【KONAMI】実況パワフルサッカー360【パワサカ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
上のコマンドをコピーして貼り付けお願いします
※スレッドを立てる際は↑を更に1行目にコピペすること
次スレは
>>900が宣言の後立ててください
(スレ立てしない・できない場合は>>950が立ててください)
NG推奨IP 124.99.135.16
・・・関連スレ・・・
【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7 【パワサカ】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509094138/
※前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー359【パワサカ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1543568700/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※スタイルについて※
ボールを持っていない時の選手の思考AIに影響する要素
スタイルを持ったイベキャラとのイベントでGETできる
最後に獲得したスタイルが上書きされる
【聖ライカー】ギプスフルフィットで獲得
ポストプレイヤー、ボックスストライカー、ウィングストライカー
【MFI】クリア報酬またはボーナス報酬で獲得
通常ルート…ボックストゥボックス
【大地ふるさと】ものづくり『DF適正スタイル判定マシン』にて大成功時のみ付与
取得できるスタイルはランダムとなる
DMF:ハードプレス・アンカー・ビルドアップ
DF:オーバーラップ・ビルドアップ・攻撃的&守備的SB
【征佳第一】ボーナストレーニングで実績を払い獲得
二列目からの飛び出し
【燃志】最後の能力継承で獲得出来ることがある
【イベキャラ】
ボックスストライカー(CF):★アフロ北野
ポストプレイヤー(CF):★梁井、剣条
ラインブレイカー(CF/ST):姫松、★乙城鶴、★松咲、★スアレス
デコイラン(CF/ST/OMF):音原
チャンスメイカー(ST/WG):ロイド、★コウチーニョ
ウィングストライカー(WG):潮、★デンベレ
ナンバー10(OMF/CMF):十一条、倉月、★ジーコ
二列目からの飛び出し(OMF/CMF/SMF):エマ、★ロベルト
ボックストゥボックス(OMF/CMF/SMF):渡会、★ラキティッチ
ハードプレス(CMF/DMF):★河辺、★マスチェラーノ、☆熱川
アンカー(DMF):龍来、★ブスケツ
ビルドアップ(DMF/CB/SB):
オーバーラップ(CB):御子柴、★乙城亀、★ピケ、★氷室
攻撃的サイドバック(SB):三雲燦、★アルバ、★ロベカル
守備的サイドバック(SB):三雲朔 、★我孫子
攻撃的GK(GK):フリッツ
守備的GK(GK):★二四宮
★非常設
☆連ガチャから排出せず ※公式が発表した超特殊能力の能力判定条件一覧※
特定のステータスを上げておくことで、成功率や入手できるコツレベルが上がる
(確定キャラ以外は該当ステータスが100で失敗することも、初期値で成功することもあるので注意)
【オフェンス】チット(攻P)
【ディフェンス】岸(確)、チット(守P)、テオドール、フリッツ(自分のやり方)
【パワー】北野、ジョルジュ
【スピード】矢部坂、エマ、ヤベヴィッチ、御子柴、アレックス、フリッツ(フリッツみたいになる)
【テクニック】ユウ
【スタミナ】大門(確)、樹鳥(確)、三頭、熱川
【ランダム】大拓、ジェネシス小林、有川、乾、福田、幸田
【確定】井場野、日和、結城、代表久保、種巻
【非公式確定】
【前】銀崎(全種)、野宮(全種)、碓氷、新島、遠藤、明星、竜宮
ミーナ、須逸、十一条、西遠、乙城鶴、鉄田、常田、更科、安室、二四宮
ジーコ 、代表三瀬(達人キープ)、なミーナ(フィジモン)、な安宅(対空要塞)、ロベカル(スピスタ)
【後】藍原(全種)、アリシア(全種)、生駒(全種)、エル(全種)、静森、瀬和矢、御凪、ミク(彼女)
統郷(全種)、渋谷、李、乙城亀、界堂
メッシ(ドリキン)、ベッカム(伝家の宝刀)、代表ユウ(達キ)、代表霧雨(キラパ)
キッド、あおばさん
上記以外のキャラは不確定
能力判定の有無も、どのステータス判定なのかも不明 ※必殺シュート※
ゲージを使用して強力なシュートを打てる金特
調子次第では打てないので爆発力○で上げると打ちやすくなる
【無回転シュート】北野、★佐伯
【ドライブシュート】アレン、★袴アレン
【ライジングボルト】★猪狩守
【幻の左】★田仲、★代表田仲
【火の玉シュート】喝闘寺
【ソウルフルシュート】★アフロ北野
【驚異の切れ味】★明星(確)
【羅威神愚蹴斗】★土岐津
【ボンバーヘッド】★フレデリク、★アフロ北野、★ハロアリシア(確) ウイイレ凄すぎん?
タグ「サッカー」の集計 - セルラン分析/ゲーム株『Game-i』 http://game-i.daa.jp/?plugin=tagselect&tag=%E3%82%B5%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC 前スレ
>>993-994>>996-997
ありがとうございます
PRを+5にするには、Rは何枚必要?
むしろ+1増やすのに何枚いるの?
質問ばかりですまん >>9
最底5枚
PRにR→+5の場合一段階確定、確率で二段階、一枚時の解放率は30%
今後使っていきたいキャラなら+5を作ってやった方がいいかもしれない
ちなみにRにPNはPN+5にしないとほぼ無意味だったはず >>9
PRにR1枚食わせれば30%の確率で+1、R+5を食わせれば確定で+1、30%の確率で+2
これはSRにPRを食わせる場合でも一緒 >>10-12
ありがとう!なるほど
PN+5を作ってRを確実に+5にする、
R+5が5枚あれば確実にPR+5を作れる、
さらにそれを5枚集めるとSRが確実に+5に出来る、って感じ?
…相当厳しいな
そもそもPNにNを吸収?合成?させて+になるのも30%?
今左下にある旗を集めるヤツで、とりあえず眼鏡のSRとPR5枚を交換出来たから、何もわからずに上げといた方がいいのかな?と思って質問してました
とてもじゃないけどRまで交換出来る旗貯めれそうにないので、運任せで合成するしかないか もやしやるなら、ケイと常田はいたほうが良い?
まだ初心者で、色んな人のデッキ見ると両方ともよく見るんだけども >>14
フラッグはやってればSR+5にできるぐらいの旗はたまるよ
出遅れたならとりあえずRでPR+5を作って+2強化されるのを願ったほうがいい
まぁ、一色はそんな強くないから気負わずテキトーでもいいよ >>14
その考えで合ってる。
一色はまあそんな大した性能じゃないから気にしなくてもいいけど、
上限開放したいキャラのR、PRはためこんだ方が良い。PNも余裕があれば。
上の理由で、BOX上限は早めに上げたほうがいい。 >>14
それがPN牧場だけど、+5を上ランクに食わせると30%で二段階開放だから5枚かからないことが多い
有能はコツコツそうしたほうが良いけどそれ以外はRをPRに直食いさせてPR+5狙うくらいでも良いかも
報酬眼鏡は序盤使うかどうかくらいだしR集まらないなら運任せ直食い プリエルが必須
ドリキンの介護用にケイは準必須
後はどっちでもいい >>15
単純にいた方がハマりやすい
常田は筋力不足解消できるからいた方が助かる おつ
俯瞰視点から試合見るの面白いな
なんでパワマッチはあの横からのやつだけなんや プリエルが2周年で来たら狙ってみます…!
となると今回の厳選引換券は1枚で良さげっすね いたらプリエル引き換える奴多いやろなぁ
私もですけど プリエル難民は多いやろなぁ
35でも全然使えるし通常エルは完全に殺されたし プリエルは引ききれば確定じゃなかったっけ?
難民はそんなに多くなさそう 六十連で取れたのが本当にラッキーだったわラストの十連だったから
だいぶもやしの幅が広まったからマジでプリエルは一体居た方が良い 引いたけど結局フレのPSR50使ってる
やっぱ彼女が一番伸び代デカいからなぁ 常田使うよりパワー型に寄せた方が金特も良いの取れるから序盤は筋力ばっか踏んでたいし、選択チケに入ってもプリエルはフレの44以上を使いたい メッシの接待期間終わっちゃったかな
点取り屋かなり失敗するようになっちまった プリエルは50なら修行始まる前にデート消化できる可能性があるのがでかい >>16-18
ありがと
本当に始めたばかりで何が有用キャラなのかもよくわからずにやってる状況なので、勉強になりました
旗の眼鏡君は諦める
質問ばかりですまないが、プリエルって何? 正直、唐揚げは可愛くないけどブスでもない
ピンクのヤツは知らない >>25
引ききればってあのラインナップで80連だぞ…w
廃課金以外ほぼ引いてないだろ プリエルはこの半年で一番と言っていいレベルの闇ガチャだったからな
ロベカルも大概あれだけど必須度って意味ではプリエルのが遥かに極悪 プリエル無課金だけど引いたわ
エルちゃん好きだし
まあpsr出なかったけど姫も通常も45だし… 骨のおもちゃ単体
骨のおもちゃ2つ供え
計8ターンでジョンが来た回数0回
龍宮で骨のおもちゃルートやるには運が足りないことに気づいた エルはパワサカの日から2周年の間じゃ最強キャラだし引かないとな プリエルは金特はまぁ査定用としてもやし必須って時点で持っておいて損は無いしね プリエルとイベ前後が被らない門島が結構使いやすい
筋力はマッチョ部を中心に炒めで補助
モブにバランスタイプになられると困るからスピテクフィジから選択 トーナメント結果見てたら途中で称号ネタバレされた件 金ツボ供えてたのに最後の最後に空デを引いてデジタマ回らなかったわ
鳶田の45作れるまで龍宮GKは諦めるよ >>54
あれ本当にラブパワー率アップしてんのかな
ハロウィンアリシアのイベント率アップと同じで全く実感できない 2回勝った人が2人いるってことはなんかコツ的なものがあるんかね? >>57
めっちゃアップしてるよ
竜宮三回ぐらいすることあるし >>57
表記の3の単位がわからんから気分的なものでしかないけどね
ハロウィンアリシアは前後二股デッキで選手の評価ちゃんと序盤に上げておけばほぼ完走できるように感じる ハロキのイベアップ4は検証されてたはず
ラブパワーアップは誰か検証してないんかなぁ 今丁度ハロシア使って前二人完走しなかったわ
やっぱ猫ねーとなかなか安心はできんなぁ てか結局花散院SPの出現条件て判明したの?無理やりプリエルをセク3までに終わらせてるんだけど、、 >>60-61
自分が運が悪いだけっぽいなありがとう 未完走でも出る
チムランS以下でも出る
おそらくセク4だけが条件 結局猫使わないと完走安定しないんだから、あろうがなかろうが大差ない効果だよな
ユーザーをバカにしてるのか本物の低能なのか知らんけど、コンマイのやることはつくづく的外れだと思う >>66
プリエルのデートを一度もしなくても出現するのは判明してる ってか修行先ガチャしたいしなるべくデート取っといた方が良くない? 1周年記念ガチャと2018正月ガチャってどっちの方がおいしかった? SPは4セク残り10ターンあたりでゲージマックスにしてデートラッシュが一番安定するんじゃないかな 招きないと未完走ばっかりだな
もうちょい報酬でばら撒くか時限配るかストアで安くしてくれよ いよいよ今週かぁ、爆死したらスマブラに引きこもってパワサカログイン勢になるかな >>75
過疎スレに話題提供したらアフィ呼ばわりかよ 燃志のドリキンが2連続で出て来ないんだけど確率低いのこれ? 次のランイベ報酬はうまいこと強さ調節してほしいな
睦月レベルは強すぎるけど今の環境でも使えるレベルで 花散山SP出るまで粘るためにエルのデート残しといた方がいいのかな?
どうしてもすること無いターンあるからそこで消化しちゃうんだけど 友沢みたく海皇山では特効になるけど他校だと使うか微妙レベルでいいよ 新規来てからマジパキャラのガチャは来たけど心眼は来てないしデブか新キャラでこないかな?
新規ってか自分が流石にそろそろ欲しいだけなんだけど… >>90
今すぐ選ぶならケイか鳶田か種蒔あたりだろうけど、
他のガチャからぽろっと出てくることもあるからとりあえず期限まで取っておいてもいい どいつも常設だぞ勿体無い
がまあ本人が満足出来たならそれでいいよな
ケイを推す 岸と大門持ってないとかすご、最初に+5になったわ
まだ峰と渡会持ってないし まさかの2回目の招待リーグで2回とも優勝できてた 前回も今回も予選含め延長PK戦までもつれ込んで勝ち上がった試合もあるので、たまたま運が良かった感があるけど素直に喜んでおきます
コツはわからないけど、ここの情報をよく参考にして選手作ってるので皆様有難うございます https://i.imgur.com/UO9FGkY.jpg
初期勢で累計50万くらいは課金してるけど、今図鑑見たら大門はSRすら引いてなかったわ
縁がないやつは常設でも全然来ないよなあ >>102
あなただったのか、おめでとう
参考までに選手作るときのコツ教えてもらえないですかい >>102
おめでとう
今回前線に果敢DF陣に必殺スライディング付けてるやつ他にいなかったからコイン4000もらえたよ
さんきゅー 燃やしどうしてもやりたくて、ケイが欲しかったんだ。。
もう1枚は期限まで取っておこうかな >>102
お前かー
マジで強かったな
おめでとう 二周年捨てて(?)このゴミガチャ引くとかすげーな
てかケイが欲しくて引いたんならケイ貰えよ >>102
掃き溜めだと思ってたのに同じ釜の飯食ってたとはな。 海皇山控えてるのにガチサクセスでスタメン更新しようとも思えないし暇だわ
すごろくはよ 蹴球と犬の餌で竜宮行ってみてるけどまず金得完走しないからお話になんないな やっとPSRチケの花回収したんだけど、今引いていい?海皇山まで待った方がいいかな?あああ今すぐ引きたい! バルサや草薙欲しいなら今でも良いだろうけど、そうじゃないなら沢山限定がいるであろう二周年待った方が無難 2周年で50連回したらそこそこ手持ち暖まったろうな 罠チェックしても罠にかかるけど、
最初から見えてる罠は罠ですらないから
引っかかったじゃなくて踏みに行ったと改めよ >>104 >>105 >>107 >>111
どうもです。
自分がパワマッチで対戦して相手のこの選手強ってなったら能力みて真似てみるかなー 選手作るときのコツ たいして参考にならなくてすまん
相手に果敢、必スラは少なかったのは知らんかった 対戦相手にも恵まれてたかも >>121
STロベカル入りだったし前回優勝時から色々変えてるんだね
スタメンは5校使ってるし控えは同ポジでも違う個性持たせてるし使ってて楽しそうなチームだと思った >>124
PRでもいいから彼女キャラさえ入れば強い選手創れた(過去形) 彼女何股もしたら経験点は出せるよ(強化は山本のオナニーで潰された) 成果で二股する時のセオリーってどうすれば良いんだ?
デートしなきゃいけない、キッド踏まなきゃいけない、タッグも踏まなきゃ経験点出ないで何度やっても実績20000弱で終わっちゃう。 >>128
基本コーチ優先でコミットメントも多めに積む
各キャラのイベ毎(デート含む)の経験点を把握して基礎上げや経験値のコミットメントを限界近くまで積む
あとは慣れとコミットメント運 >>128
デートキッドタッグの取捨選択は経験点でない理由にならんよ
藍原みたいな手間かかる女とか開放進んでないとコーチ踏む分彼女に割かれるから実績にもろに影響でる パワプロでもパワサカの日本代表キャラみたいにリメイクされる事あるんだろうけど人気投票の結果とか以外で2回以上新キャラ出る事ある?
ハロキドみたいにリメイクされ済みで人気投票で結果出せなさそうなキャラは50まで育てたら他のPRとかミキサーかけちゃっていいのかな? アフロ猪狩、あかつき猪狩
水着、サンタ、野球マン三人娘
ユニ小筆、デスノート小筆 >>134
>>135
ありがとう思ってた以上にいるみたいだね…
なでしこ竹乃井となでしこミーナ50間近だけど人気ありそうなこの2人は取っておく事にします >>113
蹴球の無駄だからノビシロの間はやめた方がいい ミドルシュートうったら
軌道上にいた味方がよけたんだけど
今までは当たるかすり抜けだったから
ちょっとおぉ??ってなった うわぁフィジカルってシュートの威力に関係あったんだな
いつも◎にしてたけど○で止めたらシュート遅すぎて泣ける フィジカルってウイイレで言うボディバランスでしょ
バランス崩されたまま果敢とかでシュート打って威力弱くなったとかじゃない 二周年に、貯めた約400個のスター使って良キャラ引けなかったらこのゲームともおさらばだby無課金 >>146
これは喝闘寺くん火の玉シュートのキレがハンパないですなぁw 無課金がいないと課金勢が自慢する相手がいないからだめだぞ まぁ周年は引退と同じくリセマラも増えるしそんなに差は無いんじゃないかな? 始めたばかりなんだけど、スターでメッシ狙うのと2周年待つのどちらがお勧め? >>133
猪狩あおいみずき聖ほむら氷上小筆とかたくさんいる 無課金っていうか人が減ると廃課金のモチベが下がり、結果として全体的に落ち込んでいくってのが今まさにパワプロの方に訪れてる危機 >>157
メッシに特段こだわりなければ2周年のほうがいいんじゃないかな
あくまで予想だけどいなくて困るのはメッシじゃなくてウンティティ
2周年で排出解放された限定を溜め込んだチケットで何体か確保できたらいいな
アフロとか袴とかいいかげん確保してフレンドで違うやつ借りたいわ ベストイレブン、フォーメーションくらいはスクロールなしで表示させてほしいな
タブレットはスクロールなしでいけるんかな? >>141
フィジカルコンタクトでしょ
キープがボディバランスっぽいけど違うような気もする パス系金特にレジスタ付けたボランチ作りたいから征佳限定こないかな? >>162
フィジカルはボディバランス関係あると思うよ
フィジカルモンスターは変な体勢からシュート打っても転がらんし
フィジカルなし果敢とかだと変な姿勢からポロポロコケる 引けてないけどやっぱりユムティティそんなに良いの? フィジカルモンスター有能やね
こりゃ代表ミーナが使えるのもわかるわ エアマスで見てもエルアイレ赤堀テッカマンくらいしか選手だとロクなのおらんしなあ
体力削り多めなのが残念ではあるか >>164
あーたしかに
それだとメッシみたいなフィジカル普通で体幹モンスターは再現出来ないなー 守備職人の効果よくわかんないしエアマスの方がいいのかな? ウンチは査定的には優秀だけど守備職人がアレすぎてアレ 下位コツいらない辺りはありがたいんだけどな。ディフェンス系の金特は大抵重いし スピードスターよりは良いだろと思ってキッド外して付けてるな
また別な金特増えたら入れ替えるかもしれないけど ここで出てたウンチッチ50フォローしたけど一回も使ってないわ、すまんな クロスを相手と競り合ってCFが弾くって見た記憶がない気がして
エアマスフィジモンを付けるのをためらう >>170
そんなあなたに徹底抗戦
あれもこけなくなる エアマスは味方にて最強
敵になるとそこまで怖くない
ゴール前での話です 竜宮CFにエアマスつけるのにウンティティいいよ
果敢くれる強心臓ではない試合経験点が欲しいところだけどちょっと守備の強度高めのCFになる ホームcfだとクレクロ通せれば大概触れるし空中戦◎とファンタでもいいかなってなる
できれば付けたいけどな 守備職人ついてると守備の動きが変態っぽくなる気がする
確証は全然ないけど >>185
ライカーCFと違って守備もある程度できるタイプのCFを竜宮で作るとして
開運の経験点の敏捷を確保して守備系コツ確保できる試合経験点持ちのウンティティじゃないとだめだよ
ウンティティのエアマスターの依存はチットと同じなのかなあれ 守備職人は守備系をあれ一つでまかなうもんだと思ってる
職人ブレイブ+パス系とかにしてるわ 新峰欲しい無課金は2週年で使い切らない方がいいよね
困ったな どうせ完全上位互換で出してくるだろうから、ここでノーマル峰手に入れても後悔することになるだろ
そういう意味じゃケイも怪しい 手持ち揃ったら全く使わんのだけど峰
セイカですら使わん、つけたい金特他に一杯あるし 自分は最近復帰したせいもあり未だに両利きを前線につけてるな
シュートスピードが逆足でも落ちないのが魅力 別verで試合経験点付いてくれれば使う機会格段に増えるんだけどなあ ケイも代表になったら確定になるのか二回判定はストレスしかないからね 北野とケイ入れて果敢取ってる人いるけど、よくやると思うわ
成功率考えたら挑戦する気すら起きない もやしで必須なのに二回判定のケイ嫌い
あれのせいでもやし自体やるのも億劫 アフロはどうせパワーあげてても失敗するし最近は前を三瀬とアフロだけにして早めに完走させるようになったわ
これだとケイも判定来るの遅くなること多いし 峰のPSRテーブル糞強いからガチャより確実にPSR取れるパワサカ杯の報酬で別バー来ないかな >>201
加賀美と違ってあれ成功率8割近くあるぞ多分
試行回数20回くらい
まあ北野ケイそれぞれの成功率はお察しだけど ケイの2回判定の成功率は別に悪くない
ただそれぞれ依存違うのが面倒 >>205
ソウルフルファンタ果敢全部成功する確率の話ね、もちろん
果敢だけ取ってもしょうがないだろ モヤシで
ケイ、門島、峰、ラキティッチ、スアレス、プリエルでデッキ組んでるけど
金特ぜんぜん取れない時あるから辛いんだぜ 峰は新金特追加で両利き確定
得意練習はオフェフィジ
テーブルは試合経験点にやる気80→100で筋力ボナ減と予想 一色SR+5出来上がっても
コツコツR交換してミキサーにかけて、
バルサR集めてる私は無課金の鑑() 金髪ドライブくんも一年後には完全上位互換の代表入りかな? 12月4週に買い物行ったら偉人伝・パンドラ・パンドラで草
全部レアになることなんてあるんだな ゲイの依存はテクニックかぁ…まあでもやる気も関係あるんやない?テクだけじゃ気持ちよくなれんやろ。 ウィークリーの決勝残った2チームの選手を参考がてら見たら、FWは燃志がいいんだな
門島もケイもプリエルもいないから、当分は千尋谷のCFで我慢だわ、、 上方修正後のケイはテク上げときゃほとんど失敗しない気がする。 金猿はどっち派とは言えアレンに勝ってるし来年の人気投票1位ほぼ確定だからね 今から始めようと思うけど、リセマラするなら最低なにがいるの? >>222
何がいるの?と雑に聞かれると
一番必要なのは課金と時間と答えるしかない
リセマラするなら金曜まで待ってピックアップのPSRでも引いとけばいい ただ金曜まで待つとあおばガチャ終わるのとCM石プレゼントが無くなるから格段に面倒くさくなるという ボーナスくるから安石買おうと思ってるんだけど
貯めて130個にするか
バルセロナ二十連引いてSR引換券取るかどっちが良いと思う?
https://i.imgur.com/2bs5d0p.jpg
https://i.imgur.com/EXwauJl.jpg >>227
バルサ欲しいキャラいるなら80連
欲しいキャラいないなら貯めとく 今はそこまではまらないけどメッシは確保しといた方がいいと思う
二種連持ちが前イベばかりだからいつか輝くよ(願望) 適当に汎用性の高い彼女のPSRでも引いてさっさと始めるのがいいと思う メッシはいろいろなポジションに連れていけるから良いよね 石100個貰えて代表ガチャ引けたのって凄いリセマラ日和だったよな
二周年はログインだけの石どのくらい貰えるんかね これから始めるならバルサ狙いですぐリセマラスタートすべきだよ 今ならあおばPSRやろ
常設からピンポイントで引き当てるの相当辛いと思う というかなんでコナミはあおばガチャを常設にせんかったんやろ
期限もうける必要なかったでしょ。新規増やしたいなら尚更 確かに汎用性という点ではあおPSRでいいね
何がいいって確率として現実的な水準 ウィークリーずっとトップのがちゃぴん同盟さんパワマッチで当たったらフルボッコできてボーナスステージだったわ
ウィークリーは査定かもしれないけど必殺スラも全く付けてなかったしパワマッチは実用性だと感じたわ かばうわけじゃないけどそんなこと分かってると思うよ
どうやって高査定出すかで楽しんでる人もいるんだからわざわざ晒す必要ない 遊び方は人それぞれだからね
嫌がらせされたわけでもないのにわざわざ晒すのは性格悪いわ ここ数日ほとんどのサクセスが彼女が夏祭りまでに告白に来ずに退部してるから数分で終わるわ
告白がこなくても続けるモチベが沸かない 許してやってくれ
晒したかったわけじゃなくてマウント取りたかっただけなんだよ 毎週火曜新ガチャってイメージだったけど
こないこともあるのかな?
金曜にクソガチャ追加した意味もわからないけど >>122
新しく手に入れたキャラ試しつつの上手いことSTできたのでフォメも前回時451Bから今回442Aに変更したけど上手いこといって良かったわ
話は少し変わるけどスタメン作るのにいろんな高校が選択肢に入るいまのバランスが個人的に神がかってると思うから海皇山を期待しつつぶっ壊れにならないことを祈る >>160
ありがとう
リセマラしてウンティティとコウチーニョは持ってるんだけど、助っ人でメッシ使ってみたら強くてさ
今スターで4回目のバルセロナSR確定が引けるから、かぶるの覚悟でメッシ狙った方がいいのか迷ってた たぶんちょっと弱めで実装してあとから強化してバランス調整すると思う
先走って天才届けとか使うと後悔しそう
成佳で一気にインフレしたけどその後の調整は頑張ったなーって思う
基礎上げやすいけど金特弱い成佳を基準に各ポジションの特化高校、やる気テーブル、コツテーブルのつもりの試合経験点高校とバリエーションあるし
海皇山は成佳と真逆の金特魅力的だけど基礎上げにくいみたいな高校かなあ ウィークリーの覇者とパワマッチで遭遇してなんか嬉しい 新高校は今より強い選手作れないと批判意見は絶対でるから
埋もれてるキャラが輝ける高校でお願いしたい ウィークリー本選の試合見てないんだがオートだとさすがに遠くからミドル撃ってポンポン入る感じじゃないよな? パワマッチ結構真面目に消化してリワード40ギリギリ足りないくらいなんだが
こんなに条件厳しくする必要あるのかと毎回思う >>256
それが分かってるからさっさと諦めてるわ すぐ無くなって終わるんじゃなくてほぼ全部ぶん用意してくれてるんでしょ
最後にSRチケがあるとかじゃないなら好きなところまでやったらええねん たしか初回は計算したらフルにやっても取れないようになってて
苦肉の策でプレミアムで三個補充されたんだよなw 休憩を許さないスタイルなんだよw
報酬がしょぼいから許されてるw 最近はイベントの累計もそんなかんじだよね
メインは簡単に取れるけど一応多目に設定しとこうみたいな
天井低くすると早く終わったと文句言われるし ハゲと天才とSRチケとSRキャラ取ったら終わりだしな 全部やってれば20時で終わるか
12時間毎にスキップでパパッとやってればだが パワマッチスキップしてたらツイに嫌がらせされたって画像付きで晒されてたわw
USでレート2000ちょいしかないんだからスキップ勢てわかるだろうに
レート上がって報酬だいぶ変わったりするならちゃんとやります 明日の8時に終わる
なんだかんだで虹旗3はかなり助かる スキップ勢は諦めつくけど、わざと自操作で大量失点して負ける奴おるからなぁ よっしゃ!チケ引く時の妨害用に火曜日たっぷりゴミ限定ガチャ追加したろ! 誰のことかなんとなくわかるけどこんな疑心暗鬼になってしまうパワマッチのシステムが全部悪いんや
5000なんか目指すものではないわ 花散院SP、ほんとにデート完走してなくても出たわ
なんも考えなくていいのかもね イラつくとかならともかく晒し上げまでする奴とかマジでいんの?それは本気でキモイが プレミアム補充でも間に合わないから30個で40取った扱いにするとかいう滅茶苦茶解決だったはず
初っ端から壊れ調整よりはおっかなびっくりで実装してくれた方がずっとええわ このアプリ当初はリアムタイムで対戦できるように作られてたんだっけ?
それはそれでストレスマッハやったなろなぁ >>275
スタジアムが一対一のパワマッチと同じ仕様だよ
だからSR券がかかったときの点の取り合いは必死よ >>275
ここで時間合わせてマッチングさせたりとか割と楽しんでた覚えもある ストレスゲージマックスにしても全然壊運しないんですが、もしかしてこれ結構早い段階で壊運目指さないとダメですか? パワマッチは他の人の結果が
最後までわからなくするのと、
6時間から1時間に減らしてくれるのを希望。
海皇山は今ある高校と同じレベルで
金特の違いで区別できれば十分かな。
上位勢はカンストレベルまでいってるし
変に中位と縮めるとよろしくないかな。 >>279
壊運しなければしないでいいかなくらいでいい
消化しなきゃいけないデートが残ってる時くらいしか積極的には狙わないな
とうせとれるのはジャイアントキラーだよ >>253
今週のセーラームーンみたいなチーム名だったら俺かな 違う週の覇者ならすまそ ずっとレート3600付近をさ迷ってる弱くもないが、強すぎでもないチームなので2回も優勝できたのは謎 >>282
月光的な感じのチームだから貴方ですね
赤い驚キレ飛んできてチビッた 峰オフェンスフィジカルで来ないかなあ
来たらスアレス田仲三島メッシで良い感じにハマるのに アンチスキップじゃないけどもうちょっとレート上げとかランキング目指すとかで全体が盛り上がってくれると楽しそうなんだけどね
今のレートリセでいいからマジで報酬上げてくれ リアルタイム対戦とかいうリリース前の幻想もありましたね 現状エンドコンテンツでレートあげるなんて自己満でしかないから、報酬は今のままでいいかな
報酬良すぎて競争が過激化してもストレスになるだろう まあ人によるだろうなそこらへんは
俺は流石に現状ヌル過ぎるからもっと過激化して欲しい派だわ でも新規の増加でランイベの競争激しくなるのは嫌だなあ ユーザーかなり増えてるよね
前はスタジアム30分以内で自動敗戦スキップすらできず大変だった記憶がある パワマッチの宝箱はもう少しいいのにして欲しい
開けるワクワク感が全然ない 別バーが正月ランイベで来るとしんどい
バレエマみたいにそれなりの強さならスルーできるけど パワマッチはAI改善してくれないとやる気しない
あり得ないミス連発するからどうも勝敗操作されてるように感じるわ、実際されてんのかも知れないけど 新規が200位レベルに食い込んでくるのなんて精々25人いるかいないかくらいじゃない?
変わらんよ。それより難敵は復帰勢 >>286
ネットだからって差別用語バンバン使うもんじゃないよ、リアルの自分とネットに書き込んでる自分は同一人物でどちらも自分なんだという事を認識しなさい 廃課金様もかなり増えたよね
フォローしてる50人皆限定50だわ
エリアにバルサにゴロゴロいる 一瞬で50にする肝っ玉がある人たちは大体パワプロ流れな気がする Twitterでも北斗イベきっかけでパワサカ始めた人多いな 最近のガチャはお金積めるなら50作りやすくはなってるからね
昔は60連後がただの底なし沼だったからなw 歴代上位の人達の選手とかベスト11とか実用性でも最高の選手いたりしてこんな選手作るチームに勝てる気しないのに俺はパワマッチかなり上位にいる
チームは強いのにただパワマッチまともに走ってないだけの人が多い気がするんだよね
レート上限ある現状こういう人達含めてランキング過激化してくれないとモチベが保てない >>298
フォロー50人にすると使いたい時に使いたいキャラ使えんくない? ちゃんとやってる人が割合少ないのは事実だと思う
でも課金戦士がショボい報酬のパワマッチを回すかと言われるとないな
天才をくれるならまだしもゲドーとかスターとか
そもそも回すのに時間要るしストレスフルだし微課金無課金でもやらないよね 一度試合の内容を見直したほうがいいんかもな
パワマッチあんまりやらない理由として報酬のしょっぱさより試合のしょーもなさのほうが個人的には大きい
もちろん報酬良くしてくれたらもう少しやるけど パワマッチは箱回復を2倍にしてハズレ枠を蹴球神か猫にすれば回す人増えるだろな パワマッチはちょっと時間かかり過ぎるよな。宝箱3つに30分ぐらいかかるし
後宝箱切れて余ったポイントののストック作ってくれないかな >>305
フレも数人だけで持ってないキャラの人だけにしてフォローも6〜7キャラだけに絞ってるからたまに困るぐらいでほとんどはすぐにサクセス開始できるかな 無課金が好んで回すようにするため宝箱の回復速度と報酬上げればいいんじゃね派 2週年は石50個は配るだろうし今330個あるから余裕 少なくとも制限時間の短縮だけはほぼ満場一致だと思う そういえば2月まではパワマッチ30分ハーフだったなあ、あの頃は引き分け当たり前だった
45分ハーフと同時に4倍速を実装して且つマッチングしやすくしてくれたのは良かった
マッチング改善直前の2月辺りは一度マッチングするのに平均で45秒×十数回かかる状態だったけど今では夜中以外45秒かかるほうが少ない 報酬があるからルールに文句が出るわけで
無報酬のほぼスタンドアロンのモードを充実させる方向性でもいいと思う
そこで色々試したいとなるとボックスを充実させたい、ってなって結果ガチャがよく回るだろうし マッチング45秒制限が以外とうざい5分ぐらい粘ってくれてもいい >>308
分かるわ この糞報酬だからやりたい方だけどうぞって笑ってられるスタンスだけど
報酬のためだけに糞試合を強要されるほうが大概の人キレるでしょ 過激なことを言えばかっこいいと思う時期は誰にでもあるし、温かく見守ってあげればいいと思う パワマッチは時間かかる、報酬渋い、試合つまらんの三重苦
常にやってる人は凄いと思うわ 試合のバランスは大幅修正していいと思うんだけどな
全体的に下手にして得能の効果分かりやすくした方がいい
一時期トラップ異常に大きくなって神トラ必須とか言われたことあったけどあのくらいでいいわ というかせめて視点変えさせてくれ
MOM出来るんだからあらかじめ指定して選手の視点になるだけで大分楽しめる >>308
これだよな
試合見ててもAIがバカすぎてやってられない
報酬がショボいのはともかくとして試合が面白くないんだからパワマッチが流行るはずがない
スポーツゲームの基礎はやっぱり試合だよ
試合が面白くないスポーツゲームは全部衰退している。 ワールドカップの時に大会公式アプリでやってたカメラ位置とかを参考にしてやってくれるといいよね >>326
成果でインフレ起こらなきゃ結構面白かったのかもしれんけどな
無課金微課金がSS台 廃課金がSSS台で足踏みしてる状態なら試合けっこう面白かったとは思う オート時も自操作の時と同じようなピッチの広さが欲しい、オートの時だけ狭苦しい もやしで3回連続モブが金特ゼロだったんだけど、なにが悪いの?運か? 龍宮院で二股(真凛+誰か)主流の理由教えてくれ…
真凛+キッドや真凛含まない二股はダメなの?
デッキ試行錯誤中で悩んでる インフレが一気に進んで選手の個性が消えたからAIを無理矢理馬鹿にして差別化するンゴ!w 練習後彼女によるアイテム取得とそれを鍵にしたカウント減らしが有効ってこと
キッドはいらんけど真凛はくれるアイテムが有用な可能性高いから入れたいって感じ 真凛は有用だけど上振れ要員ってだけで居なくても特に痛手ではない
高確率で彼女追いかけられるように二股でさえあればアイテム回収はなんとかなる >>332
3月3、4週に桃だるまがほぼ確定で店にあるから最初からブースト掛けやすい
告白でカウント-10がうまい
二股だと枠が空くからイベント完走しやすい >>335
並行して試してるんだ
さっきは二股(真凛・御凪)+キッドでOMF育成したけど、評価上げに追われて失敗
既に色々試してる先輩達に聞くのが1番かなと
不快に思ったならすまん フラッグチャレンジ40個クリアできた人おる?
自分34個なんだけどもうむりだわ 龍宮は二股するならキッドおばさん追いづらい(彼女と同時には現れない)から入れない方がいいと思う
2人ともセク1でオレンジにしてしまえば勝手にコクってくるから南京錠とかと一緒にデートしつつ、最後のデートをゴールデンツボとかと合わせればok フラッグ今39個
日を跨ぐ前にクリアできるかな
事務職だからマウスの横にスマホ置いてずっとパワサカやってるわ
パワプロと違って、シュートとキャッチ時に画面止まるのがとてもいい >>338
いや南京錠が来次第隙を見て消化する
来なくても普通に消化する ありがとう!
選手4人+二股(真凛以外でもOK)が主流なのね
序盤追いかけ意識してやってみる
千両箱・パンドラはセク4残り3.2ターンの運頼みしかないよね? 前線でも真凛ちゃんて入れる?
攻撃ポジだと金特査定低いよな >>344
どれもそのうち入る連中だから引かなくていい
7日の2周年が引き時 もやしでパワシュ、野生×2、エアマス、強心臓で最後くれたのがエアマスと強心臓とかクソすぎるぜ
最後でゴミになったわw >>267
>>269
どういう意味です?
始めて3日、スタジアムのパワマッチが自分が強くなっても、それ以上の格上しか来なくて辛い
一人二人しか作ってなくて格上だらけなのは納得出来るけど、チーム力が2万近くになっても相変わらず格上としか当たらないから、全然グレードが上がらない
もしかしてスキップしないで自分で操作するのが当たり前だった? >>347
OMFくらいならなんとなく真凛入れてるけど、CFSTなら水着ゆうる+せっちゃんとかでやってる チムラン1位のベタもスキップ勢だがそれでもレート2800ぐらいだからな >>351
CFST 58.2
OMF 58.2
DF DMF (CMF) 72.75
FWで外すんならOHも入れる理由ないんじゃない 龍宮はキャラの属性のアイテムをくれるっぽいから、彼女ありの場合は他も女子メンバーでかつそのほかの属性も揃えると死にグッズが減ることになる
試合経験点活かしだと女子メンバーが少ないけど フラッグは38だな
今回でスキップでもまあまあ勝ってくれるって分かったし、グレードが下がらん範囲で気楽にやってよ >>345
時間巻き戻ってるのかい
その人が言ってるのはキャラの常設限定の話じゃなくて、「あおばガチャ」を常設しろ→7日で終わりじゃなくてずっとあおばガチャ引ける状態にすればいいのに、って意味だと思うよ アスペ呼ばわりされて気の毒と思ったら本物のアスペだった >>350
格上といってもレートが上なのかチームランクが上なのかわからんけど、
レートが上なだけなら負けるほうが悪い
チームランクが上なら自分もそこまで上げなきゃだめ
普通じゃない?
最高グレード到達者は10人もいなかったはずだよ >>354
査定だけ見たらそうだけど、OMFくらいなら結構下がって来たりもするからある程度は意味あるかなーと。 >>306
レート気にしないでいいならスキップ
報酬レートグレード上げたいなら自操作 https://i.imgur.com/4CGTIyq.jpg
この手持ちだとどの組み合わせでどのポジションが一番強い選手つくれるでしょうか?
色々試行錯誤してみたんですけど頭打ちになっちゃって
因みに今のところ燃志産SHのSS3が最高です でもカウンターなんて特能前線でこそ活きるはずだよね
考え方が違うのかな レート下がりそうなら試合結果を1ヶ月開かず放置してればいつかは必ず最高グレード行けるからね…
バグ不正利用とかになんないのかな?運営が意図した仕様ではなさそうだし >>363
そのSR枚数なら2周年引いてから考えても良いのでは
というか飯倉や一色への餌が勿体なく感じる >>361
アスペは無理して健常者の会話に入んなくていいよ、迷惑だからな >>363
石多っ!いくらなんでも課金してるよね?
今は2周年まで耐えろそれが一番だ >>365
俺もそう思うけどコンマイの解釈が違うんだろう
あるいはまた「バランス上守備陣に割り振りたかった」か >>370
反撃時だからやっぱりオフェンシブな特能だと思うんだがなぁ
カウンター時のディフェンスなんて起点しか関わらないだろうし >>370
初出のキャラがキーパーだし、カウンターの起点になるのが上手くなるってことなのかもな >>367
一応、餌はプレボに3p分くらい残してます
2周年までやることがなさすぎて、やっぱりサクセスしないとつまらないですし >>363
メッシ三瀬ミーナあおば
フレ50彼女
あと一人はテキトーに入れて成果やればSSSはいきそう >>369
課金はしてないです
2週間くらい前に始めて、最初の100個以外は全部貯めてました
2周年まで待つ間に手持ちで何か強いの作れないかなーと >>357
すまん、落ちたから履歴から入り直したらもう一回書き込んじまった..
そういう事ね、龍宮院がキッド無しでも成立する高校だから海皇山もサポキャラ排除の高校になると思うけどね 始めて11日の無課金だけど青葉ガチャ10連6セット引けたしパワサカは無課金に優しいよな 海皇山デビューガチャのみでチケットぶっぱするか2周年ガチャ来てからぶっぱなすか、悩ましい。 >>375
ありがとうございます!
成果はずっとフレは峰使ってたんですけど彼女の方がいいんですね、やってみます。 >>376
そんな早く貯まるんか…始めて今日で1年だけどなんか悲しくなった
三瀬ミーナメガネおばさんor一色メッシにフレ彼女で竜宮がストレスかけずにある程度作れそう
イライラ耐える自信あるなら成果 13人のうち桜羽ゴリラは当たりとして、残り11人のうち1人か2人ぐらいしか当たり居なさそう >>359
返信ありがとう
レートとチームランクの違いぐわからない… >>374
それなら征佳で375の人のデッキでOMFかSMF、
もしくはフレ枠を明星袴アレンアフロ辺りの必殺にしてCFかOMFとか
征佳は過去スレ355とかに何度か貼られてた画像参考にコーチ中心の立ち回り覚えたらSRでも伸びる このパワプロシステムを熟知してる感じ
もしかしてパワプロ経験者じゃな? >>350
勝ちたきゃスキップなんかしていい訳ないだろ
「チーム力2万になっても〜」とか言ってるけど周りから言わせりゃたかが2万だから
始めて3日でよく上げたとは思うが上に行ってる奴らはみんな試行錯誤して自分なりの最適解を見つけてチームと戦術決めてるから
たった3日で上行けない泣き言とか考え甘すぎ 新バルサ、やたらとメッシがリセマラ第1候補みたく言われてたけど、
実用度で言ったら圧倒的にウンティティだよなぁと大地でCB更新して思った。
コツ優秀だし金特も全く失敗しねえ。守備職人も当分替え効かないだろうし下位コツ気にしなくていいのも楽。 俺も最近になってパワプロから流れてきたけどパワサカおもしろい >>383
流石にキービジュアルあるやつ全部がイベキャラにはならんでしょ。
来たらサプライズだけど。 まあ実用性よくわからんけどそれ言ったらゾーン点取りもよくわからんしな 一部の手動勢のせいでスキップが損してるんだしここはガチンコでメンバー決まると同時にオートで結果出るようにしてほしいな
一番低いランクのやつが一番レート高くて案の定手動で終わるの遅いとか他の人からしたらムカつくし 大地でウンティティ使ってると場違い感半端ないんだが こんなデッキに辿り着いた
https://i.imgur.com/7TaVn20.jpg
立ち回り理解すれば凡才US狙える?
現状全く届く気しない… ゾーンはCFやGKにつけてると発動機会多くて効果も分かりやすいし結構強いと思う
MFにつけたのは無駄になってしまってるけど >>390
確かに
4人だけだったら逆につまらんが 守備職人の効果がよく分からんのは確かだけどまあ無駄ってことはないだろうし、何より査定めっちゃ高いのがありがたい。 >>391
ゾーンはキープ力めちゃくちゃ上がるぞ
達人キープと組み合わせるとそうそう簡単には奪われない ゾーンも点取りもシュートカーソル大きくなるからわかりやすい部類だと思うけど
メッシはテーブルが強いから仕方ないね
ウンチは畜産なのが使いやすい >>388
メッシあんなに弱くされた意味が分からない
ゾーンとかほとんど発動しないんだから確定でいいだろ >>387
いやいきなりそこまでの上を言われてもな…
3日で2万を自慢したい訳でも無いし、そもそも2万がどれだけ高いのか低いのかすらわかってない状況なんだが…
誰か他の方、
例えば数人作って戦力1万の時は1万5千〜2万位の相手しか来ない、自分の戦力が2万になっても、相手は2万5千〜3万の人しか来ない、パワマッチってこういう感じなの? ディフェンス畜産はやっぱつよいよな。
畜産2枚いるとセキュセンルートに余裕がある。
名前も肥料っぽいし大地にぴったり。 >>384
戦えば増減するのがレート
サクセスすれば変わるのがチームランク
レートが同じやつが当たりやすくはなってるけど、
チームランクは関係ない
月曜日にもらえる石の量が変わるからレート2500は最低必要 >>403
基本的に格上と当たるのがほとんどだから手動で無理やり勝ってる
単純に新規が少ないからユーザーはほとんど格上しか居ないって状況なんじゃないかな? >>400
同じく
一気に全員実装とはならんだろうな >>403
歴が長いほどイベキャラが集まりサクセスで作る選手の質も上がり強いチームになる
パワマッチはリアルタイムでマッチングするけど
歴3日以上(=格上)に比べて、3日より短い人(=同格より下)はどれくらいいると思う? CBの睦月をウンティティに変えたけど査定上がらねえわ
ウンティティのコツはだいたいレベル1か2で拾えてるものだし睦月のコツはあいつしかくれないものばっかりだからだろうな >>403
まあだいたいそんな感じだけどグレードにもよるかな >>382
>>385
ありがとうございます
やはり成果が強いんですね
過去スレの画像参考に数こなしてみます めんどくさいパワマッチがやっとあと2試合で終わる
いつかは報酬良くなると信じてるから今報酬ゴミでも手抜きできねえ 安石の値段付けおかしいよね
6個が20円/1個の最安で
量が多くなるほど高くなるって他所では見ないわ >>405-406
なるほどありがとう!
確かにレートは自分より高いのに、チーム力?は自分より低い人が少しだけいた
自分で操作してたって事か
チームランクはほとんど負けてる
>>408
なるほど…
でも自分が5千の時とかに散々当たってた、1万〜1万5千の人とも当たっていいとは思うんだよな
今確認したら、A☆3でした
>>410
グレードって何?
レートとチームランクともまた別? >>395
竜宮は得意練習で開運時の経験点の振り分けが決まる 連投すまん
ちょっと整理させて
レートはパワマッチでいい成績取れれば、少し上がるヤツだよね?
チームランクは、例えば今の私で言うA☆3とかで間違いない?
グレードはまた別の事だ? >>417
グレードはレートによって分けられるランクみたいなもん
これが高いと毎週貰える石が少し増える よくみんなヘルプ読めば分かるような事答えてあげてるな
あまりに甘ったれすぎて俺答える気にはなれない パワマッチのマッチングはチームランク関係ないぞ
レートで決まる
近々の順位高ければ格上レートと当たるし低ければ格下レートと当たる >>412
>>416
ハロシアだけじゃ足らんし偏るよね…
経験点キャラ抜いて筋力・メンタル入れるべきなんだろうか >>418-419
すまんありがとう
TとかUの事か
パワマッチはグレードとレートが近い人が当たる、って事?
チームランク(選手やチームの数字?)が強くても、あまりパワマッチをやってなくてポイント稼いでない人とは当たるって事なのかな?
ちなみに自分で操作すると、どの位格上に勝てるもんなの?
初日にブレ球とかドライブシュート見て、これ無理だろ!と思ってから、ずっと試合スキップでコンピューターに任せてしまってた… >>425
皆最初はそんなもん
ドライブも無回転も少しすれば慣れる >>421
ごめんリロードしてなかった
ありがとう パワサカのランイベは遊び方を読み込んだ者勝ちみたいなところがあるから気をつけろ 2周年用に貯めてた石440個を勢いでぶっ放してみたらこうなった
https://i.imgur.com/qKyeAHp.jpg >>425
遊び方を読め
パワサカは本当に説明読まないと損することが多い
ホームでどんなに無理して勝ってもアウェイでぼこぼこにされるだけだから強い選手つくる正攻法でいくしかないぞ >>366
結局は勝ちまくらなきゃレートは上がらないからそれは不正にはならんやろ
しかも同一フォーメーションとかマンデーマッチとか名前が被ってるやつの結果確認するときにどれが結果悪いやつか分からんし、昔と違ってレートも上がりやすくなったから今更そんなことわざわざせんやろ 最近ホントに初心者多いな
5ch見るより先にヘルプ読んでググった方が正確だと思うんだが >>430
草薙PSRとかヤバいな
これだけでもフォローに困ること無さそう PSR40灰原、SR45みずき
フレンドにいて嬉しいのはどっち? >>425
とりあえずヘルプ読んでこい
1位取ればレート上がるくらいに思っとけば良い
というか一位取れないと上位いけない
一位取るためにはチーム強くしないといけない
レートが上がればより強い人と当たる
より強くしないといけない
以降ループ >>430
これは勝ち…だよな?
ボックス解放してないところを見ると常にガチャ我慢できてなさそう >>431
ありがとう
読んでくる
>>433
すまん
ロムるわ 290あるならNやらPNから牧場しない限り充分じゃないかな パワマッチグレード10到達者の操作見れたらいいんだけどな >>437
個人的には大満足PSRがこんなに沢山出たの始めてで嬉しくて書き込んでしまった 4日後にみんなにも幸運が訪れることを祈っとく👍 なんだかんだで質問に答えちゃう人がいるから、自分で調べない人が減らないのよね 大戸いないし鵜飼か
うーん
こうなると筋枠の日大田仲当てたかったな 年末年始にランイベやるのやめてくれってアンケートに書き続けてきたけど、
今の流れだとフツーにやりそうだな…… むしろ説明読まないとかパワサカに限らず普通の生活でも損するじゃん。
特に金銭的なルールは尚更。
ルールを知って理解して初めてそれを利用して有利に運べる様に知恵を絞るのに。 >>447
取り敢えず現状どういうデッキでやってるか書いたら ボックス40終わったつかれた
久しぶりに集中してやったらレート400上がったわインフレしとんな 二周年って何時から?
金曜も14時-16時でアプデあるんかね
去年は何時からだったっけ? >>447
DMFなら征佳でSSS2ぐらいは行ける
とりあえずミーナあおばは確定
征佳なら鉄田も、睦月を入れれば実用的になるが睦月ミーナは普通に苦行
試合経験点で固めて蹴球神でもいい
フレは藍原でいいよ ワントップでポストプレーヤー付けてるとシュート打たなくなる?ちな果敢無し 12/7が楽しみすぎてな
クリスマスを待つ子供の気分や 年末年始は福引きがいいなあ
1等SRチケ、2等届け、3等PRチケのやつ パワマッチ理由つけてやらない人は5000超えられるんかな?
自分は称号欲しくて頑張ってみたけど4000超えたところで急降下した
何だかんだ上の人たちバケモンだ 明日コナンの映画タイトルとビジュアルが公開されるらしいけどコラボ復刻あるかね 初期の方にパワマッチ50位以内までは行ったけどこんなのに時間と神経使うのアホらしいと思ってスキップ勢になったな
5000超えるような人はゲームへの熱量がすごいと思うけど本気で上位目指してる人なんて極々少数だと思う
ゲームへの接し方なんて人それぞれだからこのゲームにそれだけ熱くなれるのすごいねとしか思わんな 去年の睦月が当時ぶっ壊れだったし今年もぶっ壊れだろ
もしかすると敵を数秒スタンさせる金特ゴウダシャウトをくれる青ゴリラかもしれん >>467
マジか。これ一応スポーツゲームやからスタンはもう勘弁してくれ そろそろ威圧感でも出してデバフ系を増やしてインフレに抑制をかけるのじゃ >>466
いやだから金曜って書いてるじゃん
まあ明日のアプデ後に予告はあるかな 長らくぐぐっとイベキャラ強化やってないし3日で終わらせられるイベントだし明日からぐぐっと来て金曜日まで繋ぎだな DFとGKの得能で危機感○とか出してくれんかな
自陣深くでボール取られるのはヤバいことを知る効果 >>451
>>455
このデッキでDMFつくってるけどうまくいかない!
いつも俊敏ポイントたりなくなる 調子に関わる得能は増やしていいと思うな
爆発力しか調子上がらないし、相手の調子下げるのとかかっこいい名前で出せそう ムードの金特でフォーメーションで自分と隣接する仲間の調子一段階上げるとかこいよ
全員に付けるわ >>465
やれば頂点に立ちそうな書きぶりだけど、実際のところいける?
時間割くのがー、は他の報酬が美味しいとこに時間かけるのはもっともだけど、
取れるならここからも最大限取れば良くない?
単純に興味であって煽ってるわけじゃないです >>481
そりゃ金と時間が無限でちゃんと研究すれば行けると思うよ
1人しか取ってない頃ならまだしも今は10人くらい取ってるだろうし
でも得られる自己満足度や報酬に対して金や時間割くのが釣り合ってなさすぎだからやらんわ
3行目はちょっと日本語が理解できない >>479
ならGKがキャッチした時に調子あがある金特も実装オナシャス なんかパワマッチの上位陣は時間が有り余ってる暇人ばっかみたいw 花嫁エルとゆきの借りてるけど強いな
どちらか一つでも自前で持ちたいわ シャットアウトに後半調子上げる超仕上げる効果つければ良くない? >>481
チムランSSS以上あって負け試合は期限切れるまで結果開かなければ行ける事は行けるだろうけど。
5000超えてる人が自爆で4位に落ちて性格の悪い暇人の俺は毎日ランキング確認してたけど結局レート下がらなかった。 神戸はイベキャラスタジアムでもやってるつもりなのかな? パワマッチ用のガチ選手を作る根気がまず出て来ないわ
マジパ全盛期には全員にマジパつけてる人とかいたけど、そのために何百回サクセスやり直したんだろうと思う 初心者だけどパワマッチって毎週石20貰える以外にメリットあんの?
2000あったら大して石の量変わらなくね? >>491
ちょうど睦月がバラまかれた時にこれ全部作り直すのかよって思って辞めたわ
ちょっとずつ微調整しながら何が効率的かって考えるのは楽しかったけど
環境変わった瞬間に全部作り直しってのは時間かかりすぎて面白くないと感じた
実際は睦月以降そこまで大掛かりな環境変更はなかったみたいだけど 一応プレミアムで石多くもらえる
5000到達で5個、それ以下は3個だっけな
ちゃんとやるなら2個の差はでかい気はする
あとは通常でも金ゲドー2とかになるんだっけな >>489
お金あるクラブはいいよね
バルサキャラコレクションしてるんだろ三木谷
見てる分には面白いしこのまま有名選手集めるだけのチームが1つくらいあった方がJも盛り上がるからいいとは思うけど >>497
2500あるかないかで、1年間でガチャ10連分以上の差が出るね 石1個って購入するなら45〜80円くらいの価値だし石欲しさに時間割きまくるのはどう考えても非効率
月10個増えたところで1000円分の価値もないし1時間でも手間が増えるならやらない方がマシ
面白いと感じるなら手間どうこうの話ではないから人のことまでどうこう言うつもりはないけど 2500程度は毎週5試合やってるだけでもいけるだろ
プレミアムタイムとかもやるならもっとだな 自分にとって選手更新するモチベーションだけどめんどくさければやらなければいいよ
自分はロングパス縛りでどこまでやれるか戦術微調整して選手も最適化するのが楽しいわ おれも必殺シュートとレンジなし縛りやってるわ
普段全然パワマッチやんないけどこういう機会にちゃんとやるとサクセスのモチベになる
まあここ数日は流石にやりすぎて試合の粗ばっか探してしまうようになったけど 逆にパワマッチで勝てるチーム作らないならこのゲームやってて何が楽しいんだ?
今報酬ゴミでもこのゲームの基本的な楽しみ方だろ 自己満足なキャラクター作るのが好きな人も居るんですよ
ドリブラー作るの超楽しい パワマッチやる人間以外認めない的な攻撃的な姿勢やめーや
敬遠されるにそういうところやろ パワマッチ真面目にやってる人を馬鹿にするような感じの人もいるしどっちもどっちだわ
ゲームなんだから各々自分の好きなように楽しめばいいのに ウザさで言うとパワマッチ真面目にやってる人熱量すごいわーってスタンスの499の方が大分上かな たまにガッツリパワマッチやっちゃうな
なんか良い選手更新できるとちゃんと通じるか見たくなる 度々出るパワマッチ論だけど現状は報酬に差がなさすぎて単なるゲームの楽しみ方の一つでしかないでしょ
だからこそ馬鹿にする意味でもなくこれに熱量注げるのすごいねとしか感じない
本当にそれ以上でもそれ以下でもない ネタ選手とか凝った選手を作るのも楽しいけど、それを披露する機会が少ないしなぁ
コンシューマのパワプロみたいに自チームで使えたりしたら面白いけど、ビッグディールくらいでしか他チームの選手使えないし
それだったら試合で活躍できる選手作った方が良いやってなる >>509
時間の無駄とか語りながらつまんないゲームの話してるのすごいね まあ結局試合自体の完成度高ければもっと皆パワマッチやるわけや
内容だけじゃなくて俯瞰視点とか選手一人に注目するようなカメラワーク追加してみたり試合中にちょっとした指示出せるようにしてみたり
前も戦術追加でパワマッチやる人は増えただろうしなんか変化欲しいわ 俺も更新するとパワマッチやりたくなっちゃう人だわ
で、お目当ての選手が絶不調だと調子MAXにしちゃう あと地味にスタイルと緑得能増やして欲しい
選手更新する頻度増えるだろうし >>511
煽れてるつもりになってそうだけど他の部分が楽しいからやってるよ
パワマッチに関してはスキップすることで毎週20個以上石もらえるんだからやってるし接し方の話するのは別におかしくないでしょ 注目選手つけてその選手視点は欲しいな
イベで使ってるからできない事はないだろうし ほんと一気に人増えたな
ずっとフォロワー50人前後だったのにCMから250人増えて300人こえたわ PSR碓氷40なのに… >>515
すごいねって馬鹿にしてるんじゃないんじゃなかったのかw
煽りと受け取っちゃってるやん
人それぞれの楽しみ方なんだから人のこと煽んなよ さすがに>>511が煽り以外に見える人間はいないだらうw >>521
別に煽ってないぞ
自分がつまんないと思ってるコンテンツについて熱く語ってるのがすごいと思っただけで 恋愛お守り、初期モテモテ、須逸コンボ、征佳の身だしなみイベ、可能な限り開幕から藍原全て踏む、二股。これで夏祭りまで一回も告白来ないとかザラなんだけどこんなんあり得んだろ
もう水着藍原とアリシアの二股200回はやってるけど50回も行ったことないわ
マジで5回やって1回成功するレベルでイライラが毎日おさまらん >>520
こいつ夏にパワマッチ関連でスレが大荒れした元凶だぞ
結局、他人を煽りたいのに取り繕ってるところまで同じ
相手にしない方が良い >>520
時間の無駄とか語りながらつまらないゲームの話をすること(ネガティブ)に対してすごい(ポジティブ)って普通使わないし全然用法違うじゃん
熱量があることがすごいは普通にポジティブなことに対してポジティブな感情を言ってるだけだし
そしてネガティブなことに対してすごいって言うのは通常煽りと捉える人が多いと思うよ
それがわからず煽りじゃない煽りじゃないと言ってるならアスペくんなのかもね 深夜に急に単発がわいてくるなw
夏にパワサカの5ch見てねえわ >>524
二周年のアプデでこの辺の仕様が改善されることを期待してる
されなかったら素直に辞めちまうべきかもな。ゲームでストレス溜めるなんてバカバカしいよ >>528
自分はつまんないと思うけどやってる人すごいなあってネガティブじゃねえのかw
お前結局自分が正しいお前らはアホって言いたいだけだのくせにしつこいな >>531
俺はリスクリターン合わないからやらんけどちゃんと競うこと楽しめて突き詰めてる人は熱量あってすごいと思う、ただそれだけ
これのどこがネガティブなの?煽りたいだけなの?アスペなの? 煽る気満々で突っかかった方がアホっぽく見えるのいいゾ〜 >>532
リスクリターン合わないことを長々と説明してこんなことをやってる人すごいということが逆にどこがネガティブじゃないのか俺には分からんからこの論争は決着しないなもう寝よう この時間の末尾dなんてアレな人に決まってるじゃんw パワー100 フィジカル○
パワー90 フィジカル◎
どっちがいいですか 初期以外はプレミアムと今回みたいな旗以外ほとんどパワマッチしてないけどトップ100以内にはいるぞ
動き見るの楽しいし基本的に自操作でしかしてないけど
暇人煽りは自分の興味ない趣味全てに使える便利な言葉やなぁ >>534
別に報酬だけがリターンじゃなく自己満がどこで満たされるかなんて人それぞれじゃん
前のレスにも書いたように競って上位取ることに満足感じてきちんと突き詰める人は素直にすごいと思うよ
趣味の領域に対して俺はわからんけどお前すげーなって思うことくらいあるでしょ 煽る気満々で出てきて
深夜に急に単発が沸いてくるなwとレスして
分かり合えんから寝るわと都合悪くなるとすぐ消えるのすごいな
プロの煽り屋だ >>524
偏りはあると思うけど、確かに二股の片方の告白が全く来ないのは最近よくあるからいい加減にしろとはよく思う
招き恋愛お守り持ち込みの大地ふるさとの全てが上手く行ってたサクセスで残り9ターンで浴衣千草の告白が来て
空デート用事来るな来るな来るな来るな来るなと思いながらデート踏んで見事に空デートになったときはスマホ投げたわ そう言えば誰も触れてなさそうだけどフレンド募集板もこっち持ってきた方がよくね? ラブラブスタジアムで貯まってた招き猫がもうなくなった
だいたいアフロと睦月のせいで退部が早い >>536
シュート打つポジションなら上
単にフィジカルだけのことなら下の方が優れてるかもしれないけどアウェイ絶不調のことも考えると上かな 誰かパワマッチョマッチングしてよ
虹もらえるリワード20まではいきたいんだよ >>546
パワマッチスキップ勢がアウェイ絶不調のこと考えてアドバイスしてて草
お前パワサカ大好きだな >>548
スキップ勢こそ運に左右されにくいアウェイが大事なんだぜ
手間かからん範囲でもらえるものはもらいたいしな お疲れ様ブレイブタックルかっこいいねえ二周年捨ててまでAガチャぶんまわしてよかったわ 運営もパワマッチ不評なのはアンケートやココ見てわかってるはず
昨日も誰か書いてたけど全試合終了後にしか相手のスコア見れなくするのと待機時間短縮
報酬を少しなり良くする
これだったら月曜とプレミアム以外もやる人増えるだろうに これぐらいできそうだけどね スレにアフロ猪狩とかいう謎ワードがあったので検索してみたらクソワロタw ビンゴ急いで終わらせようとしたらログイン日数とか…
夏休みの宿題最終日野郎のことも考えろやこんなん入れんなよ
石30欲しかった… みなぎり手に入ったんで徹底抗戦付けてみたんだけど初めて徹底抗戦の説明見たわ。
ハッキリとコンタクトプレーに影響するって書いてあるんだね。
みんなが言う通り倒れなくなったわ。
フィジモン達人キープと組み合わせてるから前線の良いポスト役になるわ
試走でアイテムなしで作ったから天才持ち込んでガチってみるかな 末尾dばっか煽られてるけどパワマッチを金に換算して仕事と比べてる方もガイジ極まってるだろ 今日はデカいアップデートみたいだしゲドーボックス追加されんかのお >>561
石を金に換算は別に間違ってないでしょ
石150個にかかる労力が20時間とかなら9800円出して買う方がマシって考える人はたくさんいる 時間ばかり余っててお金を稼ぐ術がなかったり小遣いの中でやりくりしなきゃいけないのであれば実質時給500円程度でもゲーム内で頑張って石もらいに行く人もいるだろうけど
そもそもソシャゲなんて時間を金で買うように設計されてるんだから金額と時間で計算して見合ってるか考えるのはごくごく普通だと思う これだからパワマッチなんかやる対戦大好きで好戦的な人間は面倒だ
報酬増えるとこういう不毛な争いが激増するぞ
うるさいパワマッチガチ勢()には月一回称号でも与えて満足させればいい プレミアムとかのイベントの時しかやらんけどパワマッチ500位ぐらい
ピンチャンで適当にやってるだけやで
キチガイガチ勢とかレート4000~5000ぐらいの連中だろ パワマッチガチ勢でもないしチームもあまり更新してないけど
貰えるものは貰っておきたいからリワードボックスとり逃した
ことはほぼほぼないしスキップもしない
ガチ勢とスキップ勢に大別されてるけどこういうのもいる なんで自分と違うプレイスタイルの人をわざわざ煽るんだ それぞれ好きなように楽しめばよろし
この話やめよう とにかくパワマッチでレートを上げ続けるのが目的の層と
時間かけずに効率良く石や報酬を回収するのが目的の層は
そもそもパワマッチをする理由(目的)が真逆なので意見が噛み合うことは無いと思います
レートも遠いんだしそういう目的の人もいるんだなーくらいでお互い押し付けず干渉しないのが一番 https://i.imgur.com/SZAAIWo.jpg
どれ選ぶか未だに悩んでる
新島、芹沢、ノーマルエマは持ってる、必殺持ちは持ってない 放置の時間制限短くすればいいのにな
月曜日の報酬しか貰ってないグレードYだが毎度放置勢と当たるわ 普通に猪狩でよくないか
今でもライボルは一番バランスいい必殺だよ
取得が少し難しいけど 必殺持ってないなら猪狩が一番活躍しそう
青空復刻もまたあるかもしれないし なけなしの石50個で田仲+5間に合った。素直に嬉しいんだが2周年どないしよw >>583
そこに魔法のカードがあるじゃろ?
試合経験点つくし欲しかったのなら素直に喜んで良いと思うよ 新規回せないのもあれだし2周年ガチャも一ヶ月ぐらいおいときゃいいのに 一日一回無料ガチャからハゲカットイン!!→三雲朔…
何故なのか うわー。始めて4か月ぐらいかな初めてのPSRがでたのよー!嬉しい。氷室明彦が使えるのかわからんけど嬉しい >>582
あと猪狩はシリーズの看板なんで別verすらあり得るから育てて損はないよ 氷室も浴衣早手やマルディーニ持ってないなら十分使えるんじゃないかな 成果の二股+キッドって持ち込みは恋愛お守りと猫が安定なんですかね? >>596
ありがとうございます
両方ためしてみます 画像を見て思い出したけど夢でケイが軽部の髪形でクッソ強い金特とボーナス持ってたけどアレ何だったんだろう やっと素材BOX開放してくれる・・・
長かった。ハゲとかも素材に入るんだよな?
今500中BOX250はSR以上で埋まってるから、入ってもらわないと厳しい
上限1000になんねぇかなぁ パワプロアプリだと今ボックスにあるやつはそのまま放置だった気がする
サクスペは移動してくれたが 放置だと厳しいな。
フラッグ交換待つだけでも11体空いたのに
お願い運営 >>594
インターセプター使えるのね。ディフェンスなかなか強いのできないからありがたい!
まずはパワフル高校で使ってみて、大地ふるさと館かもやし高校でセンターバック育ててみるよありがとう 今までもデビューガチャってシナリオ解禁当日だったっけ? もやし継承で金特被ることあるのか、知らなかった
まー失敗サクセスだったからいーけど
https://i.imgur.com/zlmhne1.jpg 北野、井場野、姫松、三頭ならどれを選べば幸せになれる? フラッグでPR+5にすんのにR45枚も使ったわ
あほらしくなって+5と未強化の5枚SRに突っ込んで+2で終わり >>607
成功率っていうのは、ディフェンスをSにしてから3回目のイベントが起こるように、なるべくすればよいのよね?ありがとう頑張る 心眼デブとっとと完走してうざいから竜宮だと猫外してもいいのかな? >>612
パワサカの日は水着が先にでて期間被ってたな
今回、2周年までの煽り方上手いし別ガチャあるなら今日くる可能性もあるかもね 割ときっちり回収してたつもりだったのにパワマッチの宝箱チャレンジ40ギリギリだった
設定辛過ぎだろ >>625
青招きとかで調整できなくもないから、最高値狙いなら外すのは大あり 他のなら我慢できるのに心眼だけ失敗って本当につらいな
他のなら我慢できるのに カウントダウンガチャとかで金禿おまけガチャ来たりして てかミラクルセーブなら心眼付いてなくても良かったりするのかな >>635
ミラクルセーブは心眼で取りこぼした時の保険みたいなもん、毎回発動するわけじゃないし キーパーの金特とか査定見直してほしいな
キーパーだけSSSで他はUSの人が多いこと多いこと… 専用金特よりドリキンや達人キープのが査定高いのはおかしいよな。キーパー。 選手作成終了直前にメンテナンス入っちゃったんだけどこれって選手消えないよね?
竜宮GKでこれ以上ないくらい噛み合ってUS間違いないレベルだからマジで不安
https://i.imgur.com/KzuVZkm.jpg 前回のメンテで同じような感じになりましたがエピローグから中断扱いでデータは大丈夫でした👌 >>643
経験点14,000で能力値DS*DBS*A、金特全成功な上に査定の付いてる特能を◎除いてほぼ全取りだぜ?
これでUSいかなかったら俺にはGKのUSは無理だ
>>645
ありがとうマジで安心した 経験点で言われても割とピンとこない
まあ金特全部取っててその基礎と特能なら大丈夫だろう 俺も何度今回はUS…とおもってボタン押したらsss星3だったことか
基礎が足りてないような… 完成直前でアプリ落ちるとセクション終わった直後からになって、
能力振り直しになるだけじゃないかな >>638
シュート系とか査定0だしね 実際はPKでキッカーやったり試合終了後近くに上がって攻撃参加するGKも多いしね
逆にCKとか近くのFKは蹴れない仕様にしてほしいわ瞬間移動してるし 結局どこで撃っても瞬間移動して緑カーソルになるもんな
シュートを撃った位置とキーパーの位置関係でシュートのカーソル速度決めさせてくれないかな
ペナ外からでもキーパーが飛び出してたら赤になるとか
もちろんパワーやパワシュ点取り屋の数字も絡んでくるはずだし 俺は対空、心眼、シャットアウト、守護神、千里眼、起死回生、あと超ラキボ
これでDFテクSあとオフェンス以外B以上でもSSSくらいだった時はもう無理と思った 郷田って名前四郎也なんだな
これは上に兄貴が3人おるぞ
ユースとこ代表ででてくるかも キーパーはとりあえず角度ないとこからのシュートを何とかしてくれ
なんでお前真ん中に突っ立ってるんだよ
カーソルの初期位置なんでそんなとんでもないとこにあるんだよ
こっちが角度ないとこから打ったってほぼ入らないじゃねぇか >>653
パス系の特能取れてへんやろ
睦月しょうがなく入れる理由はパスとか展開力のコツの供給源だから >>653
守護神とシャットアウトと対空をそれぞれクモ男とゾーンとエアマスターに変えれば行けるだろ >>658
キラーパスは取れたけど取った方がよかったのか
パス感とかはとってたはず 2周年ガチャとかきっちり金曜日じゃなくて、メンテ明けたらやればいいのにな >>600
なんで わざわざID変えて書き込んでるの?
構ってほしいの? 対空要塞とシャットアウトはGK専用金特の割に査定低い 竜宮gkなら監督金特は鉄人しか選択肢なくね
マエストロもキラーパスもgkだと査定下がるだろ? >>660
いや開運時にもらえるコツってデッキのイベキャラのコツなのは知ってると思うけど睦月は他のGKのデッキに入るキャラとほとんどコツがかぶらんからパスとかトラップとか回収するのに便利だよって話 ジェントルマンとカバマスも下がらない
元々が低いが
一番要らないのは電光石火 心眼自前で用意して水着藍原50が上手くいけば割とUSいけると思うけどな アプデで海皇山の選手差し替えくらいはやってくれないかなあ 竜宮キーパーこんなんでいいよね?試合経験点4人に真凛心眼
2周年で心眼彼女こないかなぁ…
https://i.imgur.com/thOhmrJ.jpg デッキ増やすのと、前後イベントわかるようにしてくれ…
特に前後イベント… >>671
どっかで見たけどGKにエアマスってあんま必要じゃなかったはず >>673
デブにしようと思ってるけどそっちの方がいいかな?
5連続失敗中… >>676
灰原なら試合経験点だし竜宮だと練習固めるメリットないしデブを優先する理由はないぞ スタミナ上限120にアップ
イベキャラにマークつけれる 出先では無理だわ
710メガって下手なエロ動画より多いやん
ロードできた人詳細木ボンヌ >>2の公式お知らせのリンク壊れているね
次スレで修正よろしく! あーあ
スタミナ120って
全部作り直さないといけないやん >>692
スタミナってサクセスに使うポイントのことでしょ? 710mダウンロードしなくてもお知らせは見れるんだぜ
>>690
スタミナってかSPだと思う デッキのマークて便利なのか?
実装されたときにはパワプロはログイン勢だったかは全然使わんかった やっと前後マークつけれるのか
いちいち覚えてないからエアプ見て合わせてたわ パワプロからパワサカに移って、最初に面倒を感じたのは、前後のマーク付け出来ないだったからありがたい
SP120も良アプデだな カウントダウンガチャの30連で金禿ってどうなんだコレ… ノーマルガチャの改修予定について
2018年12月7日(金)メンテナンス終了後よりノーマルガチャの内容が変更となります。
現行のノーマルガチャに加え、下記3つのガチャが新たに追加されます。
・ゲドーくん像ガチャ
・サクセス用アイテムガチャ
・スタジアム用アイテムガチャ 上限アップやったぜ、意味あったかどうか知らんけどアンケートに書いたかいはあったのかや ここにきてベース部分を改良してくれるのはいいことだな ノーマルガチャやらデイリーミッション改修やら細々したのもあるな
結構良い感じじゃないか 2018年12月10日(月)3:00よりデイリーチャレンジ・ウィークリーチャレンジの内容が変更となります。
デイリーチャレンジは下記4つのお題となります。
・サクセスで選手を1人育成
・ガチャ券の芽に水やりを行う
・スタジアムで1勝
・デイリーチャレンジを全て達成
ウィークリーチャレンジは2つのお題内容が変更となります。
(旧)デイリーチャレンジの報酬を12回受け取る
(新)デイリーチャレンジの報酬を8回受け取る
(旧)日刊パワスポを見る
(新)パワスポを見る (日刊パワスポ・週刊パワスポどちらでも達成可能となります。) パワサカクイズやったがしれっと鵜飼がオフェ依存なのバラしてるね。
こんな感じで他も色々バラしてほしいわ。 地味に嬉しい改善だらけやな
てかプレミアム遅えよw 30連で金ハゲ確定なんてあからさまな釣りガチャだが、初心者には普通に良ガチャだな >>519
マリンドリブルと花吹雪って合わせる意味なくね? プレミアム今から?
ダウンロードした方がいいのかな 16時までにBOX開けとくと1回多くプレミアム箱開けられそうかな 玄武のぬいぐるみって金特成功率上がるってことなんかね
クイズによれば プレミアムタイムはいいけど
またパワマッチやんのか… 鵜飼の依存はオフェンス、世渡り上手、いいヤツとかマジかよ
これ確定以外ほとんど俺らが思ってるのとは違う要素で確率上下してるな >>711
これサクセス用で普通に招きとか蹴守がラインナップにあったらすげー嬉しい 鵜飼のこれオフェとチームメイトスタッフ評価依存てことか?それともオフェ依存でいいヤツと世渡り上手あると確率上がるってことか? サクセス用ガチャで招きとかでたらホント神運営なんやけど パワプロコラボ勢が神龍石をくれるのノーヒントじゃわからんな
でもDMFで使いそうなのが新島くらいしか ってかフラッグ交換って7日までじゃなかったっけ?
無くね? 鵜飼のクイズの答えが衝撃的すぎる
金特依存そんな複雑だったのかよ このガチャは…初心者はSR増やしてくれ
それ以外は石貯めるでヤンスって事でしょ 金曜もメンテやるんだよな?
週2でメンテやるゲームなんて普通あるか? パワプロなんて能力の下2桁で判定するせいで100にすると逆に失敗するとか杜撰なことしてんのにパワサカ運営いけるやん >>744
成功率低めのやつはだいたいこういう裏査定あるんだろうな >>749
金曜はメンテじゃなくてバージョンアップのアプデな パワサカクイズはもっと開催頻度上げてほしいな有益だし
サクPとか昔から言われてるベースの部分変えてくれるのは嬉しいな
新規も増えたし確保したいんだろうな ほんとこういう所の改修はマジで神
特にデイリーは最高だわ ぐぐっとでコナン勢育てるか迷う
復刻なかったら意味ないし 今ガチャだらけやが、全部7日に終わるから引きそびれてるのあれば今のうちやぞ 7日にもメンテあるみたいだぞ
海王山のところに書いてある マジでこんな複雑ならなおさら公式で発表しろよとしか思えなくなってつれー ミーナの依存知りたいわ、パワーSでも普通に連続失敗するしかと思えばEでも成功するし心ぐちゃぐちゃよ 金特に世渡りとかいいヤツも影響あるのか。それは分からんな 適当にやってるわけじゃなくて一応テキストしっかり読んでれば推測できるわけだしこだわってていいなと思ったわ
ステータスややる気体力以外に依存判定あったのは予想外だったが 鵜飼はずっとメンタルをアホみたいに上げただけやったから失敗続きやったんか... こういう情報もっとくれよ 月額課金ゲーでも無いのにメンテの回数にケチつける奴って何にでも文句言ってそうやね いいヤツと世渡りが貰える鉄田渡会はやはり強い
成果勢だけ他の高校に比べてダントツで有能多いわ 5回目までRもらえるのかあ
経験値勿体ないけどメッシセットしとくか なんか少し前の運営に戻りつつある
後は二周年ガチャの内容だ >>716
有能
イベント中でもいちいちシュート打ちに行くのクッソダルかったもん イベント情報見るまでフラッグ交換所が見当たらなくて焦った 報酬しょぼくていいから毎日クイズやって依存を教えてほしいわ。 ガチャPで招きや蹴球手に入るなら神運営だけど以前のアイテム売却実装がしょぼかすぎたからあんま期待はできんな
サクP上限upとイベキャラにマーク付けれるようになるのは分かるけどパーツの一部ってなんやろ? 運営さん二周年ガチャはユーザーから絞り取るんじゃなく周年ぐらいユーザーに感謝の意を込めたガチャでお願いします
周年の後はクリスマスに年末に正月といくらでも回収できるんですから へえー玄武のぬいぐるみってイベキャラ成功率上がるのか >>371
当たってた
826直前より10連増えてショボくなってるとは思わんかったけど カウントダウンガチャ、もう一声欲しかったな
3回目ハゲはいいんだが常設オンリーは微妙 >>776
上限超えた分の経験値は据え置きされるゾ 鵜飼はオフェ依存だったんだな
世渡り上手といいやつはSRイベに関係してるだけ 30個でSR一枚確定って凄い迷う
始めてからここまでガチャ禁していま360
ここで使うと流石に80連無理になるかなあ…
ウェルカムログインの残りと配布で巻き返せるだろうか >>794
ここまできたら貯めたほうがいいと個人的には思うけどそこは個人の自由 >>794
パワマッチで10個いけるぞ
カウントダウンは金ハゲほしい人向けガチャだと思うけど >>794
海皇山もクリスマスも正月もあるのに今あれ回すとか正気か、廃課金ならともかく >>794
やめとけ
金ハゲ欲しいなら正月の福袋の方がいい 心眼とかたまに謎成功するなぁって思ってたけど玄武のおかげだったのか
まりんの評価がまた上がってしまった こうやって改善してくれたら課金する人も増えるやろね
ユーザーに窮屈さを味わせて快適になりたかったら金を出せ みたいな経営だと
ニコニコ動画みたいに尻すぼみになる ちょっと聞きたいんですが2周年でパワスター増量キャンペーンとかは期待出来ますか? クイズはネタに振り切ったものだけじゃなくタメになるものも有るから悪くないな
ハードワーク系はスタミナ一定以下で効果発動しなくなる問題とか過去に 本家のファミ通にあたるサイトがないからなぁ
いいヤツ世渡りは流石に予想外すぎる >>795
他の強化したいキャラセットすればそいつに割り振れる 最近分かったけど開運堂のティッシュは全国大会中まで取っとかないとダメなんだな
神龍石がスカったわ これってもしかして他の奴等も鵜飼みたいな依存方式の奴等なんじゃね?
良く言われる退部四天王とかも普通にあり得る気がして来たぞ これ他の特能の有無が成功率判定の要素になってるケースもありえるよね
ブレイブタックルなら闘争心とか 猫問題解決しない限り依存公表してもあんま意味ないんだよな
結局セク1かセク2で完走するわけだし 燃志高校でSP選抜狙いたい時はセク4までケイとかのタッグしない方がいいんかな? >>821
完走率と依存公表と完走スピードは全て別の話やんけ セク1やセク2で全員完走したことなんて一度もないわ
依存がわかると同じ依存である程度固められたりするからありがたい クイズでもツイッター系でも動画でもいいけど
依存は週一で一キャラ位やっても枯渇せんだろうからやってくれよ 全員完走は流石に無いけど猫持ってくと一部走り易いやつとか2イベ目で判定あるわかめとかケイとかがすぐ退部促してくるのがあかんわ。 猫使うとセク4で帳尻合わせのイベ連発ばかりなイメージ 初期評価高い北野とか、二回判定のケイや睦月は猫持ち込みだとだいたいセク2あたりで失敗することが多い
依存はパワーですとか言われてもあげる暇ないし、仮にAまで上げてられても平気で失敗するからどうしようもない 根本的に成功率を底上げすればいいだけの問題なのにここの運営は何故かそれを異常に嫌う 一回やったからね。二回目はやりたくないんじゃないの アフロはSでも普通に失敗するから猫関係ないねもう
もやしやるとき毎回ケイ使ってるけど2回目失敗そんな多くないけどなぁ 成功率低くても別にリスクとリターンが釣り合ってれば問題ないだろ
リトマスと猪熊みたいに住み分けられるのが理想
つまりシシドさん可哀想 このデッキでバッチ何持ち込めば良いだろ
アイテムは招き+200ドリが無難?
https://i.imgur.com/lSKk8e3.jpg >>834
2回目はいいんだけど1回目の糞ドリンクとメスはプレミアムから外してほしいわ
前回こればっかり引いて全然プレミアムじゃなかったわ… 世渡りいいやつ依存とか社員以外分かるわけねえw
そういうの早く言えやアホ 依存訳わからんとよく言われてたキャラっていうと
・睦月
・鵜飼
・東條
・代表ミーナ
らへんか。
能力値以外に何か依存あるかもとは言われてたけどそらわからんわ ミーナはパワーなのかディフェンスなのかはたまた鵜飼パターンで予想外のが来るか 女の子の評価は重要じゃないみたいだねって言ってるし
オフェと監督評価とチームメイト評価かな?
チーム評価はもしかしたら関係なくていいやつはSRイベ開始の話だけかもしれんけど こうやってたまーにクイズで公表するぐらいでいいわ
何でもかんでも攻略サイトにまとめられてたらつまらん
自分で試行錯誤すればええねん 依存が分かったところで鵜飼のためだけに監督踏みに行くぐらいなら結果使わないんだよね 北野とか依存パワーってわかってても成功率低いし、ミーナも同じな気がする >>843
それなら金特成功率に文句言うなやwww 世渡り依存なのはええとして問題なのは世渡りやイイヤツをくれる奴がすごく限られてると言う事だ モテモテだとか彼女が二人だといいとかもあるんだろか >>838
鉄ゲタはそもそも持ち込めんわw
>>841
間違えた…
モヤシOMF! こういうのは百歩譲ってクイズでいいけど前後は一目で見れるようにしてくれんかなパワプロも ミーナ失敗したことないわほとんど今の成功率維持してくれ つーかさ 鵜飼とかくっそどうでもいいゴミの依存より使用頻度高いやつの依存公表しろよ よくよく考えてみるとミーナとか俺が成功率高いって言ってるけどここで低いって言ってる人見かけるやつはやっぱ得能取ってること多いな >>809
何がどうなってこうなったん?キッド5回くらい? 北野依存パワーなのか
いつもオフェンスだけあげててほぼ成功してたわ 依存って能力値だけじゃなくてスカウト監督評価とかチームメイト評価とかも関係してるんかね
クイズ見る限り
代表キャラは少なからずスカウト評価が影響してるんかなー >>866
ノーマルはそうだがアフロのソウルがどうかは不明?
かも 依存が基礎であれ評価であれ、少なくともセクション3以降にイベント起きてくれないとあげる暇ねえよ 期限が近くなってきて欲しくなるスアレスとウンティティ先輩
あと40連で選択チケ…ギリギリ回せる石の数…
2周年まで我慢するか葛藤 ライボルは猪狩がパワーとスピードって言ってるけどな プレミアムタイムなっがと思ったら曜日間違えてるだけだった
これはお詫びで月曜日まで延長やな いいやつと世渡りが依存なのか?
チームメイト評価と監督評価が依存って落ちはない?
アレンの人気投票みたいな感じで こんな複合条件があらゆるところにブラインドで設置されてると思うと洒落にならん
ランダムなんだから依存くらい公開しろよ >>870
むしろなんで40連だけまわしたのか80までいかないならやめておけよ… >>870
回すかは自由だけどウンティティめっちゃ強いぞ こうなると代表ミーナはチームプレー〇の有無のような気がしてきたな
竜宮院で使ってるとコツ潰しで速めに取るようにしてるんだけど失敗減ったんだよね
ミーナ自体のイベでも選択でコツくれるし 鵜飼の依存情報で大分想像が飛躍するのが笑える
ほんと公表してくれんかなぁ いいやつ&世渡りつけてオフェCぐらいで確定レベルとかだったら良いなぁ
そしたら渡会連れて成果でいってくるわ >>879
代表Aでリセマラして、メッシがどうしても欲しくて40連で手に入ったからやめてしまった…
>>880
まじかー!フレンドに借りてもないから噂でしか知らないのだけどめっちゃ強いらしいから欲しい。限定の中でもバルサコラボってなかなかないだろうから母体だけでも確保しておきたいんだよなあ… 依存にチーム評価やら監督評価なんて考えたことなかった 成果はテクの他に地味にメンタルの練習レベルが高いから鵜飼はフィットしてる
テクとメンタルの橋渡しでテクメンが得意練習のキャラがいたような… 金特取得で関係する事に世渡り、いいヤツて言ってるから監督評価とかではないやろ >>875
クソみたいな安価つける前にお知らせの曜日見てみようぜ チーム評価はアレンの人気投票がそうだからな
成功率高すぎて分からんが最上もそれっぽいとは言われてる いいヤツ○成功率33%
世渡り○成功率33%
オフェンス100成功率33%
ぐらいで加算で上がるなら、今まで低かった理由がわかる
渡会とセットで何周かしてみるかな おいこら
宝箱でなくなったせいで竜宮高校で骨のおもちゃ全く意味なさなくなってるやん
謝罪と詫び石5こくださいませ サクセスやらせるイベ中に龍宮トップに持ってきといて宝箱ナシは悪質だなw モテモテで女の子の評価は云々言ってるし普通に考えて世渡りいいやつ自体じゃなくて評価依存だろ >>899
俺は別にどっち派でもないけど不正解のときのコメント見れば得能って考えてもおかしくないだろ あの書き方だと評価依存じゃなくて得能所持依存だと思う 立て乙金特イベの名前がヒントになってたりしないかなーしないよね 深読みすればイベント内容よく見ろって言ってるようにも見えるからな
基礎以外も関係あると考えてもう一回見直した方がいいかもね >>898乙
龍宮女子固めデッキだと地味にあおばさんが女性キャラというのがキッドに対して優位かも >>898
スレ立て乙
前スレもそうだったけど規制避けて板移ったわけだから900とか踏まずに立て行くときは一言言ってからにしないといつか被りそうだから宣言はした方がいいと個人的に思う オフェンスとチームメイト、監督スカウト評価っぽいな 依存が何にせよ必殺系はアレンとか除いて基本低いグループだろうし
条件完璧に満たせてもそこそこ失敗はするだろ ミーナの依存も、
パワーでも体力でもない気がしてきた。
誰かの評価かもしれん カウントダウンガチャとか卑怯なもんだしやがってよぉ ミーナはブレイブタックルならパワーAなら体感でほぼ成功する ソウルフル、ゾーン、ファンタ成功でセク4で門島失敗
こいつ成功率クソやわ
サクセスしてるその高校のキャラは金特成功率上げてくれたらええのに 海皇山はマネ以外ゴミでもやし以上にパッとしない登場で良いから周年ガチャに期待 間違えたタックルじゃなくてフィジカルモンスターの方だわ やっぱ鵜飼の問題気になったか、あの書き方は
ん?って思うわw ミーナはもしかしたらなんか特別な条件あるんじゃなかろうか パワプロコラボは神龍石くれるのか。
使わないけど。 海皇山前でガチる気力ないからいろいろ試してみるかねぇ 俺調べだと加賀美はやる気依存
オフェンス上げなきゃいかんのならやっぱGKマジパ要員はワカメ安定かな >>932
ワカメも依存オフェンスだべ
最初がテク 始めたばっかりだけど周年ガチャは引いた方が良いのか? そりゃもう別ver全盛期ですから
2周年を引きなさいビギナーならば >>934
おそらく厳選キャラのPSR確定はあるから引くべき >>935
女狙いのキモいのばっか集まりそう
マルチもないしリアルでやることないだろこのゲーム スカルがあと20個でレベルMAXいくのに中々陳列してくれない >>936
ふぁ!アプデかなんかか?
骨自体が無くなったん? >>941
横からだけど、ググッと開催中はサクセス中に宝箱出ないのよ。
だから骨のおもちゃが役立たずなのよ >>942
まじ?男はなんでいかんのやろなワイは行かんけど 野郎がワンチャン女狙いで行くのと同時に
女もワンチャン姫プレイでちやほやされたいと思うからな
オフ会なんて性別揃えないとギスリまくりだぞ >>944
ググッと自体はR貰えるから神イベやな(訂正) >>943
>>944
ああなるほど
アホみたいに通信料多いから帰ってからしか出来ないが
さてもやしでも行くしかないな…
ありがとうt ゲームの人口は男と女の割合が9:1でリアルイベントとかグッズとかを買い込むのは1:9らしいよ このスレに前いた自称女ってかなりアレな人だったような… >>952
アウェーで勝てないとホームでいくら点取ってもダメっていう好例だな 7-0で負けた相手がもう一人に10-0で負けてた時はなんかやってるこいつらって思ったわ デイリーの件見ると手動操作やりたくないって意見がたくさんきてそれに応えようとはしてるみたいだな
パワマッチもオートのみにしてくれていいんだぞ サッカーに近づけるようにPKと近距離FKのキーパーのキャッチを難しくしてほしいです運営さん ゴミガチャゴミガチャときて期待を裏切り2周年ゴミガチャぶっこんできそうだわ
そして海皇も成果未満というオチも充分可能性があるのが恐ろしいところ あとから調整することを前提に弱く作ってある可能性も充分あるな
初日は期待外れって声が多くなるかも知れない こんだけ立て続けに高校修正してバランス取ってんだから大丈夫だと思いたいけどね
初実装は毎回イマイチだからなぁ https://i.imgur.com/7rdNa8Q.jpg
コーナーキックに対する威圧感がすごい
すごく圧迫されてる気分 結構大きなアプデだからバグが心配。またアプリ落ちやすくなるとかやめてくれよ >>944
失敗サクセス退部しないささやかな理由すらなくなっちまった 最初パッとしなくても別にいいけど、最初から全うに強く調整されてるのが理想だわ。
ここんとこ軽いイベント続いてたんだし。 上方修正より下方修正の方がずっと厳しいからしゃーない 新規なのでわからないのですが
結構やらかしますか?ここの運営さん >>969
いや海皇山は征佳未満でいい
ガチャの方が心配 上二つはパワプロアプリやってるから分かるけど、3つ目のは何だこれ?
2周年の機能の >>977
だな、パワーアップなんか後から何とでもなる
強すぎるもん作っちゃうと修正がキツくなるんだから弱くていい ただ弱めにして様子見→後からパワーアップにしてもシステムが糞だとどうしようもないから
そこだけは本当に気をつけて >>935
妻子持ちの人とか居るかな?職場近いし行こうかな パワプロコラボ勢が神龍石をくれるやつ、六道活かしなら龍来とあわせてアンカーにしたり
新島活かしならミーナとかとセットがありうる パワプロは殿様商売でパワサカは歩み寄り商売
どっちの方がいいんだろうな ユーザーがそんなこと考えなくてええ
パワサカのがおもろいからパワサカやるだけよ もし海王斬でぶっ壊れても半年後には他の高校もパワーアップしてるからセーフ 海皇山は成果を全力で潰して欲しい
もう成果は飽きた、MFIの様に飽きた。
大体の高校がパワプロを習ってるみたいやけど、後はどんなのがあるん? 成果ももうあまりやらなくなったし、今くらいの立ち位置でちょうどいい気がする このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 8時間 23分 57秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。