【KONAMI】実況パワフルサッカー364【パワサカ】
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【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7 【パワサカ】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509094138/
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【KONAMI】実況パワフルサッカー362【パワサカ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544072484/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544165948/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 海皇山はパワプロの円卓高校みたいに経験値貯まるけど注意してスキルコツつけてかないと平凡な選手が育つな パワサカくんが必死に練習してるとこで泣き顔の立ち絵になってたけど初めて見た、なんかうるっときたわ
んで紋星との先制点をパワサカくんが決めて普通に泣いた、この舞台のために積み重ねた全てが報われたような気がした
泣いてたらゴールキーパー操作でミスって同点に追いつかれてメッシが決勝点決めた、ありがとメッシ >>408
直ぐ上にあったね確認不足すまん
こりゃややこしいね… >>244
頻度0→すべての練習+休みからランダムに選択
頻度1→得意練習以外の選択肢を一つ減らしたうえでランダム選択
だと思われる
なので得意練習2つの頻度3は、得意練習の二つ+別の練習一つ+休みからその週の行動が決定されるんだろう ガシャ回したら誰も出ずにむしゃくしゃして海皇山サクセスクリアのSR チケやったら、桜庭きてワロタww
サンキュコンマイww >>413
心眼来るとミラクルセーブ借りれるしなぁ
ちょっと待って2周年後夜祭との兼ね合いで考えるわ
ありがとう 安定して全員完全一致出来るようになれば征佳超えれそうだな 究極まであと4人
全員あと3マスまではいけた
郷田ラグなしで来いよ ブレイブタックルなに依存なんやろ
センス○きてるかは慎重にいきたい ラブパとスペシャルタッグでうまくカウント減らせてギリギリでデート完走も間に合わなかったから安定して完全一致とかできる気がしない 石の数は限られてるから、
今後のガチャ見てから引くか決めるっていうのは全然理解できる。
ただこのガチャが期待ハズレってことはないと思う >>414
経験点考えると浴衣生駒も入れたくなるしなあ
大地だとフィジ練強いしミーナはまだ使うことになりそうだね >>429
こんときのメッシはまじでキリストのイエス様だったな >>431
すまんなww
今日だけは運営と寝てもいいww 完全一致クッソムズイな
立ち回り確定するまで諦めるわ モンスター高校のマスク阿久津がプロペラ団っぽくて好き 疑問点が多々ある
三冠ってどうやるんだ?毎回二冠になる
ライバルにどうやって勝つんだ?3回は負ける
どれくらい -がある練習すればいいんだ
一致優先して-の数値で決めるかタッグ優先するか ディフェンスAスピードAでブレイブタックル失敗したわ
なんじゃこのクソゴリラ みんなSRチケットはぶっ放す?
ちょうど10枚たまったから迷ってる >>426
突っ込むとこがあるなら突っ込んで、どうぞ
少なくても得意一種の頻度はこういう計算だと思うけど 基礎はほぼカンスト狙えるけど得能がきついな。
コツが大して拾えない。
コツテ使った方がいいのかな。 >>438
三冠はライバル郷田に勝て
ライバルは選手ランクあげろ
二回で勝ったことも四回かかることもあるから戦うことに勝利ラインが落ちて行く感じだと思う 無料十連で桜庭出たから引くの怖じ気づいてる
psrが郷田桜庭2択だったらよかったのに >>440
今は常設しか引けないしさすがに引かない 40連目で
SR門島
PSR郷田
SR安芸山
震えたわ >>443
基礎値ディフェンス以外オール90でも負けるわ 郷田に あ、休みは確定枠じゃないってのはそうだな、すまんす
得意練習2の頻度3は得意練習二つとそれ以外二つから選択されるってことやね >>414
惜しいネを成功させるより後4にして完走させる方が楽そうなんだよなぁ
俺は徹底抗戦+フィジモンが好きだからミーナ全然使うけど >>450
つまり頻度5のキャラは絶対得意練習に来るってことなのね 130連であゆとあきやま。郷田と桜庭どっちにしようか... もうUS4誕生している上に凡才じゃねえか
デッキも平凡だしセン◯だとしても凄えな まぁCBはミーナかな
空中戦コツと無駄コツもないし 4回海皇山やってやっとこ三冠
つっても三冠だからボナとかは無かった
3セク中に堀場倒して郷田待ち4セク頭で郷田とライバル開始
郷田倒した時は郷田以外全員完全一致 郷田完全一致出来ずで
レグルス戦ってな流れだった まだまだデッキの答えが見つからないが、ラブパは必要なのとテンションさえ重なればダブルタッグで十分経験点出るってことは分かった
試合経験点必要かねぇ… メイン金特が精神的支柱とエースキラーなのが良い感じのバランス調整になってるな
後は三つ目がどうなるか ラブパ必須なら奥園必須じゃねえか
わざわざ金特枠1つ削らなあかんのか
デートする暇ないやろ >>453
得意練習二つならそうなるかもな、実際にはそんなん導入されないだろうし、多分限界値があるが……
あと得意練習1種なら7-5で二つだから50%でしょう >>464
体力削られまくるから自然とデートする羽目にならないか? もうなんて反応したらいいかわからないんだが
俺はもしや釣られたのか 完全一致できる人は巻込みのオンオフの切り替えがうまいんかな >>466
数値上は絶対得意練習に来ることになるが
そもそもふるさと限定で頻度上げても、4で止まるんじゃないかなって >>469
釣りじゃないのかこれ?
頻度はもう検証結果出てるやろ >>132
3枚目のハイスコアってどこから見れるの?
初めての時は何も考えずにやったら最初のライバル倒せたのに、2回目以降は全然勝てない…どころか、全員の哲学すら統一出来ない
コツというか、どういう感じでやってる? テクだと技術余ってバランス悪いなぁ
オフェよりにしたい、日代田仲が刺さるかな 釣りやろ
仮に2練習持ち頻度5が毎週タッグ確定だったら新メッシで騒がれるわwww ラブパ+友情タッグ+固有キャラがいるを全部満たさなきゃいけないから突き詰めたらストレスやばそう
全国大会でもタッグ踏めないと損する訳だし 0から1が一番伸びてそっから数字が大きくなる度に伸びが小さくなるってのは前見たけどそれであってるんかね まだ全レアイベしか見てないけど
奥園のテキストってパワポケ緑髪の人? テンション状態の奴をラブパかタッグで一気に引き寄せるのが鍵なのかな。あと評価オレンジで移動距離伸びるっても書いてあるな 解放率30%ほんとなんかっていうぐらい成功しないなぁ 彼女1ラブパ狙いor彼女無しメンタル2〜3人
完全一致はどっちつがいいかなあ 安芸山エアプの評価4人の中で一番低いんだけど強い? 検証おじさんだったか別の人だったかDF限定のものつくりで期待値出してた人がいたな
たしか頻度なしと頻度1、頻度2と頻度3は明確に確率変わるけど頻度3以上は誤差レベルの出現率
みたいな内容 安芸山は完全にgk育成のみだからね
汎用性はないとおもうけど、でも強いよ >>485
あれ緑髪の人なの?
だとしたらちょっと物足りないなぁ
ナオサラ姉妹の時の感動を知った身としては キッドまじで踏む暇ないなそんなん入れる余裕あればタッグ増やしたほうがいいまである 頻度の検証結果って、パワプロの方のやつじゃなかったっけ?
あれ見てそういうことだと推測したんだけどな俺
でも、>>474の書きこみ見ると頻度5もあるのね、んじゃ得意練習二つ残すのは違うのかな
とすると、二つ残すんじゃなくて一つを残した上で、残りの得意含む行動から5つ削除→再選択かな
これなら得意二つの頻度5でもタッグ率60%ちょいくらいだろ? そこら辺の検証結果ってある? ガッチャ持ちだけど、郷田欲しい
後イベなのがちょっと使いにくいけど 彼女も純愛かつ回復量がバカ高いキャラならって感じだな
あゆは当然としてハロキドみなぎり当たりも候補か 評価で移動距離が結構変わる体感だからいいヤツってありなんじゃね? 一番好きなシナリオだわ
はよ全員イベキャラ化して
評価オレンジで移動距離伸びるなら一番遠い選手デッキ入れて対角線を最初に選べばいいのか 誰も信じないレベルの訳の分からん持論を言い出すあたり、ディフェンスリーダーガイジを思い出す>頻度ガイジ >>500
もう恥ずかしいからそんくらいにしとこう
君が思ってるより頻度の効果は低いよ 頻度ありコツ充実いいヤツ取得できる鉄田ワンチャンあるか? まぁ変な煽りをしているわけでもないし、
蔑称の人たちと一緒にすることもないとは思いますよ トップのUS4にあゆもキッドも入ってるのか。
ラブパワーかなーやっぱw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています