【KONAMI】実況パワフルサッカー364【パワサカ】
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【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7 【パワサカ】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509094138/
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【KONAMI】実況パワフルサッカー362【パワサカ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544072484/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544165948/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 4回鵜飼使ってみたけど、依存らしいオフェンス上げたら4/4だわ
それよりも、ゆうるが2連続凶星不眠症寄越してイラついた 竜宮院と同じように金特取ってたら別の金特貰えるとかないかな >>370
40で良ければ
236-128-154 PSR確定で一番のハズレはGK
だってGK育成にしか使えないから有能だとしても借りればいいだけ
と糞マネ引いた俺はポジるしかない
非常設大量にピックアップされると思ってガチャ券解放楽しみにしてたのになんだかなー チェックボックス機能って前後イベとふるさとの技能で分ければいいのかな キッドあおばは追う余裕あるな
彼女のデート消化が大分キツい
選手5+キッドorあおば構成がベスト? >>375
技能とモヤシの選手タイプはデッキ編成画面なら絞り込める >>368
勇敢だった
哲学によって金特変わるのかな 全く話題に出てこないけどメンタルが強くなったなら灰原はどうなん これ基本的に毎ターン巻き込みonにならない?なんかいい方法ないんかね ガチャ1日前にでも告知してくれれば更新前に引くか後にするか選べるのに >>378
でも4種類もあるから残り2つのマーク何に使うんや >>379
全スレ勇敢だと徹底抗戦だったらしいからGKだと金特も変わるのかこれ >>383
自分の好きに使えや
谷やる人ならやる気テーブル、試合経験点持ち、頻度持ち、自分がよく使うやつだけとか 海皇山メンタルキャラ強いっぽいのか
ずっと眠ってたセルジがついに輝く時が来たか >>386
ああそういう使い方もあるのかサンキュー これでミーナやデル・ピエロの成功率サイレント上方修正してくれてもええんやけどな は?
マジかよ
自由だけちょっと難易度高いと思ってたけどこういうことかよ これGKも調査せなあかんやつか
とりあえず勇敢、ジャイアントキラーね >>374
使い道があるやつと使い道がないやつなんだからどう考えてもマネが外れ
共に現実をみよう >>387
よし手持ちの鵜飼セルジ荒木で後埋めれる! >>374
GK育成で借りれば良いやってキャラがもう3キャラくらいいるんだよなぁ
安芸山は千里眼の方がエアマスみたいな他でも使える金特だったら文句なしだったね >>384
ランダムなんかな
スクショ撮っときゃよかったわね
そこいら検証の余地ありそうだし上手くいきゃGKも伸びそう エースキラー
精神的支柱
完全一致
支配・・・神業トラップ
規律・・・以心伝心
自由・・・ファンタジスタ
勇敢・・・徹底抗戦
前スレ引用
間違い有れば指摘お願い 案の定ほかの高校での決勝海皇山戦は辛くなったな
安芸山引き抜いてたから勝てたけど >>397
金特的には待つのもアリじゃね
ミーナとルナいるしケイもいるし 安芸山全然成功しないんだがこいつ依存なんなの?
ディフェンスSで3連続失敗してんぞ 40連でSR3枚抜き2回ってよくわからない運を発揮してしまった。出たのは郷田安芸山と初峰巧坂アレン龍来 実際に自由で完全一致してファンタ確認した人いるの?
まあ文面からいってファンタっぽいけど >>403
そうだよなァ水着藍原だのプリエルだのクライフだのに期待してた自分
でも桜庭欲しいわ…
まぁ今引いたところであゆちんが出る可能性もあるし待っても上原な可能性もあるんだけどさ >>401
>>366
エースキラー
精神的支柱
完全一致
支配・・・神業トラップ
規律・・・以心伝心
自由・・・ファンタジスタ
勇敢・・・徹底抗戦・・・GKジャイアントキラー
もしかしたらFW・MF・DF・GK毎で違うかもしれんね
DFにファンタジスタは微妙だし >>404
テクニックじゃない?
テクニックSでまだ失敗してない
3回しかやってないから上振れかもしれんけど 体感で悪いが統合ディフェンス上げればブレイブ結構成功するな。ミーナよりは安定しそう こんな有能揃いガチャをスルーする奴いるんだな
常設とはいってもいつ出るか分からないし、この先ゴミ混ぜられて当てられる可能性低くなるのに >>397
あゆ以外の三人ならどれ引いても美味しいし引くのもありだと思う
心眼やドライブが手持ちにあるのは大きい
郷田もミーナと使い分けになるだろうし 大地ふるさとの後イベは浴衣早手、キッドがほぼ確定
水着藍原も入れたいから、結局前イベのミーナは死なないな
CBミーナ、DMF郷田の使い分けになりそう 海皇山はパワプロの円卓高校みたいに経験値貯まるけど注意してスキルコツつけてかないと平凡な選手が育つな パワサカくんが必死に練習してるとこで泣き顔の立ち絵になってたけど初めて見た、なんかうるっときたわ
んで紋星との先制点をパワサカくんが決めて普通に泣いた、この舞台のために積み重ねた全てが報われたような気がした
泣いてたらゴールキーパー操作でミスって同点に追いつかれてメッシが決勝点決めた、ありがとメッシ >>408
直ぐ上にあったね確認不足すまん
こりゃややこしいね… >>244
頻度0→すべての練習+休みからランダムに選択
頻度1→得意練習以外の選択肢を一つ減らしたうえでランダム選択
だと思われる
なので得意練習2つの頻度3は、得意練習の二つ+別の練習一つ+休みからその週の行動が決定されるんだろう ガシャ回したら誰も出ずにむしゃくしゃして海皇山サクセスクリアのSR チケやったら、桜庭きてワロタww
サンキュコンマイww >>413
心眼来るとミラクルセーブ借りれるしなぁ
ちょっと待って2周年後夜祭との兼ね合いで考えるわ
ありがとう 安定して全員完全一致出来るようになれば征佳超えれそうだな 究極まであと4人
全員あと3マスまではいけた
郷田ラグなしで来いよ ブレイブタックルなに依存なんやろ
センス○きてるかは慎重にいきたい ラブパとスペシャルタッグでうまくカウント減らせてギリギリでデート完走も間に合わなかったから安定して完全一致とかできる気がしない 石の数は限られてるから、
今後のガチャ見てから引くか決めるっていうのは全然理解できる。
ただこのガチャが期待ハズレってことはないと思う >>414
経験点考えると浴衣生駒も入れたくなるしなあ
大地だとフィジ練強いしミーナはまだ使うことになりそうだね >>429
こんときのメッシはまじでキリストのイエス様だったな >>431
すまんなww
今日だけは運営と寝てもいいww 完全一致クッソムズイな
立ち回り確定するまで諦めるわ モンスター高校のマスク阿久津がプロペラ団っぽくて好き 疑問点が多々ある
三冠ってどうやるんだ?毎回二冠になる
ライバルにどうやって勝つんだ?3回は負ける
どれくらい -がある練習すればいいんだ
一致優先して-の数値で決めるかタッグ優先するか ディフェンスAスピードAでブレイブタックル失敗したわ
なんじゃこのクソゴリラ みんなSRチケットはぶっ放す?
ちょうど10枚たまったから迷ってる >>426
突っ込むとこがあるなら突っ込んで、どうぞ
少なくても得意一種の頻度はこういう計算だと思うけど 基礎はほぼカンスト狙えるけど得能がきついな。
コツが大して拾えない。
コツテ使った方がいいのかな。 >>438
三冠はライバル郷田に勝て
ライバルは選手ランクあげろ
二回で勝ったことも四回かかることもあるから戦うことに勝利ラインが落ちて行く感じだと思う 無料十連で桜庭出たから引くの怖じ気づいてる
psrが郷田桜庭2択だったらよかったのに >>440
今は常設しか引けないしさすがに引かない 40連目で
SR門島
PSR郷田
SR安芸山
震えたわ >>443
基礎値ディフェンス以外オール90でも負けるわ 郷田に あ、休みは確定枠じゃないってのはそうだな、すまんす
得意練習2の頻度3は得意練習二つとそれ以外二つから選択されるってことやね >>414
惜しいネを成功させるより後4にして完走させる方が楽そうなんだよなぁ
俺は徹底抗戦+フィジモンが好きだからミーナ全然使うけど >>450
つまり頻度5のキャラは絶対得意練習に来るってことなのね 130連であゆとあきやま。郷田と桜庭どっちにしようか... もうUS4誕生している上に凡才じゃねえか
デッキも平凡だしセン◯だとしても凄えな まぁCBはミーナかな
空中戦コツと無駄コツもないし 4回海皇山やってやっとこ三冠
つっても三冠だからボナとかは無かった
3セク中に堀場倒して郷田待ち4セク頭で郷田とライバル開始
郷田倒した時は郷田以外全員完全一致 郷田完全一致出来ずで
レグルス戦ってな流れだった まだまだデッキの答えが見つからないが、ラブパは必要なのとテンションさえ重なればダブルタッグで十分経験点出るってことは分かった
試合経験点必要かねぇ… メイン金特が精神的支柱とエースキラーなのが良い感じのバランス調整になってるな
後は三つ目がどうなるか ラブパ必須なら奥園必須じゃねえか
わざわざ金特枠1つ削らなあかんのか
デートする暇ないやろ >>453
得意練習二つならそうなるかもな、実際にはそんなん導入されないだろうし、多分限界値があるが……
あと得意練習1種なら7-5で二つだから50%でしょう >>464
体力削られまくるから自然とデートする羽目にならないか? もうなんて反応したらいいかわからないんだが
俺はもしや釣られたのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています