【FEG】ファンタジーアース ジェネシス Part11【FEGomi】
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タイトル:Fantasy Earth Genesis(ファンタジーアース ジェネシス)
対応OS:iOS9.0以上/Android4.3以上
ジャンル:オンライン対戦アクションRPG
価格:基本プレイ無料(一部課金アイテムあり)
公式HP: http://fantasyearthgenesis.jp
公式Twitter: https://twitter.com/feg_pr
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※次スレが立たない場合は減速お願いします
前スレ
【FEG】ファンタジーアース ジェネシス Part10【FEGomi】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1539203912/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) # 後から変更できないもの
キャラ名と所属国家
# チャネルはどこがいい?
後からログイン画面で変更可能、チャネルは「戦場マッチング」に関わる
# リセマラ必要?
リセマラする前に、1戦だけ参戦するのをお勧め
リセマラの仕方…アプリの再インストール
# キャラクリ
- キャラ名…同じ名前を重複登録可能、好きな名前をどうぞ
- 体型…拠点の美容屋 4000Ring
- クラス変更…拠点のポッポ(羽根) 無料
# 事前登録特典の受け取りの仕方教えて
- 拠点で右上のメールに事前登録特典がある受け取り後、画面下のアイコンのバックより受け取り
# ガチャしたアイテムを受け取り時にロストしたんだが?
- 持ちきれない分は倉庫に入る、倉庫にもなければ問い合わせ
# 倉庫どこ?
- 拠点で画面下の倉庫アイコンをタップ
# 相手にダメージを与えられないんだが
LVと強化値とマテリアルの差が大きい
◇◇ 強化 ◇◇
武器は1回の強化で最大6上昇する
最大強化に必要な素材はウェポンストーンではなく、最大まで強化した同レア武器。
☆武器毎の強化方法は>>3 参照
# スキル効果の調べ方
装備→スキル名を長押し
# 「障害のお詫び 1オーブ(無償)」のメールは何?
- 公式の配布ミス、詳しくは http://www.fantasyearthgenesis.jp/information/detail/?information_id=44
# 公式リンク
- よくある質問 http://www.fantasyearthgenesis.jp/faq/
- お問い合わせ http://www.fantasyearthgenesis.jp/contact/
◇スレで話題になる単語
限凸…強化の限界突破
FEZ…PCゲームのFantasy Earth ZERO 数値は武器単体での攻撃力で、初期値は500
☆1武器上限突破5回、☆1武器4凸+ラッキーストーン(上昇値6)で34回強化 攻撃力704(☆1武器の限界)
☆2武器上限突破5回、☆2武器4凸+ラッキーストーン(上昇値6)で44回強化 攻撃力764(☆2武器の限界)
☆3武器上限突破なし、ウエポライトのみ(上昇値平均2)で39回強化 攻撃力平均578
☆3武器上限突破なし、ウエポライト+ラッキーストーン(上昇値3)で39回強化 攻撃力617
☆3武器上限突破5回、ウエポライト+ラッキーストーン(上昇値3)で54回強化 攻撃力662
☆3武器上限突破5回、☆3武器1凸+ラッキーストーン(上昇値4)で54回強化 攻撃力716
☆3武器上限突破5回、☆3武器3凸+ラッキーストーン(上昇値5)で54回強化 攻撃力770
☆3武器上限突破5回、☆3武器4凸+ラッキーストーン(上昇値6)で54回強化 攻撃力824(☆3武器の限界)
☆4武器上限突破なし、ウエポライトのみ(上昇値平均2)で49回強化 攻撃力平均598
☆4武器上限突破なし、ウエポライト+ラッキーストーン(上昇値3)で49回強化 攻撃力647
☆4武器上限突破5回、ウエポライト+ラッキーストーン(上昇値3)で64回強化 攻撃力692
☆4武器上限突破5回、☆4武器1凸+ラッキーストーン(上昇値4)で64回強化 攻撃力756
☆4武器上限突破5回、☆4武器3凸+ラッキーストーン(上昇値5)で64回強化 攻撃力820
☆4武器上限突破5回、☆4武器4凸+ラッキーストーン(上昇値6)で64回強化 攻撃力884(☆4武器の限界)
「☆4武器4凸+ラッキーストーン(上昇値6)」は「☆4武器5凸(上昇値6)」でも可。☆1-3も同様。 βを数戦してこれは駄目なやつだと見切れてよかった
延期してβして、その上で建築も不完全な状態でなんで開始したんだろ
どうせ遅れてんだからロードマップとやらの12月まで待てばよかったのに 前スレで給与の話が出てたから調べたけど確かに少ない
下限が低すぎるし上限も低すぎる
年収336万〜650万
ttps://asobimo.com/career/job/client-programmer/ (´・ω・`)じぇね死すは終わったいつまでもすがりつくな 返石調査完了時、随時配布からの〜
調査完了してんのに返石準備中でもう3日経過なのにお知らせなし、運営事件発覚から1週間経過してんのに放置
これもう返す気ないんじゃね過疎過疎でユーザー人口少ないのになんだこれ
モンストとかパズドラとか数100万人規模のユーザーでも2日も経たずに対応してんのになんだこの糞ビモ
消費者庁に電話すっぞ このクッソ狭いマップで建築きてもさらに狭くなるだけやん・・・ >>27
都内なのが笑う
田舎の給与ならこれで良いんだけどな 内部留保は最低限にして社員に配るか面白いゲーム作るのに使ってくれ この程度しか出してないならこの程度のクオリティなのも仕方ないな。
優秀なエンジニアがこの程度の単価でやってくるはずがない (´・ω・`)最近の楽しみはじわじわ減ってくフォロワー数を見ることゃw
(´・ω・`)18000台に突入するのが先かサ終が先かワクワクが止まらんでw タワー交換してる奴殴っても60とかしかダメージ入らなかった
それだけ強化してやることはタワー前に座るだけって悲しいな 1ch レイプされたらゴールド800 リング3
2ch 数分ポチポチゴールド5000 リング300
神ゲー この冬配信の大規模戦はFAITHでまた会おう
NEXONだからいささか心配はあるけど FEG広報ってあのバナーだけだよなぁ
ドラガリアは俺も〜のキャラなんか覚えちゃったしカムトラとかいうよく分からんのでも宣伝ぐらいしてる。。。 モンストの公式放送見たら30万人も視聴しててビビった >>31
石で返すのめんどくさいから
月曜日のサ終に合わせて返金にしますってことじゃね 久しぶりに戦争出たら席の譲り合いだけで終わって笑う
まさしくゴミ 放置してると盟主が嫌味いうのな
こんなボイス収録する以外に放置対策なかったんか >>50
今日は戦場少ない時は両軍とも人多くて大乱戦だったわ
人少なくても絶対に譲らないマンばかりで2chみたいな平和な戦場見たことねえ まあ当たり前の話だよな
一章クリ交換し続けるのか? 自分の強さに合わせて敵を選べるPVE
その中のオマケ対人要素で課金額による差を付けるのは分かる
しかし対人オンリーのゲームはレート制を敷かない限り敵の強さを選べない
いずれ廃課金とそれ以外の餌という構図が出来上がる
はなから長くサービスをしようって気がないのはこの課金システムからも容易に想像できる そりゃゲーム作ってる側がFEGやってなかったり
スタッフ権限で最高性能の装備しか使ってなかったらそうなるやろ >>57
これに課金した奴のほぼ全員が返金請求して、誰も課金したかったら傾くんやないか? クリ交換に水差すクソガイジキッズは晒してくからよろしく >>63
まじでおらんやろ
3回に一回くらいは出る FEZ風味の二次絵でにゃんこ大戦争みたいなタワーディフェンスにしたほうがまだよかった >>64
お互い人数は少ないしサブは作れねえから
お前の特定も速そうだな >>63
出なさすぎてただの倉庫圧迫ガチャにしか思えなかったわ >>60
課金の酷さよりレートシステムが無いことのほうが問題だわな
対人対戦ゲーとしてありえない クリ交換ってもう草むしりみたいなもんだなひたすら作業 >>71
元のFEZがそうだからレート分けろとは言わないけど初心者用の仕事なくしちゃったんだよな >>70
理論上は1685まで行って
そこから40個分星4防御を5セットで重ねるんじゃ無いかな 元になったFEZは召喚クリ掘り建築の役割で装備貧弱な初心者でも遊べるゲームだもんなあ いや弱い分マイナスだから相当知識あって味方の戦力足りてないと罵られるゲームだが
まあ今更そういう奴も減ったけど
スペック低い分ネズミ処理もできないからな これ防御特化1600台とかにしたら、バフありでレイスギロチンもダメージ2桁とかになりそう
シグニ装備の人なら可能だとは思うがおいくら万円だろ 課金、廃プレイヤーが無双するために頑張る
↓
つまらなくて新規、ライトユーザーが辞める
↓
戦争起こらなくなる
↓
平和な世界 星4で5x257x1.1で1413やっけ
盾100でマテリアル31x5で頑張れば行けるな そのうち盟主もバフ纏って連れ回すだけの奴隷になるのかな 星4一部位 初期値110
1凸 強化52回×3で156 防御266
星4マテリアル1スロ20
星4マテリアルlv40でたぶん70
一部位限界防御356
×5=1780
盾込みで理論上1880
星3一部位 初期値110
1凸強化42回×3で126 防御236
星4マテリアルlv40でたぶん70
一部位限界防御306
×5=1530
盾込み理論上1630 新規作って試してみたところ
戦場に入った瞬間、目の前に敵
無敵切れたらスタンから色々食らって即死
キプ前に戻ってまた死んだからそのまま放置してたら負けた
こんなんで育成無理やろ
運営さん育成の仕方教えてくれや マテリアルのドロップ率って急に搾り出した気がする
初期はボロボロでてた クリ占拠しようにも、弓に狙われたら瀕死
鈍足から特攻食らって蒸発
召喚にくっついても巻き添えで蒸発
なんかパニックホラーの世界に紛れ込んだみたいで全然面白くない
どうやって強化すんだ?
クリ交換か? クリ交換して育成出来たらまだ遊ぶ余地出るかも知れんが
アビューズ行為とか言うんだろ?
延々と殺され続けて40Gとか80Gを小まめに集めて強化するんか?
アタマおかしいんか? 最近クリ交換の人口増えてきたからか攻撃か防衛どちらを勝たせてくか争い始めて効率が時間効率悪くなり始めててきたな
普通に時間切れまで続いてるのもあってクリ交換する人が多すぎるのもアレやな、11人以上いたらAになる人も出始めるし
深夜から早朝か平日の昼過ぎにしたらちょうどよさそう mob狩れる本家と違って戦争でしかレベル上がらんのに
隔離されたchでのアビューズ禁止とかは流石に無いだろう >>92
今なら人のいない時間狙って戦場に入ればアビューズしなくても新規一人で勝てるよ
10分間自分以外誰も入って来ない戦場とかあるから(白目 >>94
それに加えて本家は、50人のうち最低5名、多くて15名ほどのレベルに殆ど関係ない裏方仕事があるからな。中レベル帯にはこれがでかい。 >>95
金出しても、強化するゲーム内通貨が手に入らん
課金しても蒸発で80G、一回の強化に必要なのが2000G
運営、対策するんやろ? 返金はおろか返石もしないどころかシーズン報酬、ランキング報酬、ランキング、セットボーナスの項目が見れない不具合を未だに言及しなくてダンマリなのはなんなん?
告知に季節武具と季節アイテム追加と書いてるのにどこにもないしFBバグ修正したといって治ってないし
中学生の部活動以下な事やってんじゃねーぞ! >>96
一般人は人のいる時間しか遊べんわな
寝る間を惜しんでやる価値ないやろ 50対50の戦場が売りのゲームで、人のいない時間狙えとか運営が考えてたらかなり笑える
運営の対策発表が楽しみだー
アビューズ行為しか対策ないんだがどうすんだろ >>100
一般人はこんなゲームやってないだろ
事前登録で期待しつつ絶望して去っていった20万人が一般人
ここにいるのは過去の楽しかった思い出を懐かしむFEZ難民くらいなものだしな ここの運営って伝説のソシャゲ 妖怪惑星クラリスと同じ運営? >>103
サ終のにおいがする糞アプリを見つけるとのたうち回って○ぬのを見届けるために集まってくる連中もまざってる スクエニの会議室を出発し、一路アソビモへと向かうFEG製作委員会とそのプロデューサー
突然の新型iPhone発売は、起動したクライアントに初の6.5インチスクリーン対応を強いる
次回、『Max、来日』 心がてんでばらばらのアソビモとスクエニは、ユーザーにこてんぱんにのされてしまう
ウチヤマは二人の完璧なユニゾンを目指し、一計を講じた
次回、『瞬間、動画、投稿して』
この次も、サービス、サービスゥ! リリースでコケたアプリはまず生き返らない
スクエニは特に損切り判断が早いからアソビモがどうするか次第 有償石が先に消費されるとか有償石にも関わらず購入して半年たったらアイテムに交換されるとかマジありえ無さすぎるんだけどこの運営
返金せずに逃げる気マンマンじゃねーか (´・ω・`)こんなもん作る奴の考えなんてわかるかよ 大丈夫でしょ、よっぽどな奴しかこれに課金とかやらないよ >>114
サービス終了宣言して石購入停止させた後に半年続ければ返金なしで来て行けるんだな
他の運営の片手間にメンテ挟んでおけば良いだろうし名案だわ ツイッターとか見てると
アカウント出来たばかりで動画作ったりゲーム褒めたりめっちゃツイートしてるやついるんだけど
これ運営or宣伝業者かなにかか?
ネヲチ無くても晒しスレ出来ちゃうYO >>112
作って見に行ったけど8つある戦場の内5つは全部0対1〜3だったな
3つは終戦して確認できなかった
まぁ過疎アプリだし初心者自体が居ないからこんなもんでない FEGのおかげでFEZがすげー楽しそうに見えるわ
もう昔さんざんやったから今更またやらんけど 初心者chいらなかったよな
新規は初心者ch選びそうだけどあそこの過疎戦場を数時間もやったりしたら続ける気なくすわ >>116
ツイッター見てると普通に課金してるやついるで? 初心者はチュートリアルで☆4レベルマ装備をポッポが貸し出す設定にして
一番盛んな戦場に参加させるくらいで丁度いい
強くなったらこんな感じなのかってのも分からずに狩られるだけの餌扱いはさすがにひどい フォロワー見たらまたガッツリ減ってんな
ツイートする度に惰性でフォローした奴が気づいて解除してってるのか >>123
まぁ居るんだろうけど他に使い道思いつかなかったのか?ってレベルだよ。
価値観違うにしてもね... セルラン速報
林檎978位(前日比+106位)
泥532位(前日比−1位) >>129
イニシャル開発費どころかランニングコストすら回収出来ないのでマジ無理 ソシャゲ課金豚のワイ、スロで12万勝つも泡銭ですらこのゲームには課金する気全くない模様、他ゲーやってたら課金してるからその点いいゲームだわと思ったけどログインして無料ガチャしかしてないんだったわ、やはり糞ゲー >>129
せっかく4桁落ちしたのにあがってくるなよぉ なんだかんだハロウィン装備はそこそこ回りそうだが
それでも100位入りできるかどうかかな
今後が見えてこないとなこの状態で土日祝休みで対応が月曜じゃなくて対応発表が月曜ってほんとひどい話よ 無料ガチャで☆4弓だけばら撒くからピアカス増えてんじゃねーか余計なことすんな 防御1200程度でレイスのギロチンバフありで800切るくらいだった
うろ覚えだけど防御力800くらいで4000くらいダメージ食らってた気がする
もし防御力1600超えるみたいな感じだと、単純計算でダメージ1/5で
レイスの攻撃で食らうのが160くらいになるのか 勝たないと経験値美味しくないなんていうから長引くようになったじゃねぇか...
どさくさに紛れて勝つなら相手のベスティア入らない時間まで待ってからFBしてくれよ? >>133
やる気ないんだろもう
サービス終了が決まってんだろ 新作でこの対応なんだからアソビモの体質なんじゃねえの
アソビモノ他のゲームって順調なのかな? ガードレインつけた1200近いソルジャーならまあレイスとタイマン張るくらいはできる
足元に重なるとギロチン当てられない雑魚が結構いるからやるといいぞ アソビモゲーはどれもオワコンムードの中選りすぐりの廃課金が支えてる印象
これもきっと大丈夫大丈夫() リリース2週間のゲームって普通はゲームの攻略内容とかでワイワイやってるのに
このスレで、どんな武器が強いかとか、おすすめの職業はとか
ゲームの攻略について聞いているのがあっただろうか クリ交換飽きたからチャレンジ消化してたらクリ3マップならキプファイアに当たらずに
リスポーン位置に大ランス当たって裸キャラをキルできたからチャレンジのキルはこれで楽が出来るぞ
19キルまではオーブ50で20キルから報酬がオーブ100だった >>147
その内容はほぼ首都チャットかツイッターでやってるな 人数差がどうのこうの言うしつこい声がデカい少数派のせいで入場に待ち時間発生して糞ゲーが加速する未来しか見えないんだが 5人そろったら開始で5人PT優遇で入れてきゃいんだよ
それで人数差2まで
5対10とか空いてるクリ占拠ですらガードされて回れない そもそも50-50想定の対人ゲームなんだから人数差に対するケアは厳しくやるべきだった
1-1ゲーなら待ち時間云々言えばいいがこれは論外 7chから2chに減らしてこの過疎っぷりだから恐ろしい…ch削減だけは異常に早かったけど、どれだけプレイヤー数が想定を下回ったのだかw 本家は勢いのあったころだけは本当にすごかったから
アニメ化とかして遺産が残ってよかっただろうに
今あれくらいの勢いがあったらしてるな ch1とch2で同じ戦略MAPを使うように修正されたか。
拠点はch、インスタンスで別
戦略MAPはch1とch2で同一のものを使用 占拠とか召喚のアイコン出るときの
ファッ♪って音
FEZのタイトル音楽の頭の所のファッ♪だよな 誰も突っ込んでないけど2週間前ぐらいからログボの7日目1500→1000に減ってるよなw 50vs50がウリなのに50vs50の戦場になったこと一度でもあるのか?ってレベルの過疎ゲww
MAPも狭すぎだし5vs5でよかったろこれwwww 交換妨害ガイジシュンコロされてて笑えるな
味方からも死体にシャゲダンされて煽られてるし
哀れだな こんなところにそんな事情報告してくるお前の生活が惨めだよ >>136
1200ですら止めるのに死屍累々なのに1600とか召喚盟主でもどうにもならんね これやばすぎでしょw
ホントに3週間前にリリースされたゲームかよw
https://m.imgur.com/a/FyeCK0i リリース直後の3連休もがっつり休んで、こんな状況でも平気で休んでるってんなら俺たちが何期待しても無駄だろ。文句言う奴も良くなって欲しいから言うのに誰も残らなくなるぞ。
月曜に何かしら大きな動きがねーなら潔く消えるわ 無料でデイリー分だけスクワットしてリソースだけ消費してやる ギャラクシーユーザーだけだからなそれ
でもまあ多くて1500くらいだろうな ☆4武器 凸無しと☆3武器 極凸
無課金ならどっちがまだ遊べるの?
ラッキーなんて使わない前提で 部隊って意味あんの?入っても何も無いし数日したら除名されてたしw >>175
ラッキーなしなら後者作るのも非現実的なレベル そういやアビューズ八百長やめろ君は、新規の絶望的な状況についてなんか一言ないんかね
まさか課金した上で
80G×25回=2000G(これで強化1回分)
これをレベル分40回を各武具ごと=80G×25回×40回×8
つまり課金しても80Gしか得られないレイプ戦場を8000回繰り返せっていうのかな 平日に遊べる時間を1時間強と仮定して、一回の戦場滞在時間を7分とする
そうするとだいたい1日10回が限度
7〜800日ほどレイプ戦場を潜り抜けたらなんとか瞬殺されない程度に強化できる
最近のソシャゲってこんなにハードル高いもんなの?
ただ延々と殺されるだけのゲームを1日1時間、700日ってか2年間?繰り返す
この状況を選ぶくらいなら、八百長と言われてもクリ交換に応じるでしょ
八百長連呼君はいま息してるの? ゴールドって余りまくりじゃない?別に貯める意思してないけど今50万Gほどある ニート君頭悪すぎて自分は有利戦場には入れない妄想を始める 80G×25回×40回×防具5だから5000回か
それでも1年と半年レイプ戦場
そもそもレイプ戦場がひどすぎて過疎戦場のが多くなりそうだから
前提がさらに変わりそうだけどな そりゃ無強化くんは使う先がないだろ強化もしないし回復もつかわないんだから >>182
入った加盟国によっちゃレイプ戦場しかないな
あと人数差
なにより実際の状況の報告だからな
新規が動画あげたらそれこそやべ―ことになるんじゃねーの? どの国行ってもキプレイプしてる戦場なんていくらでもみるわ
2チャンに籠りすぎて頭おかしくなっちゃったのね いまTwitterで見たら動画ひどいことになってんのな
過疎か袋叩きか廃人無双の動画ばっかり
マジでこれど―すんのよ というか防御1300あるしもうここから先の強化にはガチャして装備集めるしかねえのよ
課金しまくらないとゴールド余るな >>186
>どの国行ってもキプレイプしてる戦場なんていくらでもみるわ
他のゲームで同じ状況になってるタイトル教えてほしいな☆彡
2チャンに籠りすぎるのは良くないと思うのー FEZと違って強化終わったやる意味無いゲームやからな まーた同じような言い争いしてる
あん時運営次第って結果でたのにまた掘り返すなよ FEZも意味ないだろ領土取っても無意味だし
部隊やうまいプレイヤーの顕示欲だけで続いてたし
FEGでオフィ装備餌にしたら人動くだろうけど廃人の動向でマジ格差ついて負けたらやめるやつもでるよなあ
かなり緩く設定しないと 一応スキル配置変えたり連携楽しんだりログで個性出したりできるから多少はね…
あとちゃんと50vs50だし、これが一番デカいかもしれんね 元のFEZから新規や復帰者に対する仕様上のフォローが一切ない欠陥ゲーだよ
その結果、いくら腕の良い人が頑張ったところで
「弱い奴相手にスコア稼ぎしただけでしょ」との一言で片づけられてしまい
ゲーム実況生放送動画配信文化の広まりとともに
ネタプレイ以外は楽しめない、ただのゴミゲーとして過疎っていったわけよ >>189
入った加盟国によっちゃレイプ戦場しかないな に対して同盟国関係ないよってレスじゃね?
誰も他ゲーの話してない希ガス。もちろんそんな状況になってるタイトルは無い。 誰もやめろとは言ってなくね?
やるなら自己責任でやればいいじゃん いやプレイヤー側の目も肥えてたから強い弱いは普通にわかってたよ
FEZが死んだのは単に世代交代についていけなかったのとスマホ普及PC死亡、ゲームも古くなり新規が入らなくなった
多人数対戦新作もいっぱい出たし
ソシャゲとかの手軽さがどんどん求められていった結果だよ FEZは目標戦ってのもあったけど装備揃ってたらリング装備とかおしゃれだけだったからなぁ
誰も意識しなくなって久しい >>195
もうレスのなかで自分の矛盾すら反省してないからつける薬もねえぞ
すでに全部レイプ戦場で計算するとかいう低脳さすら認められてねえからな
適当におちょくるのはともかくまじめに相手をしてはいけない >>198
絵掲示板も活発だったからなあデザコンもプロ多かった
朝方まで起きて目標防衛して達成してた頃が懐かしいよ
目標潰しとか防衛とか手軽さが売りなソシャゲでやると噴飯ものだろうな
しかもこれ戦術差とかあまり関係ないし
一応突き詰めると動きの最適化ができてるほうが勝つんだろうけどな
あとラグいやつ強すぎるバッシュして五歩動かれたら攻撃宛てられねえ
キマで位置ずれしてるのつかって無敵攻撃してくる奴いたしw
適当に振って当たったところに連打して倒したけどw姿がないところにいるんだよな 後あれよ
強化死ぬほど大変だから作りこむとキャラクターの見た目一生変えられねえのヤバいよな >>199
いや多分君さ、根本的に勘違いしてるよ
一回新規でクリ交換なしの条件でやってみたら?
廃人無双に付き合うことの空しさが理解できるから さすがにいくら馬鹿でもアバター化っていうか
アバター防具と分けてくるとは思ってる
それか特殊合成で強化値引継ぎ もう無料11連すら回してないし、デイリーもやってない
15レベルまで上げるのも時間の無駄
てかデイリー10戦ってなんだよ
デイリーミッションてのは30分以内に終わるのが相場だぞ
ほんとゲームやらない連中が作ったんだなって思うわ 廃人視点:マップ一色に染めてキプ前監視のお仕事
新規視点@:マップに入ったら敵しかいない状態
新規視点A:マップに入ったら敵がいない状態 FEZがゲームとして一応成立していたのは最初の1年目ぐらいまでで
その後はプレイヤー間の腕の差の開きや、サーバー増に伴い人口が分散した結果の人数割れ戦場の多発(意図的に)で
開始数分でほぼ勝敗が決まってしまう一方的な戦争が増え
その後の二十数分は味方の愚痴チャットを聞きながらの敗戦処理ゲーム
当然、公式掲示板では運営開発に何とかしろコールが巻き起こっていたわけですがー
運営の出した結論は、職、武器種の追加(マンネリ解消&実力差を縮める)、さらなるサーバー増(新規向け)、国王布告(空き巣による布告側有利を無くす措置)と
等の、一応の方向性と対策仕様と言う意思は見えるものの
システムの根本に抱える欠陥を何とかしようという気はさらさらないのが見え見えの対応
結果、プレイヤーは真っ当に勝ちを目指さなくなり
目の前の弱いものをいじめて鬱憤を晴らすだけになりの悪循環 >>198
キンカビョウとかシャンマオ買うために本気になってました
ナーガ一式揃えた時なんて嬉しくてドラテ祭りしたっけなぁ 新規視点@
マップに入ったら目の前にラスボスガチ廃人が戦国無双 、逃げ惑うも廃人に追い回され死亡
リスポーン後また目の前に廃人、反撃を試みるも集中砲火、しばらく画面眺めてアプリ落とす
新規視点A
マップに入ったら廃人無双で敵がマップから消える
平和な戦場でキプをにらみつけるお仕事
50VS50の戦場を楽しむゲームだよな? 腕の良い人は身内でバンクに引きこもって出てこなくなり、そのまま他ゲームに集団移住
新規は戦争に来るなと罵声を浴びせられながら萎えて引退
そんな状況が動画配信文化に伴って色んな所にさらされ更なる新規プレイヤー減
クソゲーの代名詞として扱われだし、らん豚が大発生して他ゲームスレにも迷惑をかけて
さらにゲームの評判が落ちていったと ラッキーなし強化でスカートだけ星4、他レベル3の装備で
アーマーライト全部振ってマテリアルちゃんとつけたソルジャーなら防御1200超えたよ
乱数で多少前後するだろうけど
でもスクワット200回は必要
これ以上強くするなら、もっと廃プレイして防御31のマテリアル探すか、ラッキーつけて強化し直すか、課金が必要になる。
なお防御31マテリアルは200回スクワットして一つしか手に入らなかった模様 このゲームの仕様上、育成要素は強さに直結じゃなくて戦略の多様性に求めるべきでは?
防具のレベルあげたら防御力が強くなるんじゃなくて
・属性耐性がつく
・デバフ耐性がつく
・スーパーアーマー付加
あと防御力上昇は微上昇くらい 体感的な話だけど、戦闘しないでスクワットだとマテリアルのドロップ率が低いと思ふ >>212
普通に考えると対戦対人ゲームに過度な育成要素はイラナイ
元のFEZにキャラのレベルが存在するのはMMORPGとして作られていた過去があったから >>207
三年目くらいまではまともだったともうけどなあ
対策の国王布告は糞だったけどそれは野良の愚痴だとおもう
部隊対部隊でしのぎ合ってるのは楽しかった
腕の差戦略理解の差で勝敗がつくのは対人ゲーの常では?オベアラートとかはセスが実装されるまではうまく働いてた
結局はプレイヤーの環境が変わっていくなかで抜けていった穴を埋める新規がPCの衰退とゲームの老化で終わっただけだと思うわ
ゲーム性の低下もあるけどね そんなこともない。
HPプラス155とか言うしょうもないのとかその他のマテリアルは山ほど出てる。
単純に防御31マテリアルが異常に出にくいのだと思う >>212
求めるべきは地形のギミックとか建築物とか歩兵のスペックに頼らない戦略だと思うけどな
そこらへん詰めることができれば面白くなると思う
今もまあ阿吽の呼吸ができれば面白い連携取れなくはないんだが野良ではなあチャットもできないし
ベスティアあほほど決まるけどそのタイミング読めるやつも併せられる奴も少ないし 多分防御+21と攻撃+21はそれぞれ戦闘後のドロップ率3%くらい(1%×4とか3かもしれない)
+31は0.1%で、それが3つ4つ出て0.3%〜0.4%なんじゃないかな 武器強化の結果、特殊なスキルを使用できて戦略の幅が広がるようにするとか
防御力はFPSみたいにほぼ同じにしないと戦争として成立しないのでは?
育成のできてない新兵は、汎用的なスキルで戦場の基礎的な状況を構築
例:バッシュでスタン狙い、後方から弓で弾幕や狙撃、ハイドからのデバフ
育成の終わった廃人は、特殊なスキルで戦場を崩すための行動
例:スタンからdot付与、後方からデバフ、後方に潜入し弱っている敵を強襲
新人は使えるスキルの数を制限して、やりこめばスキルが解放される
で、廃人になっても新人のまぐれ当たりであっさり死ぬ
こうやってプレイヤースキル重視の設定にしとかないとレイプ戦場多発してどうにもならんのでは? (´・ω・`)このガチャは改変できないんで(強調) FEZはたぶん今が一番バランスわるいな
オベ破壊のダメージ低下建築破壊のセスはそのままで回復を取り消し
オベアラート廃止で最初にとれるだけ領域とれば崩すのは容易ではなくなるけど
セス三匹ほど裏回れば歩兵差あっても勝てるし門はナイタク二回で必ず壊せる PS重視にするならそもそも操作性が悪すぎると言うね
スキルごとのバランス調整もされてないし
そもそも召喚モーション中に無敵つけない辺りテストプレイすらロクにやってないのが明らかだからなぁ
そこまで期待してもそれには応えてくれないだろう。 基本性能はあくまでクラスごとの差に収めるのがゲームとして正常な状態かと
防御力や攻撃力に個人で差をつけてしまう意味がない
ソルジャー新人:スタンか遠距離攻撃しか出来ない
ソルジャー育成:防御力上昇、DOT攻撃、スタンのほか、攻撃力上昇からの強襲も
ストライカー新人:突っ込んだあと逃げるの繰り返し
ストライカー育成:攻撃力上昇、突撃から範囲攻撃、スタンした敵を確殺
てな具合で使用するスキルに制限をかけつつ、育成要素で開放するようにすれば
戦場のバランスも保てるんでないかと
あと、廃人向けの育成要素なら「武具覚醒」とか入れればいんじゃね?
限界まで強化しきると、全身にオーラまとうとかファンネルがつくとか
ほんとに見た目だけの強化 >>215
腕の差戦略理解の差で勝敗が付くのは対人ゲームの常ってのは当然の事
でも、一部にそれを曲解して少年野球チームにプロ野球チーム並みの実力で挑んで
全く大人気ない事をしているとも気づかずに「対人ゲーで腕の差は〜」とか言い出す馬鹿が居るのが大問題
あまつさえ、それを楽しんでいるなら救いようがないわけで
FEZプレイヤーにはそういう「勝てばいい」ってのが本当に多い
>部隊対部隊でしのぎ合ってるのは楽しかった
と言ってる人ならわかると思うけれど
実力拮抗している相手と戦って、そこで僅かな腕の差経験の差発想の差で決着をつけるのが楽しいのであって
それこそが対人対戦ゲーに一番求められるものなわけよ
だからこそFEGはFEZを「楽しんだ」プレイヤーにピッタリだと思うよ
FEZの欠陥に気づいて「あ、これよくよく考えたらツマランね」と思った人には向かない ユーザー離れた原因は
一言に手抜き(要素の薄さとバランスの未調整、操作性の悪さとバグ、グラフィックがショボイ割にカクカクする)
そして搾取しようと言うのが透けて見える課金スタイルだと思うよ
せめてバランスの調整と操作性だけでももっと丁寧にやってればここまでの惨状にはならなかった >>222
バリスタみたいな一発固定砲台とかタイミングによっては大活躍するようなギミックとかなー
そういうマップごとの戦略いれないとほんとこのゲームの地形メンドクサイか単純かしかないしなあ
ていうかPS関係なくいまラッキー強化はラッキーなし三匹くらいでやっと微有利くらいだから本当に歩兵差に依存しない戦い方いれていかないとならんよ
なお無強化は何人いても無意味
調子のったの倒したら適当にクルクル回ったってるわ >>219
LVによるスキル開放はスキル差=DPS差が生まれるから、上手く調整しないと難しいかと。
結局の所、戦争参戦時の素ステで決まって、最初から廃人の火力(攻撃力)が高すぎるのが原因。
その結果戦争の最初から最後まで初心者が楽しめないのが問題だから
LV制を貫くのであればMOBAのゲーム制を参考にして
最初は全員攻撃力500で、戦争時間経過と共に徐々に攻撃力やキルしたらLVが上昇する(上限あり)の仕様がいいんじゃない。 新人のうちは出来ること少ないけど、やりこめばいろんなこと出来るよ!
やりこむとこんな面白いスキルが使えるよ!戦場でこんな使い方出来るよ!
って新人のやる気を持続させないと続かんでしょ
新入社員に碌に教育もさせないでめっちゃ対応の難しい客先に営業行かせて
速攻ばっくれられる駄目な会社じゃないんだから新規にやさしい状況がいるんじゃね? >>224
俺自体がゼロから部隊立ち上げて鯖最弱国で集ってきた別鯖移住者どもを苦労して撃退してたからなあ
同じゲームで同じスペックである以上ゲームシステムがクソじゃなかったら言い訳にしかならんと思うのよな
対人で熱くなる奴は勝ちに貪欲なタイプだし、スペックが同等でありながら弱い奴を煽るのはどうかと思うけど
スペックが同じでぼろ負けするようでは煽られてもしゃーないと思うわ
FEZはそこらへん差がほぼつかない仕様だったからボイチャの有無程度じゃないかな練度以外の大きな差は テンプレに初心者は2chのクリスタルで延々と座り続けようとでも書いておくか? トロフィーの概念があって、
使う装備とか、色んな特色があるやつが新しいのが増えてくだけでええねん。
レベルで開放される武器とかさ
高レベルの戦場だと報酬が豪華になるとかさ
そんなんでええねん。
俺も廃強化した側の人間だけど、ステータス差と人数差がない方が絶対面白いやろ。 スペックが劣っていて弱い奴を煽るのはどうかとおもう、だったわ
ニート君は初心者はなにもできないとかいいながら廃人はもっといっぱいできること増やすべきとか頭おかしすぎるだろ
スペックにかかわらず知識だけでできることを増やすべきなんだよFEZのように >>227
時間やキル数によるコスト制を導入する感じ?
育成が出来ていると、開始2分くらいで防具に状態異常耐性(回数制限)がついたり
武器の特殊スキルが解放、もしくはキル数に応じて攻撃力増加(被弾するとリセット)
育成が出来ていないうちは基本的なスキルのみで立ち回り 228
平日某会社で機械学習系のプログラマやってるけど
アソビモの出してる条件の最高値より給料高いわ 寧ろ低レベルだけに特別な召喚を出せるとか
格差あるときに特別なスキルを使わせるべきだよな
嫌でも戦場入ればレベル上がるからいちいち新キャラ作り直して参加する奴もおらんだろ 初心者だけにメガンテ(廃人ですらHPにかかわらず即死する一人一殺スキル)とかあったら面白いよな
低レベルには一人で無双もできない、レベル上がってるのに強化甘くて下手なやつには使えないから無双される MMOが発祥ってんなら、パッシブスキルの概念があってもいいよね
条件を満たしたら(2分間経過orゲージが一定レベル到達)パッシブスキル開放
状態異常耐性付与、通常攻撃にDOT付与とか
操作性悪いのにアクティブスキルが多すぎて使いづらいのも
通常攻撃にパッシブつければだいぶましになるんでないかな >>230
どうも言ってる事が変だね?FEZやってたらスペックが同等なんて言葉は口が裂けても出てこないと思うけど?
バンクで職編成縛りで少人数戦ばかりやってたってのならともかくね
スペックが同等の相手と戦えないのがFEZの欠陥だってのが理解できてないのかな? さっさとレーティングマッチング実装すればいいだけ
昔っから言われてるがコレがない対人メインゲーは大抵糞
フリーマッチングしかないわけだから
早い話が殆どが運ゲーになる >>242
人が居ないと無理なんだよね
つまりは手遅れなんだよね
まあ大昔から導入しようって話は散々出てるんだけど
そのたびにグチグチ人口以外の理由付けて文句言う人が出て
多分その人たちは未だにFEZやってるんじゃないかなと アサシンのアクセラレートとかも効果時間調整したら面白いはずなんだよ
効果発動時間は3〜5秒くらいにしてその間は攻撃力ダウン
使用目的として逃げようとしている相手へのデバフor低HPへの追撃スキル
あんなちょっと早く走れますとかのスキル意味ねーし
瞬間的な加速に特化しないと存在意義無いでしょ まあそもそも似たようなスキルをぶち込む運営だからなぁ
スキルをコスト制にしてカスタマイズできるようになれば
幅が広がりましになると思う 人数差を覆そうと思ったら、盟主とか召喚を強化する形にすればいいんでないかな
一定以上ゲージに差がついてる状況では盟主・召喚が超強化とかで
もちろんベスティアのFBも効果アップ 1VS10の戦場であっても盟主が超強化されたら廃人相手に鎧袖一触状態
まあ、これはこれで大多数側のストレスたまるだけだから無意味ではあるか >>239
口が裂けてもって相手が強い構成集めて来たらこっちの弱い構成じゃ勝てないって話か?
揃えられないほうが悪いって俺は考えてるからやってできないわけではないだろ
悪評は立つけど昔はあったよな「弱い職はでていってください」っていうの
レベルに関してはすぐ上がるし まああくまで目標戦とかの負けられない戦争とかの場合だけど
それ以外は強制せず部隊で埋めろって話だよな >>1
讨厌的国家的偷在性的方面的动画,努力性欲处理的纏足慰安妇变态清国奴是下等的猴子.
奴隶生物支那猪慰安妇佬不很有奴隶作派地反抗而劳动.
没有在本国正经的文化,什么不能产生的纏足慰安妇变态清国奴是没出息的猴子.
作为生活意义偷日本的色情,看盗窃的痴愚生物是支那猪慰安妇佬.
没有魅力在的愚蠢的变态支那的纏足慰安妇清国奴们世界的被厌恶,是者.
只为了没有什么的才能的烦恼的支那猪慰安妇佬们应该为地球灭绝.
没有能夸耀的文化和传统衣服的纏足慰安妇蝗是看起来不舒服的恶劣的生物. >>249
まあ目指す場所の違いだろう
君が目指すのは最高の勝利であって
いま問題になってるのは勝つことではなく、参加者のハードルの問題と
最下層ってのかね、下手であってもいてくれることに意味はあんのよ
そういう人たちの居場所を用意しないと、団体として発展していくのは無理 (´・ω・`)盟主超強化ってドラと同じにおいがするね 召喚は初心者が出せば良いFEZだったが召喚ボコられすぎて
初心者じゃあ難しくなってきたな メジャーリーガー集めて勝利を目指すってのはわかるんだけど
そもそも人集まらねーと試合できないんだから、運動音痴でも野球に親しめる地盤がいるよねって話
なるべくたくさんの人の共感を得て、みんなで同じ方向向く中で頂を目指すのが理想であって
出来ない人間を切り捨てても、共感してくれる人間が減って活動が縮小するだけ ぶっちゃけ、育成要素による攻撃力防御力の差をなくしても廃人は辞めんでしょ
それこそプレイヤースキルや創意工夫で優位を保つと思うし
その方が課金してくれるように思う 何にしろソシャゲだけあって誰も根気で続けることもないし
このゲーム戦争しかほんとうにやることないからなあ
FEZには一応あったRPGクエスト要素なんて皆無だし
最低限+1で最大強化☆2防御マテリアル全部ハマってる装備くらい配布しないと話にならんな ゲーム内で差がつきにくい状況を作るからこそ
アバターやちょっとしたスペック差、スキル構成に価値が出てくる
そこに課金要素を絡ませてあげればいくらでもつぎ込んでくれるんじゃねーの?
アバターや特殊なスキルの武具を「レンタル」って形にすれば月額で課金しそうだし ゲーム内の差を無くし、課金する気のない有象無象を大量に集める
そんでちょっとしたアバターを用意して、大多数の中で目立つ状況を作る
そのためにはアバターをレンタルしたり、使用回数つきの武具を定期購入しなといけない
無課金者は目立ちたがり屋を煽るために絶対必要、多ければ多いほどいい
そんで課金候補者に目立つための要素をぶら下げてあげればいい
あとはゲームが存続する限り定期収入が期待できる >>260
実質月額課金の形を取るのはアリだと思う
ただ、プレイヤー数を集めないといけないんだよね。
もう大勢客取り逃がしたFEGに出来るかどうか >>263
タワー交換のこと
コピペだけどこんなこと書いてる人が居たので貼っておく
>
ダメージボーナス...100ダメージで1pt
相手プレイヤーをキルする...100pt
召喚獣を召喚する...1500pt
クリスタルタワーを占拠する...8000pt
このゲームでは10分間の戦争中に、5万点以上スコアを獲得するとSランクがもらえる。
その為、タワーは守るよりも「落とされてから落とし返す」方が遥かに美味しい。
1本のタワーを落としてもらって、それを落とし返せば、
80人キルしたのと同じスコアが手に入るからだ。
そのため、このゲームは勝敗そっちのけに、タワーを落として、落とし返されて、落として、を
暗黙の了解で繰り返す「タワー交換ゲー」になる。
十数人が中央のタワーの前で集まって十数秒に一回座ったり立ったりを繰り返す
いわば、「スクワットゲー」だ。 日曜なのにチャンネル1で立ってる戦場が5つ
多分そのうちの一つしか開始されてない
やばいなこれ 今チャンネル1でワイワイやってるとこにスクワット民がチャレンジしてみた
7キル7アシストでランクB!
経験値はスクワットの半分! チャンネル1で人数差の調整してるのか待ち時間ばっかりやな糞つまんねキプ凸もしかり少数派の意見鵜呑みにすんなや もはや楽しみはサ終の瞬間を見る・ログインしとくだけだわw >>269
ここの運営にオンメンテなんて技術あるのか?
元々以上に緩い人数制限はあるから入れないならすでに味方が蹂躙しおわった戦場ってだけだぞ さきほど初心者チャンネルにチャレンジ
日曜の昼に人のいない戦場が多数
10戦ばかしやってみるも、7戦ほど一人で占領戦を行う(評価はA)
残り3戦は対人だったが敵味方合わせて3人
確かにゴールドは手に入るが人のいない空間でスクワットすることを救済と言うんだろうか?
これだったら運営公認でスクワット教室開く方が健全じゃないかね? 初心者向けにクリ占拠の重要性教えるって趣旨で
戦闘行為できない特殊マップ作って、延々とクリ占拠
あとはベスティア出してFBの練習させればいんじゃね?
そんで各クラスが一定レベル(全職15とか20)になったら初心者チャンネル卒業と
その上で通常チャンネルでのアビューズ行為はBAN対象だったらまだ分かる ・運営の動きが鈍重
・何を報告してもテンプレ返し
・プレイヤーの指摘にまともに回答しない
・バランス調整がまともにできない
・上記の事から運営のやる気がないようにしか見えない たしかに初心者チャンネルは
いきなり接敵!ゴブリンスレイヤーの世界、じゃないからいんだけど
人が誰もいなくて、4〜5回スクワットしたら時間停止
たまに人を見かけても強制タイマンが怖くて逃げたくなる
コンテンツとしてみたらものすごい欠陥品かもね 無能な企画者はすべてを甘く見るからな
実際にあった怖い話だが、
月額36000円課金のゲームとか言う企画を立ち上げてきたアホが居たわ 参戦受付時間が戦争時間より長いのはなんなの
入るまで戦争の残り時間分からないのはなんなの 初心者チャンネルにて
@マップから戦場に入る
A戦闘開始まで50秒の表示
B一人で戦争を終結させる
C5回連続で同じことが起こり人類の滅亡を疑う
Dある日、敵のクリ占拠がマップにうつる
E戸惑いながら接敵するも、滅亡後の世界で殺し合う矛盾に悩む
F悩みつつも勝利するが、武器をふるうことに疑問を感じる
G武器を使わず、クリ占拠でも勝利できることに気づく
H無駄な争いをやめスクワットに勤しむ
っていうことなんだろうか? >>286
さすがに草
プレイヤーに専用筐体リースしそう 基本無料だけど月額36000で最強をキープできるなら割とありじゃないかな
どの面においても36000のプレイヤーを上回れないようにするのが大変そうだけど 争いは何も産まないことを教えてくれる
なんて道徳的なゲームなんだ! 無能な企画者が考えた企画だぜ?
当然定額制で基本無料などない。その課金によってプレイヤー間で優劣がつくこともない。
ただゲームをするのに月額36000円かかる。
機械のリースなどがある訳でもない。
うちがAIやってるからそのAIを売りにしたゲームを作ろうとか言い出した。
AIと言う売りがあればプレイヤーはたくさん来るだろうと思ったそうだ。
あまり詳しく言うと特定されかねないから詳しくは言えないけどさ。
俺の経験上、ゲーム系の会社に元々居ましたみたいなやつで
優秀なやつって一人も見たことないわ 我々は将来来るであろう名誉を守る闘いの為に日々スクワットをし鍛錬を欠かさないのだ アソビモは似たようなタイトル予定してたけど、スクエニにこのゲームねじ込まれて
取りあえず引き受けたんだろうか?
FEZのデータ流用して、自社で開発するタイトルのテストケースに利用
問題点を洗い出し、改善したものを自社タイトルに実装
競合する内容のゲーム開発してる会社に、運営を依頼するスクエニって変わってるね そりゃとんでもないアホだな
そしてFEGはそれに並ぶくらい残念なゲーム性なわけだ >>295
逆じゃないかね
ゲーム自体は出来ていたけどそれに被せるウワモノにインパクトが欲しくて
スクエニに打診したんじゃないか
スクエニからすれば投資なしで、しかもどう転んでもFEZの権利料が入ってくるわけで
今の状況でもまあいいかって所じゃないの 現状のFEGを見て、2年くらい前のそれを思い出した訳だからな
ぶっちゃけ大差ないアホさだと思ってる
問題はこっちは当然ボツになった、と言うか上に通す前に
俺含めたエンジニア連中で協力を断ってなし崩しに無くなったけど、
この場合は企画が通っちゃって、そしてそれを実際にやっちゃってるからな
俺らの所よりダメだろ。すでに アルマテジアっての?βテスト9月に終わってんのね
アソビモが以前に作ってた大規模戦争モノはFEZっぽかったけどそこそこバランス取れてたはず
スクエニ主導でバランス調整されてんのかね >>299
ディレクター名目でウチヤマが入ってるのはある程度ハンドリングできるようにするためだと思うよ
ただ、課金まわりはアソビモの収入に直結するからあまり口出しできなさそう >>297
アソビモのやつは一回普通にリリースされてたよ
そこそこ評判良かったけど全面改修する感じで、タイトル名も変わってテストしてたね
そろそろ出るかなー?って思ってたらスクエニのタイトルが先行してきたから
スクエニがごり押しでねじ込んだんかと
アソビモにしてみれば自社タイトルにはすでにファンがついているから
特に焦ることなくデータ集めのつもりで引き受けたんかなと アルマテジアの旧名がセブンソードセカンドで、セブンソード本家はFEZと随分似てたな
オベリスクみたいなのがあって壁がちゃんと戦況を左右してた
ステ振りでプレイヤーに個性が出せて、複数キャラ持つ利点もあった
無課金でもフィールドモブ倒したら最強性能に出来る装備がドロップして、強化も1.2日で終わるくらい
ガチャで最初から能力値MAXが出て、料金も良心的だったかな
懐かしいな、思い出補正もあるだろうけど、あれがFEGとしてリリースされてたら大盛況だったろう マップも平面じゃなくて、坂道どころか2階建ての部分すらあった気がするな
何をどうやったら今のFEGが生まれるんだ? >>303
『短時間で軽く遊べる』を追求して、キモの部分を完全に削ぎ落したら今のFEGomiになりました 月額36000円でAIをウリにしたゲーム…
販売先を選べば成り立つかもね
お医者さんなんかは金持ってるけど時間内とか言ってっから
そういう人相手に最新AI対応の診療シミュレートシステムとかあれば出すんじゃね?
医者「患者がこんな症状訴えてんだけど分かる?」
アプリ「たぶん風邪じゃないっスかね。抗生物質は最近うるさいんで漢方がお勧めっす」
アプリ「あ、一応アフターケアでのど飴サービスすると評判いいらしっス。奈良の先生がやってました」
医者「おk。参考になったわ」
ってな感じで >>295
アソビマーケットっていうプラットフォームのために大手メーカーとのパイプが欲しかった。
新プラットフォーム成功のためには大手のタイトル配信がどれだけあるかにかかっているから、とりあえずスクエニとの取っ掛かりが欲しくて進められた企画がFEG。
そしてスクエニはマーケットに興味が無いから乗り気じゃなく、アソビモもやる気は無いから2年間ダラダラして腐り落ちた結果がこれ。 医療をゲームにするなと怒る老害が出てきそうだね
あとpcのストアランキング見ると格安の医療シミュレータが上位に居たりする
ここ何のスレだっけ(笑) なんか問題あればアプリの責任にすればいいから楽だしいいんじゃない 医療のゲームってあの操作が難しいあれしか浮かばないw
真面目装ってギャグゲームだったが >>305
なるほどねぇ
そう言う風な企画だったら良かったのにね まぁあんまさっきの話は気にしないで流してくれ
スレ汚しすまんかった >>302
これ見るとウチヤマが変なこと言ってゴミが出来たとしか思えないんだが まあダイレクトマーケティングとAI利用の利益を享受し得る選択先として
お医者様が挙がってるわけで実際にやってるところは多いと思うよ?
とくに個人開業の先生なんかは、勤務時代は診察しかしていないから
それ以外の要素がからっきしな人が多い
売り込む先としてはほんとに優良なんだよねぇ、マジ金持ってるし
スレ違いもこれで終わっとこう そういえば、シミュレーション要素ありで上手くシンプル化していたのってネクタリスしか知らないなあ ウチヤマが俺は天下のスクエニから来たからお前らいうこと聞けよ
みたいに散々イキってゲームめちゃくちゃにして
アソビモの開発のやる気がなくなってGomiが出来たのかな 三職時代のFEZにクソエニ(フェに糞)が笛と大剣入れてゲーム性破壊したあの頃を思い出すなぁ スタンにフィニッシュでHP800溶けたあの頃を思い出すなぁ
氷にフィニッシュでHP600溶けたあの時を思い出すなぁ フィニは最初範囲攻撃だった
あの威力で範囲攻撃だぞ信じられるか 生放送をアソビモ社員がボイコットしてるからスクエニ側に問題の原因がありそう クリ交換しないとキャラ育成できないってガイジが湧いてるけど、そんなことせんでもS取れるんだが
どんだけ知能とPSないの? 大剣のランペも強制のけぞりつきだったなぁ
ヘビスマの威力で範囲はジャッジ
懐かしいなぁ、ランペしてるだけで戦争に勝ってたなぁ 現状のこのGomiでPS語るやつがいるとは思わなかった Sランク数十回で事が進むならそれでいいし、誰でもSランクくらい取れる
ただ何千回と繰り返さなきゃいけないとなると話が変わってくるんだわ
毎試合ずっと集中してプレイする戦場と、気楽にしかも大人数がSランク取れる戦場
どちらが効率的ですか?って話よ どういう経緯でクリ交換が生まれたのか、どうして1chと2chで住み分けが起きているのか
それを考えてからレスしてほしいな >>321
チャンネル2で暴れてるガイジか?楽して経験値取れるのにやらないほうが知能ないぞ 前は初心者かキッズがクリ交換荒らして逃げ回ってた気がするけど
さっき入ってみたら邪魔しに来た盟主を4人くらいでボコボコにしてたよ
あいつらスクワットのしすぎだろどれだけ鍛えてんだよ 自慢のPSで敵を何人殺してどれだけのダメを稼いでSランクとったのか教えて欲しい >>318
亜空間フィニ 空間断裂DD オートSD そしてケツラピっていう経緯を見ると笛は空間魔法の使い手やね >>328
そりゃ130キル1300000ダメの神スコアやろ (´・ω・`)「バッシュ?ランペで殺せるだろ」ってのが本気で通用した時代は楽しかったなあ >>322
その頃ランペせずにエクス振って短に完封勝利しまくってたがエクスの方がやばいのバレたんだよな スクワットしてる人達っていつスクワット卒業するつもりなんだ?
フル強化になるまでずっとスクワットするんだろうか (´・ω・`)ウォリアーだけで80人くらいいたくそげでもこの糞ゲーより随分人もいたし楽しかったのは間違いない のけぞりランペはお祭り的な楽しさはあったけど片手様がブチ切れてたのは憶えてる >>335
ランぺ修正で超射程エクスのヤバさにみんな気づいたんだっけか
李金玉といいウチヤマといいクソエニはゲームをゴミに変える才能だけは一流だよな >>339
仰け反りランペの外から撃てたんだぜだからランペもカモだったのよ >>335
ソニックの射程で範囲スマが飛んでくると考えたらとんでもない性能だぜ チャンネル2で攻撃してくるバカいたら交換しないしベスティアで時間伸ばすんでよろし悪いのはKYのせいなんで クリ交換しなくてもクリ占拠と召喚戦でSは取れるけど戦場がある程度拮抗してないと難しいね >>336
キャンペーンあるから全職20まではやる人多いやろね >>342
それより速攻FOして他探しの方が良いぞ
自分オンリーだったら更に効く FEGもFEZ2もいらんから
FEZクラシックzeroはよ
大昔に戻すだけでいいから、スマホではよ >>344
まだ15までのキャンペーンしかきてないんだが どうせ20もやるだろうしなぁ
楽に上げられるときに上げるんだよ。 スタンプのよりソニックブームのシバリーソードのがもしかして強い? 戦場がch移動しても同じだったからかなりクリ交換しにくくなったな 普通Ch変更とかタイトルに戻るメニューってあるもんやないの? 俺も最初の頃ボタン探したわ
無駄なキャラ選択画面とかあんのに必要最低限な機能がねえんだよな プレイしてたら普通気付くような機能が無いっていうテストプレイしてないことの自白みたいなガバガバさ最高やで チャンネル変えても戦場同じって言ってる人いるけどアホなのかな なんでタイトルに戻るが無いんだろうな
拠点でぐらい使わせてくれてもいいと思うんだが
単にUI構築が素人なだけか? iPadでやりこんでる発言してたウチヤマですら生放送で「マップずれてる!」って騒いでたからな
ネタかと思ったらマジっぽくて草すら生えないわ どうせやったもん勝ちだろうからクリ交換はグレーの内にしまくるだ🤗🤗
運営が公式に罰するよーって言うまでは続けるんだ😊😊
だって発表されても今までウマウマしてた層だけ得するだけだしね🤩🤩
ソシャゲのグレーゾーンはやったもん勝ち、これ常識👏👏 チャンネル2がkYのせいで時間いっぱいになって勝っても負けても効率わるくなったな味方にいても相手にもいても胸糞悪いしチャンネル1で暴れてた方がいいような気がした
部隊もあることやし晒していいよな?
でもSSでも証拠にもならんからやってもないのに私怨で晒しとか出来そうやしやめとこ 過疎過疎糞ゲーなのをユーザーに動画出さしてアピールさせてる無能運営だしな、しかも報酬出すっていってんのに報酬なしだしどんだけブラック運営 バグてレイスが2体出たりナイトが3体出たりしてるね >>362
今は効率悪いね
クリ5の場所で分散して交換するものだからマジで時間で終わらない アビューズを潰したのは罰則でも晒しでもなく
ただの馬鹿だったと言うことか >>373
スコア見る限り、敵を倒す事の重要性は
クリスタル占拠の1/50から1/80なんだが 元FEZ民からみてFEGはどうよ?
まだダウンロードしてないんだが、面白いか? 殴られても平気なガチガチソルジャー50人集めよう!! まあ、疑似スクワット民があちこち占拠して回って混乱狙ってんだろね
スルーして一つの拠点に集中する流れができたら混乱も収まるんでないかと >>368
つべにナイト3の他に盟主2体も上がってるで >>377
面白いか否かって言ったらうんこっていう第3の言葉が出るレベル
まぁ両手とセスが来るまでやってみるつもりや FEZ好きだったし面白くなってほしいよな
スマホだとやりにくそうだけれど チャンネル1でもホーチミン出るようになったな なんともはや放置なら2でしろっての 年の瀬を迎えられるかどうかも怪しい状況なのに始めるとか勇気あるな >>377
リセマラする前に一戦だけでいいから戦争しろ
ちなみにセルランは林檎1000位前後
月曜日にサービス終了と言われても驚くなよ 着せ替え機能なんでないんだろ
星2装備とか星1装備とかせっかく見た目あってもステ下がるから誰もつけへんてぐらい分かるやろ... ちょっとやったんだけどFEZの面白さの片鱗すら見えなかった
FEZってやっぱり面白かったんだなぁって感想が出てくるだけだったわ
どうすんのこれ 一発でHP半分削れる新規とか見てて辛いわ 俺なら即アプリ消してる 2chはまず自分以外に人がいるのかを探る必要がある。それはクリを占領した時に他のクリの色が変わることで判別出来る。その時自分が防衛ならそのまま動かず攻めなら他のクリを占領しつつ相手に向かう。 過疎過疎な現状が全てだよな
ここが悪いと言いながら続ける奴すらいない
クソすぎて完全に見切って関心ゼロ 頭数が多く先に占拠して真ん中で仲良くスクワットしててもあとから来たkyが他を占拠、ベスティアドーン、レイスで草刈りで大混乱
逆のパターンもあるけどこれには味方も苦笑い 集金の為に課金無双バランスにしました
の結果の過疎
仕方ないね 後から来たクセして時間伸ばすなやボケェ勝ち負けしたいならチャンネル1行けよ!さっさと終わらせた方がリング効率いいんじゃカス!
と味方がブチ切れてますよ 邪魔が楽しい民も初めは頑張るんだけどすぐに飽きてスクワットに参加するのもう何人も見た がんばっても
戦闘時間延びるし負けるしスコア低いし
メリット無いんだよな 流石に人数勝っているなら勝ちに行くだろ、そもそもこれ自体お見合い嫌って生まれたものだし 各職業10LVまでやると面白くなってくるぞ。
まあ俺も最初はクソだなと言う感想だが割と
慣れるなと普通に楽しめる 1vs5(俺が1)で最初やられて後はリスポーンせず放置
相手は召喚揃えて城の前で出待ちするも、誰も現れずそのまま終了
1チャンネルでもそんなのが良くある レイプするのもされるのもつまんねえわ もう限界かなこれ
最低でも人数調整だけしてくれや 2ch面白すぎるだろ
1chの戦場より内容おもしろい チャンネル2のルール
クリ1つでも先に取った方が勝ち
同時の場合は2個目取った方が勝ち
2個目取られたの確認したら即座にクリ
占拠放置
クリ占拠の負けのチームは真ん中、真ん中がない所は自分の近場のクリで相手来るのを待機
後発組の勝ちチームは空いてる無色のクリを占拠してからスクワット合流
後発の負けチームは即座にスクワット場所に合流
真ん中か負けチームの近場以外でのクリ色塗りかえは禁止
こうすれば早く終わってみんなニコニコ
開始1分すぎてても塗り替えられたら時間ながくなんねん >>412
2chは状況が混乱すると凄い面白いことになる
すでに3〜4分経過、相手勢力50%くらい貯まった負4対勝5とかで負側に2人参加すると
「人数逆転したけど今から100稼ぐの長いからこのまま終わらせたい」or「もう無心」
と「勝てる状況だから勝っておきたい」で割れる
人数すでに勝ってる側も
「50%貯まってるから出来るなら勝っておきたい」
と「無心」で割れる
んで僻地で染め直し競争始める勝っておきたい派と無心でスクワットする派のシュールな絵 2chはこどもたちがじゃれあってるのを見守るママ友たちみたいなものか 攻撃1のマテリアル邪魔だから合成しようとしたらエラーでて出来ないな、他はlv10に合成できたのに攻撃1だけ無理とかw >>413
なげーよ
大体人数勝ちする攻撃側が勝ちじゃねーんかよ
現状PT組んで絶対勝ちにくるカスがいるのはよくわかる
防衛は素直に負けとけや 心理戦が始まる
『怠惰』と『欲望』
リスクとベネフィット
彼らの渦巻く心境に何が
次回、ファンタジーアースジェネシス
クリスタルに、平穏はあるのか >>421
今やったらできたエラー吐きまくってたのに何だったんだ クラスチェンジしてもらえるビギナー盾と最高レアの盾がまったく同じ性能という絶望 「運営より
」
って出ていきなり落ちた。
なにこれ怖いw。 ケムターヴがやたら押されてる気がするんだけどこれリセマラ垢に圧迫されてアクティブ数が他より少ないからとか言わんよな… ケムはイナゴの国だから新規と見限った奴が多めなんだろうと勝手に予想 >>427
それタスク切り替えたら出る気がする
無言の
運営より
は確かに怖すぎる やっべ…
初心者チャンネルの状況調べに行くのに折角だから首都見ようと思って空いてたからってケムでキャラ作っちゃったよ…
悪いコトしたなぁ… クリ全部抑えてしばらくしたら無条件勝利とかにしてほしい
相手のいない戦場で数分待って盟主に煽られるだけとかアホかと 勝った方が経験値効率倍くらい高いから
どうせなら勝っておきたい勢が根強く居る
それが完全な作業ゲーにならない唯一の理由
なお普通に戦って勝つよりもクリ交換で負ける方が経験値効率は遥かに良い模様 スクエニのバトルオブブレイドっていう9ヵ月でサ終したゲームに似てる
アソビモだけで作らせてたらアヴァベルオンラインみたいにコアな客掴めたかもね >>437
あったなぁ…
あれもあれでmobaに特効キャラとかギャグかよって思ったわ懐かしい いやどうみてもこの強化の仕様とかはアソビモだろうし
不具合多発、ルールで起こる問題を理解してない
対処が遅いのは完全にアソビモ側の問題だろ
アヴァベル以外まともに運営できてないし運営途中で放置とか開発途中で放置とかめっちゃ多いんじゃないか?この会社
Twitterからたどっただけで実際は知らんけど >>439
FEZの時もそうだったけど、スクエニの体質も悪い。
上手くいったら自分とこの手柄、ダメだったら下請のせいにしようって魂胆が透けて見える時があるんだよね。 残念だけど、このゲームはもうどうにもならんかもしれんな 残念だけど、このゲームはもうどうにもならんかもしれんな >>452
1回の書き込みで全部張り付けろよ
うざすぎ アソビモはリリース延期かパブリックテストして放置のパターンが多すぎ
金がないのか人が足りないのか知らんけど流石に酷い 明日は月曜日の週1回FEGメンテの日です
クリスタルスコア変更とまた新しいオーブばらまき告知だけと予想 公式告知時間予想
本命…13時
対抗…18時
大穴…10時 >>453
こんなクソゲーの過疎スレを伸ばそうとしてくれてるんやぞ(笑) もうフル強化アーチャーいるのな
アロレで4〜5000入るし、大剣のヘビスマが3桁しかくらわんとかギャグだろw 今日レイス召喚しようとしたら一瞬バグって
ジャイ召喚表示あったぞ
なに壊すんだよ、、馬鹿なの? (´・ω・`)そりゃあキプ砲撃するに決まってるじゃん でもいざサ終のお知らせ来てもああやっぱりなくらいしか思われないよね 新生FEGくるかっ!?
FEGはVRの世界へと羽ばたく、
君はフィニの悪夢を忘れない... 今更ながらオーブの価値を確認しに課金画面見て見たけど、これボーナスで付与されるオーブは無償でオーブなんだな...セコすぎるだろ 運命のハルマゲドン…
特に意味のないサ終を告げ、運営はメルファイアを滅ぼすのであった
〜Fin〜 さっき12匹しゃぶってランクAとか嘘だろ
普通ならSSSだよな どうせまた城殴りと同じく、クリスタル占拠ボーナスを極端に下方修正してお終いだろう
FEGに思い入れもないし何も考えてないだろ、アソビモ スクワット対策は単純に2チャン閉鎖だけでいいだろ首都のチャンネルだけ増やしてそれだけでおk
後は戦闘ボーナスもう少し増やすくらいか 1chで5戦位やったんだけど、ハイポの減りがハンパない
2chに戻ります 今頑張ってる奴も、後々課金で星4防具やマックス強化固めてる奴でて萎えて消える
割れまくった戦場を、残った課金者同士でスプラトゥーン
そのうち飽きて、みんな消える セルラン速報
林檎917位(前日比+61位)
泥計測不能(600位以下)(前日比???位) 林檎のセルランが二日連続で合わせて170位程度アップ!!
これはハジゴミ!!! ラッキーがいらなかったよな+3が普通で装備凸で+5あがるくらいでリセットありなら問題なかったかなー
ラッキーあるかないかでもうだいぶきついし
初心者は全身ラッキーなし強化だけでも1週間かかる 過疎っていく過程が実感できる。昨日より確実に人減ってるのわかる。これが体験できるってすごくない?このゲーム。 さっきレベルアップキャンペーン期間終わったが2chではまだスクワット続けてる奴いるんだろうか 無課金は課金者に媚びへつらい餌になれ
とのメッセージに気付いたユーザーが多かったという事だな
皆賢くなった 全身ラッキストーンで強化するとそれだけで60000オーブ
6万円になります 廃強化とどんどん追加するガチャの相性が悪すぎて草
OK出した奴バカだろ (´・ω・`)FGOとかならそういうのも笑って許される FEGとFGO
1文字しか変わらんのにこの差
色々違うけど何よりgomiが酷いと思うわ 定期的に最強装備変わるとかまるでタルタロスのようだあ・・・ フォロワー数19,339っと…
昨日は妙にフォロワー増えてたから暇なツイッターの担当が捨て垢作りまくってたんだろうか ヴェンデッタもリネレボみたいなゲームらしいな
ゴミよりははるかにマシだろうが 中華ゲーはなんか受けつけん
大体オートボタンポチーだしなぁ >>485
キャンペーンの有無がスクワットと関係あるの? いくらキルやスコア自慢しようとユーザー数を199800人減らした運営と比べたらカスみたいなもんだよ
こんな事なかなかやってできるもんじゃない >>499
昨日いつまでスクワット続けるのか聞いたらキャンペーン分まではやるみたいなレスがあったからな
と思ったが読み返してみたらLv20まではやる奴多いと書いてあったわ
まだ来るかもわからないキャンペーンのためにスクワット続けてるのか… 一応、スクワットでレベルをオール15以上にはしたけど
率直に苦行なんだよなぁ スクワットで廃強化してたけどあまりに作業すぎて単純に飽きた
一応今日の無料ガチャ回したけど星4一つも出ないし
てか出なさすぎて笑うわこんなん 10人しばいてランクBだったこともあった
スクワットの半分以下の経験値だし争いは何も生まない 11連5000円でゴミしかでない恐怖を
22回も味わえる神イベント
11万つぎ込んで何個星4が残るか と言うか強くなる意味ってなんだ?
力を求めて何になる?
強くなってやることはスクワットわかってない初心者をしばいて
このゲームの寿命を縮めるだけ
強くなる意味とは……。 >>502
Lv20到達キャンペーンが来たとしてそれと同時にスクワット修正されたらクソみてーなレイプ戦場で20まで上げなきゃならんのだぞ
動画やテレビみながらぽちぽちするだけで上がるうちに上げておくのだ 毎日無料の11連を回して、今の所ソルジャーとストライカーの星4装備の2つが出てる
逆に言えばそれしか出てない。
他の人はどんな感じよ? >>509
1武器500円って言う超強気設定
引こうかなって思う額の5倍くらいかな 盾居れれば八つでてるけどなんんかいみある?
まあ貰ったオーブも回してたからな
今は回してないけど
無料11連できたのは5個くらいかな? 有償スタートダッシュガチャは3000オーブっぽいけど3000円突っ込むにしても武器と防具ごちゃ混ぜ…
ユーザー馬鹿にしすぎなんだよな キャラ選択もできないのに開始早々キャラを選ばせるUIは訳わからんし
チャンネル変えたい時にタイトル画面に戻れないのも意味がわからん
バグも多いし戦場も狭い。高低差もない。操作性もゴミだし、一戦が長い。
人数差があれば絶対に覆せない仕様。人数が多くなればカクつく弱いサーバー。
そして、求めてくる課金額は鬼のように強気。
そりゃ廃れますわ 今INしたら確実に昨日より人減ってる。
過疎るのが日ごとに体感できるゲームってすごいな 明日(今日)仕事や学校ある奴が大半だからそりゃ昨日よりは少ないわな… >>511
計算上3日に1回出るはずだが俺は一個だけだな。
確率って恐ろしいな(棒) こんなん笑うわ
ソルジャーのばっかりやし操作絶対してるわ
https://imgur.com/a/R5nA3Eu 5000円課金して半分が盾とかだったら発狂してるな 盾の何がすごいかって☆1でも変わらねえってことだよ
何を考えてたんだろうな
多分防御値考えたら盾まで差をつけたら二桁ダメージしか出なくなってやべえって気付いて急きょ強化なくしたとおもう 盾はレベルアップもできないしな
スキルがつく訳でもないし、ゴミ以外の何物でもない 攻撃と比べて防御が上げやすいからな
強化が糞仕様過ぎてゲーム性が破綻してきてる 殴っても硬いやつ多いし
レイスや盟主でもしばけない硬さのやつがたくさん出てきたからな
攻撃力の方が上げやすければ、キルもしやすくてキルしたり死んだりと
もっと爽快感あったんだろうけど 逃げるのがたやすいんだよな
まあだからこそ本気で連携できれば悪くないんだろうが
CT高すぎてとにかく火力出したいときはスキルCTで追いつかない時もある
我慢して通常攻撃しろよって話だが 内容はごもっともなんだけど
中学生が作ったスライド感ぱないの パズドラってやったことないけどそんなにポカポカ運営なの? 場所毎のマップとクリ数調べてたけどもう朝までには終わんないから未完成だけど公開しておく
クリ5マップα
キンカッシュ
シバーグ
セントウォーク
タマライア
ホークウィンド
マスクス
クリ5マップβ
アシロマ
インベイ
カペラ
クダン
ソーン
ローグロープ
クリ5マップγ
エルギル
オリオン
デスパイア
ルダン
ログマール
ロッシ
クリ4マップα
クラウス
グランフォーク
セルベーン
ジャコル
ラナス
ワーグノス
クリ4マップβ
クローディア
スピカ
ネフタル
ロザリオ
クリ3マップβ
ゴブリンフォーク
ザーク
ドランゴラ
ブリザール
不明マップ
ヘイムダル
ウォーロック
ウェンズディ
シディット >>537ありがとう
それ信じるならヘイムダルとウォーロックがクリ4になります ぽか運に期待するなら中韓や洋ゲーやるからアソビモはどんどん北風運用やってくれ!
別に課金しないからどんな仕様でも文句いわないぞ^^ 朝ほんとに酷いな
30人ぐらいしかいなくない?
FEZでもこんな酷いことなかったよね 終わるぐらい過疎と言われてる本家ですら一番人いない時間帯でも30vs30が成立してる
サービス開始1ヶ月待たずして本家以下の過疎とか冗談抜きで笑えんぞ 今チャンネル2入ってみたけどだーれもいない
戦場は2つしか立ってない チャンネル1の方は町中で6人は生存を確認できた
戦場は2つしか立ってない このゲームって20万人事前登録してたんだよね?
リセマラ勢を除いたとしても数万人はやっていたはずなんだけど
彼らはどこに行ったんだい? >>545
ドラガリアロスト 9月27日 (同日リリース)
アトリエオンライン 10月3日 >>518
段差あるだろ
降りたら戻らないやつ
うまく使え!
神ゲ 無料11連が始まって10日は経ったけど、課金なら5万も注ぎ込んでこの程度の武器しか入手できないと思うと震えるわ… 改善してほしい点を運営に送ろうと問い合わせの所を使ってみたんだけど
文章直そうと戻るボタン押したら書いた文章全部消えてた
こんなUIすらゴミなのか
悲しくなったわ >>550
UIゴミなのは事実として
それはそれとして一般論的に直書きは避けた方がいい ちょっと期待はしてたんだけどな
いつか楽しいゲームになってくれるって
バグも多かったし、バランスも全く調整されてなかった
操作性でも不満点はあったし、スクワットを放置する運営にも不満はあった
ガチャはクソ高かったし、搾取しようとする気満々に見えた。
それでも楽しいゲームになってくれることを期待した
でも、何かもう力が抜けてしまった
微かに残ってた期待が全て消え失せた
もうログインする気力がのこってない
サービス終了まで一応チェックはすると思うけど、もうこれに時間を費やすことはないな
哀悼の意を込めて。
さらばだfeg。君は見事なクソゲーだった イベやるにしてもなんだろな イベ装備とかか?レアマテリアルup?
それどころじゃねえか プレイ時間次第で課金者を蹂躙できるバランスなのにニートにも見向きもされないからな 突撃小隊にゃーチーム
VPN接続(規約違反)の外国人ユーザーを多数囲いこんでいて、実戦投入もさせている
運営の特定人物GMウチヤマと癒着している
「いまFEZを最も過疎化させているのはこいつ(とGMウチヤマ)ら」と言われしめるほどの嫌われっぷりである
「もりおはうす、問題児軍団、塁は友を呼ぶ、戦封鬼」ら全部で40人超の数で戦場を埋め、
弱い野良を狙い撃ちにし、有利マップを厳選してひたすら轢き殺しを行う「糞連合の頭目」的な立場にあり、
外部からはもりお、問題児、塁友、センプウキの部隊員の言動はすべてにゃーのものとしてカウントされている
また、GMウチヤマとの癒着(通称:ミウチヤマ)は多くのプレイヤーの知るところであり、
この部隊(あるいは連合)を煽ったり、嫌いであると公言したプレイヤーが謎のBANを受けている
いちプレイヤーや部隊だけでは決して持ちえない不可解な力が働いており、ミウチヤマの現実を強く印象付けている
FEZが次々に糞アプデを繰り返すのは、にゃーチームのプレイスタイルと合致するものだからと考えれば妙に納得できてしまう
5ちゃんにおいての自部隊の擁護の速さ、他国部隊叩きの多さは他の追随を許さずI鯖No.1ともいえる
癒着疑惑と実際に実現している内容ω
部隊にGMウチヤマのプライベートキャラが在籍、生放送配信で絡みを見せる(GMキャラクターの私的利用)
公式掲示板でψヴィルマψによるジャミングタワー改変の提案→1週間という驚異的速度で実現
部隊の歩兵の弱さを穴埋めする提案として、対歩兵召喚の増加を提案→実現
部隊の歩兵の弱さを穴埋めする提案として、さらなるエンチャを提案→スペルアミュの実装
もっと召喚で雑魚相手にマウントを取りたい→召喚大戦争というアリバイを経て、ナイトの必要クリ25が実現
ピアで何度も飛ばされてブチ切れ、ピアッシングシュートの弱体化を要請→実現
ψヴィルマψがメインで操作するヲリ職の強化→継続的に実現
宝クジイベントでにゃーチーム内に大量の当選者が発生
にゃーチーム部隊関係者がdisっていたアクシバなどの水路マップがピンポイントで削除された
にゃーチーム及びウチヤマを批判したり、癒着を公然と疑ったプレイヤーがBANされた スクエニがコラボしてくれればまだ希望があるな
生放送とかやってないでYouTuberに案件だして
人集めた方が効果ありそうだわ ウチヤマがこの失敗をアソビモのせいにしようとしてるから絶対無理 開発と運営がアソビモなので全ての責任はアソビモにあるわ 召喚負けしてる戦場って大概負けだよな
自分一人で出してたって大きな力にはならない
なんで皆出さないんだろ 無料ガチャ絞り過ぎたな
課金してこんなゴミしか出ないと思えば誰も回さんだろ
盾とかどうしろっていうんだよ 剣と盾はセットにすべきだったな
わざわざ分けてガチャの当たり薄めるほど金が欲しかったようだが >>561
今日の発表と一応メンテあるんだっけ?
何時くらいなんだろうな >>555
さすがにヲチだけはする気力残るとか気持ち悪すぎだからヲチも一緒にやめろよw
ヲチだけには時間を費やすとかどんな粘着質だよ
まあ他にももっと気持ち悪いこと言ってる奴もいるが そろそろエヴァの次回予告の人が来るころかw
密かに楽しみにしてるから頼むわ 失敗の要因と責任をウチヤマとアソビモで押し付けあってると予想
結果的に誰も責任もって仕事してないから改善もされない >>571
スクエニがアソビモに無茶かなんか言って
アソビモがプロデューサーが逃げたとかで指揮低迷
内山が間に挟まれて 僕は味方だから!!!アソビモ寄りだから!!
とか言ってるとかじゃね? あの寒くて薄っぺらいおっさん楽しみにしてるとか本人だろ 自社アプリの宣伝用生放送をアソビモ社員がボイコットしてるのウケるんだけど 税金対策でやってるから失敗しても痛くないんじゃないの? この時間はやっぱりいいな。アホな布告がなくて人が固まって戦争出来る
なんか問題なのは簡単に布告できて少ない人数で承認出来るところにあるような気がしてきた 正直シーズナル装備も5000円くらいなら課金して手に入れたいんだけど
5000じゃ絶対そろわないから 課金あきらめる。
そういう人らは結構いると思う。 FEZなら全職で使える最高防具一式とどれかの職の最高武器2つくらい買えるな
FEGとの差がエグいわw >>575
よっぽどウチヤマが嫌われてるんやろなぁ >>582
そりゃ10年以上昔のゲームと
今の最新鋭デバイス上で動かす最新ゲームとのアイテム価格差はそれくらい行くだろ
昔と違って開発費も高騰しているのだから回収する為に価格に反映されるのも仕方ない >>580
言い方悪かった
割れ戦場だらけになるのは簡単に布告できて少ない人数で承認が出来るところ、ってことを言いたかった 戦争やってるとたまにザ・ワールドみたいに時が止まるんだがみんなも同じか?
使ってるスマホはiPhonexsで重さは全くない。
たまに攻撃あてても当たってなくて1秒くらい時が止まってることがある そもそもいま廃はいても課金者廃はいないだろ
今のところ無課金かどうかは問題になってない
育成進んでるやつとの格差
人数差の問題言ってる奴にこんなトンチンカンなこと言い出して何言ってんだはコイツのほう >>589
あるよな
サーバー側の問題なのかな
たまーにだからいいんだが…いやよくないな
これ改善してほしいわ んー
悪いのはスクエニでアソビモの運営にゃ問題ないんじゃない? メンテ後にしっかりLV15達成者にちゃんとオーブ贈ってるかで
運営のやる気を判断しよう
順次じゃなくメンテ中に把握しておいてメンテ終了時には贈られてるくらいのやる気は見てみたいわ
それくらいはできるだろw 開発もアソビモがやってるんでしょ?
スクエニが関与してるのってFEZの名前とウチヤマ貸し出してるだけじゃない? アソビモ運営のトーラムとかセブンソードとかそんな評判悪くない
対してスクエニが絡んだFEZはいかがだろうか?
3職時代の奇跡的なバランスをぶち壊した実績がある
生放送ボイコットの件から考えても、スクエニが我儘言ってアソビモが抵抗してんじゃね?
FEZ時代の悪口を考えたら、スクエニが諸悪の根源って予想は当然じゃないかと アソビモの運営を判断するなら、似たようなゲームのセブンソードが参考になるんだ
ファンタジーアースジェネシスはあくまでもスクエニの意向が強く反映されてるよね?
アソビモとしては顧客(スクエニ)からのリクエストに答えてるだけ
もっと課金要素増やせとか、内山の意見反映しろとか無茶苦茶言われて疲れてんじゃないかな
アソビモの作ったゲームでストレス感じたって少ないよ
スクエニの関わったFEZはストレスマッハだけどさ 版権的な考えや提供されたデーターを考えると、主導権はスクエニだろうね
アソビモに求められているのは、50VS50のゲームをスマホに落とし込んだ実績と思う
そのノウハウでもって、スクエニのタイトルであるスマホ版FEZを成功させてほしいと
ここで問題になってるのが、スクエニ側があれこれ口出ししていることと思われる
でなければ、面倒見のいいアソビモ社員が生放送ボイコットなんてありえないかなと たしかに俺もアソビモ系でゴミすぎるって思ったことないな
ただセレスアルカにしろエリシアにしろ何か物足りない中途半端な出来のゲームばかりなのは確か まぁトーラムとかセブンソードとかわからんが
それだとスクエニが上流でぶいぶいあーしろこーしろ文句言って出来上がったのがこれってことなんかねぇ
FFエクスプローラズフォース?だかもスクエニがアソビモに開発やらしてるんでしょ? 誤表記に関してのオーブ返却ってまだなのか?
メール問い合わせしても返答ないし告知くらい出してくれ >>597
運営開発はアソビモだけどスクエニってどこを主導してるの? >>596
生放送を内山氏が実施
アソビモのTwitterでフォローなし
ぼっち配信
アソビモは内山氏が嫌いなんでしょうな
ほかのプロデューサーが出てる生放送は対応してる >>601
なんかの記事でFEZでやってたことはすべて落とし込んだみたいなの読んだことある
これってつまり、スクエニがFEZっぽさを求めてるんだろうね
アソビモにしてもイチから作ったわけじゃなく、FEZのデータを流用してるだろうし
依頼主でありタイトルホルダーとなるスクエニの意向を無視して突飛なことはできんだろうね
アソビモはセブンソードで一定の評価受けているのに、わざわざ自分たちの評価下げる仕事せんでしょ スクエニのやってることなんてゲームデザインくらいだろ
もちろんそれもクソなんだが、バグや誤表記やレスポンスが遅すぎるところなんかはアソビモのせいだろ
スクエニ憎さで優良誤認やってわざわざ信用失うとか普通やんねーよ
クソとクソが合わさって最強のクソになっただけ 開発、配信、運営はアソビモ株式会社となります。
『ファンタジーアース ジェネシス』のお問い合わせについては
公式サイトより、アソビモ株式会社にお問い合わせください。
ということなので基本全てアソビモ
売上収益も開発費用もアソビモ持ち
構図はポケGO(ポケモンがIP提供)と一緒よ
ゲーム開発系は下請け脱却でIP借りるか自社開発ゲーの運営配信までした方が儲かるけど、赤海化したソシャゲ業界では二桁以内じゃないと無理よ 原作&脚色:スクエニ
作画:アソビモ
原作者の意向が強すぎて、作画担当の良さが消されて叩かれてる感じなんじゃないかな
アソビモにしてみれば、開発中の自社タイトルに利用できるから得るものはあるんじゃない?
ただ、内山氏のスタンスは受け入れられないから
特に提案せず、文書で記録だけ残して内山氏に責任が行くようにしてるんじゃないかなー >>602
つまりアソビモは、嫌なことあったら仕事とぶ大学生バイト感覚でFEGを運営開発してると…
その結果があのアソビモ自慢の糞UIなのね〜納得
スクエニ主導だったらこんなクソゲーになってないもんな、アソビモ大したもんだ >>605
そしたら内山氏の存在って不要だよね?
スクエニが口出す必要ってないわけで、口出した結果がここ最近の有様
そこら辺の責任問題が発生してて、敗戦処理で詰め腹切らされてるのが内山氏ってとこじゃね?
アソビモは触れたくないけど、責任回避したい内山氏が必死にあがいていると セブンス時代のアソビモと今のアソビモは別物やで
成金オンラインと最近のクソ仕様ガチャはすべてアソビモオリジナルや 生放送のやり取りを見る限り、内山氏は準委任契約で開発主体がアソビモでは。 >>607
別に内山氏の生放送を宣伝する契約になってないんでしょ
単にアソビモ社がリターンのある分野に注力してるだけで
メリットのない生放送に割くリソースはないって判断しただけで極めて妥当
反響の有りそうなスクエニプロデューサーが出てる生放送は宣伝してるわけで
反響のなさそうな生放送を放置するのは別に普通でしょ? FEZとFEGでオーブの価値全然違うっしょ
同じ会社の運営するゲームでアイテムの価値変えるとは到底思えんから、細かい事にもアソビモは関与してると思うよ >>608
監修ディレクターっていうポジションだからね
要は助言、アドバイザーよ
スクエニからしたら終わったコンテンツでIPで稼いだろよ
頭をアソビモが取ってる以上 内山をどんだけ使うか使わないかはアソビモ次第
アソビモが運営開発能力人材全てが無くてウチヤマに丸投げしてますならわからんでもない >>610
ごめ、生放送聞いてないから準委任契約の下り教えてください >>611
つまり運営開発の立場を放棄したと
さすが三流企業だ つかスクエニのゲームで優良なのを参考に出してほしいんだ
そのゲームの評判が良いなら、スクエニの助言が優れたものって証明になるよ? 決してリソースが多くないアソビモが初動でガチコケしたFEGにこれ以上リソース割くかどうかはわからんけど
ペイできないなら宣伝含めて見切りつけるやろうね
宣伝費用投入してないソシャゲは基本クローズよ
だって回収出来へんもんw
アソビモがーウチヤマがーの前に商売としてはもうこのゲームは終わった >>612
スクエニ運営じゃないよ、アソビモがすべて運営 >>616
スクエニ配信でセルラン が良いのから順番に選べばいいよ
評判とかどうでもいいの
要は売上=セルランを取れてるかどうか
それが維持出来てるかどうかだけよ >頭をアソビモが取ってる以上 内山をどんだけ使うか使わないかはアソビモ次第
じゃ別に内山氏の生放送をプッシュしないのはアソビモの裁量内だから問題ないじゃん
わかっててなんで言ったの? >>616
スクストあたりは良運営だし稼ぎ頭と言われ滅いるね
ところでFEGの運営はアソビモだけどスクエニ運営のアプリを率いに出して何になるのかな? >>621
内山の生放送ってなんだ?ビモチャンの生放送に内山がかりだされてるんだぞ? 謎に論争起きてるけど、スクエニ側がクソだろ派VSそんなの運営にしか分からんだろ派でおk? >>622
内山氏が助言した結果が今の状況なんでしょう?
当然、スクエニとして同様の助言をした他のアプリと客観的にどんな差があるかなと
まあ、内山氏のスペックがお察しの場合はどうしようもないけど 公式放送見る限り
ウチヤマの前科は別としてもよくやってると思うよ
逆にアソビモ側の社員ダメダメじゃんw
放送してユーザ増やしたろっていう気概ゼロだもんw
あと広報担当がいるならマジで人変えた方がいい >>624
不自然に内山氏擁護のアソビモ批判の流れが不自然だから
それチガクね?って言ってるだけ >>632
生放送見ていからずれた発想になってるんだな、理解
アソビモって信者もアホなのねw 3職時代のFEZからスクエニがテコ入れし始めたFEZの流れを知っていたら
アソビモはよくもまあスマホに落とし込んだなって思うよ
そもそもスクエニにそんだけの技術力がないからアソビモがやってるわけで
3職FEZを再現できてたら良かったんだろうけど、スクエニのリクエストがあるから
それは無理だったんだろうね はえー
ちな比較対象にトーラムとセブンス出してるけど、アヴァベルは度外視?
強化関連の仕様見るに一番似てると思うんだけど アソビモはいまもファンタジーアースジェネシスの競合アプリのβテストやってる
見ようによっちゃ、スクエニが50VS50をスマホで先行するために
競合タイトル持ってるアソビモにねじ込んだとも見れるよ
アソビモのスケジュール的に、冬休みに照準合わせて自社タイトルリリースするほうが得じゃないかと なんでそんなにアソビモ擁護したがるんだ
もうどっちもくそでいいよ あとFEZのフェンサーもセスタスも発表当時は批判されてたけどさ
今はみんな受け入れて遊んでるし、むしろ3職時代ガーって本スレでは異端扱いされるっしょ ウチヤマ擁護アソビモ批判って勘違いしてるかもしれないけど、スレs全体ではどっちも批判してるよ
アソビモスクエニどっちもゴミなのは確定してて、その中でどっちの方が悪いかの押し付け合いになってんじゃねーの >>635
強化関連の仕様は、そこまで不評とはいえないかな?
不評だったらスクワットしてまで強化に勤しまんでしょ
新規とフル強化の理不尽なまでの格差が問題なんであって、強化自体は楽しんでるようにみえるよ?
強化なくせって意見じゃなく、戦争ゲームとして強化要素が邪魔って意見かなと >>639
内山氏いなくてもゲームに影響ないけど、アソビモのやる気が無くなったら改善はあり得んでしょ
そしたら多少問題があっても改善の見込みのあるアソビモに頑張って欲しいってのは自然流れ
逆に内山氏が頑張るなんて、謹んでご遠慮願いたい 前スレの半分くらいクリ交換の話題で持ち切りだけど、それでも不評じゃないの?
あと戦争ゲームとして邪魔な要素って、FEGが一番解決しなくちゃいけない問題でしょ >>640
バカっ!不評だよ。
ある程度遊ぶため仕方なくやってるだけだ 戦争で星4のマテリアル手に入れたんだけどこれLvアップするのに星4じゃないとだめなやつ? >>644
持ちそうだよ40個手に入れてlv40作るまで遊べる幅がある あーただのスクエニアンチか
ウチヤマゴミ!アソビモ神!最高!
おわり >>646
そうにしか見えないからもうブロックしよ >>642
その解決しなきゃいけない問題をセブンソードで把握してるはずだけど
その辺が反映されていないってことは、ノウハウを秘匿してるか
スクエニに配慮してFEZらしさを押し出してるんじゃない?
競合タイトル予定してるって時点でお察しだけど つかそんだけ言うなら、内山氏の良い点を書いてみりゃいいのに >>640
強化はマテリアルの攻撃/防御と概念が被ってるんだから、廃止した方が良いかと。
マテリアル抽出時にランダムでLVを1〜4下げるように変更して、課金でマテリアル強化転移保護みたいなのを売り出せば。
アバターきせかえ勢に売れるでしょ。
現状だと防具来たら全部強化しなおし=アバター着せ替えできない。 アソビモ側としては似たようなゲーム性の多いからその中の一個だろうなぁ、どれか成功したらもっとプッシュだろうけどね。 自社でなくとも、100人の対戦で大成功してる例が目の前にあるのに何も学んでなさそうなのがヤバすぎる >>650
アバターきせかえ勢は同時にコレクターだろうから、マテリアル抽出しないで
むしろ必要数揃えるために結局スクワットすんじゃないかね?
どっちかというと、実装備とは別に見た目装備をレンタル設定にして
それで月額課金狙うほうが楽じゃないかと >>645
まじかよ・・・
ちなみにガチ勢で星4強化してくっつけてるやつおるの? ウチヤマのいい点はちゃんとゲームとして遊んでいる点、悪い所はそれを自分好みにフィードバックして居る所 (´・ω・`)悪いところは生放送で駄々滑りしちゃうことw >>656
遊んでたらマップバグで驚けないし、☆4素強化Lv50じゃ相手が硬すぎて「え、威力低すぎない?、相手が硬いのか」とかいう発言も出てこない…
プレイしてりゃどっちもよくある風景… >>636
競合ってのは、上の方で9月にβやってたとか書かれてるアルマテジアのこと言ってる?
あれβしてたの去年の9月だぞ
1年以上公式放置してる まあ、内山氏のことはこちらも言い過ぎたか
ただゲームの運営なんて糞だるい仕事してる人(アソビモに限らず)に対して
ある程度の感謝は必要と思うんだよ
「遊びたければ自分で作れ!」って言われてもしょうがないわけで
それをわざわざ作ってくれた上に無料で遊ばせてくれる
逆の立場になったら、承認欲求が爆発しそうになんじゃねーかなって思ってる 無課金微課金なら星4武器より星3武器強化した方が強いんだっけ?
つか課金するにしても星4で限界突破とかするやついるのか… >>659
すまぬ、多分見間違えた
まあ、ファンタジーアースジェネシスの開発にリソース取られたんだろーなと好意的に考えてる
開発して世に出してくれたら、それこそ感謝感謝って感じなんで >>655
装備強化終わったら合成しか残らないし、取り外しも容易だからそこそこ居ると思うよ
まだ自分も防御星4 lv5ぐらいだけどさ この程度のモデリングで60人程度の戦場でプチフリーズするのはサーバーが貧弱もしくは無駄な処理が多いのどちらか、いや両方だな
要するに運営開発のアソビモが悪い >>661
星3の方が強いね
でも4武器でも限界突破くらいなら出来るよ、だけど素材も限凸必要ってのがマジキチ
能力値MAXは最低で271個要る つかそこまで課金してない、つまり金払ってないのにあんま作り手に文句言う気にならんかな
なんで、なるべく改善に向けて建設的な考えをするようにしてる
ただ悪い点並べるんじゃなく、問題の原因を自分なりに特定して
考えうる対策や要望を書いて見る感じ
FEZに関するスクエニの対応はひどすぎたから論外だけど 全身星4装備最後まで強化したらデトロイトスマッシュ?でいくら出るんだろうね
召喚も吹っ飛ばせるくらいなら笑う >>669
頑張ってるのは凄いが、それにも期待できそうにないのが現実的かなと >>671
そんなら期待しない範囲で、自分なりに遊べばいんじゃねーかな
廃人軍曹どもはバカみてーに硬いし二、三発もらったら画面が赤くなって盟主に心配されるし散々だ
そんでもまあ、人数差とかどうしようもない部分は改善してほしいって思ってる
逆に、これまで以上に遊びにくくする規制とか改悪を提案しそうな某内山氏の動向が気にはなってる >>670
デストロイだろ
メルファリアにデトロイトあったら笑うわ
とりあえず今回の方針発表とメンテ次第だよな
バグとクソ仕様がどう変わるか今日で決まる
生放送とかはしないんだろ? 始まってもないけどオワコンなのでどうやって終了させるかが楽しみ 12月序盤で一旦畳んで25日にクリスマスプレゼントや言うてシステム一新してくれたら課金するわ どうせまた直ってもないのにFBバグ直ったとか言って、実装されてないのに新装備実装とか言って、お詫びにオーブ配布とか言って配布しないんだろ
いつものことさ このクソゲ、テコ入れしてー
バグ直してー
っていう層はほぼFEZ経験者
ガチ新規は思い入れも何にも無いからもうやめてどっか行ってる スレ民はゲーム性よくするためにアンチに見せかけて必死で討論してんだ せやな
召喚をもっと気楽な風にした方がいい
リリボル入れたほうがいいかもな
現状重要過ぎるわスコアとも絡むから取り合いだし
まともにやれるまでが長いんだよな
ソシャゲなのに戦争しかないのに長くて装備は揃ってなくてアバター需要って言うのも満たせてない まともに戦えるまで長くて、だわ
現状ラッキー入れてる奴沈めるにはラッキー入れてない奴二人がかり
召喚も歩兵がついてこないとしゃぶられるし人数差開始で無人でも始まる
4分経ってから一人入ってきてもどうにもならんわ >>682
何回かFBしたけどキプにくっつけばゲージ減った
くっつかないとゲージ減らない
多分判定があるのがキャラ一匹分だけどFBスキル発動範囲は見た目の通りなのでそこでズレてる
キャラ一匹分までくっつかないと空撃ちになる ストライカーが俺の攻撃力を見ろって飛び込む、他も続けて倒しにかかってくる...
ストライカー アサシンが一緒にバッシュもらう
追撃でアサシンが死ぬ、ストライカーはストスマでギリギリ逃げ延びる
もしくはレイス引き連れて一緒に攻めてくる
レイスもろともバッシュから、ウィズ ハンターが巻き込まれて死ぬ
防御高いとこんな感じ、微塵も盛ってないからね わかりにくい文章書くなお前
誰目線か説明入れないと
今ガチで硬いやつは倒すのが面倒
強化してないやつ多いから無視して占拠してるやつよくおるし
召喚やりたいのに歩兵やらないとどかせないから困る
俺攻撃型じゃない武器鍛えてるから余計面倒なんだよな 強化終わってる皿あんま見ないけどやっぱ終わってると防御上げててもきついのかね
弓の星4複数持ってるけどフリーズとかウェブ付いてるのか
パワシュとかのがいいのかよくわからんぜ カチカチ勢ソルジャーに凍結撃って飛び込んだら飛び込んだやつらが返り討ちにあって、ソルジャーはピンピンしてるからな スキルCT長い割りに避けやすいから空撃ち誘うのが戦略になってるとこは割といいと思う こんな終わったクソゲーのスレで30レス近くしてる奴とかやべーな >>691
飛び込むフリしてバッシュから撃ちさせた後うてばいいのにな
いくら強化しててもスキルないと意味ないし ソルジャー起点って感じで攻めないのが現状の野良じゃないかな、敵で怖いのはソルジャーだけどバッシュ振らせたらクールタイム出来るから割と強引に攻められる 蛇行しながら迫っていって、たまらず出したスキル硬直にデバフするの楽しい
あと追っかけてきてる連中が攻撃する瞬間に転身突撃して背後取って鈍足から逃走も楽しい あと他のスキルとか通常攻撃振って、引っかかったやつをステップでかわしてスタンはよくある 現状脳死スマッシュしてるかドットダメ振り撒いてる方が戦場に貢献できそう >>685
くっつけてもならん時あるから適当な事言うなや 今日メンテあるの?ないの?発表するとかウチヤマ言ってたけどそれあるの?でまかせか?なんにも情報ない。 社内意志決定が今日で発表は後日じゃなかったっけ
それとは別に季節装備は予告では15日頃のはずだったけど ゲージ負けててベスティア出してFB決めて逆転勝ちしたけど誰一人グッド言わずに自分でグットを叫んで虚しさだけが残った
FEZはこんなんじゃなかったんだけどな・・・ >>703
うぜーな長引かせんなやカスと思われてんだろなww >>707
ファンタジーアース特有のくっそ寒い内輪ノリである牛ヲリを否定するとは…貴様一般人だな? 今日15レベの石来るっぽいけどまた謎配布されるんかな ゲームのつまんなさはさておき、対人戦しか無いゲームで成長要素多くしたら後続参入無理じゃないか?
何回ガチャ回そうが強化に必要なゴールドは戦争でしか手に入らない。(リサイクルで手に入るリングは実質ゴミ)
1回の戦争で強化1回分のゴールドとして、何百戦も下積みさせるゲーム設計は致命的 発表まだかなー、と公式Twitter更新するたびにフォロワー減ってるの見て笑う >>701
いや発表は今日だろ
そうじゃなきゃウチヤマがアピールしてた意味ない
内々の決定するだけなのに月曜アピールしないだろ動画見返さないが さっき入ってみたら戦場1つだったわ
もう平和になりましたってエンディングロール流していいよ 戦いの舞台はスマホからPCへ!
てFEZの宣伝流そう (´・ω・`)スタンプが牛ヲリばっかでくどいから新しいの追加してウチヤマ? とりあえず夕方から深夜以外の時間が死んどるな
ただ意外とアクティブはいるなぁと感じる
1500人くらいはいるっぽい >>710
10レベルの報酬すらまだだよ
運営からのプレゼントですって謎配布あったけど...もう一度言うわ
「10Lvのキャンペーンの報酬はまだ来ていない!!!」 育成要素はそのまんまにして、新規でも3〜4日頑張れば初期防具をフル強化出来る程度にする
そんで数値の反映を気持ち抑え気味にすれば、無課金層も定着するし廃人様の努力も消えない
ちょっと最初は下積みいるけどその後は差が出ないよ、課金したらもっと強くなるよ
くらいのバランスで行けばまだ息できるんじゃねーかな >>695
片手のヤバイのがバッシュじゃなく盾アタックだからなぁ
硬い上に大剣に殴り勝てるとか GMV?の連中クリ交換の場でさえマナー悪すぎだろ
こいつら見つけたら攻撃してやろうぜ アビューズ行為について勇ましいツイート見るけど、強化完了してる連中が大暴れして
新規の育成に影響が出てるって部分に触れないのは卑怯と思うね
アビューズ見てやる気なくなったとか書いてるけど
そもそも新規がやる気なくしてるからクリ交換発生してるわけであって
自分が一番かわいいちゃんのアビューズ間違ってる理論は割りと世間知らずな感じ
ゲームをほんとうに楽しみたいのなら、参加してる人間全体を眺めないとだめヨット
できないから自己満足のあっさいツイートしかできんのだろうけど 金から月まで告知、ゼロ!!!
明日本当にメンテあんの? (´・ω・`)とりあえず全職Lv20までにはした。
(´・ω・`)2chはレベリングと★4マテリアルを掘るトレジャーハントchなんだからチョロチョロ動かないで静かにクリ交換して?
(´・ω・`)勝ち負けなんて関係ないのよ? アビューズ批判してる人間のなかで、どれだけ新規育成に腐心している人がいるだろう?
新規が増えるってことは、自分が遊んでいるゲームが充実するってことだ
そのことを理解せず、ただただmobを刈り取るように好き勝手やった結果が
過疎戦場であり、クリ交換の横行である
ツイートしてる連中は、仲間内でゲームが楽しくなるように気をつけたことがどれだけあるだろう?
ないからこそ、アビューズ行為と一方的に断ずることしかできていない
自分の身内に新規刈りを機器として行っている人間はいないか?
別にその行為を否定しないが、過疎やクリ交換を加速させた行為だって自覚はほしい
そして楽しくゲームをしたいのであれば、自ずとその行動は決まってくるはず
人はその行動を持ってして民度という
故にアビューズ行為と批判してる人間ほど、民度の低い人間が多いと思う 放送見返したけど月曜日に内部的に決まってその発表はいつ出来るか分からんって言ってるな つまり絶対今日のアクションは無いな、最速で来週の木曜日とかだろう 別にレベルアップキャンペーンがすべての原因ってわけじゃない
あまりに個人間の能力差が隔絶しすぎた結果、最低限求められる育成レベルが高くなり
それを行おうとした結果がクリ交換による経験値等の取得効率化
個人間の能力差が埋まるのは(弱い者いじめが目的でなければ)良いことである
現状、運営による救済措置やバランス調整が間に合ってないから仕方なくクリ交換してるわけで
そこが改善し、能力の格差が縮まればわざわざ値落ちしながらスクワットする人も減るだろう
そんなわけで、ゲームが好きでなおかつ育成が完了してる人間は、自分のできる努力をすべき
そしてその努力は新規育成を助けることであって、クリ交換を妨害して嫌がらせをすることじゃない クリ交換はどうせ裁かれないしやったもん勝ち
ソシャゲはだいたいそんかもん
だからやる奴が賢いし得をするだけ
それは前提としてアビューズはアビューズで変わりない
新規のためとか何だとかは全部言い訳
後ろ暗い事を隠すための自己正当化の為の汚い自己保身にすぎない
ええやん、楽して稼げるし規制されたらむしろ先行者が有利になるから嬉しいって本音だけでええやん アビューズ行為を許さない!って言葉で自分を誤魔化しているけど
間違いなく他人への嫌がらせだってことを自覚してるはず
理由はどうであれ、他人への嫌がらせをしてる時点でどうしようもない
ゲーム内で嫌がらせするくらいなら、運営に改善要求出すほうが正しい
アビューズ行為がなくなるよう、ゲームバランスを改善してくれとね
それこそがアビューズ行為をなくすための、本来取るべき手法に思う クリ交換してない奴は新規のためなんて考えてない
クリ交換してる奴は新規のためなんて考えてない
結局誰もが自分のことしか考えてない
ウマウマ出来ればゲームの未来なんてどーでも良い🤗🤗🤗 >>732
それなら運営に訴えるのが筋であって、妨害しよう!って呼びかけはなんなのかな?
アビューズ行為しないで、一方的に殺されてろ!って主張? 素直に割れ戦場で真面目にやるのアホらしくなったんで談合しますでええやん
そういう人らが自ずと集まって今の2ちゃんになったってだけなのに何が新規育成だよ クリ交換でスコアをSランクになるくらい稼いだあと突然歩兵戦をする部隊がいるらしい >>735
そんな呼びかけ見たことねーw
こんな過疎スレの妄言を真に受けてる新規さんかな?
乙w クリ交換を邪魔する、って発想が謎なんだよね
勝利条件を目指すのなら、ゲージを伸ばす行為、つまりクリ交換の対象になっていない
他の場所を占拠しゲージを稼ぐ、FB決める等etc
だけど実際にやっているのは、わざわざ盟主召喚までして「自分の安全だけ確保」して
クリ交換邪魔する
もしきちんとルールに則るのなら、クリ交換邪魔するためだけに盟主召喚するのは
勝利条件無視した自分勝手な行動に思うよ
戦略も何もあったものじゃない 自動販売機の釣り銭ドロしてる奴が「これは日本経済を回す為の行為であり正当なもの。釣り銭ドロを通報する奴は頭がおかしい」とか言ってたら情けない上に笑えるよねw
ってそんだけの話なのに必死だねwww >>738
#FEGで探せば出てくるよ
少数派なのか多数は七日までは不明だけどね
賛否両論、緩やかに肯定から妨害を扇動する人間までさまざまやね >>741
いろんな意見を持った人がいるのは社会の常識だよおぼっちゃまw
社会にでよーねw 盗みは道徳的に悪いことで法的にも罰せられるけど仮に法に穴があって盗みは罰せられないとわかったらみんな盗みをする。楽して生きたいから
今はそういう状況。まさに無法地帯
道徳心なぞ楽して生きたいという気持ちを抑える防波堤にはならんってこと 今見たら、クリ交換の場がキル稼ぎだって言い切ってるアカウントもあるね
アビューズ行為是正が目的なのか、無抵抗なのを利用してキル稼ぎなのか正直不明
クリ交換の場でキル稼ぎするのが、不正行為に当たらないかはわからんけどね
どういう意図かは、本人しかわからんだろね (´・ω・`)道徳っていうのは助け合って生きていく社会だから存在するものであってそれが無い世界に持ち込めるものじゃないよ >>743
だから空き巣じゃなくて釣り銭ドロに設定したんだよ
アビューズ行為も悪い事で建前上は運営から罰せられる行為だけど釣り銭ドロと同じくそんな意識を持ってる人は少数派だからね
子供でも大人でもこの意識は変わらない >>743
その出発点が、普通にやったら廃人連中にレイプされ続けるってことなんだけどね
盗みをするか、廃人に殺され続けるか選べって状況 キルスコアを今の100倍にすればアビューズなんて一瞬で無くなるよ
まったりクリ掘りしているところなんて絶好の戦国無双ポイントだからね スクワットで鍛えた民は他を寄せ付けない程強くなってんだわ スクワット続けてる奴は賢い
運営が正義マンの集まりでない限り今後しばらくは凄まじいアドバンテージを得たようなもん
やってない奴は負け組で餌になるだけ #FEGで探せば該当のアカウントはすぐ見つかるよね?
このツイートがキル稼ぎの不正行為なんかは知らんけど、アビューズ行為を利用するのは
なんだかなって思う
自力救済ってのは原則認められなくて、法があるのであればそれに則って行われるもの
もちろん、単に法をさだめるだけじゃなくそれに伴う手続きも厳密に定められていなければならない
運営が対応してくれないから、不正なアビューズ行為に鉄槌を下そう!ってのは認められないってこと >>753
アビューズしようがアビューズに私的制裁を加えようが運営は働かないから裁かれないだろうなwww
結局同類
サイレントスクワット民が一番賢い
レイパーが来たら黙って戦場変えるだけ
ウマウマ出来ればそれでいいんだよ >>725
ここまで崩壊してるんだからどういう遊び方でもいいんじゃね、2chはそういうやつの掃き溜め
戦争したいやつは1chで遊んでる クリ交換を邪魔してる人ってのは
釣り銭ドロが許せないから、自販機をずっと監視して殴りつけようと待ち構えてるのと一緒
釣り銭ドロなんかよりよっぽど異常者 スクワットしなくても良いんだけどじゃあ何するの?参戦人数3人ぐらいがほとんどなんだけどそれで戦争するの?それ楽しいの? >>756
一瞬納得しかけたけど自己正当化して釣り銭ドロを続ける人の方がやっぱおかしいわ >>757
1chのゴールデンタイムで遊ぶ
スクワットより楽しいだろ アビューズは規約違反なのかもしれないが
アビューズの認定基準はなんなんだ?
1chでも勝ち確戦場であえて目の前で敵にクリ取らせる行為もアビューズになるのか? >>757
2ちゃんや初心者CHでなければまだ人はいるんじゃない?
めっちゃ硬い超強化した廃人に、嫌がらせして生きて戻るゲームと思えば
まあやってやれなくもないとは思えない 今からでもアソビモと手を切ってイチからスクエニが運営開発してくれないかな
グリムノーツに嫉妬するわ あと1ヶ月もすれば笑えないレベルで過疎になって終わりだよ乙鯖みたいに
乙鯖は過疎すぎてピークでも布告に必要な5人すら居なくなったから アップデートにて、下記の内容を実装いたします。
【Ver.1.2.0】
・「同盟総力戦」データの追加
・「シーズン」データの追加
・「新規チャレンジ項目」の追加
・「SHOP」内「商品一覧」の陳列順を変更
・「シーズン情報」ウィンドウの挙動を変更
・「召喚獣」の登場演出中のダメージ判定を変更
・無操作状態で「スリープ」に移行しないよう変更
・不具合の修正
ああダメだ なんも分かってねーわ これ割れ戦場直らんな。これがトドメだな 召喚演出中でのダメージ判定は対応かー
ナイトが召喚と同時に溶ける動画が拡散されたら当然か >>756
ああ、それ俺も思ったわ
スクワットしたくなる気持ちは理解できなくもないが
邪魔することに異常に執着する奴の事は理解できないな 前回のメンテで季節武具の追加って書いてしまったから今回かけないんでやんのwwww馬鹿運営wwwwwwwww >>771
邪魔してきたやつを返り討ちにしたら、盟主召喚してまで邪魔しに来るから
面倒くさくなって戦場変えるところまでが一セット 運営頑張って人戻せよ
マクロでスクワットして売り垢確保してる先の見えない業者を救ってやれ クリ交換妨害する奴はほかのゲームだったら荒らし行為をするような連中なんだろ 肝心な時に戦況の通知で視界不良になるのほんと草
これもアプデで変更してほしい >>776
正直、戦争がしたいならもちっと上手くなってから来いとは思うけどね
無防備に特攻してきて袋叩きに合うの見てると悲しくなる
「そんなことより戦争しようぜ!」
ってくらいの爽やかさがほしい
なんか根暗なんだよね >>779
2chに爽やかなやつ誰一人としていないだろw
1chで遊ぶべき クリ交換に抗議するための正式なお作法
戦場in!
クリ交換の場に行く
距離をあけてスキルを空振りするなど不穏なふいんきを出す
相手を見定めゆっくりと近づく
通常攻撃を一振り、開けた場所に移動し相手をじっと睨みつける
さらに素振りを繰り返し相手を挑発する
相手がノッてくるまで辛抱強く続ける
ここまでやれば「しょうがねぇなぁw」って感じで相手してくれるはず
こういうおちゃめな感じで抗議するんなら笑って許せるんだけどね ネクラな戦闘厨が夕暮れ〜
さらにオタクなアビューズ民を叩く〜 アップデートにて、下記の内容を実装いたします。
【Ver.1.2.0】
・「同盟総力戦」データの追加
・「シーズン」データの追加
・「新規チャレンジ項目」の追加
・「SHOP」内「商品一覧」の陳列順を変更
・「シーズン情報」ウィンドウの挙動を変更
・「召喚獣」の登場演出中のダメージ判定を変更
・無操作状態で「スリープ」に移行しないよう変更
・不具合の修正 >>781
クリお座りをキルしてるやつって抗議なの?
根底はただのキル厨じゃないんか? もう新しいモデル作るほどの労力割かないんだろうな
デリヘル装備をサービス終了までお楽しみください 戦争したいなら「おらおらぁ!!」てな感じで挑発にも工夫がほしいよ
もっとこう迸る感じで熱く挑発されたら、相手も面白がってクリ交換やめるかも知んないし 自分は飽きたので何か別に契機がないとFEGはやらないけども 公式ツイッターが何か書く度に人減るな
1時間前から比べてまた30人は減った >>790
戦争したいなら1chでやるだろ
2chにいくようなのはアビューズカス、邪魔してんのはキル厨 >>781
そんな感じでタイマン相手探しに来たらしい奴がいたぞ >>787
ゲームとはいえ基本的に人対人なんだから、ユーモアがほしいよねって話
クリ交換やめろってのも理解できるんだけど、結局その手法で反感浴びてるわけだし
流れを作るのは遊んでる人なわけだから、面白おかしく抗議活動やれば双方気持ちよく
自己主張できると思うんよ
礼儀正しい妨害者が出たら、それこそ戦争するほうが楽しいって流れになるかもしれない
そういう積み重ねがゲームを楽しくするんだと思ってる キル厨がFEZ10k程度の俺に完封されるわけねーだろが >>794
そういう時はボコって差し上げるべき
それはそれで楽しい時間じゃないかと >>795
アビューズの積み重ねw
クリおすわりと馬鹿同士仲良くしとけとしか思わんな 2chを悪く思わないでくれ。戦争でそれなりに戦えるようにするレベ上げと装備強化素材収集とゴールドを集める方法が戦争しかない為に自然とこうなったと思っている。 最低限、遊んでる人間がお互いに気持ちよく遊べる環境を保つ
これも一つの道徳心だと思うんよ
黙れ、って言ってるわけじゃなく、言いたいことをうまく工夫して
笑って分かり合えるよう、頭使って動こうよって感じ >>802
アビューズに道徳も何もないだろ、小汚いもの同士ネチネチやってろ アップデートで何がやばいって
戦場でのスコアを調整するって書いてないことだよ
スクワット一強が少なくとも次のアップデートまでは続く。
まともな脳みそしてたら真っ先に対策するはずなんだけどね、こんなの。
キルボーナス百倍にしてクリ占拠半分にするだけでマシになる。 >>804
アビューズ対策したらユーザーいなくなっちゃう… ん?またアビューズとか言ってるの?
住み分けすりゃいいじゃん…クリ交換嫌なら1ch行けよ… >>806
同意
ゴミの掃き溜め2ch、それでいいやん
道徳心だのなんだの正当化したがるのはおかしい まるでゴミのような強化方法導入するからこうなったんやで
反省するのはプレイヤーじゃなくて運営だわ 総力戦ってポイントランキングじゃねーの?
良いのかな プレイヤーの多くがやってるなら
それは不正じゃなくて仕様ってことになるんだよなぁ
その仕様を放置する運営が問題なのであった 不具合の修正ってのにスクワットが入るかどうか次第かね…
まあ俺はもうアンスコしてスレだけ見てる感じだけど わくわくしてる人とか楽しみにしてる人が一人も居ないのも凄いな 一番労力必要そうな季節性武具に言及ないから
メンテ明けそのままサ終告知来そうなんだよなぁ というかさ、現状でランキング追加されたら
軒並み上位に お座り常連がはいるんじゃねえの? 1chの馬鹿は今は楽しく戦争しとけよw
アビューズ民の育成が終わったら無課金でもフル強化スペックで蹂躙してやるからなwww
アビューズしてない負け組は餌なんだよwww あらかじめベスティア召喚して即解除しておけば空気読めない奴にFBされなくて済むな 運営がクリ交換は問題視してるけど、容認したってことじゃないの?
まだいまだにアビューズとか言ってる人は何と戦ってるの?
頭沸いてるの? >>823
アビューズだろうがクリ交換だろうが意味が伝われば良いんだよ
後ろぐらいの?
小市民だねw 正義の味方面してスクワットにマジギレしてる奴も開き直って正当化してる奴もどっちもクソ
このゲームも糞
クソらしくクソなりに遊ぶでいいやろ どうせじきにサ終や それぞれの正義とかどうでもいい
クリスタル座ってる奴は全力で倒しにいくしクリ交換など興味はない
勝ったほうが経験値とかも高いしな。 何回も言うけど運営が見解だすまでどっちでもない
モラルの問題でやる奴はやるやらない奴は絶対やらないんだから
今ここで言い争いしてもしょうがない
運営がダメとなった瞬間黒なんだからスルーしときなさい 誰もいなくなった1chの戦場で一人クリ占領し続けるフル強化スペックの>>821の姿が見えるわ 戦争要素以外を増やして稼ぎやすくしたら多少ガス抜きできる気がするけど運営やらないんだろうな…リングどうにかしてくれないならクリ交換辞めないぞ ばりばりのスクワット民だけど、
この行為を正当化しようとまでは思えんな
理由こじつけて正当化しようとするレスを見かけるが、面の皮厚過ぎだろとw スクワットすればごりごりレベル上がるんか
今日から俺も2ch行くわよろしく (´・ω・`)スクワット期が終わったらスクワット民を叩く側に回るのだ 適度に戦闘行為が発生したら、アビューズ行為の判定むずかしくならないか? >>804
クリ占拠時間でスコアのばしたらいいのよ全員の
キルあげすぎてもこのゲームである意味がなくなるし
こういう意見はただのバカ >>779
まあ訓練所作ってユーザーに教育してもらうのが1番いいんだけどな
fezの文化だったし >>771
お前が戦闘しないであげるのに固執するように
別に失うものはないんだから
クソつまらんしぶっ殺すってのもアリだろゲームだぞこれ あのメンテ内容見た上でまだスクワットで熱くなれるってすげえな アップデートに伴う定期メンテナンスのお知らせ
つまりアプデなかったら定期メンテやらなかったってことだな
危ないところだったぜ スクワット育成終わったらスクワット民をクッソ叩いて正義マンになるから見とけよ見とけよ〜 >>769
今はシーズンがどーのこうのよりやること山のようにあるだろ
鈍足でもかけられてんのかこの運営 スクワットは筋力つくからね
戦争するよりも強くなるのは仕方ないね 余りの対応の遅さにいい加減限度を超えてきた
使い勝手の悪いチャットも全然動かないぐらい人おらんぞ
運営の対処不足でほんと終わるわ
FEZの名前でクソみたいなゲーム作るんじゃねえよ スクワットのブームが終わり…
次はランニングだ!
クリスタルの間を駆け抜けろ!
俺の脂肪が真っ赤に燃える!
リングを掴めと轟き叫ぶ!
今こそダイエット!! スクワットむかつくから全力でキルとりにいくし妨害するわ フル強化スクワット民にとっては蚊に刺される程度のうざさしか感じないんだよなぁ 初心者スクワット民だけを殺して更に過疎を進ませるスタイル ってかスクワット民もかなり減ったよね?
ブームも過ぎつつあるんちゃうかな スクワットするやつが減ったのではなく
そもそも人口が減った 十数秒に一回ボタンをタップして筋肉をいじめるゲーム 858
試したけど加算されない
十分の戦場でスクワット7回やればSランク取れるからおとなしくやっとき (´・ω・`)壁殴りで上半身を鍛え、スクワットで下半身を鍛えるのだ ゲームに合わせてリアルでもスクワットだ!!
業界初!!筋肉を育てる対人アプリ!!! 人数が増えるとスクワットの回数増えてハードなんだよ
全力でついていける人マジ尊敬する こんだけ過疎ってるのに少ない人数で排除する話ばっかで仲良く出来ないやつって 敵に遠慮してどうするんだ、子供でも容赦しないぞ。
生き残った奴は知恵をつけより強大なスクワットを生み出すからな... いやまてよ、スクワット民とそれを排除しようとする反スクワット民。これにスクワット民を擁護する派閥作れば、戦争として機能していくのでは!? 画面越しには見えないけど刃牙並みにムキムキなんだろうな >>792
TL汚す迷惑行為だからな、外されるのもしかたないんだ
実際黙ってりゃ忘れた奴は忘れたままでいてくれるのに自己主張するからしょうがない スク民「さーて今日も頑張ってクリ掘ってくるっぺよ」子ども「お父ちゃんお仕事頑張ってね!」スク民「ああ、すぐ帰ってくるっぺ。しかし最近おら達の仕事を良く思わない連中が増えてきて・・いや大丈夫だ。ほんじゃ行ってくるだ!」 >>874
公式ツイッターがスパム扱いとかこれもうわかんねぇな アップデートに伴う定期メンテナンス
っていってるけど
〜〜〜の準備〜とか
データ入れ
とかで、実質なものなんもねーじゃん。
こんなんでごまかそうとか
草はえるわ 召喚演出中は無敵になったのかな?
と思って試しにやってみたら
いつものように召喚演出中にリンチされたわ と言うかナイトHP下がってない?
前4万くらいなかったっけ?
3万になってて速攻落とされたわ この時間でさえアクティブ30人くらいしかいなさそう
木曜日に生放送とか言ってたけどこの惨状をどんな風に実況するのか凄く興味ある 今スクワットで残ってるやつらはリアルでもムキムキになれる素質あるだろ >>881
火曜のアプデ次第で木曜は更にやばくなるかも これ基本FEZと同じ?課金で俺tueeeなら華麗にスルーしようとおもうが >>884
いくら課金しても、スクワットしないとtueeee出来ないぞ >>884
課金しなくても今ならまだいけるが将来はしらん
今は廃人が強い
強化極まってないし誰もマジ課金はしてないし
ゲーム性としてはfezの皮被った別ゲー
PTで動けばもう少しマシそんな感じ さすがにラッキー買ったほうがはるかに強いんじゃね
初期勢みたいに配布ないんだし ばら撒いてたからガチャ回さずにラッキー買ってりゃ全身強化も行けたんじゃね >>884
スキルが武器に紐付け、スキルがクールタイム制な時点でFEZとは全く別物
色んなスキル使いたきゃガチャ回しまくらんと駄目
このシステムに抵抗なけりゃとりあえず触ってみてもいいんじゃね
そう考えて多くの奴がすでに去っていった後なんだがな >>885-886
>>889
返信ありがとう
FEZみたいに公平じゃないんだな
もうちょい調べてみる 課金は11連で5000円
最上位ランクの武器の排出率は極めて低い
しかし、最上位ランクの武器を獲得してもほぼ意味ない。
星2武器の方が強かったりする。 ステータスを上げる意味すらないからなぁ
人数差で全てが決まる (´・ω・`)むしろ今なら課金すれば桁違いの強さになれるぞ頑張れよ スクワットした先になにがあるかをスクワットを終えた者だけが気づく なお最大強化までに億単位でかかるとか言われてる模様
10億だっけ? 1chまたレイプオンリーじゃねえか
素直にスクワット行けばよかった >>875
FEZみたく建築召喚に直結するクリ掘りあるならしっかりしたお仕事なんだよなぁ
スクはただ譲り合って勝敗を意図的に決めるのが問題視されてるのに何言ってんだ 5000円のガチャで11個
3%の確率で星4武器・防具が出るけど、それを各部位ごとに54個(だっけ?)必要。
最大強化した場合のステータスは防御力1880とかそれくらいじゃなかったっけ? スクワットは雄しかいない為人間のメスを使ってスクワットするんだ。 ロマンがあるからやる気あるやつやればいいんじゃないか?俺は fezで裏方する方が楽しいが >>897
一回500円のガチャで3%の当たりが856個必要
一個当たりの期待値が1万5千円だから1300万円ぐらいで済む
10億と比べると圧倒的に良心的
リーズナブルなお値段となっております 最大強化しても、誰も居ない戦場でスクワットする姿が見える あー、なんかガチャ渋すぎて排出率アップしたんだっけ?
昔聞いた話だと億とかちらっと見たからさ
1300万でもたけーなw >>901
レイスではまず倒せない化け物になりそう石ころ突っ込んでガドレで2桁ダメいけるんじゃね? 誰もいない戦場ではスクワットすら出来ないんだよなぁ… そもそも最大強化する奴なんておらんやろ
誰がおもしろいと思ったのかわからんけど元になったゲームの方向性を考えろと
勝手にエクストリーム仕様にするのはいいがそれ追いかけてくれる人間がついてこなけりゃ無意味ってことに
なぜ最初に気付けなかったのか
そもそも始めたばっかの奴の仕事が先行してる奴にやられるだけってを考えろと キルボ100倍は同意だが、アシストへの加点反映要素とかも再度考慮しないと、今度はストライカーしかいねー問題に変わるだけだけどな 片手に鎌振っても1000ダメ前後になってきたなぁ
そのうち500とかになるんかなぁ なんか書き込み見てると課金で差が付かないゲームと誤認されかねない書き込み多いけどさ
実際は廃課金すりゃとんでもない性能差出るからな
誰もこのゲームに価値を見出さず課金しないだけだ 防御1200あってもバフなしだと1000くらい食らうから
その辺りがバフなし無課金の限度かな
ラッキー突っ込んで強化してるやつはもっと固くなるだろうけど 課金で差を作らないからFEZははやったのにな
着せ替えゲーにしとけよ 性能差が出るって言ったって、数十万とか、数百万とかやらないと差はそんな出ないよ。
よっぽど金使わないと、せいぜい星3防具ラッキーで固めるのと変わらないくらいじゃない? レアリティで最大レベル違うからね
それからセット効果なるものを実装しようとしてるからね
アプデ重ねるごとに星4と星3には大変な差異が出てきそうだよ >>917
今ちょうどそれについて書き込もうと思ってた ところで7500オーブ来ないんだけど運営はスクワット中なのかね? ディフェンドなしだと防御1300あっても4桁食らう
有ると700前後かなガドレで1000前後
全身ベリオス シヴァリーとかの人なら1300は超えるとは思う。
これぐらい硬いと一人でクリスタル荒らして平然と帰ってくる このゲームはほぼスキルゲーだから
星4武器よりも遥かに凶悪なスキルの星2武器もあると言うだけで、星2が強いのとも違う。
と言うか星4武器が全体的にそんな強くはない。 >>917
少なくとも夕方からの時間帯にそんな奴おらんやろ
適当に盟主で範囲かベスティアで無双かバスターしたらおわるわ
てかあんなもんいちいち確認して達成してるのか?お前 前に調べた強化値メモ。違ってても責任は持たん
1300万強化 攻撃強化値 384 防御強化値1040
運石のみ強化(完凸) 攻撃強化値192 防御強化値780
運石のみ強化(未凸) 攻撃強化値 147 防御強化値735
1300万強化は伊達じゃない マジレスすると前も22時前後くらいから配り出したからそのくらいじゃね 足音のズンチャズンチャがムカつく
あとタイトル画面のチープなBGMが安っぽくて萎える 季節性武器に威力10000でCT1で硬直無しの神スキル来るから楽しみにしとけ >>932
繋ぎには最適だぞ
装備共有できるしな
ラッキーなしで俺も強化してる
ある程度納得いくとこまでそだてるか限界まで上げるかは知らないが
どの職やるにも最低限の防御がないとお話にならないからな 星4防具揃えられるなら星4の方がレベルの上限値は10高い。ラッキーフルで使えば(3000円分)防御力に30の差をつけることができる。
それに意味を見いだせるなら存分にやると良い
俺はグリフォンで十分だ 無操作状態で「スリープ」に移行しないよう変更 放置が加速する! >>934
FEZ民じゃなくてもFEGやりつづけてる人いたのにビックリ 同盟総力戦ってどんなだっけ
cβ参加したけど黄色一色でどうでもよかったから全然覚えてないや
個人ポイントランキングがあったらスクワット民一色になる未来が見える 防衛で入ったら自分しかいなくて
そのまま全拠で勝ちとかあったけど
あれなんなの?空布告?w
なおスコアは不味かったもよう もうこれアクティブユーザー100人すらいないだろ
100人戦場実現することすらなくサ終だな >>942
なお手作業なのかなんなのか職ひとつづつに対して分けて送ってくるから注意しろ
てか待たなくてもほっとけばくるのにせっかちなやつだな
ガチャせずにラッキーに使ったほうがいいぞ 札束で俺つえーするゲームだぞ
落伍者は餌になるんだよ
愚痴ってる暇あったらガチャ回して戦争言って装備強化しろ きせかえのために課金してるFEZ民が強化のために課金するわけないのにな
FEZを知っていればこんな仕様にしない
アソビモの平井はFEZやってないし他の社員もやってないんだろうか 防具の星4とか揃えられる気がしないんでグリフォンをラッキーで叩きます
仮に全身集まったとしても作り直す前にサービス終了するだろ >>948
相手の1.2倍とかの戦力になるなら喜んでやるだろうけどな
課金スペルやエンチャのように
1.5倍超えるとMOB狩ってるのとかわらん アソビモは力入れてるゲームと入れてないゲームが露骨にわかる
FEGは入れてない方 人が残ってたら勝手にシステムで布告される
防衛だろうが攻撃だろうが人が居ないから入ったら自分だけ
勝利!www 星2武器で強いのってハイド付き短剣くらいじゃないのか >>952
そうなんだ
なんでFEGの運営開発しようと思ったんだろ… >>948
FEZ民はエンチャ、スペル、ハイリジェ、レアステと
1戦あたり50円くらい課金してるぞ カレスに鈍足と足止めついてないのもマイナス
杖の円範囲攻撃って無属性・雷属性・氷属性ってむだに属性別でダメージ効果しかないものあるから
属性防御でも細かく設定されてるのかなとおもったら現在そういうのあるわけでもないっぽいしなぁ >>957
ガチャのハズレで賄えるし、イベントで配りまくりだからアイテム買ったことないわ
ほとんどのユーザーは着せ替えのためにしか有償オーブ買わないのが現状 FEZはスタンプでもらえたりリングで交換したりと意外と課金しなくてもあるんだよな
今はさして配らなくなったが定期的にあった復帰キャンペーン等で金コインもらってカジノやりまくった結果レアステはしぬほどあったりするし 着せ替えの副産物で生きていけるゲームだしな
俺もエンチャとかハイリジェ買った覚えないわ 動画投稿キャンペーンの石と防具ガチャの石はメンテで配るんだよな 今のFEZで装備のためにガチャ回す奴なんているか?
俺の周りは殆どガチャ回さずにエンチャハイリジェ直買いだぞ
毎日ログインとか掘りでリング稼ぎみたいな乞食プレイもしてる奴いない カレスもジャッジも同じ遠距離物理攻撃
かき氷みたいなもんだな 別にあんなもんリング稼がないでもたまに金こクソ流してるからガチャして要らない装備溶かすだけでも賄えるだろ >>966
たまにやる程度だからなぁ買わなくても溜まったので遊べる、課金したのとか相当初期だった気がするな このババゲーは何がしたいの?
ドラガリアは相手にしてるのは白猫とかで
もうFEGなんて歯牙にもかけてないし
ドラガリアロストオモローとか
比較対象に不適切過ぎてもはやあっちに失礼レベルw わざわざ動画撮影してアップロードまでしたんだが
いつになったら石もらえるの?
もう一週間音沙汰無しなんだけど FEGの一人相撲だろ
ドラガリははなっからFEGなんて眼中にない 独り相撲というか煽りたいやつがずっと粘着してるだけだろ
誰もいってないのに初日から連呼してるキチガイがいるだけで
今の状況で意識してるだろって言いだすような奴はそいつがキチガイだろ (´・ω・`)終わりかけのゲームで他ゲーの名前出しまくるのは煽りじゃなくて対抗心で残り続けるのを期待してるんだよ FAITHまでの繋ぎだしがっかりはしたが気分は持ち直した ドラガリとか言い出すやつは対立煽りしたいだけの子だから触っちゃダメだぞ >>966
君の周り特殊だなあ
もしかしてにゃーさん? >>971
期限を決めてないから10年20年先も可 任天堂:サイゲ = ドラガリア
スクエニ:アソビモ = FEG
だけど、入れ替えても
任天堂:アソビモ = 良ゲー
スクエニ:サイゲ = ゴミ
になる気しかしないわ あれ?15レベルキャンペーンの石配布15日中って書いてなかったっけ? 元スクエニ社員ってのも和田の使い捨てで見せかけの利益確保でやすっぽくなったよな
勤続年数平均三年とかだったよな和田の在任期間中 任天堂やカプには自社製品に対してユーザーが面白いと感じるかどうかを見極められる人材が一定数いそうだが、スクエニにはいなそうだな。
昔のドラクエ、FF作ってた頃のエニクスにはいたが、
もう全員いないんだろうな。 >>983
何寝ぼけてんだ?
【プレゼント配布日時】
2018年10月15日(月)中ってあるだろ
運営はザ.ワールド使えるからな...無駄ぁ!! ふざけんなよコラはよオーブよこせや
何時間スクワットしたと思ってンだよ >>994
> 暇だから
> FEしりとりでもすっか
> ポッポ→ポッポ→ このスレッドは1000を超えました。
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