【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★191【ロマンシング詐欺】
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545011422/
次スレは>>800が立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は>>900以降で最初に名乗りをあげた人が立てる
※IP無しのスレ立ては認めない
※主の独断でのスレタイ変更禁止
※前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★189【ロマンシング詐欺】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545324536/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★190【ロマンシング詐欺】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545333251/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 速度メリケンと体力カタール、どっち取る?
キャットかアルカイザーにつける。 俺の記憶違いかもしれないけどセルフバーニングて一回カウンター発動して敵燃やしたら効果消滅せんかったっけ?
このロマサガのバーニング複数ターンに渡って延々何回もカウンターするんだけど >>664
まじこれ
毎月プラチナで追加していくんだろな
ただそのペースだと正直辛い >>675
一応技最強の無双三段もあるし槍も強いね
ローラとか設定は短剣だけど、技が低すぎてダメージ伸びないから、力依存で必中効果のエイミングのある槍に適正があって、
ローラ槍にしてるのはある意味実際のゲームプレイを参考にしてるのかなあとか思った >>698
インペリアルクロスの方が挑発は効きそう >>698
(´・ω・`)ヘイト関係はこれに限らずわりとガバガバな気がしてる アンサガは槍と短剣と弓
心臓めがけて突き刺してLPだけを狙うゲーム
切った張ったでHPを削るゲームに非ず >>693
ベリハの石落とすとこで石を売るか
遺跡の下層 ほんとに入れ替わりでくるの?
明日とかじゃないの? >>623
このジェラールかっこいいよなぁ
この格好良さで性能微妙とかないよなぁ
ないよなぁ? >>693
遺跡
未だにvh4-1-5脳死で回してるのはアホがすること ヒーラーの防具は何がええの?
知力あげれば回復アップする? >>689
あー確かにそうやったなすまん
危うく杖掘りにいくとこやったわ ウンコ全然出ない。でも今日はウンコ出そうな気がする。 >>647
この手のスマホゲーだと日にちは適当だが
月初に新キャラ追加、10日に新スタイル追加、20日に新スタイル追加
ぐらいの月3回更新スタンスになるんじゃないかな
まだ運営も開発も予想以上の好調でバグフィックスや年末年始のイベの製作でてんてこ舞いでスタンス固めるどころじゃなさそうだがw スタイルという名の専用装備ばっかり追加されていくのもな >>688
キャットがかわいすぎてつれぇ・・・
引けねぇマジで。こいつだけいればいいのに・・ >>697
アンサガはちょいちょい初期技術や初期装備と資質が絶望にかみ合ってないキャラいれてるんだよな
明らかに向いてない道に進んだけどもう戻れなくなってそこそこ止まりで終えてる人生の悲哀感じてちょっとすき デバフが良いと言うけど
何回も入れたらその分腕力下がったりするの?
敵の詳細見ても腕力低下(小)とかで変わってないから意味ない気がしてたんだが なんかメンテ明けから急激にモチベ低下中なんだけど、なんか上がる要素はよ! >>706
とがってる攻撃が大体強いゲームだからな
まあでもその辺も強いけどやっぱ強いのはナブラだったりするんだけど >>723
最低でも低下大になるまでは重複してるだろうと思われる >>255
それな
絵師はマジでヤバいから改善して欲しいわ
ここで愚痴ってもしゃーないから直接意見送ったぞ
ツイ見ても公式のリプ欄阿鼻叫喚みたいになってたな
>>304
そだよ!しかも見た目によらず礼儀正しくいい奴だしドット絵がかわいい 確定チケットもらえたわぁ
Sカタリナ狙うならあれこれキャラ追加される前に使ったほうがいいだろうか デバフはターン経過で1回分ぐらいずつ回復してる感じあるから
毎ターン2回は撃っておかないと戻るよね 小林絵じゃなくて大正解だな
これでジニーガチャも回る ゴージュ神が最強斧キャラで降臨すると思うと今から震えが止まらない >>694,696
さっそくありがとう
ギュスターヴ育てて前衛に使ってみます
ウン子はAしかないからマライア使ってました
クリスマスゆきだるまを1から育てて入れ替える価値ありますか?
ウン子S待つ方がいいかな 追加されるキャラが説明なくても誰だか分かるのがいいね
原型とどめてるし >>723
体感では延々と下がり続けてるな
2ターン全力で腕力デバフすればダメージ3とかになるし (´・ω・`)らんらんのウンコちゃん技覚醒したらスコールしか打たなくなっちゃった
(´・ω・`)覚醒させるときは気をつけないとなー
(´・ω・`)でも周回するにはこっちのほうが便利だったのだ >>727
低下大まで行くんか
そこまで試せてなかった
ありがとう 当たり前だけどこのゲームは「ガチャで新しいキャラひく」ことでしか新しくやることは生まれないぞ
モチベーションないやつ、やることないやつはガチャひいて、やることを作らないとずっと虚無 >>737
うんちはSならすぐ出るしこまま使い続けてHP上げておくのも手 >>680
今更だけど道中の雑魚麻痺はいるからルージュ使えばよくね?
SSA揃ってるやん フェスガチャにウンコ投入されるんやろか?
だと嬉しいな、って… SSよりAとかSのドットの方が好きなの多いんだけど変更出来るようにしてくれないかな
特にシフとキャットとカタリナ あと開始早々限定スタイル出し過ぎという声も多いしそれは俺も思うが
今回は年末にスタートしたアプリだからそこはある程度生温かい目で見守ってあげた方がいいかも
もし開始したばかりだからクリスマスと正月は特に季節イベントせず
スルーして普通のキャラの追加だけにしますねって言われたら
それはそれで季節イベントちゃんとやれよとの声も多かっただろうし
ただ正月には季節スタイルの他にベースキャラ追加はして欲しいね >>743
ガチャ引かなくても手持ちのサブ育成で忙しすぎるんだが・・・
手持ち分のあらかた育て終えたの? 800近いから、たてないやつは踏むなよ?
もういうたからな?
800はふむなよ? 開始が遅れた結果
クリスマスに間に合わず
最初のイベント用に用意したイラストを11ヶ月後に使い回すことになったゲームもあるしな >>745
ルージュマラソン10回ぐらいで終わって空気だったわ
なんかこのスレでそんな強くないって聞いてすぐ外してた
ありがとうやってみる そんなことよりクリイベ前半のマクシムスマジで意味不明だから
シナリオはもうちょい考えてくれよ
そもそもなんでマクシムスが単独でこの時代をうろちょろしてるんだよ やっぱSアザミはつええわ
しれっと撒いてる毒のやばさもあれば麻痺も一応ある ゴージュは正直最強斧キャラとして降臨してほしいしそれにふさわしいキャラだと思うけど、
実際のゲーム設定だと斧要素別にないんだよな
それでもアンサガ好きならゴージュは斧、にしてくれると思うんだけど 小林天野は癖あるから昔からあんま好きじゃない
吉田野村藤坂辺りの方が好き SSラファエル「金!金!金!」の実装が待ちきれない ラピッドの火力補正がよく話題になるが素早さ50%upの火力貢献度は火力25%up相当だろ
しかも全員体術で揃えてる時限定
ハンターシフトは器用さ50%up、全員の素早さ25%upだから体術も12.5%の火力upを受けられる
後列がラピッド二人分の火力上昇に加えて体術組の火力も上げつつ回復役や術師を普通に使えて体力マイナスみたいなデメリット効果も皆無、前衛には敵視集中効果だからバランス良いと思うわ >>751
テストも調整もクソなまま年末商戦の時期に無理矢理リリースしてきた感があるから少し印象悪いんだよな >>748
これは良いやわらか銀行
>>756
いっとくけどシナリオなんか読んでる奴の方がやべーから セルフバーニングの持続ターンの短さとBP消費
エメラルドで耐えれるまでデバフするなら
エメラルドの所にデバフ要員追加したほうがいいよねって話になる
3回行動で熱属性の攻撃連発するボスでも来ないと輝かない >>506
セルフバーニングの動作がおかしいのは原作再現なのかな?
アイテムカウンターとか超強かったし。 >>723
デバフは2ターンで効果が切れるけど、効果中にデバフを重ねると、効果延長と重複らしい。
毎ターン誰かは腕力下げられるように2.3人体制にしておくと、受けるダメージがみるみる減る >>761
ハンターの為に弓のSSが欲しいんだよなぁ
早く出してくれよ本当に 螺旋ガチャマウント取られるのきついしメンテ開けからスレ見ないようにしてたけど
よし、どうやらお前らソフィア未所持がほとんどみたいだな今日も育成頑張るぜ! キングスレイドとかいうクソゲーのシナリオは読んでたけど
このゲームのシナリオはスキップしてた >>751
クリスマス2回ってのはこんな売れると思ってなくて売り逃げダイナミックしようとして組んだ企画だったんだろうけどな
それでもクリスマス2回はちょっと胃もたれ感 >>759
俺は植田まさし先生で統一して欲しかった アルベルトって別に人気キャラではなかったよな
主人公ぽくて一番先頭にいるからとりあえずで始める奴が多かっただけで >>767
小剣でええやん
おるやろ、最強の小剣アタッカーが プラチナガチャのピックアップSS全部持ってるからSS確定ガチャチケ使うの躊躇ってる人おる?そのうちプラチナガチャもキャラ追加されてピックアップも変わるよね? どっか装備データまとめてあるサイト教えてくれ〜
ぐぐっても糞アフィブログサイトしか出てこない >>775
いいなあ…
一応クリアザは確保したけどSSがおりゃんわ バーバラとブルー最高
もっとこういうキャラ出さんかい アイシャのスカイドライブ覚醒したらデルタばっか打つようになりやがったぞ修正しろ サガ3の続編言うからストーリー楽しめるかと思ったけど
シリーズ違いのキャラ達の会話が受け入れられなくて無理だった >>781
螺旋からもでるしそのうち引けるだろ
クリアザは今だけの割にやっぱり有能だわ >>764
エメラルド育てたか?
セルフバーニングダメ7000とかだぞ? >>768
メンテ前の時点でソフィアもシフも持ってたけど
今回の螺旋ガチャはSS誰も出なかった、まぁ今回の分含めて前回出たんだなと思うようにしたけど
それよりも残念だったのはSS確定でモニカだった事だな 戦闘力15000〜のVH2-1-2(ST16)やVH2-1-4(ST16)より
戦闘力18000〜の遺跡6(ST13) の方が簡単でST消費も少ないけど
そっちのほうがええの?
というかVH2-1-2到達するまで水龍きつくね?
ルージュの影縛りでうまいことハメ殺したが >>761
全員先制できるならそりゃハンターシフトのが良い
先制して一体潰して一体に状態異常つけるような立ち回りがセオリーだからラピッド重宝されてるだけ
主目的は全員先制攻撃で体術の威力上げは副次的なもの あとは元からかもしれんけどセルフバーニングカウンター発動時でもODゲージたまるから鳳天舞とかにしてセルフバーニング連発してると攻撃3発ずつもくらえば2ターンぐらいでODゲージがたまるな >>476
セルフバーニング戦闘後ランクアップしたわ
いま確認した
ただ確かに連携もする >>761
体術は優秀なデバフが揃ってるのも強みと思う
スタン、腕力低下、おまけで麻痺と毒
何より単純にすばやさ50%と25%の行動速度の差は大きい 質問させてください。
このゲームの課金要素はなんですか?
他のプレイヤーとのバトルはあるのですか? 21500ほぼステ上がらんくなったけどみんなどこ周回してんの?
遺跡8もVF415もほぼあがらんぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています