ROBOT WARFAREのスレ
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個人的にはいくら撃ち込んでもダメージが入らないバグがあると思う 今回のアプデ前はFFも可能なバグがあった(公式は否認 運営にメール(メッセンジャー)すると返事は来るが対応はしない 桁違いに強い敵や味方がいたら試合数タスク消化のためと割り切るか抜ける ロックオン仕様は完全に改悪 どういう訳かaimしない敵がいる 試合効果時に与えるダメージ値が記載されるようになったな 運営は降下やめる気ないのか キネティック系とかhaundとか愛用しているプレイヤーはいないのか 今はエネルギー系が無双 アプデ前はwasp(300m)と芋(1,100m)の戦い アプデ後試合開始時に機体選んだのに降下始まらないバグ8回に1回くらいある 戦場の端から端まで瞬間移動するやつ時々いるけどチートかバグ利用か チームプレイっつー戦略性がないよね botだらけだし アプデ情報知らずに直前に9,400Auでタイタンとドローン買っちゃった俺ほんと涙目 squid whale sealion あと何サーバあるのかね 今日はsharkサーバだった なんか今日はシルバーが多い気がする 昨日は多くて10万少なくて4万今日は多いと40万 ゴールド倍増バグは修正されたか… タイタン買わなければ今頃5万ゴールドで新機体2機持てたのに! ジャンプ機の軌道が長く速くなったってことは300mと1,100mのロケットを避けやすくなるのかな 新機体の盾機買ったけど歩くときに武器が左右に揺れて敵に当たらないのwww 縦のギミック付けられる時代設定なんだからそれくらい安定させろよww 終わりきったゴミ、ドローン実装前まではWRよりマシと思ってたんだがなぁ B.o.Tも芋航空機実装でクソゲー臭ハンパねぇし なんで俺が本腰入れてやろうとするとすぐゴミになるんだ アプデ来た …おいwジャンプアビリティが無くなってるぞ どんだけ無能なんだよ ハンターとかのスプリントのクールタイムが短縮したような気がする ストアのアプリ詳細情報とゲーム内容も合致してないしここの開発は相当無能でデバグはザル おかしいな自分以外ではジャンプしている機体があるな ウォッチャー、プレデターの速度が上がった気がする 今までが終わってたから個性強めるのは良い ジャンプバグ治った ジャンプは速度も飛距離も上がったな invisibleの新機体はロックできないアビリティかと思ったらほんとに見えないのか 上に表示される敵味方の機体数でも表示されてないんじゃないかな invisible機体、うっすら見えるのかw アビ発動中もショットガン系でダメージ少し入ってるみたいだった 日本新機体は武器数も少なめだしあれ強いのかね? つーか不可視なら武士より忍者だろ ジャンプのスピード上がって前方ジャンプしながらロケット撃つと自分に当たってしまうという物理法則を無視したバグw 日本機体強いな萎える強さ 300ロケット、エネルギー系、500ショットガン狙えばステルス中も当てられるけど、1100ロケットは無理 ステルス機の仕様がわからんな ロケット・ショットガンは当たるけど(マシンガンは試してないからわからないけど当たりそう)エネルギーはステルス中に全然当たらん これ強いかもな エイム切り替えが酷い 9月頃の近い機体からの順次切り替えに戻してくれ マッチング変わったのかな 勝率72%から76%上がったからかもしれないけどBOT減っておんなじ人によく会う マッチングの仕様が変わったかも? 同じ人に当たりまくる 圧倒的大差で勝った時の報酬が少ない 残り青ゲージも評価に加味すれば良いと思う 試合長引くからパイロットは1人 機体はプレデター→バイソンが効率いいな 武器はワスプひたすら強化 1試合30分短縮になったからひたすら回転させる agも悪くない auは増えないけど BISONの頭のスロットに重武器つんでるハングルネームいた ギリシャ機体の硬さすごい ジャパン機体の動き読めん 意外とどっちも強機体の気がする 今旧正月オファー中だったから、前から気になってたLegioner買っちゃったよ…。 あんまり情報ないからギリシャ機体やジャパン機体にもそれぞれ性能の優劣とかあるのかな? というか、WRで言うところのノリカムやゼニットがやたら強くない? 敵も味方も芋だらけだし、実際近距離戦をやるより遥かに安全かつ確実に倒せるから現状300m〜400mぐらい射程の武器とかデメリットだらけの武器よりも芋武器しか育てて無いわ。 レベル聞かないとなんとも 35マッチ帯では1,100はむしろ少数派の感じがします マッチングってどういう基準です? 自分の場合、機体武器共に5〜7レベルぐらいでやってます。何となくリーグ導入前のWRとマッチング形式って同じなのかなと思ってやってたので…。 あ、後憎き芋を焼くために、バイキングとヘルファイア×2を購入しました。 レベルだけなのかな 4アカウントでやってるけど26か28位から35の超強い人らと組むことが増えてきました あ、レベルってプレイヤーのレベルのことか…。なるほど、因みに自分はまだ25なのでもう少しレベル上げを頑張ればゼニノリのイライラから解放されて、近距離での撃ち合いができるんですね? 後もうひとつ、このゲーム日本人のプレイヤーってあんまり居ないんですかね? マッチングしても初期ネームばっかりなのでちと寂しいです…。 35帯では明らかに日本人だなって人は10人くらいは認識してます 少ない…よね WRと比べて完成度が低いところは有るものの、RWfならではの良さもあるのでもうちょっと運営には頑張って盛り上げてほしいですよね(*'・ω・) アプリ説明を見る限り、クランやvE戦みたいなのも実装するみたいですし、これを期にいろんな人にやってもらいたいなぁ。 昨晩は長時間サーバがダウンしてたのにアナウンスは無かった そのへん甘いのよね >>65 速度が時速38kmくらいから1,100弾避けられない? バイソンとかハンターのアビリティとか 2から3時の方向かな ジャパン機体 ・サムライ 軽6 ステルス中撃てる ステルス中動けない(アビリティで動ける) ・シノビ 重3 ステルス中撃てない ステルス中動ける ・ヤマブシ 重1 軽4 使ったことないからよくわかんない ・ロウニン 重2 軽1 ステルスが何秒かで切れる? よくわかんない 意外と日本人プレイヤーいるんですね。 壁に向かってノシノシ歩いてるやつとか、 無駄な垂直ジャンプ繰り返すやつとかって AIなんですかね? 初期ネームにはbotいると思う 数ヶ月前より減った気はするけど 50%位ダメージ受けると垂直ジャンプするやつと細かく左右にカクカクしてるのはbotと思ってる ドローン武器ボタンを別に欲しいな ドローンショットガンでシールド剥がして ロケット叩き込めるし >>78 先月くらいまで550が多かったけどステルス機体に350積む人増えてきた体感 いきなり現れてガッチリ削られる>< C4747とかRED35とかめちゃ強いのどうなってんの 4DU30とか変なハングル名のチーターいなくなったから不正じゃないと思うんだけど インドかタイかわからないけどああいう文字の人とキリル文字みたいな人のすげー強い人にあたった LV15であそこまで行くのか疑問っす やっと金溜まってヤマブシ買ったけどこれ分からんw 5回ダッシュ貯められてステルス中は攻撃と移動できないのかな うざいヤマブシ遣いは上手なんだと認識しました >>83 自己レス ヤマブシはダッシュ5回貯められて、ダッシュ中は自動でステルスになるのね 手動のステルスはどういう効果なのかはわからん(動けない・攻撃できないみたい >>84 500ショットガンと1,100芋しかないよね マシンガン系で強い人見たことないわ 800位の一撃必殺のやつもあったか あれのちょっと強い人をLV15位で見かけたけどその後見てないな 一撃で即死させられてちょっと憧れたw 自分は無課金武器の500ショットガンは好きだな 近接も中距離も戦えるしバスンバスンと爽快感があるw 味方に1100芋4機とかマジないわ 田舎で芋でも掘ってろ iOSのプレイヤーって少ないんですかね? 敵味方合わせて多くても3、4人でスタートする 事が多いんですけど。あとはBOT。 味方プレイヤー無しで相手が2人の時は絶望しかない。 アンドロも人少ないけどそこまでではないかな 8人くらいの固定メンバーで何試合もやることはありますがw 不満 ・味方が赤いマークになるバグがある(すぐ抜けてる ・開始時に降下しないバグがある(すぐ抜けてる ・500mの1発目が全弾外れる ・前より減ったがチートがいる ・1分以上経過したゲームにぶち込まれる 嫌だけど仕方ない ・変態的に強い敵に瞬殺される ・LV25位からLV35のマッチに入れられて瞬殺される >>92 無いです バリア剥がす係とか敵の芋狙う係とかビーコン攻める係とか分担して遊びたい気はするけど今のままが気楽か分からんす 1100担いで白痴の様に撃ってるだけの芋共 速やかに自決しろ 繰り返す 速やかに自決しろ あと枚数管理覚えろ 突っ込むなら時間稼ぎくらいしろカス 芋が一人でもいったら突撃して次のバトル行くだけ バカのおもりする必要はない 強いおじさん同士で潰し合うのは成績的に損だからせめて日本人同士でそれを避けられないものか 質問なんですが、今レベル8で17戦全勝なんですが 敵、味方共にbotなんですかね? >>100 デフォルト名はかなりの割合でbotっぽい気がします 今のうちに稼いでおくのじゃよ >>101 ありがとうございます! WRと比べると拍子抜け感が否めないですが、 楽しみます! 経験値は増やさないのおすすめ 早くレベル上げるときつくなるから 画面外から攻撃してくるのってチート?ラグでバグってる? 画面外から1,100撃ってくるハングルいるよね チートじゃないかな 同じ人(超強い)とマッチ続くの萎える botでいいからマッチ変えて samurai、shinobi、assyrianとかが歩くときに左右に揺れるやつマジで意味わからなくね? ブレまくってwasp系が当たんないのクソ腹立つんだけど 左右に触れない盾機日本機もあるのに謎 タイタンが機体の向きを変えたあとにちょこっと武器がブルってなって全弾外れるのも大迷惑 もっさり攻撃するようにしてるわ titanもあるのかよ あとroninのブースト後はキュッて止まるのにyamabushiはそのまま滑るとかも謎だよな 機体の挙動は統一して欲しいわ変なオリジナリティいらねーって 開幕時にドローンが低くなりすぎて本体を押してくるのも迷惑 ドローンも頭悪すぎ 攻撃のタイミングを遅らせて射線の調整してる いつもの強いあいつと潰しあうとお互い金銀不味いからどうにかして棲み分けしたい 最後にタイマンするのは仕方ないとして 1TPE3はチートだな マップ外に居たり異常に硬いパトロールとか ハングルのチートも2−3人認識してるけど読めないから書けないw 今4試合ほどやったんですが、突然隔離部屋のような状態になりました。 4試合ともどんどん敵が自爆して2分程度で試合終了。 更に経験値も自分だけ120で他は自チーム全員440、敵400でした。 自分以外全員BOTだったと思います。 同じような現象にあった方いますか? 115で自爆と書きましたがどうやらBOTの一発の火力がダメージ量より高く設定されている(リザルト画面ではBOT与ダメ10万〜20万)ようです。なのでマシンガン系やショットガン、迫撃砲系がバカみたいに強く1秒保たずに死にます。こちら側(プレイヤー)は攻撃力は通常。 もう30戦ほどやった。 お願い、もうここから出して…。 プレイヤーとやらせてくれ! もし自分がそれになったらサクサク負け続けて金銀短縮しまくるかもw ここの運営は数日で問合せの返事くるよ 119> どんなに頑張っても一試合5ゴールドで プレミアム使って18万シルバーしか貰えないですよ。 てか1日置いてもまだ直らない。 運営へのメッセージって日本語でも大丈夫です? >>120 日本語でok(マジ 1分で5金・10分で50金なら相当効率よくて、1分で50k銀・10分で500k銀ならまあまあに思うけど… 既に銀富豪なら強化短縮しまくりだし 121>了解!報告してみます! 122>なんなんでしょうねコレ。 特に隔離されるようなプレイもしてないし。 2日目ですが一向に直る気配なし。 50mの重武器、遮蔽物貫通するのおかしいだろ roninに2丁積んでるやつが超たち悪い いうて貫通くらい無いとかわいそうでしょ 50mだしDPSも大して高くないし yamabushiさん丘登れなくて草 なんだこいつ >>126 あれ結構強くない? 一回燃やされると数秒追加ダメージ食らう(燃え続ける) >>128 まぁ油断して近づかれたらの話よ iOSだったらたぶん同じ人と当たったけど移動スキルで引きながらしばいて終わったで OMNIA-072 遮蔽物を抜けるエネルギー系のチートしてるな ところで使わなくなった金機体を売らせてほしい アプデ来てたね サブキャラに移るボタンが見つからないんだけど前にあった位置に近い設定の所の「元に戻す」が機能してないのかな サブからメインに戻れない人いたら最悪だな 試合後の金銀減った 1時間ごとの無料ケースがなくなったか挙動がおかしい 30分短縮が10分短縮にしかなってないときない? UIは良くなったと思う ロックオン遷移は今までで一番良い シールド薄くなった気がする 一瞬で剥がされるからゴリ押しがきかない 言われてみれば薄くなったかも(敵の 自分の盾機はサブidなので確認できない botが強く賢くなった気がする ステルス機に300mを打ち込んでくる 相変わらずゴールドシルバーはまずい体感2/3になった 武器の値段もシンプルに改定されてる ちょっと値上がりもある値下げは分らん 75mを買い集めるか迷う シノビに載せればいいのかな 試合後の報酬で10金やっと出た 銀は相変わらず渋い これは前回みたいに修正くるかもね ビーコン取らないとキル1位ダメ1位でも金0 芋減るかな機動力あるロボを序盤に入れるかな さっき青1vs赤2の変なマッチがあった 勝ったら10金だった これでもいいぞ バトルの評価軸が変わって銀も金も減ったから とにかくビーコン取る、突っ込む、早く終わらせる、ってのが良いな 外人どもも気づき始めた模様 なんだこれワークショップのレベル上げるほどディテールがまずい あとミスタッチで変なの作らされるぞこれ糞すぎるだろ まーたこっちのダメージが全然入らないバグきたわ 前々回くらいにもあった デバグできねーのかのキルギス人は! 1,100ロケットが痛くなった 芋増えた でもビーコン取らないと金0 泥はアプデで糞みたいな朝鮮のチーターが減ったけどatomつー規格外に強いのが現れた 事務所的にフォークによほど自信があったのだろうか ブラザーズ5というドリームチームがいるからっっっq これ金銀の評価軸修正したほうがいいな 金稼ぐマッチと銀稼ぐマッチと勝敗が一致しない 負けてもいいからビーコンに集中すると金 負けても与ダメに集中すると銀 中途半端は何も稼げない 誰か教えて下さい ワークショップの画面で「キューを長くする✕6」ポチすると何が起きるの? 「もっと生産する+1」ポチってる人用の機能なのかな レーザーよわくなったなぁ せっかく5丁も集めたのに エネルギー系弱くなったというか当たってるはずなのにダメージ入ってないバグみたいなのある気がする 未だにサブキャラに入れないんだけど同じ症状の人いないのかな… ハングルネームで完全ステルス(チート)がいるな こいつらは何なんだ 与ダメ500k1位破壊1位負けビーコン0:銀19k・金0 与ダメ1m1位破壊1位勝ちビーコン多分1位:銀200k・金5 アプデ前と比べると泣ける 与ダメ1.7m17キル勝ち:銀500k・金8 これがアプデ後の最高水準 コンポの分割り引いてるのか >>108 アッシリアンの300機を作りたいと思ったんだけどこれ聞いて躊躇してる 500機は楽しくて愛用してた 何修正したんですかね…わかんない この戦果の評価まずいよ 敵にわざとビーコン取らせてから取り返したり(金増える 負けても与ダメに集中した方が効率良い(銀増える サムライの見下ろし攻撃が通るようになった修正かも しかしサムライって体力おばけだよね バイソン300満タンで削りきれない パイロットいなくなったときの文章の文字化けが直ったのと、試運転の盾持ちがとんでもねぇ色になった あの虎柄?何なんだろね 勝っても負けても与ダメ100万超えても10キルでも50〜200銀、0〜5金、これじゃ勝とうとしないプレイ増えちゃう予感 今の仕様だとビーコン勝敗関係なく1箇所に敵味方集まって撃ちまくるのがいいんだわ これ早く直さないと人減るな 芋がうざすぎる 初期位置からずっと動かないで撃ってくるし敵のリスポーン地点だから1人で破壊しに行っても集中砲火食らって終わる FBのアプデ予定Q&Aを翻訳して貼りたいけど長すぎて後でやるかも 新機体とクランとマシンガン強化とか来るらしい 海外のwikiも止まってるし過疎ゲーすぎて情報が公式FBしかないね クランはクラン戦専用モードで分けてくれるならいいけどWRみたいになると強クランが蹂躙するだけで過疎化が進みそう 実際クランいらない jpnクラン作っても5人にもならないよね みなさん、こんにちは! それほど昔ではありませんが、開発者に質問をしたので、その回答を投稿しましょう。 コメントを読んで、追加の質問をしてください。次回は必ず回答します。 私たちは社会の最新情報が必要です。クラン、リーグ、そしてイベントが開催されるのはいつですか。 比較的近いうちに。現在、私たちの計画はこのようになっています。 - 7台の新しいロボット(ほぼ準備完了) - 武器の視覚的な手直し(ほぼ準備完了) - 箱の手直し。私達はそれらがプレーヤーにとってもっと有用でそして有益であることを望みます。 - 氏族と友達と遊ぶ能力。その後、リーダーボードとイベントに取り組みます。 ゲームでボイスチャットはできますか? ボイスチャットを追加するつもりはありませんが、コミュニティがそれを必要としていることがわかった場合、それは変わる可能性があります。 あなたはサムライのエネルギーシールドを邪魔しますか? 現時点ではそれを否定するつもりはありませんが、私たちはすぐに機関銃を磨くので、それらはエネルギーシールドに対してより効果的になるでしょう。 もっとゲームモードが必要です! クランシステムの後に新しいゲームモードが追加されます。今のところ、私達は旗を捕獲するモード、爆弾モードおよび資源戦争モードを考えています。現在のゲームモードに加えて、新しい3または4面のポイントキャプチャモードを追加することも可能です。 あなたはドロップポッドにダメージを与えますか? ドロップポッドの損傷についてはまだ計画していませんが、将来的には計画を変更する可能性があります。現時点では、ドロップポッドの損傷はロボットのHPの半分に相当しますが、ロボットに応じて損傷が弱くなるか強くなるようにシステムを改善します。 開発者、あなたは別々の武器ボタンを作ることができますか? 1つのボタンが同時にすべての武器を発射する代わりに、各武器はそれ自身の発射ボタンを持つべきです。 私たちはUIチームとそれについて話し合っています。 近い将来、新しい武器やボットをリリースする予定はありますか。 はい。まもなく7つの新しいロボットがリリースされます。その後、私たちは真新しいユニークな力学で20以上の近接戦闘武器を追加します! Robot Warfareに関する情報を掲載するための特別なWebサイトはいつありますか。 まだ確かなことは何もない、おそらく将来的には:) テストドライブシステムに新しいロボットを追加しますか? はい、でも最初に新しいロボットを展開します。 プレミアム武器用の試乗システムはありますか? 銀のためにゲーム内で武器を手に入れることができるようになって以来、必要とは思われません。 我々が戦うマップを選びたい! 現時点では不可能です。コミュニティを分けることになり、それぞれの試合で選手を見つけるのが難しくなります。 不要な武器やロボットを売ることはできますか? はい、私達はそれに取り組んでいます、しかし私達がこの機能を追加するとき言うことができません。 あなたは近接戦闘で大砲に行きますか?今、あなたはそれをあらゆる範囲で遊べる。 まだ計画はありませんが、機関銃のような武器を支持するので、砲兵は近接戦闘ではあまり効果的ではありません。 武器やロボット用のモジュールに関する計画はありますか? はい。無人偵察機が最初のステップでした。今、私たちはあなたのロボットのためにいくつかの防具とスピードモジュール、エネルギーシールドと能力クールダウンモジュールを加えたいです。 あなたは銀のためのモジュール(無人偵察機を含む)を手に入れることができるでしょう。しかし、私たちはクランシステムの後にそれに到達するでしょう。 他のプレイヤーのビルドや統計を見ることができるでしょうか? はい、この機能はクランシステムまたはその直後に追加されます。 あなたは箱を変えますか?現時点では、それらから適切な戦利品を入手するのは困難です。 はい。私たちは現在のチェストシステムを好まないし、それらを変更するつもりです。あなたは将来的に胸部システムの完全な手直しを期待することができます。 あなたはバランスとマッチメイキングを改善しますか? はい、100%です。 銀を金に交換することはできますか? いいえ オフラインモードの予定はありますか? 私たちはそれについて考えましたが、コミュニティがそれを望んでいるかどうかはわかりません。しかし、それは将来起こるかもしれません。 プレイヤーが新機能や変更をテストすることができるように、テストサーバー上で何か計画はありますか? 近い将来ではありませんが、そうです。おそらく、それはゲームクライアントに直接あるので、あなたはゲームの別のバージョンをダウンロードする必要はないでしょう。メインサーバーとテストサーバーを切り替えて、新しいロボットや武器を試すことができます。 ゲームをPCとコンソールに移植しますか? まだ計画はありません。 (終わり) 金銀チェストは開けずに貯めておいたほうが良さそうだ 550積んだサムライの対策考えてるんだけど350盾機じゃどうかな カンストの300バイソンを全弾打ち込んでも倒せないとか体力オバケ ワークショップの4時間ごとのディテールでの交換は割悪すぎない? 5,600ネジで4,000コンポは普通に作るのの1/3くらいか 今の仕様だと専用のディテールで作れる数に限りがあるから(武器なら1個か2個) 作り終わった後でそれ以上にほしい場合は無印ディテールでショップから買うしかない なるほど…と思ったんだけどショップで買った分が在庫20,000から差し引かれてたよ マジで?今在庫以上に買えるやつが並んでるけど買ったらどうなるんだろう 割りに合わないから試す気はないけど マジなんだ ホーネット(重500)の4000+4000+ちょい買ったら残り10,400になってる マジおすすめしない Scythe 10,400 Partol 10,050 >>175 まじでさんきゅう 無駄遣いしたかと暗くなってたわ 4本欲しいから今後も買うことにする なんか勝率なのかダメージの通り方なのか調整されてる気がするのよね 皆さん勝率どれくらい?自分は78〜82で今が79 64d31もチートだな マーカーが表示されない、遮蔽物通過 500サムライ試運転してみたけど結構楽しい瞬発力すごい でも550サムライ程の脳死プレイはできない あと対サムライに弱いのが致命的で実装はやめる模様 サムライのエネルギーシールドめちゃ厚い 初期:ミサイルゲー ↓ 中期:バリアゲー ↓ 後期:ビームゲー 個人的にはエネルギーは脳死プレイでちゃんとやる時はショットガンとミサイルかな マシンガンのテコ入れってどうなるんだろうね >>184 ある! 特定の位置からダメージ入らないパターンと、動いてる敵に妙に当たりにくいパターンとがある気がしてる iosにワークショップのアプデきたみたい 泥もアプデ来たけど何が変わったのか分からん >>147 もっと生産する1,300金をポチってしまった 今まで1つの生産だったのの右隣が同時に生産されるだけだった 倍速じゃなく24時間で6マス進むだけだから7日間でペイするかは微妙だけど、ワークショップのレベルは早く進むんだろね あと、更に3枠目の生産枠を追加もできるみたいだったよ レベルアップ開放機体回収した後が虚無過ぎてもう無理ぃ 何千回CMみりゃあいいんだよ 重550を1,000コンポショップで買うと280金(1金当たり3から4) ワークショップだと400コンポ4時間を短縮で50金(1金当たり8) ワークショップに並べて時短するほうがお得 設定おかしい気がするw 機体とかもそうなのかな あーごめんワークショップは在庫に限りがあったですね バトル後のAu報酬、表示されてる数字より多いみたい 4とあっても8増えてたりする 最近増え方に違和感あったのよね多いには文句はないけどw 10体機体持ってる敵さんと遭遇したw 5体目1,500金、6体目5,000金だからどんだけだ ジャパン機と縦機いっぱいで戦っては楽しかった 普通に居るだろw lobiにグループあるくらいだし… 1年半くらいログインすらしてなかったのでWRついにアンスコしてしまった >>195 チョンロボきてからWRはダメになりましたよね… >>196 複雑すぎてついていけなくなりましたw スレちょっと覗いたら課金のバフ?みたいなのとか あと分隊とかクランとかもなんか面倒になって こっちもクランとか新武器新機体が来るみたいだけどあんま複雑にならないでほしい… この過疎状況じゃクランは機能しないと思うんだけど でもまぁフレンド機能とかクラン機能とかが無い時点で無理って人は結構おるからいいんじゃないか クランが成り立つほど人口はいないけど、クランが無いと人口も増えないっていう 実装されたらJPNクランやるか WRでは海外クランと一時JPクランだったんだけどどっちも良さがあった なんか、ダッシュ、ラッシュ、ジャンプでもう詰んでる感があるっすね。 もっとオルカンみたいに武器にもギミック欲しい、ホーネットとか以前のピナタみてるみたい。 分隊やクランきたら入りたいな。チャットとかどうすんだろ。 おじさんはステルスでもう限界です 75m浪人に焼かれまくってます 今回のアプデは良いのか悪いのか、分からなくなってきた。 試運転とワークショップ併せて無料で上位金機体10機?いくら枠に金使わせる予定なんや? そのうち、中央は特にゴチャゴチャになると思う。 WRより動きが早いから、ユーザー多いと訳ワカメw 1回だけあるが、混戦中央でゼニットの雨の中で白い灰になっていた。。 1,100の集中砲火食らうと低解像度にしてても煙幕すごくて敵探せないよね あれはあれで面白い効果と思った 背伸びして5枠開放したけど使いたい機体は今6つ ワークショップであと2機体欲しいけど6枠の5,000金はしばらく無理状態 >>206 うちも5枠やったけど、6枠からキツいっすね。 挫折しそう… おっさん発言で申し訳ないけど初期のドラクエみたいなRPG感がまだあるから先を急がず地道に楽しみたい自分 6枠開放と6機目のドローン開放とどっちが良いのか未だ分からじw >>209 難しいですね。ドローンのが良いのかなぁ? てか、アプデきてから人減ったな。 しかも、みんなビーコン取らずに撲滅戦やるようになってるし、何だかなぁ(^^; ワークショップの生産7日+1金1,300は、直にコンポ買うよりお得と思った 欲しい武器機体あればだけど FBにQ&Aまた出てたけど、やっぱり1,100バフ、300ナーフしてたのね しかし意図してなかったとかw 1,100痛すぎるから早く直して 500のバフは気づかなかった 仕様じゃないならもっと早く情報出せって話 今さら言ってもつまらなく感じて辞めちゃった人いるでしょ 特にエンジョイ勢なんかは こんにちは、パイロット! 最新のアップデートに関するあなたの質問に対する回答を共有する準備が整いました。 今読んで楽しんでください! 各武器やロボットを1、2回しか作成できない場合のワークショップのポイントは何ですか? ポイントは - 今、あなたは基本的に無料でこのコンテンツを作成することができます。このシステムは、プレミアムコンテンツへのアクセスを非常に迅速に、そして何の投資もなしに提供します。 しかし、プレーヤーが無制限の量のコンテンツを作成することを許可することはできません - それはゲーム経済を潰します。 なぜあなたは金の価格を上げたのですか? 基本的に私たちは持っていません。あなたは部分的にロボットを購入することができますし、部分的に何かを購入することは通常1回の購入で全部を購入するよりも高価ですが、今すぐあなたはコンテンツを即座に購入することはできません。 これは間違いであることを理解しており、今後のアップデートでゴールドの古い価格を返す予定です。 なぜあなたはMjolnir、Quake、そしてJerichoを磨き、WaspとHornetを悩ませたのですか?私たちの戦いからの金と銀の収入はなぜ神経質になったのでしょうか。 これらの変更は予定されていませんでした。私たちは武器やあなたの所得に関する問題を認識しており、私たちは間違いなく価値を通常の状態に戻します。 最後の更新以降、なぜボットは砲兵を使用できるのですか? それは私たちではなく、Skynetです。しかし真剣に - 私たちは常にAIを改善しています。 そして、ボットや砲兵に問題があるなら - それはおそらく彼らの出現率に関係しています。この問題については調査いたします。 非プレミアムロボットを作成できないのはなぜですか。 これがプレイヤーが必要としているものではないと思います+技術的な問題がいくつかあります。 私たちはこれらの困難を克服するために私たちの時間を使うことができました、しかし私たちはこの時間を一族システムに費やすことがより良いと思います。 ワークショップで無制限のコンテンツを作成することを許可しない場合は、入手可能なプレミアムロボットの数を1に制限してください。 以前は同じ種類のプレミアムロボットを2台購入することができました。1台はゴールド用、もう1台はアプリ内購入として購入したもので、そのうちいくつかは試運転用に入手できます。 基本的に、制限はそれほど変わりません。問題は、同じ種類のロボットがたくさんあるプレイヤーと対戦しなければならないということです。この問題は、私たちがまもなく行うマッチメイキングの改善によって解決されます。 なぜ私たちは異なる金額の破片に対して同じ価格を払っているのですか?なぜ70000銀が400シャードになるとは限りませんか。 異なるコンテンツは異なる価値を持ちます。 一気に箱を開けて開くことができないのはなぜですか。 これは2つの答えがある良い質問です。第一の答えは、現在の胸部システムが時代遅れであり、我々が今手直しに取り組んでいるからです。 2番目の答えは、単に保持のために行われたということです。広告箱の場合は、広告を一定の間隔で表示するほうが効果的です(広告主の収益の観点から)。 私たちはあなたがこの答えに失望しないことを願っています - 私たちはあなたが時々そのような直接的なものを見ることができるようにただプレーヤーとオープンになりたいです。 (終わり) > artillery やっぱりアプデ後、BOTがステルス中の機体にロケット撃ってくることかな > gold and silver income from battles has been nerfed これも予期してなかったのかw デバグしようよw 詫び金配れよぉぉぉぉ! 課金してる人にはさらに悲惨よね 真ん中のケースが超しょぼくなったのも修正してほしい… ログイン報酬で金が全然増えない 300バイソン500タイタン→550サムライ→350ホプライト?500山伏、と開幕の機体が変わってきたんだけど、試運転でもらったホプライトかなり優秀じゃない? wutyeeはちゃんとした強いプレイヤーと思ってたんだがチーターだった… バイソンの軽スロットに重武器積んでたw ワークショップ、サムライまで完走したけどまだレベル上げられるっぽい 多分ネジ1,000なんだろうけど 1,100mミサイルしかおらん。 57k21つーのは初めて見かけたチーター regionerの軽スロットに重武器積んでた 運営もっとがんばれw >>222 やってみたけどあれ面白い? 相変わらず1,100が痛いんだよなー エネルギーシールドと物理盾を同時に削られてる気がするんだけど正しいのかな… 拜託,先殺我好嗎という中国?台湾?プレイヤーも軽スロットに重武器積んでるチーターだわ しかも複数機体でやってた 当たっても組んでも萎えるんです 前にアッシリア使ってて楽しかったから作ってみたんだけど、1,100が盾貫通してダメージ食らうし足は遅いしで今の仕様ではおすすめできない タイタンの方がマシかも 前は少し上を向いて盾で受ければダメージ入らなかったと思うんだよなぁ RWのゲージ式のスーパーチェスト導入するみたいね… 今のチェストは中身が超改悪だったけどどうなることか LV14→15が4日12時間で時短818金 4日12時間を30分あたり5金で換算すると1,080金 これって時短したほうがお得ってことなの? つーか1,100強いのこれバグなの? botにも中身入りにも延々と撃たれて萎える >>229 そういうことじゃない? でも馬鹿みたいに銀使うから正直14で止めといてほかに回した方がいいよ >>231 どもです 試しに試合後5金貰ってみたら、その後数試合出てこなかった 試合数めっちゃ多い人か金がいっぱいある人向けの時短なのかも 泥にアプデ来た 良い気がする点 ・1,100のbot減った ・1,100痛くなくなった ・500が自動発射になってアッシリアとかも打ち損じ減った ・山伏が坂登れるようになったw 悪い気がする点 ・方向キーが変 ・アプデ前のチェスト消えたwwこれ悲惨でしょww ・軽550が玉詰まりする感がある チーターも見かけないしこのまましばらく遊ばせて欲しい うひゃー気の毒 40くらいの自分もちょっとショックなのに 弾速のバグがある やたら速い1,100、遅かったり速かったりの300とか >>235 アプデ前の伝説箱は中身がとんでもなくひどかったから傷は浅い! タイタンの部品2,000とか当たった記憶w >>235 伝説ゲージが何故か一気に増えてたから補填きたのかも >>233 山伏やっぱり坂登れないw しかもダッシュの挙動が変で方向が制御できない コントローラーが最悪 この運営はまじなんなんだw wasp強くなった レーザー強くなった ミサイル弱くなった シールド硬くなった 金もらえなすぎぃ! チーターはbanされたのかと思っていたが不正機体武器使ってたwutyeeがいた(アプデ後の不正行為は今のところ見ていない) 1機体抜けのRihouも相変わらずいっぱいいるw 弾速バグは速い方は1,100地獄で萎えるけど遅い方は600を障害物で避けたりできて面白いかも アプデ前の弾速が一番いいんだけど サムライの左右中段とヤマブシの上段のスロットは自動発射の武器でも発射されない なんかやたら550が弱くなったと思ったら撃ててなかった 同じようにステルス中の浪人が75m撃つと薄緑がモワーとなるバグみたいな表示あるね 自動掃射になったからレギオンの軽(腹)に500か600、重(頭)に300積むのなんて楽しそうだなーと溜め中 >>247 ドローンと上部に500、腹に75で特攻してくる敵にも対処するとか ステルス中でもピンポイントで1100撃ち込んでくるCOM止めて! 弾速が超速い超遅いバグがある現環境だとヤマブシが刺さると思うんだがダッシュ方向が妙だったり坂登れなかったりいろいろと微妙 チート居なくなって勝率10%上がった 重75を複数持ってるような人には勝てん またチートちらほら増えてきた 魯魯米 がマップ上でワープするやつ C4747 が完全ステルス(全く表示されないのに攻撃できる) アプデ後しばらくするとチート屋が対応するんだってね 前いたけどほぼ出会わないよ てかバグが多いからチートと見分けがつかん 泥は0.2.2272になってチーターかなり減ってバグもかなり減ったんだけどそれでもまだチーターもバグもある クランは実装されなくてもいいけどもし実装されたら意思疎通できるメンバーと、チーター・要注意プレイヤーを最優先に狙うクランに入るな チーター大嫌い 皆さん伝説のチェスト開けられそう? 課金しないと無理な気がするんですが… 普通に回してたら30日じゃ開けられないと思った 今回はアプデ後に謎の急増が有ったから届いた感じ 泥だけどチーター、元チーターをまた見かけるようになってきた 課金しているからbanしないのかもだけど逆効果だな つまらなくなる iosのアプデ来てたのね 高速1,100にfacebookが阿鼻叫喚 チェストはずっと100を回してたけど10の方がなんかお得な印象 施行回数100回くらいだからほんとかわからんけど 75m浪人に焼かれまくって辛い 山伏作って75m積めば対策になるかなぁ 済みません教えてください 今日の朝11時頃からキーがもらえないマッチに放り込まれてるんですが俺環ですか? 敵は1人2機体の6人で4分以内で1マッチ終わります Agは10万未満、経験値は120、Auは10とかちゃんと貰えるけど、キーは表示欄すら無い 連投済みません 10マッチ以上やったんだけど夜になっても状況変わらず キーもらえないのは寂しいけど2分前後で10Auだからこのままでもいいかと思ったりw >>115 >>122 この状況に近いのね ボーナスモードと思って強化回そう 次のアプデには直るでしょ レギオン3週間かけて作ってみたけど山伏のほうが良かったんじゃないかと思っている 自分ばっかり投稿すみません 精神と時の部屋みたいな隔離リーグに入れられて早1週間 最短90秒で終わる立ち回りを研究して、この間500ゲームで500連勝しちゃいました いつか戻れるのかな…w >>275 自分は2ヶ月ぐらい後に戻ってきたよ。 その間敵が異常な強さに変わって、金も銀ももらえない地獄を経て、レベルも上げられず雑魚になってしまってからだけど。 >>276 2、2ヶ月! 教えてくれてありがとう… 泥版に準アプデというのかテストサーバきてますね 報酬とかは引き継がれるみたい(au使うと減ったまま戻らない模様)なので希望者のみアプデという感じかな ・1,100はスプリントでなんとか避けられる弾速(ちょっと速い印象 ・300はスプリントではあんまり避けられない ・ag報酬が増えたみたい ・注目の山伏の操作性は上がったと思う(真っ直ぐ歩ける、思った方向にダッシュ、坂登れる、坂から落ちないw ・いろんな効果音が派手になった ・期待の色が派手になった ・ショップ改善されたかも ・チェスト改善されたかも 未だ隔離中の自分には良アプデのようです 新マップもあった…WRのダムだっけ、あんな感じ 超広くてだるいw 尚テスト版から戻るには、アンインスコからのインスコの模様 ワークショップでようやくレギオン作れた! と思ったのに80足りない 売ってないのに10000ならなかった 時短で金尽きたしどうしたらいいのよ >>282 80売っちゃったのかねぇ 今来てるオープンテストだとショップに盾機のコンポ時々くるけどそれを待てるかどうかか >>283 レギオン生産の為にワークショップ上げたし機体は売らずに貯めてるから間違いでも売ったのは無いと思うんだけどね 我慢して待ってる間に金銀貯めやります... 泥にバトル報酬に小チェスト開けられるアプデが来たみたい(告知なし) 一方、NPC(2体目?)が決して死なないバグが生じてるかも 隔離環境の自分なので皆さんに当てはまるかは不明 >>284 チェストで運良く取れるといいすね 1,000Auはもったいないものね NPCが決して死なないバグ、直りました。俺環でした 隔離リーグのさらに深部に放り込まれたのかと焦りました 再度NPCが死なないバグ?に陥ったのでテスト版をアンインストールして通常版に戻りました データ消えるかなとかひやひやものでしたが無事復帰 このバグのまま実装されたら怖いな… facebook見てきたらBOT倒せないバグやっぱりあるみたいね(泥のテスト版 それならAg少ないけど0.2.2272でしばらくいいかな アンドロイド版のベータ、かなり完成度高いんじゃないか ヤマブシは坂をずり落ちる様だけど 30日ぶりに隔離リーグから戻されました 通常リーグ1戦目は20キル500万ダメ120万銀で勝利、2戦目はビーコン全部取られて早期負け、1,500連勝が途絶えましたw やっぱ通常リーグは皆さん強いですね… 1ヶ月ぶりに懐かしい敵さんに相まみえますが連戦連敗 報酬は隔離リーグの方が美味しいですキーがもらえるのが救いですが ANDROIDの直近アプデ後はチーターまだ見てない 台湾勢と思うけど拜託,某に時々勝てるようになった 8:30頃に不利マッチに放り込まれるやつは真面目に戦ってもまず負けるし報酬が不味い 早々に抜けるが吉 ヤマブシ使いなんですが前線上げたい時に味方の背中をダッシュで押してます おすすめです iOS?チーターいると超萎えるよね androidはアプデ後チーター見てない ちなみに旧チーター(弱体化したやつ)を見かけたら追いかけ回して執拗に攻撃してる androidで_03951チーター居た 移動速度をいじってる なお弱いので問題は軽微 実力が伯仲する同士で潰しあうと効率悪いから最後にタイマン勝負するようにしたいんだけど意思疎通の方法がない… 逃げ回りつつbotを倒していくんだけど時々執拗に追ってくる人いてお互い成績ボロボロになる 1vs1で勝って80万Ag、負けても50万Agとか結構あるのに 拜託某、落下モーション無しで機体を投入してるな こいつ前もチーターだった iOSもアプデ、アンドロもメンテ、今日のutc13時(日本の22時?)から1時間くらいみたい 1分経った頃に投入されるのは最高に迷惑だから抜けるの仕方ないんだけど、味方は数的不利できつくなる、敵方はタゲが減ってAgがまずい、と三者みんな損 アプデで改善されると…いや多分されないだろうな あれ?アンドロはメンテやってないみたい… ガセ情報すみません アッシリアはローニンに懐に潜り込まれると攻撃当たらないとか、足が遅くて1,100をかわせないとかでいまいち使えないと思ってたんだけど、300mアッシリアの爆風が凄くて物陰にいたのに瞬殺されました あれは使えるかもしれん 実験でbotと正面から撃ち合っててこっちが距離有利、機体lv12武器lv15なのに撃ち負けた 噂はされてたけどbotの武器はmk2なのかもしれないw 一応金貯めておこうWRのガンマンはあまり活躍しなかったけど 5機体持ってるのに4機体目で全滅扱いされることが稀にある気がする… それで6機体目を買うのは様子見 もうちょっと5枠が育ってからでもいいかと このゲームちょっとやったけど、UIやロボットのデザインがこう アメコミっぽいと言うか子供っぽいんだよなぁ まぁ差別化を図った結果なんだろうけど、案外そこって重要だよなぁ 分かる 数年前のWRの様な重厚さ、どっしりガチャンガチャンとロボが動く感動が薄い すみません 最近始めて現在16です 機体武器5〜6で育ってないままプレイヤーレベルだけがサクサク上がり不安です 序盤はこんな感じでしょうか? プレイヤーlv30に到達してからスタートという感じでしょうか lv20位から上マッチが増えてきついという話を聞いた気がします >>312 現環境での個人的おすすめ 武器 ・おすすめ順にキネティック500m重(Ag武器)、以下同順位で、コンポーネントのキネティック500軽・レーザー350重軽・レーザー550重軽 ・1,100重軽はAg稼ぐにはいいのかも(使ってないけど当たると痛い) ・自分は300軽をlv15まで育ててしまってちょっと後悔中 機体 ・バイソン・タイタンはぎりぎり使えるレベル、パトロール以下はおすすめしないです ・コンポーネントの盾機体・日本機体で愛着もてるやつがおすすめ(それぞれ強い) そろそろ新機体が実装されるらしいのでAuは温存してる自分です >>313 >>314 ありがとうございます 浪人を試運転中で プレデターと300軽上げを頑張ってました・・・ 武器機体アドバイス本当に助かります 感謝 1分遅れ途中投入マッチですが諦めて数戦やってみたところ、敵さんに強い人がいるので負けてもAg報酬いいですね 8Auと4キーなのでAg目的なら不利マッチもそう悪くないかも 強い人見つけて無理凸するのが効率いい感じです 2分遅れ投入はさすがにビーコン不利とかも相まって不味いので抜けても仕方ない気がします マッチに1分待ってもいいからちゃんと開戦からやらせてくれー 後ろ向き・横向きのジャンプが規定の距離飛ばないのバグだよね シノビとかで逃げながら撃とうと思うとちょろっとしか飛ばなくて死ねる 機体6枠開放は5,000Auで、7枠は7,500Auでした 10枠開放の人は2人当たるけどどん位Au要るのかな (そんなに育った機体持ってないけどw) 育ってない10機体の人はわんこそば状態で狩れるから美味しいんだけど気の毒になる 気の毒になるので終盤はタイマンになるまでマップの端っこで静観してる 重2重2(ドローン有り)、重2軽4(ドローン無し)のガンマンみたいなやつが投入されるんですね おいくら万円だろうか そして再び隔離リーグに飛ばされた模様です なんも不正してないのにどうしてなんだろうw スーパーチェストが3/5くらい溜まっていたのに痛い>< レギオンにバグあるっぽい 盾を構えてからのダッシュかなんかのきっかけで横移動できるようになる 重3で盾バリア持ちで高速だからちょっと強いw >>323 レギオンの盾出して高速移動中にダッシュするとその後は高速のまま横移動できるみたい 広いマップでこれ強いかもw ガンマン仕様?の新機体情報 重2重2ドローン有り、重2軽4ドローン無し マッチ中に時間のとこタップすると参加者一覧出るの昨日知った 新機体情報 重2重2の同時使用でドローン有り 重3重3でドローン無し 重3重3に1,100エネルギーと500ショットガン積むのとか近づけなさそう… 個人的最強史 初期:1,100ハンターで横移動、もしくは300バイソン 次:550サムライが隆盛(バグあったし) 今:ヤマブシかレギオンか500ショットガンサムライか アプデで投入される新機体は火力ありそうだなー 個人的残念史 パトロール:初期は最高級品だったのにドローン実装で火力不足に アッシリア:重4と火力最高なのに足が遅くて的にされちゃう プレデターとかもっと足早くしてあげれば復権しそうなのにな タイタンは武器の位置がいいから隔離リーグではもしかすると最強 敵さんのアッシリア遣いで印象深いのは300を4つ積んでて物陰のヤマブシを爆風で倒したのと、1,100を4つ積んでて爆風でステルス移動中のシノビを近距離から倒したのかな とすると1,100の方がスマートか アプデ来ましたね 新機体はtwister1機だけみたい ツイスターは腹の重2か、盾有り肩の重2のガンマン仕様ということなのかな 腹に500ショットガンで盾を剥がして肩の350で接近戦みたいな使い方? 尚、レギオンの移動バグは修正された模様ですw レギオン推しだったのですが下方修正です アプデ所感 ヤマブシのステルスダッシュの挙動が変わった(ダッシュ後のステルス時間が伸びた)のは移動は遅くなったけどタイマン時は良いのかな良くわからん 久々にバイソン使ってみたけどジャンプ時の挙動が変わった(滞空時間が伸びて頂点で少し留まる感じ) ロックオン挙動も変わった何の不便もなかったのにw 慣れぬw FBに書き込まれてるアプデの文句はほぼ同感 新マップも広すぎてイラネ iOSがアプデされる前に修正入るといいな 散弾銃500をいっぱい積んで接近戦を挑んでいって死んだら次出すっていうのが今の所いい感じの脳筋仕様になった アプデ所感 ダッシュ方向おかしい(コントロールできない時が多い) 試合後の広告報酬が1回しか見られない マッチ時間伸びた 新マップだるい チュートリアル終わって何戦かしたら急に周りの機体のレベル上がりまくって、早々退場ばっかだし、報酬貰えないから強化購入出来ないしで詰んだんだけど… まぁ、数戦は楽しめたからいいか >>339 相手に気付かれる前に先制して攻撃しても、ガード削ってHP減らす前に壊される感じだねー そのガードも削れるのは1/4くらいよ 他に良さそうなゲームがあったら何か教えて欲しい それまではwar robotsに出戻りかな。まぁ、war robotsも4年前にやったきりで、今は評判良くないらしくてそれはそれで不安だけど… androidのアプデ(0.2.2279)のロボの操作系はほんと劣化 iOSのアプデ前に修正入るといいね androidも早く直してっていうかアプデ前に戻して… >>322 隔離に飛ばされた者ですが前回は1ヶ月(30日か29日)で通常リーグに復帰したのに今回は1ヶ月超えですw 前に2ヶ月って経験者の方があったから2ヶ月コースなのかな 不具合のhotfixと新機体が出揃うまでは隔離のままでよろしくお願いします チェストの一番いいやつのラインナップがかなり改善したように見えます ほんとに良いのが当たった方いたら教えてくださいw androのアプデ(hot fix)来ましたね0.2.2281 ロックオンシステムの改悪が戻ったとか視点の感度が戻ったくらい レジオナーのダッシュバグとヤマブシのダッシュ仕様改悪はそのまま 戻せよ!w android民がiOSさんのバグ取りやっておきますんでw アプデ後、強制ログアウトさせられた試合も負け判定になった模様 ダッシュが引っかかるのも最悪 iOSアプデまでに修正しろ FBで外人さんが武士(bushi)と言ってるのはヤマブシのことか なーるほど 違うんだがな >>347 ダッシュで味方を押し出せなくなったのもかなり改悪 一方自分は押し出される仕様という iOSのアプデが来週来るみたい クラッシュしまくり、接続切れるって外人すごく文句言ってるの直るといいね 運営は将来的にiOSとandroidのクロスプラットフォームにする考えらしい (済)twister:重2重2 ドローン重1 盾 スプリント (済)bastion:重3重3 ジャンプ (未)rampart:重2重2 ドローン 同時使用で動けず ジャンプ (未)scorn:重2軽4 同時使用 ジャンプ (未)smoke:重2重2 ドローン 同時使用で不可視 スプリント (未)payback:重2軽4 同時使用 スプリント (未)bladerim:重2重2 ドローン 同時使用 ダッシュ 下手なまとめでごめんだけど smokeとbladerimに期待 rampartの1,100砲台は敵にしたくない チーターが強すぎる勝つための不正プログラム 勝てる訳ないか。 スクショ撮って通報してほしいです… 自分もやってまして結構消えてくれます 機体はレベル11→12あたりからキツイんだけど、ヤマブシとかレギオナーの様なエネルギーシールドの回復が早い機体は機体レベルあげると効果大きいね レギオン13にしたら11の時よりかなり死ににくくなった きっちり2ヶ月ぶりに隔離リーグから復帰しました 以下感想です ag渋くなった?200万ダメで600k位だったような記憶 ヤマブシが今でも強いみたい ジャンプ間隔いじってるチーターが居た 復帰のお祝いなのか、コンポ貯めてスペクトラムに交換したのですが反映されず 代わりにスペクトラム1本売った位のコンポになってましたw 勘弁してよ運営… 新機体7体中の4体目はランパート読むのかな 新機体ぜんぜん見かけないけど皆さんau温存してるのか >>353 (済)twister:重2重2 ドローン重1 盾 スプリント (済)bastion:重3重3 ジャンプ (済)payback:重2軽4 同時使用 スプリント (済)rampart:重2重2 ドローン重1 同時使用で動けず ジャンプ (未)scorn:重2軽4 同時使用 ジャンプ (未)smoke:重2重2 ドローン 同時使用で不可視 スプリント (未)bladerim:重2重2 ドローン 同時使用 ダッシュ 次はスコーンかな 相手方のサムライでキネティックいくら撃ち込んでも(エネルギーシールドは減るけど)体力が減らないのが居た バーナーで倒せたけどこれ通報案件かな robot warfareのデータベースのwikiを作成しました。まだ作成途中ですが、宜しければ育成のお供にお使いください。 URLは↓になります。 https://wiki3.jp/rwfwikijp/page/1 >>365 ご尽力に敬意を評します wiki編集は出来ませんがデータ提供はしますのでご入用のアレがあったらお知らせください (assyrian 11-12 7.2kk 2d12h テーブルとか) >>364 これは自分の勘違いだったかも レギオナーは盾出してると接近戦で自分の盾が障害になる気がする Skc2018(初手ホプライト、500キネティックとエネルギーの混載だった)が体力回復させるチート使ってた かなり削ってたのに次見たら満タンになってたw これは通報した bastion(バスティオン?)に初遭遇! 機体晒してみたけど敵さんはまだ育成不足なのか個性はよくわからなかった 足遅くて盾がないと狙いやすいかもね >>365 早速参考にしてます 新機体ツイスターは耐久高くて強いのかも 盾出してる間にエネルギーシールドが回復したりもう少し足が速かったら即買いだった 地面のさらに下にもぐるみたいな動きはバグなのか不正なのか… やたら強い敵さんに特攻し続けたら地下に潜られた 負け確定のときに抜けちゃう人いるけど抜けても負け判定だし敵が強いときのほうがAg報酬がいいから最後まで戦った方がお得なんじゃないのかな >>365 wiki編集のお二人はiOS/androidどちらなのかな lv35なら遭遇してるのかも 新機体やっぱりスコーン エネルギーシールドの回復40秒でジャンプ2回 育ったbastionに遭遇 500キネティックと550か350積んでた模様 こちらが隠れてたところをジャンプで仕留められたw 続いてscornにも遭遇 重軽分からないけど550と何か まだ育ってないからか耐久的にどうなのかなーと思った 引き続きペイバック?に2連戦で敵対 懸念していた1,100積んでた 1戦目は敵さんにヤマブシも居たから前に出てもボコボコ隠れてもボコボコでボロ負け 2戦目は敵さんの他はbotだったから普通に倒せた もしかすると新機体で1,100地獄が再々到来する予感 ステルス中じゃない機体(サムライ)にロックオンできない敵さんがいたんだけど今回たまたまのバグだよね… 似た現象になった人いるかな 長い間見かけてきた日本人ぽいプレイヤー(超強い)だから不正とか疑いたくない 一応録画した ロックオンできないのはそれぞれ別の人で3回なったけどサムライでなるバグっぽい ずっとステルスしてるのに相手から見えてる 機体乗り換えた時になりやすいかも 他に自分が攻撃しても全くダメージ通らない事があって 他の人が攻撃してるのはちゃんと当たってたし 機体乗り換えたらちゃんと当たる 最初出会った時はチートかと思ったけど別のバトルで自分も無敵になったw サムライ650円オファー来ました 2,000%OFFってどんだけよw ヤマブシかホプライトなら即買いだったけど迷うな… 1時間のメンテあるみたいです utc24時は日本時間の9時かな 無能運営は何日か書けよw 以前はiosだけのメンテだったり時間ずれたりあったから何が起きるか分からん メンテはいつの間にか終わってたみたい テストサーバも来てた やってみたけど何故テストするのかよう分からんレベル さっき17時頃からかゲーム開始直後に落ちまくる 今朝9時以降は古い端末だとカクカクひどくなった アプデの影響かな(android) 落ちまくるの昨日だけで解消しました 伝説がほぼほぼ溜まったのでせっかくだから1,300+130*3円お小遣い投入して回してみました バイソン10,000、即売ってコンポ4,000に 5,500コンポが650円ですので androidのサーバ落ちてるみたい 47パーからローディングが進まない >>385 15時過ぎくらいかなandroid直った マッチング少し変わったかも 人間と当たりやすく、一方ちょっと経ってから投入されることが増えた印象 やっぱりマッチング変わった 敵にも味方にも人間2人とかのマッチング増えた 逆転勝ち逆転負けも増えたから2−3分で萎え抜け派の人ももう少し粘って下さい 決して抜けない派の自分としては抜けられて困るす ブレイドリム(と読むのかな)来たね 低耐久3ダッシュ 欲しいがヤマブシのカモにならんか 攻撃力不足と思っていたツイスターがここに来て気になる バイキング超えの盾とサムライ超えのエネルギーシールド >>388 all-in8秒、クールダウン45秒 腕に1,100積んでも75積んでも面白そう 日本人ぽい名前のプレイヤーだがゼロ式戦闘機は悪質な抜け 1マッチで2回も入ってきて抜けるから味方にいると地雷というか戦犯レベル この人と当たると95%くらい負けるというのはある 連戦で連敗だと疲れるし精神的ダメージもでかいw しかしbot相手よりag報酬がいいから操作の練習と思ってひたすら特攻してる bot戦で勝ってag20-30万・au10・キー5に対して、負けてもag40-50万・au8・キー4とかそれくらい 万が一勝つとag80-100万 >>391 自分もさっき発生したけど1日1、2回くらいは強制的に退出させられる あれ、数分戦っていれば試合数にはカウントされないけど微報酬が貰えていたりするのは謎 前に教えてもらって意識的に見ていたらサムライが常時見えるとかヤマブシにロックオン効かないとか時々あるね あと敵botの攻撃があるはずの場面で弾も見えないしダメージも受けない無敵状態も体験した 負けが混んできたから立ち回りを変えてみて、初手に速い機体でビーコン取りまくって、敵さんに途中から強い人が投入されたとき対策をしてみてるんだけどagが少なくて微妙かも ・ビーコン優先:3分ちょっとで10万ag、10au、5キー(強い人が途中から来ても同じ) ・殲滅優先:4〜5分で30万ag、10au、5キー(強い人来るとagが増える) 試合数をこなす目的なら良いのかな 敵味方が全部botだったから久々に300mバイソンを使ったんだけど楽しかった 弾速も遅くてジャンプで避けられたり弾が貯まるまで岩陰で待機したり ローニンヤマブシ相手だとこういう楽しさは無い ここ1ヶ月くらい全く歯が立たないヤマブシがいるんだけど、倒されたときに観察したらヤマブシの軽武器スロットに重武器を装備してた Player_58g21 android 運営に通報はした チートは萎えるが負けても何とも思わなくなる 遭遇したらまたss撮ろう 強い敵さんの1体目の盾機を倒したら、抜け→再投入でまた同じ盾機出してきた 不正か分からないから晒しはしないけど酷いだろ 勝てたら相当美味しいんだろうけどその試合は負けたw バトルの残り時間が8分以上ある場合に 途中抜けしてまたバトル開始したら同じバトルに放り込まれることがある 入ってから1分くらい経過してる人は無理かも 入ってから抜けるまでの時間が早ければ戻る確率は上がる 抜けてる間に別の人が入ったら反対のチームになることもある やりすぎたらお仕置き部屋に行くかも? よーし遂に伝説のチェスト! ・・・ ウォッチャー! 新機体の内、バスティオン・ツイスター・ブレイドリムは何回か当たった バス:芋られると面倒、キネティックだとなかなか削り切れない ツイ:よく分かんない ブレ:1,100積んでていつの間にか削られるというのが厄介 こんな印象 極端にバランスが壊れるようなのは今のところ感じてないです 500ヤマブシのメタにバスティオン ヤマブシ全般のメタにブレイドリム こんな感じがしました ヤマブシの肩に重武器積めるのメジャーなバグかなんかなのかな… 規格外に強いなと思っていた台中ョ俊酉もそれだった萎える (android) ツイスターの仕上がった敵さんと遭遇した キネティックヤマブシとエネルギー系では削りきれない ロケットの復権あるかも We've responded to your ticket (xxxxx). To add additional comments, reply to this email. 通報したチーターに対応してくれたのかな 伝説のチェストー! ウォッチャー→2,000コンポに(2回目) 月末ですがキー課金はおすすめしません agが足りないんだけど効率的な稼ぎ方があったら教えてください 低レベル機体で敵倒すなら、と思ったけどそんなことなかった エネルギー系よりキネティック系の武器の方がAg多い気がする ロケット系はしばらく使ってないから分からない 盾やエネルギーシールドの削りを評価してるのかも 中身入りの上級者への与ダメでもAg増える 強い敵さんがいたら勝ち負けより与ダメに徹してAg得たい その点でヤマブシは不味いと思う アプデ来ましたね ・Ag報酬がすごく増えた(100万ダメで30-40万Ag位かな) ・モスクワ復活 マップの障害物がちょこちょこ変わってるみたい 敵botのaimが少し変わった気がする ダッシュ・ステルスの改悪はそのまま オファーって一度機体を購入してしまうとなくなるの? Vikingを2000%オフで買ってから機体のオファーなくなってしまった。 1/0とか書いてあるタイプのだろうから2機は買えないと思う (買わなかったけどサムライの安いオファーは1ヶ月後くらいにもう一度見た) しかしバイキングお得だったね見たことないわ auの安いオファーは1回しか買えないのと数回買えるのがある 買えた方は4/0とかかいてあった気がする 分数表記が変な気がして覚えてた wikiの方、いつもありがとうございます androidのパイロット数、 6→7が7,500au 7→8が10,000au でした たまにポイントを取得されて終了になるけど、ポイントってどうやって集めるの?A〜Eのエリア取得じゃないよね War Robotsでいう支配ルール それにならってA〜Eまでの場所をビーコンとよんでます バトル中、画面の時計の左右にそれぞれのチームの色のゲージがあります 自チームのゲージがなくなると時間が残っていても負け A〜Eのビーコンを自チームの色(青)に変えると相手チームのゲージが減り始めます 逆に相手に取られていると自チームのゲージが減ります 1つだけだと少しずつ減り、5個全部取っているとめちゃくちゃ速い 勝つためには3つ以上のビーコンをできるだけ自チームの色でキープしましょう 4つ相手に取られるとかなりやばい 5個取られるような状況だとまず負ける バトル中ビーコンは意識して取りに行きましょう ビーコン無視して後ろで遠距離攻撃してる人は戦犯です 活躍してるように思えるかもしれませんがたいてい足を引っ張ってるので止めましょう 新機体が軒並み半額セールか 14kで買った自分は涙目 2.2295アップデート以降でレギオンが盾を出すとロックオンが外れる 地面の小さい障害物が減ったけど、遮蔽に有用だった障害物が見えるのに弾が通り抜けるとか変な箇所もある デバッグしないでリリースしてんだろうな しこたま貯めた54,000Auで3機買ったんですが 6機買えたんですが wikiの方、いつもありがとうございます androidのパイロット数、 8→9が10,000au 9→10が10,000au でした 隔離されてましたが一月半で釈放されました 今回も隔離の理由は不明 新機体どれくらい増えてるのかな もしかしてまだヤマブシ最強なんですかね あと未だにゼロ式戦闘機が勝ち負け見極められずに抜けてて草 そんなに抜けたいならオフラインゲームでもしてなさいってこった 隔離から復帰して2日ほど通常リーグで遊びましたが今でもヤマブシ最強みたいですね それと台中ナントカとか58ナントカのチーターが未だにいて萎えた wikiの方、いつもありがとうございます smoke14→15、7d14hでした長いw ポチってないのでAu速達はまだ分かりません androidですがいつの間にか022298になってた 公式では022297にアプデと言ってたけど何か手が入ったのかな 落下して敵の頭上に激突できると体力の半分のダメージを与えられる事象のことよん 成績1位で勝って30ー50銀、10金 成績1位なら負けても30−50銀、8金 抜けまくる人はオフラインゲームやりなよ 抜けたお前の後に入れられる人もいるし お前のチームの真面目に遊んでる人に迷惑 抜け抜け抜け どんだけハゲなんだよお前 チーターへの抗議の意味での抜けはわかるんだが大概にしろ 負け確で逃げ回るお前 負け確なのに機体出さないお前 BOT以下と思われていることを知れ 朝鮮半島の糞みたいなプレイヤー以下だな 名前変えて出直せ便所コオロギ 数的有利ビーコン負け中でお前なんで短距離サムライ出してんの? 死ねよ、つーか死ね 機体残してるのに無駄にビーコン取りに行かずに負けた時の奴はリスト化して執拗に狙う 3sasaお前だjpだったら覚悟しておけ 1機体目の500ヤマブシを倒せば即抜けする タスク消化中なのかなと気を遣って狙わないでおくと粘着してくる そんで反撃すると抜ける 何がしたいの 強い弱い上手い下手は人それぞれ 自分も上手い方じゃないし でもマナーってあるでしょゼロ式さん その遊び方じゃクランのシステムが導入されたら名前変えるしかないんじゃないの? 自陣「ゼロ式戦闘機さん味方からも抜けてくれてありがとう!」 08:30からマッチに投入されても抜けないようにしてるのですが、それで負けるとストレス貯まります 09:30位までにしてもらえないかなぁ デイリータスク18戦とか15戦は200金くらい貰えるんじゃないとやる気でない 年末でユーザーが多いのかやたら強い人が多いのは気がせい? ユーザー多いね 6vs6のうち、人間4vs4とか初めてかも ダムとか鉱山で10分逃げ回って勝とうとする人いるけど金も銀も効率も悪くない? 萎え抜けした人の機体のヘルバーナーが延々と火を吹いていた(期待にダメージは入らないけどバーナーでは焼かれるw)バグとサムライにダメージが入らないバグ見た 動画撮ってるんじゃないと検証できないけどサムライのは前にも見た 無敵バグは自分に起こったことないのが残念 重300と軽300はもっと弾速速くても良いと思う もしくは爆発半径をもっと広くするか 今のままではネタ機でしか使えない androido版だけどゼロ式戦闘機という弱い人がどうせ抜けるのに二分以上マッチにいて迷惑 抜けるならすぐ抜けてくれ サムライとかヤマブシとかステルス機が視界を横切るとロック外れる 負け確定で機体出さないやつ死んでくれ こっちは格下相手だからAgが少ないから早く終わらせたいいの お前は格上相手だから負けてもAg多いのよ ちょっとは考えろ >>448 確かに爆風は知りたい 軽300は30mか20mかという体感 >>453 火炎放射器はもっと延焼半径広くて良い 30mくらいあると2体一気に焼けそうで楽しそう 現状75mジャストじゃないかな wikiにカンスト質問あったけどヤマブシ2・3体、hoplite2体、ローニン1体、あとはお好みという感じじゃないかな プロフィールのパワーって何の数字なんだろ 徐々に上がって行ってるようだけど >>456 自分はパワー1.5kkと書いてある androidだけど人が増えてるのか人間4vs4位の超ハイレベルマッチが時々ある 久々に遊んだけど萎え抜けひどいね お前らカス相手だと400万ダメージでも40銀位、お前らカス無しで250万ダメージで30銀位だからお前ら抜けても俺には意味ないのよ もっと突っ込んでこい そして散れ 敵方になって2回抜けて3回目に味方になって堂々と戦うÆonGallerillaみたいな名前のやつは死ね 俺の獲物をお前が減らしてるんだ そしてお前みたいな弱カスの獲物は無い ヤマブシは自分で使ったら攻撃力控えめだし、敵対すれば倒すのに時間がかかる割に与ダメも小さいから不味い それと最近600mシノビみたいに重600とかシノビ使う人が増えた気がする 流行ってるのか 広いマップで逃げ回って勝ってもキル賞もダメ賞も取れず、ビーコン賞は取れてもAuAgまずいでしょ 10分も掛かって歩留まりも悪いからそういうプレイやめたほうが自分のためだよ 8機体以上も持ってるならなおさら 成績優位の敵さんの1位は負けても40〜50Ag 8Au4キー取ってるのよ いやもし正面から肉弾戦を挑んでくれるならボッコボッコのビロンビロンにして差し上げるんだけどね >>460 同意 自分もなるべく使いたくない >>461 強い印象の人複数も使いだした その人らは明らかに成績低くなった おすすめはしないからみんなもっと使え 昼から始めて18レベルになったんだけど敵が一気に強くなってキツい wikiには序盤の指南がいろいろ書かれているけどAUはひたすら温存するのおすすめ プレデターとかウォッチャー買ったら後々は後悔しかない >>467 まじ?プレデター本体は安いパックで買ったけど、ドローンはAuで買っちった 10戦ぐらい連続で敵側にプレイヤー何人か入ってて味方botだけの試合だったんだけどその辺はやっぱり運なのかな? どんなに敵倒しても結局占領負けする.... 人間1vs2のマッチだとかなり辛いよね 二手に別れてビーコン取られるとまず勝てない 全勝は無理と諦めてる wikiの方いつもありがとうございます Bastionの機体Lv14→15ですが、11日9時間、48kkという強化テーブルでした >>471 やっぱりその辺は仕方ないか.... もうちょっとでキーが1000溜まりそうなんだけどチェストって一番大きいのを買う感じでいいのかな? 横からですが… チェストはすべてがカスと思っています 伝説もカスしか出たことがありませんw チェストはお好みでいいんじゃないかな 自分もいいもの引いた記憶はないっす 月末に引くとキーが当たる確率が増えるような気はしてる 大チェスト引いて微妙な感じだったんですが、お二人のおかげであまりダメージを受けずにすみました https://i.imgur.com/DXROmDi.jpg >>478 プレデターのドローン代にお釣り来てるw すいません、先週から始めた初心者です。パーツのグレードアップの時間が後一分から変わらないのですがバグでしょうか? ゲーム再起動かしら 広告での30分の時短とか表示バグ多い マッチ帯結構変わってプレイヤー機がビーム系の武器だらけなので自分も導入したいのですが、ファントムとゴーストってどっちがいいのでしょうか? よく見かける方でいいので教えていただきたいですm(*_ _)m 350は現環境では決して裏切らないです 550は次の機体とかで300〜500機体メタに作ってもいいと思います Bison作ったらマッチ帯地獄になった笑 bot機にも余裕で削り殺されるし、プレイヤーはHoplite普通に持ってる.... Hoplite貰える2週間後までまともに戦えない\(^o^)/オワタ 5vs1まで追い込んでもめちゃくちゃ硬いサムライ出てきて時間切れで負けるのつらすぎる 5人全員の攻撃当ててやっと倒せても次の機体、さらに次の機体でてくるの絶望しかない..... androidは 1vs0 2割 1vs1 6割 2vs2 2割 ごく稀に3vs3以上がある感じ 抜ける糞野郎がいるから割合も肌感覚でだけど iosの方は(今いるマッチ帯) 2:2、2:3が7割 1:1、1:2が2割 3:3が1割 って感じかな? プレイヤー多くて楽しいけど格上が来ちゃうと抜けちゃう人まあまあいる 分隊とかクラン的なのも実装されるみたいだし、Androidの人達ともはよやりたいなぁ >>495 チュートリアルでしかbot戦やった事ないかも クランは実装して欲しい 分隊は抜け糞どもが分隊組んで悪用しそうで怖い モジュールは要らない >>494 wikiの人とマッチングしたら最上位マッチ帯なんでしょうね >>500 伝説引けるといいですね 通算6,000キーだったかな scの方でひたすらレスしてくれてる人いるんだけどこっちに来ないのかな? Au14000貯めたんですけどTwisterとBastionってどっちがおすすめですか? >>503 かなり悩ましいですね 自分はどっちも1機使ってるけど用途が結構違うかな 他の一軍との兼ね合いもあるかも ツイスター ・スプリントがあるからまあまあ足速くてビーコン取れる ・エネルギーシールドと盾が厚めなので持久力ある 個人的には与ダメが稼げない傾向にあるのであまり使わない機体 バスティオン ・足が遅いので序盤に出す人は芋るタイプが多い ・体力あるけど的になりやすい 使うシーンがハマると無双できるので個人的には今一番使っていて楽しい機体 >>405 チーターの台中ナントカと久々に対戦したんだけど7パイロットだった ヤマブシ5レギオン1ツイスター1多分そんな構成だった 異常に強かった チキンのHolly_xionboyはどうせ全滅負けするんだからさっさと機体出せよ そんなに負けたくなければドラクエ8でもやってろ >>503 勝率のためならtwister、趣味に生きるか余裕があればbastion でも勝率のためならyamabusi複数かな 悩んだんですが、Bastionにしようと思います! 3戦とか連続して敵対しても抜けずに正々堂々戦ってくれる御仁には背を向けて突進して数体分の与ダメプレゼントしてるんだけど時々理解せずにビーコンまで取りに行く人いるね ・チーター ↑論外で死刑 ・負け試合で機体出さない遅延行為 ・敵対すると抜けるのに自陣だと戦う勝利乞食 ・抜け禿 ↑戦犯 ・ビーコン勝負なのに芋るやつ ↑馬鹿なんだから仕方ない不起訴 クラン制度できたらクリーンな人で組みたいな >>508 Holly_xionboyは遂に抜け禿に堕ちた 見所のあるやつだったのに残念 自分、対盾機で500ヤマブシ使うわ 味方が後ろから挟んでくれる有能なら最高 敵のエースの足止めにもなるしね ちなみに勝利前提で敵さんにはなるべく与ダメは稼いでもらいたいけど 話替わるけど古いスマホで遊んでみたら全然だめね ラグ中は敵さんに攻撃は当たらず、止まって見えてるらしくてボコられる ポイントこっちが勝ってる状態で時間切れだったのに負けて笑う アプリの評価でも以前に見たな ゲージがミリ負けてたのかね androidだけどその減少は遭遇してない 伝説のチェストで重1,100だった 大当たりじゃないけどウォッチャーじゃなくて良かった >>scの人 バリア減らないのは多分バグ FBで公式も認識してるとコメントしてた そのバグの敵がbotだったら後回しにして(他の人が倒してくれる)、人間だったら別の機体で再チャレンジして倒してる 人間に撃ち負ける格好になるとすごく腹立たしいけどw ショットガンには無敵だけどバーナーでは焼けるとかあるみたい >>523 wrと同じく後半の伸びが遅い気がする 頑張れ〜 6000キーじゃ足りないのか...魔法のリンゴカード買いに行かなきゃ ww 魔法のカードの使用はギリまで待ってもいいと思います お買い得なキーのオファーが直前頃にあった記憶 なおキー課金は自分は自重してます 理由は引けは実感いただけると思います これまでの1000キー箱と過去の皆さんのレスでだいたい想像はできますがとりあえず1回自分で回してみたい笑 やっとホプもゲット出来たことだし一気に戦力アップできたらなぁ Modules: - Healing - Rapid Energy Shield Restore - Shield Increase - Equip Shield ability - Robot HP Increase - Robot Speed Increase - Firing Distance of weapons - Speed Refresh of weapons - Drop Pod Flying Distance Additions to Kill Strikes: - First Blood - Death from Above - Revenge Camera Shake IMPROVEMENTS New shooting algorithm for Cerber and Hound Graphics improvements: - New textures of robots - Dust steps - Post-processing Many improvements and fixes androidに更新来た ついにモジュール実装か… モジュール人柱の方からの情報お願いします この更新により、ゲームはp2wに大きく移行しました。ロボットごとに最大24kゴールドをモジュールに費やし、文字通り破壊できません。平均的なプレーヤーには4〜5人のパイロットがいます。 したがって、競争力を維持するために今すぐに費やさなければならないのは簡単に10万ゴールドです。多くのプレイヤーは、より高いレベルに到達し、大量の金のモジュールが装備されたすべてのロボットを見始めると、プレーすることを思いとどまるでしょう。 この更新は、開発者からの欲張りすぎる、少し多すぎます。 24,000Auとなw モジュールは積み替えられるのかな? >Androidoの方 自分はアップデート前なのですが(不具合怖いから更新してない)、アプデ前後に関わらず同じマッチに混ざってる感じですか? 何か昨日から見かけない人とマッチするので旧バージョン内でマッチさせてるのかと思っていたんだけど、以前から見かける人が異常に強くなっててびびったw >>534 広告リセットで回復しなかったら厳しいですね FBで同じ症状の人いるようだし修正されたという人もいるみたい wikiに「格上と当たったら弱い機体」「逃げて雑魚を狩る」「抜けてAg献上しない」とか言う風潮あるけど勘違いだよ 格上は格下倒して与ダメ稼いでもAg増えないし、格下は少しでも格上から与ダメ稼ぐとAgボーナス旨い >>527 開けたかな? 良いの出てた自慢してくれ >>535 泥 設定→広告IDリセットで直りました、何度かリセットすると良いみたいです。 >>537 1000箱2つでネメシスと金1000、伝説でゴーストでした! 流石に次からはもう8000キー集めて伝説引く気はしないですね 1,000箱は2つとも大当たりおめ 自分は伝説からネメシス出たけどまあ嬉しい部類というw あとネメシス一つでバスティオン君完成するのでネメシス欲しい🤤 広いマップで敵さんに人間2人で後衛が1,100バスティオンの時は絶望しかないわ >>530 https://youtu.be/F6WAn2ouZDg この動画がわかりやすいかな 14,000Au機体は6箇所のモジュールそれぞれに4,000Auの買い切りが一番高性能 なおモジュールの選択肢はほとんど無い モジュール導入で抜け禿が増殖してる気がする HPが4割とエネルギーシールドが機体によって違う数値増えてるのがロックオン段階で分かるのね 射程距離が伸びてるのもロックオンで見えるのかな 350が約450、500が650に伸びる 効率厨みたいなのがいるようだけどそれってただの迷惑プレイ 自分が強くなってやられる側になっても不平不満は言えんね 負け確定試合なのにシノビやローニンで逃げ回ってる人よりカス やはり本人かw そんなことよりドロップポッド4,000Auのモジュールは地雷です 人柱と思って1つ付けてみたけど劇的な効果はないと思う そもそもリスポンがランダムだから狙って使えない 粘ってたら勝てたかもしれないのに見切り早いなーという抜けはあるね 敵味方どっちでも >他人の遊び方に 他人に迷惑プレイを推奨する方のご意見をありがたく拝聴しました! モジュール付け始めたんですがこれ機体がかなり固くなって10分で10体使い切るの相当難しいかも サムライ復権来るか モジュールか ますますゲーム内風紀が乱れるだろうなぁ 300mバイソンを全弾被弾してもしばらくするとノーダメージまで戻るのはエグい モジュール積んだバスティオンはやはり硬かった アプデ前には結構強いという印象のプレイヤーがぼこぼこ溶けていってしまう オリンピックの人はどこ鯖なのかな お手合わせできていたら嬉しいけど scの人って無視して壁打ちさせてた方がいいタイプかな? 無駄に荒れそうで怖い androidのアプデ後だけど広告見たあとにボーナス反映されてないのが時々ある 俺環かもだけど地味に嫌 iOSにまだスモーク供用されてないってまじですか ひどい運営だな でも新機体で見かけるのは稀にバスティオン、極稀にツイスター、他は数回見たことあるレベル 350スモークに1セットで盾を溶かされて瞬間火力が凄いと思ったことはあるけど耐久弱いのよね 脚も速いからモジュールで生き返るか試したいけど優先度が低い >>558 うだうだ正当化してるけど単に負けたくないおじさんなのかね 6vs6のゲームじゃなくてバトロワやればいいのに謎み 黒ホプ作れるようになったんだけど1回で80パーツしか貰えないとかキツすぎる🤣 サムライとかヤマブシはもっと作るの難しい感じですか?? >>562 ヤマブシもサムライも80だったよ 3週間かかるのきつい >>563 これ以上はキツくならないんですね!一安心(・▽・) 擁護じゃないけど、自由に遊んだらいいじゃんって部分には同意 周りに遠慮し過ぎてゲームがストレスになってたら遊ぶ意味ないしね BOTばっかりいるゲームのわずかな人間に腹立ててもキリがないし アップデートはAndroid版だけ?iPhoneも早くアップデートして欲しい。 まだandroidだけみたい 強い機体の傾向はあまり変わらなくて、耐久低めのヤマブシがちょっと弱体化したかな、耐久低いローニンがアプデ前より厄介でないというか倒しやすくなったかな、そんな感じ 腹をたてるのは意味ないね でも抜け・弱機体といった迷惑行為する奴は多数のプレイヤーがそれをやったらゲームが成立しないという理由からカス 小売店で万引きだらけじゃ商売が成り立たん それを高効率とか言うやつはクズ、そういう話でしょうね 煽る方も煽る方、叩く方も叩く方って思う 抜けられて騒ぐ方も戦況選んで抜ける方もどっちもこのゲームやめたらいいのに 自分が上手いと自惚れてる人なら1人ぐらいいてもいなくても平気だろうに iOSの人はアプデまでパイロットと機体の追加はそこそこにしてAuをモジュール用に温存しておくのも手かもです 決定力不足の機体だと敵のエース1機を最後まで削り切れない事案が発生してる やっとの思いでコツコツ作ったバイキング。 弱かった。。。 アプデしたらミサイルの軌道変わってんな バイキングは難しいよね ビーコン勝負で出された時に厄介なくらいか 飛べるし 広告見ようとしてAu速達押しちゃって絶望 過去何回かやってる 敵にプレイヤー3、4人いる時に味方のプレイヤーみんな抜けちゃうとマジで地獄だね ビーコン全取りしてようが一方的に攻撃できるポジで善戦しようが蹂躙されるだけなの辛すぎる >>575 iOS人多いみたいでいいね >>576 ドクロみたいやつ? 何かのモジュールなのかと思ってた >>575 そうそう、アプデ後は特に機体の半額セールやるよ 以下過去のセール情報 >>380 ・414・419・421 抜けるやつはそれを正当化してるという謎 しかもあいつらはグリッチ使いだからね 一方8分代に投入された不利マッチだけど味方に抜けない人がいて(それが普通の遊び方なんだけど)逆転勝ちできると脳汁出る 味方の抜けも萎えるけど敵の抜けも萎える 殲滅しての勝利なのに敵機総数18とかアホかと wikiの究極ナントカさんも抜けには厳しかったな >>569 上手いとかいう話はどこから出てきたの? 名前出していいのか分からないんですがiosでsteve408という名前の人知っている方いますか? 毛根まで完全に死滅していると思われる抜け禿の大御所「ゼロ式戦闘機」さんに久々にお手合わせいただきましたのでご報告です 機体数は8、ツイスター・バイキングあたりから息切れの模様です モジュールは結構つけてたな6機くらいでした モジュールなんですが別系統のを付け直したら追加費用無しで元のモジュールと交換可能でした 無駄にはならない模様です >>569 まともな敵さん相手に1vs2とか2vs3で勝てることあるの? 抜け禿が運営のマッチング糞とか言うけどお前らが抜けるからどんどん糞になってるんだって知ってて言ってるんだよね まともなプレイヤーに寄生してるのも知っててやってる リアップ買ってやろうか? ホプとヤマブシのハイブリッド、ホプとローニンのハイブリッドみたいなチートあるのか ダッシュできるホプw アプデ後、fpsが一桁くらいに超ラグいマッチに時々遭遇する 2vs2以上の時に20回に1回位の印象 >>569 お前の拙速な先入観と非礼について詫びるなら水に流すけどどうする? 5ch煽る都度にコンビニに出かける系にする? オリンピックおじさんも中国地方おじさんも一緒なんだが知能が低いこと自体は罪ではない しかしその低能さに応じた謙虚さは求められる それをわきまえて今後は暮らせ 雑魚機出すのは勝手だがbot以下の行為をしていると知れ 仕様上仕方ないけどお前ら抜けハゲは同じチームに集中するじゃん その上でさらに味方の抜けハゲに抜けられるのってどんな気分なの? うんこの中からかろうじてきれいなコーンを探してるような気分なのかな? >>究極さん 与ダメ740万いきましたよ 敵さんにも530万稼いでもらいました 敵さん8体の殲滅勝ちだったのでもう少し増やせそうです 最初の一機やられたら即抜けてまた新しいマッチとして入ってきて同じ機体出して狙ってくる人めちゃくちゃウザイ そんな事しても得にならないのに嫌がらせしてくる人ほんとに辞めて欲しい 目立つ名前でバスティオン乗ってるせいかな...? 狙い撃ちされすぎて初期ネームに戻したくなってきた.... >>593 自分のマッチ帯にも350smokeで突撃してきて離脱後再加入してまた350smokeで絶対殺すマンやる人いる その前は350ヤマブシでそれやってた 与ダメインフレすごいです 自分800万、敵さん840万の時間切れ勝負がありました これ10機削りきれるのかな >ところで皆さんはチーターに会いますか? >私はヤマブシ永遠透明状態、入れないはずの建物の中に入って攻撃、雪山ステージで最後方ビーコンの建造物屋根?にのっての攻撃(攻撃当たらない)、サーバーに負荷?をかけて動きをカクカクにさせての攻撃 >などがありました、経験あります?ちなみにAndroidです 自分もAndroidです 建物内からの攻撃とちょっと前話題になった1,100連射には遭遇してないです それ以外のは遭遇してるけど雪山の無敵ポジもチートなの? それらよりお前ゼロ式戦闘機さんの抜け抜け抜けまくり、一方的に勝てる時は抜けない迷惑プレイの方がチーターより余程汚いわ不快だわ死ね ヤマブシの永遠透明は遭遇した アンドロイドだけど、自分も建物内に入った事が数回。 地面に潜る事多数。たまに地下100m位で止まって相手の攻撃を受けないポジションに入る。だいたいジャンプの着地時 3:1とかでボロ勝ちだと金も銀も少なくて効率悪い 効率厨とか抜け派の人はボロ勝ちマッチでも抜けるの? 抜けないよね 悪名高い零式戦闘機と数戦マッチしました 全8機でヤマブシは2機、スモークは350で一発屋、サムライ出てきたら息切れ、そんな感じでした 強いとは思うけどプレイスタイルがねw >>602 効率というのは言い訳で負けたくないから抜けてるだけでしょ 察してあげなさい 最近2体を合体させたようなチーターいるな。あれなんなんだ? 運営も把握してるみたい 見たいんだけど自分のマッチ帯にはいないのよね 土日は人多いから報酬不味いね 効率厨は土日は休むのかい? 無限waspも最近見かける 日本人ぽいアカウント名でも使ってる奴いた どっかで売ってんだろうな 武器期待のカンスト13体、5モジュール8体まで作ったけどモジュールはみんな同じのをつけてるから特に個性化は進まないな 倒しにくい敵が更に倒しにくくなっただけ 耐久増加がやばいんだな アプデ前は時々10機投入することがあったがアプデ後は激減した 時間切れで敵を全滅させられないケースも増えた そんな訳でローニンでビーコン取って逃げまくるスタイルとかが増えた あれ何が楽しいの 逃げ回るやつ対策に600レジオナー作らねばならなくなった 泥はカンストの修羅がいるのか iOSではそこまでのは見ないな やっと黒ホプ完成!嬉しくて未強化で戦場行ったら秒で溶かされた🤣 ホプは350と500が多くて稀に75がいる感じかな 最近は550ビームホプに近づけもせず殺られる事が多いので550か600で使おうかなと思ってます! 今日初めてヤマブシと当たったんですがめちゃくちゃウザイですね 倒すコツなどあるんでしょうか? 回復ドローンを持ったおじさんを半殺しにして放置して何度もおかわりするのが最近のトレンド >>617 ついにヤマブシ来ましたか 自分はヤマブシ大嫌い ヤマブシは使い手の技量によってはめちゃ強いので必勝法はないと思うんだけど、 自分もヤマブシで対峙する・盾機でフリーエイムでゴリ押す・味方と協力する、そんな感じかな 有人が1人ならそいつを横目でダッシュ何回使ったかを数えながら戦って特攻する方法も使ってる でもこれは偽装も出来るから敵さんのスキル次第かな 透明化解除のタイミングでミサイル打ち込む。 そのタイミングで打ったミサイルは透明化してもホーミングしてあたるので。 ローニンもその倒し方してる 10チェストで軽500の20,800が当たりました 大当たりマジであるのね今まで疑ってたわ 350ヤマブシと600ランパートで撃ち合ったらどっち勝つのかな ios仕様変わりました....? 昨日ぐらいからホプもバスティオンも即溶ける、あと今までダメージ受けなかった岩陰でも半分くらい弾が当たるように.... 月末恒例の伝説のチェスト、重600でした 個人的には大当たり 4本アッシリアとか6本バスティオンとかネタ機体を作りたい androidのモジュール後は盾はぎりぎりまで出さないスタイルが増えたかな HPは生きてる限り回復するから終わってみたら0死でほぼ無傷だったりしちゃう android最強クラスと思われるのに結構抜ける禿DeathStrikeXは8パイロット、2か3ヤマブシ、2ホプ、1か2レギ、2ローニンだった 1機目の75ローニンあたりから息切れで2機目500ローニンは逃げ専用機みたい そんだけ強けりゃ不利マッチでもちゃんと戦えばいいのに ちなみにヤマブシローニンが多いので倒してもAgは美味しくない人 >>617 ヤマブシは軽4重1という火力の低さが弱点だから、レギやホプの高火力でその他を狩りまくってからタイマンに持ち込む戦法が自分は好きです 1vs2とかの不利マッチならほぼ諦めるかな androidだけどhotfixあったみたい 広告のバグとかが減った気がする あとトナカイの角生えたwこれ武器と干渉してないのかねw 抜けと日和見があまりに酷いもんだから弱いけど晒す player_3sasa 5パイロット、1ヤマブシ・1ホプ・1レギ・1ローニン75・1サムライ お前は金魚の糞だ いつもだったら抜けまくる禿が1:3だから勝てると思ったiDiot、⊥⊥の顔文字の人、焼かれまくったね お前ら日本人だったらお気の毒 クラン制度ができたら誰にも遊んでもらえんぞ 自分は0.2.2303なんだけど何処かのサーバーは0.2.2306なのね 人口少ないんだから統合しちゃえばいいのに 基隆老狐Taiwan、いつも正々堂々戦う気持良いプレイヤーと思っていたが貴様も抜け禿の世界に堕ちたか 敵で抜けたあとに味方になっても抜けた気概だけは買ってやる 5パイロット、1ヤマブシ・1ホプ・1サムライ、あとはあんま印象にないレベル モジュールで足が30パー速くなって重軽300を横走りで避けられる機体が増えてしまった 300鍛えてたから痛い 土日は人が多くて自分史上最多の4vs5というマッチがあったんだけど敵が抜けに抜けまくって結果は破壊8vs1 味方の抜けはゼロ 草も生えん We can't forbid players to quit battles. At the moment, the only solution is not giving rewards to a player for the battles they left. 運営さんw >>630 ビーコン意識が皆無で1,100パラディンとかいまだに使ってる NPCかもしれない 15機カンスト・5モジュール12機まで育ててみたけど数的不利で負けてるのはめったにひっくり返せないな そんな時は8auと50万agを狙いつつ特攻してる 出し惜しみしなくても10機は使い切れない 毛根が死んでる抜け禿は自分の目指す強化の行き着いた先に>>635 この未来が待ってると気付かないんだろう だから毛根が死んでるんだ な?ゼロ式 海外のyoutube動画見たけど育成途中では600遣いがかなり多いのね androidでは弾道が強化されたとはいえ現環境では火力的におすすめできない 最終マッチ帯で主力で重軽600を使っている人は滅多に見ない バグか何なのかわからないけど3、4分経った後に敵側に新しいプレイヤー入ってくるの最悪で笑う androidの現行バージョンだと2分遅れが最大かな 残り8分切るまで気が抜けない 明後日にはようやくヤマブシ完成! 最初は「一回でたった80パーツ⁉︎」って思ったけどなんだかんだ言って毎日やってれば出来るのはイイですね(*´▽`*) ヤマブシ最強機体の1つですね ヤマブシ・ホプ・レギ以外のコンポーネント機体に強いのないけど最近アッシリアが増えてきたかな なので75とか350とか武器もおすすめ androidでバージョン変わらないアプデ?あったけどチェスト開こうとすると強制終了する様になった トップ画面のマッチ後の30分短縮の表示も変になった 壊した? アプデがあって今は元に戻った。無料チェストも引けたよ。 >>645 0.2.2306にバージョンアップされて直った androidだけどバージョンアップ後からジャンプが引っかかるのとダッシュが引っかかるのが気になる 名前の上にdeath heaven書いてある人複数見たけどあんなネーミングできるのか 負けるのが推測できる時にマシン出さない人いるけどやめて こっちはお前倒してもそれほど報酬増えないの お前は格上相手の与ダメで報酬増えるんだからさっさと一軍出して死ね まさかヤマブシがこんなに使ってて楽しい機体だったとは...武器種別7機ぐらい作ってヤマブシパーティーしたい >>652 500、350、75、550、1,100、600、あと400かな 夢が広がる b383eは遅延行為やめてくれ お前みたいなくそ雑魚よりbot倒している方がAg多いんですが 侍、忍、浪人、ヤマブシしか使わない透明大好きマンが敵になるたびに毎回最初に強引に狙ってくるようになってイライラする ネメシスの射程ギリギリでお互い撃ち合ってやられたからってそんなに根に持つことある? こっちは対人でいい勝負できて嬉しかったのに.... 遥か昔の記憶だけどLv30が上限だった時代があって、ver.upでLv35上限になったんだったっけかな 新武器の実装に併せてLv45上限とかあるかも…無いかw >>656 もう少し先にはローニン・サムライ・シノビ使っている人はカモ認定される時代が来るから大丈夫 その分ヤマブシ複数使いが増えるんだけど >>659 そのマッチ帯でつけ狙われるようになったらストレスヤバそう ヤマブシ透明バグは運営も把握してるみたいだけどシノビ透明バグもある模様 透明のまま攻撃してる人を見かけたと思う Hey everyone!👋🏻 The next update is almost here😊, and you can help us make it better by testing it via playtest!🎮 The main element of the next update is a new server💻, which should help us make a big step in resolving the game's main technical issues🛠 Also, the server is going to be a foundation we will be building the squad system and the clan system on in the future updates😊 The update is going to bring: - increased connection stability💪🏻, which should minimize the number of disconnections; - improved consistency of the fast data transfer between players and the server🏁, which should help maintain low ping and minimize lag; - graphics optimization🖥🔧⚙ to increase FPS on the less powerful devices. At the end of the test, you’ll be asked to fill out a short survey about your experience with the update📄✍🏻 Everyone who leaves a thorough feedback will receive a reward in the main version of the game!💰 To participate in the playtest, you’ll need to install a separate version of the app📲 We’ll post detailed instructions on where to download the app from and how to install it on our page soon⏰ Leave a comment on this post if you wish to participate in the test. As always — stay tuned!😊 次のアップデートの主な要素は新しいサーバーです💻 これは、私たちが大きな一歩を踏み出すのに役立つはずですゲームの主要な技術的な問題の解決🛠 また、サーバーは、今後のアップデートで分隊システムとクランシステムを構築するための基盤となります😊 アップデートにより、以下が実現します: 抜けまくってた迷惑おじさんたちは辞めるしかないかもアプデ来るのかもな iOSはスモーク・モジュール・クランと一気にアプデ来るのかね androidは最近流行りが変わってきて初手ヤマブシ、2機目以降もヤマブシ連打の人が減ってきた モジュールでHP回復するようになったからか高火力のホプレギアッシバス使いが増えた iOSのトップリーグの人は今は機体パイロット増やさずにAu2万か4万か貯めておいてエース機のモジュール解放に備えるのおすすめします holly xionなんとかとか昨日まで抜けまくってた奴が抜けなくなってきたw いやお前の根性バレてるから今更遅いんだけどね >>670 クラン実装のアナウンスがあったからか3sasa、b383eとかクソみたいな抜けプレイヤーが抜けなくなってきました しかしお前らも名前変えなきゃだめだと思うよ 最近は300や1,100バスティオン、350や1,100スモーク、600レギとか個性的なマシンの人が増えてきて楽しい 1vs1のマッチだときついけど複数vsだと輝く 在宅暇なもんで無駄に14機もモジュール化しちゃった いつも即抜けのLeonardYoさんが久々に戦ってくれました パイロット7、500ヤマブシ・350ヤマブシ・75ヤマブシ・350ホプ・ホプもう一体・レギ・あと何か、そんな構成でした 盾機が全般的に軟らかい印象でした 月に一度のお楽しみ伝説チェストからウォッチャー(何ヶ月かぶり3度目 1,400試合分くらいなんだから最低3,000Au位くれよ! iosも肉入り4vs4がデフォになってきてめちゃくちゃ楽しいです! まわりのビーコン意識が高くなって7、8割はビーコンで決着がつくようになってきました そこまで人増えると惜しむらくはマップだよなー WRみたいにマップによって開幕ダッシュで中央取るとか芋機の有能ポジとかそういうのあんまり無い気がする 個人的に芋ってる人は減った印象ですね〜 その分増えた脳死凸ゴリラがかなりキツいです笑 自分は脳筋スタイルw 脳筋で対処できないマッチは1日に1・2戦なのよね 広いマップと障害物多いマップでビーコン勝負の時に残機管理が上手い人がいる 抜けまくりのb383eはまさかのパイロット9だった 機体構成は晒す価値もないレベルかな 6機目辺りからパトロールとかだった しかしプレイスタイルが汚い汚すぎる 鉱山マップの他にもモスクワで無敵ポジション使うやつがいた 弱かったから大勢に影響なかったけど運営はもうちょっとがんばれ そして抜けまくってたおじさん達が体感半分くらい抜けなくなってきた やはり抜けおじさんたちもクランには入りたいんだな 残り1vs1のタイマン状況でビーコン不利な敵さんが岩陰に隠れているのに煽ってくるの何なの馬鹿なの? 挑発に乗って75で焼きまくってやったら5パイロットのパラディン遣いだったので泣けた 先にやることあるだろ ステルス中のサムライに600当てる方法はありますか? >>655 6パイロット、ホプ・75ローニン・500ヤマブシ・350ヤマブシ・レギ、あと何かだった 遅延行為してマンチス出すほどのプレイヤーじゃないだろ ★★★★★★★は遅延行為やめろ 7パイロット、ヤマブシ・レギ・ホプ・ランパート・アッシリア・あと何かだった 迷惑プレイせずに自分の強化に努めるべきレベルだろ レア機体遣いで正々堂々としたプレイスタイルと思っていたのに幻滅 >>627 DeathStrikeXも完全に抜け禿に堕ちたか 骨のあるプレイヤーだったのに残念だ そんなに強い相手と戦って負けたくなければオフラインゲームやってなさいってこった このクランのメンバーは途中で抜けない・迷惑プレイしないというブランディングができれば味方には力になるし敵には圧力になるしいいと思うな wikiの方は更新やめちゃったかな scornの14→15は7日14時間テーブルでしたよ Reno、モスクワで無敵ポジションのグリッチ使う奴だった 75混じりのホプ、350ヤマブシ、350ローニン、サムライ、1,100ブレイドリム、そんな感じの構成だけどヤマブシ以降は全然育ってない 通報した 70901は遅延行為やめて 500ホプ・600バイソン、その他の機体も次見かけたら洗っちゃうよ >>693 Renoは4パイロット、500ホプ・1,100混じりのブレイドリム・350か550のサムライ・パラディンだった ホプ以外は育ってない 相変わらず抜けが激しい 鉱山マップでAビーコン近くの横穴に網があるところを通る敵さん見かけたんだけど自分は通れなかった 通れる機体とかあるのかね 次のアプデはandroidとiOS一緒なのかと思ったらまたandroidが先行する予感 そしてクラン実装も次のアプデじゃなくてそれ以降なんじゃないかなこれ >>674 抜っけ抜けのLeonardYoが抜けなかったので晒す パイロット7、ホプ2・75混じりのレギ・アッシリア・600バスティオン・あと何か ヤマブシ使わないストロングスタイルのいいやつなのになぜあれほど抜けるんだ >>698 350ヤマブシ・350か550サムライだったの思い出した 結構いろいろ機体持ってるな 人多いのはいいんだけどカクカクと抜け抜けでゲームの質が悪い iPhoneが置き去りにされててさみしい… androidsの人と一緒に参加したい テストサーバは100kkAu配られてて10機カンストフルモジュールの大試乗会状態 あれで新仕様のテストになってんのかな 段差着地時にガックンするのがあんまり好みじゃない 今まで見てきたグリッチポジションとかテストしたいんだけどカンスト機で嬉々として殺しにくるおじさんばかりでテストできんw 鉱山の左下は登れるけど攻撃はあたるみたい 嬉々おじさんのせいでよく確かめられんが カメラワークは酔う 遠近が微妙にヌルっと動くからタゲりにくい ヤマブシ同士のフリーエイムはやりにくいだろこれ 鉱山の中央のトンネルみたいなとこの壁の中に埋没する人も見た こんな感じで結構バグはあるんだろうね 確かめる前に焼かれるから確かめられんが androidのb7431は最近急に強い人が現れたと思ってたんだけどチーターだったわ 永遠透明ヤマブシで無敵ポジションに空中浮遊してたw >>708 ヤマブシのダッシュダッシュ間のアイドルタイムが異様に短いチートしてる 今遭遇した 4パイロット、ホプ・350ヤマブシ・サムライ・1,100スモーク、そんなラインナップだった >>708 こいつひどいね モスクワでチート多用する 通報した ccc34、抜けすぎ 敵でも味方でも次抜けたら期待晒すぞ 5パイロット、あとは割れてるぞ DeathStrikeXとか格好いい名前つけたのに敵方になると抜け、入り直して味方になると嬉々として戦うとかカスすぎだろ 抜けないプレイヤーと抜け禿の3vs3とか悲惨だな 破壊勝ちなのに破壊16vs1とか もっといち早く抜けないと毛根が死滅するぞ 次戦で会っても残りの毛を抜きまくるけどね bastionに1,100とか600積んで芋る人増えたね 負けるのにAg不味くないのかな お気に入りの順番てどういう法則なのかな 使いたい機体が後順位で出しにくい カンストバスティオンよりカンストローニンの方が順位前とかよく分からん RENOとかグリッチ遣いがFBで晒されてた 外人さんも怒ってるのね バスティオン1,100に延々と嘆いてる人いたけどあの人は有利機体でそれだけ倒せれば後はなんとかなる 5パイロット、1,100バス・350ヤマブシ・怒りの75ローニン・500ホプ・600パラディンのワンパターンの人で、ローニンからは鍛えられてない >>718 RENOは不正も課金も頑張ってるね >>695 この頃から2週間位で5パイロット、350ヤマブシ・500黄ホプ・エネルギー系のブレイドリム・75ローニン・550サムライになった 500レギも持っていたかな 武器も鍛えてきててホプやヤマブシに75を混ぜ込むというなかなかの巧者 ダークサイドから足を洗えばいいのにもはや手遅れか Sssssは遅延行為やめて いい機体持ってるんだからぱっと散って次行こうよ 次見かけたら機体晒すぞ >>698 抜けハゲのLeonardYoさん、遅延行為やめて 7機目遅延だったんだけど、600バス・?ヤマブシ・75ヤマブシ・レギ・?サムライ・あと何かだった 初手バスティオンの軟さが印象的だった Renoもここ数日で抜けハゲに堕ちたぞ グリッチ&抜け&FB晒され、この先どう生きていくんだ 名前変えてクリーンに生きろ lv20でlv35と当たるのはきついね bot戦を多数用意してるのに何故だ 勝率もマッチング要素なのかな apach vs apach みたいな1vs1のマッチに途中から放り込まれて機体選べず時間だけが過ぎていくバグに時々遭遇する 仕方なく退出するんだけど後で履歴見るとちゃんとしたマッチやってたっぽいんだよね 抜けたと思われてると心外w 鉱山で落下がめちゃめちゃ速くなるバグあるね 右方向とか特定の方向に落下が押されていく時もある 画面下の岩山にはめられたこともある 数万メートル地底まで落下したこともある 鉱山はバグのオンパレード 遂に15機モジュール化まで終わってしまった 育てたい趣味機体もないし武器も余った アプデ早めに来るといいな 砂漠のバグは古参のゴミクズLibertineやら中堅の糞Renoやらだけじゃなく最近始めた人でも使ってるのを結構見かける 運営働け 抜けハゲにペナルティないと駄目だなこりゃ そうでなくとも人間4vs5とかだと金銀まずいし時間もかかる そして肉入りのときの報酬は人間の数だけ倍増させていいとすら思う 今のままじゃAi戦の方がマシと思う人は多いだろうね Androidにとんでもなく強いの現れ始めたぞ ゼロ式戦闘機やHollyナントカといった抜けハゲは薄毛が捗るな お前らが遊べる土壌はまだあるのかい? Dzikrienindonesia b383e 砂漠でバグ利用からの抜け禿やめて 個人的には嫌いなマップじゃないけど運営は砂漠を休止するべきだろ 1機死んでもらって不正マンのために300か600を1機出さねばならん 抜け禿の70901の5パイロットは洗ったぞ 晒されたくなかったら綺麗に戦え お前の負け確の試合でこっちが敢えてビーコン取らずに煽ってきたら肉弾戦で戦えよ 何シノビ出してビーコン取って逃げ回って時間切れ負けしてんだよ そんなに負けたくないならドラクエ4でもやってろって言ったよな hollyなんとかとかDeathStrikexとかゼロ式ナントカとかぁ! Renoよ、お前みたいな薄汚い不正プレイヤー対策はこっちはしてるの その上で遊んでやってるのね今ので分かるでしょ 自分の情けさを悔いて死ねグラブルで課金して死ね 抜っけ抜けの2lua 強くて良い奴だったMeeTooもグリッチ遣い ACEDAWG7お前がグリッチ使う薄汚い野郎だから次のマッチはトリッキーな機体で弄ばれたんだぞ グリッチ使ったのに負けた上に情けないな 堂々とした戦いぶりだと思っていたのに抜けハゲに堕ちたSeven 7パイロット、350ヤマブシ、ローニン、ローニン、500レギ、ホプ、500ヤマブシ、逃げ回るシノビ 350ヤマブシ以降は鍛えられてないっぽい 1軍のモジュール化終わってるからここ2ヶ月武器も機体も強化されてない そろそろ飽きるぞ運営がんばれ 武器機体のレベル上限解放が個人的希望 iOSの人なんて半年新要素ないから2機か3機くらいカンストして普通のマッチじゃ使わないような機体育ててるんじゃないのかな もしくはAu貯金 いつも抜けまくるハゲなのに肉入り1vs2で勝てると思ったのね ボコられて負けた上に7機体洗われて残念だったね かなり前のと構成変わってないじゃんゼロ式戦闘機さん 薄汚い代表のRENOとゼロ式ナントカだけど悔し紛れに1-2機特攻して抜けるの逆効果よ そのまま戦ってくれれば良い鴨ネギだし変に時間使ってから抜ければそにあと楽勝 要はお前らはポケモンでもやってなさいってこと テストサーバのバグを3つくらい運営に教えてやったら1,200Auくれた アンケートの回答も1,200Auだったし大盤振る舞いね DeathStrikeXさんも弱くなったね 8:30からビーコンも破壊もまくられて涙目で離脱 名前変えてまで頑張ってるのに根性が問題なんだろうね 30秒以上経過してからの途中参加は無理ゲー 上位層は数体カンストしてるの前提だから持久戦になったらビーコン負け ガンガン凸ったら残機数の勝負だけどカンスト機体は体力高いからお互いに削りきれない よって時間切れで負ける もし勝てたら肉入2:1の有利マッチとか敵さんが下手とかだから勝てても報酬も悪い 味方としても強いのが途中から入ると金銀がまずい 途中投入は誰が得してるの 敵方からすると強いのを一方的にボコれて美味いのかな あ、途中投入されたのが抜けハゲだと狩れたはずのbot4体分が減るからその場合は相手方にも機会損失か そろそろ武器をMkUとかさらに強くできるようにしてくれないと もはやPSも武器機体構成の工夫とかも関係ない状態 Androidですがデイリータスの画面に遷移すると戻れないw 俺環かもしれないけど運営ちょこちょこいじってるのね >>751 対人戦でビーコン取らずに殲滅勝ちを狙える時代は終わったね 自分を後衛と思っている芋も純bot戦じゃないと気付いたらビーコン頼むよ 2機くらいさくっと焼き殺すと抜けてく繊細な精神を持った禿のおじさんなんだけどね ハングルだから認識がちゃんとしてないんだけど末尾の文字が結構強いナントカ「フト」とあんまり強くない「コト」がいる 途中参戦の時にフトだと思って急いで焼くとコトだったりして気の毒に思ったりする >>754 さっき焼き尽くしたけどRenoは6パイロット、75レギ・黄ホプ・エネルギー系サムライ・ヤマブシ・ブレイドリム・ローニンになった こいつは武器を結構組み替える ゼロ式戦闘機と双璧のクズプレイヤー KRAXは遅延行為やめて 癖になると、てつ神みたいになっちゃうよ うんこの中からきれいなコーンは見つけられないからね 破壊勝ち13:0とかおかしいだろー ゼロ式戦闘機さんもうちょっと根性見せましょうよー ACEDAWG7は抜け過ぎだろ 今焼き尽くして6パイロット洗った 今後も酷いと機体構成を晒す >>760 ACEDAWG7こいつは砂漠でグリッチ使ってたカス 見かけたから時間かけて洗ってやったわ 6パイロット、550サムライ・350ヤマブシ・75ツイスター・75混じりのローニン・500黄ホプ・600のは忘れた ツイスターだけ対処がいる 下手だし性根が汚いプレイ androidにアプデ来るのか あんまり変わらないといいな iOS はもう9ヶ月もあぷでこない 見捨てられたのかー 土日はマッチの質が悪いねぇ エース死んで萎え抜けして再度入ってまたエース死んで抜けるやつとか 砂漠のグリッチ使いが敵にも味方にもいるとか クリーンなプレイヤーと思っていたのに3戦連続でボコボコにしたら砂漠でグリッチ使い始めた ハングルだから名前が晒せん、무で始まる4文字 5パイロット、500黒ホプ・75混じりの黄ホプ・350ヤマブシ3体 体当たりプレイするには全然修行が足りんぞ ヤマブシ7機目が完成しちゃった 次は600スモークか600ヤマブシか何作ろう 運営まだ新要素を出さないのか GooglePlayに煽りレビューしてる人はどんくらいのマッチ帯なんだろう 自分の域ではビーコン取らないのは無人戦ならともかく対人ではあり得ないな 広いマップだと殲滅する前に時間切れとかあるしビーコン不利だと逃げ回られて報酬まずいし 狭いマップではビーコン取りすぎないようにして敵機をより多く削ろうとすることはあるけどw androidのレビュー見てきたけどてつ神って薄汚いプレイヤーじゃん 有利マッチでは嬉々として不利になると遅延プレイ なーに言ってんだコイツ 外観変わっただけっぽい アングル切り替え慣れない 改悪とまでは言わないけどなぜこれやったの 0.2.2310 New: New interface! New hangar camera Improvements: Major connection stability improvements! Battle optimization Hangar optimization Improved distance calculation system – now shooting without locking on is more accurate Improved anti-freezing system – now robots won’t be thrown back as much Fixes: Map holes filled in Bug with permanently invisible Yamabushi fixed Issue with Twister’s shields resolved Missing effects fixed Resolved the issue with self-guided missiles hitting invisible enemies 新着: 新しいインターフェース! 新しい格納庫カメラ 改善点: 接続の安定性が大幅に改善されました! 戦闘の最適化 格納庫の最適化 距離計算システムの改善–ロックなしでの撮影がより正確になりました 改善された凍結防止システム–ロボットはそれほど戻されなくなりました 修正: 埋められた地図の穴 永久に見えない山伏のバグを修正 Twisterのシールドの問題が解決されました 欠落した効果を修正 自己誘導ミサイルが目に見えない敵を攻撃する問題を解決しました クラン・分隊 新機体(タイタン) パイロットスキルシステム どこまで真似するか おーい運営ヤマブシ透明バグ直ってねーぞ 操作系のアプデよりバグナ直せバグ 日和見抜けハゲのLeonardYoちゃん、久々に色気出して戦ったのに7パイロット全部焼かれまくっちゃった感想はどうだい? あんまり抜けると機体洗ったから晒すよ >>775 WRはタイタン前に辞めたからよくわからないけどタイタンは要らないな パイロットスキルは個性化できて面白そう クラン分隊は実装しない限り抜け対策ができないんじゃないかな iOS限定のGIVEWAY来てる 先着10人のもまだ空きあり New: New interface! New hangar camera Improvements: Major connection stability improvements! Battle optimization Hangar optimization Improved distance calculation system – now shooting without locking on is more accurate Improved anti-freezing system – now robots won’t be thrown back as much Fixes: Map holes filled in Bug with permanently invisible Yamabushi fixed Issue with Twister’s shields resolved Missing effects fixed Resolved the issue with self-guided missiles hitting invisible enemies 新着: 新しいインターフェース! 新しい格納庫カメラ 改善点: 接続の安定性が大幅に改善されました! 戦闘の最適化 格納庫の最適化 距離計算システムの改善–ロックなしでの撮影がより正確になりました 改善された凍結防止システム–ロボットはそれほど戻されなくなりました 修正: 埋められた地図の穴 永久に見えない山伏のバグを修正 Twisterのシールドの問題が解決されました 欠落した効果を修正 自己誘導ミサイルが目に見えない敵を攻撃する問題を解決しました ツイスターの2枚盾は数値より柔らかいと思ってたけどやっぱ何かバグあったのね > Improved distance calculation system – now shooting without locking on is more accurate これ実感ないけどなんか変わったのかな > Improved anti-freezing system – now robots won’t be thrown back as much これは意味わからん 今、モスクワで3vs3で自分以外の5人がグリッチポジション使いだったわ お前らみたいな屑とは遊んでやんねー 泥のアプデ不評ね 全く同じ感想だわ 何も良くなってないむしろ遊びにくい iOS限定のプレゼント企画なのにandroid応募者にも商品やるなんて信用失墜させたくて仕方がないみたいだな iOSプレイヤーはアプデ10ヶ月放置で激減みたいだし 焼かれたくなくて敗北ギリギリに残機出すやつ可愛いな 与ダメ減って時間かかってお前の損なの気付かないの可愛いな 言っとくがてつ神やゼロ式並の迷惑プレイだからな 名前の上にdeath heaven書いてあるの何なんだろ GRANPAさん、Facebookにも熱心に投稿してるけど自分も迷惑プレイしてるじゃん… 7パイロット洗ったから余りみっともないことしないでほしいです クラン実装が無理でもフレンド登録・NG登録できればいいな 組みたい人・組みたくない人を選べるだけでも クラン設立にAu必要なんだろうと思って貯めてたけど実装はまだ先のようだから18体目のモジュール化に使った お、なんか重いけどつながった なにか修正したのかなw RWは本家のロボデザインとか動きとかのパクリを頑張ってもらいたい あのこってりした挙動は本家が圧倒的だった 泥だけどバージョンアップ後、黄ホプのnpc居ない? 気を使って攻撃を後回しにしてるんだけど見てるとどうもnpcぽい レジオナーが発電所ビーコンAの辺り通れなくなってるw マップの障害物をちょいちょい直したみたいだけどデバグがほんと足りない運営だな テストサーバとして俺たちにやらせればいいのに 新ロボット来るのか4種 見たところドローン入れても重2か重3なのかな 手を見る感じ近距離の新武器もあるのかも 銀増える課金もやめちゃった 新要素不足と不正プレイヤーに辟易 ゲーム人口が少なすぎるわ カンストしたSAMURAI ROUNIN複数出してくる奴が敵だと必ず負けるし 毎回同じように立ち回るんで相手の名前確認したらすぐ離脱してる ステルスや重課金キッズは隔離してほしいわ しかも時間帯でそんな俺TUEEキッズがハングルヒンディー日本語名のバージョンで出没する ブラックリストかなんかいるだろ しかも頻繁に会うって、実稼働ゲーム人口多分5桁いないぞこれ 夏まつりとかいうクソを隔離してくれ なんでサーバー強制固定なんだよ 伝説のチェスト開けるには、1000チェスト6回必要ですか? 7,000だったかも 10を回すとキーもらえる率高い気がする(平均値に近くもらえる) iOS ユーザーにまだ希望があったなら検索とかでも上位に出るしそれなりに流行っただろうに 19体のカンスト&モジュール化出来てやることなくなった こっちが強くなるほど敵は抜けるし1vs3とかの不利マッチじゃないと敵がちゃんと戦わない つまり自分はプレイしてもつまらないケースの方が多い クラン制やせめてフレンド制等の新要素が実装されるまで様子見しようかな 泥に小さいアプデ来てたね 何修正したとか告知は無い ・名前をよく見かける ・ずっとやってると分かるけど動きが有機的 ・npcは武器が一緒なのでエネルギーとか付けてると分かる ・初手で自陣深くに切り込んでくる こんな感じと思います ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる