【WAミリメモ】ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ★25
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレを立てる際は、本文1行目から下記を3行分入力してください。
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
■公式サイト
https://wild-arms.com
■公式twitter
https://twitter.com/wildarms_mm
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
前スレ
【WAミリメモ】ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ★23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1542840386
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q:リセマラおすすめ教えて
A:☆5でMP消費80のARMを1個は確保
自分がARMを使うとサポーターもARMを発動するため適度な威力で複数回使える物が強い
Q:まずどこから手を付ければいいの?
A:メインクエストでは素材がまったく落ちないので、曜日別のARM強化である程度育成しておく方がオススメ
Q:曜日別と限定の内訳教えて
A:ギャラ・ギア強化(毎日・時間別)
08:00〜08:59、12:00〜12:59、18:00〜18:59、22:00〜22:59
ARM強化(曜日別)
月:闇、火:火、水:水、木:風、金:光、土:地、日:無を含む全属性
ギャラ・EXP強化(鍵限定) ※EXP強化は鍵限定のみ
Q:ギャラが足りない!
A:レア度、レベルで消費ギャラが増えるため高レア、高レベルに低レアを食わせるのは厳禁
Q:効率のいいプレイ方法教えて
A:強いサポーター入れて雑魚戦オート、ボス戦ARMぶっぱ ※宝箱の回収だけ手動操作必要
再挑戦はサポーターを使い回せるため再挑戦で繰り返し
Q:ボックスがカツカツなんだけど
A:メニュー→ガレージで右下の+から所持枠拡張
ただし+5で20ジェムも消費するため、当面は☆3素材を売るかドラゴンフォシルチップ変換用の☆2に食わせた方がいい
Q:ボックスがカツカツなままだと強化クエストにも行けない
A:超過分は30日期限でギフトに送られるので、ドロップが即消滅することはない
Q:ドラゴンフォシルチップって何?
A:☆3以上で素材以外のARM・ギアを消費(強化素材や売却)すると手に入る、☆2を進化した物でも可
メニュー→ブラックマーケットで使える
Q:進化ってどうやるの?あと効果は何?
A:ARMをレベルマックスにして同レアのARMを一定数※消費してレア度とレベル上限を上げられる
※☆1→☆2:1、☆2→☆3:2、☆3→☆4:3、☆4→☆5:4、☆5→☆6:5
同レアであれば別カードでも可、進化したカードも素材に使用可、1カードにつき1回のみ
(☆2→☆3を☆3→☆4の素材にはできるが☆2→☆3→☆4にはできない)
Q:ギアのPSはどうやって上げるの
A:同名PSを持つギア、もしくはPSサーキットを素材にすることで上げられる
Q:☆3のPS上げようとしたら確率10%なんだけど…
A:☆5ギアに同名☆5を素材とすると100%なのでレア度に直結する模様
☆4〜5ギアと同名PSを持つ☆3ギア等が出ない限り低レアのPSは無視していい
Q:フォロー枠を増やすにはどうするの?
A:ユーザーランクを上げると増える
Q:デュプリケイターやラッキーカード、ギャラコロガシは再挑戦時にも消費される?
A:デュプリケイターは1回ごとに消費、ラッキーカード等は消費されないが効果は1回きり
Q:FA2回ってどうやるの?
A:ダメージ受けるかトゲトゲ使うとすぐ溜まる ■ウィークリィークエスト(個人調べ)
・経験値ブースト状態でクエストを1回クリア
・★1ギアを5個売却する
・クエストでの獲得ギャラ5000達成
・★2ARMを5個売却する
・メインクエスト難易度HARDでSランクを5回獲得
・ギャラブースト状態でクエストを1回クリア
・「全てのデイリーミッション達成」を1回クリア
・機械種族のエネミーを10体撃破
■星2ARM集め
調べたのはHARD
一章二章はバトル数が少ないので除外
七章八章はイベントバトル多いので除外
3-3 無、地、ボス無地 地おすすめ
3-7 光、無、ボス光 光おすすめ
4-4 無、水、ボス水 水おすすめ
5-5 -7 -9 無、風、地、ボス風 風おすすめ 星1ギア医薬品
6-8 無、光、闇、大ボス 闇おすすめ
9-10 無のみ ドロップ率高め
10-2 無 水 光 闇 ドロップ率高い やや光に偏りやすく水は少なめ
キャラクエEx
ロディ 無、地
ヴァー 風 地
ザック 風 光 地 ドロップ数多め
ディーン 無
レベッカ 無
アヴリル 無 闇
セシリア 風 地 光
5-3 星1ギア医薬品、星1ARMヒールベリー
■移動速度(個人調べ)
通常移動:ヴァー=レベッカ>ロディ=ディーン>ザック=アヴリル=セシリア
フリック:ヴァー≧ザック>ロディ=ディーン=アヴリル≧レベッカ>セシリア
※フリック移動はバックステップだと前・横に移動するときと比べて距離が短くなるよう
※フリック移動詳細:1ステップの距離と出の速さ(連続で出す速さ、硬直の短さ)で分けて検証
フリック距離:ヴァー>ザック>ロディ=ディーン=アヴリル>レベッカ=セシリア
フリック速度:ザック=レベッカ>ロディ=ディーン=アヴリル>ヴァー=セシリア
■問い合わせ
アプリ:メニュー→その他→お問い合わせ
公式サイト:https://wild-arms.com →最下段に小さく書かれているお問い合わせ
メール:help@wild-arms.com 本スレを立てるにあたってテンプレを以下のように変更しました
・>>2のQ:効率のいいプレイ〜 のオート解除のくだりを変更
・前スレまでの>>3をQ&Aに統合、>>2 の Q:一部のウィークリー〜 をウィークリークエストの項目に移動
・前スレまでの>>4-6を統合、前スレの移動速度調査結果追加 移動速度についてはあくまで個人調べなので、参考程度にしてください
新しい検証結果や新キャラの追加が行われた場合は随時次スレにて更新よろしくお願いします >>950
次スレでは>>3のウィークリィークエストの項目を以下のように並べ替えてください
■ウィークリィークエスト
・経験値ブースト状態でクエストを1回クリア
・ギャラブースト状態でクエストを1回クリア
・クエストでの獲得ギャラ5000達成
・メインクエスト難易度HARDでSランクを5回獲得
・★1ギアを5個売却する
・★2ARMを5個売却する
・「全てのデイリーミッション達成」を1回クリア
・機械種族のエネミーを10体撃破 >>1
乙です!
>>4 補足です:
> >>2 の Q:一部のウィークリー〜 をウィークリークエストの項目に移動
こちらについては、該当する事項がなくなったので前スレ検討段階で削除されました 前スレのリンクを貼り間違えてました…
正しいのはこっちです
【WAミリメモ】ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ★24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1543345905/ シロネコアームズ
よく見るスマホゲー
スタミナ、ユーザーランク、ガチャ、ショップ
謎解きなし
フレンドに倒してもらって逃げるだけ周回
2日間お世話になりましたッ 逃げ回ってフレンド頼みとかなつかしいな
サブゲーにはいいと思うよ
デイリー2分で終わるし 星2アーム集めって、機械種族10体倒すのと同時に効率良いのフェスティバルの怪盗GOラストだよな。ほぼ毎回ゴブ落ちるし
オススメで載せといて欲しいわ あの宝箱機械種族だったのか!
曜日クエスト10週してたわ >>18
アルターパーツ稼げるしそれでもいいと思うぞ ARMの攻撃ってATPとSORのどっちに依存するの?魔法属性のARMだけSORとか? >>21
斬撃、射撃、打撃はATP依存
魔法はSOR依存
通常攻撃もARMもそれは一緒 >>21
それで合ってると思う。補足すると回復属性もSOR参照らしいって過去スレで見た。 >>21
それで合ってる
打撃(拳のマーク)・斬撃(剣のマーク)・射撃(銃のマーク)属性のARMはATP依存
魔法(杖のマーク)はSOR依存、上でも書かれているが回復もここ参照らしい
おまけで通常攻撃・チャージ攻撃についてもまとめてみた
ロディ:通常は4段目までの剣が斬撃、5段目の銃だけが射撃。チャージは射撃
ザック:通常・チャージ共に斬撃
セシリア:通常・チャージ共に魔法
ヴァー:通常・チャージ共に射撃
ディーン:通常は打撃、チャージは射撃
レベッカ:通常は射撃、チャージは打撃
アヴリル:通常・チャージ共に魔法
ゲーム中での説明が少ないから分かりにくいよね 過去スレ見てなくてスマソ
なるほどね、みんなありがとう
するとネガティブレインボウみたいにATPのステが高いのに魔法属性のARMは使い方を考える必要があるな ネガティブレインボウなんかは完全にステータス強化用と考えても良いし
アヴリルみたいな両刀いける補正具合のキャラクターに使わせても良いかもしれない
ステ強化用と割り切れば気にせず進化させられるって強みはあるかもしれない 正直魔だけSORとかバランス悪いよな
斬打を近接攻撃力、魔射を遠距離攻撃力とかした方がまだマシだと思う アプデ前はネガティブレインボウのようなステと属性が噛み合わないARMはアヴリルに付けとけば良かったんだけどね
斬撃と魔法の二刀流プレイマイナーだけど楽しかったな アヴリルのSORが8000越えたけどHPが2800しかない…
防御面なんてそもそも頭に入れてないけど貧弱だな 前スレ660でダメ表示がうっすら残る件について問い合わせした者ですが
担当部署にて事象を確認、順次修正対応を進める旨、追加で回答が来てました
あんまり根が深くないと良いなあ ダメージ表示が残る件はお知らせにも来てたね
金稼げてないかもしれんけど色々と良心的な対応が多くてここの運営には好感が持てる コンボって最大いくらくらい?
104出したけどもっと行ける気がする アプデする度に毎回何かしらバグ出て来るし、君達大丈夫?って思うけどね
テストプレイやデバッグは明らかに足りてないだろうからプレイヤーが細かく要望入れてくしかない >>33
999でカンストらしいぞ
お知らせにデイリー11連ガチャの予告が来てるな、明日から1日1回引けるそうだ
候補にPSサーキット☆5が入っているのはうれしい サントラのブリトニー可愛すぎてつらい
これのARM作って >>32
お知らせ確認
1.0.6結構細細かいバグがあったんね…
前スレで報告のあった、亀にアークスマッシャー打った時の表示も関連バグっぽいな
フットワーク軽い所は確かに良い印象
色々思う所もあるけれど、これからもアプリの改善頑張ってほしい このゲームの良い所はデイリー消化に5分かからないところだから ダンジョン小道の奥とかフィールドの角とかでオート反応しなくなるの地味に残ってる
イベントでも小部屋マップの端に追い込まれて部屋の中に背中向ける形になると棒立ちで殴られっぱなしになることがある
ピンポイントだし殴られてズレると解除されるんだけど 無料ガチャくるか
大半がアルターパーツだとは思うけど星5だしありがてぇ ミリメモもついに無料10連ガチャ来た!と思ったら普通のガチャじゃないのね…
何もやらないよりはいいけど 確率見てみないと分からんが、見た感じガチャチケや☆4フォシル、☆5PSサーキット当たるし良さげだな
まーた伯爵の株が上がってしまうのか、ヤの字は伯爵を少しは見習いなさい ブラックマーケットがイマイチ儲からなくて痺れを切らした伯爵が大放出したみたいなガチャだな
伯爵にも声つけたれ 昨日、アトレ、バーリズム行ってきた。
グッズ買ったり、パネルやメニューの写真撮ったり、渡り鳥達とコースターやスタンプラリーのステッカー交換したり、充実していて楽しかった。
ハンペンバーガーは特大ボリュームでお腹いっぱいになったからスタンプラリーで歩いて他のメニューを食べた。
バーリズムの焼きそばは見せてもらったんだけど、4人くらいじゃないと食べきるのは難しいと思った。 無料10連っていうから一瞬凄く喜んじゃったが所謂素材ガチャとかゴミガチャって言われてるやつか
一応ガチャチケとかも出るようだがほとんどが☆3素材とかなんだろうな……
スタック可能ならそれでも嬉しかったんだが >>46
なるほど
アルターパーツでARM強化→進化でフォシルチップ入手→ブラックマーケットでお買い物
という伯爵の壮大な計画かッ
>>48
いいなー
知性派のお味はどうでしたか?
友達と2人で行くつもりだったけど、ヤキソバはきびしそうだな… みんな欲望が深すぎる・・・
タダなのに要らないものがないなんてッ! と喜んでここにきた私は困惑しておりまする・・・ ハズレ枠すら☆5アルター素材だし悪くないなーと思ってしまったぞ
☆5PSサーキット欲しいわ 欲望といえば
Hなお姉さんとクラリッサは何気に登場するタイミングが一緒だったな
ミリメモ世界に犬トニーがいるかはまだわからないし、
犬トニーの欲望の守護獣設定はプレイヤーの想像にまかせてる面があるけど
ルシエドがブーメランとHなお姉さんと鳩の間を行ったり来たりしてると思うとなんか笑える このファルガイアはトニーはブリトニーしか存在して無さそう。同一存在は同じ世界には出れないのだ ブリトニープレアブルキャラして欲しいなー衣装着せ替えがいあるとおもうし そういや犬トニーは唯一のプレイアブルトニーか…
まぁ今回はいなかったらいなかったで問題ない気はしないでもない さすが欲望の守護獣は自分の欲望にも忠実だな…
別世界のわんわん達と仕事分担してても良いけれどw
>>55
別人のトニーは同時に存在してても良い気がする
少年ARMSが1人減っちゃうのも寂しいし 不具合の修正予定のお知らせ見たけど、回避した後攻撃が強制的に漏れる不具合に見舞われる人いない?
それか元からあったっけ? >>59
今回のアプデからだよ
オート介入で操作してるとしょっちゅうなる >>60
情報提供サンクス
やっぱそうだったのね
>>61
回避するとキャンセル入力してないのに攻撃が出ちゃうってこと
連続で回避してる間ずっと
セシリアで発生すると球が追いかけてきてなかなかシュールな見た目になる >>62
ほーそんな事が起こるのか
だいたいいつもアヴリルでオート状態にしつつ気が向いたら回避ダッシュで操作してるけど今の所遭遇してないな >50 知性派は肉肉しいハンバーグやベーコンは美味しかったけど、スパイシーなソースやリアルハンペンとパテの組み合わせが人によって好みが分かれそう。自分もちょっと苦手だった。でも店内はミリメモのBGMや内装で愛を感じたよ。
焼きそばは3人組の方々が他メニューも一緒に頼んでキツそうだった。逆にトニーのコロッケやハンペンフィールのオーブン焼きは量が少なめ。
お友達と楽しんできて。 ちなみに回避止めると通常攻撃打ち切るまで出し続ける
歩いたりバックステップしても止まる 無料11連ガチャは結構嬉しいね 周回する暇のない人は素材手に入るしそうでない人も運が良ければガチャチケ貰えるし まんま同じだ
まあ今んところあんま実害ないからいいんだけどさ >>64
詳しくありがとう!
一緒に行く予定の友人が少食だから、残すのMOTTAINAIし店員さんにどんなもんか聞いてみよう
しかしハンペン直挟みを提案したのは一体誰なのかw
>>65
たまに通常攻撃が終わらない時があって処理落ちでタップ受け付け失敗してるのかと思ってたが
もしかしてその現象が発生してたのかなあ
と、イベクエで試してみたら今度は発生しないな…何か条件があるのかな タイムカウントがゆっくりなのはまだ修正されないのかな
バフデバフの効果は実時間なので影響はあまりないが… おは11連、私の当たり枠は★4フォシルだなー
進化待ちの★4ARM消化がはかどりそう
チケはチップで買ってるからそんな欲しくないし 苦痛感染がさっぱりドロップしないので色々と回ってみてるが、
今のところ、アヴリルのキャラクエのEXTRAが一番拾えてる。 現状火アルターパーツ以外はタダでもらえるならうれしいな
属性一致し無くとも使っていけばいいのだが合わせてしまいたくなるものなのだよ(45とか端数出た時は火★3で節約 すべてのガチャ産ARMを進化させてから星6ARMにする工程作ったらワロタ
これ毎回やってるのかよ(;´∀`)
https://imgur.com/a/fQE7weP.jpg ☆4はあまりがちだからそのまま食わせちゃってるのあるわ… >>74
こないだ22連やっていっぱい星3入ったからやってたぜ。
星5を2つほど星6にしたぜ。
まあボトルやフォシルも少し使ってるけど。
合間に属性ARMと餌星2集めまくってたからな。(ギア5交換用含め) これに加えてレベル上げのための途方もない数のアルターパーツが必要なんだぜ…
でも毎日ちまちまやってればいつの間にか終わってるもんよ >>76
え・・・それが当たり前だと思ってたけど・・・みんな違うの?
★6できたときの達成感ったらもうッ!! まあ数十連ガチャとか金かけまくりだったらそのままARM餌ってなるだろうけどそこまで金出してるユーザーってそこまで多くはないだろう。 ぎゃぁぁあぁ!ジングルベル10コさいならーー!1個ずつとかしらんがな! まとめてやるからキツいのであって1日1回チケで引いたARMの強化・進化を毎日コツコツやってれば意外と苦ではなかったり
マラソンなんて言われてるがデイリー消化みたいなもので少しずつやれば自然と☆5素材が貯まってる
最近では進化させたい☆5がなくて☆5素材が枠を圧迫するようになった ギアチケットとかってどんどん使ってもいい感じですか?貯めるべき? このゲーム進化マラソンしかやることないんだし
1日1〜2時間オート周回するだけでも気付いたら出来てる オート外して宝箱開けるの面倒だからベルセルクHARDずっとやってる
そろそろ全員レベル85になるが終わったら何しよ >>86
俺はある程度ARMもギアも揃ったから、どうしても欲しいものがくるまでチケットは貯めてる
戦力がないころは毎日ブラックマーケットでチケットを買ってはガチャを引いてたな
要は装備事情と好みによるから、そこまで悩むものでもない
ここの人でも使うか貯めるかで分かれると思う ザックでしゃしゃーっと移動してたら外から閉め出し食らってしまった
セシリアがいなかったらリタイアしてたかも
https://i.imgur.com/Qh5sZ2n.jpg >>79
うん パズルとかプラモみたいな感じで終わってるw >>90
応用すれば雑魚倒さずにクリアできるな!
さすアクセラレイター >>85
多分貯めた方が僅かに確率高いと見てARMもギアも貯めてるわ。
今両方8枚あってこのままクリスマスイブまで貯めてから解放するつもりだ。 先頭キャラがFP100%の時にFP100%じゃないキャラに変更してすぐFA押すとなぜか発動できちゃう不具合(裏ワザ?)もあった
さっきのザックといい、何事もセカセカ操作するのはダメね >>85
星5排出率アップイベント(そんなイベントあるのだろうか?)かランクイベや高難易度イベ等で戦力拡充が必要になるまでは貯めるつもり。
お気に入りキャラのピックアップで使おうかとも思ったけど、ARM絵やギアにあんまり思い入れ湧かなくて、使えてない。 >>85
今までは毎日使ってたけど、クリスマスガチャで目当てのARMがなかなか出ず痛い出費をしたので今は正月に向けて貯めてる
でもARMの進化素材が少ないときはARMガチャは毎日しといた方がいいかもしれない
進化マラソンをまとめてしようとするとキツいから >>71
XFのコンプリで次のトニーは名前がブリトニーで女の子でも良いかもしれませんと金子が言ってたりする
続いて序盤に何かの封印を解いて物語の導入役〜という妄想もしてるから
MMブリトニーも何か封印を解いてるかも ミッションWセシリアでもクリアできて笑った
自前と違うと無理? 1人限定ミッションはサポーターは誰連れてっても達成できるぽい >>100
ロトンビースト「頭の花抜いたのはお前か〜」 ルドルフ君良い奴だし相棒のために頑張ってて可愛いんだが、腹のあたりとかモロ虫だな
虫が苦手な人は大丈夫だろうかとか変に心配してしまうw
今日は伯爵の11連ガチャが来て、金曜がイベの高難易度解放か
トリとめのない想い出も今週中に来るかな すっかり忘れられているが13章も今週来るんじゃないかな
今回こそパーティイン頼むで、1人ずつじゃなくてもいいのよ 流れで言えばギャロウズ加入
一方その頃アシュレー刑務所行き、までかな?
その次でナイトブレイザー覚醒を済ませちゃって3人パーティーインッだといいなぁ(希望的観測) 思わせぶりに登場したけど中々パーティインッしないキャラ
ギャロウズ、アシュレー、リルカ
思わせぶりに登場
クラリッサ
パーティインッ無しのクラリッサのターンくるかッ!? これまでのパターンなら明日か明後日のツイッターでパーティインの有無が分かるでしょう。多分。 運営もメインストーリーと新キャラ早よせな新規も飽きた奴も課金で泣いた奴やらどんどんいなくなるぞ。
フォロワー見てたらフェードアウトだらけで悲しくなる。 色々と前振りを出してはいるが唐突なお茶の間のアイドル加入で頼む 今週ギャロウズ加入、2週間後にアシュレー達が一足早いクリスマスプレゼントとして加入したら嬉しいな
木曜配信だとしてこれまでの流れだと2日前に予告来るから今日のツイッター更新が楽しみ
次の要石の場所によっては唐突なお茶の間のアイドル登場もあるかもよ、声は子安で頼む ARM絵は2流〜1.5流ばっかだけど声優は豪華だよね
金があるんだかないんだか
ボイスのパターンは少ないからないんだろけど
金あるゲームならホーム画面でキャラつっついた時の台詞はボイス付きにする
衣装限定ボイスつけて衣装代値上げしてもいいんだぞ運営? プレステミニのインタビュー(MM公式ツイのリツイートから飛べるとこ)でメディアビジョンの福島氏が無印についてインタビュー受けてたのね
MMについても一言触れている
アークやポポロについても触れてて当時のプレイヤーとしては色々感慨深いな ARM絵は本当にそそられないのが多いよなぁ
固い決意なんかはおっと思わせられたけど ARM絵は基本微妙だよね、好きな作品のやつじゃないと引く気にはならない
埋葬都市のように推しキャラでも引くのをためらうレベルのものすらある
髪切りセシリアや今回のブリトニーレベルの絵が増えれば売上も伸びるだろうに
声優やアトレコラボを見る限り金はありそうなんだがなあ パイトニーと埋葬都市のやる気の差がパナい
やはり胸のせいか 終わりない破壊の意志とかアガートラームの真価とか好きだけどなぁ
なんだろ、二つとも欲しいのに持ってないから見てて羨ましさとかもあるかもしれん やめろ!
クラリッサとアレクシアを比較するんじゃない! アークスマッシャーやインパルス以外にネガティブレインボウとかも上手いなとは思う
…が全体的な見せ方の問題なのかガッカリ枠の印象が強過ぎるせいなのかわからんが微妙な印象は拭えない感じだ 山本って人は画力が安定していてなおかつ原作の絵柄で描けるから重宝されてそうだなと思う
☆4アシュレーは知らね
個人的にはぴよと星樹をもっと使ってほしい
キャラの特徴捉えつつ自分の絵柄に落とし込んでるから好感持てる 埋葬都市はラクウェルの画伯属性を表現してるんだと思うと一周回って味があるなって。一目見たら印象に残るし イラストで気になってたんだけど、この前の報酬だった水ARMのイラストレーターはあれが名前なの? 埋葬都市で揺れる心だっけ?
お題も難しいよなー
いきなりこんなテーマで描け言われてもわけわからんぜ
運営とイラストレイターのダブルギルティだな 星4の乱気流だっけか
あれは絵柄とキャラ無視でダブルでおかしいよな…
日本円さんブランクイーゼルも星4ザックも描いてるのになあ
埋葬都市はよほどスケジュールとか発注支持とかがやばかったんだろうか 正直ブランクイーゼルもいまいちだと思うぞ…
00年代の作画崩壊アニメみたいな違和感がある
ザック、ブーメラン、カノンは違和感なかった
ラクウェルは描くのが難しそうだとは思う
可愛さとカッコよさを両方ださんといけない >>123
一さんか
冗談はおいといて進化ボトルも同じ表記なんだよね
公式イラストレータ?大峡さんってわけでもなさそうだし、そもそも立ち絵は描いてるんだ ブリもかわいいし雰囲気出てるけどよく見ると肩や胸部の付け根あたりがなんか
戦鬼の矜持もかっこいいんだけどよく見ると仰角なのに腰から下めっちゃ細い ブランクイーゼルもこいつこんな顔するかな?って感じある 星4ザックは構図が格好良いけど顔が似てない
ブーメランはなんかのっぺりしてる
カノンは手抜き感が 絵はグラブルみたいに統一した絵師が描くほうが好き
似た絵柄ならいいんだけどそうでもないしなーミリメモ イラストの粗探しはやめようぜ…
そんな怖いユーザーばっかじゃ引き受けてくれるレーターもいなくなるぞ
年齢層高いからなのか、長年の愛を拗らせてるせいなのか、ここのユーザーやたらと厳しい印象ある
ツイで情報漁ってたら公式へのヘイトとか文句とか、別にそこまで目くじら立てんでも…って思うようなところにまでケチつけてる人も多くて目を覆いたくなる
自分たちの村を作り上げて、内輪でわいわいしてるのが大好きだったんだろうな
村社会特有の陰湿さみたいなものが透けて見えて、こんなの相手で公式もやりずらいだろうなって見ててかわいそうになる 魔攻ARMどんどん出てきてんのに魔攻キャラ少なすぎ問題 >>133
あれは異常
金掛けて社内でチーム組んで育成してるだろうし、外注任せだと絶対無理
おっぱいが良ければ全て良し >>137
あそこも外注してますよ
そういうイラスト下請け会社みたいなのがあってゲーム中には名前は出さずにゲームイラスト請け負ってる
上から〜風の絵柄でかけっていわれたらどんな絵柄でも原作と統一するのが仕事
ミリメモは自分の絵柄が許されてる拾いのイラストレーターみたいだけどね 大峡和歌子もFの頃総合スレでめっちゃ叩かれてたのを思い出したわ ミリメモのメインビジュアルや立ち絵かっこいいのであの絵柄である程度でいいから統一してくれたらとは思うかな
絵によって顔が違いすぎるよ…それが当時の絵に寄せてるなら仕方ないけどさ… Fは実際フタを開けたらキレイなジャイアンとエルミナの肩幅気になりすぎてイラストの話とか初出の頃くらいだった
コンプリの表紙は評価高かったし Twitterでヘイトなんてそんなにあるか?
定期的に#WAミリメモで検索してるけど楽しんでる人やレビュー、攻略系ツイートがほとんどな印象だぞ
あるあるネタタグで盛り上がってて微笑ましいくらいだ
今はコラボメニューやスタンプラリーの感想が多い
>>140
懐かしいな
過去作とのギャップならともかくエロゲみたいになったって言われてるのはよくわからんかったなw
俺の目には大峡さんはアニメ絵、佐々木さんはるーみっく系の古いアニメ絵ってイメージだったから違和感あった あの頃は2ch覗いてなかったから綺麗なジャイアンなんて言われてるのも知らずに楽しくプレイしてたな
数年後ジャイアン呼ばわりされてて思わず吹き出してしまったわ ミリメモスレはソシャゲのスレにしては気持ち悪いほど優しいんだが
他スレがどんな雰囲気かも知らないんだろうな Fの綺麗なジャイアンって誰だろうと思ってググってみたけどセシリアのことなんだな笑ったわ
俺も当時は特に意識してなかったけど言われるとそう見えなくもないな >>135
逆じゃね?Twitterには信者っぽい人しかいない印象
新興宗教みたいで気持ち悪って思ってた 悲しいかな、このゲームに残ったごくわずかなWA信者では争いも起きることはないのじゃ・・・ >>135
ファンアートじゃなく、製品で使用されてる公式絵なんだから
良いだの悪いだのあれこれ言われるのは普通だよ、何もこのゲームに限ったことじゃない
ましてや原作ありきのイラストなんだから
原作が尊重されてると感じたら好意的な感想が出るし
原作の上っ面だけ真似た手抜きだと感じられたり、単純に画力足りてないなら否定的な感想が出る そんなことより、今週の更新についてのツイッターお知らせはまだかいのー。
17時過ぎだっけ。 運営批判やゲームの文句ばっかがスレやツイの大半を占めるよりはマシかなと思っている
>>150
チャレクエが7日だし明日お知らせの可能性もあるぞ その前にアプリ内でお知らせが来るかと
多分16時のデイリーガチャ追加のときじゃない? ゴミしか出なかったけどこのクソガチャ毎日やらなきゃならないの? アルターパーツどれだけくれるのか期待して曜日クエやらずにまってたら
11個中星4ひとつでワロタw >>146
そんなこと、気づきたくありませんッ!
そんなふうに思いたくありませんッ! なんか縁日の終わりまで残るとしょぼいお菓子詰め合わせもらえたのを思い出したよ
高額レアばらまかれるよりこういうのがいいんでないかな ※「ピックアップ内容」以外にも、排出の対象になるアイテムがあります
まあPSサーキットの☆3・4がそれなりに出るみたいだから良しとしますか
当たり演出からアルタ−パーツ出たらキレそうだが 風星2アームが出た
これからちょっと星2ハムが楽になると思うと嬉しい バッジ3枚かー能力はいらんけどちょっと収集欲を煽られる ☆5PS欲しいけどどうせ☆3パーツが大半だろうなーと思ってたら☆2のゴブとか虫とかが出てワロタ
あと初出で☆2プロトブレイザーが出て来たけど、なんでこれ大聖堂でドロップしなかったんだ…… デイリーガチャ、ピックアップの並び方が変ね。内部ID順とかになってるんだろうか。
星2ギア(イヌバッジとウサギバッジ。星2はバッジ系?)が新規追加されたのと、無属性星2ARMの緑プロトブレイザーを確認。
緑プロトのARMって今までなかったよね?
もしかしたら、星2の火ARMも追加されてる? プロトブレイザーARM出て驚いた
気分的にハムってなかったけど大聖堂で落ちるのかな? >>167
プロトはなかったね、新規は無のボスホブゴブを確認
火欲しいね バッジ系はギア合成とかのシステムの布石だったりして。
現状ギアの強化手段てレベルアップだけだし。 プロトブレイザー(デミゴッド)やボスホフゴブは後に実装する予定のARMかもしれない
今のところツイでも火属性☆2は出てない様子
ギアに新たな強化・進化システムが出来て☆2ギアがドロップするようになれば可能性が一気に広がりそう ギアは☆3ですら使わないのに☆2を使うことはまずないだろう
それでも追加するってことは新たな使い道でもあるんかな うちはカエルバッジ(毒特攻)とプロトブレイザーが出たわ
どのくらい種類あるんだろ コンプ厨にはフレポ形式じゃないのがもどかしい
怪獣図鑑だの地図埋めだのブラックボックスだの俺をこんなカラダにしたのはWAなんだから責任取って欲しい >>175
…ッ!?
ギアもARMと同じような進化システムが出来るのかもしれない
☆2のバッジも性能からしていずれはドロップ品になりそうだし
☆6ARMがあるんだから☆6ギアが出てきてもおかしくない >>176
チラッとやるせないネコが見える気がするのだが…
もしそうなら是非欲しい 思わぬところで☆2ギア来たね
自分はカエルバッジとウマバッジ(病気特攻)が出た イヌ
ウサギ
カエル
ネコ
さかな
ひよこ
ロバ
ウマ 新機能の実装のための更新?だかが予定されてるって話も噂に聞いたし、4thの合成システムみたいなのが来たら各種ギアの使い道が増えて良いかもね。
高性能ギアはガチャ産でしか合成出来ないか、途方も無い数のザコアームが必要とかにすれば課金無課金に(一応)両対応出来そうだし。 ☆2バッジは、各種状態異常に対応してるのか
カエル:毒 サカナ:眠り ヒヨコ:パラライズ ネズミ:混乱
ウサギ:スロウ イヌ:能力封印 ウマ:病気 ネコ:やるせない ロバ:炎上
これで全部かな?やるせないがちゃんとネコになってるのが細かい ツイで挙がってるガチャ結果で☆3ギアの骨見たんだけど出た人いる?
これも今まで出てないやつだよね
やっぱりギアに何らかのテコ入れが入るのかな >>186
骨出たよ
なんかあるといいね
どうぶつシリーズバッジならあとはめんどりがあるかってところか 現状だと☆3ARMに使い道があるブリと比べてヤの字は産廃職人と言っても過言ではないからな ヤの字は、植物を拾ってきてる説と育ててる説とその場で生成してる説があるからな…
まあどのみちハズレには違いないんだが ギア合成に新機能実装するなら今まで合成売却したギア返却しろよ 何の脈絡もなくデイリー11連ガチャ導入してまでログインさせたいのか
思ってた以上にサ終は近そうだ ヴァイスハイト(クレッセン) 赤毛 ロン毛 武器商人 ホモ
ヤナギモト 赤毛 ロン毛 ギア職人 乙女 公式ツイに13章予告なかなか来ないな…
9章は例外だったけど、10章以降は隔週火曜夕方にツイッター予告が来て木曜に配信されてたから今日情報が来るかと思ってたけど。
こっちが勝手に隔週配信と思い込んでるだけで、運営側にはそんなつもりなかったりして。 このデイリーガチャってもしかして永続?
嬉しいけどフレンドポイント系のシステムの方がフレンドの意味も出てくるし良かった気もする 運営はそろそろガチャチケ出てる画像の一つでもTwitterに投下した方が良いぞ チップ換算だとPSサーキットが当たりかな
星3でもおいしい 思ったより早かったサントラもなんか売り切る感じ出てる ガレージとギフトボックスの往復面倒くさい
ヤの字なんとかして サントラ出るってことはもう心境ないってこと?まだサービス1年たってないのに曲切れ?
それはそれで悲しいな 全員やるせない猫になるイベントこないかな…
それはともかくブラックマーケットで買ったもの直接ガレージに送って欲しいわ >>207
今日ブラックマーケットでチケット買って受け取らないままジェムでガチャ回した
かさばるアイテム以外は直接受け取りにしてほしい >>206
ちょいちょい新曲出して、曲が溜まるたびに円盤出すようなゲームもあるからなあ >>206
この間のWeb番組のキャプチャだけど
https://i.imgur.com/NyEZraf.jpg
全42曲で未公開曲含むってあるから
まだゲーム中に出てきてない曲含めて現在収録済みの曲が入るっぽいね
公式ははよ予約の案内を出すんだ…ッ! >>211
まあ何となく予約は公式からしたいなぁ、という個人的なアレですわw
>>212
MMサントラの事なら、ツイで案内のあった
「ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ Original Soundtrack」
でググるとAmazonとか色んな所の予約ページが引っかかるよ サントラ尼だと2000円引きのキャンペーンとか該当するんかあ
ちょうどいいな 公式特典とかあったりしないかな
あればとっくにアナウンスしてるか サントラに限定☆5ARMorギアの引換券付けたら必ず買うよッ! >>215
ほんまや
こうなるとamazon一択である >>214
いや、そっちではなくて、5chで、このスレタイで検索しても出ないなーと!
みんなどうやって、ここにたどり着いているんだ。。。 ブレス6とコラボしてほしい
受賞した藪とかワイルドアームズならありそうな名前だし >>219
あー、5chのトップの検索だとなぜか旧スレしか出ないね?
専ブラ使ってるから気づかなかった
とりあえず確実な方法としては、5chトップ→スマホゲーム→スレッド全一覧はこちら で「ミリメモ」で検索かなあ グーグル先生だと 5ちゃん ミリメモ で過去ログは出てくるから
それ踏んで掲示板に戻る(スマホゲームTOP)でスレッド全一覧はこちら踏んでミリメモ文字検索でここまで来れるかな? やっと凄腕トレジャーハンターまで半分切ったッ!
イベント期間中になんとかなりそうだッ! 例のガチャ本当にゴミしか出なくて笑った
ハムしかやることないのにハム作業でいくらでも手に入るもん出されても >>225
マジか・・・これがプロ渡り鳥ってやつですか
ていうか、あと半分をイベ期間中になんとかなりそうだってのがマジか・・・ そんなことより10こ一気に突っ込んだジングルベル帰ってきませんかね…PSあげ大失敗や ★2ギアのバッチ、状態異常の敵へのダメアップ効果があるけど
敵を状態異常にできる手段って今あったっけ?炎上くらい?
今後それ系の効果のあるARMかギアが色々追加されるのかな PS上げのシステムを周知するためのチュートリアルだと思ってる 今paypayで支払いすると20%バックらしいですがブリトニーのpaipaiでも20%バックになりますか? アマゾンのサントラ予約ぼんやり見てたらボーカルコレクションの2も出るのな。サイバーマンデー始まったら予約しなきゃ >>210
ブリトニーちゃんのおっぱいはやっぱたまりませんなぁ・・・・
でも私はリルカちゃん一筋ですけどねッ >>231
手持ちのARMちょっと見てみたら、天才学者の頭脳:混乱、不浄の顎:毒、風乗りピチカート:スロウ
とかだった、他になんかあったかな
雑魚敵に猫が追加されてやるせないニャ〜落としてくれないかと期待しているw 風乗りピチカートってどういうネーミングなんだろ
ピチカートファイヴくらいでしか知らない単語でもあるが レベッカの銃がシークエンスピチカートという名前だったような アマのサントラ2000円offの組み合わせ鬼畜過ぎませんかね…… >>236
勝手にしやがれ✕2
のザックならなんとか可能そう。。。 >>223
>>224
さんくす!
なるほど。スマホゲームtopからの検索で来るのかー。
5ch初心者すぎて戸惑ったンゴ。。。 もうストーリーのノーマルしかやってないや
ARMインフレしてきたのでリセマラやり直しもありかな >>238
もとは音楽用語で、弦楽器の弦を弾いて音を出す奏法やね
吹奏楽とかやってた人だと割となじみがあるかも
レベッカの曲撃ちを音楽のピチカートになぞらえてるのかなあと思う
MMサントラが1/23でヴォーカルコレクション2は2/6か…
早く予約したい気持ちもあり、公式から購入特典とか発表ないかちょっと期待する気持ちもあり 状態異常特効のギア貰ったところで状態異常なんか使うこと無いじゃん…
無料11連謳ったところでこれ他ゲーで言うところのフレポガチャだよね
運営は本当にこれでいいと思ってるのか…ちょっと本気で心配になってきたぞ ミリメモサントラの場合
サントラ+オーディオ製品なんだけど
2000円だと万超えのやつしかない(◯◯%割引なら3000円位のワイヤレスイヤホンとで500何円か割引になる) 運営的にはPS上げを今後推していきたそうやな
同ギアじゃなくてもPS上げに利用できるようにしてくれえ >>245
僕は薔薇乙女で知りました(棒)
ピチカートは単純にレベッカの銃の名前だからじゃね?シークエンスピチカート。ただの田舎村に伝わる雑魚ARMのくせにやたら強い >>249
推しだからこその無料ガチャなんじゃね?
他ギアでPS上げれたらPSサーキット5の価値が暴落しかねんだろう。 そこは曲芸打ちの練習をがんばったってことにしてあげたれw
レベッカもWAのメインキャラなんだから大人になればミサイルの一つくらいなら撃ち落とせるようになるさ
そしてヴァーは主人公の上に二丁拳銃だから自力で空を飛び、複数のミサイルを同時に撃ち落とせるようになる 無料ガチャで進化系統のちがう素材とかも出せそうだし拡張の方向としては間違ってはないのでは
どうせなら友情ポイント的なもので引けたらよかったんじゃとは思うけど 持ち物枠圧迫してきたからサーキット使いたいんだけどこれだとどれに使えばいいかね?
https://i.imgur.com/Bs2fBGr.jpg >>255
セシリアやアヴリルにSOR特化ARMとギア積めばいけるでしょ
過去スレでフレコ晒してた方フォローさせて頂いてるけど万越えの御相伴に預かってる >>255
クリスマスガチャ前から可能で、以前は結構敷居高かったけど、
クリスマスガチャのおかげでかなり敷居は下がった。
今なら、11000越えもいけると思う。 >>254
一番左上裏山!使うならこれ一択でしょ!
ぶっちゃけ他は全部いらない。。。
ヴァージニア使うべし。
このときのガチャこれ以外は何度も出たけど、これだけ出なかった。。。orz 雑だけどARM1600*3にギア660+600+600をアヴリルに付ければ11300くらいになるね
ARM1個を攻撃用に天罰辺りに差し替えたほうが実用性あがるから実際は11000切るはず トナカイセシリア来た…!
ザックもほしいけど沼にはまりそうなので撤退だな…来月のことも考えて
それにしても、カボチャ降らすわツリー生やすわ
運営は公女様のこと何だと思ってんだw
可愛いから良いけどさw >>254
参式徹甲弾が一番無難だと思う。射撃キャラ使うなら余程のインフレが来ない限り腐らない
今後出てくるかもしれない高難易度ボスとかでヴァーを使うことを考えるならヴァー銃もあり なんとなく容量見たら8Gもあんのなこれ
開始3ヶ月たたずにこれだとそのうち自分の中古タブだと容量不足で出来なくなりそうだ・・・ >>263
リアルのサンタさんも何人もいるし
イベのクリングルさんとは別のサンタなんじゃね?
ファルガイアでは、トナカイにソリ引かせるサンタもいれば怪獣にソリ引かせるサンタもいるんだろう
亀に引かせてるサンタとかもいるかもしれん >>262
キャッシュクリアしたら相当減るよ
面倒だけど限界が近いならやってみたら? キャッシュクリアして再起動すると数百Mのデータダウンロードが走るからwifi環境で実施するのを推奨。 イベントのクリスマス無料ガチャからトナカイセシリアって出るのか?いつの間にか持ってたんだよね。 あーキャッシュが容量食ってるのかこれ
一応もう2Gくらいは余裕あったんだがえらいペースで容量増えてたからマズいかなと思ってたんだ
これで心置きなく続けられるよありがとう >>258
>>261
サンクス。あまりよく強さ分かってなかったみたいだな。その二つ育てるわ >>263
サンタさんのソリ引きは
ダッシャー、ダンサー、プランサー、ヴィクセン、コメット、キューピッド、ドナー、ブリクセン
がおります故
シュワちゃんがターボマン人形欲しさに唱えてた呪文でなんとなく覚えてた
ルドルフはいわゆる真っ赤なお鼻の子でそのテカテカお鼻によって夜道を照らすが故先導を任されることとなったのです
つまりあと8体のマンティスがいてもおかしくない 参式徹甲弾良いよね
ARMの☆5と4の間には絶対的な壁があるけどギアはそうでもないな
ランク内の格差はデカイ気もするが 今のところPSレベル上げても腐らないものって以外と少ないよね、このくらいか?
ATP上昇系(コメットマーク、アイアンセイヴァー)、ダメージ上昇系(徹甲弾、バス剣、秘伝書、ケーキ)、
移動速度上昇系(テンガロンハット、箒)、キャラ専用ギア(ヴァー銃)
あと関係ないけどランドルフってヴァーと相性いいと思う
ヴァーのSOR補正結構高いし(37%)、ヒット数は簡単に稼げるしで(通常攻撃2セットで20ヒット超える)
ヴァー銃強化して物理・魔法問わず弱点ARM連射する形にすれば、ヴァーは相当強いはず
そう考えると秘伝書も相性いいな ホームのサンタはタイミングによっては2組登場させることも可能
これはサンタが複数人いるといことになる
…シナリオクリア後はホーム画面にルドルフ付きサンタも飛ばして欲しかったな
もしくは代金はクリスマスにと言っていたからリアルクリスマスに画面が変わるトカ >>256>>257>>259
亀で申し訳ないがありがとう
アブリル最強にしたいのです 星5ギアは使い所がわからないやつが大量あって引いても外れ感味わうのが多い
ヤの字言われる一因 ディストディムスのMP回復も悪くはないかなと思ってる >>274
防弾ブックことネクロノミコンを忘れてるよ。PSはともかく、ステータス補正は腐ってるか。 鈍足な魔法キャラの移動アップできてSOR補正もある箒育ててる
リルカのためでもあるが ヴァーはWA3でのルシエドのミーディアムこと欲望のあごの弱点属性補正での属性ジェム+ミスティックでの雑魚散らしが便利だったなー
ギャロウズさんに負けず劣らずヴァーはSORは高かった記憶が こっちでも属性ジェムと秘伝書の合わせ技したい 今回のイベ炎特攻出来るしなー PS上げ無くてもいいけど
今回限定ガチャのソリの速度アップ効果は良いよ
特にジェノサイドサーカスでのハムハムだとMP50%直ぐに切るからね
ギア効果は加算だから箒とセットで速度30%近くアップ
ヴァー銃と星4バレットチャージでMP回復30%
星5バゼラートのFP中消費MP30ダウンと
イベ産ARMのアークインパルス効果消費MP20%ダウン加算で
合計50%ダウンで発動トカ
コメットマーク+アイアンセイヴァーで
ATP18%アップとか
組み合わせ結構考える
ステータス補正も考慮だしな 火アームの強化が間に合わん
トロメアもう少しレベル1で堪えてくれ 3、5、XFのキャラがなかなかパーティインッしないのは中の人の都合? バトルで経過時間のカウントがおかしくなってる件
事象を確認、対応を進めているとの回答あり
中の人乙です
イベントの高難易度解放までにはSランク取り放題の状況も修正されるかなあ >>282
現状全体的に難度が低いのと攻撃力至上環境だから埋もれているだけのARM・ギアは多いよね
バゼラードとか4thアークインパルスとか
テンガロンハット+箒+ソリ+ジェノサイドサーカスのレベッカは速くて楽しそう
個人的にはアシュレー加入したらマジックキャンドルの需要が上がると思ってる 完全体バゼラード、4thアークインパルスで消費MP80%軽減とかになるのか?
強そう 5thのキャラもディーンレベッカアヴリル以外の3人は絶対出てこないだろこれ >>288
4thアークインパルスは進化させると25%軽減になるから85%まで行くね
2ndアークインパルス5連打だって夢じゃない
消えなかった言葉やクリスマスアヴリルの追加効果(ATP・SOR30%アップ)も強いよな
ブリパイ+クリスマスセシリアの炎上コンボも中々エグい >>281
某akaneko
「アゴ」じゃねーッ!
「アギト」だッ! >>284
その3作の共通点ってなんだ?
4は有名どころで今も現役
5の残り三人は売れっ子ではないけど活動休止中でもない
XFはクラリッサは変更決定済みで
他は引退済みとプロダクション抜けてるかマイナーなとこ所属でほとんど仕事してないか
ぶっちゃけXFは元からマイナー声優ばっかだったから
安い声優で一新しても問題なさそう 5の残り3人は声優ってよりは世界観的に出しづらそうだな
ベルーニ族に支配されてるって前提がない上にディーンすらゴーレムに興味なさそうだし
OPにヴォルスングいるからベルーニ族出ないって事はなさそうだけど 戦闘のボイスくらいだしシナリオの都合でしょ
(イベントでしゃべるわけでもなし)
ジェイナスはすでに声あるしな 前にも出てたけど4はジュード(というかシエル村の設定)が足引っ張ってそう
ジュードはお空の上の閉鎖的な場所にいるから能動的に動かせない
主人公出てないのに仲間だけ先に加入すると原作イベントをやりにくくなるから他の3人も必然的にお預けをくらう
4組は当分の間、比較的動かしやすいアルノーとラクウェルの顔見せ・NPC参戦だけになりそう OPはフィアースと花園の少女が同じカットだけど
エルゥとエルゥボレアに関係持たせるのだろうか
金子のおっさんはXFの攻略本でエルゥとエルゥボレアは関係ないと言ってるとか耳どうすんだよとかあるけど
ケモ耳生やしたクレッセンは見たくねぇな ケモ耳ユーリア
ケモ耳フィアース
ケモ耳クレッセン(真) 冬ボが思ったより出そうだからジェム増量キャンペーンの間に1万円分くらい突っ込んでやろうか
だから威力大か特大のARMピックアップしてくれ 花園の少女ってエルゥだったっけ
OPのは花園のだけども
昔すぎて記憶がない 花園の少女については金子が頑なにボカしてるから謎。
まぁ、設定画やインタビュー等も含めた状況証拠的にはマリエルなんだろうけど。 3はイケバス出てきたけどジェットとメガネはフリー渡り鳥だから話が落ち着いたらそのうち出てくるでしょ
5の残り3人を出すにはどうしたってフォーカードが必須だからまだそこまで全然話進んでない
XFは国内のゴタゴタと王族メインだからまず国が違うけど序盤で元老院とエレクシア失踪まで盛り込んだんだから
他に比べたら話の進行度はかなりマシだしクラリッサ顔出ししたんだから話進むまで我慢せえやとしか 5の残り3人って影薄いなぁと思ったけどログナーの話題をこのスレで見たことない気がする
最終的には全作のパーティキャラ全員出すのかな >>303 全員は犬のトニーがいるから無理だと思う。ブリトニーいるし、別名義でもすでに出てるし >>295
一同「次の要石はこの場所なはずなんだけど集落も遺跡も何もない見渡す限りの荒野だなぁ
セシリア「空ですッ! あの雲の中から力を感じますッ!
リルカ「みんなまとめてテレポートジェム!
いしのなかにいる ブラッドとかに比べればわりと話題に上がる方な気がするぜ5の残り…
ラクウェルアルノー的な出し方ならフォーカード出さずとも出しやすい気はするな みんななんでヤナギモトのことヤの字って呼んでるの?
ミリメモ内でそういう呼び方あったっけ? 主人公同様まったく出る気配のないブリューナク
フィオレとアーシア出してくれよー
胸ドキなチョコくれるイラストのバレンタイン限定ARMとかでいいからさー >>306
そうか、ストーリーの統合性ばっか頭に行ってたけど出すだけなら5の残り3人はむしろ出しやすいね
グレッグはゴーレム関係だからアースガルズ出てからじゃないかな?
グレッグ出れば芋づる式にチャックも追ってくるだろうしキャロルは適当に迷子にさせればいい
しかしグレッグがインしたらキャラバンの年長組が復讐に燃えるおっさん二人になるのか… >>302
XF勢はブランイクイーゼルを結成しちゃうと国の危機という早期解決を求められる問題が発生する
アレクシア以外のエレシウス勢をパーティインさせちゃうと他のシリーズには尺を使えなくなりそう
ラブライナと出会うまではただの渡り鳥だったクラリッサ&フィアース以外は登場させるタイミングが難しそうだ
個人的にはサ終了の危機がなければ今のペースでも平気ではある
だから他シリーズ贔屓だけど集金できそうなアシュレーを年内にはパーティインッさせとけやと思う >>309
なんだかんだで5thの残りで一番最初に出会うのチャックだしね(パーティインするのは最後だが
親しい人を不幸に巻き込みたくなくて根無し草やってる感じだし出そうと思えばいつでも出せると思う
グレッグはゴーレムクラッシャー改め古代文明遺跡クラッシャーにでもなんのかな
古代文明兵器を使ってる奴に妻子を殺された的な設定変更して XF開始はアレクシア失踪の1年後だからミリメモではある意味展開がかなり遅い みんながジェムを何に使ってるかわからない…。
好きなARMの絵とかが出るまでガチャしてるとか…?
初めてのスマホゲームだから、
属性2種類くらいずつ確保した後、なにすればいいかわからなくなってきたトカ…。
https://i.imgur.com/MHcwlbn.jpg
https://i.imgur.com/Nn56kFf.jpg 日課の単発ギアガチャでヤの字がミサンガばっかくれる
もう5個目だしこんないらんて… 枠の開放に使えばいいんじゃあないか……そんなに空きが少ないと育成めんどくない? 貯めてた石でブリトニーすぐ引けたぜ
クリスマス衣装めっちゃ可愛いな、さっさとプレイアブルにしてくれよ >>318
所持枠の拡張か!
そこまで不便感じたことないけど、盲点だったわ、ありがとう。 13章は明日か、流石にギャロウズの加入はあるよね?
ピックアップの内容からして肉兄登場するんかな、楽しみ
あとクリスマスチケット2枚は13章クリアの限定ミッションの報酬らしい 固い決意再PUはクリスマスイベ攻略中の人には有難いな
消えなかった言葉PUということは久々にアヴリルの過去にスポットが当たるのか
2nd組とは別行動みたいだけど、早く合流してくださいお願いします 13章ピックアップ長いな
21日までやってで20日の生放送で14章発表と予想してたが
クルースニク出てきそうなのは嬉しい パーティーインに言及がない場合は期待し過ぎないほうがよさそうかね
しかしさすがに4章連続でパーティーインなしとかはないと願いたい リルカ行き倒れをミリメモの立ち絵で見たいけど、アシュレー起床前にヴァレリアさん家に着いてる感じがするから無理かな…
ヴァレリアさん家に着いた紋章魔術師が、実はコスプレマヤ姐さんの方だった、とかなら… 流石にSOR基準銃キャラとかでイケバス入ると思うんだけどな
ひきづってったし3キャラだし
偶数作品キャラはいつになればやら… 水曜、日曜が一番フォシル稼げるな。
ガチャしない場合だが。 肉兄どういう展開で登場するんだ…
ギャロウズと肉兄とヴァーとか暑苦しくなる予感しかしない
>>309
ログナー(29)も一応復讐心があるという設定だな
恨んでるのは国家だし相手をよく見てから動くタイプだから
その二人と違って落ち着いてるが
ザック(27)と並んだらギャップ出そうだな
美形だし子守得意だしガチムチだし 9章セシリア追加の時って事前お知らせで匂わせてたっけ?
パーティインッ!あるなら公式ツイで何か触れるだろうし、期待せずに待っとこう。
パーティインッ!する時はインッ!するキャラは単独星5ARM追加してほしいな。 新キャラ加入もステップアップガチャも無さそうだな… クルースニクもバスカー出身だからその辺絡めてくるのか?
…やっぱり想像出来ないな >>333
運営の過去ツイート漁ってみたけど思いっきり匂わせてましたね…これは今回もダメそう
9章配信4日前のツイート(配信予告)に付いてた画像
https://pbs.twimg.com/media/DovnVTSVsAAeNIc.jpg:large
最悪ステップアップガチャはなくてもいいから新キャラを…新キャラをください… もうサ終の算段付けてるところだろ…ここまでキャラこないって ストーリー進行関係無くキャラ加入しても別にいいと思うんすよ… けっこうストーリー追加のペース早いのねぇ(なおプレイアブル) なんだかんだでまだセシリアしか増えてないもんな
あと20人近くつっかえてるというのに >>325
ありがとう、どこのシーンだっけ完全に見落としてる… コラボイベ今日も回ってきた
平日でも必ずスタンプ回ってる渡り鳥とはちあわせるなぁ 前向きに考えよう。
パーティーイン遅いが仲間が徐々に増えて1年後にようやく面白さがいい感じになる、といいなぁ。 運営もアシュレーみたいな人気キャラを追加した時は売り上げが見込めるってわかってるだろうがな
奥の手というか虎の子というかそれを使わないってことはまだ運営には余裕があると見ていいのかもしれん
…ってのは楽観的かね ストーリーの事情でキャラ追加出来ないなら既存キャラで楽しませてくれ
オリジナルとFA追加はよ まだ予告・単独ピックアップなしでの加入もあるかもしれないから…
セシリアの時も加入予告こそあったが単独ピックアップは予告なしだったし
今晩の運営のツイート次第かな そもそもこのゲームって最初から長期的に運営するつもりあるかね
ストーリーしっかりしてるけど逆にストーリー終わるまでくらいしか予定して無さそうだ ストーリーをしっかり描こうとしすぎてプレイアブルキャラが増えないのはどうかと思う
レベリング一切やってないのに全キャラカンスト目前になってしまった
各ナンバリングの主人公以外のメンバーは軽い感覚でプレイアブル化していけばよかったのにな プレイして最後まで期待したいからパーティインッ!予告は無いほうがいいな
今の展開でギャロウズが同行しないのも不自然だから期待したいところ 前々から思ってたけどゲーム開始からレベル上限85は高すぎるし簡単に解放できすぎたんだ
上限60くらいから始めて徐々に解放の方が育てる楽しみもあって良かったのに レベルキャップも今は85だけどあと3回で100まで上がるでしょ
プレイアブルを増やせないならレベルキャップを90まで開放してほしいな 85からはもっとレベル上がりにくくしてほしい
簡単にカンストするから経験地勿体無い
レベル高くしないとストーリー進められないとかこのゲームでは無いし >>349
今のペースからしてストーリー完結だけでも相当な期間になりそう
さっきまで嘆いていたが、よくよく考えると全ての加入キャラが予告や単独ピックアップをもらえるわけではないよな
今後は複数人まとめて加入することだってあるだろうし、時期やキャラ人気次第で新規ARMなしのこともあるだろう
まだ前例が1人しかいないから、運営がパターンを変えてくる可能性は十分考えられる
ギャロウズの場合ハロウィンで加入が示唆されているから、もう分かってるだろっていうのもあるしね てか85の人ほとんどリンゴ使った人多いんじゃねーの?
俺序盤の苦戦した時以外極力使わずまんべんなくキャラ分けて使うようにしてたからレベル一番高くてロディ74だわ。
鍵も186個もある。 プレイヤーレベルが100を越えてる人はりんごを使わずに全キャラしてると思う
自分が100くらいでりんご使わずにカンストまで残り2キャラで80レベルまで来てるからね 鍵140個くらい余ってて
アヴリル・ザック・ディーンがLV70、残り全員85だな
イベントに間に合わせる為3人にちょっと鍵使っちゃった
プレイヤーランク75くらいだけど今までほとんど鍵使わずにレベル上げてたな ランク上げる意味ないからベルセルクハードとか回せる人すげーなって思う
鍵使って今のところ3人85で最低が42とかだなぁ こういうゲームにしては通常クエストでもらえる経験値が多いしスタミナ制でもないからやろうと思えば簡単にレベル上げられるよな
育成面で課金要素薄いのは嬉しくもあるが変に心配しちゃう所でもある >>343
ボケをまじめにスルーされるのはキツイんだぜ>>330気を遣わせてすまねえ
キャラバン入った時だかに紹介してなかったかな
フォシル採掘場でナスにまとめてxxxされた時に伯爵が自分も彼も荒事は不得手的な事言ってたけどそん時は呼んでなかったかだろうか?うろ覚えだけど カンスト簡単て意図的にベルセルクマラソンしないと行かなくない?
強サポ甘え出来ないコロイベでレベッカセシリアおまけでロディと限定ミッション単独のためのザックにアップルで強引に80以上上げたけど
残り3人進化マラソンの週素材クエと★2確保ストーリー周回じゃまだ50ちょいぐらいなんだがなー 全員のレベル確認したら今現在
ロディLv74
セシリアLv73
ザックLv72
ディーンLv71
レベッカLv69
ヴァージニアLv68
アヴリルLv54
んでランク68ってとこだった。
ランク100以上とかそれに限らずランク上の人らどんだけやってんだって思うわ。
俺も結構時間ある時に長い事進化マラソン、属性ARM集めに星2ARM集めとやってるんだがな。 やっぱベルセルク周回するかしないかじゃないか
ランクやレベル上げの効率でいけば、曜日クエストとかの数十倍あるでしょあれ グロウアップルだっけ?が出てくるまで転がされ続けるベルセルクハードさん・・・ ロディレベッカセシリアディーンMAX
ヴァージニア75
ザックアヴリル30
ランク50
オートで遅いのが使う気になれませんでした ベルセルクハードさんは3秒程度で蒸発してくれるのが良いよね ベルセルク周回しても強くなるわけじゃないし
星2アームマラソンを延々としてればランクもレベルもついてくるっしょ 大部屋に雑魚が散らばってるとギャザーが欲しくなる
補助魔法タイプのARMこないかな… 皆、結構レベル差あるのね
ランク60で全キャラ61-62レベルだわ 強化クエでも経験値50入るしな
始めた頃はチップで鍵も交換してたが100以上余ってるな・・・
使い道増やしてくれてもいいのよ ランク103で全員レベル85だ。
ベルセルク回してたけど、チップ稼ぎ優先してチケット稼いだ方が良かったかなと後悔してる。 箒のPSを育てたくてカエルとかムシとか>_<とかを大量に捕獲&育てるために
メインクエと曜日クエを自動・手動問わずガン回してたらディーンLv75以外全員85になってました^p^
ランクpt低いとこで回ってたからランクはまだ90ぐらい 今更お知らせ見たけど、聖夜のジングルベル種族関係なく特効で草。
バグ修正しなくて良いのに。 ランク115で全員レベル85、リンゴはほぼセシリアにしか使ってなくて鍵は270ある
初期はチップ稼ぎを知らなかったからベルセルクハードばかりやっててレベルはあっという間にカンスト
ランク上げは2桁後半で一旦止めてたけど、銀の渡り鳥エンブレムが欲しくなってランク上げ再開、今に至る 今日全員85になったランク91だがベルセルクは殆ど行かず大体曜日クエストでここまでになった
林檎は最初ロディに使ってストーリー攻略したのとセシリア加入時だけ 今更聞きにくいがチップ稼ぎって☆2進化で餌にするパティーンであってる?
今まで☆3ARMは全て進化素材にしか使ってこなかったけど…… >>379
チップ稼ぎは☆2を進化させてそれを餌にするか☆3に食わせてチップを稼ぐこと、だから合ってる
似てるけど進化マラソンは進化☆2を☆3の餌、進化☆3を☆4の餌といった感じでランクの高いARMを作ることを指す
チップ稼ぎはチップを稼ぐことが目的、進化マラソンは☆6を作ったり倉庫を圧縮するのが目的 >>363
>>353 でうpってる人がいるね
シナリオ読み直してる所だが、ギャロウズもよく見ると原作よりガチムチだよな
女性キャラは胸を盛られてる子が多いし(ブリトニーは言わずもがな)
立ち絵担当の人はメリハリのある体型が好きなのだろうか
それとも、中の人の指示だろうか レベッカなんかはむしろ元の方がムチムチしてる印象がある チップ稼ぎからの超乞食プレイが可能なのもセルラン伸びない原因なのかね
衣装も売ってるけど現状ヴァージニア以外微妙だからなあキャラモデル
立ち絵は皆可愛いんだけど チップはガチャ産のみ貰えて全体的に安くしてガチャ回させれば良かったところを
全体的に割高でただで無限に稼げる仕様にしたから
下手にガチャ回しても交換しんどいし星2量産して交換する前提みたいになっちゃってるからなぁ どっちかというと立ち絵の方が微妙に感じるなぁ
鳩と5thの3人はかなり違和感ある >>381
>>383
すまない、よくわからんのだが餌と食わせるって違うのか?餌は進化素材、食わせるは強化素材?
☆3以上に食わせるのもダメなのか 単純にアクティブユーザーが少ないから課金する人が少ないだけ
この勢いがないスレにいて気づかんか チップ稼ぎ無くしたらいよいよ本当にガチャ回して出たものを強化するだけのゲームだよ
それは良くない 売ったり強化や進化素材にしたときにもらえるチップの数が小さく表示されてる
星3なら5枚、星4なら10枚、星5なら30枚がもらえる
みんなやってるのは星3を作って売ってるか強化素材にしてる
一日のノルマはギアチケ30枚、ARMチケ50枚の80枚で最低16回は星2ARMを星3に進化させて売ったり強化素材にしてるってことだな このゲームはガチャを回さないとやることが星3ARMを作ることくらいしかないからな
スタミナが無いからイベントなんて一日で終わってしまうし今回も暇すぎてベルのPSを+20にして2つ目を作ってるくらいだし
暇人は皆餓死寸前になってる 亀をいじめる時間です
ギャラはいくらあっても足りないからね >>389
ごめんごめん、餌も食わせるも一緒の意味だよ
進化させて上位のARMの進化素材にすること
>>383の1行目は進化させた☆2を売るか☆3に食わせると書こうとしてたけど間違った 他のソシャゲと掛け持ちするならこのすることの少なさは利点だとは思ってるけど
メインでやってる人はマジでやることないだろうな 一日平均1〜2時間だけどもう少しコンテンツはあってもいいと思うな
常設なら難易度くっそ高くてもいいし >>396
うそやん・・・ミリメモが忙しすぎて他に手が回らなくて今までチマチマ続けてきたゲーム軒並みアンインストールしてるよ私・・・ あんまりコンテンツをギッチリ詰め込まれても社畜ゲーマーにはツライからなあ、期間限定イベもあるし
自分はこれくらいのペースが合ってる感じ、スタミナないから休日まとめプレイなんかもできるし
ただラッシュの時間は見直した方が良い気がするな、時間合わないととことん合わない
固定の時間帯じゃなくて、1日最大N回好きな時間に1時間ずつ開放できるとか 自分も1日1〜2時間程度のプレイだけど
やることが少ないというかコンテンツが無い状態なのがね
かといって新しいゲームシステムが追加されたりもしてないし
ストーリー付きのベータ版やってる感じがする ブラックマーケットがまずおかしい 全っ然ブラックじゃない ガチャチケ30と50だっけ?(亀マラソン中だから確認できない)
それに比べて★5アルターパーツが確か250とかおかしい設定してるのがな 日々の周回が活かせる常設の高難度クエスト・隠しボスは欲しいところ
周回による各種レベル上げも、目標があってこそのものだからね
稼ぎ自体が目的になってしまってる現状はまずい
それと同時に、時間がない人への配慮はもっとしてほしいな
もう要望には出したけど1時間ラッシュ券や過去イベ参加券とか作れば売れると思う
今回のイベントのような限定ARM・ギアによるEPボーナスは今後も続けてほしい そんなんじゃ売れないよ売るにはおっぱい増量しかないよ 暇人は雪だるま叩いてトレジャーハンター目指すといい
エキスパート1周で70稼げる >>405
叩いた数が宝箱開けた数なのか!しらなかったwww でかい雪だるまに対してヒット数稼げるヴァーとセシリアがカンストしちゃったから
他のキャラで周回してるんだが連打が中々大変だ
しかも通常攻撃×10してる間にサポキャラが待機姿勢になってしまう
暇そうにしてるならちょっと手伝ってくれよw 雪だるまって控えにトゲトゲとかやらせたらどうなるんかね?
ヒット数じゃなくてダメージなのか? 雪だるまマラソンは過程や結果の見返りが少なすぎて、金持ち(課金者)の暇潰し感が凄い。
実用的な見返りは星5ギアPSレベルアップのミッション達成報酬くらい? 雪だるまはダメージでなくて数だね。
ATP9000ザックやSOR10000セシリアでも10回くらい叩かないと壊れないし。
ヴァー子で雪だるまマラソンはなかなかよさげ。
アタック数多いARMでも良さそうだな。。。 星5ギアのクリスマスベルって何周くらいで落ちてる?
エキスパート15周〜20周で1つくらいしか落ちない… 雪ダルマはトレジャーハンターの救済処置かなあ
これだけ明らかに称号のハードル高かったから >>395>>392
何度もありがとう。チップ数書いてたのか… >>412
まだEP3万弱だけど0個や
HARDで落ちたって報告もあったと思ったけど、だいぶ低そうね
チャレクエ待ちや >>415
さんくす。私はEP40000くらいで3つか4つ拾ってるからまだ運がいい方なのかな。
ちなみにハードでもマスターでも落ちるのは確認してるよ。
体感での確率はたぶんどれも同じくらいだから、もしかしたら低難易度のを何周もした方が早く手に入るかも…。 >>416
イベント報酬完遂時点でPS19だった。
イベント報酬で7個、クリスマスガチャで1個、ミッション報酬は…4個くらいだっけ?
以降はルドルフエキスパートで拾ったから…シーン5解放後36000ポイント稼ぐ間に8個くらい拾った事になるのかな。
クエスト一回あたりだいたい400ポイントくらいだったと思うから11〜12回に一回くらいのペースかな。 今日もゴミ拾いの無料ガチャ…と。
星3ギアの「ほね」を拾ったけど、これって前からあるギアだっけ? ベル10こ一気に投入してPSあげられなかったアホが通りますよ 久々にちゃんとお知らせ見たら13章キャンペーンだと……?
https://i.imgur.com/T7z7CfR.jpg
めんどくて放置してたこっから一気に進めなければならないのか……
ていうか12章でもキャンペーンやってたのか……ドラゴンフォシルウウウウウ!!! やり込んでそうなトレジャーハンターさんにはクエストの☆2ギアレベル上げの報酬調査を依頼したいな
伯爵はジェイナス襲撃時はヤナギモト呼びだね
ヤの字呼びはジョークだろうか
そしてヤの筋肉は何のためにあるんだ…
https://i.imgur.com/0zdIRLq.jpg
https://i.imgur.com/eLSY9ui.jpg
https://i.imgur.com/I1pP6PN.jpg
煽り台詞をもっと見たいからジェイナスには生存していて欲しい
アシュレーちゃん呼びみたいに全主人公に喧嘩売って欲しい どうにかしてジェイナスプレイアブル化してくれないかなぁ >>410 >>411
セシリアはチャージで魔法弾5発出るから
大雪だるまをチャージ2発で破壊できるんよ
>>408
多段ヒットするARMは試してなかったなあと思って
トゲトゲ(★2ピルバグ)と信念を貫く蒼の騎士(★4クルースニク)で試してみたら
どっちも1発破壊だったわw控えに余裕があるなら使っても良いかも
そういえば、ルドルフEXPERTの隠し通路入るとサポが置き去りにされるよね(人探しEXPARTはついてくる)
雪だるま破壊時に声だけ聞こえてシュールw
https://i.imgur.com/hjs5LHX.jpg エキスパートの隠し通路あったんだ…
4万越えたのに知らなかった >>422
○の字呼びは時代がかった俗語だからねえ
伯爵的にはちょっとおどけた感じや軽い感じを出したかったのかな
流石にシリアスなシーンでは普通に呼ぶんだろう
ヤの字の筋肉…えー、気合いを入れるため?
いかにも復活しそうとはいえ、ジェイナスが一時退場したからそろそろOP新バージョン来るかな 作ってあったんならともかく
新しく作る予算はなかろうな
旧作キャラの新規イラストが見れるって点だけを希望にしてるからちゃんとした絵を用意してくれ… >>427
・人探しEX:敵エリア2つ目左、2つの切り株の間を抜ける
・ルドルフEX:大雪だるま2個目がある通路の更に先(氷柱が目印。抜けると>>426に出る)
>>429
ファミ通のインタビューで、OPアニメは複数作る予定みたいなこと言ってたよ
以前スレでも話題の出てたナイトブレイザー無双版あたりがそろそろ来るかなと
(2つでも複数っちゃ複数だが) 戦闘シーンが変わるだけな気がする
パーティーインしてないキャラ多数だし 今のところ確認されているトレジャーハンター系の称号は、
見習い(10000)、凄腕(50000)、伝説の(100000)の3つ
ツイッターにいるエリートハムスター(以前ここでロード母数とドロップアイテムの関係について教えてくれた人)があと8000ほどで100000に行きそう
その人は並行して☆5ギアのPSレベル上げミッションもしてたけど、100回で終了らしい
☆1〜4ギアも100回までなのかな、まあ本当にお疲れ様です そこまでいくともう名実ともにレジェンドハムスターやな
なんだ10万って…
………0が12個並ぶ回数ミッションとか出すなよ? 今見たら3000強だった
こりゃ俺には無縁の称号だわ まだ見習いハムスターだけど私もいつかその域まで行きたいッ!
だからサ終だけは勘弁してくれー ちなみに過去ツイ見たらその人他にも様々なミッションをやってた、参考になる(出来るとは言ってない)
攻撃ヒット数150万回(次が200万)、ARM発動3万回(次が4万)、
FA発動8000回(次が9000)、チャージ攻撃10万(終了)、
☆3ギアPSレベル上げ50回(終了)
ランキングも620万超えで初代王者、ここですら挙がらないバグを発見・報告したりとまさにレジェンドですわ
そして運営はどこまでハムるのを想定してるんだ… ロマサガきたけどやっぱりロマサガしてるわ
ワイルドアームズもちゃんとワイルドアームズしてくれていたらな・・・
なんでアクションにしたんや ワイルドアームズ してるってどんな感じだろうな
昔懐かしいパーティ横並びやら無意味に動き回るやつやらHEXバトルやらSRPGやら色々あるけれど 世界というか荒野の広大さを感じたかったというのはある
マップ細切れだし地形汎用だし位置関係とかいまいちわからない ARMはカードじゃなくて銃器であって欲しかった
弾数とか命中率とか改造したかったな ワールドマップなかったのは確かにちょっと残念だったな
空飛ぶ乗り物(ドラゴン含む)で世界一周したかった
とは言え、このストーリー形式だと具体的にファルガイアのどこって特定されない方が話を作りやすそうではある
各作品で色々と新しい試みを取り入れてるシリーズだから
個人的にはアクションになったのはそんなに抵抗ないかな
キャラの動き見てると楽しいし
オートOFFで立ち止まってるときにキャラ別アクションがあったのは嬉しかった(ここは過去作踏襲だよね) ハンディキャノンとかサボテンとバントラインとかシークエンスピチカートもアブソリュートゼロも
アヴリルからディーンに意味深な感じで手渡されたツインフェンリルもARMじゃないし
今後出てくるであろうシェイプシフターやハウリングスパイクもたぶんARMとは呼ばれない 4のARMはどう表現するんだろな
銃や剣じゃ不十分だし…環境再組織化機械群体なんて一々言ってられないだろうし >>442
>世界というか荒野の広大さを感じたかったというのはある
4th… >>442
広大なワールドマップを作る開発能力はなさそう
4みたいな現在地や行き先が表示される簡素な地図が欲しい >>447
それなんてグレイセス
ジャンル変更は一度通った道ではあるし、今後上手いこと調整してくれたら良いかな。 ブラックマーケットなんだし、ステ低いけど絵がエロめなarmとか、1着1万チップで全員のバニー衣装とか並べればいいんだ なんかすごく面倒臭そうなのがたくさんTwitterでソワソワしてるけどシナリオ次第でとうとう炎上するんか >>455
燃えるほど人がいない、今回のソシャゲでワイルドアームズファンは声がでかいだけなのが証明された、うちわでブーブー言ってるとヤバいぞっ! Twitter見てるけど何のことか全くわからねー
抽象的なこといって煽るのはやめれ
Twitterネタはヲチと紙一重だぞ 隠し通路……何それ……
何で次のピックアップに☆4肉兄さんいるのかと思ったけど
あの兄妹バスカーの末裔だったね パン屋まだにしてもイケバスくらいはパーティインッ!して欲しい喃 飽きてきたがアシュレーまではなんとか踏ん張る。アシュレーはよ 新章配信前にソフトバンクで大規模障害か…
はやいとこ復旧すると良いんだが ずっとヴァーの話ばっかやってたけどそういや3rdのメンバーまだヴァー以外パーティインしてなかったな WAらしさっていったらやっぱりダンジョンでグッズ使って謎解きだよね
さすがに周回でそれはやってられないけど(オート無理だろうし)
チャレンジクエとかにそれ入れればWAらしさは十分味わえると思う 3rdのヴァー子のゲイルクレスト移動でエンカウント回避はよくやったわ セシリアじゃないととれない宝箱はちょっとだけダンジョン感あった 特にパスワードないけど開こうとすると入力画面が出てきて何入れても開く扉とか
「ああこの仕掛けか。何入れても開くんだろ」と思ってゼットの悪口書いたら開かなくて小一時間悩んで
適当にパスワードってそのまま入れたら開いた扉とか 一人旅するって言ってたけど結局ギャロウズは同行してるって事でいいのか? すごく話が広がったな
ただこれでもプレイアブル増えんかぁ… おハルさんが自由な旅だろと言ってたし別れて一人旅かと ギャロウズはボイスも3Dモデルもないしプレイアブル化は考えてないとかありそう これやっぱりプロローグに出て来たキャラしかプレイアブル化しないんじゃないかと思い始めた 話的にもパーティーインする流れだったじゃねーか。
運営なに考えてるんだ。 >>472
そうだと思う
レベルキャップ上げてくれー この13章はなぁ…
次の章に期待出来そうなものもないし隠居勢が増えそうな予感 にぃちゃん立ち絵かっこええな。ロディの影がどんどん薄くなってて草
しかしシナリオ的にはギャロウズinだよな普通 だいたいアークセプターって結局なに?て感じなのに話が進んでいく。素直にアシュレーinまで2側のストーリー追えば良かったのにバスカーはもうええねん 初代の1とダブルヒロインだから片方だけ実装って訳にもいかないから5だけ3人実装で他の作品からは2人づつって感じなのかね。声も3Dモデルもあるラクウェルは実装されてもいいと思うけど ギャロウズ別行動なのか?
どうせ神殿巡礼するなら影狼の神殿もついでに乗せて行ってやるのが普通だと思うけど
別行動する意味がわからない >>478
XFはわざわざフィアースと離れさせてクラリッサしかプロローグに出てない なんであの流れでギャロウズinしないwww
そして、
2ndキャラこいやあああああああああああああああああああああああああ ギャロウズプレイアブル化は厳しくなったな、原作仲間キャラが加入しないのはどうなのよ
あとアシュレー達と別れるのなら回想や説明くらい入れてくれよ、2nd勢は肩透かし食らったなんてもんじゃないぞ
ギャロウズの扱いもよく分からんし全体的に場面場面の繋ぎ方が雑すぎる
12章のシナリオが加入なしでも許せる出来だっただけにこれはひどい ユーザーの意見をきいてUI改良をやってくれてる以上は
キャラ追加要望に気付いてないわけがないだろうし、
もうキャラを作る技術が追い付かなくて、先延ばしにしてるとしか思えん 気長に待てばいいんじゃないかなぁ
どうせ来たってこうなる↓
パーティイン!溜まってたリンゴで初日で85レベル!なんや結局足が遅くて周回はヴァーかレベッカやな、うぉーまだかよーつぎのプレイアブル〜 うーむだいぶテンション下がるなぁ…
これもしやXFからは鳩だけ参加とかもありえるのか 鳩の替え玉フラグが盛大に立ったけどイケバスお預けって何だよ…
6章だかでアヴリルが明らかに同行してるのにインしないで
7章頭で唐突にインする例もあったけどそういうもったいつけいらんだろ サ終決まったから新規開発抑えて全力でUI改善してる
とかじゃないといいな... セシリアもそうだったしギャも次章の頭でPUガチャと一緒にインッ!するはずだ……きっと
現状だとブルーキャラバンに同行はしてるが戦闘には参加しないという体なのだろ、何もおかしくはない 実装されないとイベントシナリオにも出てこないからなあ。リルカラクウェルみたいなサブストーリーイベントならあるかもしれないけど ギャロウズはコメディ要因として優秀だから、早くイベントシナリオでも見たいぞ
子供たちと悪ふざけも出来るし、兄貴的役割も出来る貴重な存在だから書き手の人も使いやすいでしょ
はよ今のおっさん1人が頑張って子守しているパーティに新たな風を吹き込んでくれよ… 勿体ぶりすぎて完全に賞味期限切れてるな
まあ仮にキャラ実装十分にされてもゲーム部分がユーザー繋ぎ止めるに足らなかったから結果は変わらなかったのかもしれないけど >>492
ラクウェルイベはなあ
せっかくシナリオの出来は悪くないのに主要キャラどっちも使えないからなんか物足りなかった
イベント先行でもいいから使わせてくれたりできんのかね このファルガイアのパレスヴィレッジは島じゃないのか >>496
むしろイベクエとは言えあの形式で進行OKならキャラだけ先に販売しても問題ない気がする
使いたい人はお金払って先にインッ!払いたくない人はストーリーインッ!を待てというふうに プロローグに出てくるプレイアブル予想メンバー
ロディ、ザック、セシリア
アシュレー、リルカ
ヴァージニア、ジェット
ジュード、ユウリィ
ディーン、レベッカ
クラリッサ イベントはその場にいない人がプレイヤーが操作するキャラになってたりするしな
それはさておきパレスヴィレッジにはクラリッサがいるはずだから欲望の犬トニーと出会ったりもあるかもしれないな 本当にプレイアブルがそれだけだったら返金要請するレベル なんかずっと同じことしてない?
守護獣がどうのこうのして実装予定のないキャラチラ見せして終わり
守護獣は一章で終わらせてくれよどうせコンバインもできないだろ ギャロウズ仲間にならんしフェンガロンの扱い軽過ぎるしなんなの 要石はあと2つ残されている、あとは分かるな?
…この流れをあと2回やるとか勘弁してくださいお願いします
贅沢言わないので原作パーティキャラは全員加入させてくださいよ〜 いつになればミッションの仲間を8人にするを達成できますか? そのパーティキャラが多すぎるってのが普通にネックなのでは?
脇キャラは課金制で使えるとかでもよかった気がするけどな。マヤ使いたい 今までのストーリーは不満はあまりなかったけど今回は流石になぁ…
え?今回これで終わり!?って感じだった
せっかくの肉兄とお茶の間のアイドルの顔見せももはや新キャラ加入までの繋ぎにしか思えなかったわ よりによって新章配信日に限ってソフトバンク通信障害このハゲー、と憤りながらやっとアクセスッ!出来たと思ったのに…
安定のパーティインッ!無しでガッカリ。 >>507
仲間キャラ全員出したってソシャゲとしてはかなりキャラ少ないよ VITとSORは高いがRES低い・攻撃安定しないギャロウズってこのゲームだとセシリアより使いづらそう
通常攻撃ショットガンだったらATP依存だろうしヴァーより射程短そうだしなあ そういやアヴリルARMピックアップだけどギャロウズ調教してた以外に出番なかった気がするな ゼットきた!クルースニクきた!って反応を期待されてると思うと腹がたつ ARMはカードじゃなくて銃器であって欲しかった
弾数とか命中率とか改造したかったな 特定キャラしか使えないならやめるわい
20の記念日にアシュレー実装!しそうだけど遅すぎる
やはり売上考えず趣味でやってるのでは? パーティイン来ない状況で顔見せやら伏線張られてもな
ワクワク感以上に不満がた溜まるわ なんでギャロウズこんな絶好のタイミングでフェードアウトすんだよ
レベッカとかなんでついてきたレベルなのにinしたのに運営の趣味か ピックアップガチャが25日までなので、それまでストーリー更新もなさそう… インフレしてくのに再ピックアップガチャは都合良すぎませんかねぇ
性能的にはもう価値がないでしょ 公式ツイで
> 皆さん固い決意はお持ちですか?(意味深)
と書いてるけどやっぱ明日のイベ高難易度解放関連かね
>>517
テラ子安待ってる
ブレーキの壊れたダンプカー並だあ!みたいなボイスが印象に残ってるな OPではみんな仲間ぽいのにパーティインしないのかね
もう誰でもいいから一人くらい来てくれ… 火属性なら決意よりクリスマスセシが使いやすいような気がするな。ツリーが生えて見映えもよし キャラ実装って結構労力がいること
それをこのゲームではキャラ配布にしてるのが痛いんだろうな
無償でキャラ用意せなあかんもの
それなら衣装を…ってことになるんだろ
低迷アプリになってるし、開発人数少なくなっちゃって
衣装とイベ・ストーリーの実装で現状手一杯ってのが想像に浮かぶ 意味深の方はARM名じゃなくて日本語そのままの意味ってことでしょ もうログインだけして当分垢塩漬けにするわ…
イベントにもガチャにも何の魅力も感じなくなってしまった… >>527
ARMガチャが他ゲーでいうキャラガチャ並の値段じゃなければそう思うかもなぁ ギャロウズは他の射撃キャラと差別化しやすそうなんだけどなぁ
武器がショットガンだから近距離で撃つと威力が上がるとか
攻撃範囲が他の射撃より広くて複数の敵を巻き添えにしやすいとか >>526
知り合いは最初から裏切った状態で始まると思ってたな
>>532
通常が射撃でチャージが魔法とかでも面白そう
FAは何が良いかねえ チャージカウンター3回出てるエクストラまで終わった セシリア使えってここに書いてた人ありがたう
連弾だし適当ぶっぱで何とかなるもんだなー ダメージもオートリジェネで粘れるし
大雪だるまもチャージ2発で壊せるし あとは足が速ければ周回向けなんだがなー ARMとギアってガチャ商品としては手間も金も全然かかってないはずだからな
キャラガチャだったらイラスト、3Dモデル、モーション、攻撃エフェクト、ボイス、加入ストーリー、バランス調整とか色んな手間がかかって
それを何十キャラも用意した上でどんどん追加していかなきゃいけない
それが出来るような体制の運営じゃなかったからキャラ追加がゆっくりで済むストーリー配布方式にしたんだろう
そうやって限界まで手間を減らしてるのにストーリーで出てるギャロウズを追加出来ないってどんだけ少ない人員で運営してるんだ >>523
また持ち物検査する気なのかしら…
インフレ限定ガチャで疲弊させた上で
持ち物検査ピックアップで課金煽りはえげつないって >>536
俺もブリトニー取ったからケーキ欲しくて回してるのにリース3で嫌になっちゃう じぇ、ジェノサイドサーカス持ってないやつwwwwwwwwwwwwwwwwww
とか煽られるのかな?(´・ω・`) 結構不満あれど一度もログインすら出来ないHUNTER×HUNTERよりは5億倍マシだしパーティーインは気長に待つわ。
だから終わらないで欲しい。 やーい、お前の火属性カ○クチトセwww
威力(小)とかマジありえないwww
ケーキ持ってないの?そんなんじゃ無理だってwww
火属性の持ち物検査で思いつく煽りはこんなもんか
まあ今までのチャレクエからして☆5火属性なくてもなんとかなるでしょ キャラ加入の不満は運営開発に言ってもどうにもならんよなぁ
シナリオ書いてる人がどのタイミングで加入するのか決めてるんじゃない?
物語は動いたけど今回はボリューム不足だったね お前の火属性カ○クチトセwww
で吹いた。的確にイラっとするな。
まぁ、今回はパーリィがあるから最低限威力中は持ってるはずよ。 またキャラ追加来なかった
マジでプロローグのキャラだけしか触らせない気なのか
そいつらすら揃うのにどんだけかかるんだ…
ゼットや肉兄ちょろっと出したくらいで機嫌取れると思ってないか
公式やアトレに主人公全員出してんのに今使えるの半分だけってかなり恥ずかしいんだが 13章の10コンボミッションでクルースニクの兄貴が大活躍ですわ
以前のスレでガトリングレイド教えてくれた先輩渡り鳥に感謝
>>542
キャラがロディでナパームフレアがモチーフなのに SOR>>ATP なのも割と謎 あんまり文句ばっかり言っても仕方ないんだけど
ゼットのデザインがパンチ効いてなくて地味に残念だった お前の火属性カ○クチトセwww
マジでカ○クチトセ絵はやり直しを要求する 操作できる仲間キャラあんま用意してないってことは無いだろうな?
ジェーンが仲間にならなかったら泣くぞ パーリィ覗くと星3セシリアとロディの童顔ズしかなくて悲しい。 ハーケン話題に登らないな
立ち絵もちっと等身あげてセクシーにしてほしかったなんか兜もブカブカのロリキャラみたいになってて残念 シナリオ無視してキャラ追加なんていくらでもやりようがあるから単純に開発が回ってないのかね
本編の敵キャラを使ってみたかったけどしばらく期待も出来ないなぁ 何にしろ次のパーティーインが遅すぎたらかなりユーザー失いかねんとは思うなぁ。
それでなくてもどんどん離れてるユーザー多いし。 カティナが健気可愛い…これは生存ルートをお願いしたい
カラスの災厄獣はアシュレーの身体にでも引っ越してもらおう 言っちゃなんだがこのセルランならまあサ終まっしぐらだろ、ブリトニー好きだから悲しいけどね
このタイミングでサントラ出してくるのも「ああ…回収出来るだけして畳むんだな」って感じだよね
3Dモデル作るのはそれなりにコストかかるから、追加していく予定はあったけどストップかけたんじゃない
現実は非常なりだなあ あれ、もしかしてシェーンって作中一番の美少女顔じゃね?(美少女とは言ってない)
13章読み終わった
話が段々と広がってきたのは良いんだが、プレイアブル実装までの尺稼ぎにも見えてしまってモヤモヤ
フェンガロン、今回はアヴリルもロディも普通にスルーしてたな
内心またこいつらかwとか思ってたんやろか FWが得意なRPGでもなくキャラガチャでもなかったしなあ
まあメディアビジョンがメギドみたいに作ったらガチャで萎れただろうが… 前の売り上げ予測のサイト見てみたけど11月400万だった
スタッフ10人でも絵師とかの外注含め到底足りんわな >>556
もうストップって。
アシュレー出した意味ねーじゃん。
ホントに終わりならどんだけ予算ねーんだよって話になるわ。 ロードが糞長かったのがやっぱまずかったな、新規はあれですぐやめたんだろう
シリーズファンも、並以下のゲーム性とコンテンツの薄さに耐えきれず徐々に離れて閑古鳥 アシュレーパーティイン望んでる勢は特にイライラしてるんじゃないかな
自分のことなんだけど
しそうでしないししれっとタウンメリアから離れたしもうなんやねん
早くアシュレー動かしたいし他キャラと絡んで欲しいんだよちくしょう >>561
個人的には正直褒められるところのほうが少なすぎてロード時間なんて大した問題じゃなかったけど… すごく待たされてもはや悟りの境地に至ってる4ファンもいると思うんです アシュレーに限らず推しキャラパーティインしてない勢はみんなイライラしてると思う。
カノン、ラクウェル、リルカはよ。 OPではカレー・ヤキソバパン論争を繰り広げるギャロウズとリルカをジュードが諌めてるし
アシュレーとジェットが焚き火を囲んで話してるし(アガートラーム繋がりだろうか)
ああいう感じのキャラバンをはよ見たいです あかん・・・サ終すっからパーティーインッ無しなのかとマジで考えてしまう
2セット目の\9800石を買うつもりだったのに躊躇ってしまう・・・どうしよう 今更だが一番癌になったのはアクションにしたせいか。キャラ増やすのに負担が大きい 各シリーズ1人でも加入してればそこまで不満も大きくなかったろうに
FW的には現状でもいいのかもしれんが親のSONYがいつまでも面倒見てくれるとは限らないよなぁ
>>559
あそこappのみっぽいし圏外はどんぶり勘定だからもうちょい売上はあるぞ
4桁は怪しいと思うが もうちょいサービス引き伸ばしたら課金返金しなくてOkとか思って運営してそう >>568
こないだつべ番組始まったばかりなのに次の回で終了予告とか普通にありえんから安心しろ。
イライラしてる奴のネガティブ発言は正直いただけんわ。 1 ロディ セシリア ザック 3人
2 アシュレー リルカ ブラッド ティム カノン マリアベル アナスタシア(スポット参戦) ルシエド(スポット参戦) 6〜8人
3 ヴァージニア ジェット クライヴ ギャロウズ 4人
F ロディ セシリア ザック ジェーン エマ ゼット マクダレン(スポット参戦) マリエル(スポット参戦) 6〜8人
4 ジュード ユウリィ ラクウェル アルノー クルースニク(スポット参戦) 4〜5人
5 ディーン レべッカ アヴリル グレッグ キャロル チャック 6人
XF クラリッサ フィアース ラブライナ レヴィン ログナー アレクシア トニー 7人
MM ロディ ヴァージニア ザック ディーン レベッカ アヴリル セシリア 7人 半年以上は流石に持つでしょ
この運営はしらんけど普通のとこならそっから先はない >>559
ソシャゲのイラストって単価数千円から一万くらいだぞ。星4以下は背景無しだから特に安くなるはず
追加してる枚数だってそれほど多くないのにどうやってそんな金浪費するんだよ 1stファン 早くに3人揃って高みの見物、不満はロディの影が薄いくらい
2ndファン ようやく2ndのターンと思いきや肩透かし食らってブチギレ
3rdファン ギャロウズシカトされてイライラ、ヴァー関連はまあ満足
4thファン もはや悟りの境地、クルースニクもチョイ見せでガッカリ
5thファン 参戦者が多いのはいいが賑やかし要員なのが不満、話も進まない
XFファン 話は進むがキャラは入らず、クラリッサのフラグが着々と立つが果たして…
(*あくまで個人の偏見です)
こうみると1、3以外の扱いがひでえ、5すらまだましレベル
一番辛い立場なのは2じゃなくて4だと思うの、XFも辛いっすね… >>570
まずは、各シリーズ主人公から参戦させて、以降バランスよく追加しての7人だったらもうちょっと不満は減ったかもね。
今は偏りが過ぎる。 4みたく本編開始前が描かれるのもレアな物が見られて嬉しいけど
操作キャラの追加の遅さはつらいね 最初の8章で各シリーズからすくなくとも1人は欲しかったな
5からディーンだけとかは話の展開的に厳しいと思うが >>581
プロパーのスタッフ何人いるか知らんが、月400万じゃ開発運営2人と設備代や外注絵師代でもう赤字じゃね? >>573
他にもやわらか居るが私のことだったらすまんかった
キャラ追加待ってる人の気持ちもわかるでな
終わってほしいわけじゃないから安心してくれ 今回の話でラブライナ先生なしで鳩が偽王女になるんじゃないかという一抹の不安が フィアースは守りきったぞぉぉ(棒)が見せ場でクラリッサ絶対守るマンだからクラリッサと一緒にいないとダメだろ
プロローグにいるキャラだけプレイアブル化はないと思いたい
それに影で守ってるキャラじゃ肉兄とキャラ被る
プロローグは守りきったぞぉ中、肉兄谷底落下中、アヴリルは心の中でループする気マンマンなだけと思いたい
他のいない奴は肉兄捜索中とでも思っておく
ピックアップがあるから単独で☆3〜4になってるキャラは最低限顔見せはあると予想
しかしホント、なんで集金できそうな2キャラを一人もパーティーインさせないかね
ギャロウズも肩透かしされた気分だ
ギャロウズ単独でシエル村にでも行くのか フェンガロンが光の壁の向こう側に行ってしまってワロタ すまんiPhoneだけなんだな
まあ倍くらいあると考えても今後人増えそうもないしどうなんだろう
同会社のこなまいきだの方がランキング下で続いてるといってもゲームの種類的に向こうの方がスタッフの数とか少なくてもできそうだしなあ >>590
書き直してるからこれは別にいいんでないの?
絵師もキャラも全然知らんやつだけど。
ミリメモの場合書き直しとかしてくれるのならいいだろうけど
多分現実的に難しいんだろうなぁ。 明日のチャレンジクエスト、トロメアダイナマイトで何とかなるかなー
固い決意とかジェノサイドサーカス持ってないや まだ仲間になってないキャラは人気をあてにして焦らしてる訳じゃなくてシナリオの都合上なんだろうなとは思うけど
そんなにしっかりとシナリオとパーティインのタイミングを考えているならソシャゲじゃなくて思い切ってコンシューマーで頑張って欲しかった。待たされるのそろそろキツい 散々言われてるけど今回の不満はやっぱりギャロウズがパーティイン!しないことだよなぁ... HARDフェンガロン、オートだと地味に強いな
でも弱点は地属性でいいんじゃないかな!?
地属性のARMすくないけどもッ! 道中でギャロウズが強制サポーターになるのかなと思ったけどそんなことなったから本当にギャロウズ実装予定無いんだろうな シナリオの都合で2ヶ月以上パーティインなしっていうならシナリオライターがよくない
定期的に仲間が増えるか全シリーズが早々に揃うかしないと不満が出るのは当然
色々手が回らなくて本来ならもっと早いペースでストーリー更新するつもりだったのかもしれないけど、それなら配信延期してほしかった
10年以上待ってたんだから今更1年2年延びてもそんなに変わらない プロローグにいるキャラしか仲間にならない説は流石に無いと思うなぁ。
ラクウェルってキャラモデルあるけどプロローグにいたっけ? てか来年からスタートでもよかったんじゃね?
プレイアブルも少ないって結構致命的な気がする。 この物語ではまだギャロウズは戦闘能力の一片も見せてないから
ミリメモファルガイアでは見た目に反してただのかよわいバスカー神官の可能性もある 奇数組偶数組それぞれある程度まで物語を進めて後に合流になるのかな?それにしても奇数組のシナリオが終わる気配無いけど ヤの字より運営に対する批判が多くなったらやばいぞ運営 >>590
これ下手だから叩かれてるんじゃなくて義足キャラに普通の足描いたから文句言われてんのか
カノンの設定知らずに素手の左手描くようなもんか
>>600
シナリオの都合ついてるのに使えないギャロウズが居るから
グラフィッカーの仕事が敵のモデリング作るので精一杯になってるんじゃないかな
せっかく作った敵もシステム上ただのサンドバッグになってんのどうにかしてほしいな 今更13章進めてるけど、ハーケンが「ニンゲンならざる異能力」って言ってるからそろそろブリューナクも顔見せきて4のターンに入るんじゃなかろうか。
という勝手な期待。 メインストーリーで仲間になるやつはまぁ待つしかないにしても
メインストーリーに絡ませにくいキャラとかは〇章クリアでサブストーリー開放とかにして
そのサブストーリー進めると仲間になるとかやりようは色々あると思うんだよね
そのプレイアブルキャラ作る予算が…って話ならアレだけど そういえば前に声優のサイン色紙プレゼントでアレクシアいたよな
XFでアレクシアはパーティインしそう >>607
あれは4th勢のことだよねぇ
人間vs人間vs魔族の三つ巴になるんかな
元老院は相変わらずで安心した >>609
こんちきしょおおおーー!!!
って意味だろうか? 今のストーリーのペース考えるとアシュレーの加入当分先になりそうorz アーデルハイドとエレシウスの戦争を止めるために、通りすがりのクラリッサを姫に仕立て上げるところまで見えた 各シリーズの悪役が交代で出てくるのはなんかスパロボみたい
丁寧なのはいいんだが顔見せだけでどれだけかかるのやら >>605
イライラを冗談で誤魔化せるうちに何とかしないとな
というかバッジやトロメアの修正の件で思ったんだがネクロノミコンもこれもしかして間違えてないか
魔道書装備してあがるのがなんでDFPとLCKなのか
いまいち信用ならんわ 正直に言うとアシュレー加入してちょっと沢ったら満足して止める確率80%くらいあるわ ユーザーに固い決意あるか聞く前に運営の決意聞かせろってな
具体的には実装予定のロードマップ見せろ 今回メイン、話は悪くないが小出しで誤魔化してる感と不自然な神殿バトルがなぁ。
ギャロウズはまあ仕方ないにしてもな。
フェンガロン戦った後に何故また神殿バトルを引っ張るのか。 ストーリー進まないキャラ増やせないって状態だとしても色々やれる事あると思うんだけどね
初見じゃ誰も倒せないような別次元の強さのフェンガロン戦をストーリーとは別に用意するとか
ガーディアンとの戦いをやるならミーディアムを出して装備システムを増やす絶好の機会でもあるし
ミーディアムの欠片みたいなレアドロップを集めて強化するハクスラ要素だって作れるのに 大半は満足してたようだけど、初期からシナリオには不満があったしスレにもその旨レスしてきた
ソシャゲ基準でマシなシナリオって往年の名作JRPGには侮辱に等しい評価だけどわかってんのか
ロードもそうだけど売却までの導線の長さなど挙げれば切りがないが全体的に未完成作品をやらされているとしか思えなかった
マトモな開発体制を敷いていれば見せることのないだろうその不出来不始末を見せられて投資するやつは控えめに言ってバカだ
スレにリリース当初から「シリーズに愛があるなら課金して下支えしろ」みたいな事をたびたび書いてる輩が居ついているがあれはやはり運営かね
いやー課金しなくてよかった 今のARMの設定をアルターパーツに挿げ替えて思い出を組み立てて強化したARMをキャラに使わせるとかギアにミーディアムとかでPSスキルつけさせてくれないかな
なんか今のままだとキャラメイクが弱い
手札増やしてもインフレしたのを付け替えてくだけ
手軽さ正義なマラソンソシャゲとしちゃまぁそれでもいんだけど
キャラ3人出してガンビットみたいな簡易戦略持たせてオートバトルでピタゴラスイッチ的な楽しみ方したい
聖剣伝説2ですら近く遠くの敵狙えだの仲間にプレイヤーに加勢しろだの簡易戦術持たせられてたから行けると思うんだけどな
衣装はガチャじゃないなら頭胸腰腕脚のパーツに分けてコーディネイトしてみたい
まぁ夢見過ぎずに現実的な要望としちゃパーティインをだな
あとザックの顔ちいさくならんかな、顔でかいのにシワ入ってると頭身的になんか…なんか 話の流れ的にギャロウズもブルーキャラバンに同行はしてるだろと思ったが
お春さんもセシリアに「孫が守護獣と繋がりを持てたら儀式に協力してくれ」とは言ったけど
誰も同行させてくれとも一緒に来てくれとも言ってないんだな
まあパレスヴィレッジ方面に貴種守護獣がいるって話してるのにわざわざ別行動する理由もないと思うが せめてフェンガロンチャレクエあったらよかったのになあ
今日ルドルフ最終解放だからなくてもいいと思ったんだろか 同行するなら美人との旅をギャロウズがもっとはしゃいでる台詞ありそうだったから普通にギャロウズ別行動だと思ってた ハロウィンのギャロウズに繋がる未来はいつなんやろなあ
定期的にシナリオ更新あるってことは、内部的にはある程度先まで予定が設定されてるのだとは思うが
次章のお知らせは18日〜20日あたりかな
この2か月程でシステム改修が急ピッチで進められたから
そっちに開発リソースが取られてた可能性はあるかも分らんね
プレイヤーの意見をちゃんと汲んでくれるのは有難いんだが、
なら初回リリースもうちょい何とかならんかったのかという気はする… 個人的にはプレイアブルはOPに出てきた面子だけだと思うな、公式サイトのメモリアル企画に出演した面子とほぼ一致してるし。
アレクシアはどちらにも出ないけどプレイアブル確定ぽいから例外もあるだろうが。
イケバスはヤの字とかペグッさんみたいな、同行するけど戦闘には出ないポジションじゃないかと。
穀潰しが増えるな! >>634
OP、アニメじゃ無くてチュートリアルイベントのつもりで書いてた。分かり辛くてスマヌ システム改修っていってもなんでサービス開始前に出来なかったのかってレベルのことしかやってない
まだまだ最初からやっとけって思うような実装されてない機能やシステムも沢山あるし、そもそもガチャやストーリーを待つだけでプレイヤーに長期的な目標が用意されてない
こんな状態でもワイルドアームズのキャラが使えるからやってるわけで
キャラだけは沢山出してもらわないと許せん
そのつもりで課金してる >>636
ワイルドアームズのキャラが使える点が最大の売りだから、有料でいいしスピーディに追加してほしいね
今のところ不満がないのは音楽だけ >>635
ああプロローグのことか
まぁあれだけだとXFからは鳩だけになっちゃうしな
最終的にあのメンツだとだいぶプレイアブル少なくて厳しい感じだが 13章の惰性シナリオはこのゲームから数少ない魅力の一つを失わせてしまったね
新曲も出てこなくなったしなんならもう一つの魅力も色あせてしまうぞ さっき3、英語にセレクトで歌詞でるの知ったッ!何年越しだよ。アシュレーはよ! >>636
劇的に良くなったように見えてα版がβ版になっただけなんだよね
長期的な目標は課金煽りにもなるし早く欲しい
例えば現状単なる暇潰しである宝箱空けを一定数こなすとブラックボックスと戦えるトカ
もう出てるけどARM・ギア図鑑、隠しボス含めた怪獣図鑑トカ
アクションゲームならではのタイムアタックなどやろうと思えばいくらでも作れる
チャレクエも常設のものは初見は廃人以外お断りのバランスでいい モグラたたき的なミニゲームは出ると思ってるんだけどなあ
そういうサクッと遊べる戦闘以外のコンテンツを増やせないんかな OPだと普通にラクウェルもキャラバンに合流してるしねえ
あれが※画面はイメージですだと悲しいお…
13章でブリューナクが出てきて、これであと所在不明な敵勢力は5のベルーニ族だけになったのかな?
OPにはヴォルスングが出てるから今後何らかの形で絡んでくるのだろうけど
1+3、2、XFはそれぞれ独立勢力っぽいし(4もか?)いっぺんに相手するのは大変だな… ミニゲーム…
ガラケーで出てたパズルアプリを移植する時が来たか >>621
ネクロノミコンはDEPとSORの設定間違えました感が凄い。
トロメアやバッジは表記してたことが出来てなかったんで修正入ったけど、ネクロノミコンはこのままだろうね。
設定ミスだけど世に出しちゃったからこのまま正式な事にしよう的な。
一度問い合わせに、
「ネクロノミコンになんでSOR補正無いんだよ原作知ってんのか?」
的な事送ろうかと思ったけど、原作厨かなぁ…と思って送って無いや。 アシュレー来ても斬属性で実装されて突属性に変えられる未来まで見えた
事前に突でも刺でも実装しとけよ >>645
そこは普通に問い合わせしても良いんじゃないかな?
以前も属性の名前が土→地に変更されたりしたし
上の例が要望の反映かは分からんが、原作付きゲーならある程度は原作設定反映してくれってのは要望としてありだと思う
射撃ダメアップの参式徹甲弾はちゃんとATP上がるしね ネクロノミコンはDEPをSORにそのまま変更しても大丈夫そう、参式徹甲弾が許されてるし
まあMGRアップならまだ分かるが、DEPアップは間違えたか原作知らなかったとしか
そもそも原作知ってたらまず☆5になる代物だけど
俺も前送った要望の返事が来たら、このことについて問い合わせてみようかな あんな分厚い本を懐に入れてればそりゃ物理防御は上がるだろうな >>647
そうかぁ、問い合わせ入れてみるか。
原作の象徴的なアイテムである小さな花はちゃんとLUK補正なのかな?ほねはちゃんとLUK補正だったけど。
>>648
確かにネクロノミコンが星5じゃないのは違和感あるよね。
ちょっと前に誰かが言ってたけど、ARMも絵と補正が合ってないのがあるよね。
まぁ、ARMまで言い出したらキリがないけど、原作の象徴的なギアくらいはちゃんとして欲しいなぁ。 ネクロノミコン以外に原作設定と比較すると明らかに能力値補正が変なギアってあるかな?
あるようだったら一緒に問い合わせしてみるけど。 >>651
明らかにおかしいのはテラス・ティアラかな、原作では魔導師の最強頭部防具なのになぜかATPが上がる
PSスキルとも明らかに噛み合ってないからATP→MGRかな、現環境だと今のままのほうが強いけど
ティアラだし女性専用にして性能を上げてもいいかもしれない
小さな花はまだ出てないね、ミサンガとは違う形でLCK関連のギアにしてもらいたいとこだが 話は変わるけど、ここのテンプレのうち幾らかは攻略サイトに載ってるからそっちに誘導するのもいいかもしれない
ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ 攻略wiki
https://games.gaym.jp/iPhone/wild-arms/
結構詳しい情報が書いてあるけど、抜けてる所も多いので編集できる人はよろしく頼む
編集出来ない人もまだ書かれてないARMのステ−タス画像とか貼ってくれれば十分ありがたい このゲームって敵からのターゲットを自分に集中させるってできる? >>653
情報ありがとう。ネクロノミコンともども運営的にはあえてそうしてるのかもしれないけど、仕様の確認として問い合わせしてみるよ。
小さな花は未実装なのか。ギアも大して回してないし、攻略情報サイトも見てないから知らんかった。 >>652
FFIII「レス番間違えてるぞ。本は鈍器。」 TAイベントでフォローしてた人が1/3くらい減ったけどその後は全く減らなくなったわ
よっぽど競うのが嫌だったんだな
今後もTAイベントやってその都度たくさんの引退者を出すようなら考えないとね きっとヤの字が魔法の事をよく分かってないから、ネクロノミコンの内容を上手く再現できないんだ
つまりヤの字が34歳さんにマンツーマン家庭教師してもらえば完全版ネクロノミコンが爆誕するんだよ!
なおログナーに教わった場合はスケベ本が生成されて戦闘に突入する >>651
自分も気になったのはネクロノミコンとティアラぐらいかな
見た瞬間なんでって思った 原作と設定が違うってのとはズレてるかもしれないけど ☆3アシュレーの英雄を夢見るバイアネットって名前もおかしくね?
アシュレーのクラスはガンウォリアーでバイアネットは武器の事じゃん? 新キャラ加入が遅くなれば遅くなるほど後から始めた人やそのキャラ目当てで始めた人が辿り着くまでに時間かかるようになるのはちょっと心配だね
ストーリー重視といえば聞こえはいいが正直ただ出し渋っているor開発が間に合っていないだけにしか感じない サービス開始したばかりの時期にGREEの決算の質疑応答だかで根強いファンを大事に運営していきたいと書いてあったのをツイッターで見たよ
今いるユーザーが離れないといいなぁ 「私達のチームは7人よッ!」
面白いストーリーが続いたとしてもプレイアブルが増えないのはなぁ
原作の関係が好きな人は複雑だろう
特にヴァー
ギャロウズ、ジェット、クライヴとチームを組んでるヴァーだからヴァーが好きって人もいるだろうに
今回のギャロウズパーティーインッ無し!wには心折られそう >>663
それも仕様の確認という形で聞いても大丈夫だと思う
この場合ガンウォリアーまたはバイアネット使いが正しいよね サポーターとしてのみ使えるのってアシュレーとリルカだけかね?
その2人が出るまではサービス続けて欲しい 英雄を夢見るバイアネットは比喩表現みたいなもんかなと思ってたわ クリア済みをキャンセルしてドロップと宝箱がてにはいるエンカウントキャンセルチケットはまだですか 星4のジェイナスが天を穿つバイアネットなんだよね
対比シナリオだったのはこっからもあるんだな ヴァーはまぁストーリー中だいぶ持ち上げられてるしもう散々話やったから良いんじゃねぇのって感はある どこで見たのか、本当に公式発言なのかも定かでないんだけど、
ミリメモが配信される前に、
「ワイルドアームズシリーズにはキャラクターに愛着があるファンが多数おり、
また、キャラクターを利用するにはガチャで獲得する必要があるという形式に慣れていない層も多い。
なので、ストーリー進行で必ず仲間になる形式とした。」
みたいなことを見た記憶がある。
理念は立派で、上手く回るなら断然その方が嬉しいのは間違いないんだけど、
今のキャラクター配信スピードならガチャ形式でも良いから早くキャラクターを出そろえて欲しかったと思ってしまう。 んー今とは違った形でギスりそうだけどねー
良い塩梅ってのは難しいもんだ 本日16時過ぎに該当ARMが無くてぎゃああああってなるのかな 闘技場のときみたいに意外なARMが輝くといいね
今までのチャレクエと同じ流れなら、ステータスでゴリ押ししにくいバランスになるだろうし キャラガチャだったら始めてなかったな自分は
思い入れのあるキャラ達がレア度でランク付けされるって何か嫌だ
今のARMはまだ想い出(シーン)ごとってことで何とか納得できる
何度も言われてるが、ストーリー的に定期的なキャラ配信が難しそうならメイン以外でも操作キャラ解放する選択肢はあったと思うな
サブクエクリアで加入(メインストーリーにはしばらく絡まんですまんな)とか
まあ、プレイアブルキャラの実装自体が間に合ってないなら追加方法以前の問題だが… アシュレーはそもそもインッするのだいぶ先だと思ってたからまだいいが
ギャロウズはスッと入ると思ってたから残念。まだ銃どころか戦闘出来るそぶりも見せてないが
まーまだ2ヶ月ちょいだしな。次出てきそうなクラリッサはどうかな?また顔見せだけかな? トロメアダイナマイト付けたレベッカでゴリ押せた
めちゃくちゃ攻撃力高いから紙耐久のキャラは多分2発攻撃食らうと死ぬ とりあえずインフェルノを使ってミッションコンプリート
低ステで挑んでいるが今回はさすがに鍛えてないときつそう
雑魚を1体だけ残してボスを殴る戦法も封じられてるっぽい ARMブッパゲーだった
魔法・火のARMをたくさん持ってると作業になる ジェノサイドサーカスが壊れてるんだよな
星5のままにしておくと本当に連発できて強い >>667
まあ確かに
せめて成長イベントは原作組と一緒に再現して欲しかった
今のメンツは物分りいいからあまりヴァーの頑固さが輝きにくい希ガス ARM進化素材が4つしかないけどまだ追加があるのかな
次のメインストーリー追加にチケットを付けてきそうだし様子見か チャレクエ火ARMぶっぱで一瞬で終わってしまった…
雪だるまを叩く作業に戻るか… ボスだけ硬くて攻撃力高いからそこに注意して
適当に殴ってMP溜めてARM使うだけだね ヘブンズゲートでごり押しました
基礎火力 is GOD ハイヒールって全体回復だったんだ
ちょっとだけうざかった トロメアと固い決意とクリスマスARMでごり押しして称号ゲット
ルドルフあいかわらず隙大きいのでザックで張り付いてガシガシいくのも楽しいかも セシリアでグルグル周りつつチャージ当てて敵が固まったらARM撃ってFAでMP回復の繰り返しで今までの高難易度全部いけちゃってるからそろそろ変化球が欲しい カロクチトセ勢だけどミッション含め終了した。
待たせた割には報酬も含めあっけない…。
次回イベントが月曜開始なのは年末進行?今まで月曜開始のイベントあったっけ? >>692
なかったと思う
今回は基礎火力が全てだな
ぶっちゃけ火力さえあれば火属性もいらない
あと特攻ギアや秘伝書は基礎火力が落ちるから付けない方がいい、枠の無駄 チャレクエのルドルフいくらなんでも弱過ぎない?
動き変わってないし、火属性ARMとかなくても斬撃や魔法ってだけでゴリゴリ減るし、試しに攻撃食らってみてもカスみたいなダメージしか食らわないし
ミッションも雑魚敵全部倒せばいいだけ
チャレンジ要素どこだよ 秘伝書は闘犬場ノーダメできない勢が少しでもダメージを減らすために犠牲になったのだ 流石に正面から攻撃受けたら結構ダメージもらったぞチャレンジルドルフ
近付かなければ攻撃当たらないけれど 特攻ギアが罠なのはちょっとねえ、あれ基礎ステ低すぎて火力上がるギアつけるのとあまり変わらん
あと雑魚の強さはEXPERTの時のままだから、最悪雑魚の攻撃にわざと当たって無敵時間でやりすごせちゃう
ブーメランで鍛えられた渡り鳥たちには赤子の手をひねるより容易いんだよなあ
ショボすぎてガチャの販促にもなってないぞ、火属性いらんし 英雄を夢見るバイアネット、は文法的にはおかしいけど分かる人にはちゃんと意味伝わる系のネーミングなだけじゃない?
例えが悪いかもしれんけど大泥棒を夢見るワルサーP38みたいな >>674
◯◯章クリアもしくは課金で早期アンロックみたいな感じなら課金してた
もういまさらだけどね >>697
高ATP/SORのARMやギアが無かったから秘伝の書ともども使ったわ。確定入手品なんで、あくまで救済措置じゃない?
ギアなんか酷いと防御系しか持ってない可能性もあるし。 >>697
高ATP/SORのARMやギアが無かったから秘伝の書ともども使ったわ。確定入手品なんで、あくまで救済措置じゃない?
ギアなんか酷いと防御系しか持ってない可能性もあるし。 あれっ?!全部終わったのにクリスマス進化ボトル4個しかない、パンプキンの時は五個あったよな? 11連9回目でやっとクリスマスARM来た。アヴリルだったけど……
貯めたジェムほぼ全部ぶち込んで一枚も限定ARM出なかったハロウィンガチャよりはマシな結果になった >>701
同時に倒せは難易度高すぎるし打ち止めあるのか >>710
んなもん見りゃわかるわさりげなく自慢すんな泣くぞ いつものチャレクエやったな
ってかEPは少なめなのな
大人しくエキスパート周るか チャレクエ糞つまんねこんなん何日も引っ張るほどのもんかよアホじゃねこの運営 >>703-705
そうだね、ARM重視でギアはそこまで揃ってない可能性もあるか
基礎火力云々言っていたがそれすら要らなかった、育ちきったザックなら攻撃用のARMすら要らない気がする
ATP800超えの☆5ARM(☆4から進化させたのでも可)を3枚つけてPSレベルMAXの特攻ギアつければ2分も切れそう 結局チャレンジクエスト自体が高難易度って言えるようなものになってないんだよな
最初はこれから難しくなってくのかなと思えたし、剣の大聖堂のは一応ステージに工夫があったけど、今回はただ弱いって感想しか出ない
攻撃や動き自体に問題があり過ぎてルドルフのHP3倍にしても攻撃力10倍にしても全滅する要素が無い ここまでチャレクエ実装を引っ張った意味とは…
ドロップで新ARMか新ギアの一つくらい仕込んでたらまだ遊べたんだがな >>716
ザコの火力をかなり引き上げるとARM殲滅ゲーになっちゃうし
アクション要素強くしたボスにしないと駄目で
そういうの考えると先日の回避修正のせいでフレーム回避求められやすくなって脱落者増えそうっていう
どこでも回避キャンセルいらなかったんだよなぁ… 回避キャンセルはあるとないじゃ操作感全然違うから必要だわ ガチャでレア3がレア5に変化する演出なんてあったんだなセリシア当たった >>719
攻撃発生前までキャンセルできる必要性なかったでしょ
攻撃終わりのキャンセルタイミング早めるだけで良かったのに 快適な操作って点ではキャンセル回避実装は大分嬉しかった
サクサク動けて気分良いわ
煽りじゃなく普通に疑問なんだが、キャンセル回避不要って人でも、キャンセル回避あると快適じゃね?
自分がゆるめのプレイヤーでアクションもそこまで得意じゃないからそう思うんだろうか? >>723
プレイが快適になる分には問題ないと感じる >>721
カメラとハイスコアのために10分近く耐えなきゃいけない点を除けばいいバランスだったと思
う
ルドルフさんは動きが単調なのと耐性がほとんど無いから楽に感じちゃうね キャンセル回避に制限ができて面白くなるなら良いがそんな物作れる開発じゃないでしょ むしろ無制限回避に合わせた敵を作れる開発じゃないイメージだわ
回避修正後も修正前で戦うようなボス出してるわけだし 何故セシリアが来ない…。
https://i.imgur.com/9b1aSRA.jpg
限定星5、来て欲しい順。
セシリア>>>ブリトニー>ザック=アヴリル
実際に来たやつ。
アヴリル、ザック
なんでや…。 デュプリで過去イベ解放とかできないかなー
報酬とかいらないからブーメランとルシエドに会って今の戦力でボコってみたい ID末尾一文字被ってないのに被ってる表記されてる…ワッチョイも違うのになんでだ イベのチャレクエ行ったらかつてない処理落ちで何もできずにハメ殺された草
泥フォシル端末つれえ… アヴリルの魔法ARM発動モーションちょっとセクシーな感じで良いな >>734
今回は処理落ちが最大の敵だった
ルドルフがレベル90だし限凸追加近い? >>731
奇遇やなワイは
セシリア>アヴリル>ザック=ブリトニーで
来たの鰤ザクやったわ物欲センサービンビン
ルシエドに欲望が足りないと嗤われた気分やで >>736
処理落ちしつつも何とか殲滅できたぜ!
闘技場で処理落ちと戦いながら犬転がした経験が役にたったぜ…ありがとうブメ&わんこ
今の所チャレルドルフの90が敵の最高かな?
カンストキャラの限凸もしたいが、キャラストーリーAも結構楽しみ
自分の泥端末だと、敵が一度にいっぱい出ると音をあげがちなんよね…
今回のイベのステージはなかなかつらい 遅ればせながら13章プレイ
さすがにこれは擁護も容認もできんなぁ・・・
はじめの一歩かカイジあたりを読んでる気分ですわ
引退する気はないけど、課金はしばらく一時停止しよう >>730
今の回避仕様ならボスの攻撃予備動作はかなり短くするべきだし攻撃範囲やリーチも広げた方がいいし
敵の移動や行動も早く複雑にした方がいいし
そうするとチャージカウンターが取りにくくなるからチャージ時間を少し短くして威力は下げるとか
ちょっと考えれば色々変えられると思うんだけどね
回避仕様が変わってゲームバランスは更にヌルゲーになったけど、一部キャラの手動周回が爆速になった利点もある(格差が広がったとも言えるけど)から敵の方を弄ってバランス取ってくれたらそれでいい
それが出来ないなら元に戻した方がいいと思う 亀とかセンチネルみたいな周回用コースのボスは楽に叩きのめせるくらいがいいが
挑戦クエストと謳うならもうちょいやりようがあったのではないか
高速で這い回るムシの恐怖を見せつけてくれ >>741
前者でバランス取るとステータスよりもアクションでのバランス取りで
後者だとステータスでのバランス取りになるけど
前者はゲーム性が初期から完全にひっくり返るからアクション苦手だけどやってた層が消えそう ごはんさんのおかげで星3ARMがたくさん調達できました! >>743
後者だと無課金・微課金勢が消えていきそうだけど、ソシャゲにおける無課金勢って切り落としていって良いものなのかな?
他分野だと、あんまりお金落とさない顧客も将来の潜在顧客や賑やかし要員として必要だからなるべく維持すべきみたいな論調もあるけど。
ソシャゲ界隈は全くの専門外でビジネスモデルがまるで分からん。 >>747
後者でもアクション部分で乗り切ることは可能で
ダメなら課金してステータス上げろって感じじゃない?
前者はアクションがダメだと詰みかねない >>743
そこはアクションRPGにした時点でどうにもならない要素だと思うんだよね
以前の仕様でも結局はノーダメージクリア余裕ってなってしまうから敵のテコ入れはどの道必要だし
ストーリー付きや周回用のステージは簡単にして、高難易度ステージは別にすれば十分じゃないかね
死にステの問題もあるから、ボスの体力が一定の残量になると回避不能の強力な攻撃してくるとかも良いと思う
防御系ステータスが必要になるし、即死を防ぐ為に属性耐性系のPSやアクティブスキルが有用になるかもしれない バランスの問題でどっちも蔑ろにできないんでねーの
取り敢えず30秒で倒せるのはどうかと思うので
ガチ勢でも3分は戦ってられるようにしてくれ ジェムが5000ぐらいたまってきたわ
使いどころをくれー チャレクエはブーメランくらいの強さでもいいと思うんだよね
ヤバいの避けて、出来た隙に攻撃を叩き込むような なんにしても売上がもっと上がるようにしっかり舵取りをお願いしたいねー。
初めてのソシャゲが一年持たずにサービス終了は嫌だ。 >>710
くっそーこれマジ羨ましい。
>>752
歓迎だけど難しいの嫌って人は脱落すんじゃね?
闘技場ん時みたいに。 闘技場が好きだった俺は最近のアプデでヌルゲー化して脱落寸前よ
元々難しかったわけじゃないけどアクションよりのイベントはもうこない、アシュレーももうこないんだなって・・・ >>756
もう来ないじゃなくてまだ来ない、だろ。 ヌルゲー化って言うほど元が面白いゲームしてたわけじゃないし操作性良くなって簡単になったから残念って人はそんな多くないんじゃないかな
どっちかというと全然増えないプレイアブルキャラともしかしたら増えてもプロローグに出てたメンツ程度なのかって不安の方が大きいだろう 闘技場は無理やり他のプレイヤーと競わされるのが嫌だった
ソロの高難易度自体は歓迎っていうか無いとつまんない プレイアブルキャラ、プロローグのキャラクターだけ説。
少し前まではそんなことあるわけないじゃんと鼻で笑ってたけど、最近笑えない。 >>755
常設でストーリーなしなら大丈夫でしょ
闘技場はストーリー付きの期間限定イベントで高難度をぶっ込んできたから叩かれた
それまでが基本ヌルゲーだったからその反動もある
ランキング形式が嫌だった人も多かったけど
今残っている渡り鳥のほとんどはブーメラン戦を経験済みなわけで、それが高難度の基準になってる
高難度クエストでくらいあれと同等以上の強さの敵と戦いたい渡り鳥は多いはず
ストーリーの難度を今まで通り抑えめで仲間の加入さえしっかりしてればライト層も文句言わないでしょ 何やっても文句いうやつは必ず出てくる
しかもそういうやつは声がでかくてギャーギャー喚く
それがこのスレ見てて抱く印象 ブーメラン戦も犬転がし前提じゃなかったらARMぶっぱゲーの域を出てなかったよ >>762
サ終サ終言ってる人は別として
このスレの人達はかなり建設的なこと言ってる方だと思うけどな
ここがこうだからこうして欲しいとかってのはちゃんとプレイしてなきゃ出せない文句だし、意見としても割と真っ当 ベル集めのためルドルフEXPART周回してるけど
アクセラレイターザックがルドルフ君の尻を執拗に狙うゲームになってきた WA世代ももう歳だからな
心も頭も丸くなるさ
マリナのようなかわいい嫁の尻に敷かれたり
ケイトリンのようなかわいい娘を授かったり
できると評判の漢になったりしてるはずさ てっきり高難易度はEP効率良いとおもっててイベントさぼってたんですが
EP低すぎない?ボーナス無しで1000ぐらいくれよ >>766
ワイルドアーマーはおば…お姉さん率も高そうだぞ >>760
次のパーティインがクラリッサだったとしてラブライナ先生と絡まず偽王女コスになるとしたらプロローグに出てきたメンバー以外の追加は厳しいんじゃないかと一瞬頭を過ぎった13章
各シリーズのメインキャラくらいはプレイアブルに全員いて欲しいものである… まあランキングの時の誰かみたいに950過ぎたのに騒ぎ続けたり、何度も単発で煽るだけの奴もいるにはいるからな
>>762はそういう奴のことを指してるんじゃない
ここは燃えるほど人いないし、いるのもおっさん(おば…お姉さん)がほとんどだから割と平和なほうだとは思う 運営もアンケートとかやったらいいんじゃね?
そうすりゃどういうユーザーがいて何を一番求めてるのか参考にはなるだろうし。 アンケートって形式じゃないが要望には対応してる方じゃないかな
ここで出てるような話はだいたいいってるだろう みんなワイルドアームズが好きだから
いいゲームになってほしいだけよね ラブライナさんじゅうよんさい
>>773
脊髄反射な煽りは論外として大半はそうだと思ってる
そのためのお問い合わせだぞッ! >>773
無印ストーリーを実況動画で久々満喫したけど凄い泣きそうになったわ。
脚本が神がかってた。
ミリメモも少しずつそうなって欲しい。 ベルーニ族とシエル村を出す方法でも考えようや
ブルーキャラバンがお空に行く、ジュードと女キャラをユウリィより先に出会わせないという高難易度ゲームだぞ ジュードはユウリィとシエル村から出た後キャラバンと出会うってのでどうでしょう
ベルーニ族は今から入植始めて問題起こすって方法しかない気がする
人間が人間を支配してる現状にミリメモのディーンは特に問題を感じてなさそうだし5thのストーリーの核になる独立って部分は触れなさそう シエル村脱出を4th組のサブシナリオ@で済ませれば簡単だけど…4thファンが怒るよね
閉鎖された空間なのはそのままで、空の上にあるという設定をなくせば少しは楽になるかも
ベルーニ族はゴーレム周りと一緒で設定そのものが魔改造されてそう ユウリィを巡ってジュードとクルースニクがドンパチしてるところにキャラバンが来て…って妄想してた
んでシエル村は回想で シエル村墜落現場に遭遇、追手と交戦
事情を聞いて回想とかで行けないかな ファルメルとか敵で出てくると面白そうやけどな
相手の構えを見て魔法と物理攻撃を使い分ける必要があるんやろ スマホ慣れると余裕だよ。ただ、スマホの性能面でツラいかな。
闘犬場の時にはあった回復アイテムが無いのも地味にツラい。 あのパーティー全員ブリトニーをオカズにしてるんだろうな ロディやディーンに性欲を感じないしザックにはハンペンがいるし… 久々に覗いたらちょっとネガティブな感じやね…上で誰か書いてたけどガンビットはアリかもね、その分の敵の強さバランスを見直したら良いし イベントもガチャも期待できないなこのクソゲ
☆4以上確定とかチュートリアルの時だけだしユーザーなめてるとしか思えん 能力的には全然いらないんだけどバッジは何故か集めたくなる…
猫バッジきてくれて嬉しい >>792
あと1枚でコンプや
他のギアも保管してるから枠足りなくてつれぇわ >>794
コレクターアイテム(笑)って事かもしれん。
必要ないなら売ればいい。 ギアガチャチケット20枚貯まったけどクリスマスギア回したくない
なんか適当にピックアップして回させてくれ ていうかピックアップじゃない普通のレアガチャ無いのってあまり見たことない希ガス 動物園になっちゃったから檻の向こうから近づいてくるのを待ってチマチマ当ててたんだが
終わったら「なんて残酷」とヴァーに怒られた…
https://i.imgur.com/DYe2Tjh.jpg バッチはギア合成が実装されてシェリフスターへの布石と信じてる クリスマスギアはケーキくらいしかそそられるものがないんだよな
と思いながら単発回したらテンガロンハットきた
この帽子の持ち主はパーティインするんだろうか >>798
動物園草生えるw
残酷ってなんぞ?時間かかると勝利台詞変わるん?
今朝の伯爵ガチャでネコバッジ来たが、モチーフが5のやるせないネコ6人なんだな
https://i.imgur.com/2Wijob3.jpg
全く音沙汰のない後ろ3人もはよ来い グレッグとキャロルは強ARMで活躍してるからセーフ
あと一人は…ARMすら登場していないですね… 初登場がやるせないネコ状態ってのもすごいな…
流石は不幸体質の男 グレッグは最強の魔法ARM闘技場MVP、キャロルは最高の周回ARM
現状こいつらのほうがディーンより活躍してる気がする
(レベッカは言わずもがな前環境の覇者で、アヴリルも今環境になって出番増えてる) ディーンの☆5ARMはナイトビーストとジャベリンバレットくらいか
ロディもそんな多くなかった気がするけど ロディは☆5だと破壊の意志とノーブルレッドガンナー、ぜったいにかかる虹(後ろ姿)の3つだね、☆3の童顔ロディ含めて全4枚
4枚中2枚はザック・セシリアとセットだから実際の数に反して少ない印象がある >>799
シェリフスターは流石にもっと時間経たないと登場しないだろう。原作を鑑みるとギアの最終到達点だし、一年以上後での登場でも驚かん。
あと、シェリフスター合成はあらゆるギアが必要になってくるだろうからバッジ以外も貯めておくんだ。(枠を圧迫しながら) 火光闇はもういいから土属性星5のARM出してくれ!
変態伯爵がくれた水星5や風星5もあるけど微妙な性能
無星5は1枚もないけどこれは別になくてもいいや 今月、12/14が5の発売日(2006年)、12/20が無印の発売日(1996年)か
そう言えば5が10周年記念作品だったなあ
あれ、何故か目から汗が…
年末進行とか色々大変かもだけど、またお祝いのお知らせでもあると嬉しいね
Web番組2回目が12/20だっけ
ところでGoogle先生が何かを勘違いしている件
https://i.imgur.com/gXndAr1.png チャレクエのマップ全体に攻撃してくるやつ反則だろ… マップ全体攻撃なんてあったか?
使われた記憶ないが 来年は2ndの20年記念か…
記念年だし2ndキャラ大量加入来て〜
…ん?20年?え? >>801
>残酷
操作キャラのHPが低いかサポートがHP0になってるかで発生するセリフだと思う
半分寝てたから詳しくは覚えてないけどヴァーのHPが低い、サポートが倒れてるという状態で言った
ベルセルクハード周回中にサポートがHP0になる場面は何度もあったけど
聞いた覚えはないからたぶん前者 最近スレ見始めたから全然知らなくて申し訳ないんだけど
アプデ後の最速の移動方法っていまどんな感じになってる? 20周年とかやばいーゼルダも35周年オーバーとかサクラ大戦もなんか復活するとかゲームの周年イベおうだけて老いを実感する
MMも何年も続けばいいなあ >>817
ザックでステップ連打
自分はそれ面倒くさいから
レベッカにソリ🛷装備のジェノサイド周回 >>781
4th好きだけど
ジュードの始めての女の子はユウリィってのも重要だから
ブルーキャラバンと即出会ってユウリィの特別感が薄れるぐらいなら
回想やサブシナリオにしてくれた方がいいな
おっぱい僕っ娘、ヤキソバ姫、世話焼き幼馴染、謎のひらがなお姉さん…ブルーキャラバンは選り取り見取りすぎる >>816
詳しくありがとう!
あー、瀕死だと専用の勝利台詞になるからそれかもなのか
あれ結構キャラの個性が出て面白いのに中々聞く機会がないんだよな ミリメモはミリメモで楽しいんだがやっぱり据え置きで新作やりたいんだよなぁ
完全新作だと難しそうだけど2のリメイクとか出したらそれなりに売れそうな気がするけどやってくんないかな >>820
4th推しからの意見ありがとう
4thもやったから分かるけど、ヴァーと違ってジュードの旅立ちはユウリィから始まらないとダメなんだよね
メインストーリーでは路頭に迷ってるところを保護する形で仲間にして回想を入れるのが一番自然な気がする
加入時期遅いだろうし、サブシナリオ@・A(シエル村脱出、その後の放浪)を先に解放してその後メインストーリーで仲間に入れるのもありかも 思い出が題材なんだからディンレベみたいに適当に合流させて回想シーンで旅立ちやればいけるいける
なんでいないキャラでステージやってんだよってのはARMの思い出でなんたらかんたら、少なくともパーティインしない方が不満溜まるからツッコミはあれど批難はされんと思う
なんて〜か加入遅いのはキャラできてないんじゃないかね
アシュレーはアクセスッ!で攻撃変化とステアップでいいんだけどアヴリルディーンと被るのが痛いのかね
リルカはダブルキャストでMP消費一回0にするかシステム的に可能ならARM2つ同時発動とか
イケバスはマテリアルでいいんじゃないか?ティム君のが似合いそうだけど作ってるかも怪しく思えてきた FAがFP全消費しかないから難しいところだな
ナイトブレイザーを強力にするにはFP上昇率を下げるとか変身前を使いづらくするとかしかないか 僕女の子を見るの初めてなんだ
↑の台詞が4の新作情報で出たときは当時のシリーズプレイヤーが騒然としてたなw
初めての女の子が運命の女の子ってドラマチックでいいよね…
上で色々考察されてるけど4thのMM合流は高難易度ゲーだなあ
クルースニクの兄貴が出てきたから裏では色々動いてるんだろうけども
ジュードの武器もどうなるか気になるところだ ブラッドとジェレミィによるイルズベイル監獄島での邂逅はありますか?
ジェイナスとジェレミィによるかませ犬煽り対決はありますか? この世界でのアーヴィングの思惑というのも気になるところだな
いずれにせよアシュレーがキャラバンにインッするのはだいぶ先になりそうだが
あとブラッドが収監されてるとこの地下に4のアレが埋まってるのかどうか ブリューナクは魔族に打ち勝つには人間が進化せんといかんとか言って、ディバインウェポン暴走させんのかな >>827
4thはcmも衝撃的だったなぁ。シリーズファンとしては。
ジュードのFAは何になるかねぇ。
素直に考えればアクセラレイターで、敵の動作が大幅に遅くなる。とか。
名称がザックとダダ被りだけど。
中々パーティインッ!が進まないから各キャラのFAを妄想して気を鎮めよう… トカゲ、カイバーベルト
ベアちゃん
ガウン、サウザーほかブリューナク
ベルーニ族、OTONAバーソロミュー
XFはすまん、いつかやるから…
顔出すくらいなら全員いけそうしっかり絡めるのは無理だな
やはり奇数ナンバー軸で偶数ナンバー勢はサブ気味なのだろうか こうなったらグローバールフォース化してだな、
消費FPに重み付するといいかもな
アクセスとかのやべぇ性能はMAX消費とか セシリアのは50くらいかな
レベッカのソニックビジョンは25くらいか 昔の性能だったら75くらいだな 奇数ナンバー軸というよりは1主軸で主役はヴァーって感じかね
5の面子は今のところいるだけって感じだし XFの元老院はエレシウス内で政争してるだけだから
他シリーズの敵キャラと比べれば登場させるのもブルーキャラバンと対立させるのも楽そう
ヴァイスハイトも超個人的な目的で動いてるマイペース野郎だから
全方位に喧嘩を売ることはあっても特定の組織や他人に心酔することはないだろうし >>836
そうか?俺はイベントでチケット2枚残ってて、それ使えば進化素材4つ目丁度になる
進化素材は1個足りない状態だが しかしイベント期間まだ2週間以上あるのか…チャレクエが難しいからか、後で何かあるのか >>837
おや…どこかで取り逃がしたのか?
Step19までしかいってないのだよね イベント用進化素材の件、前半イベントの時に毎回同じような質問があるからテンプレに入れても良いかもね。
今まで開催された3回全て、後半イベントが始まるまでイベント用進化素材はたまらない仕様だったから、今後もおそらく踏襲されていくだろうし。 >>839
ぬ・・・取れるチケットは現在最大17枚でステップ17止まりじゃないのかな?
残りは>>840だと思ってた >>849
自分もステップ19だ。
なので、多分最大18枚かな。 ポイント報酬が14枚でミッション報酬が3枚だっけか >>842
レス番間違えたすまぬ。おそらく最大18枚。 連投の補足で申し訳ない。
ステップ19ってのは、ガチャ画面のボタンに表示されるステップ数のことね。 ポイント報酬が13枚、ミッション報酬が4枚(うち2枚は13章クリアで入手)、チャレクエコンプで1枚の計18枚だと思う
取りこぼしがなければ報酬ガチャのSTEPは19になってるはず
残りは14章クリア、月曜からのアトレコラボイベ、この後更に来るかもしれない別のイベントで配るんじゃない?
全部で20枚とは言ってないから、これまでのように20枚以上配る可能性もある >>830
不調とはいえ最強さんにガッツリ手傷負わせられる時点でそこまでやらんでも超頑張れば勝てそう そういやいつも一回のイベントじゃチケット集まってなかったかーありがと
クリスマスボトルは今4つあるから次のイベントで5つ揃う感じかね
アトレコラボの時に揃うと良いな >>847
そうかチャレクエコンプで1枚か
クリア画面よくみてなかったわすまん、前コメのステップ間違ってたわそれで19になるね ガチャ回し過ぎて倉庫圧迫してるから育成したいけどアルターパーツも溢れてしまう状態でめんどくさすぎて完全に詰んでる状況 倉庫はとっくにマックスです先生
こんなんじゃ拡張来るまで課金もできんな >>851
ケチらず進化させずに進化餌するか売却しかないだろ。
フォシルになるし遠慮するこたぁない。 >>817
ザックで回避キャンセル攻撃キャンセル回避の繰り返しを最速でやる 追加キャラが来なかったのとデュプリケーター余ってきたので全員のレベルをMAXにしたで候 勿体ねーな。
待たされてるとはいえパーティーインはあるんだから加入後に使えば良かったのに。 その時にまた鍵使って集めればいいだけでもあるしなぁ
パーティインまでに鍵いっぱいになりそうだし 久しぶりにINしたらヴァージニア使いやすくなったな
しかし、ARMのアイコンめっちゃ邪魔な場所になったな・・・ ARMアイコンはあれ縦置きにしたら移動やフリックの時邪魔になるのわかってたろうし
横置きの時の用にオンオフ必須だと思わんかったのかな ☆2マラソンも進化させたい☆5なんてなかなか引けないから、マラソンする必要がない気がしてきた、☆3、4を素進化でいいな
せめて☆6の消費MPアップがなければ所持してる全☆5の進化目指すのに ARMアイコンの格納機能は復活してほしいって要望送ったよ
操作範囲が横に狭くなるし誤爆やばい
アイコンのフチぎりぎりまでタップ判定があるから、触ってないつもりでも結構触っちゃうんだよなあ またランチャーで無駄に画面占領されたくないな
縦横切り替え出来るようにしてもらった方がいい ARMはコントローラーの設定を変えて左に置くと多少マシ
開くの面倒という要望は昔送ったが閉じる機能削るという謎
オンオフつけられなかったにしてもデフォ開くにしとけばよかったはず
機能は上位互換にして欲しいな 縦置きでランチャー付けるのは右上(左上)がかなり狭くなるからやめてほしい
両手使って攻撃キャンセル回避する時邪魔になる 縦配置はまぁ、好みもあるだろうから仕方ないとして何故開閉機能を無くしたのか・・・、
なんならキャラチェンジにも開閉つけてくれてもいいぞ
周回では使わんからな >>866
両手使って攻撃キャンセル回避移動してたら片方は必然的に高い位置になるし、視界を塞がない為にARMの上辺りを使うことになると思うんだけど
今の仕様ですら最初は一番上のARM誤タップしまくった。これ以上狭くなったら流石に無理 最初は誤爆してたけど慣れれば大丈夫だったな
まぁ開閉機能はあっても良いと思うが >>868
視界塞がないように下の方に置いてたからなぁタブでやってるからってのもあるのかな
てか以前のランチャー型の方が広くない? 元々ARMんとこのランチャーの問題って長押しだったはずだがなぁ。
タップにするだけで良かったと思うんだが。 >>870
スマホでやると画面小さいからかなり違うと思う
下の方で両手使うのは指同士が干渉してやりにくい
自分は横置きより縦置きの方が良いけど、切り替え機能付けるべきだったと思う
>>871
それだと誤爆増えて文句出てたと思うよ。説明文を何度も見せられてた人は多いだろうし
個人的には長押し自体には何の問題も感じなかった iPadで横になって人差し指〜小指でiPadを支えて、親指で操作することがあるけど縦ボタンは慣れる気がしない
誤爆しまくる
姿勢を正せと言いたいのか運営…
とりあえず縦配置、横配置どっちも選べるようにさせろと要望は送る 長押しは先行入力長いと毎行動後の隙を確定で最速キャンセル出来てしまうし、先行入力短いと押したはずが棒立ちみたいな状態が頻発すると思うので、タップに変えたんじゃないかな。
タップだと、連打すれば棒立ちにはならないし、毎回隙を最速キャンセルって訳にもいかないし。
全部想像だけどね。
そもそも、ランチャーを横置きから縦置きに変えて欲しいって要望をここで見たことがなかったんだけど、ユーザからは結構要望があったのかな?
FPとランチャーの位置を変えてくれってのは何回か見た気がするけど。 ユーザー「操作性改善して」→開発「ARMアイコン横並びで押しにくいのかな?縦にしちゃおうか」→現在
>>873
人によって違うからねぇ選択式で良かったとは思うね 離すタイミングがよく分からんかったのも長押し不評の原因だと思う
他の長押し使うゲームだと大体、
押した瞬間からゲージを表示→ゲージがいっぱいになったら離してOK
みたいに離すタイミングを目視できるように作ってある(ゲージが貯まる音もする)
修正前の、ARMのUIはそういう目安が一切なかった
素早い操作を要求されるのにいつまで押してりゃ良いのか分からんてのは割とストレスだったな
自分のしょぼい端末で処理落ちしてる時は特に
で、ゆるゲーマーとして個人的にはいまのとりあえず連打しとけばスキル出せる仕様が楽で良いですはい
この辺は好みが出るようだから選択できるのが良さそうだね 元々画面の中央下部あたりでコントロールして、ARMスキル撃つ時だけランチャー開いてたから
犬転がしの時とかランチャー開いてスキル撃ったあとに閉じるの忘れて誤爆しまくってたわ
だから今の配置だと中央下が自由に使えるから楽だと思ってたが……逆に誤爆増えた人もいるのね すまん誤爆した…
その辺は使ってる端末や持ち方によりそうだね >>877
押しっぱなしで発動するから離すタイミングってのはちょっと意味がわからん。発動したらARMの演出入るから直後に操作するとかもないし
長押しって言っても押す必要がある時間はほんの数瞬だったからゲージとかはいらんだろうし
キャンセル猶予が短くなったせいで不発になりやすくなったのが問題だったと思う XPERIA XZ2 compactです。
誤爆しまくり。
コンパクト系は結構今の配置キツイよ。 アクションで長押し発動ってあんま好まれない傾向があるな
俺も今のタップの方が好みだ
慣れてからは誤爆したことないけど使ってる端末がちょっと縦長な画面のお陰かもしれない >>882
もしARMとキャラ交代の間に指二本置いて操作してるなら
そこに置くのは片方だけにして、別の場所でもう一本の指使うと楽だよ 格納機能復活させて縦横フリックで縦横任意に展開
オートやロックオンプラスみたいにバトル跨いで継続のON/OFF設定追加
これで完璧よ
ただまぁ色々手直しするのも有難いんだがそろそろパーティインに尽力して欲しいよホント >>884
コンフィグでボタン配置逆にしてもだめ? >>886
14章でおそらくクラリッサがキャラバンの面子と顔合わせするだろうし
そこからまたどれだけ引っ張るのか… 有償10でクリスマスザックきたぁー!
今週一番嬉しかった むしろここですんなりクラリッサがパーティインしてしまったらラブライナが出てこれなくなってしまうのではないかという不安が…
いやすぐにでも誰かしらパーティインしてほしいのは確かなんだが >>881
アクションって、プレイに慣れてくるとほとんど先行入力に近いくらい流れるように操作できるようになるじゃん?それが爽快さ・快適さにも繋がってる
逆にキャラ動作の完了を待って次の操作を始めるのはテンポが悪く感じてくる
で、タップだとこの流れるような操作をしやすいしゲージ式なら目視でタイミングを取りやすい
対して、目安のない長押しだと、ちょっと離すタイミングが速い(離すタイミングが分からない)と失敗するからワンテンポ遅れて操作しなきゃいけない
アクションの爽快さ・快適さって観点だとこれは結構マイナスだと思うんだよね >>890
今のままじゃ元老院打倒の流れにならないから
どこかでラブライナは入るんじゃない? ARMを今のFAゲージの位置にしてFAゲージをボタン下の形で縦置きにしてくれれば誤爆しなくていいのに
スマホ画面小さいからフリックで指当たって結構事故る >>890
誰かしらなら話の流れ的に今回ギャロウズがインしててもおかしくはなかったんだよなぁ… 開始2か月で使用キャラが7人しかいないソシャゲとかあるの?
いくらストーリー加入制で3Dアクションだからってソシャゲとしては異常な気がするけど もう少しで次スレだけど、テンプレどうしよう
今まで出てた変更案はこれくらいかな、まだあったっけ
・>>6 を >>3 に反映
・>>2 の >Q:FA2回〜の内容変更(ダメ時のFP増加量が減ったので)
・イベの進化ボトルは、1回のイベで集めきれないことをQAに追加する?
・全体的に整理できるとこがあれば整理する?
あと >>654 で誘導したらどうかって話が出てるWikiって、アプリで案内されてる所だよね
あのWikiの扱いがいまいち良く分かってない…
普通に誘導や編集してもおkなんかな >>891
言ってる意味わかる?
前提としてARM使ってる間は動けないんだから、すぐ次の操作をする事はないし押す長さを考える必要はないから押しっぱなしで良いんだよ?
押す必要がある長さも体感0.5秒以下だったと思うんだけど、それをわざわざ可視化する必要ある?
離すタイミングがわからないとか、このゲーム本当にやってた人なの?って思ってしまう
煽る意図とかは全くないんだけど、なんか色々操作に関して勘違いしてたんじゃないか 期待させといて肩透かしのパターンに私はもう疲れたよ・・・
もう誰もパーティインしないものと思うことにした ARM発動できないタイミングがあるから長押しだとわりとイライラポイントになってたと思うわ
発動しようとするとどうしても足が止まるし ギャロウズのせいでWAファンが疑心暗鬼になるとは誰が予想できたか
お前らは結果を早く求めすぎると言わんばかりに来週もエピ追加でパーティインするというミラクルは起きないものか
ヴァーのターンが続くのも困りものだが
本来のチームメイトがいない状態で成長するヴァーさんも寂しいからやっぱり3キャラは最低限1人は早期にパーティインして欲しい
ワイルドアームズ用語wiki眺めてたら
そもそもジュードは大人の悪党に出会いすぎたことをきっかけに大人と子供について考え始めるんだったなと思い出した
ブルーキャラバンのザック保父と出会う前にある程度は悪いOTONAとドンパチさせないと… ここ数日かわからんがクリスマスザックが出まくってるのか?
急にサポやフレのザックARM所持が増えた気がする。
俺もザックきたし。
やっぱ調整しとんのかな。 >>897
移動速度の項目間違ってる所と誤解を招く表現直したけどこれでいいかな
一応公式にあわせて回避って表記にした
■移動速度(個人調べ)
通常移動:ヴァー=レベッカ>ロディ=ディーン>ザック=アヴリル=セシリア
回避移動:ザック≧ヴァー>ロディ=ディーン=アヴリル≧レベッカ>セシリア
※回避移動詳細
移動距離:ヴァー>ザック>ロディ=ディーン=アヴリル>レベッカ=セシリア
動作時間:ザック=レベッカ>ロディ=ディーン=アヴリル>ヴァー=セシリア (ID変わってるかもだけど>>891です)
>>898
色々端折ってすごく単純化して話をすると、
・タップ:待たない
・ゲージ有長押し:待つ、待ち時間はわかる
・ゲージ無長押し:待つ、待ち時間はわからない
待つより待たない方がアクションとして爽快じゃんって話だね
(で、待つなら待ち時間が分かった方が良い、それがわずかな時間であれ、むしろわずかな時間であればこそ)
多分、>>898はARM発動が成功した時の事を重点的に書いてるが
自分は失敗した時に次の一手をいかに速く正確に出せるかを気にしてる(よく処理落ちするからさ…)
>>898と喧嘩するつもりは誓ってないんだが
多分お互いのプレイ感覚(重きを置く点)が結構違いそうだから文章だけのやり取りだとうまく伝わらない気がする
>>898の考え・感覚を否定するつもりも全然ないし、自分のような考えもあることを書きたかっただけだよ
タップ派もある程度レスがあることを考えると、程度の個人差はあれ同じように感じる人もそれなりにいるのだと思う
テンプレ議論が始まってるから自分の書き込みはこの辺にしとくよ
あ、プレイはリリース初日から毎日ちゃんとやってて74日目だよ >>897
>>21でARMの攻撃力が何に依存するか聞いた者だけど、>>25もテンプレにいれていいんじゃないかな >>904
前提として俺はタップより長押しがいいって言ってるわけじゃないよ。ARMの配置が縦になったこともあって今の仕様で不便してないし
ARMの不発は長押しのせいじゃなくて、以前の調整で先行入力が短くなって(他にもあるけど割愛)操作性が悪くなったせいだよって言いたいだけ
初期のバージョンではキャンセルする攻撃のモーションが始まる前からARMを押しっぱなしにしても発動するくらい緩くて操作は快適だったから
まとめるとARMの不発はキャンセル周りの仕様の問題で、長押しが原因ってのは違うと言いたかった
もし今の仕様でも攻撃や回避からARMが不発になる程処理落ちしてるなら仕様以前の問題だろうから何も言えない 長押しで嫌だったのがタッチが効いてるのかわかんなくて長押ししても発動しないことがあったことだな
発動するまでにタッチに対する反応がないと不便だったのは確か ごめん、終わるって言ったけど1個だけ
>>906の言いたいこと:ARM不発の原因は長押しじゃない
自分が(一番)言いたかったこと:ARM使うなら長押しよりタップが快適
そりゃ食い違うはずだわタハーすまねえこれで消える >>910
不発が起きやすい仕様が根本原因であって、不発が起きなきゃ長押しで何も問題ない(誤爆が減るメリットもある)
最初からこれくらい短くまとめらたら良かったな
もうちょい意図を汲み取れるよう気を付けるわ ベルみんなどこで稼いでるの?EP80000越えぐらいだけどまだベル+13くらいだわ…。 >>896
前やってたキャラ物な音ゲーは8人スタートで1年半くらい経った今も10人くらいだな
着せ替えと曲毎のダンスあるからそう簡単に増やせないんだろうけど >>916
レスありがとう。。
もう雪だるま壊す作業は疲れたお…。 (雪だるまガン無視オート周回してベル集まってたけど雪だるまから出るのか…) >>918
(宝箱開ける回数上げも同時にやってるのよ…。) >>912
見直したけどやっぱわからんかったわ
まあ低いんだろうけど >>922
つ<ファミチキ>
>> 924
つ https://i.imgur.com/Ly4lXQ6.jpg
流れ切ってごめんよ
テンプレ変更案考えてみました(次レスより3レス貼ります)
レスアンカー多すぎ言われたので少し不便で失礼
改定案も絶賛募集中だトカ
変更内容:
・>>2 の最初にヘルプについて追加
・2 の >FA2回〜をアプデ後の内容に更新
※ここちょっと自信ないので改定があればぜひ
・2 の >Q:曜日別と限定〜を >>3 に移動(クエスト関連としてまとめる)
・2 の最後にイベチケ(進化ボトル)について追加
・3 のウィークリーの順を >>6 に変更
・3 の移動速度に >>903 を反映
・行が増えてきたので 3 を 分割(>>3 にクエスト系、>>4 にその他)
・2 の >Q:進化って〜を 4 の独立項目として分離
※ギアの進化がないことも追記
1個目は独断と偏見でくっつけてみました(ヘルプにある内容の質問も割と見かける気がするので)
不要そうならやっぱりなしで
なお行数が増えたので1レス分増加、削れそうなら削ると良いかもです Q:〇〇がよく分らん
A:まずはアプリのヘルプを見てみれ
メニュー→その他→ヘルプ
Q:リセマラおすすめ教えて
A:☆5でMP消費80のARMを1個は確保
自分がARMを使うとサポーターもARMを発動するため適度な威力で複数回使える物が強い
Q:まずどこから手を付ければいいの?
A:メインクエストでは素材がまったく落ちないので、曜日別のARM強化である程度育成しておく方がオススメ
Q:ギャラが足りない!
A:レア度、レベルで消費ギャラが増えるため高レア、高レベルに低レアを食わせるのは厳禁
Q:効率のいいプレイ方法教えて
A:強いサポーター入れて雑魚戦オート、ボス戦ARMぶっぱ ※宝箱の回収だけ手動操作必要
再挑戦はサポーターを使い回せるため再挑戦で繰り返し
Q:ボックスがカツカツなんだけど
A:メニュー→ガレージで右下の+から所持枠拡張
ただし+5で20ジェムも消費するため、当面は☆3素材を売るかドラゴンフォシルチップ変換用の☆2に食わせた方がいい
Q:ボックスがカツカツなままだと強化クエストにも行けない
A:超過分は30日期限でギフトに送られるので、ドロップが即消滅することはない
Q:ドラゴンフォシルチップって何?
A:☆3以上で素材以外のARM・ギアを消費(強化素材や売却)すると手に入る、☆2を進化した物でも可
メニュー→ブラックマーケットで使える
Q:ギアのPSはどうやって上げるの
A:同名PSを持つギア、もしくはPSサーキットを素材にすることで上げられる
Q:☆3のPS上げようとしたら確率10%なんだけど…
A:☆5ギアに同名☆5を素材とすると100%なのでレア度に直結する模様
☆4〜5ギアと同名PSを持つ☆3ギア等が出ない限り低レアのPSは無視していい
Q:フォロー枠を増やすにはどうするの?
A:ユーザーランクを上げると増える
Q:デュプリケイターやラッキーカード、ギャラコロガシは再挑戦時にも消費される?
A:デュプリケイターは1回ごとに消費、ラッキーカード等は消費されないが効果は1回きり
Q:FA2回ってどうやるの?
A:チャージ攻撃当てるか、攻撃回数が多いキャラやトゲトゲ(ピルバグ系が落とす★2ARM)使う
Q:イベント報酬全部貰っても、イベントチケット(進化ボトル)が足りないんだけど…
A:イベントチケットはエクストラミッションの報酬に入ってることもあるので確認する
なお1回のイベントでは全部を集めきれない模様
次イベントや追加のエクストラミッションなどで貰えたりするので、こまめにチェックする ■曜日別クエスト・限定クエスト
・ARM強化(曜日別)
月:闇、火:火、水:水、木:風、金:光、土:地、日:無を含む全属性
・ギャラ・ギア強化(毎日・時間別)
08:00〜08:59、12:00〜12:59、18:00〜18:59、22:00〜22:59
・ギャラ・EXP強化(鍵限定) ※EXP強化は鍵限定のみ
■ウィークリーミッション
・経験値ブースト状態でクエストを1回クリア
・ギャラブースト状態でクエストを1回クリア
・クエストでの獲得ギャラ5000達成
・メインクエスト難易度HARDでSランクを5回獲得
・★1ギアを5個売却する
・★2ARMを5個売却する
・「全てのデイリーミッション達成」を1回クリア
・機械種族のエネミーを10体撃破
■星2ARM集め
調べたのはHARD
一章二章はバトル数が少ないので除外
七章八章はイベントバトル多いので除外
3-3 無、地、ボス無地 地おすすめ
3-7 光、無、ボス光 光おすすめ
4-4 無、水、ボス水 水おすすめ
5-5 -7 -9 無、風、地、ボス風 風おすすめ 星1ギア医薬品
6-8 無、光、闇、大ボス 闇おすすめ
9-10 無のみ ドロップ率高め
10-2 無 水 光 闇 ドロップ率高い やや光に偏りやすく水は少なめ
キャラクエEx
ロディ 無、地
ヴァー 風 地
ザック 風 光 地 ドロップ数多め
ディーン 無
レベッカ 無
アヴリル 無 闇
セシリア 風 地 光
5-3 星1ギア医薬品、星1ARMヒールベリー ■ARMの進化について
Q:進化ってどうやるの?
A:ARMをレベルマックスにして同レアのARMを一定数※消費する
※☆1→☆2:1、☆2→☆3:2、☆3→☆4:3、☆4→☆5:4、☆5→☆6:5
同レアであれば別カードでも可、進化したカードも素材に使用可、1カードにつき1回のみ
(☆2→☆3を☆3→☆4の素材にはできるが☆2→☆3→☆4にはできない)
Q:進化の効果って何?
A:レベル上限アップ、消費MPアップ※、スキル威力アップ※、スキル効果アップ(一部のARMのみ)
※連発したいARMは、消費MPを抑えるためにあえて進化させない選択もあり
※具体的な上昇値は不明(過去スレで、1割程度だったとの報告もあり)
Q:ギアの進化はないの?
A:ない
■攻撃タイプについて
キャラの攻撃およびARMの威力は、攻撃タイプごとに依存パラメータが異なる
ATP依存:打撃(拳のマーク)、斬撃(剣のマーク)、射撃(銃のマーク)
SOR依存:魔法(杖のマーク)、回復(十字のマーク、回復量に影響)
ロディ:通常は4段目までの剣が斬撃、5段目の銃だけが射撃。チャージは射撃
ザック:通常・チャージ共に斬撃
セシリア:通常・チャージ共に魔法
ヴァー:通常・チャージ共に射撃
ディーン:通常は打撃、チャージは射撃
レベッカ:通常は射撃、チャージは打撃
アヴリル:通常・チャージ共に魔法
■移動速度(個人調べ)
通常移動:ヴァー=レベッカ>ロディ=ディーン>ザック=アヴリル=セシリア
回避移動:ザック≧ヴァー>ロディ=ディーン=アヴリル≧レベッカ>セシリア
※回避移動詳細
移動距離:ヴァー>ザック>ロディ=ディーン=アヴリル>レベッカ=セシリア
動作時間:ザック=レベッカ>ロディ=ディーン=アヴリル>ヴァー=セシリア
■問い合わせ
アプリ:メニュー→その他→お問い合わせ
公式サイト:https://wild-arms.com →最下段に小さく書かれているお問い合わせ
メール:help@wild-arms.com ―――――――――――
変更点ここまで
>>654 のWikiの扱いがちょっと良く分からないので記載は保留してます
すみません、睡魔に負けそうなので後は深夜組の皆さんで自由に改定などしてもらえればと思います
(明日の朝また戻ってきます) >>930
乙!おやすみ!
内容的には問題ないんでね?多分。 >>926
ああそっちかサンクス。びっくりするほど低いな……
関係ないがブーメラン覚醒したらこんなんなったんだが他にもいる?運営にスクショ送った方がいいかな
https://i.imgur.com/YtRPqZv.jpg エフェクトが読み込めてないっぽいしいったんキャッシュ削除とか再インストはした? なんかギフトボックスがすっからかんになってるんだけどなんだこれバグか 雪だるま前壊しで回ってたけどノルマが終わるまでにベルも+20になってたな
その後も雪だるま壊ししてるけど今は22万ポイントで二つ目の+13まで来た ブラックマーケットのPSサーキットって800チップで成功率100%になるのはどれも一緒なんやな
星5と星3どっち買っても効率的に変わらんやん
星5の方が少し割安になるとかしないと、1日の枚数限定してる意味がないような 餌は最大10個までだから星3サーキットは他のサーキットとか同じギアと混ぜないと100%にできない >>935
いや毎日ログインしてるし昨日も周回しまくっていっぱいになってた >>931
ありがとう!
一晩経って読み直してみたらQA1個目はもうちょい普通の書き方が良さそう、>>950さんに↓に差し替えてもらえれば
Q:〇〇がよく分からない
A:まずはアプリのヘルプを見てみる
メニュー→その他→ヘルプ
>>941
電波の状態が良好な事を確認して、端末やアプリ再起動、アプリのキャッシュクリア、
引継ぎ設定してから再インスコ、それでもだめなら問い合わせかなあ
(もう解決してたら良いのだけど) >>942
>>654ですが、前スレに引き続きテンプレの改定案お疲れ様です
移動速度の項目の修正ならびに攻撃タイプの項目の追加ありがとうございます
攻略Wikiの扱いですが、半公式サイトなので誘導しても大丈夫かと
編集のほうもWikiのほうで編集者を募集しているので大丈夫でしょう
星2ARM集めについてですが、難易度の違いによるドロップ率の違いはなさそうなのでHARDで調査の文章はいらないかと
また7-9を推す声が挙がっていたので調査したところなかなか良かったのでここも載せてもいいかもしれません
それらを反映した改訂案がこちら↓
■星2ARM集め
1章・2章はバトル数が少ないので除外
8章は星2ARMを落とす敵がいないので除外
3-3 無、地、ボス無地 地おすすめ
3-7 光、無、ボス光 光おすすめ
4-4 無、水、ボス水 水おすすめ
5-5 -7 -9 無、風、地、ボス風 風おすすめ 星1ギア医薬品
6-8 無、光、闇、大ボス 闇おすすめ
7-9 無のみ ドロップ率高め 機械種族エネミーの撃破数稼ぎ
9-10 無のみ ドロップ率高め
10-2 無 水 光 闇 ドロップ率高い やや光に偏りやすく水は少なめ
キャラクエEx
ロディ 無、地
ヴァー 風 地
ザック 風 光 地 ドロップ数多め
ディーン 無
レベッカ 無
アヴリル 無 闇
セシリア 風 地 光
5-3 星1ギア医薬品、星1ARMヒールベリー >>943
改案感謝です
Wikiの件をQA1個目にWikiの件を追加、>>3 変更案に >>943 を反映してみました(次レス続けて貼ります)
>>2 変更案
――――――――――
Q:〇〇がよく分からない
A:まずはアプリのヘルプ・攻略Wikiを見てみる。このスレの >>2-4 あたりも参考に
ヘルプ:メニュー→その他→ヘルプ
攻略Wiki:メニュー→その他→攻略サイト( https://games.gaym.jp/iPhone/wild-arms/ )
Q:リセマラおすすめ教えて
A:☆5でMP消費80のARMを1個は確保
自分がARMを使うとサポーターもARMを発動するため適度な威力で複数回使える物が強い
Q:まずどこから手を付ければいいの?
A:メインクエストでは素材がまったく落ちないので、曜日別のARM強化である程度育成しておく方がオススメ
Q:ギャラが足りない!
A:レア度、レベルで消費ギャラが増えるため高レア、高レベルに低レアを食わせるのは厳禁
Q:効率のいいプレイ方法教えて
A:強いサポーター入れて雑魚戦オート、ボス戦ARMぶっぱ ※宝箱の回収だけ手動操作必要
再挑戦はサポーターを使い回せるため再挑戦で繰り返し
Q:ボックスがカツカツなんだけど
A:メニュー→ガレージで右下の+から所持枠拡張
ただし+5で20ジェムも消費するため、当面は☆3素材を売るかドラゴンフォシルチップ変換用の☆2に食わせた方がいい
Q:ボックスがカツカツなままだと強化クエストにも行けない
A:超過分は30日期限でギフトに送られるので、ドロップが即消滅することはない
Q:ドラゴンフォシルチップって何?
A:☆3以上で素材以外のARM・ギアを消費(強化素材や売却)すると手に入る、☆2を進化した物でも可
メニュー→ブラックマーケットで使える
Q:ギアのPSはどうやって上げるの
A:同名PSを持つギア、もしくはPSサーキットを素材にすることで上げられる
Q:☆3のPS上げようとしたら確率10%なんだけど…
A:☆5ギアに同名☆5を素材とすると100%なのでレア度に直結する模様
☆4〜5ギアと同名PSを持つ☆3ギア等が出ない限り低レアのPSは無視していい
Q:フォロー枠を増やすにはどうするの?
A:ユーザーランクを上げると増える
Q:デュプリケイターやラッキーカード、ギャラコロガシは再挑戦時にも消費される?
A:デュプリケイターは1回ごとに消費、ラッキーカード等は消費されないが効果は1回きり
Q:FA2回ってどうやるの?
A:チャージ攻撃当てるか、攻撃回数が多いキャラやトゲトゲ(ピルバグ系が落とす★2ARM)使う
Q:イベント報酬全部貰っても、イベントチケット(進化ボトル)が足りないんだけど…
A:イベントチケットはエクストラミッションの報酬に入ってることもあるので確認する
なお1回のイベントでは全部を集めきれない模様
次イベントや追加のエクストラミッションなどで貰えたりするので、こまめにチェックする >>3 変更案
――――――――――
■曜日別クエスト・限定クエスト
・ARM強化(曜日別)
月:闇、火:火、水:水、木:風、金:光、土:地、日:無を含む全属性
・ギャラ・ギア強化(毎日・時間別)
08:00〜08:59、12:00〜12:59、18:00〜18:59、22:00〜22:59
・ギャラ・EXP強化(鍵限定) ※EXP強化は鍵限定のみ
■ウィークリーミッション
・経験値ブースト状態でクエストを1回クリア
・ギャラブースト状態でクエストを1回クリア
・クエストでの獲得ギャラ5000達成
・メインクエスト難易度HARDでSランクを5回獲得
・★1ギアを5個売却する
・★2ARMを5個売却する
・「全てのデイリーミッション達成」を1回クリア
・機械種族のエネミーを10体撃破
■星2ARM集め
1章・2章はバトル数が少ないので除外
8章は星2ARMを落とす敵がいないので除外
3-3 無、地、ボス無地 地おすすめ
3-7 光、無、ボス光 光おすすめ
4-4 無、水、ボス水 水おすすめ
5-5 -7 -9 無、風、地、ボス風 風おすすめ 星1ギア医薬品
6-8 無、光、闇、大ボス 闇おすすめ
7-9 無のみ ドロップ率高め 機械種族エネミーの撃破数稼ぎ
9-10 無のみ ドロップ率高め
10-2 無 水 光 闇 ドロップ率高い やや光に偏りやすく水は少なめ
キャラクエEx
ロディ 無、地
ヴァー 風 地
ザック 風 光 地 ドロップ数多め
ディーン 無
レベッカ 無
アヴリル 無 闇
セシリア 風 地 光
5-3 星1ギア医薬品、星1ARMヒールベリー
――――――――――
>>4 変更案は >>929 のままで いってらー
まだ期間も半分以上あるしグッズは大丈夫でないかな
ショップでクッキーとか煎餅とか多少日持ちのするお菓子もあれば良かったなあ
ネタ土産として友と話のタネにしたかったw
(食品は小物より扱いが面倒ではあるんだろうけども) >>949
レトルトカレー良いかもw
パッケージも割と自由にデザインできるし
スレ立ても行ってきます ARMアイコンの位置は人によってやりやすい場所が違うから、アイコンの場所を自由に変えられるようにしてほしい >>951
スレ建て乙カレーヤキソバパン屋
端末林檎5SからXRに変えてみたけど
初回ロードが速くなった、5周くらいでアプリ落ちしてたのがほぼ落ちなくなった、発熱が下がった、勝利音頭で止まらなくなった、裏待機にして別のアプリ操作してから戻るとタイトルに戻されるのなくなった
やっぱおま環だったわ
メモリかなんかのかね、発熱はCPUみたいな奴か?アプリ入れすぎたり裏で待機させてるアプリ増えたりしたらまたわからんが今のところかなり快適度は上がった >>933
キャッシュはダメだったな。再インストールしてみるわサンクス
13章終わったが確かにコレは内容ねえなw
なんでフェンガロン戦終わったのにガーディアン神殿続いてんだ。帰り道を丁寧に見せたのか >>953
裏山。基本はメモリの差だろうね。
時間限定クエストとかでアプリ落ちや裏待機のリセットが発生するとかなりイラっとするからなぁ。
来年こそは5Sから乗り換えてぇ… >>953
ちなみに、画面サイズが変わったことによる操作感の変化はどうだい? ブリトニー悪りぃ…やっぱお前が11連で差し出してきた☆3×10の進化マラソンつれぇわ 秋葉原から帰ったでー
館内ずっとミリオンメモリーズの音楽流れてた。部 靴下は売り切れ。館内展開のポップ類写真とってきたけど需要あるー?
500円ごとに貰えるアームカードは全20だけどかぶり多くて揃わんかった。
コースターも8品食べて8枚だけどかぶってコンプならず涙(アシュレーがほしかったのよ)
至るところにアームの拡大ポスターとかミリメモ仕様のツリーが良かったよw >>957
今のところ実感という実感はないかな5Sの頃でも暴発はそんな無かったから
まぁ闘技場いかなきゃ実はここキツイってのが浮かびづらいのもあるだろうけど
ラグっていうか細かな遅延なのかの阻害とかやっぱロードの方が印象に残ってたんだなって感じ
これはミリメモ関係ないんだけど5Sがコンパクトだったから片手操作が若干辛くなった
ミリメモだとARM反対に展開したりオートロックボタンに伸ばすと端末の支えがおぼつく >>942
キャッシュクリアしても直らんかったわ
再インスコはちょっと怖いから問い合わせてみるよありがとう ふぅ…攻略WikiのARM・ギアの項目を編集してたらすっかり時間が経ってしまった
ARMもギアも全然更新されてないから作業量半端なかった
編集の知識や経験なくても見よう見まねで出来るもんだな、コピペって本当便利
最新のARM・ギアまで対応するようになったからよかったら見に来てね↓
ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ 攻略wiki
https://games.gaym.jp/iPhone/wild-arms/ これが噂のトカゲの人かッ!
アクティブスキルはエビ反り大回転パンチ? >>966
ありがとう、早速ページを作ったよ
俺は画像を編集することは出来ないから、ステータスしかない貧相なページだけどね
よければアクティブスキルの画像も見せてくれるかな? アクティブスキルの効果強くて笑った
早く星5のトカゲを出せッ!友情クロスだッ!! wiki見てて思ったけど用語集とかあると初心者向けor複数作はプレイしてない人にいいかもなとか思った
まあ今でも似たようなサイトあるからそちらを紹介するのもありかもしれないが >>969
ありがとう、助かったよ
思ってたより強いスキルで草、当たらなければどうということはないな(当たらないとは言ってない)
>>972
新しく用語集作るのは大変だから、今あるサイトを紹介するほうが良さそう
次スレで950近くなったらまた議論しないとだな ヤの字傘作ってくれよ、枝とスーツいらないから頼むよ エビ反り大回転「分身」パンチだったか
それにきてもらしいアクティブスキルだな
☆5はブルコギドンかな? >>974
ヤの字は今クリスマスシーズンだからいくら頼んでも傘は作ってくれないぞ
(クリスマスガチャの☆5はクリスマスギアしか出ないからいくら回しても傘は出ないぞ) ミリメモは他のスマホゲーにあるような年末年始の集金もといばら撒きはやるのかな?
もしいいガチャくるなら増量パック1万円分買っておこうかなと思うんだけど 有料で先行キャラ配信とかやれば売れるかね
有料キャラ有利環境1〜2か月くらいしてからストーリーで追加
その後別キャラ先行配信とかで お年玉シーズンを外すとは…
いやメインユーザー層考えるとあえて外してくる…? >>982
貰うより上げるユーザーのほうが多いかもしれないな・・・
今になって大変さがわかるわ ウィークリーミッションはじまっとるでぇー まず開始ッ! 勝手にしやがれ2枚来たー
ありがとうブリトニー( ;∀;) 今回のクリスマス絵どれもいい仕上がりなのは、アトレイベントで普通のポスターサイズで飾られる前提だったんだとなぞがとけた。
かなり拡大してビルにはったりしてた。
でかいサイズのクリスマスブリトニーかなり良かった 珍しくヤの字が星5持ってきたと思ったらリースとかいうゴミだった >>988
表示は1000件くらいまでだが保持はそれ以上でもできると過去スレにあったな 底の方が確認できなくていつ消えるかもわからんプレゼントに貯めこむなんてこわくてできないや 埋葬都市は知らんけど一番最初のピックアップが展示されてる写真は見たな ギアガチャ券で5枚引いただけでクリスマスギアコンプできたわ
ヤの字のヤはやればできる子のヤか 今日は夕方からアトレコラボイベだね
女の子達にベレー帽を被せる作業が始まるんだな
野郎共にはないんか…と思ったが、想像してみたらなくても良いかという気になった
エンブレムのハンペン被ったトリも可愛い
小動物と組み合わせると何でも可愛いのずるい 始めたばかりでまともに育ってるのがヴァージニアしかいないんだけど
ザック以外のサポーターを借りるとルドルフにヴァージニアがめちゃくちゃ狙われるんだけど
ザックだとあまり狙われない気がする
このゲーム、ヘイト値の設定ってある? 幼少のみぎりにはやればできる子と巷で評判だったのかなヤの字 >>995
多分だが、敵にヘイト値の類いはなく手の届く範囲の近いキャラを狙ってると思う
プレイヤーが操作するとキャラが敵に近付きがちになるからよく狙われるようなると推測
(ルドルフは動きが素早いから、サポが置いてかれがちなのも影響してるかも)
試しにヴァーとアヴリル(ザックと同じく近接)の組合せでルドルフEX行ってみたけど
ヴァーでいくらか攻撃後ルドルフから少し距離をとるとアヴリルが狙われるようになった
(敵の動きに詳しい先輩渡り鳥がいたら補足頼む) >>997
ありがとう
サポーターがザック以外の近接だとオートにしているとヴァージニアが瀕死になってしまい慌ててチェンジするんだけどザックだけはそうならないから不思議だったんだけど、たまたま火力差によるバトル時間の違いだったのかも
参考になりました >>998
なるほど、オートの時だと>>997はあてはまらないですね
ルドルフは斬撃弱点なので、近接キャラだとザックが一番ダメ出ることになるのでその差はあるかもですね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7日 12時間 30分 4秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。