一零プロジェクト Part.3
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◆公式サイト
http://10projectjp.com/
◆公式Twitter
https://twitter.com/10p_official
次スレは>>970が宣言してから立ててください
反応がなかったら>>980か誰かが宣言してから立ててください
※無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼、要減速
◆前スレ
一零プロジェクト
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544717025/
一零プロジェクト Part.2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545278983/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あー、ドリスはこれ
「射程260内のメインターゲットから、更に範囲260の回復を飛ばす」って処理なのか…
つまり最大射程520はあるんだな。実際には判定の都合でもっとありそうだけど。
範囲回復ってより、ヒールボム投げてる感じだわ。 >>1おつ
ドリスはやっぱりそうだよな、方向に偏りあるもんな だからめっちゃ遠いのに回復する奴と射程ギリなのに回復しない奴がいるのか いぞうソウルきたぜ
でもこれ魔力と攻撃同時に上がってどうすんだ https://i.imgur.com/zZINHtX.jpg
ふぅノーマルクリアでけた
1体漏れたけどまあ良いよな
ヒーラーはドリス、蛇、カリスやっぱつえーわ
カリスの1回のみのバリアもヒーラー負担減るし遠距離は1回でかなり変わりそう(タイミングよく出来てるか分かんねーけど)
蛇女の攻撃速度60%も処理には重宝するしヒーラーも上がるしつえーな >>11
ソウルって本当にもらえるんだな
攻撃力を魔力に変えるパラディンとか相性良さそう 雪だるまはジェネラル余裕で死ぬから魔法かなと思ってたけど真偽はわからん
ライフ1でギリギリ291討伐完走できたけどこれ絶対再現できないよな…… 7章入ったら店のソウルラインナップも増えてたわ
ドリス回復対象ユニット中心に260だけじゃない?異象中に全員カバー出来る位置に居ても逆サイド漏れてるのみるよ 氷術は火力ねーなと思ってたが、火術につけてた魔力UPを付けたら化けたわ。 いぞう→本部以蔵→守護らねばならぬ→守護のレアソウルの事だな(曲解 >>14
防御1200のセシルでもゴリゴリ削られていくから魔法だと判断してたが、
HP1000超えの後衛陣をワンパンしてってるのを見ると物理1500とかの可能性もあるな…
仮に魔法なら700とかその程度である筈だが、それにしちゃ痛すぎる。
まぁ正直解らん。 >>12
すごいなキャラのレベルはどんなもんなの?
平均50だけど200も行けないわ イベントが225-250のウェーブがどうしても耐えきれんのだが、ジェネラルいっぱい用意するしかないんかね
もう戦士さんは脆すぎてきつい 守護オートで時々全員倒したのに299のままで戦闘が何時までたっても終わらんバグ出るんだけど何が原因なんだ これ開発元の咕咕工作室っての、
向こうでの活動も殆ど無いし同人レベルのちっさい所なのかと思ったら
それなりの規模の会社の内部スタジオのひとつなんだな…
http://www.windplay.cn/index/gameCenter
nexonとも仕事してるような所なのに、
何を血迷ってsincetimesみたいなゴミ会社に運営委託してしまったのか… 魔889のアイリカがスキル3上限でも1334で止まるんだが、よく見たら植込み共鳴なしの素が667なんだよな
そっちかー >>221
一応完走は出来てるけどゴール前にソル3、ジェネラルを上1下2でやってるよ
数だけ増やしてもヒール足りなくて死ぬから、3ヒーラーで全員最低でもヒーラー2の範囲には入るようにしてる
250以降は多すぎて何しても受けきれる気しないから凍らせる遅くするチアフルで無理矢理焼いてる イベは練習が無いから配置変えるの怖くて180で止まったままだわ。
スキル全ブッパしても削りきれないから手持ちキャラじゃダメそう。 守護のイージーオート早送りしてると30〜40体当たりのアーチャー帰ってくとこでライフ一個減るんだが
等速だとならん
守護バグ多すぎない? 守護ノーマルは平均55くらいから300目指せるよ
壁が死ぬと崩れるから変わりの盾用意しとくといい
あと領主に砲兵付けたら盾以上の働きをする 召喚のギフト貰えないせいでデイリーこなせないんですけど! 守護ノーマルのターゲットマーカー付けてきて瞬殺してくるやつどうすればいいの キアナ交換忘れてたわ!!交換所閉まってるやんけ!!!!!
別に居なくてもいいけど即閉まるのどうにかならんかったのか・・・ >>31
ゴリ押しで潰したけど結局あの攻撃ようわからんわ
守護敵も情報見れるようにしてくれ 敵がいっぱい集まらなければ割と耐えられるから、一気に吐いて先に殺すしかない カマイタチの会得3つ目まで解放したんだけど、何の効果か魔力が常時1400越えてて
攻撃速度も速いしとても良い感じ 持ってないけどカマイタチって凄かったんだな
アサシン領主って印象が一気に変わった >>31
スタン攻撃を持っていてスタンした瞬間は防御力が激減するような気がする
狙われてる状態でスタン受けると大量のドラム缶が飛んできてやられるみたい 6は中国のクリア動画見るとどれもLv70とかなんだよな 聖霊5で70まである程度育ていとて攻略pt組めるようになったらレベルリセット駆使してゴリ押しやね ニーヤと杏の衣装ならわかるんだが
なんで限定報酬キアナの衣装なんだ・・?
ここの運営ほんと斜め上だな こんだけ駆け足でやるんだからそりゃ来るわ
季節イベをやる事自体が目的になってて駄目パターンを地で行く運営だのぉ 向こうの国ではキアナのイベントもっと早い時期にやってたんだから、正月にキアナ衣装が来てもおかしくはないんじゃないかな
日本でもおなじ正月イベやるんだからしゃーなしやな 福袋から卑弥呼の欠片出るけど正月の限定ガチャが卑弥呼なのかな
さすがにこの確率で120枚集めろとは言わないよね イベントでメインストーリー全く進まないわ
ガチャ10連を3回やったが6無し
特定のキャラ取らないと強くならないわ >>52
入手方法に召喚って書いてるから限定ガチャでくるんじゃない? フレンドアイリカと配布の戦士2ヒーラー弓+αでSSS取れるんじゃないのかこのゲーム ミフィス初期化してキアナ育ててる。
体力防御あるから最前列ヒーラーとして使えるな。 魂の試練02がラッシュ全く捌けないんだけど50じゃ低過ぎるんか? 箱系一気に開けると勝手に流れてくから何が手に入ったのか微妙に分かりにくい
あと福袋一気に買わせろや エルーラ4次突破すれば普通に強そうなんだけど先長いわ 1つで3回抽選されるのね
スタミナ割りしてる分を回してあげるか スタミナか気力もちょいでるな、うちもスタミナ分割っとくわ 応援アカウントくんバグについて拾ってるじゃん
Twitterで本国版との違い書いたら拾われるんじゃねえのこれ >>57
上からアサシン、戦士、戦士で配置してから氷、ヒーラー、炎術とかを配置していって、
途中で戦士をジェネラルに入れ替えれば何とかなるかな
もしラッシュを捌ききれなかったり、壁が持ちこたえられなかったら
植込み、会得、共鳴をもう少し底上げしたほうがいいかな 10個で卑弥呼期待値がガチャ一回分くらいだと思えば悪くないのかな 5-7の爆弾落とすやつ無理すぎなんだけど何をどうすればいいんだ? >>75
弓と氷が必須かな
アシストにアリアを選択して、戦士とアサシンで壁作ったらヒーラー、弓、氷を配置して、
後は追加ヒーラーかアリア置いたり
壁は死ぬ前に撤退か交代しないとコスト足りなくなるから、できるだけ死ぬ直前に入れ替えればなんとかなるかも 一箱で3個抽選あるらしいから10箱で1.49%ぐらいか?
石150とはいえ0.05%はな… >>76
ありがとう、アリアが答えだったかー
炎術早く置くことしか考えてなかった…
行けたわ本当にありがとう 結晶1万で卑弥呼一人の期待値か?
本国ではどーせ配布なんだろ? 卑弥呼4次突破スキル会得したら強そうだけどそこまでは強いんだろうか
まぁ4次スキルは大抵の奴強そうだけど 星6でステ高いだろうし2凸で魔防が防にもなるから避雷針かつ前線で大抵の敵捌けそう 前日談正月からだと思ってたらもう始まってて草
イベ重ねないと気がすまないんですかね… イベントの練磨(挑戦)開放1週間後かよと思ったけど、
「物語」→「練磨」→準備
でやれそうやんけ!
スタミナ123も使うからやらんけど 新イベントは普通にストーリーあるのね
ニーヤちゃんの胃が心配になる 年末お祭りイベかと思ってたらえらい血なまぐさいイベだな 大討伐かってくらい敵数多いけど、その分柔らかめに補正入ってるっぽいな
https://i.imgur.com/1YkLETH.png
そして無言スライドとともに死んでいくモブたちで草生える というかなんだこの唐突なシリアスイベント クリアで何回でも量子1000貰えるじゃん
かなり時間かかるけど 結局何だったんだこの謎イベント
というか01分解されて記憶抹消て、サイバーパンクだったのかい 前日譚5の時点で平均LVが低過ぎますとか出てたが無理矢理7までクリア出来たな…最後塚原が持たなかったがw
だって突破用のアイテム足らんのだもの仕方ないよね しかし育成アイテムやソウルと交換できたら良かったな
なぜスキン系ばかりなんだ おま国だからだぞ
大陸じゃキャラ本体が手に入るそうじゃないか 序盤はスキンとかいらないから性能に直結するキャラソウルか育成素材配っとけと クリスマスと年末年始イベで性能アップ配るのも考え物だけど。
中庭でパワーアップアイテムは全部手に入るからイベの目玉は着せ替えアイテムで行くんじゃないかな。 損益分岐点超えたら終了逃げ切りコースも見えてるしね
キャラで早期からガチャ回させて、稼げなさそうなスキンは配布に回すって感じかな イベントスキンばっかりじゃん
ガチャ回せないのにどこ回せってんだよ 天賦ptの稼ぎ方とか忘却の仕様とか調べても出てこないの… 日本人を楽しませるつもりは全く無いと言う断固たる意志を感じる…そんなに嫌いなら展開しなきゃいいのに
ドルフロは日本の為に100式機関短銃や自衛隊の64まで実装してスキンも作ってくれたのに でもこの渋さ、日本のソシャゲ市場をよく調査して合わせてきてるなと感心しちゃうよね 福袋は毎日10個ってあった気がしたんだけどまだ復活しないな 福袋は謎だね
タミの3次スキル、ぶっ壊れかと思って超期待しながら会得したが50%じゃなくて5%だった... 初心者です。クリスマスイベについての質問です
頑張ったら期間ギリギリにアシュレイのスキン取れるかなと思って回ってたのですが盾カウンターにかなりの魅力を感じます
気持ち的にはスキンを優先したいのですが盾カウンターを再度入手する機会はありますか? あのクリスマスイベを育成アイテム分超えてやる根性があるかどうかという所からだな 中国とそこまで差ついてないしそういうのの復刻は現状なんもわからんべ スキン2つと盾カウンターまでとったおらのようなのもいるぞ >>109
福袋は午前0時に追加されたよ
>>111
クリスマスソウルはブロック4回につき1秒めまいだけど
ジェネラルは5回攻撃されるたびに1回しかブロックしないから、20回攻撃されないと発動しないんだよね
だったらクリスマスに使う体力をメインストーリー進めたりソウル集めに使った方がいいんじゃないかと 再取得とか天賦pとか大半の事はここのユーザーでも分からんと思うぞ
公式にメール送るか攻略やってる方のツイッターに聞きに行った方がいいと思う >>116
昨日の20時ぐらいに福袋買ったからフライングで明日補充ってことかな?
9時の通常召喚配布がなかったりするから不安になってくる >>106
天賦ptは突破するごとに植込みの数とptが増える
初期が10pt
1度目で5pt
2度目で5pt
3度目で10pt
づつ増えてく
忘却はレア度に応じて遡及コードの必要個数が増えるけど、購入でちまちま買わなくても
忘却のところで結晶割ればいくらでも出来るから、購入しないほうがいいよ 最近通常ガチャのアイテムもらえないわ
送りました詐欺はひどすぎる 召喚ページ行くとギフト受け取ってくれって煽り来るからなすげぇよ なるほどそうなんですね
大人しく今回はスキンのみ目指して頑張ろうと思います皆さんありがとうございました 真ん中ソウルだから20回に1回でもまあいいかなと思っている これまた本国ではイメージじゃなくてキャラ手に入るんだろ 俺も通常ガチャのアイテム届いてないわ
デイリー達成できないのだが、、、 守護の敵が一体消えるバグTwitterで拾ってたしタグつけて呟けばワンチャンあるかもな 中庭4-8ってどうやってクリアすればいいでしょうか とりあえず突破のみを考えて左下にソルと氷とヒーラーを展開して上は
アーマー置けるまで捨てたら良いんじゃない
コスト下げやると楽になると思う 4回目の突破素材の入手先が毎日クエストになってるけど、
プレイヤーのレベル上がらないと手に入らないのかな? と思ったらプレイヤーが75レベルから出るのか・・・ 臨時メンテで余分なくらい体力とか配るのは凄く良いことだけど
気前良く振る舞ったり直すべきところは他にもあるから… DRは確かダメージ反射ってツイッターで言ってた
計算式は分からない DamageReduce(減少)じゃなくてDamageReflection(反射)なのね あれ福袋は不具合だったの
修正ついでにイベキャラを確実に取れる手段追加してくれませんかね ResはResist(属性抵抗)でRNGはRange(射程)かな
というか公式応援アカウントに質問するとその都度丁寧に答えてくれるみたいね
ゲーム内で記載してくれよーって思うけど >>139
れじすと(魔法防御
れんじ(射程
のはず 安易に略使って意味が通らないアホパターンか
本当に反射してる様には見えないので実際にはDamageResistanceでないの ↓らしい
https://twitter.com/ICHIZEROTOISSHO/status/1077033368145997825
【公式】イチゼロとともに生きるアカウント
? @ICHIZEROTOISSHO
12月24日
「DR率」はダメージ反射率になります。
数値をあげていくと、
攻撃を受けた時に敵に返すダメージが増えていきます。
要望は運営で共有させていただきます。
貴重なご意見ありがとうございます。m(__)m
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>147
ヘルプ無いとわからんな、盾についたらそのままにしてみるわ、ありがと ダメージ減少でなく反射なのか
ということは受け役に持たせればいいのかい みんなサンクス 射程5とか付いてるが体感変わるもんかな? DRと言ったら、一般的では無いにしろD&Dというゲーム始祖様が
DamageReductionと定義してるからさ、そう思えてしまう。 射程はステージによってあと10あればあそこに届くとかそういうピンポイントな使い方になると思う 今日の分の福袋結局買えないの草
だから詫び無駄に多かったのか… 回ればアシュレイ衣装貰える体力になったけどやる気が起きん 今のところ敵を抱えるシーンが多いからな。射程よりDPSだな。 射程伸ばしてもスキル範囲は変わらないとあってややこしい DRってブロック率だと勘違いしてたわ。ダメ反射なんてほとんど発生してない気がするんだけどダメージ率だけ上げても意味なくね? ステージ毎にレベルキャップ存在するせいでレベルを上げて好きにクリア出来ないし運営の想定通りの攻略しか許されないから攻略動画みるのが正解なの何かがおかしい よく見ればダメージ表示に一桁がある。
あれが反射ダメージだろう。
エンドレスゲームになるのを回避するために用意したステータスとしか思えないね。 ただでさえクソ確率なのに福袋の試行回数けずるなよw
体力なんかより福袋よこせ 本国より先行だから本国版だとどうなるか気になる
ただ今回が初心者向けイベントならやるのが遅すぎない? イベントに美味しさ感じないから通常クエしか触ってないわ >>159
TD向いてないんじゃない?
レベル上げて好きに殴れるとか面白くないだろ >>164
ならレベリング要素必要ないじゃん適正レベル要求されて足止めが無くなるからそれでもいい
結局TDじゃなくてソシャゲなんだよな 中国の正月は1月じゃないからどうしてるのかと思ったら
やっぱ遅らせるのか イベントを遅らせるのがほぼメリットになってるとか有り得ないわ
イベント頻度は本国版でちょうどいいのになんでこっちだと無駄に被らせるのか >>130
うわあああ言われた通りやってみたらAで突破出来ましたありがとうございます
何日もそこで詰まってたので助かりました >>166
TDじゃなくてソシャゲなのはその通りだけど動画見るのが正解はまるで理解できないわ
色々試すのがめんどくさくて楽したいだけじゃん >>165
本国はニコラス本体もらえるんちゃうんか イベントを遅らせるのがほぼメリットになってるとか有り得ないわ
イベント頻度は本国版でちょうどいいのになんでこっちだと無駄に被らせるのか 量子不足に陥ったけどひたすら守護回して稼ぐしかないんかな エラーで連投になってしまった
>>171
本国だと貰えるよ
パネル2はおまけ ニコラス引くまでに
エリザベス3体も出たわ
被り対策しないと次ないぞ >>175
あー、パズルの景品がニコラスだったかすまん 4-8はコスト下げて5章で貰える援軍ソルを手に入れてから改めてノーミスチャレンジすりゃいい >>177
165を見ただけならニコラスをプロフィールにできるだけと思うししゃーない レベル上げてもキャップで会得とかは制限されるけど、
植込みは制限されてないのかな?
だったらある程度レベル上げても得はあると思うけど 動画見るのが正解とか思ってる奴はおとなしくバシーンゲーでもやってりゃいいんじゃね
試行錯誤するのに楽しみを感じれないのならこの手のゲームやるだけ無駄 アイギスと違って練習があるおかげで楽しいんだけど
時間だけがゴリゴリ奪われていく
レベル制限されても植込みは反映されてたから攻略が難しい場合は
先に凸してソウルつけても良い 陰陽師や船の奴みたいなキャラくれるシナゲーは育成しかする事無くて飽きちゃうからおま国でも良いかな。
更に着せ替え有料だとこれまた飽きるんよ。 TD云々いうならガチャキャラを攻略に要求するのを当然の権利にしないでくれ >>184
ガチャキャラ使わなくてもちゃんと強化すればクリアできるやろ
なんで公式の動画のやり方しか正解がないと思てるん? >>185
配布キャラのみでストーリー完走出来る難易度なのかこのゲーム ソシャゲ的な要素は嫌でTD的な要素も嫌ってなんでこのゲームやってんだとしか言いようがない 帰ってきて今やっとつけたけど詫び意外と多かったんやな TDでソシャゲ要素を受け入れてるのにレベルを無意味にされて特定キャラ要求されるのが嫌なんだが >>187
編成するキャラのレベルをキャップの分までちゃんと上げて、
会得やってソウル良いのつけて、共鳴の厳選までしっかりやらないとクリアなんて全然できないよ
特定キャラ要求なんてまったくされてないし、脳死でプレイしたいなら別ゲーやったら??? レベル制限あるストーリーならアシストでキャラ借りればええんちゃうか? ストーリーはきちんと難易度調整されてる気がする。イベントの難易度調整は微妙 まあワイは課金して☆6も☆5もいっぱい使って結晶割りまくっていっぱい強化してるけど 楽に気持ちよくプレイさせろって別におかしい感情ではないと思うがこのゲームはそういうのじゃないんだから諦めるしかないだろ 本国版が本来の仕様で日本側はやり辛く作られてる感は否めない
攻略の要が氷だけど日本ではそれ配布無しだしねぇ アイリカかアリアがいるとキャップがあってもかなり楽になるけど、
手持ちにいなくてもアシストで十分だね
使ってみて便利だったのは
S アイリカ アリア
A ユエ サハト
B カマイタチ
あたりが編成に入れたときに楽になった ソシャゲに慣らされた身でも
正月イベを周る気がまったくしないのだが、、 絶境やってたらいきなり緊急クエストとか出てびびったわ >>198
全く美味くないからなあ
スキン+餌で不味かったのにそこから餌が減ったらどうなるか考えられないんかね 全く役に立たない小ネタだけど緊急の時のカプセル開封はよく見てるとレア度で紫>青>無色って光るな
紫は4万、石20?、バッジは出る よくわからんけどカプセル自体にも色あるよね
紫色のやつのときはある程度の確率で石出てる気がする 一度金の宝箱じゃなくて、黒っぽい宝箱もみたことあるなぁ お、俺も赤っぽいのと青っぽいの2種類があるのは気付いてたぜ… 150で10気力買ってる人にとってはいい買い物なんじゃないの パック週1なら初回割引分だけ数日分割る方がいいんじゃない? 実績報酬で貰える生贄って0番ソウルが誰も装備出来ないんだけど、同じ人いる? >>209
普通に装備出来てるね、クレリックしかつけれないやつだけど何が原因だろ 報告ないけど卑弥呼って誰かゲットできたんかね?
まさか入ってませんでしたってオチじゃないよね? >>210
クレリックに付けられましたすみません。
収納からソウルの説明見に行くとジョブ縛りが抜けててわからず。
先に死ぬ前衛に付けようとしてたんで… >>211
ツイッターの一零プロジェクトのハッシュタグ見てたら誰かSSあげてたな 福袋購入が遅いから連打してたら衣装コイン誤購入して笑ってしまった
10個一気に買えるようにしてくれよ 福袋って卑弥呼抜きで普通のパックよりアイテムの期待値高いの? 精霊4対策キャラを育成優先して突破したが、精霊5で全然だめだわ。 クリアだけだったら右下にソル置いて真ん中に戦力集中でなんとかならない? うおぉ、いけた。中央集中するためコストがたまるまでの最初の雑魚2匹ぐらい見逃す必要あったわ。 共振連鎖が発生しても卵がでる確率って低いのかな
全然でないんじゃが それ共振クエ受けれてないだけ
!タップしたら消費無しで入れる ソルって何回か出てるけど、アイギスでいうソルジャーのこと?
一零だと戦士のことだよね? 他職は大丈夫なのに戦士だけはついソルって書いちまうんだよな すまねぇソルはキャラもいるんだったな
次から気を付けるわ 7-14まではサクッといけたのに、15になったとたん一気につらくなったンゴゴゴ フレに領主がなかなか出てこないな。持ってたら設定してくれ。 >>237
ボスが来るあたりかな?
ボスはドロレスの2次スキル被ダメ8回33%に低減を覚えさせて、上に配置したら安定したよ
キアナ30緑会得、他60-70全員青会得、ベラ紫会得
ネタバレ注意だが配置はこんな感じ
http://iup.2ch-library.com/i/i1960041-1546143800.png 中国の星5巫女は日本と同じで期間限定召喚で実装されてる >>241
そうそう
今やったら280くらいは行けたけど、ボス出てきた辺りで中央付近の遠距離が3人くらい死んじゃうから真ん中おけないわ
ドロレスおりゃんからかな…… 300行けたけど火力残すの忘れてたからボスの餅つき数十分してそうだなこれ…… >>245
あと少し配置いじれば安定しそうだね
こちらは最後のwaveで大量の空中ユニットが来るまで無死だけど、そこでいつも数人死ぬ >>246
うちはマティーニ死んだくらいで済んでたけど、途中も結構ギリギリだったからもう少し改良しないとオート安定しなそう
まあでもサンクス、配置参考になった 途中送信すまん
試行錯誤楽しけど、死者無しは諦めてオート保存したよ 植込みで装備中ソウルの下にある1/3みたいな数字の意味どこかに説明あったっけ
同一ソウルを複数枚装備できるとか知らなかったよ ソウルの詳細に同時植え込み数みたいなの書いてなかった? 6章の凸素材ドロップ率低いなあ
そろそろ3凸したいけど大変そうだ 最大植込ってそういう意味だったのか
理解力不足だったわ ノーマル300いけてオートでも撃破数300とでるが
リプしたら297
マジクソ 突破素材の泥率もそうだけど、突破時の金のかかり具合が半端ない オートで正確に再現できてるのか分からんとしてもクリティカルもあるしな、安定するほど楽勝じゃないときは仕方ないと思った方が精神的に楽だぞ 育成が鈍化する3凸の共鳴再構築を吟味したらヤバそうだな。
追加スキルが結構強いしね。
2凸でも攻撃5%とかついたし。 3凸したユエがまさに要塞状態
コスト17装備抜きでHP697、DR127上がるとか頭おかしくなりそう みんな前日譚02回してる?チケットこれに消費するしかないのかな? 挑戦モードはたぶんコスト無消費だから
ストーリー終わったら02に注ぎ込むんじゃないの 他に使い道ないし、開始20秒くらいで配置終わるから一応回してる
といっても報酬が言動アレすぎるバカ原と未所持のキアナさん・卑弥呼のイメコスだからのう
達磨は癒し 今更だけどパズル2ってハズレだったのな
タミのクリスマス衣装だと思い込んでたけどあけたらショップで売ってるやつて… 塚原は翻訳のせいか分からんが口が悪いのが目立ってあまりいい印象がないんだよな パズル2はアシュレイの衣装だしショップには売っとらんじゃろ >>266
>>268
寝ぼけて1って打ったつもりが2だったわ
あれなら2の後はカプセル取って放置で良かった >>267
現イベントであまりに言動酷すぎて給料半減食らってたし、元々そういうキャラなんだろう 相方のセシルも大概頑固者だが
ニーヤちゃんは癒し タミのスキンは売ってないっしょ。
アシュレイのヤンキーマスクverはあるけど。 >>271
こっちだと売ってないのか
本国版だと衣装コイン1000で初期から買えるんだよ
これもまたおま国か アプリのアイコンになってるキャラって本国では実装されてるのかね?
この子のために石を貯めるか新年ガチャ回すか迷うな クリスマスイベ終わってるー
交換に1月2日ってあるからもう少し平気だと思ってたのに >>275
先月末に実装された☆6イベント戦士だよ
巡礼者イベントだったんだけどアイテムの必要個数がキアナの11倍とマゾくて途中からイベントチケットを増量して配ることになったイベントだからこっちだとどうなるか恐ろしい 中華のサソリイベントはやばかった
ユーザーからの反発多かったな >>279
マジで必要数が頭おかしかったからなあ
性能としては強いけどあの苦行をこっちでもやろうものなら既存新規ユーザーまとめてバイバイにも程がある キアナは350だったっけ。一回につき5ずつだったが…
まぁ日本版はガチャにしてイベでスキンかもだけど。 現状何もかもマゾいから見直して欲しいねぇ
遠征とか守護も1.5倍期間でちょうど良かったくらいでしょ デイリーだけで面倒くさいから
イベやる気しない
戦闘のグラやモーション良かったし
期待して3万課金したが
難易度、イベ、ガチャ被り
やっつけ調整で提供されてる感すごい
こんな料理は食べられないよ…
福袋連打も意味不明… エルーラも範囲できるようになるんじゃなかったっけ
確か4つ目だったから現状できない気がするけど >>289
確認してきたさんくす
一応三体マルチロックになるんだな
晩成型にも程があるぜ 俺はデイリーもイベもやってないw
適当にスキップでスタミナ消費して強化してるたまに暇なときちゃんとやる感じ 5章の遠距離雷は最後に出撃したキャラを狙ってくるっぽいね
そいつらが出てくる直前までに配置完了して
最後にヒーラー2体の範囲で領主出せば避雷針の完成か サラールって
火と土が物理攻撃と物防up
風と水が魔法攻撃と魔防up
倒した時とゴールした時に能力up
盾で受ける場合は前者倒して魔法で削り
領主で受ける場合は後者で物理で削り
倒さないのはゴールさせないよう止めて殺さないように点数稼ぎ
こんなイメージで良いかな?
点伸ばすの難しいわ しかしやる事多いな。流石中華ゲーだ。
超越やるのに初期化した初期キャラまた育てないといけないのはダルい… 反射がかなりしんどいから土残しはあんまり現実的じゃない気がする
あと魔法攻撃になるのって火の能力じゃなかった? 前者を倒して物理受けだから合ってるか
複雑でこんがらがるわ >>295
火は魔法攻撃だよ、風が物理じゃないかな
味方が倒すと吸収されず、二体倒すとザラールが残り狩って吸収、ゴールされて自爆しても吸収
土風物理残ししたんだけど三連で70越えユエワンパン落ち
元々気にせず土水残ってた時に領主受けさせてて三連もそれなりに耐えててよくわからんわ 領主じゃ風情がないなぁ
中国に姫って単語はないのかな カリスのスキルでフレイムジャッジとか無効化すると3連も飛んでこない
クールタイムさえ回ればもっと長く受けられそうなんだけどなー ようやくドロレス様の欠片集まったー
のはいいが、強いのかこの人? かわいいヴィネちゃんは育ってるが、同時運用すべきかね 中華Tierレートで低い扱いのキアナと水桜が結構使えるわ。ステータス高めだし。 これイベント2番目のやつしか周回できないの?
だるくね? ドロおば強いのね 見た目割と好みだし育てることにしよう
というかわざわざ欠片集めてた時点で育てるつもりではあったが ドロレスさんはクリスマスと守護3から使い始めたけど 連投すみません…
かなり便利なのでオススメ
特に2次突破後のスキルが有用です まだ6章までしかやってないからかもしれんが中華レートは当てにならんな
水桜は確かにかなり使えるキャラだと思うよ とりあえずリッチ出てきたら避雷針任せてるわ https://youtu.be/eZe5QIgro-s
向こうは最初からキャラ多いのかガチャたくさん引けるのか、やっぱ違うみたいだしね。 4-3の最初の犬ラッシュ受け止めきれないんだけど、どうしたら良いの? ソルにブロック数増える奴装備させたら良い
それを2体置けば確実に >>313
アズレンなんかもそうだけど
キャラの声はわざわざ日本語にしてるのなw 中央通路の上下に2体置くだけで初動は防げるはず
ソル植え込んだ剣士2か、ソル剣士1+ジェネラルでCOST間に合う
自分は下ニーヤ→上ユエで凌いで後ろにアシュレイ→ドリス並べて抜けた
逆だと配置が多少楽になるけど自爆敵が上側来るから、脆い剣士は微妙に死にやすい >>315
無知ですまんのやが、そのブロック数増やせるのってどうやって取れるの? レイヴン砲兵のソウルはレア度関係なく
ガード(ブロック)+1確定だから適当に回せばすぐ集まるよ ながらで書いたせいか「ソル植え込んだ剣士」って訳分からんこと書いてた
「レイヴン砲兵のソウル植え込んだ剣士」ね >>321
今見たら持ってました
こんな良いソウルがあったのか
ありがとうございます。 これでやっと犬駆逐できそうだ TDは近接遠距離が強いから羽みたいなの生えてる戦士がはやく欲しい >>324
氷術師2体いればいけた
前にスレで言われてた通り、タイミングは超シビアってか運げーレベルだったけど >>328
氷2いたから試してみたらいけたわありがとう >>326
火力特化な領主っぽいね
そのスキルも防御マイナスして魔力上げる使い方がよさそう
壊れかって言われると耐久はカミラとか他に譲りそう 卑弥呼ガチャで☆6来たのにすでに持ってる子だった悲しみ 卑弥呼は来なかったけどアイリカ来たからむしろ良かったと思うことにしよう・・・ 新年祝いの19個貰ったやつで卑弥呼出たわ
ガチャ引かなくていいから助かっる あけおめプロジェクト
結構みんなガチャで6当ててるね 限定ガチャの奴って限界突破アイテム優遇されてんのか
他のキャラよりアイテム少なく凸できんのな 19個も買ったんかよと思ったらプレボにいたのね
そして開けたらいきなり召喚画面で卑弥呼出てきて草
日本運営disってもちゃんと卑弥呼出るぞー(棒) 緊急サポートとかいう受け取り型のログボが追加されてるな カミラで始めたがそれ以外の星6なんて特殊召喚100回以上回して0だぜ 防御魔御8%編成バフがあるから
育成不足でもとりあえず編成に入れるだけはできるか アイギスの王子的なバフか。マティーニと同じものかな。 マティーニはたぶん配置したらいなくなってもバフが続く
卑弥呼は配置中のみ
でもテキストが信用できないんだよなぁ…Twitterで聞いてみるか
https://i.imgur.com/AaWhyPT.jpg
https://i.imgur.com/dzOoKz6.jpg テキーラは出撃後範囲内15秒全ステ+10%だったりする 金の子はバフ時間書いてて、マティーニよくね思ってたらマティーニも時間経過で消えてた気がするぞ 星6ステはだんちだわ、魔防全降りするだけで物防ものびるのはでかいな
https://i.imgur.com/YG5P8Xa.jpg >>350
職が領主で配置バフだから、最初は王子的なポジションだと思ってた
実態はプリン >>358
ざっくり12000個くらいか。
10連で300個だから400連やな。
1万円で40連だから、10万か。
たった10万やないか。
俺は無課金だからお礼を言っておこう。
ありがとう。君のお陰で無料で遊べる。 7章きついな、序盤から敵を捌けねえ……6章はSSS余裕だったのに泣きたくなるわ
LVキャップ80って事は70以上必要ってこと?しばらくは育成するしかないか 聖霊の祝福で手に入るカプセルってもともと個数固定されてたっけ
05回してて以前は6〜8個でバラツキあったような気がするんだが今は5個しか手に入らない >>364
なんか減ってますね…ボーナスとかついてたのかこっちにも >>365
そういえばと思って確認したら気力の左隣にあったボーナスアイコン消えてた
ということはこれが通常なのね・・・ >>366
かもしれません、うまい期間を味わうと通常がめっちゃショボくみえるわ 聖霊5紫4の時あったが5固定でちょい上がってるかも? >>369
期間限定キャラは素材が多少優遇されるからな、ニコラスとかもそう キャラ手に入るイベントやってくんねーかな
着せ替えって… >>370
クリスマス引けなかったから知らなかったわ、限定だと素材減るのか 日本はガチャ追加しかやる気ないでしょ
遊んでる方もそれで問題ないって人しか残ってないはず
いちいちイベント周回するよりお金払って済むほうが楽でいいっていう 卑弥呼スキル2発動してないんじゃねってくらい直ぐ死ぬんだけど
攻撃もあんまぱっとせんし正直使いどころ無いな >>362
7章は14までは70は2〜3人、他50でもなんとかいけたけど、
15で70の3凸5〜6人必要なくらいにはつらかった
弓とヒーラー2とジェネラル2は最低でも必須って感じだった 7は消失使ってきてブロッカー棒立ちにされる場所で止まってるな
卑弥呼ハードだとテキーラよりは断然もつかな、ユエセシルが凸スキル発動で防1000越えながら抱えるから物理受けは変わらず盾だな ユエが通常649で殴られて発動するスキルで1010に変化するけど、卑弥呼ステ表記変化無しで怪しいか、HP受けしてただけかな?
https://i.imgur.com/d4fIitf.jpg 中盾だとボスの物理範囲で近くの遠距離溶けちゃうんだよね
スキル発動してないなら酷すぎるな 落ちるから遠距離中央4枠空けてたけど、端で受けるって手もあったか 280ぐらいで全滅しちゃうけどね
あの位置盾ならボス範囲もらわないんだけど、後半盾自体が魔法もらうのか落ちてる
盾3凸越えでヒラ二枚なら耐えられそうな感じ 超越1−5、氷術1枚でいけるね。
というか配布のみでクリア出来るようになってるな。こっちだと聖ニコラス配布じゃないけど。 土御門さんはつかえるのかな
攻撃回復両方できるって感じだよね ギブマラして突破素材獲ろうと思ったけど10周で飽きた
体力半分消費するぐらいなら共振狙いで普通に掃討したほうがいいのかね 6-15の巨大飛行生物はどうしたらいいの
ボッコボコにされて禿げそう お正月だしアイギスやってたらこっちの存在忘れるところだったわ 領主とかで受けるかスルーするかかな?
一周回ってからゴール向かうから、ちょっとアサシン差し込んで時間稼げばボス倒せなくてもクリアはできるよ 俺はこっちやってたらアイギスの存在忘れてたな、魔神クリアしたしGRはどうでもいいのでほぼ放置状態 >>391
50レベルの領主に魔防+のソウルつけて差し込みすれば、ヒーラー1枚つけるだけで死なないから
残りで雑魚を倒す感じ 兼業王子多いのな
極級すらクリアできないぺーぺーだけど というか、このゲームに興味を示した人の大半があっちやってる人じゃないかね
かくいう俺も(ry こんな宣伝皆無のゲームじゃ他所から流れてくる人しかおらんのじゃないか 6章、上限が70だからLv55台だと無理かなと思ってたら、ソサ多めにしたら割といけるっぽい 練磨で少しはまともなマップが来ればいいけどどうなることやら 大分耐えられるようになったものの火力がメルア1人だから50万ぐらいで限界っぽい サラール30万
上で領主ヒラで火をやっつけて、
残り3体を画面中央でユエで抱える、ヒラ2推奨
火が真っ先に死ぬから、残りの3体を同時に倒せるよう火力調整する
ラストはユエの奥義で同時3キルが理想
したら弱体したサラール出てくるから、
集中砲火汁 同時に倒したらとかなんかもうガバガバやな
やれたけどそれでも技は使って来るのな… かなり微妙な調整がいるな
でもそれができんとサラールほとんど受けられんしな どんだけ同時に倒しても2体分はスキル持って出てくるだろ?
なんかスキル使うタイミングが変わるらしいけど あの3連撃は本人のスキルなんかね
そもそも火力がランダムすぎる気がする
普通に受けてたら突然死んだり計算できない 全然スコアのびんとおもったらサラールの前の4(1匹+3匹)体同時で倒せばいいのか良いこと聞いた
でも毎日そんな器用な調整させるとか‥ 三連の一発はヒラのスキルで受ける感じにすれば生きるけど突然死ぬときがあるな レベル70からの突破素材集めるのどんだけスタミナ使わせる気なんだ サラール3体同時むずかしすぎる…こんなんみんなできてるん?
もっとコツないかな… 実際楽にやるなら土風倒して領主受けしながらメルアでいいと思う
水土風でやってるけど2体ですら疲れる 課金者とはレベルが違うな。
ほぼAll70レベルでやっと6章クリアだ。
こうなったらマッタリと配布スキン取りながら楽しむ事にするわ。
アイリカ借りないと進められんし。 6章は火力積みまくった氷と弓でほぼ脳死出来たから5章の方が難しかった気がした 6章は平均60でもSSS余裕だな、5章序盤のほうがはるかに難しかった気がする
7章最初からきつくてうちのグループのランキング見てたら誰もSSS獲れてない これグループとか分かれてるの?
7-1は1位見たら801だった 30万超えるだけ。ガチャキャラ2体おるけど代用できるやろ。
bilibili動画のを参考にしてる。
ttps://www.youtube.com/watch?v=rCucTaFwXwk うちも7-1は801になってるな、ちなみに2位は722。でもこれが全員だと27人しかクリアしてない事になるんだが?
そこまで超絶過疎ってはないと思うんだけど…… 7だと適正80とかだから、レベル足りてない表記でて失敗すると3凸育成してるんじゃない
すすめても7-3の消失持ちで大抵止まってそう 50人表示されてない所クリアすれば追加されるから実際にその人数しか行ってないよ 無課金だと60くらいで急に育成止まると思うし大体が6章で止まってんじゃね >>431
7−3どんなのか試しにすすめてみたけど
なんだこのクソエネミーは… >>429
32万いけたよありがとう。
セシル強化でまだ伸びそう。 >>429
この動画の配置で1体目倒した頃に左上アリア追加で
4体討伐いけそうなんだけどくっそシビアでつらい
サラールさんもうちょっとゆっくり出てきてください なんか欠片の合成画面に見知らぬキャラが居るな
新キャラかな キャラ図鑑にいなくて欠片一覧にいるのはクラ・ドニだっけ
関係無いけど中国版にいるっぽいウンディーネがちょっとすけべだね
https://i.imgur.com/Z2nAJui.jpg だめだ、絶境1-5無理すぎる…初手タミやってみたけど無理無理
純粋に攻撃回数として無理すぎじゃない?
敵のバリアって回数無効なのか定量ダメ無効なのか分からんけどあれひどい 6-3で一気に詰まった
最初の木どう対処すりゃいいのかさっぱりだ
動画探したら向こうさんのマップと全く違うし >>443
デモンツリー(緑の木)は魔防高いからアシュレイとか物理遠距離で攻めるとよろし >>443
緑の木は魔法に強くて物理に弱い、赤の木は逆の耐性を持ってる >>444>>445
アシュレイずっと放置してたわ
有り合わせで育てたら数回で勝てたdクス クラ・ドニって誰だろうと思ったら二度目の雫交換イベ報酬にいたソーサラーか
比較的癖がなくて使いやすいからちゃんと交換対象にいてくれればいいけれど 7-3キツイな、敵全滅死者0すら達成できん……評価Aなんて残したくないんだが 7-3がクソと聞いて挑んでみた
こっちに隠密付与させる敵が面倒くさいな
しかもよくありがちな隠密にブロック0まで付ける嫌がらせがウザい インスコしたけど結局やることなさそうなんでやるわ
事前ガチャテキーラ
587e6a98 卑弥呼のスキル2効果、魔防か物防高い方に統一されるじゃなくて高い方の1/2だわ
翻訳ガバガバ過ぎてアウトだろ それって殆ど意味ないな
あちらではイベユニとして配布されそうだわ ゲーム内キャラ図鑑でスキル説明見られるからね、高い方に統一されるって数値の話してるのに肝心の効果1/2なかったらわからんわ 戦闘中にステ見たら確かに魔防の半分やな
ていうか統一ですらないし、一体どう訳したらこうなるんだ?
2万ちょい新年ガチャ回したけど流石に返金申請してくるわ 今更だけどニコラスのバフは持続10秒なのも書かれてない
イベキャラならともかくガチャにぶちこんでこれは優良誤認だよね 統一と1/2って全然違うやん
ワンチャンテキストのほうが合ってて調整ミスの可能性 消費者へ誤解を与える表記という点で調整ミスだろうが優良誤認は免れんのでは? というか本国の仕様はどうなってんのかな
1/2のままなのか >>461
残念ながらまだ未実装
欠片すらデータにないから向こうでの実装はしばらく先だろうね 返金通ったわ
自動回答で終わったから他にもやってる人いるんかね
一応前に返金申請したことある垢だから初回云々は関係ないと思うんだが >>462
ああだから向こうのwikiに情報無かったのか
こっちは有料ベータかっての 実装テキストのミスなら優良誤認謝罪&告知して返金案件だけど
一零じゃ誤字告知して終わりだろ >>465
返金申請するのはアプリを審査で通したappstoreやgoogleplayの方だから
そのやり方で通るのはDMMGAMESくらいかな? 返金自体は通っても
昔と違って今はどの垢が返金申請出したか運営が確認出来るから
一定周期で運営確認→返金垢一斉停止ってのが最近の流行りでは? さすがにこんなバグだらけで課金はないだろw
した方がわるい バグなのか記述が間違えてるのかすらわからんし運営が悪いな 腑に落ちた
ttps://twitter.com/srnofu/status/985036450734391296
となると先に一零運営通して運営の対応に納得いかなけりゃ最終手段でappstoreやgoogleplayへ返金処理ってことになるのか面倒くせぇな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やっぱり卑弥呼のスキル2表記と違ったのかよ糞産廃やんけ うーん塚原のスキンだけでもと周回してたが飽きた素材はいいのに運営の采配が致命的過ぎて楽しく無くなってきた正直悲しい 試しに中国版始めてみたけど
結構、細かいとこで違うのな 土御門ちゃんはビショップ的なアレなのかな
クレリックマークので共鳴とかするけどクレリックに含まれるのだろうか 今日福袋から卑弥呼出たばかりなのだが、
もしやハズレなん?
領主の中じゃ一番使えるっしょ?
心なしかあっさり溶けるような気がしてるけども… 比べられるほど育ててないし情報も無いのでなんともいえないな 現状だとスキル2の挙動が違うのとテキーラよりマシくらいだしな
徹底的に共鳴したら強くなるかもしれないけど☆6だからバッチ消費がヤバい 限定と銘打った課金ガチャで本当に説明と実際が全く違うならまずいけど
もうクレーム付ける人間も殆どいないだろうからこのまま通っちゃいそう
あるとすれば後日他キャラの説明と一緒にまとめて直す感じかなぁ
下手すればそれさえ行われないまま終わりそうだけどね >>483
限定で性能説明詐欺ってまんまニコラスでやらかしてるけど直さない辺りクレームを言う奴はいなくなったんだろうな
まあ現状課金するメリットが1ミリもないからいいか 中庭のドロップ量2倍やって欲しいわ。
後初期にあった物量なんたらのイベ。 >>485
近日じゃなくて即修正しないと「本来は」アウト案件だよ…
卑弥呼は日本で初実装だから送られてきた仕様書そのまま翻訳して載せちゃった、
という逃げ方でも全く酌量の余地無いからね
日本版で基本的なデバッグやテストプレイもしてないことになる
他キャラのスキル説明文があんなに支離滅裂な理由もなんか察しちゃうねぇ 最初からやる気0の杜撰な運営なのに課金するほうもおかしいけどね
ゲーム自体は面白いけど半年でサ終コース確定だから無課金で楽しむ程度にしとけよ 完全なパクリゲーでしかも相手がDMMだから日本のパブリッシャーに避けられ、仕方なくシナ系列で運用開始してボロボロなんでは。
オープンからして前代未聞の無告知だったわけだし。 うーん、これ中国語版にオプションの言語切替で
日本語追加だけしてくれれば良かったのにな
>>490 >>491
中国語版を試してみるとそんな杜撰な運営とはとても思えない
テストプレイできっちりゲーム内容を細部まで把握した上で
日本の市場環境に合わせて丁寧に修正されてると思うよ
多分、やる気がないんじゃなくて半年とか短期で終了するのを前提にした上で
利益を最大限確保、もしくは絶対赤字にならない方向で全力を出したんだろう ソシャゲの運営に慣れてないのか、それともヒット自体は特に狙ってないかのどちらかだな
出来が良くても宣伝無しに成功出来る時代じゃないので
日系パブリッシャーと組んでやらないと けっこうゲーム自体は面白いだけどな
運営案件おおすぎる 巫山戯てるとか舐めてるとかじゃなく、ただひたすらガバガバなだけに見える
おま国とはいうが、国ごとにビジネスモデル変えないと商業的に成り立たない側面はあるし 謎誤植は謎すぎてよくわからん 別アプリの話するのも悪いけど
ここが中華から任されてる戦車帝国っていうアプリも戦車オンラインゲームでは有名なところのパクリ
中華アプリの日本支部だな アークナイツ出るまで続けてるか終了してるか微妙になってきた うわあこのお知らせだけで終わらせるつもりか?
SINCETIMESだかSYMSTUDIOだか知らねーけど
ここの関わったゲームには二度と課金しねーわ やっぱりTDは何も考えずにアイギスやるのが正解だったか
金光スーシェンで脳死最高や でも中国版やってる限りアイギスよりはマシだわ
日本版はいい勝負ができるくらい色々酷いが >>502
中国版って普通に日本からでもできるものなのです? >>503
taptapっていう胡散臭いアプリを入れてそこから一零计划と検索すればインストールできる
インストールが終わればtaptapはアンインストールしていい
アカウントの作り方は一番左をタップして画像が表示されて同じ記号を入力すれば終了 毎日一回無料で課金ガチャ引けて
10連は被り保証あるんだっけ
簡単に登録できるなら中国版に乗り換えるかなぁ >>507
504さんのやり方で超簡単に導入できた
問題は…スキルの効果の字が読めないことだ…
日本版やってればなんとなくわかるから問題なしなかんじ >>507
他にも初心者向けのデイリーの内容が微妙に違ったり
実績の報酬が微妙に違ったり
体力回復のやつが微妙に違ったり
異像の報酬が変わってたり
1個1個は微妙な差だけど
あげたらキリがないぐらいあっちこっち変えてあるね
上のはたまたま気づいたやつだけで細かく調べたわけじゃないから他にもあると思う
中華ゲーなんてアズレンぐらいしかやったことないけど
普通、こんなにいじるもんなのかな
>>508
スキルは同じはずだから日本語版立ち上げて確認してる
ただ、日本語版にないキャラとかソウルとかあってそっちは中国版のWikiから機械翻訳 DL時間かかるかなーと思ったがはえーわ
おま国ストレス無い中国版で遊ばせてもらおう 翻訳してまで中華版やるくらいならそもそも別ゲーやるわ ガチャ重視ならその分育成しやすくしないとねぇ
手持ちのユニット育成できないのだからガチャ回す意味もなくなる とりあえず林檎じゃ中国版できないようだな
やっぱandroidだわ ニコラスがたまにエフェクトかかって射程あがるのなんの効果だ?
その状態だと攻撃しないからやめてほしんだが 5-2のSSSシビアすぎない?
何回やってもSSまでしか取れない 5-2のSSSシビアすぎない?
何回やってもSSまでしか取れない 中華が日本鯖にゲームやりにくると叩くのに逆は問題ない感じなの日本人って感じあるな 所長の遠距離雷で味方が死ぬってんなら、
最後にヒーラーの範囲に領主配置して避雷針にしなはれ そりゃ入ってくるのと出ていくのでは全然違うだろ何言ってんだ
当然のようにここで中華版の話しだしたら叩くけどな 結局アイギスの海外版もまともに運営しなくて終わったからな
本国以外なんてそんなもんだろう アイギスパクるなら
主人公もユニット化すりゃよかったのに >>523
あれnutakuと揉めたのが原因じゃなかったっけ
ガチロリ多いから仕方ないね(クロエ様からは目をそらす) ケラウノスこっちで使えたら快適どころじゃないだろうな 一零が本国でヒットしていれば
アイギスの逆パターンと言えるだろうね >>529
レベルどれくらい?
精霊6と魂5でずっと止まってるわ
純粋な火力不足を感じる >>531
bilibiliの動画で配置を参考にしたけど、これで1体漏らしクリア。
ちなみにヒーラーはボマーとビーストで攻速160、共鳴でSPD+60くらいついてる。
・ニーヤ70 (2次スキル有、DEF330、OST+1)
・アレックス70 (2次スキル有、DEF290、OST+1)
・アイリカ70 (3次スキル有、MAG1k)
・アシュレイ72 (3次スキル無、会心の達人)
・ドリス70 (2次スキル有、MAG400、地霊結界)
・卑弥呼66 (2次スキル有)
・カリス70 (2次スキル有、MAG470、ザ・マザー)
・聖ニコラス (2次スキル有、MAG390)
・ユエ70 (2次スキル有、DEF500)
・アリア70 (2次スキル有、ATK890、殺意全開)
ニコラス起用は進行遅くする目的じゃなく、戦士が受け持ってる敵の攻速下げ。
領主は全体の防御・魔防上げと、最初に出てくる魔法系の敵の差し込み要員。
敵の攻撃痛いし耐久高いし、3次突破済み前提じゃないのこれ? イベントチケット最初の一回以外使ってないから一気に消化できるステージほしい 7章どうやってSSS獲れるんだよ、70超えないと無理ゲー アプデ出来んまま数日たったけどこれやっぱ消して入れ直さないと無理なんか 巫女さんは来なかったがユエちゃんが来た
なんかめっちゃ強いらしいが >>532
詳しくありがとう
全然レベル足りてないわもっとカプセルください レベル70のままで突破だけしとくのも手やで
ソウル埋め込み10くらい増えるし 突破報告が上がったってことはそろそろかなと何回かやったらできた >>537
ガチャ☆5アーマーより強い☆4アーマーだからな
アーマーはユエとダークの二人で固定ってくらい https://i.imgur.com/EaDQnQu.jpg
ステージは様変わりしてるけど、ストーリー全く同じだなこれ モブのスライド死まで完全再現
なんなんだこの謎イベント ま0るで意110が10かr0110110100 01010010 1001010 01010010101 自分も必至こいて聖霊6クリアしたけど
貰えるカプセル全然増えない… 超越1-5数十回試してようやくクリア出来たけどあのマップだけほんと設定おかしすぎw
ガチャ運悪いと不可能レベルだなあれ 塚原スキンのSD結構いいけど本人が弱いっていうのが… カリスを手に入れたんだけど弱くね?ドリスは不動のメインヒラとしてサブをカリスにするかミフィスにするか悩む ワンパンだけ耐えたい場面以外では他のが強いけど必要なユニットだな 通信環境がよくないのか、noxで中華版のインスコできないわ。 >>553
以前に中華版インストール時に同じくダウンロードがうまく行かなかったがnoxインスタンス作成時のandroidのバージョン変えたらうまく行った記憶がある
同じ問題かわからんが試してみるといい https://i.imgur.com/3GPvZQX.png
殺意全開を手に入れたはいいが、発動条件が文字化けしておる
これ、「自身が敵にとどめを刺す」でいいんだろうか モルテンコアの攻速-150て大分デメリットかな?適当に自動配置にしたら必ずセットされる ショップに結晶が並ぶ割合が少なくなってきたな
lvが上がったからか モルテンコアはタミと領主の分確保して残りは捨ててるよ。
もしかしたら氷術師にも良いのかな。
ヴィアは自動だと何故か射程ガン積みされるけど。 超越やってみようかなっとおもってがんばってたら1−5でやばいリトライ回数になっていしまった
あそこだけおかしい… >>559
無強化アイラで実験したけど、
攻速±0と-150で大体時間差が0.7秒
職によっても変わるだろうけど炎術士だと目に見えて変わる ウゼーからアイリカアシストにしてる人以外
ログインしないで欲しい そういやアシスト機能なんてあったな どうやって設定するんだこれ >>564
デメリット組は攻撃速度が射程だからな
速度下がらない代わりに当たらなくて困らないなら射程削るのも手かと https://i.imgur.com/L7WnQ81.png
たぶん自己解決した これか
ずっとベラチャンですまない…… >>569
ここかぁ!こんなん気づかないわ…
っていうかパーティ編成個別に項目用意してくださいよぉ… ワイもずっとベラちゃんだったわ
アシストで使われると何かメリットあったりする? 俺も設定してなかったわ
ユニの平均レベル50だから
全然スレ民とマッチしないだろうし
被害はないだろうけど 設定方法について説明が一言もないからわかるはずもない
気が付いて自分からアクション起こさない限りずっとベラのまま
使われてもポイントが入るわけでもないし、設定したからといってメリットはないよ ☆3のキャラがアシストに出てきたの見たことないような。 >>563
0.7秒とはでかいな
アイリカもデメリット食らってたのかね
隕石なら3秒固定だと思い込んでてモルテンコア付けてたわ 前から思ってたけど、このゲームのメインストーリーがまるでよくわからぬ
とりあえずニーヤちゃんがエロかわいいことと、アシュレイがエロかわいいことと、タミちゃんが癒しなことはわかった >>577
ガバガバ測定だけど今アイリカ(隕石ver.)も実験してみた。
攻撃モーション開始から次の攻撃モーション開始までの時間を、
3回ストップウオッチで測定した平均秒数が以下の通り。
攻速+101 → 3.65秒
攻速±0 → 4.0秒
攻速-150 → 4.7秒 モルテンがあれば3発だったのが2発で倒せる!
って場面でもなきゃ基本いらなそう 100で10%で以降だんだん効果量が小さくなるみたいなことを誰か書いてた気がする 攻撃間隔=職基本間隔/(1000+速度) みたいな感じだったか。 タミも攻撃速度関係あるみたいだ。
のろのろってスキルは発動してないのか。
守護のヘルで試しに回数数えたら全然違った。
モルテンコアで4回攻撃する時間で、レイブンボマーに変えると5回になった。 スキルが発動してないんじゃなくてスキルの説明文が間違ってるだけかもね タミはスキル1は発動してるのか全くわからんし、スキル3も50%じゃなくて5%だから説明通りを期待してるとかなり裏切られる
アグリッパも説明には一言も記載ないのに2体じゃなくて3体攻撃したりするし、このゲームに信用出来るものは何一つない タミのスキル1ってチアフルみたいな「戦闘中に攻速を増減させる効果」を無効化するだけなのかね >>587
やっぱりそうなんかなあ
それだとだいぶ用途は限定的だけど
とにかく説明と違うスキルが多すぎて話にならないことが多すぎる 物理攻撃は防御値からの減算だし、魔法攻撃は魔法防御からの減算だよね。ダメほぼ0の時あるし。
で、防御値はマイナスになりえて、ダメージに加算されるようになるっぽく見える。ステ見るとマイナスになってることある。 >>585
原文を機械翻訳で見る限りは翻訳ミスではなさそうな感じかな
バグか>>587かね キャラ欠片購入の冒険条件てストーリー?
探索は異形だよね 冒険は90万か。
しばらく無理だからキルンかドロレス取っちゃうかな。どっちにしよかな。 もうテキストは信用できないからな
こっちで検証するしかない 日本語不自由すぎてなんでこっちに出してきたのレベル、ひでぇや リセマラの方法あるかと思って見に来たけど全くないんだな…
もしかしてこれチュートリアル終わったら1回ガチャ回せるだけ?きつくね? >>602
面倒ならリセマラせず始めていいぞ
ストーリー進めて入手出来るキャラが強いのと一部のガチャキャラも2、3週間くらいで交換できるぞ 先月は事前登録と神授の箱があったけど今なくなってるなら一回だな ランキング争いに参加するなら別だけど、そうでないなら別にどのキャラでもそれなりに使えるしな
大器晩成型のキャラもいるけど ストミキャラ優秀だしな、育成時間かかるのもあるからリセマラするほどではないかな 大討伐中級のボスがあまりに固すぎてどうしようか迷ってたが、こいつ時間経過で爆死するのね(ドロップの有無は知らん)
300行けそうな、行けなさそうな ノーマルは途中で2回先頭の味方に高ダメージ与えてくる場面があって
置きなおすかスキルで凌げば楽に行ける にしてもイベントとか福袋とかショボいよなあ、、、やる気出ねえ キアナちゃんおりゃんのにキアナちゃんのイメージだけもらってもなあ
本人をくれ本人を メルアちゃんの評判聞いて育ててみたけどこの子めちゃつよね…
ユエもそうだけど星低くても有能な子がおおい 最初のイベントでポイント足りてるのにキアナちゃんの本体でなくイメージと交換したワイ 中華レートの評価低い所為でキアナ不要説流れてたから騙された人多いんだろね。 ダメ減のシールドはニーヤの第3スキルで範囲付与できるから、
評価イマイチなのもわかるっちゃわかるけどね キアナちゃんは単に間に合わなかった 性能など知らぬ 性格すら知らぬ クレリックはドリスとサハトが優秀だからまあしょうがない >>620
多分「HPの8%分の軽減」を+50%って意味だろうから、
「HPの12%分の軽減」になるだけだと思うぞ
HP1000だったら80軽減が120軽減になるようなもんだと思う 守護ハードをようやく突破したわ
https://i.imgur.com/L9tv3VG.jpg
サハトの枠内に火力を集めて一気に倒す戦法
中央避雷針はボス通り過ぎて直ぐに置いた スティアさんとクナラさんって百合カップルなんかね…
クナラさんが男か女かわからない! どっちもおっぱいあるしお嬢さんと呼ばれてるし、まごうことなき百合ップルだな
スティアのいないところでクナラさん弄繰り回したい 守護も進めたいけどハード以降のソウルあんまおいしくなさそうなんだよな ハードは中央に水桜置いてボスタンク兼避雷針として活躍してくれたな
そんなことよりクナラさん図鑑に載ってないな、自宅に結界張ってたからヒーラーっぽいけどガチャキャラ扱いなるんかね お金もマトリクスも育成カプセルもバッヂも全部たりなすぎる…
でも誰を育成するか考えてるときってちょっと楽しい そういやクリスマス頃の大メンテ後に、ニーヤちゃんとかボイスで喋るようになってたのに、いつの間にやらまた喋らなくなってるのだが、俺だけ? 今喋ってくれるのキアナとベラくらいだな
ボイスはあるんだしニーヤとタミとドリスも早く喋って欲しい >>631
タミボイスほしいよね中国版でしゃべってて驚いたわ
異象かわったけどカッサフェルニってなにかダメージ伸ばすコツあります? サハル真ん中定位置に3凸したデバフ氷おばさんを最前線に置くだけで冒険グループには行けるんじゃない
あとはソーサラーと爆弾の動きを止めるスキルを持つ奴を一杯 >>634
最高40万点くらいです
>>635
真ん中氷術師の方がいいんですね
ちょっとやってみます 爆弾処理兼ねて左ベラ有り物理と右ソーサラー置いてる、ベラの防ダウン累積され続けてマイナスになるのか物理の方がダメ稼いでるね >>637
やっぱりベラちゃん有能なのかあ
スキルが気になってはいました 爆弾処理が意識できてて40万点代前半なら
ヒーラースキル使うタイミングとかドリスの攻撃速度稼いだりとかHP減ソウル外したりでもう少し伸びる可能性はあるけど
根本的にはレベルやねw 与ダメでステ上がっていくから決壊ラインを知るのが大事やね
その直前に最大火力ぶちこむのが一番伸びる おおー参考にしたら53万まで伸びました…感謝感謝… 4−3がクリアできねぇ・・・犬ども足早すぎどうすんのこれ? ログ見ると中国版始めた人結構いたのな
需要あるか分からんが一応リセマラは↓を削除かリネーム
com.finger.fj10p_preferences.xml
向こうの方に9章来てたが挑戦できないな
報酬も空白だしバグなのか 7章のソウルが不味くて8章まで進む手モチベはないわ
8章になったらマシになるんかな? ソルは戦士のことよ ニーヤちゃんとかバカ原ちゃんとか 7-10までしか解放されてないな、7は職限られるが数値でかい良ソウル多いよ、攻速150越え二種、弓銃攻+74、盾防+42とか >>644
このゲーム、中国版だと印象まるっきり変わるね
とりあえず、共鳴の真ん中が出来ることにさっき気づいたw アイギス的には戦士はソルジャーだもんね…
ジェネラルはアーマー・クレリックはヒーラー・アサシンはローグ
氷術師はクロノウィッチとかその辺かな
領主は避雷針ってよんでる 本家ウィッチが不甲斐ないのに対して、こっちの氷術師は異様に有能ね キルン獲ったら世界変わるな、めっちゃ強いわ
おかげで7章のいくつかをSSS取れた キルンの性能教えてほしいです。
戦士はアレックスLv90/会得3がいて
ずっと取るべきか悩んでます… 常時遠距離撃てる近接枠で交換して損は無いな、特殊なキャラだから居たら楽になるって場面は結構あったね
耐久はニーヤ未満の攻撃寄り、通常ベラ程度にフリーズと範囲に盾出す頃には点火で火力もそこそこ キルンってそんな強いのか・・・アレックスはダメなんか? https://i.imgur.com/CQPWIeT.png
ヴァイパーもまったく噂聞かんな とりあえず寝室が欲しくなる
鎖で止めてひたすら殴らせるダメージディーラーっぽいが キルンは近接に置ける遠距離ユニットだから特殊だな
前には出せないので使える場面は限られるけど 守護ハードのボスの範囲スタンってみんなどう凌いでいるんだ
ヒラまで凍って2撃目でシネル( ;∀;) >>657
寝室あったらジャブジャブ課金しそうで怖いから今のままでもいいです…
でも寝室なかった団長くんいる?って感じはするね >>660
団長閣下はニーヤの頭を撫でるためだけの存在
本人の戦闘力どれくらいなんだろう 守護ハードのボス範囲攻撃が壁以ユニ外当たらない場所でブロックすればOK 3凸ドロレス居たら異象ボスの範囲攻撃がそよ風になるからな >>664
マジか…今日キルンお迎えできたけど
ドロレスさんの方が良かったか、次のお迎えするのはドロレスさんしかないな このゲーム個人的に面白いけど
セルラン圏外だし一年もたないだろうな わるくはないと思うがほんと影薄いからなw
とりあえず有名声優を採用して全員に声つけろ後はフル画面表示にしろそれと宣伝もちょっとしろ
むりだなw デザインもゲームもおもろいんだけどおま国はほんまあかんと思う 日本のユーザーが中国のユーザーのように渋いゲームでガチャガチャしない賢さを身につけていればおま国にしなかっただろうとは運営側の見方 キルンドロレスの交換が終わったので早くアリアが欲しい ドロレス強化してみたら適当にやって130万とか出て草 PCに対応してDMMとSTEAMに出す位しか活路はないな リセマラしてて卑弥呼ガチャの1回目が絶対メルアなんだが操作されてるだろこれ まあ卑弥呼とメルアだったら絶対メルアの方が使うけどな リリース時から一発目はメルアだったよ
限定ガチャにまで適用されてるのは笑うけど >>677
アイアンサーガでも確定仕込んでたし中国人はそこの所無頓着なのかね困るわー 無頓着というか中国版だとリセマラするようなバランスじゃないし
メルア居ないと困るからむしろ歓迎される仕様かもな
日本語版だけの嫌がらせの可能性も高いのがあれだがw ソーサラーってルルティアはメルアと使用感近いけどアグリッパは別物だね アイギス好きでこっちきてみたんだけどう?
最初は石渋いんだね2回しかガチャ引けない アリアの3段目スキルの強化弾倉撮ったんだけど
ドラム弾倉4個に、銃弾120発を装填したスーパードラム弾倉1個が含まれる。
これって4回弾倉交換したらその内1回は通常30発が120発になると考えていいんだよね?
使用感まったくかわんねww >>682
団長73レベル、ステージほぼ最終まで来たけどまあまあ楽しい
配布はないけどデイリー、クリア報酬分考えると他と比べてちょっと渋いくらい
中国版の方が完全上位互換なのでそのままやるなら情報仕入れず楽しめばいいと思うよ
中国版導入して始めた方が絶対良いとは思うけど そんなに中華版が好きなら中華スレでも立ててろよみたいな気持ちはある スマホソシャゲとして過疎ってるのに、スレ分割しろって乱立荒らしか?
おま国扱いでイライラするから中華版について話すなって正直に言おうぜ >>684
2ステージ目全部終わったところまで来たが石1600で此処から更に1000個集めないと10連すらできないのかと思ってね
最近のソシャゲはスタートで10連以上、チュートリアルミッションクリアで最高レア一体確定くらいのが多いからそれに慣れてたせいだな わいは最近気付いて愕然としてしまったが
デイリー報酬一覧の上の箱をクリックすると毎日石貰えるんだぜ? >>690
下の週間報酬は受領の文字もあってわかりやすいが
上の箱から受領できるのは最近まで気付かなかったわ・・・ >>691
ずっと赤マークついてて変だと思わなかったのか
って思ったけど逆に常時ついてたら何も思わないかもな >>683
これバグなのか?
俺もずっとその解釈だったんだけど 上だってゲージ付いてるし溜まると色変わるじゃん?
まあでも自分でもなんで気づかなかったのか分からないようなことたまにあるよな 8-3まで来たけどランキングに一人しか載ってなくてワロタ
敵の強さにもワロタ……これは育成石割りしないとどうにもならんな、LV70だと敵に撫でられただけでソルアーマー以外が死ぬ 守護ハードはドロレスの3凸終わったらなんだこれってぐらい簡単になりましたね。。。 ドロレスの魔力上げが最重要やね
魔力が上がる装備以外は付けるべきではない 共鳴の付加スキルってどの部位でも全部つく可能性あるのかな?
例えば頭の部位に物攻+ついたりとか 不敵グループだと最低でも480ってことは維持できれば大体一ヶ月くらいでアリア取れるんだな 欠片って入れ替えないのかな?
アリアいるし黄色組も今の面子は全員揃っちゃったわ 中国版すすめてたら途中でバグって再起動したらデータ消えてた…
やっぱり文字が読めないのは致命的だな >>702
ゲストログインだと不具合とか起きると消えるからねぇ
しっかり登録できればいいけどだるそうなのよなぁ >>702
ログイン状態から弾かれたことなら前にあったけどまたログインしたら問題なかったぞ
流石にバグで落ちた時の体力は戻らなかったが >>702
ログアウトした状態になっただけじゃね
ゲストログインってアカウント名とパスワードが同じみたいだから
アカウント名がわかればログインできるはず >>707
何回か試行錯誤してるうちにアカウント名変わっちゃったっぽい…
おとなしく日本版やります… 全体的にスキルの表記がびみょーに変わってんな
まぁ相変わらず実際の効果と一致してないやついるけど うろ覚えなんだけどメンテ前のゲーム内説明だと
卑弥呼のスキル1は発動確率を全て合わせても95%(今は100%)で
スキル3はRESの30%分(今は20%)MAGが上昇じゃなかったっけ 征服グループ
29人のうち1〜6、11、14位以外運営垢なんだが順位に響く位置に運営垢を大量に置くの酷くね
http://imgur.com/rcJeVid.jpg >>710
スキル3が30%だったのは俺もそう記憶してる 卑弥呼のスキル内容変わりすぎてありえないってごねまくったら、期間限定で引いた分戻してくれないかな
実際かなりありえないけど >>713
同じこと考えてて草
でもこの一週間何回か送ったけど1回目以降返事すらないよ 日本版の短い寿命が更に縮みそうだから返金まではいいんだけど、全く反省がないのもなんかなあっていう微妙な感じを分かってほしい ランキングに最初にNPC置いて埋めとくの普通だろ天下のサイゲのプリコネですらやってたし >>710
そうなるとメール題名が言うように「スキル2の天岩戸だけ間違っていた」のではなく
「スキル1・2・3どれも間違えていて合っていたのはスキル4だけ」だったわけだよね…
まぁ今の売上結構悲惨なことになってるだろうから補償は無理だと思うよ
ある程度客がついてて1〜2年運営続ける気があればゲーム内アイテムで全補償する分には
将来的に帳尻合わせられるものなんだけど、逆に言えばもうそれさえ危ない状況ってことでしょ 滑り込みで卑弥呼引けた
巫女だと思ってたら領主なのね ドロレス先輩すげー、異象60万が限界だったのに100万余裕で越えた 魂5もすごくレベル上げない限りドロレスのデバフが必要だろう
まず最初に置いて30秒あっためないとヒラ2で耐え切れん >>717
こうして見るとひっでえな
おま国やってるだけじゃなくこれもわざとやってるようにしか思えないわ >>721
魂5は全員50越えてればなんとかクリアできて、
たった今魂6が氷2人態勢にしたらクリアできた
魂7は5,6と比べて敵の数が少ない+遠距離の敵がいないから一発クリアいけた >>711
簡単に報酬取られたら悔しいじゃないですか 中華版にアプデが来て福袋無しで卑弥呼はガチャ入りしてた
あとまたソーサラーの☆5が増えたよ
ガチャ産2イベント産1の三体は多いw キルンとドロレスでキルン一択とか言った奴誰やねん全く…
ドロレス遠いわ。 >>726
異象ではドロレスさいつよだけど、基本キルンの方が色々活躍してくれるよ
と言いたいけどキルンのスキル防御系ないから、基本紙装甲なんだよね
高難易度だと敵を倒しきれないしブロックすると弱いし使いこなせてない ドロレス3凸させるまで60万くらいだったが
3凸させたら一気に150万いってワロタ 本家の新イベント見てきた
キアナと同形式で二週間
☆6炎術師、☆6ソウル、☆7ソウル
交換用アイテム収集ステージは難易度が低く、Lv50もあれば十二分
追加キャラのガチャは天井あり
☆6卑弥呼150回、☆5ソーサラー100回 只でさえ人口少ないんや
無駄な煽りはやめい
新☆5ソーサラーのキャラ説明出たし、こっちでも実装は近そうだな ようやく守護ハードのオート300安定した
ドロレスとキルンのみ3凸
https://i.imgur.com/QmaggYP.jpg
どっちも必要だけどドロレス先に取った方が異象の点数上がるからお得ではあるな 単純に見た目好みでドロレス様とった俺が通るぞい
まだ主力が二凸止まりじゃがな 三凸素材って6章までいかなきゃダメ? 一応商店で素材買えるけど明らかに割高だし 6章行くしかない
5章行けたのなら戦力的には行けるのであとは攻略法やな まあキルンもドロレスも欠片さえ集めりゃ誰でも取れて
ハードルも高い訳じゃないからな
初期キャラと中庭収集に交換キャラ揃えれば
ガチャ1回も回さずに遊べる感じがする やはり6章か スタメンほぼLv70なってるし、のびのび行くかね 6章を進めててふと思う これ5章の方が難くね?
https://i.imgur.com/8kNOscT.png
なんかこの丸いやつのもちもち歩きを見てると癒される 元人間の慣れの果てっぽいし設定的にかなりエグいんだろうが、ストーリー未実装なので何が何だかよくわからん 6章の足遅いくせにトンデモ攻撃力な奴は割と癒やされる
寄られきった瞬間うおおおお撤退しろッ!ってなるけど 7-1クリアしないとメルアの3凸が出来なくて困ってるんだけど誰か動画ください。
今3凸が4人いるけど歯が立たん。
6は全章YoutubeにアップされてるSSS。 >>742
最初は上拠点前T字にスティアと下拠点T字にアーマー
中央にヒーラー置いてドロレス置いてスティアスキルオンしたら後は適当で こいつ謎エフェクト有りで盾落ちそうになるんだが、何書いてるのかさっぱりわからん
被ダメの35%をタゲとってる盾に反射してる?
右の奴も魔法かと思ったらHP60%割合ダメ投げてきてるだけだし雑魚のスペックじゃない
https://i.imgur.com/wRJ8xef.jpg >>744
そいつは45秒ごとに近接ダメージ反射してくるから、
反射する前に倒すか、火力の低い壁役を使うか、遠距離でつぶすか
の3択で処理してたよ 7‐4くらいからは同じくらいの難易度だから7-14までは結構すんなりいける
7-15で心折られてbiribiriで中華の攻略動画見てたよ
基本biribiriで攻略動画見れるよ >>743
スティアをニーヤにしてドロレスをレンタルしたらいけたよサンクス。
マジでクリア出来ると思わなかったよ… 異象ソウル貰えた
物理キャラのMAG上がったり魔法キャラのATK上がるのって意味あるんだろうか 中華もクラドニはイベユニ
今はまた別の星5ソーサラー出てる
ソーサラーおおいな >>751
キルンにつけてみたけどATK分しか影響してないな またガチャ限になるかと思ったが今度は走れば取れるのか
この先キアナおりゅイベされない限りはまだ暫く遊べそうだな ATKとMAGが片方しか適用されないなら、6-12の凶鬼パーグさんはどうすればいいんだ >>757
ソウルの方じゃ ボスの方は凍結と腐食でハメた
ATK、MAG、HPアップという贅沢仕様 謎5突破した
3凸キルンは必須で3凸ドロレスとスキル1サハルも活躍
右上のヒールが死ぬたびに隙を見て別のヒールを置きなおして何とか耐えた
https://i.imgur.com/lGCxCVe.jpg 8章のハンマー野郎強すぎるんだけど。メイン盾のユエを重介護してギリギリだから2ルート来られたらどうにもならん >>759
あれはどちらの職でも使えるって意味と解釈してる
その代わり7消費で重いが 732のイベントユニットはアイリカのスキルを炎上に変えて調整した感じだな
アイリカ程の火力はないけどタミから変えるには十分に思う ドロレス3次とったら
45万くらいだったのが一気に160万も与えて6位で草 ドロレス育てると手下の爆弾削りきるのが課題になるな カリスのスキルで1回無効にできるから、タイミングシビアだけど150万台の時に1度成功して200万まで伸ばせた ドロレスって何故か毎回爆弾一回食らっても生きてるんだよな 育成優先度ランキング1位はドロレス…おりゃぁぁん! 本家版プレイヤーそれなりにいるぽいが
いままでのキルン一択の流れに誰も突っ込まなかったなw 前に出てた中華ランキングで下位扱いみたいだし
将来的には変わるのかなとか思って何もいえんかった
キルンも必要ではあるし >>770
キルンは3凸してたけどドロレス3凸してなかったせいで正しく性能を判断出来てなくてすまん! 本家では6章で水桜、キルンが7章で入手できると言っていた人もいたような
日本へは実装を遅らせただけなのかもしれないが、もし本当だったら羨ましいね ねんがんの ドロレス三凸を 手に入れたぞ!
Bマトリクス消費多くね……多くね? ドロレスは初期でガチャで来てくれたから普通くらいかと思ってたけど株価が上がり止まらないな サラールさんじゃ頑張っても50万くらいだからカッサが名残惜しい
サラールさんでもタイミング考えて置けばドロレス使えるんだろうか 3凸はドロレスとキルンのみで半分がレベル50台でスキル1が3人居る上に
第二陣は火力が全く無くても200万は余裕で行くね
https://i.imgur.com/vzSzjBQ.jpg 6-7で共振連鎖起きると箱が一瞬で逃げて倒せないんだけどバグだよね 誰も興味ないと思うけどあと1時間で正月イベ終了です とりあえずスキン両方取っておいたけど
体力はソウル・素材集めに使った方が良かった気がしなくもない >>779
今回イベントに予定の抜かりはない バカ原ちゃんの衣装取ってないけどいいや
だが、前々回イベントでの抜かりが>>748の悲しみを産んでしまったのだ 復刻はよ 今の状態だと新ユニット来ても育成できんから意味ないし
ガチャもあんまり回らんやろうなぁ んんっ新イベントが始まった
これが噂のクラ・ドニちゃんですか ぐへぇ、崩月3面でえらいことなった
即死垂れ流しなら敵情報に書いててくれぇ 反撃するやつは倒さなくても最後画面端で自爆する
というか4面にもいて中央を縦に横断するから全員後ろに配置しないとダメだな >>786
放置してたら勝手に死んだ
ドロレス様のスキル2も効かなかったし、画面最上部だけで戦うしかなさそうね クラドニ2800だけど配布だけじゃ足りないよな。
ってかかなり足りないようにおもうんだが…
配布で半分くらいかも。 俺みたいな雑魚では5面でもうダメだった…後は頼んだぜ皆 5面は左端に近接唯一置ける場所があるのでそこに置けばいい
遠距離もその近辺に置く またおま国炸裂か
なんで狩猟者はアイコンの子イベントのはずなのに報酬を雫交換イベントのクラドニと入れ替えたのか
嫌がらせにも程があんだろ… ああ、やっぱりそうなったか
中国版は報酬全取りが当たり前だろって感じのゆるさなのにな ホントおま国つれぇわ
強キャラのサソリは日本では限定ガチャになってしまうのか?
まだ図鑑には来てないから来週の後半開始が怖い >>795
今回は本来キアナより周回の難易度が高い代わりにアイコンの子(☆6戦士)が手に入るのが売りだったと思うんだよ
スキルがだいぶ癖あるけど戦士としては瞬間的に火力出してくれるから苦労しただけ良かったと思えるイベントだったのに… 10連分石を消費しても取れなさそうだし取れないと見た方が良さそう 配布1日8枚。
1枚辺り5ポイントとして14日で560。
12面を初クリアで20ずつの240。計800。
残り2000で5ポイント毎にスタミナ30。
スタミナ12000。
1日3回まで50ダイヤで120。42回分半額。
50×42+100×58=7900ダイヤ。
自然回復が288あるから計算めんどいがザックリ3500ダイヤ浮かせられるかな。
全スタミナ突っ込んで4400位で取れるねw
計算あってるかな? 更にデイリーで60×4のスタミナ配布もあったか。全スタミナと10連1回分程度になるかな?
イヤラシイ位置にいるダイヤ300個900ポイントを配布スタミナで取りに行くかどうかやね。無課金は。 被ダメ半減が避雷針として使えそうだから欲しかったんだけど無課金では無理っぽいな、900止めでいいや 期待して課金してたけどダメみたいですねこのゲーム……(笑)
簡悔(笑) サラール30万超えれない
たぶん配置とかが悪いんだと思うがわからんわ 例としてイベステージの05だとチケ5:スタミナ150:ポイント50の比率になってるからざっくり計算だと
イベ内だけで
チケ112→1120ポイント
初クリア報酬→240ポイント
初クリアダイヤ300→スタミナ720(割引)→240ポイント
報酬ダイヤ300→スタミナ720(割引)→240ポイント
⇒ 1840ポイント
日次スタミナ分だけでも
スタミナ528*14日→スタミナ7392→2464ポイント
で無課金余裕だな 初クリアダイヤ300じゃなくて600だな、まあいいわ
>>807
火だけ残すパターンお勧め ああこれサソリのイベントなのか……
ニコラスはいいけどサソリは欲しかったからガチャ入りだったらなんとも言えんわ、まだわからんけど 図鑑で性能出てるけど普通に使う分には十分強いよ
ただ本来雫交換イベントのキャラだからそれを考えると狩猟者で入手だと手間が割高すぎるだけで… ステージ5で50ポイント貰えてステージ6は30ポイントだった
なんという罠 突破素材の必要数に差がありすぎだろ・・・
ttps://i.imgur.com/HdRwv4y.jpg
ttps://i.imgur.com/H9FNVvS.jpg たまに倍になる時があるだけ
基本体力30=鎌5のレート固定 >>815
中華と日本の仕様が違うかもしれないけど1回目の鎌は確定だけど2回目の鎌は確定ドロップじゃないから6回せるなら6の方がいいと思う
>>816
当時必死に回してたけどごく稀に鎌のドロップが2回の時があったよ >>817
>>818
なるほどサンクス
>>814も草だしサソリじゃないのにイベントは辛いし流石にあれだわな ガチャゲーで育成が進まないとガチャしてもしょうがない状態になるのよな
半端育成を増やしても戦力殆ど伸びないし >>814
中華版で確認したけど中華版の方違うみたいだ
原子30、血10、源石3、月1だったよ
それでもおま国感は拭えないが 突破素材より会得素材の方が集めるのしんどいけどね
A-マトリクスようやく480集まったよ Wikiの数が違うのはアイギスや日本のソシャゲだとNerfはなるべく避ける風潮だけど
この運営は割とクリティカルなところでも後から平然といじってるみたいだから
素材も修正された結果かもね
中華版も人気がないせいかWikiの編集追いついてないっぽいし
新しいイベント始まったけど、追加されたイベキャラも載ってないぐらい >>823
俺が確認したのはこの辺なんだけど情報が古いのねthx
にしてもキッツいなぁようやくドロレス手に入りそうなのに
ttp://www.87g.com/zixun/75488.html 本家クラドニは日本の特効薬イベ形式で楽勝だったのに、まさか狩猟者になるとはなー
…サソリどこいった?
元のクラドニ入手イベと入れ替えなのか?限定ガチャ化なのか?
とりあえず本家の狩猟者イベに倣って、スタミナ6000メール配布しよう? noxから中華apkダウンロードして初めてみた
今ならもちっと要領よくやれるだろ多分 Noxなら、ついでに翻訳ツールも入れとくといいよ
洋ゲで遊ぶ人には定番のツールだから知ってるかもしれんけど
https://sourceforge.net/projects/capture2text/files/Capture2Text/
と
https://sourceforge.net/projects/capture2text/files/Dictionaries/
からChinese - Simplified.zipを落として中身を\Capture2Text\tessdataに放り込む
設定はCapture2Textで検索すれば設定の仕方解説してるところがいっぱいでてくるはず チケット追加来てた
イベント回ってて気づいたが、ドレイクキングの即死攻撃ってカウンターなのね 追加チケ分と確率で2倍の罠と他諸々修正して大体こんな感じか
イベ内のみ:
チケ224→1120ポイント
初クリア報酬→300ポイント
初クリアダイヤ600→スタミナ1440(割引)→240ポイント
報酬ダイヤ300→スタミナ720(割引)→120ポイント
⇒ 1780ポイント
日次スタミナ:
スタミナ600*14日→スタミナ8400⇒1400ポイント 運がよければ割らずに取れるな
後半が難しくてリトライ繰り返したり追加ドロップが殆ど無い場合は >>831
早速導入してみたよ
・・・・なんかやり方がまずいんだろうか
ttps://i.imgur.com/La2diDV.jpg >>836
OCR1の左上、Current OCR Languageをchineseにしないと
そこは翻訳対象の言語
もしそこがあってるなら分からんかも チケット全く無駄にしなかったら自然回復分と合わせてなんとか足りる感じか >>837
できたよ、ありがとう
ttps://i.imgur.com/jcU95DW.jpg イベント捨てて二週間分のスタミナを素材集めに使うだけでスタメン全員3凸多分余裕なんだが 15消費で50回とランダムな第三素材10だから二日で一人を3凸だよ。
金も二日で80万溜まる感じ。
今だけバッヂ捨てて素材集めしてる。
マトリクスは足りないが。 確定ドロップの結晶はともかく、特殊素材のドロ率があまりに低すぎてハゲそう 3回目配られた?配布で1680になるね。
2割増で約2000か。
240足して2240。残り560。
30スタで5ポイの2割増で1ポイにつき5スタ。
2800スタを14日で割って1日200スタミナ。
200で良いなら悪くないかも?
キアナの時に近い感じになったかな。
早く言おうよ運営。ユーザ逃げちゃうよ。 え、なにあのワンパンマン
これ周回するの?
パクリ元のオワコン要素までパクッて持ってこなくてよくね? 問答無用でワンパンする様なのが来るのなら練習できるようにして欲しい https://i.imgur.com/q4C4Lfz.png
欠片がたまったのでテキーラちゃん取ってきた 見た目かなりかわいいけど怖い
ところで戦力的にはどうなのこの子 bilibiliでサラールに超ダメージ稼ぐ動画で使われてた気がする イベの鎌なんか見たことあると思ったらテキーラの鎌か
戦力としては使ってはいるけどよくわからん
遠距離組が最優先だからスキル全然解放できてないし 初日は0時、5時、15時の3回配布だったっけ
毎日3回くれるなら完走するけど2回だと辛いなー スキル1のダメージ増加と攻撃速度増加がメインになるのかね
領主まみれになりつつあるが、とりあえず二凸まで育てて弄ってみる https://m.bilibili.com/video/av34458724.html
ビリビリ面白いね。軽いしアッチはシステムのレベル高いわ。
この動画の後半延々とドットダメージ与えてるんだけど誰のスキルですか?
ってかドロレス無しの平均50以下で120万くらい行ってるけど… >>852
多分、ヴァイパーかな
操作見てるとこいつだけ出撃させて即撤退してるのに
ダメージはそれなりに与えてるし ヴァイパーはスキル1で「どこに置いてもボス右腕に」スリップダメージ発動する銀弾撃つから
右側に置いたベラで防御力削りまくったらヴァイパーを一瞬呼び出して銀弾撃ってすぐ撤退する戦法だね
でもまぁ中央ドロレスと左側ベラ&遠距離物理を置いて正攻法でやった方が伸びる気がしたなー
他にスリップダメージ入れつつステルス状態のルナでボスの攻撃をスルーして
回避5回分の間にゴーレム殴って攻撃力上昇させながら倒して稼ぐ方法もあったみたいなんだけど
日本版だけなのか仕様が変わったのか、ゴーレムがどんどん硬くなるせいで難しくなってる
スリップダメージ入れるためにベラで削っていくとゴーレムが固くなりすぎてルナで倒せなくなるし
スリップダメージ戦法は諦めてルナがゴーレムに与えるダメージだけで稼ぐと
多分途中で時間切れになるか、ダメージ上昇がゴーレムの硬さに追いつかなくなる まぁ今のキャラであの耐久じゃ際限なくスコア上がっちゃうだろうし妥当な調整のようにも見える
けど前科がありすぎてただのおま国なんじゃないかとも思ってしまう あとその戦法で思い出したけど少なくとも異象で試した限りだと
ルナのスキル1はATKどこまでも上がってくっぽいから説明が間違ってるね、プレイヤー有利だから別にいいけど ああ2か月以上前の動画だからその間に調整入ってるか イベ後半って効率良くなるの?今までみたく前半と変わらんのかね。中華版やってる人教えて 600個でもらえるソウル結構強くない?
クラ・ドニ→蛮族→赤魂→育成品→結晶の優先順位かな
結晶は割らないなら良さそうだけど割るなら効率悪くて罠だわ >>862
交換じゃなくて集めた分もらえる方式だから関係ないで あれ、スタミナ貰えるのって12.15.18.21時じゃなかったっけ 初めてのまともな真ん中ソウルに見えるけど実際どうなんだこれ
一回しか効果無いとかじゃないよな 説明通りだとすればアリアが更に強くなるな
まだ自分はアリア持ってないが... 守護やってて思うが、誰がどんな挙動するのか不明なのでどう対処すればいいか分かりづらい時があるな 試しにメルアに付けてみたけど全然発動しなかった
どうやらDoTダメージでは発動しないみたい
ドロレスに付けたものの1回分しか効果出なくて微妙だ 10発で1回ってカウントだとは思うんだけど、
アリアに共鳴の特殊能力で攻撃するたびに防御-5つけたらどうなるか気になってるんだけど、
アーマーブレイクが全然こない ドロテア3凸でサラールも30万から90万超でスコア3倍になった・・・ 掃討アイテムが尽きたんだけどイベ走りながらはあんまり稼げないなー ドロテア3凸終わったら
カッサフェルニ50万→150万
サラール30万→90万
守護ハード250崩壊→300鼻ほじ
ドロテア様強すぎんごごごご あとちょっとでドロレス様手に入るけど、おりゅはやめるんだ! スキルがやっかいな水と土倒して
ドロテア置いて領主受け
ダメージディーラーはメルア、アリア、ベラが優秀かな >>882
ドロレスな・・・
ソルといい、アイギスやってない人にとっては伝わりにくいだけなのよ アイギスやっててもドロレスの第三スキルの超性能テキストだけじゃわからなかったわ 風カリスで防ぐなら水土でもいいのかもね
多分水土なら物魔どっちも通るし、ドロレスいるならデバフで防げてる間にできる限り伸ばす感じか?
水風土以外でやったことないから妄想だけど
あとソルはともかく二文字間違えたくらい許してやれ 3体倒しで火だけ残せたら勝ち確
最後をスキルで〆たら火力調整はそこまでシビアじゃない アリアを取りたいけど取れるまでゲーム続いてるのだろうか
宣伝とかテコ入れとかやらんのだろうか 一零プロジェクト @10p_official
【\_(。・∀・)注目】イベント通貨について
イベントダンジョンで獲得した通貨(クリスタルや月鎌の印など)は、イベント終了後にも削除されないため、次期の同名(複刻)イベントで引き続きご利用いただけますよ〜!
復刻するくらいには続けたいらしい 土が回ってきた瞬間にアリアが落ちるから3体潰しすると全然のびないんだよなぁ
もう落として他のに張り替えるとかの方がいいんだろうか ワンパン鉄球はドロレスで倒せるらしいな
後半はそれ活用するか 色々試してみたが
火風残しのほうが点数伸びるな
火水残しはスロウがないから
ヒールが安定してダメージの伸びが良さそうだが
何故か崩れるのが早い
ベラはカッサフェルニだとアリアとコンビでめちゃくちゃダメージ稼ぐけど
サリールは頻繁にデバフがリセットされて全然駄目
と思ったら突然2000超えのクリティカル連発したりで
挙動が良くわからない
まあメルア+アリア安定 >>894
テキーラの吸収って20秒ごとに治療効果-5%の影響受ける?
最終的にヒーラーの回復が機能しなくなって領主が死んでくから吸収が強いなら良さそうだけど >>901
ドロレス メルア 3凸で55万
アタッカーがほぼメルアだけだから、アリアいたら伸びるのかも こっちは火風残しで65万前後だから大して変わらん
アリア居ないとこれ以上伸びそうに無い >>900
4体同時に撃破するとダメージ2桁くらいしか出ないんだけどどうやってるのん? 火残しだけでも物理は二桁になるな
岩の強さ引き継いでるんだけど反射のスキルとかはなぜか使ってこないというバグかどうかよく分からない状態になる うちメルアの貢献100万とかだしほぼメルアみたいなところはある 調整が入るのか
どっちも使ってないから俺には関係なかった 明らかに微妙性能だろってスキルを選んだ感はある
ただまぁルルティアは異象・守護で使えそうだけど
塚原はどのみち使わないっていうか出す場所無いね そろそろ90が増えてきたが
月の破片の入手方法ってなんだけ?
入手先デイリー方式でなんか1個だけ持ってるが >>910
プレイヤーレベル75から端末のデイリー報酬で毎週1個手に入る サラールの攻撃力安定しないな…最初から即死のこともあれば結構舐めプしてくれるときもあったり 今日試したが3体倒しのが安定するみたいだ
一番ショボい炎しか使わなくなった
といってもちょっとスコア増える程度であんまり変わらない バカ原ちゃんをずっと使ってる人どれくらいいるんだろう
最序盤ではさすがに重宝するが ドロレスとキルン育てたらサラール100万越えられたな >914
ランキング上位狙うなら低コスト火力型でかなり優秀
SSS取るだけならいらない バカ原ちゃん使ってるぞ
最初見たとき、見た目が1番好きだったんで、その名残
ただストーリー進める毎に性格がアレすぎて何か…
戦力だいぶ揃ってきたし、その内ベンチ外になるかなぁ ストーリー見直し出来るようになるのは嬉しい
ただ、前から思ってたけど会得パック高すぎるマトリクスB50個で結晶500とか誰買うんだよ。周1回しか購入できない制限あるならもっとサービスしてくれ >>918
気力10回復に150結晶かかって、それでBマトが15個くらいしか手に入らなくて、
500結晶でCもセットとなると一応は安い
一応は・・・ そいつって防御力を火力に転化する奴だから
速度上がるの3つ付く方が強いかもしれない >>921
速度3つとかも大概付かんしそっちは植え込みで補ってるわ
もうちょいスキル付きやすかったら厳選もできるんだけど4次突破すればもうちょい付きやすくなるのかな https://i.imgur.com/r2h2veY.jpg
うちはニーヤちゃんにこんなん付いてるな トルネードに乗るかはわからんが、乗ったらかなりウマそう
数値的にも大当たり https://i.imgur.com/x5sjrzR.jpg
こういうの見るとMAGがATKだったらなぁとおもってしまう
それ抜きでも高めなんだけどね 速度3つってレベル3じゃなくて3箇所って意味なら付かないよ。
左が攻撃か速度、中が防御系、右が体力や反射等って決まってるで。 >>924
分かる
魔法職なのにATK高めに付いたりとかな
流石に主力全員を三つ目のステやスキルまで厳選するとハゲるから程々で止めてる キャラバンで手に入れた衣装ってどこに入るんだ?
衣装画面では未入手のままだし、収納にもない >>928
残念ながら購入画面の衣装のベラの黒き姫以外はプロフィールアイコンやで 自分で言って気づいたんだけど、事前ガチャ特典のバナーのかわいい子はベラやったんか!?
衣装くっそほしい あの闇堕ちシリーズなんなんだろ
ストーリー進めたらわかる? >>926
これ勘違いした。
スキル3箇所じゃなくて左にSPD+が3つって意味だね。これはあるね。 なんかサラールバグってる気がする…必殺技のゲージがたまり切る前に必殺だしてくるんだけど やっと冒険グループになれたからアリアの欠片集めて交換したけど凄く強いな
中華版だから半分くらい異象の報酬で欠片を貰っておいて助かったわ カミラがいるから育成優先してたが
水桜育ててみたら強いな 配信からやってんのに今まで気づかんかった適当にやってて
クエスタート画面で何かチェック入れるとこあるが何が変わるん? >>938
3つチェックを入れて条件を達成するといろんなプチ報酬+キャラのほうのガチャチケもらえるよ
最近気づいたんだけど、経験値のカプセルって長押しで早くなるんだね
ずっと連打してたよ 少なくとも鎌1440貰える筈だし割らずにクラドニ取れそうだわ 後3日くらいでカマイタチ完凸できるからついに遠距離カマイタチに・・・! >>939
難易度がとくに変わるわけじゃないのね?
つかならチェック入れなくても最初からチャレンジとかにしてほしかったが・・・ >>942
場所によっちゃ敵強化の挑戦もあったはず >>942
体感的な難易度だけど次の章がクリアできるなら前の章の挑戦がクリアできるくらいの難易度だったかなぁ
死亡無しとか敵は全員倒すとか人数制限があるから、最初からクリアするのはちょっと難しいかも >>941
便利そうだが異象用にアリア先にしちゃったな
☆6はAマトリクス480ってのがホントつれーわ レベル90が10人になったけど大して攻略が進まず停滞してるわ。 サラールようやく90万超えた
3体撃破+3凸ドロレス+メルアをサハルで加速でどうにかした
3凸キルンも無いよりは良い位には 必要なキャラは異象ってコンテンツで貰えるからガチャよりスタミナに石使う方がいい 聖霊10を終えても11は出てこないのな
カプセル8個止まりなのかね
少しは期待したんだが結局、聖霊9→10でも変わらず終始5000ずつしか増えなかったな 創造4面の改造クモ攻撃力やばい
遠距離系の敵は基本的に「攻撃範囲内で一番最後に出撃した味方を狙う」はずだから
あらかじめ中央にヒーラーと攻撃役を複数出しておいて
最後にクモの歩くルートにずっと入る場所にタンク役出さないとダメかな、まだ試してないけど イベアイテム無いと失敗でスタミナ消費してしまうのでまだ4面やれてない ん、イベント後半始まったのか
→なんだこの変な物体……パンチいたい 火力えげつない上容赦なくふらふらするし耐久もそれなりにある
なんやこれ 前半と違って即死じゃない分楽だな、盾にヒーラー2枚つけとけば死なん
6面だけ火力が求められるからちとキツイけど 問題はやり直そうとするとスタミナ持ってかれるとこよ カマイタチ4つ目の会得解放して、遠距離攻撃できるようになったけど
ダメージ1800を毎秒2回くらいのペースで攻撃するから大活躍してる
カッサも300万こえる
そう、カマイタチならね 300万こえたらワイが一番やろって思ったら500万いて草生えた 避雷針はアサシン立てとけば置けば大丈夫だが問題は火力だな
アリア前提の難易度で人権すぎるんだが断片で取れるからいいのか? ドロレスも被ダメの上限が33%になるから避雷針に便利だね すっかり忘れてたイベントの裏技
1.メインストーリーの中庭でアシストからキャラを編成にいれる
2.左上の戻るボタンでイベントのステージ選択
3.なぜかアシストキャラがそのまま編成されているので戦闘開始 1-5の超越なんでこんな糞ゲーなんだ・・・
これタミ3凸開放してないときつい? >>973
3凸しなくてもタミ30レベルのままでクリアできたよ
戦士→氷→タミ→氷→戦士とジェネラルチェンジ
の順番で出して、
3回目に敵が一斉に来た時にタミの必殺技ぶつける
1番目の氷とタミを入れ替えても大丈夫だったけど、敵がまとまった状態で必殺技使わないとって位 先々週のカッサもなんか600万とかいた気がするし300でイキれる時代は過ぎてしまったんだ ドロレスとキルン3凸の時点で潜在的には250万到達可能やからね >>974
かなりシビアで練習でクリアできた後何回かやり直したけどいけた
マジありがとう
キルン→塚原→タミ→ドロレス→ヴィアの順で出して
で塚原に砲兵
キルンをユエに置き換えてタミと塚原のスキルでなんとか というか次スレ立ってないな
>>970がおらんようなら>>980か 一零プロジェクト Part.4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1548183604/
上級国民一人もいないみたいだからしょうがないけど露骨にスレ止まってるし
実際自分が立てられるか分からないから人いない時間にやってみた
ただテンプレっぽいものを連投したら連投制限で報告すらできないとか、この板の仕様はほんまに… >>980
スレ立て乙
クラドニ取れた
メルアより大分魔力が高いしダメ半減で普段使いでは優秀そう >>980
スレ立て乙
立てかたわからなくてずっと念じてた
あなたに鎌が倍入るよう願ってる >>980
乙
勢い少ないから建てるか悩んでたけど建てた方が良かったな >>980おつ
なんか塚原の調整に追加来てたけどどういう意図なんだ カッサの爆発するやつ対策って何があるんだろ
凍ると爆発しないらしいけど、アシュリーのスキルとカリスの守護の盾くらいかね? イベポイント全然足りんわ。
20%のドロップも落ちないし。 >>984
なんだろうね
RES下げて他上げるようなソウルやスキルってあったっけ? >>984
何が何でもRES0のバカ原ってことかな?
実質弱体化にしか見えない じゃあ爆発はドロレスとアシュリーとカリスで3回防げるって事? >>990
twitterで見て試してみたけど、凍らせても爆発の時間は変わらないし、
守護の盾も爆発とカッサの攻撃のタイミングが重なってて2,3回試したけど全滅したから、
やっぱり火力で押し切ったほうがよさそう ルース引いたんで2凸70まで育ててみたが
異像でダメ全然稼げんし微妙だわ >>988 >>989
しかもこれだけ日本版独自の調整のようなw
他は中国版に合わせた後追いの修正みたいだけど
中国版も近いうちに同じ修正入るんだろうか バカ原ちゃん、残心という言葉からは程遠い気がする
あるいは斬心と書いて「全部ぶった斬る心意気」だと覚えてそう クラドニのスキル1について
腐食による持続ダメージは増えない
一度ターゲット変わっても元の対象への攻撃回数は維持される
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