るるたるイデア Part.3
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※前スレ
るるたるイデア Part.2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540621880/
VIPQ2_EXTDAT: none:verbose:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まだクルミの方しかやってないけど着物フィーネ今回ダメじゃね?
雪だるま凍ると0ダメになるからフィーネ入れてると無駄に時間がかかる
あとクリードが勝手に飛んでって端っこで凍ってそのままやられるのがあかんわ
サポートにはクリード以外の前衛出して欲しい割とマジで 俺はベルマリア教だから、ベルマリで集めて、ヒール鮫とフィーネでダメフィと回復で引寄兵生存耐久&範囲攻撃&敵遠距離狙い撃ちのハイパーシナジー!!
鮫で散らしてもまた引寄せ回復ダメフィの無限ルゥーープゥウ!!
あと魔石入れ替えるの面倒くさい
フレンド弱いのは割と辛いわ ところで皆☆5配布って使ってるんだろうか
欲しいのが聖夜マリカしかいないからなんとなく使ってないんだが 魔石は保持数増やしてくれんと話にならん
PT単位で装着だった前作でも1000?まで拡張できたのに150固定とかアホだろw 魔石150は少な過ぎるな、増やして欲しい
あと同じキャラでも兵士によって魔石変えたい時あるからセットA.Bとか登録したい
マジ魔石ゲー 良OP魔石なんてほとんど落ちないから150枠あれば十分かな
増えても金欠になるだけだし ユールのリボン集め、ノーマル&ハードの6×5×2クリアしても91個しか集まらんかった。
グミまでの道のり遠すぎだろ・・・ クルミのh6-5は消費行動力分でてくる感じだよな
ただ長いひたすら戦闘が長いな。魔石掘りなら一瞬?で終わるのに、クルミ掘りはいつまでも、どこまでも続いてる…………。 起きて一回寝る前一回連続戦闘ポチっとく程度じゃ届かんか?
つかクリスマスパックしょぼすぎw 数百周って考えるとやばそうに見えるけど一回ポチって20周を魔石20%じゃない日に一日3,4回押すだけ H6-5が最高効率なのか・・・
凍結で時間稼ぎ、凍結で無敵、回復、回避に加えて毎回毎回一騎打ち名乗りみたいな
わざわざ周回する場所を一番時間かかるようにするとか頭おかしいわ ごきぶり妖精が本当にしぶとい
誰かバルサン持って来い クルミの方のH6-5はベルマリアとピリカがガチだな
後はパーシヴァルでも良いから気絶付与できる奴組ませると時間大分違うわ
サポに出てるのがクリードだらけで参るけど、パーシヴァルならそこそこいるし >>485
なんか分からんが滅茶苦茶早くなったわせんきゅー >>487
遅くなる原因が雪だるまの技の凍結時間稼ぎと無敵だけど、あいつら全部属性が禁断なのよ
だからベリファニアで雪だるまリーダー引っこ抜いてポリカで沈黙させる
あとはベルマリアとパーシで気絶させてとにかく出来るだけ技使われる前に倒して取り巻き撤退させるの
ピリカはどこまでも便利な女 なーるほど
雪だるまリーダーも後ろで余計な事してたんか… 今までのキャンペーンやイベント事全般に言えるけど
事前告知出来ないもんかね・・・
運営も行き当たりばったりでやってるのか?って不安になるぞ もうさ、こんなんついこの前終わらせた奴は頭にくるだけだろ
俺だよ
ほんとムカつくわ馬鹿かよこの運営 切れすぎワロタ
てか塔ってクリア数の実績あったよな
取り放題やでw 思念の塔の消費体力が0、思念の党のクリア経験値が5
あとはわかるな? やっとわかった
これパーシヴァルも気絶持ちで相性良いけど何よりナイトカーネルがツエーんだ
パーシヴァル持ってる奴はナイトカーネルでサポート出してくれ
こんだけ速度違うならこの前パーシヴァル出たし俺も周回用に育てるかなぁ パーシの兵士はどれも強いしパーシ本人もかなり強い。アタッカーの席がなくなるぐらい強い。 クリスマスに聖夜マリカ来なかったのが完全に予想外されたから聖夜マリカに応募した
待ってたのにな 順当にいけばクリードアリスにベルマリアかパーシってとこか
捨て垢対策とかちゃんとしてれば 星4でいうと、キキョウ欲しい。
本気で欲しいのに、出てこない。 結局塔200周しかしてないけど3000周ぐらいした人いたら報酬どこまであったか教えてくれ パーシは魔動機氏も強いな
カーネルより早い気もしないでもないが、
全部フォロワー任せだから石あんまりよく見てなくてわからん >>502
皆自分が持っていないユニットを書くだろうから
あんまり強くないユニットでも所持率低ければ選ばれる可能性があるな 正月コス欲しいキャラじゃなくてただのピックだもんな
所持してないのがちょうど3種類だったからそれに投票したけどソフィアとか絶対選ばれねえ 星5は人気どころ選ばれるのわかりきってるから全部星4にしたわ
気分的に証使いたくないし未覚醒凸れるなら丁度いい とりあえず要望は周回マップでクソ耐久すんなってのと、
格安声優で棒演技ばかりなのに無駄に一騎打ち名乗り合いで時間取るなってのを入れといた
ボスとかアリーナでの名乗り合いは演出カットさせろよマジで イベハードは大体90秒掛かって、その内名乗りが10秒くらいだからなぁ
周回でこれは中々なのロスやでぇ
そんなとこで喋るならホームでつついたら喋るようにして欲しい
スノドロのにゃにゃにゃ!がお気に入り >>51
PTにスノドロ入れると台詞がニャニャ!だけになるから少しタイム短くなる 数が増えれば検討するだろうし俺も名乗りカット要望出しとくか アリーナで負けたらポイント減るシステムは不要だと思う。 くるみが終わり見えたから試しにリボンに変えたが、こっちはくるみほどは時間かからんな
引き寄せかな?後衛がいきなり死にそうになるのと、弾除けで当たって無さそうだから、
くるみ終わったら前衛主体でやるか この土日、魔石二倍のチケット買ってみたけど、めちゃくちゃ快適だな?
500円の価値はある。
が、このゲームそのものに月額2000円の価値はあるか?という問いが始まった。 >>516
自分が満足出来ればそれでいいんじゃないか?
ゲーム自体動きは楽しいし多生の課金はしてもいいと思ってるけど、個人的には課金してでも欲しいものが無い。
魔石チケット→薬草や体力にも金貨砕かないと不味いからやる気ない
グミセット→勿体ない精神のせいで既にグミ余ってる >>517
グミ使用は、情報出揃ってから使っても全然いいと思うので、寝かせておいたのは正解かも。
運営が正月にばら撒かないことを願え。
魔石課金を肯定する理由は二つ
# 1. リアル時間の短縮
用事があると張り付くのは厳しい。
8時間触ってたことが、5時間で釣りがくるのは単純に嬉しい。
3時間のバイトを500円で雇ったと思えば、すごく価値がある。
# 2. 砕く金貨の節約
もともと金貨を砕きまくって走ってたので、そこは前提が違う。
ゴールドパス(魔石の7倍の金額)で、無償コイン250*20=5000。
有償やら他にもらうものの価値が無償15000コイン分だとしても、3600円で20000コインもらうわけだ。(盛りすぎたかも)
となれば、問題は、3日間で7分の1の、3000コイン分走るかどうか。
それ以上走るなら、ゴールドパスより利益が出るわけだ。
魔石期間に3000ぐらいコイン消費するやつで、GP買ってて、次も買う予定があるなら、GPよりは魔石パス買ったほうがいい。
(俺はログイン漏らすと思ってるのでGPは買わない) グミで強化してもって部分が大きいのもな
グミで強化すればアリスに近づけるならまだしも、ビタイチ動けないまま終わるし
一部がチート能力過ぎてグミがどうこうとかいうレベルじゃないのがな 魔石にしろグミにしろ基本的に必要以上に強化しようとする原動力は対人だからなあ
防衛でポイント減らないから一定水準に達したら後はBP回復薬ゲーで幾ら強くなっても結果に結びつかないし
魔石やグミを課金してまで他者と差をつけて強くなろうとするモチベーションがないわ しかしほんと周回にクソ時間かかるクソイベだな
最高効率のマップが嫌がらせとか頭おかしいわ
こんな感じが続くなら流石にやめる 足止め連打マップの時からだけど難しいのとめんどくさいだけなのを履き違えてる感じがする アリーナ1勝しただけで500位台になった。
もう人いねえのか(´・ω・`) そりゃやることなすことマンネリ化したら人は減るでしょ。
キャラクターや配備、兵士を選んで色々出来ると思ってたらやるのは強キャラ選んで弱い相手を探すだけ。
イベントはオート周回。
兵士の組み合わせで結果が大きく変わるレイドはちょっと面白かった。
けどだれる。 鮫レイドはじめは面白かったけど、91以上糞過ぎ&終了間際の鮫強化が萎えた。 マギレコの合間に遊んでたのに今回のクソ耐久周回がクソ過ぎてもう辞めそう はぁほんと足止めクソ過ぎ
マジで一歩も動けずに終わるのほんと意味わかんね ピックアップアンケートとってる場合じゃねぇーよな
アリーナどうにかしろよ… と思ったら50階このゲームの駄目なところ全部詰まってて乾いた笑いが出たわ。
ゲームの企画書持って他のメーカー行ってくれ。クロラボでは無理だ。 ピックアップアンケートでずっと!出てるから気づかなかった
残念の塔また来てたのか おいおいおいおいクリスマスピックアップ来てるじゃねーかよ
アンケートの!のせいで(ry
3連パーシヴァルからのベルマリアからのユアンからのクリードまで行って、
やっと性夜マリカ引けたわ
BOXガチャで毎回一発☆5引きだったのがデカいが
まぁしかし、これでマリカに人気投票した意味が無くなってしまったがまぁ良いか 残念の塔50階やってたら急にさめた。
おまいらさようなら。 未完成で出してあとはアプデでってんじゃ今はもう厳しいね
わざわざ良くなるの待つ必要がない 一部のキャラがチート過ぎてこれだけキャラいるのに全然魅力無いのがな
今後のガチャは更にチートキャラ出してインフレしていくだけなの確定だし
最初から詰んでるよね ソシャゲと違って強キャラ使って俺つえーしてたらつまらなくなってくる不思議 50階メモ
ハロ アリ 空き
タル 空き 空き
弓フ クリ 空き
※ハロ→ハロファ
弓フ→弓フィーネ
敵上段にはベルマリがいるので後ろ気味にアリス置いてボコる。
敵中段には後衛しかいないのでタンクぶつけて的になってもらう。
下段はパーシが来るのでクリード兵で捨て身の足止めしつつ味方クリードを後衛に突撃させる。
敵クリードも突撃してくるので後衛をしっかり固めて耐えられるようにしておく。
魔石の都合もあるだろうけど、これで突破出来た。 やっとクソイベ周回終わったわ
周回するのは良いけど最高効率マップをクソ耐久にしたのは本当にダメ
次もこんな感じならマジで辞めるわ やっぱ足止めで一歩も動けないまま終わるとかあっちゃダメだよなぁ
つまらな過ぎる
アリーナクソ過ぎるしもう皆呆れてやってねーのかな いくらオート周回機能が優秀でも長時間スマホ占領されるのはきついわ。 今回のイベで更に勢いなくなった気がする
持ち直さないとほんとにやばいぞ 魔石の所持数もそうだけど強化に掛かる費用も阿呆過ぎるわ
設計してる奴の頭が本当にキチガイ
だからすぐにユーザーが消えるのに何時まで元凶を放置するのか 手軽にオート周回で遊べるのが最大のウリだったのに、
何を勘違いしたのか長時間周回で完全に潰してしまったからな
バランス崩壊ストレス過剰のアリーナしか残らなかったらそら人もいなくなる バルディリアの時もそうだったけど、基本コンセプト悪くないのに舵取りが下手過ぎて即死するんだよなあ。 魔石の所持数を頑なに増やそうとしないの何か理由あるんかね?
魔石パスで一杯魔石手にいられるようにしたけど枠は少ないって
本当に意味がわからん 人手不足で行動力消費20%オフが終了してるのか。
to be continuedって書いてるのに終了したわけですな。 他が大型イベントやったり新作がぽこじゃか出てる中で控えめに言って糞イベやって萎えさせて
明日のイベント次第では本当死ぬよ このゲームはアリーナを改善しない限りダメだと思う
たった一体に足止めされて一切動けず終わるとか、
数万の戦力差を完全に無視して無双するキャラとか、こんなんやってて面白いわけねーだろ馬鹿かと クリスマスプレゼントはイラストですわよー
運営舐めてんのか? >>556
メタの追加で環境まわしていく節あるから明日の追加でメタが来る可能性
というかアリーナつまらなすぎるから来てくれんと困るわ 残念の塔49階やって思ったが、
このゲームの強さって「このハメ技が強い!」みたいな感じなんだよな
キキョウもアリスもいないからクレアとシリル強化して50階までクリアしたけど、
メタれないとボロカスに蹂躙される、って今時流行らない気がする
やっててすげーツマラン やっぱり糞ラボはホワイト()企業やな
そのまま真っ白になって灰になれ 新しいイベントやろうと思ってたら無かった(´・ω・`) もう少しでサービス終了しそうだな
アリーナやってても全然人いないし アリーナが諸悪の根源というレベルでツマンネーからな
ツマンネーだけじゃなくストレス貯まるのがあかん 足止めの効果時間をナーフでもしない限り
前衛はDEF4500〜5000壁かグリード以外存在価値が無い。グリードすらたまにゴミなる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています