【ドラガリ】ドラガリアロスト Part497
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■関連スレ
【ドラガリ】ドラガリアロスト 初心者スレ part 3 【リセマラ相談】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541216969/
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【ドラガリ】ドラガリアロスト 避難所 part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16315/1540660649/
配信日:2018年9月27日
会社:Cygames、Nintendo
ジャンル:アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
※前スレ
【ドラガリ】ドラガリアロスト Part496
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541596799/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) とりあえずミニイベントでいいから、もう少しコンテンツ増やしてよ >>460 これ
生放送やって今後のビジョンを示したり
こんな感じの新しいタイプのマルチを考えてます
どんどん新しいタイプの楽しめるマルチを追加していきます
みたいな事言ってくれたらモチベも保てるのにね
今やってるイベントは開発段階に作り上げたストックだろうし
真新しいイベントはしばらく来ないかもな
だから生放送しても話す事がないんだろう 他のゲームと比べても、ドラガリの迎撃の周回要求数はちょっと異常 >>480
残尿感わかるw
ケルベロスとお気持ち表明でこのゲームもう駄目だなと気付き始めてるのにまだどこかで期待してる部分もあって諦めきれない >>496
配信者なんてゲーム自体の事とかどうでもいい奴ばかりだぞ自分の名声上げれたらなんでもいいからな
配信者は本当に害悪 >>492
☆4キャラより弱い☆5がいることが一番のギャグだと思う
持ってる人は笑えないと思うけど・・・ >>502
お前はバカなの?😣ちゃんと内容読めやカスwww 配信者は今後のビジョンとか話せないからね・・・知らないだろうし 知り合いと周回すると損をするとか自ら首を絞めに言ってるとしか思えない
流行らせる気あんのか レアモン出たから竜化してオートにしてたら無視して宝箱開けに行ったわ。。。
ギリギリ気づかす逃げられた。。。 >>503
育成コストがかかる分星4星3でも同じくらいの強さになるとかなら全然俺はありだと思うけどなぁ
ただでさえ雫少ないんだから 一度失速したゲームが持ち直すのってマジで難しいんだよな
まずスタダ決まったのに失速しちゃう時点でまともなアプデができない運営であることがほとんどだし
ロードラとかはアプデでシステム大幅に改善されたけど結局周りがもう誰もやってなくて結局やめたし アオイを育ててみようと思ってもEXアビ1%見てドン引きだもんなぁ 星3武器できた!どこ行くの?迎撃!
星4武器できた!どこ行くの?迎撃!
始めたてでも作っておけよ 俺の適当な感覚でしかないんだけど
プロハムスターは速攻でイベント終わらせちゃって
通常クエストに戻るから不満が出るのでは?
イベント進行を小出しにしたり、祝章や交換を終わらせた後も一定の旨味を提供すりゃいいのかな?わかんねえけど
どうすればいいんだろうか 大阪ガイジをしつけしたら黙っちゃった😵💧ごめんよいいすぎた😆 モンストは知り合いと周回すれば得
白猫も知り合いと周回すれば得
多分パズドラも知り合いとやれば得
ドラガリは知り合いとやると損
斬新すぎる >>513
あっよかったー😃✌??ごめんねー😢💨💨 >>511
それでいて色んなキャラ育成して欲しい、はいマナあげるぽいっ だもんな
エアプかよと >>502 運営が生放送してくれて新しい情報を提供して
ユーザーを盛り上げてくれたらいいなって事だよ 施設500はわりといる
上位陣は700行ってるらしい 5年俺のやってるソシャゲも衰退してきたけど
中旬イベント
週変わってイベント高難易度
素材フェスという名の石配り
ランキングイベ
月末イベントプラス高難易度
プラスα小イベと協力
これでも暇言われてる
始まったばかりだからドラガリにも期待したい >>515
それもあるんだけど
結局向かうところは現状真ミドしかないってのもある
先にてっぺんのコンテンツ作ってから中腹なんかを作っていくスタイルなのかもしらんけど このゲーム性だとアプデペース早めたところで結局変わらんと思うがなあ
単純にアクションゲーとして浅過ぎる
モンストパズドラ白猫とかは基盤部分のアクションやパズルがそこそこ完成されてたってのが大きいわ 他ゲーも一緒にやる友人に勧めて少しやったけど一緒に周回すると損だから自然とやらなくなる
最初のスタミナと羽が溢れてた頃ならまだしもな
ソシャゲトレンドの性質から理解してないとしか思えんわ プロデュサーを松浦弘樹から春田康一に変えればマシになるんじゃねw モンストとかシンプルな引っ張りゲーの癖に最近の頭おかしいくらいムズいからな、糞やけどあれはあれでようできとるわ それこそパズドラとかのソシャゲ黎明期は1つのゲームを長く続けてたけど最近はそういうこと減ったなぁ
単に面白いゲームがなくなったのか、目新しさがなくなってこっちの目が肥えて満足できなくなったのか 落ちたな と 放置かな?のスタンプが欲しい
クラウで頼むわ アクション部分はわりと良い感じだと思うんだが?
問題だと俺が思うのはイベント形式とマッチングと拘束時間と育成とハムハム
これらの問題点が当たってるかどうかは知らん
あとキャラストーリーは当たり外れの幅が大きい気がするから
結局イラストで釣るのが重要になっちゃうのかなぁ 昔のゲームは全クリしたら終わりだっただろ?
2日3日でクリアして、はぁー楽しかった!って
ソシャゲはクリアのないゲームなんだよ
飽きたその時がゲームクリアだ モンストは良く出来てるな
キャラ居なくても仲間内で助け合えるし覇者の塔で自分のPS上がっていくのがよく分かる
もう辞めたけど てかもう周回ゲーはFGOやらモンストやら辛うじてパズドラ?やらあってあそこからハムスター引き抜くのは至難の技だろ
後発周回ゲーはよほど出来良いとか革新的じゃないと短命ハムスターしか飼えないぞ 友達とやって損するのまじであほ
誘った友達とやってクソほど石割ったわ 誹謗中傷キャラ萌え談義もなく憂いてるだけっていうのがやばい 良い感じの定義による
悪くはないが最高ではない
ちょい歩きで微調整しようものならコロリンするし
スキルや転倒の硬直時間に少しでも被っていると長押ししてもバースト発生しない点とか気になったな
もう慣れたっていうか慣れざるを得なかったけどタイミングや操作がシビアなのも違和感あったわ >>515
面白いストーリーを全14話くらいに分けて毎日更新する
「城之内死す!」みたいな次回予告を毎回付ける
仲間にするキャラを選べてそれでストーリーがシリアスとギャグに分岐する
オールクリアすればシナリオ回想モードで両方読める もうやることは迎撃しかないから今更話すこともないからな
これが残りイベ期間の一週間+次のイベントまでの虚無期間続くんだぜ
そりゃ憂いたくもなる やる事無いから
まもるもん!を育てとるもん
あと可愛いソフィたんも一緒にな。 憂いてるのはまだ望みがある
キャラ萌えしかなくなったら死 イベントとイベントの間の虚無期間は一応強化キャンペーンと銘打って火の遺跡開放ってとりあえずの策を打ち出したけど
正直物足りないからもうちょい頑張ってほしいわ ゴリエッタ出たから光斧作ろうと思ったけど星4も5もバフスキルしかねーじゃん 1日で5時間ぐらいゲームやってるんだろうな、そりゃ飽きるわ ローリングの無敵がもうちょっと長かったら、タイミングがシビアすぎんよ
水のクルクル攻撃とか近接はスキル使わんと離れるしかないんやないか
選択肢少ない >>547
武器をえらべないのクソだよね
メリィベルも自己回復スキルだし ウェルシェラ含めて攻撃力8900あればペレでもキャリーできるな >>547
クリUP結構強いらしいよ
ソースは5ちゃん キャラ グローリー 4凸ドラゴン ☆5属性が揃ったうえで予習と練習してやっと挑める真ミド
事前準備の時点で挫折した このゲーム一番のクソ要素が自由度ありそうでまったくない武器ツリー 武器スキルが攻撃じゃないって時点で候補から外れるからな コロコロは無敵ないほうが位置取りゲーになっていいってば。
ゲーム性の違いなので受け入れてくださいw パズドラは当時革命だったなあ
怪盗ロワイヤルみたいなクソゲーが全盛期だったころ颯爽と現れた >>538
ナーム好きだぞ、俺
この時間帯なら言ってもいいだろうと思って喋ってるだけで
普段は空気読んで黙ってるか、おはナーム系レスばっかだけど ネファがロッド使えてもいいじゃないか
ヒラ系ステータスのキャラは選択肢ないけど 真ミドは現時点ではドラゴン凸とか武器凸、さらに適正キャラが絞られるせいで周回だけではどうにもならないのがね
廃課金と同じようにクリアさせろとは言わんが、真ミド行く気ない(行けない)層にはエンドコンテンツは迎撃周回やで・・・
その周回したところで真ミドのスタートラインに立てるわけではない 闇クラウ以外☆3しかいないけどクラウ育てるくらいなら☆3育てた方がいいすか?
真ミドの話じゃなくてすません 考えると月に2回しかイベないからだいたいこのゲーム虚無期間だな 一応終わりはせんだろ任天堂ネームのおかけで初動間違えなければ覇権確実だったのが無能サイゲのせいで見事に間違えて中堅に落ち着いたってだけで重課金組が護符ガードに嫌気が刺さない限りガチャ追加の度にセルラン一桁普段は50位以内くらいって位置を今年一杯は保つやろ 普通に闇育てるならガチャ待ち
今必要なら☆3育てたほうがいい 無課金微課金のエンドコンテンツは迎撃じゃなくてクローバー集めだから サイゲはスクエニと違ってすぐにサービス終了したりはせんからまあ続く分には当分続くやろな
言うても一応かなり上位のゲームだし クラウでいいぞ
☆3育てるのはお気に入りでもいなきゃ勿体無い気がするわ あざす
とりあえずイルテミアとワイスとクラウ育てつつガチャ待ちするす >>561
それ面白そう
武器は自由の方が個性が出て楽しかったかもなぁ
ゲームバランス崩れるか・・・ ☆4でもリュカとエルフィリスは耐性が100%ないのでNG >>541
FGOなんてイベント始まってもイベントの話なんて半日ぐらいだった
昨日終わって今日から1週間虚無だし
イベント切らさないゲームなんてないと思うんだけどお前ら入れ込み過ぎなんじゃねえの? コンテンツどんどん増やすのと護符に意味を持たせるのが急務だねぇ 光迎撃でヒルデがいるところにクラウが入ってきてヒルデがアタッカーにキャラチェンしたときの緊迫感は好きだよ 40ドラのマルチを真龍の下に置けばいい
そこの素材で劣化アグニとか交換劣化属性武器を交換
無課金引き弱はそれをハムって挑戦権を得る 斧の☆5攻撃は溜まるのクソ遅いし使い勝手そんなよくないしバフの方が小回り利いて当たりなんだよなあ ブラウンダスト△
キングスレイド△
ドラガリアロスト💩
バクモレツモンスター×
東京コンセプション×
(テリワンSPに)切り替えてゆく 王子覚醒したけどLv80になったら経験値勿体なく感じて黄金周回や遺跡成長の日課から外れたわw
日課と黄金は風2闇2で回ってシコシコ
どうせクリスタルとマナで一気に成長するけどね クラウいて死ぬヤツも死ぬやつだろ
どんだけクソプだよ >>576
ヒルデ使いはもうヒーラー飽きてる説
なるべくならアタッカーやりたい >>571
その二人は耐性が100%行かないし同じ武器が☆4にいるけどそれでもいいならって感じやな まあ結局舌が肥えたってのも大きいだろうな
少数のパイの取り合いになって短命アプリ量産多売の負のスパイラル ウェルシェラで真ミドクリアさせてもらってる微課金勢なんだが、光のヒルデ以外ウェルシェラ枠が見えないのでやることなくなった >>579
おれとほぼ同じ触り方でわろた
テリワンSPいい感じやで ジュリに持たせる斧は☆3属性の吸い寄せて周囲を薙ぎ払うのが一番使い勝手がいいからな
近接は周囲攻撃が一番使いやすいわ
☆5斧の攻撃スキルが結構もっさりしてて1発ドーン!みたいのだと思ってたから結構ガッカリした
スカイハイバースト優秀すぎる >>583
もし出たら武器使い回せるんでマシかなって感じっす
あとはロドリゴジーズタロウしかいないっす 真ミドムーブ変わった?
さっき一人落ちた後から突進回転ばっかしてた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています