【初心者】遊戯王デュエルリンクス 36ターン目【まったり】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
R宝玉がカンストしてプレボがだいぶ目障りなことになってきたから9000個くらい一気に売り飛ばしたい… >>712
交換所でシャインプレミア加工するのはどうだろう?
R玉足りてない自分からしたら羨ましい ミサワ君さぁ、化合獣はレベルアップで手に入るんだから妖怪のほう優先して落として・・・ UA強すぎ
3900のサイバーダークドラゴン
とショッカー並べて
勝ったなと思ったらスタジアムから
ダンカーとスラッガー出て来て
ボコボコにされたわ >>699 >>704
とりあえず超えてからどうするか考えてみるわー。
ボックスに入るなら適当に変換して、三桁いくなら玉困るまで放置かな。 闇鬼も王国編ルール(ライフ2000、プレイヤーへの直接攻撃なし)だったら
あんまり強くないんだけどなぁ >>716
オキシンオックスは手に入らないし他も1〜2枚しか手に入らないから俺は化合欲しいのに物欲センサーってすごいわ あのルールでもトゥーンは相手モンスターを無視して直接攻撃できたわけだし闇鬼も二回殴って終わるクソゲーになるだけじゃね 闇鬼はお得意様なので規制しないで欲しいな。
対策してれば楽勝。
それより芝刈り規制して欲しい。ジェムナイト、武神、魔導あたりでやられると明らかに理不尽な動きになる。 あんまり話題にあがらないけどジェムナイトはほんと理不尽な動きするよね ガン回りしてるジェムナイトとガン回りしてるマドルチェならマドルチェの方が余裕で理不尽 >>725
墓地にジェムモンスターいる限り融合を加えられるのはズルいもんな
組んでみたいが各カードが色んなパックに別れてるから地道に集めてる・・・ ゲーテのチェインでマスクチェンジ使ってエクストラデッキから颯爽と飛び出してきた闇鬼がそのまま除外ゾーンに飛んでくのほんと好き >>727
スキルはラスギャンで局ハリぶっぱだね。
カナディア、底なしで寝かせておくのは意識してる。
コズサイやギャラサイじゃバック除去追い付かない。 ワームヴィクトリーとかストレートフラッシュで
フィールドが一掃されたとき相手が数秒間固まるの好き 質問させて頂きたいのですが、KCカップに勝利するとランク戦のランクも上がってしまうのでしょうか >>727
はじめてラスギャン使ったけど決まると気持ちいいのでオススメ。
城之内のキャラもスカッとしてて良いね。 >>733
上がらないよー。
勝利数だけ連動してる。 >>734
ありがとーやっぱり局ハリブッパが楽かバック厚いと怖くて殴りに行けないしね
底なしも持ってないから掘りに行くかな… ほぼ勝ち確の状況から見事にひっくり返されて負けると
負けたその時はムカッとくるんだけど後で冷静になるとGood押しとけばよかったと思う
なんでブロックや通報は後からでも出来るのにGoodは結果画面の限られた時しかできないんですかね
あとGood押したときに「送りますか?」の確認メッセージが出るときと出ない時があるんだけど
あれって1日に1回だけとかそんな縛りがあるんでしょうか? 稼働からメイン3弾くらいまで触ってて5D'sで復帰した無課金アロマージマンなんですが
・トレーダー常設品でケルベ瓶ワンワン磁石δ以外に優先すべき、何かと使えるカードって何ですか?
アロマ用薔薇恋人は2枚済
・今回のデュエルクエストのチケ交換先でレジェ泥でもトレーダーでもないカードってどれですか?
・BF目当てで最新弾1周半(1周目は底まで)引いたけど結局2箱目以降もUR全抜きリセが丸いですか?
・1枚前提ですが、2回使えるギャラサイよりコズサイの方が推されてるのは何故ですか?(ドリチケ悩み中)
攻略サイトもまとめも頼りにならないので色々とお聞きしたいですお願いします。 サイクロンだけ答える
・速攻魔法だから相手ターンに使える(帝国やスタジアム、サイバーダークの装備なんかは即座に処理したいし、エンドサイクでフリチェの狡猾カナディア轟咆あたりを潰せるとおいしい)
・いきなり永続カードを割りにいける
・ライフを削れるから一部のスキルと相性がいい >>739
なにかとって訳じゃないがワンダーワンドと青龍の召喚士はハイスコアに使えるから入手しといて損は無いよ
チケットはチェックしてないから解らん
パックに関しちゃ個人の感想だがSR以上全部取れたらリセットで良いと思う
ギャラクシーサイクロンはセットと表側ん破壊出来るが1ターンに両方の効果は使えず表側は墓地から発動しなきゃいけない
ギャラクシーはLP1000コストだが速攻だし表側もセットも除外できるからサイクロンの代わりに多用されてる印象だな
ドリチケはみんなも言ってるがかなり貴重だからどうしても欲しいカードに使うのが良いよ >>739
>稼働からメイン3弾くらいまで触ってて5D'sで復帰した無課金アロマージマンなんですが
>・トレーダー常設品でケルベ瓶ワンワン磁石δ以外に優先すべき、何かと使えるカードって何ですか?
>アロマ用薔薇恋人は2枚済
アロマならオヤコーンやフレグランスストーム
>・今回のデュエルクエストのチケ交換先でレジェ泥でもトレーダーでもないカードってどれですか?
気になるカードがあったらラボのカード一覧から入手先調べろ
>・BF目当てで最新弾1周半(1周目は底まで)引いたけど結局2箱目以降もUR全抜きリセが丸いですか?
3枚必要なものが出たらリセでいいんじゃね
>・1枚前提ですが、2回使えるギャラサイよりコズサイの方が推されてるのは何故ですか?(ドリチケ悩み中)
そもそも使い方が全然違う、通常魔法と速攻魔法だし破壊と除外だしセットか表かとどっちでもおkだしライフコストの有無もあるし
ただギャラクシーのほうがクセがあるからコズサイ勧められてるんじゃないの
>攻略サイトもまとめも頼りにならないので色々とお聞きしたいですお願いします。 >>739
ほぼ似たような感じでこっちはガイアジェネシス剥いてる最中だけど、
トレーダーはほぼハイスコアで使うやつ以外は趣味で使いそうなやつをもらった。
芝刈りとデュアル関係はとりあえず取ったけど使うかどうか未定。
チケットはプレミアムとシャインはハイスコアで100点数足りないときの底上げにユニアタに。
汎用罠、魔法が特に無いから回すのめんどくさいキャラのカード適当にもらっておけばいいんじゃね?
余ったチケットは期日一月前ぐらいまで寝かせる予定。
ドリチケは今後組みたいデッキ次第じゃないかなぁ。
正直ギャラサイもコズサイも入れないデッキもあるし、
メインパックのURで絶対にそれ以外いらないってカードにしたほうが後悔しないと思う。
BFに関してはさっぱりなので何も言えない。 >>737
わかる。
良い勝負出来たなって思った時は勝ち負け関係なく押すようになった。
チケットが勝利数関係なかったらもうちょい気楽に出来るんだけどなランクマ。 >>740-743
丁寧な解答ありがとうございました。
サイクロン2種はまず使い方が違うわけですね。
ライフコストがスキルでアドになる可能性や速攻の有無も見逃してました。
サイク族はもちろん裏守備系罠も捨てがたいので、ドリチケはギリギリまで吟味するつもりです。
>>741
確かに召喚士はビンゴ分しかないので次の交換目標にしてみます。
BFの重要カードは可能な限り3枚確保の予定ですが、箱約3周の過程で溢れるSRは脳死宝玉化でいいってことですよね。
>>742
オヤコーンはURなので少し検討してみますが、フレグランスはサクッと交換して使用感確認してみます。
>>743
なるほど周回が面倒なキャラの泥、入手先洗いつつ検討してみます。
組みたいというか、好きなのが鳥獣族全般とライフ回復アドと蟲惑魔とあとマドルチェで
…マドルチェはイベ産ばっかで悲しみ背負ってます。
ひとまずやってるうちに好きになるデッキもありかねない(現状アロマがそれな)ので
これ以外のパック内カード要らんって選び方素晴らしいので参考にしつつドのつくレベルの汎用札取ります。
改めてありがとうございました。 トレーダーのシャークウミノ突撃兵を3枚づつ入れるだけでモブ狩りに使えるよ 龍可出そうとしてたら
龍亞のレベルカンストしちまったし
欲しいサンダークラッシュも全然落ちない ギアギアでlv.17いけた
パルスボムの効果勘違いしてる人ちらほらいるな 青眼か霊龍しか引けないか青眼も霊龍も1枚も引けない試合しかしねぇ やっと14だ
青眼ヴァンパイアDユベルは分かってたけど聖騎士とドラグニティもけっこういるんだね 俺はやっとDLv17まで行けたが20とか無理すぐる・・・
やっぱり運命力って大事ね 13だけどアマゾネス空牙その他って感じで青眼ユベルヒーローとかいない
たまたまか 勝ち試合がプレミで負け試合に変わったけど次のターンで相手もプレミして勝ち試合になった
一喜一憂して楽しかった
週末になるとみんなプレイングガバガバだねぇ あまり使わないデッキや調整お試しだとミスりやすくはなるな
ミスって覚えるのもゲームの良さだわ 分断は攻守変更系だからダメステに撃つかって思って
攻撃宣言時の発動パスしたこと思い出した 例によって2ndステージの報酬はうんちっちだな…
1st抜けたら実質イベント終了よね ゴーストリックデッキに負けた。直接攻撃かラヴァで砕けば簡単に勝てるんだろうけどさ。
裏側表示のままデッキ除外とか鬼畜すぎんよ〜 三沢周回勝っても2500ポイント位だからUR1枚ずつしか落ちてないんだけど
誰かオジャマ青眼ユベル以外でハイスコア出せてる方レシピ教えてください
墓守とか好きだから巫女使って特殊召喚阻止しようとしたけど攻撃力弱過ぎて >>767
ラー乙女ロックとか青血とか
レシピはいくらでも落ちてるから探してみて
本スレではパジェストマデッキがいいとか書いてるのも見た
ハイスコア用のカードで事故して火車と赤鬼のせいで
どれもそこまで安定はしないから妥協は必要だと思う アマ剣、ラヴァゴ、フライング寄生こいつら死んでくれ。それか虫野郎とはマッチングしないようにしてくれ おジャマロックいい感じだけどなー
相手の守備力が軒並み低いから隠し通路いらないって気づけて初手がだいぶ安定した おじゃまロックでやってるけど初手事故ると終わる印象 乙女ロックでやってるけど安定は諦めた。
童子や赤鬼は3枚以上落ちたけど化合獣が中々揃わない。
イベント重ねてくるの止めて欲しい(*_*) 一度に分断2枚発動されたんだけど
あれどうやるの? 三沢渋すぎてやべえわ
8000周回してるのにSR2枚しか落ちてない チェーンオートかオンにしてたら、1枚目発動した時に発動するか確認出ると思うんだけど。 1度の効果発動で2000ポイントのダメージってどうすればいいの? 昨日始めた遊戯王初心者なのですが、これ最初は何のパック開けたらいいのでしょうか
MMOの広大なフィールドにいきなり放り出されたみたいな感じで何から始めたらいいのやらって感じです
まだ作りたいデッキコンセプトも無く、かといって漠然と適当にパックを開けるのはよくないと思うのですが、初心者はとりあえずコレ目指しとけ、みたいなものってあるのでしょうか? とりあえずストラクで良いと思うよ
社長の最新ストラクが後々考えてもおすすめかな
十代のヒーローでもいいと思う
ジェム使うのはステージレベル上げたり、対戦していく中でお気に入りのデッキとか
作りたいデッキが見つかった時に使うといい >>778
ユニオン従者デッキなら簡単
他だとフレイムウイングマンでA2000以上のモンスター破壊とかかな バスブレ組んだけど、以下3つ納得いかない。仕様?
・DNA手術でドラゴン族指定しているときに、
相手のモンスターと自分フィールドの融合呪印生物or沼地で破壊剣士融合できない。
・破壊剣士融合で融合バスブレ召喚→融合呪印(闇)の効果でレッドアイズスラッシュを特殊召喚
→スラッシュの効果で融合バスブレ装備
→次の相手ターン、魔法カードでスラッシュが「破壊」される→融合バスブレが特殊召喚…されない
・融合バスブレがエネコンで奪われる。このとき自分フィールドにモンスター1体、相手フィールドに2体(バスブレと青眼)
→青眼でこっちのモンスター破壊→バスブレで直接攻撃できないので相手ターン終了
→戻ってきたバスブレで青眼を攻撃…できない。そのデュエル中ずっとできなかった。
さすがに3つ目はバグだと思うが… 二つ目は単に融合バスブレが融合召喚以外の特殊召喚ができないってだけだな >>779
序盤はジェムが沢山手に入るけど確かにあれこれパック開けるのはアウト
ランクマッチにある人気カードランキングのモンスターのタブを押せば人気デッキが見れる
現在は闇鬼、青眼、ヴァンパイアの順で人気でどれも強力
ボックスには大小あって闇鬼も青眼も大の方だからジェムが大量に必要
完成への消費ジェムが多いので辛いと思う
ヴァンパイアならおよそ半分のジェム消費なのでオススメ
対人で勝つ楽しさを知らんと誰しも飽きる
環境デッキ欲しがるのは全く悪いことじゃない
ランクマッチでの勝敗を通じて新たに作りたいデッキを追々見つけてくと良いよ >>785
なるほど確かに書いてあるありがとう!
にしても1つ目が1番痛い。沼地がフィールドにあっても手札にあっても破壊剣士融合できない。
ドラゴン族素材が自分のモンスターなら沼地使って破壊剣士融合できるのに… >>779
ただ先ずは好きなキャラのストラクチャーデッキを500ジェムで1つ買って遊んだほうが良と思う
最初に渡されるデッキは全くデュエルにならないし
ストラクのチョイスは>>780が最適
始めたばかりのゲームに課金は抵抗があるかもだけど社長EXがオススメ
480円かかるけど、それで充分遊べるならOCGや他のスマホゲーより優しいよ
古いけどパック産の有用なURやSRも封入されてるのでお得
長文、連投してごめんなさい >>769
さーせん
dHEROやUAが悪いんだわあいつら恨んでくれや 相手と自分の代用でも龍破壊出せるけどなあ
ずっとできないの? DHERO強いなぁ
⬇??
沈黙魔導が対策になるのか
⬇??
パック高すぎ
⬇??
組むの辞めようかなぁ←今ここ 沈黙魔導はついでに青眼も大抵完封できるし環境にあってそう >>792
DHEROと沈黙魔導両方殺せるDNAサイファーを組もうか
でもあいつらを殺す為だけのデッキでユベルとアマゾネスには負け確だけどな 沈黙魔導、青眼とDマスクはサイマジ立てればほぼ完封できていいよね
ヴァンプはどこでゲーテ打ったらよいかわからん… >>794
あちらが立てばこちらが立たずの
良環境ってことだからいいんじゃない?
いかに土人空カスマスクが他のデッキ殺してたかわかるな 安定感ならヴァンプ
突破力と対応力ならDHERO
環境内で連勝しなきゃならんKCに最適なのはこの2つ KCブラマジと絵札三剣士で遊んでるんだけど勝てなすぎて禿げる、なんかいい構築ないかな? >>780
海馬とユベルは使ってるうちに性格悪くなると思うよ このゲーム全てのキャラが煽ってくるから使うキャラに関わらず性格が歪んでいくと思う
もうちょっと相手を称賛する台詞くれよ… そういえば、空牙にどう対応していいか未だにわからん。
30戦に1回程度しか当たらんからなぁ……芝刈られるのと一緒で事故だと思うほうが精神的に良いか。 使うぶんには舞さんがいいモンスター出すときのセリフが可愛い おじゃまロックはもうやめだ
リスタートで8連続で事故ったからもうやってられね アニメだと明確な悪が居るから煽り合いが目立ちにくいけどデュエリストとか煽ってナンボやぞ
>>807
当たり前かもだけど打点勝ってる時は下手に空牙割らないとかくらいか…? 社長はお前と戦うのオラわくわくすっぞみたいな事言ってくれるだろ! 三沢はダウンビートあるならアマゾネスが一番楽じゃないかな
赤鬼や火車出てからでも急襲あるだけでひっくり返せる レッドアイズの違う絵柄っていつ出るんだろう
そろそろ次の城之内イベ辺りで出してほしい >>815
来るとしたら青眼みたいにストラクで出すかかしれんな。
もちろん9期、10期の子達とセットでね。
イベントとかで絵柄違い出すほど、ここの運営は
ファンサービス能力無いから 正直次のExは遊星でジャンクロンちゃんと使えるようにして欲しい
シンクロにアーチャーデストロイヤーガードナー付きでな サイバーダークキールで破壊して効果ダメージで勝利!と思ったらディシジョンガイの効果忘れてた・・・ ちょっと恥ずかしい 糞煽りしてくる癖に盤面捲られたら即切断する奴全員死なねーかな 魔導みたいな長いやつは基本放置だからターンエンドとかは言ってくれないと困る 化合獣楽しいなあ
レベル2通常モンスターとかサポート多すぎて選別が全く出来ない アアアア糞がぁぁぁぁ
マーキングカードばっか使ってんじゃねぇよ死ね糞が Lv19で2連勝まで行った後怒涛のパンドラマーキング
パンドラマーキングパンドラマーキング
マジで糞がぁぁぁぁぁぁあドラゴン族封印の壺よこせ ブルーアイズといっしょくたにドラゴン族封印の壺で対策されるバスターブレイダー >>826
ドロー5枚やメイン2追加されたらもっと重くなりそうだ
まぁOCGルールでやりたくなる時あるよね 効果処理とか使って理解する事あるし 今回のイベントではじめておじゃま使ってるんだけどあふぃ
モンスターゾーンの封鎖箇所を指定できるのは召喚時のみで
相手のゾーンに空きができても再指定はできないんだね
テキスト読む限り、自分のメインフェイズに再度効果が使えるものと思ってた このゲーム面白いんだが、起動してからレジェンドデュエリスト×3倒してモブ3倍×3しての流れがだる過ぎる
対人戦に専念させてくれぇ >>831
そんなんあふぃったらいつでもモンスター除去してロックできるから強すぎる ドラグニティがめちゃくちゃ楽しいしそこそこ強い
渓谷とレギオンとレーヴァテインも早く追加してほしい 相手を褒めるか、せめて諦めボイスも用意してほしかったな。
それでも煽ったり、煽られたと感じる人もいるだろうけど そこでクロノス先生ですよ
ペペロンチィィィィノッ!とか使ってる方もよくわかってないから DP20でノルマ3戦やったら魔導・魔導・青眼魔導の魔導ばっかで草 同じデッキばかりに当たるのは飽きるってのはあるな
それだけみんな勝ちたいんだろうけど >>830
俺微課金だからパック産URのSモンスターや融合モンスターを3枚取るか迷うんだよね
スピードデュエルだとまず要らないけど、マスタールールだと有能なモンスターは3枚エクストラに入れたりするみたいだし >>831
そこで除去してからおじゃまですあふぃ。
ブラックコアとか手向け使ってからキング立てると気持ちいい。
対人じゃ絶対決まらないからNPC相手にたまに遊んでるふぃ。 >>789
ラヴァってUAとかマスクと相性悪くない?
あんまり回転しないデッキには強いけど、1枚のカードから複数体を瞬時に呼び出してくるデッキには
結局殴られて火力負けしやすい気がする。 サイマジ魔導で1st突破できた
事故らなければどのデッキとも戦えていい感じ good機能っておまけだよね
送っても送られても良いことないよねw goodは煽りじゃなくてコミュニケーションって言うなら貰ったら送り返せるようにして欲しい 沈黙魔導は強いんだけど、沈黙引けるか勝負過ぎてすぐ飽きた
今はブレイカーとか入れてたりするのかしらん? >>849
初手にサイマジ引けなくても、魔導書整理で次のターンに66%ぐらいの確率でサイマジ引けるよ
ブレイカー入れると初手安定するけどコズサイ優先かなー 今日復帰した
相変わらず初心者スレは平和だDHERO楽しいな 俺もやっとウィッチレイドちゃん当てたからエドD組んだがデッキ結構回ってくれるもんだな
メインがGXじゃなくArcXのDばかりになっちゃうけど・・・ ウルナイトようやく揃ったからコアキメイル再挑戦したらけっこういける やっとDlv15まで来たけど降格するようになるのって何処から? 沈黙魔導って強いけど回してても面白くないんだよな。
弱いけどBFのが遥かに面白い。 ゲーテで吹き飛ばすとか最高に気持ちいいんだよなぁ。サイマジにビビって魔法使ってると思うと笑えるぞ >>855
DLv15までと17は降格しない もう少しって所で落ちるから昇格戦は怖い
さっき初めてdrawになったよ サクリファイスは厄介だのぅ サイマジは強いけど、サイマジ魔導は他の型と違って魔導の強さに依存してる上に1試合が長過ぎるのが嫌われてる要因なんだよなぁ。
オートちゃんの自動ソリティアでさえ長いんだから人間がやればお察し。 >>856
作業ゲーになるもんな
考える要素ってゲーテのタイミングだけだし自ターンは同じ動作しかしないし
やること完全に決まってるだけに手札事故で作業ゲーに入れないときのストレスが悪目立ちしてる感じ
あんまり使いたくない
純魔導は使ったことないし組み方わかんないからまた違うのかもしれないけど >>860
純魔導も結局デッキシャカシャカが多すぎて時間かかるし疲れるっていうね。
今の環境デッキだと青眼が一番楽しそうだわ ユベルデッキ苦手やわー
最近ua使いだしてスラッガーで攻撃したらてっきり破壊されると思ったら、これでも破壊されんのかい… >>862
ユベルの戦闘破壊耐性は永続効果であって都度効果を発動してる訳じゃないからな
そら無効化できんわ 自分もたまにUA使うけどUAは特にユベルきついよなあ レベル19から難易度上がりすぎて辛い
UAだからまずユベル出た時点で禿る
ヴァンプとブルーアイズ多すぎで腹立ってきたパンドラの顔もう見たくない 17あたりから罠で妨害しまくるハガとかリシドが増えて面倒だな
Xセイバーでやってるけどヒュンレイが過労死するわ 10連勝で15まで上がったけど全然勝てなくなった。
ここが限界か・・。 マーキングはブラマジだけで良いのにな
マスクもライフ4000にはやっぱずりーわ サイマジ魔導より、サイマジショッカー使ってる
サイマジとショッカー並べれば相手の動きを封殺出来て強い
ただしラヴァゴてめーはダメだ >>875
良かれと思って二人を連れて行ったんです。
サイコに洗脳F●ckされるサイマジの薄い本を作ろうとしただけなんです。
許してください。なんでも許してください。 化合獣軽く組んでKC行ってるけど思ったり戦えるね
ただ展開がスーペルヴィス頼みなのが辛いけど マスクに刺さるサイマジは便利だわ
BFの方が楽しいけど、決め手にかけるせいで勝てないわ 次スレは荒らし対策にワッチョイ付けるの忘れないようにな
テンプレ1行目に以下を付け加える事
スレ建て時に !extend:on:vvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します) アンティークで15まできたけどここから上はきついであふぃ
これまでは環境使ってたからKC2次に上がれてたけど今回はどうしようかな 対ユベルはBGMがすばらしい。このゲーム全般に言えるけど
ところでDMキャラの優勢時(GXキャラの劣勢時)BGM、
アーケードのデュエルターミナルで聞いたことがあるような気がしたのは気のせいかな >>886
ユベルBGM良いよなぁ
ユベルデッキの時くらいしか聞けないから悲しい
個人的に十六夜とかアニメのBGMそのまま使って欲しいけど大人の事情なんだろうな >>866
おれもギアギアで頑張ってるからレシピ見せて欲しい 三沢イベってモブ3倍で回しても三沢湧き確率は等倍であってます?
それぞれ何回か試しましたがイマイチわからない >>862
愚鈍の斧付けて殴れば平気
他の相手には自分に付けて攻撃力上げればいいし500ダメージ受けるのは仕方ない
>>842
どういう構成なんですか?
ナイトとキング一枚ずつしか無いけど
攻略サイトのおじゃまユニアタ見たけど、攻撃力0だから意味わかんなくて
反転世界2枚入れてみようかと思ってるけど ブラマジデッキ出来たから意気揚々とkc行ったらブラマジ全部底なしされて魔法腐りまくってデッキ切れ負けで悲しみを背負った
やっぱ轟咆ってつえーわ そおいや反転世界だとキングで封鎖したら相手にモンスター居ないから使えないっけ? あ、カントリーって永続的に攻守入れ替わるのか
でも攻略サイトのユニアタ型
https://i.imgur.com/OdMCdNS.jpg
だと墓守で攻撃する時に攻撃力500とかになっちゃうんじゃないの??
魔法除去も入ってないし
最後曼陀羅でオシリス出せば良さそうだけどさ >>895
底なしは諦めよう。
カナディアと底なしは規制しない運営が悪い。
サイマジみたいに魔法を防げるカードが
使う前に霊龍に消されるのも辛い >>891
当たらなかった気もするけど
重力砲でなんとかできなかったっけ >>901
いつもユニアタ使ってるけど意味わかんない
ユニアタで攻撃力上げてもカントリーの効果で墓守の攻守も入れ替わるんじゃないんですか? >>905
やっと理解した
でもナイト2体より曼陀羅でオシリス呼んでキングと一緒にユニアタした方が良くない? おジャマロックって少なくとも3ターン目以内におジャマ融合体出して相手のゾーンを2つ以上封じるのが基本なのに
曼陀羅やらオシリスやらの事故要因積む勇気があるのは凄いわ
要するに8000以上の評価貰えばいいんだし固定概念にとらわれる必要はないと思うけどさ ネットワークに接続できませんでしたって頻繁になるんだが俺だけ?
ここ一時間ひどいんだが 切断負けとか萎える >>900
まあゲーテを規制しない運営だからね…
あまり期待しないほうがいい >>906
攻撃力どれだけ上げようがスコアには9999ダメージオーバーまでしか反映されないから1万いけば十分だよ 評価項目に神召喚もあるけど忠実にロックできてれば8000点は行くと思うから言う通り事故要員いれる方がよっぽど怖い ようやく三沢がオックス落としてくれた〜
イベントドロップ限定カードは入手が大変だわ 青眼魔導って強いのか?
サイマジ立てた方が強そうなんだけど 新規なのだがパックは1番新しいの開けてればいいのかな
今ドラグニティ使っててドゥクスとファランクスが足りないがスタダも欲しい >>915
汎用魔法罠揃えると色んなデッキに使える
まぁ好きなカードの為に開けても良いな 俺が最初からやり直すとしたら最初はエドのストラク買ってひたすらステージレベル上げてジェム貯めてそこから環境デッキ組み始めるかな
2000ジェム程度でいきなり環境組むのはなかなか辛いものがあると思う >>916
サンクス 汎用揃える為に頑張るわ
ヴァジュランダとか調和とかめぼしいURは回収したがここで回し続けてドゥクスとファランクスの確率を上げるかUR2枚目指そうか悩ましい メインそっちのけで汎用集めてたらモチベ無くなって垢作り直した俺みたいなやつも居るからなんか1個好きなデッキ作ってからってのも
>>914
毎回沈黙引けるならサイマジのがいいけど青眼型は安定感が好まれてる感じじゃない そこそこ粘り強いし >>919
マジかよ。現実でもそうだったが
リンクスでも悪さし過ぎだろ魔導。 特殊召喚一ターン一回とかやりたいわ
色々な特殊ルールごとにランク戦のバリエーション増やしてくれよ 名も無きの双方生贄なしルールが楽しいからカーニバルみたいな対人イベでやってみたい
100%ワンキル上等の世紀末ゲーになるだろうけどそれはそれで楽しそう DLv19の連中が王様並の運命力で勝てる気しねえ・・・
引くカード引くカードがその状況を覆すもんばっかですぐ降格しちまうわ >>922
結構前にレギュレーション戦でリリース不要やってたらしいけど
デッキがテンプレばっか&ワンキル祭りで盛り上がらなかったとかなんとか
つってもそれは今のランク戦も一緒だよな……
特殊召喚の制限ルールでもあれば改善されると思うんだが 特殊召喚に制限付けちゃうと大体のデッキ死ぬからなぁ…
環境デッキは大半が特殊召喚系なのも否めない印象はあるけど 原作テーマデッキ優遇欲しい
キャラ毎のスキルに指定テーマのカードがデッキに何枚以上ある時に初期手札に何枚か確定枠作るとか…… 汎用魔法罠ってどれでしょうか
局所的ハリケーンと裏守備にする罠ですかね? >>930
せやね。
魔法だとランキングのまんまだけど
エネコン、ギャラサイ、コズサイ、ハリケン
罠だと
カナ、底なし、分断、狡猾
個人的に手札誘発系もチェックしておくべきゾ コロシアム行って使用率カード一覧に載ってるのがいわゆる汎用魔法罠だよ
コロシアムのカードから確か入手方法と直接ショップ飛べたはず AA作る為にランク戦を化合獣で回ってたら、いざデッキ出来た時に化合獣のが面白くなってしまってなんかもにょる 第3弾出る前くらいにやめて今復帰したいと思ってるんだけど何から揃えたら良いですかね 今日だけで3回もシンクロモンスターをエネコンで奪われて悲しい カナディア底無しが怖いならこちらから裏守備にすれば良いと言う発想に至り、ミラーレディバグと手のひら返しでモンスター全部裏返してからYZで裏守備を墓地送りにするのを思い付いた
これならユベル最終形態も怖くないな! >>931
ミラーウォール忘れてもらっちゃ困る
半減は強いわ 第二形態を裏守備のまま葬れば第三形態は出てこないってソウザさんが教えてくれたよ >>937
ありがと
とりあえずブルーアイズ系のデッキ組めるように頑張る ストレートフラッシュ、汎用性は低いけど1枚ピン刺しで入れておくと助けられる場面が多い
汎用罠に変えたほうがいいのはわかるけど相手の罠全消しする爽快感があるからやめられん 分かる
相手の場の3体のモンスターが
トドメ刺しに来た瞬間に
吊り天井で木っ端微塵にする快感
デュエルに負けてもこの快感を得られるなら安いものです 大抵そういうカードっていらないとき手札にあってほしいときボトムにあるでしょ 氷結界で相手の場にトークン出して吊り天井とかやってみたいけど、シーステと混ぜたらアドバンス召喚出来ないジレンマ いま4500ジェムくらいあるけどどうすればええんやろか
ちなみに始めて2週間です
使ってるのはヘイズ 手札から通常罠を無効にしたいならローズアーチャーがいいんでないか 今KC頑張ればもっと集まるんじゃない?
ミニなら二周できれば1からちゃんとしたテーマ組めるだろうし
ヘイズのパック剥いてるならそこで手に入るカード基盤でも組める >>942
いいこと聞いた
殴りかかられても手のひら返せば戦闘拒否できるし存外いけるかもしれん >>954
多分効果の発動ではないから満たされないんだろな
手軽なのはまじでフレイム・ウィングマンくらいかもな ユベル第三形態でバーンしてもいいぞ
持ってるならだが >>954
そうかぁ すまん
フレイムウイングマンと装備魔法で狙うのが良いよ
確か俺はアキさんLv30相手のローズテンタクルスにデーモン斧で殴った記憶ある 今とんでもない事に気づいた
奴の名は
フレイム・ウイングマンではなく
フレイム・ウィングマンだった >>952
何か新しいデッキを組みたいと思ってるなら4500じゃ無理だからもっと貯めて ネタデッキに乗ってくれる相手が今日は多いわ
こういう時KCカップは楽しい
20lvで遊んでる奴はプレイに余裕がある >>908
!マークタップした瞬間とか何かした瞬間になる事が多いな
俺もソーナノ 本気の闇遊戯や海馬もやって欲しいよ
十代があんな感じだし報酬は期待できないけど レベル2の化合獣だけ揃わない……
ドロ運悪すぎワロタ…… 狡猾はガチで強力な罠カードだな。原作アニメにおける死のデッキ破壊ウイルスを彷彿とさせる。 パワフルゴドバは命中こそ難だけどロマン砲…え、違う? もうソーンウォールくらいは実装していいんじゃないか はじめたばっかでURチケやらSRチケやら沢山貰えたのですが、これって今だけ?
それとも結構な頻度で配布されてたりするのでしょうか? ガン伏せ環境はどうしても試合時間が長くなりがちなのが嫌だな
試合数を積み重ねたいのに手軽に出来ないし勝っても負けても一戦やるだけでどっと疲れる >>974
はやてのつばさブレバこそ真のクソ
今は修正されてるんだっけか 胸糞悪い話ばっかしてっと生き埋めにするぞおい
二度とゴミクズ焼き鳥の話をするな 三沢の展開力が素晴らしい
フィールドのモンスターゼロの状態からポンポン復活して火車出てくるわ
ちょっとチューナー混ぜてアンデシンクロとか組んだら回すの楽しそうだ >>980
もののけも馬頭鬼もおろ埋も無いけどね… サイバーダークを組むなら比翼レンリンは2枚あった方がいいのかな
カードは大方揃ってるけど放置してたから必要なのかわからない ドロップスキルってみんなどーやって集めてる?
自爆デッキでフリーひたすら回すのが一番効率いいのかな? >>975
普通のURやSRならそこそこ手に入るから気にせず使って大丈夫だけどドリームURってやつは滅多に配布されないから使うなら慎重に 未使用のSR以上のチケット今数えたら30枚ぐらいある
ランクマやKCで配るチケットは貴重やけど選べるキャンペーンみたいなのはドロップ産やトレーダー産ばっかでせめてシャイン加工にしてほしい トレーダー産をチケット交換とか急いでない限りやらないしな 有効期限の管理めんどいからさっさと使っちゃうわ
てかチケットの交換画面に限って入手方法ボタンないの不便よな 久々にお互い身を削りあってのギリギリデュエルをした
なんとか勝てたけど超楽しかった 最近のマーキング青眼は初手にスナストとか魔導戦士ブレイカー出してきて沈黙魔導でも抑えられないことが多い >>984
普通1枚でいいと思う
絶対に落とさなきゃいけないカードでもないし1枚手札に来た時点でそれは事故
カイザーゲートに来たから新規無課金の希望の星になりそうだな このスレッドは1000を超えました。
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