【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ Part4
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マナとぶのは痛いけど星3目指して頑張ります。
ありがとうございました<(_ _*)> >>346
自分ももう少しレベル上だけどにたような感じですよ。
イベントでレベル上がるとそうなりますよね。 >>335>>338
アプリ中断やってみましたリタイアより使えますねコレHボスは流石に強かったですわ‥
3万しか削れなかったので5回以上はtryしないと駄目そうなので最終日迄は我慢しときます プリーナ待機が長い人とかは装備(ランク)に対してレベルが高いでしょうね
あと多くのキャラを均等に上げてる人か 自分はplv91だけどランク11が3人に10が3人、9が3人8が5人 7が多数 >>346
やっとPLvカンストしたけど自分も似たようなものだった
そこから2倍きて8の半数を9に、次の2倍で残りの8をほぼ9に9の2/3を10にって感じなってる
とてもじゃないが11とか作る余裕ないなぁ
育成対象30人以上いるのがいけないのは分かってるけどそれなりに諸々こなすには20人程度じゃとてもやってけないから・・・ フェニックスロッドとか司法神みたいなサブドロやハードで出ないストッパー装備さえ手に入ればサクサクランク上がる気がする >>353
Rank7→10、Rank8→11みたいに飛ばしてやってるなあ
その方が装備未強化で通り過ぎる分のマナ消費が少なくて済むし
Rank11でタンクなら回避、前衛なら命中盛られるキャラが多いから
満遍なくRank9,10作るよりもRank11作っていった方がいいよ
特にクウカ以外のタンクはRank11で化ける 飛ばすと敢えて言わなくても今は途中は殆ど強化しないでしょ
TP上昇だけは3段階くらいまでやるけど 初心者スレなのに敢えて言わなくても分かるよみたいなこと言われても 本命3パーティ15人の内1人だけランク上げてバランス悪くなるの気持ち悪いから均等に上げてるな
ノーマル2倍で石割りまくって一気に全体引きあげる感じだわ >>359
タマキ入れたら少し遅延する
魔法パは知らん 最近はじめてレベル50、キャラの装備はランク5にすると集まらないので4止まり、
★3ゼロの状態でやってるけど、メインストーリーは6-3止まり
ダンジョンはイージーですらクリア出来ない
今回のイベントはノーマル1-8で詰み
このゲームハードル高すぎない? 3ヶ月くらいでカンスト出来るだろうし、キャラ強化も星3も無課金でも出来るし楽な部類じゃね?
その段階で文句言ってたらこの先の装備集め、マナ不足に地獄を見るぞ >>363
このアプリゲームはガチャじゃなくてクエストに石割るよ
クエストに石割ってないなら無理ゲー まじか
全部ガチャに突っ込んだぞ
グラブルとコラボするから始めたけどグラブルがマシに見えてくるハードルだわ
流石にイベントノーマルすら完走させないゲームは初めて メインストーリーはリセマラキャラプラス初期キャラ4人で行けると思うよ、あいつら全員優秀だから、もちろん星上げはしてね
自分はハロウィンイベ開始時に始めてその時のイベントは全部クリアしてノーマルボス倒す感じだったけど
ちなみに毎朝のガチャとひと月980円のみの課金だった 初回配布のゴミ★3て誰ですかね?自分の手持ちだったら怖いけど聞いてみたい
ランクは武器が20片貯めるのが面倒臭いんで6止だけど強化してるんでランクup迷い中
無理しても7にした方がスキル増えるし激的に強くなりますかね‥ スタミナに石割るゲームだってのはやってる内に理解したな
スタミナ回復しまくって装備集めまくってランク上げて殴るんや >>370
ランク7はスキル増えるんだから最優先でしょ
自分はそこから育成スピード落としつつやっとるよ >>370
はずれは弱いイオとアンナ
強いけどコインで入手が比較的容易なノゾミとマホ
あとはまあマコト以外好みのレベル ジュン含み使える星3を5体引いてから始めたが
ノマ8までは一度も負けんかったな
最初に8のボスで一回負けたくらい
それくらい最初のガチャは重要なのに
使える星3ゼロとか長くやるならさっさとやり直すべき リセマラは序盤クエスト有利に進められるキャラがいいと思うんだよな、アリーナやダンジョンクラバトは初心者ならまだ先の話だし
ノゾミはコインで手に入るって言っても結構先だし、超優秀だから欲しいわ アリーナとダンジョンは数日で解放出来るレベルでしょ 自分は推しキャラ重視でシズルとキョウカで始めたが、序盤は星の低いペコしかタンクいなくてくっそキツかったからやっぱりノゾミかジュンは必要だゾ >>376
序盤はコインは中々集まらないし、クラバトアリーナ専用キャラだけいてもクエストでは使いにくかったりするやん
まぁジュンマコトノゾミはどこでも使えるキャラだからホント強いんだが クラバト専用キャラ≒ボス用キャラだからそれはつまりマコトだぞ マコトはどこでもいける、イリヤやカオリなんかの振り切ってるのはクエストでは使えんやろ イリヤアリーナキャラだしカオリ☆2やん
正直マコト最初はたいして役に立たんぞ
☆3だから強引に使えなくも無いが他にノマクエ適正のあるキャラいたら
しばらくずっとお蔵入りになるレベル 序盤のマコトは前に出すぎってずっと思ってたな、でも絶対引いておくべき
壁はミヤコ、ノゾミ、ジュンいなければペコ
火力はトモいればいいけどいないとヒヨリとかになるのかな、最終的に専用装備で更に強化できるし
後はスズナとか
補助にコッコロ、シズル
回復はとりあえずミサトでいいな、いるならマホも カオリはノゾミ入手したらノゾミを3番手に出来るので使いどころがある
マコトは序盤こそ使ったけどな、序盤でマコト以外に強いキャラを4人そろえるのはきつい >>381
ノマクエの各エリアの最終ステージには必ずボスがいる
そこでマコトが適正に入らないことはまずない
俺はマコトアキノモニカスタートだけど、プリンノゾミ入手前にダンジョンベリハもノマクエ8-14もクリア出来た
月額だけでも一ヶ月以内に確実に手に入るようなキャラはリセマラで引くべきとは言えない
複数枚抜きスタートの中にいたらラッキーだなとは思うけどね、マコトノゾミとかノゾミジュンとか イリヤはサレンも持ってれば序盤のクエストはゴリ押し要員で普通に使えたよ
まぁそもそも序盤はよほど引きが悪くなければゴリ押し出来るんだろうけど 序盤要らないけど後で必須になるマコトを引いて
中盤まで苦労するのを推奨するのがアリなんだから
序盤強くても割と早く確実に手に入るノゾミを引かないで
中盤まで苦労するのを推奨するのもアリでしょ 星3にしたときに星3マコトよりクエスト適正の高いキャラはいっぱいいるけど、星2時点でマコトを5人枠から押しのけるキャラはそうそういない
ノゾミも交換出来ない最初期に星2以下を星3にするには秘石をつぎ込むしかないからな
あと、最初期にちょっと助かるって基準でリセマラ推奨を考えるのは危ない
半年自力で引けなくて困るのはって言われたら初期12人でダントツのマコト クラコ勢だから基本ピックアップなしで引く必要があるんで
出ないやつはマジで出ないままカンストまでいくと思うぞ
限定の次に入手難易度高いのは変わってない ★2キャラでマコト並みの適正発揮できるのはエリコやスズナくらいか
スズナはアリサいなかったから序盤から中盤までずっと使ってた
ツムギも強いけど★上げがきつい ここまで盛り上がって結局誰がリセマラでマコトいらないって言い出したんだっけか 確かにマコトは序盤では特に強いとは感じなかったけど、今になってみれば途中で引けてホント良かったと思ってるわ >>390
ノゾミが良いと言ったd4fMMEr2pかな >>391
>途中で引けてホント良かったと思ってるわ
これがリセマラ推奨の基準
入手難易度無視して初期のクエストが楽になるかどうか基準でノゾミをチョイスするはないと思う
3か月でコンプ出来るようなゲームならノゾミ(初回確定ガチャ枠以外ならジュン)で始めろって言うけどね バリーナがリマイリヤで抜けないハロシノ編成しかいなくなってもう無理… もともとリマイリヤはプリンクウカメタだったところがあって
ペコクルミノゾミが復活した煽りをもろに受けてる リマリノはどうなんです?
ここで聞いてからせっせとピース集めてるんだけど 特定の編成に強いのは変わらず
ハロプリ登場のおかげで後衛3編成+クウカ、ノゾミが増えたので抜きやすくなった アリーナでプリノゾタマハロシノマホの並びをやたら見かけるけど周りにあわせてるだけなのか誰かが流行らせたのかどっちだ 自分の少し上と同じ編成なら叩かれにくいし、その構成の抜き方を知りたいってのもあるんじゃないか あー抜き方知れるってのもあるか
とりあえず同じ防衛にしといたわ すまん、ハードって最初のうちはとりあえずサレンだけ毎日3回やっといたがええのかな
ダンコンは今回のイベ報酬のメモリーピースと合わせてノゾミでok? >>402
アリーナ重視するならペコとリマも回っておきたい
ダンジョンコインはとりあえずノゾミ★5全力でOK
その後はクウカ★5 持ちキャラによるなぁこの辺は
手持ちのタンクが豊富ならペコは後回しにしたほうが効率いいよ
サレンも既にいるなら星上げのためにやらなくてもいいし
いずれは☆あげのためにハードやることになるとはいえスタミナも有限だろうしあんまりドロップのまずいハードばかりやってても成長しないよ
あと個人的にはユイも上げておいた方がいいな
少なくとも☆2にはしておいた方がダンジョンVHをやりやすいはずだしその日はすぐ訪れるよ クウカもルカいるなら後回しでいいね
いないならやっぱ☆あげ必要になる
ユカリも☆2にはしておきたいな
ミサトも大事なので☆3早めに なるほどねー皆サンクスー
とりあえずダンコンはまずはノゾミ全力しましゅ
盾は今ジュンはいるからペコ後回しで、サレンリマ回しゃええのかな
サレンはまだゲットしてないのと、イリヤちゃんと相性良いと聞いたので、とりあえずゲットしようかなー
回復はユイかユカリどっちか上げときゃええのかに 将来の布石を早いうちに打っておくのも大事だけど当面の成長も大事だからあまり先ばかりみててももやもや感があるよ
長い目でプレイするのが好きで成果でるのが遅くてもいいというタイプなら別だけどね
まぁこの辺は兼ね合いだしすぐに結果をだしたい性格でもある程度先は見たほうがいいかな 回復は通常クエだけならとりあえずミサトだが
結局全員育てる事になる >>407
ジュンいるならしばらくペコは忘れてOKだね
サレンいないなら毎日回るべきだと思う
イリヤだけでなく多くのキャラと相性がいいよ
クリス ハロシノ 水ペコ ハロプリなどなど(限定ばかりだ)
あとユイもユカリも両方必要になるけどとりあえず☆2である程度やっていけるよ タンクの数が重要なプリーナ控えてるのにタンク後回しなのか
ペコとリマはコツコツやっておけば良かったと後悔している身としては推したいが
まあ人それぞれ考えがあるしなあ
あとルカはクウカの代用にはならない はじめて数ヶ月の間ずっと弱くていいならペコ育成やってるといいとおもうよ
あとルカはクウカより上だね
はじめて2ヶ月経たずに☆242クリアした自分が保証するよ
どうせクウカの☆あげなんてダンコンですぐだし後回しで問題ない ペコは回った方が良いと思うぞ
ついでに後発のために☆3専用ペコの使い勝手調べてくれ >>413
プリーナの順位ってどのくらいをキープできてる? アリプリも新規レベルならペコ弱くても2桁前半いけるから全く問題ないよ
安心を >>415
最近の平均順位は
バリーナ40〜50位 プリーナ20〜40位
最高位はプリーナ5位でバリーナ25位 アリプリは90まで待機したが1桁から落ちたことは無いな >>414
リセマラでジュン引いて、ノゾミクウカミヤコもいたからペコはハード2倍で余った時にしか回ってなかったが
ペコ専用装備が来てプリーナの万能有力盾に成り上がってから欲しくなっても後の祭りだったわ…
今ペコリマそれぞれ★3だが、初期から回ってたら今頃は★5でプリーナもっと上いけるんだろうなとは思う >>417
質問ばかりですまんが、どれくらい待機した?
それ聞かないと意味がなかった 自分はプリーナ待機はあまりせずで70くらいで突入したかな
長く待機するつもりならペコ周回は早いうちからやるといいと思う ルカはクウカより上って、ルカは秘石で★5にするんかね
★3で魔法パ相手に盾できるならルカはクウカより上なんだろうが、それはないしなあ バリーナ待機は全くしてないよ
あと70でプリーナ突入後ずっと50位以内に入ってる >>422
新規レベルで強い魔法パなんかに出くわさないし、クエストならルカでいいし、
強い魔法キャラや魔法パに出くわす頃にはクウカの育成なんて終わってるから必要ないよ
クエストではルカの方がずっと優秀だし クウカすぐ☆5とか吹きすぎやろ
ダンジョンVHクリア計算でも20日位かかるぞ
一月待機する前提でその間にクウカを上げるって事なら賛成だが >>421
自分がそうだから言うんだが、自分も同じような待機と順位だったんだが
専用装備ペコが現れてくるとその順位維持は結構厳しくなると思う
>>424
クウカがルカの代用にはならないって話だからなあ
クエストクリアならノゾミがいればだいたいいけるからルカいなくて問題ない 各難易度のダンジョンで得られるダンジョンコインってどのくらいなんだっけ
VHは2000枚だったと思うが
クウカはノゾミ、ユカリ★2の後になるから、確かにクウカをすぐ★5にできる感覚は無かったな >>426
そりゃ自分も育成してますよ
今は☆3ランク8で弱いけどね プリーナでは使ってる
実際自分のプリーナアリーナではまだまだ専用ペコはほとんど見当たらない
今後は増えていくだろうけどそれは自分含めて一緒
ただ言えるのは序盤から優先的に育成するようなキャラではないということだね
はっきりいってペコに投資できるほど余裕のある新規なんてほとんどいない VHDは1500、ボス前帰還で1200
流石に月額は前提にしたいから、貯金込みで
2→5はクリアなら20日程度ボス前なら25日程度かな
まあ待機するなら丁度良いくらいじゃない? >>428
リセマラでジュンノゾミ引けなかったらペコを育ててる人もいると思うが違うのか
別に石1回割ればスタミナ120回復して、ペコ3回回るのに48しか消費しないんだから
石1回も割らない人以外は別に回す余裕くらいあると思うが… >>431
自分はタンクいない間はペコ育ててましたよ
ジュンもシズルもいなかったからね
ただノゾミ手に入れてミヤコも手に入れてからは使わなくなって、さらにルカを手に入れたらクウカもミヤコ使わなくなったし
ペコの優先順位はかなり低いだろうね >>429
サンクス、全然違ってたw
ノゾミを解放から★5にするまでにメモピ415
ユカリを★2にするのにメモピ30
クウカを★5にするのにメモピ400
クウカ終わるまでにメモピ合計845個=135200コイン
ボス前帰還1200で計算すると112.5回
デイリージュエルで1日2回欠かさずやって約56日
…できればクウカは回り道せず最短距離を推したいな >>432
>ルカを手に入れたらクウカもミヤコ使わなくなった
ミヤコも使わないのか、なんかもう違う世界にいるみたいだな…
ペコは専用装備ペコが溢れて来たら強さを実感すると思う
あれタフすぎて抜くの相当苦労する >>434
メインクエストの話ね
アリプリではもちろん使ってるよ
すぐに紫☆4にしてカオリ放置で☆5一直線ルート クエストの話じゃ無い?
実際ノゾミジュンルカいればプリンクウカの出番はほとんど無いよ メインクエストか
メインクエストなんてジュンノゾミいるなら大抵なんとかなるんだから
メインクエストの進み易さを考えてコインやハードの優先度考える必要はないかと メインクエストならジュンノゾミ時々プリン
クウカはアリーナ、ルカはクラバト専用機 もしかしてこのゲームリセマラしないと詰むゲーム?
適当に初めてタンクいない状態だけどメインストーリーすら進めなくなったわ
たかがメインクエをここまで難しくする必要あるのかね
こんなゲーム初めてだわ 前衛解けたら速攻壊滅するし、たまに後衛のみ狙う敵出てきてヒーラーつぶされても即壊滅する
スマフォゲーに面倒さは求めてないんだよなぁ このゲームは編成の楽しさを感じられないやつには向いてないぞ
少なくともタンクはペコがいると思うけどな専用装備もでて育てても無駄じゃなくなったし 詰みはしないけど引いといたほうが後々楽になるキャラならいるね、マコトとか
自分もリセマラせず適当に始めたけど今までなんとかやってきてるし
そうした壁となるところを編成考えてクリアしていくのが面白いところだと思うよ リセマラでの優先キャラでタンクは低い
俺もリセマラ無しで始めたけど詰まる事は無かっあ
しばらく足止めとかはあるけど☆2以下キャラでも十分仕事する
後ろを狙われるなら挑発したり、後ろを厚くしたりすれば良い結構工夫でどうにかなる そういうゲームデザインか
そういうのはソシャゲではやりたくねえなw
CSかPCゲーで頭は使いたいわ
休憩中の暇つぶしにでもと思ってたけどやめるわ >>441
それそれ
アリーナもクラバトもルナも、全部が構成考えさせられる
キャラゲーの面してるけどパズルゲーみたいな性質がある 個人的には育成ゲーだと思ってるけど一般レベル(廃重課金でない)だと成長も進行も今時のゲームと比べてちょっと遅いからハマれないとしんどいゲームデザインではあると思うなぁ
魅力的なキャラこんなにいるのに育成の余裕なくて半分以上はほぼ放置せざるをえないし好きなキャラ優先して育てたら詰むし全体的にちょっと難易度は高めな気がする
かく言う自分もたまたま人権けっこう揃ってるから楽しめてるしそこそこなんとかなってるけどこれが今の半分も揃ってなかったらたぶんもうやめてたかも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています