【KONAMI】実況パワフルサッカー369【パワサカ】
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・・・関連スレ・・・
【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7 【パワサカ】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509094138/
※前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー368【パワサカ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544602573/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>609
後衛まだ10人も作ってないけど8割くらい成功してるかな。海王での失敗がないから基礎だとは思うけどどれなんやろな 今まで打たれなかったところからライジング打たれたり、ゴールマウス内狙ってるのに宇宙開発したり、このところ初めて体験するようなことが多いんだけど気のせい? https://i.imgur.com/3Ss9udp.png
やべえ
まともにプレーできる気がしない
それどころが安芸山失敗で普通に終わりそう 鵜飼の依存知ってからもう適当にやるようになった
あんなの予想出来てたやついねえだろ パワマッチ上位勢って一敗するだけでも相当ストレス溜まるだろうにすごいなって思ってたけど上位勢が何人もガチ勢引退してるじゃん
やっぱり仕方なくやってたんだな >>609
ディフェンスあげてたらだいたい成功してるかな
ミーナより断然成功してる >>614
テストマッチで研究できるようにされたのが大きいんじゃないかな
その中でも5100になってる人はすごいが gkだけsssにすら乗らぬそして心眼だけ未完走という悲劇 >>616
現状ストレス要素があまりにもデメリットだからウィークリーグみたいに自動マッチングかつフルオートで試合だけ見せてほしい >>612
野良センスで初USできたからがんばれ
ポジション違うけど うおおおおお50%チケからきたあああ
かわいいいいいいいいいい
http://i.imgur.com/TqMsV3O.jpg ボンバヘエアマスフィジモン持ちのCF作って1トップで電柱して欲しいのに
降りて来てサイドに流れてOMFにクロス上げる役割になってしまうのはポストプレーヤーだから?
ボックスストライカーならいいのかな >>520
嫉妬してなかったらわざわざ批判しよーってはならないし
吠えても嫉妬としか思われないって普通に考えたら分かるのにそれでも吠えてるやつが一定数いるわけだ
雑魚と思うなら触れないからな
実際GOLの動画は上級者向けだけど初心者はべたの動画見たほうがいいと思う >>621
守備人数多いとポジション流動的の可能性 海皇山センスなしでもセク4のキチガイタッグ連発すればUS行くなこれ DFとGK以外は手持ちごみでもUSどんどん出来ちゃうな
次々入れ替わっていって自分のチームじゃないようだ >>627
フライングダッチマンつけてると更にその傾向は強まる 予告しておく
次はなでしこ須逸か舞島
金特は必殺クロス
年末まで金残しとけよ >>553
まあキーパーが止めても全員オフサイドポジションだからパス出せないけどなw >>632
コラボ除いてもアネゴは初期キャラじゃない >>628
世渡りといいヤツが条件ならなんでもありじゃねーかって話では? 初期キャラじゃない
確か潮と一緒に出たんだったかな? 竹之井のアニキは潮と同期の
ポっとでのキャラや
潮と同様
なでしこアニキも微妙になりつつあるので
テコ入れして欲しいの(´・ω・`) 図鑑の白瀬までのキャラが初期キャラじゃなかったっけ 潮とか完全に強キャラなんだけどな
だいたい得意練習と電光石火のせい >>613
>>635
鵜飼の依存って世渡りといいヤツって事?
教えてくれてありがとう。 >>638
ありがとう
すげえ全く覚えてなかったわ >>638
当時の環境での新しい2人はともかく後ろの2人が罠すぎませんかねぇ >>644
潮は高校なのに特別指定でレグスルのトップに出て得点もしてるもんな
チートレベル >>626
そのUSが必ずしも活躍するとは限らんのだよ
チムラン格下にボコボコにされるのが嫌だから多少査定が落ちても戦術を最大限に活かせる選手を揃えてる 無能兄弟も実装から一時間くらいは強キャラ扱いだったんだよなあ
主に能力値の面で 限定キャラは代表化して欲しくない
あくまで初期キャラの救済であるべき >>654
今こんなガチャやったら誰も回さないなwww >>654
改めて見るとヤバイな
バナー内が当時の優良キャラなのはわかるけど今のピックアップと比べたら凄く強気な設定してる 潮はイベキャラスタジアムでWGとして大活躍してくれた。能力高いし代表になる可能性はあるよな 代表潮はオフェスピ点取り屋で固有に経験点つくぐらいしてほしい 水着ゆうるとかピックアップ率アップだけで確定無かったよな
今考えるとほんと酷いわ 驚異の切れ味亜種の実装まだかなー
正月ぐらいの目玉としてでてくれるとありがたいんだけど >>656
統郷とかリリース2〜3ヶ月位で性能怪しまれて一気に無能扱いになっていったような
そして代表も… >>662
脅威の切れ味未だに苦手
黄色でも速い時と遅い時があるからソウルフル並みに怖い
赤は言わずもがな
亜種とかまだ勘弁してくれ ロマサガとかリリースして一週間で限定出してるので
むしろコナミは良心的ではないか 潮さん頻度持ちだったのか
海王斬ポジってるやん
名前もなんか海王斬向きだし >>639
これは明らかにネタ振りだな
ははは、ドンマイ! >>667
他と比べて良心的って考えがアカン
FGOにしろロマサガにしろやり過ぎを通り越してるようなレベルだろ オフェメンタル両利きor弾丸シューターの袴峰と彼女兼選手レジスタorラストパスの振袖倉月はよ 正直彼女兼ってのは邪魔になるんだよなあ今の環境だと 後イベでナンバー10確定になるなら魅力的だと思うけど 倉月は彼女より代表倉月とかになってくれた方がありがたい 一緒に練習したらデート行って金特もらえることにしてくれませんかね パワプロと一緒でどんどんガチャは甘くなるな
新規でも追い付きやすいからそれは良いところだと思うけど
キッド必須であおばいなかった頃は新規がわりと気の毒だった 甘くなるってかキャラ揃ってくりゃ渋かったら引かないだけだからな
当時はSRすら価値が高かったからあれでも許されてただけ あの頃はSRチケも結構価値あった気がする
最強兄弟()はオフェ固め流行り出しててホモテでオフェとか流れに乗ってたんだよな インセプもバリケもない
明らかに静森と竜崎ほしいんだけどのちのちの闇鍋に早手や結城がいたらと思うと... これ入手順のボックスなんだけど
あの頃はSRだけでデッキ組めなかったから普通に遠井さん使ってたなぁ(遠い記憶)
https://i.imgur.com/UFJoyoK.jpg 丹羽兄弟の兄は下位コツあって須逸出ても前後違ったし息は長かったけど、弟は2回判定で数日で死んだ気がする 手に入れてすぐ何回か兄の方使ったけど、一度も成功見ないまま使わなくなったな フォロワーに兄の50いるけど1日何回くらい使われてんだろ >>689
なんで玄じいにマーク付けたし(´・ω・`) >>685
終盤ラブパタッグ鬼強いよね
中盤一回郷田の時に一回ラブパ欲しい >>690
やる気マークだけど学ランイニエスタに付けるの忘れてた 既出かもしれないけど全員完全一致したら一回は哲学マップ開いてみてほしい
5回目くらいでようやく気づいた 海皇であゆ連れて流星群引いたのにラブパつかなかった
こんなことあるのか… ラブパ発動中に流星ラブパ出たことあるけど特に意味はなかった >>696
評価が低い、もしくは顔が悪いのどちらかだ >>695
アレ見ると青春感がすごくて心がえぐられるw 見たことないし、まだ一回しか究極完全一致ないや
次出来たら見てみよう 昔はオフェンス固めするしか無かった時代だから兄弟はとりあえずオフェンスって事で頭数に入ってたような気がするけどな リューグーインって各彼女キャラごとに渡してきやすい開運アイテムとか決まってる?
骨とか鯛とかホーリーとか あゆとかキャラ的に親の死に目よりパワサカくんに会いに来そうなキャラなのになんで空デート消さなかったのか それはもう人としておかしいだろw
流石にあゆでも親の死に目には会いに行くだろ
親友との遊ぶ約束ぐらいなら普通にすっぽかして来そうだけど サクセスの試合なんとかしてくれ〜
CFのピンチャンで一度もボール触れんかったわ
こんなめんどくさい仕様にして誰が得するんだよ >>704
キャラごとっていうかサクセスごとに設定されてそう >>707
むしろ何故ピンチャンにしたんだ?
ピンチャンとかオートは捨てサクセスで使う物だと思ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています