【KONAMI】実況パワフルサッカー369【パワサカ】
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・・・関連スレ・・・
【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7 【パワサカ】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509094138/
※前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー368【パワサカ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544602573/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ※スタイルについて※
ボールを持っていない時の選手の思考AIに影響する要素
スタイルを持ったイベキャラとのイベントでGETできる
最後に獲得したスタイルが上書きされる
【聖ライカー】ギプスフルフィットで獲得
ポストプレイヤー、ボックスストライカー、ウィングストライカー
【MFI】クリア報酬またはボーナス報酬で獲得
通常ルート…ボックストゥボックス
【大地ふるさと】ものづくり『DF適正スタイル判定マシン』にて大成功時のみ付与
取得できるスタイルはランダムとなる
DMF:ハードプレス・アンカー・ビルドアップ
DF:オーバーラップ・ビルドアップ・攻撃的&守備的SB
【征佳第一】ボーナストレーニングで実績を払い獲得
二列目からの飛び出し
【燃志】最後の能力継承で獲得出来ることがある
【イベキャラ】
ボックスストライカー(CF):★アフロ北野
ポストプレイヤー(CF):★梁井、剣条
ラインブレイカー(CF/ST):姫松、★乙城鶴、★松咲、★スアレス
デコイラン(CF/ST/OMF):音原
チャンスメイカー(ST/WG):ロイド、★コウチーニョ
ウィングストライカー(WG):潮、★デンベレ
ナンバー10(OMF/CMF):十一条、倉月、★ジーコ
二列目からの飛び出し(OMF/CMF/SMF):エマ、★ロベルト
ボックストゥボックス(OMF/CMF/SMF):渡会、★ラキティッチ
ハードプレス(CMF/DMF):★河辺、★マスチェラーノ、☆熱川、郷田
アンカー(DMF):龍来、★ブスケツ
ビルドアップ(DMF/CB/SB):
オーバーラップ(CB):御子柴、★乙城亀、★ピケ、★氷室
攻撃的サイドバック(SB):三雲燦、★アルバ、★ロベカル
守備的サイドバック(SB):三雲朔 、★我孫子
攻撃的GK(GK):フリッツ
守備的GK(GK):★二四宮
★非常設
☆連ガチャから排出せず ※公式が発表した超特殊能力の能力判定条件一覧※
特定のステータスを上げておくことで、成功率や入手できるコツレベルが上がる
(確定キャラ以外は該当ステータスが100で失敗することも、初期値で成功することもあるので注意)
【オフェンス】チット(攻P)、鵜飼(+α)
【ディフェンス】岸(確)、チット(守P)、テオドール、フリッツ(自分のやり方)
【パワー】北野、ジョルジュ
【スピード】矢部坂、エマ、ヤベヴィッチ、御子柴、アレックス、フリッツ(フリッツみたいになる)
【テクニック】ユウ
【スタミナ】大門(確)、樹鳥(確)、三頭、熱川
【ランダム】大拓、ジェネシス小林、有川、乾、福田、幸田
【確定】井場野、日和、結城、代表久保、種巻
【非公式確定】
【前】銀崎(全種)、野宮(全種)、碓氷、新島、遠藤、明星、竜宮、奥園
桜羽、須逸、十一条、西遠、乙城鶴、鉄田、常田、更科、安室、二四宮
ジーコ 、代表三瀬(達キ)、ミーナ(フィジモン)、な安宅(対空要塞)、ロベカル(スピスタ)
【後】藍原(全種)、アリシア(全種)、生駒(全種)、エル(全種)、静森(全種)、瀬和矢、御凪、ミク(彼女)
統郷(全種)、渋谷、李、乙城亀、界堂
メッシ(ドリキン)、ベッカム(伝家の宝刀)、代表ユウ(達キ)、代表霧雨(キラパ)、郷田(闘将)
キッド、あおばさん
上記以外のキャラは不確定
能力判定の有無も、どのステータス判定なのかも不明 ※必殺シュート※
ゲージを使用して強力なシュートを打てる金特
調子次第では打てないので爆発力○で上げると打ちやすくなる
【無回転シュート】北野、★佐伯
【ドライブシュート】アレン、★袴アレン、桜羽(確)
【ライジングボルト】★猪狩守
【幻の左】★田仲、★代表田仲
【火の玉シュート】喝闘寺
【ソウルフルシュート】★アフロ北野
【驚異の切れ味】★明星(確)
【羅威神愚蹴斗】★土岐津
【ボンバーヘッド】★フレデリク、★アフロ北野、★ハロアリシア(確) 1乙
海王山だと矢部坂さん強いな
完全一致後のタッグで敏捷バンバン稼げる
初めてCBのUS作れたよ 回復コツは俺もとってるけど○までだな
直取りで◎はおもすぎるから海皇山イベントでコツとれたら取得にしてる 前やったけどそんなに自然回復増えなくてやめたイメージがあるんだけどどんぐらい回復する? >>1くん乙でやんす
https://i.imgur.com/zuGae8X.jpg
これにサンタ静森で征佳でボランチ作ろうと思うんだけど技術足りるかな? 自分も星凍GKにはゾーンつけてたけど
ゾーン無し起死回生GKがキャッチしてからすぐパントキックでカウンター発動するのに対して
ゾーン起死回生はキャッチ、ゾーン発動、ちょっと歩いてアンダーハンドでCBにパスみたいなのが多くてゾーン付けなくなったな プレミアムこそ通知すべきだよな
トーナメントとかどうでもいいわ あゆ入りデッキ
遠い奴から近づけていくために、最遠キャラのテンション保持しつつ、
人数多、あゆとのラブパを狙いに行く
テンション上がってるのが少ない状況ならデート
練習するときは巻き込みオンオフ切り替えて全チェック
8月4週までに掘部に告白成功
究極間に合いません 乙
プレミアムきたからさっそくパワマッチやったけど5人グループ組まされてちょっと萎えたわ >>12
それの聖を浴衣生駒、竜崎を睦月にして試走したけどそれでもオフェンステク90くらい
それならオフェンス初期値くらいにしかならんと思うで
>>17
星凍ゾーン付の方がオフェンスBくらいゾーン無し大地の方がオフェンスDくらいかな
当時の話だから今はゾーンの仕様変わってるかもしれないけど >>11
気持ちしか変わらんけど、体力管理難しい高校だから、僕はとってる 前のゾーンは微妙だったけど今のゾーンは攻撃面で結構強い感じある そりゃパワサカ君と堀部が付き合いだしたらチーム内はガタガタよ >>20
そういう意見めっちゃありがたい
ちなみにそれは征佳で作ったんだよね? >>23
部内アイドルパワサカくんに手出したらそら荒れるわ >>24
もちろん成佳
ちゃんと静森のデートを地方決勝後にして保育園もこなしてそれくらい 前スレの993ですが、やはり海皇引くべきなんですかね!?
かなり迷います(-。-; >>27
あゆ以外は正直SRでじゅうぶん、あゆPSR引けるといいな 大地の上位層って経験値どれくらいいってるか分かる人いる? 海皇山DMFどんな構成でいってる?
あんま適正キャラいないわ プレミアムタイム報酬2個届けとかあったんだけどどういうことだ?
チムラン2300らへんなのに >>1乙
>>27
このスレは海皇山80が人権だから他の答え期待してるなら聞くだけ無駄
クリスマスはどうしても欲しいキャラがいるなら引けばいいし、いないなら正月待ちでしょ >>39
まぁまだ引いてない状態ならまだしも40連した状態の質問だから余計に後40連なら海皇だよってなるよね 80連とはいえピックアップPSR確定は破格だからな
海皇山のラインナップなら尚更 PSR誰が来ても当たりと言えるからな海王は
ごめん彼女はちょっと自信ない 40連で選択チケと海皇山PSRだったら引かない人の方が少数派だと思うけどね
ましてや初心者で手持ちが揃ってない段階ならあゆ含めてどのキャラも大当たりでしょ 大地CBで郷田入れる場合はスタイルと徹底抗戦のピケが案外いいなと思い始めた
失敗しまくって涙目だが 海皇山60連でSRあゆ、郷田、桜庭一枚ずつ引いたんだけどあと20連引いたほうがいいのかな >>27
必殺スライディングも心眼も持ってないで既に40連引いてるのなら
選択権もPSR確定もあるし見逃す理由は無いと思う
それでも迷うと言うのなら見送れば良い、石使って引くのは自分自身なんだし あゆは今が旬だし残りは一年以上は持つだろうし
郷田がちょっと怪しいか 必殺スライディング、心眼、必殺+ファンタオフェテク有能の良ラインナップだから初心者なら特に引いた方が良いガチャだと思うわ >>27
自分が要らんと思うなら引かなければ良いのでは?
最終的に後悔するのも得するのも自分だし 80連したらあゆと桜庭しか出なかったわもうちょい待てばよかった てかサクセスしたい時に借りたいの出てこない糞仕様なんとかしろ >>35
ウンチ、桜庭、代表三瀬、郷田、浴衣ハヤテ、荒木
守備金とく少ないけど基礎結構上げれて良い みなさん、いろんなアドバイスありがとうございます!超初心者なんで、PSRの価値とか金持がなんがいいとかまだいまいち分かってないし、キャラ貧なんでどのキャラも良くみえてしまって。。。
みなさんが言うように、もう少し待って良いのなければ40連してるんで、海皇PSR確定まで引こうと思います! ってか特攻作り来ないってことは年末ランイベ無い感じかね
海皇サクチャレあたりに落ち着くのかな ランイベあるにしても、年末年始からはずらしてくるのかもね
その方が大半の人はありがたいだろう デッキキャラの金特全部成功したのにゴーダがあと1届かず…
マジでこいつクソだな
こんなことならあゆのデート完走させてOFFで経験点稼げばよかったわ >>34
US1で15000くらいかな
金特とかコツで多少ブレるけど >>56
凄過ぎないか?
タッグ踏みまくってるってこと? 最近特効作りないからやりたいのにな
まぁいざ始まると面倒なんだが >>63
単純な経験点で言ったら15000がいいとこだ(金特無視すればもっとでる)けど上位陣はたぶん届け天才+セン○だと思ってるから >>65
なるほど15000でも凄いけど
得意練習固め? 大地のハイスコア見てたらついにオフェンス固めでUS2出したんだな >>67
スピードかディフェンスで固めてキッドその他でテクと精神を補う感じ?固めすぎると敏捷は余る >>67
HAYATEブランドずっと回す
ナイター照明を最短で出す
あとはいいタッグ来るようにお祈り 海王山GK後イベ4で回したけど草薙完走せず
やっぱ走らんなぁ
金特は心眼デブも成功したというのに パワサカもパワプロの迷宮みたいないらない選手を有効活用できるイベント来ないかな 特効は来週じゃないの
睦月は特効ガチャが20日からで予選が25〜28で本選が30〜3だったぞ 去年はやらかしのおかげでかなり楽にPSRとれて良かったけど、普通にやるなら年末年始ランイベは辛いな よっしゃああああプリエル50フォローできたあああ!!!
最近で一番嬉しい出来事だわ 年末年始にランイベとか普通はやらんよなそれでなくてもバタバタしてんのに 28日金曜を最終メンテと考えると逆算でイベント当てはめるの難しいな
次のメンテからクリスマスイベやってそのまま年越しかもね 特攻来るとしたら多分海王のモブ6人だと思う
いやらしい商売だとは思うが でも年末年始からランイベをずらしたらユーザーは喜ぶし運営も喜ぶみんな喜ぶ
win-winの関係になると思うわ クリスマスはラブラブスタジアム絶対来るやろなあサンタもう一匹でるかもな 海皇モブだったらいやらしいどころか嬉しいな
去年みたいなクソガチャだったら萎える >>81
売り上げを見習えよ
なんで悪い方だけ見習って当たり前のように何回も問題起こすんだよ 人増えてるのに相も変わらずSRチケ2000位にする運営だぞ 海皇モブは多分海皇山では腐らないからな
1番キツイパターンが特効だけど性能はゴミパターン >>91
文字通り桁が違うな
そりゃみんなソシャゲ作るわな 流石にブランドがあるから追い抜くのはまだまだきついと思うが勢いはパワサカやろな
新高校もあれやし年末もこっちのランイベ走るわ >>91
パワサカが改善したってよりパワプロが落ちただけやな
両方落ちるが1番ありそうか >>94
スピードもあげたほうが成功しやすいと思う
ディフェンスだけしかあげてないとそこそこ失敗する 海皇で回復特殊能力の直取りはなんで思いつかなかったんだろ
言われてみれば当たり前に取るべきなのについ経験点は基礎に振ってしまう
ムードあたりの安いサクセスにいい影響しそうなやつも取るべきかねぇ
支柱あったら郷田湧きやすくなるとかあったりして 加賀美の苦手なんですけどが成功しない。
依存ある? >>75
もう来ないでしょ
たった5日で11人作れとかないからな
去年の失態のトラウマで年末年始は社員も炎上無しで平穏に過ごしたいだろ
毎日10連無料(俺だけPSR確定)でいいよ お、スター30位台乗った
SRは確定かな
欲を言うならPSR欲しかった サクセス中の回復どれくらい変わるん?毎ターンやる気プレーヤーくらい回復するんならくそ有能やけど2重丸でその半分くらいが妥当なんかな 海皇シナリオの後にパワプロの新シナリオ読んだからドライブシュートやナックルボール並の落差を味わった パワプロの250連は笑うわ
半分の回数でいいからこっちにも頼む パワサカのシナリオとビジュアルはほんとに優秀だよな
これでゲームバランスとイベントが良かったらとっくにパワプロに並んでたと思う 海皇山は良サクセスだったな
シナリオ良いしシステムもめんどくささがなくて、やってて楽しい >>108
それだけで並ぶのはありえんわ
足りてないのは知名度とブランドだよ >>108
野球のが有名で人気だからな
特におっさんに 94年からある国民的野球ゲームだからな、知名度が違いすぎる >>110
それこそパワプロブランドの知名度借りられるから有利だと思うんだけど、なんで今までろくに宣伝してこなかったんだろう 頻度1と2ってどれくらい変わる?1と0で大違いなのはわかるんだけど
郷田48から50目指すか悩んでる >>115
逆にあの時期にバルサコラボして急にCM宣伝しだしたのがよくわからねえ
特に意味がある時期なのかあれ >>119
2周年に向けての知名度アップが狙いやない >>115
既存客は野球好きなのが多いのとサッカー好きの新規はちょっと触ったら肝心のサッカー部分が信じられない程クソだったからすぐに離れた >>115
パワプロブランド借りれたから完全にキャラも新規のゲームでここまで来れたんじゃないかと思う
ようやく安定稼働しだしたここからが勝負だよ パワサカのいいところは実名の有名選手がいっぱい居るところ
個人的にはJのレジェンド達も出して欲しい 来年4月末にコナンコラボ第2弾が始まったら、コナンや灰原は2種連と固有ボナ付きになるんやろか >>123
ここから待ってるのが一番失敗した正月イベ
今回もやらかしたらマジでコンマイ 年末年始は高校サッカーあるんだしそれとなんらかのコラボしてほしいわ シュートとエリアってサッカー漫画の中だと相当上の方じゃないか?
内容の評価は人それぞれだから置いておくとして >>124
武田で金特『ごっつぁんゴール』を実装してほしい ある程度売上が安定して、広告費を投資する価値があると認められてからTVCM流すソシャゲは多いぞ
べらぼうに金かかるからな 大迫のCMみたいに部活組の代表にCMやってもらえばOK >>130
やっぱりゴール決めたらカズダンスとかで
査定無くても欲しいわ >>124
ウイイレライセンスのおまけ的なもんだからそこまで元手掛かってないだろうしね
1月はアジアカップにあわせて代表ガチャかな?
日本以外の参加国ライセンスはタイだけ
【タイ代表】チットでもイベント報酬で出さんかね? ケータイ替えたから引き継ぎしてるけど
くっそ重いのな
こんな中よくリセマラとかするわ パワプロの知名度によるリセマラで200万ダウンロードは数日で達成した気がする
2ヶ月もしたら勢いはなくなっていた
パワプロの配信者も投げ捨てて帰っていった
それがパワサカだ >>137
逆にリアルサッカーが好きだと、必殺バンバンでこのAIはきつくね たまに完璧なスルーパスが通ったりすると、リアルサッカー見てる時の興奮をちょっと味わえる
https://i.imgur.com/e0z2jJr.gif >>141
上限覚醒糞コラボ連発でめちゃくちゃだな
どうするつもりなのか パワサカはスタートで躓いたのが響いてるな
サービス開始から半年くらいは超糞ゲーだったわ シュートがプレスかけてるディフェンダーを貫通する時点で、、 >>118
頻度1と2はほぼ変わらないやろ
パワプロで検証してる人いたけど2%くらいじゃなかったか
二種持ちはどうなるか知らん なんかあゆが無能無能言われてるけど
ぶっちぎりってそんなに使えないんか? 海王は世渡り上手されあれば
かなり有利になるな
もしかして渡会って今 人気ある? >>150
ファンタ、ドライブ、ブレイブ、心眼、千里眼とか有能金特に比べて効果が目に見えて分からないから仕方ない
ラブパ枠ならプリエル使うし金特強いし >>145
あっちは数字が全てだからどうでもいいんじゃない?
ブランドの名前が生きてる内に金を毟り取れるだけ取って使い捨てようとしてる様にしか見えない ソシャゲって大概黎明期はクソじゃないか?
ユーザーにデバッグさせてアプデ繰り返してまともになってく感じで ソシャゲってそうなの?
イベントとか見るとなんでこんな神経逆撫でする様な仕様にするんだろう?ってのがあちこちに見られる。
ゲーム製作者ってその辺の思考が抜け落ちてる人の集まりなんだろうか UIとか細かい仕様はユーザーが快適に遊べるよう意見をフィードバックしていくものなんじゃないかな
イベントがクソだったりゲームバランスが崩壊してるのは、製作者がまともにゲーム作れてないからどうしようもない >>151
多分良いやつと勘違いしてるから渡会の需要は低いかな >>151
海皇山で世渡り意味なくね?
いいやつじゃなくて? 渡会はいい奴もくれるけどイベ2回目だから需要はないと思う >>150
一番期待されてるとこはラブパ発生率なのに
全然ラブパ起こしてくれないからじゃない? コンマイってスポーツ事業で失敗したやつが未経験でゲーム開発に飛ばされてるんじゃないの?
クオリティの低さを見ると多分そう
シナリオは外注だろ 渡会とのコンボでいいやつ確定でとれるメンタル練習居ますよ
いいやつと世渡りで金特とりやすくなると公式に発表されてる彼が ぶっちぎりがどうこうより特攻効果弱すぎるのがダメなんだよな
せめてまりんみたいにすぐ彼女になるようにはしてくれよ 文化祭だけでも良いから
ラブパ発生確定になってたら、もっと需要あったろうな
当分先になるだろうけど別verでそういうの出してきそう 奥園は空デ率の高さが一番糞だと思う
売り出し期間でこれは無いわ >>165
ちょっと有能に見えてきた
あゆとコンボがある加賀美も海皇で使いやすいし竜宮勢の評価が上がってきたな あの細目はチームメート評価を下げるのが
海皇だとちょっと気になるんだよね 未経験でこれだけ楽しめるゲーム作ってくれるなら才能あるね会社としてもTVCM出せる億単位の利益でてるだろうし最高だね 上限突破と覚醒は
ホント失敗だよな。
サクスペのほうは導入しないっぽいのは
運営側も失敗したと思ってそう。 >>163
そもそも水素水企業になろうとした時に遊戯王やラブプラスとかゲーム部門の有能なやつ自ら手放した 上限はインフレ上仕方なかった
東条とかいうクソモブに付けたのがあかん あんだけ特能あるのにコツや経験値とれまくるのが悪い
上限突破出さずに新特能や緑特能増やせば良かったんだよ >>155
多数から金をむしり取るシステム作るならある程度苛つかせることが重要
ストレスフリーなら飽きられる
イラつくからのめり込んでしまう 前イベオフェテクは3人いるのに後は1人もいないのか
新峰はオフェテクなのかな? 毎回調べてる訳じゃないがバリケードのないと思われるキーパーに対して無回転が強化されたように感じる
今までより翻弄されることが多くなったような 海王山で矢部坂って特攻的役割ある?
なんか知らんけど入れた途端楽に完全一致出来たんだが、たまたまかな.. >>178
金特は新キャラごとに追加してて特能はそんな増えてないかと思ってた >>180
テンションあげ、カウント減らしとタッグ同時にできるから矢部坂を一致させるのは楽になるよね スターグランプリ練習1回目で80万ポイント出たせいで2回目なかなかボタン押せんわ バルサと2周年引ききったのに、無料石配布しまくってくれるから、もう350個あるわ
年明けも80連PSR期待してます! >>185
さっき60万→70万→15万叩き出したからがんばれ 2周年引き終わってから、どうやれば350もたまるんだ...? 前回運よくSR取れたけど今回全然だめだ
10000位にすら入れねえ >>191
ダメだナー全然ダメ才能ないよまぐれにたよっちゃダメ
ちゃんと効率考えて確率と強化と運の配分考えないと
その上で試行回数を増やす事ね
アイテムの使い所もマス目と残りのサイコロを見極めて使う事を心掛けることな応援してるぜ
おれは今20000位の壁に当たって試行錯誤の日々よ向こうで待ってるぜ けっこう上の方に入って喜んでたら、21位から下は報酬SRチケとPRチケだけなのか
せめて銀博士くらい欲しかった 新峰は必殺の気がするな
やっぱストライカーだし
脅威の切れ味の別verとか
漢字ライジングみたいな クリア報酬もまあまあ美味しいんだけどなこのイベント ハイスコア出た時は3回目で70万くらい稼いだな
3回目一撃で1000位以内出ることもあるだろうしSR券狙いなら1回目こだわってリタイアし続けるのは効率悪そう すごろくせめてEXが優勝すれば毎回出るなら少しは石割ってもいいんだけどいかんせん報酬がしょぼい ケイってぶっちゃけ今どんな感じ?
日本代表バージョンでたら死ぬのは確定事項だけど オフェンス/メンタルって海皇山だけじゃなくライカーでも使えるからはよ来てほしいわ。
でもまぁライカー自体がオワンコなのかもしれないけど 何か週刊のパワフルがドンマイで埋まってるんだけど、あれってどこかで申し合わせてやってんの? >>203
オフェンス作る際はもやしの方がいい金特で揃えやすいからまだ全然あり 安芸山でも余裕で止められる辺りゴミだろキャノンシュート 初めて二年
未だにチムランsss1
なんで初心者にすらチムラン負けてるんだろ >>202
痛めてる右手でぶん殴って防げるシュートだからなあ >>202
痛めてる右手でぶん殴って防げるシュートだからなあ >>212
一度査定だけ追及してサクセスしてみては
良い練習になるよ 俺も始めて540日でまだチムランSSS2だけど皆そんなに上がってんの >>212
おそらくだけどガチャの引き方が下手なんだと思う俺もパワプロの日くらいから貯めてから引くようにしたらじわじわ有能が集まってきた チームランク補正無くせよ
チームランクの恩恵称号だけでいいだろ 守備人数も攻撃人数も多いにしてるとめっちゃ疲れるんかる 海皇山きてからまだ一人も更新できてないのは俺だけでいい 俺もチムランはSSS2だよ
インターセプターもバリケードも守備職人もいないから守備陣が足を引っ張ってる
最後に限定の後衛キャラがガチャから出たのはガッチャマンという縁遠さ まー有能キャラ持ってるかいないかは大きいし
プレーの上手い下手もあるだろうけど
ガチャにしろサクセスにしろ最終的には運なんだよね バルサから始めて25日目だけどランクsss2だわ。
ウンチッチが強い 守備の手持ち薄い人はウンティティ借りて海皇山で作る方が査定的にも実用性でも良さそう やだ
今のガチャだとその2人以外全員いるから流石に確率悪すぎる
それに10連無料で鉄田PSR、30%チケでハロキド、海王山ガチャで20連で桜庭PSR当てたから運の揺り戻しがそろそろやってくる 前線が全員ファンタジスタ持ちになったんだが
どんなチームだと思わなくもない 言うほど皆が一気に強くなってる訳ではないと思うぞ、自分もSSS2だし >>216
>>219
ありがとう自分で言うのもなんだがガチャは多分かなりキャラ揃ってる
純粋に査定追うのが下手くそなんだと思う
査定サクセス頑張ってみます 守備系限定少なくてもやっぱ大地おススメだな
スピスタ、フィジモン、エアマスみたいな
基本運動能力系の金特重ねたとこに
セキュセン芝刈りつけときゃ査定も実用性もそこそこいくよ
ハロキド持ちみたいだしキッド45とかはいるんだろうし(いるよね?) 2年やってまだSSS1なんですが
査定表は一度も見たことない(強がり) 特能にポイントふるときバックスピンフェアプレーマリーシアから取ってく俺は査定重視民なのかな 特能にポイントふるときバックスピンフェアプレーマリーシアから取ってく俺は査定重視民なのかな >>237
センターの選手なのにロングスロー
そこから 初めてから今日でチャレンジのログイン達成が14になってるって事は、今月の1日から始めたって事でいい? 査定で優先的に抑えといた方が良い特能ってなんなのかな 今のチームランクがSS2だけど何度やっても強く出来ない
いいキャラ引かないと無理? >>243
桜羽(ついでに矢部坂)をデッキにいれたら規律を選ぶ 海皇山でチムラン大幅更新したら、ウィークリー先週10663位から、今週120位まで上がったわ
石の数は増えてないけど、普通に嬉しい ライカーならオフェンス頻度固めとか、龍宮なら試合経験点固めとか、最低限揃ってないときついラインはあるね
海皇山もメンタル頻度がかなり重要だし >>235
俺かな?レスありがと
ハロキドもキッドも45でいるから大丈夫。
エアマススピスタの大地SSS1CBはいて、それなりには動いてくれてる
ただ、パワマッチ200位付近をウロウロしてるからね
相手するのが4000越えのUS軍団の事が多いからバリケード、インターセプターのどちらかしか付けられないと全部は対応しきれない。
それがキツイ 今が旬の海王山はデッキパワーあんまり関係ない気がするけど
究極一致して金特全成功すれば後は査定に媚びまくるだけでUSは行くだろ
それ以上となれば流石にデッキパワーが必要だろうけど >>246
>>248
ありがとう
>>226が言うウンティティのSRをリセマラして始めたんだけど、とても後10日でSSS2にいける気がしない
頻度固めとかってどういう意味? フレンドマッチとかって使ってるやついるんかね
Twitterとかでは身内でリーグ開いて盛り上がってたりすんの? >>245
あゆは48になりましたが、桜庭1人も出ませんでした
安芸山、郷田はSR45です
バルサでよければ50になった矢部坂はいます >>249
あ、安価付け忘れてた、すまんの
ちょwチムランSSS2でさいつよCBがSSS1のチームが
どうやってパワマッチ200にいられるのか逆に教えて欲しいわ
チーム戦術なに?どうやってんの?バドカってそんな強いの? 俺もチムラン45000くらいでパワマッチ200位台だけど、もう対戦相手がUSとかばっかで限界 海皇山GKに柊木ちゃんが使えるんじゃないかと思い始めてきた
テク練入れないでディフェンスとスピード、メンタル得意のみでやったら当然ながら技術足りなくなってテク101に出来なかったし
バリケード結城と安芸山とフレンド灰原で後イベ埋まって前イベのワカメ未所持だから妥協枠なんだろうけど頻度も何もないから難しいかな >>251
頻度固めは得意練習出現率アップを持ってるキャラを多めにデッキに入れること
ウンティティあるなら大地でやれば実用的なSSS1〜USのDFは作れそう >>257
ミサって体力イーターで金成功率が低いイメージある >>251
キャラ毎のテーブルの中に初期評価やタッグボーナスとかと一緒に得意練習頻度アップってのがあって、それ持ってる奴はタッグ出来る練習に来やすいから頻度持ってるキャラで固めて複数タッグを狙うやり方 >>259
体感で成功率低いのは確かだけど、エアプのイベントページ見てると体力消費が金特イベラストだけってなってるから言うほどイーターではなさそう?
ただ、タイミングによっては次の練習が怪しくなるのは間違いないけども >>257
畜産だから大地でも使えたぞ
ミサ+心眼ではげそうになったけど 海皇山楽しくて他の高校やる気しないから二種練キャラ以外ガチャ引く気にならない ミサは別にイーターではないただ成功率が低いだけ
あまりにも低いから依存スタミナなんじゃないかという説が当時出てた 最近キャラ配りすぎたせいでパワマッチが余計苦行になってて草
普段だったら絶対やらないレベル 自由行ってテンション状態のメンタルタッグ踏めば技術は足りるでしょ
運ゲだけど なんで900万dlガチャ木曜までなんだ?
これから定期メンテ木曜になるの? SRチケのためにMFIやろうと詳細見たらなんかミニゲームとかあるわ…
これやらなきゃ160行くの無理か無理だよなやっぱ…
できる気がしねえ 慣れればすぐ出来るようになるけどただただめんどくさいぞ
サクセスの試合くらいめんどくさい 双六飽きたー
やりたくない。けどそこそこ良いアイテム貰えるからやってしまう そういやパワ高とMFIと掛川と千尋谷やってないから回収できてないな 安芸山の心眼依存に大一番○の有無が関係してるのではとここで言われてたけど
実際に基礎壊滅的でも大一番◎取ってたらあっさり成功した
https://i.imgur.com/J9pCaks.jpg >>123
パワプロにブランドなんて無いだろ
パワプロブランドなんてあったらパワフルゴルフが爆死してないわ
サッカー人気だから人気出ただけだろ
パワフルテニスかパワフルスケートがヒットしたらパワプロブランドと言えるがサッカー以外
ヒット無しだろ
自力のサッカー以外は野球関連しか発動しないのがパワプロブランドということだろ >>266
どっちのガチャ?
900万なら凄そうだが >>278
それ引いたんかーい
まあこのガチャでならいいんじゃない >>255
バドカはブレイブとあんまり変わらないかな
何ならブレイブの方が強そうに見えるくらい
隣の芝生が青く見えてるんだろうけど
戦術はコンパクトに守って突破されるのを前提にカバーを早くする様に調整してる
とにかくスペースを与えない事を意識してるかな
攻撃はサイドから素早く攻める様にしてる。
リアルサッカーでの基本通りの攻め方と守り方だから特別変わった事はしてないよ サッカーだけならウイイレとかで良いやってなるだろうしパワプロの力は少なからずある 前に誰かが言ってたけど、限定ルートが定期解放されれば
梁井が輝く時もあるんだけどね バドカの方が速く鋭くボール奪い取る感じしてカッコいい
ブレイブは相手の脚ごとゴッシャーって行く感じに見えてあんまり パワフルRPGとか作ったら面白そう
サクセスでキャラ作って冒険に出るみたいな バドカはキーパーも取れるということがある
まあ使うかと言われると微妙だが
バドカ持ちのキーパー→DFなんかでも使える→ふるさとでセキュセンを選べる
利点これぐらいか 青空がやってみたい
限定ルートってどういう時に解放されるのです? >>284
パワプロの力なんて無いわ
俺はパワフルゴルフ持ってるけど
当時テレビCMとか雑誌宣伝しまくって爆死した
パワフルゴルフ見てパワプロブランドなんて無いの確信したわ
野球にしか発動しないんだろ >>294
そもそもゴルフって中年が趣味でするくらいの感覚だしゲームならそれこそみんゴルが強すぎるからな パワプロの楽しさはサクセスにあるとおもうし
育てたキャラが数多く活躍させられるチームの人数の多いスポーツならほかのスポーツでもワンチャンあるんじゃね
せや!実況パワフルラグビー/アメフトとかいけるやろ!ワールドカップあるし!
ラグビー素人だから赤特能「悪質タックル」「パワハラ」しかおもいつかんけど! ゴルフのサクセスって何の能力を上げるんだろう
飛ばす力と正確性ぐらいしか思いつかん パワプロシリーズはやっぱチームじゃないとな
個人的にはバスケにも期待してるけど難しそうだ 正確さが1つじゃなくアプローチとかパットとかあるんじゃね >>298
ストレート(飛距離)
変化球(スライス/フック/スピン)
コントロール(正確性)
パット(芝読み)
とかそんなもん?
タイガーウッズの全盛期はパットもすごかったわ アイシールド21のサクセスゲーあったらやりてえな
海皇山なんてまんまホワイトナイツみたいなとこあるし あわよくば200位いけるからなーとか思ったらもう転がり落ちて草
もう伸ばせる気しねーべ スターグランプリ、デッキを少し考えて作成したらコンスタントに2000位以内に入れるようになったわ…
石30個ぐらい割ればもっといけるかもしれんが… パワフルバスケ
パワフルハンドボール
パワフルゲートボール
パワフル卓球
パワフル水球
パワフルアイスホッケー
パワフルラクロス
球技だけでもネタは意外に豊富にあるもんだ やるならパワフル競馬かパワフル競艇だろ…
スポーツ系より課金えぐそう パワフルゴルフ動画見てきたけど爆死した理由がよくわからん
他にもパワフル大リーグとかあったっけ? すまんパワプロブランドが無いというより
野球以外は発動しないということだわ
パワプロ民は野球以外認めない人が多いから
パワサカがなかなかのヒットしたのが意外ということだわ パワポケ4の裏サクセスと5裏と11裏をイベキャラ入れて遊びたい 袴って海皇山実装されてもまだ現役でいける?
サンタ狙いで40連までは引いたんやけど選択チケまで行こうか迷ってる 久々に海皇山以外をやったけど敵の海皇山モブじゃなくなってんのな >>308
ゲーム性はともかくキャラに魅力がない
>>309
それパワサカのイベントでやってくんないかな 裏サクセスみたいなシナリオ一個あってもいいかもな
嫌いな人もいると思うけど >>308
パワメジャは1〜4まであった
殆ど知らないのにそいつら操作できても…ってのはあったかもな
最後なんてサクセスリセペナ無しでエディットまで付いてたしw >>313
俺は11と12をやりたい
>>314
今は普通に現役だが、有効な果敢の獲得手段が確保されたら危ないって感じかね >>316
パワプロアプリのほうじゃマネージャー集めて育てるシナリオあったな
パワサカでも似たようなことはできるかもな
総選挙のために票を集めるのだ、握手権つきのチケットの売り上げによってスタメンが決まるぞ! なんかセク4郷田追っかけ回すよりタッグ狙いに行った方がいい気がしてきた完全一致諦めたサクセスが一番結果良かった 天空みたいな高校は欲しいな使わん彼女も使えるようになるし 普通の青春スポーツ物のシナリオを展開被らせずそうそう何個も作れないだろうし
ちょっと他校の選手の魂を抜いて最終的に主人公が黒幕になるようなシナリオがあってもヘーキヘーキ パワプロのほうにダンジョン高校あるけどあれすごい時間かかるしルーレットの目押しや装備集めの下準備が必要でパワポケ裏サクセスみたいな楽しさはないんだよな >>321
>>323
むしろパワプロコラボ第三弾で天空実装してほしい
虹谷イベキャラ化したら45すぐ作るわ モンスター高校いつか来るなら流石に王道ではないだろうな
まあしばらくはラスボスの役割なんだろうけど 5股6股サクセスするなら野球の御厨みたいな井戸端防御彼女が欲しいな
流石に龍宮院の桃ダルマ系統だけじゃすり抜け井戸端怖い >>309
コナミ「ときめきアイドル?はて、そんなものありましたかね? >>327
天空勢はみんないいキャラしてるしな虹谷とかサクセスやる前は微妙やったけどやった後すげー好きになったわ 天空6股って確か金特捨てて経験値9000のハイスコア出すためだから
パワサカで6股きてもまともな選手作れなさそう パワプロもラブプラス+とコラボしたことだしパワサカにも彼女系のなにかがきてくれるといいな パワプロ系のアプリで言えば栄冠ナインをアプリ化したら爆発的にヒットすると思うけどなあ
自操作無いし作りやすいはず
一番の問題は課金要素をどう作るかだけど カムライトライブってゲームにサクセスみたいなモードあるよ >>331
あんな判子絵の萌え絵を後発でやっても大御所に太刀打ちできるわけがない
ここはやはりパワプロ体型のままで攻めるべき
なあにパワサカのマネージャーかわいいからこの路線ならいけるいける 実際のとこ世界観?はパワプロと共有っぽいし
あかつき大附属のサッカー部とかどうなってるのかは気になる 始めてから約1ヶ月
昔と比べたらかなり育てやすい環境なのかな?
なんとなく始めたけどハマってしまった
https://i.imgur.com/V2lrlNv.jpg 加賀美で果敢とれたときに限って後イベ2人完走しないとかしんどい
海皇だし後イベの方が余裕あるはずなのになぁ 果敢はペナ内フリーで受けてマリンドリブルこね始めた時にあーこれつけなきゃ駄目だわと思った 荒木50おるよ
ただ朝しかログインしてくれないからその場を逃すと… ロビーとかアレとかピッポとかボボとか
トレゼゲとかズラタンとかジダンとかネドヴェドとか
ダーヴィッツとかデシャンとかタッキナルディとか
ヴィエラとかエメルソンとかカモラネージとか
ザンブロッタとかカンナバーロとかテュラムとか
ブッフォンみたいな選手を作りたいです
https://i.imgur.com/oepj9kO.jpg 海皇産果敢なしFWにしたら今週3万位台になってて何かの間違いかと思ったわ
他に理由見当たらないんだが他にもこういう人いないかな ユニや主要メンバー含めて海外クラブ模した高校とかユースとかでたら面白そう
白黒縦縞チームにイケメン最強CFがいたり青いチームに坊主頭の天才ドリブラーLMFがいたり、水色のチームに闘志溢れるモヒカンがいたり プリエルのフォロー満帆率百パーなんだけど人気ありすぎだろ >>350
人が増えたからか、勝ち点がちょっとブレるだけでかなり順位乱高下するよ キャノンシュート、はやい!の時にふっ飛ばされたけどそれだけじゃあ弱すぎるし何か目に見えない効果でもあんのかな ドライブじゃなくて違う必殺シュートと果敢両方取れる選手出ないかなー それより果敢ないとPAでボールこねるAIを改善してほしい >>350
いつも5000-10000くらいだったけど今週は55000位だったよ >>350
実はこのゲーム、ある程度の試合数こなさないと
連携できてないんじゃないかと疑ってるんだけど
そんなのあり得ないかな?ウイイレとかサカつくじゃ定番だよね? どこかのランキングにマルディーニ見た人いませんか?いなくて困ってます >>360
多数のライトユーザーは海皇キャラ選びそうだけど
ここにいるようなヤリコミさんには
荒木、灰原、大戸、加賀美あたりが需要あるんじゃない? >>362
それはおもうほんとにてか多分合ってるよ試合見てたら回数重ねる毎に連携とれるようになる >>364
なるほどありがとう
海皇山キャラならなんだかんだあゆかな? >>362
俺もそう思う。
なんでスタジアムで試運転してから使ってる >>365
なんかねスタメン更新すると得点力とか落ちるんだよね
パスも繋がらないし、大幅更新とかすると特にそう
スタジアムとかで試合こなしてからパワマッチ臨んだ方が良いのかもね >>353
プリエル45だけどフォロワー1000人行きそうw アフロ50だけど最近集客率悪いな
やっぱ成功率の低さ的に敬遠されてんのかな 何気に一番借りるのはみずき
SMFにはクレクロ必須だし、持ってないと借りざるおえない 前イベで必殺確定の桜羽が出たからね
もやしでケイとのコンビ使用もあるからケイ別verでもきたらまたあがるだろうけど すごろくやっと2000位以内入れた
でももう少し上目指さないと落ちるんだろうな 畜産土木農業ルートって畜産農業機械ルートより余裕あるよね? 初めてやるんだけどなんか気を付けなくちゃいけないことある? 最近ログボだけ取ってほとんどゲームやってなかったのに招待状が来てしまったんだがこんな俺でもいいのか? >>371
借りたいー
US CFチャレンジ真っ最中なんで >>381
大地を?
ものづくり開始ボタンみたいのがあるけど
そいつが光ってると大成功になりやすい
ものづくりさせるキャラの組み替え次第で
光が点いたり消えたりするから色々試してみる、とかぐらいかな? >>384
いやこのルートが初めてなだけ土木ほとんどやってないんだよねそれまじなの? >>387
ぜひお願いします。
恩田自体全くいないのでありがたいです
650-055-254 海皇山ガチャ120連してSR以上が確定分しか出てないんだけどこれちゃんと2倍になってんの?
ドッカンテーブルなん? >>391
海王山80連より先引くのの無意味やろ
所詮常設しか出ないんだぞ >>360
常設だからそのうち引ける理論て謎すぎる
無課金はガチャの回数限られてるし課金しててもつい最近峰取れなくてやっと引けたと思ったら今じゃ袴峰が来るなんて言われてる訳だから常設でも海皇みたいな有能はピックアップで引く価値ありすぎると思うんだよね 安価前書き込みしようと思ってそのまま消すの忘れてた >>369
嘘つけ俺45だけど三百人だぞ
どっかで宣伝してるの? >>388
マジだよ意識してデッキに入ってる大地高校キャラ入れるとよくわかる
おまかせとか先生の大成功無いやつはどれだけ入れ替えても光らない
それで土木は機械より余裕あるよ
ジェントルマンと人間発射台の差は大きいけどディフェンス練入れなければ無駄になりがちなディフェンス練アップより練習人数効果とコツはかなり有用だし
ただ自分は土木も機会もやらずにHAYATEブランド回すのが好きだけど コミットするところ全く該当コーチがこなくなったんだけど仕様? 水着ゆうるってチケットガチャから出るの?
それとも選択チケットだけ? >>401
チケットの画面右上の詳細をタップしような
てかハロ樹鳥だけノーマルガチャから出るのなんでた?
水着ゆうるとかサンタは出ないのに >>403
海王斬で果敢要員として無理矢理使ってみたらラブパ2回くれて女神だったぞ
固有の体力消費カットのお陰で巻き込み練習の消費体力が軽減されれてまあまあよかった
デートの回復力がうんちすぎたけど あゆは空デ無しじゃなきゃ使いたくねーな
海皇で1回でも空デ来たらおしまいだろ フォーメーションについて教えてください。
前衛を積極的に上がらせたいのですが、方針をいじってもなかなかうまくいきません。
361Aを使っているのですが、攻撃時にCFがセンターライン付近でボール受け取り、前に味方いないので一人でドリブルしていくパターンが多いです。
他チームの攻撃見てるとゴール前までパスでつないでそのままシュートしたり、サイド→クロスなどの攻撃をよく見ますが、うちのチームは滅多にやってくれません。
チーム方針ではなく、フォーメーションの問題でしょうか?あるいはスタイルでしょうか? >>407
戦術設定でいじるのはこのあたり
守備人数が多い、守備に戻りすぎててボール奪取時に全員自陣にいる
サイドとロングボール、クロスメインにしたいならこれ
カウンター、カウンターとポゼッションの大きな違いは一対一でしかけるかバックパスするか
ディフェンスラインが低い、ディフェンスラインを上げるとリスクは高まるけど中盤が押し上げられる
あとクロスする位置に人を持っていきたいなら片方のサイドに2枚いるフォーメーションの方が楽 3股キッドに前イベ彼女2のみで猫と恋愛使って七夕までに告白なしとかクソすぎw >408
失礼しました。
だだ方針は色々といじりまくっており、今はこんな感じです。
攻撃的、カウンター、ショートパス、攻撃中央、流動的、サポート距離5、攻撃人普通、トリート、アグレッシプ、追い込みサイド、DFライン5、コンパクトネス5、守備普通 >>410
ありがとうございます。
特にディフェンスラインはあまりいじったことなかったです。
全部試してきます。
片方のサイドに2枚いるフォーメーションというのはwg+smfがいるフォーメーションということでしょうか? >>413
基礎警察だけど許すわ
>>412
ショートパス中央でなぜサイドからクロスが上がると思うのか理解出来ない >>416
ご指摘感謝します。
ショートパスサイドにしてましたが、サイドがほとんどあがってくれず、動きが変わらなかったので戻してしまいました。
クロスはロングパスの方が良いでしょうか?
ロングパスサイドで試してみます
>>417
理解悪くてすみません。
ありがとうございます。 ロングパスは最終ラインのパスがほとんど縦ポンになる
クロス頻度にはそんなに影響してないような気がしないでもない ロングパスしてると必然的にトラップが荒くなり中盤のチェイサー軍団にすぐ奪われる
最近やっと地雷だということに気づいた 海皇80連でsr桜羽、郷田でpsrあゆでした。
選択は何とるのがいいですかね? 中盤薄いフォーメーションならロングパスはありソースは体感 もやしのモブが全く金特閃かねぇ
スタイルはもういいから… 安芸山でも取ってろ
それくらいも自分で考えれんのか サンタ静森早手いない人とっておいたほうがいいな、普通に後衛育成で強すぎる。デート5回目を12月以降に合わせるのがやや面倒だが >>423
Akiyamaでいいよ、PSRあゆも無課金なら一番いい。他のがPSRだとなかなか開放きついし他の海王SRはコツイベだから開放優先度もそこまで高くない。 最近やたらサイドから攻め込まれるからSMFにブレイブ付けるか迷ってるんだがつけてる人いる? 大分前にバードカッター芝刈り機つけてディフェンス上げたことあったけど全然発動しなかった気がする
今はどうなってるんだろうか ロングパス一筋でやっとレート3500まできたけど全員ロングパスに最適化してるから今更辞められへん
>>431
ブレイブタックルって自陣でしか発動してないことない?
自操作スライディング祭りの時にちゃんと確認しておけば良かったわ わかる
俺もロングパスサポート近めマジパキラパでチーム作りしてるんやが
勝てるときは上位チームでも本当に面白いくらい勝つのに
格下に手も足もでないときあるわ しばらく離れてたんだけど、海王斬のテンプレ的なのってある? >>438
大戸 荒木 他2種練ならなんでも適正ある >>438
サクサス選択画面のハイスコアの中に査定上位100までのデッキ乗ってるよ >>258
>>260
返事遅くなりました
ありがとう
調べてみる >>413
これは強い
CBにスタミナ100も要らんけど相当精神稼いでたのか >>439,440
ありがとう
ちょっとやってみるか 偶然引けたセブンPSRに変えたらそれまで全く使われてなかったのがそこそこ使ってくれてニンマリしてたけど、桜庭出てからあんまり使われなくなったわ
セブン救済はよ エリア高校っていう出る事がわかり切った要素があんだから黙って待ってろ
それよりデルピだ 桜庭入れるなら規律にしたいのに大戸がいるとできないのはネックだよな デルピエロは【19-20】デルピエロで復刻されるから震えて待て
金玉はデルピエロゾーンだ 半年ぐらいやってるんだけどフォロー4人しかいない。枕野が+5になったからずっとリーダーにしてるんだけど、よくよく考えたら枕野を借りることがないわね… ケイくんとデルピどっちもあるけど、ファンタ取得確率どっちが良さげなの デルピ、まあケイも基礎値上げとけば普通に成功するからそう大差ない >>450
来るなら
【97-98】デルピエロでデルピエロゾーンはエリアの亜種
【01-02】ベッカムでアーリークロスでクレッセントクロスの亜種
ないか 戦術ショートパスでもアーリーあげるスタイルか緑得がほしい >>449
堀場戦遅らせればいける
効果の分からん金特まみれになるが 海皇慣れてきたけど、自分の現スタメンのMFがバランスよく成果、青空パワ、もやしだったのを海皇一色に染めるのも時間の問題位に強いね
高校金特を押さえ目にしてなかったら他校を完全に廃校にしてた気がするからエースキラー、精神的支柱、3つめは取りにくくしてあるのはナイスだと思う 郷田撃破の詳細さえわかればもっと安定するんだけどな
たまに5ターンかかるのやめて欲しい >>454
こういう人がが運営にいたら更に面白くなるんだろうな
正直いまデルピエロとベッカム持ってる自分はダメージでかいけど http://imepic.jp/20181215/476730
これで金8(エースキラーと精神的支柱有)
青と基礎のバランスがわからない。 桜庭50からフレ申請来てたんで承認のために開いたら育成人数40人でびっくりした
まあ自分も日代シュートで始めてまだ育成200人未満だけども間違いなく課金兵は増えてるな
この調子でクリスマスと年末ガチャいいの頼むわ >>463
オフェンスパワーテクニックS
ディフェンス上げない
それ以外Aで一通り得能取ってから経験点と相談して基礎を上げる 早うクリスマスガチャ第2弾、お正月ガチャの前フリ情報、はよ!!
年末年始の出費調整ハンパねぇwww 稼ぎ時だろうし良ガチャ頼みたいわ
去年のような糞ガチャは来ないでくれ 正直ここまで引き控えさせるのも悪手やわ
次いいのが来るかと思うと引きたくても引けない
しかも静森とか被るらしいし 安芸山50の人いないかな?
お世話になってた人が変えちゃって困ってる
頻度1でもあればいいから48でもいいんだけど デルピエロ50の人がツイッターで紹介してた気がする >>471
ありがとう!!お陰で見つかりましたわ! 次のメンテ後のガチャ見てクリスマス引くか決めるわ
特攻ランイベの可能性も十分ありうるからな・・・ 三瀬ぇぇ!
12月3週に金特1回目とはどういう了見だ
お前さえ取れればトップ100には確実に入ってたんだぞ 高円宮杯決勝面白い展開になってきた
BS朝日でやってる 郷田の依存はなんなんだ?
ディフェンスSで6回連続失敗して禿げそう かなりのハリボテだけど初USできたラブパワー恐るべしなサクセスだった ドリンクと音楽プレイヤーでいけないかと二回やってみたら4人、3人未完
やっぱ招きないと無理やな >>462
その二体はもちろんPSRだろうな?
SRならむしろ解放素材になるんだからラッキーだろ
俺はPSR持ちだけど😇 >>476
逆にA以上にしてて失敗したことない。
十回くらいの経験だけど。 >>476
征佳で使って6連続失敗したし、
基礎値と関係ない海皇山で上げやすい
なんらかだと思うわ
海皇山だとめっちゃ成功するもん https://i.imgur.com/KkKyQs5.jpg
ドリンク無しでもいけるな
かなり運良かったけど
やっぱメンタルと頻度が重要だわ すごろく200位以内はほぼ確かな
SR2枚ごちになります >>485
ラブパワー0回
あゆを使うなら50レベじゃないとダメだわ
回復量が段違い
50を用意できないなら強いメンタルキャラ
増やした方がいい
そっちを用意するのも難しいけど >>484
緑オーラと人間発射台がそっち向かったぞ。 べたって人よりGOLって人の方がタメになるしセンスも上だね
ただ声が変なガチャ芸人でお金持って暇だから石ぶっ放してランイベ走る人 ラブパ0回でいけるんか
やっぱ上手くデートできればあゆ強いな
それいったらあゆじゃなくてもハロキでも良いんだけど >>486
前イベ…頻度…メンタル……つまりは茂野が輝くな! >>489
多分、ハロキドだとデートの回復量が
物足りなく感じると思う。 >>490
金特を気にしないなら全然ありだと思う
ランキングに山田使ってた人もいたし ハロキは全レアイベのおかげであゆより楽に立ち回れたことも何回かあった
まあ結局流星群狙いであゆ借りて突撃するんだが ハロキはツボ押しに全振りだし3回あるから便利そう
>>492
ステルスは強いと思うんだけどなぁ イベキャラの回復量だったらパレエマもだいぶ多いぞ
全レアイベもやらない選択しても普通に複数回回復してくれんのマジ神 安芸山の失敗2回と安城の失敗で3回退部した後昼寝したら夢で郷田出現すらままならない悪夢を見たわ
予知夢かこれは? 海皇山のおかげでメンタルがトレンドみたいだけど、ハムスターバッジが輝くことはあるんだろうか 肝心なことを忘れてるみたいだけど、
デート違ってイベントは
タイミング選べないじゃん というかタイミング選ぶ必要があるからこそイベント回復でハマった方がデカイんだけどな >>499
いや、そっちじゃなくてノリノリバッジだろ笑 バレエマはホント使える
固定イベもタイミング合ってて最大値増やすし
頻度ありでレアイベ3回目で回復もでかい >>487
ついに俺もパーフェクトリーダーか…(白目) >>488
それよりスタグラのトップ100にべたがいないんだがべたってパワサカナンバー1プレイヤーじゃなかったのか?
トップ100にも入れないのかスタグラの動画も
無いし >>506
サクチャレとかも彼は微妙なはず
ランイベと千尋谷ぐらいじゃねぇかな時間と金でどうにかなるのは なんで自分でチャンネルを開かなかったのか
そこだけが疑問だわ みなさんサクセスの試合サクッとで主人公にゴールorアシストをカウントさせるために
他キャラのシュートをCKにさせる時に気を付けることってどんなのがありますか?
相手DFにぶつける、とかそんなのあれば教えて頂きたいです >>509
gkの頭かちょっと上に打つか永遠と主人公が打つまでゴールポストに当てる すごろくはさすがに運だからパワサカやりこんでてもどうにもならんと思うけどね
自分もたまたま1回で150万ぐらい出たからから100位入れたけど10万行かないことも多々ある クロス入れられて自動失点するの何とかする方法ないのかな
パワマッチでイライラしてしまう YouTubeでパワサカの広告流れて来て
サクセスのメッセージと試合の速さをめっちゃアピールしてた >>507
パワサカ一番のプレイヤーというわけでも無いんだねサンクス
>>512
トップ100に聞いたことあるプレイヤーけっこう
いたから彼にも期待してしまったわ 動画出してたり自分でナンバー1言ったりするなら名前も知られて掲示板で言われるのはどのソシャゲでもあるからな
実際同等プレイヤーのフィーゴって人とかは何も言われない ここで陰口大会するのはやめてほしいわ
YouTubeかTwitter行って本人に直接言えよ >>515
むしろ利用すればいいじゃない
対戦相手も同じ様にクロスからの自動失点は防げないんだから 石割って何回もやれば150万は超える気がするけど300万は不可能だわ
イベキャラ出現率アップでそのキャラだけなのかな?
全体に効果あるのかと思ってたけど違うっぽい >>522
嘘だろ?
さすがに自分だけなら糞能力すぎないか 課金しまくったりしてなくて当然50なんて持ってないけど200万オーバー出したわ
以降150万も越えられないけど
ただSP回復手段積んで1or2週目にイベキャラ沢山いる周回でグラサイ使って連続タッグするだけやろ?
でもって細かい移動を多用するからダイス1or2併用で回復 & 最後に覚醒する150spを残す
流石にこのイベントでプレセンどうこうは無くね?
運だよ >>515
GKを攻撃的GKにしてエアマス付けたりして弾く確率上げてもらうとか、
ライン上げて守備人数多くして必スラバリケードインセプチェイサー職人DF軍団で固めるとかじゃない
つまりは攻撃的なGKレジェンド来てください 200万〜は運はでかいよ
3回9周をハメるのはきつい >>523
ちゃんと検証したわけじゃないけど
出現率アップのキャラだけやたら出るんだよね
自キャラ1.5倍、他は1.25倍とかいう計算になってたらわからんけど >>521
限定(それもコラボ)でしか手に入らなかったキャラの唯一金特にいつまでしてんだ、と
何気にガッチャマンの時と同じことを繰り返してる えのしまが採用してる2-5-3ってパワサカ にはないのね。防御は必ず3人以上か 大昔は2-3-5だの3-2-5だのもあったらしい
現代でも使われるフォーメーションが出始めたのは1960年代だったとか 昔ブラジルが2バックとかやってたな
ジーコ ペレ世代だったと思うけど 初めて猫なしでやったら彼女とメッシ以外完走しなくてわろす オフサイドってルールが出来るまでは2-3-5が主流
イングランドではフルバックって呼ばれる2バックの間にセンターハーフ2枚が落ちてきて4バックの形になったから未だにSBをフルバック、CBをセンターハーフと言うとかなんとか >>532
ジーコとペレには20年くらいラグがあるんじゃが 彼女50を6人集めてサクセスしてみたい
50でもデート間に合わないかな? 最近流行ってるWMシステムやMWシステムも昔流行ってたシステムなんだっけ? 海王山のエースキラーと精神的支柱…
これにドライブシュートとドリブルキング、達人キープあたりをつけたら大空翼っぽいな パワプロのミクリヤみたいなの来ないと井戸端で終焉やね
あとパワサカは練習が軸のサクセス多いからなー
やるなら大地or成果? >>541
神業キープとファンタジスタ辺りも持ってそう 彼女50×6でも108×6+150+10〜40だから
試合前に使い切っとけば問題なさそう
藍原とか使ったらもすこし増えるか >>546
よくみたらキープはもう書いてたな
しかも神業トラップだし… >>540
mwの方がイメージわかないんだけど、具体的にはどこ? さっき郷田倒すのに6ターンかかったわ
5ターンで倒せると思って完全に油断してた パワサカで自由にフォーメーション組めたら1-2-7とかカオスなフォーメーションだらけになって面白そう >>553
中途半端に守備をするからサイドからの自動失点があるんであって
好きなだけ打たせたら逆に安定しそう
アウェイは知らんけど BOX10回以上開けて恋愛お守りとゲドーとメダルしか出ねえw
報酬絞りすぎだろアホか 荒木の電凸成功率下がってないか?
テクAスピAだったら100%成功してたのに2連続で失敗してるわ それ今までが運良すぎだっただけでは
荒木どっちも成功率は高いけど失敗もちょくちょくあるイメージ こんなバトルになったらどっちが勝つんだろうな
4バックsbなしのcb4人で登録したい
控え人数足りないんじゃ >>557
今まで2〜6が続いてたサイコロで1だけが2連続出るようなものでしょ
確定でも無い限り繰り返してたら2連続程度なら悪い方引くことくらいあるさ DFが一人で持ち上がってパスすら出さずにそのままシュート撃つのは設定が原因かな? 龍宮で二股なら完走するかなーと思って天才届と蹴球でいったら全くダメだった
マジで猫ないと完走しないってシステムやめてほしいわ 流星群の確率って10%くらいなのかな?
あゆ連れて32回サクセスしてるけど未だに2回しか来てない >>565
猫がないとボーナスがなくなったというよりハンデつきでプレイしてる気分になるのはねぇ
無駄になる確率がでかすぎるのがわかりきってるとサクセス楽しめないわ
サクセスP二倍払ったら猫の効果出せるとかならんかな まあ猫に関してはずーっと言われてるけど変わらなかったわけで、これからも変わらない気がする 猫無しでアイテム2個は完走しないリスク大きいけど最大値はそっちのが上だからポジティブに考えようぜ 昨日から水着ゆうるが全然告白してこなくてセク2から前に進めねえ
なんだこのブス 金特イベが先に終わったり、彼女の告白がクソ遅かったりそもそも選手詰めると猫ありでも未完走だったり
イベントの発生に関しては何回か問い合わせしてんだけど一向に改善されんな 招きありだとセク1でイベント完走しちゃうことが結構あるのも辛い
北野とかシバータとか 途中で送っちゃった
初期評価高い奴らはイベント走りやすいから困る 現状まねきドリンクを毎サクセス揃えるのは新規ほど難しいのが一番の問題な気がする
クリスマスか正月ガチャで10連ごとにおまけとして各5個ずつついてきそうだけど根本的解決になってないし ホモテで1セクで成功する早手が神過ぎる
サンタ静森とか居たんだってレベル そんなこと言うとサンタのために早手の成功率下げてきそう これで早手の成功率下げられたらサンタ静森じゃなくてサタン静森やんけ! 後衛作るなら決定力、マーク外し、ファーストゴールのコツとか要らなすぎるし万能じゃないよ
失敗もちょくちょくする >>578
各校クリアでいっぱい貰えるから全然キツくないよ 自分は持ってないから試せないんだけど
樹鳥と大戸のコンボって海皇山でどうなの? ターン消費がどうとか彼女全否定だろ
コツ踏む→決定力、マーク外し、ファーストゴール
これがあるから全然最強じゃないよ >>597
キレてないすよ俺キレさしたら大したもんすよ 郷田タックルが全然成功しないんだけど依存なんだこれ >>609
後衛まだ10人も作ってないけど8割くらい成功してるかな。海王での失敗がないから基礎だとは思うけどどれなんやろな 今まで打たれなかったところからライジング打たれたり、ゴールマウス内狙ってるのに宇宙開発したり、このところ初めて体験するようなことが多いんだけど気のせい? https://i.imgur.com/3Ss9udp.png
やべえ
まともにプレーできる気がしない
それどころが安芸山失敗で普通に終わりそう 鵜飼の依存知ってからもう適当にやるようになった
あんなの予想出来てたやついねえだろ パワマッチ上位勢って一敗するだけでも相当ストレス溜まるだろうにすごいなって思ってたけど上位勢が何人もガチ勢引退してるじゃん
やっぱり仕方なくやってたんだな >>609
ディフェンスあげてたらだいたい成功してるかな
ミーナより断然成功してる >>614
テストマッチで研究できるようにされたのが大きいんじゃないかな
その中でも5100になってる人はすごいが gkだけsssにすら乗らぬそして心眼だけ未完走という悲劇 >>616
現状ストレス要素があまりにもデメリットだからウィークリーグみたいに自動マッチングかつフルオートで試合だけ見せてほしい >>612
野良センスで初USできたからがんばれ
ポジション違うけど うおおおおお50%チケからきたあああ
かわいいいいいいいいいい
http://i.imgur.com/TqMsV3O.jpg ボンバヘエアマスフィジモン持ちのCF作って1トップで電柱して欲しいのに
降りて来てサイドに流れてOMFにクロス上げる役割になってしまうのはポストプレーヤーだから?
ボックスストライカーならいいのかな >>520
嫉妬してなかったらわざわざ批判しよーってはならないし
吠えても嫉妬としか思われないって普通に考えたら分かるのにそれでも吠えてるやつが一定数いるわけだ
雑魚と思うなら触れないからな
実際GOLの動画は上級者向けだけど初心者はべたの動画見たほうがいいと思う >>621
守備人数多いとポジション流動的の可能性 海皇山センスなしでもセク4のキチガイタッグ連発すればUS行くなこれ DFとGK以外は手持ちごみでもUSどんどん出来ちゃうな
次々入れ替わっていって自分のチームじゃないようだ >>627
フライングダッチマンつけてると更にその傾向は強まる 予告しておく
次はなでしこ須逸か舞島
金特は必殺クロス
年末まで金残しとけよ >>553
まあキーパーが止めても全員オフサイドポジションだからパス出せないけどなw >>632
コラボ除いてもアネゴは初期キャラじゃない >>628
世渡りといいヤツが条件ならなんでもありじゃねーかって話では? 初期キャラじゃない
確か潮と一緒に出たんだったかな? 竹之井のアニキは潮と同期の
ポっとでのキャラや
潮と同様
なでしこアニキも微妙になりつつあるので
テコ入れして欲しいの(´・ω・`) 図鑑の白瀬までのキャラが初期キャラじゃなかったっけ 潮とか完全に強キャラなんだけどな
だいたい得意練習と電光石火のせい >>613
>>635
鵜飼の依存って世渡りといいヤツって事?
教えてくれてありがとう。 >>638
ありがとう
すげえ全く覚えてなかったわ >>638
当時の環境での新しい2人はともかく後ろの2人が罠すぎませんかねぇ >>644
潮は高校なのに特別指定でレグスルのトップに出て得点もしてるもんな
チートレベル >>626
そのUSが必ずしも活躍するとは限らんのだよ
チムラン格下にボコボコにされるのが嫌だから多少査定が落ちても戦術を最大限に活かせる選手を揃えてる 無能兄弟も実装から一時間くらいは強キャラ扱いだったんだよなあ
主に能力値の面で 限定キャラは代表化して欲しくない
あくまで初期キャラの救済であるべき >>654
今こんなガチャやったら誰も回さないなwww >>654
改めて見るとヤバイな
バナー内が当時の優良キャラなのはわかるけど今のピックアップと比べたら凄く強気な設定してる 潮はイベキャラスタジアムでWGとして大活躍してくれた。能力高いし代表になる可能性はあるよな 代表潮はオフェスピ点取り屋で固有に経験点つくぐらいしてほしい 水着ゆうるとかピックアップ率アップだけで確定無かったよな
今考えるとほんと酷いわ 驚異の切れ味亜種の実装まだかなー
正月ぐらいの目玉としてでてくれるとありがたいんだけど >>656
統郷とかリリース2〜3ヶ月位で性能怪しまれて一気に無能扱いになっていったような
そして代表も… >>662
脅威の切れ味未だに苦手
黄色でも速い時と遅い時があるからソウルフル並みに怖い
赤は言わずもがな
亜種とかまだ勘弁してくれ ロマサガとかリリースして一週間で限定出してるので
むしろコナミは良心的ではないか 潮さん頻度持ちだったのか
海王斬ポジってるやん
名前もなんか海王斬向きだし >>639
これは明らかにネタ振りだな
ははは、ドンマイ! >>667
他と比べて良心的って考えがアカン
FGOにしろロマサガにしろやり過ぎを通り越してるようなレベルだろ オフェメンタル両利きor弾丸シューターの袴峰と彼女兼選手レジスタorラストパスの振袖倉月はよ 正直彼女兼ってのは邪魔になるんだよなあ今の環境だと 後イベでナンバー10確定になるなら魅力的だと思うけど 倉月は彼女より代表倉月とかになってくれた方がありがたい 一緒に練習したらデート行って金特もらえることにしてくれませんかね パワプロと一緒でどんどんガチャは甘くなるな
新規でも追い付きやすいからそれは良いところだと思うけど
キッド必須であおばいなかった頃は新規がわりと気の毒だった 甘くなるってかキャラ揃ってくりゃ渋かったら引かないだけだからな
当時はSRすら価値が高かったからあれでも許されてただけ あの頃はSRチケも結構価値あった気がする
最強兄弟()はオフェ固め流行り出しててホモテでオフェとか流れに乗ってたんだよな インセプもバリケもない
明らかに静森と竜崎ほしいんだけどのちのちの闇鍋に早手や結城がいたらと思うと... これ入手順のボックスなんだけど
あの頃はSRだけでデッキ組めなかったから普通に遠井さん使ってたなぁ(遠い記憶)
https://i.imgur.com/UFJoyoK.jpg 丹羽兄弟の兄は下位コツあって須逸出ても前後違ったし息は長かったけど、弟は2回判定で数日で死んだ気がする 手に入れてすぐ何回か兄の方使ったけど、一度も成功見ないまま使わなくなったな フォロワーに兄の50いるけど1日何回くらい使われてんだろ >>689
なんで玄じいにマーク付けたし(´・ω・`) >>685
終盤ラブパタッグ鬼強いよね
中盤一回郷田の時に一回ラブパ欲しい >>690
やる気マークだけど学ランイニエスタに付けるの忘れてた 既出かもしれないけど全員完全一致したら一回は哲学マップ開いてみてほしい
5回目くらいでようやく気づいた 海皇であゆ連れて流星群引いたのにラブパつかなかった
こんなことあるのか… ラブパ発動中に流星ラブパ出たことあるけど特に意味はなかった >>696
評価が低い、もしくは顔が悪いのどちらかだ >>695
アレ見ると青春感がすごくて心がえぐられるw 見たことないし、まだ一回しか究極完全一致ないや
次出来たら見てみよう 昔はオフェンス固めするしか無かった時代だから兄弟はとりあえずオフェンスって事で頭数に入ってたような気がするけどな リューグーインって各彼女キャラごとに渡してきやすい開運アイテムとか決まってる?
骨とか鯛とかホーリーとか あゆとかキャラ的に親の死に目よりパワサカくんに会いに来そうなキャラなのになんで空デート消さなかったのか それはもう人としておかしいだろw
流石にあゆでも親の死に目には会いに行くだろ
親友との遊ぶ約束ぐらいなら普通にすっぽかして来そうだけど サクセスの試合なんとかしてくれ〜
CFのピンチャンで一度もボール触れんかったわ
こんなめんどくさい仕様にして誰が得するんだよ >>704
キャラごとっていうかサクセスごとに設定されてそう >>707
むしろ何故ピンチャンにしたんだ?
ピンチャンとかオートは捨てサクセスで使う物だと思ってる 100点中65点ぐらいのサクセスだったから
一応金特は全部成功してたけどな >>698
>>702
パワサカ君イケメンだから、評価が足りなかったんだな
知らなかったわ、ありがとう! 大地DFはスタイルとサブポジが簡単に取れるのはいいけど
技術枠に種蒔(伝家)なんてゴミ入れなきゃならないくらい経験点キツいし
同じゴミならエースキラーと支柱でいいんでは?と思い始めた そもそも種蒔いらないし海皇と大地じゃ他の金特も比べものにならないからなー パワマッチをピンチャンでぶん回してたけど4000以上は誰に当たってもほぼホームで辛勝アウェイで惨敗なるから1位取れんな
スキップのUSは弱いけど
SSS2とかでレート高い人は毎試合全操作なんだろうか パワマッチでマッチングだけして1試合もしないやつって何がしたいんや >>719
ポイント9じゃん!勿体ないから宝箱補充されてからやるか→忘れる
これが多い
サブゲーだからよく忘れる 正月まで待てずにPSRチケ使って被り布川、からのミキサーで乾 もう査定だけなら天才大地CB達よりいいの作れてるなぁ海王 サンタ静森弱くないぞ
強くもないけど(´・ω・`) 守備職人の効果明確に体感出来る人いる?
全然わからん アフロ、ケイ、桜庭をデッキに入れることで桜庭が必殺シュートとファンタだから、アフロ、ケイがどちらか一人失敗しても補えて(ケイが成功したらポンバヘとる) 、完全一致チャレンジまでできて、さらにアフロケイコンボで果敢とれるデッキ試してみた
アフロのボンバヘ失敗の完全一致寸前(矢部残しのラスト1ターンに矢部不在)でUSまであと1メモリだったから自分的にはオススメです いやそれは知ってるけど実際動いてるの見てもわからん
点取り屋と同じくらいわからん >>732
その組み合わせやってるけど少なくとも加賀美よりはコンボ成功率高いし良いよね
全員頻度持ちなのも良い >>732
それならアフロ・桜羽・袴アレンでええやろ
ほぼドライブ確定ファンタ確定に果敢も確率的にはコンボと似たようなもんやし 80連でSR郷田とPSRあゆしか出なかった
安芸山か桜庭が欲しかったのに物欲センサー仕事しすぎ >>734
コンボ成功率高い上にシュートコツうまいよね
>>735
そうだった、袴アレン忘れてた それでokだね ただ、マイ体感でコマ回しよりコンボのほうが果敢成功率高いかな キーパーのセービング時に「奪還〇」系統が発動するけどどんな意味があるんだろう?
弾いた後の動き出しが少し早くなってたりするのかね >>736
それは残念だったね 80連でSR安芸山、PSR安芸山のみでてスマンな 涙 >>736
同じ状況で選択チケで桜庭選択したら、無料ガチャで安芸山出たで 点取り屋守備職人はいいとこ取りみたいに言ってるけど現状査定以外の価値がわからんよな >>735
おまいのおかげで新しくCF作ることにした
サンキュー CFはドライブシュート以外の必殺で作りたいんだよなぁ・・・
アウェイじゃ絶好のカモだし 最近海王山のおかげでドライブシュートのOMFとCFが増えたからパワマッチが楽になってきたな >>736
物欲センサーか
開始1ヶ月くらいだけど飽きてきて
正月やってるかわからんと海皇山80連したら
PSR桜羽安芸山郷田SR奥園出た
無我の境地か あゆ完走か完全一致か選択迫られるなーと思ったら経験点1500超えのテク3人タッグ2回来てどっちもいらんかったんや!ってなった
なお使いきれずダダ漏れ ホームが快適ならストレスほぼないしホーム最強のドライブでいいや CFは果敢つけなくても大丈夫だと思うんだけどOMFってどう思う?
必要と必要じゃないの狭間に揺れてる 守備職人は査定が守備系金特の中だとトップな上に効果が公式で明言されてる以上外す理由がないって感じだな 果敢付いててもペナルティエリア内でこねくり回して奪われる事があるんだからOMFはもちろんCFも必須だと思ってる。
あるなしで得点力が全然違う。
シュートレンジの有無は迷うけど パワマッチでレート4000弱の人と当たったら初めて自動失点三回もしたわ
やっぱり上位陣は自動失点狙ってチーム作ってるのね CFでもつけないとペナ内フリーで受けてコネコネ始めるぞ
もう一人のFWとして育てるなら果敢は欲しい セク4残り11週から全て郷田追っかけても完全一致しないことあるし運ゲーすぎて海皇山はきついな
郷田が1回もサボらなくても200ドリないとかなりきついバランスだしそのうちアイテム尽きてどうにもならなくなりそう
とりあえずアイテムはサクチャレに温存しておいた方がいいわ 何するにしても火曜のメンテ待ちだわ
万一海王モブなんか来やがったら今までの努力8割ムダになる
小暮 岩淵あたり出てきてほしいわ パワマッチ100位以内目指すとかならともかく500程度なら果敢いらないぞ
1人も果敢付けてないが全く問題ない チケや正月に引けなかった場合どうするかで桜羽か郷田で迷うな
マジ被りはクソだわ 果敢いらなくね?
こねることほとんどなくなったしエリア外からも打つこと増えた アウェーで無い方がいいのは長距離砲じゃね
あれは本当にカモ 長距離弾丸シューターのライジングとか火の玉とか一度受けてみたいけど、まだ遭遇したことないな この手の話題は人によるとしか言えんわな
俺はダメだったから袴入れて作り直してる 金特の好みなんかは人によるな
俺は必殺以外だとゴラハイなんかが必須級に欲しい調子2つ上がるのはでかい >>764
アウェイでは長距離いらんな
ウチのチームはベンチに長距離ゴラハイドライブシューターが4、5人座ってるが 正直心眼はやりすぎだったよな
ホームだとgkが好調だとほぼほぼ失点ない 心眼はせめて必殺セービングで前後半1回ずつぐらいの発動が限界にすべきだった
それでも強い 長距離(レンジ)ソウルフルはとあるコツ見つけたら心眼発動しなくても対処しやすい部類になった
至近距離赤枠ソウルフルは運ゲーだけど 心眼下方修正したらしたでキレる奴いるだろうしな
今でさえ自動失点食らってキレる奴いるのに まあそのうち心眼無効みたいなGKの得能消す金特来るんじゃね >>780
そう思って監督に突撃したらその練習をサボったんだよなぁ 海皇に安城連れてくの楽しいとは言ったけどフレンドに二人も安城50湧いてるの見ると草生えるわ
よくそんなに安城50持ってるな チームランクSSS以上でレート2000以下のやつってなんなんだ
サクセスしかしてないのか >>762
フォローしてるチムランUSたちを見たらつけてる人の方が少なかった
けどつけてる人はCF、OMF全員につけてた 海皇山でCF更新したけどストライカー育成用の高校の聖ライカーの歴代ランキングでTOP10入れる選手っていうのにインフレの波を感じる >>787
チムランじゃなくてテストマッチからレート3000以上とかレート3500以上とかで見ないと
チムランだけUSでもレート2000前後スキップ勢だったりしたら査定に関係ない果敢は無視ということも結構ありそうだが >>784
ホームしか自操作できないんだから
ホームでGKが止めてたシュートは全部決められる
こちらがロングレンジだったりドライブで決めたシュートは全部止められるくらいの気持ちでいい
だからアウェイで勝ち点狙うなら自動失点を起こさせるような選手と戦術にする http://iup.2ch-library.com/i/i1956985-1544938982.png
基礎警察もニッコリのSBできた
サンタ静森ちゃん使いやすいんじゃ〜
大地で作るよりオフェ上げやすいのがいいな 安城の守護神失敗したことないわ
不確定らしいけどほぼ確定なのは使いやすい >>789
そうだったと思って見直したけど同じだったわ
絶対必要っていうレベルではないのかもね 果敢は個人的に格上対策
格上相手だとAI阿保化して異常にコネる US作るだけなら究極一致よりタッグ優先の方がいいな 果敢は今まで全員に付けてたけど
ペナエリアエリア内でも打てる必殺持ちは果敢無し
エリア内で打てない必殺持ちは果敢付ける
こんな感じにし始めた そこまで考えてるのすごいな
CF以外の果敢なんてついたらラッキーって感じだったや
今は加賀美のお陰で前線全員ついてるけど どっちが強いかって話なら今のトップが果敢付けてる上にcfまでドライブってのが全てだろう 果敢は多少変な体勢でもシュート打ってくれるから、
果敢無いとPA内でもコネるって言ってるのは後ろ向きでボールもらったとか相手に囲まれてるとかが多いと思う
結局は果敢は前線ならどこでも必要なんだよなぁ 文末に自分のパワマッチ順位書いてあるとこういう議論めっちゃ参考になりそうね みんなPSRチケって使った?限定のタイミングまで取ってる? みなぎりでした
ちなみにPSR彼女四人目、いやーモテ過ぎて困っちゃうなー もう特攻作成のランイベはユーザーが離れるって分かってるだろうしやらないんじゃない
最近明らかに避けてるじゃん 彼女なしで荒木と大戸入りデッキで究極一致わりと安定するようになったけど
US1のメモリ半分くらいしかいかんな
やっぱり自由でファンタ取らんとだめか 最後にやったのは友沢の時だっけ?
半年くらい特攻作ってない訳か。助かるし、少なくとも年末年始はやらんで欲しい。
去年地獄だった。
睦月じゃなきゃ絶対に走らなかったもん イベント終わったら二度と使わない選手を11人作るってすごい虚しい作業だからな
やらないで済めばありがたい 俺はランイベやってほしいわ最近しょうもないイベントばっかり パワサカのイベント気楽で好きだけどね
大きいイベント多すぎると疲れる 高校ごとの週間上位100人を競って期間中はSP30招き猫30個無料とかにしたほうがはるかに盛り上がると思う 俺はパワプロのほうも特効作りとかめんどくさくてイベントやらなくなる→環境についていけなくなってログイン勢にって流れだったしな
睦月のときはやらかしてくれたし流石に特効作ったけど ランイベはたまにでいいかな。
全くないと刺激ないから半年に1回とかでいいんでない 彼女なし荒木50借りて大戸入れても一回も究極一致できないんだが
下手すぎるんだが >>816
向こうは迎春や甲子園に加えてバトスタとチャレスタもあるし北斗は30体前後作らされたという >>799
トップって何を指してのトップなのかが分からないけど海王山の歴代の事なのか?それともパワマッチトップの事なのか?
ちなみにパワマッチの方はトップ10の内2人フォローしてるが2人ともドライブじゃないぞ >>818
運がないだけ、ハマるまで頑張りましょう ホーム用とアウェイ用にチーム完全に分けてる人もいるとは聞くからなあ
果敢は全員に付けたくないけれど一回全員につけなかったらスコアレスドローが増えすぎたからCFにだけ妥協でつけてるな パワマッチ1500位だったha
果敢はボール来たときダイレクトで打つか打たないかだけだと思う
打たなかった(打てなかった)らほとんど変わらないっぽいから場合によっては自動失点(自動得点)にも繋がると思う
https://dotup.org/uploda/dotup.org1719171.png >>820
文字通りパワマッチトップ
今はアウェイ用に切り替えてるっぽいな >>824
と、なると上位勢の答えとしてはホームアウェイ切り替える程の物好きはともかくとしてホームアウェイの総合的なバランスを考えたら少なくともドライブは最適解じゃないって事でないかい ゾーンすごく使えるようになってるね
切り札としては十分 ストアコイン貯め用に果敢長距離ドライブで埋めたチーム作ったけどアウェイ優先させた今のチームより遥かに点取るんだよね
これで勝ってる上位は憧れない 果敢無しドリブル重視ありだと確実にどっかで躓くで
3人ぐらい抜いてくれるけどその後シュートしてくれないから全然点入らないわ
ちな6000位 >>831
それもそだね
この辺の答えが人によって違うのも魅力の1つか 俺は果敢つけた方が少なくともホームでは勝ちやすいと思うけどつけるとアホっぽさが増すからつけてない >>830
CFOMFSMF全部果敢無しドリブル重視ついててホームアウェイで切り替えなんてやってもいないし、チムランUSでもないが500位で別に躓く事ないぞ レート3000維持しようって人が1500人しかいないことにビックリ
報酬的に2500がやっぱ一番多いんかな ドリブル重視はつけるとしてもサイドのクロッサーだけだな
ドラブル重視つけてたときはサイドからドリブルでクロスまで持っていくイメージだったけど今はフライングダッチマンでサイドのスペースに流れるようにしてスルーパス受けるようにしてる
ちな250位くらい レート3000超えるとはるか格上と当たることが多くなって、あっという間にレート吸われてもとの位置に戻っちゃうんだよな ドライブシュートは止めやすすぎる。フライングつけてほしい。 攻撃時
果敢有り→千里眼持ちに対して無駄撃ち時間浪費
果敢無し→エリア内でコネコネロスト
守備時
相手果敢有り→無駄ロングシュート連発で時間稼ぎウザい
相手果敢無し→無駄撃ちしないが自動失点や赤シュート多い
自分の中の結論→果敢有りボックスストライカーエリア騎士ソウルパワシュが正義
ちなみに1141位の雑魚帯の話、5000付近は知らない
https://i.imgur.com/4OVTS31.jpg 果敢無しの近距離切れ味やらソウルフルやら赤シュートは未だに取れないから相手にいると嫌
起死回生マジパGKは本当に周りも強化されるようで遠くからバンバン撃ってくれる相手大好き
俺はカウンターロングパスサイド攻撃一筋アホみたいにパスカットされて点数に安定感出せないから果敢必須だけど
R4500↑ 歴史の長さからか止めやすさという議論になると慣れ親しまれたドライブシュートが矢面に立ちやすいけど、心眼やら千里眼やらがポピュラーになった現環境だとぶっちゃけ止めにくい必殺シュートってない気がする >>847
火の玉がとめづらくない
輪の動きが違う気がする 切れ味は黄色の中で結構速度にばらつきがあるから、心眼あってもミスりやすいと思う >>842
ロング打たれる分にはキャッチさえすればすぐこっちのターンにできるからかなり有り難いけどな パワマッチのテストマッチで 自チームの別のフォーメーションと戦えるの今さら知った 今回は年末年始に特効作りさせてくれるのかもな。それはそれで競争激しそう メンテ不定期になったのか?ガチャの日程的には木曜もありそうなんだけど
まあ今回はクリスマス女子会かな? 切れ味苦手ならスマホ横にして擬似ドライブにすればいいじゃん 果たして必殺シュートはこのアプリにあったほうがよかったのか 去年はこのタイミングでパワサカ杯の特攻キャラガチャが出たんだっけ 明日は金曜か来週の火曜までのサクチャレ開始とかじゃね?
そんで来週からパワサカ 杯の準備 火曜かと思ってたけど明日か
2周年で何かズレた感あるな サクチャレで海皇イレブン解禁だったら年末まで石取って置けんなぁ。 結局すごろくは、110万出せた時にコツ掴んだと思ったけど、気のせいだったな
その時でさえSRチケ圏外だったし、惜しくもなかった ちな去年は12/20(水)からガチャ
12/25(月)〜12/28(木)で予選
12/30(土)〜1/3(水)で本選 去年同様サクチャレは年明けてからだと思う
明日から準備とクリイベでもやるんじゃね 去年参照だと、サクチャレかXmasイベかな
900万でサンタ実装されたけど、女子会ガチャ来んのかね 新しい高校きたから復帰したんだけど、バッチなんてあるんですね
とりあえず買っとけってバッチありますか? >>870
星凍が生き残ってた時はもらえなかったけど終了後取れるようになった
星凍で天才届け使ってGK更新したやつへの嫌がらせとしか思えなかったね >>871
貰えるのね、ありがとう!
そんな嫌がらせあったね思い出した ドリブルで突破できるCFを作ろうとしてもうまくいかないんだけどなんかコツある?
達人キープ必要とかドリキン必須とか、ステータスの◯◯カンスト必須とか。
プリエル? 明日のメンテで特攻キャラ実装とパワサカ杯準備期間か >>875
金特は好きなのでよろし
スピードとテク可能ならスピスタも 猫ドリンク山ほど配ってくれるなら特攻作る気にはなるんだがなかったらムリだわ 新キャラが獲得できるランイベは好き
有能でも無能でも賑わうしな ランイベ前メンタル頻度の有能なら走るがどんなの来るかな 去年の睦月の時って竜崎とかの特効ガチャと同時に睦月も公開されたっけ? >>842
果敢つけるとエリア外から打つからきついってならんかったっけ >>875
ドリブルぶち抜きはロマンだよな
伝突・達人・ファンタとドリブル重視、次点でダッチマン・ドリキン・花吹雪/マリン・徹底抗戦
その下にフィジモン・神業かな(途中から青得で)
でもパワサカAIだとCFは前で貰ってシュートするポジっぽいからなー
攻められてる時に下がって貰わせてからスタート! とか狙うなら「流動的」がいい? パワマッチ後にフレンド申請してきて
こっちが承認したらすぐ切られるってのを何回かやられてるんだけど何なんだろう
ちなみにみんな違うユーザー
お互い大したことないリーダーだしそういうこともあるんだろうけど目的がわからん >>887
フレンド申請画面からフォローできるから >>887
順位表示中に連打した流れでタップ→Y/Nを取り合えずYしちゃう とかじゃないかな
俺は経験ないから分からんが 達人キープやヒールリフトを試してみます。ありがとうございました。 >>888
>>889
練習試合で手持ち見られて切られたりしたのかと思ってた
間違いとかフォローしてくれたとポジティブに考えるよ >>885
ダッチマンか桜吹雪は1段階上処が最高級に必要なものだと思う 予想としては海皇モブ8人を二組に分けてAガチャBガチャで特攻
景品は最初のライバルの白髪頭かな 桜吹雪はドリブル重視確定でくれるのもいいよね
金特とスタイルとか緑特能が噛み合ってるキャラは好きだわ
他だと水着ゆうるとか郷田とかジーコとか WGがガンガン抜いていくのが好きだけどWGにボール渡った瞬間に狩りにくるチームいて辛いわ
フライングダッチマン自前であれば少しは抵抗できるんだろうか フライングダッチマンタックル避けるけど避ける行動が遅くて次に繋がらないし2人目によく奪われるから弱い気がしてきた ナンバー10の神トラマジパキラパ達人ベンチにいるけどナンバー10の効力がさっぱり感じられないっていう >>893
まぁ出すだろうな
端にいるやつデッキに入れればやりやすくなるやつだわ ウィルとか関とかイベキャラになって欲しいんか(´・ω・`) 海王山キャライベキャラ化したらバランス崩壊すると思うんだよなぁ
特に小暮と岩淵 小暮がレジスタだったらレジスタ徹底抗戦のDMFとか作りやすくなるなとか考えたら今は海王山で作りたいやついないわ >>899
関はコツ良いしいいぞ
ウィル中山有元はいらん あかつきではイベキャラを選んでのランイベあったりしなかったっけ?
ほしいキャラのポジションで上位目指すみたいなやつが。 パワプロの方は年末のランイベの告知きてるけどこっちはやらないのかね 欲を言うとドリンク全回まで飲まずにちょっとずつ飲んでほしいわ >>905
あれは当時ですらアレフト以外無能揃いのあかつきだからできたわけで、海皇山でやったらPSR桜羽のボーダーがエグいことになりそうw 荒木より桜庭50借りた方がいい感じになる気がする
自前SRじゃダメだわ 特攻なら海皇4人メインでサブがバルサ勢とかになるのか
GK以外に安芸山入れて作るかぁ嫌だなぁ WG作る時利き足ってどうしてる?やっぱポジションと逆足がいいのかな? クロッサーならポジションと同じ
ドリブラーならポジションと逆
ポジションと逆にするならウィングストライカーつけたい
両利きもいいぞ キーパーにレジスタつけたらカウンター決まりやすくなるのかな 海皇王モブ出したら別ルートできないじゃん
俺の予想は別ルート2回くらいに分けて海皇王で1年間インフレさせるんじゃないかな >>910
乙、そろそろ成果限定とふるさと館限定やりてえなあ 乙
起死回生キーパーええな
セービング上がる金特よりこっちのほうが大事な気がするわ >>910
乙
オフェA、良いやつ、世渡り上手付けても失敗する鵜飼ってホントゴミだわ デート完走し、残り6ターンでこの練習で完全一致達成の瞬間
爆弾が爆発しやがった
即退部だわ 初めて2年で未だにUS作れてなかった雑魚だけど、海皇山でコツ掴んだらスタメン全員US以上に出来そうだわ
すごくインフレ進んだな、、 >>927
地味に山田村強いよな
準決で当たると存在感あったわ この時期なら星凍高校来てミサ、トナカイ別バージョン来いよ
コナンが無理か・・・ すごろく色々考えても結局運ゲーになるからもうやらんでいいぞ >>929
クリスマスだから星凍復刻はアリだと思う
よっぽどパワーアップしないとやる気しないけど(´・ω・`) ファック!完全に無理だと思ってたのに来てしまった更新チャンス逃したわクソッタレ
あと3時間我慢せなあかんなった 相手格上だと達人キープ発動しねえな果敢レンジで寄せられる前にバンバン打つしかないのか たて乙
星凍は謎解きにターンとられ過ぎて一年前からのインフレ分の影響が少なそうだからもう追い付かんだろう >>940
ありがとう
ところで俺のファンタジスタがジャンピングボレーちょくちょく空振りするけど皆もそんなもんなの?パワマッチのホームでは敵が空振りしてるの見たことないような気がするんだけど 達人キープはモンスターのモブ相手にすら即奪われるし使えない >>941
うちのトップは
ジャンピングボレーで
豪快にQBKして相手ボールにする(´・ω・`) 代表Aガチャぐらいの時に始めた初心者なんだけで、年末年始に何かガチャあるだろうどガチャ引かずに待ってる
海王残は桜庭と秋山のSR引いて満足してる
サクセスしてて「あぁ今の持ちキャラ的に査定これ以上の選手作るの無理や」ってなってるからサクサスする気がしない
ガチャ引いて当たりキャラGETするまですることないね >>941
クロスからの空振りが多いならクロス精度の問題じゃないの
両サイドのクレッセントクロス持ちにはクロスマシーンはつけるようにしてるけどなかなか空振りは見ないよ 天帝のディフェンスライン、DMFってインセプ持ちいないんだな 天帝すごいな
3回目ってことはやっぱトーナメントのコツがあるんだろう
査定だけの意味のない週成績でイキってるユーチューバーとは違うね あゆ入りデッキでラブパ無し全員完全一致できた!
あゆの存在意義 >>952
わかる
αのときは2/3とかで呼ばれてたのに今のになってからまだ1回しか呼ばれてない 実装からひたすらやってるのに一回も究極一致までたどり着かない
やはりプレイセンス×は重たい 海王でプレイセンス求められることなんかねーと思うんだけどなぁ
説明読まずにシステム理解してないとかそういうレベルだと思う >>956
シナリオ見たいだけならあゆ連れてってパワドリと万能ドリでいける
郷田は運だけど リツイート5万で止まってるけど、最終的に6万いくんかね
俺も招待されてみたいな、まあユーザー数考えたら当分お預けか すごろくランイベでもない運ゲなのに30分で100位も落ちた。この時間からみんな石割ってきてんのか?
137万で2000位残るか不安になってきた。 すごろくも結局試行回数が大事よね
宝くじみたいなもんやし 某youtuberがガチャぶんまわししてたけど再生数から見て絶対赤字だろうに何が彼を駆り立てるのか純粋に疑問だ 海皇山割引の間はそればっかやる方がいいな
今までにも割引のやつ飽きて別のやったりしてたことを後悔した 運だけでPSRチケ手に入れらる可能性あるって考えると人によっては割るかもね 少し話戻すけど初期からやっててプレミアムタイムとかイベ以外でパワマッチしてないが大体50〜100くらいをうろうろしてる俺の個人的感想は果敢はCF以外いらない
理由は最近アウェイでよく見かける通常シュート即打ちの選手は大体果敢ついてるし、アウェイでのボールロスト要因になってる気がするから
昔は必須だったけどね 海王ガチャやった方がいいんかなー
石450個あるけどまだ回してない >>967
味方キーパーが有能ならカウンター決まるんだろうけど、うちのキーパーはセービングは安定してるが、相手にパスしまくって時間を浪費しまくるから、果敢でシュート回数が多いのはキツい。
龍宮でオフェ高いUSGKを作るしかないのかな?
https://i.imgur.com/zVovVfj.jpg
https://i.imgur.com/pQIWYnQ.jpg
https://i.imgur.com/guHqgHx.jpg マッチのBOXゴミしか出ねえな
プレミアムタイム(笑) >>969
問題は起死回生の有無
キャッチからのパントキックがあきらかに速い
GK系金特って発動するかどうか考えてつけないと
シャットアウトとかアウェイで発動期待できないし、クモ男ももうつけないわ
あと発射台はどうだろつけたことないけどロングスローが増えてパントキックしなくなるんじゃないの 起死回生キーパーはマジで返すの早いし取られにくくなったわ
オフェンス100とかでもあんな感じになるんかね 海皇山はストレスたまるなー
不眠症とか空デとか体力削るイベントの発生率おかしいだろ >>969
うちのGKのオフェンスはメイン33サブ40
オフェンス高いに超したことないけどここのやつらが言うほど重要でもないってのが個人的意見
ただ4500くらいあるチームのUSのGKは基礎が高かったから上を目指すならオフェンスもあげた方がいいんじゃない?
龍宮は金特良くないから海王で究極一致のシャットアウト目指して作るのがいいんではなかろうか >>972
なる程ありがとう。
龍宮で真凛と水着藍原の二股してくるわ。 >>977
完全一致をあきらめて海皇山に奥薗じゃなくて真凛と竜崎持っていったほうがいいかもしれん withがRTしてたけどパワサカのシナリオとパワプロのシナリオって同じとこが手掛けてんだな
あくまでパワサカは一部ってなってるけど
https://i.imgur.com/tvwOsRD.png
https://i.imgur.com/lG6xdke.png >>977
個人的なGK論はディフェンステクニS90以上でミラクルセーブ、バリケード、心眼が必須
あとはお好きにどうぞって感じ >>973>>975>>976
やっぱ起死回生重要ぽいね。前はマジパさえ付けとけば9割マイボールだったけどねー。
ありがとう、試してみるわ。 >>968
海皇キャラは全部当たり
まあアユは一段下がるが一応他の彼女キャラと比べても十分強い、というか他3体が全部強い
まあ年末年始のガチャがどうなるか不明だからどうとも言えん >>968
これからのイベ特攻にもなりうる有能確定ガチャを引かない手はない
去年のクリスマスも正月も対していいガチャじゃなかったし、今引かないでいつ引くの?
サービス終了まで使わないでとっとくの?ってのが個人的な意見
引かないで後悔しないと思うなら引かないでいいんじゃないか キーパーのオフェンス能力がどれくらい働いているのか知りたいわ
てか基礎能力全般だな
話は変わるけど前まではマジパゴールキックに相手が反応できなかったから
パワーA〜とかにして敵陣深くに放り込めばCFがトラップからシュート撃ってくれたりして楽しかった
パワマッチじゃ結構お世話になった >>982
>>983
桜庭は強いなと思ったけど、他もそんないいんか
何が有能なのかもよくわかってないから、それなら引いてしまうか >>968
征佳の時常設だからとデビューガチャ引かないで、その後峰鉄太引けるまで半年かかって後悔したの思い出したわ。
増してや今回選択券とPSR確定まであるんだから回さない手は無いと思うけどなー。 とりあえず200連で桜庭郷田奥園SR
おまけが三雲PSRすみれ生駒ちゃん あきやまはここで大一番依存かもて見てからここ3回連続成功してる。分からんけど、、、 キーパーのオフェンス推しはたまに見る
パス精度だとかに言及してくる
キーパーで一番要らんのはスピード? すごろくは誰でもチャンスあるから全然だめだったわ
2000位以内でさえクソきつい >>985
安芸山は汎用性が残念だけどGK最強イベキャラ
郷田は念願のハードプレスに加え高確率必殺(ソースはここの多くの報告)
あゆは回復の鬼(ただ重すぎる金特下位コツの介護が難点)
って感じじゃね 郷田五回ぐらい使ってディフェンスA以上でも一回も成功してないから俺の中だと他の奴等と同格だと思ってる
俺の運が悪いからだろうけど みんなありがとう
400連して+桜庭郷田PSR おまけ岸きたわ
とりあえずキーパー選択したら全部揃ったしゲドー食わせてくるわ パワプロガチ勢が相当パワサカに流れてる影響で廃人リーダー増えて助かる 安芸山は強いんだけど心眼がホント成功しない
依存なんだよ
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