にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆255
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
※にゃんこ大戦争スタート画面にあるお問い合わせコードはプレイデータを紛失した際に必要となる大切なコードです
ネコカン数、UR、課金情報等のデータのみだとプレイデータを復元することは出来ないので、必ず保存しておくようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ335匹目【頭にゃんこ運営】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1543304538/
◆ブラウザ版にゃんこ大戦争スレ
【PC版】 みんなでにゃんこ大戦争★38
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1544378013/
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522491324/
◆ポノス公式
http://www.ponos.co.jp/iphone/jp/appli/battlecats/battlecats.html
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>900もしくは900以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
◆前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆254
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544186953/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)が
砲攻撃力を最大強化しないと、特殊砲をLv11以上にできない(2018/06現在最大Lvは20)。
完成まで非常に遠いため「よくわからないなら強化は9+10(お宝込み最短)以上は止めておく」。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避けた方が良い。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・章が違ってもお宝の効果は加算される。レジェンドステージや未来編以降も効果あり。
効果が大きいので、よくわからなければ全て最高のお宝にすること。
その際はトレフェスを駆使すると楽になる。
■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
■ネコ缶、クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。
時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2018/11現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は920。
☆日本編1章クリア後
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留する)。 ■ゾンビ襲撃って?
2018/11現在は日本編と未来編1章クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
ゾンビは射程内に入ると、地中に一定時間潜行、やられても一定時間後、
設定体力で復活する。ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。
潜行と復活回数が無限の敵も居るため注意。撃破に拘らず敵城の破壊での勝利も手。
☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
更にレジェンド超後半の古代の呪いクリアで50まで、制限キャラは40まで開放される。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性がある。
・メタルな敵はどんな攻撃も1ダメージしか受けない能力持ち。
序盤等はひたすら攻撃をすれば突破可能だが、中盤以降は能力を貫通するクリティカル持ちでの対応が基本。
・エイリアン等は対応するお宝を集める度に弱体化する。
未来編などを後回しにしてレジェンドに挑んでいる時には注意。
・バリアは「設定値以下の攻撃を無効化、設定値以上の攻撃でバリアのみ破壊」される。
バリアブレイカー発動時は「必ずバリア破壊&本体に破壊時のダメージが通る」ため、敵によっては必須。
(キャノンブレイク砲でも、突破可能)
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
上記バリアブレイカーの他は、にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しいが、
他はできる。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■ユーザーランク報酬
詳しくは>>1のwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領できる。温存することで好きな時に統率力を回復できる。 ☆ネコ缶、ガチャ関連
・ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに(未来3章クリア後以降はNPにも)変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能がDB、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換できる。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定キャラが入っている時を待つ。
オススメは超or極ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ。 ☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。
採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化って?素材集めはどこがお勧め?
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
■ 定期イベントの時間(1/2)
メニューから見られるイベントカレンダーで開催日時を確認できる
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦
古代マタタビ
月7:00〜9:00
火12:00〜14:00
水19:00〜21:00
木7:00〜9:00
金12:00〜14:00
土15:00〜17:00、21:00〜23:00
日10:00〜12:00、19:00〜21:00 前スレのにゃんこ報も
2018/12/11(火) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ(終日開催)
●サイクロン:
→[暴風渦]緊急爆風警報(終日開催)
→[業渦]ローリングデッド(終日開催)
●半額セール:EXキャラ(終日:6周年記念)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびキモネコ(11日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコフィーバー(11日:07〜14時 / 12日:17〜24時)
●SPステージ:地獄門(11,12,25,26日:終日開催)
●月間イベント:
→[12月]なんとクリスマスが来た!(12/1 11:00〜12/31 23:59)
→[12月]開眼のトナカイフィッシュ襲来!(12/16 11:00〜12/31 23:59)
→[12月]宇宙からもクリスマスが来た!(12/16 11:00〜12/31 23:59, 要日本編第3章クリア)
→[7月]だって夏じゃニャーイ!(12/10 11:00〜12/11 10:59:6周年記念月イベント)
→[8月]あの世からの帰省ラッシュ!(12/11 11:00〜12/12 10:59:6周年記念月イベント)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
06〜07時:(プレ)
07〜08時:(プレ)・素ゲリ
08〜09時:(プレ)・素ゲリ・曜ゲリ・ゲリラ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:【逆顔(〜24時)】・(プレ)・古マタ・曜ゲリ
13〜14時:(プレ)・古マタ
14〜15時:(プレ)
15〜16時:
16〜17時:超ゲリ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:(プレ)・ゲリラ・曜ゲリ
20〜21時:(プレ)
21〜22時:(プレ)・トレフェス(日本)
22〜23時:(プレ)
23〜24時:にゃんチケ
※(プレ):「イベントオールスター スーパープレゼントDX」ステージが出現
※未来編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>7及び>>8参照
6周年記念イベント27日目なのにゃ!
目立ったイベントは無いのでワンダフル100万XP稼ぎやプレゼントステージでのアイテム補充等必要だと思うことをするといいのにゃ!
レアガチャは
12/11(火)10:59まで:
●[確定]ミラクル(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
●[確定]ギャルズ(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
12/11(火)11:00 から 12/13(木)10:59まで:
●[確定]ミラクル(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
●[確定]エンペラーズ(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%) ※[伝説レア]天城龍バベル追加
に変更なのにゃ! スレ立てテンプレ貼り乙
今後の予定
12/7(金)11:00 から 12/9(日)10:59まで:
●[確定]超選抜祭(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
12/9(日)11:00 から 12/11(火)10:59まで:
●[確定]ミラクル(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
●[確定]ギャルズ(伝説レア[聖会長ジャンヌダルク]0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%) ※1
12/11(火)11:00 から 12/13(木)10:59まで:
●[確定]ミラクル(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
●[確定]エンペラーズ(伝説レア[天城龍バベル]0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%) ※1
12/13(木)11:00 から 12/16(日)10:59まで:
●[非確定]極ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
※期間中の確定ガチャに関して、11連目確定枠からは[超激レア]が出現
※1:グランドン部隊がラインナップ 12/4 11:00以降分
●「にゃんこ大戦争」6周年記念イベント(11/15 11:00〜12/16 10:59)
■バースデープレゼント!(11/17 11:00〜12/16 10:59、毎日0時にリセット)
■大逆襲のメタックマ(11/23 11:00〜12/4 23:59 と 12/5 0:00〜12/16 10:59 に各1回のみ)
■イベントオールスター スーパープレゼントDX(11/23 11:00〜12/16 10:59)
→6:00〜8:59 / 12:00〜14:59 / 19:00〜22:59
■[ネコ道場]6周年道場(11/23 11:00〜12/16 10:59)
■6周年記念ミッション(11/23 11:00〜12/31 23:59)
→日本編第1章クリアでプラチナチケット×1
■月イベントオールスターズ
12/04 11:00〜12/06 10:59:スペシャル記念
12/06 11:00〜12/08 10:59:ウルトラ記念
12/08 11:00〜12/10 10:59:ミラクル記念
12/10 11:00〜12/12 10:59:ワンダフル記念
12/12 11:00〜12/14 10:59:エクセレント記念
12/14 11:00〜12/16 10:59:グレイト記念
■月イベントステージ(2巡目)
12/04 11:00〜12/05 10:59:[1月]新年、あけました!おめっ…
12/05 11:00〜12/06 10:59:[2月]召喚された福!
12/06 11:00〜12/07 10:59:[3月]雛壇の戦士達
12/07 11:00〜12/08 10:59:[4月]春だよ!高校教師
12/08 11:00〜12/09 10:59:[5月]コイの五月病
12/09 11:00〜12/10 10:59:[6月]禁断の花嫁
12/10 11:00〜12/11 10:59:[7月]だって夏じゃニャーイ!
12/11 11:00〜12/12 10:59:[8月]あの世からの帰省ラッシュ!
12/12 11:00〜12/13 10:59:[9月]町でみたすごい老人
12/13 11:00〜12/14 10:59:[10月]秋だよ運動会!
12/14 11:00〜12/15 10:59:[11月]勤労感謝スペシャル!
12/15 11:00〜12/16 10:59:ときめき夏祭り、バレンタインVSホワイトデー大戦争
■トレジャーフェスティバル開催(11/23 11:00〜12/16 23:59)
→偶数日:日本編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→奇数日:未来編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→12/4, 7, 10, 13, 16:宇宙編第1章〜第2章(要未来編第1章クリア)
■ガマトト探検隊
→XP大収穫祭(初級・中級・上級)(12/4 11:00〜12/16 10:59)
■にゃんこガチャ
→キャッツアイ入りアイテムガチャ(12/4 11:00〜12/16 10:59, 要UR1600以上)
■6周年記念ログインスタンプCP ※[EX]ネコ農家、[EX]記念ネコ
■「にゃんこクラブ」ゴールド会員受付開始
■EXキャラクター半額(11/23 11:00〜12/16 10:59)
■6周年記念カムバックCP(12/6 0:00〜12/20 23:59)
→カムバック人数が25000人を突破:にゃんチケ×1、XP+2500
→カムバック人数が112500人を突破:にゃんチケ×3、XP+11250
→カムバック人数が258600人を突破:レアチケ×1、XP+25860
●マタタビ!フェスティバル!!(12/8 0:00〜12/9 23:59, 要日本編第3章クリア)
→12/8:緑・紫・赤
→12/9:青・黄
●マタタビチャレンジ!!(12/15 8:00〜12/16 20:59)
→8:00〜9:59 / 12:00〜13:59 / 19:00〜20:59
●[12月]開眼のトナカイフィッシュ襲来!(12/16 11:00〜12/31 23:59)
●[12月]宇宙からもクリスマスが来た!(12/16 11:00〜12/31 23:59, 要日本編第3章クリア) 順番が前後しちゃったけどこれも追加
■ 定期イベントの時間(2/2)
以下開始から2時間
●素材ゲリラステージ
・レンガと宇宙石の洞窟
・備長炭と謎の骨の島
・羽根と歯車と黄金の岬
(月)12:00〜 (火)7:00〜
(水)18:00〜 (木)8:00〜
(金)11:00〜 (土)20:00〜
(日)8:00〜、13:00〜、18:00〜
以下終日開催
●狂乱&大狂乱ステージ
03日 「ネコ」 06日 「タンク」 09日 「バトル」
12日 「キモネコ」.15日 「ウシ」 18日 「トリ」
21日 「フィッシュ」24日 「トカゲ」 27日 「巨神」
●ちび開眼ステージ
02日 「ちびネコ」 05日 「ちびタンク」
08日 「ちびバトル」 11日 「ちびキモネコ」
14日 「ちびウシネコ」. 17日 「ちびネコノトリ」
20日 「ちびネコフィッシュ」23日 「ちびネコトカゲ」
26日 「ちび巨神」
●SPステージ
01、02、15、16日 「女帝飛来」
03、04、17、18日 「亡者デブウ降臨」
05、06、19、20日 「弱り目に祟り目」
07、08、21、22日 「断罪天使クオリネル降臨」
09、10、23、24日 「オーバーテクノロジー」
11、12、25、26日 「地獄門」
13、14、27、28日 「神判の日」
02、22日14時22分〜24分 ※2分間限定 「開眼のネコフラワー」 フォローありがとう
規制って板単位じゃなくてスレ単位なんだなあ 抜けがあったようですみません
おわびにコピペ用アヌビス神を差し上げます
https://i.imgur.com/zNxkpo3.jpg ちんぽにゃ…
まったり地底湖の攻略方法調べようと思ったら地底湖未解決事件の記事が出てきてそっから色んな未解決事件の記事漁ってたら怖くて眠れなくなった訴訟 テンプレくそなげぇにゃ
久々に読んだけど、トレジャーレーダーが貴重とかいるんか。しかもアイテム帰ってくるって誤字あるしにゃ。
勝てないとかはwikiよめになってるしわざわざ言うことかにゃ。
と思いました。特にこだわりはないです。 前スレ>>995の者にゃ。レスありがとうございます!猫目全て割り当てましたにゃ。攻略サイトで天使、黒い敵以外にも十分使えると書いてたんですが、どんな使い道ですか? もう1つ質問なんですが、アイラブジャパンコンボ使えるようになったんですが、忍者、スモウ、侍、極上←こいつ達もLv上げて猫目も使うべきですか? >>16
コンボ要員もLV最大や猫目使っておくと使えるにゃ
スモウネコと極上ねこは割と役に立つ時があるにゃ 寿司は壁だし激レア猫目なんて余ってくるから使っても良いんじゃない?
スモウは経験値が余ってるんじゃないならEX猫目を使うの無駄じゃないか? >>15
>>16
じぞうは安い範囲アタッカーで黒天使以外の敵にもいいダメージを与えてくれるからだいたいどこへでも連れていける
寿司は激レアのなかでもキャッツアイの優先順位は高めかな、忍者と侍は出撃させることはないがスモウネコはまれにふっとばし無効が活きることがあるからXPとキャッツアイがあまるならあげてもいいかも(優先順位はかなり低め) 猫目って焦って使う物でもなくね?
アヌビスってキャラが引けるまで待ったほうがいいワン >■ネコ缶のおすすめの使い道は?
>序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
テンプレ直すなら2,3か月も待てぬと空振る悲劇が繰り返されぬ為にも… 乙ネコ
テンプレは「よくある質問と重要な注意点」を先に置いて
おまけ程度の話は後ろに持って行く形でとりあえずまとめてみるにゃ >>15
安く再生産の早い範囲攻撃でdpsも十分あるので、射程320以上の敵が出てこないステージでは壁と地蔵連打で余裕にゃ
逆に射程の長く攻撃頻度の低いボス敵なども物量で押し切れるので汎用性が高いのにゃ
足も遅くないから遠方範囲の敵の足元にも潜れるし中々おかしいスペックだと思うにゃ テンプレの900を950に直してしまっても良いのでは?
↓
次スレは>>900もしくは900以降にスレ立て宣言した人が立てること テンプレ読んでるけど、城素材の質問とか、どのガチャ引くべきかとか、ランク報酬貯められるのかとか、よく出てくる質問載ってんじゃん
本当にテンプレ読まれてないんだな 情報量はすごいんだけど長くてだらだら書いてある感が否めないから読む気にならんのかもにゃ
小学生の国語の教科書の題材かってぐらいの長さだからにゃー 文章形式にしてるせいで長文ばかりになってるのが読み難くしてるかと
箇条書きのが見易いし字数も減らせると思う こんな感じ?
☆初心者用テンプレ
■リセマラ
日本編九州クリアを引かないと初ガチャ引けないので、あまりオススメ出来ない。する場合は超ネコ祭(月末月初頃)や極ネコ祭(超激レア確率UPの為)推奨。根気が必要となる。
■進め方
日本編1章クリアを目標とし、ネコ缶によるガチャは回さない。キャラを強化しつつ進める。
■キャラ強化
最初はXPレベル上限10、2章クリアで上限が20になる。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある。(お宝はデメリット無し)
ただし、砲攻撃力を最大強化しないと特殊砲をLv11以上にできない。(2018/12現在、最大Lv20)XP強化は9、ガチャ強化+10に留めるのを推奨。
■基本戦術
安価量産で敵を足止めし、遠距離型で攻撃する。城体力が減ると敵が出現するステージはまず自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■統率力回復について
基本1分1回復し、未来編お宝集めると回復時間短縮するようになる。
ネコ缶での統率力回復のみ、現在値+最大値分回復し、クリア報酬、UR(ユーザーランク)報酬は最大値まで回復する。
広告は現在値が最大値の1/6弱で出現。最大値の1/5回復する。いいえを押すと回復せずに使用不可になる。時間をある程度空けると再使用可能。
ステージ開始10秒以内に戦闘離脱すれば統率力とアイテムが使用前に戻る。
現在(2018/11)の最大統率力920。
■お宝
コンプで特殊効果が発動する。章でも適応され、永続効果がある。全て最高のお宝推奨、トレフェス時はドロップ率UPする。にゃんこ城体力、にゃんこ砲攻撃力は重要度が低い。
■XP(経験値)の稼ぎ方
ステージクリアでXP獲得できる。スペシャルステージ以外は基本的にクリアする度取得XPが減少しXP効率が悪くなる。減少上限は日本編未来編14回、レジェンド7回となる。
お宝、勉強力で取得XP補正があると効率UP。
■ネコ缶の使い道
ガチャでは超激レア確定時に11連のみ推奨。アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有る。
EXキャラはフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
周年イベント時にEXキャラ半額セールの可能性有り。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラなど高体力キャラで強行突破し、受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■UR(ユーザーランク)報酬
詳しくは>>1のwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして受け取り確認後に受領できる。温存可能で好きな時に統率力を回復でき、にゃんチケ取得ステージなどをマラソン時に回復することが多い。
■その他
トレジャーレーダーは基本ステージ周回で手に入らない。
基本無課金でどのステージもクリア可能で、日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも何とかなる。難所は3章西表島
かなり進むとバリアブレイカー必須や、にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと厳しいステージも出てくる。
レジェンドストーリーは戦略が重要になり動画やwiki等が参考になる。キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得前提になる ある意味親切なんだけどここまで1から10まで詳しく書いてあると説明書みたいだね 覚醒シシコマに攻撃低下無効がついてるから地獄門で試したけど使えるね
再生産も早いし >>30
案出し乙ネコ
実際押さえるポイント多すぎて「簡潔なテンプレ」とか言うのは簡単だけど
ハードル高すぎるから今の形でほったらかされてたんだにゃ… こんな感じ?
☆初心者用テンプレ
■リセマラ
ガチャを引けるまで長いのでおすすめされていない
■進め方
とりあえず日本編1章クリアを目標
■キャラ強化
最初はXPレベル上限10、2章クリアで上限が20になる。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある。(お宝はデメリット無し)詳しくはwiki
■基本戦術
安価量産で敵を足止めし、遠距離型で攻撃する。城体力が減ると敵が出現するステージはまず自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■統率力について
基本1分1回復、未来編お宝で回復時間短縮可能
ネコ缶での統率力回復のみ、現在値+最大値分回復し、クリア報酬、UR(ユーザーランク)報酬は最大値まで回復。
ステージ開始10秒以内に戦闘離脱すれば統率力とアイテムが使用前に戻る。
■お宝
他の編でも適応、永続効果がある。全て最高のお宝推奨、トレフェス時ドロップ率UPする。にゃんこ城体力、砲攻撃力は重要度が低い。
■XP(経験値)の稼ぎ方
スペシャルステージ以外は基本的にクリアする度取得XPが減少しXP効率が悪くなる。減少上限は日本編未来編14回、レジェンド7回となる。
■ネコ缶の使い道
ガチャでは超激レア確定時に11連のみ推奨。アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有る。
EXキャラはフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
周年イベント時にEXキャラ半額セールの可能性有り。
■UR(ユーザーランク)報酬
詳しくは>>1のwiki避難所→ユーザーランクを参照。
■その他
トレジャーレーダーは基本ステージ周回で手に入らない。
基本無課金でどのステージもクリア可能で、日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも何とかなる。難所は3章西表島
レジェンドストーリーは戦略が重要になり動画やwiki等が参考になる。キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得前提になる
削ったにゃ 普通はwikiにテンプレのページ作ってそこ読めで終わりそうなもんだが >>36
砲攻撃力に関しては理由を省いてLv9を推奨とだけ書いた方が wikiのFAQに基本攻略と小ワザのリンクがついてて結構書いてあるから、これこれこれはwiki参照にして、足りない文を>>29みたいに項目分けすれば>>29よりもう少し削れそうにゃ
クリアできないみたいな話題は基本攻略に書いてあったにゃ
出先で案出しできないけどにゃ 一応テンプレのレス数減らすだけならこんな感じで圧縮すればいいんでない?
多分>>1とにゃんこ砲含めて5レス以内に抑えられるはず
☆日本編1章クリアまで
九州クリアまではチュートリアル(コラボ期間中の場合、チュートリアル終了までコラボステージは解放されない)
・XPによるレベルアップ上限は最初は10まで。2章クリアで20まで解放(基本キャラはここまで)。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)
ただし、砲攻撃力を最大強化しないと、特殊砲をLv11以上にできない(2018/06現在最大Lvは20)。よくわからないなら強化は9(XP)+10(青玉)で止めておく。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくる。
・章が違ってもお宝の効果は加算される。レジェンドステージや未来編以降も効果あり。
■基本戦術
安価キャラの量産で足止め。遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■○○がクリアできない! というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
■ネコ缶、クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2018/11現在各種要素(戦力値強化・お宝・ゾンビ)をすべて揃えた場合の最大統率力は920。
☆日本編1章クリア後
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
■ゾンビ襲撃って?
2018/11現在は日本編と未来編1章のクリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編(未来編)→章セレクト画面でゾンビ襲撃中!とあれば出現している。各ステージクリアでネコ缶入手、章内全ステージクリアで統率力上昇。
ゾンビは射程内に入ると、地中に一定時間潜行する。また、やられても一定時間後に設定体力で復活する。ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。
潜行と復活回数が無限の敵も居るため注意。撃破に拘らず敵城の破壊での勝利も手。
☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
更にレジェンド超後半の古代の呪いクリアで50まで開放される。ヴァルキリー、ネコムート等はこの時に40まで開放される。
キャッツアイの獲得はランク報酬、風雲にゃんこ塔(24〜28階)、ガマトト ※対応するキャッツアイのみ有効
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性がある。
・メタルな敵はクリティカル攻撃以外は1ダメージしか受けない能力持ち。ひたすら攻撃するだけで突破可能なのは序盤のみ
・エイリアン・エイリアン(スター)は対応するお宝を集める度に弱体化する。未来編などを後回しにしてレジェンドに挑んでいる時には注意。
・バリアは「設定値以下の攻撃を無効化、設定値以上の攻撃でバリアのみ破壊」される。
バリアブレイカー発動時は「必ずバリア破壊&本体に破壊時のダメージが通る」ため、敵によっては必須(場合によってはキャノンブレイク砲でも突破可能)。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しい。戦術が重要となるため動画やwikiを参考にすること。
■ユーザーランク報酬
詳しくは>>1のwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして受け取り確認後に受領できる。温存することで好きな時に統率力を回復できる。 ☆ネコ缶、ガチャ関連
・ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると、レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに(未来3章クリア後以降はNPにも)変換することもできるが、『基本的にはしない方が良い』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能がDB、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(大体一月につき3〜4ガチャの確定がある。1つのガチャに絞ると2〜3ヶ月に1度)
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換できる。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定キャラが入っている時を待つ。
オススメは超or極ネコ祭ガチャ。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。次点でゼウス。
☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。
採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化って?素材集めはどこがお勧め?
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/ >>38
それで何も問題ないけど親切だよなこのスレw >>39
初心者向けなんだからむしろとりあえずレベル1でいいくらいでいいにゃ >>38
wiki避難所は完全に外部ページだからこのスレ専用の物はアウトにゃ
元々の使用者のためになる記述なら大丈夫にゃ >>44の続き。これでおわり
■ 定期イベントの時間
メニューから見られるイベントカレンダーで開催日時を確認できる
●古代マタタビ(普通のマタタビに関しては後述)
(月)7:00〜9:00 .(火)12:00〜14:00
(水)19:00〜21:0 (木)7:00〜9:00
(金)12:00〜14:00
(土)15:00〜17:00、21:00〜23:00
(日)10:00〜12:00、19:00〜21:00
●素材ゲリラステージ
・レンガと宇宙石の洞窟
・備長炭と謎の骨の島
・羽根と歯車と黄金の岬
(月)12:00〜14:00 (火)7:00〜9:00
(水)18:00〜20:00 (木)8:00〜10:00
(金)11:00〜13:00 (土)20:00〜22:00
(日)8:00〜10:00、13:00〜15:00、18:00〜20:00
以下終日開催
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦
●狂乱&大狂乱ステージ
03日 「ネコ」 06日 「タンク」 09日 「バトル」
12日 「キモネコ」.15日 「ウシ」 18日 「トリ」
21日 「フィッシュ」24日 「トカゲ」 27日 「巨神」
また、毎月末に狂乱祭が開催され、1日3種類ずつ3日間入手機会がある。
1日目「ネコ」「キモネコ」「フィッシュ」
2日目「タンク」「ウシ」「トカゲ」
3日目「バトル」「トリ」「巨神」
●ちび開眼ステージ
02日 「ちびネコ」. 05日 「ちびタンク」 08日 「ちびバトル」
11日 「ちびキモネコ」 14日 「ちびウシネコ」. 17日 「ちびネコノトリ」
20日 「ちびネコフィッシュ」23日 「ちびネコトカゲ」26日 「ちび巨神」
●SPステージ
01、02、15、16日 「女帝飛来」
03、04、17、18日 「亡者デブウ降臨」
05、06、19、20日 「弱り目に祟り目」
07、08、21、22日 「断罪天使クオリネル降臨」
09、10、23、24日 「オーバーテクノロジー」
11、12、25、26日 「地獄門」
13、14、27、28日 「神判の日」
02、22日14時22分〜24分 ※2分間限定 「開眼のネコフラワー」 不人気ガチャにこそ魅力的な伝説レア追加すれば良かったのにな
ラプトルみたいな竜に鞍つけて猫耳少女乗せたみたいなのを 運営がクソだったらエンペラー→バサラ→ギャルズの順番だろうね、ポノスは良心的だ おかしい・・・今頃バベル自慢でスレが埋まってるはずなのに・・・ かむくらライデン持ってるしエンペラーズ引きたくならないんだよなあ 誰かしらss貼ると思ってたけど回したっていう書き込みすらないのは流石に草 未来2章の大渦で詰んでしまった
手持ちは狂乱なし、対エイリアンは妨害込みでキャットマンダディのみ、基本キャラは+値5ぐらい
メルストコラボから始めた初心者なんやけど、これからどう進めていいのか先輩方の助言が欲しい
長文失礼しました 案出ししてくださった部分も参考にして自分での案出しにゃ
★よくある質問、重要な注意点
■リセマラいる?
不要。ガチャが引けるまで長い。どうしても引くなら超or極ネコ、コラボ中に。
■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃。城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
可能。日本編はレベル上げてお宝集めれば(3章西表島以外は)簡単。お宝集めは効果が大きいので、よくわからなければ『全て最高のお宝にする』。その際はトレフェスを駆使する。
※お宝の効果は『別の章も全て加算され、全てのステージで効果が出る』。
■XP(経験値)の稼ぎ方
基本的にステージ毎のクリア回数が増える度取得XPが減少し効率が悪くなるため、序盤は経験値お宝を最大にしてまんべんなく周る。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能が>>1のデータベース、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価が>>1のwiki避難所にある。
■ネコ缶、レアガチャチケのお勧めの使い道は?
ネコ缶は貯めて『超激レア確定時に11連ガチャ』が無難。確定時期は常設はシリーズ毎に2,3か月に一度程度、コラボガチャは「有れば」終了間際。他には『緊急時以外は使わないことをお勧め』。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
レアガチャチケットで確定は引けないため、確定の無い超or極ネコ祭ガチャがお勧め。祭限定、常設を引いての伝説レアには期待しない。
■超激確定時でのお勧めはどのシリーズ?
よくわからなければウルトラソウルズ。次点はゼウス。特に序盤はダブらないことも重要。
■ガチャでの重複
更に使用するとレベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに(未来3章クリア後以降はNPにも)変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
※「にゃんこ砲攻撃力強化」にはレベルを上げるデメリットが(お宝にはデメリット無し)有り『一度上げると戻せない』。詳細はwiki避難所→パワーアップ・お宝参照。『よくわからないなら青玉は使用、XPでは9で止めておく』。 ☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
・トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避ける。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも返って来るので安心。
■クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。
時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2018/12現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は920。
☆日本編1章クリア後
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留)。
■ゾンビ襲撃って?
2018/12現在は日本編と未来編1章クリア毎に、その章にランダムで出現。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
■特殊な敵詳細、対策
wiki避難所から各敵を参照。種類別ではゾンビ→ゾンビワンメタルな敵→メタルカバちゃん、エイリアン→エイリワン、バリア→ハハパオンに詳細有り。 >>57
未来編は狂乱タンク居れば楽になると思うので
まずは安壁をありったけ揃えて狂乱ネコとタンク取るの目標にしたらどうかにゃ
まだ居なければネコ缶でネコフィーバーは買っておいたほうがいいにゃ・・・ ☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にキャッツアイでの解放も可能になる。詳しくは>>1のwiki避難所→キャッツアイを参照。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性有。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
にゃんこ塔30階のみ「課金キャラの波動無効キャラ」がいないと常人には非常に厳しいが、
他は可能。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考に。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領可。温存することで好きな時に統率力を回復可能。
☆にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換可能。
☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化、素材集め
詳しくはwiki避難所から各項目を参照。
☆定期イベント
データベースから→トップのスケジュール枠→定期イベント参照 >>57
レア激レアの妨害も狂乱もいないと少し厳しいかも
自分も2章大渦で積んだことがあったので、そこから未来を一度諦めてレジェンドを適当に進めることで経験値とネコ缶を集めて、狂乱も少しずつ集めていったにゃ
のんびりやるのが吉にゃ P.S.
進めないものは仕方ないので、こまめに起動して日本編でゾンビ埋めしてます。
こ○たさんとかの動画も見てみたけど、大渦カットされてたからあちゃー...て >>59
個人的に>>1に加えて2レスをこえると貼る方も読む方もだれると思ってるので2つにまとまってるこれはよいと思うにゃ
バベルさんの説明が要塞感出てるにゃ体力多めだし超打たれ強い(コストも超高い) 案出しの初心者向け→よくある質問にして元のテンプレ改変も参考に内容を調整
詳細が長い部分はwiki避難所とDBにぶん投げた形にしてみたにゃ
>>64
申し訳ないけど>>58含めた3レスにゃ… >>58,59は一纏めにして1レスにできるから、>>61含めて2レスになるんじゃない? バベルは特殊なしで体力50万越えとかなら魅力あったんだけどね >>43
ほんとそう思う。俺もこのスレの住人にはお世話になりっぱなしだから恩返しの意味でこれから初心者の役にたちたいと思う。
ところで>>1乙にゃ! バベル見たくてきてみたが、一時間して1レスも引いた報告なくてワロタ 流石伝説レア...スレに画像すら貼られないとは...やはり伝説...
武蔵?ジャンヌ?何のことですかね ダルク狙いでチケも猫缶も無くなってしまったからなあ
結局とれなかったが >>60 >>62
ありがとうございます
のんびり進めていき、年越しからたぶん750個確定10連
辺りで新戦力集めるなりして狂乱も集めていこうと思います バベルは固いだけで色々無効にするわけじゃないしなぁ
そもそも浮いてる敵だけ出てくるとこは今までのメンバーで間に合ってるんで にゃーが唯一持ってるカッコいいドラゴン貼るからみんなエンペラー引くにゃ
https://i.imgur.com/IZjXLKg.jpg 11連2セットと9回で出ない
出ないこととは別に心底むかついてる 見た目は伝説の中で一番良いと思うんだけどなバベル
みんなでにゃんこの方のキングギドラより遥かに良いぞ、見た目は エンペラーズの被りは要らんにゃ
別にNP欲しいならコラボなりで新規狙うついでに増やせばいいのにゃ fateコラボ、今回あるのかどうか微妙な感じ。そろそろ告知の一つくらい欲しい。 暴風警報のはぐれたやつってランダム湧き?3匹くらい連続で出てきて一気にネコTVの前線崩壊したんだけど バベル強いのかもしれないけど
みんなどんどん安く足が速くなっていく仲
足遅い攻撃遅い高い3%では欲しいと思えない テンプレって項目分けされてるんだから進度によって各自見ればいい話ちゃうの? >>63
おれは月寸ってひとの動画参考にした。
超激いたんで、これでもいけるのかって参考の仕方だったけど。 >>89
どういう意味だ?
テンプレなくして各自でwiki見ろってことか? >>91
テンプレ貼るのがめんどくさいって問題なのに
テンプレ多すぎて必要な情報が探しにくいって問題だと勘違いしてるんだと思う 呪われた永久凍土とかいうとこうんこだな
何回もやり直した >>92
そういうことか
ついでに情報を付け足すなら、こっちに来て埋め立てエラーが発生するようになったのも理由だったりする >>69
ほんとになー。自分もやり初めの頃、よく質問したけど丁寧に答えてもらって凄い助かったわ。
今思い返すとggrksとかwiki行けとかいう質問内容なんだがw
とはいえ細かい編成の質問とか、なかなかwiki見ても初心者にはわかりにくいしねぇ。
経験者の助けはありがたすぎる。 地獄門勝てた!
アップルと極上様様だわ
あとはクオリネルだけだ 無理矢理2レスに圧縮した
☆初心者用テンプレ
■進め方・基本戦術・XP(経験値)
wiki避難所
https://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%B9%B6%CE%AC
■リセマラ
日本編九州クリアを引かないと初ガチャ引けないので、根気が必要となり、あまりオススメ出来ない。する場合は超ネコ祭や極ネコ祭(超激レア確率UPの為)推奨。
■キャラ強化
最初はXPレベル上限10、2章クリアで上限が20になる。
日本編一章クリア後に進化前後のキャラ入れ替え可能となる。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある。(お宝はデメリット無し)XP強化は9、ガチャ強化+10に留めるのを推奨。
■統率力回復について
基本1分1回復し、未来編お宝集めると回復時間短縮する。
ネコ缶での統率力回復のみ、現在値+最大値分回復し、クリア報酬、UR(ユーザーランク)報酬は最大値まで回復する。
広告は最大値の1/5回復し、現在値が最大値の1/6弱で出現。いいえタップで回復せずに使用済扱いになる。時間をある程度空けると再使用可能。
ステージ開始10秒以内に戦闘離脱すれば統率力とアイテムが使用前に戻る。
現在(2018/12)の最大統率力920。
■お宝
コンプで特殊効果が発動する。章でも適応され、永続効果がある。全て最高のお宝推奨、トレフェス時はドロップ率UPする。にゃんこ城体力、にゃんこ砲攻撃力は重要度が低い。
■ネコ缶の使い道
ガチャでは超激レア確定時に11連のみ推奨。アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有る。
EXキャラはフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。周年イベント時にEXキャラ半額セールの可能性有り。
■UR(ユーザーランク)報酬
詳しくは>>1のwiki避難所→ユーザーランクを参照。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして受け取り確認後に受領できる。温存可能で好きな時に統率力を回復でき、にゃんチケ取得ステージなどをマラソン時に回復することが多い。
■その他
トレジャーレーダーは他アイテムと違い無課金では数が制限される。(例外あり)
☆ガチャ関連
超激レア確定時に11連ガチャが無難。(月に一、二度程度)
■ガチャ優先度(例外有り)
ウルトラソウルズ>ゼウス>ヒーローズ>その他
■超ネコ祭と極ネコ祭
確定無しだが超激レア倍率が上がる為、ネコ缶では無く、レアガチャチケット使用推奨。
■キャラ被り
既に所持キャラを使用時にレベル○○「+○」とXPレベルとは常に別にレベルが付加される。
ガチャで取得したキャラをXP変換は非推奨。未来編3章をクリア後、NP(にゃんこポイント)変換が可能になる。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉の戦力値強化は+10まで(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、こやし変換でき、こやし5個でレアガチャチケット1枚に変換可能。 ☆日本1章クリア後
■進め方
日本123→未来123(レジェンド並行)→レジェンド超激ムズ前後→宇宙→レジェンド残り
詰まったら、戻りお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。
初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
※難易度はステージ名の横フキダシをタップで確認、目安は日本編3章クリア≒超上級クリア
未来編は対エイリアンキャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変動。(所持キャラにより攻略は保留推奨)
☆その他
○敵属性特有能力
メタルな敵はどんな攻撃も1ダメージしか受けない能力。序盤等はひたすら攻撃で突破可能だが、中盤以降は貫通するクリティカル持ちで対応が基本。
ゾンビは射程内で地中に一定時間潜行、倒すと一定時間後に設定体力で復活。ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。
潜行と復活回数が無限の敵も居る。敵全滅に拘らず城破壊すると楽。
エイリアン等はお宝を集める度に弱体化。未来編などを後回しにしてレジェンドに挑んでいる時には注意。
バリアは「設定値以下の攻撃を無効化、設定値以上の攻撃でバリアのみ破壊」可能。
バリアブレイカー発動時は「必ずバリア破壊&本体に破壊時のダメージが通る」ため、敵によっては必須。(キャノンブレイク砲で代用可能)
○ゾンビステージ
各エリアクリアでネコ缶、全クリで統率力50増えるが、統率力回復はしない。
○レベル上限
日本編2章クリア後のXPによるレベル上限は20、URを上げると30となる。以降はwiki避難所参照(最大レベル50例外有り)
https://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%A5%AD%A5%E3%A5%C3%A5%C4%A5%A2%A5%A4
☆ドロップ関連
■トレジャーレーダー推奨
確率が低く統率消費も大きい場合(例:ウルルン獲得)や、コラボなどで難易度が高くドロップ確定ステージがクリア出来ない場合。
経験値ステージ(極、超極)。
■キャラ獲得可能定期イベントステージ
・暴風ステージ→対メタルキャラ
・狂乱ステージ→基本キャラの強化版キャラ
・月イベント→逃すと次の機会まで待つ
■クリア時の各種ドロップ率
☆数で変化なし。※開発用素材のみ変化
確率の目安、回数はフキダシタップで確認。キャラ、進化解禁が複数ステージでドロップの場合、後になるほど確率上昇。
採点報酬は☆ごとに獲得でき、クリアタイムで採点判定。スピードアップは反映無し。 >>90
その動画、今朝見ましたw
狂乱ネコカベ揃えて、再挑戦しようと思います。御三方の意見を参考にします、ありした。 >>98,99でテンプレ>>2-5の代替案
定期スケジュール忘れたけど>>98にリンク貼ればokかなと >>90
俺もよく参考にしてた
もう辞めちゃったのかなー
レベルも記載してくれて丁寧で助かってたよ 動画回復がサーバー間エラー起こりまくって見ずにハイ押してたら統率マックスに
猫缶使ってた
ちんぽにゃ 個人的には最近のヒーローズってゼウスの次の優先度もない気がする >66
その手があったにゃ 改訂しつつまとめたにゃ
★よくある質問、重要な注意点
■リセマラいる?
不要。ガチャが引けるまで長い。どうしても引くなら超or極ネコ、コラボ中に。
■基本戦術・XP稼ぎ他
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃。城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。>>1のwiki避難所→基本攻略・日本編も参照
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
可能。日本編は上記の基本攻略・日本編参照。よくわからなければ『全て最高のお宝にする』。その際はトレフェスを駆使する。
※お宝の効果は『別の章も全て加算され、全てのステージで効果が出る』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能が>>1のデータベース、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。
■ネコ缶、レアガチャチケのお勧めの使い道は?
ネコ缶は貯めて『超激レア確定時に11連ガチャ』が無難。確定時期は常設はシリーズ毎に2,3か月に一度程度、コラボガチャは「有れば」終了間際。他には『緊急時以外は使わないことをお勧め』。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
レアガチャチケットで確定は引けないため、確定の無い超or極ネコ祭ガチャがお勧め。祭限定、常設を引いての伝説レアには期待しない。
■超激確定時でのお勧めシリーズは?
よくわからなければウルトラソウルズ。次点はゼウス。特に序盤はダブらないことも重要。
■ガチャでの重複
更に使用するとレベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに(未来3章クリア後以降はNPにも)変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
※「にゃんこ砲攻撃力強化」にはレベルを上げるデメリットが(お宝にはデメリット無し)有り『一度上げると戻せない』。詳細はwiki避難所→パワーアップ・お宝参照。『よくわからないなら青玉は使用、XPでは9で止めておく』。
☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
・トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避ける。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも返って来る。
■統率力の回復
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2018/12現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は920。
☆日本編1章クリア後
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度はステージ名横のフキダシをタップで確認、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
未来編はエイリアン対策キャラ、宇宙編は制限ステージ対応キャラの有無で難易度が大きく変わる。
(手持ちキャラ状況によってはキャラが揃うまで攻略は保留)。
■ゾンビ襲撃って?
2018/12現在は日本編と未来編1章クリア毎に、その章にランダムで出現。日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
■特殊な敵詳細、対策
wiki避難所から各敵を参照。種類別ではゾンビ→ゾンビワン、メタルな敵→メタルカバちゃん、エイリアン→エイリワン、バリア→ハハパオンに詳細有り。 宮本武蔵とジャンヌほしかったにゃ…
バサラ88連キャルズ77連したのにどちらも出なかったにゃ
思えばfateもセイバーまどマギもマミさんが最後まで出なかったにゃ 初心者へのオススメだったらソウルズとゼウスの二択で三番手はいないな
強いて言うなら個人的にはダイナマイツかバサラーズ さっバベル当たった夢見た
夢にまでにゃんこは我ながらどうかと思う ここで下手にバベル引いたら
11時前にガチャ引いておけば生徒会長が手に入ったのにとか思っちゃうから嫌だよな >>106
ヒーローズは使わなくなるな確かに
たまにピエロやメカ子使うくらいかな
アイアンやピクシーズに抜かれてる感はある >>110
ダイナマイツもバサラも第3前提なのでやはり初心者向けテンプレには向かないにゃ
個人的には、生産性良く軽めの超激で大型小型を使い分けられて未来と宇宙で活躍できる観点からポケモンを推したい
え?緑の?そんなの知らないにゃ オススメ聞くような人はエイリアンで困ってる段階だと思うので
三番手はヒーローズかポケモンじゃないかにゃと思う
そんな私もエイリアンで困ってます >>110
ダイナマイツとバサラーズで序盤から働くキャラなんて真田ぐらいでは? 最初にプラチナで引いたのはダディだったにゃ
未来編ではお世話になったにゃ
今はゼウスと一緒に犬の世話してるにゃ 最初の難関(個人の感想)であるぶんぶんとエイリアンに強いデスピエロさんすき 狂乱や降臨でヒーローズなイメージないからなー
やっぱりここの質問で狂乱や降臨系が多いのは間違いない 個人的なテンプレの希望を言わせてもらえば
テンプレに1行適当な記号の羅列でも入れてもらって簡単にNGワードに指定出来るようにでもして欲しいな テンプレでしか出ない組み合わせの文字を探せば済むと思うけど エイリアンで困るならポケモンで良いんじゃないかな。3/4で当たりだし
ヒーローズは第二までだと対エイリアンでダディぐらいしかまともに働かないのがな。第三になったらメカ子とデスピがエイリアンで使えるようになるけど >>126
ホワラビとハヤブサは十分使えると思うが
射程も長めで妨害も確定or二種50%だし >>116
>>119
ダイナマイツは言われてみれば良くない…
初心者の頃にバサラーズ引いたんだけど対黒超激いると経験値ステージの難易度が一段下がって全体の育成速度上がるからアリかなと思った
ソウルズゼウスって第三の必要がないところも初心者向けなのか、単に汎用性がいいって話かと
ポケモンもいいね >>127
白兎は便利だよね、確定妨害もそうだけど射程450超えてるから汎用性が高いのにゃ
個人的にはアキラの器用貧乏感が鈍臭くて好き
はじめのうちは師匠やナマルケモルルの出ないあらゆるステージで重宝したにゃ ヒーローズは第三進化しなくても強いキャラ
ただそれだけ 逆に第三ができるようになってしばらく経つと使わなくなるっていうのは思う
ハヤブサは個人的には遠方範囲で感知射程も短くツッコミやすいしで使いづらいとは思う
デスピ+ハヤブサの速攻でたまに使うぐらい >>129
ラビットは攻撃に移るまで長いのと身軽そうなのに足遅いとこと肌色がつかなかったとこが残念にゃ イノヴァルカン3匹止めてくれそうな子が欲しいにゃ…
このまま年末まで行くとクリスマスギャルズに全力投入してしまいそう >>128
初心者は虹マタタビの入手法も分からないので(体験談
>>130
高速遠方範囲をハヤブサしか持ってないと、速攻用に多用する羽目になるのにゃ…
黒ダルかセイバーが欲しくてたまらないにゃ 突然クリスマス仕様の性会長降臨したら思わず課金しちゃうかもしれん… ○○にしか攻撃できない系はもっとダメージあげていいと思う
アルマゲドンとか名前負けしすぎ >>132
ねこサーファーとかサイキッカー入れたらどうかにゃ?
猪とか台風止めるのに停止とか鈍足って重要にゃ
逆にぶっ飛ばしは危なくなることがあるので… ホワラビは悪くはないけど、エイリアン妨害って大体サイキックと漂流記で何とかなってしまうから微妙感がな
ハヤブサは50%が信用できない。せめてDPS1.3倍ぐらいにしてやってくれ >>135
初めて見たけど
デザインがなんか…こう…ダ…
おめでとう! 教えてください。
貯蔵庫に被りを貯める意味はありますか。
超激レア被って、後から使った方がいい手法がもしかしたら、あるのかと思って。
プラスになるだけだから、どのタイミングでやっても問題ないんですかね? >>141
横からすみません。
サーファーとサイキック使い分けするのはどういう時ですか。
サーファー範囲なので、サーファー使ってればいいのでしょうか? >>92
貼るのが面倒くさいから削ろうって流れなのね、理解理解 エンペラーズに相応しい姿をしているな
重くて遅そう… >>141
サーファー居ないんだにゃあ…
むしろサーファー引くために何でもいいからガチャ回したい気分 >>146
サーファーの停止は強いけどサイキックは射程が長く再生産が早いので前線に溜まりやすく長い間妨害できる
また、停止と鈍足は重複するためどちらかが切れても一方が続いていれば侵攻を止められるので併用もありです >>152
丁寧にありがとうございます!併用もありなのですね。射程も関係するとは敵の射程も知っておかないといけないのですね。 >>141
ひょっとしてサーファーとミズリィの組み合わせって相性悪いですかね?
メガロを活かしたいからこの編成にしてたけどサイキック入れようかな… イノバルカン三匹って漂流記溜めで余裕だよ
サイキックも混ぜるとさらに余裕 >>135
引いた猫マジででたよ・・・
使った感じレポしてくれにゃ ワンダフル30回やって3回しか経験値落ちてない…レーダーに余裕ないしほかやったほうがいいな >>116
未来編終わった辺りで超ネコで「ピカチューゲットだぜ!」をしたが
その時は正直言って微妙な気持ちだったけど
宇宙編で使ってみたら凄い強いっていうか宇宙編って接待ステージ?って
思った
すぐに40まで経験値と猫目突っ込んだ >>130
ハヤブサ持ってるけど第1が一番使うかな
足速いしクリ率まあまあで攻撃力あるし
第2は速攻以外ほとんど使わない
第3にしたけど未だ出番なし 宮本とジャンヌは出したけど、バベルは追う気にならないにゃ… >>135
悪の機関車みたいw
あとは大空魔竜かな >>164
余ってるならありだけど優先すべきやつおおいからな >>164
いや、40にしてるけど宇宙編で出せるステージなら一発全勝ですわ 現状の宇宙編だとピカチュウ水マリンはブッ壊れなんで猫目使わずとも充分。問題は宇宙編終わったら使うとこほとんど無いこと ジャングールクリアできなくて、マタタビ集めてやっとダディ第三にして、これで勝てる!と思ったのに全然勝てなくて
結局ロデオ本能解放させて元々持ってたダルターニャ第1でクリアした
ダディどこで使うの… 記念ステージ周回してたら指痛めて周回できなくなったわ
今なら怪我で試合に出られないアスリートの気持ちがわかる
したいのにできない悔しさよ >>173
利き手肩脱臼した時に食事風呂着替えにゃんこやるの大変だったからわかるわ
お大事に そんな貴方にニャンピュータにゃ
壁ネコ連打を自動でやってくれる凄いやつニャ ガマトトのお宝でアートオブコンクエストとかいうksゲーの広告見ても何も貰えないんだが タッチペン派がいるとは思わんかった
そっちのがやりにくくね?どうなの? 狂乱に苦しんでた時
蓄積ダメージで親指突き指したなぁ 今回のトレフェスで宇宙編のお宝全部金にした直後にプラチケでピカチュウ引いたにゃー涙目 第三が実装されたらパカッと割れてカワイイ子出てくるからきっと もう微妙な超撃の第3は全部、パカっと割れて可愛い女の子が出てくるのでいいよ すみません、書き込み番号144について教えてください(>_<) >>187
にゃんポイントに変換する手もあるけど素直にプラスにしたほうがいいんでないかな >>187
今回、NPが追加になったみたいに将来のアプデで使い道が増える可能性がある場合
MAXまで強化済みでMAX値上限解放が予想される場合
+に追加するかNPに変換するか迷っている場合
それ以外は使えば? >>100
そうですね、かれがギリギリラインなので、頑張ってくだされ。
>>102
そう。レベル書いてくれたんですごく助かった。クリア動画も+50とかで遊んでるのも多くて意味がない中、低レベルでの攻略に感心しつつ見てた。
ついこないだ、オールスターの動画ウプしてたよ。レベルとかなく、攻略対策ではなかったけど。 いきなり1f攻撃成功してびっくりした
にゃんまタイミング取りやすいね
https://i.imgur.com/eQg9yjH.png >>170
懐に潜り込まれてバリアも破れない超激()はすっこんでろ
ってちびムキ先輩とななふんパイセンが笑ってたよ
ほんと、ちょっとタイミングや壁がズレただけでも無力化するのよねあの子 単発でビーチクキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
調子乗ってもう二回引いたけどNP10だつた
https://i.imgur.com/BBUUMsW.png >>155
同じ妨害は上書きされるケド妨害出来るキャラが多くなると隙がなくなるから複数詰みでもいいと思うにゃ
ちなみにミズーリは鈍足とぶっ飛ばしでサーファーは停止なのどちらも入れたらより安定すると思うにゃ >>191
皆さん、親切にありがとうございます。今の自分の状況では使ってしまおうと思います。 ローリング勝てないんにゃが、カタパルト引くべきかにゃ?
ゾンビキラーはアヌビスしか持ってないけど、育てたら使えるかにゃ? >>194
奥にいるバリア持ちゲコックなんかは得意だよね
バリア割るメインはチビムキかナナフンで、サブで緑出撃させるとまぁ良いかなって感じ
水色選抜祭で当てたから宇宙三章来たら緑と組ませて使いたい、かわいいし >>199
レベル40以上にすればどのキャラも強いよ。好みだけ 伊達を進化させた
見た目がカッコ良すぎるし攻撃回転も速い
でも攻撃が当たってるのか分かりづらいし、むしろ吹っ飛ばさなくていいからめっぽう強いつけてほしかった ローリングデッドはネコチェーンソーとネコチャンピオンがいたら勝てる
ボールターもほしいけど、妨害が必要 >>197
なるほど
枠が余ってる時は積極的に妨害にゃんこ入れることにします
ありがとうございました ポケモンは黄、青より赤のほうが好んで使うし強いと思ってるけど少数派なのかにゃ ピカチュウしか持ってないけど、性能的に強いと思うのは青かな >>206
赤超ダメだからほしい
ピクシーズはあんまり縁がなくて去年確定で回して緑
この前の選抜祭で青
もっと縁無いのはアイアンウォーズでユーザーランク8700ちょいなのに未だ一体も持ってない >>206
同じく赤だにゃ
特に宇宙の出撃制限系の初手に採用することが多いにゃ
青愛用してたんだけどノックバックが微妙になってきたなー 排出率0.01%の極伝説レア用意して欲しい
どのガチャからも排出されるように。
幻鳳凰獣ガイオウ
白黒のガオウが混ざってより大きく
より鋭くなったデザイン
Level:30
5段攻撃(120,000 20,000 20,000
20,000 20,000)
攻撃力 200,000
体力 250,000
全ての敵に対して極ダメージ
全ての敵に極打たれ強い
ぼくのかんがえたさいきょうのがおう >>212
宿題は終わったか?
5chは中学生になったらやりな バベルは欲しいが127連か…
どうにも引く気が起きない… >>217
鳥の性能持ったキャラ欲しいよね
あれはかなり便利 イベ限第三ってこないのかな?
いつか最強と謳われてたガオウもあまり出番がなくなってしまったよ 最後の仕掛けるか
は、ツイッターのクイズでプレゼントのやつだったわけ? >>218
127連も運が良い方
引けるか引けないか五分五分の確率に持ってくのすら231連以上、9割以上で引きたいなら767連以上は引かないといけない >>217
非常に残酷な事を言う事になるが
コラボキャラはE X の 2 体 し か 居 な い
勿論ガチャも無しだ
>>222
せやで 初めて三日目で右も左も分からないんですが
いつになったら10連分の猫缶溜まるんすかね… >>226
ゴールド会員になった?新規の人もまだ無料でなれるよね多分 特にイベントなかったけどCMの出来がにゃんこらしくて良かった >>226
最序盤の日本とかだと渋く思うだろうけど、一旦山を越えるとそれなりの速度で溜まってくよ、未来やらレジェンドやら色々ネコ缶貰えるステージがあるから
レジェンドストーリーって解放されてる?されてるなら今ならスペシャルステージに毎日1回クリアすることでネコ缶20貰える簡単なステージあるからやっとくと良い >>224
引くのを止める決心ついたわ
ありがとう やっぱ無理して挑むもんじゃないな… >>226
日本編全クリお宝MAXまでがチュートリアルだからそれまでは黙ってすすめるがよろし >>226
始めて1カ月も経てば、未来2章で詰まるような自分でもネコカン3000個貯めれるよ、750個は超選抜祭りに使っちゃったけど
日本編1章2章のゾンビは楽なわりに報酬が美味しいからおすすめするよ セイバー待ち望んでる人は黒ダルじゃ駄目なの?
もちろん確率が低いのは知ってるけど、来るか来ないかわからない、しかも来ても当たるとも限らないコラボキャラ待ち望み続けるより現実的かなと思うんだけど…
と確定(ステップアップだったけど)にもかかわらずほむら、さやか被りまくりに耐えてもマミを迎えられなかった自分が言ってみる 同じく
クリスマスまでにはフェイトコラボの情報きてにゃ そうだなぁ、神父欲しいなぁ
にゃんこでも愉悦部プレイとかしてみたい!!と誰かに向かってアピールしておく 1度あったからと言って2度目もあると決めつけるのはあまり良くないが再コラボの希望を持つ事によって無駄なネコ缶の浪費を防ぐことも出来る 無理とはわかってるけどzeroのメンツも出してほしい FATEコラボ来たらガチで課金するわ。
6th記念?何それww >>224
0.13%の黒ガオは5割で500回、9割で1700回以上引かないといけないのかw >>244
なんか申し訳ない、酷いことになった元凶の一人やわ
いつもどんなこと話してるんや? またコラボやってもウンコみたいな超撃追加されてますますセイバー取れないというオチ >>212
逆にこういう無敵キャラでたら一瞬で飽きそう セイバーは持ってないからよくわからないけど
黒ダルは道場で使ってみたらいきなり4万点伸びて「えっ?」ってなった >>240
そりゃ一長一短だからにゃ
ただ一つ言えるのは攻撃頻度はセイバーのが全然上
ダルが一回攻撃する間にセイバーはだいたい二回攻撃する
道場であほみたいに使われてるのは遠方範囲であの攻撃頻度だからだと思うにゃ
ちなみににゃーはセイバーは持ってないにゃほしいですにゃ そろそろ白ガオウに第三来ないかな
シシコマに来たんだしいいよね アップル、キョンシー、半魚人をマタタビ集めて第三形態にするつもりなんだけど、何からするのがオススメ?
ラーメン、タコツボ、ハッカー、ジュラ、メガトンファイター、ニャックスパロウ、漂流は第三形態済です。 その3体ならキョンシーかな
壁だから汎用性が段違い >>251
どれも優秀だから使いたいやつを優先
赤い敵にはアップル、浮いてる敵には半魚人
キョンシーは便利だけどなくても他の壁で代わりがきくかな 宇宙編一章、ダディのおかげでクリア出来た〜。
手持ちのガチャキャラ、ジェンヌ以外ろくなのおらんから
ダディいなかったらクリアまでかなり時間かかりそうだったわ。 >>251
手持ちの赤い敵妨害が心もとない→アップル
浮いている敵対策&速攻要員が欲しい→半魚人
安壁の枚数が少なくて困ってる→キョンシー
みたいな感じかな? ありがと! んー悩むな。
アップルかキョンシーなんだね
アップルかキョンシーを進化させてみる キョンシーって初っ端からカンガルーが出てくるとことか暴風ぐらいでしか使わんなぁ まあ進み具合によるよね
自分はレジェンドまで行ってるからアップルは唯一無二で無ければ困るけど、
あとは優秀でも絶対じゃないなと思っちゃって
けどよく考えたら最初に第三にしたのはキョンシーでだいぶお世話になったんだった キョンシーは対覚醒ムートの時みたいなどんなカベでも一撃死のとき真価を発揮するな >>240
セイバーは攻撃早いからぶんぶんとイルカを無力化するのが強い
黒ダルは持ってないけど白に強いからステージ次第じゃない?
でも両方一緒に入れとくのが一番いい気がする 始めて一年だけど未来編は壁壁キョンシーで乗り越えた思い出 安壁が少なくて困ってる、もしくは現在マサイにお世話になっててこれからも使うなら優先すべきかな キョンシーは生き残りばかり注目されるけど、さり気なくDPSも優秀だからなあ よくセイバーで道場って見るけど道場なら黒ダルでも5%以内には入れるよなと思って
どっちが上とかどっちが好き嫌いとかそういう他意はない
あと白に強いから白も多く出るイベント周回とかレジェンド以降も便利かなと
まあ、どっちもあったら良いよね
来るといいけどあまりに待望してる人が多いから、来てガチャスカったら燃え尽きないかと思って、大きなお世話だけど 映画に合わせてコラボ来たら超激増えるだろうから少し当たり難くなるかもね
間桐の爺さんと真アサシンは追加されるでしょ 評判良いキョンシーとかエステは1度も使ったことないから良さを知らない
星4やりだすと普段使わないの出してまた楽しいんだろうな >>251
アップル優先
キョンシーも強いにゃ
半魚人は場合によるにゃ キョンシーは何だかんだで敵倒すことも出来るからにゃ
少し足が遅いのがネックにゃ 思えば古参激レアって第三にしたら結構有能が多いよな
スーパーハッカー、タコつぼ、カンカン、アップル、半魚人 黒ダルは多少の殴り合いならできるからにゃ
ミラクル記念の夏セレブとか射程で負けててもお構いなしにゃ >>268
まどマギのコラボを忘れたかにゃ
あんだけ待ち焦がれて第3もなく
超激1体のみの追加
あんまり期待しちゃダメにゃ 宇宙編2章いきなり最初の地球でやっちまったにゃ
何にゃあのバリアは あんたいいにゃんこだったよ
その分ズルいにゃんこだね てか、アニメものタイアップコラボの告知は大放送必ず絡むでしょ
前回放送で告知なかったなら、次までないかな
リークの人も言ってたけどアニメものは再コラボは基本期待しない方がいい
まどかもちょうど色んな要素が噛み合った感じだし 大放送って次いつだろ?
この前の放送の時次はいつって言ってた?なんか覚えてないから言ってなかった気もする >>278
大放送で前回fateの告知あった?
今公式チャンネルで過去放送軽く見返したけど無い感じが まどかはアンケートで復刻希望多かったから復刻したんだろうな
fateもめげずにリクエストし続ければ通るかも まどマギはアンケートで渋々再コラボしてやっただけだから第三も無しだぞ!って事だったって事?
ポノス怖すぎにゃ ねこタイフーンゲットしたんですが、対メタルでは優秀ですか? 代用キャラが常設シリーズにいたらいいんだけどな
まぁそれだと性能重視ならコラボキャライラネになるから線引き難しいけど コラボキャラは本能が心配になってきた
第三ですらなかなか来てくれないからどうなんだろう
次セイバーの本能とか実装されてたら神なんだけど >>286
初号機はエイリアンとゾンビで最近いつも使ってる
亡者の住まう地でようやくニャンピュの有用性に気付けた Fateは映画の宣伝なのはわかったけど
まどマギは何かよくわからん
エヴァは次作制作決定だっけ? もっとアニメのコラボばんばんやってほしい
コードギアス、オーバーロード、シュタインズゲート…夢は広がるにゃ ゾンビ渦負けた。
ボルボンバー25
ポセイドン25
ネコリベンジ30
チェーンソー30
化け30
やっぱボルボンバー30にしないとダメかなあ? 実際現環境においてセイバーって何に必要なわけ?道場最上位狙う以外に必須なわけじゃないのにセイバーセイバー言い過ぎ
ponosがこう難易度出してきてるならわかるけど現状クリアできないステージもないよね >>294
もう陸には帰れないの星2から後はセイバーを取ったらやる!って決めて放置してる ダメとかとじゃなく何だったんだろなと意味を求めてしまっただけなんだ
のぶニャがのあっち側のみの一方通行コラボもよくわからん >>294
それ言うんならセイバーだけじゃなく殆どの超激必要ないんだけどイキリキッズ? >>292
けもフレ(ボソッ
コラボもいいが、にゃんこそのものの内容が充実してくれればまぁ満足よ
セイバーは欲しいけど コラボなんていらないから電脳学園高等部とか出してくれよ カンカンの本能速度アップって上げてる?
デメリットもあるって見たけどタイミングが超重要な特殊攻略とかしないなら基本的に上げていいのかな >>292
オバロはいいね、勝手に妄想したことある
ゾンビに超強いアインズ、白い敵に打たれ強いアルベド、形態によって特性が変わるシャルティアとか 2018/12/12(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:
→[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
→[絶黒渦]絶・ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:
→EXキャラ(終日:6周年記念)
→アイテム(毎月6,12,18,24日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のキモネコ(12日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコフィーバー(11日:07〜14時 / 12日:17〜24時)
●SPステージ:地獄門(11,12,25,26日:終日開催)
●月間イベント:
→[12月]なんとクリスマスが来た!(12/1 11:00〜12/31 23:59)
→[12月]開眼のトナカイフィッシュ襲来!(12/16 11:00〜12/31 23:59)
→[12月]宇宙からもクリスマスが来た!(12/16 11:00〜12/31 23:59, 要日本編第3章クリア)
→[8月]あの世からの帰省ラッシュ!(12/11 11:00〜12/12 10:59:6周年記念月イベント)
→[9月]町でみたすごい老人(12/12 11:00〜12/13 10:59:6周年記念月イベント)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
06〜07時:(プレ)
07〜08時:(プレ)
08〜09時:(プレ)・曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:
12〜13時:(プレ)・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:(プレ)・ゲリラ
14〜15時:(プレ)
15〜16時:
16〜17時:にゃんチケ
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:(プレ)・古マタ・超ゲリ・素ゲリ・曜ゲリ
20〜21時:(プレ)・古マタ
21〜22時:(プレ)・ゲリラ
22〜23時:(プレ)
23〜24時:
※(プレ):「イベントオールスター スーパープレゼントDX」ステージが出現
※日本編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>7及び>>8参照
6周年記念イベント28日目なのにゃ!
11時から月イベントオールスターズはワンダフルからエクセレントに変更なのにゃ!
エクセレントに出てくるメガにゃんこはメタルな敵なのでクリティカル要員、もしくは攻撃頻度の高いキャラを忘れずに連れて行くのにゃ!
それと12日はアイテム半額でもあるので必要ならトレジャーの購入お忘れなくなのにゃ! >>293
それだけの戦力ならクリアできそうだが
壁3枚と研究力小×2ネコボンとスニャイパーでやってみたら >>301
移動速度とお金up付けたらすごく便利にゃ
どのくらい便利かというと研究小×3発動した状態でコンボ要員も含めて連打してもフードが足りるという点にゃ かつてトップアスリートとして名を馳せた奥様
物干し竿を華麗に扱い家事に育児に空を飛ぶ
たまにゾンビの動きを遅くする(遠方範囲攻撃)
にゃんこ知らない奴に読ませたい。意味不明すぎてじわじわくるわこの文章w 俺三年ちかくやってて、確立の問題なのはわかるが、さすがにここ数日のガチャ青玉出現の低さは露骨すぎると思う、、 グランドン部隊は第3待ちかなってくらい微妙だけどチャッソは良いね
宇宙編放置してた自分には有り難い、終わってる人には微妙かな >>305
ありがとうございます。
でも、これから大狂乱のキモネコに挑戦するので、次回にさせてください。 エクセレント周回する時クリ100いないと厳しいかな? 大狂乱キモネコタコツボいたら死ぬほどヌルゲーだったw
極ムズ笑 >>315
313だが同じく。しかも癒術師まで使って危なげなく撃破。 >>303
あいんにゃ
Eクビランが役に立ちそうなエクセレント記念 今更だけどワンダフルでクリーナーを使えば少し早く連打から解放されることに気付いたにゃ キモネコシリーズは何か色々不憫
狂乱大狂乱はタコツボ実装で楽々突破出来るようになったし、開眼はムート単騎で突っ切れちゃうし
>>303
あいん 今wikiみたら大狂乱の難易度順更新されてたにゃ
きもねこ最難関から難易度不定になってたにゃw >>303
あいーん
>>314
自分は前回ハリケーンで周回してた
稀に不発の時もあったけど体感95%以上は成功したよ >>309
今なら「おっNPが増えるな」って思うだけなんだけどなあ
まあレアチケ貰える青玉もうれしいっちゃうれしいが やっとハシルくん溜めに慣れ始めたというのに変更になるんか... アプデ以降、動画見ても統率増えないアイテム貰えないがちょいちょい起こるな。特に統率は困るんだよな、計算が狂う。 ネコ缶6年分で13000缶って少ないよな
250日でやっと11連分だよ
当たりゃ感謝するけどね 地獄門、動画ではネタのように遊ばれてれるステージだけど難しいなぁ
自分にはまだ早いか 基本キャラプラス値はそろそろ増えそうだな
EXのプラスもやっと増えたことだし >>330
最低でもダチョウをほぼ確実に倒せるやつがいないと難しい >>332
ダチョウだねぇ…
出たばっかの戦隊ドリラぶっこんでみてダメなら次回かな >>330
自分も無理ゲーだと思ってたけどここで勧められて半信半疑で試しに魔王使ってみたら意外と楽にクリアできた UR達成報酬が少し貯まってきたんだけど何に使うのがオススメ?
なんとか記念に使っていいものか 基本は逆襲のカバちゃん
絶対に損しないのがこの使い方
とりあえず統率上限あがるまでためといてもいいかもね
使いたいなら記念に使ってもいい >>337
これ
統率は余る、にゃんチケは余らない >>338
ミスた
余るのは統率じゃ無くて経験値だ >>212
>>247
簡単だよ
チートすればいい
そういう状況のはよつべでも上がってるけど
対戦もないにゃんこでそんなことするの只の自己満だけであほくさいけど
やる意味あるのか? パイパイは地獄門以外で輝くステージってありますか? 塔とか古代マタ赤とかでも使える瞬間はあるのでしょうか? >>309
1、2ヶ月前自分も同じように青玉出現率悪くなりそう思ってた
でも今は1/2以上で青玉が出る
やっぱり確率なんだなと思った >>271
必ず生き返るからどんな強敵にも壁になってくれる
鈍足なのは同意 >>276
1章地球攻略ノーチェックで初見でワープされまくって死んだw >>342
塔とか古代マタでパイパイを使ったことないなパイパイは中途半端なんよね超ダメのサンディアや2号機とか持っていないなら育てる価値はあるけど バベルは特殊能力要らんからレベル30で体力50万の全方位攻撃なら良かったのに 今回はガチャもオールスターも運がないなー
にゃんチケが五分五分で青玉出てるのがまだありがたいレベル
転機はいつ来るのか >>286
>>289
エヴァ、012それぞれ万能・ブッ壊れではないけど対応する敵にはかなり優秀だよね 狂壁黒ミタマちびヴァルだけで狂乱キモネコ行けた、波動ステージで波動無効にするとこんなヌルいんだね >>337>>338
詳しくありがとう
統率力840だから2周して報酬貰ってってやってサクッと使っていこう >>346
サンディア有り 二号機無しなんですなんですよね。先日パイパイを入手出来たのですがどうも使える瞬間が想像できなくて…
しばらく、使えそうなタイミング出るまでレベル1でお留守番してもらうようにします。ありがとうございます >>308
こないだ前田取ったが
「頭に桜の木が生えてきた(範囲攻撃)」
なんだそりゃ?ってなるぞ、この文はw ガマトトのイベントステージ1600レベルからだから端から諦めてたのに気まぐれに見に行ったらステージ増えてた
参加できるじゃん
今さら気付いてしまった >>323
omaore
起きたら日付変わってた・・・ ガチャとかイベントの更新が11時なんだから1日の切り替えは11時でも良いよな
基本遅番勤務で働いてる身としては0時更新逃しがちで結構辛い 今しがた未来編三章クリアしてきたけどムート楽勝で草 ネコビタンステージって、例えば逆顔とか今日の回数分全部クリアしても、また明日できるんでしょうか? 日本編3章西表に向けて育成をしたいのですが先の宇宙編も見据えた優先度を教えてほしいです
レアの手持ちは↓な感じです
レアだからといって基本やEXより性能高いとも限らないんでしょうか?
超激レア 浦島メギドラ武田信玄
激レア ウチコンガ番長スケートバーベル
レア マサイ車輪ジェンヌファイター泥棒占い師アーチャー魔法少女ハサミボクサーサーチ >>361
俺なら浦島、バーベル、マサイ、車輪、ファイター、サーチ
浦島、車輪、マサイは第三まで進化しないと真価は発揮できないけど タイムゾーン変更すれば0時更新にもできた気がする
今は出来ないんだっけか
>>361
エイリアン対策で車輪とサーチを強化
ファイターとジェンヌも高性能だから育てる価値あり
激レアは黒対策にバーベル強化
超激はうらしまをすすめるとこだけど経験値に余裕がなかったら後回しでいい
レアキャラはもれなく基本ex以上に使えるけど
おすすめは上のやつ
ぶんぶん対策は占い師とか適当に 水曜日ステージとか曜日ステージをクリアして缶と統率回復って次週もクリアすれば貰えるの?
それとも一回こっきり? >>361
EXはほぼ使えない
基本は低レベルでも使えるのはビルダー、カベ、キリンぐらい 風そよぐ黄昏時でにゃんま使ってみたら強すぎて笑ったw
早く本能必要なの全部解放したい >>352
サンディアより使い勝手は良さげだけど
パイパイ持ってないからな
サンディアは攻撃力はでかいんだけどあの攻撃速度がね……結局他の火力でガンガン押す事が多い >>363 >>364 >>366
ありがとうございます
低コスト壁以外はレアが上位互換と考えてよさそうなんですね
車輪と占い師はノータッチだったので育ててみます >>372
占い師は第3形態まで進化させないと妨害率変わらないので無理してレベルあげなくてもいいよ
多少レベルあげたぐらいじゃぶんぶんに殴られたら一発で死ぬので 暴風とか季節毎のイベントは一定期間でリセットしてくれてもいいよね 降臨祭みたいな感じでミッションにするのもいいかもね
キャラ取得後は普通やらないし スペシャルステージでclear済ばっか並んでると終わった感が半端ないからねぇ 水曜日ステージで上級クリアせずに止めておいたら来週の水曜日は上級解放された状態ではじまるのでしょうか? よかったです ありがとうございます
もうひとつ質問
エイリアンと浮特化キャラはエイリアンかつ浮いてる敵とエイリアンの敵もしくは浮いてるだけの敵というのはダメージ計算率違うのでしょうか? 対属性効果は重複しません
ex)「浮/エイリアン」の敵に対してキャットマンダディの超ダメージ効果は重複してかからない
妨害も同じく お疲れさまです!
バベル引いた者の135です
とりあえずお祝いの言葉ありがとうございます!
使った感じを報告します
うん・・・まず出せるまで時間かかりますね
とにかく高い!って一番印象でしたw
体力25万、赤い敵と浮いてる敵から受けるダメージを1/7にしたおかげで、ガメレオンと同じような存在で前線にいるだけで心強いですね。移動速度もガメレオン(5)より速いです(8)。
伝説とはいえ、
ツバメンズやちびぶんぶん、敵が大量に湧いてくるステージなどは一体での無双はできません。
攻撃モーションが遅くて、敵処理は間に合いません・・・
もちろん、普通の高級壁として他のキャラさんと併用するなら全然いけますね♪
止める・遅くする無効ついてますので、
ヒカルやケロ助、森の蜜子などは対抗できます♪
うんん・・・あとは他の伝説さんと同じく
やはりネックはレベル解放ですね
以下の画像通り、LV50の超激さんと比べるとまだまだですね
伝説のLv50解放までは期待しています!
ちなみに、ぐっ〇さんの600連を見てビビった・・・
自分はやはり運の良い方だなと改めて実感しました(汗)
https://i.imgur.com/D4s8jKq.jpg バベラー乙
>>360
なぜか誰も答えてないけど、できます さすがに15回くらい連続で落ちねえと気分的にくるな
序盤5連続とかあったから全体でみれば全然いいんだけど にゃんこ砲攻撃基本レベルマックスになっちゃってたんだがこれもうチケも上げちゃったほうがいいのかな?
大差ないならチケ捨ててる気が 狂乱のキモネコ、波動とのことなのでアヌビス持って行って見たのですが全然波動防いでくれなくて普通に城殴られて負けたのですが
もしかしてアヌビスじゃ、心もとないのですか? 波動対策には波動打ち消し(持っているキャラより後ろにいるやつにも効果あり)と
波動無効(持っているキャラのみ波動ダメージを受けない)がある
アヌビスは後者
壁が一切途切れなければアヌビスにダメージが入ることがないので100%勝てる
壁が突破されアヌビスが直接攻撃を受ければ当然ダメージが入り落ちる
あとはキモネコのおもちゃです >>388
なるほど!ありがとうございます
もっと壁いっぱい編成してみます カリファ覚醒完了にゃこれでマタタビ周回もきっと速く終わるにゃ
https://i.imgur.com/NYGpKmB.jpg いやいや待て待て
その分だと大方波動ダメージで壁がバシバシ落ちてるんだろう
せめて波動無効の遠距離アタッカーが2体ないし3体いて
それなりに鍛えた壁を何枚か用意できるならまだしも
はじめはいけてもアヌビス単騎だとキモネコの処理が追い付かず
溜まってきて崩壊しそう 波動無効と波動ストッパーのおかげで波動キャラには壁なしで高体力でぶん殴るというのが認知されてないな 狂乱キモネコくらいならそれも出来るか
以降のは当たり前のようにカンストしてるジャラミやら
プラス盛ったラーメンやらを持ち出してくるから
あんまり参考にならない
高級壁の超激があれば大分楽だけど ネコ基地のネコが波動持ちには高体力で殴るのが秘訣にゃとか言ってるんだけどねえ 狂乱キモは覚醒ムートかタコツボ手に入ったら死ぬほどヌルゲーだからそれまでお預けしといたら プラチナチケットはいつ引いても今後の追加は別としてラインナップは変わりませんか?例えば今みたいにネコ祭期間でないときもネコ祭限定の超激レアが出る可能性がありますか? >>353
桜の木が本体だイヨォォォ
スレのアイドル前田さん戻ってきて欲しい
前田にあんな強化はいらんかったんだ
絶対的エースは必要なんだ >>396
変わりませんよ祭やバスターズ限定も何時でも出る可能性はあります
もし所持しているならバナータップでキャラ一覧見れます >>396
プラチケ引く画面で右上のをタップすると出るキャラは見れる
祭限定も入ってるぞ 別に変なことは言ってないと思うけど
100レスまたぎで顔真っ赤はださいにゃ 変なことはいってないと思うけど喧嘩腰な余計な一言つけるのはどうかなと思う 動画見て統率力回復のやつ
ここ2日くらい動画は再生されても統率力に反映されないんだけどバグかねぇ 俺はそんなのないな、Androidだが
駄目なのはiPhone? >>406
自分もAndroid
昨日あれ?動画見たけど統率力回復してないってなったけど気のせいかと思ったけど、今朝も同じだった 大狂乱キモやっぱ強いな。
タコツボあればクリアできるかと思ったが、3回やって全滅。波動無効の超ゲキいないと無理かな? >>408
カベとタコツボだけで完封できるんだけど逆に何をしたら負けるんだ?
カベのレベル低いかカベ出してないか タコツボいてクリア出来ないわけない
ちゃんとタコツボをカベで守ってる? >>408
さっき初挑戦したが壁とタコツボ出してその後ろから覚醒ムートで楽勝だったわ まぁカベ出ししてないぐらいしか考えられんわな
波動打ち消しって言っても最前線へのダメージがなくなるわけじゃないからね >>409
狂乱のネコと壁出してる。どっちも20。
ちな大狂乱はまだ1つもクリアしてない。 >>403
喧嘩腰の奴が多いスレでそれを言ってもな >>414
キモネコ倒しきれる火力がなくてキモネコが溜まる感じか?
まぁそれなら覚醒ムートとるまで我慢だな >>416
そんな感じ。でも覚醒ムートもつれていってるけどなあ。 >>417
覚醒ムート20とか?
それだったら狂乱クジラとかで火力かさましすればなんとかなると思うけど
ムート30で負けるとかだったら流石におかしい >>417
壁増やしたらどうかな
あとジェンヌ足すとか >>418
ムート30です…
しかもスニャとねこポンも念のためつけたのに。 >>407
総合スレの方でもその話題出てたからiPhoneかと思ったけどAndroidか
事象が続くようなら機種変手続きして再インストールとかかねえ >>420
えぇ...
流石になにしてんのかよくわかんねぇ
動画でも見て自分のダメなとこ探したら 大狂乱はネコとキモだけとれた
簡単と言われてるタンクもウシも取れてないけど
キモは確かに簡単だったと思う >>422
そうなのか。
統率力回復したからもう一回挑戦してみるわ。 >>420
スニャは下手するとムートの攻撃すからせるからいらんネコボンは不安ならつけるのはあってる
狂乱壁基本ゴムたこつぼムートにジェンヌか狂乱クジラで勝てる
たこつぼを全力で守ること
二枚壁でダメならキョンシーや狂乱ネコも追加で ようやく地獄門安定クリア出来るようになったにゃ
最初に一回勝ってから負け続けて負け続けてやっと猫特急手に入れたにゃ たこつぼじゃなくてねこたつで出してるとエスパーするにゃ みなさんアドバイスありがとうございました。無事大狂乱キモクリア出来ました!
たぶん動画で城にひきつけてから倒すのを見て真似してたんですがそれで引きつけすぎていたのが原因かなと。
最初からカベをガンガン出してたらすんなり勝てました。 >>397
ネタのエースかよw
このスレでは今は犬とオムライスがネタのエースだがww >>353
「頭に桜の木が生えてきた(範囲攻撃)」
今日までこの紹介文を普通に受け入れてた自分に気付いてしまったw
むしろああ、なるほどと納得していたことに気付いた
それよりタツノオトシゴ由来だと思ったたっちゃんがアニメネタだって若い人はわかるんだろうか
コロコロ読んでる層は流石に知らないだろうな 忘年会ガチャ持ってないの武田、風隼さくらだけとかスルー確定だわ
新年ガチャは8/12で持ってないからやる >>433
某プロダクションか・・・
確かに動きは似ている 年末年始はガチャ控えられそうなラインナップでよろしい。 エクセレント記念の楽な速攻方法ない?
キャラたくさん出すのめんどくさくて 選抜以外のセレクションの出涸らし感…
何か目玉のひとつでも入れてくれよ 全然世代じゃないけどタッちゃんはタッチの主人公だな
未読だから名前だけじゃ気付かなかったけど説明見て気付いた
https://i.imgur.com/ZywLDeB.jpg
ヒウマは親が持ってて子供の頃散々読み倒したからすぐ分かった タツノコプロだと勘違いしてるやつもいて無茶苦茶だあ・・・ エクセレントの速攻、YouTubeで見つけたウェイトレス使うやつ参考にして成功はしているんだけど、にゃんこ砲打つタイミングが地味にシビアですごくドキドキする むしろ引き時が明確な方が易しい(優しい)んやで
いつ引けばいいのか頭を捻らすとか、度が過ぎるとイライラするだけや
例えば、クリスマス記念まで待て!!いやいや、正月まで待った方が
いやいや000ダウンロード記念はたまた000コラボまでとか、やめたソシャゲは大抵これや 未来編3章で一気に厄介な敵増えるなぁ…あのイカウザすぎる >>442
あれよりは多少長くなると思うけどそうえもん式は脳死でできるよ エクセレントの速攻、砲攻撃上げてる人はどうしてる?どうやっても射撃までに砲打ってウェイトレスに攻撃させるの無理なんだが
ゲージアップ中、チャージ速度小、移動速度アップ小の重ねがけで無理だった にゃんこ作ってる人何歳ぐらいなんだろ
アラフィフ?
ところで年末年始のガチャ情報貼ってくれてたのって前スレだっけ 狂乱キリンだけでもあいらぶジャパンつけるだけでハリケーン安定なんだけどなぁ。遅いって気になる程でもないと思うんだよなぁ。砲撃打つ必要ないし。 100万ドロップが4/49だったワンダフルより楽でいいな
エクセレントは雑魚処理にちびヴァル使ってるけど便利だわ
既に4/10でいい感じ 10秒くらいしか変わらんだろうし、砲撃たせてからウェイトレスでやってるわ ていうか6周年にもなってなんでまだ砲修正きてないの?
普通に攻撃力とチャージ速度の依存関係をなくせば良いだけじゃん
無能すぎるでしょ >>450
たぶん40前後、80年代中期から後期に集中した元ネタが多いよ
ウルケサ…ウルトラマンではなくウルトラマンタロウ
アタタタアシラン…ケンシロウ
コスモ…聖闘士星矢ヒョウガのダイヤモンドダスト
ジャラミ…あのシャツの着方でジャミラの真似
かむくら…ドラゴンボールの神龍 今さっきキャラあんま出さなくてもいい、にゃんこ砲も使わない速攻方法見つけたわ。でも55秒程かかっちゃう上に真田とカイ、にゃんコンボに上杉を使うけどね。まあカイは必須ではないかもしれんが。
バイクツーリングカウボーイ風車を発動させ、最初に大狂ライオン二体走らせる。ボスが出てきてビームが地面に打たれたら(爆発前)真田大狂ライオンネコウェイトレスを出す。お金貯まり次第カイ、覚醒ムートの順で出して終わり。
これなら多少タイミングがずれても問題ないはず。心配なら真田たちの後にもう一体大狂ライオン出してもいい。 こういうときこそ太秦麗よ
移動も攻撃も早くて100%クリティカル。砲も撃たなくてよし タコツボいれば楽とは知っていたけど
狂乱のキモネコ、楽すぎて拍子抜けした >>398
>>400
遅くなりましたが、ありがとうございます!安心して引けます。 幸子砲の後からウェイトレスで1分ちょっとかかるけどこれでいいや
ワンダフルよりは楽だ ネコ道場ランキング183684点でギリギリ上位1%に入れたにゃ・・・
スレ住民のスコアはどんな感じかにゃ?まあ、とりあえず参加するだけでネコカン貰えるイベントたから
特別スコアに拘る必要も無いのだろうけど >>439
説明文はタッチ
キャラクターデザインと攻撃動作はタツノコプロ めがにゃんこ初めてみたけど色々凄すぎ
の割には速攻楽だけど メガにゃんこが我が軍に加われば宇宙征服も稚児の手をつねるくらい容易なものになるんでしょ? >>474
攻撃頻度と与ダメが悲惨
まあ射程はいいけど・・・
狙うなら大晦日限定だから気を付けて >>465
太秦って修学旅行で行く気がするけど最近は行かないのかな?
ガマの油はもうないと思うけど 太秦映画村は流石に有名だけど太秦だけ書かれててそうは読めんよな気分的には古代文字だわ もう映画も斜陽産業だし映画村なんて行かんだろう。今の時代修学旅行で行くんならUSJとかUFJとか言う方か?知らんけど にゃんこ砲で幸子砲キャンセルするやり方意外と簡単だった
ちょっとズレても大丈夫だわ ランキングの間はスコア16万台になってから順位全然落ちないね
15万台のときは2〜3日で1%ずつ落ちてって焦った >>447
ゲージアップ中×2 でも可能でした
自分は
ゲージ中 チャージ速度中 移動速度小
が組めるので、それでやってます(間に合います) 宇宙2章のビッグバンでつまった
ここまで2章のお宝は適当でこれだけど最後のビッグバンはここまでのお宝全部金じゃないと厳しいのか? >>447
大狂乱・ちび・ノーマルライオン入れてお財布コンボ付ければ砲撃たなくても幸子倒せるにゃ >>483
クリスタルと異星の果物とお面だけじゃね?関係あるのは 砲撃ゲージ上げるくらいならアイラブジャパンの攻撃アップ中つけてやった方が良くね?
確かライオンがキリンでも幸子メガ砲撃つまで間に合ったはず 砲撃ゲージ上げるくらいならアイラブジャパンの攻撃アップ中つけてやった方が良くね?
確かライオンがキリンでも幸子メガ砲撃つまで間に合ったはず 速攻メルクで行けたわ
エクセレント頑張って周回しよ ようやく伝説の終わりまでクリアした!けど太古の力でハッカー溜めがなかなかうまくいかない…誰かコツを教えてくれませんか…大狂ゴム、ゴム、大狂モヒの壁3枚じゃ足りないですかね ありがとうちびヴァルとアイラブ豚丼
大狂乱ライオンも覚ムートもいないけどなんとかエクセレント周回できたにゃ >>490
先に古マタ集めてウルルン、ミーニャ、よいではを第3にする
そして壁4枚にクリーナー
ミーニャ、ウルルン、よいでは、ハッカー、あと強そうなのでニャンピュ使ってごり押し
俺はこんな感じだった気がする
白ミタマ居たので参考にならなかったらごめんね にゃんこのクイズのやつって何匹なん?これ量多過ぎて、数えるのめんどスギィ ミーニャやっとクリアできた…
ガメレオン、伊達、クリーナー、大狂ジャラミとかでごり押した >>447
移動速度とお金系コンボ無しでもできたにゃ
まず出発前に砲攻撃が間に合うコンボを組んで、にゃんこ砲をキャノンブレイク砲に変更する。キャノンは必須ではないけど出が早いからギリギリでも間に合うしタイミング合わせやすいにゃ。無ければそのままでok
手持ちは大狂ライオン20とウエイトレスとムート+α
出撃したら1300~1350の間にネコウェイトレスを出す、次に大狂ライオンをお金が溜まり次第2.3体出す。このあとボス出現
ボスの砲撃が着弾したらキャノンブレイク砲で爆発前にキャンセルする
ウエイトレスが攻撃するまでに大狂ライオン+αでかぼちゃ達を片付けておく
ウエイトレスでボスを倒す
これでギリギリできたからがんばるにゃ
もしウエイトレスが間に合わなかったら砲のキャンセルが早すぎるからタイミングを遅らせるにゃ >>498
ステータス見て絶望
可愛いのに使えなさすぎ キャノンブレイク砲のおかげで幸子砲見てからキャンセル余裕でしたにゃ バズーカ壊れてないミーニャを使ってみたいにゃ
鬼射程の遠方キャラとかぶっ壊れ ゲージ中と所持金中のコンボ
狂キリン→ウエイトレス→適当に財布レベル上げ続ける
おでこが四回光ったときににゃんこ砲撃って
覚ムー真田ちびヴァルライオン等出す
ランク2000だけどこんなので周回できてるぞ
https://i.imgur.com/ktrpuPf.jpg >>503
体力、攻撃力二万ぐらいアップしてくれても罰は当たらんはず… >>500
その出撃タイミングでやったらいけたわサンキュー
ただ砲タイミングは慣れれば安定するかもだけどウェイトレスの攻撃範囲に入るまでにパンプキン処理できるかが割と運ゲーだからあんま安定しないし実用的ではないか いいってことにゃ
移動やお財布コンボの方がより安定するにゃ プレゼントでトレジャー×2ドロップするとニャニャしてしまうにゃ エクセレントいいなぁ
個人的には一番楽だわ
まだ☆1しかやってないけど XPたんまり貯まったけど
明日極ネコ限定が当たるからあっという間に無くなる 自分はお金が溜まり次第大狂ライオンを2匹出す→ハリケーン→メガにゃんこが爆発するまで大狂ライオンのみ出す→爆発したら大狂ライオン、ライオン、真田出す。
このタイミングだとちょうどハリケーンがビーム食らわないから、メガにゃんこを倒す→ムートとか大狂ライオン出してお終い。コンボはとりあえず体力中upにしてる。
にゃんこ砲関係ないからこちらの方が気が楽かな。まあクリティカル運悪いとタスキルになるけどね。 前の超ネコからグランドン部隊どころか他の限定激レアが抜かれたから
今後そっちは恒常ガチャから引く必要がありそうにゃ >>447
運が絡む要素はあるけどミラクルライブと移動速度小×2積んでハリケーンと狂乱もねこ使う戦法である程度安定しそうな目算が立った
メガにゃんこ出たらハリケーンと狂もねこと大狂足を生産すればメガにゃんこの元には安定して辿り着けるはず
今のとこハリケーンの攻撃でメガにゃんこ倒せてるから狂もねこの攻撃がうまく当たるのかは分かってない
チャージ速度中と移動速度×2も自分は積めたから試したけどボスの攻撃を砲でキャンセルするよりクリティカル率上げた方が安定してる レアチケ30枚突っ込んでも
限定が当たる確率は10人に1人か… >>507
矢部&ガンダーもってなら波動でパンプキン一掃してくれるからおススメ >>511だけど自分は
▶狂乱キリン二匹(まだライオンなし)
▶ボスが出て2回光ったら狂乱もねこウェイトレス出動
▶ビーム前にキリン出動してギリすり抜け
▶にゃんこ砲が溜まったら覚ムーと同時に放出、全面を一気に開ける
▶クリティカルかな
あとはアイラブジャパンを含め総動員 おっと、にゃんこ砲19以下じゃないと出来んだろうけど にゃんこ砲は1+10が正義だってわんこが言ってたにゃ にゃんこ砲18+1にしちゃって青玉の扱いに困ってる… >>520
にゃんこ砲全種鍛えたいの衝動に駆られて上げちまったんだにゃ… ダルターニャとサンディでこのゲーム最近始めたんだけどこの先超激レア出る気が全くしないんだけど
やっぱり多少は課金したほうがいいんかな
年末と年始はどっちにネコカンとっといた方がいいですか?
サンディのパイの揺れ方たまらんね お財布中+移動小+砲ゲージ中、にゃんこ砲9+10、キャノンブレイク
狂ライオン→ウェイトレス→狂島→狂ライオン
幸子が攻撃する瞬間に砲売って大型その1+ライオン・狂ライオン島
幸子撃破後は大型2、覚ムート、ライオン・狂ライオン島
https://i.imgur.com/BnVpNNn.jpg
この編成で1周50秒 記念ステージと間違えてプレゼントDX選んでしまうミスを30回くらいしてる
>>521
9%の3/68 にゃんこ砲lvでチャージ時間変わるというのを聞いたけど
lv1でも少し前からなんか昔より遅くなった気がするにゃ
>>524
欲望に従え…にゃ
貯めておいて目当てのが来た時に回すのもありにゃ >>524
確定で出るときがあるからそん時引くのがオススメ
課金したほうが有利になるのは間違いないけどそこは自由に >>493
ありがとうございます。古マタチャレンジするかー >>524
年末年始はごちゃ混ぜだから
欲しいのがあればノーマル確定ガチャまで待った方がいいにゃ >>527
伝説と勘違いしたがその言い方だと期待値じゃね? >>528
初心者過ぎて目当てにしていいキャラもまだわからないにゃ
>>529
確定ってのは11連確定ってなってるガチャの事かな?今も11連確定ってなってるけどこれは毎回って事でもないんだね
>>531
年始には新キャラとか出たりするもんなのかな?
確定がやっぱり安牌なんだね
ありがと!! 最初の10体ぐらいまではどのガチャでもいいから確定引けばいいんじゃないかにゃ、ルガ族以外で
まずは対赤とか対黒とか対エイリアンとか色々あるからそれぞれ1体を目標にしてみては んでその頃になると赤ステージとか黒ステージでは複数ほしいなーと思うようになったり、各色用の超激でも人気不人気があることに気付き始めるから勝手にほしいの出てくると思うにゃ
ちなみに人気なのはテンプレにも書いてあるけどソウルズシリーズとゼウスシリーズにゃ
この2つは他より優秀だけど確定いつくるかはしらんにゃ 年末年始のは各シリーズのごちゃまぜガチャにゃ
個人的にはカイやアイスがいる年末のがよさそうにみえるにゃ
でも、にゃーなら引かないにゃ あ、でもよくみたら年末ほぼ唯一の被りのサンディアはいってるから引くなら年始かにゃ
どっちも微妙だと思うけど
長くなってすまんにゃ >>534
年始も新キャラは無いよ
強いて言うならちびヴァルが新年の超ネコに入る 確定枠のないちびヴァルは
とても狙うもんではなさそうだけどなー サンディアの胸が気になってるならとりあえず女の子超激を目的にして見たらどうですかにゃ?
揺れるのも居ますにゃ にゃんまの本能実装で、ユーヴェンスが霞んで見えるなぁ…悲しい。 >>534
11連確定は一月に一回ぐらいしか来ないよ クリーナーのバンバンかわいいなあ
全然効いてなさそうなのがなんとも 確定と祭だけ回してれば超激が居ないなんてことにはならない ユーヴェンスは対天使やkb数、射程などで差別化できる分まだマシ
その点SSS猿王はにゃんま完全劣化の産廃だからな https://i.imgur.com/rvA3Dr9.jpg
これで40秒切れるくらいにゃ
大狂乱共はLV50、ムートはLV40にゃ 経験値が全くないにゃ…ゲリラ経験値で稼ぐのが普通?超ゲリラはクリアできない 土日の経験値ステかゲリラか
今なら周年記念ステが圧倒的においしいけど
超ゲリラ厳しいレベルなら苦労するだろうし
徐々に育成だね 最近日本編三章クリアした我輩も経験値がつらいにゃ
そんなものと思って割りきると楽にゃ >>555
他にはまだクリア回数が少ないステージをやってくとか
ゲリラ経験値(土日ステージ)回るのならなるべく最終ステージをやるといい、他のステージは経験値効率悪いから 最初はお宝集めるために周回してたらそのオマケで経験値ちょっとずつ溜まるでしょ
それで黒い敵に有利なキャラを育てて超ゲリ目指すにゃ 超ゲリクリアできないレベルで日本未来ともクリアしてないならそっち先の方がいいんじゃない
あとそこそこ経験値貰えるレジェンドも行けるとこまでいけばいいし日本の東北以降でも7〜8回くらいまでならそこそこ貰えるし 序盤はレジェンドステージの経験値もなかなかでかいね >>555
にゃーもボンバー取るまでは通常ゲリラの500消費のところで稼いでたにゃ やったにゃ!
前回の超ネコ我慢した甲斐があったにゃ〜 >>552
え?
自分はムートと同じぐらい出番あるけど?
ラクダも教授も殴れるよ エクセレントってxp全然ドロップしなくね?最近復帰したからわかんなくなったにゃ… ちびヴァルはプレゼントDXの周回で活躍してるわ
覚ムートとのコンビで城が速攻で落とせる 相変わらずスキルが必要な攻略はできないわ
砲で攻撃キャンセルとか自分にはサッパリだった
動画が上がってる、ハリケーンでのやつが簡単だった
足が遅いから1発目放たれても当たらないみたい 頭光って4回は分かりやすい指標になっていいよ
まあ下手にやり直すくらいなら100%クリア出来るほうが安定はするけど 猫缶750個貯まったので初回半額10連引きたいのですが、今日超激レア確定のミラクルセレクション引くのと明日以降にネコ祭引くのどちらがオススメですか? >>574
17時ごろからずっとトレジャーつけるかどうか気にしててワロタ
余ってるならつける、そうじゃないならつけなくてよろし 速攻できて楽に周回できるなら必要ないでしょ
周回できるステならどこでもそんなだしご自由にどうぞとしか >>576
確定
祭は確率高いとはいえ、確定じゃないから4、50回回しても超激出ないとかあるからね >>578
>>580
ありがとうございます!早速引いてきます。 どれだか忘れたけど周回超カンタンだったやつはトレジャー買ってでもつけてた人ちらほらいたよね
自分もだけど
第三にしたいのに29とかで止めてた超激や大型EX、あまり上げずに使ってた妨害とコンボ目的でとりあえず10まであげたら稼いだXPもスッカラカンになったけどだいぶ強化された気がして満足 >>576
これは自分の予想だけど今度来るウルトラソウルズってガチャが伝説レア初登場で確定になるから
そこまで待つのもいいと思います
新年の半額リセットまではまだ時間はあるので >>583
ありがとうございます、レスいただく前に引いてしまいました泣
そして弱そうなのしか出ませんでした… >>575
>>577
サンクスだにゃ!
延々と周るお! >>585
何出たん?
弱そうに見えて実はかなり頼れるやつってのが成り立つからねこのゲーム その弱そうなのなら今は使い道はないが後々持っててよかった、てなるやつだぞ。 >>589
初心者なのでレア度と見た目判断しちゃってますが、激レア以上は風の精霊エアルというのとネコスイマーでした こういう場合の弱そうなのは十中八九ルガ族
実際その形態だとよえーし >>588
例年だと年末年始に来てるけど確定じゃないから分からん
周年のリセットも今年はなかったし ウルトラもだったけど最初の方ほっとんど落ちないけど70越えたあたりからポンポン落ちるようになったんだよな
エクセレント2/40 うらしまも弱そうに見えるな
初めてやるとき地蔵の評価が信じられんかった メルクで周回やってるけどクリでなくてタスクキルとかやってる時間含めると普通に周回するのと変わんない気がする... 零ならまだしも下手にマシン使うよりタコツボのが安定する
マシン使うならマシンの攻撃当てられるようにしないと投入する意味ないんだが、攻撃モーションの遅さがトップクラスだから結局タコツボ壁に適正アタッカー入れたほうが早いしおサイフ事故ないから
壁出し苦手ならマシン
さっさとクリアしたいならアタッカーだね >>597
そういうコンセプトだからなぁ
まぁ浦島は進化しないと本当に駄目だけど 2018/12/13(木) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スニャイパー(終日開催)
●サイクロン:[宇宙渦]絶望異次元(終日開催)
●半額セール:EXキャラ(終日:6周年記念)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコざむらい(13日:07〜14時 / 14日:17〜24時)
●SPステージ:神判の日(13,14,27,28日:終日開催)
●月間イベント:
→[12月]なんとクリスマスが来た!(12/1 11:00〜12/31 23:59)
→[12月]開眼のトナカイフィッシュ襲来!(12/16 11:00〜12/31 23:59)
→[12月]宇宙からもクリスマスが来た!(12/16 11:00〜12/31 23:59, 要日本編第3章クリア)
→[9月]町でみたすごい老人(12/12 11:00〜12/13 10:59:6周年記念月イベント)
→[10月]秋だよ運動会!(12/13 11:00〜12/14 10:59:6周年記念月イベント)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
06〜07時:(プレ)
07〜08時:(プレ)・古マタ・超ゲリ
08〜09時:(プレ)・古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:
12〜13時:【逆カバ】・(プレ)・ゲリラ・曜ゲリ
13〜14時:(プレ)・にゃんチケ
14〜15時:(プレ)
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(日本)
18〜19時:
19〜20時:(プレ)・曜ゲリ
20〜21時:(プレ)・ゲリラ
21〜22時:(プレ)
22〜23時:(プレ)
23〜24時:にゃんチケ
※(プレ):「イベントオールスター スーパープレゼントDX」ステージが出現
※未来/宇宙編は終日トレフェス開催
※イベント詳細は>>7及び>>8参照
6周年記念イベント29日目なのにゃ!
目立ったイベントは無いのでレジェンドやエクセレント100万XP稼ぎ、プレゼントステージでのアイテム補充等必要だと思うことをするといいのにゃ!
レアガチャは
12/13(木)10:59まで:
●[確定]ミラクル(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
●[確定]エンペラーズ(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
12/13(木)11:00 から 12/16(日)10:59まで:
●[非確定]極ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
に変更なのにゃ! クリティカルやめてアイラブジャパン大狂乱ネコ・ゴム、半魚人、狂乱キリン、ライオン、ムートで幸子殴り殺せるわ
安定した あれワッチョイ戻ったね
デーンチッってマジでなんだったんだ 動画でタイフーン使った砲レベル関係無い方法があったけどそれが一番楽よ
・最初に財布Lv2&狂ライオン2体
・メガにゃんこ出現後タイフーン・狂ムキ生産、WカベWライオン常時生産
・メガにゃんこ倒したらムート射出(真田や超特急があるとなお良し)
★1ならクリティカル出なくてもギリギリメガにゃんこの体力を削り切れる
★2以降はクリア報酬貰ったら終わりだしタスクキルでもしとけ >>602
幸子出たらすぐハリケーンで近づける
あとは狂乱キリンでも大狂ライオンでも敵を抑えてクリティカル待ち >>606
ニククエみたいなやつの一環で今日は電池の日だからデーンチッになる
2ch特有のクソつまんない機能
つまり意味は無い プレゼントdx今週までか〜
全くクリアできる見込みがないけど覚ムー手に入れたら行けるようになるんかな 見習いスニャイパーがないと困った状況になったので
これから極ネコに絞らなきゃいけなくなったなぁ >>613
DBが正しければ限定激レアは極からも消えたにゃ…
近いところではクリスマスガチャに入るにゃ >>614
なん…だと…
ありがとう
当日注意して確認しとく 明日の極ネコはスルー
fateに備えて缶でセイバー出なかった時用にレアチケもまだまだ貯めなければ
現在2枚 プレゼントDXかれこれ50回くらいしか回ってないんだけど1回もトレジャー引けない
トレジャー以外いらんのだけど…… 無理ににゃんこ砲で攻撃キャンセルさせるより、大狂ライオン1匹出してから財布4まで上げて
幸子ビーム発射した直後にウェイトレス狂ライオン狂島連打する方法が一番楽にゃ
でもあんまりにゃーと相性が良くないのか、ドロ率悪いにゃ…
振り返ってみるとミラクルが一番ドロップ出てたにゃ。メタルだらけで面倒臭かったけど 極ネコ非確定か〜
過去の忘年会&新年会ガチャ見たけどラインナップ微妙すぎて変な声出たぞ
自爆覚悟で明日引いちゃいそうだなー >>621
根拠はあるぞ
もうすぐ映画が公開される!(キリッ
いや、備えるぐらいはいいじゃん >>623
しかし2枚ってわりと最近使ってる感じで全然備えてなくね? 次の極は限定激レアいないのか?
今後は祭りでは実装されなくなるのだろうか・・・ >>604
あいーん
祭りに入らないんじゃメタルネコますます遠ざかるな >>619
弐号機を育てたらサンディアは殆ど使わなくなったにゃ
枠が余ってたら入れる程度
本能開放したスーパーサンディアは強いらしいけどね >>598
砲攻撃プラス込みで19以下ならキャラ次第で35~45秒以内周回いけるにゃ
必要なのは
大狂ライオン20
ねこウェイトレス
覚醒ムート30
+α、お好みにゃ
出陣したら上から順にお金が溜まり次第出すにゃ
大狂ライオン1体
ねこウェイトレス1体
大狂ライオン2体(その後ボス登場
砲でボス攻撃をキャンセル)
+α
ウェイトレスがボスを倒す(9999円入金される)
覚醒ムートで、仕掛けるにゃ。
ウェイトレスを出した後に超特急を出せば7000円以内で+αを組み立てていいのにゃ
例えば
ウェイトレス、超特急、半魚人、大狂ライオン、4000前後のキャラ、半魚人、大狂ライオン
ここまで出した後ボスが倒れて入金されるので覚醒ムートでいいにゃ
にゃんこ砲はキャノンブレイクが発生早くて便利だにゃ
自分の最速を探してくれにゃ >>629
ありがとにゃ!
スーパーの方も気になるね 広告みても統率回復しないのなんとかしてよ。こっちは観たくもない動画観て、ポノスは広告料貰って結果統率回復しないとか、やってること詐欺なんですが。 しかし、いけたのが、
まずいきなり狂乱ビルダー20出す。
続いて狂乱キリン20、ネコライオン20+16、ネコ半魚人30出して雑魚を掃討する。
幸子の第1撃を受け全滅も、すぐネコハリケーン25
狂乱ビルダー、狂乱キリン、ネコライオン、ネコ半魚人、できればピーチジャスティス32出す。
これでだいたい幸子を倒せる。フクロウが出てくるが、狂乱ドラゴンとかどんどん出せば、計ってないけど1分以内にはクリアできると思う。 のわーまた動画で統率回復出来なかった明日の逆カバ心配だ...
ゴールドクラブ更新やっときたね
さっそくやったわ(スピードアップはあまり使わないが) >>636
会員番号あるのか!
見てみたら50以内に入ってた
やったぜ スピードアップの2倍って微妙に早いから手動じゃ追いつかない場合もちらほらあるよね この前ギャルズと&プラチケで爆死してからモチベーションが下がりまくってる >>635
ごめん。幸子出る前にハリケーン生産しても生き残れる、というか、幸子の出る前にハリケーン出さないと間に合わない。 初見殺し避けるためにいちいちDB覗かなきゃいけないのクソだるいから敵の傾向くらいゲーム内で教えてくれ スピードアップ無限今から継続なのね
なんか3日分ぐらい得したんじゃねこれ >>643
ステージ入る前にdb見るとかめっちゃつまんなさそう
まあ理不尽な初見殺しが増えてきたのは同意だわ スピードアップ∞
これで貯まったランク報酬を逆カバにつぎ込んでやるぜ さっき更新したら400番台だったにゃ
スピードアップで周回速いにゃ 消費統率力が初見殺しだからいいやって思えるほど少なくないのがね 500番台だったぜ畜生。会員番号記録されるなら二桁台狙いたかった。 汎用スロットでクリア出来る初期じゃあるまいし
DB見ずに統率捨てるなんて考えられないな >>594
ありがとう
今年中に回すべきなのか迷うな
もう確定ないんだっけ?
どうしようかな >>646
スピードアップで逆カバも約30秒で回れるようになるのかぁ >>650
いろんな遊び方があっていいと思うけど
初見のワクワク感とかないだろそれ
自分は無駄にした統率力も必要経費って割り切ってやってるわ 自分と違うプレイスタイルの奴を全否定するのは間違っている
確実に
俺もDB見てあれこれ考えながらやるが
初見にこだわってやられちまったとか
たまたまうまくかみ合ってクリア出来たとかの楽しみがあるのも分かるからな
好きにやりゃいいんだよ 日替わりで1時間もしないうちに500突破って意外と課金者いるんだなぁ >>657
こういうレスが来ると思って
いろんな遊び方があっていいと思うけど
って書いたんだよ >>660
650に対していったんだけど
俺もってのが見えないかな? >>655は別に否定してるわけではないしな
自分もdb見てからやる派だが実際初見のワクワク感とかそういう楽しみは損してるのはヒシヒシと感じてる
ただそれと同時に初見でも順調にクリアするのもそれはそれで快感で楽しい >>656
原作的にはいくらでも可能性あるけど
にゃんこって手抜きもかなり多いからあんま期待しないでいるのがいいかな >>650だって否定してるわけじゃないぞ
ゆとりを持って楽しめない自分が嫌になる DBはみるけど、どんな奴が出てくるかくらいで、出現タイミングとかは見ない。
準備せず、突然黒い敵とか湧いてきた時の絶望感。
基本、先遣隊を見捨てる戦略は好きではないし、わかりうるなら生かしたい。 >>661
そういうことか
すまんミスリードしてたわ 初回クリアまで消費統率無料、半減とかになれば気楽に試せるね
欲張り過ぎかな 日本編とかはもう初回無料でいいと思う、一番だるいところだし ゾンビが出るステージは背景で8割くらい判断できることに気付いた ゴールド会員の会員ナンバーってどこで確認できるの? ギリ三桁いけたにゃ
どうせなら1000とか999がよかったにゃ
https://i.imgur.com/5KJnTyy.png 一桁狙いたくて15日から16日は直ぐログイン予定だったのに残念 開始二時間で1000人ってことは120万か。思ったより好調なのかにゃ?買わないけど 俺も基本的にはDB見ずにやるかな、5連敗ぐらいしたら初見の敵がいるならその敵のステータス調べる
それでも無理ならステージ構成見るかな
雲泥温泉郷辺りから汎用ではクリア難しくなってきて、大体3回分ぐらい統率使うつもりで挑戦してる
元々のんびりやってるっていうのもあると思う、UR7900でまだレジェンド終わってないし
でも名前でなんとなく中身想像してチーム組むの楽しいよ 別に先に見ようが見まいがどっちでもいいから好きにすればいいんじゃないかにゃどっちが偉いってわけでもないでしょ
初手でつまんなそうとか糞くだらないこと言い出したから多少めんどくさい流れになっただけにゃ エクセレント、クリア自体が安定しなくてクビルガ持ってる人は是非クビルガ第三を使ってみて欲しい
開幕で大狂ムキアシ出してサチ子登場と同時にクビルガ第三出すだけで確実に葬れるよ
そのまま普通に速攻かけたら大体1分ちょっとでクリア出来る、勿論遅いのはわかってるからあくまでクリア自体が安定しない人向けね >>677
データだけ見て内容イメージして実際そのイメージ通りに行けるかどうかっていう楽しみ方もあるよね
それも楽しそうだ、次のステージはそうしてみようかな プラチナ会員実装してネコボン使い放題とかにして欲しいにゃ 継続特典が増えていくタイプなら良いんだけどなぁ。スピも周回捗るから無駄ではないしありがたいけど。 >>675
過度な水増ししてないっぽいマジの数字っぽいな
想像してたより月額してる人少ない印象だな、俺も買わないけど スピードUP無限じゃなくて、スピードUP機能ON/OFF任意切替が良かったなー
まあONでロックしとくけどさ
しかし周回が一瞬で終わる。超快適! ゴールド会員ー累計2回って書いてあるのが嫌な予感しますよしますよ 統率力の代わりにネコビタンを消費するステージって初クリア時に統率力全回復とネコ缶30ってありますか? >>669
周回ステージじゃないんだから初回とか関係ない気がする
一応イベントでレジェンド統率半分ってあるし
>>686
左下にclearって出てないステージは統率回復と30缶貰えるって覚えといた方がいい 統率力消費半減は楽だけどかなり寿命短いと思う
那由多やってて思った 会員番号は一桁とか普通に欠番じゃね?
身内とか取引先とかVIP用の レジェンドはたまに統率半減になるけど、その時間内にやっとかないと損した気分になるにゃ
でも心に余裕を持つことが一番、ストレスのない環境を。
この時期にビーチクゥが当たったにゃんこからのアドバイスにゃ……。 >>693
一桁、ゾロ目、連番、キリバンは欠番だろうな
もしいたら画像あげてほしい >>697
もしかしてドラゴン回してしまったんですかにゃ!? 閉じるための『×』の判定を小さく作ってんのか
ゲームに戻りにくい広告はイライラするな
マガジンとか城とドラゴンとか あんまり話題にならないんで聞きたいんですが、にゃんこ砲の主砲って強化はどんな感じで進めてますか? >>701
同意
でも誤って開いてもらう為にわざとだろうから改善は無理だろうな
自分は知識無いけど、ググプレのページに行くだけでDLしなくても何か利益でてるの?
むしろそんな鬱陶しいゲーム死んでもやらんってなるけど 画面全体をタップ領域にして絶対にストアページに行かせようとするアプリは
意地でもインストールしないよな にゃんこクラブの更新って、更新日から30日間有効?元々の期日に30日追加される形?
今はいいけどスピードアップ使い放題になった後は早いタイミングで更新すると損みたいになるのはなんか嫌だ。 >>706
電車の定期券の継続と一緒だよ
会員番号微妙に222に近かったけどたぶん欠番なんだろうな にゃんこクラブの更新て、元々の有効期限切れてからでないと買えない?早くスピ使い放題したい… >>711
多分期限が切れる3日前から更新できるにゃ
無料会員初日に登録した人が更新できるのが今日にゃ
ゴールド→ダイヤモンド→プラチナみたいにグレード上がっていくのかにゃ >>713
ありがとうございます!
もう少しの我慢だ 今回の記念ステージ、300回はやってるけどドロップ確率は普通に10%切ってる…
3000回やってから言えと怒られそうだけど 周回数を気にしないで脳死周回できるようになってからが本番 >>701
コップに水をためるゲームの広告がうんざりする
『×』判定狭いし外したらGooglePlayに飛ばされるし
無理矢理デモゲームやらされる 自分はいちいちGooglePlayに飛ばされるの面倒だから
使わないけどAPKPureってストアアプリ入れてる >>716こんなにXP増やせること普段無いし、2000万以上増えた事だけ喜べばいいにゃ 30秒ある広告はスマホ置いてみないけど、
15秒ぐらいの広告は見る >>716
明らかに夏の時のほうがドロップした
今回はかなり絞ってるね 今レアチケットが6枚あるにゃ
超激が1匹でも出る可能性は46%もあるんだから余裕だにゃ 絞り チーター バグ缶 逆顔周回 テーブル引き直し 統率バグ タスクキル アヌビス
数々のNGワードを生み出してきたポノスさん、賞賛に値するよ 今時点で会員番号2000未満
意外と再購入少ないね >>724
本当に超激引けたにゃ
でもなんで46%の壁を越えて出てきたのがアヌビス(被り)なんだにゃ... >>728
1000超えてるだけで120万円以上……
十分な気もするけどどうなの?
明日からもどんどん増えるだろうし 限定激レアもいないし迷いつつ引いたらレアチケ1枚目でライデン様がご降臨
対赤ヘボ過ぎてマジでレドバス考えてただけに嬉しすぎる
ホントはアイスか桃が良か……いや贅沢は言うまい、これでもう塔21階も怖くないぜ ガングリオン引いたけど、宇宙に連れていけば輝いてくれるかな? >>732
ガングリオンは未来ゾンビで使うといいにゃ 19回回したけど超激なし
被りのレア・激レア(スイマー・ぼさつX2・スケート)ばっかり
予定通りコラボのために温存しておけばよかった
>>732
宇宙より未来編のゾンビに向いてる感じ レアチケ7枚と猫缶900放銃してシシコマと神龍…
泣いた 無料会員期間にスピードアップ無限大がついていたほうが更新率高くなりそうだと思う
スピードアップは常時使うとナシには戻れない あれ、極猫祭でおかめとかねねこ系の限定激レア出なくなってる?
今回だけならまだしも今後もこうならクソ改悪にもほどがあるにゃ…超激揃ってきてあと欲しいのは祭り限定くらいなのにおかめとねねこ難民だから 日本二章終わった新規の手持ちが今川カタパルメギドラノビルガ
これもうやめた方がいいかな
どこ見に行っても軒並みゴミ評価でもう辛い 個人的には未だにねこ寿司持ってないからおかめとかが外れたのはありがたいなあ。今回も出なかったし。 13枚溶かしてマシン被らせて終了
半漁人とカメラマンが+2されたのが救い >>739
やめたいならやめても良いけど、自分は今川もカタパルズも未だによく使うにゃ 25枚で超激一体
もう1,2体欲しかったところだけど
地蔵だったから許しといてやる 初めて限定超劇当たったんだけど
黒ダルって強いの?黒ガオウはめちゃくちゃ強いみたいだけど >>226
超亀ですが
皆さんありがとうございます
しばらく黙々と進めてみます >>723
じゃあってなんだよ
きめぇからレスすんなハゲ >>733
>>734
なるほど、ありがとう
ただ未来ゾンビは終わってしまっているんだ
ベンチ入りにしよう 限定全部持ってるけど黒ダルって白ミタマの次くらいに使用率高いぞい >>748
じゃあお前の被害妄想きめえからレスすんなハゲ >>746
thx、あまり話題に出てこないから弱いのかと思ったら強かったのね意外だわ
>>747
ルガ族みたいな感じかな?
つか黒ガオウと交換して欲しいんだが >>718
バックボタンで戻ればいいだけじゃない?
なんでみんな無理してバツボタン押すの? >>739
今川とノビルガは割と使える
メギドラは射程短いけど(第三の)DPSが高いから使えないこともない
カタパルズはドリブルが上手い >>744
超ダメージ持ちの遠方範囲キャラで攻撃頻度も高く、攻撃力アップの効果も相まって対白DPSが凄まじいにゃ
足も早いから速攻にも向いてるし、文句無しの大当たりキャラ。感知射程が黒ガオウより短いから黒ガオウの方が使いやすいと言われてるけど
そもそも黒ガオウと比べたらどんなキャラも見劣りするから論外にゃ 21枚
かちかち(被り)
さるかに(被り)
織田(new)
限定未だにお迎え出来ず 黒ガオウと黒ダルはそもそもタイプが違うんだから比べるものではない
黒ダルを比べるなら中距離高回転遠方範囲の大正義セイバー
セイバーと五分といえばどれだけ強いか分かる 全部キャッアイ入りアイテムガチャ回してるからレアチケ0枚だぜ >>756
なるほど。持ってないからわからないけど若干セイバーに似てる感じかな?
そんなに黒ガオウ推しされると黒ガオウの方がやっぱりよく感じるのは贅沢ですか? うおー。限定激レアいないけど、ガオウ、ダル狙って引くべきか・・・
野菜炒め食べながら迷おうっと。 レアチケ38枚で超激レア10体当たるも黒ミタマは当たらず…
唯一の救いは未所持のゼウスが当たったくらい >>751
お前スレに書き込むなよ
発達くせーから レアガチャ24枚使用
黒ガオウ
武田信玄
ボルト
ガングリオン
カタパルズ
猿蟹合戦
手持ちでダブリなし
ついてるにゃ 黒ダルと黒ガオウは比べるものではないよ
どっちも祭り限定にふさわしい大当たりだ 動画見ても統率回復しなかったからカバ3回目できねーぞ糞が! 常時スピードUP最高!
いつもは周回しなかったグレイト記念もこれなら行けそう 26連で
うらしま
メギドラ
真田
グランドン
カタパルズ
テコルガ
で全部被りにゃ…
なんでもいいから新規が来て欲しかったにゃ 意見はオプション→ヘルプ→お問い合わせはこちら で送れるにゃ
中の人が嫌にならない程度に改善要求はしていくにゃ ガマトト何も考えずにXPの上級ばっかに行かせてるけど、これ初級や中級に行かせる意味あるの? きたあああああああああああああああ
https://i.imgur.com/cvf4w6f.png
極ネコ空振りラッシュを乗り越えたぜ ゴールド会員、なんだかんだ言われてたけど値段以上の価値あるわ かれこれ猫祭りで50回してるけど超激は1つも来てないにゃ
クソ祭りにゃ 日本編3章に入ったばかりなのですがネコカンが1000ほど溜まっており今回初回限定の750ガチャは極ネコ祭で引くべきでしょうか?
アドバイスいただけるとありがたいです >>779
ネコカンでの11連は確定ガチャ待ちがいいと思うにゃ
確定なしはレアチケ推奨にゃ 極限定持ってないからと思って11連を3回突っ込んだ結果、限定どころか超激無し
表記9%ってことは33連で超激0は4.5%未満
単発で超激当てる確率の半分以下じゃねぇかクソァ!
泣きそう 祭りで4〜50連超激レア無しなんてことたまにあるしねえ 頼むから虹マタタビだけでもNPに換えられるようにしてくれ この間虹マタタビしか落ちないと嘆いてた者だけど、17枚でライデンと鶴当てたので虹マタタビ消費できてハッピーにゃ
探査機×4当たったし今回は運が良かったのにゃ >>789
セイバーがいるからゴミって評価をよく聞く >>762
使う頻度でいうと黒ダルの方が圧倒的におおいにゃ 使う頻度は
白ミタマ>黒ダル>白ダル>黒ガオウ>>>黒ミタマ
にゃ >>725
ひよこの使い回しみたいなミニゲームが泣けるにゃ… 黒ミタマは黒ガオダル持ってると使う機会がなかなか無いのにゃ
併用しても黒ダルが蹴散らして前線に追いつかないのにゃ 黒ミタマに惹かれて始めたのに先に黒ダル引いてしまったにゃ… レアチケ60枚使って超激なしとかも普通にありえるからね
確定なし11連だと引けない可能性の方が高いにゃ
1体確定だと最低1匹もらえるから得に思えないかにゃ? 36枚でヴィグラーオムライス
両方新規だからまあ良しとしておこう 黒限定はガオウ、ミタマ、ダル揃ってしまったので、
極ネコ祭をスルーしないといけない贅沢な悩み状態。
超ネコ限定の白ダルをゲット出来れば祭限定コンプだけど、
何としても迎えたいというほどのキャラでもないので、
いい感じにガチャ欲は抑えられてるわ。
持ってる祭限定を使ってみて思うのは、白ミタマと黒ダルの有能さが突出してること。
白ガオウは手持ちの超激が揃っていない時は非常に頼りになるけど、
各属性への超ダメや打たれ強いが揃って来ると席を譲る感じ。
黒ガオウと黒ミタマは白い敵が手強い場合は強烈に輝くけど、それ以外に出番はない。
白ミタマと黒ダルはどんな編成に入れていてもまず腐る事がないから、
祭限定を狙うならこの2体を狙いたいね。 >>804
両方持ってるけどほぼ黒ダルしか使わない
黒ダル便利だよ
黒ダルで射程負けててゴリ押しもまかり通らない時にだけ出動する 黒ミタマと黒ガオウいるのに白はなにもいない
超ネコ祭はなんもいいの出たことない 超ネコだと白みたまが別格な感じにゃ
うちにはみたましか居ないんだけどにゃ ダル持ちの人に言っちゃいけないことは
・ガオウのがいい
・劣化セイバー
の2つだから以後気をつけるにゃ なけなしのネコカン使ったら初黒ガオ二匹出てきた。プラスにしたほうが良いんだろうか?後地龍ソドムとやらも出てきたにゃ >>808
まじかー
よっぽど潜り込まないといけないとき以外は黒ガオウのが強そうなんですよね だいたい、普通にプレイしてたらひとつきにどのくらいレアチケ貯まるもんなんだろ ソシャゲにおける普通なんて人によるんだから答えなんてないだろ 俺以下の奴は努力がたりない甘えん坊
俺以上のやつは廃人ニートもしくはガチャ中毒
にゃ 青玉こやしにできるようになってるかも関係しそうだから一概には言えないと思う >>817
毎日ログイン にゃんこ塔制覇
逆カバや逆顔を必ずやってたら16枚くらい貯まる ww
いや、普通に生活を送っている合間にプレイしてカバとかも暇な時間にちょうどかかればやっとくか程度ならどんなもんかなと
てかみんなはどんくらい貯まるの >>811
・ガオウとダルだけじゃないけどにゃんこのキャラは使い分けが大前提
「ガオウのがいい」は場面によりけり
・特殊能力・体力(・攻撃力)はダルのが上
つまり「劣化」セイバーは言い過ぎ
以上ダル信者より怒りの抗弁でした
>>816
黒ダルは怒りモードのdpsの高さ(黒ガオよりもはるかに上)も魅力的
あと城まで追い詰めたドリュウみたいな遠方の敵をもまとめて攻撃できるのが強い
射程の長さ他で安定感はガオのが上 >>821>>822
ありがとう、自分もそんなもんだわ >>817
月にゃんチケ30枚 うち半分がこやしと考えてにゃんチケ分で3枚かにゃ? ガオウみたいな通常範囲攻撃で敵先頭の雑魚1匹を攻撃してしまったときの悲しみ トゲルガ初被りなんだけどプラス1にするかNPにするかどっちがいいですか? 伝説レアが排出される「伝説ガチャ」の実装はまだですか? >>828
RPGでレベル99までやりこむような人はプラス
そうでないならNP ガオウは高いし足が遅いのであまり使わないんだけど
自分はWダルセットで出すことが多いから足並み揃って使いやすいだけかもしれないけどね
全く歯が立たずふたりでピョンピョンするだけのときは絶望感半端ない 常用レベルでもなくプラスかNPで悩む程度のキャラなら全部NPでいいと思う
とくに超撃のプラスなんて入手コストに見合った上昇値でもないし >>826
月30枚ってログインだけしか貰ってないのか?
顔はたぶん出来るから最低+20かな?
あとはカバがどれくらいかだな 第三や本能未実装組は後で大化けしてNP化したことを後悔するかもしれんワン >>837
それなんだよね
ホッピンやファイター、ギャルズやダイナマイツなんかは第二まで産廃組だったからな 超激レア1体分のNP程度なら福袋イベントのちびキャラ集めで簡単に集まる事を考えると
トゲルガみたいな攻略でメイン戦力になれる重要なキャラは少しでも+値上げたいかなぁ 心配な超激は置いとけば良い
そんな何十体もフワフワとはならんだろう 被りまくるレアはプラスにしたいけど、超激のプラスは別にいらない感
限定とか真田とかならするけど >>828
黒ガオウもってたり各属性超ダメいて出番減ってるならNPでいいんじゃないかな
私は見た目気に入ってるから+にするけど +1に笑う奴は+1に泣くのにゃ
この先の難関ステージでほんのちょっとステータスアップが勝敗を変えることもあるかもしれない 黒ガオウは他の似たタイプの超激と比べると明らかに強いしな
ダルはセイバーの存在がなかったらもっと評価されてたはず 打たれ強いとか超ダメージとかならともかく
そうそう被るなんてことのない超激を+にすることの恩恵はほとんどないよ
そもそも本能はキャラが被ったときのガッカリ感を軽減するために開発された機能なんだし 限定超レア持ってないなら、極ネコ祭か超ネコ祭どちらが優先した方がいいですか? ウィンディはNPにしたわ
浮きは基本まどかしか使わない レアチケで黒ミタマとオムライスが出た…本当に嬉しい レアチケ9枚回して電脳で一番欲しかったシシコマキター!
手持ちのレア〜超激少ないから何出ても当たりで嬉しい。
使える妨害系もわりと出たしモチベ上がってきた。 >>846
1体も持ってないなら超ネコでいいんじゃないか?
とりあえず属性的全部見れるし、白い敵に強くなりたいと思ったら追加で極ネコ回せば済む >>739
俺なんて未来編までガネーシャと犬だけ。激レア野球マン1号がエースでやってたんだからまだまし。多分最悪なのは何も分からずルガガチャ回してしまった奴でしょ。
ガネーシャと犬じゃイノシャシに全く歯が立たなくて泣いてたなぁ。 >>851
ありがとうございます。
超ネコまで待つようにしてみます。 >>739
やり直すのも一興やね
こつこつ続ければムキ足手に入ってエイリアンもぼちぼちどうにかなるし
狂乱で安価壁もある程度どうにかなるけど先が長いからね >>848
ウィンディの本能解放してまどかと一緒に使ってあげてよ、停止+超ダメージって中々強力だぜ?
まあ攻撃頻度の低さと空振りの多さは言い訳できないから気持ちは分かる。 +カンストしたいわけでもなく+1でもちゃんと恩賜あるのとNPは基本ネコでも福引ネコでもあがっていくことを考えるとだいたい+にしちゃうにゃ
かと言ってガチャキャラNPにしないと本能あげきれる気がしないのも事実にゃ
もうちょい変換効率高かったらNPにするんだけどおそろしいほど絶妙な調整にゃおのれぽにょす この場合ってどうしたらいいですかね流石にNPはもったいなくて・・・
https://i.imgur.com/pwz1nBM.png >>858
NPにしたほうがいいと思うにゃ(すっとぼけ)
というか結論出てるのにきくにゃよ 別に本能は優先すべきものでもないし普通にプラスにしてるにゃ
基本とちびの余りでこつこつNPためてくにゃ 鬼にゃんまの本能全て上げるのに必要なNP気長に貯めてたら一年くらい掛かりそう 福引きの時、ちびキャラをNPにできてたけど
同じ時期に可能だった青玉のNP化が今は出来なくなってるから
次来た時どうかだなー 無課金で未来3クリアまでやっとこれた。
超激レアは白ガオウ、地蔵、キャットマン、ほむら、探偵、トゲルガが来てるのは割と良い方なのか 今未来編2章で超激以上の手持ちが画像の通りなんですが、NEWの中で優先した方がいいのはどれでしょう?
逆にあまりオススメしないのも教えてもらえると嬉しい
https://imgur.com/a/7UO4nHZ アフロだぶったんだけどNPじゃなく少しでも体力と攻撃あげるために使ったほうがいいのかな 極ネコ11連引いたら超激が四体も当たったにゃうれしいにゃ
2体はかぶりだけど
上杉とクエストって使えるんですか? >>867
アタッカー系はプラスでいいと思うよ
アフロみたいに優秀なのは特に 17連
トゲルガ(被り)、ゼウス、メカ子
メカ子、某サイトではヒーローズ最下位だけど
いざ文章読むと高評価という
高級壁おらんから育ててみるかな ねこナースバララガクエストピエロとよくわからんのが出たわ
XP致命的に足りないし塩漬けになりそう >>871
画像貼ったら毎回でてくるbotみたいなもんだから気にすんな >>872
ヒーローズでエイリアンがややこしいステージで使うのメカ子かピエロくらいになった
後はベンチが多いかな 次スレのテンプレは結局どうするかにゃ
>>41>>41、>>61>>107、>>98>>99のセット案 ミスったにゃ 出てきた最終案として
>>41>>42、>>107>>61、>>98>>99のセット案があるにゃ
投票形式になるかはわからないけど
一応自薦で>>107>>61セットに1票入れるにゃ >>875
ふむふむ
育てる価値ありそうね
やったことないけど超極ゲリラ用にも考えとこう >>865
狂乱に結構役立つトゲルガ(第三進化必要)、
未来宇宙に役立つメラバーン
赤白黒天使渦をほぼ完封できる鶴の恩返し
対メタル量産妨害のかぐや
あたりか
ちびヴァルの右って何? >>878
>>41は>>47の定期イベントまで含めて1セット
まあ定期イベント表なくしても良いけど >>880
鶴は対渦には育てる必要はあまりなかった
進化後のコスモはアフロ超えの長射程で狂乱ドラゴンとかに使える >>41
98,99作ったものですけど、貼る数減ればなんでもいいと思う
自分はせっかく作ったから上げただけなんで オールスターのおかげで初めて経験値がカンストしそう >>878
あなたの案で文句ないにゃ
というかその熱量に感服するにゃよくやるにゃ
ついでに踏んで作ってくれてもいいにゃちらちら >>871
私見だとメララ、トゲを育ててヴィグラー、今川は観賞用にするにゃ 黒ダル使ってみたら結構強いけど、ちびヴァルと同じ雰囲気がしてる >>718
海外系のゲームの広告は総じてうざい
内容よりそういう点やハングアップしたり >>871
URLの後ろに.jpg付けるといいよ
URL開いたらグロ画像だったなんてこと良くあるからね >>736
ニャンピュも付いてくれるといいなぁ
ゲゲゲなんか大半のステージは放置プレイw
楽すぎる
まあゲーム自体飽きる危険性はあるけど いや、気付けよw
なんで超激の質問するのに、伝説にチェック入れて絞り込むんだよw >>889
ちびヴァルは空振りが気になるんだが、ダルターニャはどんな感触にゃ?
せめてなぁ...攻撃範囲がこっそりでええから3〜5ぐらい伸びてくれるとええんやけど
感知射程のわりに速攻で目の前に槍刺してくからあの子 ゴールドで撤退とリトライ無料にしてくれんかのう
今朝寝ぼけて統率500をふいにしたわ… 別にそこまでのメンツには見えないけど
ちびヴァルと伝説は良いなーであとはアフロくらい
流石にこれで自慢扱いは疑い過ぎ >>885
16日にもあるよ。お知らせに載ってるよ。 >>895
な…なるほど…
前回たしか20階だったんで長い目で見とく
絶望的に赤が苦手なんだよなぁ >>901
ありがとうございます。
見落としていました。
宇宙編のトレフェスは珍しいんですね。 今月はもうアプデが来る可能性は低いのかな? あとそろそろレアチケ塔も来て欲しいな。 スイッチ版の方にレアチケ10連があるけどこっちにも輸入してくれんかねぇ
ただ単に10枚一気に使用するってだけで良いから
https://i.imgur.com/zWGm5hF.jpg 今月は時期的ににゃんこ塔厳しいかな?
報酬と40階でサテライト投入試験はよしたい 周年なんだからにゃんこ塔くらい一週間に1回リセットくらいすりゃいいのに 仙人はワゴン癒術師でハメるから
せっかく超選抜できてくれたデイダラを使えない >>894
空振りは少ないけど、足元の弱さは同じ感じ。
苦手とする敵も一緒 テンプレの本スレはさっき埋まって次スレは立ってないみたい >>912
にゃんこ動画色々見てきたけど、ダルターニャは射程の都合上ステージを選ぶよね...
DPS1万オーバーで、ゾンビパリンパリンするの気持ちええから使うけど DPS1万オーバーで、ゾンビパリンパリンするのはちびヴァルね。拙い文章&連投気にせんでくれ スレ立て900でも950でもいいけど950にするなら>>1の文章を変えてからにしようぜ にゃ >>913
本スレはガイジが延々荒らしてて埋まりました
スレ立て初心者だけど立ててみるかな 6周年結局なにもなかった
にゃんこ歴5年4ヶ月だからかな
新しいことも少なくなるよね >>917
またガイジに荒らされるだけだしいらない >>917
証拠もだせない口だけガイジがいるから
ああやって荒れる
あいつ結局何が言いたかったのかも謎だしなw 言ってる間に来たよ
コッチニ迷惑掛けるし立ててみるわ にゃんこ大戦争 総合スレ336匹目【頭にゃんこ運営】
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑ スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます
【初歩的な情報は初心者スレに掲載されています】
情報交換、攻略などにどうぞ
社員と変な人には触らずNGに入れましょう
◆関連スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆255
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544460156/
【PC版】 みんなでにゃんこ大戦争★38
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1544378013/
◆ポノス公式
https://www.ponos.jp
◇にゃんこ情報部
https://ponos.s3.amazonaws.com/iphone/jp/appli/battlecats/management/index.html
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
次スレは>>980もしくは
980以降に宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
◆前スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ335匹目【頭にゃんこ運営】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1543304538/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バグ缶からクソスレ化してたけど
まだクソスレ続けてたんだな
本スレ にゃんこ大戦争って実は任天堂ハード進出2回目なんだよな
ジョーカーやセイバー、サンズなどの他社キャラが参戦を果たした今、にゃんこ大戦争のスマブラ参戦もかなり現実味を帯びてきたな
その場合プレイアブルキャラはやはりにゃんこ城で、じぞうやゴムネコ、ベビーカー、ギャルズなどを召喚して戦うんだろうな
既存キャラで言うところのポケモントレーナーみたいな使用感か
必殺技は神様降臨で神のくしゃみ、神の怒りで超ダメージ&画面端に吹っ飛ばしとかだろうな >>859
自慢したかっただけなんです許してください・・・
>>882
宇宙編まで頑張ってクリアしました・・・ >>931
未来編クリアしてないと、XPにする
クリア後に、NP/XPにする
それか今日の画像じゃないだろそれ 早くレベル50にしたいけど、レジェンド進める気が起きない… オールスター周回経験値うますぎ
このステージってどんぐらいの周期で来るの? >>932
>>900踏んでスレ建てるって言ったからこっちの次スレを建てるものだと思ったんでしょ ちびネコのレベル上限上がってたのね
貯蔵庫広くなってよかったにゃ >>937
あぁ自分900踏んでたのか気付かなかった
誰か立ててくれたよ向こうのスレ どうして本スレが過疎ってるかわからないにゃんこはこっちに来ないで欲しいにゃ 逆にニヤニヤされてるのに気付いてないからかわいいね >>933
まさか半年前の画像とバレるなんて・・・負けました
いつか来る極猫のときに自慢しようと貯めてました・・・ ただの自慢なら微笑ましいけど嘘つきとかただのクズ野郎だな バレたついでに聞きたいんですがクウカッパーカリファどれから経験値を注ぎ込むか教えてくださると嬉しいです・・・
https://i.imgur.com/uz3JOrT.png >>944
ごめんにゃさいこれぐらいしか引き自慢出きるのがなかったんです 本能実装してから使えるキャラよりNP直行キャラの判断のが重要度高くなってくるね
使えるキャラなんてそもそも既出しつくしてるから代用キャラいたときの相談程度で済むし
自治中とキャラ推しの妨害が目に見えるがこれからはNP取得ポイントは大事なところだから不要キャラはバッサリ捨てる判断も必要
UR要員でとりあえずって時代は終わりつつあるね
使い道あるキャラだけでそれなりいっちゃうから >>945
3体とも役割が全然違う
俺なら見た目でカリファ優先する >>945
そういえばみんな"カ"から始まるな
俺はカイ→カリファ→カッパ >>950
すいませんカイはもう鍛えてあるんです・・・
皆カリファを勧めるので最優先します >>951
すまん勘違いです
カリ、クウ、カッパでみんなと同意見です
950踏んだから建てるでいいかな? >>952
確かにゲームに直接関係あることしか言わなくなってるにゃ
ちょっと前まではニャンコの半分は優しさで出来てるとか言ってたのに >>953
お願いします
>>2-3は>107>>61セットに変更で問題なさそうです 宇宙編のお宝集めしてるがこれ無理だろと思っても攻略サイトや動画みて
やるとなんだかんだギリギリだけどクリア出来てしまうにゃ
恐ろしいゲームバランスにゃ… >>952
>>954
あれ?にゃんこの優しさのやつ
ついさっき見たぞと思ってポチポチしてもゲームの話だけ
これ、入室したとき雑談で押せばゲームヘルプなのね
にゃんこ押せば役に立つ情報が聞けるみたいなこと言ってたからそういう仕様かね お、次スレたったかにゃ
テンプレ前より少なくなっていい感じにゃ
予定入れるとどうしても長くなるけど 連投規制で戻れなくなった
>>963悪いけど誘導URL貼ってもらえませんか? やっと貼れたー
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆256
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544704413/
テンプレ少なくてめっちゃ楽になったよ
連投にやられた >>966
あ、ごめんにゃみてなかったにゃ
立ておつにゃ トレジャー消費ににゃんチケチャンスやってるけどライオン連打だけじゃ地味に時間かかって面倒にゃ
速攻攻略とかおススメ編成教えろ下さい >>966
乙にゃ!
明日のにゃんこ報は次スレに書いたので悪しからずなのにゃ! >>966
乙にゃ!
エクセレントも明日で終わりかー
今のうちに経験値貯め込もう アグハムムいけました。
戦略、戦術って重要ですなあ。 >>970
カバをゴエモンで倒して金ためてデスピエロだしてまとめてメタカバ出させてハヤブサで倒す >>970
特急で金作ってライオンネコにぎり覚醒ムートが結局一番早いんじゃない?
にぎり入れてないならおすすめ
そこそこ足速くて連続攻撃だからメタカバの処理速度があがる スピードアップ無料になれるともう戻れないな
おのれぽにょす アフロディーテがかぶったのですが、NPにしたほうがいいのでしょうか? >>979
似たような質問とそれに対する回答がすでスレ内にあります >>979
アフロ全然使わないならNPにしてもいいよ 75枚で超激6体(新規2体)。にゃんま新規来たからマシだったが無かったら糞敗北。 間違えました
>>982さん、ありがとうございます。 コスモ当たったーーーー!
射程450越えいなかったからうれしい
にしても進化に必要なマタタビ辛すぎません? コスモだけヤバいよね
その後の第三進化キャラもとんがった感じになるかと思えば普通だったし
金曜の黄マタ周回頑張れ コスモは地味に浮いてる古代にもきくし、心と体繋ぐもの☆3のアホみたいに強化された浮きとかにもきくし第三でほんと便利になった
でもソウルズ内だとぱっとしないっていう。なんだあの神シリーズたまげるにゃー コスモは狂乱大狂乱で主に活躍してくれたにゃ
クセはあるけど大好きにゃ 巨神だかドラゴンだかで
アフロが溶ける中
火力として孤軍奮闘してくれたな コスモを疑似遠方範囲キャラとして使ってた日々が懐かしいにゃ ちびウシネコ完敗にゃ
ある程度引きつけて大魔王込みニャンピュだったけど止められなかったにゃ
王蟲の大海嘯に立ち塞がった今鹿の気分にゃ
ネコボン尽きたのでリベンジはまた今度にゃ コスモさんほど足遅くなってくれと思うキャラはいなかった
暗黒嬢ぐらいの速度で踊りながら歩いてくんないかな… https://i.imgur.com/tzvuTy8.png
ガチャ欲に負けてなけなしのレアチケ3枚
これは最強の覇龍ですわ このスレッドは1000を超えました。
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