せない!
A.マスエフェクトにこだわらずスキルや覚醒スキル、奥義の組み合わせも考えてみましょう。
オーブを装備する事で解決する問題もあるかもしれません。
また、2章までのボスについては公式ポータルサイトに詳細な攻略法が載っています。 A.アジト左上の巻物のボタンから見られるミッションをこなしましょう。
マスエフェクト(リーダースキル)の確認や奥義再生など、役立つ基本的な操作を覚えることができます。
Q7.ターゲット指定できないの?
A.タップで敵、味方各1体ターゲットの指定と解除ができます。
ただし行動毎の指示は出来ず、全ての行動が指定したターゲットに対して実行されます。
対象が死亡した場合は自動でターゲット指定が解除されます。
Q8.今後の予定は?
A. ランキング戦の実装予定(詳しい日時は未定)
また、協力型コンテンツの開発や別スキームのイベントを開発中とのこと(8月以降)
メインクエストは1ヶ月ごとに4ステージずつ追加予定。
Q9.運営に意見を送りたいんだけど
A. アジト左上隅の名前横の歯車ボタンを押せばご意見BOXがあります。
改善要望含め、どしどし送りましょう。
Q10.エンブリオ若を間違って贈ってしまった
A. エンブリオ若は入手方法が限られている貴重品です。
強化画面で誤ってメギドに贈ってしまった場合、その画面を切り替えずにタスクキルすることで贈り物をキャンセルできます。
Q11.素材が落ちない
A.ボス素材は挑戦した難易度が高い(NよりもVH)ほど金銀素材のドロップ率が上がります。
フィールドレア素材(青真珠 紅水晶 抜け殻 香木など)も基本的に難易度が高いほどドロップ率が上がり、後の章のクエストになるほどドロップ率が上昇します。
しかし、一部例外として後の章ほどドロップ率が下がる、難易度が高いほどドロップ率が下がるフィールドレア素材も存在するようです。 >>3のQ6ありバージョン
Q6.始めたけど何すればいいの?
A.アジト左上の巻物のボタンから見られるミッションをこなしましょう。
マスエフェクト(リーダースキル)の確認や奥義再生など、役立つ基本的な操作を覚えることができます。
Q7.ターゲット指定できないの?
A.タップで敵、味方各1体ターゲットの指定と解除ができます。
ただし行動毎の指示は出来ず、全ての行動が指定したターゲットに対して実行されます。
対象が死亡した場合は自動でターゲット指定が解除されます。
Q8.今後の予定は?
A. ランキング戦の実装予定(詳しい日時は未定)
また、協力型コンテンツの開発や別スキームのイベントを開発中とのこと(8月以降)
メインクエストは1ヶ月ごとに4ステージずつ追加予定。
Q9.運営に意見を送りたいんだけど
A. アジト左上隅の名前横の歯車ボタンを押せばご意見BOXがあります。
改善要望含め、どしどし送りましょう。
Q10.エンブリオ若を間違って贈ってしまった
A. エンブリオ若は入手方法が限られている貴重品です。
強化画面で誤ってメギドに贈ってしまった場合、その画面を切り替えずにタスクキルすることで贈り物をキャンセルできます。
Q11.素材が落ちない
A.ボス素材は挑戦した難易度が高い(NよりもVH)ほど金銀素材のドロップ率が上がります。
フィールドレア素材(青真珠 紅水晶 抜け殻 香木など)も基本的に難易度が高いほどドロップ率が上がり、後の章のクエストになるほどドロップ率が上昇します。
しかし、一部例外として後の章ほどドロップ率が下がる、難易度が高いほどドロップ率が下がるフィールドレア素材も存在するようです。 >>950
テンプレQ3に「マルバス(ラッシュ)」
テンプレQ6の質問部分が抜けてるので「Q6.始めたけど何すればいいの? 」を追加してください >>1
なんという有能さ
ウァサゴさん生き生きしている オロチ進化素材はお察しボスオーブたちと…もう30周しなきゃ(使命感)
https://i.imgur.com/wGUpKZj.jpg >>1
フラカンとかいうウァサゴさんの見せ場を作ってくれる有能 やることなくなるから結局星3にするだろうけどオロチ育てる利点ほとんどなさそう… イベント産のとこ、時期によってはもらえない、だと取り逃しと勘違いするかもだし「復刻待ち」とかのがいいんじゃない
少なくとも俺はもう取れないってきくとモチベーション超さがる 有能なイベントオーブ多いからやる気さがるどころか新規増えないまであるからな メギドの力は切り札よ!>>1乙のね!
イベオーブの有無で新規が増えないはさすがに草 祖メギドの指定チケット定期的に買わせて欲しいわ
鍋とフォラス揃えたい奴も居るだろうしファイタルブレードの音聞きたいのも居るだろう
真メギドたちは課金ガチャからのみでいいからさ そんな簡単に指名チケット出したらPUやれんでしょ
サバト前に石吐かせるチャンスを運営が手放すとは思えん
まあ現状とんちきで何考えてるかわからんけど オロチのオーブって初回撃破時泥しない?
プレボ整理してるんだけど見当たらない でもピックアップ率ひどすぎて
サバト以外で金だしてるのとか居るの? 星4Bウェさん、下半身やたらとムチムチしてる
上はマナイたんだけど下は増量してるのいいですねー イベオーブといえば、禁断の書が見つからない
間違えて捨てたか… 月1万程度の課金ならサバトが超安定でピックアップに数万つぎ込む人もまあいるみたいな感じにやっとなれたからまず今の状態を安定させるのが大事かなと思う
ここで〆チケ3ヶ月に1回確定とかやって頼みの綱のサバト課金すら減ったら目も当てられない 〆チケはせいぜいメギドの日と一周年記念とかで年2回あればいい方じゃない?
そんなことよりハロウィンスキンはよくれ >>29
まあ年二回やってくれるならいいかな
てか鍋が欲しい PVPゴリ押したいなら指名チケもうちょっと売らないと無理だよ >>27
もうちょいセックスアピール必要じゃない?もっとスカート短くして? 指名チケットもいいけど、過去のイベント配布キャラが引けるガチャと、
すでにいるメギドを2回目に引いた時のがっかり感をなんとかしてほしい エラーが発生しましたと表示されてログイン出来ないんですけど
俺のヴァイガルドは滅んじまった >>36
そういやあの帽子は5章2節でダイアナウミウシと言われていた
調べてみたら結構似てた バラムくん無能説あるけどポータルとかのワープ機能も持ってないのにヴァイガルド中の追放メギドの大半を知ってるって凄いよね
モンモンに聞かれたのはあくまで追放メギドの数だから4冥王とかの純正メギドはカウントしてなかったとして追放なのかそれ以外なのかも把握してるってことだし
ちょっと誤差があるのは数え間違いだね サバトピックアップですらガンガンすり抜けるの恐怖でしかない
そもそもの最高レア確率とか考えたら他ゲーとどっこいなのかもしれんけどさ…… そういえば🐟Bってダイアナフォッシル使わないのな
絶対使うと思って何個かストックしてたからかなしい 新章良かった。時間遡行や転生うんぬん理解が合ってるかききたい
ウェパル転生での周囲の記憶の辻褄って
1.転生前のウェパルを知っている
2.転生後のウェパルを知っている
3.転生という事象を知っている
この3点が基準になってるって考えればいいのか?
1のみはウェパルを刺殺した男と組織の奴ら
2のみはマナイが生まれ育った街の人たち
3はソロモンたち
3の知識がなく1と2だけだと常人は理解できない ウァサゴさん、蟲にも相性抜群だしフラカン瞬殺出来るしで最近出ずっぱりだ
なんという有能さ このボナタイの仕様だけはほんっま何とかして欲しいね 鍵は1日一回のボーナスタイム解放が良かったのかもな
今の仕様だと日曜の鍵無意味だからな >>45
朝4時に目覚ましセットしてないとかメギドラー失格だぞ
運営にメールするしかねーぞ
鍵か石割ったら強制ボーナスにしろよと ドゥームオーブようやくゲットだ
バラム育ってなくてもやれるもんだな
回復面3連続とかスキル一つもでてこない時とかブチ切れそうになったけどまぁまぁ楽しかった
というか大幻獣は奥義で殺しに来てるのにチャージめちゃくちゃ優先してとってる気がするの気のせい?
それされたら対抗手段ないんすわ (奥義で殺しに来るからこそチャージを取るのでは?) 一日一回10分だけって制限ついてるくせに、毎日通おうとか誰も思わない財宝クエと合体した方がいいんじゃないか 基本このゲームのAIって奥義撃てそうな時は奥義狙ってくるからなー
だから覚醒スキルは撃たせないようにしようと思えば割りと簡単にできる >>49
覚醒減少やフォトン破壊効けばいいんだけどね
覚醒MAXのときは減少通るとか特定のフォトンだけは破壊できるみたいな仕様あれば納得できるけどチャージ徹底してとられたらもう無理ゲーなの多くない? こっちで取られたくないフォトン取って行ける構成にすればまあなんとかなる気がするがな
フォトン運にある程度左右されるとはいえ相手の行動に干渉できるのがこのゲームの売りだし
まあそれでもルゥルゥでフォトン運壊滅&チャージ連打はシトリー+シャックス位しか回避手段ないのは確かだけど
基本こういう撃たれたら終わり系の奥義はゲージ長いからそこまで積極的に奥義狙ってくる印象はない
…それでもあるときはあるけど スタドリ50×60が1時間もしない内に消えた… たかが銀素材の癖に、金素材よりドロ率低いってなんやねん ボナタイ走ろうと思ってST貯めてたのに普通に寝過ごしてST200ちょっとお漏らしした
本末転倒かよ 今からドゥームやるならバラムとカスピ海どっち育てたらいい?
シャックスとベリト様は星5.5鰤待ちまで育ってる 俺もドゥーム挑戦しようかと思ってるがベリトとオロバスいれば何とかなるだろうか
オーブは置いといてキャンペーン中にアスモさん素材を確保したい どうして今のガチャは夜ちゃんと寝ている確信のあるメギドラウムくんPUじゃないんだろうな パイモン星6になったけどなんやこれ
なんでこの人エリザベスカラーつけてんの 5.5のステわかんないけどベリトとシャックスは☆6の素早さ欲しい
オロバスはどーなんだろ束縛延長できないのは面倒臭そうだな 夜ちゃんと寝ないからボーナスタイム逃すんだぞ
夜10時までには寝ようね 朝4時頃起きられるよ ラウムマルファスを適当な理由付けてPUすれば良かったのに惜しいねえ 絶対回ったろうに 6章に登場したガチャキャラ、まだうちにはバティンしかいない
はやく全員お迎えしたい 俺はベリトとこーちゃん5.5でEX安定してたが、毎ターンちゃんと束縛入れてればなんとかなるぞ
ちなバラムは育ててない ベリアルが認める有能キャラピックアップやったらガチャ回るかな
結構いい奴らが揃ってた気がする 人数多かったけど ビリビリのバリバリのドカーンピックアップ
(※本PUにビリビリは含まれておりません) イベントで買える記憶の破片って何故500で5つ限定なのか
安くばら撒いた方がキャラに愛着湧くし初心者を定着させることもできるかもしれないのに ゆーてミッションで初心者にはそこそこばらまいてるような
ちょっと前までは割引100記憶の欠片が五個あったんだがなんでなくなったのかね そんなこと言ってると「記憶の欠片のドロ率をupしました(なお素材のドロ率はdown)」みたいなことしてくるぞ 俺始めて一ヶ月であと30しかない…
読んだのウェパル、バルバル、モラクス、ブネだけなんだけど… 記憶の欠片はメギクエ半減経験してるとクソ程余ってるんだが、新規ちゃんにはなかなか辛いわな 大丈夫大丈夫チケットなんてやってりゃそのうちたまる
どうせガチャで大量に被る運命なんだし キャラ引くのにリソース使ってるんだからキャラストぐらいにはそもそもいらんよな
育成と違って微塵もゲーム性も無いんだし ふつーはキャラスト無料で読んだら石くれるっしょ
キャラに愛着持たせる導線なんだから興味ないキャラも読みたくなるようにするべき 実際キャラストとかスレでおすすめされてた2、3キャラしか読んでなかった
6章でウェさんは読んだけどそれでも他のキャラは未だ手付かずのままだわ 要望だしてきた
闇鍋廃止、ボナタイ廃止、記憶の欠片廃止 6章の出来の良さに泣き、運営の商売下手に嘆いたわw
ガチャさせたいなら
ハルマイベ開始日にマルバス、ヴィネPU
6章開始でマルファス、ラウムPU とすべきだろ
『夜ちゃんと寝てない疑いのあるメギド』が開催って・・・ 最初期に一回要望送ったけどそろそろまた送ろうかな
・メギ塔の結果を一括で見たい
・周回チケットの枚数を指定できるようにして欲しい
・行動力上限
・ピック率
・オーブ所持上限
まだなんかあるかな ゲームもシステムも面白いんだけどシナリオがずっと説明ばっかしててダレてきた
難しくなりすぎて脳みそシャックスの俺には理解できん
キャラ同士の掛け合いもちょっと引っ張りすぎてるところあってきつい 確かにこういうのをユーザー側がアイテム使って読むだけっての珍しいね >>86
ピックアップキャラくじ引きで決めてんじゃないかってくらい適当だよな
素人か ラウムマルファスをPUする時ネタバレにならないようなタイトル考えなきゃいけないからなあと思ったけど
冷静に考えたら別にPUにタイトルつける必要はねえんだな >>87
オーブ一括ロック
オーブの効果を見やすく
探索パートのモンモンの速度
とか? US02430710430210 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 無尽蔵スタミナを得たモンモンがさらに人外化するのか… 捕獲フォトンってシステムがあるのに、捕獲回数制限までついてくるのは
どんだけ捕獲に障害設けたいんだって感じする コルソンと感電オーブフォラスいれば3つは異常確定か
火力も火力ブースト役も必要だしドゥーム編成ってめんどくさいな 真のソロモン王ならリゲインに頼らず24時間戦えるはずだ 新規としては過去イベのキャラとかオーブ強すぎてちょっと萎えそうだから鍵とかで過去イベ挑戦出来るようにしてほしいなぁ 今回のシナリオとかリジェネレイトはイベント必読だし常設化か最低でもストーリー解放は欲しいよね あんだけ回し蹴りしてれば後半には蹴りの達人になってそう ボーナスタイムとかいう概念を無くしてほしいわ
逃したらストレスたまる ドゥームは初ターンにスキル強化しためまい撃てれば難易度ガタ落ちする ボーナスタイム昔10分とかいう話聞いたけど酷すぎて笑っちゃう >>109
老木おじいさんちゃんもナベ公もおりゃん……
バーストに1ターンスキル強化オーブあったっけ 結局サイコロはフルカスマルバスバラムアラスコルソンに落ち着いたなー
アラスに前列覚醒オーブ持たせたらえらく安定したから思考停止した 現状でもセーレ込みのメギクエはやや黒字かほぼ±ゼロぐらいらしいから、ボーナスタイムの時間制限をなくすとその分ドロップ率を下げるか、ドロップ品の値段を下げるか、獲得経験値が減少するかの修正が入らないかな?
まあそれでもボーナスタイムを逃すリスクがなくなると考えれば、十分なメリットと考えられなくもないけど。 ベリアル☆6にできた
ワカメおばさんまでやっと半分だ ガオケレナの捕獲って体力調整が難しい。つい倒しちゃう オリアスフォラス居るなら全体化オリアス奥義+強化アタックで丁度雑魚一掃本体ちょい残し
ゲージ溜めにブエルとか使うと倒しちゃうかも 過去イベのストーリー見れるようにはして欲しい、というのは分かるし実際そのうちされそうではある
前にも要望出したけどもう一回出しとこうかね
無償で配布キャラやオーブばらまくようなことは現実的に難しそうだが
とはいえそれで格差生まれる部分もあるしどうするんだろね
復刻から一定期間経てば常設とか? >>117
5章3節はそんなもんだぞ
アスモデウス育て終わったけどボスドロ金枠?が2つあるわ もっさんは育成難易度に見合った性能してるし別に良いんだけどさ
オーブは… あと鯖的な問題もありそう>イベント常設化
復刻から一定期間置いたら被り救済での交換に入るとかが仕様的には楽かもね
まあそれはそれで問題あるかもだが もっさん元から強いのにオロチで接待受けたら化け物で笑うわ さすがに盆と正月の二回ぐらいは〆チケやって欲しいな >>120
マジか〜つれぇけど頑張ります
でもつれぇです オスカー撃破が面倒だったからバラム育成スキップしてドゥーム挑んだけどやっぱバラムいた方が楽そうだな
異常延長は便利すぎる >>114
時間制限無くせっていうか一日の指定の時間(おおよそ多くの人が対応困難な時間含む)制だから歪
鍵制でいいよ >>126
アンドロマリウスかナベリウスにマジックラット持たせると異常延長撒けるぞ >>128
強化したスキルでもターン数+1だっけ
バフでも異常でも
スキル強化強すぎだよなー飴玉女欲しいわ >>128
鍋入れるとアタッカーが消え去るか異常が一つ消えるかの二択になるんだよなあ
やっぱ暗闇捨てるか バラム育てたら楽そうだと思うならバラム育ててやれよ… >>126
それが意外とバラムドゥームでもイマイチ感
束縛3ターン撒けるやついないと割とクソゲー感バラムが束縛スキルで撒けないのが悪い バラム見た目好きだからいつか育てたいと思ってるけど性能で褒められてるの見たことないわ… バラム6章も株上げてきてるんだから好きになってきたろ?
さあ、育てろ ついでにぬいぐるみも抱かせろ バラムは束縛&めまい&感電&攻撃力低下+α(一応防御力低下も)を3Tドゥームの上から付与できるのが強みだからなあ…
まあ束縛役は別にいたほうがいいのは確かだが一人で最大4面メタれる時点で微妙ってことはないと思うが 束縛はカス居ればバラムとかいらんかったわ
あんなん適当にデバフ付けてアタック強化アスモネキの奥義撃っておけばクソザコサイコロやろ プルソンなら暗闇付与にマジックラットまで装備できるゾ
1ターン目は我慢してくれ 結局束縛事故が絶えなかったんでバラムからアマイモンリーダーになりバラムは感電と病気撒くだけのやつになったわ
防御デバフもチーブレあるんで恩恵薄いし・・・ 覚醒スキルで3T入るし束縛役ゼロでもそんな事故らんかったがな
まあPT構成にもよるだろうし一概には言えんか バラムに束縛させようってのがそもそも間違ってる
3ターン感電&病気を撒く役だよ
ドゥーム70周して覚醒状態にしたこと1度もない >>139
キマリスならさらにドゥームよりも早く動けるぞ スキルで状態撒けるやつがいると楽だな
暗闇はハーゲンでやってるけど連続で来られると中々対応できん >>127
個人的にはその仕様はありだな。
要は好きなタイミングで1日1回ボーナスタイムが得られるということだよね。
たぶん鍵は1つだろうから1日に数回ボーナスタイムを得ることはできなくなる(石を消費すれば可能)だろうけど、その辺差し引いても自分はそっちのが遊びやすそうに感じる。 バラムはME有能だし束縛役とめまい役居るなら無理に覚醒スキル使わんでもいいんか
まあうちは束縛役いないんだが
攻撃デバフもまあ結構便利っちゃ便利だけどそのために覚醒5は重いしなー 鰤だけで十分な枷になっているのに各メギドが週に2回しか開放されないのも不便すぎる これでも呼び鈴あるから前に比べれば凄く楽にはなってるんだがなー
最悪石割るって手もあるし日曜もあるから個人的には許容範囲
…まあ不便な仕様なのはそうだがまあ延命策なんだろうし理解は出来る
ボーナスタイムと違って日曜の恩恵受けれない、なんてことはあんまないし いやバラムは常に覚醒一歩手前にしとくべきでは
めまい束縛もそうだがなにより攻撃ダウンの恩恵がデカイ 最近始めたけど目当ての一人だっまアンドレアスフルがイベ配布だと初めて知った……
72というんだから72人は恒常ガチャでどうにかなるもんだと…… >>88
BBDがちんたら作戦会議してる間敵さん待っててくれててやさしい >>150
なんだかんだ手持ちしだいか
俺の場合は束縛役、めまい役が他にいた上で奥義撃たれる前に倒すことも多かったから攻撃ダウン狙う必要がなかったんだ >>126
めっちゃ楽すぎてドゥーム戦楽しくなるレベル オロチ60周終わった
2ターンで終わるからサイコロやルゥルゥに比べれば楽な部類だったな
フラカンはいいとして、アビスハンターの1ターン運ゲーがだるいな 不死者育成の優先度ってアスモデウス>バエルベリアル>パイモンバラム>ベレト
って感じでいいの?
討伐がめんどくさくて一番進んでるベリアルでさえ4.5で止まってる 新規がアンドレ目当てで始める理由が思いつかん
俺は奥義集見てジズリリムコルソン目当てで始めたのにジズがイベ限定で絶望した ロリコンのモンモンも居れば枯れ専のモンモンもいる
みんな違ってみんないい クソクソコアトル突破出来た!
1撃でロノウェのHPを8割持っていくとか本当にバケモノだったわ二度とやらねえ 優先度って概念は良く分からんが育てるメリットで言うなら
ベリアル>アスモ>バエルパイモン>バラム>ベレトだとは思う
六章一節加入メギドは保留
まあ手持ち次第で隣同士が入れ替わることはあるだろうけど
育てる順番的には
(ブネ)→バエル→ベリアル→バラム→アスモ→パイモンが王道 >>161
バエル>ベリアル>もっさん>パイモンバラム>ベレト
って感じかな個人的には
手持ちによるが討伐に使う関係で結局バエル→ベリアル→バラム→もっさんって流れで育成すんのが楽は楽 アンドレも女性にウケる要素あると思うけど
イケメンおじさん・ゴツい二の腕
馴染みの正義ゴリラがほとんど彼女面しないしな 一時期おっさんとオデストのおっさんの比較画像がダイマで溢れてたことあったな 正直使う場所の多さはベリアルが頭1つ抜けてると思う アンドレおじさんってこれ幻獣いるわわかるわとかミサワみたいなこと言うよな 噂のベレト戦、初見だったけど前列パで感電入るとマジで安定するわ……シャックス様様ですわこれ……あと何気にホーリーフェイクとマルファスの奥義がめちゃくちゃ仕事した よくよく考えたら他のアプリでもキャラ150人越えだけど40人ぐらいイベ限だったな当たり前か
小まめな復刻待ってるよ おっさんの台詞すきなの多いわ
守ってやる→俺が守る→俺に守らせろ!の守護キャラ奥義三段活用の頼もしさよ ドゥーム戦のバラム微妙って言ってるやつはバラムより速いキャラに覚醒補助させてみ
マルバスにゴルゴン持たせるとか
使い勝手が段違いになるしゲージ使う前列を他に用意すればコンボ性も上がってくっそ楽しい
バラムいるなら初ターンめまい撃てない変わりに回復とかコンボパーツを組み込む余裕が出来る
これがあるからアラストもベリトも最終的に抜けた バエル強いよなあ
フォラスの防御無視ME踏めるしチャージ強化が何気にクソ強いしフォラスよりほんのちょっと遅い関係でフォラスのバフを受けながら敵より速く動くって立ち回りができる コルソンとかアマイモンいないからドゥームの序盤束縛はバフォメット使ったな
強化解除がありがてえ アンドレおっさんの待機モーション格ゲー並みに落ち着きなくて好き 次の大幻獣はBウェさん接待だよな
青クズもついでに育てといた方が良さそう >>180
フォラスが強いまで読んだ
まぁバエルはマジ強い 俺はやべえ性能の配布キャラがいるって聞いてこのゲーム始めたし指名チケットもフォラスだ
全く後悔してない >>160
しゅごe
でも今回ラクな方だよね次の討伐はまたサイコロみたいに面倒くさくなりそう 次の討伐、今までの流れだとHボム接待になるから最低でも3ターンはかかることになるよな
まあ3ターンで終わりゃ楽だけども >>182
それtwitterでのアンケート機能での集計だから鵜呑みにしちゃいけないと思うの >>179
つまり接待せんとダメってことやろ?
結局編成的にバラムでは劇的に楽にならんパターンも有るってことやろ バラムって絶対こーちゃんなんかの冥王との兼ね合いでスキル弄られてるよな 誰でも手に入る配布産かガチャ産(指名チケット使用不可)かって時点でまあまあ雲泥の差あると思うけどな… バラム仲間になるってテンプレで見えたから、新規っていうか復帰なんだけど今から戻っても楽しめそうかな
丁度対人のテストあたりでやめた
奴隷になってたメギド倒すところからストーリーどれくらい進んだ? >>196
残りの不死者全員仲間になるくらいまでは進んでつい最近新ストーリーきたよ あ、新規で始め直すつもり
引退の元になった二バス当てて始めたい・・・ イベント復刻二回目無いかな...始めたばかりすぎてカスピエル取れなかった
ストーリーも中途半端
重いキャラらしいが俺が読んだとこまではそんな感じはしなかったな >>197
不死者はやっぱりストーリー加入なのか!
楽しみだ、ありがとう!素材1から集めると思うとげっそりするけど >>200
最近のレターで対人諦めて無いの表明してるから気を付けてな そこまで重いとは思わなかったがアジトで会うと確かに重いような感じがする >>192
接待しろって言ってるよ
万全で使えるなら異常3つを3ターン持続で撒ける上にデバフ持ち
火力その他の要素に枠と手数を割けるから安定する >>203
その接待ができんから微妙って言ってるよ 良いぞ
サブナックくんここだと軽視されがちだけど本当に使いやすいぞ サブナックはフォトンあげなくても機能するから周回とかで本当に便利
最近の強化解除やら束縛にも強いし奥義で全体攻撃もカバーできる たまたま並んだから撮ったけど、フラウロスと違って髪とか目の色結構違うね
https://i.imgur.com/y4D2UaU.jpg >>208
それは水着だからだと思うぞ
通常のやつからはほとんど変わってないはず 水着ウェパルは水中のイラストだから髪の色を変えてるんだと思う >>206
サブナックは初〜中級者には使いにくいからな
使えますか?なんて聞かなくても判断出来るような層からは唯一他盾と明確な差別化出来る点はずっと評価されてるよ ボナタイのはずがリタマラで終わってしまった…金素材より出ないマーメイドティアどこ?ここ? アムドのエクストリーム適当に育成パでやってたらアタック強化グレモリーに奥義打たれるわフォルネウスにスキル軽減撒かれるわマルファスの奥義でバリアも付くわで死闘になった >>209
戻してみたら変わらなかったわ
細かいところ作り込んでるね
サブナックはそれこそ無限の勝ち筋を生み出すから好きだわ
アタッカーがピンチの劣勢でも覆す可能性を秘めてる盾って感じ
今回のサバトで来てくれたからエンブリオ3つ揃い次第投入する ボーナスタイムだし銅のアイテム乱獲するぞ!→銀ばかり出る
何故なのか そこまでメギド素材不足してないから☆埋めしてきた
金土しか埋まらなかったけど 極楽テラケーキほんと嫌い
オイル2つ!?!?穀物も使うの!?ってなる 余裕だろとフルオートかましたらMEとバフで地味に火力上がってるクロケル奥義で一人おっちぬのはよくある ボナタイでそこそこ回してもあんま欠片手に入らんなぁ
Bウェさんのストーリー読み切りたいのに ジズちゃんのおでかけポーチクッソめんどい 勘弁してください >>198
二バスちゃんはいいぞ。
特に覚醒スキルがとても揺れるんだ… >>223
あいつ地味に白蛇の血とか要求して来て本格的にラインナップが不死者じみてるよな ジズちゃんマジでモンモンのケツ毛全部むしる勢いだから嫌 ジズ育てたけど使ってないわ
強いて言うならアスモのME踏んで盾になってる…… >>222
初クリアでやたら貰えるから王冠つけてきゃ余るぞ ゴールドオイルがあと2つ欲しい
フォラスがそのせいで星6になれない
さっさとイベントの交換に並んでくれ >>229
どっかで冠つける作業するか……つってもストーリー更新に間が開かなかったらそんなに暇になることもないんだけど チケットはいくら減ってもいいけどドリンクが尽きるのがなぁ
難易度上げても何も落ちないこと多いし ジズイベ最深面の難易度考えるとゴールドオイルをそう簡単にくれたくないんだろうな
あそこ周回できたソロモン王は全体の何割ぐらいなんだろうな
かなり稼いだんだろうな羨ましいわ >>235
金油稼ぐだけなら27VHリタマラで良いぞ
時間かかるけども ドリンクがぶ飲みのチケット連打が一番楽だからな。リタマラに逃げるな ジズイベの金油の回収効率すごかったからな
ビフロンスやフォラス持ってないと金油集める権利すらもらえなかったけど フォラスいたけど二バスも要るような感じじゃなかったっけ
いい感じの後列アタッカー居なくて周回は無理だったわ ドリンク常に1桁しかねえわ
スタメン全員同時進行の今が1番きついんだろうけど 星6になった途端ブエルがスキルの度にパンツ見せつけてきて劣情がやばい
なんでそんなロングスカートなのに見えるねん 6章まで行ってるけど今ドリンク12本しかないよ
ハルマログボのおかげでストックあるだけで、ショップ更新した上で普段は1桁だよ
ドリンクのストックはプレイスタイルによるから ゴールドオイルは寝てる間に回復した分のスタミナ全部使って毎朝27VHにチケ使って行ってれば気づくと結構集まってる 27VHなんて無理やろと思いきやホーリーフェイクとシェルドレイクがなんとかしてくれたわ
このバリアは正義ですね! ドリンク20本ぐらい貯めては放出しての繰り返しだわ
50本ぐらい貯めてた時期もあったけど今は我慢が聞かない ドリンク貯めても日曜のメギクエボーナスで消える不思議 ドリンクはオワコン時代はヴァイガルドの焔(脳死チケ周回) スタドリはキャラ育成してる時は少ないと思うけど育成終わって暇になると毎日4本も配ってるからすぐに貯まっていくわ 昨日ダウンロードしたけどこのゲーム楽しい。
かなり難しいけども むしろ日曜日のためにスタドリ貯める
スタドリのために毎週ショップ更新20回はやってる >>257
え…?150ドリンクを持っておられない…? ボムが防御無視適用されないのを知らずにグラシャラボラス星6にしてしまったが、何とか使おうと思ってpvp連れてったらガチ性能だな
3回ぐらいピリオドの向こう側へ行って戦いにピリオド打ったわ >>257
7月から始めてそのレベルってスタドリ所か石砕きまくりだろうな あんまり急ぎすぎてもやることがオーブ育成ぐらいしかなくなるから焦る必要はないって分かるんだけど周回してしまう バエルが5.5になったからルゥルゥ周回に投入してみたが安定度は確かに上がった
がそれでも5割位かばなかなか先は遠いな… テルミナスドリンクがぶ飲みしたいけど希少性は損なわないで欲しい
でもやっぱ配りまくってお願い ここ2週間ほど日曜日のメギクエが忙しくて出来なかったら、スタドリのストックが50本以上増えた。 討伐で育成するキャラはイベントとか来てストーリーの熱とか加入時の嬉しさとかが冷めてくると途方もなくだるく感じちゃうから今の内に育てておきたい
少なくともチケ周回で出れば終わるところまではいきたいわ スタドリイッキ飲み機能付けてくれたらテルミ無くても良いんだけどな 豆竜くんVHも結局アスモっさんで2ターン1順目にワンパン余裕やね
特性で連撃使わなきゃいけないもんと刷り込まれたわ 34VHリタマラで青真珠全く落ちないんだが他にいい場所ある? 今日メギドオフ会で対面PvPやったけどマジ面白いのな
女性陣がガチで強かった >>269
アイテム5個以上拾ってから流木のオブジェクト拾いに行った方がレア度UPボーナスが付くから青真珠出やすい 初めて丁度一月だからタイムスリップしてもムリぽ
てか実現可能なレベルで頼む 初めて1か月半以上かけてやっと星6作れた
ハルファス続けてティアマト、ついでにウヴァル >>274
これマジなの?
昨日貼られてたβ版はそういう仕様だったみたいだが今もそうなん? >>271
オフパコキメるんか?後腐れのないように気をつけろよ ミンナレベル高いな
儂なんてようやくベレトをジャックスパロウ寒天運ゲーでクリアしたとこだ
あとストーリー面白くて序盤スキップしてたのを今更航海してる 豆竜くん1ターン目でも確1行けるやん
地形無効増やすのも止む無しだわなぁ 他ゲーでもあるけど実装してから「強すぎましたてへぺろ☆」で無効祭りされるのも釈然としない あれも無効これも無効…と思わせて一応別の方法が効くように作ってくれてんだからその辺は割とマシだと思うけどな、その度にパーティ組み替えて違うキャラ使おうって出来るし
別ゲーだと一定の強パーティ組んだらどんな難易度も鼻ホジりながらできるようになってクソつまんないってことが割とある 無効制限で高難易度作るのは持ち物検査になりがちだからして欲しくない
まだ始めたばっかりで体験してないけど なんでハルマのバックルなんか欲しがるんだ……っと思ってたけど、
よくよく考えればいけ好かないガブリエルをボコボコにできる機会と思えば、メギドが乗らないわけないんだな……。
あと一個バックルくれるまでボコボコにするのをやめない!(点穴) 自分で言っといてナンだけど6章1節追加分では無効持ち少なかったから…
ただこんだけ強いと調整の人やりづらそうだなぁ…と 難易度高めで好きなのはサキュバスインキュバスだな ダメ無効が運ゲーだけど感電めまいフォトン破壊と状態異常効くし個人的に良かったわ 最近は真珠やら油よりレア素材クソ泥で足止めかけてるからな
一個出すのにスタドリ10本以上要求とかザラ
金油なんてスタミナ120もありゃ1個は出る 自分がやってる別ゲーはそもそも高難度になると出撃制限がかかって特定のユニットが使えなくて結局大量にガチャ回してユニット引いて育成することが強いられるからメギドはまだ良い方だと思ってるんだけど、どうなんだろう
まだ四章クリアした段階だからそこまで不便さ感じてないだけかな 強化解除耐性とか敵で出たらウザいけど味方が使ったら微妙みたいなことになりそう 敵がスキル一発で無効破壊解除をかけてくるなら、味方にもスキル一発で同じことさせてほしいわ
敵は耐性持ちで状態異常がほとんど通らないのに、こっちはほぼ100%デバフ喰らわされるしな あれも無効 これも無効
もっと無効 もっともっと無効 >>290
4章までは手持ちでなんとでもなるようにはなってる
5章はクリアはできるけど特定のキャラがいないとめちゃきつい仕様
手持ちないならベリアル育成を割と強いてくる >>292
状態に関してはだいたいどこのゲームでもそんなもんよ
このゲームで1番腹立たしいのはお手軽フォトン全破壊だな でもまあメギドは不死者(主にベリアル)があらゆるギミックを破壊してくれるからそんなガチャしなくてもいいっていうのはわかる
最近は流石に点穴対策増えてるけど こっちのインチキ戦略だった無限ループは消去されたしそんなもんだよな
単純に強いのは対処される運命 ベリアルがいれば9割オーケー、っていうのもタクティカルソート()なんですかねえ ウェさん☆6にしたらめっちゃ可愛くなった。みんな育てればいいのに 討伐周回してるとフォトンの偏りが酷い時はイラっとするわ 1〜3章まで フォトン系が猛威を振るう
4章 フォトン系が対策され耐水シトリーが猛威を振るう
5章 地形対策がされ点穴が猛威を振るう
6章 点穴対策がされ←いまここ 言うて9割も点穴で突破できんでしょ始動に3Tくらいかかるし
ウェさんとか3Tもかけてたらボム連鎖で死ぬわ 片手間とはいえ5時間ぐらいリタマラしてるのに5章のフィールド金レア一個も出なくてびっくり
こんなんチケット周回したらどれだけスタミナ溶けるんだ 6章だとベリアル使うにも工夫いる敵揃いだからなあ…
まあベリアルは通用自体はするけど固定砲台脳死できるかっつーと無理 >>294
なるほどベリアルか〜お迎えしたら育てないとなんか
シナリオ進めるの単純に面倒で不死者より他のキャラの育成優先しがちなんだよな >>308
全てお供が勝手にやりました私の関与するところではありません 転生ウェパル、ベリアルで倒したわ…
速攻パが基本なん? >>304
6章 点穴対策がされゼパルとおっさんが猛威を振るう ウェさんVH倒したと思ったら
オトモが覚醒スキル連打してきて全滅したでござる ウェさんの取り巻きの特性強すぎだけど
あいつらどっから来たんだろ 味方になんねーかな >>310
ストーリーだけならベリアルが必ずしもってわけでもないんで好きなの育成でよろし
ただVH攻略までベリアルが楽ってだけだからなおオスカーには必須になる 連撃系は最近不遇だったし6章一節は良調整だったとは思う
とはいえ連撃系に抜本的な強化来てもいいとは思うんだがなー 金油と青真珠ってどこ回るのが一番ドロップ率いいの? ドゥーム戦しか役に立たない調停者バラムくんのこと、時々は思い出してあげてください ストーリー序盤は実質カウンター接待だからセーフ(アムド信者並感) >>312
俺は滞水バエルで2T目で吹き飛ばした
点穴だったら反撃対策も必要だろうによく突破したな 状態異常系カウンターとティアマトは纏めてドゥームで接待来たよ
防御系はフツーにどいつも強いし
バーサーク全般はまあおいといて >>319
金油はネイロードVH
青真珠は34VH >>317
アドバイスサンッキュ
ぶっちゃけ高難度自体にはそこまで拘りも興味もないから銀冠突破で進めてからゆっくり育成入ろうかね カウンターって接待するまでもなく割とパーティの要になること多いと思う
フリアエやらアムドとか盾全般
PVPはしらん 初星6作ったけどだっさ…
ウヴァルさん奥義はかっこよくなったけど頭のやつはなんなんだ ネイロード辺りから後衛パーティメタりはじめて
べレトで思い知らせにくる >>326
バエルも試してみたけどバフが足りないのか、全くダメージが通らなくてな
盾ワントップで点穴溜めながらお供を順番に吹き飛ばして、残ったウェさんとタイマンよ まぁ固定砲台にケイヴキーパーあわせればベリアルでウェさん抜けるからな……
取り巻きがうっとおしいけど マルコシアスの表示に導かれて初めてのメギドクエ挑戦して30分かけて粘り勝ちしたけど
これ多分当分やらなくていいやつだな…… 6章は連撃系が久しぶりに活躍できたのは良かった
レベルだけは上がってたイポス使って見たら強かったわ >>336
メギクエ放置は新しい試みだと思うけど進化出来んぞ >>338
ほんとだ飛行してて草
まぁ海洋生物特攻だけで吹き飛ばせるからセーフってことで >>309
一種類につき20本だと結構きっついね
バラムさん紅水晶黄色く塗るんでこれで勘弁してくれませんかね… Nウェさんなら毎ターン5000程度の点穴で削り殺せたけどVHどうしようか思案中だわ ドリンク50本がぶ飲みするもマナイタたん5.5に出来ず…胸ないくせにお高い女だ ルゥルゥの捕獲めんどくせぇ。取り巻きから倒してるの?全体化で調整してる? 何ヶ月か遊んでみて思ったけど、テンプレの「CSに近い面白さがあり」ってのには違和感があるな
ガチャでキャラ引いてスタミナ割いて素材かき集めて…ってのが遊んでる時間の99%を占めるわけだし、面白さのベクトルはCSではなくスマホゲーの延長線上を向いてる思う
ストーリーなんかもよく練られてて確かにRPGとしては面白いんだけど、CSらしいと言ったらアナザーエデンの方がよっぽどそれらしいかな やっとモっさんの☆6まで後一歩だよ……
無をも切り裂く風刃を二個も要求する辺り、バラムを八つ裂きにしろという強い意志を感じる。
しかしめんどくさいな……どうにか負けないみたいだけど楽にリタマラできないものか…… ウェパルの奥義に防御低下があるってことは、次の討伐多分防御ダウン刺さるよね
リリム可愛いから育てたけど以外な使い道ができそう >>342
固定砲台を撃つ2ターンだけケイブキーパーでバリアしてればVHも点穴でヘーキヘーキ ドゥーム挑戦しようか思うんだが盾は必要?
束縛必須なのはわかった
あとベリト様ってドゥームに刺さるの? >>345
このゲームをCSらしいとは思わんけどアナデンの方がってのもそうは思わんかな
この騒動で触ったけどガチャゲーからのソシャゲらしい周回ゲーだし
クロノトリガーに引けを取らないって評価は本家に失礼だと思う CSっぽいのは遊び方というかクオリティな気はするな
ストーリー、BGM、演出あたり
ガチャ+周回の、従来のソシャゲのメインサイクルからは脱してないと俺も思う
まあ他のソシャゲより工夫のしがいはあるから面白いけどね
本当の意味でCSらしいと言えるのは課金でキャラ買いできるようなMOBAタイトルだったりPUBGあたりかな メイジマーマンと交換してくれんなら余ってるケイブキーパー差し上げたい
ハニワ、チフブレでもいいぞ 一人用ゲームを長く遊ばせようと思ったらソシャゲじゃなくても大体周回ゲーになるし…… >>353
アナデンはいい意味でソシャゲらしくないと思う。ガチャに関してはもう現代らしい支払いの方法というか、パッケージを買い切りで新規タイトルを買う時代じゃないからああなったんだとは開発者が言ってたし
とは言え確かにクロノとかと比べると違うんだよなぁとは思うよね
ちなみに自分はアナデンからこっち来た人。メギドの方が好きだけど、メギドはスタミナ使って育成or周回するスマホゲーの代表的なシステムをまんま採用してるし、そういう意味ではアナデンのがCSっぽいなって思ったよ >>357
クリア後のキーによる疑似スタミナと周回ゲーが無ければ買い切りと間違うレベルなんだけどなぁ…
俺にはあれが受け付けなかったよ アナデンが周回ゲーになるのはストーリーとか全部終わって最強武器やらなんやら作る段階に入ってからだぞ
基本スタミナなしでいくらでも遊べるのはCSらしいシステムてのはその通りだ >>349
ベリトは最速めまいできるはず
盾はいらん(個人的には)全体回復と攻撃ダウンがあれば足りる 亀被りまくってるのにホーリーフェイク、ミミック来ない…
亀率異常 >>358
あれがないと結局ストーリー終わったプレイヤーがいよいよやることなくなるんだよね
とは言えそんなガンガン更新で外伝だの追加ストーリーだの作れるわけでもないから、やることない最先端プレイヤー向けに作ったものが「あって当然」みたいな感じになるからそういう評価になったんだろね… >>349
盾は必要ないかな。単体攻撃は弱い通常攻撃だけだし状態異常に忙しくて盾に回すスキルはない。ガープだけはベイン使ったアタッカーとしてあり
ベリトはめまい役最適の1人 アンドレおじ復刻から初めてやっと後10回でベイン完成や…
5ヶ月もかかっとる…
なんでこんな遅いんや?メギド増やしすぎたんかな アサルトボックス4、ミミック5、キャスパリーグ4ある そろそろ青真珠も金油もばらまいていいぞ
じゃないと始めたばかりの俺が困るから ドゥーム戦の話が出たので
VHは ベリト(めまい、病気)息子(ベインで殴る)コーちゃん(束縛、呪い、回復)アイム(強化解除)シャックス(感電)
EXもこのままでいけるかね 今のとこ捕獲ラインまではギリギリいけるんだが息切れしやすい ステージ16で負けてヴァイガルド侵略されてしまった
この蛇つえー! ヴァイガルド侵略でなんか草
俺はアカマルに命を絶たれたぞ キャスパリーグだけ引けないんよなぁ…バーストの回復手段がないの辛い VHまではバラム抜いても別にそんなだけどEX回す気ならバラム入れる方が安定するぞ
育てたくない気持ちはわかるけどな >>370
まあなんとかならんことはないと思うけど
状態異常どれも2Tなのが微妙
アイムをアタッカー運用してガープ抜くか強化解除にしか使わんならアイム抜くかでスキル強化要員(フォルネウスアラストールアンドロナベ)入れるかバラム育ててリーダーに入れるか、やね >>375>>376
バラム、バラムかーオスカー嫌いじゃ…
アイムはアタッカーと嫁も兼ねてるんだけどスキルフォトン結構苦しくて微妙な感じもしてるんだよねえ
とりあえずバラムは保留して息子を変える方向で試してみるわサンクス バラムは使い道あるけどベレトはうん…
あと、バラムは5章の他二人と比べると素材集めがかなり億劫 オスカーってベリアルでぶっ飛ばすだけの簡単なお仕事では?バラムオススメする理由に1つがスキルの攻撃ダウンなんよね。あるとないで奥義からのリカバリが全然違う
アイムは俺も使ってたけどスキルは余ったときだけだな。持たせてたのはチャージ2個追加のやつなんでそもそも戦法が違うけど バラムのフィールドレア楽でしょ(ベリアルのフィールドレアによる洗脳 バラムを育てるためのベリアルを育てるためのおごごごっっごごごご ベレトは使い所無いことはないけどほとんど普通のアタッカーだからわざわざ4章レアドロを探す手間がね… 知恵が芽生えた石が落ちないのでベレト育成は打ち切りとなりました 知恵が芽生えた石とアンガーストーンって繋がりあるのかな >>386
ベリアル育成は全部Hでやった
当時は若く、戦力が不足していました ドゥームは束縛事故がいちばん多いんで2ターンじゃいまいち怖い べリアルのレベル上げるよりルゥルゥ育成した方が強くなる気がする
どっちにしろ地獄だが オスカーオーブ3までずっと束縛はコルソンだったけど
束縛で事故ったこと一度も無くてそもそもなんのために束縛かけてたのか忘れてたわ そろそろバーストでアイムのリーダー効果とスキル強化で延長できる
お手軽他人スキル強化メギドをくれ >>393
そうか毎ターン束縛できるなんてよっぽど運が良かったんだな >>386
全部Nでやりました(血眼)
嘘です金鱗だけVHでリタマラコンテニューしました ルゥルゥの育成できるならベリアル70になってる気がする・・・
そんだけの苦労するからなあれ ドロマリちゃんのゲージを高めに保ってスキルフォトン出ない時は奥義で無理やり出すようにすればコルソンちゃんとかでも束縛を維持しやすいぞ コルソンいるなら維持楽だけどいない場合はカスピとバラムは最低でも星6にしないと無理 >>179
スキル強化用にアラスト欲しくない?めまいのと攻撃下げバックアップも出来るし コルソン5,5運用だったらカウンター素早さUPME踏ませて
アンドロ素早さ643より遅くてドゥームより早くなるんじゃね
アンドロにミミックでも背負わせればドゥーム度安定しそう
はーなんでアンドロも鍋もこないんだろ コルソンいるならかなり楽そうだなって思いました
アマイモンだとアタッカーと束縛兼ねてるんで案外他にフォトンが回らん 安定して3T拘束できるけど他はオーブ支援しかできないカスピエルと90%2T拘束だけど呪いとオーブ支援できるコーちゃんだとどっちがいいんだろう アンドロも大概育成きつかったなそういえば
クローク貪るの止めて頂きたい >>406
コーちゃんだろ
コルソンはドゥームにかみ合ってると思うわ
てかオーブ込みで一人で3種類いけるわ、めまいとかオーブでよくね 確かにアンマリ奥義でスキル配ってたなあ
それまで使ってなかったけどかなり便利だった めまいは奥義打たれたくないから普通にスキルで使いたいわ >>339
何かまだ早かった感ある
まだ星1.5ばっかりだしメイン頑張って進めるよ ホントバラムくんなんで普通にスキルで束縛持ってきてくれなかったんですかねえ・・・ サイコロは基本回復なしでやってたからアンマリちゃん役に立ってたな
最初にスキル3つ確保してめまい強化で勝ち確だったわ
フォトン事故った時の奥義も強かった 四冥王とバラムの性能犠牲にしといて、さして面白くないドゥームとかいう大幻獣 楽しいってやつと面白くないってやつは平行線なんで理解し合うことはない
俺もこんなのは2、3回戦えば十分だわ アマイモンとコルソンとバラムはほんとにかわいそう
特にコルソンとバラムのスキル
ドゥームのためだけに使い道のない技を渡された コルソンはほらクイックシルバーにも使えるから・・・ 無理矢理使わされる類の戦闘は不快なだけだな
ってよりドゥームは単純に戦闘の遅延がうっざい
オロチのように潔く死ね 既存キャラを活かすための接待じゃなくて、キャラの方がメタなのがね……
ジニマルは新規への救済だったんだろうけど バラムはてこ入れ前のスキルが普通の感電だったらまだ使おうと思うんだがな
専用オーブも劣化ベインで話にならん アマイモンはゴリラだからすごく使えるらしいぞ
持ってないから知らんけど コルソンはHPあるし素早さもそこそこでモーションも凝ってるから、趣味で使う分にはいいと思う アマイモンは普通に覚醒スキルからの奥義で打点でるって聞いたがなー
最近は割りと異常通るし普通に出番ありそうだが アマイモンはもっと楽に火力出すシトリーティアマトがいるのがね・・・ ドゥームのためにダメージ計算使わせてもらってるんだけどさ
ドゥームの800%被ダメージ補正ってどこに入れればいいんだ?その他補正でいいのか? 現状の束縛系列はデメリットに対してメリットが少なすぎるんだよな
さらに一番束縛撒けるのがバーストのカスピエルっていうのがもうね… ニバス→アスモデウス→ムルムルとフィニッシャーが
変遷してって面白かったけどな 束縛したり強化解除するのめんどいからシャミハザでよくね?になるのが悲しい 束縛はマジで敵が使うとクソウザいけどこっちが使うと別にの代表例みたいな状態異常 ドゥームは自分の中の最適パーティー探りながらやってるだけで60回終わるから良かった >>438
敵は戦闘中に強化しなくても素で強いからな 信者だから基本擁護するんだが
バラムはMEはそこそこ便利よ、位しか言うことがない
奥義連打運ゲーもやったとこで別にそこまで強くないんだよなあ…
まあ状態異常通りやすい敵出て来たら普通に出番あるようになる…といいね
アマイモンとシトリーティアマトは普通に運用違うからまだいいとして
シャミハザはなあ…まあ地形通らん相手ならまだ出番はあるはず 少なくともドゥームは割りと工夫の余地あって楽しかったがな
色んなメギド活躍できたし
まあ手間や事故で嫌ってひとも要るのは分かるけど個人的にはあーいう路線で行って欲しいと思う >>422
オロチが望んで暴風火炙りの刑に処されてるような表現はNG バラムみたいな確率で〜系は運良く発動した上で弱く調整されているからな
強キャラは確率関係なく強ムーブ押し付けられるからわりに合わない
要するにストラスちゃんに救いをください >>441
ゲージ5もあって貯めるの大変なのに奥義打つと束縛前提のデバッファーとしての動きが運次第でできなくなるリスクを背負う上に、別に奥義もそこまで強くないとかいう何のためにあるのかわけわからん特性 ドゥームみたいな遅延ギミックボスはストーリーのVHでやりゃいいんよ
ハム周回させられる討伐で時間引き伸ばすのはやめてくれ ギミックだけ考えて周回とかの事は一切考えてないポルターとかいうクソ討伐 てかフラカン見るとポルタ―も砲台壊したら即死してほしさあるな せめて砲台壊すごとにいくらか本体にダメージいって欲しいとは思わんでもない
別にギミック的にも7ターンも戦わせる意味そんなないと思うし ドゥームも最初はアホみたいな火力出たりして楽しいんだけどね
だんだんスキルがないフォトン事故とか起きてイライラしてくる ポルターのあれをギミックと呼べるのか?
ただの遅延でしょ ポルターのギミックは1Tいかに耐えるかって部分だと思う
7ターン戦わせる理由は…まあ遅延と言われてもしょーがない ドゥームのいいところはフォラス入れないPTのほうが適応性高いところ
他の討伐やらイベントやストーリーはフォラスさえいればどうにでもなってしまうからな コルソンはダメージ判定がないからかばうをすり抜けて束縛入るし奥義は強いしでpvpではまだ使える
アマイモンとバラムはどこでも他にもっといいやつがいる状態だからどうしようもない それにしてもウェさんは優しいな
あっという間に(ドリンク50本程度)あと捕獲一回で星6ですわ >>443
幼女趣味でショタコンでパンチラ大好きな犯罪者予備軍だから仕方ないね
メギドラルの法において火刑に処す >>456
でもフォラスには先制からの氷面に1ターンオーブ感電法あるじゃん
それにスキルが大ダメージ出すのに最適だから結局フォラスが外れるとかねえな >>466
これはちょっと思ったけど人による
それに使い道のないデバッファーより、汎用性の高いバッファーのありがたみとか格差が身にしみただけだった >>460
ドゥームが比較的そうなりやすいってだけだからな
他のはそもそもフォラスありきの攻略しかないし 思い返せば今までの討伐全てにフォラスを使っている気がする
バニーフォラスとおうえんフォラスはそれだけ使いやすいってことだな フォラス「ありき」「しかない」はちゃうと思うがな
まあ言葉尻だし言いたいことは分かる
オスカーフラカン辺りはそんなフォラス便利でもないし別にドゥームに限った話でもないとは思うが オスカーは点穴以外で倒そうとするとフォラスは必須だな
そんな物好きなことするよりも先に点穴使うと思うけど YouTube見ると懐かしの帯電フォラスでの討伐攻略がかなりあって草
今じゃ参考にならんな 少なくともフォラスはドゥームだと奥義アタッカーが採用されにくいこと、バーストオーブで異常付与の層が薄いことで活躍の幅が狭いのは間違いない
>>468
後列アタッカーならブエルのが適正高いような(ダンタリオン&アタッカーに一気に強化かけれる)
まあ点穴以外攻略自体趣味はその通りとは思うしフォラスの出番が少ない、とは思う(別に入れてもいいだろうけど) さっきレスミスってるな
466じゃなくて456だ
ネガばっかりになってしまったので逆に楽しかった戦闘上げとくね
ヴィータ体のアスモは当時楽しかった コルソンは討伐2人メタれて可愛いから当たりの部類だと思うけどな。フリアエとかティアマトと組めばpvpでも嫌われるし でも、フォラス無しで攻略したいかと言われれば違うだろうし
フォラス無しで攻略なんてやりたくないだろう 帯電フォラスはフォトン保存の法則を全否定してたから.... またカウンター鰤増えたしコーちゃん☆6にするか
ウチのコーちゃんなぜかおにいたんって言ってくるけど 地龍リタマラにも虫リタマラにも使えるアスモデウスさんすごい… >>473
「攻略」は別に
そもそも俺フォラス持ってないけど普通に楽しいよ
周回が面倒になることが多いってのは分かる どうにか33クリアしたんだけど異界の香木狙うならここがいいの? ルゥルゥとオロチはフォラス抜いてやりたくないな
それ以外はまあ フォラスはスキル1つでインチキバフ撃てるんだから、バラムあたりのデバッファーもスキル1つでそこそこのデバフ撃ててもよかったのに ドゥーム以外ではバラムよりベレトの方が使えるレベル バラムが弱いだけでデバフが弱い訳ではないと思うがな(なお耐性はあんまり考えないものとする)
少なくとも6章は結構異常入るし そのうちこっちに初手永続強化無効状態してくる奴とか出てきそうだな
出ても驚かないけど >>486
もう嫌がらせひどすぎてクソゲーの領域になってるから落ち着け >>487
俺がやってきたゲームが悪いのか知らんけどソシャゲである程度続くと大体こんなことしてくると思って つまらなさで言ったらオスカーが一番しょうもないしめんどくささで言ったらアシュトレトが一番だるいと思う インフレしすぎたあまり嫌がらせギミック追加しまくってパズルさせないパズドラの悪口はやめろ 44VHのバラムは強いわ……何回リタマラすりゃええねんってぐらいゲッソリなる……
こんだけ強ければなぁ……束縛特攻が残ってれば1チャンあったのかな…… くそオブくそはケラヴノスだな、スキル一個で全体強化解除に感電。討伐数そんないらないから良かったが実装当時今後のバランス調整の方向性に不安しかなかった 敵のときだけ奥義打って覚醒が残ればアド、残らなくてももともと負担はかけていけるっていう……
もはや立場が違いすぎるから何とも言えない。束縛特攻ぐらいは持ってきてもよかったと思うが そろそらオーブ効果1.5倍のスキルを持つメギドをください
大丈夫!そんな大暴れしないと思うから! バフォメットが確率で状態異常回復するみたいに、確率で束縛撃てても良かったよね
遅延するからあんま嬉しくないけど >>495
弱すぎるな
三倍にしよう
敵の強さに合わせたらちょうどいいな! シルバートームはともかく古竜ってそんなにボロボロ出てるもんなん?
未だにないんだけど ゲームウィズがメギドごとに星6までに必要な全素材の総数書いてくれてるの控えめにいって神 運営もオーブ関連はやばい領域だと理解した節があるからなあ…
真面目に言うと多分こない
古の凶竜は三つあるんだがケイブキーパーが未だに出ない… 以前に束縛は本当に弱すぎて超絶接待でもないと絶対使わんだろ、と言ってたらドゥーム実装で笑ってしまったな でも、ドゥーム以外だとやっぱり使い道ないからな・・・
一応、6章のボスが有効ではあるけど オーブはどのフォトンでも効果使えるってのが駄目だとおもうの
そこにマイナス1つけたら強いわなと 凄い恥ずかしい事聞いていい?
フォトン湧くのって2回だよね?
3回湧いたことがあった気がしたんだけども 束縛は属性みたいなポジでアタックに付与されてたらよかった
スキル食うくせにリターンが少なすぎる 最大でも敵味方で5個しか取れないわけだし2回だわな カウンターだけオーブ-1なくて強いオーブあってもあまりにも扱いにくくてかなり割食ってる
いたらいたでケイブキーパーが間違いなく悪さするから絶対にこないんだけど やっと5章クリアして放心状態なんだけど育成に戻るのと6章進めるのならどっちがいい?
6章の新大幻獣解禁後の方が不死者育成が楽なら進めようと思ってる バラムは敵を策略に嵌める的なデザインをされてると思うんだけど
そのわりに特性が運頼みなのは本当にどうかと思う >>511
6章のストーリーNをクリアするだけなら☆6不死者いなくてもいけるしエンブリオ手に入るから進めるのも手
スレでのネタバレ気にしなくて済むしな どちらがスタミナ的に効率的かって話ならメギドクエストと討伐キャンペーンやってるからそちら
メインクエスト早く進めるメリットは大幻獣の捕獲回数がその分だけスタックされるのと配布メギドを使えること(他にネットのネタバレに耐性が出来るとかあるけど主観的だから割愛)
結局好きにしな 捕獲回数増やすために早めに進めたらいいんじゃねと思うけど急がないなら別にまあ
フラカン出してそんなにベレト育てたいなら早い方がいいけど >>510
それロノウェ死ぬよな
ロノウェ奥義は全体化法あるとはいえそっちお手軽すぎるし
ウェリテスオーク装備してこれと周りからバフ集めたティアマトって凶悪じゃね
全てをふっとばすんだが ハ、幻獣ごときに俺が本気出したら、フォトンまでついでにぶっ壊しちまうぜ(5%) 逆にオーブ-1される心配ないから強オーブ追加できる分カウンター全体が恩恵受けれるとも言えそうだけどね
「カウンターが」割り食ってるって訳ではないと思う
個人的には今後永劫にカウンターにオーブ-1は来ないで欲しい 安易なフォトン破壊を許さないという運営の意思を感じる ここ最近追加されてるカウンターオーブでそこまで強いのなくね? 豚のオーブはそんなでもない?
当たらなかったから実用感はわからん >>513>>514
育成急いでないしまずブネを星6にする過程でアビスガード殴るのがあるからシナリオ進めることにする ケイブキーパーあるからカウンターオーブマイナスは一生こないと思う それを言うとここ最近強オーブ追加されてなくね?というあれになるからなー
まあハニワピーターサタニック青龍ヌリ辺りは強オーブでいいと思う
そもそもケイブホリフェの時点でsrとしちゃ破格だし -されたキーパーはもちろんやばいけど狂竜も-されたらやばい 豚オーブは書いてあることは強いけど
使えるやつがまともにおらん
カウンター自体が攻撃力控えめなやつが多いからレラジェやアマイモンぐらいしか使いこなせん
そもそもレラジェやアマイモンだったらハニワやらチーフ持たせたほうが強いだろうし 別に強化解除連発するだろうしケイブも……
新規がくっそ楽になるくらいじゃないか? >>495
ランダムで三倍になるか三分の一になるかでいい 最近はメインクエのオーブも全体的に性能抑えて来てるよな
5章以降で実用性がありそうなのは地龍アテルラナぐらいか? レラジェってpvpで即死は強いけどpveでも活躍するの? クランプスはそこそこ強いと思う
フォラスが使うこと前提だけど >>532
素の攻撃力が高いのでアタックフォトンを回すサブアタッカーとして有用
スキル・チャージが主食のメインアタッカーと並列起用する 何されるかわかんないPVPよりPVEのほうがレラジェ守りやすくて強くね?
引いて初めて使ったのがフラカンだから他の使用感知らんけど pvpのレラジェって結局フォラスありきじゃね
pveは3章まではフォトン破壊連打しとけば強いと思う >>402
スキル強化は魅力的なんだけどアラストとバラムの二枚でゲージ食い過ぎるから抜けた
オレはゴルゴンの噛み合いで前列覚醒ゲージアタッカー採用してて、余計にゲージが重たかっていうのもある
攻デバフとめまいでアラストはバラムと役割被ってて、めまい撒きにゲージ4つは初ターンで安定せず
それならゲージあと1つ稼いでバラムだけで良いやって
あと、単体対象だけどスキル強化出来る手段も組み込めてたんで
まぁ回してみてしっくり来たのが一番だと思う
オレは周回で噛み合いよりも安定を選ぶタイプ そもそも最近カウンターの新オーブがあんまないな
5章3節から6章1節はバースト
大幻獣もバースト×4
最近の新イベはバースト→バースト→ラッシュ
ガチャの豚くらいか? レラジェって使うにしても単品じゃなくてアムドとかガミジン欲しい感 6章50リタマラしてるけど紫芋が全然落ちない!もしや敵ドロ? あ、ドゥーム特攻の2種があったか
て言ってもあくまで特攻だしなぁ サバトトータル90連で確定分二体しか引いてない俺が豚を単発で引いたってすごくね? ティアマトのせいで影薄いけどあのとき一緒に追加されたクルル クルルもロゼッタも発動効果自体はまあまあなんだが
装備効果が総じて防御無視系でよくねになるからなー
多分低防御相手なら有用なんだろうけど少ないし ロノウェの奥義全体化ってロマンはあるけど実際はやってる暇なくない?
バニーフォラスがいたらそんな手間でもないのかな クルルも豚も2ターンオーブだし
2ターンかけてまで使うかと言われるとかなり微妙な性能 >>549
アイムリーダーにするだけで余裕できるぞ
スキル強化フォトン他人にばら撒けるアンドロかプロメテいればもっと持続するし よほどの低防御じゃない限りアタッカーにはホリフェやハニワキング安定ではある >>549
記憶にある限りヴィータ体とメギド体のアスモ戦両方でやった
バニーは持ってないけど ロゼッタはダメージ吸収5%でよかったでしょ
レベルマで15%吸収 誰もが持ってるミステリートーチ先生とレッドウイングさんのおかげでオロチワンパンできました! ダメージ計算wiki使ってるんだけど
ティアマトやアスモのような6倍7倍奥義には
防御貫通ほとんど意味をなさないのはなんでなの?
特攻は大幅にダメージがあがるのに貫通だといまいちなんですが・・・ アムドいるしレラジェ育ててみるか
獣特攻刺さるとこ来るかもだしな 防御無視一番欲しいのはニバス
よってニバス専用で無視を作らないか?
ロリコン新規増えてwinwinでお金じゃぶじゃぶだ! >>560
おっとミス
相手の防御を500、こっちの攻撃を1000として
1倍の攻撃:1000×1 - 500= 500
6倍の攻撃:1000×6 - 500=5500
みたいな計算式なので、高倍率ほど防御が役に立たなくなるのです >>561
ニバス1強になってハルマゲドン不可避
そうじゃなくても過去にニバス関係で軽いハルマゲドン起きたろ じゃあゼパルちゃんに防御貫通あげちゃう!
バーサークは忘れろ 特攻が伸びるのは最後に計算するからというより単純に倍率が高いからじゃないの? やり過ぎは良くないよ
二バスちゃんの胸がコミックボンボン並の奇乳になったら萎えるでしょ?それと一緒 アモン君☆6まで育てたけど耐久低すぎひん?
あの特性のせいでここまで下げられてるなら無くしていいから耐久上げてくれないかな
あれ機能してると思えないし >>566
開幕から最後の閉めまでフォトンなんか一切必要なくて
頃合には最大バーサーク力だからじゃない?
あとは最後にバフ山盛りして奥義かましてはいお終いっていう >>569
特性が関係ないことはキマリスが証明しているのだ!
バエル含めてこいつらのHP上げてくれ >>567
攻撃力25%アップと特攻25%アップ
だったら特攻のが基本伸びるんちゃう?
技の倍率の話? 何かしらの調整は必要だと思うが、過去のハルマゲドンを見るにかなり難しそうだな…… バサクは調整してもいいんじゃ無いかなとは思う
現段階であまりにも有効に使われてないと思うの メギクエでないことは前提としてサブナックと併用すると結構はっきり特性の効果実感するぞ
まあ一発貰ったら致命傷なこと考えるとあってもなくてもな感じではあるが >>572
正にその比較で言ったけどそれだと攻撃力アップの方が伸びるでしょ
>>563の例を借りると
攻アップ:1000×6 × 1.25 - 500 = 7000
特攻: (1000×6 - 500 ) × 1.25 = 6875
だと思うけど認識違うかね? アモンは素早さと攻撃力両立した属性アタッカーだから耐久下げられてる感ある
バエルと同じか
まあキマリスはともかくアモンバエル普通に強いから下手に耐久上げれないのはあるんだろうな
下手するとアスモの優位性が最大火力は高いよね位になりかねんし キマリスのHP2000ぐらい増やしてゲージ3にしても文句言う人はおらんやろ
何なら新規にも配ってしまえログボで >>566
ほっとくだけで攻撃力上がっていくし奥義の火力高いからスキルフォトン競合しなくてすむのが大きい
スキルフォトン余ってたら覚醒スキルでも火力出せるしな ダゴンテルミナス返上してティアマトをテルミナスにしよう サイコロの火力役に丁度いいのってアスモさんだよなぁ…
なんかデバフ3つも入るし >>578
せめて5000〜5300はあってもよくないか?
それか狙われるのは前列最後の一人になってからとかさ
ヘイト避けてるように思えないよね >>577
それだとそうやな
その後色々補正乗るやん?クラス補正とかフォトン強化とか あ、でも攻撃アップのが上か
倍率高いからで良いのか >>578
アモンは火力もさることながら最悪巾着スパスパで運ゲーにも持ち込めるからな
探索も優秀な上に良い奴っていう
特性とMEはちょっとアレだが 紙耐久はそれはそれで興奮するじゃん
第一守ったりこまめに回復したり蘇生したりいくらでもやりようはあるやん?と思うのだ ダゴンちゃんよく食べてて普通に可愛いんだけど
アイドルやコスプレ嬢と同列かと言われるとうーん アモンくんみたいな低HPを回復してると、割合回復以外の回復手段欲しくなる 同列っていうと語弊があるか
同系統と言われると疑問 メギストから考えると多分あれのモチーフはウェイトレスだよなぁ…
クレーマーだしずっと食ってるけど サバトが初ピックアップだしイベントでも全然ストーリーに関わって来ないしでティアマトは実質テルミナス 上方は要望出そうな
一人の修正入ったらそのまま腰を上げてくれるかもしれん うおおおんやっと火のザウラス倒せた、ありがとうwiki ダゴン
後にメギドナルドを創立し主力商品メギドバーガーは三界に広まる人気フードとなる
とかあるかもしれない 私はね、テルミナスではないの。
この槍は拾ったの。 ダゴンは食べてる姿が可愛いからいいだろ
可愛さのテルミナス級を目指せ ダゴン引いたけど育ててないわ
カタログスペック見てもティアマトのほうが強い
せめてスキルでバーサークになってくれれば使いやすかったんだが…
なんでどいつもこいつも奥義とか覚醒スキルでバーサークに入るかな 上方下方気軽にされると売った後に強すぎました下方しますが怖いからしなくても別にいい
だから最初から完璧にして出してくれ >>577
そこにダンタバフで
1000*6*2.9-500=16900
(1000*6*2.65-500)*1.25=19250
バフ盛り盛り大ダメージなほど効いてくる ダゴンは引けてもなかなか育成できない
油10は半分犯罪ですよ ダゴンは服もモデルもかわいいし状態異常とかでパン食べてる姿がとてもかわいい
あと火力も高いしハニワやホリフェが持てる 金油もだけど他の素材もけっこうエグい
あとダゴンの覚醒5はかなり重い カウンタートルーパーでグルメで火力枠で女性で伝説なのでシトリー=ダゴン証明終了 >>586
そう
結局防御力の影響を受けずに大元を伸ばせる攻アップが一番強い
特攻(とかアタック・スキル強化)は適用範囲が限定される分倍率が高く設定されてるからこそ強い(倍率の低い特攻オーブは極めて微妙と言える)
ただ攻アップ同士は加算なので既にいっぱい攻バフ乗ってる状態に更に同倍率の攻アップと特攻で比較したら逆転する場合はあるね >>601
そりゃティアマトがやばすぎただけで開幕バーサークって実はやっちゃいけなかったんじゃねw >>583
現状紙防御高火力で要介護&その価値ある火力を速攻で出せるメギドだから
多少耐久改善されても要介護なの変わらんし逆に2、3T自前で耐えれるクラスの耐久orヘイト避けにされると地味に壊れそうだからなー
特性上列全体に弱いっての差っぴいても 開幕バーサークあっても攻撃力上げるならダンタリオンの奥義使ったほうが効率いいからな
どっちかというとティアマトは一人二役できるのがかなり強いわ ここの運営って世界観に拘る空気を出すくせに、テルミナスとか説明と後付け盛り盛りガバガバよな
バフォ島さんを顔見知り設定にされた時は苦笑いした >>609
最近オロチワンパンの事考えてたからなぁ
考えてみれば当たり前なんだけどね>大元が増えると云々
補足ありがとう!算数やり直してくる! 仲間になった覚えのないキマリスがいたりユフィールがイベで会話に参加してたからバフォメットはそういうパターンかってすぐ納得できたけど新規が多い時期だったから騒がれてたなー テルミナスは今に及んでも別に設定なんてないからなんとも…
後付けするほどの実態がなにもない
別に顔見知り設定でキャラが出て来ることくらいメギドに限らず良くあるっちゃあるからどうとも思わんかったけどなー
バフォメットはいかにも過去イベで登場しました面してたにも関わらずそんなことなかったから話題になってただけで シトリーさん腹筋硬そうだから腹パンしてもノーダメージで食べ続けてそう Cゼパルのマスエフェ枠2、4は覚醒+2でも良かった テルミナスはともかく知り合いが後から増えるなんてありふれてるし月島さん扱いは正直寒かった(小声) カウンターに覚醒+2meは渡しちゃだめだと思うがな… バーサークの話題のときに比較としてダンタリオンが出てくるけど持続ターンや強化解除があるからバーサークが完全に劣ってるってわけではないんだよね
ただ持続ターンが切れる前に敵を倒しきれちゃうから結果としてダンタリオンでOKになってしまう
これバフ切れまで耐えることが出来ない敵さんに問題があるんじゃない? >>628
カスメでメギドキャラ作りたい
作りたくない? >>631
スリップダメのないポルターガイストをお望みで? ゼパル奥義2回(ゲージ8)で+2ダゴン奥義2回(ゲージ10)で+3と考えると+2ぐらいほしかった気もする てっきりカスキャでティアマト作った報告かと思ったら眼の色違かった モンモンが旅を始めたのは村が焼かれてからだろうし、それ以降プレイヤーはずっとモンモン目線で物語を読んでるわけで
その上で「世界征服するとか言ってるメギドの村長に会う」という一大事がいつの間にか起きてたことにされたら普通は困惑するじゃろ
一度でもシバ目線でストーリーが進んでれば「その間の出来事」として受け入れられたかも知れんけど カスならカスピエル様を作らんかいボケェ…
んぅぼぅぁ!
カスピのボソボソにちゃにちゃした喋りとファッションサディスト感が俺の大昔の中二病と被って見てて辛い
俺の女になれぇやぁ(ニチャァ >>631
毎ターン全体の覚醒0にする特性のボスならダンタリオン使えないなと思ったけどティアマト以外のバーサークも死ぬな カス繋がりのフルカス様はツイッターにかなり完成度高いのがあったよ >>642
帯電と前列覚醒とかすればターン開始時ゼロにして来ても奥義は打てるな
もはやバーサクじゃなくてもいい気がするけど 全ての攻撃技の倍率を1にする貫通無効高防御ボス出せばいいじゃん
ダンタリオンの件は別に封じなくてもよくね。それもまた多様性だし Bウェパルほぼ捕獲待ちまで50ドリンク60本チケ200枚使いました >>637
思いっきり本編中の3章4章間で時間的空白開いてた&その間の出来事として語られてたから何の違和感もなかったけどなー
極論キャラストだって「どこかしらの隙間で起こった」物だしそれと同じような物じゃないかね
特にソロモンとメギドの出会いが書かれてる類いとか旧チュートリアルガチャで出て来たら普通に矛盾してたし ティアマトちゃんの通常顔は全然可愛くないけどバーサーク顔は最高に可愛い。 フラカンが即死接待龍って呼ばれてる理由が分かった
即死持ちがフェニックスlv37しかいなかったけど試しに25%即死覚醒奥義うったらexでもほぼ確定で即死してえぇ…?ってなった
捕獲ポイントまであるし これはベレベレ運営に賄賂渡したな 52VH取り巻きが有能すぎやしませんか?
ボス倒して喜んでたら耐性に泣かされたわ 50%下駄履かせてくれるらしいからな
1%のメフィスト奥義でもかなり通るしレラジェやリーダーウァサゴはほぼ確定 50%の補正かー
ウァサゴ即死が三連続ぐらいで外れてアッレー?と思ってたんだが運がクソだっただけか 流石にベレト育成最下位を見て運営も接待龍を出したんだろうな そもそも不死者もエンブリオ要求してきてたしね前は…… レラジェ引いてあんま使わんなーとか思いながら6章進めてたけど即死使うことになるとは思わなかった 素直にベレトの性能あげれば育てる人増えると思うんだがな
奥義の蘇生消してもいいから耐久上げてやってくれ あるいはアシュトレトのオーブ性能をもう少しなんとかするか
特性のところ死亡時復活とかなら事故率減って使う人増えそう(たぶん 日曜が終わってしまった・・・また1週間ガッツリ育成お預けだぁ そもそもバーサーク自体が長期戦向けの能力だからな。
ここのページは如何に早く勝つかが主流なので、バーサークは根本的に使用感が合わないと思う。
ティアマトは例外的にそこそこ早く火力を出せるから評価される程度。 ドゥームにティアマト使ってみたけどアマイモンより楽かも
バラムにフォトン回せるようになるのがでかいな ローソン的シマシマもJKみたいなスカートも
なくなってもうた... 奥義見たらメギド体に足が生えてた
人間に生まれ変わった人魚姫ってコンセプトかな? ウェパルの耐久がどの程度までいくか気になるわ
固くなってるといいんだが >>668
放置してるだけで5ターン辺りでの攻撃力バフ半端ないもんな
色々そいつにフォトン渡してバフバフよりフォトン浮きまくっていいわ >>680
ほんとこれやったアマイモンだといろいろ忙しかったし束縛だけしか延長きかんかったしでわりと面倒だった
もっと早くティアマト出せばよかったわ >>679
星6レベル56でHP8000ちょい防御600素早さ400 >>679
カンストでHP8606防御646素早さ493 最近ドラガリスレでメギド72イベントやってるから新規さんおいでって書き込み見て始めた者です
今アカウント二つ持ってて
1つはサバトのタイミングで始めて
ダゴン、マルバス、アムド、フリアエ、サキュバス、アリトン、シトリー、アイム他無名合わせて14体19章石無し
2つ目は皆さんが掲示板で鍋フォラスの話をしているのを見て昨日リセマラで始めて
フォラス、ナベリウス、ゼパル、ムルムル、マルファス、セーレ、オセ計7体確定2回のみ引
って感じなんですが皆さんならどちらメインで続けますか?
月1万課金でやっていくつもりです >>682
ティアマトだけは放置でダンタリオン奥義並みのバフになって強力だよね
他は大量にフォトン使うからダンタリオン強化奥義と手間があんまり変わらないんだよな >>685
サタナキア並の耐久か、すごいな
攻撃力どれぐらい? ウェパルは配布の中でも弱いからなぁ…
そのくせ青真珠たくさん要求して来るからキツイ >>690
青真珠はもう許したよめっちゃ稼げたし
やっぱ鰤のほうがネックだわ。いまラッシュ鰤少なくて困る
ウェさん自体は好きだけど まだ4章のモンモンから質問させてもらうけどリジェネウェさん6章キャラかなんかか? アガレスのキャラスト見たけどぜんぜんアガレス悪人じゃなくね?
よくデカラビアフォルネウスアガレスと名前でてくるけど >>686
俺なら前者かなぁ
フォラスは〆チケかサバトガチャで手に入れたらいい(いつ来るかはわかんないけど)
ただし後者にSSRオーブのカミハカリかバニーがあるなら後者になるけど >>694
プロフィールに無益な殺生はしないって書いてあってパッと見まともそうなのにこれもまた運命で侵入者をサクサク殺すサイコっぷりが話題になった
悪人ではない パイモンオートでイベントやるときにとりあえず入れてるから最近は初期キャラの中じゃウェさん1番使ってるわ >>686
メギドダイマ民まだいるのか
ストーリー進めるのに楽なのは前者だけど高難易度で輝くのは後者って感じ マルバスに惹かれて始めたら丁度イベ報酬だった。しかしあと二日でメインストーリー進めた上でイベントもってキツそうだなぁ。 >>689
カンストじゃなくてレベル60だけど609
ただハイドロボムは攻撃力関係ないから低くても無問題 つかぬ事をお伺いしたいんだけどパーティ名変更ってどうやるの? >>686
キーキャラの多いフォラスのほうかな。
安定感あると思うよ >>700
マルバスとるだけならそこまで大変じゃない2日もあれば大丈夫 >>686
防御がクッソ硬い1つ目か汎用性の高い二つ目か…。両方強くて悩ましい…
マルバス信者としては1つ目を推したいが、課金する事も考えると長期的に強い二つ目かな?
あとその他スレダイマ野郎に二度とやるなクソがって伝えておいて >>700
キャラだけなら報酬までの道のりはそんなに難易度高くないから2日間しっかり頑張れば射程内だと思うよ。がんばって >>702
編成多分から選んだらその時点で上の方に編集欄がある >>702
強化の隣にある方の編成画面で上の方に変更ってのがあるはず ジズちゃんが楽しみに取っておいたロールケーキを食べたい >>709
編成か!いつもクエ選んでからやってたから困ってたんだチュートリアルでテキトーにつけたから ベレトゲットしたとこだけどこれ不死者の育成素材ヤバいな
ゆったりやればいつかは集まるんやろが自動回復ペースだったら何ヶ月かかるかわからん
素材ガチャ恐るべし >>706
(100+レベル×15)×倍率-相手防御
つまりマナイたその奥義は6900-防御に同時爆破ボーナスとオロチオーブの強化がかかる 討伐やらウェさんやら優先してイベント交換終わってない奴はおりゃんな? ハイドロボムって防御無視のマスエフェ効果あるの?
あったらグラシャラボラス復権あるで ウェパルちゃんさ、そんな普通のタイツじゃ色気なさすぎじゃない?
もっと黒くて超透けてるのとかあるじゃん
あとスカートもっと短くするか前垂れに変更したら股間のアルマゲドン勃発 あとは種火2個でモっさん☆6だ……今日は休むぞ…… > >>685
そちらのSSRオーブは持ってません!
もう少し早く始めていれば〆チケ手に入ったんですが仕方ないですね…
真メギドが多いから気に入ってはいるんですが回復過多で殲滅力がないのが悩みです
>>698
ダイマする人って有名なんですか?
確かに前者の方はストーリーオートでも回れますが後者は回復がバルバトスしかいないので厳しいのが現状です;
長期間やるのを見据えたら高難度に必要な鍋フォラスは魅力的ですよね… >>721
バフも特性もMEも関係ないんだよなぁ
てかヘルプから詳細読めば >>699
ありがとう
ハイドロボムは点穴と違って防御力の影響を受けるけど、複数の敵に付けやすいから誘爆狙って集団を一気に壊滅させるコンセプトなんだろうね
単体火力の点穴か、範囲火力のボムかって感じか
フラウロスが特性の反撃で防御下げたり、ウェパルの奥義に防御低下が付いてたりするのはそのせいか
ちょっとわかってきた >>721
たしかバフもMEも効果に載らないとかみたきがするわ はぇ〜
ハイドロボムって点穴の劣化にしか見えないな 嘘ついたわ
特性ならワンチャンあるかもしれんな、ハイドロボム専用特性になると思うけど 誘爆でボーナス付くから上手く使えば強そうよな早く試したい ウェさん、メギド体アスモの素材要求すんのかよぉ!アスモVHに挑まなくちゃならいないじゃないですか、やだー! >>703
キーキャラ鍋フォラス以外にいますか?
某リセマラサイトとスレ内で盛り上がるメギドの名前が全然一致しなくて…
>>705
防御多いのは嬉しいんですが火力出してくれるのがシトリーしかいなくて…(ティアマトいればダゴンも輝くのですが)
ほうほう、参考になります!
ドラガリ結構前のスレだったのでまた見かけたら叩いときます!
>>716
フリアエのスキルモーション可愛いなってくらいです!
自分強キャラが可愛く、かっこよく見える体質なので今はナベリウスが推しです! やっとべリアルVH金冠クリアできた
散々苦しめられた強化解除に助けられるとは思わなかったよ 水クズがスキル一個で列に速ボム撒けるの結構ヤバいと思うんだよな
点穴は単体相手に強くて複数にはどうしても弱いけどボムは誘爆のおかげで速ボムが弾ける頃には複数の敵が壊滅みたいなことになるんじゃねえかな
まだウェさんの専用オーブ取れてないけど() リセマラサイトとか言うなんのあてにもならない情報源を捨てるところから始めてくれ ウェパルに話題取られてるけどシトリーのメギド体クッソでけえな >>732
神ゲーのリセマラのことならあそこはひどいエアプサイトだから見ない方がいい
このスレのテンプレとwiki読んで 例えば複数同時に倒さないと復活するボスが出たらボムならチャンスあるが点穴じゃ使い物にならん >>721
防御無視できると勘違いしてグラシャラボラス星6にしちゃったけど、強いぞ
バーストのリーダーとしてはかなり優秀な部類に入るし、特効はイベントで輝く可能性を秘めている
>>728
同時爆破補正があるからそこそこいいダメージ入りそうだけどね
2つボムが同時に爆破すれば2倍、3つなら3倍になるのかな?
ウェパルの奥義だけで7000ダメ近いボムが付けられて、フラウロスの速+重を付与していた場合、3ターン終了時にはそれら3つのボムのダメージを全て足した上で威力3倍になるならかなりロマンあると思う すまん全メギドの素早さ一覧載ってるサイトってある??
pvpガチ勢になりたいんだ >>736
身長体重そこそこサイズのシャチ位あるよね
これは食わなきゃやってられんわ >>732
フォラス鍋は絶対いるとやばいからそっちだな
アイムも欲しいけど、ゼパルいるならアンドロマリウスも欲しいね >>741
すまん全キャラの素早さの降順で見たいんだけど本当にwikiに載ってる? バーストトルーパーの防御無視は割と欲しいことが多い
列攻撃で倍率低いやつ多いし >>744
素早さ順にできるだろ
もっとwikiで操作しろ なるほどなぁ
点穴は2万ってわかりやすい数字だけど、ハイドロって誘爆の強さがわかりにくい
列系のハイドロボムは倍率低すぎと思ってたけどこれも実際はそこそこダメージでるのかな
次の討伐が出るころには強い扱いされてそうだ >>732
とりあえずリセマラサイトは信用ならないぞ。>>1にあるwikiを見るんだ
火力は配布のマルコシアスで十分足りるしセーレが入れば周回が捗るぞ 水クズのスキルって全ハズレでもしない限り付け直せば3ターン目に全部弾けるから確率付与なのがあまりデメリットにならなくて良いね
重ボムはウェさんに任せればいいし Bウェパルのストーリー読んだけどたくさんメギドたちが出てるの良いわ
これからもリジェネ組のストーリーはこういう方向性で行ってほしいな
強いて違和感あったところ言うならでも野外炊飯が得意なメギドが2人いるのにバティンさんが調理担当なのだけ気になった
>>732
セーレはバトル面での活躍は最速ポーションとかMEとかしかないけど特性が唯一無二で便利 確かwikiがある程度ハイドロの計算式出してた気がするな
まだ全然触ってないから頭に入れてないけど、ハイドロ使うとなるとその辺も仕入れとかなきゃ…… またエアプ企業wikiの犠牲者が……
まだアスタロトとお頭をSSランクにしてるのかしら バニーフォラスにデカラビアいる編成に勝てないんだが…
アスモパより酷い 神ゲー最近になって更新停止してるんで注意してねって一文を全ページにぶっ込んできたけどそれやる暇あるならさっさと閉鎖しろと思う ハイドロボムは面白そうだけどウェさんの素材が激重という由々しき問題がな
お願いだから6章1節のボスドロップとフィールドレアを根こそぎ要求するのはやめて下さい。こう何というか、手心というか…… 悪人悪人だと言われているが、モブヴィータたちの知能と道徳が低いせいで
デカラビアやフォルネウスのやってる事が大して悪事に見えないんだよな
こんなにも愚かで弱い幻獣の餌ならば、利用され支配されて絶滅したとしても止む無しでは?って >>758
アンドラスかフェニックスリーダーで防げるけど、今度は他のパーティーに勝ちづらくなるから、安定はユフィールかな
相手が1巡目に打ってくる場合、シェルドレイク装備はあり得ないから、メイジマーマンユフィールで上が取れる
どちらの対策もできない場合は運ゲーを乗り越える必要がある マルコのリジェネは何になるんだろう
シスターだし回復とかしてもいいと思うんだけど 52のティアって宝箱ドロップなんだよな
スタミナちょっと無駄にしたぜ 公式にウェパルBのページが見当たらないのなんでだろう?
バラム、アスモのときは即日だったのに >>739
同時爆破ボーナスは1+同時に爆発するボムの個数×0.1
最大で1+15個×0.1=2.5倍(試してないから確かではない2.2倍までは確認した)
一見大したことなさそうだけど全てのボムの威力が2.5倍になると考えると結構威力出そう >>735
>>737
スレwiki情報量多くて最高でした
>>743
アンドロいたらゼパルちゃんが更に可愛くなりますね
〆チケ来た時マルバスかフリアエ手に入れてたら候補に入れます!
>>751
>>755
セーレは特性ですか、ラッシュモンスター限定っていうのがどれだけ有用なのかわかりませんが育ててみます!
よくよく考えたらうちの少ない回復ソースにもなりそう… >>767
そうだったか
まだまだ勉強不足だったわ 今のところHボムはステージ51が接待だな。水クズでキノコ掃除できるしウェさん奥義とボム15個補正でボスも一気に潰せる Rウェパルのスキルこれ全て庇う無視やん
ダメージが発生しないことがメリットになってる 早く☆6にしてぇよぉオーブはもうあるんだよぉつれぇよぉ >>772
今4.5以上になってるメギドを全員6にすればいいと思う >>686です
レスありがとうございました!
とりあえず2つ目のほうをメインに育成して
次のサバトで1つ目がフォラス抜けたらその時また考えてみることにします! >>772
あんまり育ててないやつで言うと
フルカス バエル アマイモン アイムは強い 点穴無しで5章のラスボスを初回クリアした人いますか?
ストーリーが気になりすぎて突っ走ってきたのですがいい加減ベリアルを育てる時期なのでしょうか あと何回も言われてるけどシャックスも使えるところあるから育てるのオススメ すまん付け足し
マルコシアスは絶対育てた方がいい
バエル育てるなら必然的にブネもいるか >>772
最後の画像でなんかワロタ
ゼパルいるしパイモンは押さえときたいね >>775
>>777
>>779
>>781
ありがとうございます!
指示していただいたキャラを優先して育てていこうと思います >>778
Hまでなら5章は点穴使わなかったよ
確かアスモ戦はガープ、ロノウェ、フォラス、クロケル、バエルだったかな?で金冠取れた
ロノウェは☆5で残りは全員☆5.5 >>778
あなたの知らない真実:5章ラスボスは状態異常耐性がガバガバである >>772
いやほとんど揃ってんじゃんなにこれ
育てきれば3000ダメージまで無効化とか聞くしザガン欲しいわ
ニバスフォラスでごり押ししてるっぽいけど他人のスキル強化役だけ重いフォルネウスしかいないな 5章ボスwiki見てきたけどノーマルなら睡眠すら入るんだな
ガバガバすぎぃ H以上じゃ無理だけどNではフォトン破壊かなり通るんだよな
アンドレおじウキウキでワロタ >>761
結局レベルも上げなきゃだから
イポス連れてチケ周回しても
カンストしないうちに素材揃ったぞ ロノウェ全体化の最後の輝きステージじゃないのか
煉獄対策さえすればノーダメだろうし
メイン盾きた!これで勝つる!したいから強化解除はもうやめてほしい アスモの全体化奥義をロノウェの無敵全体化で受け流すのめちゃくちゃ気持ちよかった
ヴィータ体のアスモ戦もそうやって乗り越えたから、当時と重なってエモかった 今度は対策で無敵貫通エネミーとかやられそうだな
ロノウェが死んでしまう 無敵は何かしら対策されないと勝ち確になっちゃうしかといってお手軽解除貫通とかされると存在意義がないし難しいなあ ダメージ→強化解除 まぁうん
強化解除→ダメージ やめろ >>794
つまりクソウサギの覚醒スキルは許されるか…… ロノウェはスキル回さなくても素で耐久高いのが売りだしね
強化解除で死ぬのはザガンあたり 5章ラスボスさんの状態異常耐性をちょっとだけ調べてきた
きかない:毒、凍結、即死、病気、フォトン奪取、覚醒低下
きく:感電、めまい、呪い、拘束、睡眠、暗闇、混乱、容量低下、ステータス低下
きく状態異常にも耐性はある。体感だけど30%程か?
封殺出来る程は通らないから、速攻出来る火力を用意するとか、感電だけ通して奥義をなんかで防ぐ程度が良いかな? 一応竜オーブこみでHP半減のときから特性の確率無敵で驚異的な生き残り見せるのもあった
ただ確率だから死ぬときはあっさり死ぬわロノウェ 猫魔獣の髪飾り狙いでしたら、難易度どれがオススメでしょうか?利器ばかり偏って落ちてしまい 早い返答ありがとうございます。点穴ツンツンしてきます ガープと違って、攻撃を捨てた分防御に全振りだもんなロノウェ
だから強化解除はやめてください グシオンかリリムで嵌め殺せるって聞いた時は笑ってしまった オーブ掘りするようになったけどEXオーブの要求数40って頭おかしくないかこれ
いくらエンドコンテンツのつもりとはいえ、スタミナの母数とバランスあってないだろ
常時半額とかでやっと納得できるかどうなんだがこれ
ていうかブネLv70にしてから気づいたけど、もしかしてデカラビアいるからブネ無理してあげる必要なかったか EXオーブはベインとルゥルゥ以外いらないよ
あとはアスモデウスさえ育ちきってればオロチ楽できるから今後の為に掘っとくかぐらい 面倒だからオーブなんてとってないよ
他にやることないやつがやるコンテンツだし、オーブ自体そんな強くないしな
どっちかというとコレクション用だからスタミナ消費とかあまり気にしたことないわ 討伐割引きてるとつい掘ってしまう
ポルターはそこそこアリなんじゃねーかと思う ルゥルゥはすぐとったけどベインはアスモデウスの育成終わった後とったな
今はポルターやってるけどクソめんどいなこれ >>810>>809
マジか・・・
でもそのペインとルゥルゥでしんどいっていうかスタミナ全然足りないわ ベイン25までやってたけど先にルゥルゥからやるわ・・・いらんかったのか ポルターあればゼパルプロポーズ大作戦で遊べるかと思ったけど
インサニティあるからアサルトボックスでいいのか バーストウェさんって覚醒スキルとアタック以外で普通のダメージ稼げないのか
今までのバーストよりよほどバーストらしいキャラだな ベイン要らんことはないぞ
ルゥルゥの価値が頭5個ぐらい飛び出してるだけ どこでも大して落ちないからオーブ目当てのEXか周回連打し易いNかの二択じゃね ベインチェイサーはベインチェイサーで持った途端にガープが攻防共に大きく伸びるからあと15回なら先に取っちゃってもいいんじゃない
他に壁役が育っててガープの出番自体があまりないなら後回しでいいと思う >>815
キャンペーンとかでそこそこスタドリ配ったりするし
焦って進めてもそれこそオーブレベル上げとかいう苦行しか待ってないからゆっくりやればいいさ… イベントでインサニティもってるかないかもとてつもなく大きいよな
俺も早くほしいよ・・・ ベインめちゃくちゃ使うけどなー
微妙にダメージ足りなさそうなときにフォトン色関係なしに撃てるのが強いのよ 自然回復でチマチマ討伐するの面倒だからやる気あるときにドリンクか無いときは石割って周回してるけど石割る人ってあまりいない? ガチ耐久からベインだけで削る
ちょっと火力が足りてない時の補助
ベインチェイサーは持つと世界変わるよ やっと地形無効の種族悪魔の強ボス出てきてくれたな
半年近く放置してたマルコさんに鰤貢ぐ口実が出来たわ嬉しい >>825
ガンガン割ってる
サバトのときにキャラ欲しかったらまた数万課金すればいいだけ アビスガードも強くね?
イベ周回メギクエpvpとよく出番あるわ アビス取ろうと思ってずっと放置してんだけどブネキが火力出せるようになるから割とアリなんかね 個人的にはルゥルゥ>ベイン>ガオケレナアビスガケラヴノス
下3つはベリアル育成に関わってくるってのもあるかもしれない ブネキなんでメギド1の巨乳のクセにあんなヒョロガリみたいな攻撃力なん… そういえばアビスガも割りと使えそうだったな回っておかねば
蘇生手段が欲しくてユグドラ取ったわ
5章VH金冠付けるのに大いに役立った ケラヴノスはほぼ必須だったな
あれ無しでルゥルゥはただの苦行だ… >>828
結構課金してそうだな
完全討伐するにしても石300くらいあればたりるからつい割っちゃう アビス持てばブネのスキルの威力がかなり底上げされてイベント周回とかでも使いやすくなるよ
その分覚醒減少の役目はできなくなるけど後半ボスにはなかなか通らないしな… オロチオーブまで取ったんだが銀素材二種類が1個づつ足りん
これって下位素材を合成で作れる?
自然回復を脳死で6章に突っ込むだけの状態にはよもっていきたい 黒い犬の尻尾VHでも落ちる気配がないんだが
みんなはこんなのリタマラしたのか?
それともVHでも5回に1回しか落ちない耳を32個集めたのか? >>839
どうせ劇薬いるからめんどいしチケマラよ
あとボスドロに関してはいつか金がぽろっと落ちることを祈れ >>839
そもそもの泥率低すぎて偏るから上手いこと周回して
オレは黒い犬素材は早々に集まったから劇薬をリタマラした記憶 >>839
仕事中のスタミナ消費先として一週間くらい回してた記憶がある 泥率低くしていくスタイルマジで止めていただきたい
ふたばで言ったらボコられそう まあ育成がメインコンテンツだからね
個人的にはもう少しスタミナドリンク欲しいが 要らない素材処分ののち店フル更新してドリンク買い占めた
お腹タップンタップン Bウェのボス素材は銅はかなり落ちるようになってる印象だけど金全部4つずついるのキツい 耳32個集めてるうちに金か銀出ればって感じか
不死者はこんなのがずっと続くのかと思うときついな >>850
銅があと数個落ちれば終わりって時に金来たりするで Bウェさんは各地のレア素材要求しまくるうえに討伐もする必要あるからな
普通に不死者レベル デウス育て終わってるけど黒犬の金素材だけ落ちてないわ
劇薬は5本余ってる >>590
テルミナスってヴィータの間で伝説的な存在になってる奴のことだよな
ユフィールはイメクラで名を馳せてアイドルはアイドルだから当然だとしてダゴンは何やったんだ >>843
ここで言ってもタイミングによってはアンチ扱いされるかも まあこれから追加されるストーリーキャラはずっとこうやろな。その分性能がよければそこまで文句言わんけど >>772ここで相談してくる新規9割ぐらいニバス持ってるのなんなん >>858
勝ち組だからな、当然ニバスをもってスタートしてドヤ顔してくる 未だ唯一の性能っていうのもあるけど、モーションもキャラデザも優秀で欲しすぎて悶えるレベル
真〆チケはよくれや
ニバスいれば出来ない事が無くなる ホーム画面からショップになぜかずっと通信中で行けなかった
メインクエ行ってからショップで普通にいけたけどなんじゃろか ニバスちゃんって間違えておっぱい触っても許してくれそう 二バスはアジトで振り向くだけでもぷるんと揺れるからな… メギドって性欲なさそうだし性的な事疎そう
つまり触っても合法 ニバスのダイマはやめてくれ 俺に効く
攻撃力スキル特性全部強い上にひたすらスキル渡すだけでいいとかゼパルちゃん泣きそう 胸触ったら流石に怒りマークのついた笑顔て殴り飛ばされそう >>870
安心してスロースターターなニバスと1T目即効最大火力のゼパルちゃんは
やっぱり優秀だから! 勝手に覚醒を振りまくので特性は邪魔だったりすることもある
あれ?フラカンってオーブドロップすんのか…益々楽だなこいつ >>870
1-2ターンで決着しようと思ったらゼパル使うわ
手数が違いすぎる >>872
お前もアンドレと合わせてスロースターターやんけ! そういやイベントの復刻って石とか交換所とかリセットされる?
それとも引き継ぎ? 最近追加ダメ使わない…
点欠でいいやってなるんだが何故点欠をラッシュに持ってきたんだ >>875
アスタロトかナベちゃんトリックマスターでロケットスタートよ ニバスちゃんの勝利モーション見て始めたモンモン多そう ガオケレナHならなんとか倒せてるんだけど、これでバエル☆6にできるのか不安 ガオケレナEXはベインチェイサーに凍結お祈りしてれば点穴ベリアルなくてもいける >>870
ニバスは配布メギドやぞ
まさかお持ちでない…?
冗談は置いといてどっちも居るがニバスよりゼパルのほうが仕様頻度高いぞ >>870
ニバスは特性と覚醒スキルはおまけ程度だし奥義はバフ1ターンしか持たなくて使いにくいからほぼ使わないぞ
むしろ捨てるとこないのはゼパルでは… >>870がゼパルより自分を使って欲しいニバスだと思うと興奮してきた 正直スキルが連撃ってくらいで比較されるほど役割被ってないと思うの フラカンさん即死耐性ガバガバなの笑うしかないんだが 48VHのアスモデウス勝てた……全体化ロノウェ奥義の無法を思い知った。
アタック強化全体化ロノウェ→ベリアル固定砲台+バフォ奥義で悠々と倒せた。
育ちきったベリアルの強さを実感すると同時にやはりフォラスは下法…… >>886
使用頻度が高い = ゼパルを使う場面もある
要は敵との相性だよね もし真の〆チケ出たら人気1位は間違いなくニバスちゃんだろうね ガオケレナのオーブの特性とバエルの特性って重複する? 真〆あるなら新規はカウンターではじめた人も多いしフリアエのほうが人気そう ユフィール選べたらユフィールだろうなぁ
ティアマトのほうが欲しいけど 図らずもメギド対立煽りみたいな感じになってしまった
うちでは相手がガチムチゴーレムでもない限りずっとゼパルちゃんがセンターだし
今後も頼りにしてますわ
でもニバスはアジトにいてほしい、眺めたい うおおおおゴールドオイルじゃない方!!!
古代の種火じゃない方でもあったか…… うちのニバスは最近クイックシルバー持ちながらベリアルの弾供給するって役割を持ち始めた
スキルも1発目は点穴乗るし あんな臭そうな褌をプレゼントする方も受け取る方もあたまおかしい >>906
一理ある
しかもそのままじゃなく服の材料にフンドシだからな頭おかしい wikiみてもよくわからなかったんですが、点穴ってどういう効果なんでしょうか? 色々性質が違う固定ダメージ付与みたいなもの
具体的にどの辺がわからなかったの? リジェネクズは褌そのものを要求してくるけど履き回してんのかな >>884
ベリアル4発+1発を奥義撃たれそうなら本体から撃破、奥義こないなら雑魚からで捕獲できて楽だったよ ギャンブルに負けて身包み剥がされて履くものすらないんやろ 凍結スキル持ちいないから点穴でやったけど、ベインチェイサーガープよりは安定して早く終われるから採用してた。点穴で火力調整できるのも良い点 ベリアル以外に点穴アタッカー使うならプルフラスかブネブネ?
サタナキアいるサラおらんパイモンは討伐やりたくない フリアエいるけどぶっちゃけ全然使ってないわ
微妙に噛み合わないことが多い 次イベントはブニブニおっぱいでしたっけ
奴の進化はオーブかな… ブニかわいいけどザガン持ってるしお気に入りだから使う機会がなさそう 盾と覚醒減少と列攻撃と痒いとこに手が届く器用さが売りだよね
個々の性能だけ見れば上位互換の専門家がそれぞれいるけど
盾の中で最速だし二つぐらいの役割は同時にこなせるからパーティ枠を圧縮できる有能 リーダーにした時の覚醒スキルがかなり強い
盾最速だから敵によってはバフ維持楽になるのもでかい なんだかんだ盾役みんな使えるよな
育ちきったガープは頭一つ抜けてるが ブニMEは優秀だなって思った
ザガンは5章でも現役だったけどブニはどうだった?
まあ5章でだめでも6章は色々緩和されてたからワンチャンあるだろうけど 自分もガオケレナは凍結居ないから点穴だったな。ルゥルゥやケラヴノスに比べたら遥かに楽
気付くの遅れたけどRウェさん100体目のメギドなんだね。記念すべき100体目にヒロイン実装とは粋な真似をしてくれる 盾はボティスさんの圧倒的な尻感
フォトンドラフト中でも見られる絶景 >>919
サタナキアいるならガープワントップでベリアル点穴アタッカーでいい気がするけど、プルフラスはチャージが少し重い
リジェネハルマをリーダーに置いてほぼ全員点穴アタッカーにするのもありだよ フリアエみたいな、「強いって言われてるけど余り強いと思えない」って言うのは強さの性質の違いなのかなって最近思ってきた。
具体的には、メギドの強いキャラって「フォトンを回したら回すだけ強いキャラ」と「少ないフォトンで強みが出せるキャラ」に分かれてて、
前者だけだとフォトンが常に足りないし、後者だけだと無駄なフォトンが出たりするんじゃないかなぁ。
フリアエは後者で、基本はスキル一個でバリアを張ってたまに奥義で回復するような動き方で、
他のキャラが忙しいドゥーム戦では、こりゃ便利だわって思うようになった。
バフォメットなんかはスキルフォトンをあるだけ回して奥義バンバン撃ちたいから前者なのかなぁとか思ってる。 >>919
点穴はターン毎自然増加するリーダーを使うこと前提だとすると、ベリアルバフォマルバスのどれか
ベリアルとマルバス持ってそうだから、最適なのはやっぱりサラかな
プルフラスは結構フォトンあげないとサラの上昇スピードに追い付けない&耐久が心許ない
アンドラスやバティンも適正高い >>931
リジェネハルマあんま育ってないから確認してなかったけど全員点穴+10のME持ってるのか
砲台目的でベリアルリーダー固定だったから盲点だったありがとう参考にする フォトン破壊、フォトン奪取で対象になるフォトンってキャラに積まれてる順列とか関係ありますか?
一番上から盗られるとか フォトン破壊、奪取は下から、対人でオーブ積んでるとオーブの次に乗ってるやつになる
逆に容量低下は3個積んでるときに限り一番上を消せる 俗に強いって言われるキャラは汎用性が突出して高いイメージ
「優秀な回復役」「便利なサポート」「頼れるアタッカー」全部ひっくるめて強いって言うし
>>936
下から順に破壊・奪取されるよ
ちなみに容量低下は「積める限界数」を減らすから限界を超えた分のフォトンは上から消える 容量は積める数が減るって話だからあれだけ一番上潰すことになる
他は次使うフォトン対象 回復サポートアタックの全てが可能な奇跡の子はすごいのです なぜか上から破壊するグラディエーターくんほんと意味不明 パイモンパ周りが強くて本人置物とかよく言われるけどポルター溜まったら奥義三回飛ばしてくるし大概やばいなこのおっさん アンドレおじさん復刻したらパイモンイポスパは組みたい。
魅了ティアマトにスキル三つ積んで固定ダメ付下処理三連発とかミンチよりひでぇことになりそう。 ニバスとゼパルを話題に出すと荒れやすいというヴァイガルドの法則 ニバスは固定ダメ用意しなくてもスキル強化枠用意するだけでバ火力出るからパーティに余裕が生まれるのがいいところ >>947
そこでゼパルのいいところも書かないからお前はきのこを探す豚なんだよ >>948
さっきまでニバスにしかないいいところが書かれてなかったからだよ息子よ ニバス持っててゼパル持ってないモンモンだから合ってるかわかんないんだけどゼパルは(チャージ)→覚醒スキル→アタックって積むんだよね?
ニバスはスキルばっか積むから前衛後衛ってだけじゃなく必要なフォトンも違ってかなり差別化されてるイメージがある パイモンおじ育てたいけど不死者は素材が不死者すぎてキツい
石が尋常じゃないスピィドで割れていくんだ ゼパルとニバスは使いたい場面が違うから比較にならんと何度言えば
トップクラスの素早さと火力持ってるのはゼパルだけ 前々回あたりからテンプレおかしいから気をつけてね
後5分して立たないようなら立ててくる 俺は豚以下の虫ケラでしたスレ建てれない 申し訳ないです…>>960の方お願いします。 おにいたん、不死者さんって育成大変なんだね。ジズに構って? 踏んじゃったか
立ててみるけど前にエラーな上においこら食らう憂き目にあったから消されて逃げたように見えても勘弁な >>957
こういうやつって建てようともしないのほんと腹立つわ
ツイッターにでも籠ってろよ 同じ豚でもダゴンはクレーマーでメシマズでニートだよね 6章進めてるけどモブヴィータが愚か過ぎてこんな世界守る意味あるのか・・・?ってなってる これじゃ、俺…ヴァイガルドを守りたくなくなっちまうよ… 頭ちょっぴりまるかじりされて一部ハゲちゃった女の人はちょっとかわいそうだった まともなヴィータなんて数えるほどしかいないんだ…!
戦うなら勝手にやってくれ!俺はソロモンの座を降りる! シナリオに出てくる屑モブほとんど死ぬ説
屑じゃなくてもモブは死ぬんですけどね >>977
相手がクズだとわかっていても、人間である以上救わなけばならないみたいな話って、ヒーローものでよく使われるジレンマだよね。
そこで救うという選択を選べることが、強さと別の意味で、ヒーローとそうでない者の差みたいな感じ。 襲われる理由が理不尽すぎるしメギド相手には力じゃ敵わないしで八つ当たりしたくなるのも分からんでもない >>983
屑モブは親友に救ってもらおう
とりあえずシズの居た村に派遣しようか... >>977
ヴィータとしての反応なら至ってまともだと思うぞ
メギドラル側もソロモン側も同じ悪魔の軍勢である事には変わりない
要は外から見たら悪同士の内輪揉めでしかないんだよ ソロモン倒しても自分らが結局死ぬってところまで少しは頭回してくれねぇ?と思わんでもない 内輪揉めと言ってもソロモン勢が何もしなければ結局ハルマゲドンでみんな死ぬわけだし内輪揉めっていうのだろうか 外人と外人が日本でテロ合戦してるようなもんだ
あの反応は普通 叩けりゃ何でもええんやろ世の中そんなもんだし渦中にいたらなおさら 4〜5章の間は王都離れてるから忘れがちだけど大体モブに罵倒されるよなこのゲーム そもそも一般ヴィータはメギドラルやらアンチャーターやらについて知識なんてないからなあ
目の前で起こってる現象だけ見れば「化物同士の戦いに巻き込まれている」って状態だしあの反応もしょーがないっちゃしょうがない >>979
こんなにメギドとヴィータで意識の差があるとは思わなかった… アスモデウスはヴィータなんか全員死んでも構わないって考えだし今ならわかる心理だな ハゲ女さんはなんでソロモン敵対組織に入ってるのかわからん。目の前で助けたろうに 質問いいですか? ……なんでもします……お手伝いも…… このスレッドは1000を超えました。
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